Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
![]() ![]() |
23.03.2008, 16:47
Сообщение
#1
|
|
![]() Геймер Репутация: 16
Группа: Участник Сообщений: 117 Регистрация: 23.03.2008 |
Здраствуйте уважаемые форумчане.Мне пока рано об этом говорит работы на самом деле полно.Делаю оченьб большой мод.Да-да того самого сталкера.) Но мне нужна ваша помощь.Всё что могу сказать для начала.
В игре будут звуки оружие,криков,ходьбы и так далее из Старого Сталкера.Нет нет я не брал их из билдов.Совершенно новые звуки вы их потом услышите.Трава тоже присутствует на всех локациях.Расположение оружия сделал в точности как в роликах - Это было нудно и долго. Самое главное для тех кто ждал транспорт в игре я сделал пару моделек в 3D Max но проблемма в том что я не могу их конвертнуть в OGF тут нужен SDK а его у меня нету.Анимацию я ещё прикручу к автомобилю.Это не всё это я пока в кратце изложил на самом деле в моде много чего и его вес в распакованом виде около 600 мегов. Но мне ваша нужна помощь. Когда стреляют в ГГ экран краснеет но я не знаю какие параметры вписывать но знаю в каком файле. Далее помощь в конвертации автомобиля в формат OGF. Далее Раскачка оружия при ходьбе (Так я и не раскрыл тайну) Пишу пока это если чтото ещё что нить вспомню обязательно напишу.А так жду ваших комментов. -------------------- Кто живёт прошлым, тот обретёт боль.
|
|
 
|
|
|
|
|
23.03.2008, 16:56
Сообщение
#2
|
|
|
Игрок Репутация: 3
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 35 Регистрация: 18.03.2008 |
могу приложить текстуры если каки нить нужны!
|
|
 
|
|
23.03.2008, 16:59
Сообщение
#3
|
|
![]() Геймер Репутация: 16
Группа: Участник Сообщений: 117 Регистрация: 23.03.2008 |
Текстуры не нужны хотя если нужныбудут какие-нибудь я звякну
-------------------- Кто живёт прошлым, тот обретёт боль.
|
|
 
|
|
23.03.2008, 17:44
Сообщение
#4
|
|
![]() Gameru DA Репутация: 3704
Группа: Администратор Сообщений: 10206 Награды: 4 Регистрация: 03.02.2006 |
IIpu3paK,
Цитата Далее помощь в конвертации автомобиля в формат OGF. ]]>]]> А в ]]>]]> описано как правильно настроить транспортное средство Цитата нужен SDK а его у меня нету СДК берем по ]]>]]> ]]>]]> Также советую тебе заглянуть в базу знаний ]]>S.T.A.L.K.E.R. Inside]]>, там тоже есть много полезной информации -------------------- |
|
 
|
|
23.03.2008, 17:45
Сообщение
#5
|
|
![]() Gameru DA Репутация: 3704
Группа: Администратор Сообщений: 10206 Награды: 4 Регистрация: 03.02.2006 |
IIpu3paK,
Цитата Далее помощь в конвертации автомобиля в формат OGF. ]]>]]> А в ]]>]]> описано как правильно настроить транспортное средство Цитата нужен SDK а его у меня нету СДК берем по ]]>]]> ]]>]]> Также советую тебе заглянуть в базу знаний ]]>S.T.A.L.K.E.R. Inside]]>, там тоже есть много полезной информации -------------------- |
|
 
|
|
23.03.2008, 17:46
Сообщение
#6
|
|
![]() Геймер Репутация: 16
Группа: Участник Сообщений: 117 Регистрация: 23.03.2008 |
СДК дофига весит а у меня уже трафана нету.Плохо очень.
-------------------- Кто живёт прошлым, тот обретёт боль.
|
|
 
|
|
26.03.2008, 17:01
Сообщение
#7
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 189
Группа: Участник Сообщений: 1367 Награды: 4 Регистрация: 21.02.2006 |
Молодец, хорошее дело делаешь! А скринов пару не мог бы выложить? Просто интересно что там в моде
|
|
 
|
|
27.03.2008, 03:49
Сообщение
#8
|
|
![]() Геймер Репутация: 16
Группа: Участник Сообщений: 117 Регистрация: 23.03.2008 |
Скину пока один так как он у меня единственный и старый.
Можите пока посмотреть само расположение оружия и сравнить со старыми скринами.) Возможно ещё появиться одна карта но это пока я не знаю. Карта на Скриншоте ]]>]]> Добавлено через 6 секунд: ]]>]]> Сообщение отредактировал IIpu3paK - 27.03.2008, 03:49 -------------------- Кто живёт прошлым, тот обретёт боль.
|
|
 
|
|
27.03.2008, 20:29
Сообщение
#9
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 601
Группа: Участник Сообщений: 600 Награды: 8 Регистрация: 16.07.2007 |
Цитата(IIpu3paK @ Mar 27 2008, 03:49) ]]>]]> Ah that is the old l02_garbage Map. here are more screens: ]]>]]> (2mb) ]]>]]> (43mb) ]]>]]> (18mb) ]]>]]> (2mb) prooves: ]]>]]> ]]>]]> ]]>]]> ]]>]]> -------------------- Lost Alpha project
|
|
 
|
|
27.03.2008, 20:35
Сообщение
#10
|
|
![]() Источник Излучения Репутация: 508
Группа: Участник Сообщений: 2295 Награды: 3 Регистрация: 22.11.2005 |
dezodor hi. you make this location in Priboi? When will new patch be released?
big thnx for Priboi Story - great mod! i found all documents! ]]>]]> (Хэш - it's me --- сцуко, неуловимый Дезодор, опять ушел... Сообщение отредактировал Черный Уулгуй - 27.03.2008, 20:51 |
|
 
|
|
27.03.2008, 21:02
Сообщение
#11
|
|
![]() Геймер Репутация: 16
Группа: Участник Сообщений: 117 Регистрация: 23.03.2008 |
dezodor, Thanks for screenshots
-------------------- Кто живёт прошлым, тот обретёт боль.
|
|
 
