Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
![]() ![]() |
01.08.2009, 17:42
Сообщение
#1
|
|
![]() ... Репутация: 1053
Группа: Участник Сообщений: 6835 Награды: 6 Регистрация: 25.04.2007 |
..::S.T.A.L.K.E.R. build 1935- Voyage into the Zone::..
![]() Всем привет!!! Представляю мод, точнее сборку для S.T.A.L.K.E.R. build 1935 под названием S.T.A.L.K.E.R. build 1935 - Voyage into the Zone (Путешествие в Зону). Цель мода: проникнуться уникальной атмосферой билда 1935 2004 года, чувством одиночества в Зоне, исследованием прекрасных, проработанных до мелочей локациями (есть на что посмотреть В угоду стабильности есть одно "но" - путешествуя Вы не увидете NPC, однако есть аномалии, вороны, т.е. как на ранних скриншотах Сталкера, когда к созданию NPC и A-Life еще не приступали. Только Вы, Оружие, Зона и Атмосфера. Ну да ладно, лучше один раз увидеть Скриншоты: Некоторые команды консоли, которые пригодяться: jump_to_level <название уровня> (пример: jump_to_level l01_escape): l01_escape l02_garbage l03_agroprom l04_darkdolina l04u_darklab l05_bar_rostok l06_yantar l07_military l08_deadcity l09_swamp l10_radar l10u_radar_bunker l10u_secret_lab l12_stancia l12u_sarcofag l13u_warlab l13_generators Перемотка времени суток (на цифровой клавиатуре): "/" (остановить перемотку), "*" (запустить перемотку). Сохранение/загрузка (в консоли): save 1 (1 - название сейва), load 1 (загрузка сейва). Отключение HUD (в консоли) - hud_draw 1 Установка: скопируйте gamedata.xp0 из чистого билда в папку со сборкой, также скопируйте ваш user.ltx (настройки графики, управления) в папку со сборкой, запустите start_newgame.bat !!!ВНИМАНИЕ!!! У кого не запускается. Пробуем: в папке bin, найдите файл resolution.ini, содержимое: [MAIN] Width=1680 - ширина экрана (меняем на свои) Height=1050 - высота экрана (меняем на свои) Windowed=0 ForceViewport=0 Пример: [MAIN] Width=1280 Height=1024 Windowed=0 ForceViewport=0 !!!Сборка включает в себя практически все обновления и фиксы, которые есть на данный момент!!! зы - отдельное спасибо товарищу s.trap за предоставление материалов и фиксов. Так же спасибо всем тем, кто выпускал фиксы и патчи для build 1935. Спасибо!!! По мере возможности, сборка будет дополняться и улучшаться. Texture addon S.T.A.L.K.E.R. build 1935 - Voyage into the Zone texture addon: Как оказалось, в свежевыложенном билде 1510, есть hi-res тектуры оружия и перчаток ГГ, т.к. в оригинальном 1935 они как выяснилось хучшего качества. Улучшаем любимый билд Скриншоты: Установка: извлечь папку gamedata в папку с билдом, согласиться с заменой файлов. S.T.A.L.K.E.R. build 1935 - Voyage into the Zone texture addon Специально для
Сообщение отредактировал Леха Коммунист - 29.08.2009, 14:57 |
|
 
|
|
|
|
|
01.08.2009, 17:43
Сообщение
#2
|
|
![]() Ветеран Репутация: 57
Группа: Участник Сообщений: 86 Награды: 1 Регистрация: 08.05.2009 |
попробуемс
|
|
 
|
|
01.08.2009, 17:45
Сообщение
#3
|
|
|
Кандидат Игровых Наук Репутация: 695
Группа: Забанен Сообщений: 3414 Награды: 4 Регистрация: 05.02.2007 |
Отлично! Давно хотел нечто такое увидеть.
|
|
 
|
|
01.08.2009, 17:48
Сообщение
#4
|
|
![]() Я такой разный, но все-таки я вместе Репутация: 497
Группа: Участник Сообщений: 1854 Награды: 2 Регистрация: 04.03.2009 |
hud_draw 0 - вот отключения ХУДа, а у тебя что написано?)
а за сборку спасибо, будем препарировать |
|
 
|
|
01.08.2009, 17:51
Сообщение
#5
|
|
![]() ... Репутация: 1053
Группа: Участник Сообщений: 6835 Награды: 6 Регистрация: 25.04.2007 |
Lekzd, ага, ошибсо я
!!!Все переходы между локациями работают!!! |
|
 
|
|
01.08.2009, 17:53
Сообщение
#6
|
|
![]() Я такой разный, но все-таки я вместе Репутация: 497
Группа: Участник Сообщений: 1854 Награды: 2 Регистрация: 04.03.2009 |
Зы: тебе нужно старое лого обливион лоста с винторезом в разрешении 1024 на 768? (еле отыскал когда-то) - формат png
|
|
 
|
|
01.08.2009, 17:55
Сообщение
#7
|
|
![]() ... Репутация: 1053
Группа: Участник Сообщений: 6835 Награды: 6 Регистрация: 25.04.2007 |
Lekzd, можно, отправь в ЛС
зы - |
|
 
|
|
01.08.2009, 19:01
Сообщение
#8
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 19
Группа: Забанен Сообщений: 204 Регистрация: 11.07.2009 |
а хотяб Сидоровичь есть? Ещеб артефакты на всех локах разбросать, ходишь, собираешь, потом на кордон, к Сидору.
-------------------- |
|
 
|
|
01.08.2009, 19:04
Сообщение
#9
|
|
![]() ... Репутация: 1053
Группа: Участник Сообщений: 6835 Награды: 6 Регистрация: 25.04.2007 |
|
|
 
