Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину.
Support Gameru!
10 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Сталкер и другие игры, Сравниваем
сообщение 13.05.2006, 16:50
Сообщение #1




Репутация:     
Куратор темы
Сообщений: 0
Регистрация: --




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Поглядел на последние скрины (E3). Графика средненькая: ниже уровня HL2. Ни о какой конкуренции с кризисом не может быть и речи ИМХО.
Перейти в начало страницы
 
exeandrey
сообщение 13.05.2006, 16:59
Сообщение #2


Продвинутый геймер
********

Репутация:   79  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 362
Регистрация: 04.12.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Мне больше нравиться чем хл 2.Графика выше уровня ФИР имх.
Взглянув на какойто скриншот я сразу могу сказать ето дркс8

дркс9 или фотошопная заставка.

Сообщение отредактировал exeandrey - 13.05.2006, 17:04


--------------------
все написаное выше - флуд
Перейти в начало страницы
 
Pr@pH
сообщение 13.05.2006, 17:08
Сообщение #3


Опытный Геймер
*******

Репутация:   30  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 185
Регистрация: 25.04.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(IL-89 @ May 13 2006, 04:50 PM)
Поглядел на последние скрины (E3). Графика средненькая: ниже уровня HL2. Ни о какой конкуренции с кризисом не может быть и речи ИМХО.

Графика лутьше чем в ХЛ2 эт точьно, а кризис это доработаный ФарКрай, прикрутили физику растений (на тих типерь можно влиять) добавили интерактивность окружения (валять всё можно) подкрутили текстуры (стали чуток лутьше) и прилепили новые возможности графики (улутьшили воду и другое).
(в целом кризис от фаркрая будет отличатся несильно, особые отличия будут выдны в физике и интерактивности, остальное будет сотрется просто лутьше).


--------------------
"...Что это было? Падение метеорита? Посещение обитателей космической бездны? Так или иначе, в нашей маленькой стране возникло чудо из чудес - S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl"
Gigabyte GA-P35-DS3, Intel E6750, OCZ 2*1024Gb 800Mhz, ASUS 8800GT
3D Mark06 13242
Перейти в начало страницы
 
A.Open
сообщение 13.05.2006, 17:15
Сообщение #4


Почти Игрок
**

Репутация:   4  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 21
Регистрация: 11.05.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Самые видимые отличия движка на dX9, это shdaer 2.0+ (3.0), Динамические тени ( причём от каждого объекта, что очень хорошо видно на скринах ) и bumpmapping.
Просто Hellraiser,(как и многие другие) различают скрины (dX9 от dX8) только по налчию пост-эффектов ( что можно легко сделать photoshop'ом). И после этого говорят, что это всё фейки.
Перейти в начало страницы
 
exeandrey
сообщение 13.05.2006, 17:16
Сообщение #5


Продвинутый геймер
********

Репутация:   79  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 362
Регистрация: 04.12.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Кризиз красивый ,но он ,несмотря на заявления разрабов, полностью линеен.
А красивых шутеров со своими фичами и так будет много.
Графика сталкера на скринах с е3 в помещениях лучше чем в ФИРе.На открытых пространствах не хуже чем обливион,развечто деревья спецыфические(но весьма красивые).


--------------------
все написаное выше - флуд
Перейти в начало страницы
 
A.Open
сообщение 13.05.2006, 17:18
Сообщение #6


Почти Игрок
**

Репутация:   4  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 21
Регистрация: 11.05.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


exeandrey, Поддерживаю!
Перейти в начало страницы
 
Rezak
сообщение 13.05.2006, 17:23
Сообщение #7


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1153  
Группа: Участник
Сообщений: 7137
Награды: 4
Регистрация: 09.10.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Да нет графика в Сталкере как ни крути будет самая реалистичная из всех игр 2007 года , так как все в Сталкере состоит из фототекстур , а им не надо никакого ДХ10...а освещение (динамическое)в Сталкере и так на высоком уровне и ХЛ2 тут и рядом не стояло!
Перейти в начало страницы
 
Don Reba
сообщение 13.05.2006, 17:28
Сообщение #8


Опытный Геймер
*******

Репутация:   74  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 198
Награды: 2
Регистрация: 28.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


В Сталкере плохо смотрится всё связанное с полупрозрачностью - растительность, вода, стекло. Всё остальное находится на высшем уровне.
Перейти в начало страницы
 
Rezak
сообщение 13.05.2006, 17:32
Сообщение #9


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1153  
Группа: Участник
Сообщений: 7137
Награды: 4
Регистрация: 09.10.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ну стекла мне нравятся , в 2215 они красиво смотрятся с налетом грязи...
А вот вода судя по роликам и скринам полный отстой , неужели они воду уровня Фар Край не могут сделать?
Перейти в начало страницы
 
exeandrey
сообщение 13.05.2006, 17:40
Сообщение #10


Продвинутый геймер
********

Репутация:   79  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 362
Регистрация: 04.12.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Где ты видел воду в сталкере? blink.gif
Я видел воду на старых дркс8 скринах она там неплохая(ето скрины за 2002-2003 год).
Видел воду в героях империй и думаю в сталкере она будет не хуже.
А вообще в сталкере можно обойтись и без нее.


--------------------
все написаное выше - флуд
Перейти в начало страницы
 
matriks2
сообщение 13.05.2006, 17:40
Сообщение #11


Ветеран
*****

Репутация:   13  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 88
Регистрация: 30.01.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Rezak графой согласен.. Но вот то, что они геймплей порезали и АИ.........
Перейти в начало страницы
 
Ferrum
сообщение 13.05.2006, 17:47
Сообщение #12


Игроман
**********

Репутация:   167  
Группа: Участник
Сообщений: 780
Награды: 2
Регистрация: 14.10.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Да главное не какая графа, а содержание самой игры, будь STALKER на DX8, в него все равно бы играли... wink.gif
Перейти в начало страницы
 
Ялтинец
сообщение 13.05.2006, 18:03
Сообщение #13


Высший Игровой Бог
************************

Репутация:   2288  
Группа: Участник
Сообщений: 10567
Награды: 10
Регистрация: 06.07.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Да уж... Если мы лишимся большей части элементов RPG, то теперь можно смело сравнивать игру с CRYSIS... Хотя линейность игрового мира в CRYSIS все-таки не дает это сделать в полной мере.
Перейти в начало страницы
 
sanok
сообщение 13.05.2006, 18:11
Сообщение #14


Мастер Игры
************

Репутация:   189  
Группа: Участник
Сообщений: 1367
Награды: 4
Регистрация: 21.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
Да нет графика в Сталкере как ни крути будет самая реалистичная из всех игр 2007 года , так как все в Сталкере состоит из фототекстур , а им не надо никакого ДХ10...а освещение (динамическое)в Сталкере и так на высоком уровне и ХЛ2 тут и рядом не стояло!

рассмешил,хахаха,в сталкере то лучшая графика 2007,ржунимагу,ты просто фанат сталкера и из-за тоого что ждешь его с нетерпение так говоришь,а в сталкре не лучшая а худшая грфа 2007,спроси у любого эксперта,crysys это конец 2006,а в 2007 уже двиг Unreal engine 3 будет смотреть как щас графа гта са,а сталкер когда выйдет будет отстоем полным,так как в нем уже ничего того что обещали разрабы не останется.сталкер хвастался реалистичнойстью и советской атмосферой,так это испортил издатель,он сделал стал похожим на бредовую игру про иноплонетян!а a life уже к тому времени устареет!!!
Перейти в начало страницы
 
Rezak
сообщение 13.05.2006, 18:20
Сообщение #15


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1153  
Группа: Участник
Сообщений: 7137
Награды: 4
Регистрация: 09.10.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


sanok, Вот именно не лучшая а реалистичная! Там нет этих нереалистичных спецэффектов и мерзкого бампа какой я наблюдаю в движках УТ2007 и Кризис...
Перейти в начало страницы
 
Don Reba
сообщение 13.05.2006, 18:36
Сообщение #16


Опытный Геймер
*******

Репутация:   74  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 198
Награды: 2
Регистрация: 28.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


sanok
Ржёшьнеможешь зря. Приведи другой движок способный выдавать на современном железе три миллиона тругольников на кадр или просчитывать освещение от более ста источников света одновременно. Не сможешь.
Перейти в начало страницы
 
exeandrey
сообщение 13.05.2006, 18:42
Сообщение #17


Продвинутый геймер
********

Репутация:   79  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 362
Регистрация: 04.12.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Сталкер может и не красивее (вот именно КРАСИВЕЕ) а реалистичней чем все другие шутеры.Посмотри последний ролик кризиса там все блестит как в ранней версии дркс 9 сталкер.


--------------------
все написаное выше - флуд
Перейти в начало страницы
 
Pr@pH
сообщение 13.05.2006, 18:45
Сообщение #18


Опытный Геймер
*******

Репутация:   30  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 185
Регистрация: 25.04.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Мда как стало неинтерестно на этом форуме за последние три дня, до этого все так говорили что Сталкер хорош что все его ждут и даже спорили кто лутьше ждёт, типерь всё аоборот, спорят что круче обгадил игру.