|
|
29.03.2008, 03:17
Сообщение
#12
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 601
Группа: Участник Сообщений: 600 Награды: 8 Регистрация: 16.07.2007 |
hello,
yes. we will make it for priboi. we have now every object we need for the map. we just need a new terrain, and ready to go -------------------- Lost Alpha project
|
|
 
|
|
29.03.2008, 12:19
Сообщение
#13
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 155
Группа: Участник Сообщений: 686 Награды: 1 Регистрация: 10.12.2007 |
Невидел этих скинов...
Dezodor +1 |
|
 
|
|
29.03.2008, 22:50
Сообщение
#14
|
|
![]() Геймер Репутация: 16
Группа: Участник Сообщений: 117 Регистрация: 23.03.2008 |
Вот сделал машину уже,только не ругайте меня я ещё её буду дорабатывать.
Расширю её немного а то получилась узкая ]]>]]> -------------------- Кто живёт прошлым, тот обретёт боль.
|
|
 
|
|
30.03.2008, 09:44
Сообщение
#15
|
|
![]() Почти Игрок Репутация: 2
Группа: Участник Сообщений: 15 Награды: 2 Регистрация: 30.03.2008 |
Люди добрые подскажите: где (или как) можно изменять гравитацию и течение времени для ГГ?
Заранее благодарю.2All, |
|
 
|
|
30.03.2008, 10:30
Сообщение
#16
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 155
Группа: Участник Сообщений: 686 Награды: 1 Регистрация: 10.12.2007 |
shonenpl
В вот http://www.gameru.net/forum/index.php?act=...T&f=130&t=14792 СЮДА посмотреть не дошло? Сообщение отредактировал Morgenstern - 30.03.2008, 10:31 |
|
 
|
|
30.03.2008, 11:17
Сообщение
#17
|
|
![]() Почти Игрок Репутация: 2
Группа: Участник Сообщений: 15 Награды: 2 Регистрация: 30.03.2008 |
СЮДА
посмотреть не дошло? Не дошло, спасибо. Я не разобрался пока в структуре форума. А Олд Гуд Сталкер я уже встречал, но он у мну не запускался. |
|
 
|
|
30.03.2008, 11:51
Сообщение
#18
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 155
Группа: Участник Сообщений: 686 Награды: 1 Регистрация: 10.12.2007 |
Олд гуд, и этот мод- разные веши...
|
|
 
|
|
31.03.2008, 21:12
Сообщение
#19
|
|
![]() ... Репутация: 1053
Группа: Участник Сообщений: 6835 Награды: 6 Регистрация: 25.04.2007 |
Цитата(dezodor @ Mar 27 2008, 21:29) Цитата(IIpu3paK @ Mar 27 2008, 03:49) ]]>]]> Ah that is the old l02_garbage Map. here are more screens: ]]>]]> (2mb) ]]>]]> (43mb) ]]>]]> (18mb) ]]>]]> (2mb) prooves: ]]>]]> ]]>]]> ]]>]]> ]]>]]> Йопт, откуда он скрины такие достал |
|
 
|
|
31.03.2008, 23:08
Сообщение
#20
|
|
![]() FED Репутация: 703
Группа: Участник Сообщений: 1849 Награды: 8 Регистрация: 19.11.2005 |
IIpu3paK, у меня скриншот машины не грузится. Перезалей куда-нибудь, а?
|
|
 
|
|
01.04.2008, 00:31
Сообщение
#21
|
|
![]() Источник Излучения Репутация: 508
Группа: Участник Сообщений: 2295 Награды: 3 Регистрация: 22.11.2005 |
[A]_Vetal17 да брось, видел, забыл наверное
]]>]]> ]]>]]> ]]>]]> |
|
 
|
|
01.04.2008, 00:32
Сообщение
#22
|
|
![]() Геймер Репутация: 16
Группа: Участник Сообщений: 117 Регистрация: 23.03.2008 |
]]>]]>
-------------------- Кто живёт прошлым, тот обретёт боль.
|
|
 
|
|
02.04.2008, 14:55
Сообщение
#23
|
|
|
Игрок Репутация: 3
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 35 Регистрация: 18.03.2008 |
призрак ты можешь сделать модельку любую в 3dMAXe ???? Какой нить Газон??? и заспаунить в STALKER Я буду очень благодарен! Могу сфоткать если те нужны фоты?
|
|
 
|
|
02.04.2008, 15:11
Сообщение
#24
|
|
|
Чё такой дурацкий статус? Репутация: 838
Группа: Участник Сообщений: 2567 Награды: 9 Регистрация: 20.06.2005 |
Цитата(IIpu3paK @ Apr 1 2008, 00:32) ]]>]]> Клёвые диски ))) тока теперь приедстя всё это убрать чтобы число полигонов не было больше порядка 15000 ))) ну что бы хоть прилично было показщать движку не посчитав наглостью))) -------------------- Энергия ядерного взрыва равна примерно 22030000000ккал, что примерно соответствует 4,3 тысяч тонн копченой колбасы.
|
|
 
|
|
02.04.2008, 15:59
Сообщение
#25
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 27
Группа: Участник Сообщений: 423 Регистрация: 26.01.2008 |
IIpu3paK, можешь дать конфиги пистолетов и дробашей? Не для мода, для себя =)
-------------------- Let the chainsaw sing and cut them half!
|
|
 
|
|
02.04.2008, 18:23
Сообщение
#26
|
|
![]() Lo Res Chairman Репутация: 452
Группа: Участник Сообщений: 1796 Награды: 6 Регистрация: 09.09.2007 |
Цитата IIpu3paK, можешь дать конфиги пистолетов и дробашей? Не для мода, для себя =) Есть замечательная тема, посвященная настройке позиций оружия: (]]>]]>) А также готовый мод, если не хочется возиться с конфигами: (]]>]]>) Результат см. на скриншотах по первой ссылке. Ссылки ведут на главную страницу форума, найдешь нормальные - кинешь в личку, исправлю Сообщение отредактировал OlegatoR - 02.04.2008, 18:43 |
|
 
