Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
![]() ![]() |
16.04.2003, 03:15
Сообщение
#1
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
В игре в жанре глобальной трёхмерной онлайновой RPG (MMORPG), которая основана на вселенной Warcraft, игроки смогут путешествовать, как по новым, так и уже знакомым мирам, населяемым известными героями и различными персонажами, унаследованными из легендарной стратегической серии.
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
|
|
|
16.04.2003, 03:15
Сообщение
#2
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
16.04.2003, 13:25
Сообщение
#3
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 28
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 238 Регистрация: 06.02.2003 |
Когда выйдет это чудо? В следующем году? И сколько мне денег надо копить на новый компьютер, что бы эта игра пошла?
-------------------- |
|
 
|
|
18.04.2003, 18:27
Сообщение
#4
|
|
![]() Игрок Репутация: 25
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 41 Регистрация: 19.03.2003 |
я не понял выходит Warcraft 4 или что это за шедевр?
-------------------- ЛЮБИТЕ РОССИЮ
|
|
 
|
|
02.05.2003, 13:51
Сообщение
#5
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
![]()
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
02.05.2003, 13:55
Сообщение
#6
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Официальный сайт ]]>]]>
Действие разворачивается спустя четыре года после событий Warcraft III: Reign of Chaos когда великие бои опустошили почти весь мир Azeroth. Разрозненные расы начинают потихоньку восстанавливать свои королевства, и над ними снова нависла угроза порабощения. Игрокам предоставляется возможность исследовать земли Azeroth по одиночке, или объединившись в группы приключенцев. Дата выхода: 2004 г.
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
02.05.2003, 20:37
Сообщение
#7
|
|
![]() Teh Braihnz-Luvin Zambah' Kitten Репутация: 469
Группа: Участник Сообщений: 1319 Награды: 2 Регистрация: 04.02.2003 |
Ого чудо скрины.Когда ждать надо?Какую видяшку и процессор покупать?
|
|
 
|
|
15.05.2003, 20:57
Сообщение
#8
|
|
![]() Мои кубики власти : Репутация: 1311
Группа: Участник Сообщений: 4596 Награды: 3 Регистрация: 20.03.2003 |
о раскатали ГУБЫШЩИ помойму выдет к 2005 году !! и ваще близы сказали что до 2004 будем радоватся фрозиком (
|
|
 
|
|
27.05.2003, 18:42
Сообщение
#9
|
|
|
Игроман Репутация: 43
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 929 Регистрация: 05.02.2003 |
РОМЕО, это новый шедевр
Hooz, значит ждём |
|
 
|
|
01.06.2003, 12:14
Сообщение
#10
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 62
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 367 Регистрация: 23.02.2003 |
Да, вот из-ща этого стоит провести жирный кабель для инета!! Но вот только КОГДА...пока неизвестно...=(
-------------------- Here I Come, World!
|
|
 
|
|
28.06.2003, 00:11
Сообщение
#11
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
28.06.2003, 08:36
Сообщение
#12
|
|
![]() Геймер Репутация: 73
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 138 Регистрация: 06.02.2003 |
Да, выглядит совсем не плохо...
Ну-с,....жжём! Зы:вот только чувак на предпоследним скине похож на Морфея из Матрицы! -------------------- Я-часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.
![]() |
|
 
|
|
26.07.2003, 16:54
Сообщение
#13
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Kроме новых скринов ничего новенького не могу показать
![]()
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
26.07.2003, 20:29
Сообщение
#14
|
|
![]() Геймер Репутация: 73
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 138 Регистрация: 06.02.2003 |
Красиво
-------------------- Я-часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.
![]() |
|
 
|
|
09.08.2003, 04:29
Сообщение
#15
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Eще партия скринов
Двoрф собирает ягоды при помощи магии?! ![]() Таверна ![]() Ночной Штормвинд
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
25.08.2003, 04:07
Сообщение
#16
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
На сайте ]]>]]> появилась свежая порция инфы по сабжу:
-Нежить, Тролли и Гномы (не Дварфы) последние из добавленных рас, которыми можно будет играть. -Нежить и Тролли относятся к Орде, а Гномы к Альянсу. -Паладины, Воры и Священники последние добавленные классы. -Игроки становятся "Героями" на 40-м уровне. -2 подтвержденных героя: Охотник на демонов (Охотник Ночных Эльфов) и Горный Король (Воин Дварфов) -Основные параметры увеличиваются автоматически, в то время как игрокам даются дополнительные очки для повышения дополнительных параметров или вторичных навыков. -Процесс выбора Вашего персонажа включает выбор имени, затем расы, класса и внешнего вида, после чего Вы сразу же можете перейти к игре. -В игре будет встроенные системы списка знакомых и Е-мэйл. -Различные Стороны (Орда и Альянс) не смогут объединяться в группы. -Люди ездят на лошадях. -Орки ездят на волках. -У Тауренов есть навык повышающий их скорость передвижения по земле (т.е. животных у них не будет). -Дварфы ездят на баранах (в оригинале - rams). -Ночные Эльфы ездят на Ночных Клинках (по идее кошки, в оригинале - Nightsabres) -Нежить ездит на Ночных Кошмарах (в оригинале - Nightmares) -У Троллей и Гномов пока нет ездовых животных -Люди, Дварфы и Гномы могут летать на Грифонах. -Ночные Эльфы летают на Гиппогрифах. -Орки, Таурены и Тролли летают на Бегущих по Ветру (наверно виверны, в оригинале Wind Runners) -Нежить летает на животных подобных летучей мыши (пока без имени). -У кораблей будет расписание их передвижений. PvP-бои будут проходить на Аренах (где Каждый Сам За Себя), в полях сражений (где будут битвы Сторон), а также будут дуэли (1на1). -Все на стороне Альянса говорят Общим языком. -Все на стороне Орды говорят языком Орков. -У каждой расы будет свой язык поверх "общего языка". -Игроки Нежити стартуют с навыком знания обоих языков, Общего и Орочьего. -В подземельях будут плюс монстры, которые являются более сильным вариантом нормальных монстров. -Более 100 мини подземелий. -Более 20 огромных подземелий. -На то, что бы пройти через самое большое подземелье, может уйти неделя для целой гильдии. -Игроки могут создавать Этапы, откуда смогут приглашать друзей присоединиться к их Этапу. Если Вы покинете игру находясь в Этапе, когда Вы присоединитесь к игре, Вы снова окажетесь в этом Этапе (в оригинале - Instance). -У Воров есть Удар со спины, Стремительный Удар, Нокаут и другие навыки. Они фокусируются на нанесении урона. -Священники лучшие лекари и маги с вспомогательной магией в игре. Они могут управлять разумом противника. -Священники фокусируются на Теневой или Святой магии. -Паладины есть только в Альянсе (так же как Шаманы в Орде.) Они фокусируются на лечении и вспомогательной магии, также у них есть Ауры поддержки. -У Друидов есть возможность превращения в водные формы жизни и растения/деревья. -Варлоки смогут призывать Стражей Смерти (Doomguards). -Шаманы могут ставить тотемы на землю, которые работают как варды знахарей (witch docrtors) в War3. -Ритуалы - это магия, для применения которой требуется несколько игроков. Один ритуал создает портал в город. -Навык Открывания замков позволяет игрокам открывать сундуки с сокровищами, которые другие игроки открыть не могут. -Навык Верховой Езды позволяет ездить верхом, причем не только на животных принадлежащих вашей расе (только на высоких уровнях). За дальнейшей инфой прошу на сайт. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
28.08.2003, 12:56
Сообщение
#17
|
|
![]() Мои кубики власти : Репутация: 1311
Группа: Участник Сообщений: 4596 Награды: 3 Регистрация: 20.03.2003 |
ой блин зашибисььь
|
|
 
|
|
28.08.2003, 15:35
Сообщение
#18
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
Ice_rat,
Не флуди! А что происходит с игроком после смерти его героя? Так, например, в UO героя могли воскресить определенные люди. -------------------- |
|
 
|
|
29.08.2003, 00:27
Сообщение
#19
|
|
![]() Коби Брайант Репутация: 150
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 792 Регистрация: 10.03.2003 |
Феникс, приезжай в Новосиб... я тебя задушу!
Кончай меня нервировать! На УО про новую Ультиму написал, тут про ВарКрафт и всё в инете! БЛин я хочу поиграть в обе игры... но блиииииин не смогу! У меня скорости не хватит просто чтоб клиента этих игр запустить! МАза ФАка! Давай Феникс, мучай меня! Напиши ещё, что выходит Фол Аут 3 как ММОРПГ! -------------------- Д.Р.О.Н.
|
|
 
