Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
![]() ![]() |
05.04.2010, 16:28
Сообщение
#1
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 528
Группа: Забанен Сообщений: 3591 Награды: 2 Регистрация: 16.09.2009 |
Проект уже на золоте и попадет на прилавки магазинов в середине апреля. Сообщение отредактировал Deimos - 05.04.2010, 16:51 -------------------- Забанен по собственному желанию
|
|
 
|
|
|
|
|
05.04.2010, 16:52
Сообщение
#2
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 56
Группа: Забанен Сообщений: 579 Регистрация: 12.02.2010 |
Ну да, идея с DLC очеь даже хороша
-------------------- Уровень предупреждений 40%, забанен
|
|
 
|
|
05.04.2010, 17:33
Сообщение
#3
|
|
![]() ಠ_ಠ Репутация: 567
Группа: Участник Сообщений: 2588 Награды: 2 Регистрация: 13.02.2007 |
За 3 года не хватило времени?
|
|
 
|
|
05.04.2010, 17:35
Сообщение
#4
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 566
Группа: Участник Сообщений: 2288 Награды: 4 Регистрация: 23.04.2009 |
MaxFucktor, наверно были другие приоритеты.
-------------------- ![]() |
|
 
|
|
05.04.2010, 17:50
Сообщение
#5
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 352
Группа: Участник Сообщений: 1469 Награды: 4 Регистрация: 23.02.2009 |
И новый ДЛЦ содержит ..барабанная дробь.. перетаскивание тел. Всего $10
-------------------- ![]() |
|
 
|
|
05.04.2010, 17:53
Сообщение
#6
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 566
Группа: Участник Сообщений: 2288 Награды: 4 Регистрация: 23.04.2009 |
Ага, анлок функции стрельбы, всего 50$!
-------------------- ![]() |
|
 
|
|
05.04.2010, 18:01
Сообщение
#7
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
Значит стелсом тут и не пахнет... Или NPC не будут видеться своих мертвых собратьев? Что за бред, в такой игре и нет такой важной функции?
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
05.04.2010, 18:06
Сообщение
#8
|
|
|
Почти Мастер Репутация: 242
Группа: Участник Сообщений: 1016 Награды: 4 Регистрация: 06.08.2009 |
Омг, что это за сплинтер селл такой странный получается?
|
|
 
|
|
05.04.2010, 18:07
Сообщение
#9
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 528
Группа: Забанен Сообщений: 3591 Награды: 2 Регистрация: 16.09.2009 |
-------------------- Забанен по собственному желанию
|
|
 
|
|
05.04.2010, 18:08
Сообщение
#10
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 870
Группа: Ньюсмейкер Сообщений: 3932 Награды: 8 Регистрация: 02.10.2009 |
Значит стелсом тут и не пахнет... К сожалению, но это было видно с первого ролика =\ Я разочарован, придеться в теорию хаоса переигрывать.-------------------- ,
|
|
 
|
|
05.04.2010, 18:56
Сообщение
#11
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 352
Группа: Участник Сообщений: 1469 Награды: 4 Регистрация: 23.02.2009 |
Тут стиль игры нехитрый - выпрыгиваем из за угла, автоаим помечает головы врагов красными стрелочками, ловко нажимаем кнопку стрельбы - находим следующий угол для выпрыгивания. Стелса 0.
-------------------- ![]() |
|
 
|
|
05.04.2010, 19:03
Сообщение
#12
|
|
![]() Игроман Репутация: 89
Группа: Участник Сообщений: 973 Регистрация: 16.03.2010 |
я люблю теорию хаоса и двойного агента! там такой стелс супер просто! а тут...даже жанр не возьмучь опредилить стелса-0 , да и шутера столко же! экшн какойто! прям отбило всю охоту покупать!
Сообщение отредактировал ringo_starr - 05.04.2010, 19:04 -------------------- |
|
 
|
|
05.04.2010, 19:05
Сообщение
#13
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 566
Группа: Участник Сообщений: 2288 Награды: 4 Регистрация: 23.04.2009 |
Стэлс (Диверсия) - понятие растяжимое. Под ним может подразумеваться устранение противников, не привлекающее внимания и не демаскирующее диверсанта, или же вообще не дающее повода для предположения, что на территории присутствует враг. Так же стэлсом можно назвать тактику, когда боец не демаскируя себя подбирается к врагу на максимально близкую дистанцию для устранения "одним рывком", так что в новом СЦ было только переосмысление, но ни как не смена концепции.
-------------------- ![]() |
|
 
|
|
05.04.2010, 19:09
Сообщение
#14
|
|
![]() Игроман Репутация: 89
Группа: Участник Сообщений: 973 Регистрация: 16.03.2010 |
а я хочу тот стелс как в теории и в агенте! с лазаньем по трубам прятаньем в темноте итд!
-------------------- |
|
 
|
|
05.04.2010, 19:13
Сообщение
#15
|
|
![]() Indie! Fuck yEah! Репутация: 1439
Группа: Участник Сообщений: 5601 Награды: 11 Регистрация: 04.06.2007 |
Да будет там и стелс и лазанье по трубам. На тот же кооператив посмотрите.
-------------------- |
|
 
|
|
05.04.2010, 19:15
Сообщение
#16
|
|
![]() Игроман Репутация: 89
Группа: Участник Сообщений: 973 Регистрация: 16.03.2010 |
гаджеты тоже вроде должны были быть!
-------------------- |
|
 