|
|
02.04.2008, 23:57
Сообщение
#27
|
|
![]() Геймер Репутация: 16
Группа: Участник Сообщений: 117 Регистрация: 23.03.2008 |
Винцберри Сорри чувак просто я делал модель как в старых роликах.Белую НИВУ с литыми дисками.Но если ты говоришь убрать значит поставлю стандарт да и я тоже думаю каму нужна модель тюненая в зоне? Зона она по себе разбитая,всё облешает ржавчиной,и так далее.Значит и машина должна иметь такой же вид. )
-------------------- Кто живёт прошлым, тот обретёт боль.
|
|
 
|
|
03.04.2008, 10:59
Сообщение
#28
|
|
|
Игрок Репутация: 3
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 35 Регистрация: 18.03.2008 |
IIpu3paK ты после нивы что то ещё будешь делать????
Не хочешь зил 130 ??? могу фотами помочь! ]]>]]> |
|
 
|
|
03.04.2008, 13:51
Сообщение
#29
|
|
![]() Геймер Репутация: 16
Группа: Участник Сообщений: 117 Регистрация: 23.03.2008 |
SaNcHeZ Вообще-то следующая модель должна быть "КаМАЗ". Модель очень сложно делать.НА многих форумах каждый что-то просит чтобы я на Ниве что-нибудь добавил.Зил 130 чтото даже и не знаю.Было бы конечно не плохо сделать ЗИЛ 130 но мне сначало эти модели завершить нужно.Я моделями не так давно начал заниматься.Это можно сказать 3-яя модель.На сайте однмо нашёл модельку камаза.Но там 24000 полигонов
Вот скрин кстать камаза.Я постораюсь эту модель чуточку переделать.Это займёт не так уж и много времени.Если конечно получитсья вообще её переделать ]]>]]> -------------------- Кто живёт прошлым, тот обретёт боль.
|
|
 
|
|
03.04.2008, 14:36
Сообщение
#30
|
|
|
Игрок Репутация: 3
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 35 Регистрация: 18.03.2008 |
У меня есть модель Краза, Волги 24 ну под старину так! Ну и там вроде модели 2106! если тебе нужно отпиши я выложу!
|
|
 
|
|
03.04.2008, 14:40
Сообщение
#31
|
|
|
Чё такой дурацкий статус? Репутация: 838
Группа: Участник Сообщений: 2567 Награды: 9 Регистрация: 20.06.2005 |
С моделью Камаза модификатор Optimize тебе в помощь )
Но вероятно всё таки кое-что придется перевставить в полигонах. -------------------- Энергия ядерного взрыва равна примерно 22030000000ккал, что примерно соответствует 4,3 тысяч тонн копченой колбасы.
|
|
 
|
|
04.04.2008, 08:21
Сообщение
#32
|
|
|
Игрок Репутация: 3
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 35 Регистрация: 18.03.2008 |
Вот на одном из форумов нашёл скин классный хотелось бы такое увидеть в СТАЛКЕРе!
Ссылка удалена, там для просмотра темы нужна регистрация Сообщение отредактировал OlegatoR - 04.04.2008, 12:07 |
|
 
|
|
05.04.2008, 09:38
Сообщение
#33
|
|
|
Игрок Репутация: 3
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 35 Регистрация: 18.03.2008 |
Вот рабочая ссылка на картинку ]]>]]>
|
|
 
|
|
05.04.2008, 12:56
Сообщение
#34
|
|
![]() Геймер Репутация: 16
Группа: Участник Сообщений: 117 Регистрация: 23.03.2008 |
SaNcHeZ Кинь ещё раз ссылку я там зарегистрируюсь и скачаю модель.потом её подредактирую.НА вид по модели полигонов не так уж и много.Попробую что нить сделать
-------------------- Кто живёт прошлым, тот обретёт боль.
|
|
 
|
|
05.04.2008, 13:15
Сообщение
#35
|
|
|
Игрок Репутация: 3
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 35 Регистрация: 18.03.2008 |
]]>]]>
|
|
 
|
|
06.04.2008, 01:46
Сообщение
#36
|
|
![]() Геймер Репутация: 16
Группа: Участник Сообщений: 117 Регистрация: 23.03.2008 |
SaNcHeZ бляха что ты мне дал сайт? КЕинь мне ссылку где лежит модель этого Газа
-------------------- Кто живёт прошлым, тот обретёт боль.
|
|
 
|
|
06.04.2008, 09:16
Сообщение
#37
|
|
|
Игрок Репутация: 3
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 35 Регистрация: 18.03.2008 |
]]>]]>
|
|
 
|
|
07.04.2008, 23:01
Сообщение
#38
|
|
![]() Геймер Репутация: 16
Группа: Участник Сообщений: 117 Регистрация: 23.03.2008 |
Всё,сделал модель теперь буду пробывать её в игру всунуть.
Вот скрины готовой модели ]]>]]> ]]>]]> ]]>]]> -------------------- Кто живёт прошлым, тот обретёт боль.
|
|
 
|
|
08.04.2008, 11:50
Сообщение
#39
|
|
|
Игрок Репутация: 3
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 35 Регистрация: 18.03.2008 |
Жизненная моделька Призрак! 5+
|
|
 
|
|
08.04.2008, 12:22
Сообщение
#40
|
|
![]() Геймер Репутация: 16
Группа: Участник Сообщений: 117 Регистрация: 23.03.2008 |
Народ что это за фигня? Загружаю тачку в формате obj и выдаёт такую вот гм пои.... Чё делать то?
Извените что напрегаю вас но с СДК раньше дела не имел ]]>]]> -------------------- Кто живёт прошлым, тот обретёт боль.
|
|
 
|
|
08.04.2008, 13:10
Сообщение
#41
|
|
|
The One Репутация: 744
Группа: Участник Сообщений: 2715 Награды: 5 Регистрация: 05.12.2005 |
Цитата Народ что это за фигня? Загружаю тачку в формате obj и выдаёт такую вот гм пои.... Чё делать то? Извените что напрегаю вас но с СДК раньше дела не имел IIpu3paK, на сколько я понял, ты про само окошко, а не про его содержимое, это не п..., а самая полезная вещь, - называется лог, первое и для нас пожалуй единственное средство диагностирования ошибок Только бы ещё русификатор стёр и вернул оригинальные ресурсы -------------------- |
|
 
