Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
14.05.2007, 20:13
Сообщение
#1
|
|
|
The One Репутация: 744
Группа: Участник Сообщений: 2715 Награды: 5 Регистрация: 05.12.2005 |
Ну что ж тестировали мы этот СДК командой сталкер инсайд:
1. Loxotron 2. OlegatoR 3. Hellraiser 4. Max около месяца. Всё началось с того, что однажды с нами связался Антон Большаков и предложил принять участие в закрытом тестировании пакета СДК, а также быть связующим звеном между командой GSC и другими командами тестеров(Команда ГМ и Reincarnation Team), на что мы ответили согласием. Получив первую версию тулзов мы были мягко говоря удивлены количеством багов. Но мы писали отчёты, баги правились, но и нынешняя версия пакета содержит кучу багов(стоит задуматься) Команда ГМ: 1. Empro 2. B@d_Tiger 3. MyCOPOK 4. _And_ 5. Woland Команда Reincarnation Team: 1. Alexey 2. BoB4uK 3. Casper 4. Dudon 5. Leondor 6. SylaR Ну что ж в данной теме готовы ответить на вопросы по поводу пакета и работы с ним. -------------------- |
|
 
|
|
|
|
|
Neo][ Тестеры SDK отвечают на вопросы 14.05.2007, 20:13
R00T Вобще разработчики не очень хорошо поступили не уп... 14.05.2007, 20:16
Klon91 может быть глупый вопрос но...
Какие тулзы входят ... 14.05.2007, 20:29
Renzabura В общем так- как я понял это для MП карт, для синг... 14.05.2007, 20:30
shadow_of_chernobyl а когда же все-таки релиз? И можно ли сейчас скача... 14.05.2007, 20:32
Loxotron ЦитатаКакие тулзы входят в пакет СДК
LevelEditor -... 14.05.2007, 20:35
shadow_of_chernobyl ЦитатаLevelEditor - компановщик уровней
ActorEdito... 14.05.2007, 20:37
Neo][ ЦитатаКакие тулзы входят в пакет СДК и будет ли СД... 14.05.2007, 20:39
Klon91 Ну что ж будемс ждать...
Хорошо что хоть для мульт... 14.05.2007, 20:48
Neo][ ЦитатаХм, для сингла наверное будет больше прог вх... 14.05.2007, 20:50
Klon91 Понятненько
Ну думаю что разрабы разберутся с ком... 14.05.2007, 20:54
sanex хм... а вообще редактор легок в освоении? если кто... 14.05.2007, 20:58
ObvilionLost Из макса можно конвертировать модели? 5 лет учил М... 14.05.2007, 21:00
Neo][ Посмотрим, что предпримет Цитатахм... а вообще ред... 14.05.2007, 21:03
[empr] sanex, вообщем-то да, доступен легко.
ObvilionLost... 14.05.2007, 21:04
Neo][ Цитатане считайте СДК всемогущим инструментом, это... 14.05.2007, 21:10
888888888 Цитатахм... а вообще редактор легок в освоении? ес... 14.05.2007, 21:11
ObvilionLost Цитата(Empro @ May 14 2007, 21:04)sanex, вооб... 14.05.2007, 21:11
[empr] ObvilionLost, опять же говорю - НЕ БУДЕТ.
Мы будем... 14.05.2007, 21:14
Neo][ ЦитатаБудет пара полезных вещей - спаунер к пример... 14.05.2007, 21:17
[empr] Neo][, да я про сингловый спаунер, который с all.s... 14.05.2007, 21:23
ObvilionLost Цитата(Empro @ May 14 2007, 21:14)ObvilionLos... 14.05.2007, 21:32
Neo][ ЦитатаNeo][, да я про сингловый спаунер, который с... 14.05.2007, 21:33
CoBB1e А можно ли делать модели в самом редакторе? Не тол... 14.05.2007, 21:38
OlegatoR ЦитатаА можно ли делать модели в самом редакторе? ... 14.05.2007, 21:42
Woland Ха, вот я и узнал, что меня оказывается нет в кома... 14.05.2007, 22:34
warzon Экспорт мешей только из майи? и как реализован? 14.05.2007, 22:49
CoBB1e Интересно, а редактор карт похож на редактор карт ... 14.05.2007, 22:55
ObvilionLost Цитата(CoBB1e @ May 14 2007, 22:55)Интересно,... 14.05.2007, 23:02
888888888 ЦитатаО! И чуть не забыл - СДК русифицирован?
