Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
20.08.2009, 02:59
Сообщение
#1
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
Издатель: 2K Games Издатель в России: 1С Платформы: PC, XBox 360, PS3 Релиз: Первая половина 2010 года Презентация Mafia II на консоли XBox 360 произвела хорошее впечатление как от геймплея, так и от графического оформления творения 2K Games. Немного разочаровывала графика: версия игры, которую показывали, очевидно, не поддерживает сглаживание, тени точечные и кажется, что из-за низкого разрешения взрывы выглядят не такими сильными. А взамен этим недочётам разработчики представили прекрасно анимированные и текстурированные модели персонажей и город, который в два раза больше чем "Lost Heaven" в Mafia I. Продюсер Дэнби Грейс (Denby Grace) поделился инфорамцией, что 2K Czech (ранее Illusion Softworks) создали движок Mafia II практически с нуля. Результатом является D3D9 Рендер, поддержка DirectX10 или DirectX11 не были интегрированы. Mafia II - это чисто мультиплатформенный проект, хотя ПК выступает ведущей платформой. Благодаря высокому разрешению, а также дополнительным GPU PhysX эффектам частиц, таких как динамический дым, на РС игра будет выглядеть лучше в графическом плане, чем консольная версия. Производительность Mafia II для XBox 360 ограничена 30 кадрами в секунду, в то время как на компьютерной версии возможен FPS в 60 кадров с вертикальной синхронизацией, но это ещё не окончательное решение - разработчики отмечают, что вертикальная синхронизация при 60 кадрах в секунду обеспечит более приятный геймплей с меньшими перепадами FPS. Работа над оптимизацией игры продолжается. Движок сиквела многопоточный, но и это не помогает справиться c падениями FPS, которые время от времени возникают в городе. Сам город состоит из более чем 100 локаций, которые должны быть доступны без подзагрузок. Однако, к релизу игры в 2010 году код игры будет значительно оптимизирован. В настоящее время разработчики сосредоточили своё внимание на кинематографическом сюжете. Из того, что было увидено и услышано можно сделать вывод, что Mafia II станет Блокбастером, для этого проект получает весь необходимый потенциал. Оригинал |
|
 
|
|
|
|
|
KoNoR-KKZ Mafia 2. Впечатления от графического движка 20.08.2009, 02:59
--Kalan-- Цитатаподдержка DirectX10 или DirectX11 не были ин... 20.08.2009, 03:20
KoNoR-KKZ Цитата(--Kalan-- @ 20.08.... 20.08.2009, 03:23
KoNoR-KKZ --Kalan--,
К релизу и DirectX 11 добавят. Можно не... 20.08.2009, 03:46
$w@mp Цитата(--Kalan-- @ 20.08.... 20.08.2009, 13:55
Davidhye PS3 наверное будет иметь 24 кадра... 20.08.2009, 03:31
Jonelo Я думаю, нам нужно DX10, S.М. 4.0 - для "GPU ... 20.08.2009, 13:44
--Kalan-- Ой, вы меня совсем запутали...
Как я понял (суд... 20.08.2009, 14:08
Sarto --Kalan--, игра поддерживает технологию Dx9-10... ... 20.08.2009, 14:13
KoNoR-KKZ Sarto,
Цитата(Sarto @ 20.08.2009, 14:13) ... 20.08.2009, 15:31
--Kalan-- DirectX 11 есть и разработчики могут делать игры. ... 20.08.2009, 15:39
Sarto Движок "Иллюзия" создан на основе Dx9, к... 20.08.2009, 19:05
--Kalan-- ЦитатаЧто на счёт BF.BC2 и Dirt2, то впервые слышу... 20.08.2009, 19:17
Sarto --Kalan--, интересно... хотя и есть сомнения на эт... 20.08.2009, 19:20![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11.03.2026, 05:59 |