Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Есть о чём рассказать, будь то какая-либо новость из игровой или ИТ-индустрии, информация о вашей игре или моде, интересная информация или просто собственные мысли, но не находите нужного раздела на форуме? Теперь это можно сделать в формате блога - публикуйте и читайте записи на нашем сайте в разделе Блоги.
Для удобства рубрикации используйте теги (можно выбрать как существующие, так и добавить свои) - и тогда ваш пост можно будет всегда найти по одной из тем https://www.gameru.net/tags. Также все публикации попадают в общую ленту в наших соцсетях.
В новом формате мы предлагаем:
- личная блог-страница пользователя на сайте
- рубрикация записей с помощью тегов
![]() ![]() |
22.02.2020, 14:23
Сообщение
#1
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Как и всегда, на страницах нашего ресурса вы сможете оперативно узнавать обо всех новостях вселенной S.T.A.L.K.E.R., следить за выходом новых модификаций, учиться создавать свои собственные моды, а также знакомиться с многообразием другого творчества и контента по игре! Уверены, что официальная поддержка от GSC Game World принесет еще большие плоды в дальнейшей, совместной работе! Впереди нас ждет много всего интересного. История вселенной S.T.A.L.K.E.R. только начинается! ap_pro_stal_oficialnym_soobshhestvom_po_moddingu
Считаю, что вообще раньше было нужно GSC обратить внимание на ресурс и держать на заметки людей подающих надежды, которые варятся в модинге. Встречал откровенных ненавистников Ap-pro, возможно где-то на АМК, вот им придётся теперь считаться с статусом ap-pro. Было бы любопытно, если модинг 2.0 носил бы коммерческий характер. Типа площадка, где можно продавать моды, наработки, модельки (конечно, тут есть нюансы авторского права, типа нужны какие-то донатные темы, типа награда не за контент, а за помощь). UE сообщество как бы предполагает это, например, энтузиасты, которые продают локации и модельки. Надеюсь Ap-pro сча забабахает дизайн покруче забытого портала stalker-gsc. И вообще будет приток людей у которых много свободного времени и куча идей в голове. -------------------- |
|
 
|
|
|
|
|
22.02.2020, 19:16
Сообщение
#2
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 28
Группа: Участник Сообщений: 365 Награды: 3 Регистрация: 04.04.2014 |
И что это меняет?
|
|
 
|
|
22.02.2020, 19:35
Сообщение
#3
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
-------------------- |
|
 
|
|
22.02.2020, 22:00
Сообщение
#4
|
|
|
Почти Мастер Репутация: 111
Группа: Участник Сообщений: 1158 Награды: 3 Регистрация: 07.08.2015 |
Какие то надежды питают на модинг Сталкера на движке UE4.
Сталкер, модинг и UE4 - несовместимы. Предрекаю, что фанаты разделятся на old и new движки и будут убивать друг-друга. |
|
 
|
|
22.02.2020, 22:03
Сообщение
#5
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Какие то надежды питают на модинг Сталкера на движке UE4. Сталкер, модинг и UE4 - несовместимы. Предрекаю, что фанаты разделятся на old и new движки и будут убивать друг-друга. Совместимы! Дайте только материал для модинга! Конечно останутся тру хардкорщики с вечной win xp, gtx 9800 и черным балахоном на голое тело -------------------- |
|
 
|
|
22.02.2020, 22:15
Сообщение
#6
|
|
|
Почти Мастер Репутация: 111
Группа: Участник Сообщений: 1158 Награды: 3 Регистрация: 07.08.2015 |
Ruw, по факту уже пошел раздел. Прогрессивный Аппро уже в UE4 ломанулся, а АМК скорее всего будет консервативным сайтом.
|
|
 
|
|
22.02.2020, 22:25
Сообщение
#7
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Ruw, по факту уже пошел раздел. Прогрессивный Аппро уже в UE4 ломанулся, а АМК скорее всего будет консервативным сайтом. а gameru.net будет ложей билдомасонов? -------------------- |
|
 
|
|
23.02.2020, 10:49
Сообщение
#8
|
|
![]() Опытный Игрок Репутация: 7
Группа: Участник Сообщений: 68 Регистрация: 15.12.2019 |
|
|
 
|
|
23.02.2020, 11:37
Сообщение
#9
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Было бы не плохо сделать систему авардов. Типа сталкерский Модооскар
Ну вот уже на протяжение 10 лет Ap-pro раздаёт рейтинги тому или иному моду, может с помощью GSC это перерастёт в нечто большее. Ноу ладно многие со своими старыми системами и багажом знаний не хотят уходить из X-ray ТЧ направления. Но рано или поздно видя прогресс UE4 направления, а еще с сменой железок, люди начнут переключаться. X-ray станет артхаус направлением -------------------- |
|
 