|
|
01.08.2009, 19:27
Сообщение
#10
|
|
![]() ... Репутация: 1053
Группа: Участник Сообщений: 6835 Награды: 6 Регистрация: 25.04.2007 |
Ссылка с Рапиды - - S.T.A.L.K.E.R. build 1935 - Voyage into the Zone
|
|
 
|
|
01.08.2009, 19:28
Сообщение
#11
|
|
![]() Я такой разный, но все-таки я вместе Репутация: 497
Группа: Участник Сообщений: 1854 Награды: 2 Регистрация: 04.03.2009 |
|
|
 
|
|
01.08.2009, 19:38
Сообщение
#12
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 19
Группа: Забанен Сообщений: 204 Регистрация: 11.07.2009 |
походу в аномалии не известной застрял )) -------------------- |
|
 
|
|
01.08.2009, 20:01
Сообщение
#13
|
|
![]() ... Репутация: 1053
Группа: Участник Сообщений: 6835 Награды: 6 Регистрация: 25.04.2007 |
|
|
 
|
|
01.08.2009, 20:17
Сообщение
#14
|
|
![]() Геймер Репутация: 82
Группа: Участник Сообщений: 127 Награды: 2 Регистрация: 19.07.2009 |
А у меня не загружается. После лого серый экран и ошибка. Делал все как сказанно!
|
|
 
|
|
01.08.2009, 20:25
Сообщение
#15
|
|
![]() ... Репутация: 1053
Группа: Участник Сообщений: 6835 Награды: 6 Регистрация: 25.04.2007 |
win32nod32, не может быть. Попробуй юзать стандартный user.ltx.
|
|
 
|
|
01.08.2009, 20:32
Сообщение
#16
|
|
|
Почти Мастер Репутация: 442
Группа: Участник Сообщений: 1005 Награды: 5 Регистрация: 27.07.2009 |
[A]_Vetal17 большое спасибо, давно хотел побродить по зоне без вылетов.
|
|
 
|
|
01.08.2009, 20:33
Сообщение
#17
|
|
![]() Геймер Репутация: 82
Группа: Участник Сообщений: 127 Награды: 2 Регистрация: 19.07.2009 |
Стандартный... А можешь залить его, просто кроме геимдаты.хр0 от билда ничего не осталось. Только что попробовал от мини-сборки Макрона - результат тот же.
Сообщение отредактировал win32nod32 - 01.08.2009, 20:38 |
|
 
|
|
01.08.2009, 20:35
Сообщение
#18
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
|
|
 
|
|
01.08.2009, 20:37
Сообщение
#19
|
|
![]() ... Репутация: 1053
Группа: Участник Сообщений: 6835 Награды: 6 Регистрация: 25.04.2007 |
[A]_Vetal17 большое спасибо, давно хотел побродить по зоне без вылетов. На здоровье Цитата А можешь залить его, просто кроме геимдаты.хр0 от билда ничего не осталось. Но это мой, так что если будет тормозить, надо выключить сглаживание: r__supersample 4 --> 0 или 1 ;) |
|
 
|
|
01.08.2009, 20:42
Сообщение
#20
|
|
![]() Я такой разный, но все-таки я вместе Репутация: 497
Группа: Участник Сообщений: 1854 Награды: 2 Регистрация: 04.03.2009 |
Если у кого не запускается - делаем как сделал я (у меня тоже сначала ошибка)
любую свою стабильную сборку билда, копируем, и подменяем геймдату из своей сборки на геймдату из архива вот так начинает работать |
|
 
|
|
01.08.2009, 20:43
Сообщение
#21
|
|
![]() ... Репутация: 1053
Группа: Участник Сообщений: 6835 Награды: 6 Регистрация: 25.04.2007 |
!!!ВНИМАНИЕ!!! У кого не запускается. Пробуем: в папке bin, найдите файл resolution.ini, содержимое:
[MAIN] Width=1680 - ширина экрана (меняем на свои) Height=1050 - высота экрана (меняем на свои) Windowed=0 ForceViewport=0 Пример: [MAIN] Width=1280 Height=1024 Windowed=0 ForceViewport=0 |
|
 
|
|
01.08.2009, 20:46
Сообщение
#22
|
|
![]() Indie! Fuck yEah! Репутация: 1439
Группа: Участник Сообщений: 5601 Награды: 11 Регистрация: 04.06.2007 |
Ыхыхы..у меня так было со старыми сборками...там при загрузке появляется ошибка,мы просто ничего не трогаем,а оно продолжает загружаться и стабильно все работает
-------------------- |
|
 
|
|
01.08.2009, 20:49
Сообщение
#23
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
[A]_Vetal17, Поменял разрешение и всё заработало ! Спасибо за мод !
|
|
 
|
|
01.08.2009, 20:50
Сообщение
#24
|
|
![]() Like it. Репутация: 861
Группа: Участник Сообщений: 2802 Награды: 4 Регистрация: 15.08.2005 |
А есть возможность залить мод вместе с хр0 уже?
-------------------- ![]() |
|
 
|
|
01.08.2009, 20:52
Сообщение
#25
|
|
![]() Геймер Репутация: 82
Группа: Участник Сообщений: 127 Награды: 2 Регистрация: 19.07.2009 |
[A]_Vetal17, большое спасибо, теперь работает!
|
|
 
|
|
01.08.2009, 20:57
Сообщение
#26
|
|
![]() Я такой разный, но все-таки я вместе Репутация: 497
Группа: Участник Сообщений: 1854 Награды: 2 Регистрация: 04.03.2009 |
[A]_Vetal17
Ох ты жук)) а мы уже не знали что и думать)) |
|
 