|
|
29.08.2003, 04:04
Сообщение
#20
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
WoW запросто может съедать канала не более, чем UO. Разве что здесь лаги страшнее.
-------------------- |
|
 
|
|
29.08.2003, 04:58
Сообщение
#21
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Andrew,
Цитата Феникс, приезжай в Новосиб... я тебя задушу! А ты меня тут задуши, виртуально! Сейчас я тебя успокою. На официальном сайте Мира Военного Искусства появилось не очень приятное известие для жаждущих фанатов игры. Бета-тестирование переносится на 4-ый квартал и , следовательно, дата релиза отодвинется тоже. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
29.08.2003, 21:44
Сообщение
#22
|
|
![]() Коби Брайант Репутация: 150
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 792 Регистрация: 10.03.2003 |
Ты меня не обрадовал и не успокоил! Потому что время роли не играет, роль играет канал инета!
Начинаю душить аааа.....эээээ.....ооооо.....уууууу -------------------- Д.Р.О.Н.
|
|
 
|
|
31.08.2003, 15:38
Сообщение
#23
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
На официальном сайте игры появилась инфа о новой расе. Это Taurens, громадные звероподобные существа, которые живут в бесплодных , поросших только травой землях Калимдора. Их назначение служить и охранять природу. Несмотря на свой ужасный внешний вид, дикую силу и болшие размеры, таурены раса миролюбивая. Однако в сражении с врагами они испльзуют каждую унцию своей силы, чтобы раздавить врага своими внушительными копытами.
На скринах вы увидете, как выглядят таурены. ![]() ![]()
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
03.09.2003, 16:04
Сообщение
#24
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
Не такие уж и большие эти таурены
А вот моя пара скриншотов: Набор для убийств: ![]() Город Штормвинд:
-------------------- |
|
 
|
|
05.09.2003, 14:24
Сообщение
#25
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
На официальном сайте World of WarCraft выложена подробная и красивая карта игрового мира. Любуйтесь, господа!
]]>]]> -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
07.09.2003, 19:23
Сообщение
#26
|
|
![]() Things are better when they start Репутация: 2163
Группа: Участник Сообщений: 8405 Награды: 5 Регистрация: 13.04.2003 |
Подробно про классы:
Охотник В Азероте живут разнообразные животные. Здесь вы можете найти всех животных, начиная с эпохи Калимдора, заканчивая новым миром Лордероном. Среди всего этого разнообразия живности есть как мирные, так и опасные твари. Но у них всех есть кое что общее. Они связанны особыми узами с Охотниками. Охотники следят, приручают и уничтожают всех диких животных. Охотники считают своим верным другом только собственное оружие: лук или ружье. Способности Охотников: Наблюдение за животными - Охотники могут на расстоянии чувствовать место расположения животного, что позволяет им эффективнее охотится. Задобривание животного - Охотники способны настраивать агрессивное животное дружественно, по отношению к себе. Приручение животных - Охотники могут приручать животных, которые будут следовать за своими хозяевами, учиться и набираться опыта, принимая участие в разнообразных приключениях, происходящих на извилистом жизненном пути Охотника. Охотниками могут быть: Ночные Эльфы, Дварфы, Орки и Таурены. Чародей Чародеи - это маги, способные использовать демоническую силу. Из-за страсти к знаниям о темной магии они становятся злыми магами из параллельного мира. The Burning Legion разрешил им использовать разрушающую темную магию и призывать посланцев своих демонических хозяев. Способности Чародеев: Чародеи способны создавать огонь, сжигающий плоь, кости и душу(!). Анти-Магия - Получив глубочайшие познания в магии, Чародеи научились противостоять ей. Призыв адского создания. Чародеями могут быть: Человек, Орк, Нежить. Друид Друиды - хранители мира. Они спали несколько поолений, но проснулись, дабы оказать сопротивление вторжению Burning Legion. После смерти Архимонда, Друиды решили остаться в этом мире бодрствования и помочь восстановить истерзанный войной мир. И главным образом - природу, которой жестоко навредило вторжение. Способности Друидов: Изменение собственной телесной сущности - Друиды могут временно становиться представителями дикой природы, например пантерой или вороном. Восстановление - Друиды могут лечить себя и своих союзников. Волшебный Огонь - Друиды могут навести на противника особое природное свечение, что позволит атаковать и наблюдать за врагом эффективнее. Друидами могут стать: Ночные Эльфы, Таурены Воин Войны предпочитают ближний бой. Они крепки как гвозди, а также являются мастерами оружия и тактики боя. Способности Воинов: Удар Щитом - Позволяет Воину ударить соперника щитом, контузив того на некоторое время. Защитная Стойка - Техника эффективнее отражать атаки соперника. Смерч - Заклинание, при котором Воин вводит себя в состояние глубочайшего куража, нанося урон всем стоящим вокруге врагам!. Воином можгут стать: Человек, Дварф, Ночной Эльф, Орк, Таурен, Нежить. Маг Сила Магов содержится в учениях о магии Даларана. После уничтожения королевства, искуством магии овладели в разных краях мира. Способности Магов: Невидимость - Когда Магам необходимо проикнуть во вражеский лагерь или выкрутится из неприятностей, они могут стать невидимыми для окружающих). Заморозка брони - Заморозка собственной брони. Это позволяет Магам лучше выдерживать вражеские атаки. Огненный шар - Магическая стрела, поражающая одиночную цель. Магами могут быть: Человек, Дварф, Нежить Шаман Шаманы - духовные лидеры своих кланов и племен. Они могут связваться с духами, узнавать будущее и вести свой народ через невзгоды. Многие неправильно воспринимают их мудрость и спокойствие, их мирную натуру. При необходимости Шаманы используют силу природы против врагов. Способности Шаманов: Молния - Заклинание, заставляющее природные силы нанести сокрушающие удар электрическим зарядом по одиночному врагу. Щит молний - Шаманы создают энергетически барьер вокруг союзника, наносящий ущерб тому, кто атакует цель заклинания. Лечение - Призыв дружественных духов для лечения ран. Шаманами могут быть: Орк, Таурен -------------------- |
|
 
|
|
07.09.2003, 20:23
Сообщение
#27
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
А как в WoW будет организована смена расы? Например, в UO начинаешь играть человеком, а потом можешь выбрать себе расу и стать ее частью на специальных алтарях.
-------------------- |
|
 
|
|
12.09.2003, 23:18
Сообщение
#28
|
|
![]() Things are better when they start Репутация: 2163
Группа: Участник Сообщений: 8405 Награды: 5 Регистрация: 13.04.2003 |
DAISHI, при создании персонажа.
А если говорить про УО, то я уточню. ТО, что вы сказали, действует только на ОСКОМе. А вот на LI при генерации чара указываешь и рассу и класс. Так то вот. -------------------- |
|
 
|
|
13.09.2003, 04:03
Сообщение
#29
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
На официальном сайте World of WarCraft опубликованы первые скриншоты с изображением новой родины Oрков - Даротара.
Группа Орков сражается с дикими кабанами. A здесь мы видим прекрасную , может быть, Женщину Орк с огромным топором на фоне экзотической крепости.
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
13.09.2003, 04:37
Сообщение
#30
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
Орки, как я понимаю, будут несущественно больше других рас.
-------------------- |
|
 
|
|
22.09.2003, 04:55
Сообщение
#31
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
В сети появились нелегальные скрины с альфа -теста игры. Несколько из них выкладываю
![]() ![]() ![]() ![]()
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
23.09.2003, 04:05
Сообщение
#32
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
Определенно хорошие скрины. Продавец грибов, летчик
Хотелось бы поиграть в такую, неплохо было бы даже не в онлайне. PS: Можно в скором времени ожидать ворованую альфу или бету, как это было в случае с W3 -------------------- |
|
 
