Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
![]() ![]() |
11.01.2006, 23:35
Сообщение
#1
|
|
![]() Ветеран Репутация: 10
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 94 Регистрация: 10.01.2006 |
Как вы вносите разнообразие в СТАЛКЕР, играя по локалке...
мы, например, любим воевать за какие либо обьекты и дома так как вы продливаете жизнь этой демке? |
|
 
|
|
|
|
|
11.01.2006, 23:40
Сообщение
#2
|
|
![]() Койот форума... Репутация: 372
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 727 Регистрация: 09.01.2006 |
постоянно ковыряюсь в опциях оружия и аномалий
-------------------- Твоя форма идеальная,твоя кожа нежная,твой запах сводит меня с ума,у тебя потрясающие глаза.От одного моего прикосновения ты заводишься... моя любимая Ferrari F50 :)))
|
|
 
|
|
11.01.2006, 23:43
Сообщение
#3
|
|
![]() ground control to major tom Репутация: 1010
Группа: Участник Сообщений: 3382 Награды: 3 Регистрация: 29.07.2005 |
Аналогично.
И не дэмка, а билд! Неужеле разрабам трудно выпустить дэмку? На билды время хватает, а как дему так "У нас нету времени". Чушь собачья! Сообщение отредактировал D@CENT - 11.01.2006, 23:46 -------------------- __________No fate but what we make.__________
|
|
 
|
|
11.01.2006, 23:44
Сообщение
#4
|
|
![]() Ветеран Репутация: 10
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 94 Регистрация: 10.01.2006 |
не... я грю про новые направления командных боёв...
|
|
 
|
|
11.01.2006, 23:49
Сообщение
#5
|
|
![]() ground control to major tom Репутация: 1010
Группа: Участник Сообщений: 3382 Награды: 3 Регистрация: 29.07.2005 |
Да не как! Я в билд не уже довно не играю. Я косметическое оформление делаю.
-------------------- __________No fate but what we make.__________
|
|
 
|
|
11.01.2006, 23:52
Сообщение
#6
|
|
![]() CEO Репутация: 915
Группа: Участник Сообщений: 4119 Награды: 3 Регистрация: 08.01.2006 |
...бегаю по крышам,уворачиваюсь от пуль
|
|
 
|
|
11.01.2006, 23:53
Сообщение
#7
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 697
Группа: Участник Сообщений: 1213 Регистрация: 02.12.2005 |
Цитата(D@CENT @ Jan 11 2006, 11:49 PM) Да не как! Я в билд не уже довно не играю. Я косметическое оформление делаю. D@CENT поесни -------------------- Динозавр форума
|
|
 
|
|
11.01.2006, 23:58
Сообщение
#8
|
|
![]() ground control to major tom Репутация: 1010
Группа: Участник Сообщений: 3382 Награды: 3 Регистрация: 29.07.2005 |
Ну это наверника не то что ты подумал!
Сообщение отредактировал D@CENT - 12.01.2006, 00:00 -------------------- __________No fate but what we make.__________
|
|
 
|
|
12.01.2006, 00:05
Сообщение
#9
|
|
![]() Геймер Репутация: 12
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 101 Регистрация: 07.01.2006 |
cool)
|
|
 
|
|
12.01.2006, 00:16
Сообщение
#10
|
|
|
Чё такой дурацкий статус? Репутация: 838
Группа: Участник Сообщений: 2567 Награды: 9 Регистрация: 20.06.2005 |
Мы тут недавно по инету устраивали (не по сговору) бои за обладание домиком на фектори(там где дохлый сталкер), весело было, когда пристреленный сталкер из окна падает и пролетает мимо тебя (высунувшегося из окна тоже)
-------------------- Энергия ядерного взрыва равна примерно 22030000000ккал, что примерно соответствует 4,3 тысяч тонн копченой колбасы.
|
|
 
|
|
12.01.2006, 00:19
Сообщение
#11
|
|
![]() Койот форума... Репутация: 372
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 727 Регистрация: 09.01.2006 |
а я так и не разобрался как подключиться к серваку
но а так я просто бегаю, смотрю где и что есть, тестирую оружия, толкаю бочки в аномлии... короче дурака валяю.. -------------------- Твоя форма идеальная,твоя кожа нежная,твой запах сводит меня с ума,у тебя потрясающие глаза.От одного моего прикосновения ты заводишься... моя любимая Ferrari F50 :)))
|
|
 
|
|
12.01.2006, 00:22
Сообщение
#12
|
|
![]() Ветеран Репутация: 10
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 94 Регистрация: 10.01.2006 |
У меня вот новая маничка - пытаюсь залезть туда, куда нельзя (за пределы карты конечно и не мечтаю)
|
|
 
|
|
12.01.2006, 00:26
Сообщение
#13
|
|
|
Чё такой дурацкий статус? Репутация: 838
Группа: Участник Сообщений: 2567 Награды: 9 Регистрация: 20.06.2005 |
По забору на Фектори (тот забор который вокруг всей игровой карты) весело бегать.
-------------------- Энергия ядерного взрыва равна примерно 22030000000ккал, что примерно соответствует 4,3 тысяч тонн копченой колбасы.
|
|
 
|
|
12.01.2006, 00:34
Сообщение
#14
|
|
![]() ground control to major tom Репутация: 1010
Группа: Участник Сообщений: 3382 Награды: 3 Регистрация: 29.07.2005 |
Жалко что за пределы карты нельзя.
-------------------- __________No fate but what we make.__________
|
|
 