|
|
01.08.2009, 21:04
Сообщение
#27
|
|
![]() ... Репутация: 1053
Группа: Участник Сообщений: 6835 Награды: 6 Регистрация: 25.04.2007 |
Lekzd,
Уважаемые модераторы, добавьте в шапку: !!!ВНИМАНИЕ!!! У кого не запускается. Пробуем: в папке bin, найдите файл resolution.ini, содержимое: [MAIN] Width=1680 - ширина экрана (меняем на свои) Height=1050 - высота экрана (меняем на свои) Windowed=0 ForceViewport=0 Пример: [MAIN] Width=1280 Height=1024 Windowed=0 ForceViewport=0 Залил еще на ifolder, на всякий - http://ifolder.ru/13359786 А есть возможность залить мод вместе с хр0 уже? Тогда надо торрент-раздачу огранизовывать. Может у кого-нибудь руки дойдут |
|
 
|
|
01.08.2009, 22:04
Сообщение
#28
|
|
![]() Я такой разный, но все-таки я вместе Репутация: 497
Группа: Участник Сообщений: 1854 Награды: 2 Регистрация: 04.03.2009 |
А есть возможность залить мод вместе с хр0 уже? Цитата Тогда надо торрент-раздачу огранизовывать. Может у кого-нибудь руки дойдут на народ залью + я там еще шейдер поправил, что у всех трава нормально отображалась + widescreen сделал отдельно + enbseries отдельно а так все старое)) Через полчаса зальется)) |
|
 
|
|
01.08.2009, 22:28
Сообщение
#29
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 38
Группа: Участник Сообщений: 278 Награды: 3 Регистрация: 31.08.2008 |
Зы: тебе нужно старое лого обливион лоста с винторезом в разрешении 1024 на 768? (еле отыскал когда-то) - формат png А подробней можно на счет заставки,ссылочку тоесть. -------------------- Нет знания,котрое не дает силу.(M-K)
|
|
 
|
|
01.08.2009, 22:32
Сообщение
#30
|
|
![]() Я такой разный, но все-таки я вместе Репутация: 497
Группа: Участник Сообщений: 1854 Награды: 2 Регистрация: 04.03.2009 |
Зы: тебе нужно старое лого обливион лоста с винторезом в разрешении 1024 на 768? (еле отыскал когда-то) - формат png А подробней можно на счет заставки,ссылочку тоесть. это не заставка а просто старый логотип Oblivion lost с винторезом в разрешении 1024 на 768, вырезанный мной с одного старого клипарта |
|
 
|
|
01.08.2009, 22:33
Сообщение
#31
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 38
Группа: Участник Сообщений: 278 Награды: 3 Регистрация: 31.08.2008 |
Зы: тебе нужно старое лого обливион лоста с винторезом в разрешении 1024 на 768? (еле отыскал когда-то) - формат png А подробней можно на счет заставки,ссылочку тоесть. это не заставка а просто старый логотип Oblivion lost с винторезом в разрешении 1024 на 768, вырезанный мной с одного старого клипарта Ааааа...Такой в 3 трейлере в конце есть. -------------------- Нет знания,котрое не дает силу.(M-K)
|
|
 
|
|
01.08.2009, 22:35
Сообщение
#32
|
|
![]() Я такой разный, но все-таки я вместе Репутация: 497
Группа: Участник Сообщений: 1854 Награды: 2 Регистрация: 04.03.2009 |
---------------------------------------------------------------
S.T.A.L.K.E.R. build 1935 - Voyage into the Zone, сборка --------------------------------------------------------------- - (1Гб) ничего добавлять не надо - все готово к работе |
|
 
|
|
01.08.2009, 22:59
Сообщение
#33
|
|
![]() ... Репутация: 1053
Группа: Участник Сообщений: 6835 Награды: 6 Регистрация: 25.04.2007 |
Lekzd, спаcибо
Сообщение отредактировал [A]_Vetal17 - 01.08.2009, 23:03 |
|
 
|
|
01.08.2009, 23:04
Сообщение
#34
|
|
![]() Gameru DA Репутация: 3704
Группа: Администратор Сообщений: 10206 Награды: 4 Регистрация: 03.02.2006 |
Зы: тебе нужно старое лого обливион лоста с винторезом в разрешении 1024 на 768? (еле отыскал когда-то) - формат png А подробней можно на счет заставки,ссылочку тоесть. это не заставка а просто старый логотип Oblivion lost с винторезом в разрешении 1024 на 768, вырезанный мной с одного старого клипарта Еще есть вот такой вариант (тоже с прозрачностью):
-------------------- |
|
 
|
|
01.08.2009, 23:19
Сообщение
#35
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 70
Группа: Участник Сообщений: 376 Награды: 2 Регистрация: 01.03.2009 |
[A]_Vetal17Респект тебе и спасибо билд стабилен,и ближе всего именно к тому сталкеру....
|
|
 
|
|
01.08.2009, 23:30
Сообщение
#36
|
|
![]() ... Репутация: 1053
Группа: Участник Сообщений: 6835 Награды: 6 Регистрация: 25.04.2007 |
Мертвый Город (без вылетов
Weense, на здоровье сталкер |
|
 
