Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
![]() ![]() |
12.03.2006, 19:57
Сообщение
#1
|
|
![]() Я эльф 85 уровня. Репутация: 1025
Группа: Участник Сообщений: 3461 Награды: 11 Регистрация: 27.09.2005 |
Вот нашел на просторах инета эту вещь!как я обрадывался когда увидел это! Скачал как пологается но вот беда она за поролем и незнаю что делать! ]]>]]>
-------------------- Независимо от того, как вы одеты в онлайн игре, любой кто одет хуже вас - нуб, а кто лучше - задрот. |
|
 
|
|
|
|
|
12.03.2006, 20:09
Сообщение
#2
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 128
Группа: Участник Сообщений: 501 Награды: 2 Регистрация: 30.06.2005 |
h_ttp://www.stalker-t.jino-net.ru/STALKER2D.rar
]]>]]> Сообщение отредактировал CJ_525 - 12.03.2006, 20:13 -------------------- В детстве был хорошим мальчиком, но стал играть в орлянку,
связался с пиратами и покатился... Ради денег готов на многое. Характер мерзкий. Не женат. |
|
 
|
|
12.03.2006, 20:48
Сообщение
#3
|
|
![]() Игроман Репутация: 167
Группа: Участник Сообщений: 780 Награды: 2 Регистрация: 14.10.2005 |
А кто-нибудь играл в это???
какие отзывы о ней? |
|
 
|
|
12.03.2006, 21:03
Сообщение
#4
|
|
![]() Игроман Репутация: 167
Группа: Участник Сообщений: 780 Награды: 2 Регистрация: 14.10.2005 |
Даже скачал это, одним слово мне не понравилось, смысла нет, убивают постоянно, одним словом лажа!
|
|
 
|
|
12.03.2006, 22:27
Сообщение
#5
|
|
![]() Игроман Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 895 Награды: 2 Регистрация: 15.11.2005 |
Цитата(Ferrum @ Mar 12 2006, 09:03 PM) Даже скачал это, одним слово мне не понравилось, смысла нет, убивают постоянно, одним словом лажа! Я тут щас свой Stalker 2d замутить поробую... тока время нуно... |
|
 
|
|
12.03.2006, 22:51
Сообщение
#6
|
|
![]() Игроман Репутация: 167
Группа: Участник Сообщений: 780 Награды: 2 Регистрация: 14.10.2005 |
B1G Pro*Blem а на чем делать то будешь?
|
|
 
|
|
12.03.2006, 22:54
Сообщение
#7
|
|
![]() Gameru DA Репутация: 3704
Группа: Администратор Сообщений: 10206 Награды: 4 Регистрация: 03.02.2006 |
Дельфя рулитт! Не знаю что єнто за чудо - ща качну увижу.
-------------------- |
|
 
|
|
12.03.2006, 22:57
Сообщение
#8
|
|
![]() Игроман Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 895 Награды: 2 Регистрация: 15.11.2005 |
Цитата(Ferrum @ Mar 12 2006, 10:51 PM) B1G Pro*Blem а на чем делать то будешь? Delphi... я больше ничего и не знаю |
|
 
|
|
12.03.2006, 23:05
Сообщение
#9
|
|
![]() Я эльф 85 уровня. Репутация: 1025
Группа: Участник Сообщений: 3461 Награды: 11 Регистрация: 27.09.2005 |
Да игруха полны понос! Причём там сталкер?
-------------------- Независимо от того, как вы одеты в онлайн игре, любой кто одет хуже вас - нуб, а кто лучше - задрот. |
|
 
|
|
12.03.2006, 23:06
Сообщение
#10
|
|
![]() Gameru DA Репутация: 3704
Группа: Администратор Сообщений: 10206 Награды: 4 Регистрация: 03.02.2006 |
Цитата Delphi... я больше ничего и не знаю wink.gif Ну разве что QBasic biggrin.gif Скажите, что за игра? А то чуствую я его щас скачать не смогу -------------------- |
|
 
|
|
12.03.2006, 23:11
Сообщение
#11
|
|
![]() Игроман Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 895 Награды: 2 Регистрация: 15.11.2005 |
Цитата(OlegatoR @ Mar 12 2006, 11:06 PM) Скажите, что за игра? А то чуствую я его щас скачать не смогу Дер'КхКхКхм'ище полное! Вот обзор: 1)Вид сверху 2) Игрок поворачивается за мышью 3) Везде какие то машины/бочки/пачки сигарет (когда подводишь к ним курсор, появляеться их названия) 4)Бочки можно взрывать, машины сами куда-то ездят, тупые коментарии при юзании предметов. 5)Посреди карты стоит сортир 6)После долгого сидения в сортире, на тебя начинают переть сталкеры 7)Убивают НАХ! 8)УСЁ!Ф топку! Афтар убей себя ап стену два раза! |
|
 
|
|
12.03.2006, 23:13
Сообщение
#12
|
|
![]() Gameru DA Репутация: 3704
Группа: Администратор Сообщений: 10206 Награды: 4 Регистрация: 03.02.2006 |
Внимание!
Предлагаю людям, шаращим в Делфи (Паскале) сделать какую-нибудь игру на тему Сталкера к 20-летию аварии на ЧАЭС! Что-то покруче "СТАЛКЕРА РПГ"! Просто предлагаю, если кого-нить заинтересовал - в личку пишите -------------------- |
|
 
|
|
12.03.2006, 23:24
Сообщение
#13
|
|
![]() Геймер Репутация: 11
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 101 Регистрация: 09.01.2006 |
А может на Flash`e?
|
|
 
|
|
13.03.2006, 02:05
Сообщение
#14
|
|
![]() Игроман Репутация: 171
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 880 Регистрация: 25.11.2005 |
Цитата(OlegatoR @ Mar 12 2006, 11:13 PM) Внимание! Предлагаю людям, шаращим в Делфи (Паскале) сделать какую-нибудь игру на тему Сталкера к 20-летию аварии на ЧАЭС! Что-то покруче "СТАЛКЕРА РПГ"! Просто предлагаю, если кого-нить заинтересовал - в личку пишите Можно но сложно, не успеем, если достойный продукт делать =) Могу помочь =) -------------------- I would like to change this world but God refuses to give me the source code =(
Nobody like us, but we don't care! |
|
 
