Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
![]() ![]() |
07.04.2011, 15:16
Сообщение
#1
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Разработчик: Volition Дата релиза: 5/3/2011 Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360 -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
|
|
|
08.04.2011, 07:47
Сообщение
#2
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 206
Группа: Участник Сообщений: 2004 Награды: 3 Регистрация: 25.02.2007 |
О, шутинг в контексте, стал нормально выглядеть.Когда его просто показывали как "разрушай окружение, стаскивай марсиан на пол", было откровенно слабо.
Жаль анимацию бег со стволом на изготовку, не изменили, она усредняет эмоциональность действий героя.Он (герой) на врага бежит точно так же как и убегает за угол.Хотя это разные типы эмоций. Есть шанс что игра окупится, за счёт более или менее стабильной боёвки и наличия марсианского сеттинга. Разрушения (и восстановление) здесь сведены до вторичных элементов геймплея которые идут в довесок к стрельбе, которая поставлена первичным элементом геймплея.Пушка которая строит и разрушает Было бы правильнее из гг сделать не штурмовика а хитрого подрывника инженера, неспособного выдерживать прямое столкновение, и ведущего по сути партизанскую войну(строящего ловушки и т.п.). Сообщение отредактировал SOMYK - 08.04.2011, 08:01 -------------------- Perry Como - It's a good day...
|
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11.03.2026, 10:40 |