|
|
23.02.2020, 12:15
Сообщение
#10
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Народ помните была тема с ?
Типа пацаны решили собирать донат, делали годный контент, но с донатом дело не пошло. Вот если бы была система контроля, когда представитель и Ap-pro+GSC видит, что есть наработки и играбельные билды, может давать моду зеленный свет на некой специальнлоьй сталкерской донатной площадке созданной с участием ap-pro и gsc.... Что думаете, будет это работать? Сообщение отредактировал Ruw - 23.02.2020, 12:30 -------------------- |
|
 
|
|
23.02.2020, 12:47
Сообщение
#11
|
|
|
Самый некомпетентный на форуме Репутация: 312
Группа: Участник Сообщений: 4074 Награды: 4 Регистрация: 04.09.2012 |
Ты опять бредишь
|
|
 
|
|
23.02.2020, 12:55
Сообщение
#12
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Ты опять бредишь я просто пытаюсь понять что это даст? И что значит бредишь? То что я говорю, пыталась беседка сделать с модами к своим играм.... Сообщение отредактировал Ruw - 23.02.2020, 12:56 -------------------- |
|
 
|
|
23.02.2020, 13:15
Сообщение
#13
|
|
![]() Босс Репутация: 257
Группа: Участник Сообщений: 4151 Награды: 4 Регистрация: 15.08.2008 |
|
|
 
|
|
23.02.2020, 13:20
Сообщение
#14
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Сталкер, модинг и UE4 - несовместимы. Прямо с утра получил недельную дозу облучения чушью. Зачем ты это написал вобще? Это троллинг? Эта x-ray секта -------------------- |
|
 
|
|
23.02.2020, 13:32
Сообщение
#15
|
|
|
Игровое Воплощение Репутация: 394
Группа: Участник Сообщений: 4791 Награды: 4 Регистрация: 27.04.2011 |
Ruw, первое и единственно, что GSC должны сделать - изменить лицензионное соглашение и разрешить использовать их продукты в коммерческих целях. Без этого ни какие донаты, уе-маркеты и модная зеленая подсветка не помогут.
AP PRO стал официальным сообществом по моддингу S.T.A.L.K.E.R.! Это скорее плохая новость для ап про Как и всегда, на страницах нашего ресурса вы сможете оперативно узнавать обо всех новостях вселенной S.T.A.L.K.E.R., следить за выходом новых модификаций, учиться создавать свои собственные моды, а также знакомиться с многообразием другого творчества и контента по игре! То есть для пользователей ничего не поменяется. А пиарный буллшит уже как у взрослых... |
|
 
|
|
23.02.2020, 13:44
Сообщение
#16
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Цитата Ruw, первое и единственно, что GSC должны сделать - изменить лицензионное соглашение и разрешить использовать их продукты в коммерческих целях. Без этого ни какие донаты, уе-маркеты и модная зеленая подсветка не помогут. мне кажется Серёге из 5-го подбезда продавать с2 с новыми текстурами для прицелов не разрешат) -------------------- |
|
 
|
|
23.02.2020, 13:46
Сообщение
#17
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 42
Группа: Участник Сообщений: 626 Награды: 1 Регистрация: 10.12.2015 |
откровенных ненавистников Ap-pro, возможно где-то на АМК Какое-то сомнительное высказывание. Алексей с АП-Про единственный серьезный блогер по новостям в моддинге на сталкерскую и около тематику. АП-Про универсальный форум, АМК- чисто технического направления. АМК скорее всего будет консервативным сайтом Ага, где правки по движкам Сталкера, как блинчики из печи вылетают. -------------------- |
|
 
|
|
23.02.2020, 13:59
Сообщение
#18
|
|
|
Игровое Воплощение Репутация: 394
Группа: Участник Сообщений: 4791 Награды: 4 Регистрация: 27.04.2011 |
мне кажется Серёге из 5-го подбезда продавать с2 с новыми текстурами для прицелов не разрешат) Да без проблем. Нельзя, так нельзя. Тогда смысл трепаться про зеленый свет, донаты, маркеты и прочую чепуху. Или моддеры могут зарабатывать деньги на сталкере или нет. Все моддеры, включая Серегу. |
|
 
|
|
23.02.2020, 14:03
Сообщение
#19
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 1550 Награды: 6 Регистрация: 19.10.2009 |
Угараю с таких жалких попыток ГСК подкатить к комьюнити
Говоря о моддинге на уе4, его нет и быть не может, время изменилось, все кто делает моды - хотят заработать, но продать мод будет невозможно, никто не захочет платить за мод, раз даже не хотят платить за отдельные игры от известных в комьюнити личностей. Сообщение отредактировал Egorich___ - 23.02.2020, 14:08 -------------------- Coming Soon...
|
|
 