--------------------
"...Что это было? Падение метеорита? Посещение обитателей космической бездны? Так или иначе, в нашей маленькой стране возникло чудо из чудес - S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl"
Gigabyte GA-P35-DS3, Intel E6750, OCZ 2*1024Gb 800Mhz, ASUS 8800GT
3D Mark06 13242
Перейти в начало страницы
 
Ялтинец
сообщение 13.05.2006, 18:49
Сообщение #19


Высший Игровой Бог
************************

Репутация:   2288  
Группа: Участник
Сообщений: 10567
Награды: 10
Регистрация: 06.07.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Pr@pH, Я не разделяю твоего настроения. Говорить об отвратительном качестве сабжа еще рано. А недовольство участников форума понять можно. Оно вполне обосновано. Сам понимаешь, что при отсутствии новостей, даже плохая и толком неподтвержденная новость - тоже новость, и подлежит обсуждению. Сейчас можно сказать, что сабж супер, и реакция будет обратной настоящей. Вот так...
Офф-топ по обсуждению всего прочего, что не касается скриншотов закрыт. Посты буду затирать. Пишите в целевые темы.
Перейти в начало страницы
 
Pr@pH
сообщение 13.05.2006, 18:58
Сообщение #20


Опытный Геймер
*******

Репутация:   30  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 185
Регистрация: 25.04.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Yaltinez @ May 13 2006, 06:49 PM)
Pr@pH, Я не разделяю твоего настроения.

А настроение у меня нормальное, я просто говорю то что вижу, для меня Сталкер как был хорош так им и остаётся, я побольшому счёту жду Сталкера из-за графики, так сказать ради труда геймдизигнеров и нетолько, но чтоб убиватся из-за того что игру сократили из-за того что у разработчиков мало опыта в написании таких игр.
Когдадо один человек (непомню кто, кажись на оф. форуме) сказал "Нестоит от игры ждать большего чем просто игра и разочарование небудет таким сильным".

К слову, скринов с Dx9 на открытых пространствах достаточьно, так что ненадо говорить что их мало.

Сообщение отредактировал Pr@pH - 13.05.2006, 19:00


--------------------
"...Что это было? Падение метеорита? Посещение обитателей космической бездны? Так или иначе, в нашей маленькой стране возникло чудо из чудес - S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl"
Gigabyte GA-P35-DS3, Intel E6750, OCZ 2*1024Gb 800Mhz, ASUS 8800GT
3D Mark06 13242
Перейти в начало страницы
 
Rezak
сообщение 13.05.2006, 19:03
Сообщение #21


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1153  
Группа: Участник
Сообщений: 7137
Награды: 4
Регистрация: 09.10.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Впервые вижу чела который ждет Сталкера из за графики blink.gif blink.gif
Перейти в начало страницы
 
сообщение 13.05.2006, 23:02
Сообщение #22




Репутация:     
Куратор темы
Сообщений: 0
Регистрация: --




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Rezak,
Цитата
Там нет этих нереалистичных спецэффектов и мерзкого бампа какой я наблюдаю в движках УТ2007 и Кризис...

]]>http://gallery.dtf.ru/index.php?type=id&sc...cr_id=60367#scr]]> - слушай, посмотри на этот скрин и пришли мне на мыло файл с обведенными областями, где много нереалистичных спецэффектов и мерзкого бампа да и вообще где графика проигрывает сталкеру, который свое давно отжил.
По поводу реалистичности двига на DX9 не соглашусь. Скрины смотрятся как-то убогенько (до ХЛ2 не дотягивает, факт), а роликов нормальных нет.
Цитата
так как все в Сталкере состоит из фототекстур

Только это его и спасает.
Цитата
а освещение (динамическое)в Сталкере и так на высоком уровне и ХЛ2 тут и рядом не стояло!

Гы))) Тебя послушаешь, ХЛ - вообще отстой полнейший и всегда им был... А можно где-нибудь подробнее про движок почитать??? Где это ты вычитал про динамиечское освещение???
Don_Reba,
Цитата
три миллиона тругольников на кадр или просчитывать освещение от более ста источников света одновременно.

Откуда инфа и вообще откуда увереность, что движок действительно способен все это выдавать. Ты разраб? Может быть, Марио?
sanok, респект. Ржешьнеможешь и правильно делаешь. Я бы тоже поржал да отсмеялся уже smile.gif
Цитата
a life уже к тому времени устареет!!!

A-Life не существует. Чистой воды маркетинг... Впрочем, как и RadiantAI smile.gif Господа, слушайте больше байки. Кто-нибудь видел эту великую систему в действии??? Рэндомные монстры в областях - не достижение, сразу оговоримся.
Перейти в начало страницы
 
MOHCTP-2
сообщение 13.05.2006, 23:30
Сообщение #23


Почти Игроман
*********

Репутация:   391  
Группа: Друзья GM
Сообщений: 527
Награды: 12
Регистрация: 27.01.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


IL-89

Систему симуляции видел я, скажу больше - я ее ощутил после пятой загрузки уровня. Псевдособака невдалеке от меня два раза меня просто не заметила, в остальные разы - попытки разрешения конфликта с применеинием и без оного огнестрельного оружия. Миссия, связанная с броском со стороны ОРУ (открытое распределительное устройство) внутрь машзала второй очереди - это что-то!!! Прибор ночного видения (по-моему, последний календарь с его помощью изладили), аномалии, Голос - я уж по Саркофагу налазился, но когда в игре внутрь зашел, струхнул маленько...

И еще, Олег свой хлеб по полной схеме отрабатывает, прискорбно, что последнее время стало периодом выливания помоев на GSC Game World и на него конкретно... Игра - как ребенок, пусть каждый из фанов раскажет прилюдно - как он делал (делает) ребенка, какие проблемы роста, взаимотношений с родителями?

STALKER будет таким, каким он будет, ни лучше, ни хуже. Каждый из нас найдет в нем светлую и темную стороны, каждый ощутит радость открытия и горечь разочарования... Но это - личное, кто-то вспушит интернет-комьюнити соплями восторга либо желчью ненависти, но факт реализации Игры за пределами человеческого влияния. Падающие кубики Пажитного - Великий Тетрис всех времен и народов... Удачи им, ищущим и страждущим! Мир вам...

PS. Сегодня снова вспомнил Тимку - мы похоронили его в 89, через три года, рак мозга... А мы про шейдеры...


--------------------
Нас не надо жалеть, ведь и мы никого не жалели
Записки старого сталкера
Перейти в начало страницы
 
MaD_SpiriT
сообщение 13.05.2006, 23:39
Сообщение #24


Продвинутый геймер
********

Репутация:   111  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 478
Регистрация: 08.10.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


MOHCTP-2,
0_0 а ты где играл то? ты разраб шоль?
Перейти в начало страницы
 
Лохотрон
сообщение 13.05.2006, 23:39
Сообщение #25


разраб одиночка
******************

Репутация:   2132  
Группа: Модератор
Сообщений: 3413
Награды: 13
Регистрация: 06.05.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


MOHCTP-2, напомни нам кто ты и как здесь очутился.. а то забыли видать smile.gif

Сообщение отредактировал Loxotron - 13.05.2006, 23:40


--------------------
Делай что должен и будь что будет.

Snake 3D | youtube #1 | youtube #2 | Rusgame | Patreon
Перейти в начало страницы
 
Pr@pH
сообщение 14.05.2006, 00:29
Сообщение #26


Опытный Геймер
*******

Репутация:   30  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 185
Регистрация: 25.04.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


MOHCTP-2 если ты тот самый с камрада, то верю каждому слову и согласен с тобой.


--------------------
"...Что это было? Падение метеорита? Посещение обитателей космической бездны? Так или иначе, в нашей маленькой стране возникло чудо из чудес - S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl"
Gigabyte GA-P35-DS3, Intel E6750, OCZ 2*1024Gb 800Mhz, ASUS 8800GT
3D Mark06 13242
Перейти в начало страницы
 
fen1x
сообщение 14.05.2006, 00:33
Сообщение #27


И никаких няш-мяш!
**************************

Репутация:   5029  
Группа: Участник
Сообщений: 28157
Награды: 1
Регистрация: 04.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Pr@pH,
Цитата
если ты тот самый с камрада, то верю каждому слову и согласен с тобой.

Да, это тот самый уважаемый мной и всеми Монстр с Камрада, словам и утверждениям которого вы все можете безоговорочно веритьsmile.gif


--------------------
И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
Перейти в начало страницы
 
Rezak
сообщение 14.05.2006, 01:11
Сообщение #28


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1153  
Группа: Участник
Сообщений: 7137
Награды: 4
Регистрация: 09.10.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


IL-89,Посмотри на эту мерзопакость намасленную похожую на пластик
]]>]]>
А теперь посмотри как выглядит настоящий реализм
]]>]]> ]]>]]>
Насщет динамических теней - советую посмотреть 5ФО и ролик ДХ9!
Перейти в начало страницы
 
matriks2
сообщение 14.05.2006, 01:52
Сообщение #29


Ветеран
*****

Репутация:   13  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 88
Регистрация: 30.01.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Rezak
"Насщет динамических теней - советую посмотреть 5ФО и ролик ДХ9! "
+1
))) как ни крути, а в сталкере самое крутое освещенте ))) и в этом я уверен )())
Перейти в начало страницы
 
Wild
сообщение 14.05.2006, 08:14
Сообщение #30


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   294  
Группа: Участник
Сообщений: 2172
Награды: 3
Регистрация: 19.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
))) как ни крути, а в сталкере самое крутое освещенте ))) и в этом я уверен )())

ХАХАХА Splinyer Cell Shaos Theory рулит, если ты не знал


--------------------
Something Wild
Wild [Human] [NotPlayingAnyGames]
Перейти в начало страницы
 
Neo][
сообщение 14.05.2006, 08:43
Сообщение #31


The One
****************

Репутация:   744  
Группа: Участник
Сообщений: 2715
Награды: 5
Регистрация: 05.12.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
Don_Reba,
QUOTE
три миллиона тругольников на кадр или просчитывать освещение от более ста источников света одновременно.