|
|
23.09.2003, 14:55
Сообщение
#33
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Компания Blizzard Entertainment сделала маленький подарок для фанов - выпустила вторую бонусную карту для народной стратегии Warcraft III: The Frozen Throne. Карта называется Hellfire и предлагает игрокам двое на двое сойтись на выжженной земле орков. Файл занимает 127 килобайт, а забрать его можно отсюда:
]]>]]> -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
15.10.2003, 15:45
Сообщение
#34
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Blizzard обнародовала три новых класса для игры:
1. Паладины (Paladin) будут обладать способностями вроде дающей неуязвимость Divine Shield и усиливающей Devotion Aura. 2. Воры (Rogue) смогут похвастаться всеми классическими приемчиками вроде Backstab или Dual Wield. 3. Священники (Priest) отличаются от остальных классов тем, что могут лечить своих товарищей и вызывать жгучую боль у своих врагов. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
05.01.2004, 23:24
Сообщение
#35
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Потрясающая новость - кражы продолжаются и на этот раз своровали сабж, альфа-версию. Что они будут с ней делать, неизвестно. Предположительно, хакеры поработают, чтобы можно было поюзать хоть где-то.
update: Появилась инфа о создании серверов с поддержкой многопользовательского режима игры и первое изображдние из украденной альфы.
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
11.01.2004, 17:51
Сообщение
#36
|
|
![]() мррраахахахах Репутация: 1567
Группа: Участник Сообщений: 6126 Награды: 17 Регистрация: 18.12.2003 |
В конце января начинается набор участников в бета-тесте World of Warcraft... всё будет
Сообщение отредактировал tagmf - 11.01.2004, 18:05 -------------------- улыбка спин
трататавсенеспроста |
|
 
|
|
26.01.2004, 15:41
Сообщение
#37
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Новые скрины
![]() ![]()
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
31.01.2004, 11:51
Сообщение
#38
|
|
![]() Things are better when they start Репутация: 2163
Группа: Участник Сообщений: 8405 Награды: 5 Регистрация: 13.04.2003 |
Мдя все эо наталкивает лишь на одно:
"Вы все еще играете в Ультиму? Тогда мы идем к вам!" -------------------- |
|
 
|
|
31.01.2004, 12:24
Сообщение
#39
|
|
![]() Великий и ужасный Репутация: 448
Группа: Участник Сообщений: 2410 Награды: 2 Регистрация: 13.10.2003 |
Deadcalm,
Цитата "Вы все еще играете в Ультиму? Тогда мы идем к вам!" Во ЛОЛ!!! -------------------- Жить хорошо, а сидеть за компом, ещё лучше.
|
|
 
|
|
01.02.2004, 05:43
Сообщение
#40
|
|
![]() Великий и ужасный Репутация: 448
Группа: Участник Сообщений: 2410 Награды: 2 Регистрация: 13.10.2003 |
Компания Blizzard Entertainment сообщает о начале приема заявок на участие в бета-тестировании глобальной онлайновой экшен-ролевой игры World of Warcraft, которое стартует в течение нескольких месяцев. Для начала к игре будут допущены несколько тысяч совершеннолетних граждан США и Канады, случайным образом выбранные из общей массы соискателей. В итоге количество тестеров планируется увеличивать по необходимости.
Кто хочет участвовать форму заявки ищите на ]]>]]> разработчиков, помимо своих паспортных данных на проверьте компьютер на наличие минимальным системных требований: Процессор 800 Мгц, 256 Мбайт оперативной памяти, видеокарта класса GeForce 2 и гдето 3 Гбайта свободного постранства на жостком диске -------------------- Жить хорошо, а сидеть за компом, ещё лучше.
|
|
 
|
|
07.02.2004, 09:40
Сообщение
#41
|
|
![]() Великий и ужасный Репутация: 448
Группа: Участник Сообщений: 2410 Награды: 2 Регистрация: 13.10.2003 |
Действие World of Warcraft происходит через три года после событий Warcraft III: The Frozen Throne, после которых долгое напряжение, царившее в мире Азерота, наконец-то разрядилось. По мере того, как различные расы начинают заново отстраивать свои королевства, новые угрозы, древние и ужасающие, нависают над миром в очередной раз. Игроки должны будут исследовать земли Азерота, объединяться с другими игроками и вместе с ними сражаться за свое место под виртуальным солнцем
-------------------- Жить хорошо, а сидеть за компом, ещё лучше.
|
|
 
|
|
08.02.2004, 03:13
Сообщение
#42
|
|
![]() мррраахахахах Репутация: 1567
Группа: Участник Сообщений: 6126 Награды: 17 Регистрация: 18.12.2003 |
February 4, 2004
World of Warcraft Beta Test Signups are Closed "Мы благодарим всех за запись на участие в бэта тесте "World of Warcraft"а. Выбраных тестеров мы будем оповещать мылом перед началом каждого этапа теста. Ежели вы не получили письма значит вы не избранный Отметьте, пожалуйста, что мы не можем ни принять больше заявок на участие ни сделать какие либо изменения вчьих либо существующих заявках. Мы собираемся сделать тест максимально продуктивным, пожалуйста регулярно посещайте наш Вёб сайт для получения доолнительных инструкций когда бэта-тест начнётся." вобщем вот уже и тест перед носом а за ним мелкие коррекционные работы и готово -------------------- улыбка спин
трататавсенеспроста |
|
 
|
|
08.02.2004, 21:13
Сообщение
#43
|
|
![]() Мои кубики власти : Репутация: 1311
Группа: Участник Сообщений: 4596 Награды: 3 Регистрация: 20.03.2003 |
Нас бы блин взяли )
|
|
 
|
|
10.02.2004, 23:59
Сообщение
#44
|
|
![]() мррраахахахах Репутация: 1567
Группа: Участник Сообщений: 6126 Награды: 17 Регистрация: 18.12.2003 |
заявку поавать надо было
-------------------- улыбка спин
трататавсенеспроста |
|
 
|
|
13.02.2004, 13:06
Сообщение
#45
|
|
![]() Мои кубики власти : Репутация: 1311
Группа: Участник Сообщений: 4596 Награды: 3 Регистрация: 20.03.2003 |
-------------------------- МЕСТА БОЕВОЙ СЛАВЫ ----------------------------
Эльвинский Лес -Elwynn Forest - Эта древняя пуща покрывает собой южные границы Азерота.Хотя в глубине леса все еще встречаются опасные создания вроде гноллей или диких волков ,люди и прочие разумные создания не боятся путешествовать по нему даже в одиночку - солдаты из горнизона Штормвинда (столица Азерота) регулярно проводят зачистки терреитории с цничтожением всякой нечисти. Помимо Штормвинда ,на опушке Эльвинского Леса расположено множество поселков и деревень Людей. Сумеречная Пуща - Duskwood - Неизвестно ,чьими стараниями ,но с недавних пор южная часть Эльвинского Леса стала рассадником нежити.Эти туманные призрачные земли ,неаселяемые лишь пораждениями некромантии да жалкими остатками коренного населения ,получили название Сумеречной Пущи.Хотя обитатели Пущи не так опасны в бою ,как рассказывают в тавернах и кабаках Азерота за кружкой пива ,мало кто из приключенцев готов отправиться туда по доброй воле. Вестфаль - Westfall - До войны с орками эти плодородные земли по праву назывались житницей всего Азерота.Теперь же только чудовищные Големы-жницы рыщут по заросшим сорняками полям в поиске уыелевших людей.По слухам ,именно в Вестфале находится штаю-квартира Братства Дефиаса ,таинственной повстанческой организации ,ведущей подпольную борьбу с правящами кругами Штормвинда. |
|
 
|
|
13.02.2004, 13:11
Сообщение
#46
|
|
![]() Мои кубики власти : Репутация: 1311
Группа: Участник Сообщений: 4596 Награды: 3 Регистрация: 20.03.2003 |
Железные Горы - Ironforge Mountains
- Эти горы ,протянувшиеся от Черной Скалы до Стромгарда - вотчина гномов и дварфов.Тем не менее ,ее населяют и другие разумные расы ,в том числе опаснейшие снежные тролли.Большая часть Железных Гор не слишком высока и покрыта густыми хвойными лесамиНо все равно - "здесь вам не равнина ,здесь климат иной" ,а ведь в дополнение к суровому климату идут ещеи местные обитатели ,не слишкм радушко (гномы) ,а то и откровенно огрессивно (тролли) встречающие чужаков ... з.ы. позже допишу еше ... |
|
 
|
|
13.02.2004, 13:18
Сообщение
#47
|
|
![]() Мои кубики власти : Репутация: 1311
Группа: Участник Сообщений: 4596 Награды: 3 Регистрация: 20.03.2003 |
]]>]]>
|
|
 
|
|
14.02.2004, 05:34
Сообщение
#48
|
|
![]() Великий и ужасный Репутация: 448
Группа: Участник Сообщений: 2410 Награды: 2 Регистрация: 13.10.2003 |
МАГ
![]() ЧЕРНОКНИЖНИК ![]() ПАЛАДИН
-------------------- Жить хорошо, а сидеть за компом, ещё лучше.
|
|
 
