Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
01.10.2009, 22:10
Сообщение
#1
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Регистрация: 29.03.2008 |
Тема создана для выкладывания различных мелких фиксов и модов.
-------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
|
|
|
![]() |
30.09.2009, 15:56
Сообщение
#2
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 407
Группа: Участник Сообщений: 2394 Награды: 5 Регистрация: 19.01.2009 |
Название: Фикс "Потаскай их!"
Автор: smitt Благодаря данному фиксу вы можете таскать тела монстров и людей. Можете использовать в любых модах.Тестировал на вороне,плоти,трупе. Скачать: http://www.sendspace.com/file/huxymv |
|
 
|
|
30.09.2009, 23:01
Сообщение
#3
|
|
![]() Игрок Репутация: 50
Группа: Участник Сообщений: 49 Регистрация: 11.08.2009 |
Название: W.S.&.D. Community - Music Mod
Автор: W.S.&.D. Community Данная модификация заменяет музыку боя на музыку из Painkiller + заменена музыка главного меню. Скачать: http://web-striker.ucoz.ru/load/10-1-0-30 |
|
 
|
|
01.10.2009, 22:10
Сообщение
#4
|
|
![]() Игрок Репутация: 20
Группа: Участник Сообщений: 37 Награды: 2 Регистрация: 16.04.2009 |
Реальные названия для оружия. Кроме того заменены особо убогие текстуры АКС-74 и СВД на нецензурные из 2215.
Качаем тут ~10MB |
|
 
|
|
01.10.2009, 22:13
Сообщение
#5
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Регистрация: 29.03.2008 |
Название: Stalker CoP - FOV 75 & 83 mod for crack
Автор: T03uK В xrGame.dll изменил одно значение, где должен быть прописан FOV. По-умолчанию он 5c, это FOV=46 в Сталкере. В архиве две версии: FOV=75 и FOV=83. Скачать мод: http://dump.ru/file/3507450 http://ifolder.ru/14273615 -------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
01.10.2009, 22:22
Сообщение
#6
|
|
![]() Магистр Игры Репутация: 589
Группа: Участник Сообщений: 2595 Награды: 5 Регистрация: 24.02.2009 |
В xrGame.dll изменил одно значение, где должен быть прописан FOV. По-умолчанию он 5c, это FOV=46 в Сталкере. Ооо, этого я ждал, я так понимаю кряк не нужен? -------------------- Кто здесь?
|
|
 
|
|
01.10.2009, 22:26
Сообщение
#7
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
Название: Stalker CoP - FOV 75 & 83 mod for crack Автор: T03uK В xrGame.dll изменил одно значение, где должен быть прописан FOV. По-умолчанию он 5c, это FOV=46 в Сталкере. В архиве две версии: FOV=75 и FOV=83. Скачать мод: http://dump.ru/file/3507450 http://ifolder.ru/14273615 Эх , если бы сделали FOV = 65 , а то эти мелкие слишком. |
|
 
|
|
01.10.2009, 22:29
Сообщение
#8
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Регистрация: 29.03.2008 |
-------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
01.10.2009, 22:33
Сообщение
#9
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
|
|
 
|
|
01.10.2009, 22:33
Сообщение
#10
|
|
![]() Я слежу за тобой O_O Репутация: 840
Группа: Участник Сообщений: 3048 Награды: 5 Регистрация: 14.01.2006 |
|
|
 
|
|
01.10.2009, 23:06
Сообщение
#11
|
|
|
Новичок Репутация: 4
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 3 Регистрация: 08.11.2008 |
Добавил FOV=65. Внимание! Я правил dll'ку только для этого крэка ->http://narod.ru/disk/13714252000/bin.rar.html На других игра может не запуститься. Автор изначальной идеи - macron. Приятной игры!
Stalker CoP - FOV changer (65, 75 & 83) for crack only Сначала ставьте этот крэк (если еще нет)-> narod.ru/disk/13714252000/bin.rar.html Затем сам мод: ifolder.ru/14281256 dump.ru/file/3510193 |
|
 
|
|
01.10.2009, 23:35
Сообщение
#12
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Регистрация: 29.03.2008 |
T03uK, dll'ка из крэка не отличается от оригинальной из релиза! Так что мод будет подходить для всех!
-------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
02.10.2009, 10:26
Сообщение
#13
|
|
![]() Игроман Репутация: 145
Группа: Участник Сообщений: 825 Награды: 4 Регистрация: 14.01.2006 |
А кто-нить может подсказать как увеличить время лежания трупа - а то 5мин маловато. Пока всех перестреляешь - первые уже исчезли.
Правленный ltx с коментариями чего править дайте плиз. -------------------- Развлекаясь с Вечностью - не забывай о Боге.
|
|
 
|
|
02.10.2009, 12:13
Сообщение
#14
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1690
Группа: Участник Сообщений: 7021 Награды: 11 Регистрация: 22.02.2006 |
Вышел FOV switcher v1.5 с поддержкой ЗП v1.6.00:
http://www.gameru.net/forum/index.php?show...st&p=850083 Всем, создающим альтернативные версии, тоже респект. И вообще, очень рад, что наконец народ стал обращать внимание на вещи, о которых уже толдычу два года. |
|
 
|
|
02.10.2009, 12:45
Сообщение
#15
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 688
Группа: Участник Сообщений: 3494 Награды: 6 Регистрация: 27.04.2007 |
Господа, нет ли уже мода, позволяющего таскать больший вес? Или где это изменить вручную?
-------------------- "Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru Я F63.9 мир. |
|
 