|
|
13.03.2006, 11:59
Сообщение
#15
|
|
![]() Я эльф 85 уровня. Репутация: 1025
Группа: Участник Сообщений: 3461 Награды: 11 Регистрация: 27.09.2005 |
Хорошая идея впринцепе не трудно сделать(я так считаю)И фанаты будут в восторге!!! А если хорошая игра получится то ващее весь мир унает(в частности фанаты!)
-------------------- Независимо от того, как вы одеты в онлайн игре, любой кто одет хуже вас - нуб, а кто лучше - задрот. |
|
 
|
|
13.03.2006, 12:50
Сообщение
#16
|
|
![]() Gameru DA Репутация: 3704
Группа: Администратор Сообщений: 10206 Награды: 4 Регистрация: 03.02.2006 |
Цитата А может на Flash`e? Флещ не подходит, на нем ничего путного не сделаешь2FuckTER пиши на мыло, в асю не стучи, редко сижу. ВСЕМ: если есть какие-нибудь идеи - пишите на мыло или постите здесь -------------------- |
|
 
|
|
13.03.2006, 12:52
Сообщение
#17
|
|
|
Опытный Игрок Репутация: 8
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 55 Регистрация: 03.03.2006 |
Сделайте Скин-билдер Сталкеров для МП... Каждый создаст свой скин, закинет его в МП и устремится...
|
|
 
|
|
13.03.2006, 13:01
Сообщение
#18
|
|
![]() Gameru DA Репутация: 3704
Группа: Администратор Сообщений: 10206 Награды: 4 Регистрация: 03.02.2006 |
Цитата Сделайте Скин-билдер Сталкеров для МП... Каждый создаст свой скин, закинет его в МП и устремится... Нннда, ну и требования -------------------- |
|
 
|
|
13.03.2006, 15:34
Сообщение
#19
|
|
![]() Я эльф 85 уровня. Репутация: 1025
Группа: Участник Сообщений: 3461 Награды: 11 Регистрация: 27.09.2005 |
Я мож нарисую арты!
-------------------- Независимо от того, как вы одеты в онлайн игре, любой кто одет хуже вас - нуб, а кто лучше - задрот. |
|
 
|
|
13.03.2006, 18:15
Сообщение
#20
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 128
Группа: Участник Сообщений: 501 Награды: 2 Регистрация: 30.06.2005 |
смысл такой - идеш стреляешь какихто кошек-собак и сталкеров
можно сесть в "машина" (взять надо ключ - он лежит рядом) и вообще - там есть небольшой хэлпец. ниче так игруля, прикольная. -------------------- В детстве был хорошим мальчиком, но стал играть в орлянку,
связался с пиратами и покатился... Ради денег готов на многое. Характер мерзкий. Не женат. |
|
 
|
|
13.03.2006, 19:52
Сообщение
#21
|
|
![]() Геймер Репутация: 11
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 101 Регистрация: 09.01.2006 |
Цитата Флещ не подходит, на нем ничего путного не сделаешь Если сильно потрудиться, то можно на флэше сделать игруху, покруче STALKER 2D. Да и сделать можно наверное быстрее(на форуме написано что ее делали полгода). Сообщение отредактировал Swoo2n - 13.03.2006, 19:56 |
|
 
|
|
13.03.2006, 22:46
Сообщение
#22
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 151
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 317 Регистрация: 09.06.2004 |
Вот мои давние давние наработки =)), делал графику, код писал другой человек...никаких монстров, просто пару действий =), это флэш, итак:
пробел - огонь стрелки - движение перезарядка - энтер P.S. - три файла засуньте в одну папку, запуская при этом одновременно файл запуск.swf =) ссылка вот: ]]>]]> (чтобы скачать, закройте выпавшее справа рекламное окно на этом сайте, там крестик есть оранжевый) - 135 кб прямая ссылка - ]]>]]> Сообщение отредактировал kirmoos - 15.03.2006, 22:39 -------------------- |
|
 
|
|
15.03.2006, 21:34
Сообщение
#23
|
|
![]() Геймер Репутация: 11
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 101 Регистрация: 09.01.2006 |
Цитата Вот мои давние давние наработки =)), делал графику, код писал другой человек...никаких монстров, просто пару действий Графика прикольная Карты можно взять из 1154 билда. А тот чел, который код писал,связь с ним есть? Если что я с кодом могу помочь (хотя еще мало знаю ActionScript). |
|
 
|
|
15.03.2006, 22:19
Сообщение
#24
|
|
![]() Игроман Репутация: 171
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 880 Регистрация: 25.11.2005 |
Народ если мне ктонибудь даст хотяб изометрический движок под делфи и\или директ скажем 7й, а еще лучше простой но 3д, обещаю постараться сделать аналог алиеншутера, только по сталкеровски =)
-------------------- I would like to change this world but God refuses to give me the source code =(
Nobody like us, but we don't care! |
|
 
|
|
15.03.2006, 22:22
Сообщение
#25
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 151
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 317 Регистрация: 09.06.2004 |
Swoo2n
Да, с парнем, писавшим код связь есть, в рамках icq =) траву я делал, она даже колыхалась на ветру =)), но ты представь какого было, когда я запустил ролик (когда каждая травинка колышется) - жудкие тормоза...поэтому если есть предложения по простой и гениальной реализации травы - то всегда пожалуйста =), хотя просто можно было сделать бэкграунд травы покрасивей...Да, и еще совсем запутался с видением игроком зданий и построек в перспективе, то есть или делать с видом "сверху-немного вбок" или "только сверху" - но в последнем варианте мне кажется теряется ощущение объемности, или габаритов, а появляется плоскость и двухмерность, инородность что-ли... Вот кстати усовершенствованные деревья: ![]() Старая версия:
-------------------- |
|
 