... 14.05.2007, 23:08
CoBB1e Цитаталевел едитор для сталкера сильно отличаеться... 14.05.2007, 23:14
warzon анимация задается в актор едиторе? привязка косте... 14.05.2007, 23:15
888888888 ЦитатаМожет, в инете есть где-нибудь документации?... 14.05.2007, 23:17
CoBB1e Походу, в нем тоже создаются браши, расставляются ... 14.05.2007, 23:22
888888888 ЦитатаПоходу, в нем тоже создаются браши, расставл... 14.05.2007, 23:28
ObvilionLost Цитата(CoBB1e @ May 14 2007, 23:14)Цитаталеве... 14.05.2007, 23:28
OlegatoR ObvilionLost, с управлением тут отдельный прикол ... 14.05.2007, 23:37
ObvilionLost Цитата(OlegatoR @ May 14 2007, 23:37)Obvilion... 14.05.2007, 23:39
PAGE Ребят, когда можно будет ждать первые работы? Что ... 15.05.2007, 00:17
HikeR народ, а есть возможность подурезать размерчик? на... 15.05.2007, 00:19
Renzabura можно попробовать, там 300 метров изза исходников ... 15.05.2007, 00:41
888888888 ЦитатаЧто - нибуть уже есть готовое, пока тестили ... 15.05.2007, 00:53
G-offspring Вобщем-то понятно что нас ждёт, но хотелось бы по-... 15.05.2007, 01:08
Loxotron Цитатаможно-ли там будет полностью изменить игру (... 15.05.2007, 01:10
georgivich глупий вопрос конешно, но зачем тогда нам
такой сд... 15.05.2007, 01:20
Max Цитатаи выложат ли разработчики исходники сингл-ур... 15.05.2007, 02:15
Renzabura вопрос? можно извернуться таким образом- создать н... 15.05.2007, 02:28
Max Цитатавопрос? можно извернуться таким образом- соз... 15.05.2007, 02:41
warzon ну не знаю, у меня не хочет лво подхватывать актор... 15.05.2007, 03:23
ObvilionLost Так что получаеться сингл едитор только для создан... 15.05.2007, 03:50
Renzabura блин.... да,чтото я не пойму, везде в сталкере уро... 15.05.2007, 04:11
Neo][ Цитатану не знаю, у меня не хочет лво подхватывать... 15.05.2007, 07:24
Renzabura может тогда попробовать- сделать левел, закомпелит... 15.05.2007, 07:34
belkien Так я и знал, что ничего хорошего в плане квестов ... 15.05.2007, 08:02
Zeed Покопался немного в редакторе.
Сразу рекомендую об... 15.05.2007, 08:53
HikeR Цитата1) добавить данные из level.spawn, level.gam... 15.05.2007, 09:06
Zeed HikeR,
Я имел ввиду с данным инструментарием .
Ес... 15.05.2007, 09:12
*D@CENT* Вот вопросик один, может уже задовали..
Влияет ли ... 15.05.2007, 10:52
ZeroStack SDK качается. Судя по тому что в теме был упомянут... 15.05.2007, 11:21
Черный Уулгуй а ничего так, удобно. управление тупое только есл... 15.05.2007, 11:53
*D@CENT* А можете выложить отдельно ActorEditor? Ну и компи... 15.05.2007, 11:58
Neo][ ЦитатаТакже позволяет компилировать карту со всеми... 15.05.2007, 12:19
*D@CENT* Вот уже и туторы пошли! Надо поскорее сдк кача... 15.05.2007, 12:31
Mechanic С официального сайта.