|
|
02.10.2009, 12:47
Сообщение
#16
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 345
Группа: Участник Сообщений: 719 Награды: 2 Регистрация: 24.02.2009 |
Уберите из слово "Мелькие" мягкий знак
|
|
 
|
|
02.10.2009, 13:12
Сообщение
#17
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 352
Группа: Участник Сообщений: 1469 Награды: 4 Регистрация: 23.02.2009 |
Вышел FOV switcher v1.5 с поддержкой ЗП v1.6.00: только для кряка? или для лицензии ЗП пойдет? -------------------- ![]() |
|
 
|
|
02.10.2009, 13:19
Сообщение
#18
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 407
Группа: Участник Сообщений: 2394 Награды: 5 Регистрация: 19.01.2009 |
|
|
 
|
|
02.10.2009, 14:04
Сообщение
#19
|
|
![]() Игроман Репутация: 633
Группа: Участник Сообщений: 899 Награды: 5 Регистрация: 11.07.2004 |
Конечно извиняюсь за оффтоп, но реально ли вернуть в Зов Припяти автотранспорт? Создавшего такой мод осыплю плюсами
-------------------- |
|
 
|
|
02.10.2009, 14:18
Сообщение
#20
|
|
![]() какой жим, вы о чем?) Репутация: 1523
Группа: Участник Сообщений: 7234 Награды: 10 Регистрация: 30.05.2009 |
|
|
 
|
|
02.10.2009, 14:31
Сообщение
#21
|
|
|
Ш фь тф швшще) Репутация: 600
Группа: Забанен Сообщений: 3292 Награды: 1 Регистрация: 12.02.2009 |
Нужно исправить прицеливание с подствольника у АК. Это ужас.
-------------------- Забанен по собственному желанию
|
|
 
|
|
02.10.2009, 14:40
Сообщение
#22
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
|
|
 
|
|
02.10.2009, 14:54
Сообщение
#23
|
|
![]() Источник Излучения Репутация: 508
Группа: Участник Сообщений: 2295 Награды: 3 Регистрация: 22.11.2005 |
Как изменить вес игрока?
Зайти в директорию gamedata. Найти два файла actor.ltx и system.ltx. Открыть notepad'ом. Менять значения: actor.ltx max_item_mass max_walk_weight system.ltx max_weight |
|
 
|
|
02.10.2009, 14:59
Сообщение
#24
|
|
![]() Игроман Репутация: 145
Группа: Участник Сообщений: 825 Награды: 4 Регистрация: 14.01.2006 |
А время жизни труппов?
-------------------- Развлекаясь с Вечностью - не забывай о Боге.
|
|
 
|
|
02.10.2009, 16:35
Сообщение
#25
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
Modern MOD v1.0a
Цитата 1. Заменены практически все модели оружия и добавлены новые текстуры. 2. Заменены звуки оружия. 3. Заменены иконки оружия. 4. Заменены некоторые продукты. 5. Изменены названия оружия на реальные. 6. Оружие на базах не убирается. 7. ТТХ оружия подведены к реальным аналогам. 8. Изменены характеристики боеприпасов и гранат. 9. Заменены прицельные сетки прицелов и бинокля. 10. NO_INTRO FIX 11. Добавлены АК-47 И Бенелли М3. 12. Добавлены новые эффекты аномалий от - Creed -. 13. Добавлены новые боеприпасы. 14. ГГ теперь не так быстро бегает и чуть чуть выше прыгает. P.S.Вылетов быть не должно. скачать тут http://www.stalker-portal.ru/page.php?id=5825 или тут http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=8276 Сообщение отредактировал Rezak - 02.10.2009, 16:40 |
|
 
|
|
02.10.2009, 16:55
Сообщение
#26
|
|
![]() какой жим, вы о чем?) Репутация: 1523
Группа: Участник Сообщений: 7234 Награды: 10 Регистрация: 30.05.2009 |
Убедил Немезиса все таки
|
|
 
|
|
02.10.2009, 17:35
Сообщение
#27
|
|
![]() Игроман Репутация: 633
Группа: Участник Сообщений: 899 Награды: 5 Регистрация: 11.07.2004 |
Skyff, машины восстановить убедил?
-------------------- |
|
 
|
|
02.10.2009, 17:45
Сообщение
#28
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 688
Группа: Участник Сообщений: 3494 Награды: 6 Регистрация: 27.04.2007 |
Господа, нет ли уже мода, позволяющего таскать больший вес? Или где это изменить вручную? Если хочешь могу создать)сколько веса хош? Думаю 80-90 - нормально -------------------- "Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru Я F63.9 мир. |
|
 
|
|
02.10.2009, 18:34
Сообщение
#29
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 407
Группа: Участник Сообщений: 2394 Награды: 5 Регистрация: 19.01.2009 |
Господа, нет ли уже мода, позволяющего таскать больший вес? Или где это изменить вручную? Если хочешь могу создать)сколько веса хош? Думаю 80-90 - нормально ща где то мин через 40 залью(свой мод закончу) |
|
 
|
|
02.10.2009, 18:39
Сообщение
#30
|
|
|
Игровой Бог первой степени Репутация: 1167
Группа: Участник Сообщений: 9404 Награды: 5 Регистрация: 15.03.2007 |
ксати. говорю что стелс в игре есть. толькочто ножом в припяти монолитовца ночью порезал. подкрался со спины. главное подходить не совсем вплотную, а бить ножом издалека
-------------------- |
|
 