Откуда инфа и вообще откуда увереность, что движок действительно способен все это выдавать. Ты разраб? Может быть, Марио?


Запусти 2215 в консоли набери rs_stats 1 и побегай посмотри сколько треугольников в кадре.
Спецификация движка лежит на оф. сайте, но действительно неизвестно правда ли это.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
сообщение 14.05.2006, 10:53
Сообщение #32




Репутация:     
Куратор темы
Сообщений: 0
Регистрация: --




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


matriks2,
Цитата
как ни крути, а в сталкере самое крутое освещенте )))

Splinter Cell запусти, ага?
Rezak, я вообще-то попросил обвести излишне "замасленные" области и отправить мне файл на мыло... Ниче не получил, к сожалению.
Разница между скрином кризиса и двумя скринами, что ты мне дал, только лишь в цветовой гамме. Я вот сейчас посмотрел в окно: солнышко ясно светит, все вокруг блестит и даже чуть-чуть кажется "пластиковым". У меня что-то с глазами?
Растительность в кризисе, кстати, гораздо лучше, чем устаревшие спрайтовые деревьица из сталкера.
А теперь сравни это "платиковое безобразие":
]]>]]>
с этим:
]]>]]>

Pavel,
Цитата
Запусти 2215

]]>http://stalker-portal.ru/pfs.php?m=view&v=...1-ss_023008.jpg]]> - обалдеть, это чудо, по-вашему, делает творение CryTek! Пойду напьюсь laugh.gif
Цитата
Спецификация движка лежит на оф. сайте

Правильно! На офсайте ещё лежит FAQ, где нам обещают сон, еду, "живых" персонажей.
Pr@pH,
Цитата
а кризис это доработаный ФарКрай, прикрутили физику растений (на тих типерь можно влиять) добавили интерактивность окружения (валять всё можно) подкрутили текстуры (стали чуток лутьше) и прилепили новые возможности графики (улутьшили воду и другое).
(в целом кризис от фаркрая будет отличатся несильно, особые отличия будут выдны в физике и интерактивности, остальное будет сотрется просто лутьше).

А ты откуда знаешь, что представляет из себя кризис? В CryTek работаешь?
В тех новостях, что я читал говорилось о весьма интересном геймплее.
Перейти в начало страницы
 
Ялтинец
сообщение 14.05.2006, 11:21
Сообщение #33


Высший Игровой Бог
************************

Репутация:   2288  
Группа: Участник
Сообщений: 10567
Награды: 10
Регистрация: 06.07.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


IL-89, резонные размышления, но сабж, уж так получилось, ждут несколько по другим причинам - атмосфера и геймплей. То, что Crysis установит новые графические "планки" - факт, но одно дело - "коридоры" уровней, и другое - открытй мир, пусть и разделенный на зона подгрузки, в любом случае перемещение более свободное. А по графике...хм...уровень 2215 меня устраивает.
Перейти в начало страницы
 
$w@mp
сообщение 14.05.2006, 11:24
Сообщение #34


Я слежу за тобой O_O
******************

Репутация:   840  
Группа: Участник
Сообщений: 3048
Награды: 5
Регистрация: 14.01.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Crysis может и красивее Сталкера но точно уж его никто так не ждет как Сталкера!!!
Перейти в начало страницы
 
Rezak
сообщение 14.05.2006, 11:27
Сообщение #35


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1153  
Группа: Участник
Сообщений: 7137
Награды: 4
Регистрация: 09.10.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Если в Сталкер сейчас засунуть красивые деревья из ТЕС4 Обливион то он сразу потеряет атмосферу , корявые деревья и кусты сухостойные как раз передают атмосферу зоны! И если даже растительность и похуже сделана в тех. плане то в остальном лучше Кризиса!
Взять то же оружее в Кризисе , по сравнению со сталкеровским оно выглядит как детские пукалки...
Цитата
А теперь сравни это "платиковое безобразие

А что ты там плохого увидел? Модели трактора и запорожца выполнены и детализированы лучше чем в какой либо другой игре , и трактор блестит не весь а там где надо.

Сообщение отредактировал Rezak - 14.05.2006, 11:41
Перейти в начало страницы
 
$w@mp
сообщение 14.05.2006, 11:29
Сообщение #36


Я слежу за тобой O_O
******************

Репутация:   840  
Группа: Участник
Сообщений: 3048
Награды: 5
Регистрация: 14.01.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Из всего выше сказанного мне кажется что Сталкер не устареет никогда! biggrin.gif
Перейти в начало страницы
 
Rezak
сообщение 14.05.2006, 11:54
Сообщение #37


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1153  
Группа: Участник
Сообщений: 7137
Награды: 4
Регистрация: 09.10.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
QUOTE
а кризис это доработаный ФарКрай, прикрутили физику растений (на тих типерь можно влиять) добавили интерактивность окружения (валять всё можно) подкрутили текстуры (стали чуток лутьше) и прилепили новые возможности графики (улутьшили воду и другое).
(в целом кризис от фаркрая будет отличатся несильно, особые отличия будут выдны в физике и интерактивности, остальное будет сотрется просто лутьше).

А ты откуда знаешь, что представляет из себя кризис? В CryTek работаешь?
В тех новостях, что я читал говорилось о весьма интересном геймплее.

Кстати ты посмотри последний геймплейный ролик Кризиса , там герой аля суперпупер рембо бегает по кораблю и мочит с ракетницы по гиганскому монстру dry.gif Не игра а просто клон Квей4 и прочей американской байды про супергероев и пришельцев...Все с этим Кризисом ясно уже и так cool.gif
Перейти в начало страницы
 
сообщение 14.05.2006, 12:39
Сообщение #38




Репутация:     
Куратор темы
Сообщений: 0
Регистрация: --




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Yaltinez,
Цитата
в любом случае перемещение более свободное

А разве Crysis разделен на отдельные миссии? Насколько я помню, мир игры абсолютно бесшовный - передвигаться придется самому, роликов не будет вообще.
Цитата
уровень 2215 меня устраивает.

Меня тоже, просто очень забавляет, как некоторые особо офанатевшие люди утверждают, что МП-билд делает Crysis smile.gif
Цитата
ждут несколько по другим причинам - атмосфера

Не знаю, как вы, а я ]]>это]]> нахожу достаточно атмосферным...
Rezak,
Цитата
И если даже растительность и похуже

Она сделана не "похуже". Сравнивать её с кризисом - все равно, что сопоставлять Doom и Doom3... В кризисе растения - физический объект, на нее можно воздействовать: листочки отгибаются, когда проходишь рядом, взрыв колышит траву и т. д. В сталкере - просто каменные спрайты.
Цитата
А что ты там плохого увидел?

Ты меня не понял. Я попросил сравнить это замыленное чудо и почти фотореалистичный скриншот из Crysis.
Цитата
Взять то же оружее в Кризисе , по сравнению со сталкеровским оно выглядит как детские пукалки...

Пожалуйста, дай ссылки на конкретные скрины, где оружие похоже на пукалки".
]]>http://www.ag.ru/ag15/geo/15120/28-8-800x560.jpg]]> - это "детские пукалки"?
]]>http://www.ag.ru/ag15/geo/15120/18-8-800x472.jpg]]> - может, у этого солдата в руках игрушечный автоматик, а на заднем плане стоит игрушечный танк???
Кстати, как и в сталкере стволы можно будет апгрейдить: поставить ЛЦУ, глушитель или оптику.
Цитата
Не игра а просто клон Квей4 и прочей американской байды про супергероев и пришельцев

А в HL2 ты вроде писал, что с удовольствием играл. А там тоже пришельцы, монстры, огромные роботы и прочая "байда". Если тебе не нравится концепция кризиса, тебя никто не заставляет его покупать, но это не делает его плохой игрой, ведь я вообще-то имел в виду геймплей, который вопреки безапелляционным заявлениям некоторых товарищей сулит быть весьма интересным. Кстати, можно ли будет в сталкере управлять вертолетами и самолетами? Нет, товарищ!
Единственное, за счет чего выигрывает сталкер - это ролевые элементы, хотя большую часть уже вырезают, ибо сделать толком не могут.
Ну, и наконец завершающий булыжник в огород сталкеро-фанов. Насколько разнообразны лица неписей в сталкере? В кризисе вот лица для масштабных битв генерятся самим движком и враги не похожи друг на друга. Слышал ли кто-нибудь о чем-либо подобном в сталкере?
Перейти в начало страницы
 
Taxall
сообщение 14.05.2006, 12:43
Сообщение #39


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   614  
Группа: Участник
Сообщений: 1709
Награды: 7
Регистрация: 09.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Rezak @ May 14 2006, 11:54 AM)
Цитата
QUOTE
а кризис это доработаный ФарКрай, прикрутили физику растений (на тих типерь можно влиять) добавили интерактивность окружения (валять всё можно) подкрутили текстуры (стали чуток лутьше) и прилепили новые возможности графики (улутьшили воду и другое).
(в целом кризис от фаркрая будет отличатся несильно, особые отличия будут выдны в физике и интерактивности, остальное будет сотрется просто лутьше).

