Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
![]() ![]() |
13.05.2006, 16:50
Сообщение
#1
|
|
|
Репутация:
Куратор темы Сообщений: 0 Регистрация: -- |
Поглядел на последние скрины (E3). Графика средненькая: ниже уровня HL2. Ни о какой конкуренции с кризисом не может быть и речи ИМХО.
|
|
 
|
|
|
|
|
13.05.2006, 16:59
Сообщение
#2
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 79
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 362 Регистрация: 04.12.2005 |
Мне больше нравиться чем хл 2.Графика выше уровня ФИР имх.
Взглянув на какойто скриншот я сразу могу сказать ето дркс8 дркс9 или фотошопная заставка. Сообщение отредактировал exeandrey - 13.05.2006, 17:04 -------------------- все написаное выше - флуд
|
|
 
|
|
13.05.2006, 17:08
Сообщение
#3
|
|
![]() Опытный Геймер Репутация: 30
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 185 Регистрация: 25.04.2006 |
Цитата(IL-89 @ May 13 2006, 04:50 PM) Поглядел на последние скрины (E3). Графика средненькая: ниже уровня HL2. Ни о какой конкуренции с кризисом не может быть и речи ИМХО. Графика лутьше чем в ХЛ2 эт точьно, а кризис это доработаный ФарКрай, прикрутили физику растений (на тих типерь можно влиять) добавили интерактивность окружения (валять всё можно) подкрутили текстуры (стали чуток лутьше) и прилепили новые возможности графики (улутьшили воду и другое). (в целом кризис от фаркрая будет отличатся несильно, особые отличия будут выдны в физике и интерактивности, остальное будет сотрется просто лутьше). -------------------- "...Что это было? Падение метеорита? Посещение обитателей космической бездны? Так или иначе, в нашей маленькой стране возникло чудо из чудес - S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl"
Gigabyte GA-P35-DS3, Intel E6750, OCZ 2*1024Gb 800Mhz, ASUS 8800GT 3D Mark06 13242 |
|
 
|
|
13.05.2006, 17:15
Сообщение
#4
|
|
|
Почти Игрок Репутация: 4
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 21 Регистрация: 11.05.2006 |
Самые видимые отличия движка на dX9, это shdaer 2.0+ (3.0), Динамические тени ( причём от каждого объекта, что очень хорошо видно на скринах ) и bumpmapping.
Просто Hellraiser,(как и многие другие) различают скрины (dX9 от dX8) только по налчию пост-эффектов ( что можно легко сделать photoshop'ом). И после этого говорят, что это всё фейки. |
|
 
|
|
13.05.2006, 17:16
Сообщение
#5
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 79
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 362 Регистрация: 04.12.2005 |
Кризиз красивый ,но он ,несмотря на заявления разрабов, полностью линеен.
А красивых шутеров со своими фичами и так будет много. Графика сталкера на скринах с е3 в помещениях лучше чем в ФИРе.На открытых пространствах не хуже чем обливион,развечто деревья спецыфические(но весьма красивые). -------------------- все написаное выше - флуд
|
|
 
|
|
13.05.2006, 17:18
Сообщение
#6
|
|
|
Почти Игрок Репутация: 4
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 21 Регистрация: 11.05.2006 |
exeandrey, Поддерживаю!
|
|
 
|
|
13.05.2006, 17:23
Сообщение
#7
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
Да нет графика в Сталкере как ни крути будет самая реалистичная из всех игр 2007 года , так как все в Сталкере состоит из фототекстур , а им не надо никакого ДХ10...а освещение (динамическое)в Сталкере и так на высоком уровне и ХЛ2 тут и рядом не стояло!
|
|
 
|
|
13.05.2006, 17:28
Сообщение
#8
|
|
|
Опытный Геймер Репутация: 74
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 198 Награды: 2 Регистрация: 28.02.2006 |
В Сталкере плохо смотрится всё связанное с полупрозрачностью - растительность, вода, стекло. Всё остальное находится на высшем уровне.
|
|
 
|
|
13.05.2006, 17:32
Сообщение
#9
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
Ну стекла мне нравятся , в 2215 они красиво смотрятся с налетом грязи...
А вот вода судя по роликам и скринам полный отстой , неужели они воду уровня Фар Край не могут сделать? |
|
 
|
|
13.05.2006, 17:40
Сообщение
#10
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 79
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 362 Регистрация: 04.12.2005 |
Где ты видел воду в сталкере?
Я видел воду на старых дркс8 скринах она там неплохая(ето скрины за 2002-2003 год). Видел воду в героях империй и думаю в сталкере она будет не хуже. А вообще в сталкере можно обойтись и без нее. -------------------- все написаное выше - флуд
|
|
 
|
|
13.05.2006, 17:40
Сообщение
#11
|
|
![]() Ветеран Репутация: 13
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 88 Регистрация: 30.01.2006 |
Rezak графой согласен.. Но вот то, что они геймплей порезали и АИ.........
|
|
 
|
|
13.05.2006, 17:47
Сообщение
#12
|
|
![]() Игроман Репутация: 167
Группа: Участник Сообщений: 780 Награды: 2 Регистрация: 14.10.2005 |
Да главное не какая графа, а содержание самой игры, будь STALKER на DX8, в него все равно бы играли...
|
|
 
|
|
13.05.2006, 18:03
Сообщение
#13
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 2288
Группа: Участник Сообщений: 10567 Награды: 10 Регистрация: 06.07.2005 |
Да уж... Если мы лишимся большей части элементов RPG, то теперь можно смело сравнивать игру с CRYSIS... Хотя линейность игрового мира в CRYSIS все-таки не дает это сделать в полной мере.
|
|
 
|
|
13.05.2006, 18:11
Сообщение
#14
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 189
Группа: Участник Сообщений: 1367 Награды: 4 Регистрация: 21.02.2006 |
Цитата Да нет графика в Сталкере как ни крути будет самая реалистичная из всех игр 2007 года , так как все в Сталкере состоит из фототекстур , а им не надо никакого ДХ10...а освещение (динамическое)в Сталкере и так на высоком уровне и ХЛ2 тут и рядом не стояло! рассмешил,хахаха,в сталкере то лучшая графика 2007,ржунимагу,ты просто фанат сталкера и из-за тоого что ждешь его с нетерпение так говоришь,а в сталкре не лучшая а худшая грфа 2007,спроси у любого эксперта,crysys это конец 2006,а в 2007 уже двиг Unreal engine 3 будет смотреть как щас графа гта са,а сталкер когда выйдет будет отстоем полным,так как в нем уже ничего того что обещали разрабы не останется.сталкер хвастался реалистичнойстью и советской атмосферой,так это испортил издатель,он сделал стал похожим на бредовую игру про иноплонетян!а a life уже к тому времени устареет!!! |
|
 
|
|
13.05.2006, 18:20
Сообщение
#15
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
sanok, Вот именно не лучшая а реалистичная! Там нет этих нереалистичных спецэффектов и мерзкого бампа какой я наблюдаю в движках УТ2007 и Кризис...
|
|
 
|
|
13.05.2006, 18:36
Сообщение
#16
|
|
|
Опытный Геймер Репутация: 74
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 198 Награды: 2 Регистрация: 28.02.2006 |
sanok
Ржёшьнеможешь зря. Приведи другой движок способный выдавать на современном железе три миллиона тругольников на кадр или просчитывать освещение от более ста источников света одновременно. Не сможешь. |
|
 
|
|
13.05.2006, 18:42
Сообщение
#17
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 79
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 362 Регистрация: 04.12.2005 |
Сталкер может и не красивее (вот именно КРАСИВЕЕ) а реалистичней чем все другие шутеры.Посмотри последний ролик кризиса там все блестит как в ранней версии дркс 9 сталкер.
-------------------- все написаное выше - флуд
|
|
 