|
|
02.10.2009, 19:08
Сообщение
#31
|
|
|
Ш фь тф швшще) Репутация: 600
Группа: Забанен Сообщений: 3292 Награды: 1 Регистрация: 12.02.2009 |
Стелс есть, даже черезмерный. За 50 метров стою перед врагом, а ему пофиг: в моде исправлю.
-------------------- Забанен по собственному желанию
|
|
 
|
|
02.10.2009, 19:14
Сообщение
#32
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 407
Группа: Участник Сообщений: 2394 Награды: 5 Регистрация: 19.01.2009 |
большой вес и быстрое востановление усталости.НЕ ПРОВЕРЯЛ,НО В ТЕОРИИ ВСЕ ДОЛЖНО РАБОТАТЬ!actor.ltx -в gamedata\configs\creatures
outfit.ltx-в gamedata\configs\misc http://www.sendspace.com/file/7uwga4 |
|
 
|
|
02.10.2009, 19:20
Сообщение
#33
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 688
Группа: Участник Сообщений: 3494 Награды: 6 Регистрация: 27.04.2007 |
большой вес и быстрое востановление усталости.НЕ ПРОВЕРЯЛ,НО В ТЕОРИИ ВСЕ ДОЛЖНО РАБОТАТЬ!actor.ltx -в gamedata\configs\creatures outfit.ltx-в gamedata\configs\misc http://www.sendspace.com/file/7uwga4 Сейчас проверю -------------------- "Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru Я F63.9 мир. |
|
 
|
|
02.10.2009, 19:25
Сообщение
#34
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 407
Группа: Участник Сообщений: 2394 Награды: 5 Регистрация: 19.01.2009 |
Nova, вот кое что подправил из постов сверху
http://www.sendspace.com/file/txnu4b |
|
 
|
|
02.10.2009, 19:35
Сообщение
#35
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 688
Группа: Участник Сообщений: 3494 Награды: 6 Регистрация: 27.04.2007 |
Nova, вот кое что подправил из постов сверху http://www.sendspace.com/file/txnu4b А куда system ставить? в misc?, Кстати, спасибо, первый мод тоже работает, и с сохраненками. -------------------- "Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru Я F63.9 мир. |
|
 
|
|
02.10.2009, 19:37
Сообщение
#36
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 407
Группа: Участник Сообщений: 2394 Награды: 5 Регистрация: 19.01.2009 |
Nova, в gamedata\configs
Мужики скиньте плс текстуры чистонебовцев(из ЧН).Кста камера от 3 лица работает Сообщение отредактировал smitt - 02.10.2009, 19:46 |
|
 
|
|
02.10.2009, 19:42
Сообщение
#37
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 688
Группа: Участник Сообщений: 3494 Награды: 6 Регистрация: 27.04.2007 |
Nova, в gamedata\configs ок! Сообщение отредактировал Nova - 02.10.2009, 19:42 -------------------- "Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru Я F63.9 мир. |
|
 
|
|
02.10.2009, 22:19
Сообщение
#38
|
|
|
Новичок Репутация: 2
Группа: Участник Сообщений: 5 Регистрация: 02.10.2009 |
За изменение веса (файлы) спасибо, вот если бы ещё оружие ломанное, хоть по дешёвке- брали.....
|
|
 
|
|
02.10.2009, 22:45
Сообщение
#39
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 407
Группа: Участник Сообщений: 2394 Награды: 5 Регистрация: 19.01.2009 |
За изменение веса (файлы) спасибо, вот если бы ещё оружие ломанное, хоть по дешёвке- брали..... Это уже будет в моём глобальном моде)Пока реализовано: 1)Сообщения о смерти сталкеров 2)Отношения группировок(теперь можно стать врагом) Пара фиксов: 1)Потаскай их 2)С диалогом |
|
 
|
|
03.10.2009, 00:09
Сообщение
#40
|
|
|
Новичок Репутация: 2
Группа: Участник Сообщений: 9 Регистрация: 28.02.2009 |
Добавил FOV=65. Внимание! Я правил dll'ку только для этого крэка ->http://narod.ru/disk/13714252000/bin.rar.html На других игра может не запуститься. Автор изначальной идеи - macron. Приятной игры! Stalker CoP - FOV changer (65, 75 & 83) for crack only Сначала ставьте этот крэк (если еще нет)-> narod.ru/disk/13714252000/bin.rar.html Затем сам мод: ifolder.ru/14281256 dump.ru/file/3510193 Работает без кряка! |
|
 
|
|
03.10.2009, 00:22
Сообщение
#41
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 186
Группа: Участник Сообщений: 572 Награды: 1 Регистрация: 18.03.2009 |
сделайте кто нибудь GODMODE и бесконечный спринт а то я застрял!!4 кровососа и 2 полоски жизни)
а последнее сохранение начало игры -------------------- |
|
 