ЦитатаНо и это еще не все. П... 15.05.2007, 12:31
Neo][ ЦитатаВот уже и туторы пошли! Надо поскорее сд... 15.05.2007, 12:37
Zeed Neo][, Цитататолько с level.spawn и level_game, ai... 15.05.2007, 12:42
-=LeKtoR=- ЦитатаПосле полного ознакомления с MP-SDK будет вы... 15.05.2007, 12:44
Neo][ ЦитатаКомпилятор ИИ уже включен wink.gif .
Он рабо... 15.05.2007, 12:58
Neo][ Уроки по SDK
SDK качаем ]]>отсюда]]> 15.05.2007, 13:01
*D@CENT* Neo][
ЦитатаD@CENT, качай, я сейчас ещё один туто... 15.05.2007, 13:32
[empr] PAGE, да, кое-что подготовили 15.05.2007, 13:40
*D@CENT* Дайте мне ключ от закрытого форума про моды! Я... 15.05.2007, 13:43
dev1ce При SDK вполне себе доки -) Англицкие - но это неч... 15.05.2007, 13:57
[empr] D@CENT, в асе договоримся 15.05.2007, 14:00
Wykkyb позвольте пару ламерских вопросов...
1. если созд... 15.05.2007, 14:06
[MyCOPOK] Не забывайте отзывы о уроках, пока он один. Ноэто ... 15.05.2007, 14:28
*D@CENT* А где там коментарии то оставлять? 15.05.2007, 14:34
[MyCOPOK] тут оставлялй 15.05.2007, 14:37
Max Цитата1. если создавать карту с нуля, можно ли как... 15.05.2007, 14:43
*D@CENT* [MyCOPOK]
Ну чтож, для первого тутора совсем непл... 15.05.2007, 14:47
Wykkyb
[QUOTE]Кинуть откомпиленную карту в игру и вписа... 15.05.2007, 15:32
sanex УРА!!!! У МЕНЯ ПОЛУЧИЛОСЬ СОЗДАТЬ ... 15.05.2007, 15:38
[empr] Блииин ! Объясняю.
Достаешь файл map_list.ltx ... 15.05.2007, 15:38
Wykkyb Цитата(Max @ May 15 2007, 14:43)Кинуть откомп... 15.05.2007, 15:47
Otacon Народ не тупите,в документации приложенной к SDK е... 15.05.2007, 16:43
Otacon сворганил левел на быструю руку.Теперь же добавляю... 15.05.2007, 16:53
Otacon Открыл этот же левел в редакторе и при validate ош... 15.05.2007, 17:42
Neo][ Цитата3. в идеале хотелось бы видеть руководство д... 15.05.2007, 18:29
Otacon [URL=http://img112.imageshack.us/my.php?image=otac... 15.05.2007, 18:39
Otacon <a href="http://img112.imageshack.us/my.ph... 15.05.2007, 18:39
Loxotron ЦитатаТакже позволяет компилировать карту со всеми... 15.05.2007, 18:40
Otacon ]]>]]> 15.05.2007, 18:40
Otacon Моя первая мапа для STALKERа Прошу не ржать ибо ... 15.05.2007, 19:22
sanex а можно OGF в формат .objekt пререгнать??? А то эд... 15.05.2007, 19:40
Черный Уулгуй SDK нормальный, очень понравился. довольно удобно ... 15.05.2007, 19:42
sanex а можго объекты перегнеть из OGF в .OBJEKT???? 15.05.2007, 19:42
OlegatoR sanex, в СДК такой возможности нету. 15.05.2007, 19:56
Otacon Цитата(Черный Уулгуй @ May 15 2007, 19:42)SDK... 15.05.2007, 19:57
OlegatoR Цитатанарод,а почему энтитя glow вобще должна быть... 15.05.2007, 20:18
sanex орите на разрабов, чтоб выпускали плагин под 8-й 3... 15.05.2007, 20:20![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11.03.2026, 22:35 |