|
|
08.04.2008, 13:58
Сообщение
#42
|
|
![]() Геймер Репутация: 16
Группа: Участник Сообщений: 117 Регистрация: 23.03.2008 |
Я не в этом дело лог это или нет.Посмотри ошибка какае-та.Модель не открывается.Чё делать то?
-------------------- Кто живёт прошлым, тот обретёт боль.
|
|
 
|
|
08.04.2008, 16:38
Сообщение
#43
|
|
|
The One Репутация: 744
Группа: Участник Сообщений: 2715 Награды: 5 Регистрация: 05.12.2005 |
Цитата Я не в этом дело лог это или нет.Посмотри ошибка какае-та.Модель не открывается.Чё делать то? IIpu3paK, ладно хоть это: Invalid file path не переведено.... Ты текстуры в библиотеку редактора загнал? ]]>Импорт геометрии и текстур в пакет.]]> Либо нехватает стандартных текстур, проверь наличие той текстуры, загрузка которой в логе указана -------------------- |
|
 
|
|
08.04.2008, 17:01
Сообщение
#44
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
Графика в моде Прибой мне не понравилась , зря переделали текстурки травы и сделали какую то весну.
|
|
 
|
|
08.04.2008, 19:23
Сообщение
#45
|
|
![]() Геймер Репутация: 16
Группа: Участник Сообщений: 117 Регистрация: 23.03.2008 |
Neo][ Вот файл который показывает в логе япосмотрел он в СДК есть.Но там когда открываешь саму текстуру,картинка белая тоесть на неё ничего не изображено
-------------------- Кто живёт прошлым, тот обретёт боль.
|
|
 
|
|
08.04.2008, 20:38
Сообщение
#46
|
|
![]() Геймер Репутация: 16
Группа: Участник Сообщений: 117 Регистрация: 23.03.2008 |
Neo][ Напиши мне в аську иначе я скончусь.Тут другая проблемма.Бляха одна за другую цепляется.Флудить тут не будем.
-------------------- Кто живёт прошлым, тот обретёт боль.
|
|
 
|
|
12.04.2008, 11:52
Сообщение
#47
|
|
|
Игрок Репутация: 3
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 35 Регистрация: 18.03.2008 |
ну что Призрак как моделька твоей нивы???? получается её засунуть в игру?
|
|
 
|
|
12.04.2008, 14:53
Сообщение
#48
|
|
![]() Геймер Репутация: 16
Группа: Участник Сообщений: 117 Регистрация: 23.03.2008 |
Кароче я понял это пробелмма не с загрузкой модели в СДК а то что экспортировалась с ошибкой в Максе.Я чтото не так сделал.
-------------------- Кто живёт прошлым, тот обретёт боль.
|
|
 
|
|
12.04.2008, 14:59
Сообщение
#49
|
|
![]() Like it. Репутация: 861
Группа: Участник Сообщений: 2802 Награды: 4 Регистрация: 15.08.2005 |
Блин, нива игрушечная какая то.
-------------------- ![]() |
|
 
|
|
12.04.2008, 15:06
Сообщение
#50
|
|
![]() Геймер Репутация: 16
Группа: Участник Сообщений: 117 Регистрация: 23.03.2008 |
А она и так для игры )))
]]>]]> -------------------- Кто живёт прошлым, тот обретёт боль.
|
|
 
|
|
12.04.2008, 18:09
Сообщение
#51
|
|
|
Почти Игроман Репутация: 177
Группа: Участник Сообщений: 639 Награды: 1 Регистрация: 08.11.2006 |
нива хороша но есть один существенный минус(звени канешн)... посмотри на зеркала бокового вида! я таких тюнинг-зеркал не видел, а тут в зоне... поставль лучше обычные, квадратные... более жизненно будет... и еще побольше ржавчинки на арках... будет пинзец вообще!
-------------------- BMW - is not a car, it is a style of life!
|
|
 
|
|
12.04.2008, 19:56
Сообщение
#52
|
|
![]() Геймер Репутация: 16
Группа: Участник Сообщений: 117 Регистрация: 23.03.2008 |
Crazy Max Я писал тут что машину делал по скринам.Тоесть Белую ниву которую ты видел в роликах старых.Там такие зеркала были.
-------------------- Кто живёт прошлым, тот обретёт боль.
|
|
 
|
|
12.04.2008, 20:27
Сообщение
#53
|
|
|
Игрок Репутация: 3
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 35 Регистрация: 18.03.2008 |
Призрак это фото уже из мода??? Кстате расположение оружие 1 в 1 как в билдах! Очень реально выглядит! Как там с Нивой ?? Будешь всётаки делать???
|
|
 
|
|
12.04.2008, 20:33
Сообщение
#54
|
|
![]() Геймер Репутация: 16
Группа: Участник Сообщений: 117 Регистрация: 23.03.2008 |
Я же говорил что делаю сталкер 2003 года )).С нивой трабла пока.В данный момент работа приостоновлена над ней но обещаю что вернусь к ней щас я пока доделываю мелкие фишки и разбераюсьбь с этим прицелом крукглым.При приближении прицел круглый остаётся не удобно будет играть некоторым.А насчёт машины мне один человек сказал что кости к тачке прикручиваются для того чтобы при ударе в какой нить объект машина мялась.Незнаю что делать.
Добавлено через 1 минуту 23 секунд: Я эти кости ниразу не делал Сообщение отредактировал IIpu3paK - 12.04.2008, 20:34 -------------------- Кто живёт прошлым, тот обретёт боль.
|
|
 
|
|
12.04.2008, 20:48
Сообщение
#55
|
|
|
Игрок Репутация: 3
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 35 Регистрация: 18.03.2008 |
Ясно! Я юуду ждать твой мод! Я просто ждал Ждалкера все годы, а потом когда поиграл то понял что это уже не то что все ждали, ни машин ничего вобщем! очень жду твоего мода!
ещё 1 просьба засунь газончик туда! Елси всё получится буду очень благодарен!!!!!!! |
|
 