|
|
27.02.2004, 11:25
Сообщение
#49
|
|
|
Почти Игроман Репутация: 144
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 560 Регистрация: 21.12.2003 |
Эх, начитался, поиграть захотелось... Хочу нежитью-чернокнижником... Вот только не понял, он вызывает миньонов пока они не умрут или на какое-то время... Жаль у меня нету выделёнки, обязательно бы поиграл... "Моя не мочь, нет"©...
-------------------- Сил мне, чтобы изменить то, что не приемлю, и принять то, что не могу изменить.
А также разума, чтобы отличить одно от другого. |
|
 
|
|
28.02.2004, 08:07
Сообщение
#50
|
|
![]() Великий и ужасный Репутация: 448
Группа: Участник Сообщений: 2410 Награды: 2 Регистрация: 13.10.2003 |
ОРКИ НА ВОЛКАХ
КОРАБЛЬ У ПРИЧАЛА ВЕРХОМ НА ГРИФОНЕ -------------------- Жить хорошо, а сидеть за компом, ещё лучше.
|
|
 
|
|
02.03.2004, 13:07
Сообщение
#51
|
|
![]() Великий и ужасный Репутация: 448
Группа: Участник Сообщений: 2410 Награды: 2 Регистрация: 13.10.2003 |
ИНФОРМАЦИЯ ОБ ИГРЕ
Свои хранилища нельзя делать доступными для других игроков. У каждого персонажа на вашем акаунте будет своя собственная ячейка в банке. В банке нельзя хранить деньги. Вы можете их носить с собой где угодно. Деньги не весят и не занимают места в инвентаре. Поэтому не важно сколько при вас денег, это никоим образом не скажется на вашем персонаже. Одни и те же ваши вещи будут доступны в любом другом банке мира, к которому у вас есть доступ. Представители противоположной фракции (Орды и Альянса) не могут пользоватья услугами банков друг друга. Когда окно банковской операции открыто, вещи нельзя по ошибке случайно выбросить на землю. -------------------- Жить хорошо, а сидеть за компом, ещё лучше.
|
|
 
|
|
07.03.2004, 11:11
Сообщение
#52
|
|
![]() Великий и ужасный Репутация: 448
Группа: Участник Сообщений: 2410 Награды: 2 Регистрация: 13.10.2003 |
World of WarCraft: новый видео-ролик!
В новом ролике демонстрируется процесс создания моделей и их анимирования. Отличный шанс увидеть, как выглядит процесс создания рекламного ролика о World of WarCraft. Этот ролик служит для тестирования новой системы - BitTorrent, которую Blizzard собирается использовать в будущем для распространения очень больших файлов. Скачать файл на прямую можете с сервера - ]]>]]>(68,19 MB). Для тех, кому файлы такой величины не под силу есть]]>]]>, всего 20 МВ. -------------------- Жить хорошо, а сидеть за компом, ещё лучше.
|
|
 
|
|
13.03.2004, 02:21
Сообщение
#53
|
|
![]() мррраахахахах Репутация: 1567
Группа: Участник Сообщений: 6126 Награды: 17 Регистрация: 18.12.2003 |
]]>]]> / Краткая Хронология Вселенной WarCraft /
Трансформация Орды Преображение Орков - одна из ключевых тем WarCraft III. По традиции, они представляются развращенными существами, способными нести лишь хаос и раздор в другие, более "просвещенные" общества. Однако WarCraft III покажет, что Орки не только были носителями древней высокодуховной культуры, но они активно к ней возвращаются. По существу, Орки одно время тихо развивали шаманскую культуру на просторах мира Дрэнор. Кланы представляли собой разобщенные группы гордых охотников, которые воевали лишь для того, чтобы выжить в своем опасном мире. Однако демонический Пылающий Легион подчинил себе кланы и, объединив их в ненасытную Орду, заставил служить своим интересам. Готовясь к самостоятельному вторжению в Азерот, Легион надеялся, что одержимые Орки посеют хаос по всему ничего не подозревающему миру. Лишь только они потреплют смертных защитников, Легион начнет свое основное вторжение. Как показали WarCraft I и II, неиствующая Орда хорошо справилась со своей задачей. Много лет спустя после WarCraft II молодой орк по имени Тралл был пойман вероломными людьми и взращен рабом. Сочетая в себе "человеческие" благоразумие и смекалку с "орчьими" силой и храбростью, Трал сумел сбежать от своих злых хозяев. Оказавшись на свободе, он разыскал кланы Орков и поднял их против угнетателей. Под его энергичным руководством Орда вновь обратилась к своим шаманским корням и, наконец, избавилась от демонического влияния Легиона. Теперь, перед опасностью еще более массированного вторжения, заново объединенная Орда сменила цели с беспорядочного завоевания и вероломства в пользу простого выживания и чести. Вторжение Пылающего Легиона Не сами Демоны являются чем-то новым для WarCraft, но их происхождение и мотивы. В большинстве сказаний они просто слуги более могущественной дьявольской силы; это относится и к Демонам в WarCraft. Разница в том, что в игре они не являются порождением Ада, они - часть огромной, мобильной, неизмеримой армии, известной как Пылающий Легион. Сам Легион, начавший свое проклятое существование когда вселенная была еще молодой, содержит бесчисленное количество существ, ужасных монстров из потустороннего мира. Обреченный вечно скитаться, поглощая первичную магию везде, где только ее найдет, Легион истощал мир за миром в своей бешеной жажде магической энергии. Около десяти тысяч лет до WarCraft I Легион пытался опустошить запасы магии Азерота. Потерпев поражение от загадочной расы и не утолив голод, он тем не менее не забыл свою ужасную клятву однажды вернуться и взять реванш. WarCraft III выдвигает Пылающий Легион на передний план, как самого нового (и одновременно старого) врага Азерота. В высшей степени коварный, злой и, по-видимому, неудержимый, Легион намерен не только высосать магическую энергию мира, но искоренить всю жизнь вообще (а вы думали Орки и Люди опять будут бутузить друг друга?). Это официальная Хронология Вселенной WarCraft от Blizzard. Она была опубликована 21 декабря 2000 года и содержит точку зрения компании на мир Азерота и его обитателей. Это самый свежий документ без всяких выдумок. Краткая Хронология Вселенной WarCraft: из прошлого в настоящее... 10.000: Ночные Эльфы просыпаются и основывают великое общество в сердце Калимдора. Они практикуются в примитивной магии и нечаянно выпускают ее энергию за пределы Азерота. Демонический Пылающий Легион, привлеченный этой энергией, начинает массированное вторжение с целью опустошения запасов природной магии мира. Ночные Эльфы, неспособные победить свирепствующих Демонов, вынуждены объединиться с древними Драконами для изгнания Легиона. Последующий конфликт так ужасен, что большая часть земли Калимдора разваливается на куски и уходит под воду. Опасаясь возвращения Легиона, Ночные Эльфы клянутся никогда больше не использовать магию. 6000: Небольшая группа Ночных Эльфов, нежелающих забросить милую сердцу магию, высылается из Калимдора. Путешествуя по новообразованным землям на востоке, они основывают королевство КвельТалас и начинают называть себя Высшими Эльфами. Они постоянно осаждаются бандами местных Троллей. 2900: В Лордэроне Люди основывают Империю Аратора. 2700: Высшие Эльфы, будучи на грани поражения в непрекращающейся войне с Троллями, ищут помощи у Людей Аратора. В обмен на поддержку они соглашаются обучить людей магии. Объединенная Армия преуспевает в уничтожении большинства Троллей в Лордэроне. 2600: Из-за небрежного использования Людьми магии агенты Пылающего Легиона вновь находят путь в мир. Основывается Орден Тирисфала. Могущественные Стражи Тирисфала обязаны вести секретную войну против агентов Легиона, неведомых простому населению. 1200: Из-за внутренних стычек и расширения границ Империя Аратора распадается на семь автономных государств. 45: Страж Эгвин побеждает в поединке Саргераса, Владыку Пылающего Легиона. Злобный дух Саргераса связывается с душой ее нерожденного сына. 40: Изгнанный из Азерота Пылающий Легион подчиняет себе кланы Орков из мира Дрэнор. Когда-то благородные кланы шаманов-Орков объединяются и становятся неиствующей Ордой под предводительством Призрака-Консула. 37: Эгвин рожает сына, Медива, которому суждено стать последним Стражем. 1: Медив, одурманенный духом Саргераса, открывает Портал Тьмы, и Орда Орков вторгается в Азерот. WarCraft: Orcs and Humans 5: Медив убит своим лучшим другом Лордом Лотаром и собственным учеником Кадгаром. После пяти лет изнурительной войны, Орда, наконец, завоевывает государства Азерота и КазМодана и провозглашает Шпиль Черной Скалы своей базой. Лорд Лотар уводит беженцев в северные земли Лордэрона. Оказавшись там, он убеждает лидеров семи государств объединиться против Орды. Отдельные государства Араторианской Империи вновь объединяются в Альянс Лордэрона. WarCraft II: Tides of Darkness 6: Оргрим Молот Судьбы, вождь Орды, направляет свой мощный флот к берегам Лордэрона. Неудержимая Орда прокладывает себе путь в самое сердце земель Лордэрона и уничтожает древнее королевство Высших Эльфов КвельТалас. Силы Альянса контратакуют, но Лорд Лотар убит во время осады Шпиля Черной Скалы. Взбешенные смертью любимого лидера, армии Альянса крушат Шпиль Черной Скалы и оттесняют Орду назад к порогу Темного Портала. Портал Тьмы уничтожен, Орда разгромлена. 7: Орки-отступники окружены и согнаны в лагеря для интернированных. WarCraft II: Beyond the Dark Portal 8: Старый шаман Орков Нержул сплачивает несколько кланов, оставшихся на Дрэноре, и вновь открывает Портал Тьмы. Он приказывает украсть несколько артефактов из Азерота, которые позволят ему открыть несколько Порталов в Дрэноре. Альянс посылает свою армию, руководимую чародеем Кадгаром, через Портал Тьмы с целью нарушить планы НерЖула. Две армии дерутся по всему адскому миру Дрэнор в течение месяцев. Подчерпнув силы из украденных артефактов, Нержуль открывает несколько Порталов в Дрэноре. Но прежде, чем он успевает провести через них орков, энергия артефактов выходит из под контроля и начинает разрушать саму материю этого мира. Герои Альянса, зная, что они окажутся в ловушке, вынуждены уничтожить Портал Тьмы, чтобы Азерот не бы разрушен разбушевавшейся стихией. Поврежденный мир Дрэнор разрывается на части. 9: По мере открытия новых лагерей для Орков, в Альянсе становится неспокойно. Лишь несколько разрозненных кланов избежали гнева людей и влачат жалкое существование в дикой и суровой местности. Thrall's Tale: Lord of the Clans 22: Тралл, молодой Орк, взращенный Людьми как раб и гладиатор, совершает побег и отправляется на поиски своего украденного наследства. Тралл успешно объединяет несколько кланов Орков-отступников и поднимает их на восстание против Местных Властей Альянса. 23: При нависшей угрозе появления новой Орды, государства Альянса начинают конфликтовать. Напряжение между Лидерами растет. Тралл становится новым вождем Орды и помогает своим соплеменникам вновь обратиться к заброшенной шаманской кльтуре. Воодушевленная Орда избавляется, наконец, от последних следов демонического влияния Легиона. Гражданская война свирепствует в Альянсе в момент появления нового, невиданного врага - Пылающий Легион вернулся... WarCraft III ... -------------------- улыбка спин
трататавсенеспроста |
|
 