А ты откуда знаешь, что представляет из себя кризис? В CryTek работаешь?
В тех новостях, что я читал говорилось о весьма интересном геймплее.

Кстати ты посмотри последний геймплейный ролик Кризиса , там герой аля суперпупер рембо бегает по кораблю и мочит с ракетницы по гиганскому монстру dry.gif Не игра а просто клон Квей4 и прочей американской байды про супергероев и пришельцев...Все с этим Кризисом ясно уже и так cool.gif

Сорри за оффтоп. Крайсис имеет свой, абсолютно новый движок, двигатель фк больше не принадлежит команде крайтека. Естественно какие-то алгоритмы из фк используется и в крайсисе, это нормально, программисты тоже люди и ломать голову над тем, что уже придумано, не будут... Но таким образом, можно сказать, что все игры одинаковы. Уж без обид, но как не крути, крайсис будет и реалистичнее и красивее сталкера, ибо он рассчитан на машины следующего поколения, + крайтек имеет громадный опыт в создании 3д шутеров. Крайсис без сомнений установит новые стандарты качества графики и геймплея. Но не надо забывать, что карайсис, он такой один, игр такого уровня в начале 2007 года просто не будет, имхо, до такого качества игры начнут подтягиваться к концу 2007.

Сообщение отредактировал Taxall - 14.05.2006, 12:48


--------------------
Если ты стреляешь в свое прошлое из пистолета, будущее выстрелит в тебя из пушки ©
Перейти в начало страницы
 
Ялтинец
сообщение 14.05.2006, 12:45
Сообщение #40


Высший Игровой Бог
************************

Репутация:   2288  
Группа: Участник
Сообщений: 10567
Награды: 10
Регистрация: 06.07.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
Не знаю, как вы, а я это нахожу достаточно атмосферным...

IL-89, дело не в сценах, а в ЧАЭС, Припяти... Делай акцент на аутентичности, а не на эффектах. Мне интересней побродить по таким местам, обстановка в которых максиимально приближена к реально существующим.
Перейти в начало страницы
 
Taxall
сообщение 14.05.2006, 12:50
Сообщение #41


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   614  
Группа: Участник
Сообщений: 1709
Награды: 7
Регистрация: 09.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Yaltinez @ May 14 2006, 12:45 PM)
Цитата
Не знаю, как вы, а я это нахожу достаточно атмосферным...

IL-89, дело не в сценах, а в ЧАЭС, Припяти... Делай акцент на аутентичности, а не на эффектах. Мне интересней побродить по таким местам, обстановка в которых максиимально приближена к реально существующим.

с этим согласен, но сходство сталкера с реально припятью, как говорят бывшие припятчане менее 50 процентов =)

Сообщение отредактировал Taxall - 14.05.2006, 12:54


--------------------
Если ты стреляешь в свое прошлое из пистолета, будущее выстрелит в тебя из пушки ©
Перейти в начало страницы
 
сообщение 14.05.2006, 12:51
Сообщение #42




Репутация:     
Куратор темы
Сообщений: 0
Регистрация: --




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Yaltinez, согласен, но ЧАЭС - пока единственное, что спасает игру от гибели.
Чувствую, скоро все ведущие разработчики игр возьмут пример с GSC и начнут воссоздавать в играх места, где произошли трагические события =)

Сообщение отредактировал IL-89 - 14.05.2006, 12:52
Перейти в начало страницы
 
Rezak
сообщение 14.05.2006, 12:58
Сообщение #43


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1153  
Группа: Участник
Сообщений: 7137
Награды: 4
Регистрация: 09.10.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


IL-89, посмотри сюда
]]>]]>
а теперь сюда
]]>]]>
И графа и оружее все выглядит на порядок реальней в Сталкере(левый затвор не в счет)...
Перейти в начало страницы
 
сообщение 14.05.2006, 13:05
Сообщение #44




Репутация:     
Куратор темы
Сообщений: 0
Регистрация: --




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Rezak, а ничего, что модели (в смысле производители) оружия разные абсолютно: если ничего не путаю, в сталкере громоздкая модификация АК, в кризисе - какой-то американский карабин.
По поводу "реальности" графы: точно так же можно сказать, что Gun круче TES4, потому что в TES4 все яркое и блестящее, а в Gun - убогое и серое.
Перейти в начало страницы
 
Rezak
сообщение 14.05.2006, 13:07
Сообщение #45


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1153  
Группа: Участник
Сообщений: 7137
Награды: 4
Регистрация: 09.10.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


]]>http://www.ag.ru/ag15/geo/15120/28-8-800x560.jpg]]>
Вот именно это детские пукалки и модели солдат тоже детские и пластелиновые , даже модели оружия и людей в Макс Пейне2 выглядели лучше и реальнее!

Сообщение отредактировал Rezak - 14.05.2006, 13:08
Перейти в начало страницы
 
exeandrey
сообщение 14.05.2006, 13:15
Сообщение #46


Продвинутый геймер
********

Репутация:   79  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 362
Регистрация: 04.12.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


]]>]]>

Разрешенный размер 800Х600!

Сообщение отредактировал Undertaker - 14.05.2006, 13:21


--------------------
все написаное выше - флуд
Перейти в начало страницы
 
Dr.WoLf
сообщение 14.05.2006, 13:17
Сообщение #47


Продвинутый геймер
********

Репутация:   65  
Группа: Участник
Сообщений: 437
Награды: 1
Регистрация: 19.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Вам вообще не пофиг какие где пушки ?!
Играя во все эти игры вы будете больше внимания уделять расположению противника, а не бликам на вашем стволе !


--------------------
"Кто-то из нас двоих точно сошел с ума...Осталось лишь определить : весь мир или я..." Тараканы "Кто-то из нас двоих"
Перейти в начало страницы
 
Rezak
сообщение 14.05.2006, 13:18
Сообщение #48


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1153  
Группа: Участник
Сообщений: 7137
Награды: 4
Регистрация: 09.10.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


exeandrey,
Развеселил! biggrin.gif
Перейти в начало страницы
 
Taxall
сообщение 14.05.2006, 13:20
Сообщение #49


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   614  
Группа: Участник
Сообщений: 1709
Награды: 7
Регистрация: 09.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Дур дом, народ, да успокойтесь, крайсис - это уже шедевр: физика, графика, исполнение, куча новых идей... Нельзя сравнивать с ним сталкер, сталкер ему не конкурент, как не печально. Поймите вы это. А если очень хочется воду в ступе толочь идите лучше сюда...

Сообщение отредактировал Taxall - 14.05.2006, 13:23


--------------------
Если ты стреляешь в свое прошлое из пистолета, будущее выстрелит в тебя из пушки ©
Перейти в начало страницы
 
$w@mp
сообщение 14.05.2006, 13:21
Сообщение #50


Я слежу за тобой O_O
******************

Репутация:   840  
Группа: Участник
Сообщений: 3048
Награды: 5
Регистрация: 14.01.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


exeandrey, Хех, прикольно!
Перейти в начало страницы
 
Лохотрон
сообщение 14.05.2006, 13:56
Сообщение #51


разраб одиночка
******************

Репутация:   2132  
Группа: Модератор
Сообщений: 3413
Награды: 13
Регистрация: 06.05.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


кризис по графике лучше и по многим другим параметрам, не порите фигню...

Сообщение отредактировал Loxotron - 14.05.2006, 14:04


--------------------
Делай что должен и будь что будет.

Snake 3D | youtube #1 | youtube #2 | Rusgame | Patreon
Перейти в начало страницы
 
сообщение 14.05.2006, 14:01
Сообщение #52




Репутация:     
Куратор темы
Сообщений: 0
Регистрация: --




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


exeandrey, ]]>http://img82.imageshack.us/my.php?image=crysis7th.jpg]]> - а теперь для этого то же попробуй нарисуй, пожалуйста, только пиши "аргументы" поумнее - "Калаш жжот", "Дуло запотело" и прочая хрень ничего не доказывают. Блики на ящиках абсолютно нормальные, не надо гнать. А чем тебе огонь от выстрела не мил, даже спрашивать боюсь.
Taxall, согласен, просто некоторые люди очень твердолобые. У таких и LRC по сравнению с "попсовым, западным NFS" - шедевр... Пока не купят и не поиграют biggrin.gif
Rezak,
Цитата
Вот именно это детские пукалки и модели солдат тоже детские и пластелиновые , даже модели оружия и людей в Макс Пейне2 выглядели лучше и реальнее!

Даже не знаю, что возразить... По мне, все оружие как оружие...
А вообще лучшие модели оружия в RS были. Так чего, давайте сейчас дружно завизжим, что кризис и уж тем более сталкер (с левыми затворами, ужоскакой!) являются полным дерьмом, и побежим в магазин за Lockdown cool.gif


Кстати, если отсутствие калаша на скринах - единственное, что ты можешь возразить, спор можно окончить.
Цитата
модели оружия и людей

Ага, клоны в сталкере рулят laugh.gif
Перейти в начало страницы
 
$w@mp
сообщение 14.05.2006, 14:03
Сообщение #53


Я слежу за тобой O_O
******************

Репутация:   840  
Группа: Участник
Сообщений: 3048
Награды: 5
Регистрация: 14.01.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Loxotron @ May 14 2006, 01:56 PM)
кризис по графике лучше и по многим другим параметрами, не порите фигню...

