Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
![]() ![]() |
26.01.2006, 03:42
Сообщение
#1
|
|
|
Игрок Репутация: 1
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 31 Регистрация: 26.01.2006 |
Шел я как то по посёлку и вижу что то за угол спрятолось...
ну я ясно попёр за ним захожу за у гол а там сталкер стоит и втыкает и говорит - "Что за чёрт..." повторяясь по 300 раз эту фразу ! вдруг ни стого ни с сего Лижу я на земле и кровью истекаю...(Убили) Restart Шел я как то.... токо никого я не увидел в этот раз !!! удивлённый я пошел посмотреть Гдеж он делся !!! прижожу и вижу картину ! какаято Мразь с лицом как у человека токо приплюснутое а сама как свинья или что то такое ! я давай по нему палить ! а он дёру от меня... таких Сцикунов я ещё не видел |
|
 
|
|
|
|
|
26.01.2006, 03:47
Сообщение
#2
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
CROFT25,
А подробнее можно? Какой билд, размер, год, сколько монстров, левелов, квестов, оружия и тд? Желательно скрины -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
26.01.2006, 03:57
Сообщение
#3
|
|
|
Игрок Репутация: 1
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 31 Регистрация: 26.01.2006 |
1 - С скринами и видео ПРОБЛЕМА ! т.к. никакая прога не берет игру или вылетает ошибка или виснет комп !
2 - весит такое Добро 4 ГиГа ! 3 - ни билда ни квестов нихрена незнаю ! сколько ни шарился ни одного квеста не нашел ! оружие ВСЕ. монстры ВСЕ. Ai ВЕСЬ . --- Это непонятно что как мне сказали : Резаный кусок игры ! мне корешь из росии Притаранил ! я сам из Одессы. ---------------------------------------------- я и сам незнаю что это за версия при каждой загрузке появляюсь в новом месте Сообщение отредактировал CROFT25 - 26.01.2006, 03:58 |
|
 
|
|
26.01.2006, 03:59
Сообщение
#4
|
|
![]() разраб одиночка Репутация: 2132
Группа: Модератор Сообщений: 3413 Награды: 13 Регистрация: 06.05.2004 |
можешь сделать скрин самой папки то что внутри?
поищи в ней должен быть фаил лог(.log) его можешь выложить сюда ЗАЛИТЬ СКРИН ПАПКИ можно СЮДА: ]]>]]> и дать нам ссылу Сообщение отредактировал Loxotron - 26.01.2006, 04:04 -------------------- Делай что должен и будь что будет.
| | | | |
|
 
|
|
26.01.2006, 04:00
Сообщение
#5
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 151
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 317 Регистрация: 09.06.2004 |
CROFT25
1. В сталкере фонарик не садится, он питается атомной энергией от 3 и 2 блока ЧАЭС. 2. В окно влезть никто не может - в окно влезает только спецназ Одесса, так может у тебя Morrowind, а не сталкер? Сообщение отредактировал kirmoos - 26.01.2006, 04:02 -------------------- |
|
 
|
|
26.01.2006, 04:00
Сообщение
#6
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
CROFT25,
Цитата весит такое Добро 4 ГиГа Если 4 гига, это должен быть очень хороший кусок!!! Почти целая игра. Сколько времени занимает прохождение или играешь, пока тебя выбросит? Опиши, плз, какие там есть локации, города, есть ли зона реактора? Какие аномалии? -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
26.01.2006, 04:15
Сообщение
#7
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
CROFT25,Ну возьми хоть фотиком поснимай с монитора и выложи!
Сообщение отредактировал Rezak - 26.01.2006, 04:15 |
|
 
|
|
26.01.2006, 04:16
Сообщение
#8
|
|
|
Игрок Репутация: 1
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 31 Регистрация: 26.01.2006 |
такс приступим к ответам !!!
1 - kirmoos - он там садиться ! и причем очень даже здорово ! а в окно влазят крысы !!! 2 - с фотками папки это завтра сделаю ! 3 - играю пока не убьют ! |
|
 
|
|
26.01.2006, 04:17
Сообщение
#9
|
|
|
Игрок Репутация: 1
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 31 Регистрация: 26.01.2006 |
Цитата(Rezak @ Jan 26 2006, 04:15 AM) CROFT25,Ну возьми хоть фотиком поснимай с монитора и выложи! Был бы у меня Фотик ! |
|
 
|
|
26.01.2006, 04:17
Сообщение
#10
|
|
![]() разраб одиночка Репутация: 2132
Группа: Модератор Сообщений: 3413 Награды: 13 Регистрация: 06.05.2004 |
думаю всем пора спать...
CROFT25 сделаешь завтра фотку папки и зальешь на ]]>]]> а сейчас если не сложно поищи в папке сталкера ФАИЛ с раширением .LOG и выложи его содержимое всё я спать... Сообщение отредактировал Loxotron - 26.01.2006, 04:18 -------------------- Делай что должен и будь что будет.
| | | | |
|
 
|
|
26.01.2006, 04:18
Сообщение
#11
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
CROFT25, Как атмосфера? Круче Халфы2? И перечисли всех монстров пожалуйста!!!
|
|
 
|
|
26.01.2006, 04:22
Сообщение
#12
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
CROFT25,
Цитата с фотками папки это завтра сделаю ! А сегодная сможешь сделать скринчик фолдера с билдом? Окрываешь папочку, нажимаешь PrintScreen, идешь в Paint, нажимаешь Past. Потом где-нить конвертируешь в .jpg и заливаешь сюда ]]>]]> Потом ссылочку в эту тему -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
26.01.2006, 04:23
Сообщение
#13
|
|
![]() It Doesn`t Matter... Репутация: 491
Группа: Участник Сообщений: 1283 Награды: 3 Регистрация: 12.03.2004 |
Ну чтоже, ждем скринов, а вообще, очень интересное описание. Не терпится получить очередной подарочек на 23-е февраля
-------------------- "Быстрая реакция отлично заменяет хорошие манеры." ©
|
|
 