|
|
12.04.2008, 20:58
Сообщение
#56
|
|
![]() Геймер Репутация: 16
Группа: Участник Сообщений: 117 Регистрация: 23.03.2008 |
Насчёт этого я постараюсь. Но пока эту модель нужно попробывать доделать.Времени практически нету.Когда оно есть я продолжаю работу над модом но когда его нету хочется выспаться и ничего не делать.
-------------------- Кто живёт прошлым, тот обретёт боль.
|
|
 
|
|
12.04.2008, 21:02
Сообщение
#57
|
|
|
Игрок Репутация: 3
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 35 Регистрация: 18.03.2008 |
Я бы всеми руками и ногами помог бы тебе но я нихера не шарю в 3D MAXe?
единсвенное что я могу это покапаться в интеренете так как у меня безлимитка, ну и нафоткать то что нужно! блин если бы умел пользоваться максом или сдк с радостью бы помог! |
|
 
|
|
12.04.2008, 22:08
Сообщение
#58
|
|
![]() Геймер Репутация: 16
Группа: Участник Сообщений: 117 Регистрация: 23.03.2008 |
SaNcHeZ Вот что у меня нераспакованная игра.ТЫ не мог бы скинуть мне оригинальные текстуры костюма Плащ там два вида вроде должно быть Чёрный и Коричневый Запакуй их в архив и кинь куда нить.
-------------------- Кто живёт прошлым, тот обретёт боль.
|
|
 
|
|
12.04.2008, 23:07
Сообщение
#59
|
|
|
Игрок Репутация: 3
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 35 Регистрация: 18.03.2008 |
Ок сделаю!! Только Призрак меня на этой недели не будет я в больнице просто лежу а отпускают только на выходные!!! Я текстурки скину на Ifolder!
|
|
 
|
|
14.04.2008, 20:46
Сообщение
#60
|
|
![]() Геймер Репутация: 16
Группа: Участник Сообщений: 117 Регистрация: 23.03.2008 |
Народ а что кто думает о том чтобы в игру впихнуть пистолет ТТ? Я конечно раньше не всовывал новые модели в игру но пострелять с ТТ в сталкере было бы одно удавольствие.Что скажите? Да и ещё сколько кто знает в оружии должно быть максимально полигонов?
-------------------- Кто живёт прошлым, тот обретёт боль.
|
|
 
|
|
18.04.2008, 01:20
Сообщение
#61
|
|
![]() Геймер Репутация: 16
Группа: Участник Сообщений: 117 Регистрация: 23.03.2008 |
Ребята хочу сказать вот что. Честно говоря в моём моде который я делаю не будет того что многие хотели бы увидеть. Можно сказать что на мой мод больше упирается графическая основа. Тоесть нового ничего не будет. Я просто стораюсь сделать STALKER приблезительно того что было когда-то чего многие фанаты не дождались. Я не планировал его сюда вылаживать мне нужна была ваша помощь. Я даже не знаю смогу ли я эту машину впихнуть в игру. Были бы люди которые мне помогали бы. Те кто могли поработать со скриптами и с картами. У меня мечта большая. Я хотел бы вернуть старый кордон тот что вы видели в билде 1154. Но по скольку этим я ещё не занимался я не знаю смогу ли я это сделать.Возможно не смогу. Может быть в этом поможет мне dezodor. Это единственный человек который хоть кое как мне помогает. Мод я делаю совершенно один и одному очень тяжело. Хочется много чего воплотить в игру. Но одному это не реально. Я недавно делал ролик любительский для своего друга из своего мода. И я выложу его сюда чтобы вы посмотрели то что я сделал. Я ещё буду доробатывать мелкие детали. Если вы не хотите чтобы я такой мод вылаживал сюда я не буду. Так что вы решаете понравилось вам в ролике что-то или нет и стоит ли его выкладывать сюда.Извените видео залил на Рапиду.На другие не смог инет глючит в последнее время сильно. Буду ждать ваших комментов.
Ссылка на ролик: ]]>]]> -------------------- Кто живёт прошлым, тот обретёт боль.
|
|
 
|
|
18.04.2008, 12:10
Сообщение
#62
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 27
Группа: Участник Сообщений: 423 Регистрация: 26.01.2008 |
Мод действительно выглядит супер. Графическая часть очень сильно напоминает ТОТ сталкер.
-------------------- Let the chainsaw sing and cut them half!
|
|
 
|
|
18.04.2008, 12:24
Сообщение
#63
|
|
|
Игрок Репутация: 3
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 35 Регистрация: 18.03.2008 |
Призрак как ты и просил выкладываю текстурки двух плащей!
Прости что так долго, просто лежу в больнице, а там выпускают только на выходные! ]]>]]> |
|
 
|
|
18.04.2008, 13:01
Сообщение
#64
|
|
![]() Геймер Репутация: 16
Группа: Участник Сообщений: 117 Регистрация: 23.03.2008 |
Будьте добры. Кто нибудь переведите модель Нивы из финальнйо версии в формат obj. Мне нужно посмотреть как она устроена.
-------------------- Кто живёт прошлым, тот обретёт боль.
|
|
 
|
|
18.04.2008, 19:14
Сообщение
#65
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1690
Группа: Участник Сообщений: 7021 Награды: 11 Регистрация: 22.02.2006 |
Цитата Я хотел бы вернуть старый кордон тот что вы видели в билде 1154. Помнится, выкладывали этот кордон в формате 3dmax9.(http://rapidshare.com/files/108491368/esc1154_full_3dmax9.rar) Никто не пытался перегнать в формат SDK? А то у меня уже есть кордон переконверченный HEXом из 1154 в формат финалки (под dx8). В одиночку там бегать скучно, а чтобы в SDK сделать к нему AI-map (ну всякие level.graph, level.ai, level.gct) нужна родная геометрия - уже готовый уровень в SDK не засунешь ]]>]]>]]>]]>]]>]]>]]>]]>]]>]]> Сообщение отредактировал macron - 18.04.2008, 19:18 |
|
 