Но всем нам ближе к сердцу Сталкер!!! biggrin.gif
Перейти в начало страницы
 
berch
сообщение 14.05.2006, 14:05
Сообщение #54


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   455  
Группа: Участник
Сообщений: 1718
Награды: 4
Регистрация: 30.03.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Вам что графика важнее? ВОт мне на графику %$й ложить. Меня устраивает то что в 2215
Перейти в начало страницы
 
exeandrey
сообщение 14.05.2006, 14:10
Сообщение #55


Продвинутый геймер
********

Репутация:   79  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 362
Регистрация: 04.12.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
Меня устраивает то что в 2215


Меня тоже! Кризис ето игра на 8 часов (офф инфа).Так что ето не сталкер не конкурент кризису ,а кризис не конкурент сталкеру.


Цитата
]]>http://img82.imageshack.us/my.php?image=crysis7th.jpg]]> - а теперь для этого то же попробуй нарисуй


Красивая картинка ).Но глянь на ее формат ето скрин после обработки.Неизвесно что было сначала.


--------------------
все написаное выше - флуд
Перейти в начало страницы
 
Лохотрон
сообщение 14.05.2006, 14:10
Сообщение #56


разраб одиночка
******************

Репутация:   2132  
Группа: Модератор
Сообщений: 3413
Награды: 13
Регистрация: 06.05.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


меня тоже устраивает, но не нада высказывать безосновательные заявления, что графа кризиса хуже, она в разы продвинутее, конечно у кажлого свои вкусы, но даже в чисто технологическом плане сталкер проигрывает по графике кризису...

Сообщение отредактировал Loxotron - 14.05.2006, 14:19


--------------------
Делай что должен и будь что будет.

Snake 3D | youtube #1 | youtube #2 | Rusgame | Patreon
Перейти в начало страницы
 
сообщение 14.05.2006, 14:11
Сообщение #57




Репутация:     
Куратор темы
Сообщений: 0
Регистрация: --




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


$w@mp, мне ближе то, во что играть будет интереснее.
berch,
Цитата
ВОт мне на графику %$й ложить

Купи видяху крутую - будет не "положить" smile.gif
Я тоже графу во главу угла не ставлю, но в этой теме именно она и обсуждается.
Перейти в начало страницы
 
exeandrey
сообщение 14.05.2006, 14:15
Сообщение #58


Продвинутый геймер
********

Репутация:   79  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 362
Регистрация: 04.12.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


В етой теме только про скрины со сталкера.
Хоре флудить.ИЛ-89 если тебя интерисует то насколько кризис круче сталкера создай такую тему! (хотя она уже вроде есть).


--------------------
все написаное выше - флуд
Перейти в начало страницы
 
сообщение 14.05.2006, 14:16
Сообщение #59




Репутация:     
Куратор темы
Сообщений: 0
Регистрация: --




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


exeandrey,
Цитата
Кризис ето игра на 8 часов

На 10. Халфа тоже быстро проходится, но всем понравилась.
Цитата
Неизвесно что было сначала.

Точно так же неизвестно, что из себя представляли "эксклюзивные" DX9-скрины сталкера.
Кстати, до выхода FarCry тоже многие писали, что скрины обработаны, что все фейки. Я сомневаюсь, что CryTek (разраб, уже зарекомендовавший себя) будет размениваться на такие мелочи.
Перейти в начало страницы
 
Hint
сообщение 14.05.2006, 14:17
Сообщение #60


CEO
********************

Репутация:   915  
Группа: Участник
Сообщений: 4119
Награды: 3
Регистрация: 08.01.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа



Было?
]]>http://www.ag.ru/ag15/geo/12049/284.jpg]]>
]]>http://www.ag.ru/ag15/geo/12049/285.jpg]]>
]]>http://www.ag.ru/ag15/geo/12049/283.jpg]]>
sry

Сообщение отредактировал Hint - 14.05.2006, 14:21
Перейти в начало страницы
 
Naruto
сообщение 14.05.2006, 14:18
Сообщение #61


Адский Ниндзя
**********************

Репутация:   831  
Группа: Участник
Сообщений: 6021
Награды: 7
Регистрация: 26.03.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


А вот мне на графон не наплевать , все-таки это одна из неотъемлимых составляющих игр и забивать на нее не надо , просто подумайте как бы был реализовн сталкер на движке , ну скажем Дума 1 (движок называется jdoom или жидум) , с таким графоном все не было бы так приятно игрть в игру
p.s. Сталкер по графике не конкурент Кризису , но конкурент Half-Liafe 2 : episode one и F.e.a.r. : extraction point .


--------------------
Rules
Enchantment?....ENCHANTMENT! :D
Перейти в начало страницы
 
сообщение 14.05.2006, 14:19
Сообщение #62




Репутация:     
Куратор темы
Сообщений: 0
Регистрация: --




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


exeandrey, все познается в сравнении, и чтобы объективно оценить качество графики ждалкера, необходимо сопоставлять его с потенциальными конкурентами. Писать радужные "в сталкере офигительная графа, я ваще в припадке!!!!!" при виде абсолютно любого скрина - удел кое-кого другого.

Was added in 1 minute 1 second:

Hint, уже давно было cool.gif

Was added in 3 minutes 47 seconds:

Кстати, хмеликс, на новом скрине (где чувак велосипедными цепями обвешан) тоже изображена "детская западная пукалка".

Сообщение отредактировал IL-89 - 14.05.2006, 14:22
Перейти в начало страницы
 
exeandrey
сообщение 14.05.2006, 14:23
Сообщение #63


Продвинутый геймер
********

Репутация:   79  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 362
Регистрация: 04.12.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Но ето не значит что если в кризисе самая крутая графика можно нас*ать на все абсолютно игры.Кризис-тупой шутер про рембо который ходит с пулуметом наперевес и валит злобных пришельцев и роботов.

Цитата
тоже изображена "детская западная пукалка".


Думаю в игре ее небудет.

Сообщение отредактировал exeandrey - 14.05.2006, 14:24


--------------------
все написаное выше - флуд
Перейти в начало страницы
 
Лохотрон
сообщение 14.05.2006, 14:26
Сообщение #64


разраб одиночка
******************

Репутация:   2132  
Группа: Модератор
Сообщений: 3413
Награды: 13
Регистрация: 06.05.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


ладно... все успокоились, давайте все признаем по человечески и объективно взглянув на вещи, что графика в кризисе лучше, т.к. проект совершенно на новых технологиях, но это не делает погоды обсирать сталкер ввиду давности разработки и сложностью проекта... думаю разговор исчерпан и можно спокойно пойти и выпить пивка smile.gif

Сообщение отредактировал Loxotron - 14.05.2006, 14:28


--------------------
Делай что должен и будь что будет.

Snake 3D | youtube #1 | youtube #2 | Rusgame | Patreon
Перейти в начало страницы
 
Naruto
сообщение 14.05.2006, 14:26
Сообщение #65


Адский Ниндзя
**********************

Репутация:   831  
Группа: Участник
Сообщений: 6021
Награды: 7
Регистрация: 26.03.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


exeandrey, Ну это твое личное мнение dry.gif , и если тогда уж призадуматься особо умных FPS вообще нет !

Was added in 1 minute 17 seconds:

Loxotron, Ну вот и все cool.gif

Сообщение отредактировал Illidian - 14.05.2006, 14:27


--------------------
Rules
Enchantment?....ENCHANTMENT! :D
Перейти в начало страницы
 
Taxall
сообщение 14.05.2006, 14:29
Сообщение #66


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   614  
Группа: Участник
Сообщений: 1709
Награды: 7
Регистрация: 09.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(exeandrey @ May 14 2006, 02:23 PM)
Но ето не значит что если в кризисе самая крутая графика можно нас*ать на все абсолютно игры.Кризис-тупой шутер про рембо который ходит с пулуметом наперевес и валит злобных пришельцев и роботов.

Оффтоп:
никто не опускает сталкер, поймите вы!!!! Если подтвердятся слухи с е3, это будет означать, что той игры, которую мы все с нетерпением ждали, больше нет!!!! понимаете? нам изначально не обещали крутой графы, нам обещали отсутствие скриптов, потребность в еде, в воде, в сне... А что мы получаем, если это все уберут? Что??? Ответьте мне? И хватит ставить минусы тем, кто имеет другую точку зрения, а тем более не может вам ответь.

Сообщение отредактировал Taxall - 14.05.2006, 14:31


--------------------
Если ты стреляешь в свое прошлое из пистолета, будущее выстрелит в тебя из пушки ©
Перейти в начало страницы
 
сообщение 14.05.2006, 14:32
Сообщение #67




Репутация:     
Куратор темы
Сообщений: 0
Регистрация: --




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


exeandrey,
Цитата
Кризис-тупой шутер про рембо который ходит с пулуметом наперевес и валит злобных пришельцев и роботов.

Бред. Сталкер ничуть не умнее, зато на самолете/вертолете по Зоне не полетаешь - ПЫС'овцы ленивые, наверно smile.gif
HL - тогда тоже тупой шутер, ага?
Loxotron,
Цитата
это не делает погоды обсирать сталкер ввиду давности разработки и сложностью проекта...

