Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
![]() ![]() |
19.11.2006, 22:28
Сообщение
#1
|
|
|
[invincible & inflexible] Репутация: 467
Группа: Участник Сообщений: 2147 Награды: 2 Регистрация: 24.01.2006 |
В ближайшие несколько недель новая радуга появиться на прилавках(надеюсь)
Первая новость: Версия для XboX360 ушла на золото, а демо версия доступна на онлайн серверах Xbox! -------------------- You welcome!
|
|
 
|
|
|
|
|
19.11.2006, 22:30
Сообщение
#2
|
|
|
Новичок Репутация: 1054
Группа: Участник Сообщений: 1004 Награды: 1 Регистрация: 20.09.2005 |
Что за игра? Скриншоты? Превью? Поподробнее, пожалуйста
-------------------- Мне тоже кажется, что это совсем не правильная жизнь.
|
|
 
|
|
19.11.2006, 22:31
Сообщение
#3
|
|
|
[invincible & inflexible] Репутация: 467
Группа: Участник Сообщений: 2147 Награды: 2 Регистрация: 24.01.2006 |
xolod, ]]>]]> пжалуйста,всё тут! Игра-дебют Next-Gen движка Unreal Engine3! Ждём, как хит!
Was added in 3 minutes 47 seconds: Потрясающая анимация,физика нового покаления, полная разрушаемость, умный AI и захватывающий,иновационный геймплей в комплекте Сообщение отредактировал TemaK - 19.11.2006, 22:35 -------------------- You welcome!
|
|
 
|
|
19.11.2006, 23:06
Сообщение
#4
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 2288
Группа: Участник Сообщений: 10567 Награды: 10 Регистрация: 06.07.2005 |
...и конечно же еще большая аркада.
|
|
 
|
|
19.11.2006, 23:29
Сообщение
#5
|
|
|
[invincible & inflexible] Репутация: 467
Группа: Участник Сообщений: 2147 Награды: 2 Регистрация: 24.01.2006 |
Ялтинец, ну не скажи)))
-------------------- You welcome!
|
|
 
|
|
20.11.2006, 00:11
Сообщение
#6
|
|
![]() Dissident Репутация: 2687
Группа: Участник Сообщений: 6882 Награды: 9 Регистрация: 20.02.2004 |
Не сказал бы, что жду проект, но поиграть в финальную версию не откажусь, особенно с таким впечатлительным арсеналом. Единственное, что меня реально беспокоит - надеюсь, появится возможность подбора оружия противников. В Локдауне меня просто убила скованность свободы действий, в основном оружии патроны закончились, зато в дополнительном боеприпас бесконечен. Маразм.
-------------------- |
|
 
|
|
20.11.2006, 00:22
Сообщение
#7
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
Короче версия для PC появиться 28ноября если верить Gamespot.com вот так,В отличии от Гоуст Рекона Физикса в игре не будет (во всяком случае так написано в превью от Пс игр).Как верно подметил Ялтинец, игра будет все же более веселой стрелялкой нежели точным симулятором спецназа,Хотя как сообщается в том же журнале пс игры ,такой жути с тупыми ботами как в предыдущей части не будет и можно всегда будет положиться на "Умного товарища бота".Посмотрев Превью ролик могу сказать что графон действительно офигенный и все же на мой взгляд сама графика в Анриале 2007 что на том же двигле,смотрится куда лучше чем в Вегасе.Видимо эпики что-то знают ,чего не знают другие о их двигле.
Игру хотел запретить мэр (скотина) настоящего Вегаса,заявляя что в реале такого произойти не могло и его город охраняется лучше чем Вашингтон. По этому Весь вегас который мы увидем в игре вымышлен . Was added in 1 minute 17 seconds: А еще теперь мы будем личиться как в Call of Duty 2,то есть спрятался ,посидел,и уже сного здоров,хотя минуту назад тебя ранили Сообщение отредактировал Illidian - 20.11.2006, 00:23 -------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
20.11.2006, 00:28
Сообщение
#8
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 2288
Группа: Участник Сообщений: 10567 Награды: 10 Регистрация: 06.07.2005 |
Ребята, вот что я вам скажу... Серия симулятора спецподразделения закончилась на R6: Athena Sword. Все, что вышло после - красивые пострелялки. И это вам подтвердит любой "симуляторщик". Пока что только SWAT4 спасает ситуацию. Я видел ролик, и могу уверенно заявить - будет красиво и аркадно. R6 - "умерла", возможно и не "воскреснет".
|
|
 
|
|
20.11.2006, 00:31
Сообщение
#9
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
Ялтинец, Ну я это и сказал.Помянем
-------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
20.11.2006, 00:50
Сообщение
#10
|
|
![]() It Doesn`t Matter... Репутация: 491
Группа: Участник Сообщений: 1283 Награды: 3 Регистрация: 12.03.2004 |
Ялтинец, Хзхз. Я тоже посмотрел этот ролик. И пока что вегас выглядит, как попытка разрабов отмыться от того позора, который они на себя навлекли Локдауном.
Я уже свыкся с тем, что планирование похоронили, хрен с ним, только бы сделали грамотную замену. Не осмелюсь более что-либо утверждать. Ждем релиз. -------------------- "Быстрая реакция отлично заменяет хорошие манеры." ©
|
|
 
|
|
20.11.2006, 09:02
Сообщение
#11
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 2288
Группа: Участник Сообщений: 10567 Награды: 10 Регистрация: 06.07.2005 |
Leon,
Цитата планирование похоронили Главный козырь R6: Athena Sword, в частности. Цитата только бы сделали грамотную замену Чем это можно заменить? |
|
 
|
|
20.11.2006, 11:00
Сообщение
#12
|
|
|
[invincible & inflexible] Репутация: 467
Группа: Участник Сообщений: 2147 Награды: 2 Регистрация: 24.01.2006 |
Цитата личиться как в Call of Duty 2 Большой минус,но реальней чем аптечки Цитата будет красиво и аркадно Красиво будет эт точно, но не торопитесь хоронить! -------------------- You welcome!
|
|
 
|
|
21.11.2006, 20:55
Сообщение
#13
|
|
|
[invincible & inflexible] Репутация: 467
Группа: Участник Сообщений: 2147 Награды: 2 Регистрация: 24.01.2006 |
Сегодня посмотрел два новых ролика-первый о сетевой состовляющей, а именно о создание собственного персонажа, второй-прохождение миссии в мексике(!!!)
-------------------- You welcome!
|
|
 
|
|
21.11.2006, 21:06
Сообщение
#14
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
TemaK, а на гейм споте 28 ноября пишут 20 же для ящика х
-------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
21.11.2006, 21:55
Сообщение
#15
|
|
|
[invincible & inflexible] Репутация: 467
Группа: Участник Сообщений: 2147 Награды: 2 Регистрация: 24.01.2006 |
Illidian, знач придёться ждать до 28
Was added in 11 minutes 52 seconds: Вот появились первые отзывы на AG Скажем так игра получится попсовинькой, веселой, красивой, и главное интересной." конец цитаты... Сообщение отредактировал TemaK - 21.11.2006, 22:07 -------------------- You welcome!
|
|
 