|
|
12.01.2006, 00:43
Сообщение
#15
|
|
![]() Ветеран Репутация: 10
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 94 Регистрация: 10.01.2006 |
это не выход
|
|
 
|
|
12.01.2006, 00:45
Сообщение
#16
|
|
![]() Койот форума... Репутация: 372
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 727 Регистрация: 09.01.2006 |
так там нету ничего! здания и то только на половину покрыты текстурами!
-------------------- Твоя форма идеальная,твоя кожа нежная,твой запах сводит меня с ума,у тебя потрясающие глаза.От одного моего прикосновения ты заводишься... моя любимая Ferrari F50 :)))
|
|
 
|
|
12.01.2006, 01:00
Сообщение
#17
|
|
![]() ground control to major tom Репутация: 1010
Группа: Участник Сообщений: 3382 Награды: 3 Регистрация: 29.07.2005 |
Рас вы так рассуждаете, что ж вы тогда рвались за периметр? И только не надо говорить, что вы не разу не пытальсь перелесть через забор!!!
Я более чем уверен, что пытальсь все! Побегать по небольшому участку города, весьма заманчивая идея. Ну там, скринов понаделать красивых. Ну что смог я вас поставить в тупик? -------------------- __________No fate but what we make.__________
|
|
 
|
|
12.01.2006, 01:09
Сообщение
#18
|
|
![]() Койот форума... Репутация: 372
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 727 Регистрация: 09.01.2006 |
почему в тупик? я никогда не отрицал что пытался перелезть забор
а когда надоело, взял свободную камеру и полетал за периметром. -------------------- Твоя форма идеальная,твоя кожа нежная,твой запах сводит меня с ума,у тебя потрясающие глаза.От одного моего прикосновения ты заводишься... моя любимая Ferrari F50 :)))
|
|
 
|
|
12.01.2006, 01:13
Сообщение
#19
|
|
![]() ground control to major tom Репутация: 1010
Группа: Участник Сообщений: 3382 Награды: 3 Регистрация: 29.07.2005 |
Ну так все и делают. Но я предлагаю изменить тоску спавна, тогда получиться ещё и побегать.
-------------------- __________No fate but what we make.__________
|
|
 
|
|
12.01.2006, 01:16
Сообщение
#20
|
|
![]() Койот форума... Репутация: 372
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 727 Регистрация: 09.01.2006 |
а назад ты тогда уже не сможешь вернуться! хотя идея неплохая.... только толку от нее?
-------------------- Твоя форма идеальная,твоя кожа нежная,твой запах сводит меня с ума,у тебя потрясающие глаза.От одного моего прикосновения ты заводишься... моя любимая Ferrari F50 :)))
|
|
 
|
|
12.01.2006, 01:26
Сообщение
#21
|
|
![]() ground control to major tom Репутация: 1010
Группа: Участник Сообщений: 3382 Награды: 3 Регистрация: 29.07.2005 |
Я же не говорю что все точки менять надо. Одной хватит, если надо вернуться умер и всё, уже в периметре.
-------------------- __________No fate but what we make.__________
|
|
 
|
|
12.01.2006, 04:24
Сообщение
#22
|
|
|
Чё такой дурацкий статус? Репутация: 838
Группа: Участник Сообщений: 2567 Награды: 9 Регистрация: 20.06.2005 |
Да там особо то за периметром не разбегаешься.
Вот тока конечно в bath там можно устроить бег по пеерсеченной местности. -------------------- Энергия ядерного взрыва равна примерно 22030000000ккал, что примерно соответствует 4,3 тысяч тонн копченой колбасы.
|
|
 
|
|
12.01.2006, 15:19
Сообщение
#23
|
|
![]() ground control to major tom Репутация: 1010
Группа: Участник Сообщений: 3382 Награды: 3 Регистрация: 29.07.2005 |
Было бы не плохо!
-------------------- __________No fate but what we make.__________
|
|
 
|
|
12.01.2006, 16:37
Сообщение
#24
|
|
|
The One Репутация: 744
Группа: Участник Сообщений: 2715 Награды: 5 Регистрация: 05.12.2005 |
А точки спавна как я понял находятся в файле level.spawn. Если так, то вам к Лешему он занимается разборкой этого файла
-------------------- |
|
 
|
|
12.01.2006, 16:47
Сообщение
#25
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 221
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 700 Награды: 3 Регистрация: 04.07.2005 |
Цитата(Pavel @ Jan 12 2006, 04:37 PM) А точки спавна как я понял находятся в файле level.spawn. Если так, то вам к Лешему он занимается разборкой этого файла Точки спавна не находятся в level.spawn. Но если нужно, могу попробовать поставить базы за оградой. Тогда в режиме ArtefactHunt (не проверял) игроки будут появляться за оградой (причем - все Сообщение отредактировал Zeed - 12.01.2006, 16:48 -------------------- _
![]() |
|
 
|
|
12.01.2006, 17:25
Сообщение
#26
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 221
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 700 Награды: 3 Регистрация: 04.07.2005 |
В level.spawn точек респавна сталкера нет, там только объекты.
-------------------- _
![]() |
|
 
|
|
12.01.2006, 17:25
Сообщение
#27
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 221
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 700 Награды: 3 Регистрация: 04.07.2005 |
Цитата(Pavel @ Jan 12 2006, 04:37 PM) А точки спавна как я понял находятся в файле level.spawn. Если так, то вам к Лешему он занимается разборкой этого файла В level.spawn точек респавна сталкера нет, там только объекты. -------------------- _
![]() |
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 10.03.2026, 21:11 |