|
|
26.01.2006, 04:25
Сообщение
#14
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 390
Группа: Участник Сообщений: 1703 Награды: 1 Регистрация: 18.11.2005 |
лол. извините за
|
|
 
|
|
26.01.2006, 04:28
Сообщение
#15
|
|
|
Чё такой дурацкий статус? Репутация: 838
Группа: Участник Сообщений: 2567 Награды: 9 Регистрация: 20.06.2005 |
Как по мне "монстры злобные убивают" так это похоже на сентябрьский билд позапрошлого года, т.е. тот который снимала Игромания для Ролика прохождения первого квеста. Чтож пока хз, пока что я думаю у нас присутствует здоровый скепсис.
-------------------- Энергия ядерного взрыва равна примерно 22030000000ккал, что примерно соответствует 4,3 тысяч тонн копченой колбасы.
|
|
 
|
|
26.01.2006, 04:29
Сообщение
#16
|
|
|
Игрок Репутация: 1
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 31 Регистрация: 26.01.2006 |
]]>]]> - вот вид папки
а файла .log - нима там такого |
|
 
|
|
26.01.2006, 04:30
Сообщение
#17
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
CROFT25, Дружище, давай скопируем файлик, который очень хочет наш другLoxotron,
Цитата а сейчас если не сложно поищи в папке сталкера ФАИЛ с раширением .LOG и выложи его содержимое Значицца так. Поройся по папочкам и найди файлик с расширением .log, чтобы после точечки было написано .log. А потом тыкаешь копи на содержимое файлика, а потом на форум тыкаешь паст -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
26.01.2006, 04:30
Сообщение
#18
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
Цитата а в окно влазят крысы !!! Чето уж больно резвые крыски Как физика в игре? Емое!!!Это не фейк!!!! Сообщение отредактировал Rezak - 26.01.2006, 04:32 |
|
 
|
|
26.01.2006, 04:31
Сообщение
#19
|
|
|
Игрок Репутация: 1
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 31 Регистрация: 26.01.2006 |
Цитата(vinc @ Jan 26 2006, 04:28 AM) Как по мне "монстры злобные убивают" так это похоже на сентябрьский билд позапрошлого года, т.е. тот который снимала Игромания для Ролика прохождения первого квеста. Чтож пока хз, пока что я думаю у нас присутствует здоровый скепсис. по мойму монстры злобные это хорошо ! |
|
 
|
|
26.01.2006, 04:31
Сообщение
#20
|
|
![]() разраб одиночка Репутация: 2132
Группа: Модератор Сообщений: 3413 Награды: 13 Регистрация: 06.05.2004 |
нажми на фаил ENGINE и выложи его содержимое плиз
это и есть лог -------------------- Делай что должен и будь что будет.
| | | | |
|
 
|
|
26.01.2006, 04:34
Сообщение
#21
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 151
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 317 Регистрация: 09.06.2004 |
CROFT25
Прости, ты говорил, что билд у тебя сначала не запускался, но тебе хватило 20 минут, чтобы покопавшись в нем, все-таки запустить, почему тогда у тебя возникают трудности с освоением Fraps? =) -------------------- |
|
 
|
|
26.01.2006, 04:36
Сообщение
#22
|
|
![]() разраб одиночка Репутация: 2132
Группа: Модератор Сообщений: 3413 Награды: 13 Регистрация: 06.05.2004 |
выложи содержание фаила engine тогда мы те поверим на все 100%
Сообщение отредактировал Loxotron - 26.01.2006, 04:37 -------------------- Делай что должен и будь что будет.
| | | | |
|
 
|
|
26.01.2006, 04:40
Сообщение
#23
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 390
Группа: Участник Сообщений: 1703 Награды: 1 Регистрация: 18.11.2005 |
Какой ещё лог? В билде 1154 что он есть чтоли? Я к тому, что возможно в последующих билдах его нету. (как этот)
|
|
 
|
|
26.01.2006, 04:45
Сообщение
#24
|
|
|
Игрок Репутация: 1
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 31 Регистрация: 26.01.2006 |
по сравнению со СТАЛКЕРОМ - Half-life 2 или Doom III - Нервно курят чай
ну разве что FEAR немного похож хотя постойте что то там есть от CS source -------------------------------------------------------------------------- я всё обшарил файла с расширением Log нема !!! -------------------------------------------------------------------------- атмосфера игры оч злосная и страшная ! вот Все кого я встречал : Снорк,Крысы,собаки(Слепые |
|
 
|
|
26.01.2006, 04:46
Сообщение
#25
|
|
![]() разраб одиночка Репутация: 2132
Группа: Модератор Сообщений: 3413 Награды: 13 Регистрация: 06.05.2004 |
ПРОСТО ФАИЛ "engine" без всякого расширения
Сообщение отредактировал Loxotron - 26.01.2006, 04:46 -------------------- Делай что должен и будь что будет.
| | | | |
|
 
|
|
26.01.2006, 04:47
Сообщение
#26
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 151
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 317 Регистрация: 09.06.2004 |
CROFT25
В 2002 году Снорка даже не нарисовал его автор! -------------------- |
|
 
|
|
26.01.2006, 04:48
Сообщение
#27
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
Все ясно
Короче нет фактов нет и веры... И почему именно солдаты ДОЛГ???? Сообщение отредактировал Rezak - 26.01.2006, 04:50 |
|
 
|
|
26.01.2006, 04:49
Сообщение
#28
|
|
|
Игрок Репутация: 1
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 31 Регистрация: 26.01.2006 |
Цитата(kirmoos @ Jan 26 2006, 04:34 AM) CROFT25 Прости, ты говорил, что билд у тебя сначала не запускался, но тебе хватило 20 минут, чтобы покопавшись в нем, все-таки запустить, почему тогда у тебя возникают трудности с освоением Fraps? =) Ты что туго даходящий ? я умею им пользоваться это игре не нравиться что её снимают ! Сообщение отредактировал Leon - 26.01.2006, 04:52 |
|
 