|
|
21.11.2006, 23:31
Сообщение
#16
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 198
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 1242 Награды: 2 Регистрация: 20.10.2005 |
Довольно сильно в тему не вдовался, хачу лишь сказать, что линейка игр госпадина Кленси - в свою очередь "Радуги" испортилась и потеряло свою "романтическую" основу в прошлой части .... и так.... мы получаем неплохой экшен, местами чистой воды трешь
К счастью заядлых фанатов игра продолжает радовать и по сей день -------------------- Вы не поверите. Вернулся к тематике сталкера в формате книги
|
|
 
|
|
21.11.2006, 23:36
Сообщение
#17
|
|
|
[invincible & inflexible] Репутация: 467
Группа: Участник Сообщений: 2147 Награды: 2 Регистрация: 24.01.2006 |
S.T.A.L.K.E.R._MARIO,
Цитата заядлых фанатов игра продолжает радовать и по сей день ну не скажи. Lockdown,помойму, разочаровала всех и даже преданных фанатов, так что вся надежда на эту часть... Разработчики сделали правильное решение в сторону Анрил3...Что странно, так это то что эта первая игра на Анриле3, хотя законамерно,первой должна использовать движок игра, для которой его и создавали,тобиш UT2007 Сообщение отредактировал TemaK - 21.11.2006, 23:37 -------------------- You welcome!
|
|
 
|
|
22.11.2006, 00:29
Сообщение
#18
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 2288
Группа: Участник Сообщений: 10567 Награды: 10 Регистрация: 06.07.2005 |
Цитата К счастью заядлых фанатов игра продолжает радовать и по сей день S.T.A.L.K.E.R._MARIO, как раз таки заядлые фанаты и клеймят новые игры из некогда знаменитой серии. И клеймят начиная с Lockdown/ |
|
 
|
|
22.11.2006, 23:35
Сообщение
#19
|
|
|
[invincible & inflexible] Репутация: 467
Группа: Участник Сообщений: 2147 Награды: 2 Регистрация: 24.01.2006 |
Версии для XboX поступили в продажу и их уже возможно скачать в интернете!
-------------------- You welcome!
|
|
 
|
|
22.11.2006, 23:42
Сообщение
#20
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
TemaK, Ага...или же быриком создаем за пару часиков эмулятор ящика360 ,пишем к ниму биос и скачивем эти 5,47 gb
-------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
22.11.2006, 23:44
Сообщение
#21
|
|
|
[invincible & inflexible] Репутация: 467
Группа: Участник Сообщений: 2147 Награды: 2 Регистрация: 24.01.2006 |
Illidian,
Цитата или же быриком создаем за пару часиков эмулятор ящика360 ,пишем к ниму биос и скачивем эти 5,47 gb ага,мысли читаеш -------------------- You welcome!
|
|
 
|
|
22.11.2006, 23:49
Сообщение
#22
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
Провода из мокорон эт конечно весело,пропускать через них заряженные электроны еще веселее,но все же думаю нам придется отказаться от заманчивых зловещих идей создать собственную хкоробку и дождаться оф выхода на компе
-------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
24.11.2006, 13:10
Сообщение
#23
|
|
|
[invincible & inflexible] Репутация: 467
Группа: Участник Сообщений: 2147 Награды: 2 Регистрация: 24.01.2006 |
Системные требования.
System Requirements: Supported OS:Windows XP (only) Processor4 3Ghz or AMD equivalent RAM:1024 Mb Video Card:128MB, Shader Model 3 and DirectX 9.0c compatible (see supported list*) Sound CardBig GrinirectX 9.0c compatible DirectX VersionBig GrinirectX 9.0c CD-ROMBig GrinVD-ROM 4X Peripherals Supported: Mouse, keyboard, headsets, Xbox360 Controller, etc. Multiplay: Local area network (LAN) and/or 128kbit Cable/DSL connection for online game *Supported Video Cards at Time of Release Single Player: ATI X1300 / X1600 / X1800 / X1900 NVIDIA 6200 / 6600 / 6800 / 7300 / 7600 / 7800 / 7900 Multiplayer: ATI X1600 / X1800 / X1900 NVIDIA 6600 / 6800 / 7300 / 7600 / 7800 / 7900 Не факт,конечно что они реальны, уж слишком они не велики -------------------- You welcome!
|
|
 
|
|
24.11.2006, 22:44
Сообщение
#24
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
У меня пойдет сто пудов
-------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
24.11.2006, 22:49
Сообщение
#25
|
|
|
[invincible & inflexible] Репутация: 467
Группа: Участник Сообщений: 2147 Награды: 2 Регистрация: 24.01.2006 |
Illidian,
Цитата У меня пойдет сто пудов пойдёт то и у меня, но как оно пойдёт -------------------- You welcome!
|
|
 
|
|
24.11.2006, 23:08
Сообщение
#26
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
а на моей х1900хт разоганной должно будет нормально идти (512 видо рама)
-------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
24.11.2006, 23:48
Сообщение
#27
|
|
|
[invincible & inflexible] Репутация: 467
Группа: Участник Сообщений: 2147 Награды: 2 Регистрация: 24.01.2006 |
Illidian, везёт те
-------------------- You welcome!
|
|
 
|
|
25.11.2006, 10:26
Сообщение
#28
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 207
Группа: Участник Сообщений: 672 Награды: 5 Регистрация: 18.11.2005 |
TemaK
Не советую,лучше брать две по 256 в SLI! -------------------- |
|
 