|
|
19.04.2008, 13:09
Сообщение
#66
|
|
![]() Геймер Репутация: 16
Группа: Участник Сообщений: 117 Регистрация: 23.03.2008 |
Ребята у меня есть идея. Поможите? В общем шкавчик который стоит в бункере у сидоровича можно открывать. Поскольку физика применяется к шкавчику (открытие двери) то она идёт вместе с моделью. Что если эту физику применить к дверям автомобиля? Если попробывать возможно что двери у машины будут открываться. Мне нужен этот шкавчик. Скиньте его модель пожалуйста.
-------------------- Кто живёт прошлым, тот обретёт боль.
|
|
 
|
|
19.04.2008, 19:45
Сообщение
#67
|
|
|
Игрок Репутация: 3
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 35 Регистрация: 18.03.2008 |
Ого с этим я канеш не знаю, я бы скинул без проблем елибы знал какая эт модель!
|
|
 
|
|
24.06.2008, 00:53
Сообщение
#68
|
|
![]() Геймер Репутация: 16
Группа: Участник Сообщений: 117 Регистрация: 23.03.2008 |
После 2х месячного перерыва решил опять поработать над модом.
С машинами опять проблема, кароче я к ней кости не прекрепил. Но есть человек который попробует их поставить ан место так что он над этим работает. Наконецто настроил конфиг для некоторых оружий, мучался дооолго. Очень нудная работа над расположением оружия. В игре будет присутствовать старый калаш тоесть тот который вы видели в 1154 билде. ДА и ещё поскольку мой мод будет напоминать старый сталкер я думаю над тем оставить ли прицел для оружия с оптикой или сделать как это вы видли на роликах в 2002 году. Тоесть чтобы было видно при приближении дуло справа внизу. Так же ищутся скриптовики. Люди, которые разбираются в них. ----------------------------------------------------------- А пока вот 3 скриншота моей работы: ]]>]]> ]]>]]> ]]>]]> -------------------- Кто живёт прошлым, тот обретёт боль.
|
|
 
|
|
24.06.2008, 07:20
Сообщение
#69
|
|
![]() Репутация: 609
Группа: Участник Сообщений: 3450 Награды: 4 Регистрация: 10.06.2007 |
IIpu3paK, если надо для твоего мода то вот...
Domestos сделал клёвые перчатки (как из старых билдов, только качественные мод который делает правильное положение оружия ]]>]]> (установщик удобный там он дописывает нужные строчки в файл если уже есть такой, если нет , то создается новый файл.) Сообщение отредактировал Fe1ix - 24.06.2008, 07:21 |
|
 
|
|
24.06.2008, 09:13
Сообщение
#70
|
|||
![]() Репутация: 609
Группа: Участник Сообщений: 3450 Награды: 4 Регистрация: 10.06.2007 |
вот ещё R1 Sky shine mod
погода получше становится на статике ещё можно летнюю растительность добавить... п.с. хотелось бы графический глобальный мод, который возвращает всё как в старых билдах. Сообщение отредактировал Fe1ix - 24.06.2008, 09:14 |
||
|
 
|
|||
24.06.2008, 09:15
Сообщение
#71
|
|
![]() Геймер Репутация: 16
Группа: Участник Сообщений: 117 Регистрация: 23.03.2008 |
Fe1ix спасибо за помощь.
-------------------- Кто живёт прошлым, тот обретёт боль.
|
|
 
|
|
24.06.2008, 11:02
Сообщение
#72
|
|
![]() Репутация: 609
Группа: Участник Сообщений: 3450 Награды: 4 Регистрация: 10.06.2007 |
IIpu3paK, играл c модом Oblivion Lost 2.0 ?
Мне в нём понравилось главное меню (и музыка в нём)]]>]]>, прицеливание оружия и худ... ]]>]]> вот ссылка на него ]]>]]> и не забудь скачать патч под патч Сообщение отредактировал Fe1ix - 24.06.2008, 11:04 |
|
 
|
|
24.06.2008, 11:15
Сообщение
#73
|
|
![]() Геймер Репутация: 16
Группа: Участник Сообщений: 117 Регистрация: 23.03.2008 |
Fe1ix Ну меню впринципе от билда 2215.
Играл с этим модом ну там продвинутые парни его делают. Тоесть у этого человека есть своя комманда. Я делал меню собственное с эффектами + оооочень старая тема её в инете вообще нигде не достать. В Общем у GSC выпросил музычку которая когда-то играла в 2003 году. -------------------- Кто живёт прошлым, тот обретёт боль.
|
|
 
|
|
24.06.2008, 11:25
Сообщение
#74
|
|
![]() Почти Игрок Репутация: -1
Группа: Забанен Сообщений: 24 Регистрация: 02.06.2008 |
А сможешь сделать возможность сна через инвентарь?Как было в старых билдах....
|
|
 
|
|
24.06.2008, 11:32
Сообщение
#75
|
|
![]() ground control to major tom Репутация: 1010
Группа: Участник Сообщений: 3382 Награды: 3 Регистрация: 29.07.2005 |
По мне так лучше финальный сталкер, чем подобный мод. Не один из скринов, не произвел должного впечатления или обещанной настальгии.
-------------------- __________No fate but what we make.__________
|
|
 
|
|
24.06.2008, 11:34
Сообщение
#76
|
|
![]() Репутация: 609
Группа: Участник Сообщений: 3450 Награды: 4 Регистрация: 10.06.2007 |
Я вытащил это главное меню ( ]]>]]> ) и худ + музыка в главном меню.
ловите народ ]]>]]> Призрак, можешь показать своё меню?) Сообщение отредактировал Fe1ix - 24.06.2008, 11:37 |
|
 
|
|
24.06.2008, 13:38
Сообщение
#77
|
|
![]() Геймер Репутация: 16
Группа: Участник Сообщений: 117 Регистрация: 23.03.2008 |
]]>]]>
-------------------- Кто живёт прошлым, тот обретёт боль.
|
|
 
|
|
24.06.2008, 13:50
Сообщение
#78
|
|
![]() ground control to major tom Репутация: 1010
Группа: Участник Сообщений: 3382 Награды: 3 Регистрация: 29.07.2005 |
-------------------- __________No fate but what we make.__________
|
|
 
