Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
![]() ![]() |
25.05.2009, 15:18
Сообщение
#1
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 519
Группа: Участник Сообщений: 1499 Награды: 7 Регистрация: 28.02.2009 |
S.T.A.L.K.E.R - Зов Припяти, небольшое интервью В связи с анонсом новой игры во вселенной Сталкера, я решил расспросить о подробностях проекта человека, непосредственно причастного к разработке. Интервью взято у пиар-менеджера GSC Game World Олега Яворского: Gameru.net: Раз уж в названии аддона фигурирует город Припять, значит будет такая локация. Расскажите подробнее о ней. Особенно интересно узнать будут ли там такие же частые перестрелки как в Тенях Чернобыля (что многим не понравилось) O. Яворский: Ну, локация не уступает оригинальной версии города, на ней располагается часть города. В основном, такие массовые сражения, как в ТЧ, не будут происходить. Gameru.net: Касаемо монстров Химеры и Бюррера. Чем они будут выделяться среди других? За основу берутся модели из архивов Теней Чернобыля или разрабатываются новые? O. Яворский: Ну, в принципе мы старались максимально приблизиться к той самой первой концепции STALKER’а и поэтому сделали большой упор на Horror- составляющую. За главную основу были взяты старые модели новых монстров, мы всего лишь отладили их поведение в зоне, немного поменяли внешний вид под X-Ray новой версии. Gameru.net: Новая система A-life. Как она будет работать? Какие отличия от предыдущих игр серии? O. Яворский: Ну, в основном система работает в качестве непредсказуемости происходящего в зоне, в основном побочных заданий будет намного меньше, которые регенирировались по A-life. Gameru.net: Сколько будет концовок? Чистое Небо был приквелом, где конец понятен, а Зов Припяти получается сиквел с неизвестной историей. Сюжет будет линеен или нет? Если да, то в чем это будет проявляться. O. Яворский: Игровой сюжет ЗП уже проработан, и он не будет портиться из-за каких то событий в зоне, но во время Freeplay все зависит от вас. Gameru.net: Вопрос: Freeplay режим. Как он будет работать? Будут ли какие-то интересные моменты или то же самое только без главных миссий? O. Яворский: В режиме Freeplay вы сможете спокойно исследовать зону, также выполнять побочные задания. Gameru.net: Будут ли новые предметы/оружие? Или перебалансировка старого? Ведь на больших локациях оно должно вести себя иначе. O. Яворский: Новое оружие не планируется. Gameru.net: Будет ли обновлен мультиплеерный режим? И будет ли он вообще? O. Яворский: Да, в него добавятся некоторые изменения. Gameru.net: Дата выхода: осень 2009. Выйдет ли игра в положенный срок или будут очередные переносы? O. Яворский: Говорить точно рано, но по планам разработки игра должна выйти в срок. Gameru.net: Какое внимание уделено тестированию? Ведь то что было в Чистом Небе очень огорчило фанатов. Задействованы ли дополнительные силы для этого или всё делает отдел тестирования? O. Яворский: Ну, пока что дописывается сюжет и дорабатываются локации, а тестированием солянок и т.д. занимается наш отдел. От всей команды Gameinator и от нашей комьюнити сердечно благодарим за ответы, желаем творческих успехов, удачного маркетинга и такого релиза Зова Припяти, который бы порадовал фанатов Сталкера. |
|
 
|
|
|
|
|
25.05.2009, 16:15
Сообщение
#2
|
|
![]() Игроман Репутация: 156
Группа: Участник Сообщений: 823 Регистрация: 17.08.2008 |
Цитата Gameru.net: Будут ли новые предметы/оружие? Или перебалансировка старого? Ведь на больших локациях оно должно вести себя иначе. O. Яворский: Новое оружие не планируется. Хм, а в одном видео он говорит так: Будет пара новый монстров, новое оружие и прочие вкусности. -------------------- |
|
 