|
|
25.11.2006, 11:28
Сообщение
#29
|
|
|
[invincible & inflexible] Репутация: 467
Группа: Участник Сообщений: 2147 Награды: 2 Регистрация: 24.01.2006 |
Alex(xt),
Цитата лучше брать две по 256 в SLI! да я и сам знаю, но денег на две нету Появилась рецензия!!! Игровой процесс 9 Графика 9 Звук 7 Сложность: Средняя Освоение игры: Около часа Знание языка: Не обязательно Rainbow Six воскрешен и полностью переработан, чтобы отвечать всем требованиям к современным шутерам. Что хорошо: Тактические действия, в которые придется окунуться с первых минут игры, создают полное ощущения присутствия; быстрые скольжения по канатам, при выброске с вертолетов, выламывание дверей в зданиях и взятия зданий штурмом пробивая окна, как настоящий коммандос; великолепное графическое оформление; отличный многопользовательский режим большое количество кооперативных режимов. Что плохо: Сюжет продвигается по линейному плану и вам не удастся отступить от него ни на секунду. Довольно легко представить ваше удивление, когда вы узнали, что Ubisoft решила, перенести действие своей новой игры серии Rainbow Six в Лас-Вегас. Это выглядит так, как будто, вам придется участвовать в операциях с ограблением банков, конечно у опытных разработчиков были годы, чтобы все продумать. И конечно сразу начинаешь представлять Вегас, такой вылезанный с приятным теплым ветерком на улицах. Что ж, все эти ваши мысли и мечты быстро развеются, потому что новый Rainbow Six это новый Лас-Вегас. Новую игру освежили, обновили и полностью подготовили к покорению мира, без вопросов - новый Rainbow Six станет одним из лучших тактических шутеров для Xbox 360 на сегодня. В Rainbow Six Vegas, вам придется выступить в роли Logan Keller, лидера элитной контртеррористической группы, который только что вернулся из неудачной операции в Мексике, для того чтобы остановить террористов которые нанесли свой удар по казино в Вегасе. Ваша задача - остановить террористов и выяснить цели, которые они преследуют. Сюжет игры заимствует слишком много наработок из других игр Ubisoft - Ghost Recon Advanced Warfighter, и конечно все это вряд ли можно назвать удовлетворительным решением, потому что причина появления армии террористов в Вегасе совершенно не ясна. Ну да ладно, забудем о сюжете, ведь в этой игре главная ее часть - сражения, а они просто великолепны! Что действительно поражает в Rainbow Six это захватывающие сражения, которые очень далеко шагнули вперед, по сравнению, со всем тем, что вы видели раньше в играх этой серии. Конечно, все мы ждали, что это будет стандартный шутер, но разработчики сделали Rainbow Six Vegas чрезвычайно похожим на Gears of War, и все сражения в играх выглядят очень похожими. Конечно, вряд ли можно сказать, что это какого-то рода плагиат, скорее всего, сделать шутер с укрытиями, от постоянно свистящих над головой пуль, пришла разработчикам одновременно. В Rainbow Six Vegas, так же как и в Gears of War, стена, укрывающая вас - ваш лучший друг, так же как косяки дверных пролетов, игровые автоматы, и многое другое, что окажется достаточно крепким, чтобы укрыть вас от выстрелов противника. Перемещаясь между этими объективами, зажимая левый курок, вы всегда сможете укрыться и плотно прижаться к стене, чтобы сделать несколько точных выстрелов по противнику, прежде чем снова высунетесь из-за укрытия. Или, если вы под тяжелым огнем противника, вы всегда можете высунуть ствол из-за угла чтобы заставить противника сбавить пыл. Игра переходит от действий первого лица к третьему, в те моменты, когда вы находитесь в укрытии, таким образом, вы получаете прекрасный вид, наблюдая своего персонажа из-за спины, и всегда сможете иметь возможность осмотреться. Вам никогда не придется противостоять противнику в одиночку, во время игры в Rainbow Six Vegas; вас будут сопровождать ваши двое партнеров. Искусственный интеллект слаженно выполняет свою работу - управляя вашими соратниками. Найти дальнейший путь, очень редко составляет сложность, партнеры всегда четко перебегают от одной локации к другой, и, так же как и вы не забывают во время находить укрытие. Управление партнерами так же очень простое. Выбирая точку на земле и, нажимая кнопку "A", вы всегда можете показать им куда дальше двигаться. Отметьте курсором дверь и нажмите "A", и они облепят дверь с обеих сторон или займут наиболее выгодную позицию, для того чтобы вычистить комнату. Нажимая стрелки на крестовине, вы сможете отдавать указания, что им делать - держать позицию или двигаться за вами. Управление в игре действительно интуитивное и простое, и мы не смогли найти задач, которые в игре выполнялись бы сложно, будь то управление камерой в дверных проемах, указание целей между бойцами или атаки с нескольких углов. Еще одна вещь, которая отличает Rainbow Six Vegas от ее предшественниц - ощущение, что вы играете за настоящего спецназовца. В новом Rainbow Six разработчики позаимствовали кое-что и у Сэма Фишера из Splinter Cell, что позволит вам передвигаться в довольно быстрой и проворной манере. Вы можете быстро соскользнуть по тросу с вертолета на верхний этаж небоскреба, пробежать несколько метров, прижаться к бордюру здания и все это всего за несколько секунд. У конца бордюра вы можете перегнуться через него и посмотреть вниз, для того чтобы найти нужную комнату и вычислить положение террористов. Затем, ваша команда сможет ворваться в комнату через окно и обезвредить противников. И это не просто игровая фишка, во многих случаях комнаты имеют несколько входов, и решение как именно проникнуть в комнату, полностью остается за вами. Надо сказать, что при таких прорывах ребята в соседней комнате остаются без действия, что даст вам возможность рассчитывать каждое свое следующее действие, а не пробиваться сквозь целый уровень головорезов (весьма сомнительное удовольствие, нужно отметить). На нормальном уровне сложности Rainbow Six Vegas сложность игра - средняя, и, скорее всего сложность игры определяется тем, что вы имеете ограниченное количество здоровья. Rainbow Six Vegas использует такую же систему здоровья, как и Gears of War и другие похожие шутеры, так что вам не придется волноваться о запасе аптечек. Когда вы получаете повреждение, картинка перед вами начинает расплываться, и если вы получите слишком большое повреждение вы погибните. Однако вы можете найти укрытие и отсидется до тех пор, пока ваше здоровье не придет к нормальному уровню, обычно это занимает несколько секунд и картинка становится четкой, что означает, что ваше здоровье восстановлено. Это решение куда меньше отвлекает от игрового процесса, чем строка здоровья в Ghost Recon Advanced Warfighter. Вы можете сменить уровень сложность на "realistic"(реалистичный) тогда Rainbow Six Vegas становится невероятно сложной и напряжённой игрой. На уровне сложности "realistic", количество повреждений которые вы можете терпеть перед гибелью персонажа значительно меньше, чем в нормальном режиме, поэтому вам придется куда более грамотно рассчитывать тактику и действовать, скажем, более реалистично. Отдельная вещь - то, как вы сможете передвигаться по открытой территории на нормальном уровне сложности и "realistic" режиме. Если в "normal" вам будет достаточно бросить дымовую завесу и просто пересечь локацию, то на уровне сложности "realistic" вы не успеете пройти и половину дистанции. Во время прохождения игры на уровне сложности "realistic" вам доведется погибнуть не раз, потому что как только вы где-то дадите промашку - это наверняка будет стоить вам жизни. Придется учиться на ошибках и не допускать их в следующий раз. К стати к разговору о смерти, игра использует систему checkpoint'ов для сохранения вашего прогресса, так что если вам доведется погибнуть, вы сможете продолжить игру с последнего checkpoint'а. В режиме однопользовательской игры вы всегда будете иметь промежуток времени чтобы успеть восстановить ваших падших товарищей к жизни, прежде чем они умрут, но они такой возможности не имеют, придется возвращаться к checkpoint'у. Сами checkpoint'ы весьма разумно размещены и, в основном, расположены перед крупными стычками, что очень помогает в прохождении. Наибольшее количество больших сражений заскриптованы, но это их не особо портит. Ваши соперники то и дело будут менять место положения, укрываться и довольно эффективно использовать гранаты. AI в игре не блещет новизной, но сделан он очень складно и хорошо. Однопользовательский режим Rainbow Six Vegas не особенно продолжительный, по сравнению с другими похожими шутерами, но игра компенсирует этот недостаток количеством и яркостью захватывающих тактических боев. Вам наверняка будет интересно пройти игру еще раз, повысив уровень сложности или попробовав другие тактические режимы или способы прорывов. Вы найдете обилие различных replay'ев в многопользовательской игре. Однопользовательский режим можно проходить и в кооперативе через Xbox Live, в обоих режимах (story mode и terrorist hunt). В режиме terrorist hunt вам придется противостоять противникам, размещенным по локации случайным образом. Вы сможете играть даже вчетвером, несмотря на то, что однопользовательский режим включает только трех персонажей. Кроме того, в "realistic" вам придется столкнуться с настоящими трудностями, так что вам придется эффективно использовать командную тактику, что придает игре особый колорит. Помимо кооперативного режима в Rainbow Six Vegas присутствуют различные другие режимы многопользовательской игры с поддержкой до 16 игроков. Восстановление - особая фишка, особенно действенная в capture the flag-style, если вас убили - придется на некоторое время откинуться в кресле и подождать. Что касаемо уровней для многопользовательского режима, они взяты как из однопользовательского режима, с некоторой адаптацией, так и специально разработаны для многопользовательских схваток. Сам многопользовательский режим так же хорош, как и однопользовательский, особенно радует возможность тактика стрельбы из укрытия, которая применяется в однопользовательском режиме. Особенно интересный момент в мудьтиплеере - то, что вы можете изменять вид своего персонажа, открывая все новые и новые виды вооружения, брони ит.п. по мере прохождения игры. Стоит отметить, что если вы увешаете своего персонажа тяжёлыми видами брони, он станет менее поворотлив. Сама броня состоит из нескольких частей: торс, плечи и ноги. Все оружие в многопользовательском режиме - полностью соответствует однопользовательскому, здесь вы найдете полный спектр современного оружия, некоторое количество прототипов и конечно ассортимент соответствует всем ожиданиям: дробовики, винтовки, снайперские винтовки и т.д. и т.п. Каждый вид вооружения, так же может быть изменен по вашему желанию. Разработчики так же не забыли и о гранатах - разрывные, дымовые и световые.. Rainbow Six Vegas так же поддерживает face mapping (захват фото). Если у вас есть Xbox Live Vision камера, вы можете отсканировать свое лицо и подставить его модели персонажа. Ну и, наконец, в игре так же присутствует большое количество бонусов, за которые вы сможете получить Microsoft Game Points (далее GP) вы сможете их получить за большое количество поверженных противников, использование различного вооружения, успешное завершение многопользовательских миссий и, наконец, подстановку своего лица. Rainbow Six Vegas обладает отличным уровнем графики, на уровне Ghost Recon. Прорисовка каждого отдельного предмета или персонажа поразительна, еще чуть-чуть и ее можно было бы назвать фотореалистичной, особенно, что касается солдат. Может это и не так сильно бросается на обычном телевизоре, но на экране с большим разрешением - игра просто поражает. Все декорации в игре конечно выдуманные, ведь ни одно казино не захочет наблюдать за тем, как его расстреливают в какой-нибудь игрушке. Конечно это расстраивающий момент, что игра не дает возможности побывать в настоящем Вегасе, но зато все происходящее на уровнях самой игры выглядит очень реалистично - однорукие бандиты, столы с колодами карт, все это создает ощущение, что даже если бы действие происходило в каком-нибудь другом городе - вы не обратили бы на это внимания. Но если уж вы собираетесь развернуть действие вашей игры в Вегасе, вы добавьте в игру соответствующее музыкальное сопровождение, песни Элвиса, например. К сожалению, разработчики упустили подобные детали. В игре довольно реалистично сделаны голоса персонажей, они отображают эмоции, происходящие на поле боя. Так же они служат хорошую службу, когда один парень из вашей команды перезаряжает оружие и не может оказать противнику сопротивление. Озвучка, так же помогает определить, какой тактики решили придерживаться ваши противники. Говоря о выстрелах - надо сказать, что они довольно реалистичны, что, в общем, и следовало ожидать. Rainbow Six Vegas отодвигает в сторону все старые игры этой серии и становится началом новой серии игр следующего уровня для Xbox 360. И конечно прорисовка самого города очень хороша, и если вы никогда не были в Вегасе, вам будет довольно интересно посмотреть, на все, что будет происходить в нем в этой игре. By Jason Ocampo, GameSpot Posted Nov 21, 2006 6:54 pm PT Переведено максимально близко к тексту by MiX специально для igrushek.net слюни уже потекли? -------------------- You welcome!
|
|
 