|
|
23.03.2004, 01:10
Сообщение
#54
|
|
![]() мррраахахахах Репутация: 1567
Группа: Участник Сообщений: 6126 Награды: 17 Регистрация: 18.12.2003 |
начался бета-тест...
скоро результаты а пока: ]]>]]> ]]>]]> ]]>]]> ]]>]]> смотрите, читайте, ждите -------------------- улыбка спин
трататавсенеспроста |
|
 
|
|
30.03.2004, 01:30
Сообщение
#55
|
|
![]() мррраахахахах Репутация: 1567
Группа: Участник Сообщений: 6126 Награды: 17 Регистрация: 18.12.2003 |
Компания ]]>]]> намерена тестировать онлайновый проект World of Warcraft ещё около пяти месяцев. С каждым этапом в игру будут включаться новые игроки. и если кол-во недостатков и багов не превысит расчетных пределов, то к осени удивительный мир Warcraft откроют для всех желающих.
-------------------- улыбка спин
трататавсенеспроста |
|
 
|
|
03.04.2004, 13:29
Сообщение
#56
|
|
![]() Великий и ужасный Репутация: 448
Группа: Участник Сообщений: 2410 Награды: 2 Регистрация: 13.10.2003 |
Огры добавлены в список играбельных рас в WoW!
Blizzard Entertainment с гордостью заявляет, что Двухголовые Огры стали играбельной расой в готовящейся к выходу MMORPG World of Warcraft. Выбирая в качестве расы Двухголового Огра, вы самолично разделяете свое существование в World of Warcraft с другим игроком. Это значит, что под ваше управление приписывается только половина всего тела Огра. Как Двухголовый Огр, вы все время будете управлять одной головой и одной рукой. Вторая ваша половина будет под контролем второго игрока, который автоматически и навсегда будет связан с вами с самого момента создания персонажа. -------------------- Жить хорошо, а сидеть за компом, ещё лучше.
|
|
 
|
|
03.04.2004, 19:10
Сообщение
#57
|
|
![]() Игроман Репутация: 254
Группа: Участник Сообщений: 821 Награды: 2 Регистрация: 01.06.2003 |
Vl@D, А ноги у них интересно под чьим управлением будут ??
|
|
 
|
|
04.04.2004, 02:51
Сообщение
#58
|
|
![]() Великий и ужасный Репутация: 448
Группа: Участник Сообщений: 2410 Награды: 2 Регистрация: 13.10.2003 |
C.Y.C.L.O.P.S.,
Цитата А ноги у них интересно под чьим управлением будут ?? Я вот тоже подумал об этом -------------------- Жить хорошо, а сидеть за компом, ещё лучше.
|
|
 
|
|
04.04.2004, 02:57
Сообщение
#59
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Vl@D, C.Y.C.L.O.P.S.,
Гы-гы, а вы повелись, это первоапрельская шутка. ...весельчаки из Blizzard Entertainment, которым одной шутки показалось мало. В итоге на комьюнини-сайте World of Warcraft появилась страничка с описанием новой расы - двухглавых огров. Революционность находки заключается в том, что для управления таким монстром требуется участие сразу двух игроков. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
04.04.2004, 03:29
Сообщение
#60
|
|
![]() Великий и ужасный Репутация: 448
Группа: Участник Сообщений: 2410 Награды: 2 Регистрация: 13.10.2003 |
fen1x,
Цитата Гы-гы, а вы повелись, это первоапрельская шутка. ...весельчаки из Blizzard Entertainment, которым одной шутки показалось мало. В итоге на комьюнини-сайте World of Warcraft появилась страничка с описанием новой расы - двухглавых огров. Революционность находки заключается в том, что для управления таким монстром требуется участие сразу двух игроков. Вот бли-и-и-ин, а я повёлся Классная шутка!!! -------------------- Жить хорошо, а сидеть за компом, ещё лучше.
|
|
 
|
|
04.04.2004, 05:05
Сообщение
#61
|
|
![]() Великий и ужасный Репутация: 448
Группа: Участник Сообщений: 2410 Награды: 2 Регистрация: 13.10.2003 |
Добавлены описания двух персонажей - Разбойника и Жреца
Разбойники Азерота всегда действуют из засады. Они обратят все Ваши преимущества против вас самих. Они не раскроют себя, пока выгода для них не будет максимальна - вот их козырь. Воры, сочетая в себе мастерство маскировки со своими коварными приемами и физическими способностями, всегда смогут найти работу в качестве шпиона, вора или даже убийцы... Разбойник- очень увлекательный и интересный класс. Эффективность Вашего персонажа зависит, скорее, не от того, насколько он опытен, а от того, насколько опытны вы: умение и мастерство Разбойника можно получить только с опытом, главное - применить правильную тактику. ![]() Жрецы являются мастерами лечения, контроля толпы, а также контроля агрессии. Другие классы вроде Шамана, Друида и Паладина тоже способны лечить, но не так эффективно как Жрецы. Жрецы так же как и Шаманы, Паладины и Друиды могут воскрешать погибших игроков. Жрецы способны кастовать заклинания помогающие соратникам, а также Жрецы являются ключевым классом при контроле групп благодаря их заклинанию Сна. По достижению более высокого уровня Жрецы смогут даже контролировать гуманоидов. Они также пользуются особой популярностью в партиях из-за их способности к лечению, воскрешению и Усыплению.
-------------------- Жить хорошо, а сидеть за компом, ещё лучше.
|
|
 