|
|
03.10.2009, 00:38
Сообщение
#42
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 407
Группа: Участник Сообщений: 2394 Награды: 5 Регистрация: 19.01.2009 |
сделайте кто нибудь GODMODE и бесконечный спринт а то я застрял!!4 кровососа и 2 полоски жизни) а последнее сохранение начало игры большой вес и быстрое востановление усталости.НЕ ПРОВЕРЯЛ,НО В ТЕОРИИ ВСЕ ДОЛЖНО РАБОТАТЬ!actor.ltx -в gamedata\configs\creatures outfit.ltx-в gamedata\configs\misc http://www.sendspace.com/file/7uwga4 Держи,там в костюмах макс переносимый вес 90(во всех) и актер не устает.Беги Форест, Беги))Работает с сохранениями)как только пройдешь этот участок можешь мод без опаски удалять GOd-уже есть) Сообщение отредактировал smitt - 03.10.2009, 00:38 |
|
 
|
|
03.10.2009, 00:57
Сообщение
#43
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 186
Группа: Участник Сообщений: 572 Награды: 1 Регистрация: 18.03.2009 |
smitt,
спасибо -------------------- |
|
 
|
|
03.10.2009, 12:39
Сообщение
#44
|
|
|
Новичок Репутация: 2
Группа: Участник Сообщений: 5 Регистрация: 02.10.2009 |
smitt-Насчет того, чтобы покупали ломанное оружие:
В папке configs/misc/trade/ файл trade_generic.ltx, в нем строчка: buy_item_condition_factor = 0.7 думаю в этом все дело -посмотри, если получиться добавь к весу и было бы гуд.. |
|
 
|
|
03.10.2009, 13:40
Сообщение
#45
|
|
![]() Опытный Игрок Репутация: 12
Группа: Участник Сообщений: 63 Регистрация: 29.09.2009 |
Дальность прорисовки можно увеличить? А то лысина одна...
-------------------- | ICQ: 6 847 857 | |
|
 
|
|
03.10.2009, 13:45
Сообщение
#46
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 407
Группа: Участник Сообщений: 2394 Награды: 5 Регистрация: 19.01.2009 |
smitt-Насчет того, чтобы покупали ломанное оружие: В папке configs/misc/trade/ файл trade_generic.ltx, в нем строчка: buy_item_condition_factor = 0.7 думаю в этом все дело -посмотри, если получиться добавь к весу и было бы гуд.. угу,все сделал http://www.sendspace.com/file/omc6e4 папку trade кидать в gamedata\configs\misc теперь торгаши покупают даже полностью сломанное оруже и обмундирование Дальность прорисовки можно увеличить? А то лысина одна... вроде никак |
|
 
|
|
03.10.2009, 13:50
Сообщение
#47
|
|
![]() Я не грустный, я трезвый. Репутация: 1161
Группа: Участник Сообщений: 2310 Награды: 8 Регистрация: 06.03.2007 |
Дальность прорисовки можно увеличить? А то лысина одна... И тени вернуть хотелось бы. на 9 dx. -------------------- ага
|
|
 
|
|
03.10.2009, 13:59
Сообщение
#48
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Регистрация: 29.03.2008 |
Вопрос: Уже кто-то занимался фиксом растянутых текстур неба?
-------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
03.10.2009, 14:06
Сообщение
#49
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 407
Группа: Участник Сообщений: 2394 Награды: 5 Регистрация: 19.01.2009 |
|
|
 
|
|
03.10.2009, 14:55
Сообщение
#50
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Регистрация: 29.03.2008 |
И еще: Где правленные террейты скачать? И что они меняют?
-------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
03.10.2009, 19:21
Сообщение
#51
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 407
Группа: Участник Сообщений: 2394 Награды: 5 Регистрация: 19.01.2009 |
блин,кризис идей.Открываю моддинг по заявкам)Что вы хотите увидеть в глобальном моде?
|
|
 
|
|
03.10.2009, 19:59
Сообщение
#52
|
|
![]() Опытный Игрок Репутация: 12
Группа: Участник Сообщений: 63 Регистрация: 29.09.2009 |
Не правьте в boot на то чтобы играл видела 3 гб памяти, начинаются артефакты(
-------------------- | ICQ: 6 847 857 | |
|
 
|
|
03.10.2009, 20:24
Сообщение
#53
|
|
|
Новичок Репутация: 2
Группа: Участник Сообщений: 5 Регистрация: 02.10.2009 |
smitt-Спасибо, - Отлично..., этого пока хватит. А , так - Зову припяти не хватает альтернативных тайничков...
(По ходу собери в gamedata это всё, и выставь как малый мод на сайты . Многие будут благодарны) |
|
 
|
|
03.10.2009, 20:30
Сообщение
#54
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 407
Группа: Участник Сообщений: 2394 Награды: 5 Регистрация: 19.01.2009 |
smitt-Спасибо, - Отлично..., этого пока хватит. А , так - Зову припяти не хватает альтернативных тайничков... (По ходу собери в gamedata это всё, и выставь как малый мод на сайты . Многие будут благодарны) это только после 11 часов ночи. НАШЕЛ КАК УЗНАВАТЬ КООРДИНАТЫ! КОМАНДА RS_CAM_POS 1 Сообщение отредактировал smitt - 03.10.2009, 20:52 |
|
 
|
|
03.10.2009, 22:53
Сообщение
#55
|
|
![]() Игроман Репутация: 633
Группа: Участник Сообщений: 899 Награды: 5 Регистрация: 11.07.2004 |
smitt, машины, машины
-------------------- |
|
 
