Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
14.06.2003, 00:37
Сообщение
#21
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Регистрация: 04.02.2003 |
Duke Nukem Forever– это видеоигра в жанре трёхмерный шутер, которая является четвёртой частью вселенной Duke Nukem. Главным героем по-прежнему остаётся Дюк Нюкем. Компания 3D Realms начала разрабатывать игру с 1997 года, так и не объявив окончательную дату релиза. В мае 2009 года издатель игры Take-Two перестала финансировать 3D Realms, из-за чего разработка игры прекратилась. Однако в августе 2010 года стало известно, что разработкой игры займётся другая компания - Gearbox Software. Дюк вернулся! Он живее всех живых и очень зол на "свинорылых" ведь они похитили всех красоток на планете, а такой наглости наш герой им простить не сможет.Мы будем вновь отрывать рога, крошить на мелкие кусочки, (rest in pieces!) рвать и метать! Чёрт возьми, мы ждали эту игру целых четырнадцать лет! Король вернулся! Hail to the King Baby! Time to kick some asses! Насколько мы его ждали на столько: ![]() -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
|
|
|
![]() |
09.11.2003, 18:32
Сообщение
#22
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
Цитата половина игроков уже давно похоронила в себе память о знаменитом долгострое Duke Nukem Forever Я не эта половина -------------------- |
|
 
|
|
09.11.2003, 19:11
Сообщение
#23
|
|
|
Почти Игрок Репутация: 3
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 21 Регистрация: 01.11.2003 |
Цитата Игра на движке Unreal Warfare Страноо, а я где-то читал, что на движке Халфы. |
|
 
|
|
09.11.2003, 19:20
Сообщение
#24
|
|
![]() Things are better when they start Репутация: 2163
Группа: Участник Сообщений: 8405 Награды: 5 Регистрация: 13.04.2003 |
Konst, гы. Посмотрев один раз на скрины, я бы даже под дулом пистолета не сказал бы, что это - движок HL
-------------------- |
|
 
|
|
09.11.2003, 20:16
Сообщение
#25
|
|
![]() Serious Sam Репутация: 1222
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 2711 Регистрация: 05.02.2003 |
Konst,
Сначала игра создавалась на движке Q1. Затем Q2. Затем Unreal. Единственный скрин с каким-то дедом сделан на версии, работающей на Unreal движке. А потом разработчики решили всё переделать на Unreal Warfare. Единственный ролик сделан именно на этой версии. А читать много чего можно было. Я тут откопал журнал 98го года, где в интервью Джон Ромеро говорит, что Daikatana будет выпущена через пару недель и уже сейчас ведутся работы над Daikatana 2 |
|
 
|
|
09.11.2003, 21:00
Сообщение
#26
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
Вообще, как я понимаю Unreal Warfare весьма гибкий движок и переделать игру под его последнюю версию не составляет проблем, ведь основное время разработки игры - это дизайн, сюжет, уровни. А они незначительно зависят от графики: увеличат разрешение текстур, утроят количество полигонов, купят физический движок и достойную анимационную систему. Вот и готов Дюк 3 тысячелетия.
-------------------- |
|
 
|
|
17.02.2004, 05:52
Сообщение
#27
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Регистрация: 04.02.2003 |
Нам обещают Дюка опять в следующем году.
Директор 3D Realms Джорж Броуссард на официальном форуме компании официально заявил, что нынешний объем “Duke Nukem Forever” составляет более пяти гигабайт и это при не ужатых текстурах и звуке. Финальная версия игры будет варьироваться от 2.5 до 3 гигабайт, что подразумевает выход продукта исключительно в DVD-варианте. “Duke Nukem Forever” должен появиться вначале 2005 года. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
19.02.2004, 16:34
Сообщение
#28
|
|
![]() Статус отсутствует. Репутация: 906
Группа: Участник Сообщений: 2258 Награды: 1 Регистрация: 11.10.2003 |
Цитата Нам обещают Дюка опять в следующем году. Я даже не удивлён! Мне с каждым днём всё больше становится ясно, что он (Дюк) действительно форева -------------------- We are Anonymous.
Anonymous is legion. Anonymous never forgives. |
|
 
|
|
19.03.2004, 05:15
Сообщение
#29
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Регистрация: 04.02.2003 |
Свежая новость насчет форевости сабжа
Джордж Бруссар из компании 3D Realms ответил на вопросы о Duke Nukem Forever. Типа, работа идет полным ходом: каждый день в игру добавляется что-то новое, прогресс не остановишь. На мульт плюнули, затачивается под сингл. На грядущей в мае выставке E3 игра представлена не будет, нечего показывать, а день ее выхода When its done. И вообще, вероятность этого события вообще, остается главной загадкой игрового мира. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
19.03.2004, 19:27
Сообщение
#30
|
|
|
Опытный Геймер Репутация: 12
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 155 Регистрация: 09.03.2004 |
дюк обязательно выйдет. это будет строго шедевр!
|
|
 