|
|
05.04.2010, 19:46
Сообщение
#17
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 528
Группа: Забанен Сообщений: 3591 Награды: 2 Регистрация: 16.09.2009 |
Профи вообще не должен быть замечен, а уж тем более его целью не является нейтрализация всех на уровне.
-------------------- Забанен по собственному желанию
|
|
 
|
|
05.04.2010, 20:14
Сообщение
#18
|
|
![]() Игроман Репутация: 156
Группа: Участник Сообщений: 823 Регистрация: 17.08.2008 |
Deimos, но порой хочется всех подловить и оглушить или же наоборот пройти незаметно... это разнообразие и делает сплинтел селл теория хаоса любимой игрой
-------------------- |
|
 
|
|
05.04.2010, 22:47
Сообщение
#19
|
|
|
[invincible & inflexible] Репутация: 467
Группа: Участник Сообщений: 2147 Награды: 2 Регистрация: 24.01.2006 |
Что вы тут обречённо стоните про стелс?Во франчайзе стелс был всегда "по желанию".Практически любые места можно пройти как тень или как стадо слонов.Игрок сам решает,как ему будет удобнее и интереснее
-------------------- You welcome!
|
|
 
|
|
05.04.2010, 23:16
Сообщение
#20
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 870
Группа: Ньюсмейкер Сообщений: 3932 Награды: 8 Регистрация: 02.10.2009 |
Что вы тут обречённо стоните про стелс?Во франчайзе стелс был всегда "по Так изначальная идея игры, заключается в стелсе. (Это я про самую первую игру из этой серии) А тут уже Джейсон Борн, а не Семен Рыбкин. Сообщение отредактировал aHdPeI_73RUS - 05.04.2010, 23:16 -------------------- ,
|
|
 
|
|
05.04.2010, 23:32
Сообщение
#21
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
FroZEDByte, пройти стелсом - это не значит, по тихому срубить ВСЕХ npc... Убить тех, кто мешает и пройти тихонько - но как это сделать, если трупы нельзя спрятать? Я так понимаю, в этой игре все максимально упращенно (как для 3-х летних детей)
В теории хаоса некоторые NPC замечали выключенные лампочки, которые должны быть включены )) А тут что? Иди и стреляй, как терминатор или тихонько иди и всех убивай (кого-то оставишь и он трупы найдет)... Не, это не по мне. Хотя, посмотрим после релиза - что у них там получилось... Но надежд на эту игру у меня нет. -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
05.04.2010, 23:33
Сообщение
#22
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 870
Группа: Ньюсмейкер Сообщений: 3932 Награды: 8 Регистрация: 02.10.2009 |
А тут что? Иди и стреляй, как терминатор или тихонько иди и всех убивай (кого-то оставишь и он трупы найдет)... Не, это не по мне. Тут еще аимбот прикрутили -------------------- ,
|
|
 
|
|
06.04.2010, 07:28
Сообщение
#23
|
|
|
[invincible & inflexible] Репутация: 467
Группа: Участник Сообщений: 2147 Награды: 2 Регистрация: 24.01.2006 |
--Kalan--, насчёт тел - согласен,как то неожиданно и самое обидное - глупо!В демке противники видели тела своих коллег,а перемещать их можно было только живьём,в виде "живого щита"...
Тут еще аимбот прикрутили и назвали Mark and Execute А вот это действительно очень аркадный элемент...помойму игре такой масти совершенно неприглядный -------------------- You welcome!
|
|
 
|
|
06.04.2010, 07:38
Сообщение
#24
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
Юбки пали в моих глазах ( звучит смешно, не надохите? юбки... пали ... юбки... пали ладно, видимо шутка юмра не удалась).
Так искаверкать сплинтер, причем еще и убить уйму времени. Супер секретный шпион, который годами таскал на себе трупы не может заметать свои следы, да еще и эти "маркеры", немного и мы увидем фишера в булет таймер в прыжке с двумя стволами.... мда -------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
06.04.2010, 07:40
Сообщение
#25
|
|
|
[invincible & inflexible] Репутация: 467
Группа: Участник Сообщений: 2147 Награды: 2 Регистрация: 24.01.2006 |
Так искаверкать сплинтер, причем еще и убить уйму времени. Супер секретный шпион, который годами таскал на себе трупы не может заметать свои следы, да еще и эти "маркеры", немного и мы увидем фишера в булет таймер в прыжке с двумя стволами.... мда Naruto, камрад,я всё же думаю что стоит самим поиграть и убедиться в этом,нежели что то говорить не видя подсудимого -------------------- You welcome!
|
|
 
|
|
06.04.2010, 07:45
Сообщение
#26
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
FroZEDByte, Ну как только скачаешь образ - отпишись. Я свою предпочтение отдал япошкам, так что Сплинтер обходит меня стороной до конца апреля.
Просто я не хочу, чтобы Юби убила серию также, как ЕА убила КнК, выпуском низкобюджетного ужоса, который называют "КнК4" ( мульт там веселый, но это не кнк, это УГ, если сравнивать с КнК) -------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
06.04.2010, 08:40
Сообщение
#27
|
|
![]() Игроман Репутация: 135
Группа: Забанен Сообщений: 913 Регистрация: 02.11.2008 |
Нет, возможность таскать тела нужно вернуть однозначно.
Мое мнение. |
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11.03.2026, 15:02 |