|
|
24.06.2008, 13:56
Сообщение
#79
|
|
![]() Геймер Репутация: 16
Группа: Участник Сообщений: 117 Регистрация: 23.03.2008 |
*D@CENT* чего ты смеёшься? Лучше попробуй сделать а я оценю. Думаешь я когда нить занимался подобными модами? Это вообще первый мой мод. И когда один работаешь знаешь как-то не в понт даже его делать.
-------------------- Кто живёт прошлым, тот обретёт боль.
|
|
 
|
|
24.06.2008, 14:14
Сообщение
#80
|
|
![]() ground control to major tom Репутация: 1010
Группа: Участник Сообщений: 3382 Награды: 3 Регистрация: 29.07.2005 |
IIpu3paK, да успокойся ты.
Не принимай близко к сердцу. Позволь дать тебе совет. Если делаешь мод, то лучшим вариантом для него, будет патч версии 1.4. Сообщение отредактировал *D@CENT* - 24.06.2008, 14:17 -------------------- __________No fate but what we make.__________
|
|
 
|
|
24.06.2008, 14:15
Сообщение
#81
|
|
![]() Репутация: 609
Группа: Участник Сообщений: 3450 Награды: 4 Регистрация: 10.06.2007 |
Ну типо такого главного меню не было, а ты уж сам сделал.) Мод то у тебя поидее как бы восстанавливает то, что было раньше.(?)
Вот ещё загрузочные экраны от Доместоса. как тебе? ]]>]]> |
|
 
|
|
24.06.2008, 14:24
Сообщение
#82
|
|
![]() Геймер Репутация: 16
Группа: Участник Сообщений: 117 Регистрация: 23.03.2008 |
Ну я не такой я немного другой делал.
]]>]]> -------------------- Кто живёт прошлым, тот обретёт боль.
|
|
 
|
|
24.06.2008, 14:32
Сообщение
#83
|
|
![]() ground control to major tom Репутация: 1010
Группа: Участник Сообщений: 3382 Награды: 3 Регистрация: 29.07.2005 |
Все так прямо стремятся сделать загрузочный экран как в старых билдах.
Лучше б сосредоточились на изменении геймплея и характеристик игры. Хоть какой то прок тогда будет. Вы поймите, не это создает атмосферу. Сейчас наверное все думают, хрен ли лезет, если сам нифига не делает. Отвечу. Я и не стремлюсь изменить то, что в скором времени будет никому не нужно. С выходом Чистого Неба, поддержка Теней Чернобыля, сведется к минимуму, потому как модеры, постепенно начнут перебираться на новый (новую версию) движок. Короче, по моему смысла утомлять свои руки практически ненужными делами, я не вижу. К тому же ничего глобального все равно не изменить. Такого, что бы могло сильно повлиять на стиль игры и атмосферу. Что то я разговорился. Сообщение отредактировал *D@CENT* - 24.06.2008, 14:38 -------------------- __________No fate but what we make.__________
|
|
 
|
|
24.06.2008, 14:37
Сообщение
#84
|
|
![]() Геймер Репутация: 16
Группа: Участник Сообщений: 117 Регистрация: 23.03.2008 |
Знаешь что создаёт атмосферу? ТАк это текстуры. Если бы ты знал что было в 2003 году тебе бы много чего ен понарвилось. ТАк как много чего там было неудобного. Ты вообще-то сидишь в теме модификации для STALKER так что тут речь будет идти о всех модификациях и не только о твоем геймплее.
-------------------- Кто живёт прошлым, тот обретёт боль.
|
|
 
|
|
24.06.2008, 14:41
Сообщение
#85
|
|
![]() ground control to major tom Репутация: 1010
Группа: Участник Сообщений: 3382 Награды: 3 Регистрация: 29.07.2005 |
IIpu3paK, а теперь почитай свое же сообщение и подумай, нафига тогда вообще этот мод?! Если он ничерта не меняет, кроме как текстуры. Ладно если бы это был пак текстур в высоком разрешении, для улучшения картинки в целом.
Не переспоришь, не пытайся. -------------------- __________No fate but what we make.__________
|
|
 
|
|
24.06.2008, 14:45
Сообщение
#86
|
|
![]() Геймер Репутация: 16
Группа: Участник Сообщений: 117 Регистрация: 23.03.2008 |
А что насчёт погоды? Новых текстур? Новых моделей? Расположение оружия,характеристики его. Есть люди которые прост особирают моды в одно единое и суют на форум а потмо говорят что это я сам сделал. Даааа много он там сделал. Склепал несколько модов в одно и получилась бурда мурда. А я пытаюсь вернуть то что было когда-то. А если как ты сказал тебе нарвится финалка то и дальше продолжнай в неё играть.
-------------------- Кто живёт прошлым, тот обретёт боль.
|
|
 
|
|
24.06.2008, 14:50
Сообщение
#87
|
|
![]() ground control to major tom Репутация: 1010
Группа: Участник Сообщений: 3382 Награды: 3 Регистрация: 29.07.2005 |
IIpu3paK
Господи, ты читать не умеешь или просто прикидываешься?! Ну ткни меня носом (если сможешь) в то место, где я написал что финалка мне нравится. -------------------- __________No fate but what we make.__________
|
|
 
|
|
24.06.2008, 14:52
Сообщение
#88
|
|
![]() Геймер Репутация: 16
Группа: Участник Сообщений: 117 Регистрация: 23.03.2008 |
Цетирую то что ты писал на 4 странице:
По мне так лучше финальный сталкер, чем подобный мод. Не один из скринов, не произвел должного впечатления или обещанной настальгии. -------------------- Кто живёт прошлым, тот обретёт боль.
|
|
 
|
|
24.06.2008, 14:56
Сообщение
#89
|
|
![]() ground control to major tom Репутация: 1010
Группа: Участник Сообщений: 3382 Награды: 3 Регистрация: 29.07.2005 |
Мда, судя по всему - первое.
Я еще раз повторю, покажи где написано, что мне нравится финалка. Тут же, ты приводишь цитату, где буквально написано что лучше финалка, чем этот мод. Что тут не понятно? -------------------- __________No fate but what we make.__________
|
|
 