|
|
01.08.2009, 23:48
Сообщение
#37
|
|
![]() Я такой разный, но все-таки я вместе Репутация: 497
Группа: Участник Сообщений: 1854 Награды: 2 Регистрация: 04.03.2009 |
Зы: тебе нужно старое лого обливион лоста с винторезом в разрешении 1024 на 768? (еле отыскал когда-то) - формат png А подробней можно на счет заставки,ссылочку тоесть. это не заставка а просто старый логотип Oblivion lost с винторезом в разрешении 1024 на 768, вырезанный мной с одного старого клипарта Еще есть вот такой вариант (тоже с прозрачностью): ![]() Это переделка старого логотипа и надпись там неправильная сначала погляди тот, что я выложил, а затем пытайся возражать |
|
 
|
|
01.08.2009, 23:51
Сообщение
#38
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 70
Группа: Участник Сообщений: 376 Награды: 2 Регистрация: 01.03.2009 |
[A]_Vetal17А говорили все не исправят не исправят,вон ты работу сделал результат на лицо
Вот единственный вылет который остался это если через Alt tab игру свернуть.... |
|
 
|
|
01.08.2009, 23:56
Сообщение
#39
|
|
![]() Gameru DA Репутация: 3704
Группа: Администратор Сообщений: 10206 Награды: 4 Регистрация: 03.02.2006 |
Это переделка старого логотипа и надпись там неправильная сначала погляди тот, что я выложил, а затем пытайся возражать Спокойней, камрад, дышите глубже. Никто не собирается возражать Может кому-нибудь и "shadow of chernobyl" пригодится. -------------------- |
|
 
|
|
01.08.2009, 23:58
Сообщение
#40
|
|
![]() ... Репутация: 1053
Группа: Участник Сообщений: 6835 Награды: 6 Регистрация: 25.04.2007 |
Weense, ну, Alt+Tab - это скажем так классика
Генераторы: |
|
 
|
|
02.08.2009, 00:20
Сообщение
#41
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 22
Группа: Участник Сообщений: 251 Награды: 3 Регистрация: 03.03.2009 |
А у меня по Alt+Tab никогда не вылетало. Мышь отображалсь поверх игры и только. Но вылетов не было.
|
|
 
|
|
02.08.2009, 00:57
Сообщение
#42
|
|
![]() THE TRUTH IS OUT THERE Репутация: 977
Группа: Забанен Сообщений: 2516 Регистрация: 17.08.2008 |
[A]_Vetal17 спасибо за сборочку.
|
|
 
|
|
02.08.2009, 01:26
Сообщение
#43
|
|
![]() Новичок Репутация: 36
Группа: Участник Сообщений: 12 Регистрация: 22.03.2009 |
Спасибо за сборочку! Cool!!!
|
|
 
|
|
02.08.2009, 02:21
Сообщение
#44
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 283
Группа: Забанен Сообщений: 1104 Награды: 1 Регистрация: 20.08.2007 |
Спасибо за сборку, зря только, что NPC совсем убрал.
Вопрос отыгравшимся: кто сколько времени протянул на сборке без вылета? -------------------- Нарушение правил п. 2.1 и 7.2
|
|
 
|
|
02.08.2009, 02:24
Сообщение
#45
|
|
![]() Я такой разный, но все-таки я вместе Репутация: 497
Группа: Участник Сообщений: 1854 Награды: 2 Регистрация: 04.03.2009 |
|
|
 
|
|
02.08.2009, 03:36
Сообщение
#46
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 283
Группа: Забанен Сообщений: 1104 Награды: 1 Регистрация: 20.08.2007 |
Народ, блин... вы будете смеяться... но мне впервые реально стало страшно в Сталкере.
Автору мода мега-плюс. Вот он, Сообщение отредактировал Леха Коммунист - 02.08.2009, 03:37 -------------------- Нарушение правил п. 2.1 и 7.2
|
|
 
|
|
02.08.2009, 08:19
Сообщение
#47
|
|
![]() ... Репутация: 1053
Группа: Участник Сообщений: 6835 Награды: 6 Регистрация: 25.04.2007 |
|
|
 
|
|
02.08.2009, 10:29
Сообщение
#48
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 19
Группа: Забанен Сообщений: 204 Регистрация: 11.07.2009 |
Спасибо за сборку, зря только, что NPC совсем убрал. Вопрос отыгравшимся: кто сколько времени протянул на сборке без вылета? у меня при переходе на свалку с кордона вылетело. -------------------- |
|
 
|
|
02.08.2009, 10:34
Сообщение
#49
|
|
![]() Магистр Игры Репутация: 589
Группа: Участник Сообщений: 2595 Награды: 5 Регистрация: 24.02.2009 |
Народ, блин... вы будете смеяться... но мне впервые реально стало страшно в Сталкере. Автору мода мега-плюс. Вот он, -------------------- Кто здесь?
|
|
 
|
|
02.08.2009, 11:19
Сообщение
#50
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 2023 Награды: 5 Регистрация: 14.08.2008 |
А чего никого нет
|
|
 
|
|
02.08.2009, 11:27
Сообщение
#51
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 110
Группа: Участник Сообщений: 358 Награды: 2 Регистрация: 07.07.2008 |
[A]_Vetal17 +1
Сообщение отредактировал Wizer - 02.08.2009, 11:30 |
|
 
|
|
02.08.2009, 11:32
Сообщение
#52
|
|
|
Чё такой дурацкий статус? Репутация: 838
Группа: Участник Сообщений: 2567 Награды: 9 Регистрация: 20.06.2005 |
А чего никого нет Невероятно, ты кажется не прочел первый пост Веги) -------------------- Энергия ядерного взрыва равна примерно 22030000000ккал, что примерно соответствует 4,3 тысяч тонн копченой колбасы.
|
|
 