|
|
25.05.2009, 16:23
Сообщение
#3
|
|
![]() Der Metzgermeister Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 4669 Награды: 11 Регистрация: 06.01.2008 |
Цитата Gameru.net: Будут ли новые предметы/оружие? Или перебалансировка старого? Ведь на больших локациях оно должно вести себя иначе. O. Яворский: Новое оружие не планируется. Хм, а в одном видео он говорит так: Будет пара новый монстров, новое оружие и прочие вкусности. Кстати да! +1 -------------------- Моя конфа: Intel Core 2 Duo E8500 (3.16x2); 4Gb Ram;
"Перемен требуют наши сердца."© В.Цой "Die Liebe ist ein wildes Tier, sie ahnt dich, sie sucht nach dir."© Rammstein - Amour Ничто не истинно, все дозволено. Мой Twitter - Чемпион по Assassin's Creed: Brotherhood по версии ИгроМир 2010. |
|
 
|
|
25.05.2009, 16:39
Сообщение
#4
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 33
Группа: Участник Сообщений: 207 Награды: 2 Регистрация: 13.05.2008 |
Gameru.net: Касаемо монстров Химеры и Бюррера. Чем они будут выделяться среди других? За основу берутся модели из архивов Теней Чернобыля или разрабатываются новые? O. Яворский: Ну, в принципе мы старались максимально приблизиться к той самой первой концепции STALKER’а и поэтому сделали большой упор на Horror- составляющую. За главную основу были взяты старые модели новых монстров, мы всего лишь отладили их поведение в зоне, немного поменяли внешний вид под X-Ray новой версии. Эххх..Скудно.Опять эти летающие квадратные тушки.Я про бюреров... Gameru.net: Вопрос: Freeplay режим. Как он будет работать? Будут ли какие-то интересные моменты или то же самое только без главных миссий? O. Яворский: В режиме Freeplay вы сможете спокойно исследовать зону, также выполнять побочные задания. Ну вот...Дождались фриплея), о котором так долго мечтали...Только вот, фриплей этот уже давно воссоздал один талантливый человек под ником Ксиани в Тенях Чернобыля...Я почему-то даже уверян, что вряд ли по уровню реализации GSC его переплюнут... P.S. Ничего принципиально нового я не вижу. Все то же самое,что и в двух предыдущих частях...Последняя надежда на переосмысленый АИ и интересные побочные квесты. Сообщение отредактировал Alejandro - 25.05.2009, 16:40 -------------------- Истина одна
|
|
 
|
|
25.05.2009, 16:43
Сообщение
#5
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
Rocotos, спасибо за интервью!
В основном, такие массовые сражения, как в ТЧ, не будут происходить. В основном... Значит будут, но не постоянно? Игровой сюжет ЗП уже проработан, и он не будет портиться из-за каких то событий в зоне, но во время Freeplay все зависит от вас. Линейный сюжет. Говорить точно рано, но по планам разработки игра должна выйти в срок. Значит, будут переносы, раз он так неточно ответил... -------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
25.05.2009, 16:44
Сообщение
#6
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 33
Группа: Участник Сообщений: 207 Награды: 2 Регистрация: 13.05.2008 |
Gameru.net: Касаемо монстров Химеры и Бюррера. Чем они будут выделяться среди других? За основу берутся модели из архивов Теней Чернобыля или разрабатываются новые? O. Яворский: Ну, в принципе мы старались максимально приблизиться к той самой первой концепции STALKER’а и поэтому сделали большой упор на Horror- составляющую. За главную основу были взяты старые модели новых монстров, мы всего лишь отладили их поведение в зоне, немного поменяли внешний вид под X-Ray новой версии. Эххх..Скудно.Опять эти летающие квадратные тушки.Я про бюреров... Gameru.net: Вопрос: Freeplay режим. Как он будет работать? Будут ли какие-то интересные моменты или то же самое только без главных миссий? O. Яворский: В режиме Freeplay вы сможете спокойно исследовать зону, также выполнять побочные задания. Ну вот...Дождались фриплея), о котором так долго мечтали...Только вот, фриплей этот уже давно воссоздал один талантливый человек под ником Ксиани в Тенях Чернобыля...Я почему-то даже уверян, что вряд ли по уровню реализации GSC его переплюнут... P.S. Ничего принципиально нового я не вижу. Все то же самое,что и в двух предыдущих частях...Последняя надежда на переосмысленый АИ и интересные побочные квесты. -------------------- Истина одна
|
|
 