|
|
25.11.2006, 11:55
Сообщение
#30
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
Скачать бы?
|
|
 
|
|
25.11.2006, 12:09
Сообщение
#31
|
|
|
[invincible & inflexible] Репутация: 467
Группа: Участник Сообщений: 2147 Награды: 2 Регистрация: 24.01.2006 |
Rezak,
Цитата Скачать бы? умная мысль! Поддерживую, ток одна проблема... Не вышел он ещё Сообщение отредактировал TemaK - 25.11.2006, 12:10 -------------------- You welcome!
|
|
 
|
|
25.11.2006, 12:20
Сообщение
#32
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 2288
Группа: Участник Сообщений: 10567 Награды: 10 Регистрация: 06.07.2005 |
TemaK, отличная статья, спасибо. Буду играть при условии, что игра станет быстрым SWAT 4. Тактика SWAT4 и быстрота Gears of War сделают свое праведное дело. В проивном случае - на кислород.
|
|
 
|
|
25.11.2006, 12:44
Сообщение
#33
|
|
|
[invincible & inflexible] Репутация: 467
Группа: Участник Сообщений: 2147 Награды: 2 Регистрация: 24.01.2006 |
Цитата Буду играть при условии, что игра станет быстрым SWAT 4 Ялтинец,- в точку! -------------------- You welcome!
|
|
 
|
|
25.11.2006, 13:15
Сообщение
#34
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 2288
Группа: Участник Сообщений: 10567 Награды: 10 Регистрация: 06.07.2005 |
TemaK, в такие игры предпочитаю выключать музыку вообще. Это не шутер в классическом понимании слова.
|
|
 
|
|
25.11.2006, 13:16
Сообщение
#35
|
|
![]() ZLO v TRUSAH Репутация: 404
Группа: Участник Сообщений: 915 Награды: 2 Регистрация: 11.09.2006 |
вообъщем шайтан каробку беру под няво!
-------------------- 569805453
|
|
 