|
|
26.01.2006, 04:49
Сообщение
#29
|
|
![]() разраб одиночка Репутация: 2132
Группа: Модератор Сообщений: 3413 Награды: 13 Регистрация: 06.05.2004 |
не почему же фаил "engine" выложит и все поймем, ждем тебя
ПРОСТО ФАИЛ ENGINE очень прошу Сообщение отредактировал Loxotron - 26.01.2006, 04:49 -------------------- Делай что должен и будь что будет.
| | | | |
|
 
|
|
26.01.2006, 04:50
Сообщение
#30
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 390
Группа: Участник Сообщений: 1703 Награды: 1 Регистрация: 18.11.2005 |
Я чувствую я щас взорвусь от смеха
CROFT25 Что написано в файле engine просто кинь сюда и всё |
|
 
|
|
26.01.2006, 04:53
Сообщение
#31
|
|
|
Чё такой дурацкий статус? Репутация: 838
Группа: Участник Сообщений: 2567 Награды: 9 Регистрация: 20.06.2005 |
Народ, а вы мне попробуйте сказать, что у вас в файле engine в билде 2215
...типа тонкий намек. Один вопрос, несложный. CROFT25 вспомни пожалуйста где находится полоска показателя жизни (Health) в игре, в верхней части экрана или в нижней? Сообщение отредактировал vinc - 26.01.2006, 04:54 -------------------- Энергия ядерного взрыва равна примерно 22030000000ккал, что примерно соответствует 4,3 тысяч тонн копченой колбасы.
|
|
 
|
|
26.01.2006, 04:54
Сообщение
#32
|
|
![]() разраб одиночка Репутация: 2132
Группа: Модератор Сообщений: 3413 Награды: 13 Регистрация: 06.05.2004 |
ты скрин глянь видишь у человека фаил "engine" в дирректории игры
-------------------- Делай что должен и будь что будет.
| | | | |
|
 
|
|
26.01.2006, 04:54
Сообщение
#33
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 151
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 317 Регистрация: 09.06.2004 |
CROFT25
чё, папки AI и DATA 20 минут назад создал? =))) -------------------- |
|
 
|
|
26.01.2006, 04:57
Сообщение
#34
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 390
Группа: Участник Сообщений: 1703 Награды: 1 Регистрация: 18.11.2005 |
Ой......, лол, лол
|
|
 
|
|
26.01.2006, 04:58
Сообщение
#35
|
|
![]() разраб одиночка Репутация: 2132
Группа: Модератор Сообщений: 3413 Награды: 13 Регистрация: 06.05.2004 |
я ржу нах люди, я больше не могу
просто стёб))))))) -------------------- Делай что должен и будь что будет.
| | | | |
|
 
|
|
26.01.2006, 04:59
Сообщение
#36
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 151
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 317 Регистрация: 09.06.2004 |
переименуйте тему "Байки о Геймплее!"
-------------------- |
|
 
|
|
26.01.2006, 05:00
Сообщение
#37
|
|
|
Игрок Репутация: 1
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 31 Регистрация: 26.01.2006 |
Цитата(kirmoos @ Jan 26 2006, 04:54 AM) CROFT25 чё, папки AI и DATA 20 минут назад создал? =))) Эти папки были изменены 20 мин назад а не созданы ! |
|
 
|
|
26.01.2006, 05:00
Сообщение
#38
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
А смысл ему в 5 часов ночи народ разводить!!!Тем более вчера на Плейграунде он постил! Просто чел ламер!
|
|
 
|
|
26.01.2006, 05:00
Сообщение
#39
|
|
![]() разраб одиночка Репутация: 2132
Группа: Модератор Сообщений: 3413 Награды: 13 Регистрация: 06.05.2004 |
ну и где фаил "engine" CROFT?
-------------------- Делай что должен и будь что будет.
| | | | |
|
 
|
|
26.01.2006, 05:00
Сообщение
#40
|
|
|
Игрок Репутация: 1
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 31 Регистрация: 26.01.2006 |
КОРОЧЕ ! ПОШЛИ ВЫ ВСЕ НА...
я не сам суда пришёл меня сюда пригласил один типок который хотел что бы я тут вылаживал Геймплей ! (сказал что тут все ждут ! что ни кто не против !) а вы как стервятники ! ЗАХАРИЛИ ! ! ! |
|
 
|
|
26.01.2006, 05:00
Сообщение
#41
|
|
|
Геймер Репутация: 73
Группа: Участник Сообщений: 108 Награды: 2 Регистрация: 04.09.2004 |
А кто-то повёлся
|
|
 
|
|
26.01.2006, 05:02
Сообщение
#42
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 390
Группа: Участник Сообщений: 1703 Награды: 1 Регистрация: 18.11.2005 |
Главное внизу окошка с фалами - объектов 20 размер 2, 91 мегабайт а говорил типа 4 гига
|
|
 
|
|
26.01.2006, 05:02
Сообщение
#43
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
CROFT25, Короче завтра выложи то что обещал! А сейчас пора баиньки!!!
|
|
 
|
|
26.01.2006, 05:03
Сообщение
#44
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
CROFT25,
Дружище, мы ведь и в самом деле тебя хорошо встретили и задаем вопросы, которые нас волнуют. Вот только бы посмотреть файл engine не помешало бы, тк ты не можешь выложить скрины. ты пробовал юзать FRAPS? -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
26.01.2006, 05:03
Сообщение
#45
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 151
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 317 Регистрация: 09.06.2004 |
CROFT25
Не виноватая я! =))) -------------------- |
|
 