|
|
13.05.2006, 18:45
Сообщение
#18
|
|
![]() Опытный Геймер Репутация: 30
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 185 Регистрация: 25.04.2006 |
Мда как стало неинтерестно на этом форуме за последние три дня, до этого все так говорили что Сталкер хорош что все его ждут и даже спорили кто лутьше ждёт, типерь всё аоборот, спорят что круче обгадил игру.
-------------------- "...Что это было? Падение метеорита? Посещение обитателей космической бездны? Так или иначе, в нашей маленькой стране возникло чудо из чудес - S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl"
Gigabyte GA-P35-DS3, Intel E6750, OCZ 2*1024Gb 800Mhz, ASUS 8800GT 3D Mark06 13242 |
|
 
|
|
13.05.2006, 18:49
Сообщение
#19
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 2288
Группа: Участник Сообщений: 10567 Награды: 10 Регистрация: 06.07.2005 |
Pr@pH, Я не разделяю твоего настроения. Говорить об отвратительном качестве сабжа еще рано. А недовольство участников форума понять можно. Оно вполне обосновано. Сам понимаешь, что при отсутствии новостей, даже плохая и толком неподтвержденная новость - тоже новость, и подлежит обсуждению. Сейчас можно сказать, что сабж супер, и реакция будет обратной настоящей. Вот так...
Офф-топ по обсуждению всего прочего, что не касается скриншотов закрыт. Посты буду затирать. Пишите в целевые темы. |
|
 
|
|
13.05.2006, 18:58
Сообщение
#20
|
|
![]() Опытный Геймер Репутация: 30
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 185 Регистрация: 25.04.2006 |
Цитата(Yaltinez @ May 13 2006, 06:49 PM) Pr@pH, Я не разделяю твоего настроения. А настроение у меня нормальное, я просто говорю то что вижу, для меня Сталкер как был хорош так им и остаётся, я побольшому счёту жду Сталкера из-за графики, так сказать ради труда геймдизигнеров и нетолько, но чтоб убиватся из-за того что игру сократили из-за того что у разработчиков мало опыта в написании таких игр. Когдадо один человек (непомню кто, кажись на оф. форуме) сказал "Нестоит от игры ждать большего чем просто игра и разочарование небудет таким сильным". К слову, скринов с Dx9 на открытых пространствах достаточьно, так что ненадо говорить что их мало. Сообщение отредактировал Pr@pH - 13.05.2006, 19:00 -------------------- "...Что это было? Падение метеорита? Посещение обитателей космической бездны? Так или иначе, в нашей маленькой стране возникло чудо из чудес - S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl"
Gigabyte GA-P35-DS3, Intel E6750, OCZ 2*1024Gb 800Mhz, ASUS 8800GT 3D Mark06 13242 |
|
 
|
|
13.05.2006, 19:03
Сообщение
#21
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
Впервые вижу чела который ждет Сталкера из за графики
|
|
 
|
|
13.05.2006, 23:02
Сообщение
#22
|
|
|
Репутация:
Куратор темы Сообщений: 0 Регистрация: -- |
Rezak,
Цитата Там нет этих нереалистичных спецэффектов и мерзкого бампа какой я наблюдаю в движках УТ2007 и Кризис... ]]>]]> - слушай, посмотри на этот скрин и пришли мне на мыло файл с обведенными областями, где много нереалистичных спецэффектов и мерзкого бампа да и вообще где графика проигрывает сталкеру, который свое давно отжил. По поводу реалистичности двига на DX9 не соглашусь. Скрины смотрятся как-то убогенько (до ХЛ2 не дотягивает, факт), а роликов нормальных нет. Цитата так как все в Сталкере состоит из фототекстур Только это его и спасает. Цитата а освещение (динамическое)в Сталкере и так на высоком уровне и ХЛ2 тут и рядом не стояло! Гы))) Тебя послушаешь, ХЛ - вообще отстой полнейший и всегда им был... А можно где-нибудь подробнее про движок почитать??? Где это ты вычитал про динамиечское освещение??? Don_Reba, Цитата три миллиона тругольников на кадр или просчитывать освещение от более ста источников света одновременно. Откуда инфа и вообще откуда увереность, что движок действительно способен все это выдавать. Ты разраб? Может быть, Марио? sanok, респект. Ржешьнеможешь и правильно делаешь. Я бы тоже поржал да отсмеялся уже Цитата a life уже к тому времени устареет!!! A-Life не существует. Чистой воды маркетинг... Впрочем, как и RadiantAI |
|
 
|
|
13.05.2006, 23:30
Сообщение
#23
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 391
Группа: Друзья GM Сообщений: 527 Награды: 12 Регистрация: 27.01.2010 |
IL-89
Систему симуляции видел я, скажу больше - я ее ощутил после пятой загрузки уровня. Псевдособака невдалеке от меня два раза меня просто не заметила, в остальные разы - попытки разрешения конфликта с применеинием и без оного огнестрельного оружия. Миссия, связанная с броском со стороны ОРУ (открытое распределительное устройство) внутрь машзала второй очереди - это что-то!!! Прибор ночного видения (по-моему, последний календарь с его помощью изладили), аномалии, Голос - я уж по Саркофагу налазился, но когда в игре внутрь зашел, струхнул маленько... И еще, Олег свой хлеб по полной схеме отрабатывает, прискорбно, что последнее время стало периодом выливания помоев на GSC Game World и на него конкретно... Игра - как ребенок, пусть каждый из фанов раскажет прилюдно - как он делал (делает) ребенка, какие проблемы роста, взаимотношений с родителями? STALKER будет таким, каким он будет, ни лучше, ни хуже. Каждый из нас найдет в нем светлую и темную стороны, каждый ощутит радость открытия и горечь разочарования... Но это - личное, кто-то вспушит интернет-комьюнити соплями восторга либо желчью ненависти, но факт реализации Игры за пределами человеческого влияния. Падающие кубики Пажитного - Великий Тетрис всех времен и народов... Удачи им, ищущим и страждущим! Мир вам... PS. Сегодня снова вспомнил Тимку - мы похоронили его в 89, через три года, рак мозга... А мы про шейдеры... -------------------- Нас не надо жалеть, ведь и мы никого не жалели
|
|
 
|
|
13.05.2006, 23:39
Сообщение
#24
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 111
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 478 Регистрация: 08.10.2005 |
MOHCTP-2,
0_0 а ты где играл то? ты разраб шоль? |
|
 
|
|
13.05.2006, 23:39
Сообщение
#25
|
|
![]() разраб одиночка Репутация: 2132
Группа: Модератор Сообщений: 3413 Награды: 13 Регистрация: 06.05.2004 |
MOHCTP-2, напомни нам кто ты и как здесь очутился.. а то забыли видать
Сообщение отредактировал Loxotron - 13.05.2006, 23:40 -------------------- Делай что должен и будь что будет.
| | | | |
|
 
|
|
14.05.2006, 00:29
Сообщение
#26
|
|
![]() Опытный Геймер Репутация: 30
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 185 Регистрация: 25.04.2006 |
MOHCTP-2 если ты тот самый с камрада, то верю каждому слову и согласен с тобой.
-------------------- "...Что это было? Падение метеорита? Посещение обитателей космической бездны? Так или иначе, в нашей маленькой стране возникло чудо из чудес - S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl"
Gigabyte GA-P35-DS3, Intel E6750, OCZ 2*1024Gb 800Mhz, ASUS 8800GT 3D Mark06 13242 |
|
 
|
|
14.05.2006, 00:33
Сообщение
#27
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Pr@pH,
Цитата если ты тот самый с камрада, то верю каждому слову и согласен с тобой. Да, это тот самый уважаемый мной и всеми Монстр с Камрада, словам и утверждениям которого вы все можете безоговорочно верить -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
14.05.2006, 01:11
Сообщение
#28
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
IL-89,Посмотри на эту мерзопакость намасленную похожую на пластик
]]>]]> А теперь посмотри как выглядит настоящий реализм ]]>]]> ]]>]]> Насщет динамических теней - советую посмотреть 5ФО и ролик ДХ9! |
|
 
|
|
14.05.2006, 01:52
Сообщение
#29
|
|
![]() Ветеран Репутация: 13
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 88 Регистрация: 30.01.2006 |
Rezak
"Насщет динамических теней - советую посмотреть 5ФО и ролик ДХ9! " +1 ))) как ни крути, а в сталкере самое крутое освещенте ))) и в этом я уверен )()) |
|
 
