Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину.
Support Gameru!
> Deep Black: Reloaded, Подводный шутер...
Taxall
сообщение 09.03.2009, 00:24
Сообщение #81


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   614  
Группа: Участник
Сообщений: 1709
Регистрация: 09.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


ЭкшнШутерПодводный мирОт третьего лица
25 %
39/100
Разработчик: Biart
Дата выхода: 18 апреля 2012

Разработчик: Biart Studio
Издатель: 505 Games (Xbox 360, PS3) Just a Game Studio (PC)
Издатель в России: Новый Диск (PC)
Жанр: TPS
Платформы: PC, PS3, Xbox 360
Официальный сайт
Дата выхода: 9 февраля 2012 года


Действие разворачивается в недалёком будущем. Локальные конфликты стран Востока быстро разгораются при активном участии и поддержке террористической организации и вырастают до проблем глобального масштаба. Страны НАТО стараются удержать мировое равновесие и начинают войну против крупнейшей террористической организации, известной как Golden Hawk. Сформированная в конце 20 века, Golden Hawk стала одной из опаснейших сил, имеющих обширные военные ресурсы и новейшее оружие. Игрок является командиром элитного подразделения Navy Seal и действует в составе боевой четвёрки, призванной вести бой как на суше, так и под водой. Члены Navy Seal снабжены новейшим военным оборудованием: от современного боевого костюма, до уникального оружия.

Основные особенности:
• Первый экшн для PC/Xbox 360/PS3 с реалистичной подводной частью (подводными боями)
• Next gen графика для DirectX11
• Физика, использующая NVIDIA PhysX, с поддержкой GPU (для РС)
• Разрушаемые объекты игрового мира
• Насыщенный сюжет и харизматичные персонажи
• Широкий выбор оружия, военной техники, в том числе как jet pack и субмарины
• Разнообразие режимов мультиплеера, поддержка Xbox Live и PSN

Детали
Движок

Игра использует мультиплатформенный движок biEngine © Biart Studio LTD 2006-2008

System

PC, XBOX360, PS3;
Microsoft DirectX 9, Microsoft DirectX 11 API ;
Multicore support for Intel Core 2 Duo, QUAD;

Physics

Clothing, Decorative Tearing Cloth, Fluid Debris, Force Fields, Fluid Explosion Interaction, Destruction & Fracturing, Directional Particles, Water

Render

Dynamic Lighting and Shadows for XBOX360 (shadow volume, cascaded shadow map, soft shadows);
Full dynamic lighting for XBOX360;
Tone-mapping and color correction
Bloom and streaks
Lenticular halo
Sparkle effects
Real-time ambient occlusion
Soft particles
Depth of field
Motion blur
Volumetric effects
XHD and XHD2 resolution support
CSAA support
SLI scaling
Enhanced objects detail with POM
High fidelity shadows
Water effects — ripples, reflections, refractions, caustic, god rays, etc

Network

Client-Server, TCP/IP,
Multiplayer 4-32
XBOX Live
PSN



--------------------
Если ты стреляешь в свое прошлое из пистолета, будущее выстрелит в тебя из пушки ©
Перейти в начало страницы
 
5 страниц V  « < 3 4 5  
Начать новую тему
Ответов
blake90
сообщение 25.05.2011, 16:04
Сообщение #82


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   538  
Группа: Участник
Сообщений: 2119
Награды: 8
Регистрация: 08.01.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Белый Волк,
Может и огрызок. Хотя, есть релиз группа крякеров Genesis (их папка на диске), есть EULA. Правда зачем папка Genesis нужна, есл игра работает и так, не понятно.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Nova
сообщение 25.05.2011, 18:25
Сообщение #83


Кандидат Игровых Наук
******************

Репутация:   688  
Группа: Участник
Сообщений: 3494
Награды: 6
Регистрация: 27.04.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Жаль если создатели игры про*рут ее ... sad.gif У меня были большие надежды на этот проект. Но если она выходит так, без рекламы, без защиты, без общения с фанами хотя бы здесь... печалит...