|
|
25.05.2009, 16:47
Сообщение
#7
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 48
Группа: Участник Сообщений: 683 Награды: 1 Регистрация: 10.04.2009 |
O. Яворский: Игровой сюжет ЗП уже проработан, и он не будет портиться из-за каких то событий в зоне, но во время Freeplay все зависит от вас. Gameru.net: Какое внимание уделено тестированию? Ведь то что было в Чистом Небе очень огорчило фанатов. Задействованы ли дополнительные силы для этого или всё делает отдел тестирования? O. Яворский: Ну, пока что дописывается сюжет и дорабатываются локации, а тестированием солянок и т.д. занимается наш отдел. Да хорошо написал. Стало ясно ,что с южетом они ещё не разобралися. -------------------- |
|
 
|
|
25.05.2009, 16:52
Сообщение
#8
|
|
![]() Игроман Репутация: 156
Группа: Участник Сообщений: 823 Регистрация: 17.08.2008 |
Дописывается - возможно имели ввиду скрипты/диалоги?
-------------------- |
|
 
|
|
25.05.2009, 17:04
Сообщение
#9
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 48
Группа: Участник Сообщений: 683 Награды: 1 Регистрация: 10.04.2009 |
Gameru.net: Дата выхода: осень 2009. Выйдет ли игра в положенный срок или будут очередные переносы? O. Яворский: Говорить точно рано, но по планам разработки игра должна выйти в срок. Это значит,что эти ПЫС-и есчё не знают когда будет готова игра. Из этого следует: 1- или выпустят игру в срок(2009) .Но с кучей багов. 2-или будет перенос релиза (2010). Я думаю что 2-е. Т.к. они не захотят рисковать выпускать забагованое-это будет банкротство. Дописывается - возможно имели ввиду скрипты/диалоги? Нет ,он не это имел ввиду. Если бы это,то так и написал: "дописываются скрипты/диалоги" Ну теперь ,с вероятностью 70% ,стало ясно что ЗП не выйдет в 2009. Лучше бы Ярик не отвечал на эти вопросы. А быть может-это умнейший пиар-ход. Ну понимаете: сейчас говорят что не готова игра,а потом ,БАЦ,и выйдет в сроки и без багов. От неожиданости все начнут кипятком писать и скупят все диски. Сообщение отредактировал MODER_ANTONIO_ - 25.05.2009, 17:05 -------------------- |
|
 
|
|
25.05.2009, 17:04
Сообщение
#10
|
|
![]() Игроман Репутация: 156
Группа: Участник Сообщений: 823 Регистрация: 17.08.2008 |
Ну это всё таки предположения... Хотя возможно, задержка будет на пользу игре. Правда боюсь они не баги ловить будут, а Диретикс 11 станут прикручивать.
-------------------- |
|
 
|
|
25.05.2009, 17:09
Сообщение
#11
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 48
Группа: Участник Сообщений: 683 Награды: 1 Регистрация: 10.04.2009 |
Ну это всё таки предположения... Хотя возможно, задержка будет на пользу игре. Правда боюсь они не баги ловить будут, а Диретикс 11 станут прикручивать. Да возможно и такое. Потому что ПЫС-и -непрофисионалы. Делают не то что надо. Что так долго думаем. Или букву на клаве потеряли. Да ,скорее,тут пусто. Сообщение отредактировал MODER_ANTONIO_ - 25.05.2009, 17:18 -------------------- |
|
 
|
|
25.05.2009, 18:00
Сообщение
#12
|
|
![]() Магистр Игры Репутация: 803
Группа: Участник Сообщений: 2731 Награды: 5 Регистрация: 14.02.2007 |
Мне показалось это интервью наиболее честным, из когда либо ранее данных Яворским!
|
|
 