|
|
14.05.2006, 08:14
Сообщение
#30
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 294
Группа: Участник Сообщений: 2172 Награды: 3 Регистрация: 19.11.2005 |
Цитата ))) как ни крути, а в сталкере самое крутое освещенте ))) и в этом я уверен )()) ХАХАХА Splinyer Cell Shaos Theory рулит, если ты не знал -------------------- Something Wild
Wild [Human] [NotPlayingAnyGames] |
|
 
|
|
14.05.2006, 08:43
Сообщение
#31
|
|
|
The One Репутация: 744
Группа: Участник Сообщений: 2715 Награды: 5 Регистрация: 05.12.2005 |
Цитата Don_Reba, QUOTE три миллиона тругольников на кадр или просчитывать освещение от более ста источников света одновременно. Откуда инфа и вообще откуда увереность, что движок действительно способен все это выдавать. Ты разраб? Может быть, Марио? Запусти 2215 в консоли набери rs_stats 1 и побегай посмотри сколько треугольников в кадре. Спецификация движка лежит на оф. сайте, но действительно неизвестно правда ли это. -------------------- |
|
 
|
|
14.05.2006, 10:53
Сообщение
#32
|
|
|
Репутация:
Куратор темы Сообщений: 0 Регистрация: -- |
matriks2,
Цитата как ни крути, а в сталкере самое крутое освещенте ))) Splinter Cell запусти, ага? Rezak, я вообще-то попросил обвести излишне "замасленные" области и отправить мне файл на мыло... Ниче не получил, к сожалению. Разница между скрином кризиса и двумя скринами, что ты мне дал, только лишь в цветовой гамме. Я вот сейчас посмотрел в окно: солнышко ясно светит, все вокруг блестит и даже чуть-чуть кажется "пластиковым". У меня что-то с глазами? Растительность в кризисе, кстати, гораздо лучше, чем устаревшие спрайтовые деревьица из сталкера. А теперь сравни это "платиковое безобразие": ]]>]]> с этим: ]]>]]> Pavel, Цитата Запусти 2215 ]]>]]> - обалдеть, это чудо, по-вашему, делает творение CryTek! Пойду напьюсь Цитата Спецификация движка лежит на оф. сайте Правильно! На офсайте ещё лежит FAQ, где нам обещают сон, еду, "живых" персонажей. Pr@pH, Цитата а кризис это доработаный ФарКрай, прикрутили физику растений (на тих типерь можно влиять) добавили интерактивность окружения (валять всё можно) подкрутили текстуры (стали чуток лутьше) и прилепили новые возможности графики (улутьшили воду и другое). (в целом кризис от фаркрая будет отличатся несильно, особые отличия будут выдны в физике и интерактивности, остальное будет сотрется просто лутьше). А ты откуда знаешь, что представляет из себя кризис? В CryTek работаешь? В тех новостях, что я читал говорилось о весьма интересном геймплее. |
|
 
|
|
14.05.2006, 11:21
Сообщение
#33
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 2288
Группа: Участник Сообщений: 10567 Награды: 10 Регистрация: 06.07.2005 |
IL-89, резонные размышления, но сабж, уж так получилось, ждут несколько по другим причинам - атмосфера и геймплей. То, что Crysis установит новые графические "планки" - факт, но одно дело - "коридоры" уровней, и другое - открытй мир, пусть и разделенный на зона подгрузки, в любом случае перемещение более свободное. А по графике...хм...уровень 2215 меня устраивает.
|
|
 
|
|
14.05.2006, 11:24
Сообщение
#34
|
|
![]() Я слежу за тобой O_O Репутация: 840
Группа: Участник Сообщений: 3048 Награды: 5 Регистрация: 14.01.2006 |
Crysis может и красивее Сталкера но точно уж его никто так не ждет как Сталкера!!!
|
|
 
|
|
14.05.2006, 11:27
Сообщение
#35
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
Если в Сталкер сейчас засунуть красивые деревья из ТЕС4 Обливион то он сразу потеряет атмосферу , корявые деревья и кусты сухостойные как раз передают атмосферу зоны! И если даже растительность и похуже сделана в тех. плане то в остальном лучше Кризиса!
Взять то же оружее в Кризисе , по сравнению со сталкеровским оно выглядит как детские пукалки... Цитата А теперь сравни это "платиковое безобразие А что ты там плохого увидел? Модели трактора и запорожца выполнены и детализированы лучше чем в какой либо другой игре , и трактор блестит не весь а там где надо. Сообщение отредактировал Rezak - 14.05.2006, 11:41 |
|
 
|
|
14.05.2006, 11:29
Сообщение
#36
|
|
![]() Я слежу за тобой O_O Репутация: 840
Группа: Участник Сообщений: 3048 Награды: 5 Регистрация: 14.01.2006 |
Из всего выше сказанного мне кажется что Сталкер не устареет никогда!
|
|
 
|
|
14.05.2006, 11:54
Сообщение
#37
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
Цитата QUOTE а кризис это доработаный ФарКрай, прикрутили физику растений (на тих типерь можно влиять) добавили интерактивность окружения (валять всё можно) подкрутили текстуры (стали чуток лутьше) и прилепили новые возможности графики (улутьшили воду и другое). (в целом кризис от фаркрая будет отличатся несильно, особые отличия будут выдны в физике и интерактивности, остальное будет сотрется просто лутьше). А ты откуда знаешь, что представляет из себя кризис? В CryTek работаешь? В тех новостях, что я читал говорилось о весьма интересном геймплее. Кстати ты посмотри последний геймплейный ролик Кризиса , там герой аля суперпупер рембо бегает по кораблю и мочит с ракетницы по гиганскому монстру |
|
 
|
|
14.05.2006, 12:39
Сообщение
#38
|
|
|
Репутация:
Куратор темы Сообщений: 0 Регистрация: -- |
Yaltinez,
Цитата в любом случае перемещение более свободное А разве Crysis разделен на отдельные миссии? Насколько я помню, мир игры абсолютно бесшовный - передвигаться придется самому, роликов не будет вообще. Цитата уровень 2215 меня устраивает. Меня тоже, просто очень забавляет, как некоторые особо офанатевшие люди утверждают, что МП-билд делает Crysis Цитата ждут несколько по другим причинам - атмосфера Не знаю, как вы, а я ]]>]]> нахожу достаточно атмосферным... Rezak, Цитата И если даже растительность и похуже Она сделана не "похуже". Сравнивать её с кризисом - все равно, что сопоставлять Doom и Doom3... В кризисе растения - физический объект, на нее можно воздействовать: листочки отгибаются, когда проходишь рядом, взрыв колышит траву и т. д. В сталкере - просто каменные спрайты. Цитата А что ты там плохого увидел? Ты меня не понял. Я попросил сравнить это замыленное чудо и почти фотореалистичный скриншот из Crysis. Цитата Взять то же оружее в Кризисе , по сравнению со сталкеровским оно выглядит как детские пукалки... Пожалуйста, дай ссылки на конкретные скрины, где оружие похоже на пукалки". ]]>]]> - это "детские пукалки"? ]]>]]> - может, у этого солдата в руках игрушечный автоматик, а на заднем плане стоит игрушечный танк??? Кстати, как и в сталкере стволы можно будет апгрейдить: поставить ЛЦУ, глушитель или оптику. Цитата Не игра а просто клон Квей4 и прочей американской байды про супергероев и пришельцев А в HL2 ты вроде писал, что с удовольствием играл. А там тоже пришельцы, монстры, огромные роботы и прочая "байда". Если тебе не нравится концепция кризиса, тебя никто не заставляет его покупать, но это не делает его плохой игрой, ведь я вообще-то имел в виду геймплей, который вопреки безапелляционным заявлениям некоторых товарищей сулит быть весьма интересным. Кстати, можно ли будет в сталкере управлять вертолетами и самолетами? Нет, товарищ! Единственное, за счет чего выигрывает сталкер - это ролевые элементы, хотя большую часть уже вырезают, ибо сделать толком не могут. Ну, и наконец завершающий булыжник в огород сталкеро-фанов. Насколько разнообразны лица неписей в сталкере? В кризисе вот лица для масштабных битв генерятся самим движком и враги не похожи друг на друга. Слышал ли кто-нибудь о чем-либо подобном в сталкере? |
|
 