|
|
04.04.2004, 05:34
Сообщение
#62
|
|
![]() Великий и ужасный Репутация: 448
Группа: Участник Сообщений: 2410 Награды: 2 Регистрация: 13.10.2003 |
В самом ближайшем будущем бету ждёт первый патч. Разработчики много работают над оптимизацией игры. Многие объекты пройдут обработку формата их отображения, чтобы уменьшить использование памяти. Кроме того, будет добавлено несколько новых локаций и подземелий, новые спецефические для определённого класса квесты и многое другое.
Уже сейчас игра работает практически без ощутимых багов и к своему релизу, она будет просто сиять. Нет сомнений, что это будет самая массовая MMORPG за всю историю компьютерных игр. -------------------- Жить хорошо, а сидеть за компом, ещё лучше.
|
|
 
|
|
05.04.2004, 12:46
Сообщение
#63
|
|
![]() Великий и ужасный Репутация: 448
Группа: Участник Сообщений: 2410 Награды: 2 Регистрация: 13.10.2003 |
Ещё немного информации о грядущем патче для беты, и в какой-то степени о финальной версии игры.
Одно из изменений каснётся системы чата с NPC. В настоящий момент они разговаривают с вами если только у них есть для вас задание, либо вы хотите поторговать с ними. Скоро это изменится. Blizzard заявляет, что в игру уже встроена новая система "слухов/сплетен" от NPC и с внедрением патча мы увидим её небольшую толику. Во время бета-теста мы увидим лишь "демо версию" данной системы. Кроме того, обещают сделать играбельными все расы, а также классы Шаманов и Друидов. -------------------- Жить хорошо, а сидеть за компом, ещё лучше.
|
|
 
|
|
14.04.2004, 07:09
Сообщение
#64
|
|
![]() Великий и ужасный Репутация: 448
Группа: Участник Сообщений: 2410 Награды: 2 Регистрация: 13.10.2003 |
Будут ли обнулены все существующие на данный момент персонажи в World of WarCraft?
Все уже существующие персонажи будут заморожены после выхода в свет новой версии беты. Это вызвано тем, что мы вносим в игру слишком много изменений и необходимостью тестировать всё с самых начальных этапов! -------------------- Жить хорошо, а сидеть за компом, ещё лучше.
|
|
 
|
|
15.04.2004, 08:44
Сообщение
#65
|
|
![]() Великий и ужасный Репутация: 448
Группа: Участник Сообщений: 2410 Награды: 2 Регистрация: 13.10.2003 |
Призывание ездовых животных.
Во время раннего тестирования, ездовые животные вызывались из ниоткуда. По началу это казалось интересным и добавляло некий ролеплеинговый элемент. Однако, со временем, при многократном использовании, тестерам разонравилась эта возможность. Пока неизвестно каким образом разработчики собираются изменять этот элемент игры. -------------------- Жить хорошо, а сидеть за компом, ещё лучше.
|
|
 
|
|
18.04.2004, 01:56
Сообщение
#66
|
|
![]() Великий и ужасный Репутация: 448
Группа: Участник Сообщений: 2410 Награды: 2 Регистрация: 13.10.2003 |
Итак, следующая фаза бета-тестирования World of WarCraft началась
В игру были добавлены Орки, Таурены, Нежить и Тролли. Стал доступным класс Друида. Кроме этого, в игру было внесена масса изменений и поправок к балансу. Список изменений просто гигантский -------------------- Жить хорошо, а сидеть за компом, ещё лучше.
|
|
 
|
|
21.04.2004, 13:31
Сообщение
#67
|
|
![]() Великий и ужасный Репутация: 448
Группа: Участник Сообщений: 2410 Награды: 2 Регистрация: 13.10.2003 |
Картография
Одним из торговых скиллов в World of WarCraft была картография. Однако, после начала второй стадии бета-теста, разработчики убрали этот скилл, посчитав, что его никто не будет изучать. Вместо этого они дали этот скилл всем персонажам по умолчанию. Теперь любой игрок, открывая новые земли автоматически будет наносить новые города, деревни, подземелья и т.д. на карту, что значительно облегчит навигацию в мире. -------------------- Жить хорошо, а сидеть за компом, ещё лучше.
|
|
 
|
|
28.04.2004, 12:09
Сообщение
#68
|
|
![]() Великий и ужасный Репутация: 448
Группа: Участник Сообщений: 2410 Награды: 2 Регистрация: 13.10.2003 |
World of Warcraft Collectors Edition
Все знают что Blizzard любит продавать не только обычные коробки с игрой, но и коллекционные варианты, а WarCraft III вообще выпустили для каждой расы собственную коробку. Официальной информации на счёт коллекционной версии World of WarCraft пока нет, но по слухам в неё будут входить: книжка с рисунками художников на 200 стр; DVD с фильмами о создании игры, саундтреки; настольная карта мира World of WarCraft и "виртуальная вещь". Что это за виртуальная вещь не знает никто, однако Blizzard косвенно подтверждают её наличие! -------------------- Жить хорошо, а сидеть за компом, ещё лучше.
|
|
 
|
|
29.04.2004, 09:07
Сообщение
#69
|
|
![]() Великий и ужасный Репутация: 448
Группа: Участник Сообщений: 2410 Награды: 2 Регистрация: 13.10.2003 |
Максимальный уровень - 39
Вот, что Blizzard говорит по этому поводу: Разработчики сделали макс. уровень 39, чтобы не дать игрокам возможность использовать на данном этапе тип брони Plate Mail и ездовых животных. Игроки могут использовать Plate Mail с 40 уровня. Разработчики не готовы представить публике ездовых животных, т.к. некоторые ещё в процессе разработки. Вслед за повышением уровня, появилась и масса новых квестов, мобов, предметов. Несмотря на постоянные наполнеяния и добавления, многие локации в игре ещё не доступны для игроков либо физически, т.е. туда просто нет прохода, либо там нечего делать из-за крутизны мобов. -------------------- Жить хорошо, а сидеть за компом, ещё лучше.
|
|
 
|
|
29.04.2004, 13:51
Сообщение
#70
|
|
![]() Великий и ужасный Репутация: 448
Группа: Участник Сообщений: 2410 Награды: 2 Регистрация: 13.10.2003 |
Система отдыха.
Система отдыха будет малость изменена в ближайшем будущем. Помимо многих изменений будет исправлен 8-ми часовой отдых, чтобы он стал более гибким. Геймеры которые не играют продолжительное время будут аккумулировать экстра-отдых. Это позволит им пребывать в состояни well rested в течении более продолжительного времени чем тем, кто играет ежедневно. Другое изменение - возможность отдыхать в любой точке мира. Это должно решить проблему тех, кто забыл или не захотел возвращаться в таверну. Отдых в таверне останется более предпочтительным т.к. в ней персонаж будет более быстро восстанавливаться. Будет сделана графа с указанием количества усталости и количества опыта, который геймер будет получать на каждом из уровней усталости. -------------------- Жить хорошо, а сидеть за компом, ещё лучше.
|
|
 
|
|
03.05.2004, 03:27
Сообщение
#71
|
|
![]() Великий и ужасный Репутация: 448
Группа: Участник Сообщений: 2410 Награды: 2 Регистрация: 13.10.2003 |
Торговый навык First Aid
Этот навык очень полезен в партиях где отсутствуют целители или во время одиночной игры, когда обычный отдых требует довольно продолжительного времени. -------------------- Жить хорошо, а сидеть за компом, ещё лучше.
|
|
 
|
|
05.05.2004, 07:42
Сообщение
#72
|
|
![]() Великий и ужасный Репутация: 448
Группа: Участник Сообщений: 2410 Награды: 2 Регистрация: 13.10.2003 |
Большенство стандартных NPC, населяющих WoW малоразговорчивы! Теперь это не так, стало известно что, стражники города Штормвинд (столица Людей) отныне могут подсказвать игрокам куда им пойти
-------------------- Жить хорошо, а сидеть за компом, ещё лучше.
|
|
 
|
|
06.05.2004, 09:27
Сообщение
#73
|
|
![]() Великий и ужасный Репутация: 448
Группа: Участник Сообщений: 2410 Награды: 2 Регистрация: 13.10.2003 |
Звучание!
Уже в следующем патче окружающая среда обретёт совершенно новое звучание, разработчики полностью обновят все природные звуки в грядущем патче. Все файлы midi будут заменены на wav. Разработчики хотели бы видеть в игре персонажей говоривших различные фразы типа "Полечите меня" или "В атаку!" -------------------- Жить хорошо, а сидеть за компом, ещё лучше.
|
|
 