|
|
15.03.2006, 22:26
Сообщение
#26
|
|
![]() разраб одиночка Репутация: 2132
Группа: Модератор Сообщений: 3413 Награды: 13 Регистрация: 06.05.2004 |
выстрел игрока замени на отрендеренный выстрел в максе, а то мультяшно =)
-------------------- Делай что должен и будь что будет.
| | | | |
|
 
|
|
16.03.2006, 08:15
Сообщение
#27
|
|
![]() Геймер Репутация: 11
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 101 Регистрация: 09.01.2006 |
наверное надо сделать игрока по центру, а то тормозит когда передвигаешься и в кадре много объектов. А если еще и ботов добавить...
Или качество поменьше сделать. |
|
 
|
|
16.03.2006, 10:06
Сообщение
#28
|
|
![]() Gameru DA Репутация: 3704
Группа: Администратор Сообщений: 10206 Награды: 4 Регистрация: 03.02.2006 |
2FuckTER
Есть такой справочник Delphi World там есть как движ писать, только у меня некоторых файлов не хватает (примеров движка) ,и она занимает около 100 метров -------------------- |
|
 
|
|
16.03.2006, 13:08
Сообщение
#29
|
|
![]() Игроман Репутация: 171
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 880 Регистрация: 25.11.2005 |
я уж и сам начал искать бесплатный движок =) если смогу что-то созда типа комната-стул-камера буду звать вас =)
-------------------- I would like to change this world but God refuses to give me the source code =(
Nobody like us, but we don't care! |
|
 
|
|
16.03.2006, 15:43
Сообщение
#30
|
|
![]() Геймер Репутация: 11
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 101 Регистрация: 09.01.2006 |
kirmoos,
Сюжет планируешь делать? |
|
 
|
|
16.03.2006, 16:33
Сообщение
#31
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 151
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 317 Регистрация: 09.06.2004 |
Swoo2n
Для начала надо сделать один уровень со всеми возможностями игры, а потом исходя из этого, если все удачно, то браться за сюжет =)) Насчет расположения игрока - какая разница, если как сейчас игрок доходит до края - карта передвигается, либо игрок привязан по центру карты - и карта передвигается вместе с ним. В начале был игрок по центру, как ты предложил, но играть было менее интересно, чем когда игрок свободен - просто с привязанным по центру игроком чувствуется какая-то ограниченность =) -------------------- |
|
 
|
|
16.03.2006, 16:45
Сообщение
#32
|
|
![]() Новичок Репутация: 4
Группа: Забанен Сообщений: 14 Регистрация: 15.03.2006 |
to kirmoos
Эм, а если зделать более сложную модель передвижения? Тоесть, игрок передвигается а карта чуть чуть бежит за ним.... Тоетс ьон как бы уходжит из центра но карта не ждет того когда он дойдет до края, а то так иногда можно незаметить врагов. Очень зделано хорошо (кстати, ссылка не работает, жду другого линка+) качает какуюто хтмл страницу которая даже не работает). Может реализуем идею. Создадим одну карту большую, торговца и т.д. Несколько квестов на вещички и т.д. Всетаки както скрасит ожидание. Да еще можно просто зделать из нее мультиплеер. Зделать хррошую карту небольшую, наисовтаь красиво мадельки и риализовать детмач и ком. детмач. Насколько мне известно сетевую чатсь делать не так уж сложно.. Сообщение отредактировал Raven - 16.03.2006, 16:47 -------------------- Independent Game Press - мы не врем!
|
|
 
|
|
16.03.2006, 17:08
Сообщение
#33
|
|
![]() Игроман Репутация: 167
Группа: Участник Сообщений: 780 Награды: 2 Регистрация: 14.10.2005 |
Кстати у меня почему то не работает!!!
Загружаю запуск.swf, а персонаж и оружие не появляются! Может нальзя запускать из под Opera? |
|
 
|
|
16.03.2006, 17:27
Сообщение
#34
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 151
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 317 Регистрация: 09.06.2004 |
Ferrum
разархивируй, все три файла должны лежать в одной папке, разархивированной Raven ссылка ]]>]]> Насчет мультиплеера я тоже думал, пока главное - сделать красиво - и без тормозов, что довольно таки сложно...при том что надо засунуть в одну загрузку большой уровень, и чтобы это все не тормозило...надо подумать просто как это реализовать -------------------- |
|
 
|
|
16.03.2006, 17:31
Сообщение
#35
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 221
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 700 Награды: 3 Регистрация: 04.07.2005 |
Можно поставить игрока по центру, поворачивается не игрок, а сама карта - тогда никакой ограниченности не будет чувствоваться.
Сделать HUD на примере оригинала из 2215 с миникартой и PDA. Ограничить местность аномалиями, зараженными зонами, растительностью и т.п. Да и вообще можно сделать ОнЛайн STALKER: прокачка персонажа умения будут зависить от найденных артефактов (некоторые артефакты, при использовании, мгновенно повышают или добавляют характеристики или умения) Квесты выполнять как одному, так и командой... и т.п. Вообщем смотрим на концепцию ОнЛайн РПГ. -------------------- _
![]() |
|
 
|
|
16.03.2006, 17:51
Сообщение
#36
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 151
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 317 Регистрация: 09.06.2004 |
Zeed
Можно и без HUD - так будет более интересней, идти туда - не знаю куда =), если реализовывать HUD - игра будет тормозить, пока никаких прокачек - надо мыслить здраво, т.к. в конце так можно прийти к выводу - что надо делать 3d Сталкер на Флэш движке =)...пока максимум - аномалии, бочки...РПГ нафиг, должен быть драйв, вспомни как цепляла игра "Охотник" на флэш, вот вот... А теперь - когда игрок подходит к краю - локация двигается - если вы боитесь что там может быть монстр - можно ведь отбежать...сейчас в игре можно двигаться назад и одновременно с этим стрелять, так же и с движением вперед и поворотами. -------------------- |
|
 