|
|
02.08.2009, 11:44
Сообщение
#53
|
|
![]() Like it. Репутация: 861
Группа: Участник Сообщений: 2802 Награды: 4 Регистрация: 15.08.2005 |
Вылетов нету совсем. Вету (Виту?) славы, водки и женщин. Теперь другая проблема - провалы под текстуры
-------------------- ![]() |
|
 
|
|
02.08.2009, 11:51
Сообщение
#54
|
|
![]() Репутация: 609
Группа: Участник Сообщений: 3450 Награды: 4 Регистрация: 10.06.2007 |
[A]_Vetal17, а какие изменения в твоей сборке? что включено в неё?
патч 1.2.9 + пустой spawn? |
|
 
|
|
02.08.2009, 11:53
Сообщение
#55
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 70
Группа: Участник Сообщений: 376 Награды: 2 Регистрация: 01.03.2009 |
Цитата Вопрос отыгравшимся: кто сколько времени протянул на сборке без вылета? Ни разу не вылетел часа 2 играл порадовали переходы между локами Леха Коммунист-будет что тебе на сайт выложить... Сообщение отредактировал Weense - 02.08.2009, 11:55 |
|
 
|
|
02.08.2009, 12:00
Сообщение
#56
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 24
Группа: Участник Сообщений: 243 Награды: 3 Регистрация: 15.06.2009 |
Скачал,работает!Работает!!!!!
-------------------- Hello!
|
|
 
|
|
02.08.2009, 12:15
Сообщение
#57
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 110
Группа: Участник Сообщений: 358 Награды: 2 Регистрация: 07.07.2008 |
На досуге сделал на основании bat файла, exe файл с красивой иконкой.Сделано специально для мода.
Забирать тут: _http://dump.ru/file/3155793 Установка: закинуть start_newgame.exe в корень папки, а также удалить start_newgame.bat |
|
 
|
|
02.08.2009, 12:27
Сообщение
#58
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 2023 Награды: 5 Регистрация: 14.08.2008 |
|
|
 
|
|
02.08.2009, 13:49
Сообщение
#59
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 138
Группа: Участник Сообщений: 475 Награды: 2 Регистрация: 13.07.2009 |
монстров тоже нету???
-------------------- "Солдат — последнее звено эволюции животного мира."
|
|
 
|
|
02.08.2009, 13:59
Сообщение
#60
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 70
Группа: Участник Сообщений: 376 Награды: 2 Регистрация: 01.03.2009 |
Цитата монстров тоже нету??? Нету Мод правда порадовал(1 вылет 5 часов игры) вот играю и не перестаю удивляться какая атмосфера фоновые звуки особенно если ночь,вот заспавнить бы теперь все как надо и сюжетец придумать вот и будет Оффтоп:кто нибудь знает зачем на армейских складах задумывался бункер как у сидоровича? Сообщение отредактировал Weense - 02.08.2009, 13:59 |
|
 
|
|
02.08.2009, 14:18
Сообщение
#61
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 345
Группа: Участник Сообщений: 719 Награды: 2 Регистрация: 24.02.2009 |
Зашибись сборка!Вспомнил свой первый билд сталкера(1154)а всё потому что ни одной живой души и атмосфера опасности...Автор 5 балов!(7 дней пройдёт ещё + зафигашу),а может кто-нибудь возьмётся за добавление монстров на локацию?
|
|
 
|
|
02.08.2009, 14:27
Сообщение
#62
|
|
![]() Я такой разный, но все-таки я вместе Репутация: 497
Группа: Участник Сообщений: 1854 Награды: 2 Регистрация: 04.03.2009 |
Зашибись сборка!Вспомнил свой первый билд сталкера(1154)а всё потому что ни одной живой души и атмосфера опасности...Автор 5 балов!(7 дней пройдёт ещё + зафигашу),а может кто-нибудь возьмётся за добавление монстров на локацию? Мы с Аллонским решили сделать..нууу или попробовать скриптовый спавн - заодно поймем что там |
|
 
|
|
02.08.2009, 14:47
Сообщение
#63
|
|
![]() Игроман Репутация: 313
Группа: Участник Сообщений: 811 Награды: 4 Регистрация: 28.06.2005 |
Зашибись сборка!Вспомнил свой первый билд сталкера(1154)а всё потому что ни одной живой души и атмосфера опасности...Автор 5 балов!(7 дней пройдёт ещё + зафигашу),а может кто-нибудь возьмётся за добавление монстров на локацию? Мы с Аллонским решили сделать..нууу или попробовать скриптовый спавн - заодно поймем что там Заодно впихните в эту сборку исправленную карту Зоны- ее очень не хватает для полноты картины По теме, сборка отличная- бегать по локациям теперь одно удовольствие. + автору. UPDATE: Долго не мог понять, чего же не хватает... Теперь понял. Аномалии встречаются только на Кордоне. Дальше- пусто. Сообщение отредактировал Флинн - 02.08.2009, 14:57 -------------------- На самом деле самого дела нет. В самой деятельности заключена самость дела, и наоборот. Наоборот получим оборот на и, таким образом, перевернем образ. Я уже не говорю о природе говора в роде при уже. Вы меня понимаете, мистер Андерсон?
PSN: FLINNFOX |
|
 
|
|
02.08.2009, 14:50
Сообщение
#64
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 142
Группа: Участник Сообщений: 208 Награды: 4 Регистрация: 07.06.2009 |
Только трава почемуто была вначале чорной, потом поменял шейдеры и о чудо трава зелёная! |
|
 
|
|
02.08.2009, 15:04
Сообщение
#65
|
|
![]() Я такой разный, но все-таки я вместе Репутация: 497
Группа: Участник Сообщений: 1854 Награды: 2 Регистрация: 04.03.2009 |
Флинн,
у этой сборки есть автор, пусть он и засовывает у меня есть своя линия сборок - с ними и играюсь кст пожелания автору: А можно еще бинокль в инвентарь? |
|
 
