Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
![]() ![]() |
20.07.2009, 20:20
Сообщение
#1
|
|
![]() ಠ_ಠ Репутация: 567
Группа: Участник Сообщений: 2588 Награды: 2 Регистрация: 13.02.2007 |
Как обычно создаются игры? Появляется идея, предоставляется издателю, издатель финансирует проект. Глава Valva Гейб Ньюэлл раздумывает над новым способом финансирования игр, и вот что он говорит: "Одна из областей, в которых я сейчас заинтересован, это возможность реализовать финансирование от игрового комьюнити. Сейчас, если у вас есть бюджет, он должен быть огромным, порядка 10-30 млн, и он должен быть доступен с самого старта проекта. При этом существуют огромные риски, так что решения должны быть невероятно консервативными. Так что я думаю, что было бы гораздо лучше, если бы игроки сами финансировали игры. Другими словами "Эй, мне очень нравится ваша идея. Я буду инвестировать в нее, и в последствии я смогу вернуть деньги, но я так же получу и копию игры". Таким образом, переход финансирования от чего-то, что происходит между издателем и разработчиком... Вместо этого финансирование будет происходить от игроков для игр и игровых концепций, которые им действительно нравятся".
Сообщение отредактировал Napalm - 20.07.2009, 20:26 |
|
 
|
|
|
|
|
20.07.2009, 20:27
Сообщение
#2
|
|
![]() Indie! Fuck yEah! Репутация: 1439
Группа: Участник Сообщений: 5601 Награды: 11 Регистрация: 04.06.2007 |
Ах он жадная жирная жопа
Сообщение отредактировал avel2k6 - 20.07.2009, 20:28 -------------------- |
|
 
|
|
20.07.2009, 20:28
Сообщение
#3
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
Интересная позиция...
Если это сможет возродить новаторство в индустрии, то это будет просто отлично! -------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
20.07.2009, 20:34
Сообщение
#4
|
|
|
Мастер Игры Репутация: 188
Группа: Участник Сообщений: 1287 Награды: 2 Регистрация: 28.02.2009 |
Я думаю он это не сдуру придумал, значит смысл какой то есть. Да и вообще, Гейб это не ЕА, ему можно (пока) верить.
-------------------- yeah
|
|
 
|
|
20.07.2009, 20:37
Сообщение
#5
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 155
Группа: Участник Сообщений: 686 Награды: 1 Регистрация: 10.12.2007 |
Кстати, если с самого начала на идею как на бред не смотреть, то какое то здравое зерно уловить можно. Только вот представляю сколько нюансов будет, если все выйдет из идеи...
|
|
 
|
|
20.07.2009, 20:51
Сообщение
#6
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
А сколько тогда появится желающих на этом "заработать"? Особенно в СНГ!
-------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
20.07.2009, 20:52
Сообщение
#7
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 519
Группа: Участник Сообщений: 1499 Награды: 7 Регистрация: 28.02.2009 |
Не думаю что в ближайшем будущем это продлиться дальше чем идея.
|
|
 
|
|
20.07.2009, 21:34
Сообщение
#8
|
|
![]() Игроман Репутация: 223
Группа: Участник Сообщений: 924 Награды: 2 Регистрация: 14.01.2008 |
Между тем, издатели, кроме того, что финансируют проекты и бесплатно получают диск с игрой, они еще и получают денежную прибыль. Так что если за то, что я дам кому то, хотя бы десять тысячь на несколько лет, я получу всего лишь коробку с диском, да и плюс все может прогореть, то это не самая лучшая мотивация.
Вот если бы они сделали типа такого: от 1000р - диск за 5000р - подарочная версия за 30000р - 0,1% от прибыли за 300000р - 0,5% от прибыли и тд. плюс, при любом размере вложеных средств, имя спонсора в титрах. Тогда бы этой идеей заинтересовались не только подростки, которые только начинают зарабатывать, но и более крупные, платежеспособные личности -------------------- |
|
 