Угу, а то, что один дяденька кому-то надул в уши, что сталкер - это революция, проект AAAAAA-класса, не делает погоды обсирать другие игры, у которых масса преемуществ перед этим сомнительным долгостроем.
P. S. Под "трусом" мог бы и не скрываться.


Was added in 1 minute 30 seconds:

Taxall,
Цитата
А что мы получаем, если это все уберут?

Кризис, только о Чернобыле, более скучный и с графой похуже smile.gif

Сообщение отредактировал IL-89 - 14.05.2006, 14:34
Перейти в начало страницы
 
Viz@r
сообщение 14.05.2006, 14:36
Сообщение #68


Почти Игроман
*********

Репутация:   195  
Группа: Участник
Сообщений: 718
Награды: 3
Регистрация: 11.10.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ребята! Ребята! А вам не кажется, что у вас уже изрядный перегрев очень важного органа который находится в голове? Эта тема для выклыдывания и обсуждения скринов по СТАЛКЕРУ, а не для сравнения и споров какой проект лудше. Это можно в асе или в личке обсуждать, либо на худой конец вот тут.


--------------------
Армейская мудрость: Сапёры ходят очень медленно. Но лучше их не обгонять.
Перейти в начало страницы
 
Лохотрон
сообщение 14.05.2006, 14:43
Сообщение #69


разраб одиночка
******************

Репутация:   2132  
Группа: Модератор
Сообщений: 3413
Награды: 13
Регистрация: 06.05.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
P. S. Под "трусом" мог бы и не скрываться.

вообщет это не я smile.gif
Цитата
Угу, а то, что один дяденька кому-то надул в уши, что сталкер - это революция, проект AAAAAA-класса, не делает погоды обсирать другие игры, у которых масса преемуществ перед этим сомнительным долгостроем.

ммм согласен, но лучше успокойся и народ хватит офтопить, тема для обсуждения скринов сталкера

Сообщение отредактировал Loxotron - 14.05.2006, 14:46


--------------------
Делай что должен и будь что будет.

Snake 3D | youtube #1 | youtube #2 | Rusgame | Patreon
Перейти в начало страницы
 
Dr.WoLf
сообщение 14.05.2006, 14:54
Сообщение #70


Продвинутый геймер
********

Репутация:   65  
Группа: Участник
Сообщений: 437
Награды: 1
Регистрация: 19.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Taxall @ May 14 2006, 01:20 PM)
Дур дом, народ, да успокойтесь, крайсис - это уже шедевр: физика, графика, исполнение, куча новых идей... Нельзя сравнивать с ним сталкер, сталкер ему не конкурент, как не печально. Поймите вы это. А если очень хочется воду в ступе толочь идите лучше сюда...

Поверь очень многим людям (и мне в частности) просто демонстрация крутой физики, графики и возможно даже АИ, без всякой атмосферы (если ты скажешь, что беганье по острову под избитый до невозможности сюжет это атмосфера, то тогда я таджикский ёжик) нафиг не нужна ! ИМХО


--------------------
"Кто-то из нас двоих точно сошел с ума...Осталось лишь определить : весь мир или я..." Тараканы "Кто-то из нас двоих"
Перейти в начало страницы
 
сообщение 14.05.2006, 14:55
Сообщение #71




Репутация:     
Куратор темы
Сообщений: 0
Регистрация: --




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Loxotron,
Цитата
вообщет это не я

Прошу прощения. Ошибся smile.gif
Цитата
тема для обсуждения скринов сталкера

Хорошо, просто сравнить скрины сталкера и что-нибудь ещё мне казалось уместным...
Перейти в начало страницы
 
FuckTER
сообщение 14.05.2006, 14:56
Сообщение #72


Игроман
**********

Репутация:   171  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 880
Регистрация: 25.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


ыы наофтопили, яб всем пред далбы =)
МЫ ТУТУ СТАЛКЕР ОБСУЖДАЕМ а НЕ КРИЗИС,
валите в тему про кризис да?
не сравнивайте тупое мочилово, с надеюсь все еще НЕ тупым мочиловом.
и запомните на графике, отдельно от атмосферы далеко не уедешь.


--------------------
I would like to change this world but God refuses to give me the source code =(
Nobody like us, but we don't care!
Перейти в начало страницы
 
Naruto
сообщение 14.05.2006, 14:57
Сообщение #73


Адский Ниндзя
**********************

Репутация:   831  
Группа: Участник
Сообщений: 6021
Награды: 7
Регистрация: 26.03.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Мда , хоть на чукотку едь там отсиживайся пока новые скрины не появятся , в дали от споров и ссор ,или надо было ехать на Е3 и ждать авось что да увижу , авосб что да услышу .


--------------------
Rules
Enchantment?....ENCHANTMENT! :D
Перейти в начало страницы
 
Dr.WoLf
сообщение 14.05.2006, 14:57
Сообщение #74


Продвинутый геймер
********

Репутация:   65  
Группа: Участник
Сообщений: 437
Награды: 1
Регистрация: 19.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(IL-89 @ May 14 2006, 02:32 PM)
exeandrey,
Цитата
Кризис-тупой шутер про рембо который ходит с пулуметом наперевес и валит злобных пришельцев и роботов.

HL - тогда тоже тупой шутер, ага?

Там была очень интересная завязка происхождения всех этих мутантов...там ты хоть немного представлял, что ты не просто убиваешь еще одного компьютерного противника, а что ты убиваешь зомби, который появился в результате неудачного эксперимента в НИИ Black Mesa !

А вот в Crysis этого нет...

И вообще я лично считаю безсполезным спорить с фанатами игры - никто никому ничего не докажет !


--------------------
"Кто-то из нас двоих точно сошел с ума...Осталось лишь определить : весь мир или я..." Тараканы "Кто-то из нас двоих"
Перейти в начало страницы
 
сообщение 14.05.2006, 15:07
Сообщение #75




Репутация:     
Куратор темы
Сообщений: 0
Регистрация: --




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Dr.WoLf,
Цитата
если ты скажешь, что беганье по острову под избитый до невозможности сюжет это атмосфера

Да, замороженная база военных - это атмосфера, полуразрушенный иноземными захватчиками остров - это атмосфера, даже красивые джунгли, в которых китайские солдаты разыскивают главного героя - это тоже атмосфера. Сюжет, может, и будет избитым, но пока мы знаем только о том, что инопланетяне решили заморозить тихий океан. Не знаю, может быть, вы умеете гадать на кофейной гуще или просто бросили монетку/кости, но мне этого недостаточно, чтобы сделать однозначный вывод о сторилайне. А о сюжете сталкера мы, кстати, не знаем н-и-ч-е-г-о. Только то, что он нравится Олегу Яворскому, но это же не авторитет cool.gif
Цитата
А вот в Crysis этого нет...

Мазафака, ТЫ ОТКУДА ЭТО ЗНАЕШЬ? Ты телепат или, может быть, сам писал сценарий игры???
FuckTER,
Цитата
не сравнивайте тупое мочилово,

Я советую почитать доступные новости/статьи по геймплею кризиса и не нести ересь. Прежде, чем называть что-либо "тупым мочиловом", я советую подумать... кому-то лучше трижды.
Перейти в начало страницы
 
Naruto
сообщение 14.05.2006, 15:09
Сообщение #76


Адский Ниндзя
**********************

Репутация:   831  
Группа: Участник
Сообщений: 6021
Награды: 7
Регистрация: 26.03.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ну тогда смело заявляю что Сталкера покрасивей халфы будет и страха вот biggrin.gif


--------------------
Rules
Enchantment?....ENCHANTMENT! :D
Перейти в начало страницы
 
сообщение 14.05.2006, 15:10
Сообщение #77




Репутация:     
Куратор темы
Сообщений: 0
Регистрация: --




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


А какая, к примеру, в Splinter Cell: Chaos Theory атмосфера? А сюжет там какой??? Правильно, никакие. Только не надо называть это "тупым мочиловом, только со спины", ладно?
Если кто-то не брезгует взять в качестве главной локации столь мрачный, ассоциирующихся у людей со страшной катастрофой Чернобыль, это ещё не значит, что все игры должны выезжать за счет так называемой атмосферы...
Перейти в начало страницы
 
Naruto
сообщение 14.05.2006, 15:11
Сообщение #78


Адский Ниндзя
**********************

Репутация:   831  
Группа: Участник
Сообщений: 6021
Награды: 7
Регистрация: 26.03.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


IL-89, Согласен


--------------------
Rules
Enchantment?....ENCHANTMENT! :D
Перейти в начало страницы
 
Dr.WoLf
сообщение 14.05.2006, 15:15
Сообщение #79


Продвинутый геймер
********

Репутация:   65  
Группа: Участник
Сообщений: 437
Награды: 1
Регистрация: 19.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(IL-89 @ May 14 2006, 03:07 PM)
Dr.WoLf,
Цитата
если ты скажешь, что беганье по острову под избитый до невозможности сюжет это атмосфера

Да, замороженная база военных - это атмосфера, полуразрушенный иноземными захватчиками остров - это атмосфера, даже красивые джунгли, в которых китайские солдаты разыскивают главного героя - это тоже атмосфера. Сюжет, может, и будет избитым, но пока мы знаем только о том, что инопланетяне решили заморозить тихий океан. Не знаю, может быть, вы умеете гадать на кофейной гуще или просто бросили монетку/кости, но мне этого недостаточно, чтобы сделать однозначный вывод о сторилайне. А о сюжете сталкера мы, кстати, не знаем н-и-ч-е-г-о. Только то, что он нравится Олегу Яворскому, но это же не авторитет cool.gif
Цитата
А вот в Crysis этого нет...