|
|
25.11.2006, 13:39
Сообщение
#36
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 2288
Группа: Участник Сообщений: 10567 Награды: 10 Регистрация: 06.07.2005 |
Цитата К стати к разговору о смерти, игра использует систему checkpoint'ов для сохранения вашего прогресса, так что если вам доведется погибнуть, вы сможете продолжить игру с последнего checkpoint'а. В режиме однопользовательской игры вы всегда будете иметь промежуток времени чтобы успеть восстановить ваших падших товарищей к жизни, прежде чем они умрут, но они такой возможности не имеют, придется возвращаться к checkpoint'у Система чекпойнтов расслабляет, и не дает возможности идти с соблюдением правил тактики весь уровень. Подобное решение было использовано в Lockdown. Не скаал бы, что это разумно. Что касается гибели соратников... В SWAT это было реализовано следующим образом - эвакуация. Все. Ни о каком восрешении/оздоровлении речи не было. Потерял бойца - меняй тактику. Здесь же мне это напоминает аркадный Republic Commando из вселенной Star Wars. Цитата Rainbow Six Vegas обладает отличным уровнем графики, на уровне Ghost Recon. Радует несомненно. Цитата Rainbow Six Vegas отодвигает в сторону все старые игры этой серии Поживем - увидим. Чтобы так говорить, сабжу нужно "похоронить геймплеем третью часть серии. А это очень сложно сделать. |
|
 
|
|
25.11.2006, 13:40
Сообщение
#37
|
|
![]() RIOT-PUNK Репутация: 363
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 1322 Регистрация: 11.02.2006 |
TemaK, А чё за двигл?
-------------------- STREET PUNX Oi!Oi!Oi! |
|
 
|
|
25.11.2006, 14:02
Сообщение
#38
|
|
|
[invincible & inflexible] Репутация: 467
Группа: Участник Сообщений: 2147 Награды: 2 Регистрация: 24.01.2006 |
-=[Patr1ck]=-,
Цитата TemaK, А чё за двигл? как чё? -------------------- You welcome!
|
|
 
|
|
25.11.2006, 16:59
Сообщение
#39
|
|
|
[invincible & inflexible] Репутация: 467
Группа: Участник Сообщений: 2147 Награды: 2 Регистрация: 24.01.2006 |
Иногда заходиш на AG.ru и под каждым постом подписанно, во что человек играет в нынешнее время... Посмотриш и слюной изходиш
-------------------- You welcome!
|
|
 
|
|
25.11.2006, 17:57
Сообщение
#40
|
|
|
[invincible & inflexible] Репутация: 467
Группа: Участник Сообщений: 2147 Награды: 2 Регистрация: 24.01.2006 |
Не понятная какая то ситуация складываеться
-------------------- You welcome!
|
|
 
|
|
28.11.2006, 13:54
Сообщение
#41
|
|
![]() ынц ынц Репутация: 1006
Группа: Участник Сообщений: 3746 Награды: 5 Регистрация: 19.07.2004 |
]]>]]>
-------------------- ангар:
тетрадка, т50, т50-2, су26, су100М1, су122-44, кв1с, ис3, КВ2 толстый, мардер, хетзер, вк3601х, тигр п, е75 чаффи, 110Е5, т49, м18, слоупершинг, T71 1390, 15550, Бч 155, 59-16 ![]() ![]() |
|
 
|
|
28.11.2006, 17:40
Сообщение
#42
|
|
![]() Dissident Репутация: 2687
Группа: Участник Сообщений: 6882 Награды: 9 Регистрация: 20.02.2004 |
Посмотрел ролики, понравилось, очень. Весьма красивая картинка, прекрасная анимация, интересное переключение между 1-ым и 3-им лицом и, слава Богу, наконец, можно использовать пистолеты-пулемёты в качестве дополнительного оружия. Надеюсь, патроны у противников можно будет также поднимать. В общем, как только проект появится в сети, поиграю обязательно.
-------------------- |
|
 
|
|
28.11.2006, 17:44
Сообщение
#43
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 2288
Группа: Участник Сообщений: 10567 Награды: 10 Регистрация: 06.07.2005 |
А что с ТОЧНОЙ даты выхода на PC?
|
|
 
|
|
28.11.2006, 19:25
Сообщение
#44
|
|
|
[invincible & inflexible] Репутация: 467
Группа: Участник Сообщений: 2147 Награды: 2 Регистрация: 24.01.2006 |
Ялтинец, пока что известная дата выхода - 12 декабря
-------------------- You welcome!
|
|
 
|
|
28.11.2006, 22:41
Сообщение
#45
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 50
Группа: Участник Сообщений: 336 Награды: 3 Регистрация: 29.11.2005 |
РебятЫ, а не кто не в курсе вездесущая AGEIA PhysX,сторающаяся сунуть свой нос в каждую более менее интерестную (в графическом плане игру) Здесь тоже будет?
-------------------- Общество по борьбе с обществами.
|
|
 
|
|
29.11.2006, 13:23
Сообщение
#46
|
|
|
[invincible & inflexible] Репутация: 467
Группа: Участник Сообщений: 2147 Награды: 2 Регистрация: 24.01.2006 |
Цитата РебятЫ, а не кто не в курсе вездесущая AGEIA PhysX,сторающаяся сунуть свой нос в каждую более менее интерестную (в графическом плане игру) Здесь тоже будет? aa., на сколько я знаю - нет -------------------- You welcome!
|
|
 
|
|
29.11.2006, 19:25
Сообщение
#47
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
TemaK, Угадал,ее там и нет
-------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
04.12.2006, 19:43
Сообщение
#48
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 50
Группа: Участник Сообщений: 336 Награды: 3 Регистрация: 29.11.2005 |
А когда она выйдет?
-------------------- Общество по борьбе с обществами.
|
|
 
|
|
04.12.2006, 20:39
Сообщение
#49
|
|
![]() Dissident Репутация: 2687
Группа: Участник Сообщений: 6882 Награды: 9 Регистрация: 20.02.2004 |
2 aa.
Пару постов выше прочитать тяжко? 12 декабря. -------------------- |
|
 
|
|
04.12.2006, 20:51
Сообщение
#50
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 2288
Группа: Участник Сообщений: 10567 Награды: 10 Регистрация: 06.07.2005 |
Да, ребята... Посмотрел я все ролики, специально скачал все, и посмотрел. Радуга мертва! Что я увидел: динамичный боевик, не имеющий ничего общего с предыдущей, настоящее серией. Игра для казуалов. Я не говорю, что игры для казуалов и сами казуалы - плохо, говорю лишь о том, что и конфетку можно превратить в *****. Тактики есть, но она выражается лишь в том, чтобы вовремя кинуть гранату. Тактического планирования нет, думаю, что все ограничится 3-D брифингом. SWAT 4 живее всех живых.
|
|
 
|
|
04.12.2006, 21:32
Сообщение
#51
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
Ялтинец, Ну подожди делать заявления основываясь на роликов,думаю дотерпеть до 12 декабря не так уж и тяжело а потом убиваться
-------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
04.12.2006, 23:09
Сообщение
#52
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 2288
Группа: Участник Сообщений: 10567 Награды: 10 Регистрация: 06.07.2005 |
Illidian, а чего дожидаться-то? По роликам все ясно - насыщенный боевик ака шутер. Все. Точка. Если кто-то помнит Rainbow Six: Rogue Spear, Urban Operations, Black Thorn, Rainbow Six 3: Raven Shield, Athena Sword... Вот это были настоящие "радуги". C Lockdown начался деградационный процесс серии...
|
|
 
