Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
![]() ![]() |
28.05.2012, 01:15
Сообщение
#61
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 167
Группа: Участник Сообщений: 235 Награды: 3 Регистрация: 07.11.2009 |
Для девушек с фиолетовыми мечами есть другие разработчики которые просто по своему видят свой мир, да и я думаю было бы глупо\не интересно это делать людям с опытом сталкера А я бы с удовольствием сделал игру про девушек с большими си..... синими или фиолетовыми мечами а я б.... думаю нам надо еще свое слово сказать в теме игр про Вторую Мировую. Рассказать какую-то жуткую и тяжелую, но в то же время правдивую историю, эпизод из тех событий. Как образец взять фильмы "Свои" , "Иди и смотри" и подобные. Т.е. не тема постапокалипсиса, а сам апокалипсис. Когда в мирное существования деревни врывается разрущающая махина смерти, и основная задача - выживать, и что есть сил бороться, или хотя бы выживать, хоть как-то. Рассказать о событиях на восточном фронте. Кинематографично, документально, живо, больно... Может такое уже есть, подскажите? -------------------- |
|
 
|
|
|
|
|
28.05.2012, 01:22
Сообщение
#62
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 624
Группа: Участник Сообщений: 1033 Награды: 10 Регистрация: 24.11.2005 |
А я бы с удовольствием сделал игру про девушек с большими си..... синими или фиолетовыми мечами а я б.... думаю нам надо еще свое слово сказать в теме игр про Вторую Мировую. Рассказать какую-то жуткую и тяжелую, но в то же время правдивую историю, эпизод из тех событий. Как образец взять фильмы "Свои" , "Иди и смотри" и подобные. Т.е. не тема постапокалипсиса, а сам апокалипсис. Когда в мирное существования деревни врывается разрущающая махина смерти, и основная задача - выживать, и что есть сил бороться, или хотя бы выживать, хоть как-то. Рассказать о событиях на восточном фронте. Кинематографично, документально, живо, больно... Может такое уже есть, подскажите? Тоже с удовольствием делал бы. Но Вань... давай тогда после нее девушек с Сообщение отредактировал CyLLlKA - 28.05.2012, 01:22 -------------------- |
|
 
|
|
28.05.2012, 01:24
Сообщение
#63
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 167
Группа: Участник Сообщений: 235 Награды: 3 Регистрация: 07.11.2009 |
Тоже с удовольствием делал бы. Но Вань... давай тогда после нее девушек с сиськи-мечи - круто! как эдвардрукиножницы! -------------------- |
|
 
|
|
28.05.2012, 01:32
Сообщение
#64
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 104
Группа: Участник Сообщений: 336 Награды: 4 Регистрация: 13.12.2011 |
CyLLlKA,
BAHbKA, дерзайте, мысля правильная, потому как большинство игр про вторую мировую от разработчиков не наших. Что досадно, особенно на примере недавнего sniper elite v2, в котором приходилось убивать советских военных за американского(вроде на крайний случай британского ) снайпера. Из за того что мы негодяи хотели захватить немецких ученых которые разрабатывали ракеты фау и направить их против тех же америкосов и британцев. Короче достали ребята своими пропагандами что совок ничто и там живут только "негодяи" с медведями и балалайками Я даже примерно на эту тему писал когда то. Сообщение отредактировал virus_ua - 28.05.2012, 01:39 -------------------- |
|
 
|
|
28.05.2012, 05:29
Сообщение
#65
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 143
Группа: Участник Сообщений: 1286 Награды: 2 Регистрация: 25.02.2010 |
Электронные Nixie-Clock пришлось сделать для большего удобства в игре. А батарейка в этих часах будет заряжаться как фонарик в прошлой игре? Или теперь вместе с поиском фильтров для противогаза надо будет искать и батарейки для часов? -------------------- "И если есть те, кто приходят к тебе, найдутся и те, кто придет за тобой. Также скованные одной цепью." (с) Наутилус Помпилиус
|
|
 