|
|
14.05.2006, 12:43
Сообщение
#39
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 614
Группа: Участник Сообщений: 1709 Награды: 7 Регистрация: 09.02.2006 |
Цитата(Rezak @ May 14 2006, 11:54 AM) Цитата QUOTE а кризис это доработаный ФарКрай, прикрутили физику растений (на тих типерь можно влиять) добавили интерактивность окружения (валять всё можно) подкрутили текстуры (стали чуток лутьше) и прилепили новые возможности графики (улутьшили воду и другое). (в целом кризис от фаркрая будет отличатся несильно, особые отличия будут выдны в физике и интерактивности, остальное будет сотрется просто лутьше). А ты откуда знаешь, что представляет из себя кризис? В CryTek работаешь? В тех новостях, что я читал говорилось о весьма интересном геймплее. Кстати ты посмотри последний геймплейный ролик Кризиса , там герой аля суперпупер рембо бегает по кораблю и мочит с ракетницы по гиганскому монстру Сорри за оффтоп. Крайсис имеет свой, абсолютно новый движок, двигатель фк больше не принадлежит команде крайтека. Естественно какие-то алгоритмы из фк используется и в крайсисе, это нормально, программисты тоже люди и ломать голову над тем, что уже придумано, не будут... Но таким образом, можно сказать, что все игры одинаковы. Уж без обид, но как не крути, крайсис будет и реалистичнее и красивее сталкера, ибо он рассчитан на машины следующего поколения, + крайтек имеет громадный опыт в создании 3д шутеров. Крайсис без сомнений установит новые стандарты качества графики и геймплея. Но не надо забывать, что карайсис, он такой один, игр такого уровня в начале 2007 года просто не будет, имхо, до такого качества игры начнут подтягиваться к концу 2007. Сообщение отредактировал Taxall - 14.05.2006, 12:48 -------------------- Если ты стреляешь в свое прошлое из пистолета, будущее выстрелит в тебя из пушки ©
|
|
 
|
|
14.05.2006, 12:45
Сообщение
#40
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 2288
Группа: Участник Сообщений: 10567 Награды: 10 Регистрация: 06.07.2005 |
Цитата Не знаю, как вы, а я это нахожу достаточно атмосферным... IL-89, дело не в сценах, а в ЧАЭС, Припяти... Делай акцент на аутентичности, а не на эффектах. Мне интересней побродить по таким местам, обстановка в которых максиимально приближена к реально существующим. |
|
 
|
|
14.05.2006, 12:50
Сообщение
#41
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 614
Группа: Участник Сообщений: 1709 Награды: 7 Регистрация: 09.02.2006 |
Цитата(Yaltinez @ May 14 2006, 12:45 PM) Цитата Не знаю, как вы, а я это нахожу достаточно атмосферным... IL-89, дело не в сценах, а в ЧАЭС, Припяти... Делай акцент на аутентичности, а не на эффектах. Мне интересней побродить по таким местам, обстановка в которых максиимально приближена к реально существующим. с этим согласен, но сходство сталкера с реально припятью, как говорят бывшие припятчане менее 50 процентов =) Сообщение отредактировал Taxall - 14.05.2006, 12:54 -------------------- Если ты стреляешь в свое прошлое из пистолета, будущее выстрелит в тебя из пушки ©
|
|
 
|
|
14.05.2006, 12:51
Сообщение
#42
|
|
|
Репутация:
Куратор темы Сообщений: 0 Регистрация: -- |
Yaltinez, согласен, но ЧАЭС - пока единственное, что спасает игру от гибели.
Чувствую, скоро все ведущие разработчики игр возьмут пример с GSC и начнут воссоздавать в играх места, где произошли трагические события =) Сообщение отредактировал IL-89 - 14.05.2006, 12:52 |
|
 
|
|
14.05.2006, 12:58
Сообщение
#43
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
IL-89, посмотри сюда
]]>]]> а теперь сюда ]]>]]> И графа и оружее все выглядит на порядок реальней в Сталкере(левый затвор не в счет)... |
|
 
|
|
14.05.2006, 13:05
Сообщение
#44
|
|
|
Репутация:
Куратор темы Сообщений: 0 Регистрация: -- |
Rezak, а ничего, что модели (в смысле производители) оружия разные абсолютно: если ничего не путаю, в сталкере громоздкая модификация АК, в кризисе - какой-то американский карабин.
По поводу "реальности" графы: точно так же можно сказать, что Gun круче TES4, потому что в TES4 все яркое и блестящее, а в Gun - убогое и серое. |
|
 
|
|
14.05.2006, 13:07
Сообщение
#45
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
]]>]]>
Вот именно это детские пукалки и модели солдат тоже детские и пластелиновые , даже модели оружия и людей в Макс Пейне2 выглядели лучше и реальнее! Сообщение отредактировал Rezak - 14.05.2006, 13:08 |
|
 
|
|
14.05.2006, 13:15
Сообщение
#46
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 79
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 362 Регистрация: 04.12.2005 |
]]>]]>
Разрешенный размер 800Х600! Сообщение отредактировал Undertaker - 14.05.2006, 13:21 -------------------- все написаное выше - флуд
|
|
 
|
|
14.05.2006, 13:17
Сообщение
#47
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 65
Группа: Участник Сообщений: 437 Награды: 1 Регистрация: 19.11.2005 |
Вам вообще не пофиг какие где пушки ?!
Играя во все эти игры вы будете больше внимания уделять расположению противника, а не бликам на вашем стволе ! -------------------- "Кто-то из нас двоих точно сошел с ума...Осталось лишь определить : весь мир или я..." Тараканы "Кто-то из нас двоих"
|
|
 
|
|
14.05.2006, 13:18
Сообщение
#48
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
exeandrey,
Развеселил! |
|
 
|
|
14.05.2006, 13:20
Сообщение
#49
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 614
Группа: Участник Сообщений: 1709 Награды: 7 Регистрация: 09.02.2006 |
Дур дом, народ, да успокойтесь, крайсис - это уже шедевр: физика, графика, исполнение, куча новых идей... Нельзя сравнивать с ним сталкер, сталкер ему не конкурент, как не печально. Поймите вы это. А если очень хочется воду в ступе толочь идите лучше сюда...
Сообщение отредактировал Taxall - 14.05.2006, 13:23 -------------------- Если ты стреляешь в свое прошлое из пистолета, будущее выстрелит в тебя из пушки ©
|
|
 
|
|
14.05.2006, 13:21
Сообщение
#50
|
|
![]() Я слежу за тобой O_O Репутация: 840
Группа: Участник Сообщений: 3048 Награды: 5 Регистрация: 14.01.2006 |
exeandrey, Хех, прикольно!
|
|
 
|
|
14.05.2006, 13:56
Сообщение
#51
|
|
![]() разраб одиночка Репутация: 2132
Группа: Модератор Сообщений: 3413 Награды: 13 Регистрация: 06.05.2004 |
кризис по графике лучше и по многим другим параметрам, не порите фигню...
Сообщение отредактировал Loxotron - 14.05.2006, 14:04 -------------------- Делай что должен и будь что будет.
| | | | |
|
 
|
|
14.05.2006, 14:01
Сообщение
#52
|
|
|
Репутация:
Куратор темы Сообщений: 0 Регистрация: -- |
exeandrey, ]]>]]> - а теперь для этого то же попробуй нарисуй, пожалуйста, только пиши "аргументы" поумнее - "Калаш жжот", "Дуло запотело" и прочая хрень ничего не доказывают. Блики на ящиках абсолютно нормальные, не надо гнать. А чем тебе огонь от выстрела не мил, даже спрашивать боюсь.
Taxall, согласен, просто некоторые люди очень твердолобые. У таких и LRC по сравнению с "попсовым, западным NFS" - шедевр... Пока не купят и не поиграют Rezak, Цитата Вот именно это детские пукалки и модели солдат тоже детские и пластелиновые , даже модели оружия и людей в Макс Пейне2 выглядели лучше и реальнее! Даже не знаю, что возразить... По мне, все оружие как оружие... А вообще лучшие модели оружия в RS были. Так чего, давайте сейчас дружно завизжим, что кризис и уж тем более сталкер (с левыми затворами, ужоскакой!) являются полным дерьмом, и побежим в магазин за Lockdown Кстати, если отсутствие калаша на скринах - единственное, что ты можешь возразить, спор можно окончить. Цитата модели оружия и людей Ага, клоны в сталкере рулят |
|
 