|
|
16.03.2006, 18:05
Сообщение
#37
|
|
![]() Игроман Репутация: 167
Группа: Участник Сообщений: 780 Награды: 2 Регистрация: 14.10.2005 |
А что если фон делать из заранее сделанных фрагментов (ну штук 30), а во время генерации просто рисовать нужные фрагменты, которые были сделаны в хорошем качестве. Это наверное быстрее будет!
|
|
 
|
|
16.03.2006, 18:07
Сообщение
#38
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 151
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 317 Регистрация: 09.06.2004 |
Ferrum
Это ты про что, про местность? -------------------- |
|
 
|
|
16.03.2006, 18:23
Сообщение
#39
|
|
![]() Игроман Репутация: 167
Группа: Участник Сообщений: 780 Награды: 2 Регистрация: 14.10.2005 |
Да про нее, только я имею в виду не деревья и здания, а землю, то есть фон!
Зачем его рисовать постоянно? Для спецэффектов: можно просто рисовать поверх фона. |
|
 
|
|
16.03.2006, 18:26
Сообщение
#40
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 151
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 317 Регистрация: 09.06.2004 |
Ferrum
=)) ну так и планировалось, хотя разница не очень большая, но будет правильно - по фрагментам -------------------- |
|
 
|
|
16.03.2006, 19:04
Сообщение
#41
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 221
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 700 Награды: 3 Регистрация: 04.07.2005 |
kirmoos,
Ну аркад у нас уже много (взять хотябы игру из первого поста в этой теме). ОнЛайн РПГ с чатом будет ближе к концепции Сталкера. На флешь много не сделаешь, поэтому надо найти хороший 2D движок или написать свой, вот сетевой код придется писать самим - аналогов пока нет. Вообще - надо продумать всю концепцию игры, в первую очередь, что мы хотим получить в итоге и наши возможности. -------------------- _
![]() |
|
 
|
|
16.03.2006, 22:30
Сообщение
#42
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 111
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 478 Регистрация: 08.10.2005 |
звеняйте, времени щас нет читать всю тему - а как насчет движка Контр-страйка 2Д?
|
|
 
|
|
16.03.2006, 23:15
Сообщение
#43
|
|
![]() Игроман Репутация: 171
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 880 Регистрация: 25.11.2005 |
Цитата(Zeed @ Mar 16 2006, 07:04 PM) kirmoos, Ну аркад у нас уже много (взять хотябы игру из первого поста в этой теме). ОнЛайн РПГ с чатом будет ближе к концепции Сталкера. На флешь много не сделаешь, поэтому надо найти хороший 2D движок или написать свой, вот сетевой код придется писать самим - аналогов пока нет. Вообще - надо продумать всю концепцию игры, в первую очередь, что мы хотим получить в итоге и наши возможности. Я щас ищю 2д двигло под делфи если есть чего сообщи, а за сетевой код не волнуйся если займусь этим сеть будет на высоте =) 2 MaD_SpiriT А он что бесплатный? -------------------- I would like to change this world but God refuses to give me the source code =(
Nobody like us, but we don't care! |
|
 
|
|
17.03.2006, 09:57
Сообщение
#44
|
|
![]() Gameru DA Репутация: 3704
Группа: Администратор Сообщений: 10206 Награды: 4 Регистрация: 03.02.2006 |
FuckTER
У меня есть какой-то пример какого-то движа (и 2Д и 3Д), но я чё-то никак разобрацца не могу (диск, с которого я копировал не всё скопировалось и pas примеры не скопировалсиь) ну в общем могу скинуть на мыло инфу если надо. НО! Нужен какой то DelphiX!!!! -------------------- |
|
 
|
|
17.03.2006, 10:27
Сообщение
#45
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 221
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 700 Награды: 3 Регистрация: 04.07.2005 |
]]>]]> большое количество движков с описанием.
Мне понравился 3D Game Studio, можно сделать все что угодно. Очень легок в освоении, все инструменты присутствуют. Только надо найти ключик -------------------- _
![]() |
|
 
|
|
17.03.2006, 10:29
Сообщение
#46
|
|
![]() Gameru DA Репутация: 3704
Группа: Администратор Сообщений: 10206 Награды: 4 Регистрация: 03.02.2006 |
Хм.... в чё нить для Делфи есть????
100 пост Was added in 11 minutes 54 seconds: На том сайте готовые конструкторы, ими конечно просто делать, но качество игры ограничено возможностами конструктора, всё таки лучше сделать что-нить своё, НО конечно же это намного сложнее Сообщение отредактировал OlegatoR - 17.03.2006, 10:41 -------------------- |
|
 
|
|
17.03.2006, 11:15
Сообщение
#47
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 221
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 700 Награды: 3 Регистрация: 04.07.2005 |
Много литературы по созданию движков на ]]>]]>
-------------------- _
![]() |
|
 
|
|
17.03.2006, 11:18
Сообщение
#48
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 773
Группа: Участник Сообщений: 1332 Награды: 1 Регистрация: 09.01.2004 |
Знаете я вот тут подумал. Может стоит сделать мобильную игру сталкер? Это, возможно, и пороще будет, а выглядеть будет на мобильнике красивенько...
-------------------- преумножая знания преумножаешь скорбь...
|
|
 
|
|
17.03.2006, 11:30
Сообщение
#49
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 221
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 700 Награды: 3 Регистрация: 04.07.2005 |
GordoN,
Есть уже. Называется - ZONA. -------------------- _
![]() |
|
 
|
|
17.03.2006, 11:40
Сообщение
#50
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 221
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 700 Награды: 3 Регистрация: 04.07.2005 |
GordoN,
GordoN, Есть уже. Называется - Зона (Zone). -------------------- _
![]() |
|
 
|
|
17.03.2006, 11:41
Сообщение
#51
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 221
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 700 Награды: 3 Регистрация: 04.07.2005 |
GordoN,
Есть уже. Называется - Зона (Zone). -------------------- _
![]() |
|
 