|
|
02.08.2009, 15:59
Сообщение
#66
|
|
|
Новичок Репутация: 4
Группа: Участник Сообщений: 4 Регистрация: 02.08.2009 |
На l10u_secret_lab есть нейтралы. Видны на радаре и в Contacts. 4 штуки - Кочерга, Чучело, Барин и Неизвестный сталкер.
На l10u_radar_bunker на входе виден один контакт. Пройти куда-нибудь не удалось. Сильно тормозит. Очень сильно. У всех так? Больше населённых мест не встретилось. P.S. Автору нижайший поклон за сборку. Спасибо. |
|
 
|
|
02.08.2009, 16:52
Сообщение
#67
|
|
![]() Магистр Игры Репутация: 589
Группа: Участник Сообщений: 2595 Награды: 5 Регистрация: 24.02.2009 |
Поиграл и я, всётаки клёво, вылетов не было.
Пожелания: Вернуть Сидора на место (ибо всё равно он там у забора сидит Аномалий, чуток хотяб на другие локи. И неписей, хоть чуток, а то уж совсем скучно. -------------------- Кто здесь?
|
|
 
|
|
02.08.2009, 17:09
Сообщение
#68
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 670
Группа: Забанен Сообщений: 5219 Награды: 6 Регистрация: 22.12.2008 |
Это то что надо! Вот ещё бы мутантов кинуть и вообще супер!.. Жалко, что могу только один + поставить.
Спасибо! -------------------- undefined behaviour.
|
|
 
|
|
02.08.2009, 17:33
Сообщение
#69
|
|
![]() Я такой разный, но все-таки я вместе Репутация: 497
Группа: Участник Сообщений: 1854 Награды: 2 Регистрация: 04.03.2009 |
Вопрос отыгравшимся: кто сколько времени протянул на сборке без вылета? Леха Коммунист, он не вылетает, совсем не вылетает хыыы: запускаем билд, видим первую заставку - и сносим билд на панель задач - 60% того, что при запуске игры вылетит) спавним себе в инвентарь гранату (лучше 30) - и швыряем пока не вылетим)) В машине зажимаем Shift+E, открывется инвентарь машины - пытаемся юзать - вылетаем) |
|
 
|
|
02.08.2009, 18:24
Сообщение
#70
|
|
|
Кандидат Игровых Наук Репутация: 695
Группа: Забанен Сообщений: 3414 Награды: 4 Регистрация: 05.02.2007 |
|
|
 
|
|
02.08.2009, 18:30
Сообщение
#71
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 345
Группа: Участник Сообщений: 719 Награды: 2 Регистрация: 24.02.2009 |
Да,секретная лаборатория не такая уж и секретная)))неписей там хватает
|
|
 
|
|
02.08.2009, 18:41
Сообщение
#72
|
|
![]() Я такой разный, но все-таки я вместе Репутация: 497
Группа: Участник Сообщений: 1854 Награды: 2 Регистрация: 04.03.2009 |
|
|
 
|
|
02.08.2009, 19:22
Сообщение
#73
|
|
|
Почти Мастер Репутация: 442
Группа: Участник Сообщений: 1005 Награды: 5 Регистрация: 27.07.2009 |
Все хорошо, но есть один глюк, трава черная, может это иза тово что карта HD4850?
|
|
 
|
|
02.08.2009, 19:26
Сообщение
#74
|
|
![]() Я такой разный, но все-таки я вместе Репутация: 497
Группа: Участник Сообщений: 1854 Награды: 2 Регистрация: 04.03.2009 |
[Pain]
найди в теме патчи/моды шейдер, который мы со s.trap написали либо скачай полную сборку - ссылка на второй странице |
|
 
|
|
02.08.2009, 20:20
Сообщение
#75
|
|
![]() ... Репутация: 1053
Группа: Участник Сообщений: 6835 Награды: 6 Регистрация: 25.04.2007 |
Рад что всем нравится
|
|
 
|
|
02.08.2009, 20:27
Сообщение
#76
|
|
|
Почти Мастер Репутация: 442
Группа: Участник Сообщений: 1005 Награды: 5 Регистрация: 27.07.2009 |
[Pain] найди в теме патчи/моды шейдер, который мы со s.trap написали либо скачай полную сборку - ссылка на второй странице Спасибо, поставил твой шейдер и трава стала нормальной. Токошо проверял, за за час не единого вылета. Да и еще заметил глюк с переходом в Мертвом Городе, там один не работает, возращает тудаже. Сообщение отредактировал [Pain] - 02.08.2009, 20:31 |
|
 
|
|
03.08.2009, 01:02
Сообщение
#77
|
|
![]() Игроман Репутация: 313
Группа: Участник Сообщений: 811 Награды: 4 Регистрация: 28.06.2005 |
Рад что всем нравится Будут ли делаться фиксы? Сидоровича на место посадить, аномалий добавить, возможно, даже живностью локации немножко заселить? Уверен, многим это будет очень интересно -------------------- На самом деле самого дела нет. В самой деятельности заключена самость дела, и наоборот. Наоборот получим оборот на и, таким образом, перевернем образ. Я уже не говорю о природе говора в роде при уже. Вы меня понимаете, мистер Андерсон?
PSN: FLINNFOX |
|
 