|
|
26.01.2006, 05:05
Сообщение
#46
|
|
![]() разраб одиночка Репутация: 2132
Группа: Модератор Сообщений: 3413 Награды: 13 Регистрация: 06.05.2004 |
просим выложить фаил engine, не надо грубить, человек ради нас пришел столько написал
-------------------- Делай что должен и будь что будет.
| | | | |
|
 
|
|
26.01.2006, 05:07
Сообщение
#47
|
|
|
Игрок Репутация: 1
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 31 Регистрация: 26.01.2006 |
Всё что я могу сказать : Иди те вы все в ЖОПУ !!! вас просто жаба давит что у меня ЛаМера есть такая гамма а у ваш Крутых Штрихов её Нима !
|
|
 
|
|
26.01.2006, 05:07
Сообщение
#48
|
|
![]() It Doesn`t Matter... Репутация: 491
Группа: Участник Сообщений: 1283 Награды: 3 Регистрация: 12.03.2004 |
Ну чего вы, как нелюди? Набросились на человека. Я конечно понимаю, что в наше время сложно кому-то верить, но может подождем и не будем делать поспешных выводов?
-------------------- "Быстрая реакция отлично заменяет хорошие манеры." ©
|
|
 
|
|
26.01.2006, 05:08
Сообщение
#49
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
все смеются , но никто неуходит с форума
|
|
 
|
|
26.01.2006, 05:10
Сообщение
#50
|
|
|
Игрок Репутация: 1
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 31 Регистрация: 26.01.2006 |
все внетренности engine не лезут вот кусочек -
"Engine" build 3012 Compilation date: Dec 30 2005 Initializing geometry pipeline and mathematic routines... * Detected CPU: GenuineIntel , F15/M4/S1, 3010 mhz, 107 clk overhead * CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2 Loading PSGP: CPU.dll Initializing File System... FS: 5022 files cached Compiling scripts... Initializing Engine... * FS: Decompress particles.xr * FS: Download 9 particle system(s). Loading game: Game.dll Executing config-script "startup.ltx"... Executing config-script "user.ltx"... * FS: Download system.ltx Starting INPUT device... Starting SOUND device... DirectSound info... * DirectSound: available. * Max HW mix buf all: 32, stat: 32, strm: 32 * Free HW mix buf all: 30, stat: 30, strm: 30 * Max 3D HW buf all: 32, stat: 32, strm: 32 * Free 3D HW buf all: 30, stat: 30, strm: 30 * Total HW Mem kbytes: 0 * Free HW Mem kbytes: 0 * Max HW block size kbytes: 0 * Max HW transfer rate kb/s: 0 * CPU overhead SW buffers: 0 Starting RENDER device... * Video board: NVIDIA GeForce 6600 GT * Geometry Processor: PURE HARDWARE * FS: Decompress shaders.xr * FS: Texture: data\textures\fonts\small.dds Starting engine... * FS: Texture: data\textures\ui\hud_hitmarker.dds * FS: Texture: data\textures\ui\cursor.dds * FS: Texture: data\textures\fonts\game.dds * FS: Texture: data\textures\fonts\font_hud.dds * FS: Texture: data\textures\ui\ui_cursor.dds * FS: Texture: data\textures\ui\hud_group_back.dds * FS: Texture: data\textures\ui\hud_group_back_sel.dds * FS: Texture: data\textures\ui\hud_group_list_top.dds * FS: Texture: data\textures\ui\hud_group_list_item.dds * FS: Texture: data\textures\ui\hud_group_list_bottom.dds * FS: Texture: data\textures\ui\hud_group_list_item_health.dds * FS: Texture: data\textures\ui\hud_map_back.dds * FS: Texture: data\textures\ui\hud_map_arrow.dds * FS: Texture: data\textures\ui\hud_map_point.dds * FS: Texture: data\textures\ui\hud_weapon_back.dds * FS: Texture: data\textures\ui\hud_health_back.dds * FS: Texture: data\textures\ui\hud_health_bar_health.dds * FS: Texture: data\textures\ui\hud_health_bar_armor.dds * FS: Texture: data\textures\effects\bullet_tracer.dds * FS: Download data\sounds\amb_rain.wav * FS: Download data\meshes\dm\rain.dm * FS: Texture: data\textures\fx\fx_rainsplash1.dds * FS: Texture: data\textures\fx\rain.dds * FS: Texture: data\textures\ui\logo.dds * DVB created: 512K, 18725 verts. SERVER: Starting... CLIENT: Connecting to 'localhost'... - SERVER: Player 'oles' connected * New reparse point received * FS: Download data\levels\escape_koanyvrot\level.ltx Opening virtual stream: data\levels\escape_koanyvrot\level. * FS: Download data\levels\escape_koanyvrot\$sky.ogf * FS: Download data\levels\escape_koanyvrot\$sky#0.ogf * FS: Download data\levels\escape_koanyvrot\$sky#1.ogf * FS: Download data\levels\escape_koanyvrot\$sky#2.ogf * FS: Download data\levels\escape_koanyvrot\$sky#3.ogf * FS: Download data\levels\escape_koanyvrot\$sky#4.ogf * FS: Download data\levels\escape_koanyvrot\$sky#5.ogf * FS: Download data\levels\escape_koanyvrot\$sky#6.ogf * FS: Download data\levels\escape_koanyvrot\$sky#7.ogf * FS: Download data\levels\escape_koanyvrot\$sky#8.ogf Description string: Unnamed place Loading CFORM... * Alloc: 817888, Init: 817887, TPL: 2 * Level CFORM memory usage: 76188K Loading vertex buffers... |
|
 
|
|
26.01.2006, 05:10
Сообщение
#51
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 390
Группа: Участник Сообщений: 1703 Награды: 1 Регистрация: 18.11.2005 |
CROFT25 Ладно, извини за поспешные выводы. Файл engine смотри сколько народу ждёт! Выложи сюда плиз
|
|
 