|
|
17.03.2006, 11:53
Сообщение
#52
|
|
![]() Игроман Репутация: 171
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 880 Регистрация: 25.11.2005 |
Цитата(Zeed @ Mar 17 2006, 11:15 AM) Много литературы по созданию движков на ]]>]]> Спасибо. НО уже вчера сам набрел =) Сайт великолепный, попробую на этих выходных хоть что-то изобразить =) -------------------- I would like to change this world but God refuses to give me the source code =(
Nobody like us, but we don't care! |
|
 
|
|
17.03.2006, 12:10
Сообщение
#53
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 773
Группа: Участник Сообщений: 1332 Награды: 1 Регистрация: 09.01.2004 |
Zeed, А ты в нее играл? Маленький экранчик, незамысловатый сюжет. Надо сделать что - то свое, более красочное и интересное.
-------------------- преумножая знания преумножаешь скорбь...
|
|
 
|
|
17.03.2006, 15:51
Сообщение
#54
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 219
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 431 Регистрация: 11.07.2005 |
Ребят, а знаете такую прогу - RPG Maker 2000? В ней можно сделать НАИОФИГЕННЕЙШУЮ игру, которая по своему двиглу идентична FF6. То бишь не зд, но возможности в игре получаются огромные..Я начинал делать уже и все звуки прикрутил и графику монстров... Потом задолбало риосвать локации...
-------------------- |
|
 
|
|
17.03.2006, 17:08
Сообщение
#55
|
|
![]() Я слежу за тобой O_O Репутация: 840
Группа: Участник Сообщений: 3048 Награды: 5 Регистрация: 14.01.2006 |
Цитата(GordoN @ Mar 17 2006, 11:18 AM) Знаете я вот тут подумал. Может стоит сделать мобильную игру сталкер? Это, возможно, и пороще будет, а выглядеть будет на мобильнике красивенько... Хех, было бы прикольно пошпилить в Сталкер на мобильном, но кто умеет делать игры для мобил? |
|
 
|
|
17.03.2006, 18:27
Сообщение
#56
|
|
![]() Игроман Репутация: 167
Группа: Участник Сообщений: 780 Награды: 2 Регистрация: 14.10.2005 |
Ксати насчет DelphiX - это спеиальный модуль для работы с DX, могу его выложить если надо, весит совсе мало!!!
Все выложил!!! ]]>]]> Сообщение отредактировал Ferrum - 17.03.2006, 18:32 |
|
 
|
|
17.03.2006, 19:43
Сообщение
#57
|
|
![]() Игроман Репутация: 171
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 880 Регистрация: 25.11.2005 |
С делфиХ погоди пока, набрел вроде на хороший и русский(!!!) 2д-3д движок завтра буду пробовать =)
-------------------- I would like to change this world but God refuses to give me the source code =(
Nobody like us, but we don't care! |
|
 
|
|
17.03.2006, 20:21
Сообщение
#58
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 111
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 478 Регистрация: 08.10.2005 |
Цитата 2 MaD_SpiriT А он что бесплатный? хз да помоему, сама же игруля фриварная кажись. помоему, оч хороший движок и еси геймплей до ума довести - конфетка будет |
|
 
|
|
17.03.2006, 20:24
Сообщение
#59
|
|
![]() Игроман Репутация: 167
Группа: Участник Сообщений: 780 Награды: 2 Регистрация: 14.10.2005 |
А где исходники движка можно взять и на чем он написан: на Delphi или на C++ ?
|
|
 
|
|
17.03.2006, 20:47
Сообщение
#60
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 111
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 478 Регистрация: 08.10.2005 |
на чем написан - не знаю
ща ее попробую найти просто мне нравилось то, что там зачаткии аи есть |
|
 
|
|
17.03.2006, 21:09
Сообщение
#61
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 111
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 478 Регистрация: 08.10.2005 |
прошу господа
Сообщение отредактировал MaD_SpiriT - 17.03.2006, 21:09 |
|
 
|
|
17.03.2006, 21:11
Сообщение
#62
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 111
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 478 Регистрация: 08.10.2005 |
]]>]]>
Прошу, господа |
|
 
|
|
17.03.2006, 22:48
Сообщение
#63
|
|
![]() Геймер Репутация: 11
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 101 Регистрация: 09.01.2006 |
Цитата -Эм, страшно спрашивать. Не дашь орентировку на дату релиза? -Ууу, по самым оптимистичным прогнозам нашим и заявления THQ это начало года, естественно 2007го. Ну THQ само назначило ее, тут мы бессильны. Можно начинать делать серьезрую игру по сталкеру Может выйдет раньше Сталкера |
|
 
|
|
17.03.2006, 23:19
Сообщение
#64
|
|
![]() Игроман Репутация: 171
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 880 Регистрация: 25.11.2005 |
Я постараюсь что-то сделать =)
-------------------- I would like to change this world but God refuses to give me the source code =(
Nobody like us, but we don't care! |
|
 
|
|
18.03.2006, 13:39
Сообщение
#65
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 111
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 478 Регистрация: 08.10.2005 |
ну че там насчет "каэсэвского" движка?
|
|
 
|
|
18.03.2006, 13:42
Сообщение
#66
|
|
![]() Геймер Репутация: 15
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 103 Регистрация: 02.08.2005 |
MaD_SpiriT,
ты имел ввиду движек КС2Д? |
|
 
|
|
18.03.2006, 15:01
Сообщение
#67
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 111
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 478 Регистрация: 08.10.2005 |
ну да
|
|
 
|
|
18.03.2006, 18:21
Сообщение
#68
|
|
![]() Игроман Репутация: 167
Группа: Участник Сообщений: 780 Награды: 2 Регистрация: 14.10.2005 |
MaD_SpiriT так та ссылка была на простую версию игры CS2D, а нам нужен исходный код, если мы хотим что-то толковое написать!!!
А где его достать я вообще не знаю |
|
 
|
|
18.03.2006, 19:23
Сообщение
#69
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 111
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 478 Регистрация: 08.10.2005 |
Ferrum,
дык а нельзя что ли ничем код из файлов прочитать? Что значит "исходный код"? а игра - это что? имхо у кого руки прямые (к коим я себя не отношу), мог бы попробовать перерисовать хотя бы карты и ботов под монстров, пушки пока пусть так остаются - получилась бы альфа такая=) а дальше можно было бы развивать |
|
 