Мазафака, ТЫ ОТКУДА ЭТО ЗНАЕШЬ? Ты телепат или, может быть, сам писал сценарий игры???

1) Я играл в первый FarCry (будем считать, что Crysis - это продолжение). там было все то, что я описал и мне это на скучило миссии на 4-й или на 5-й...
2) Все что ты написал, типа "замороженная база военных", "даже красивые джунгли, в которых китайские солдаты разыскивают главного героя" и "что инопланетяне решили заморозить тихий океан". Это просто немного другие вариации избитой темы - "есть главный герой, который спасет мир от злого дядьки/толпы злых дядек" ... Все это скучно.
3) "Мазафака, ТЫ ОТКУДА ЭТО ЗНАЕШЬ? Ты телепат или, может быть, сам писал сценарий игры???" Я сужу по FarCry..


--------------------
"Кто-то из нас двоих точно сошел с ума...Осталось лишь определить : весь мир или я..." Тараканы "Кто-то из нас двоих"
Перейти в начало страницы
 
exeandrey
сообщение 14.05.2006, 15:17
Сообщение #80


Продвинутый геймер
********

Репутация:   79  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 362
Регистрация: 04.12.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
Бред. Сталкер ничуть не умнее, зато на самолете/вертолете по Зоне не полетаешь - ПЫС'овцы ленивые, наверно
HL - тогда тоже тупой шутер, ага?


ХЛ 7 год пошел.
Вертолет был в самых ранних версиях сталкера ,его убрали для более интересного геймплея и реалистичности.

Цитата
Да, замороженная база военных - это атмосфера, полуразрушенный иноземными захватчиками остров - это атмосфера, даже красивые джунгли, в которых китайские солдаты разыскивают главного героя - это тоже атмосфера.


Ето атмосфера,но сталкера полюбили за другую,особую,атмосферу.


Цитата
Я советую почитать доступные новости/статьи по геймплею кризиса и не нести ересь. Прежде, чем называть что-либо "тупым мочиловом", я советую подумать... кому-то лучше трижды.


Иди смотреть последний ролик там де главгер с базуки растрелюет большого робота-паука smile.gif Похоже на Сириуз Сэм 2.в сс2 кстати даже на вертолете летать можно и все блестит как в кризисе.


--------------------
все написаное выше - флуд
Перейти в начало страницы
 
Naruto
сообщение 14.05.2006, 15:17
Сообщение #81


Адский Ниндзя
**********************

Репутация:   831  
Группа: Участник
Сообщений: 6021
Награды: 7
Регистрация: 26.03.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Проблема в том , что мы пытаемся сравнить сталкера с играми ААА класса нового поколения,коим сталкер не является возмите что-нибудь полле поприземестие и сравните ,и Сталкер выйдет победителем , ему под силу тягатся со всякими Дум 3 итд итп , но одолеть то , что заранее провозглашают новой ступенькой в развитии жанра ,это ему не попличу , как не поплечу и команде разработчиков создающих игру , просто признайте что с западными разработчиками пока трудно тягаться.


--------------------
Rules
Enchantment?....ENCHANTMENT! :D
Перейти в начало страницы
 
Taxall
сообщение 14.05.2006, 15:20
Сообщение #82


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   614  
Группа: Участник
Сообщений: 1709
Награды: 7
Регистрация: 09.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
1) Я играл в первый FarCry (будем считать, что Crysis - это продолжение). там было все то, что я описал и мне это на скучило миссии на 4-й или на 5-й...

Я же говорю, это абсолютно разные игры, никак не связанные между собой, разве, что разрабом!!! Даже движки разные!!
А я играю в фк до сих пор и не надоедает... А почему, да потому, что красивей игры нет до сих пор нет, и не один я такой... =)

Сообщение отредактировал Taxall - 14.05.2006, 15:22


--------------------
Если ты стреляешь в свое прошлое из пистолета, будущее выстрелит в тебя из пушки ©
Перейти в начало страницы
 
exeandrey
сообщение 14.05.2006, 15:24
Сообщение #83


Продвинутый геймер
********

Репутация:   79  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 362
Регистрация: 04.12.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Мне фаркрай надоел к середине игры где начинаються ацтецкие статуи.Полная скукота.
Но зато первый левел и дырявый корабль прошел раз 30.
Кризис игра на 10 часов,по последнему ролику я понял что геймплей как у калл оф дюти 1 & 2.
Вас высадили на корабль вы пробежали по милиону скриптов,убиваете босса и вас заберают на вертолете.Воистину новое слово в жанре! laugh.gif laugh.gif laugh.gif

Сообщение отредактировал exeandrey - 14.05.2006, 15:26


--------------------
все написаное выше - флуд
Перейти в начало страницы
 
Naruto
сообщение 14.05.2006, 15:24
Сообщение #84


Адский Ниндзя
**********************

Репутация:   831  
Группа: Участник
Сообщений: 6021
Награды: 7
Регистрация: 26.03.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Taxall, Да нет ,есть тгры покрасивей , возми к примеру HL2


--------------------
Rules
Enchantment?....ENCHANTMENT! :D
Перейти в начало страницы
 
сообщение 14.05.2006, 15:25
Сообщение #85




Репутация:     
Куратор темы
Сообщений: 0
Регистрация: --




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Dr.WoLf,
Цитата
Я играл в первый FarCry

А я играл в "Дальнобойщики 1". Нудь ужасная.
Цитата
Я сужу по FarCry

А я вот о вторых "Дальнобойщиках" не судил по первым... И правильно делал.
Цитата
Это просто немного другие вариации избитой темы - "есть главный герой, который спасет мир от злого дядьки/толпы злых дядек" ... Все это скучно.

Ага, а сталкер - это вариация на тему "есть место (ЧАЭС), к которому надо пробраться, есть куча мутантов и злых дядек, которых надо замочить". Тогда это тоже скучно.
exeandrey,
Цитата
его убрали для более интересного геймплея и реалистичности

Нет, им лень писать нормальный симулятор. Самые ранние версии сталкера нормальными точно не назовешь.
Цитата
Иди смотреть последний ролик там де главгер с базуки растрелюет большого робота-паука

И чего? Мне плакать теперь, что в игре атмосфера голливудского боевика? По-моему, это ни хорошо, ни плохо: это просто особенность игры.
Illidian,
Цитата
просто признайте что с западными разработчиками пока трудно тягаться.

Некоторым это не доказать... Один мой знакомый вообще заявил, что "Ночной дозор" делает западные фильмы и что то же будет и в игровом секторе biggrin.gif
Перейти в начало страницы
 
Dr.WoLf
сообщение 14.05.2006, 15:32
Сообщение #86


Продвинутый геймер
********

Репутация:   65  
Группа: Участник
Сообщений: 437
Награды: 1
Регистрация: 19.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Taxall @ May 14 2006, 03:20 PM)
Цитата
1) Я играл в первый FarCry (будем считать, что Crysis - это продолжение). там было все то, что я описал и мне это на скучило миссии на 4-й или на 5-й...

Я же говорю, это абсолютно разные игры, никак не связанные между собой, разве, что разрабом!!! Даже движки разные!!
А я играю в фк до сих пор и не надоедает... А почему, да потому, что красивей игры нет до сих пор нет, и не один я такой... =)

У нас разные мнения об играх - мне не нравятся игры такого...стиля что-ли....

2 Illidian : Проблема в том, что мы воообще пытаемся сравнивать игры - этого нельзя делать ! Можно сравнивать игры только одной параллели , то есть например HL1 и HL2 и то в этом случае могут быть приверженцы какой-то одной игры...


--------------------
"Кто-то из нас двоих точно сошел с ума...Осталось лишь определить : весь мир или я..." Тараканы "Кто-то из нас двоих"
Перейти в начало страницы
 
Neo][
сообщение 14.05.2006, 22:21
Сообщение #87


The One
****************

Репутация:   744  
Группа: Участник
Сообщений: 2715
Награды: 5
Регистрация: 05.12.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
Pavel,
QUOTE
Запусти 2215

]]>http://stalker-portal.ru/pfs.php?m=view&v=...1-ss_023008.jpg]]> - обалдеть, это чудо, по-вашему, делает творение CryTek! Пойду напьюсь laugh.gif
QUOTE
Спецификация движка лежит на оф. сайте

Правильно! На офсайте ещё лежит FAQ, где нам обещают сон, еду, "живых" персонажей.


1. Зачем я просил тебя запустить 2215?
2. А зачем им выкладывать гонную спецификацию, я уверен, что многие фанаты всёравно не разбираются в технических подробностях.
3. Эта спецификация выложена в начале разработки игры, и движок скорее всего переписывался, дописывался, надеюсь в лучшую сторону.

Цитата
Кстати, можно ли будет в сталкере управлять вертолетами и самолетами?


Сталкер игра не такого плана


Цитата
Единственное, за счет чего выигрывает сталкер - это ролевые элементы, хотя большую часть уже вырезают, ибо сделать толком не могут.