--------------------
"Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru
Я F63.9 мир.
Перейти в начало страницы
 
Белый Волк
сообщение 26.05.2011, 23:05
Сообщение #84


Gwynbleidd
**********************

Репутация:   1125  
Группа: Участник
Сообщений: 6336
Награды: 5
Регистрация: 08.03.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Deep Black вышел в Германии


Deep Black поступил в продажу на территории Германии. MediaMarkt продает специальную версию, где вырезаны все жестокие моменты, регдолл и отсутствует часть контента.

Полная международная версия для PC поступит в продажу в конце июня.

Издателем в России является компания Новый Диск. Следите за новостями!

В настоящий момент игра находится в состоянии тестирования и не обманет ожидания наших фанатов.

Версия для Xbox 360 и Playstation 3 выйдут в формате цифровой дистрибуции. На грядущей Е3 также можно будет попробовать Deep Black.

Источник.

Сообщение отредактировал Белый Волк - 26.05.2011, 23:05


--------------------
Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.

Геральт из Ривии, ведьмак...
Перейти в начало страницы
 
Белый Волк
сообщение 01.06.2011, 00:17
Сообщение #85


Gwynbleidd
**********************

Репутация:   1125  
Группа: Участник
Сообщений: 6336
Награды: 5
Регистрация: 08.03.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Все права нарушены: Джереми Соул и Михаил Котов против BIART STUDIO


Три года назад наш сайт писал о том, что российский разработчик игр BIART STUDIO нанял всемирно известного композитора Джереми Соула для записи саундтрека к игре Underwater Wars (U-Wars). Сотрудничество западного композитора с российским разработчиком хорошо начиналось, а закончилось не очень хорошо.

Когда Джереми Соул закончил несколько музыкальных тем для проекта, то понял, что BIART не собирается выплачивать полагающийся ему гонорар. По словам композитора, заказчик просто перестал отвечать на его письма. К тому времени студия BIART уже подыскала замену Джереми Соулу в лице отечественного композитора Михаила Котова, который даже не подозревал о том, что его заказчик носит проблемный характер. Об этом Котов сделал запись в своём ЖЖ, которую мы приводим ниже:

«Довелось работать с Дизайн-студией Биарт, в частности с Константином Поповым.
После определенного этапа, я понял, что мне просто не платят деньги.
В личной переписке, Константин соврал мне десять раз в девяти письмах, при этом ни разу не извинился.
В конце этой интересной истории, я попытался разорвать контракт, но сделать мне этого не дали.
Справедливости ради, нужно сказать, что деньги в итоге заплатили, по прошествии трех месяцев.
Повторюсь, что Константин ни разу не извинился. Видимо у него это обычное дело, не зря же про Биарт ходят разного рода байки».


Позже Котов снял запись, потому что студия BIART пригрозила судом и обманным путём вынудила композитора подписать документы о неразглашении информации. Перепечатанный в социальной сети Gamer.ru текст ЖЖ-записи Михаила Котова вскрыл аналогичные и многочисленные случаи «кидания» работников. Приводим цитаты:

«Что там Соул, еще кинули американского сценариста Рафаэля Чандлера, несколько художников и дизайнеров. Информация провереная, посколько я последняя жертва кидалова. Гейм-дизайнер проекта».

***

«довелось поработать (хорошо, что недолго) в этой маленькой конторке, вовремя свалил. последнюю зарплату за месяц с лишнем жду уже 8-й месяц. так что наличие беспредела подтверждаю»

***

«Меня зовут Евгений, всё вышесказанное подтверждаю, т.к. тоже имел несчастье работать под руководством Константина Попова в компании Биарт 3д дизайнером с сентября 2009 до начала мая 2010.

Отборосив эмоции только факты: до октября 2009 зарплата сотрудникам платилась с незначительными задержками, но после проведения Биартом непонятного меропрития под названием ACGI в г.Дубна МО, стоившего безумных денег компании, з.п. стала выплачиваться крайне нерегулярно, задержки доходили до 2-х месяцев, у некоторых товарищей до 3-х, люди в буквальном смысле занимались выживанием, ибо как вы понимаете в услвоиях Москвы жить без денег это анриал».