|
|
15.05.2004, 00:49
Сообщение
#74
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
E3 2004 скрины
![]() ![]() ![]() ![]()
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
20.05.2004, 06:53
Сообщение
#75
|
|
![]() Великий и ужасный Репутация: 448
Группа: Участник Сообщений: 2410 Награды: 2 Регистрация: 13.10.2003 |
КОНКУРС!
Те, кто умеет рисовать и обладает чувством юмора, может попробовать свои силы в создании комикса на тему WarCraft. Авторы 25 лучших работ получат место в бета-тесте World of WarCraft, а лучшие из лучших вдобавок будут опубликованы на сайте Blizzard. Стиль, сценарий и прочие детали можете придумывать как хотите, единственное условие - они должны быть на тему WarCraft. Работы будут приниматься с 19 мая по 2 июня. Для участия надо выслать работу по адресу wowcontest@blizzard.com Размер прилагаемого файла не должен превышать 4 МВ -------------------- Жить хорошо, а сидеть за компом, ещё лучше.
|
|
 
|
|
31.05.2004, 12:11
Сообщение
#76
|
|
![]() Великий и ужасный Репутация: 448
Группа: Участник Сообщений: 2410 Награды: 2 Регистрация: 13.10.2003 |
Коробка World of WarCraft
![]() Теперь можно посмотреть, как будет выглядеть коробка с игрой World of WarCraft. Скорей всего будет три её варианта: за Альянс, за Орду и коллекционная версия, которая стоит на 15-20 долларов дороже обычной. Как выглядят две другие версии пока неизвестно. Разработчики утверждают, что это будет не раньше конца года... -------------------- Жить хорошо, а сидеть за компом, ещё лучше.
|
|
 
|
|
31.05.2004, 12:18
Сообщение
#77
|
|
![]() Things are better when they start Репутация: 2163
Группа: Участник Сообщений: 8405 Награды: 5 Регистрация: 13.04.2003 |
Vl@D, ну и оформление
-------------------- |
|
 
|
|
01.06.2004, 06:14
Сообщение
#78
|
|
![]() Великий и ужасный Репутация: 448
Группа: Участник Сообщений: 2410 Награды: 2 Регистрация: 13.10.2003 |
СКРИНЫ
![]() ![]()
-------------------- Жить хорошо, а сидеть за компом, ещё лучше.
|
|
 
|
|
04.06.2004, 22:09
Сообщение
#79
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Blizzard собирается выпустить еще и специальное коллекционное издание игры. Помимо дисков с игрой в коробке будет двухсотстраничный альбом рисунков, DVD о работе над проектом, аудиодиск с эксклюзивной музыкой, карту игрового мира и виртуальный подарок, который будет доступен в игре. Цена этого сюрприза всего лишь 80 долларов.
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
05.06.2004, 13:58
Сообщение
#80
|
|
![]() Мои кубики власти : Репутация: 1311
Группа: Участник Сообщений: 4596 Награды: 3 Регистрация: 20.03.2003 |
Кстати поиграл в инет салоне в бету2 хммм могу дать ссылку на игру уже вышедшую но практически являюшуюся тем же самым ..... вообщем показалась она мне занудной наверно потому что еще нет NPC вообщем когда появятся NPC и больше игроков надеюсь будет лучше .... кстати грфика сперская
А кстати персонажы на сринах выше не все нет рассы все но за каждую рассу еще можно выбрать воин или маг или еще кто и кстати у людей первый чел в муржском "отделе" черный хе хоть где-то их не забыли Сообщение отредактировал fen1x - 05.06.2004, 15:06 |
|
 
|
|
05.06.2004, 14:11
Сообщение
#81
|
|
![]() Великий и ужасный Репутация: 448
Группа: Участник Сообщений: 2410 Награды: 2 Регистрация: 13.10.2003 |
Anarxangel,
Цитата могу дать ссылку на игру ДААААЙ!!! -------------------- Жить хорошо, а сидеть за компом, ещё лучше.
|
|
 
|
|
05.06.2004, 14:16
Сообщение
#82
|
|
![]() Мои кубики власти : Репутация: 1311
Группа: Участник Сообщений: 4596 Награды: 3 Регистрация: 20.03.2003 |
ок вот заходи качай ]]>]]>
|
|
 
|
|
06.06.2004, 06:32
Сообщение
#83
|
|
![]() Великий и ужасный Репутация: 448
Группа: Участник Сообщений: 2410 Награды: 2 Регистрация: 13.10.2003 |
А ВОТ ]]>]]> МОЖНО ПОСМОТРЕТЬ КАРТУ WOW!!!
-------------------- Жить хорошо, а сидеть за компом, ещё лучше.
|
|
 
|
|
08.06.2004, 19:22
Сообщение
#84
|
|
![]() Коби Брайант Репутация: 150
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 792 Регистрация: 10.03.2003 |
Кульные скриншоты, огромное спасибо за инфу, дружище
-------------------- Д.Р.О.Н.
|
|
 
|
|
09.06.2004, 06:12
Сообщение
#85
|
|
![]() Великий и ужасный Репутация: 448
Группа: Участник Сообщений: 2410 Награды: 2 Регистрация: 13.10.2003 |
Andrew, да незачто...
-------------------- Жить хорошо, а сидеть за компом, ещё лучше.
|
|
 
|
|
11.06.2004, 10:07
Сообщение
#86
|
|
![]() Великий и ужасный Репутация: 448
Группа: Участник Сообщений: 2410 Награды: 2 Регистрация: 13.10.2003 |
СКРИНЫ:
![]()
-------------------- Жить хорошо, а сидеть за компом, ещё лучше.
|
|
 
|
|
20.06.2004, 04:40
Сообщение
#87
|
|
![]() Великий и ужасный Репутация: 448
Группа: Участник Сообщений: 2410 Награды: 2 Регистрация: 13.10.2003 |
Вступительные ролики
В WoW были включены вступительные фильмы за каждую расу. ]]>]]> можно скачать все ролики разом, размер 50 МВ -------------------- Жить хорошо, а сидеть за компом, ещё лучше.
|
|
 
|
|
20.06.2004, 08:48
Сообщение
#88
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
Сегодня просмотрел старательно отснятый разработчиками ролик по WoW. Целых 5 минут шли батальные сцены, полет на льве с крыльями, а также демострация красот мира WoW. Приметил, что используются примитивный пиксель шейдинг (для травы и воды), а также большие пространства. Полагаю, тормозить это не должно, т.к. полигонов на каждом юните не очень-то и много. Ландшафт же похож на W3'ский.
]]>]]> -------------------- |
|
 
|
|
21.06.2004, 11:47
Сообщение
#89
|
|
![]() Коби Брайант Репутация: 150
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 792 Регистрация: 10.03.2003 |
Антон, а предположительно какой коннект нужен будет? И пойдёт ли игра с обычного модема, т.е. сможем ли мы - простые смертные без лагов играть в эту игру?
-------------------- Д.Р.О.Н.
|
|
 
|
|
25.06.2004, 01:29
Сообщение
#90
|
|
![]() Великий и ужасный Репутация: 448
Группа: Участник Сообщений: 2410 Награды: 2 Регистрация: 13.10.2003 |
Для тестирования WoW надо скачать 2ГБ, сыграть можно на русско- пиратском серваке!
Andrew, у меня друг играет по модему и ничего... сильно не жалуется! -------------------- Жить хорошо, а сидеть за компом, ещё лучше.
|
|
 
|
|
25.06.2004, 02:03
Сообщение
#91
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
Цитата Антон, а предположительно какой коннект нужен будет? И пойдёт ли игра с обычного модема, т.е. сможем ли мы - простые смертные без лагов играть в эту игру? Недавно по этому поводу читал в одном журнале изоблачающую статью насчет мифов о необходимом для MMORPG коннекте. Прочел много нового и интересного, во что не поверил. В частности в то, что можно играть в современные MOORPG через диалап. К сожалению, WoW не UO и особо подстраиваться под диалапщиков Blizzard не будет, ведь на Западе они сейчас меньшинство. А для таких стран, как Россия, где WoW даже никем из местных издателей не будет выпущен, стараться не стоит, ведь не окупим Кроме того, трехмерные онлайновые проекты тем отличаются от двумерных, что требуют меньшего пинга. Но все будет зависеть от боевой системы, которую выберет разработчик. Если PvP будет типа "подошел и рубись", то пинг не будет иметь значительную роль. Но если мы увидим какой-нибудь файтинг в исполнении орков и льфов, то тут определенно понадобиться быстрый канал, чтобы достойно обновлять происходящее на экране. Но то, что я пока видел в роликах, наводит на мысль, что в WoW будет испольован именно малозависящий от скорости обноления тип боев. Значит, худо-бедно, но поиграть с модемом мы сможем -------------------- |
|
 