|
|
06.12.2006, 00:38
Сообщение
#53
|
|
![]() Dissident Репутация: 2687
Группа: Участник Сообщений: 6882 Награды: 9 Регистрация: 20.02.2004 |
2 Ялтинец
Не знаю, дружище. Посмотрев ]]>]]> короткий ролик, я бы сказался, что тактика на более высоком уровне, чем в LD. Хотя в предыдущие части игры я не играл. -------------------- |
|
 
|
|
06.12.2006, 00:50
Сообщение
#54
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 2288
Группа: Участник Сообщений: 10567 Награды: 10 Регистрация: 06.07.2005 |
Boogeyman, старина... Lockdown не лучший, а скорее худший пример из всей серии Rainbow Six. Поверь на слово человеку, игравшему в предыдущие части
|
|
 
|
|
06.12.2006, 00:58
Сообщение
#55
|
|
![]() It Doesn`t Matter... Репутация: 491
Группа: Участник Сообщений: 1283 Награды: 3 Регистрация: 12.03.2004 |
Boogeyman,
Я был очень благодарен разрабам за Шилд и Сворд. Я часто тратил часы на то, чтобы составить мегаплан. А потом просто смотрел, как боты сами выполняют миссию -------------------- "Быстрая реакция отлично заменяет хорошие манеры." ©
|
|
 
|
|
06.12.2006, 16:22
Сообщение
#56
|
|
|
[invincible & inflexible] Репутация: 467
Группа: Участник Сообщений: 2147 Награды: 2 Регистрация: 24.01.2006 |
]]>]]> - первые 10 минут геймплея,в скринах
Цитата Athena Sword... Вот это были настоящие "радуги". C Lockdown начался деградационный процесс серии... Ялтинец, помойму процесс начался с Athena Sword Сообщение отредактировал TemaK - 06.12.2006, 16:24 -------------------- You welcome!
|
|
 
|
|
06.12.2006, 16:38
Сообщение
#57
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
Что то больно GRAW напоминает , только графика покруче...кстати там действительно UE3 ?
|
|
 
|
|
06.12.2006, 16:48
Сообщение
#58
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 2288
Группа: Участник Сообщений: 10567 Награды: 10 Регистрация: 06.07.2005 |
TemaK,
Цитата помойму процесс начался с Athena Sword Не согласен. Athena Sword - вылизанный игровой процесс плюс отличная графика на момент выхода игры. Так что не надо... Цитата то 12 минутный ролик, показывающий 1 из уровней меня убедил, что тактика есть и довольно на высоком уровне... Повторяю. Vegas - шутер с компьютерными помощниками, изображающих тактические маневры с криками и улюлюканием по рации. Скажу так, он будет стремительнее SWAT4, без его тактики. Единственная тактика - вовремя укрыться самому, и своим товарщиам по команде. Возможно, что тактика будет в мультиплеере. |
|
 
|
|
06.12.2006, 16:48
Сообщение
#59
|
|
|
[invincible & inflexible] Репутация: 467
Группа: Участник Сообщений: 2147 Награды: 2 Регистрация: 24.01.2006 |
Цитата Что то больно GRAW напоминает , только графика покруче...кстати там действительно UE3 ? Rezak, да действительно напоминает GRAW, особенно если учесть что миссия тоже в Мексике -------------------- You welcome!
|
|
 
|
|
07.12.2006, 01:02
Сообщение
#60
|
|
![]() Dissident Репутация: 2687
Группа: Участник Сообщений: 6882 Награды: 9 Регистрация: 20.02.2004 |
Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas - новое видео В сети появились новые видеоролики, демонстрирующие геймплей пятого по счёту тактического шутера Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas, в разработке компании Ubisoft для платформ Xbox 360, PC, PSP и PS3. На этот раз знаменитому отряду Rainbow предстоит устранить террористическую угрозу во всемирном городе греха Лас Вегасе. Используя технологии нового поколения движка Unreal Engine 3, игра порадует нас незабываемой красотой локаций и превосходной физикой. Российскими издателями являются компании GFI/Руссобит-М, дата релиза еще не определена. ]]>]]> ]]>]]> ]]>]]> -------------------- |
|
 
|
|
07.12.2006, 01:48
Сообщение
#61
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
Посмотрел видео , графика конечно порадовала но ИИ все же туповат хотя и получше чем в прошлой части. Еще также понравилось что теперь можно подбирать оружее у мертвых терористов.
|
|
 
|
|
07.12.2006, 15:28
Сообщение
#62
|
|
|
[invincible & inflexible] Репутация: 467
Группа: Участник Сообщений: 2147 Награды: 2 Регистрация: 24.01.2006 |
Rezak, забудь о прошлой части,тобиш Lockdown
-------------------- You welcome!
|
|
 
|
|
07.12.2006, 16:42
Сообщение
#63
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 50
Группа: Участник Сообщений: 336 Награды: 3 Регистрация: 29.11.2005 |
Разрабы походу сами поняли что они сделали страшную ощибку выпустив локдаун. Зачем?
-------------------- Общество по борьбе с обществами.
|
|
 
|
|
07.12.2006, 16:44
Сообщение
#64
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
aa., Как зачем? тупой вопрос-конечно ради прибалиденег,бабла.Вобщем подзаработать хотели как и все
-------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
07.12.2006, 16:50
Сообщение
#65
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
Да игра конечно будет не хардкордной тактикой, но ради некст геновской графики , физики и откровенно мясного атмосферного экшена очень хочется поиграть.
Кстати вот оценки ]]>]]> |
|
 
|
|
07.12.2006, 18:54
Сообщение
#66
|
|
![]() Dissident Репутация: 2687
Группа: Участник Сообщений: 6882 Награды: 9 Регистрация: 20.02.2004 |
С нетерпением жду релиза, после просмотра роликов мой энтузиазм увеличился вдвое, ели не в трое. Здесь будет всё, чего мне не хватало в LD - возможность подбора оружия врагов, увеличилось количество слотов для оружия, возможность съёма/накручивания глушителя, более дружная система здоровья. Напоследок надеюсь, что на оружие можно будет нацепить сразу несколько аксессуаров. Я не тактик и никогда её не увлекался, надеюсь, получу огромное удовольствие от красочных перестрелок и баталий без особого напряга за свою жизнь.
-------------------- |
|
 
|
|
10.12.2006, 10:11
Сообщение
#67
|
|
|
[invincible & inflexible] Репутация: 467
Группа: Участник Сообщений: 2147 Награды: 2 Регистрация: 24.01.2006 |
На Ag появилась информация о выходе ISO Rainbow Six:Vegas!!!
-------------------- You welcome!
|
|
 
|
|
10.12.2006, 12:24
Сообщение
#68
|
|
![]() It Doesn`t Matter... Репутация: 491
Группа: Участник Сообщений: 1283 Награды: 3 Регистрация: 12.03.2004 |
значит седня-завтра на ннм появится
-------------------- "Быстрая реакция отлично заменяет хорошие манеры." ©
|
|
 
|
|
10.12.2006, 12:26
Сообщение
#69
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
У нас уже появилась она на трекерах 4.82 GB весит ,но мне несколько дней придется качать. Ждем отзывов скачавших и поигравших!
|
|
 