|
|
18.03.2006, 19:58
Сообщение
#70
|
|
![]() Игроман Репутация: 171
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 880 Регистрация: 25.11.2005 |
блин ты не понял задумки, мы не хотим модить игры мы хотим сделать свою новую!
-------------------- I would like to change this world but God refuses to give me the source code =(
Nobody like us, but we don't care! |
|
 
|
|
18.03.2006, 21:04
Сообщение
#71
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 111
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 478 Регистрация: 08.10.2005 |
ну свою новую - понятно, но вы же движок искали.
тогда так - непроще разобраться в игре и переписать ее? ведь даже орденоносная Call of Dury 2 написано на переработанном Q3-Engine(!!!) |
|
 
|
|
18.03.2006, 21:08
Сообщение
#72
|
|
![]() Игроман Репутация: 167
Группа: Участник Сообщений: 780 Награды: 2 Регистрация: 14.10.2005 |
Мда, а не старый ли движок?
Можно то разобраться то можно, но как ты сделаешь переход с карты на карту, а ткже аномалии? Ведь для них надо писать новый класс, а без исходного кода это не сделать |
|
 
|
|
19.03.2006, 00:05
Сообщение
#73
|
|
![]() Gameru DA Репутация: 3704
Группа: Администратор Сообщений: 10206 Награды: 4 Регистрация: 03.02.2006 |
Цитата блин ты не понял задумки, мы не хотим модить игры мы хотим сделать свою новую! Кто-то говорил про движок Как успехи? А то на GameDev всё для Си++ а мне делфя нада Was added in 9 minutes 48 seconds: Таааакс,Надо создать новую тему, а то эта немного не соответствует тому что мы здесь обговариваем. Думаю это не будет лишним Сообщение отредактировал OlegatoR - 19.03.2006, 00:15 -------------------- |
|
 
|
|
19.03.2006, 00:31
Сообщение
#74
|
|
![]() Gameru DA Репутация: 3704
Группа: Администратор Сообщений: 10206 Награды: 4 Регистрация: 03.02.2006 |
Нелишним будет создать отдельную тему, в которй будет обсуждаться/создаваться фанские игры. Все советы, идеи, мысли выкладывать в эту тему. Поэтому предлагаю все фанатские ИГРЫ и прочие ИГРОВЫЕ-СТАЛКЕРОВСКИЕ разработки оставлять здесь.
Для начала хочу поделться статьями по созданию движков (есть один пример) ]]>]]> Сообщение отредактировал Undertaker - 19.03.2006, 02:21 -------------------- |
|
 
|
|
19.03.2006, 01:10
Сообщение
#75
|
|
![]() Gameru DA Репутация: 3704
Группа: Администратор Сообщений: 10206 Награды: 4 Регистрация: 03.02.2006 |
Итак, для создания движка на Делфи нужен, по крайней мере, ДельфиИкс, или готовый движок (Все таки "вид сверху не подойдет",неприкольно потому-что
В тех доках которые я скинул, нету пояснений, да и информации немного. Кто разберёться - постите, будем думать. З.Ы. (около 18 просмотров - ответов, хм..интересно) Was added in 4 minutes 10 seconds: "Сам тему создал - сам и пости" - 1 закон форумчанина Сообщение отредактировал OlegatoR - 19.03.2006, 01:14 -------------------- |
|
 
|
|
19.03.2006, 01:28
Сообщение
#76
|
|
![]() Игроман Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 895 Награды: 2 Регистрация: 15.11.2005 |
]]>]]>
]]>]]> ]]>]]> ]]>]]> Сообщение отредактировал B1G Pro*Blem - 19.03.2006, 01:41 |
|
 
|
|
19.03.2006, 01:56
Сообщение
#77
|
|
![]() Игроман Репутация: 167
Группа: Участник Сообщений: 780 Награды: 2 Регистрация: 14.10.2005 |
Кстати DelphiX я уже выкладывал!
На нем можно сделать нормальную 2D игру, но методы, описанные в DelphiX не очень быстрые, так что может серьезно подтормадивать |
|
 
|
|
19.03.2006, 02:03
Сообщение
#78
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 697
Группа: Участник Сообщений: 1213 Регистрация: 02.12.2005 |
ребята , моё мнение таково - для 2д лутьше всего использовать спрайтовый движек , как у 1/2 фола и тактикса , все текстуры и прочее можно хапросто перерисовать , а сами такие движки атносительно просты...
-------------------- Динозавр форума
|
|
 
|
|
19.03.2006, 02:24
Сообщение
#79
|
|
![]() -=Гробовщик-затейник=- Репутация: 1419
Группа: Участник Сообщений: 5581 Награды: 7 Регистрация: 01.04.2004 |
Соединил в одну тему. Так как и то что и это fan игры.
Обсуждайте не дороботки 2Д и думайте что можно добавить свое. Или делать новое)): -------------------- Лучше быть последним среди львов, чем первым среди шакалов
Сжимаю кулак, оттопыриваю средний палец. Ну здравствуй, сонц... Пришел 30.03.2004 Увидел 01.04.2004 Охренел 30.03.2009 :taker: |
|
 
|
|
19.03.2006, 04:00
Сообщение
#80
|
|
![]() Игроман Репутация: 171
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 880 Регистрация: 25.11.2005 |
]]>]]>
Вот достойный проект от нашего чела со статьями и манами на русском! =) Завтра буду смотреть чего с ним мона сделать +) -------------------- I would like to change this world but God refuses to give me the source code =(
Nobody like us, but we don't care! |
|
 
|
|
19.03.2006, 05:42
Сообщение
#81
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 254
Группа: Участник Сообщений: 458 Регистрация: 21.11.2005 |
Могу вас обрадовать про 3D движок можете вобще забыть так как скорее выйдет 10 частей Сталкера чем мы сделаем свою игру, сомневаетесь ну попробуйте тогда хотя бы это зделать в OpenGL
]]>]]> Полностью согласен со Shad'om надо делать простенькую 2D игру на спрайтах и то это больших усилий потребует. |
|
 