|
|
14.05.2006, 14:03
Сообщение
#53
|
|
![]() Я слежу за тобой O_O Репутация: 840
Группа: Участник Сообщений: 3048 Награды: 5 Регистрация: 14.01.2006 |
Цитата(Loxotron @ May 14 2006, 01:56 PM) кризис по графике лучше и по многим другим параметрами, не порите фигню... Но всем нам ближе к сердцу Сталкер!!! |
|
 
|
|
14.05.2006, 14:05
Сообщение
#54
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 455
Группа: Участник Сообщений: 1718 Награды: 4 Регистрация: 30.03.2005 |
Вам что графика важнее? ВОт мне на графику %$й ложить. Меня устраивает то что в 2215
|
|
 
|
|
14.05.2006, 14:10
Сообщение
#55
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 79
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 362 Регистрация: 04.12.2005 |
Цитата Меня устраивает то что в 2215 Меня тоже! Кризис ето игра на 8 часов (офф инфа).Так что ето не сталкер не конкурент кризису ,а кризис не конкурент сталкеру. Цитата ]]>]]> - а теперь для этого то же попробуй нарисуй Красивая картинка ).Но глянь на ее формат ето скрин после обработки.Неизвесно что было сначала. -------------------- все написаное выше - флуд
|
|
 
|
|
14.05.2006, 14:10
Сообщение
#56
|
|
![]() разраб одиночка Репутация: 2132
Группа: Модератор Сообщений: 3413 Награды: 13 Регистрация: 06.05.2004 |
меня тоже устраивает, но не нада высказывать безосновательные заявления, что графа кризиса хуже, она в разы продвинутее, конечно у кажлого свои вкусы, но даже в чисто технологическом плане сталкер проигрывает по графике кризису...
Сообщение отредактировал Loxotron - 14.05.2006, 14:19 -------------------- Делай что должен и будь что будет.
| | | | |
|
 
|
|
14.05.2006, 14:11
Сообщение
#57
|
|
|
Репутация:
Куратор темы Сообщений: 0 Регистрация: -- |
$w@mp, мне ближе то, во что играть будет интереснее.
berch, Цитата ВОт мне на графику %$й ложить Купи видяху крутую - будет не "положить" Я тоже графу во главу угла не ставлю, но в этой теме именно она и обсуждается. |
|
 
|
|
14.05.2006, 14:15
Сообщение
#58
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 79
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 362 Регистрация: 04.12.2005 |
В етой теме только про скрины со сталкера.
Хоре флудить.ИЛ-89 если тебя интерисует то насколько кризис круче сталкера создай такую тему! (хотя она уже вроде есть). -------------------- все написаное выше - флуд
|
|
 
|
|
14.05.2006, 14:16
Сообщение
#59
|
|
|
Репутация:
Куратор темы Сообщений: 0 Регистрация: -- |
exeandrey,
Цитата Кризис ето игра на 8 часов На 10. Халфа тоже быстро проходится, но всем понравилась. Цитата Неизвесно что было сначала. Точно так же неизвестно, что из себя представляли "эксклюзивные" DX9-скрины сталкера. Кстати, до выхода FarCry тоже многие писали, что скрины обработаны, что все фейки. Я сомневаюсь, что CryTek (разраб, уже зарекомендовавший себя) будет размениваться на такие мелочи. |
|
 
|
|
14.05.2006, 14:17
Сообщение
#60
|
|
![]() CEO Репутация: 915
Группа: Участник Сообщений: 4119 Награды: 3 Регистрация: 08.01.2006 |
![]() Было? ]]>]]> ]]>]]> ]]>]]> sry Сообщение отредактировал Hint - 14.05.2006, 14:21 |
|
 
|
|
14.05.2006, 14:18
Сообщение
#61
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
А вот мне на графон не наплевать , все-таки это одна из неотъемлимых составляющих игр и забивать на нее не надо , просто подумайте как бы был реализовн сталкер на движке , ну скажем Дума 1 (движок называется jdoom или жидум) , с таким графоном все не было бы так приятно игрть в игру
p.s. Сталкер по графике не конкурент Кризису , но конкурент Half-Liafe 2 : episode one и F.e.a.r. : extraction point . -------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
14.05.2006, 14:19
Сообщение
#62
|
|
|
Репутация:
Куратор темы Сообщений: 0 Регистрация: -- |
exeandrey, все познается в сравнении, и чтобы объективно оценить качество графики ждалкера, необходимо сопоставлять его с потенциальными конкурентами. Писать радужные "в сталкере офигительная графа, я ваще в припадке!!!!!" при виде абсолютно любого скрина - удел кое-кого другого.
Was added in 1 minute 1 second: Hint, уже давно было Was added in 3 minutes 47 seconds: Кстати, хмеликс, на новом скрине (где чувак велосипедными цепями обвешан) тоже изображена "детская западная пукалка". Сообщение отредактировал IL-89 - 14.05.2006, 14:22 |
|
 
|
|
14.05.2006, 14:23
Сообщение
#63
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 79
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 362 Регистрация: 04.12.2005 |
Но ето не значит что если в кризисе самая крутая графика можно нас*ать на все абсолютно игры.Кризис-тупой шутер про рембо который ходит с пулуметом наперевес и валит злобных пришельцев и роботов.
Цитата тоже изображена "детская западная пукалка". Думаю в игре ее небудет. Сообщение отредактировал exeandrey - 14.05.2006, 14:24 -------------------- все написаное выше - флуд
|
|
 
|
|
14.05.2006, 14:26
Сообщение
#64
|
|
![]() разраб одиночка Репутация: 2132
Группа: Модератор Сообщений: 3413 Награды: 13 Регистрация: 06.05.2004 |
ладно... все успокоились, давайте все признаем по человечески и объективно взглянув на вещи, что графика в кризисе лучше, т.к. проект совершенно на новых технологиях, но это не делает погоды обсирать сталкер ввиду давности разработки и сложностью проекта... думаю разговор исчерпан и можно спокойно пойти и выпить пивка
Сообщение отредактировал Loxotron - 14.05.2006, 14:28 -------------------- Делай что должен и будь что будет.
| | | | |
|
 
|
|
14.05.2006, 14:26
Сообщение
#65
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
exeandrey, Ну это твое личное мнение
Was added in 1 minute 17 seconds: Loxotron, Ну вот и все Сообщение отредактировал Illidian - 14.05.2006, 14:27 -------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
14.05.2006, 14:29
Сообщение
#66
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 614
Группа: Участник Сообщений: 1709 Награды: 7 Регистрация: 09.02.2006 |
Цитата(exeandrey @ May 14 2006, 02:23 PM) Но ето не значит что если в кризисе самая крутая графика можно нас*ать на все абсолютно игры.Кризис-тупой шутер про рембо который ходит с пулуметом наперевес и валит злобных пришельцев и роботов. Оффтоп: никто не опускает сталкер, поймите вы!!!! Если подтвердятся слухи с е3, это будет означать, что той игры, которую мы все с нетерпением ждали, больше нет!!!! понимаете? нам изначально не обещали крутой графы, нам обещали отсутствие скриптов, потребность в еде, в воде, в сне... А что мы получаем, если это все уберут? Что??? Ответьте мне? И хватит ставить минусы тем, кто имеет другую точку зрения, а тем более не может вам ответь. Сообщение отредактировал Taxall - 14.05.2006, 14:31 -------------------- Если ты стреляешь в свое прошлое из пистолета, будущее выстрелит в тебя из пушки ©
|
|
 