Вроде я ещё не видел оффициального подтверждения.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
сообщение 14.05.2006, 22:27
Сообщение #88




Репутация:     
Куратор темы
Сообщений: 0
Регистрация: --




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Pavel,
Цитата
Сталкер игра не такого плана

Ага, не такого плана, но БТР-ом почему-то можно управлять (причем в одиночку), а вертолетом нет...
Перейти в начало страницы
 
Ялтинец
сообщение 14.05.2006, 22:31
Сообщение #89


Высший Игровой Бог
************************

Репутация:   2288  
Группа: Участник
Сообщений: 10567
Награды: 10
Регистрация: 06.07.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
Вас высадили на корабль вы пробежали по милиону скриптов,убиваете босса и вас заберают на вертолете.Воистину новое слово в жанре!

exeandrey, есть такое понятие, как Old-School Shooter. В качестве геймплея для таких игр, придумывать уже особо нечего. Остается только улучшать качество графики. Но даже без нее грамотный Old-School Shooter это мощнейший фан, в него играть ХОЧЕТСЯ. Это шутеры с большой буквы. Говорить о Crysis только в графическом аспекте некорректно. Он пойдет по стопам FarCry, который я тоже отношу к Old-School Shooter. DOOM (1,2,3), Пейнкиллер, Серьезный Сэм, и т.д. - это Old-School Shooter. Спинно-мозговые игры. И вот как раз Crysis задаст жару как в графическом оформлении, так и в гейплее будет ураганом. Но, я все рано не берусь сравнивать его с S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, уж очень они разные.
Перейти в начало страницы
 
Neo][
сообщение 14.05.2006, 22:41
Сообщение #90


The One
****************

Репутация:   744  
Группа: Участник
Сообщений: 2715
Награды: 5
Регистрация: 05.12.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
Ага, не такого плана, но БТР-ом почему-то можно управлять (причем в одиночку), а вертолетом нет...


Вроде я уже отфанател от сталкера, забросил его, а ведь всёравно защищаю. Может на подсознательном уровне защищаю людей, делавших его(в основном программеров, но и всех остальных).

Герой простой челевек. У меня знакомый вернулься с армии, и тоже умеет управлять БТР(а чтобы его вести нужно больше 1-го человека?).

Сообщение отредактировал Pavel - 14.05.2006, 22:42


--------------------
Перейти в начало страницы
 
сообщение 14.05.2006, 22:46
Сообщение #91




Репутация:     
Куратор темы
Сообщений: 0
Регистрация: --




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Yaltinez,
Цитата
DOOM (1,2,3), Пейнкиллер, Серьезный Сэм, и т.д. - это Old-School Shooter.

Ещё Half-Life.
Цитата
Но, я все рано не берусь сравнивать его с S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, уж очень они разные.

Для начала надо определиться, к какому же жанру относится сталкер. Чего в нем больше: шутера или ролевой игры? До поры до времени я не брался серьезно сравнивать "Shadow of Chernobyl" со стрелялками старой школы, ожидая, что я получу интересную ролевую игру, но, судя по последним слухам, упор все-таки делается именно на стрелялку. Детище GSC (тьфу блин, чуть "THQ" не написал biggrin.gif ) можно назвать шутером старой школы - о возможности отгрыша роли за счет нелинейности в квестах в интервью, превью и "дневниках" речи не идет, так что смею предположить, характер протагониста в игре особо не отыграешь. Раскачки нет вообще (гонево по поводу того, что "учится игрок" не слушайте), так что ролевые элементы сводятся исключительно к торговле и апгрейдам оружия - последние в кризисе тоже можно делать. Короче, как мне кажется, сталкер - такая же простенькая игруля, как и Кризис, посему сравнивать их можно, хотя то, что обещанная Survival РПГ постепенно превращается в стопроцентный шутер меня безмерно бесит.
Перейти в начало страницы
 
Ялтинец
сообщение 14.05.2006, 22:51
Сообщение #92


Высший Игровой Бог
************************

Репутация:   2288  
Группа: Участник
Сообщений: 10567
Награды: 10
Регистрация: 06.07.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


IL-89,
Цитата
Короче, как мне кажется, сталкер - такая же простенькая игруля, как и Кризис, посему сравнивать их можно, хотя то, что обещанная Survival РПГ постепенно превращается в стопроцентный шутер меня безмерно бесит.

Меня это тоже раздражает, но я их смогу сравнивать только после того, как выйдут оба проекта. А до тех пор, я буду нейтрален. Есть элементы S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, которых не будет в Crysis, обратное тоже верно.
Перейти в начало страницы
 
сообщение 14.05.2006, 23:01
Сообщение #93




Репутация:     
Куратор темы
Сообщений: 0
Регистрация: --




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Pavel,
Цитата
У меня знакомый вернулься с армии, и тоже умеет управлять БТР(а чтобы его вести нужно больше 1-го человека?).

Тут я не большой специалист, но, по-моему, для некоторых моделей нужно... Хотя тот БТР, что представлен в игре похож на те, у которых экипаж состоит из двух, причем один из них командир, без которого можно обойтись... Короче, это лирика. Забыли
Цитата
Герой простой челевек.

А откуда ты знаешь, что герой - простой человек? ПЫС открыли завесу тайны над секретным сюжетом сталкера, а я не заметил biggrin.gif ?
Кстати, кем является протагонист, зависит исключительно от самих разработчиков. Захотят - станет он бывшим разведчиком, которого судьба каким-то образом занесла в Зону или, например, бывшим вертолетчиком. При желании придумать объяснение способностям управлять такой техникой можно легко, просто ПЫС-у не хватило денег/времени/знаний/желания - нужное подчеркнуть -, чтобы написать симулятор, который сделал бы игру куда как интереснее и зрелищнее. Зато CryTek здесь не поленились... Впрочем, как, наверно, и во многом другом.
Перейти в начало страницы
 
Neo][
сообщение 14.05.2006, 23:10
Сообщение #94


The One
****************

Репутация:   744  
Группа: Участник
Сообщений: 2715
Награды: 5
Регистрация: 05.12.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
просто ПЫС-у не хватило денег/времени/знаний/желания - нужное подчеркнуть -, чтобы написать симулятор, который сделал бы игру куда как интереснее и зрелищнее. Зато CryTek здесь не поленились... Впрочем, как, наверно, и во многом другом.


В 1 ФО из утс разработчиков выскочила фраза, что сталкер простой человек.

А основном согласен.

Я думаю нужно закончить этот спор и сойтись на мнении, что у каждой игры есть свои + и -.

Рассудит время, покажут релизы.

Всем спокойной ночи, а я пошёл спать через 5 часов в школу


--------------------
Перейти в начало страницы
 
сообщение 14.05.2006, 23:12
Сообщение #95




Репутация:     
Куратор темы
Сообщений: 0
Регистрация: --




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Pavel, ладно, дождемся релиза Crysis... Поиграем. Потом выйдет сталкер... лет через 10. Достанем запылившийся бокс с детищем CryTek и сравним эти игры biggrin.gif
Перейти в начало страницы
 
GordoN
сообщение 14.05.2006, 23:15
Сообщение #96


Мастер Игры
************

Репутация:   773  
Группа: Участник
Сообщений: 1332
Награды: 1
Регистрация: 09.01.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


А как можно сравнивать игру, которая еще не вышла?
Или это можно по билду 2215 сделать, где почти все эффекты отключены?
Или может по устаревшему 1154?


--------------------
преумножая знания преумножаешь скорбь...
Перейти в начало страницы
 
сообщение 14.05.2006, 23:23
Сообщение #97




Репутация:     
Куратор темы
Сообщений: 0
Регистрация: --




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


GordoN, а как можно заявлять, что еще не вышедшая игра ничем не зарекомендовавшего себя разработчика (GSC) стопудово заткнет за пояс Crysis уже весьма успешной CryTek???
Ну, и такой риторический вопрос для многих посетителей этого форума: а как вообще можно фанатеть от ещё не вышедшей игры? Тем более, от шутера GSC?
Перейти в начало страницы
 
fen1x
сообщение 14.05.2006, 23:30
Сообщение #98


И никаких няш-мяш!
**************************

Репутация:   5029  
Группа: Участник
Сообщений: 28157
Награды: 1
Регистрация: 04.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


IL-89,
Цитата
а как вообще можно фанатеть от ещё не вышедшей игры?

Подозреваю, что они фанатеют от своей мечты и фантазий, которые возникли под влиянием успешного пиара smile.gif


--------------------
И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
Перейти в начало страницы
 
Rezak
сообщение 14.05.2006, 23:40
Сообщение #99


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1153  
Группа: Участник
Сообщений: 7137
Награды: 4
Регистрация: 09.10.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Я лично фанатею и играю каждый день в 2215 - вполне реальный Сталкер! smile.gif
Перейти в начало страницы
 
THUG-LIFE
сообщение 14.05.2006, 23:46
Сообщение #100


Продвинутый геймер
********

Репутация:   244  
Группа: Забанен
Сообщений: 468
Регистрация: 04.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


fen1x Ты прям выразил мою мысль wink.gif


--------------------
"2pac Shakur"

...ONLY GOD CAN JUDGE ME...
Перейти в начало страницы
 

10 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 11.03.2026, 22:38