|
|
25.05.2009, 18:26
Сообщение
#13
|
|
![]() Игроман Репутация: 156
Группа: Участник Сообщений: 823 Регистрация: 17.08.2008 |
А автор статьи всё дословно нам представил? Действительно уж больно всё четко как-то.
Может быть если бы мы слышали "Ээээ" Яворского после каждой фразы, впечатление было бы другим... -------------------- |
|
 
|
|
25.05.2009, 18:44
Сообщение
#14
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 48
Группа: Участник Сообщений: 683 Награды: 1 Регистрация: 10.04.2009 |
Мне показалось это интервью наиболее честным, из когда либо ранее данных Яворским! Правильно: лучше говорить правду,чем врать. -------------------- |
|
 
|
|
25.05.2009, 19:05
Сообщение
#15
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 159
Группа: Забанен Сообщений: 616 Регистрация: 26.10.2008 |
Rocotos, спасибо за интервью! В основном, такие массовые сражения, как в ТЧ, не будут происходить. В основном... Значит будут, но не постоянно? Игровой сюжет ЗП уже проработан, и он не будет портиться из-за каких то событий в зоне, но во время Freeplay все зависит от вас. Линейный сюжет. Говорить точно рано, но по планам разработки игра должна выйти в срок. Значит, будут переносы, раз он так неточно ответил... Никто нелинейного сюжета не обещал, не понял огорчения. По поводу даты, рано выводы делаете. А вот по поводу сражений "в основном" я тоже обеспокоен. -------------------- ![]() ![]() |
|
 
|
|
25.05.2009, 19:10
Сообщение
#16
|
|
![]() Игроман Репутация: 156
Группа: Участник Сообщений: 823 Регистрация: 17.08.2008 |
Я вот лично очень люблю видяшки сталка, в ТЧ они были очень атмосферными.
-------------------- |
|
 
|
|
25.05.2009, 19:28
Сообщение
#17
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
Во время разработки ничего нельзя предугадать заранее, это относится не только к играм. Это известно. Я просто думаю, что если до выхода игры (как в случае с ЗП) остается 4-5 месяцев, то она уже должна быть на финальной стадии полировки, исправления ошибок и тому подобных мелких изменений... Никто нелинейного сюжета не обещал, не понял огорчения. Это тоже известно. Вообщем, сейчас пиар GSC очень осторожен. Во всех интервью и обзорах упоминают одни и теже фичи. Или это все из них, или некоторое еще скрывают. Но, в целом, хорошо, что не спешат пиарить то, что еще может быть вырезано... Еще интересно было бы увидеть новую, детализированную, Припять, по которой не заставляют бежать галопом... -------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
25.05.2009, 20:00
Сообщение
#18
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 138
Группа: Участник Сообщений: 411 Награды: 3 Регистрация: 02.03.2009 |
Вот это для OGL кто-то смотрел? Вроде, не видел на сайте... Некоторые вопросы (по поводу дэикс11, коридорности и т.д.) отпадают
(Ничего, что я здесь запостил? Сообщение отредактировал marogor - 25.05.2009, 20:01 |
|
 
|
|
25.05.2009, 20:19
Сообщение
#19
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 159
Группа: Забанен Сообщений: 616 Регистрация: 26.10.2008 |
Это известно. Я просто думаю, что если до выхода игры (как в случае с ЗП) остается 4-5 месяцев, то она уже должна быть на финальной стадии полировки, исправления ошибок и тому подобных мелких изменений... Дедлайн - страшная вещь. -------------------- ![]() ![]() |
|
 
|
|
27.06.2009, 02:36
Сообщение
#20
|
|
![]() Почти Игрок Репутация: 23
Группа: Участник Сообщений: 22 Награды: 1 Регистрация: 27.06.2009 |
Цитата O. Яворский: Говорить точно рано, но по планам разработки игра должна выйти в срок. Хороший у вас план товарищ, Жуков. Знаем мы эти планы, все как обычно. -------------------- Не плюй в аномалию, вылетит не поймаешь.
|
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 10.03.2026, 22:05 |