|
|
29.06.2004, 13:15
Сообщение
#92
|
|
![]() Великий и ужасный Репутация: 448
Группа: Участник Сообщений: 2410 Награды: 2 Регистрация: 13.10.2003 |
Новый патч!
Команда разработчиков заявила о новом готовящемся патче. Предел уровня будет поднят до 50. The Sunken Temple, пещера в Swamp of Sorrows будут открыты. Большинство квестов в The Barrens будут переделаны. Будет реализована новая графика смерти. -------------------- Жить хорошо, а сидеть за компом, ещё лучше.
|
|
 
|
|
03.07.2004, 08:34
Сообщение
#93
|
|
![]() Великий и ужасный Репутация: 448
Группа: Участник Сообщений: 2410 Награды: 2 Регистрация: 13.10.2003 |
ЛИЧНЫЕ ВЕЩИ:
Не все вещи, найденные в Мире Warcraft, можно просто продавать торговцам или игрокам, на данный момент не подлежат обмену и продаже только квестовые вещи, то есть ими можете пользоваться только вы сами. Разработчики специально сделали много хороших квестовых вещей в игре, что бы привлечь игроков и к сюжету и к стремлению развития персонажа, при этом выполняя квесты. Ограничение в торговле квестовыми вещами было сделано для исключения возможности «быстрого прохождения». Многие игроки были недовольны введением, но в игре квестовая линия очень важна, она пассивно вынуждает развиваться и исследовать мир. В целом команда разработчиков хочет, чтобы награды за квесты были специальными, и превосходили возможный лут из мобов на доступном уровне. Вот маленький список вещей, которые находятся в разработке, многие из высокоуровневых вещей переделываются и дополняются. 1. Созданные вещи обесценены, что делает торговые навыки менее выгодными. 2. Квестовые вещи обесценены, что упрощает игру и привлекает к квестам. 3. Редкие и уникальные вещи также будут обесценены в связи с большим количеством -ремесленников. 4. Геймер не сможет наполнить мир высокоуровневыми вещами, так как постоянно будет потребность в вещах всех уровней, и круг торговли вещей будет не таким большим. Так же разработчики внесли нюанс, что из одного и того же моба может выпасть определенное количество разных вещей, и многое зависит от самого игрока. И это всегда дает новым игрокам новые вещи -------------------- Жить хорошо, а сидеть за компом, ещё лучше.
|
|
 
|
|
04.07.2004, 03:10
Сообщение
#94
|
|
![]() Великий и ужасный Репутация: 448
Группа: Участник Сообщений: 2410 Награды: 2 Регистрация: 13.10.2003 |
Условия бета-теста в Европе!!!
Компания Blizzard приглашает вас принять участие в закрытом этапе бета-теста в Европе! В течение трехнедельного срока будет проводиться регистрация на сайтах наших европейских филиалов. Этот этап теста проводится с целью протестировать ресурсы и возможности европейского сервера и наладить работу группы поддержки и работников сервера (GM). Начало бета-теста начнется к завершению трехнедельного срока регистрации. В дополнение к первой группе компетентных претендентов, отобранных для участия, будут добавлены случайным образом еще какое-то количество участников, для испытания нагрузки сервера. Заключительный выбор участников будет случайным, чтобы гарантировать обхват территории Европы, местоположения и требований системы, чтобы обратиться к совместимости оборудования и проблемам игрового процесса. Все участники имеют равные шансы попасть в европейский бета-тест вне зависимости от даты их регистрации на протяжении трех недель. Тестеры не будут отобраны по принципу "ранее зарегистрировался - раньше стал тестером", а наравне со всеми. Все заявления из Европы, независимо от страны и региона, будут рассматриваться только в случае, если анкеты будут заполнены на английском, французском или испанском языках. Регистрация начнется в понедельник, 5-ого июля. -------------------- Жить хорошо, а сидеть за компом, ещё лучше.
|
|
 
|
|
07.07.2004, 18:33
Сообщение
#95
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 171
Группа: Участник Сообщений: 627 Награды: 2 Регистрация: 07.02.2003 |
Ну крч поиграл я в 3ью беиу, игра красивая, интереестная стоящая, атмосфера классная, если сравнивать ВОВу и СВ Галакси , то это полюбэ класснее, хоть болшая часть возможностей еще отключены игра всеравно оставляет классное впечатление...
-------------------- НАТО-Национальная Американская Террористическая Организация
Миру - мир, студенту - BeeR! |
|
 
|
|
08.07.2004, 03:43
Сообщение
#96
|
|
![]() Великий и ужасный Репутация: 448
Группа: Участник Сообщений: 2410 Награды: 2 Регистрация: 13.10.2003 |
Начало регистрации!
Началась регистрация на участие в закрытом бета-тесте в Европе. Записаться можно ]]>]]> -------------------- Жить хорошо, а сидеть за компом, ещё лучше.
|
|
 
|
|
26.07.2004, 12:07
Сообщение
#97
|
|
![]() Великий и ужасный Репутация: 448
Группа: Участник Сообщений: 2410 Награды: 2 Регистрация: 13.10.2003 |
![]() Время регистрации на евро этап закрытого Beta-test'а World of Warcraft заканчивается. Быстрее регестрируйтесь и не забудьте отключить спам-фильтры на своих почтовых ящиках, во избежание ошибки. Шанс есть у каждого. Сообщение отредактировал Vl@D - 26.07.2004, 12:09 -------------------- Жить хорошо, а сидеть за компом, ещё лучше.
|
|
 
|
|
26.07.2004, 12:26
Сообщение
#98
|
|
![]() Великий и ужасный Репутация: 448
Группа: Участник Сообщений: 2410 Награды: 2 Регистрация: 13.10.2003 |
Грядущий патч!
Изминения в новом патче затронут систему талантов. Новые таланты получат два класса Разбойник и Священник: · Rogue: Combat (Бой), Subtlety (Хитрость) и Assassination (Нападение). · Priest: Discipline (Дисциплина), Holy (Святость) и Shadow (Тень). Так же изменения затронут Дом Аукционов (Auction House): · Залоги и первоначальные взносы будут уменьшены. · Первоначальные инструкции поиска будут добавлены в интерфейс аукционов. · Результат неудачного поиска теперь будет отображаться как "nothing could be found." · Начальные цены для ставок будут указаны более точно и доступно. · Будет представлен новый фильтр, который позволит игрокам искать вещи, используя сортировку по редкости. · Ошибка с начальной заставкой будет исправлена. · Местонахождения Домов Аукционов могут быть изменены. -------------------- Жить хорошо, а сидеть за компом, ещё лучше.
|
|
 
|
|
30.07.2004, 12:42
Сообщение
#99
|
|
![]() Великий и ужасный Репутация: 448
Группа: Участник Сообщений: 2410 Награды: 2 Регистрация: 13.10.2003 |
ВОТ ДВА НОВЫХ СКРИНА:
![]() ДЛЯ УВЕЛИЧЕНИЯ ЩЕЛКНИТЕ НА СКРИН! ]]>]]> Сообщение отредактировал Vl@D - 30.07.2004, 12:46 -------------------- Жить хорошо, а сидеть за компом, ещё лучше.
|
|
 
|
|
03.09.2004, 06:09
Сообщение
#100
|
|
![]() Великий и ужасный Репутация: 448
Группа: Участник Сообщений: 2410 Награды: 2 Регистрация: 13.10.2003 |
Стресс-тесту, который должен начаться 2-го сентября в 12:00 по полудню Тихоокеанского часового пояса.
Список ближайших изменений: - Winterspring (внешняя зона 53-60 уровня) - Eastern Plaguelands (внешняя зона 53-60 уровня) - Western Plaguelands (внешняя зона 50-58 уровня) - Blackrock Spire (55+ элитное подземелье 55+ уровня) - Stratholme (подземелье 55+ уровня) - Scholomance - Школа Некромантии (instance 55+ уровня) - Thousand Needles обновляется - Ashenvale обновляется - Desolace обновляется - Stonetalon Peak обновляется - Больше талантов (обсуждение пока закрыто!) - Торговые навыки до 60-го уровня - Балансировка и полировка классов, добавление новых spells/abilities ... -------------------- Жить хорошо, а сидеть за компом, ещё лучше.
|
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11.03.2026, 13:02 |