|
|
26.01.2006, 05:11
Сообщение
#52
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Ребята, давайте без взаимных грубостей!!! Это противоречит духу нашего дружественного форума!!! Всем предупреждение!!!
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
26.01.2006, 05:11
Сообщение
#53
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 390
Группа: Участник Сообщений: 1703 Награды: 1 Регистрация: 18.11.2005 |
ооо, выложил
|
|
 
|
|
26.01.2006, 05:11
Сообщение
#54
|
|
![]() разраб одиночка Репутация: 2132
Группа: Модератор Сообщений: 3413 Награды: 13 Регистрация: 06.05.2004 |
удачного завершения дня все спать
-------------------- Делай что должен и будь что будет.
| | | | |
|
 
|
|
26.01.2006, 05:12
Сообщение
#55
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 390
Группа: Участник Сообщений: 1703 Награды: 1 Регистрация: 18.11.2005 |
Цитата "Engine" А что, просто engine? Я думал игра делается на x-ray engine |
|
 
|
|
26.01.2006, 05:12
Сообщение
#56
|
|
|
Игрок Репутация: 1
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 31 Регистрация: 26.01.2006 |
ДОВОЛЬНЫ ?
что ищё ? |
|
 
|
|
26.01.2006, 05:12
Сообщение
#57
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
build 3012 ????
|
|
 
|
|
26.01.2006, 05:13
Сообщение
#58
|
|
![]() разраб одиночка Репутация: 2132
Группа: Модератор Сообщений: 3413 Награды: 13 Регистрация: 06.05.2004 |
билд 30 декабря 2005 был 27xx забыл уже спать
Сообщение отредактировал Loxotron - 26.01.2006, 05:13 -------------------- Делай что должен и будь что будет.
| | | | |
|
 
|
|
26.01.2006, 05:14
Сообщение
#59
|
|
|
Игрок Репутация: 1
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 31 Регистрация: 26.01.2006 |
Откуда я знаю ? вы попросили ? я выложил внутренности ! что вам ещё надо ?
Оставьте меня в покое ! ------ видимо я зря пришел на этот форум... Was added in 4 minutes 27 seconds: ХВАТИТ ВАМ И ЭТОГО ! ---------------------------- я ухожу с этого форума !!! ---------------------------- но перед этим выложу пару историй про то как я играл не для вашего убеждения и не вранья ради ! а потому что Друг попросил ! ! ! Сообщение отредактировал CROFT25 - 26.01.2006, 05:18 |
|
 
|
|
26.01.2006, 05:14
Сообщение
#60
|
|
![]() It Doesn`t Matter... Репутация: 491
Группа: Участник Сообщений: 1283 Награды: 3 Регистрация: 12.03.2004 |
Ну я ж сказал, что все будет нормально.
CROFT25, если тебе не трудно, мог бы ты выложить сюда полностью этот лог? По кускам, разбив на несколько постов. Прочто, чтобы почитать ради интереса. -------------------- "Быстрая реакция отлично заменяет хорошие манеры." ©
|
|
 
|
|
26.01.2006, 05:21
Сообщение
#61
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
Скажи визуально там дх8 или дх9???
|
|
 
|
|
26.01.2006, 05:21
Сообщение
#62
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 151
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 317 Регистрация: 09.06.2004 |
CROFT25
А по заявкам принимаете ? -------------------- |
|
 
|
|
26.01.2006, 05:21
Сообщение
#63
|
|
![]() It Doesn`t Matter... Репутация: 491
Группа: Участник Сообщений: 1283 Награды: 3 Регистрация: 12.03.2004 |
Пожалуйста, с удовольствием почитаем. На последок, как я понимаю
Сообщение отредактировал Leon - 26.01.2006, 05:22 -------------------- "Быстрая реакция отлично заменяет хорошие манеры." ©
|
|
 
|
|
26.01.2006, 05:22
Сообщение
#64
|
|
|
Игрок Репутация: 1
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 31 Регистрация: 26.01.2006 |
там кто то спрашивал про то где индикатор ХП ? так онг в верхнем правом углу !
|
|
 
|
|
26.01.2006, 05:22
Сообщение
#65
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 390
Группа: Участник Сообщений: 1703 Награды: 1 Регистрация: 18.11.2005 |
Зачем такие поспешные выводы? ухожу с форума.. подожди..
|
|
 
|
|
26.01.2006, 05:23
Сообщение
#66
|
|
|
Игрок Репутация: 1
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 31 Регистрация: 26.01.2006 |
Цитата(Rezak @ Jan 26 2006, 05:21 AM) Скажи визуально там дх8 или дх9??? я в этом не шарю !!! |
|
 
|
|
26.01.2006, 05:24
Сообщение
#67
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
CROFT25, Да, лан, забей на недоверие, учти, нас много дурили. Давай лучше истории
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
26.01.2006, 05:24
Сообщение
#68
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
Ну блеск на поверхностях имеется? Монстры с бампом? От Солнца тени меняются? Облака плывут?
Сообщение отредактировал Rezak - 26.01.2006, 05:26 |
|
 
|
|
26.01.2006, 05:26
Сообщение
#69
|
|
|
Игрок Репутация: 1
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 31 Регистрация: 26.01.2006 |
Цитата(Rezak @ Jan 26 2006, 05:24 AM) Ну блеск на повехностях имеется? Монстры с бампом? От Солнца тени меняются? Облака плывут? насчет блеска не уверен но с тенями всё в лучшем виде облака живые и что такое бамп ? |
|
 
|
|
26.01.2006, 05:28
Сообщение
#70
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
CROFT25, Ну как в Думе3 они блестят , или текстуры на них сухие...
К военным особенно относится! |
|
 