|
|
14.05.2006, 14:32
Сообщение
#67
|
|
|
Репутация:
Куратор темы Сообщений: 0 Регистрация: -- |
exeandrey,
Цитата Кризис-тупой шутер про рембо который ходит с пулуметом наперевес и валит злобных пришельцев и роботов. Бред. Сталкер ничуть не умнее, зато на самолете/вертолете по Зоне не полетаешь - ПЫС'овцы ленивые, наверно HL - тогда тоже тупой шутер, ага? Loxotron, Цитата это не делает погоды обсирать сталкер ввиду давности разработки и сложностью проекта... Угу, а то, что один дяденька кому-то надул в уши, что сталкер - это революция, проект AAAAAA-класса, не делает погоды обсирать другие игры, у которых масса преемуществ перед этим сомнительным долгостроем. P. S. Под "трусом" мог бы и не скрываться. Was added in 1 minute 30 seconds: Taxall, Цитата А что мы получаем, если это все уберут? Кризис, только о Чернобыле, более скучный и с графой похуже Сообщение отредактировал IL-89 - 14.05.2006, 14:34 |
|
 
|
|
14.05.2006, 14:36
Сообщение
#68
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 195
Группа: Участник Сообщений: 718 Награды: 3 Регистрация: 11.10.2004 |
Ребята! Ребята! А вам не кажется, что у вас уже изрядный перегрев очень важного органа который находится в голове? Эта тема для выклыдывания и обсуждения скринов по СТАЛКЕРУ, а не для сравнения и споров какой проект лудше. Это можно в асе или в личке обсуждать, либо на худой конец вот тут.
-------------------- Армейская мудрость: Сапёры ходят очень медленно. Но лучше их не обгонять.
![]() |
|
 
|
|
14.05.2006, 14:43
Сообщение
#69
|
|
![]() разраб одиночка Репутация: 2132
Группа: Модератор Сообщений: 3413 Награды: 13 Регистрация: 06.05.2004 |
Цитата P. S. Под "трусом" мог бы и не скрываться. вообщет это не я Цитата Угу, а то, что один дяденька кому-то надул в уши, что сталкер - это революция, проект AAAAAA-класса, не делает погоды обсирать другие игры, у которых масса преемуществ перед этим сомнительным долгостроем. ммм согласен, но лучше успокойся и народ хватит офтопить, тема для обсуждения скринов сталкера Сообщение отредактировал Loxotron - 14.05.2006, 14:46 -------------------- Делай что должен и будь что будет.
| | | | |
|
 
|
|
14.05.2006, 14:54
Сообщение
#70
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 65
Группа: Участник Сообщений: 437 Награды: 1 Регистрация: 19.11.2005 |
Цитата(Taxall @ May 14 2006, 01:20 PM) Дур дом, народ, да успокойтесь, крайсис - это уже шедевр: физика, графика, исполнение, куча новых идей... Нельзя сравнивать с ним сталкер, сталкер ему не конкурент, как не печально. Поймите вы это. А если очень хочется воду в ступе толочь идите лучше сюда... Поверь очень многим людям (и мне в частности) просто демонстрация крутой физики, графики и возможно даже АИ, без всякой атмосферы (если ты скажешь, что беганье по острову под избитый до невозможности сюжет это атмосфера, то тогда я таджикский ёжик) нафиг не нужна ! ИМХО -------------------- "Кто-то из нас двоих точно сошел с ума...Осталось лишь определить : весь мир или я..." Тараканы "Кто-то из нас двоих"
|
|
 
|
|
14.05.2006, 14:55
Сообщение
#71
|
|
|
Репутация:
Куратор темы Сообщений: 0 Регистрация: -- |
Loxotron,
Цитата вообщет это не я Прошу прощения. Ошибся Цитата тема для обсуждения скринов сталкера Хорошо, просто сравнить скрины сталкера и что-нибудь ещё мне казалось уместным... |
|
 
|
|
14.05.2006, 14:56
Сообщение
#72
|
|
![]() Игроман Репутация: 171
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 880 Регистрация: 25.11.2005 |
ыы наофтопили, яб всем пред далбы =)
МЫ ТУТУ СТАЛКЕР ОБСУЖДАЕМ а НЕ КРИЗИС, валите в тему про кризис да? не сравнивайте тупое мочилово, с надеюсь все еще НЕ тупым мочиловом. и запомните на графике, отдельно от атмосферы далеко не уедешь. -------------------- I would like to change this world but God refuses to give me the source code =(
Nobody like us, but we don't care! |
|
 
|
|
14.05.2006, 14:57
Сообщение
#73
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
Мда , хоть на чукотку едь там отсиживайся пока новые скрины не появятся , в дали от споров и ссор ,или надо было ехать на Е3 и ждать авось что да увижу , авосб что да услышу .
-------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
14.05.2006, 14:57
Сообщение
#74
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 65
Группа: Участник Сообщений: 437 Награды: 1 Регистрация: 19.11.2005 |
Цитата(IL-89 @ May 14 2006, 02:32 PM) exeandrey, Цитата Кризис-тупой шутер про рембо который ходит с пулуметом наперевес и валит злобных пришельцев и роботов. HL - тогда тоже тупой шутер, ага? Там была очень интересная завязка происхождения всех этих мутантов...там ты хоть немного представлял, что ты не просто убиваешь еще одного компьютерного противника, а что ты убиваешь зомби, который появился в результате неудачного эксперимента в НИИ Black Mesa ! А вот в Crysis этого нет... И вообще я лично считаю безсполезным спорить с фанатами игры - никто никому ничего не докажет ! -------------------- "Кто-то из нас двоих точно сошел с ума...Осталось лишь определить : весь мир или я..." Тараканы "Кто-то из нас двоих"
|
|
 
|
|
14.05.2006, 15:07
Сообщение
#75
|
|
|
Репутация:
Куратор темы Сообщений: 0 Регистрация: -- |
Dr.WoLf,
Цитата если ты скажешь, что беганье по острову под избитый до невозможности сюжет это атмосфера Да, замороженная база военных - это атмосфера, полуразрушенный иноземными захватчиками остров - это атмосфера, даже красивые джунгли, в которых китайские солдаты разыскивают главного героя - это тоже атмосфера. Сюжет, может, и будет избитым, но пока мы знаем только о том, что инопланетяне решили заморозить тихий океан. Не знаю, может быть, вы умеете гадать на кофейной гуще или просто бросили монетку/кости, но мне этого недостаточно, чтобы сделать однозначный вывод о сторилайне. А о сюжете сталкера мы, кстати, не знаем н-и-ч-е-г-о. Только то, что он нравится Олегу Яворскому, но это же не авторитет Цитата А вот в Crysis этого нет... Мазафака, ТЫ ОТКУДА ЭТО ЗНАЕШЬ? Ты телепат или, может быть, сам писал сценарий игры??? FuckTER, Цитата не сравнивайте тупое мочилово, Я советую почитать доступные новости/статьи по геймплею кризиса и не нести ересь. Прежде, чем называть что-либо "тупым мочиловом", я советую подумать... кому-то лучше трижды. |
|
 
|
|
14.05.2006, 15:09
Сообщение
#76
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
Ну тогда смело заявляю что Сталкера покрасивей халфы будет и страха вот
-------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
14.05.2006, 15:10
Сообщение
#77
|
|
|
Репутация:
Куратор темы Сообщений: 0 Регистрация: -- |
А какая, к примеру, в Splinter Cell: Chaos Theory атмосфера? А сюжет там какой??? Правильно, никакие. Только не надо называть это "тупым мочиловом, только со спины", ладно?
Если кто-то не брезгует взять в качестве главной локации столь мрачный, ассоциирующихся у людей со страшной катастрофой Чернобыль, это ещё не значит, что все игры должны выезжать за счет так называемой атмосферы... |
|
 