|
|
10.12.2006, 13:37
Сообщение
#70
|
|
![]() Dissident Репутация: 2687
Группа: Участник Сообщений: 6882 Награды: 9 Регистрация: 20.02.2004 |
Превосходная новость! Жду с нетерпением появление продукта в сети.
-------------------- |
|
 
|
|
10.12.2006, 13:59
Сообщение
#71
|
|
![]() Runnin' Wild Репутация: 582
Группа: Участник Сообщений: 1559 Награды: 5 Регистрация: 16.10.2004 |
Как только это "чудо" появляется, бегу к брату с винтои качаю и шпилю. Думаю сегодня народ на украинском торенте выложит.
-------------------- |
|
 
|
|
10.12.2006, 14:07
Сообщение
#72
|
|
![]() Dissident Репутация: 2687
Группа: Участник Сообщений: 6882 Награды: 9 Регистрация: 20.02.2004 |
Разработчик: ]]>]]>
Издатель: ]]>]]> Издатель в СНГ: ]]>]]> Жанр: 1st/3rd Person Tactical Shooter Релиз: 12 декабря 2006 года Локализация: выход планируется на 2006 год Официальный сайт: ]]>]]> ]]>]]> Системные требования: Windows XP Процессор Р4 3Ghz или эквивалент AMD 1024 Mb RAM 128MB видео с поддержкой Shader Model 3 и DirectX 9.0c Звуковая карта с поддержкой GrinirectX 9.0c Список поддерживаемых видео-карт: ATI X1300, X1600, X1800, X1900 NVIDIA 6200, 6600, 6800, 7300, 7600, 7800, 7900 -------------------- |
|
 
|
|
10.12.2006, 15:58
Сообщение
#73
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Leon,
Цитата значит седня-завтра на ннм появится NoName хакнули. Подозрительный релиз. На Nforce никакой информации еще нет, и нигде не приведено info. Не спешите качать. Was added in 3 minutes 28 seconds: На аг нашел info ]]>]]> Возможно, релиз реальный. Сообщение отредактировал fen1x - 10.12.2006, 16:01 -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
10.12.2006, 20:25
Сообщение
#74
|
|
|
Почти Игроман Репутация: 237
Группа: Участник Сообщений: 748 Награды: 6 Регистрация: 01.03.2006 |
Скачал я этот образ. Требует наличия оригинального диска в драйве
-------------------- ...
|
|
 
|
|
10.12.2006, 21:00
Сообщение
#75
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
_And_,
Ты выполнил все рекомендации по установке? YASU запускал? -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
10.12.2006, 21:07
Сообщение
#76
|
|
|
Почти Игроман Репутация: 237
Группа: Участник Сообщений: 748 Награды: 6 Регистрация: 01.03.2006 |
Конечно! но в релизе не было мдс файла, щас кинули и даже с ним не запустилось. Наверно надо кряк ждать...
А что значит эта фраза в nfo файле? : **Note** You need to uninstall EZ-Play Maintenance tool of Blindwrite tool. Сообщение отредактировал _And_ - 10.12.2006, 21:12 -------------------- ...
|
|
 
|
|
10.12.2006, 21:51
Сообщение
#77
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
_And_,
Цитата А что значит эта фраза в nfo файле? : **Note** You need to uninstall EZ-Play Maintenance tool of Blindwrite tool. Понятия не имею. Не нравится мне этот релиз. Подожду до нормального исо релиза от Reloaded, который всегда приходит с кряком и не требует удаления каких либо тулов. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
10.12.2006, 21:54
Сообщение
#78
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 50
Группа: Участник Сообщений: 336 Награды: 3 Регистрация: 29.11.2005 |
Тоже думал качнуть, нее не буду, подожду нормального релиза, а то это чуш какая то
-------------------- Общество по борьбе с обществами.
|
|
 
|
|
10.12.2006, 22:03
Сообщение
#79
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
На форуме торрента прочел, что это скорей всего фейк, тк на Nforce релиза нет в списке.
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
10.12.2006, 22:07
Сообщение
#80
|
|
|
Почти Игроман Репутация: 237
Группа: Участник Сообщений: 748 Награды: 6 Регистрация: 01.03.2006 |
Да нет, это не фейк, читал коменты на трекере с которого скачал образ, играют уже. Я запустить не смог.
]]>]]> А дальше лаунчера никак... Сообщение отредактировал _And_ - 10.12.2006, 22:09 -------------------- ...
|
|
 
|
|
10.12.2006, 22:09
Сообщение
#81
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 50
Группа: Участник Сообщений: 336 Награды: 3 Регистрация: 29.11.2005 |
Кто там играет?!
-------------------- Общество по борьбе с обществами.
|
|
 
|
|
10.12.2006, 22:34
Сообщение
#82
|
|
|
Почти Игроман Репутация: 237
Группа: Участник Сообщений: 748 Награды: 6 Регистрация: 01.03.2006 |
Удалось запустить !!! Игра установленная весит около 6.2 GB, образ диска 4.8 GB. Графика конечно очень хороша, unreal 3 рулит. Но тормозит
]]>]]> ]]>]]> ]]>]]> ]]>]]> ]]>]]> текстура дома : ]]>]]> Скрины не очень, но из-за тормозов далеко не смог пройти, т.к. выбежал враг и пристрелил меня Графа на высших, кроме антиалайзинга и анизотропки, а то бы комп рванул Сообщение отредактировал _And_ - 10.12.2006, 22:39 -------------------- ...
|
|
 
|
|
10.12.2006, 22:44
Сообщение
#83
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 50
Группа: Участник Сообщений: 336 Награды: 3 Регистрация: 29.11.2005 |
Агея не сунула туда нос?
-------------------- Общество по борьбе с обществами.
|
|
 
|
|
10.12.2006, 22:56
Сообщение
#84
|
|
|
Почти Игроман Репутация: 237
Группа: Участник Сообщений: 748 Награды: 6 Регистрация: 01.03.2006 |
Вот качество Low, гдето у меня в среднем выдает 20-25 фпс, и это 800х600
]]>]]> ]]>]]> Это в меня попадали, уже при смерти и вот такой эффект на экране: ]]>]]> ]]>]]> Очень не понравился дикий bloom, или hdr на высших, просто глаза начинают уставать от такого мыла. А насчёт агеи - в папке с игрой есть дллки PhysXCore.dll и PhysXLoader.dll . Значит поддержка есть -------------------- ...
|
|
 
|
|
10.12.2006, 22:57
Сообщение
#85
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
_And_, Фейк означает не от Unleashed.
Попробуй традициоанные методы - перезапусти комп, выключи файер и антивири, если у тебя Каспер, рекомендуется его вообще удалить. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
10.12.2006, 23:02
Сообщение
#86
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
fen1x, Так он запустил же уже..
_And_, Ты главное подробнее про геймплей расскажи , про ИИ и про физику , про оружее ? Графика в игре видать по скринам крутая и текстуры на стенках четкие ! Сообщение отредактировал Rezak - 10.12.2006, 23:03 |
|
 