|
|
20.07.2009, 21:38
Сообщение
#9
|
|
![]() Indie! Fuck yEah! Репутация: 1439
Группа: Участник Сообщений: 5601 Награды: 11 Регистрация: 04.06.2007 |
Цитата за 30000р - 0,1% от прибыли Да! Я согласен,куда нести деньги? По моему и сейчас можно поддержать финансово любимого разработчика (Вебмани и всякая срань ,типа яндекс-деньги) только никто что-то не платит. Не будет это работать ,я гарантирую -------------------- |
|
 
|
|
20.07.2009, 23:08
Сообщение
#10
|
|
|
Мастер Игры Репутация: 266
Группа: Участник Сообщений: 1362 Награды: 4 Регистрация: 10.06.2006 |
То есть, если этот дядя предлагает инвестировать и получать с этого свой процент, то это напоминает что-то вроде АО... А как он на этом зарабатывать собирается, контрольным пакетом или подделкой реестра акционеров?
-------------------- Текели-ли! Текели-ли!
|
|
 
|
|
20.07.2009, 23:35
Сообщение
#11
|
|
![]() Магистр Игры Репутация: 270
Группа: Участник Сообщений: 2620 Награды: 4 Регистрация: 26.03.2007 |
есть такая замечательная вещь, называется . она начиналась как раз таки как спонсируемая будущими игроками игра, причем те, кто вносили свои средства раньше - платили меньше. я попал примерно в середину разработки, отдал что-то около 6 евро. разрабы прислушивались к своим будущим фанатам, можно сказать, игра делалась практически бок о бок, ради чего и была разработана модульная система, которая позволяет сделать из оригинала что только душеньке угодно.
с тех пор прошло больше года, игра вовсю продается по 30 уе, хватает всевозможные премии, просто ломится от модификаций и скоро грядет онлайн-продолжение. так что вполне нормальная политика разработчика. но она имеет смысл для маленьких компаний, которым сразу такую сумму просто не потянуть, а не один нормальный издатель не даст ни копейки. поэтому не совсем ясно, что все таки на самом деле имел ввиду гейбл, обычное спонсирование разработки игры, или все-таки вложение средств под проценты. |
|
 
|
|
21.07.2009, 00:13
Сообщение
#12
|
|
![]() Босс Репутация: 1479
Группа: Участник Сообщений: 4063 Награды: 8 Регистрация: 04.03.2006 |
очень интересно
посмотрим, что из этого выйдет и да, я не прочь поучаствовать в финансировании ХЛ3 -------------------- We Will Rock U, Rock U like a Hurricane!!!
|
|
 
|
|
21.07.2009, 02:20
Сообщение
#13
|
|
![]() Игроман Репутация: 308
Группа: Забанен Сообщений: 874 Награды: 1 Регистрация: 23.07.2008 |
откуда у Комьюнити деньги?
|
|
 
|
|
21.07.2009, 04:50
Сообщение
#14
|
|
|
Ш фь тф швшще) Репутация: 600
Группа: Забанен Сообщений: 3292 Награды: 1 Регистрация: 12.02.2009 |
Оригинально, но сначала нужно отработать это а небольших проектах (см. Mount&Blade).
-------------------- Забанен по собственному желанию
|
|
 
|
|
21.07.2009, 10:07
Сообщение
#15
|
|
![]() Spread the Love Репутация: 1
Группа: Участник Сообщений: 10582 Награды: 11 Регистрация: 25.02.2007 |
|
|
 
|
|
21.07.2009, 10:12
Сообщение
#16
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 428
Группа: Участник Сообщений: 1818 Награды: 5 Регистрация: 13.08.2008 |
Я б modern warfare 2 проспонсировал бы. Прибыль была бы огромной
-------------------- Courag1k
|
|
 
|
|
21.07.2009, 10:21
Сообщение
#17
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 522
Группа: Участник Сообщений: 1417 Награды: 5 Регистрация: 02.01.2007 |
Исходя из интересов разработчиков, эта концепция очень выгодна... для них.
-------------------- |
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11.03.2026, 19:57 |