|
|
14.05.2006, 15:11
Сообщение
#78
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
IL-89, Согласен
-------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
14.05.2006, 15:15
Сообщение
#79
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 65
Группа: Участник Сообщений: 437 Награды: 1 Регистрация: 19.11.2005 |
Цитата(IL-89 @ May 14 2006, 03:07 PM) Dr.WoLf, Цитата если ты скажешь, что беганье по острову под избитый до невозможности сюжет это атмосфера Да, замороженная база военных - это атмосфера, полуразрушенный иноземными захватчиками остров - это атмосфера, даже красивые джунгли, в которых китайские солдаты разыскивают главного героя - это тоже атмосфера. Сюжет, может, и будет избитым, но пока мы знаем только о том, что инопланетяне решили заморозить тихий океан. Не знаю, может быть, вы умеете гадать на кофейной гуще или просто бросили монетку/кости, но мне этого недостаточно, чтобы сделать однозначный вывод о сторилайне. А о сюжете сталкера мы, кстати, не знаем н-и-ч-е-г-о. Только то, что он нравится Олегу Яворскому, но это же не авторитет Цитата А вот в Crysis этого нет... Мазафака, ТЫ ОТКУДА ЭТО ЗНАЕШЬ? Ты телепат или, может быть, сам писал сценарий игры??? 1) Я играл в первый FarCry (будем считать, что Crysis - это продолжение). там было все то, что я описал и мне это на скучило миссии на 4-й или на 5-й... 2) Все что ты написал, типа "замороженная база военных", "даже красивые джунгли, в которых китайские солдаты разыскивают главного героя" и "что инопланетяне решили заморозить тихий океан". Это просто немного другие вариации избитой темы - "есть главный герой, который спасет мир от злого дядьки/толпы злых дядек" ... Все это скучно. 3) "Мазафака, ТЫ ОТКУДА ЭТО ЗНАЕШЬ? Ты телепат или, может быть, сам писал сценарий игры???" Я сужу по FarCry.. -------------------- "Кто-то из нас двоих точно сошел с ума...Осталось лишь определить : весь мир или я..." Тараканы "Кто-то из нас двоих"
|
|
 
|
|
14.05.2006, 15:17
Сообщение
#80
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 79
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 362 Регистрация: 04.12.2005 |
Цитата Бред. Сталкер ничуть не умнее, зато на самолете/вертолете по Зоне не полетаешь - ПЫС'овцы ленивые, наверно HL - тогда тоже тупой шутер, ага? ХЛ 7 год пошел. Вертолет был в самых ранних версиях сталкера ,его убрали для более интересного геймплея и реалистичности. Цитата Да, замороженная база военных - это атмосфера, полуразрушенный иноземными захватчиками остров - это атмосфера, даже красивые джунгли, в которых китайские солдаты разыскивают главного героя - это тоже атмосфера. Ето атмосфера,но сталкера полюбили за другую,особую,атмосферу. Цитата Я советую почитать доступные новости/статьи по геймплею кризиса и не нести ересь. Прежде, чем называть что-либо "тупым мочиловом", я советую подумать... кому-то лучше трижды. Иди смотреть последний ролик там де главгер с базуки растрелюет большого робота-паука -------------------- все написаное выше - флуд
|
|
 
|
|
14.05.2006, 15:17
Сообщение
#81
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
Проблема в том , что мы пытаемся сравнить сталкера с играми ААА класса нового поколения,коим сталкер не является возмите что-нибудь полле поприземестие и сравните ,и Сталкер выйдет победителем , ему под силу тягатся со всякими Дум 3 итд итп , но одолеть то , что заранее провозглашают новой ступенькой в развитии жанра ,это ему не попличу , как не поплечу и команде разработчиков создающих игру , просто признайте что с западными разработчиками пока трудно тягаться.
-------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
14.05.2006, 15:20
Сообщение
#82
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 614
Группа: Участник Сообщений: 1709 Награды: 7 Регистрация: 09.02.2006 |
Цитата 1) Я играл в первый FarCry (будем считать, что Crysis - это продолжение). там было все то, что я описал и мне это на скучило миссии на 4-й или на 5-й... Я же говорю, это абсолютно разные игры, никак не связанные между собой, разве, что разрабом!!! Даже движки разные!! А я играю в фк до сих пор и не надоедает... А почему, да потому, что красивей игры нет до сих пор нет, и не один я такой... =) Сообщение отредактировал Taxall - 14.05.2006, 15:22 -------------------- Если ты стреляешь в свое прошлое из пистолета, будущее выстрелит в тебя из пушки ©
|
|
 
|
|
14.05.2006, 15:24
Сообщение
#83
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 79
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 362 Регистрация: 04.12.2005 |
Мне фаркрай надоел к середине игры где начинаються ацтецкие статуи.Полная скукота.
Но зато первый левел и дырявый корабль прошел раз 30. Кризис игра на 10 часов,по последнему ролику я понял что геймплей как у калл оф дюти 1 & 2. Вас высадили на корабль вы пробежали по милиону скриптов,убиваете босса и вас заберают на вертолете.Воистину новое слово в жанре! Сообщение отредактировал exeandrey - 14.05.2006, 15:26 -------------------- все написаное выше - флуд
|
|
 
|
|
14.05.2006, 15:24
Сообщение
#84
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
Taxall, Да нет ,есть тгры покрасивей , возми к примеру HL2
-------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
14.05.2006, 15:25
Сообщение
#85
|
|
|
Репутация:
Куратор темы Сообщений: 0 Регистрация: -- |
Dr.WoLf,
Цитата Я играл в первый FarCry А я играл в "Дальнобойщики 1". Нудь ужасная. Цитата Я сужу по FarCry А я вот о вторых "Дальнобойщиках" не судил по первым... И правильно делал. Цитата Это просто немного другие вариации избитой темы - "есть главный герой, который спасет мир от злого дядьки/толпы злых дядек" ... Все это скучно. Ага, а сталкер - это вариация на тему "есть место (ЧАЭС), к которому надо пробраться, есть куча мутантов и злых дядек, которых надо замочить". Тогда это тоже скучно. exeandrey, Цитата его убрали для более интересного геймплея и реалистичности Нет, им лень писать нормальный симулятор. Самые ранние версии сталкера нормальными точно не назовешь. Цитата Иди смотреть последний ролик там де главгер с базуки растрелюет большого робота-паука И чего? Мне плакать теперь, что в игре атмосфера голливудского боевика? По-моему, это ни хорошо, ни плохо: это просто особенность игры. Illidian, Цитата просто признайте что с западными разработчиками пока трудно тягаться. Некоторым это не доказать... Один мой знакомый вообще заявил, что "Ночной дозор" делает западные фильмы и что то же будет и в игровом секторе |
|
 
|
|
14.05.2006, 15:32
Сообщение
#86
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 65
Группа: Участник Сообщений: 437 Награды: 1 Регистрация: 19.11.2005 |
Цитата(Taxall @ May 14 2006, 03:20 PM) Цитата 1) Я играл в первый FarCry (будем считать, что Crysis - это продолжение). там было все то, что я описал и мне это на скучило миссии на 4-й или на 5-й... Я же говорю, это абсолютно разные игры, никак не связанные между собой, разве, что разрабом!!! Даже движки разные!! А я играю в фк до сих пор и не надоедает... А почему, да потому, что красивей игры нет до сих пор нет, и не один я такой... =) У нас разные мнения об играх - мне не нравятся игры такого...стиля что-ли.... 2 Illidian : Проблема в том, что мы воообще пытаемся сравнивать игры - этого нельзя делать ! Можно сравнивать игры только одной параллели , то есть например HL1 и HL2 и то в этом случае могут быть приверженцы какой-то одной игры... -------------------- "Кто-то из нас двоих точно сошел с ума...Осталось лишь определить : весь мир или я..." Тараканы "Кто-то из нас двоих"
|
|
 
|
|
14.05.2006, 22:21
Сообщение
#87
|
|
|
The One Репутация: 744
Группа: Участник Сообщений: 2715 Награды: 5 Регистрация: 05.12.2005 |
Цитата Pavel, QUOTE Запусти 2215 ]]>]]> - обалдеть, это чудо, по-вашему, делает творение CryTek! Пойду напьюсь laugh.gif QUOTE Спецификация движка лежит на оф. сайте Правильно! На офсайте ещё лежит FAQ, где нам обещают сон, еду, "живых" персонажей. 1. Зачем я просил тебя запустить 2215? 2. А зачем им выкладывать гонную спецификацию, я уверен, что многие фанаты всёравно не разбираются в технических подробностях. 3. Эта спецификация выложена в начале разработки игры, и движок скорее всего переписывался, дописывался, надеюсь в лучшую сторону. Цитата Кстати, можно ли будет в сталкере управлять вертолетами и самолетами? Сталкер игра не такого плана Цитата Единственное, за счет чего выигрывает сталкер - это ролевые элементы, хотя большую часть уже вырезают, ибо сделать толком не могут. Вроде я ещё не видел оффициального подтверждения. -------------------- |
|
 