|
|
26.01.2006, 05:28
Сообщение
#71
|
|
|
Игрок Репутация: 1
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 31 Регистрация: 26.01.2006 |
всех кто не верит прошу ко мне не лезть !
а истории это пожалуйста я сёдня ещё чуток поиграю (постараюсь попасть в какуюто передрягу) и завтра вечером все напишу ! |
|
 
|
|
26.01.2006, 05:29
Сообщение
#72
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
CROFT25, Ты что еще издеваешся
Сообщение отредактировал Rezak - 26.01.2006, 05:30 |
|
 
|
|
26.01.2006, 05:30
Сообщение
#73
|
|
|
Игрок Репутация: 1
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 31 Регистрация: 26.01.2006 |
Ааааа ну незнаю... оружие блестит стёкла домов иногда блеск солнца отражают некоторые части блестят
|
|
 
|
|
26.01.2006, 05:30
Сообщение
#74
|
|
|
Чё такой дурацкий статус? Репутация: 838
Группа: Участник Сообщений: 2567 Награды: 9 Регистрация: 20.06.2005 |
(Гоготнув)
Нарооод, а ведь вы должны вспомнить что файлы BKPHYSIX.DLL,BKBASE.DLL иMSVCP60D.DLL отмерли еще в 1114 старости билда, в 2215 такого уже духом нету. Да и даже в 1154. Гы,гы CROFT25 путаешься? У тебя чё в Твоём логе написано " "Engine" build 3012 Compilation date: Dec 30 2005" Следовательно билд сваяли прямо перед новым годом, тока вот файлы этого чудо-билда у тебя на компе судя по скрину появились зааадолго до его выпуска, признавайся, ты сотрудник GSC? ]]>]]> А вот кстати в подтверждение что наш умелец, круто замодил 1114, часть лога из самого 1114, называется найдите 10 отличий "XRay Engine" build 1114 Compilation date: May 19 2002 Initializing geometry pipeline and mathematic routines... * Detected CPU: AuthenticAMD K7 Unknown, F6/M10/S0, 2091 mhz, 11 clk overhead * CPU Features: RDTSC, MMX, 3DNow!, SSE Loading PSGP: xrCPU_Pipe.dll Initializing File System... FS: 1087 files cached Compiling scripts... Initializing Engine... * FS: Decompress particles.xr * FS: Download 9 particle system(s). Loading game: xrGame.dll Executing config-script "startup.ltx"... Executing config-script "user.ltx"... * FS: Download system.ltx Starting INPUT device... Starting SOUND device... DirectSound info... * DirectSound: available. * Max HW mix buf all: 26, stat: 26, strm: 26 * Free HW mix buf all: 24, stat: 24, strm: 24 * Max 3D HW buf all: 26, stat: 26, strm: 26 * Free 3D HW buf all: 24, stat: 24, strm: 24 * Total HW Mem kbytes: 0 * Free HW Mem kbytes: 0 * Max HW block size kbytes: 0 * Max HW transfer rate kb/s: 0 * CPU overhead SW buffers: 0 Starting RENDER device... * Video board: RADEON 9600 SERIES * Geometry Processor: PURE HARDWARE * FS: Decompress shaders.xr * FS: Texture: data\textures\fonts\small.dds Starting engine... * FS: Texture: data\textures\ui\hud_hitmarker.dds * FS: Texture: data\textures\ui\cursor.dds * FS: Texture: data\textures\fonts\game.dds * FS: Texture: data\textures\fonts\font_hud.dds * FS: Texture: data\textures\ui\ui_cursor.dds * FS: Texture: data\textures\ui\hud_group_back.dds * FS: Texture: data\textures\ui\hud_group_back_sel.dds * FS: Texture: data\textures\ui\hud_group_list_top.dds * FS: Texture: data\textures\ui\hud_group_list_item.dds * FS: Texture: data\textures\ui\hud_group_list_bottom.dds * FS: Texture: data\textures\ui\hud_group_list_item_health.dds * FS: Texture: data\textures\ui\hud_map_back.dds * FS: Texture: data\textures\ui\hud_map_arrow.dds * FS: Texture: data\textures\ui\hud_map_point.dds * FS: Texture: data\textures\ui\hud_weapon_back.dds * FS: Texture: data\textures\ui\hud_health_back.dds * FS: Texture: data\textures\ui\hud_health_bar_health.dds * FS: Texture: data\textures\ui\hud_health_bar_armor.dds * FS: Texture: data\textures\effects\bullet_tracer.dds * FS: Download data\sounds\amb_rain.wav * FS: Download data\meshes\dm\rain.dm * FS: Texture: data\textures\fx\fx_rainsplash1.dds * FS: Texture: data\textures\fx\rain.dds * FS: Texture: data\textures\ui\logo.dds * DVB created: 512K, 18725 verts. SERVER: Starting... CLIENT: Connecting to 'localhost'... - SERVER: Player 'vinc' connected * New reparse point received * FS: Download data\levels\escape_koanyvrot\level.ltx Opening virtual stream: data\levels\escape_koanyvrot\level. * FS: Download data\levels\escape_koanyvrot\$sky.ogf * FS: Download data\levels\escape_koanyvrot\$sky#0.ogf * FS: Download data\levels\escape_koanyvrot\$sky#1.ogf * FS: Download data\levels\escape_koanyvrot\$sky#2.ogf * FS: Download data\levels\escape_koanyvrot\$sky#3.ogf * FS: Download data\levels\escape_koanyvrot\$sky#4.ogf * FS: Download data\levels\escape_koanyvrot\$sky#5.ogf * FS: Download data\levels\escape_koanyvrot\$sky#6.ogf * FS: Download data\levels\escape_koanyvrot\$sky#7.ogf * FS: Download data\levels\escape_koanyvrot\$sky#8.ogf Description string: Unnamed place Loading CFORM... * Alloc: 817888, Init: 817887, TPL: 2 * Level CFORM memory usage: 76188K Loading vertex buffers... Прошу обратить внимание на строчку "Level CFORM memory usage: 76188K" Эка у нас с ним байт в байт сходится размер левела, тока вот у меня билд всего лишь 1114, а у тебя такой крутой 3012. Сообщение отредактировал vinc - 26.01.2006, 05:37 -------------------- Энергия ядерного взрыва равна примерно 22030000000ккал, что примерно соответствует 4,3 тысяч тонн копченой колбасы.
|
|
 