|
|
23.02.2020, 14:08
Сообщение
#20
|
|
![]() Игрок Репутация: 4
Группа: Участник Сообщений: 33 Регистрация: 16.05.2019 |
мне кажется Серёге из 5-го подбезда продавать с2 с новыми текстурами для прицелов не разрешат) Да без проблем. Нельзя, так нельзя. Тогда смысл трепаться про зеленый свет, донаты, маркеты и прочую чепуху. Или моддеры могут зарабатывать деньги на сталкере или нет. Все моддеры, включая Серегу. Nu kak to tak. -------------------- |
|
 
|
|
23.02.2020, 14:29
Сообщение
#21
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
мне кажется Серёге из 5-го подбезда продавать с2 с новыми текстурами для прицелов не разрешат) Да без проблем. Нельзя, так нельзя. Тогда смысл трепаться про зеленый свет, донаты, маркеты и прочую чепуху. Или моддеры могут зарабатывать деньги на сталкере или нет. Все моддеры, включая Серегу. Подорвать нельзя, а получать деньги можно, делая и раздавая бесплатный контент.... И в принципе сбор донатов уже есть..просто нет единой сталкерской площадки для этого. Я понимаю, что должна быть система поощрения, но я пока не знаю как это будет работать... может как с шапками у Габена, а может иначе.... Сообщение отредактировал Ruw - 23.02.2020, 14:32 -------------------- |
|
 
|
|
23.02.2020, 15:13
Сообщение
#22
|
|
|
Самый некомпетентный на форуме Репутация: 312
Группа: Участник Сообщений: 4074 Награды: 4 Регистрация: 04.09.2012 |
я пока не знаю как это будет работать Т.е что твои мысли в принципе воплотятся в жизнь ты уже уверен =D Далеко не факт что аппро окажется центром модостроения. Офф модостроительная вики мертва, офф форум тоже почти не сыграл роли. Если найдутся толковые ребята, которым не понравится то, во что выливаются официальные инициативы и они запилят свой ресурс а ещё на нем и будут делать какой то значимый проект, попутно помогая другим и собирая вокруг мозговитых - аппро ждёт незавидная судьба жуткого трэшака. Минимум разбирающихся людей в немодерируемом море школоты, однотипных вопросов, вбросов, угаров и т.п. И стоит учитывать что хрей это одно а уе это другое. Людей, разбирающихся в нем лучше самих ГСЦ, я думаю навалом))) |
|
 
|
|
23.02.2020, 15:26
Сообщение
#23
|
|
|
Игровое Воплощение Репутация: 394
Группа: Участник Сообщений: 4791 Награды: 4 Регистрация: 27.04.2011 |
Подорвать нельзя, а получать деньги можно, делая и раздавая бесплатный контент.... С чего ты это взял? Любое получение прибыли является коммерческой деятельностью, разве нет? Как только начал собирать донатов больше, чем на пиво, - поздравляю, ты занимаешься коммерческой деятельностью. Цитата И в принципе сбор донатов уже есть..просто нет единой сталкерской площадки для этого. Я понимаю, что должна быть система поощрения, но я пока не знаю как это будет работать... может как с шапками у Габена, а может иначе.... Не надо страдать ерундой и выдумывать способы, как обойти запрет GSC. Вот АПпро стали официальным ресурсом, пусть сделают официальный запрос в ГСЦ про платные моды, в том числе и для существующих сталкеров. |
|
 
|
|
23.02.2020, 15:32
Сообщение
#24
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Подорвать нельзя, а получать деньги можно, делая и раздавая бесплатный контент.... С чего ты это взял? Любое получение прибыли является коммерческой деятельностью, разве нет? Как только начал собирать донатов больше, чем на пиво, - поздравляю, ты занимаешься коммерческой деятельностью. Цитата И в принципе сбор донатов уже есть..просто нет единой сталкерской площадки для этого. Я понимаю, что должна быть система поощрения, но я пока не знаю как это будет работать... может как с шапками у Габена, а может иначе.... Не надо страдать ерундой и выдумывать способы, как обойти запрет GSC. Вот АПпро стали официальным ресурсом, пусть сделают официальный запрос в ГСЦ про платные моды, в том числе и для существующих сталкеров. вроде как можно получать большие ссуммы донатов и не платить налоги с этого -------------------- |
|
 