|
|
03.10.2009, 23:06
Сообщение
#56
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Регистрация: 29.03.2008 |
Может можно как-то изменять высоту скайбокса, тем самым регулируя растянутость текстур?
Просмотрел текстуры из ЗП и 2215, они ничем не отличаются, но в ЗП небо растянутое, как бы верхняя плоскость находится очень высоко... -------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
03.10.2009, 23:14
Сообщение
#57
|
|
![]() Я такой разный, но все-таки я вместе Репутация: 497
Группа: Участник Сообщений: 1854 Награды: 2 Регистрация: 04.03.2009 |
Насчет demo_record - в конфигах есть разметка UI для окна управления записью и проигрыванием полетов (судя по надписям на кнопках) - надо как-то через скрипты включить
smitt, Раз делаешь глобальный мод, то могу обратить твое внимание на одну фишку: Если запускать ЗП с ключем -psp, то управление ГГ и обзор начинают быть как в ГТА 3-4 - т.е. с видом от третьего лица и стрелять можно через прицел если набрать в консоли что-то вроде: bind cam_1 kadd bind cam_2 ksubstract то можно переключаться между 1-м и 2-м "лицом", нажимая + и - набирать можно один раз - конфиги отлично пишутся ааа еще - в этом режиме есть автоприцеливание - клавиша shift насчет багов: Камера в узких помещения летает сквозь стены С земли не подбираются предметы - надо править take_dist в system.ltx, зато чтобы обыскать труп, теперь надо садиться рядом с ним Нож не достает до препятствий - правим конфиг ножа Луч фонарика не поворачивается вместе с ГГ - пока не копался с этим Зато после этих исправлений я больше не могу играть в сталкера от первого лица - геймплей для меня сразу изменился))) я копал этот режим для ТЧ, но в ЗП он почему-то лучше подходит под геймплей и анимации от 3-го лица там лучше |
|
 
|
|
03.10.2009, 23:54
Сообщение
#58
|
|
![]() Игроман Репутация: 191
Группа: Участник Сообщений: 957 Награды: 3 Регистрация: 22.02.2009 |
Цитата -psp Что бы это значило? |
|
 
|
|
03.10.2009, 23:58
Сообщение
#59
|
|
![]() Я такой разный, но все-таки я вместе Репутация: 497
Группа: Участник Сообщений: 1854 Награды: 2 Регистрация: 04.03.2009 |
|
|
 
|
|
04.10.2009, 00:24
Сообщение
#60
|
|
![]() Игроман Репутация: 191
Группа: Участник Сообщений: 957 Награды: 3 Регистрация: 22.02.2009 |
Цитата а вообще с псп-шки играть даже в такого сталкера - жестко - при битве с кровососом вообще кувырок делать придется))) - ибо автоприцеливание тупо не успевает нацелиться на шустрого сосыча хардкор, однозначно, можно будет ставить на один уровень с another world |
|
 
|
|
04.10.2009, 00:28
Сообщение
#61
|
|
![]() Я такой разный, но все-таки я вместе Репутация: 497
Группа: Участник Сообщений: 1854 Награды: 2 Регистрация: 04.03.2009 |
Цитата а вообще с псп-шки играть даже в такого сталкера - жестко - при битве с кровососом вообще кувырок делать придется))) - ибо автоприцеливание тупо не успевает нацелиться на шустрого сосыча хардкор, однозначно, можно будет ставить на один уровень с another world Ну реально круче геймплей, как у шутера, становится - у меня например начало получаться в прыжке убивать с ножа "хедшотом" - при виде от первого лица так чего-то не выходит, да и обзор лучше |
|
 
|
|
04.10.2009, 00:36
Сообщение
#62
|
|
![]() Игроман Репутация: 191
Группа: Участник Сообщений: 957 Награды: 3 Регистрация: 22.02.2009 |
Цитата Ну реально круче геймплей, как у шутера, становится - у меня например начало получаться в прыжке убивать с ножа "хедшотом" - при виде от первого лица так чего-то не выходит, да и обзор лучше вот только детекторы в этом случае бесполезны |
|
 
|
|
04.10.2009, 04:22
Сообщение
#63
|
|
![]() Опытный Игрок Репутация: 12
Группа: Участник Сообщений: 62 Награды: 1 Регистрация: 25.02.2009 |
Можно как нибуть прикрутить динамические новости?
-------------------- |
|
 
|
|
04.10.2009, 05:00
Сообщение
#64
|
|
|
Ш фь тф швшще) Репутация: 600
Группа: Забанен Сообщений: 3292 Награды: 1 Регистрация: 12.02.2009 |
По аналогии с ЧН. Копайте моды для ЧН и адаптируйте к ЗП.
-------------------- Забанен по собственному желанию
|
|
 
|
|
04.10.2009, 10:07
Сообщение
#65
|
|
![]() Опытный Игрок Репутация: 12
Группа: Участник Сообщений: 62 Награды: 1 Регистрация: 25.02.2009 |
И еще вопрос.
Как увеличить время лежания трупов сталкеров? Нашел решение для ТЧ, в stalkers.ltx были такие строчки: [stalkers_common] corpse_remove_game_time_interval = 24 ; в часах stay_after_death_time_interval = 24 ; в часах В ЗП их нет, но в monsters.ltx присутствуют, причем значения там очень большие. (не разу не видел чтобы трупы монстров исчезали) -------------------- |
|
 
|
|
04.10.2009, 10:29
Сообщение
#66
|
|
|
Кандидат Игровых Наук Репутация: 695
Группа: Забанен Сообщений: 3414 Награды: 4 Регистрация: 05.02.2007 |
Автомобили реализовать не получится уже на этом движке.
|
|
 