|
|
26.01.2006, 05:31
Сообщение
#75
|
|
|
Игрок Репутация: 1
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 31 Регистрация: 26.01.2006 |
Я не издеваюсь ! мне нет причины ! просто некоторые тут мне за$рали всё настроение !
Was added in 5 minutes 9 seconds: Ну Всё... я найду способ выложить СКРИНЫ ! ! ! чтоб все те /7DOPACbI которые мне не верят закрыли свою ПАСТЬ раз и до выхода игры !.... © croft25 Сообщение отредактировал CROFT25 - 26.01.2006, 05:36 |
|
 
|
|
26.01.2006, 05:38
Сообщение
#76
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
CROFT25,Ну смотри непропади!!!я тебя в асе всеравно достану
А то все кто хвастал показом скринов , обычно больше непоявлялся! Сообщение отредактировал Rezak - 26.01.2006, 05:40 |
|
 
|
|
26.01.2006, 05:38
Сообщение
#77
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 151
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 317 Регистрация: 09.06.2004 |
CROFT25
Цитата Ну Всё... я найду способ выложить СКРИНЫ ! ! ! чтоб все те /7DOPACbI которые мне не верят закрыли свою ПАСТЬ раз и до выхода игры !.... свежее решение =) Сообщение отредактировал kirmoos - 26.01.2006, 05:40 -------------------- |
|
 
|
|
26.01.2006, 05:40
Сообщение
#78
|
|
|
Игрок Репутация: 1
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 31 Регистрация: 26.01.2006 |
Цитата(Rezak @ Jan 26 2006, 05:38 AM) CROFT25,Ну смотри непропади!!!я тебя в асе всеравно достану Можешь меня в Ш.глаз целовать ! я Асю поменяю и всё ! я сказал я ОЧ ПОСТАРАЮСЬ !!!! потому что вы меня захарили ! ----------------------- Меня интересует вопрос ! ----------------------- хотите ли вы историй или нет ? |
|
 
|
|
26.01.2006, 05:43
Сообщение
#79
|
|
![]() It Doesn`t Matter... Репутация: 491
Группа: Участник Сообщений: 1283 Награды: 3 Регистрация: 12.03.2004 |
Итак, что мы имеем?
]]>]]> сравним... -------------------- "Быстрая реакция отлично заменяет хорошие манеры." ©
|
|
 
|
|
26.01.2006, 05:44
Сообщение
#80
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
CROFT25,
Цитата Меня интересует вопрос ! ----------------------- хотите ли вы историй или нет ? Конечно, хотим, в чем вопрос? А ежели еще и со скринами....Цены тебе не будет, дружище. Даже медаль дадим -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
26.01.2006, 05:44
Сообщение
#81
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 390
Группа: Участник Сообщений: 1703 Награды: 1 Регистрация: 18.11.2005 |
CROFT25 Скажи одну вещь - ты в предедущие билды играл? 1098,1154, 2215?
|
|
 
|
|
26.01.2006, 05:46
Сообщение
#82
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 151
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 317 Регистрация: 09.06.2004 |
Цитата я сказал я ОЧ ПОСТАРАЮСЬ !!!! потому что вы меня захарили ! фотошопом скрины снимать будешь? -------------------- |
|
 
|
|
26.01.2006, 05:46
Сообщение
#83
|
|
|
Игрок Репутация: 1
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 31 Регистрация: 26.01.2006 |
|
|
 
|
|
26.01.2006, 05:47
Сообщение
#84
|
|
![]() It Doesn`t Matter... Репутация: 491
Группа: Участник Сообщений: 1283 Награды: 3 Регистрация: 12.03.2004 |
Напиши же, наконец
-------------------- "Быстрая реакция отлично заменяет хорошие манеры." ©
|
|
 
|
|
26.01.2006, 05:50
Сообщение
#85
|
|
|
Игрок Репутация: 1
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 31 Регистрация: 26.01.2006 |
Цитата(Hellraiser @ Jan 26 2006, 05:44 AM) CROFT25 Скажи одну вещь - ты в предедущие билды играл? 1098,1154, 2215? да играл у меня был Oblivion Lost какой билд не знаю файл engine не смотрел но могу описать звуки из CS и эфекты тоже графика как в CS 1.5 кароче как будто мод на контру 1.5 и всё ! ! ! то во чтог я щас Юзаю просто супер !!! но к сожалению мне никто не верит все считают меня вруном ! нет смысла мне тут сидеть... |
|
 
|
|
26.01.2006, 05:51
Сообщение
#86
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
Да не уходи! Я лично верю...ты лучше расскажи в подробностях!Физика как , визуальные эффекты?
Сообщение отредактировал Rezak - 26.01.2006, 05:52 |
|
 
|
|
26.01.2006, 05:52
Сообщение
#87
|
|
![]() It Doesn`t Matter... Репутация: 491
Группа: Участник Сообщений: 1283 Награды: 3 Регистрация: 12.03.2004 |
Смысл есть, рассказать нам несколько интересных сталкерских историй, которых мы ждем уже час
-------------------- "Быстрая реакция отлично заменяет хорошие манеры." ©
|
|
 
|
|
26.01.2006, 05:52
Сообщение
#88
|
|
|
Игрок Репутация: 1
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 31 Регистрация: 26.01.2006 |
у меня иот злости все из головы вылетело ! усполкоюсь за гейм плеем и завтра вечером или днём все напишу !
Was added in 2 minutes 22 seconds: Ребята оБеЩаЮ !!!! завтра на любой вопрос отвечу и напишу что то хорошее а сейчас извините но мне завтра на курсы ! мне надо спать ! до завтра ! Сообщение отредактировал CROFT25 - 26.01.2006, 05:54 |
|
 