|
|
14.05.2006, 22:27
Сообщение
#88
|
|
|
Репутация:
Куратор темы Сообщений: 0 Регистрация: -- |
Pavel,
Цитата Сталкер игра не такого плана Ага, не такого плана, но БТР-ом почему-то можно управлять (причем в одиночку), а вертолетом нет... |
|
 
|
|
14.05.2006, 22:31
Сообщение
#89
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 2288
Группа: Участник Сообщений: 10567 Награды: 10 Регистрация: 06.07.2005 |
Цитата Вас высадили на корабль вы пробежали по милиону скриптов,убиваете босса и вас заберают на вертолете.Воистину новое слово в жанре! exeandrey, есть такое понятие, как Old-School Shooter. В качестве геймплея для таких игр, придумывать уже особо нечего. Остается только улучшать качество графики. Но даже без нее грамотный Old-School Shooter это мощнейший фан, в него играть ХОЧЕТСЯ. Это шутеры с большой буквы. Говорить о Crysis только в графическом аспекте некорректно. Он пойдет по стопам FarCry, который я тоже отношу к Old-School Shooter. DOOM (1,2,3), Пейнкиллер, Серьезный Сэм, и т.д. - это Old-School Shooter. Спинно-мозговые игры. И вот как раз Crysis задаст жару как в графическом оформлении, так и в гейплее будет ураганом. Но, я все рано не берусь сравнивать его с S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, уж очень они разные. |
|
 
|
|
14.05.2006, 22:41
Сообщение
#90
|
|
|
The One Репутация: 744
Группа: Участник Сообщений: 2715 Награды: 5 Регистрация: 05.12.2005 |
Цитата Ага, не такого плана, но БТР-ом почему-то можно управлять (причем в одиночку), а вертолетом нет... Вроде я уже отфанател от сталкера, забросил его, а ведь всёравно защищаю. Может на подсознательном уровне защищаю людей, делавших его(в основном программеров, но и всех остальных). Герой простой челевек. У меня знакомый вернулься с армии, и тоже умеет управлять БТР(а чтобы его вести нужно больше 1-го человека?). Сообщение отредактировал Pavel - 14.05.2006, 22:42 -------------------- |
|
 
|
|
14.05.2006, 22:46
Сообщение
#91
|
|
|
Репутация:
Куратор темы Сообщений: 0 Регистрация: -- |
Yaltinez,
Цитата DOOM (1,2,3), Пейнкиллер, Серьезный Сэм, и т.д. - это Old-School Shooter. Ещё Half-Life. Цитата Но, я все рано не берусь сравнивать его с S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, уж очень они разные. Для начала надо определиться, к какому же жанру относится сталкер. Чего в нем больше: шутера или ролевой игры? До поры до времени я не брался серьезно сравнивать "Shadow of Chernobyl" со стрелялками старой школы, ожидая, что я получу интересную ролевую игру, но, судя по последним слухам, упор все-таки делается именно на стрелялку. Детище GSC (тьфу блин, чуть "THQ" не написал |
|
 
|
|
14.05.2006, 22:51
Сообщение
#92
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 2288
Группа: Участник Сообщений: 10567 Награды: 10 Регистрация: 06.07.2005 |
IL-89,
Цитата Короче, как мне кажется, сталкер - такая же простенькая игруля, как и Кризис, посему сравнивать их можно, хотя то, что обещанная Survival РПГ постепенно превращается в стопроцентный шутер меня безмерно бесит. Меня это тоже раздражает, но я их смогу сравнивать только после того, как выйдут оба проекта. А до тех пор, я буду нейтрален. Есть элементы S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, которых не будет в Crysis, обратное тоже верно. |
|
 
|
|
14.05.2006, 23:01
Сообщение
#93
|
|
|
Репутация:
Куратор темы Сообщений: 0 Регистрация: -- |
Pavel,
Цитата У меня знакомый вернулься с армии, и тоже умеет управлять БТР(а чтобы его вести нужно больше 1-го человека?). Тут я не большой специалист, но, по-моему, для некоторых моделей нужно... Хотя тот БТР, что представлен в игре похож на те, у которых экипаж состоит из двух, причем один из них командир, без которого можно обойтись... Короче, это лирика. Забыли Цитата Герой простой челевек. А откуда ты знаешь, что герой - простой человек? ПЫС открыли завесу тайны над секретным сюжетом сталкера, а я не заметил Кстати, кем является протагонист, зависит исключительно от самих разработчиков. Захотят - станет он бывшим разведчиком, которого судьба каким-то образом занесла в Зону или, например, бывшим вертолетчиком. При желании придумать объяснение способностям управлять такой техникой можно легко, просто ПЫС-у не хватило денег/времени/знаний/желания - нужное подчеркнуть -, чтобы написать симулятор, который сделал бы игру куда как интереснее и зрелищнее. Зато CryTek здесь не поленились... Впрочем, как, наверно, и во многом другом. |
|
 
|
|
14.05.2006, 23:10
Сообщение
#94
|
|
|
The One Репутация: 744
Группа: Участник Сообщений: 2715 Награды: 5 Регистрация: 05.12.2005 |
Цитата просто ПЫС-у не хватило денег/времени/знаний/желания - нужное подчеркнуть -, чтобы написать симулятор, который сделал бы игру куда как интереснее и зрелищнее. Зато CryTek здесь не поленились... Впрочем, как, наверно, и во многом другом. В 1 ФО из утс разработчиков выскочила фраза, что сталкер простой человек. А основном согласен. Я думаю нужно закончить этот спор и сойтись на мнении, что у каждой игры есть свои + и -. Рассудит время, покажут релизы. Всем спокойной ночи, а я пошёл спать через 5 часов в школу -------------------- |
|
 
|
|
14.05.2006, 23:12
Сообщение
#95
|
|
|
Репутация:
Куратор темы Сообщений: 0 Регистрация: -- |
Pavel, ладно, дождемся релиза Crysis... Поиграем. Потом выйдет сталкер... лет через 10. Достанем запылившийся бокс с детищем CryTek и сравним эти игры
|
|
 
|
|
14.05.2006, 23:15
Сообщение
#96
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 773
Группа: Участник Сообщений: 1332 Награды: 1 Регистрация: 09.01.2004 |
А как можно сравнивать игру, которая еще не вышла?
Или это можно по билду 2215 сделать, где почти все эффекты отключены? Или может по устаревшему 1154? -------------------- преумножая знания преумножаешь скорбь...
|
|
 
|
|
14.05.2006, 23:23
Сообщение
#97
|
|
|
Репутация:
Куратор темы Сообщений: 0 Регистрация: -- |
GordoN, а как можно заявлять, что еще не вышедшая игра ничем не зарекомендовавшего себя разработчика (GSC) стопудово заткнет за пояс Crysis уже весьма успешной CryTek???
Ну, и такой риторический вопрос для многих посетителей этого форума: а как вообще можно фанатеть от ещё не вышедшей игры? Тем более, от шутера GSC? |
|
 
|
|
14.05.2006, 23:30
Сообщение
#98
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
IL-89,
Цитата а как вообще можно фанатеть от ещё не вышедшей игры? Подозреваю, что они фанатеют от своей мечты и фантазий, которые возникли под влиянием успешного пиара -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
14.05.2006, 23:40
Сообщение
#99
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
Я лично фанатею и играю каждый день в 2215 - вполне реальный Сталкер!
|
|
 
|
|
14.05.2006, 23:46
Сообщение
#100
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 244
Группа: Забанен Сообщений: 468 Регистрация: 04.11.2005 |
fen1x Ты прям выразил мою мысль
-------------------- ...ONLY GOD CAN JUDGE ME... |
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11.03.2026, 21:05 |