***

«Я отработал текстурщиком в Биарте 1,5 года. За это время только дважды получил зарплату целиком и практически вовремя. Всё остальное время её нужно было выклянчивать с протянутой рукой. Т.е., похоже что если не пойдёшь побираться, то так и останешься ни с чем. Постоянные задержки, какие-то куски з/п, переносы, отмазки, фантастические объяснения ситуации (типа перевод денег не проходит, банкиры не дают никак нужную сумму, вулкан со своим пеплом помешал и проч...)... Планы и обещания все как один были космического масштаба и космической же лжи. Очень неприятно было чувствовать, что тебя просто банально обманывают как ребёнка, но очень хотелось работать за зарплату, а не за обещания. Подвожу итог. На данный момент Константин Попов должен мне, Юрию Котенко одну зарплату за июнь 2010 г.»


«Примечательно - в личной переписке и корпоративной рассылке "обещаний" по e-mail Константин Попов никогда не подписывался своим именем, при мне использовал псевдоним Виктор Зуев».

Позже Михаил Котов сообщил: «Так вот, судом мне грозил как раз Виктор Зуев. Я прекрасно понимал что берут на понт, и что скорее всего это и есть Попов, но нервное спокойствие было важнее». Справедливости ради заметим, что в действительности Виктор Зуев – уважаемый человек в индустрии.

История на этом не закончилась. Мы не знаем, получил ли Джереми Соул какую-либо компенсацию, однако по отношению к Михаилу Котову BIART снова нарушил права. На этот раз – авторское право. На днях U-Wars, поспешно переименованная в Deep Black, была выпущена в Германии. Игра включает в себя музыку Джереми Соула и Михаила Котова, однако в титрах проекта авторство композиций Михаила Котова BIART приписала себе (см. скриншот). Нарушение авторского права на лицо.

Источник.


--------------------
Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.

Геральт из Ривии, ведьмак...
Перейти в начало страницы
 
Trollz0r
сообщение 02.06.2011, 18:09
Сообщение #86


Почти Мастер
***********

Репутация:   1357  
Группа: Участник
Сообщений: 1155
Награды: 5
Регистрация: 28.05.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Хреново. Запах большого фейла чувствуется z_crazy.gif

Неприятно.


--------------------
Сверхнарод, не желающий кормить своего уицраора шаввой, будет кормить чужого гаввахом!
---------------
------------
----------
--------
------
----
--
Перейти в начало страницы
 
T-braze
сообщение 02.06.2011, 18:15
Сообщение #87


Почти Мастер
***********

Репутация:   242  
Группа: Участник
Сообщений: 1016
Награды: 4
Регистрация: 06.08.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


В комментариях к этой статье представитель Биарта (небось Попов) такой срач развел, толи неадекват, толи жирный тролль:
http://www.game-ost.ru/news_comments.php?id=1910
Перейти в начало страницы
 
Белый Волк
сообщение 06.06.2011, 20:45
Сообщение #88


Gwynbleidd
**********************

Репутация:   1125  
Группа: Участник
Сообщений: 6336
Награды: 5
Регистрация: 08.03.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


А вот ещё сравнение...



Похоже до жути. biggrin.gif


--------------------
Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.

Геральт из Ривии, ведьмак...
Перейти в начало страницы
 
Снорк
сообщение 07.06.2011, 01:54
Сообщение #89


Игроман
**********

Репутация:   307  
Группа: Участник
Сообщений: 788
Награды: 3
Регистрация: 07.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Белый Волк, А ГГ сзади вылитый Айзек Кларк, костюм один в один(даже цветная полосочка на хребте, правда тут она не ХП, а просто украшение) спионерен с DS I-II. Скрин к сожалению не могу выложить, обе игры уже давно удалены...


--------------------
Перейти в начало страницы
 
deonisii
сообщение 29.06.2011, 00:27
Сообщение #90


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1379  
Группа: Участник
Сообщений: 5863
Награды: 10
Регистрация: 07.12.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Российская компания Biart Studio анонсировала MMOTPS Deep Black Online, выпуск которого намечан на IV-ый квартал 2012 года, по принципу Free-to-Play. Игра будет содержать три различных сценария, действие которых будут протекать на земле, воде и под водою. Разработчики обещают порядка 30 типов sci-fi-оружия, а также уникальные костюмы позволяющие не только плавать, но и летать.



Перейти в начало страницы
 
Nova
сообщение 29.06.2011, 00:59
Сообщение #91


Кандидат Игровых Наук
******************

Репутация:   688  
Группа: Участник
Сообщений: 3494
Награды: 6
Регистрация: 27.04.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Мда...