|
|
19.03.2006, 05:46
Сообщение
#82
|
|
![]() Игроман Репутация: 171
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 880 Регистрация: 25.11.2005 |
Цитата(Lexer @ Mar 19 2006, 05:42 AM) Могу вас обрадовать про 3D движок можете вобще забыть так как скорее выйдет 10 частей Сталкера чем мы сделаем свою игру, сомневаетесь ну попробуйте тогда хотя бы это зделать в OpenGL ]]>]]> Полностью согласен со Shad'om надо делать простенькую 2D игру на спрайтах и то это больших усилий потребует. все зависит только от нас =) Зы твой фаил не циклический и\или валиться с ошибкой не успеваю глянуть, белый экран и пропадает. -------------------- I would like to change this world but God refuses to give me the source code =(
Nobody like us, but we don't care! |
|
 
|
|
19.03.2006, 06:01
Сообщение
#83
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 254
Группа: Участник Сообщений: 458 Регистрация: 21.11.2005 |
Цитата Зы твой фаил не циклический и\или валиться с ошибкой не успеваю глянуть, белый экран и пропадает. Это типа скринсейвера мышкой не шевели и все будет ок |
|
 
|
|
19.03.2006, 12:06
Сообщение
#84
|
|
|
Игроман Репутация: 79
Группа: Участник Сообщений: 768 Награды: 1 Регистрация: 21.06.2005 |
Lexer,Любое дело требует усилий !
С движками же дело обстоит так , сам по себе движок сделать не так уж сложно (Или доработать существующий) Но важен не сам движок а инструментарий , методики генерации ланшавтов, библиотека объектов, возможности создания постановочных сцен. Чем отличается Х-Рай от прочих движков? А тем что там наконец не нужно особо задумываться о ОБЩЕМ количестве полигонов в сцене . Засчет чего и стало можно взяться за проект подобный сталкеру . Но можно пойти дальше и создать полностью просчитываемые сцены в которых на рендер идет только то что-то будет видно в кадре . а видюху загружать только библиотеку примитивов . и каждый кадр просто перемещать нужные объекты под "камеру" в нужном ракурсе . Вообще есть у меня мечта вернутся к полностью софтверному рендарингу. То что это возможно показывает рендер UT02004. (При том что рендер похоже не менялся с первого UT, его вполне хватает на вполне современную геометрию .) Есть и еще пара тройка идей ... Зы Для проб в 3D рекомендую посмотреть в сторону ДаркБейсика . "Dark Basic Software" www.darkbasic.com Есть идеи совместить его с ХайАсмом - то есть 3В рендаринг поручить аплету ДаркБейсике (рендер)а все остальное делать на ХайАсме ... -------------------- Урбанизруем галактику .... ТибериуМун - Кейн похорнен в кратере Тихо...
|
|
 
|
|
19.03.2006, 12:52
Сообщение
#85
|
|
|
Игроман Репутация: 79
Группа: Участник Сообщений: 768 Награды: 1 Регистрация: 21.06.2005 |
Пример самоделок на DB .
]]>]]> File Size: 4.76 MB (4879 KB) Downloads: 12074 ]]>]]> Download: Room War.zip File Size: 13.31 MB (13626 KB) Downloads: 23596 Это не ссылки прямо на закачку -------------------- Урбанизруем галактику .... ТибериуМун - Кейн похорнен в кратере Тихо...
|
|
 
|
|
19.03.2006, 13:36
Сообщение
#86
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 79
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 362 Регистрация: 04.12.2005 |
Цитата ]]>]]> Download: Room War.zip File Size: 13.31 MB (13626 KB) Downloads: 23596 Это не ссылки прямо на закачку Дошел до 4-го лвл и забил =) Но в 3д сталкер делать ето гониво ! Хай жск делает =) А мы в 2д ченить попробывать -------------------- все написаное выше - флуд
|
|
 
|
|
20.03.2006, 05:19
Сообщение
#87
|
|
|
Игроман Репутация: 79
Группа: Участник Сообщений: 768 Награды: 1 Регистрация: 21.06.2005 |
Слабо !
А что собсвенно в 2д можно сделать ? Стратегию ? РПГ лучше вообще текстовую делать ... Зы О идея можно сделать диалог войсом, 3D(2.5D) качественной фото панорамой ... Модели предметов и игроков классическим пред-прощетом в разных ракурсах, и поскольку мы можем просчитать с поворотом хоть в один градус результат не будет особо сильно от обычных отличатся ... (Да это будет полу плоский движок а ля старый Дум но мы можем себе высокое разрешение и фото текстуры (Да хоть видео) ... Для создания СЦЕНЫ для качественного действия более чем достаточно. А там глядишь полное 3D добавим ! Сообщение отредактировал Leshiy - 20.03.2006, 05:20 -------------------- Урбанизруем галактику .... ТибериуМун - Кейн похорнен в кратере Тихо...
|
|
 
|
|
20.03.2006, 05:34
Сообщение
#88
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 254
Группа: Участник Сообщений: 458 Регистрация: 21.11.2005 |
Плохо одно что все хорошии движки написаны на С++ на Delphi фиг чего найдеш
Можно было бы сделать игруху на движке Quake3 дабы Кармак на свою днюху выложил все исходные коды, но опять же написан он на Си |
|
 
|
|
20.03.2006, 09:30
Сообщение
#89
|
|
![]() Игроман Репутация: 171
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 880 Регистрация: 25.11.2005 |
Разбираюсь щас с дроновским опенгл двиглом и перспектива 3д двигла с 2д элементами видеться мне все больше и больше =)
Из концепции могу предложить алиент шутер только меньше врагов, но они мошьнее, или по старинке как собаки стаями но слабые, короче все в голове =) -------------------- I would like to change this world but God refuses to give me the source code =(
Nobody like us, but we don't care! |
|
 