|
|
03.08.2009, 04:44
Сообщение
#78
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 283
Группа: Забанен Сообщений: 1104 Награды: 1 Регистрация: 20.08.2007 |
Будут ли делаться фиксы? Сидоровича на место посадить, аномалий добавить, возможно, даже живностью локации немножко заселить? Уверен, многим это будет очень интересно Ну, если автор выложит правленные пустые .level файлы, от которых можно будет отталкиваться. Хотя можно и без них, но лень все стерать и тестировать... -------------------- Нарушение правил п. 2.1 и 7.2
|
|
 
|
|
03.08.2009, 07:23
Сообщение
#79
|
|
![]() We will L&T™ the smell of your burning flesh, heretic. Репутация: 816
Группа: Участник Сообщений: 5766 Награды: 6 Регистрация: 23.02.2009 |
Качаю! Если пойдёт, в отличии от простого 1935(еоторый ругается что ни к одному из портов подрубиться не может) автору +1!!! -------------------- Всё мной написанное - моё личное мнение. Оно никому не навязывается и может быть ошибочным. You have eyes!!! Use them!!! Observe your surroundings!!! Some things are better left unsaid unless you can say them in a hilarious voice. © Tara Strong, 2014 |
|
 
|
|
03.08.2009, 08:29
Сообщение
#80
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 283
Группа: Забанен Сообщений: 1104 Награды: 1 Регистрация: 20.08.2007 |
RusStarik, бюсь тебя ждет Epic Fail. Настраивай брандмауер\антивирус\роутер.
-------------------- Нарушение правил п. 2.1 и 7.2
|
|
 
|
|
03.08.2009, 11:04
Сообщение
#81
|
|
![]() Репутация: 609
Группа: Участник Сообщений: 3450 Награды: 4 Регистрация: 10.06.2007 |
|
|
 
|
|
03.08.2009, 11:30
Сообщение
#82
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 166
Группа: Участник Сообщений: 1123 Награды: 3 Регистрация: 16.05.2008 |
ыЫ
шикарная вещь...неодного вылета небыло) Сообщение отредактировал Nekromant - 03.08.2009, 11:32 |
|
 
|
|
03.08.2009, 12:49
Сообщение
#83
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 345
Группа: Участник Сообщений: 719 Награды: 2 Регистрация: 24.02.2009 |
Заметил одну странную особенность...пробую засейвится и загрузится через консоль...погибает клавиша использования(которая по умолчанию E)Смотришь в user.ltx -просто напросто исчезла строка,добавляешь,заходишь,всё-равно не работает(даже при начале новой игры).Решение-замена user.ltx
|
|
 
|
|
03.08.2009, 13:00
Сообщение
#84
|
|
![]() Игроман Репутация: 191
Группа: Участник Сообщений: 957 Награды: 3 Регистрация: 22.02.2009 |
небольшой совет:
как возмётесь спавнить НПС, сделайте для начала сборку только с мутантами и артефактами, а потом сборку со всеми. Хочется попробовать "симулятор" сталкерства Кстати можно тогда спавнить ГГ за блокпостом А вобще спасибо за сборку, можно теперь стабильно побегать по всем картам Сообщение отредактировал vora_bat - 03.08.2009, 13:03 |
|
 
|
|
03.08.2009, 13:11
Сообщение
#85
|
|
![]() Игроман Репутация: 313
Группа: Участник Сообщений: 811 Награды: 4 Регистрация: 28.06.2005 |
небольшой совет: как возмётесь спавнить НПС... Насколько я знаю, вылеты в 90% случаев изза NPC, поэтому для стабильной игры их вообще не должно быть ИМХО нужно делать именно Цитата сборку только с мутантами и артефактами
-------------------- На самом деле самого дела нет. В самой деятельности заключена самость дела, и наоборот. Наоборот получим оборот на и, таким образом, перевернем образ. Я уже не говорю о природе говора в роде при уже. Вы меня понимаете, мистер Андерсон?
PSN: FLINNFOX |
|
 
|
|
03.08.2009, 13:27
Сообщение
#86
|
|
![]() ... Репутация: 1053
Группа: Участник Сообщений: 6835 Награды: 6 Регистрация: 25.04.2007 |
Цитата Будут ли делаться фиксы? Само собой. Сборка будет всячески пополняться и улучшаться. Все-таки первая версия Вообще хотим сделать только монтсров, без сталкеров, т.е. как в ролике One day in the Zone |
|
 
|
|
03.08.2009, 13:43
Сообщение
#87
|
|
![]() Игроман Репутация: 191
Группа: Участник Сообщений: 957 Награды: 3 Регистрация: 22.02.2009 |
[A]_Vetal17
для начала да, можно только с мутантами, заодно все узнаем как это бродить одному по Зоне за артефактами. В таком случае нужно сделать сидоровича в бункере, как единственного торгаша, чтоб было кому сдавать артефакты. Тоесть как я уже писал гдето, будем идти в глубь Зоны, собирать там артефакты, и возвращатся на кордон к Сидоровичу. Тогда можно даже в деревне заспавнить пару сталкеров, статичных, которые будут всё время там сидеть и травить байки Так что удачи в заполнении Зоны мутантами Сообщение отредактировал vora_bat - 03.08.2009, 13:48 |
|
 
|
|
03.08.2009, 13:52
Сообщение
#88
|
|
![]() Магистр Игры Репутация: 589
Группа: Участник Сообщений: 2595 Награды: 5 Регистрация: 24.02.2009 |
В таком случае нужно сделать сидоровича в бункере, как единственного торгаша, чтоб было кому сдавать артефакты. В том то и дело что он есть и в этой сборке [A]_Vetal17 Верни его на место плз)) Ему там холодно одному под дождём) -------------------- Кто здесь?
|
|
 