|
|
26.01.2006, 05:55
Сообщение
#89
|
|
![]() It Doesn`t Matter... Репутация: 491
Группа: Участник Сообщений: 1283 Награды: 3 Регистрация: 12.03.2004 |
Ты зря злишься, просто народ у нас уже столько раз обжигался на этих альфах\бэтах, что недоверие всегда преобладает в массах. Я бы на твоем месте наоборот, постарался "доказать им всем" что они не правы.
Так было со всеми альфами. С десяток скринов, я просто уверен, остудил бы головы нерадивых упрашивателей. Но вот сделать их, к сожалению, ты не можешь -------------------- "Быстрая реакция отлично заменяет хорошие манеры." ©
|
|
 
|
|
26.01.2006, 05:55
Сообщение
#90
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
CROFT25,
Цитата усполкоюсь за гейм плеем и завтра вечером или днём все напишу ! Ок, договорились, только не забудь придти завтра, мы все с нетерпением будем ждать. Да и народ еще подойдет. У нас юзеры очень любят всякие истории слушать -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
| Гость_fen1x_* |
26.01.2006, 05:57
Сообщение
#91
|
|
Гость |
Was added in 47 seconds: БУДЕМ ЖДАТЬ!!! Was added in 3 minutes 50 seconds: гыгы Сообщение отредактировал fen1x - 26.01.2006, 06:01 |
|
 
|
|
26.01.2006, 06:08
Сообщение
#92
|
|
|
Чё такой дурацкий статус? Репутация: 838
Группа: Участник Сообщений: 2567 Награды: 9 Регистрация: 20.06.2005 |
Цитата(fen1x @ Jan 26 2006, 05:57 AM) Was added in 47 seconds: БУДЕМ ЖДАТЬ!!! Was added in 3 minutes 50 seconds: гыгы Ой вломит тебе Феникс, за такие шутки =) -------------------- Энергия ядерного взрыва равна примерно 22030000000ккал, что примерно соответствует 4,3 тысяч тонн копченой колбасы.
|
|
 
|
|
| Гость_vinc_* |
26.01.2006, 06:14
Сообщение
#93
|
|
Гость |
Он разрешил не бойся, эта дырка скоро будет закрыта.
|
|
 
|
|
26.01.2006, 06:31
Сообщение
#94
|
|
|
Чё такой дурацкий статус? Репутация: 838
Группа: Участник Сообщений: 2567 Награды: 9 Регистрация: 20.06.2005 |
Меня клонировали
Весело =) Сообщение отредактировал vinc - 26.01.2006, 06:31 -------------------- Энергия ядерного взрыва равна примерно 22030000000ккал, что примерно соответствует 4,3 тысяч тонн копченой колбасы.
|
|
 
|
|
26.01.2006, 10:22
Сообщение
#95
|
|
|
Новичок Репутация: 2
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 12 Регистрация: 16.12.2005 |
Чувак Можешь ВЫложить Эту Игру плиз!!!)))
|
|
 
|
|
26.01.2006, 11:02
Сообщение
#96
|
|
|
Новичок Репутация: 2
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 12 Регистрация: 16.12.2005 |
я готов у тебя ее купить и выложить сюды
|
|
 
|
|
26.01.2006, 11:21
Сообщение
#97
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 2288
Группа: Участник Сообщений: 10567 Награды: 10 Регистрация: 06.07.2005 |
Фуфел, Дай, для начала, человеку поделиться впечатлением, и рассказать о ней более подробно... Не торопись.
|
|
 
|
|
26.01.2006, 11:42
Сообщение
#98
|
|
![]() «Добрый Кот» Репутация: 803
Группа: Участник Сообщений: 1358 Награды: 6 Регистрация: 24.07.2005 |
Скрины в "студию", больше и не надо |:]
|
|
 
|
|
26.01.2006, 11:50
Сообщение
#99
|
|
![]() -=Гробовщик-затейник=- Репутация: 1419
Группа: Участник Сообщений: 5581 Награды: 7 Регистрация: 01.04.2004 |
CROFT25,
Цитата я сам из Одессы Если она действительно весит 4 гига, залей на болванку ДВД я после завтра приеду или передай тем кто тоже из Одессы Цитата (сказал что тут все ждут ! что ни кто не против !) а вы как стервятники Мы не стервятники, просто за свои слова надо отвечать, а неможет ответить выложи скрины которые подтверждают наличее у тебя несуществуюющего билда build 3012 (и где вы такие цифры берете) -------------------- Лучше быть последним среди львов, чем первым среди шакалов
Сжимаю кулак, оттопыриваю средний палец. Ну здравствуй, сонц... Пришел 30.03.2004 Увидел 01.04.2004 Охренел 30.03.2009 :taker: |
|
 
|
|
26.01.2006, 11:56
Сообщение
#100
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 2288
Группа: Участник Сообщений: 10567 Награды: 10 Регистрация: 06.07.2005 |
CROFT25, Землячок! Так я тоже из Одессы, давай "пересечемся" в городе, потолкуем
2All, Чего накинулись на одессита? Сначала выясним, а потом будем делать выводы. CROFT25, Давай найдемся как-то, встретимся... Обсудим то, что у тебя есть. А лучше сразу посмотрим. Просто пойми - нам очень хочется верить в твои слова, но еще больше хочется увидеть это своими глазами, и я смогу тебе в этом помочь! Если это все правда, ты станешь героем форума. CROFT25, Мой контактный телефон 8(097)9276996, ася 253762098. Не теряйся, земеля! Сообщение отредактировал Yaltinez - 26.01.2006, 12:10 |
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11.03.2026, 10:00 |