|
|
04.10.2009, 12:48
Сообщение
#67
|
|
![]() Репутация: 609
Группа: Участник Сообщений: 3450 Награды: 4 Регистрация: 10.06.2007 |
где находятся звуки концовок? там ogg video(без звука) + ogg звук
к интро-рекламе легко найти - в папке sounds/video, а к концовкам не найти. нашёл sounds\characters_voice\scenario\pripyat Сообщение отредактировал Felix. - 04.10.2009, 12:51 |
|
 
|
|
04.10.2009, 14:08
Сообщение
#68
|
|
![]() Игроман Репутация: 191
Группа: Участник Сообщений: 957 Награды: 3 Регистрация: 22.02.2009 |
|
|
 
|
|
04.10.2009, 17:30
Сообщение
#69
|
|
![]() Опытный Игрок Репутация: 12
Группа: Участник Сообщений: 63 Регистрация: 29.09.2009 |
Дальность прорисовки можно увеличить? А то лысина одна... И тени вернуть хотелось бы. на 9 dx. Нашёл в FAQ'e - http://rghost.ru/505003 , распаковать в папку игры. Конечно тормозить больше начало у меня, fps вообще упал до 25
-------------------- | ICQ: 6 847 857 | |
|
 
|
|
05.10.2009, 09:45
Сообщение
#70
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 20
Группа: Участник Сообщений: 213 Регистрация: 26.04.2007 |
Уникальное оружие для S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти.
![]() Бета версия уникальных стволов для S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти. Часть текстур мои, часть взяты уже не помню откуда. Естественно, благодарность их создателям!! Каждому уникальному оружию соответствует отдельная текстура с иконкой. Почему бета? Просто не все текстуры еще до конца сделаны. Но их всегда можно докинуть, если уже в каком-то моде это будет использовано. Список уников в игре: Desert Eagle «Степной орёл», OЦ-14 «Шторм», MP5A3 «Фрезер», ПКМ Зулуса, Наградной ПМ, SIG P220 «Альпиец», SIG SG-550 Стрелка, SPAS-12 «Карабинер», СВД «Рысь», СВУ2-А, HK USP «Марш», ВСС «Прибой», Winchester 1300 «Хищник». http://rghost.ru/506365 PS Заодно закинул в архив небольшие правки по текстурам: рельсы, решетка и сетка-рабица. А то заходишь на корабль - весь ржавый, а сетка только что из магазина... ; Сетка на Скадовске до и после.
Сообщение отредактировал TIREX - 05.10.2009, 09:46 -------------------- Стрелок - очень модный штрих. Нашел путь к центру и пропал
|
|
 
|
|
05.10.2009, 10:53
Сообщение
#71
|
|
![]() Dissident Репутация: 2687
Группа: Участник Сообщений: 6882 Награды: 9 Регистрация: 20.02.2004 |
Бета версия уникальных стволов для S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти. Часть текстур мои, часть взяты уже не помню откуда. Естественно, благодарность их создателям!! Каждому уникальному оружию соответствует отдельная текстура с иконкой. Не сочтите за грубость, но какой смысл этого мода, если оружие можно модернизировать по ходу геймплея? Новые текстуры? -------------------- |
|
 
|
|
05.10.2009, 10:54
Сообщение
#72
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 688
Группа: Участник Сообщений: 3494 Награды: 6 Регистрация: 27.04.2007 |
Насчет demo_record - в конфигах есть разметка UI для окна управления записью и проигрыванием полетов (судя по надписям на кнопках) - надо как-то через скрипты включить smitt, Раз делаешь глобальный мод, то могу обратить твое внимание на одну фишку: Если запускать ЗП с ключем -psp, то управление ГГ и обзор начинают быть как в ГТА 3-4 - т.е. с видом от третьего лица и стрелять можно через прицел если набрать в консоли что-то вроде: bind cam_1 kadd bind cam_2 ksubstract то можно переключаться между 1-м и 2-м "лицом", нажимая + и - набирать можно один раз - конфиги отлично пишутся ааа еще - в этом режиме есть автоприцеливание - клавиша shift насчет багов: Камера в узких помещения летает сквозь стены С земли не подбираются предметы - надо править take_dist в system.ltx, зато чтобы обыскать труп, теперь надо садиться рядом с ним Нож не достает до препятствий - правим конфиг ножа Луч фонарика не поворачивается вместе с ГГ - пока не копался с этим Зато после этих исправлений я больше не могу играть в сталкера от первого лица - геймплей для меня сразу изменился))) я копал этот режим для ТЧ, но в ЗП он почему-то лучше подходит под геймплей и анимации от 3-го лица там лучше Тоже фанател от ещё ТЧ с видом от третьего лица. Что за ключ -psp? Как с его помощью запускать ЗП? И еще литл просьба. Камараден, кому не в лом - сделайте минимод, чтобы у торговцев продавалась FN F 2000, а то уже почти всю игру прошел, остался квест с лабораторией Х8, а свой любимый ствол в игре нигде не встречал Сообщение отредактировал Nova - 05.10.2009, 11:01 -------------------- "Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru Я F63.9 мир. |
|
 
|
|
05.10.2009, 11:04
Сообщение
#73
|
|
![]() Навий черны у ношьти Репутация: 377
Группа: Забанен Сообщений: 2210 Награды: 2 Регистрация: 11.03.2009 |
Nova, В свойствах ярлыка пишется ключ. В строке, где идёт адрес к файлу xrEngine.exe - после кавычек пробел и пишешь ключ "-psp".
-------------------- нарушение правил п. 7.2
|
|
 