|
|
24.06.2008, 15:01
Сообщение
#90
|
|
![]() Геймер Репутация: 16
Группа: Участник Сообщений: 117 Регистрация: 23.03.2008 |
ДА и чтобы ты на будущее знал во всех модах присутствуют новые текстуры. Что у АМК мода что у создателя мода Oblivion Lost 2.0 К примеру Oblivion Lost MOD v1.2 сам весит в общем 440 mb, 260mb занимают текстуры. Вот мой мод весит 650mb а текстуры 300mb. Вопросы ещё будут?
А если тебе не нравится мой мод, какого чёрта ты тогда тут сидишь в этой теме и начинаешь тут обсуждать что лучше а что хуже. Не нравится тебя тут не держат. -------------------- Кто живёт прошлым, тот обретёт боль.
|
|
 
|
|
24.06.2008, 15:08
Сообщение
#91
|
|
![]() ground control to major tom Репутация: 1010
Группа: Участник Сообщений: 3382 Награды: 3 Регистрация: 29.07.2005 |
ВЫЯСНЕНИЕ ОТНОШЕНИЙ - ПРОШУ ПРОДОЛЖИТЬ ВНЕ ФОРУМА.
Сообщение отредактировал HaroN - 24.06.2008, 17:46 -------------------- __________No fate but what we make.__________
|
|
 
|
|
24.06.2008, 15:10
Сообщение
#92
|
|
![]() Геймер Репутация: 16
Группа: Участник Сообщений: 117 Регистрация: 23.03.2008 |
Знаешь мне окончательно по баробану что ты говоришь. На этом наш разговор закрыт.
-------------------- Кто живёт прошлым, тот обретёт боль.
|
|
 
|
|
24.06.2008, 15:12
Сообщение
#93
|
|
![]() ground control to major tom Репутация: 1010
Группа: Участник Сообщений: 3382 Награды: 3 Регистрация: 29.07.2005 |
Слабак.
И вот на этом флуд заканчивается. Сообщение отредактировал *D@CENT* - 24.06.2008, 15:13 -------------------- __________No fate but what we make.__________
|
|
 
|
|
24.06.2008, 15:13
Сообщение
#94
|
|
![]() Геймер Репутация: 16
Группа: Участник Сообщений: 117 Регистрация: 23.03.2008 |
*D@CENT* Покажи что ты сделал для СТАЛКЕРА? Я вижу ты только тут можешь только языком трепать а мозгами подумать лень да? ))
Добавлено через 1 минуту 33 секунд: *D@CENT* Ты хотябы научись картинку для главного меню свою сделать а то я заметил у тебя репутация поднялась не путём создания модом а путём поздравления ))) Сообщение отредактировал IIpu3paK - 24.06.2008, 15:15 -------------------- Кто живёт прошлым, тот обретёт боль.
|
|
 
|
|
24.06.2008, 15:16
Сообщение
#95
|
|
![]() ground control to major tom Репутация: 1010
Группа: Участник Сообщений: 3382 Награды: 3 Регистрация: 29.07.2005 |
Может мне рисунки нарисовать? А то я гляжу ты читать реально не умеешь, или слепой нафиг. Смотри прошлую страницу, там все это уже описано.
А сталкером я занимался, еще со времен появления 1154. upd: И кто тебе сказал что я волнуюсь? Цитата Покажи что ты сделал для СТАЛКЕРА? Млин. )) А что, нужно что ли? Сообщение отредактировал *D@CENT* - 24.06.2008, 15:23 -------------------- __________No fate but what we make.__________
|
|
 
|
|
24.06.2008, 15:16
Сообщение
#96
|
|
![]() Геймер Репутация: 16
Группа: Участник Сообщений: 117 Регистрация: 23.03.2008 |
*D@CENT* неволнуйся за посты твои сообщения почистят
-------------------- Кто живёт прошлым, тот обретёт боль.
|
|
 
|
|
24.06.2008, 15:25
Сообщение
#97
|
|
![]() ground control to major tom Репутация: 1010
Группа: Участник Сообщений: 3382 Награды: 3 Регистрация: 29.07.2005 |
Цитата(IIpu3paK @ Jun 24 2008, 16:13) *D@CENT* Покажи что ты сделал для СТАЛКЕРА? Я вижу ты только тут можешь только языком трепать а мозгами подумать лень да? )) Добавлено через 1 минуту 33 секунд: *D@CENT* Ты хотябы научись картинку для главного меню свою сделать а то я заметил у тебя репутация поднялась не путём создания модом а путём поздравления ))) Представляю как это сложно. *надеюсь HaroN и OlegatoR меня пощедят. Сообщение отредактировал *D@CENT* - 24.06.2008, 15:26 -------------------- __________No fate but what we make.__________
|
|
 
|
|
24.06.2008, 15:44
Сообщение
#98
|
|
|
Чё такой дурацкий статус? Репутация: 838
Группа: Участник Сообщений: 2567 Награды: 9 Регистрация: 20.06.2005 |
*D@CENT* Жжошь ))
IIpu3paK Глянь в архиве форума сообщения кто тут давно занимался сталкером -------------------- Энергия ядерного взрыва равна примерно 22030000000ккал, что примерно соответствует 4,3 тысяч тонн копченой колбасы.
|
|
 
|
|
24.06.2008, 15:53
Сообщение
#99
|
|
![]() ground control to major tom Репутация: 1010
Группа: Участник Сообщений: 3382 Награды: 3 Регистрация: 29.07.2005 |
vinc,
-------------------- __________No fate but what we make.__________
|
|
 
|
|
24.06.2008, 17:04
Сообщение
#100
|
|
![]() Геймер Репутация: 16
Группа: Участник Сообщений: 117 Регистрация: 23.03.2008 |
пфффффф худ? )))))))) да худ легко делать пипец нашёл мне работу.
-------------------- Кто живёт прошлым, тот обретёт боль.
|
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11.03.2026, 00:12 |