|
|
20.03.2006, 12:39
Сообщение
#90
|
|
![]() Gameru DA Репутация: 3704
Группа: Администратор Сообщений: 10206 Награды: 4 Регистрация: 03.02.2006 |
Как можно совместить модели ЗД макса с делфой?
Я тут реактор моделировать начал... Хотя это уже наверно "высшый программизм" Was added in 7 minutes 54 seconds: А Дрон молодец! Классные материалы у него на сайте! Я так понял тут даже без Делфикс? Was added in 10 minutes 54 seconds: Цитата Разбираюсь щас с дроновским опенгл двиглом и перспектива 3д двигла с 2д элементами видеться мне все больше и больше =) Из концепции могу предложить алиент шутер только меньше врагов, но они мошьнее, или по старинке как собаки стаями но слабые, короче все в голове =) Нужна какая нить дема Сообщение отредактировал OlegatoR - 20.03.2006, 12:50 -------------------- |
|
 
|
|
20.03.2006, 15:13
Сообщение
#91
|
|
![]() Геймер Репутация: 15
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 103 Регистрация: 02.08.2005 |
Lexer,
Он давно их выложил. Исходники q3engeine+q3radiant(редактор карт) Кому нужны,могу дать. з.ы. Они на С |
|
 
|
|
20.03.2006, 19:09
Сообщение
#92
|
|
![]() Я слежу за тобой O_O Репутация: 840
Группа: Участник Сообщений: 3048 Награды: 5 Регистрация: 14.01.2006 |
No All: Если хотите намутить игру откройте отдельный сайт и на сайте форум!!! Будет очень интересно.
|
|
 
|
|
20.03.2006, 19:15
Сообщение
#93
|
|
![]() Игроман Репутация: 171
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 880 Регистрация: 25.11.2005 |
откроем если будет надобность а то пока только теория, надо к практике переходить, тогда уйдем в другое место не беспокойся =)
2 OlegatoR Да у него без делфиХ, и это гуд ибо написано на чистом OpenGL Api, что ьыстрее в разы. А демки выложу если они мне самому покажуться достойными =) -------------------- I would like to change this world but God refuses to give me the source code =(
Nobody like us, but we don't care! |
|
 
|
|
20.03.2006, 20:45
Сообщение
#94
|
|
![]() Опытный Игрок Репутация: 9
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 64 Регистрация: 12.01.2006 |
А не легче зделать к примеру сначала что то простое на програмке "Game Maker" я както делал игрушки но потом забил...
-------------------- TsG :: Nobody < stalker ------->> УКРАИНА!!!
"Чернобыль- ето серый памятник человеческому идиотизму и самоуверенности"- Цитата из игры STALKER. |
|
 
|
|
20.03.2006, 20:58
Сообщение
#95
|
|
![]() Игроман Репутация: 171
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 880 Регистрация: 25.11.2005 |
не знаю как остальные но лично я хочу красивую(в меру) топ-даун аркаду с елементами рпг слабать и мне плевать сколько времени уйдет(в разумных пределах) =)
я хочу научиться. -------------------- I would like to change this world but God refuses to give me the source code =(
Nobody like us, but we don't care! |
|
 
|
|
20.03.2006, 21:02
Сообщение
#96
|
|
![]() Ветеран Репутация: 8
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 86 Регистрация: 19.11.2005 |
Davajte na Flash sdelajem... Kstate na Flash mozhno sdelatj namnogo boljshe i luchshe chem v Delphi
-------------------- .....design is like a puzzle... I`m just trying to solve it now.....
|
|
 
|
|
20.03.2006, 21:08
Сообщение
#97
|
|
![]() Игроман Репутация: 171
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 880 Регистрация: 25.11.2005 |
Цитата(seifip @ Mar 20 2006, 09:02 PM) Davajte na Flash sdelajem... Kstate na Flash mozhno sdelatj namnogo boljshe i luchshe chem v Delphi это ты зря, т.к. флеш это не 3д это векторная графика. а на делфи хоть OpenGL хоть DirectX лабай =) -------------------- I would like to change this world but God refuses to give me the source code =(
Nobody like us, but we don't care! |
|
 
|
|
20.03.2006, 21:14
Сообщение
#98
|
|
![]() Ветеран Репутация: 42
Группа: Участник Сообщений: 77 Награды: 1 Регистрация: 20.11.2005 |
Мое предложение такое - делать 2D игру, жанр RPG с элементами экшена. Графика и сама суть наподобие Fallout, Diablo, Divine Divinity, Final Fantasy 7-9. Все ландшафты и местность рисуем в 3D и рендерим их в картинки. С этой стороны оптимальным будет стремится к подобию с Final Fantasy 7-9 (те, что на первых Соньках были). Далее рисуем анимацию персонажей и монстров, и пишем сценарий... Это куда более реально, нежели создавать 3D игру, даже с наличием движка...
|
|
 
|
|
20.03.2006, 21:15
Сообщение
#99
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 697
Группа: Участник Сообщений: 1213 Регистрация: 02.12.2005 |
Кстати , а q3engeine это идея , движек досканально изучен , есть проги для создания карт и т.д. может использовать его?
-------------------- Динозавр форума
|
|
 
|
|
20.03.2006, 21:35
Сообщение
#100
|
|
![]() Игроман Репутация: 171
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 880 Регистрация: 25.11.2005 |
Цитата(Orthank @ Mar 20 2006, 09:14 PM) Все ландшафты и местность рисуем в 3D и рендерим их в картинки. С этой стороны оптимальным будет стремится к подобию с Final Fantasy 7-9 (те, что на первых Соньках были). рендерить будем до выхода второй части сталкера =) лучше уже свое, но честное 3д, а камеру расположить(я про изометрию) это дело второе, на самом деле все зависит от красоты двигла, чем хуже двигло тем дальше камера =) Сообщение отредактировал FuckTER - 20.03.2006, 21:35 -------------------- I would like to change this world but God refuses to give me the source code =(
Nobody like us, but we don't care! |
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 10.03.2026, 14:43 |