|
|
05.10.2009, 11:15
Сообщение
#74
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 688
Группа: Участник Сообщений: 3494 Награды: 6 Регистрация: 27.04.2007 |
Nova, В свойствах ярлыка пишется ключ. В строке, где идёт адрес к файлу xrEngine.exe - после кавычек пробел и пишешь ключ "-psp". Увы, не получилось, при запуске игры после прописывания вылетает ошибка. -------------------- "Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru Я F63.9 мир. |
|
 
|
|
05.10.2009, 12:01
Сообщение
#75
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 20
Группа: Участник Сообщений: 213 Регистрация: 26.04.2007 |
Не сочтите за грубость, но какой смысл этого мода, если оружие можно модернизировать по ходу геймплея? Новые текстуры?[/color] ЛИЧНО МНЕ не нравится, когда уникальный ствол в инвентаре я не могу отличить от обычного пока не наведу курсор. И оно точно так же модернизируется. Конфиги я не правил. Уникальное идет изначально с измененными характеристиками. -------------------- Стрелок - очень модный штрих. Нашел путь к центру и пропал
|
|
 
|
|
05.10.2009, 12:34
Сообщение
#76
|
|
![]() Я такой разный, но все-таки я вместе Репутация: 497
Группа: Участник Сообщений: 1854 Награды: 2 Регистрация: 04.03.2009 |
Nova, В свойствах ярлыка пишется ключ. В строке, где идёт адрес к файлу xrEngine.exe - после кавычек пробел и пишешь ключ "-psp". Увы, не получилось, при запуске игры после прописывания вылетает ошибка. А ты создай батник как в билде 1935 - там же и напиши в нем нужные команды - и создай ярлык на этот батник |
|
 
|
|
05.10.2009, 16:45
Сообщение
#77
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 29
Группа: Участник Сообщений: 245 Регистрация: 28.02.2009 |
вопрос а какой прогой открывать гейм дату?
-------------------- А ну давай, давай его...это...ккак его...давай, давай ну...мачи, О мачи!!
|
|
 
|
|
05.10.2009, 16:55
Сообщение
#78
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 76
Группа: Участник Сообщений: 327 Награды: 3 Регистрация: 09.09.2009 |
вопрос а какой прогой открывать гейм дату? Вот тут ССЫЛКА или так ССЫЛКА или тут где то на форуме был файл,не помню где. -------------------- S.T.A.L.K.E.R. 2 БУДЕТ ЖИТЬ!
|
|
 
|
|
06.10.2009, 00:48
Сообщение
#79
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 407
Группа: Участник Сообщений: 2394 Награды: 5 Регистрация: 19.01.2009 |
|
|
 
|
|
06.10.2009, 03:01
Сообщение
#80
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 407
Группа: Участник Сообщений: 2394 Награды: 5 Регистрация: 19.01.2009 |
TIREX, сетку залей отдельно и ссылку мне в приват кинь плс,а то выдирать не охото
|
|
 
|
|
06.10.2009, 09:01
Сообщение
#81
|
|
![]() ... Репутация: 1053
Группа: Участник Сообщений: 6835 Награды: 6 Регистрация: 25.04.2007 |
smitt, а где ты такую текстурку АК взял ? Я тоже хочу такую
|
|
 
|
|
06.10.2009, 13:38
Сообщение
#82
|
|
|
Новичок Репутация: 1
Группа: Участник Сообщений: 13 Регистрация: 06.10.2009 |
скали к вам обратится)
вообше у меня проблема! не могу сдать квест на сороку ) ну где надо было сороку наити ) прицожу на судно это судовск вроде сдаюквест и игра вылетает |
|
 
|
|
06.10.2009, 13:43
Сообщение
#83
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 484
Группа: Участник Сообщений: 1847 Награды: 4 Регистрация: 28.08.2008 |
скали к вам обратится) вообше у меня проблема! не могу сдать квест на сороку ) ну где надо было сороку наити ) прицожу на судно это судовск вроде сдаюквест и игра вылетает всегда 2 кряка ставил! может ктото поможет не в ту тему пришёл это тема по модификациям,а тебе надо в тему про баги и недочёты |
|
 
|
|
06.10.2009, 13:43
Сообщение
#84
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 407
Группа: Участник Сообщений: 2394 Награды: 5 Регистрация: 19.01.2009 |
|
|
 
|
|
06.10.2009, 14:02
Сообщение
#85
|
|
|
Ш фь тф швшще) Репутация: 600
Группа: Забанен Сообщений: 3292 Награды: 1 Регистрация: 12.02.2009 |
Фикс макарона разве не это исправляет?
-------------------- Забанен по собственному желанию
|
|
 
|
|
06.10.2009, 14:07
Сообщение
#86
|
|
![]() ... Репутация: 1053
Группа: Участник Сообщений: 6835 Награды: 6 Регистрация: 25.04.2007 |
smitt, так откуда текстурку на Калашников взял ? Сложно ответить разве
|
|
 
|
|
06.10.2009, 14:08
Сообщение
#87
|
|
|
Новичок Репутация: 1
Группа: Участник Сообщений: 13 Регистрация: 06.10.2009 |
http://s40.radikal.ru/i089/0910/29/eee7ae73a4be.png
картинка а вот сохранённый лог http://rapidshare.com/files/289346090/XRay...140300.zip.html и если ошибся темои даите уже ссылку )) ато шлют с места на место |
|
 