|
|
10.12.2006, 23:07
Сообщение
#87
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Rezak, Мы посты одновременно писали
_And_, Как запустил? -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
10.12.2006, 23:16
Сообщение
#88
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 50
Группа: Участник Сообщений: 336 Награды: 3 Регистрация: 29.11.2005 |
Маразм, ну просто маразм, Теперь по ходу покупая по настоящему стоющаю игру, что бы насладится полностью её красотами физики и графики я должен покупать агею...Мрази...
-------------------- Общество по борьбе с обществами.
|
|
 
|
|
10.12.2006, 23:24
Сообщение
#89
|
|
|
Почти Игроман Репутация: 237
Группа: Участник Сообщений: 748 Награды: 6 Регистрация: 01.03.2006 |
Физика в игре вроде неплохая. Противники падали на землю реально, не как в хл2, в воздухе не крутились.
Насчёт оружия. Из противников выпадали калаши и узи. Но вот насчёт реалистичности стрельбы ничего сказать не могу. Также про ИИ, когда шёл по улицам, просто растреливал всех, сильно не напрягаясь. Npc прятались за машины, за углы домов. Не все предметы на карте с физикой. Но когда стрелял по машинам отлетали двери. Есть возможность прислоняться к стенам, подойдя вплотную и нажав правую мышь. Ещё был момент, когда спускался по стене при помощи верёвки. ]]>]]> ]]>]]> fen1x А запустил сам незнаю как, то незапускалось, то вдруг само пошло Сообщение отредактировал _And_ - 10.12.2006, 23:29 -------------------- ...
|
|
 
|
|
10.12.2006, 23:36
Сообщение
#90
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
Вот еще впечатление одного игрока с нашего местного трекер-сайта.
Цитата Игрушка очень понравилась, ето не Lockdown - пронесло. На реалистичной сложности сносят с трёх пуль, приятно, хотя после ранения можно отдышаться и в путь. ИИ хорош, на прямую не лезет, не открывается, может обойти. Вообщем 5 балов, только плохо оптимизирована. ИМХО.
|
|
 
|
|
11.12.2006, 00:38
Сообщение
#91
|
|
![]() Dissident Репутация: 2687
Группа: Участник Сообщений: 6882 Награды: 9 Регистрация: 20.02.2004 |
Цитата только плохо оптимизирована Это меня реально пугает. -------------------- |
|
 
|
|
11.12.2006, 00:50
Сообщение
#92
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
Цитата только плохо оптимизирована УУУУУУ как страшно Не может же быть все так плохо,поскорей бы появилась в продаже хочу слайд шоу посмотреть -------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
11.12.2006, 13:05
Сообщение
#93
|
|
|
Почти Игроман Репутация: 237
Группа: Участник Сообщений: 748 Награды: 6 Регистрация: 01.03.2006 |
Кстати про тормоза. Может быть этот релиз сам по себе глюкнутый, у меня даже начальный ролик ubisoft'а дёргался. Хотя hd-tv смотрю без проблем.
-------------------- ...
|
|
 
|
|
11.12.2006, 13:16
Сообщение
#94
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 2288
Группа: Участник Сообщений: 10567 Награды: 10 Регистрация: 06.07.2005 |
Графика, скорость…вот залог успеха обсуждаемой игры! А давайте вернемся к исходным – игровому процессу. Как начинается миссия, есть ли планирование, возможность прокладывания маршрута, и назначения действий для соратников? Или все сводится к стрельбе исходя из ситуации? Есть ли возможность выбора напарников, есть ли у них преимущественные навыки – специализация? Есть ли возможность назначать оружие, исходя из их специализации? У оружия есть т/х, или присутствует только визуальная дифференциация? Разделяется ли группа на самостоятельные подгруппы?
|
|
 
|
|
11.12.2006, 13:37
Сообщение
#95
|
|
|
Почти Игроман Репутация: 237
Группа: Участник Сообщений: 748 Награды: 6 Регистрация: 01.03.2006 |
До выбора напарников ещё не дошёл, в первой миссии отряд с игроком летит на вертолете в город какой то, не Вегас. В первой миссии вроде надо встретиться со своим отрядом, пока просто надо ходить от чекпойнта до чекпойнта. В игре есть ночное видение и инфракрасное.
]]>]]> ]]>]]> В самом начале 3 оружия, это пистолет, MP5N и 552 Commando. ]]>]]> Насчёт планирования маршрута незнаю, может быть с отрядом это и осуществимо. Меню карты есть. ]]>]]> -------------------- ...
|
|
 
|
|
11.12.2006, 14:40
Сообщение
#96
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 2288
Группа: Участник Сообщений: 10567 Награды: 10 Регистрация: 06.07.2005 |
Карта уровня это другое. Я говорю о планировании действий до высадки на карту. В общем, как я понял меня ожидает (а может бить и нет) вариант GRAW - казуальность.
|
|
 
|
|
11.12.2006, 16:44
Сообщение
#97
|
|
|
[invincible & inflexible] Репутация: 467
Группа: Участник Сообщений: 2147 Награды: 2 Регистрация: 24.01.2006 |
Что оптимизированна плохо - это оч огорчает
-------------------- You welcome!
|
|
 
|
|
11.12.2006, 19:36
Сообщение
#98
|
|
|
Почти Игроман Репутация: 237
Группа: Участник Сообщений: 748 Награды: 6 Регистрация: 01.03.2006 |
Кароче система управления отрядом как я понял такова. Надо смотреть на определенную точку на земле и нажимать пробел, чтоб отряд бежал к той точке.
]]>]]> ]]>]]> Ещё можно оставлять отряд в определённой точке, или приказывать, чтоб следовали за игроком. Если один из команды ранен, то необходимо вколоть ему шприц, или приказать это сделать другому. Планирования действий перед началом уровня нет. Перед дверьми есть 3 варианта выбора действий, можно приказать чтоб кинули внутрь гранату, повесили взрывчатку на дверь или просто бы открыли её с дальнейшей зачисткой помещения, можно ещё засунуть в замок камеру и посмотреть что за дверью. ]]>]]> На оружие можно вешать лазерные прицелы, глушаки. Перед началом уровня даётся ящик , где надо затариваться оборудованием. Список оружия в игре большой, дробовиков например только 4 вида. Есть даже щит, прям как из кс 1.6 . Ну вот, всё что увидел и узнал написал -------------------- ...
|
|
 
|
|
11.12.2006, 19:58
Сообщение
#99
|
|
|
[invincible & inflexible] Репутация: 467
Группа: Участник Сообщений: 2147 Награды: 2 Регистрация: 24.01.2006 |
Короч как я понял вся система приказов максимально уподоблена SWAT4
-------------------- You welcome!
|
|
 
|
|
11.12.2006, 20:05
Сообщение
#100
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 2288
Группа: Участник Сообщений: 10567 Награды: 10 Регистрация: 06.07.2005 |
_And_, отечественные образцы оружия присутствуют, если да, то какие?
|
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11.03.2026, 17:33 |