|
|
03.08.2009, 14:29
Сообщение
#89
|
|
![]() Игроман Репутация: 191
Группа: Участник Сообщений: 957 Награды: 3 Регистрация: 22.02.2009 |
Zet
видел хоть он и так единственный торгашь в этом билде, думаю можно так и оставить Сообщение отредактировал vora_bat - 03.08.2009, 14:29 |
|
 
|
|
03.08.2009, 14:30
Сообщение
#90
|
|
![]() ... Репутация: 1053
Группа: Участник Сообщений: 6835 Награды: 6 Регистрация: 25.04.2007 |
для начала да, можно только с мутантами, заодно все узнаем как это бродить одному по Зоне за артефактами. В таком случае нужно сделать сидоровича в бункере, как единственного торгаша, чтоб было кому сдавать артефакты. Тоесть как я уже писал гдето, будем идти в глубь Зоны, собирать там артефакты, и возвращатся на кордон к Сидоровичу. Тогда можно даже в деревне заспавнить пару сталкеров, статичных, которые будут всё время там сидеть и травить байки Ну как-то так Цитата Верни его на место плз)) Ему там холодно одному под дождём) Постараемся |
|
 
|
|
03.08.2009, 14:57
Сообщение
#91
|
|
![]() We will L&T™ the smell of your burning flesh, heretic. Репутация: 816
Группа: Участник Сообщений: 5766 Награды: 6 Регистрация: 23.02.2009 |
RusStarik, бюсь тебя ждет Epic Fail. Настраивай брандмауер\антивирус\роутер. Чего там настраивать-то?! Уже всё перепробывал(+ к списку что в теме про 1935: менял антивир с Нода на Доктора веба и Касперского, поменял фаер волл с какого-то на COMODO) всё не идёт и не идёт... Хочу новый комп!!! Сообщение отредактировал RusStarik - 03.08.2009, 14:58 -------------------- Всё мной написанное - моё личное мнение. Оно никому не навязывается и может быть ошибочным. You have eyes!!! Use them!!! Observe your surroundings!!! Some things are better left unsaid unless you can say them in a hilarious voice. © Tara Strong, 2014 |
|
 
|
|
03.08.2009, 15:24
Сообщение
#92
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 57
Группа: Участник Сообщений: 273 Награды: 2 Регистрация: 28.10.2008 |
Ребят, выложите плз all.spawn ?(коннект слабый)
|
|
 
|
|
03.08.2009, 15:48
Сообщение
#93
|
|
![]() Игроман Репутация: 191
Группа: Участник Сообщений: 957 Награды: 3 Регистрация: 22.02.2009 |
держи
|
|
 
|
|
03.08.2009, 16:23
Сообщение
#94
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 57
Группа: Участник Сообщений: 273 Награды: 2 Регистрация: 28.10.2008 |
|
|
 
|
|
03.08.2009, 19:38
Сообщение
#95
|
|
|
Почти Игрок Репутация: 3
Группа: Участник Сообщений: 19 Регистрация: 01.06.2009 |
У меня возникла проблема: все локации стабильно работают, кроме l12u_sarcofag. Она вообще не запускается - сразу вылет при загрузке.
|
|
 
|
|
03.08.2009, 20:38
Сообщение
#96
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 283
Группа: Забанен Сообщений: 1104 Награды: 1 Регистрация: 20.08.2007 |
RusStarik, если ничего не помогает, попробуй поставить на время еще одну операционку, если глюк будет и там, значит нужно копаться в настройках биоса\сетевухи.
-------------------- Нарушение правил п. 2.1 и 7.2
|
|
 
|
|
04.08.2009, 04:53
Сообщение
#97
|
|
![]() Игрок Репутация: 7
Группа: Участник Сообщений: 49 Регистрация: 15.01.2009 |
небольшой совет: как возмётесь спавнить НПС... Насколько я знаю, вылеты в 90% случаев изза NPC, поэтому для стабильной игры их вообще не должно быть ИМХО нужно делать именно Цитата сборку только с мутантами и артефактами вылеты из-за НПЦ которые в Алл.спавне, чаще всего из-за смерти недопустимого персонажа, реже глюк с переходом в оффлайн этого-же персонажа. спавнить надо не через алл.спавн а скриптами, вылетов половину срубит. -------------------- |
|
 
|
|
04.08.2009, 06:38
Сообщение
#98
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1690
Группа: Участник Сообщений: 7021 Награды: 11 Регистрация: 22.02.2006 |
![]() Автобус на Агропроме так и остался с глючными стеклами. Я вроде давно как-то фиксил это. В SDK разворачивал автобус на 180 градусов и компилил спавн. ЗЫ: мне кажется, или помимо НПСей исчезло и всякое спавнящееся барахло на уровнях ? Сообщение отредактировал macron - 04.08.2009, 06:38 |
|
 
|
|
04.08.2009, 06:55
Сообщение
#99
|
|
![]() Я такой разный, но все-таки я вместе Репутация: 497
Группа: Участник Сообщений: 1854 Награды: 2 Регистрация: 04.03.2009 |
macron,
Нуу веталю было немного по... на достижения спавна в области билда 1935, поэтому он пренебрег многим насчет барахла - да, многое улетучилось, но таким же странным образом что-то и осталось а к сведению - глючные стекла еще можно наблюдать на милитари |
|
 
|
|
04.08.2009, 07:40
Сообщение
#100
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 249
Группа: Участник Сообщений: 421 Награды: 4 Регистрация: 11.03.2008 |
А на Свалке,перед гаражом,стоит невидимый автомобиль.
-------------------- Лебедев не продается!!!
|
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 10.03.2026, 18:03 |