|
|
06.10.2009, 14:43
Сообщение
#88
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 407
Группа: Участник Сообщений: 2394 Награды: 5 Регистрация: 19.01.2009 |
|
|
 
|
|
07.10.2009, 01:19
Сообщение
#89
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 24
Группа: Участник Сообщений: 496 Награды: 1 Регистрация: 24.02.2009 |
Немог бы кто нибуть сделать мини мод для покупки пда и документов у барменов? Сколько не пробувал, не получалось. Буду очень благодарен.
Сообщение отредактировал Kane4 - 07.10.2009, 01:19 |
|
 
|
|
07.10.2009, 07:19
Сообщение
#90
|
|
![]() Опытный Игрок Репутация: 5
Группа: Участник Сообщений: 72 Регистрация: 18.01.2009 |
А лучше мод в котором инструменты для ремонтников можно было купить на Затоне. А то для калибровки только в Припяти достать и можно...
-------------------- Phenom II X3 720 Black Edition@MSI K9A2 Platinum AMD 790FX@DDR2 1024Mb Corsair PC8500x4@PCI-Express 512Mb DDR-5 HIS Radeon HD 4870 RET@HDD 500Gb SATA2 Samsung HD501LJ SpinPoint T166S@HDD 80Gb IDE Maxtor DiamondMax Plus
|
|
 
|
|
07.10.2009, 12:13
Сообщение
#91
|
|
![]() Опытный Геймер Репутация: 23
Группа: Участник Сообщений: 182 Награды: 2 Регистрация: 09.04.2008 |
Чего не получается сделать добавление к менюшке контекстной в инвентаре ещё одну строку по удаление из игры вещи...
Ни кто не кодил пока? |
|
 
|
|
07.10.2009, 21:08
Сообщение
#92
|
|
|
Новичок Репутация: 2
Группа: Участник Сообщений: 5 Регистрация: 02.10.2009 |
smitt - гнянь как уменьшить износ оружия, а то три рожка ,и ремонт
|
|
 
|
|
07.10.2009, 21:59
Сообщение
#93
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 407
Группа: Участник Сообщений: 2394 Награды: 5 Регистрация: 19.01.2009 |
|
|
 
|
|
08.10.2009, 11:58
Сообщение
#94
|
|
![]() Опытный Геймер Репутация: 23
Группа: Участник Сообщений: 182 Награды: 2 Регистрация: 09.04.2008 |
smitt - гнянь как уменьшить износ оружия, а то три рожка ,и ремонт Самому посмотреть, или поиск поюзать.. Даже в статьях есть... Код ;увеличение изношености при одиночном выстреле condition_shot_dec = 0.0014 ;увеличение изношености при выстреле очередью condition_queue_shot_dec = 0.0015 Модеры нынче добрые.. |
|
 
|
|
08.10.2009, 12:54
Сообщение
#95
|
|
|
Мастер Игры Репутация: 326
Группа: Забанен Сообщений: 1476 Регистрация: 24.02.2009 |
Icon Fix v 0.1
мини-фикс, исправляющий иконку главного персонажа aka Дегтярева ![]() ссылки: http://ifolder.ru/14386236 http://dump.ru/file/3544356 http://www.sendspace.com/file/patdx0 |
|
 
|
|
08.10.2009, 13:38
Сообщение
#96
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 143
Группа: Забанен Сообщений: 613 Регистрация: 14.04.2009 |
мини-фикс, исправляющий иконку главного персонажа aka Дегтярева Видел в ресурсах... Но не вписывается, мое мнение. Главный герой начинает игру в комбинезоне сталкера, а на иконке - он в куртке новичка, которой в игре в виде отдельного костюма вообще нет. Но плюс, за то что вернул. -------------------- Perfect Atmosphere Concept ![]() |
|
 
|
|
08.10.2009, 15:41
Сообщение
#97
|
|
|
Новичок Репутация: 2
Группа: Участник Сообщений: 5 Регистрация: 02.10.2009 |
Nekt - куда вложить ?, у меня нет gamedata распакованной...
|
|
 
|
|
08.10.2009, 17:26
Сообщение
#98
|
|
![]() ... Репутация: 1053
Группа: Участник Сообщений: 6835 Награды: 6 Регистрация: 25.04.2007 |
Народ, реально ?
![]() ps - в теме LA обнаружил |
|
 
|
|
08.10.2009, 17:28
Сообщение
#99
|
|
|
Ш фь тф швшще) Репутация: 600
Группа: Забанен Сообщений: 3292 Награды: 1 Регистрация: 12.02.2009 |
ПСО и ГП-25 к натовской винтовке? Глупо.
-------------------- Забанен по собственному желанию
|
|
 
|
|
08.10.2009, 17:31
Сообщение
#100
|
|
![]() Lo Res Chairman Репутация: 452
Группа: Участник Сообщений: 1796 Награды: 6 Регистрация: 09.09.2007 |
Одинаковую возможность ставить ПСО и SUSAT/M203 и ГП25 - сделать нельзя. Можно переделать модель лр на эти прицел/подствольник, но исходные, разумеется, уже туда не попадут.
Впрочем, главное, - кому такой ад вообще сдался? Рендер времен, когда модели второго набора аддонов не сделали. Сейчас-то зачем оно. |
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 10.03.2026, 23:02 |