--------------------
"Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru
Я F63.9 мир.
Перейти в начало страницы
 
Montana
сообщение 29.06.2011, 01:34
Сообщение #92


The World is Yours...
*******************

Репутация:   729  
Группа: Участник
Сообщений: 3511
Награды: 4
Регистрация: 13.08.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Всё правильно. Если в мейнстриме не дают собрать денег - будем собирать в онлайне smile.gif


--------------------

I ❤ Valve and Rocksta
Перейти в начало страницы
 
VIGUR
сообщение 29.06.2011, 12:27
Сообщение #93


Follow me: @VIGUR91
************************

Репутация:   2821  
Группа: Участник
Сообщений: 10420
Награды: 9
Регистрация: 29.03.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(deonisii @ 28.06.2011, 23:27) *
Российская компания Biart Studio анонсировала MMOTPS Deep Black Online
Ох laugh.gif


--------------------
Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)

Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life...

"- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо...
- Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров.

Перейти в начало страницы
 
Taxall
сообщение 30.07.2011, 13:05
Сообщение #94


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   614  
Группа: Участник
Сообщений: 1709
Регистрация: 09.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Nova @ 29.06.2011, 00:59) *
Мда...

А что такое? Они от релиза DB не отказываются. Причем у нас он будет доработанным, а не как в Германии.

Реально будет выпущено две игры. НЕ вижу ничего плохого в этом. Молодцы.

А насчет слухов, не стал бы я так всему слепо верить.


--------------------
Если ты стреляешь в свое прошлое из пистолета, будущее выстрелит в тебя из пушки ©
Перейти в начало страницы
 
Белый Волк
сообщение 30.07.2011, 13:08
Сообщение #95


Gwynbleidd
**********************

Репутация:   1125  
Группа: Участник
Сообщений: 6336
Награды: 5
Регистрация: 08.03.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Taxall, я надеюсь что ты прав, ибо версия для Германии действительно получилась не очень, мягко говоря.

Сообщение отредактировал Белый Волк - 30.07.2011, 13:08


--------------------
Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.

Геральт из Ривии, ведьмак...
Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 16.02.2012, 02:04
Сообщение #96


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Taxall @ 08.03.2009, 23:24) *
Основные особенности:
• Первый экшн для PC/Xbox 360/PS3 с реалистичной подводной частью (подводными боями)
• Next gen графика для DirectX11
• Физика, использующая NVIDIA PhysX, с поддержкой GPU (для РС)
• Разрушаемые объекты игрового мира
• Насыщенный сюжет и харизматичные персонажи
• Широкий выбор оружия, военной техники, в том числе как jet pack и субмарины
• Разнообразие режимов мультиплеера, поддержка Xbox Live и PSN

Поиграл в демо-версию (ссылка в шапке темы), игра вообще никакая. Ни красивой графики, ни геймплея ни сюжета нет ))) Унылый геймплей с укрытиями, как под водой, так и на суше (ждешь в укрытии пока враг покажет голову, стреляешь, идешь\плывешь до следующего укрытия).



Видео геймплея.


--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 
Nova
сообщение 16.02.2012, 11:36
Сообщение #97


Кандидат Игровых Наук
******************

Репутация:   688  
Группа: Участник
Сообщений: 3494
Награды: 6
Регистрация: 27.04.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(--Kalan-- @ 16.02.2012, 03:04) *
Унылый геймплей с укрытиями, как под водой, так и на суше (ждешь в укрытии пока враг покажет голову, стреляешь, идешь\плывешь до следующего укрытия).


Угу. А ведь когда то писали, что графа как в Крайзисе будет. И геймплей реально уныл до безобразия, на сценаристах вообще сэкономили.


--------------------
"Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru
Я F63.9 мир.
Перейти в начало страницы
 
Коннор
сообщение 11.03.2012, 17:36
Сообщение #98




Репутация:   0  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 0
Награды: 18
Регистрация: 18.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Анализ производительности.

Сообщение отредактировал KoNoRIMCI - 11.03.2012, 17:39
Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 11.03.2012, 18:36
Сообщение #99


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


KoNoRIMCI, производительности чего? В игре нет ничего (:


--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 

5 страниц V  « < 3 4 5
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 10.03.2026, 10:11