|
|
21.03.2004, 10:42
Сообщение
#31
|
|
![]() Игроман Репутация: 254
Группа: Участник Сообщений: 821 Награды: 2 Регистрация: 01.06.2003 |
BadStalker, Да ладно, на самом деле Дюк - это миф, утопия своего рода.
|
|
 
|
|
21.03.2004, 21:04
Сообщение
#32
|
|
|
Опытный Геймер Репутация: 12
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 155 Регистрация: 09.03.2004 |
C.Y.C.L.O.P.S.,
а че было? |
|
 
|
|
21.03.2004, 22:52
Сообщение
#33
|
|
![]() Things are better when they start Репутация: 2163
Группа: Участник Сообщений: 8405 Награды: 5 Регистрация: 13.04.2003 |
BadStalker, полное отстутвие искуственного интеллекта и играбельности. Дальше думаю не надо продолжать
-------------------- |
|
 
|
|
21.03.2004, 23:42
Сообщение
#34
|
|
![]() Serious Sam Репутация: 1222
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 2711 Регистрация: 05.02.2003 |
Игра была вполне нормальная, если бы не море глюков.
|
|
 
|
|
22.03.2004, 02:08
Сообщение
#35
|
|
|
Опытный Геймер Репутация: 12
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 155 Регистрация: 09.03.2004 |
Deadcalm, зато выглядела ничего.
не об этом щас. а о дюке. то, что было в 2001 году уже неплохо. а вы еще гляньте ролик 98 года... эволюция на лицо! |
|
 
|
|
22.03.2004, 10:28
Сообщение
#36
|
|
![]() Things are better when they start Репутация: 2163
Группа: Участник Сообщений: 8405 Награды: 5 Регистрация: 13.04.2003 |
BadStalker, а тебе не кажется, что это один из величайших PR ходов в истории игровой индустрии? Этот Duke Nukem Forever держит на себе внимание игровой общественности уже ХЗ скока времени, таким образом 3D Realms, или кто там сейчас игру делает, находится постоянно в центре событий и заголовков игровой прессы
-------------------- |
|
 
|
|
22.03.2004, 12:18
Сообщение
#37
|
|
![]() Игроман Репутация: 254
Группа: Участник Сообщений: 821 Награды: 2 Регистрация: 01.06.2003 |
BadStalker, А почему ты думаешь, что все эти 7 лет 3D Realms каждодневно, без устали совершенствует Дюка ?
За такое время любая, даже самая лучшая идея способна, что называется, "протухнуть". Я лично думаю, что если Дюк и выйдет, то получится вымученным. |
|
 
|
|
22.03.2004, 22:59
Сообщение
#38
|
|
|
Опытный Геймер Репутация: 12
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 155 Регистрация: 09.03.2004 |
:-) у 3д рилмс есть обида на игровое сообщество и не только. дюк был действительно классной игрой, но и была такая игра как квейк...
вот они теперь слоганы и лепят: When it's done. или типа "не зарелизим, пока не будем уверенны, что это самя лучшая игра" и т.д. |
|
 
|
|
23.03.2004, 18:04
Сообщение
#39
|
|
![]() Игроман Репутация: 254
Группа: Участник Сообщений: 821 Награды: 2 Регистрация: 01.06.2003 |
BadStalker, Ну так время то не стоит на месте, и игры постоянно совершенствуются.. Так что "when it's done"-нить можно до бесконечности.
Я вот лично думаю, что плюнули они на Дюка давно.. |
|
 
|
|
23.03.2004, 19:13
Сообщение
#40
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Регистрация: 04.02.2003 |
Цитата Я вот лично думаю, что плюнули они на Дюка давно Ошибаешься , дружище, что впрочем неудивительно со всей этой затяжкой релиза. Сегодня была инфа, что на офф. форуме Дюка появилось сообщение о сейвах. Они будут, где игрок захочет , никаких чекпойнтов. И обещается много инфы в ближайшее время, может быть сегодня. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
28.05.2004, 16:33
Сообщение
#41
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Регистрация: 04.02.2003 |
Директор 3D Realms Джорж Броуссард на официальном форуме компании сказал следующее:
“IMO, it's more abusive to the community to continue to talk about and show the game when it's not real close to release. What's the point of leading people on? The best thing we can, and should do, is to shut up, finish the game and start showing it and talking about it when it's near enough release that people can actually see light at the end of the tunnel”. С чего делаем вывод, что игра еще слишком далека от завершения, поэтому разрабы ничего о ней не рассказывают, чтобы не осорблять чувства геймеров. Их цель - заткнуться, работать над проектом и начать разговоры и показы, когда появится свет в конце тоннеля, то есть достаточно близко к релизу. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 10.03.2026, 18:53 |