|
|
28.05.2012, 07:04
Сообщение
#66
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 206
Группа: Участник Сообщений: 2004 Награды: 3 Регистрация: 25.02.2007 |
А на счет часов CyLLlKA прав, старые не юзабельны... Я состояние фильтра определял глядя на запотевания противогаза Cтарые были не юзабельны. Это правда. Это могло быть связано с тем как их сделали. Но сам жест и взгляд на тикающие механические часы был очень атмосферен. Поэтому многие здесь выразили желание видеть их снова. То есть большинство их и не рассматривали как полноценно применяемый обьект. На счёт юзабельности часов... может оказаться что и электронные окажутся недостаточно юзабельны. Сам приём в контексте FPS не позволяет эффективно его применять. Старые по крайней мере были чем-то механическим. Из прошлой сложной жизни. Конфликт нового контента применяемого в старой теме, можно хорошо проследить по вселенной "Чужие". Пока изменения были косметические и держались в рамках темы "невидимая\внутренняя угроза", вселенная устойчиво держалась. Потому что классических Чужих не отменяли полностью, а всё новое добавляли в единичных экземплярах где-то к середине фильма. А когда начались темы демонстративные скрещивания и любование злобной мощью, тема скисла. Хотя логически там всё было крепко обоснованно, и внятно обьяснено. Отклонение от основного вектора размывает и умаляет любую вселенную. -------------------- Perry Como - It's a good day...
|
|
 
|
|
28.05.2012, 08:44
Сообщение
#67
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
На счёт юзабельности часов... может оказаться что и электронные окажутся недостаточно юзабельны. Их вообще использовать ненужно, циферблат и так виден на руке ГГ -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
28.05.2012, 14:04
Сообщение
#68
|
|
|
Почти Игроман Репутация: 124
Группа: Участник Сообщений: 686 Награды: 2 Регистрация: 17.09.2007 |
Нэ до ступ но
|
|
 
|
|
28.05.2012, 14:27
Сообщение
#69
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 624
Группа: Участник Сообщений: 1033 Награды: 10 Регистрация: 24.11.2005 |
-------------------- |
|
 
|
|
28.05.2012, 16:27
Сообщение
#70
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 206
Группа: Участник Сообщений: 2004 Награды: 3 Регистрация: 25.02.2007 |
Большая просьба к разработчикам реализовать кроме дождинок "средней" величины, ещё мелкую морось которая бы косыми штрихами ( однонаправленна группа)ложилась на маску давая ощущение Порыва ветра. И чуть позже сливались в более крупные капли стекающие вниз.
Следы движения атмосферы вокруг игрока, этот приём немного, имхо, более комфортен, чем движение камеры от порыва ветра как в первой части. Комфортен имею ввиду для игроков. Тоже самое хочу сказать и про направление волоса на шкуре мутантов. Если направление шерсти однонаправленное без учета регулярной работы конечностей то возникает ощущение "пушистика", который только родился и его шерсть ещё не "легла" в естесственную сторону. Сообщение отредактировал SOMYK - 28.05.2012, 16:41 -------------------- Perry Como - It's a good day...
|
|
 
|
|
29.05.2012, 17:01
Сообщение
#71
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 320
Группа: Друзья GM Сообщений: 1369 Награды: 8 Регистрация: 06.05.2009 |
Видео было удалено в связи с нарушением Условий использования. Давайте не слушать дядю Комо, который давал давным давно ссылку, которую не снесут: Сообщение отредактировал Komodo Saurian - 29.05.2012, 17:01 -------------------- Кто проживает на дне океана? Джонни, который опозорил честь семьи! Свобода слова не означает возможность говорить что угодно без последствий. |
|
 
|
|
29.05.2012, 17:07
Сообщение
#72
|
|
![]() Свободу scynet! Репутация: 556
Группа: Участник Сообщений: 1929 Награды: 3 Регистрация: 16.09.2010 |
Komodo Saurian, все слушают: эту ссылку даже в шапку темы Last Light добавили.
|
|
 
|
|
29.05.2012, 17:24
Сообщение
#73
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 624
Группа: Участник Сообщений: 1033 Награды: 10 Регистрация: 24.11.2005 |
Давайте не слушать дядю Комо, который давал давным давно ссылку, которую не снесут: В описании к видео: Категория: Друзья, вечеринки -------------------- |
|
 
|
|
29.05.2012, 17:47
Сообщение
#74
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 320
Группа: Друзья GM Сообщений: 1369 Награды: 8 Регистрация: 06.05.2009 |
Давайте не слушать дядю Комо, который давал давным давно ссылку, которую не снесут: В описании к видео: Категория: Друзья, вечеринки Потому и не кусают! -------------------- Кто проживает на дне океана? Джонни, который опозорил честь семьи! Свобода слова не означает возможность говорить что угодно без последствий. |
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 10.03.2026, 16:44 |