|
|
23.02.2020, 15:37
Сообщение
#25
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 28
Группа: Участник Сообщений: 365 Награды: 3 Регистрация: 04.04.2014 |
Вопросов к PR GSC всё больше и больше
Игру мы вам не покажем, про игру ничего не скажем, зато дадим популярному фансайту плашку официального Ну, круто, наверное. А по сути что этого изменится? Радует хоть, что Лёха Вольфсталкер, а не %%подставить ник ютубера по стлкр%% Сообщение отредактировал Renson - 23.02.2020, 15:37 |
|
 
|
|
23.02.2020, 15:52
Сообщение
#26
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 487
Группа: Участник Сообщений: 1165 Награды: 5 Регистрация: 18.12.2008 |
|
|
 
|
|
23.02.2020, 15:58
Сообщение
#27
|
|
|
Игровое Воплощение Репутация: 394
Группа: Участник Сообщений: 4791 Награды: 4 Регистрация: 27.04.2011 |
вроде как можно получать большие ссуммы донатов и не платить налоги с этого Во-первых налоговая считает, что с любого дохода надо платить . Регулировать можно только их размер. Во-вторых речь не о налогах, а о лицензионном соглашении с GSC. Если GSC считает возможным моддерам получать деньги за моды, пусть прямо это сформулирует. |
|
 
|
|
23.02.2020, 16:26
Сообщение
#28
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
За доходы рекламы и монетизацию нужно платить налоги, а за донаты нет нельзя собирать деньги на разработку мода, обарудование и т подобное (типа предлагаешь, что тебе деньги, а ты в ответ разрабатываешь мод) можно собирать именно благодарность типа не давая никаких обещаний взамен.... Сообщение отредактировал Ruw - 23.02.2020, 16:31 -------------------- |
|
 
|
|
23.02.2020, 16:27
Сообщение
#29
|
|
![]() TECHNOSLAV 80 уровня Репутация: 379
Группа: Участник Сообщений: 5758 Награды: 6 Регистрация: 26.01.2014 |
вроде как можно получать большие ссуммы донатов и не платить налоги с этого Во-первых налоговая считает, что с любого дохода надо платить . Регулировать можно только их размер. Во-вторых речь не о налогах, а о лицензионном соглашении с GSC. Если GSC считает возможным моддерам получать деньги за моды, пусть прямо это сформулирует. Это нормальная практика. Если не запрещено, то разрешено. Нельзя продавать моды, а донат собирать можно. Проблемы возникают из-за плагиата или использования защищённых авторским правом ресурсов (исходники, утечки). GSC вполне могут поддерживать моддеров с помощью подарков (ПК железо, тут ещё партнёрство с железоопроизводителями и с самими Epic Games ибо реклама их движка) или устраивать соревнования с вполне себе денежными призами. -------------------- Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo 16GB DDR4 3600MHz Strix GTX 1080 TI |
|
 
|
|
23.02.2020, 16:38
Сообщение
#30
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 1357
Группа: Участник Сообщений: 1155 Награды: 5 Регистрация: 28.05.2010 |
платные моды Хочу видеть тех людей, которые готовы платить за моды на сталкира -------------------- Сверхнарод, не желающий кормить своего уицраора шаввой, будет кормить чужого гаввахом!
--------------- ------------ ---------- -------- ------ ---- -- |
|
 
|
|
23.02.2020, 16:43
Сообщение
#31
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
платные моды Хочу видеть тех людей, которые готовы платить за моды на сталкира Альфу в своё время хотели продавать. Но не получилось. Её бы покупали... Сообщение отредактировал Ruw - 23.02.2020, 16:43 -------------------- |
|
 
|
|
23.02.2020, 16:46
Сообщение
#32
|
|
|
Игровое Воплощение Репутация: 394
Группа: Участник Сообщений: 4791 Награды: 4 Регистрация: 27.04.2011 |
За доходы рекламы и монетизацию нужно платить налоги, а за донаты нет нельзя собирать деньги на разработку мода, обарудование и т подобное (типа предлагаешь, что тебе деньги, а ты в ответ разрабатываешь мод) можно собирать именно благодарность типа не давая никаких обещаний взамен.... Ну ты же сам приводил в пример 1984? Что там было - благодарность за скриншоты? А если мод делает несколько человек? Они там внутри себя будут друг другу благодраности передаривать? |
|
 
|
|
23.02.2020, 16:55
Сообщение
#33
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Они там внутри себя будут друг другу благодраности передаривать? поножовщина, мордобой, бытовуха -------------------- |
|
 
|
|
23.02.2020, 18:24
Сообщение
#34
|
|
|
Игровое Воплощение Репутация: 394
Группа: Участник Сообщений: 4791 Награды: 4 Регистрация: 27.04.2011 |
|
|
 
|
|
23.02.2020, 18:35
Сообщение
#35
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 546
Группа: Участник Сообщений: 3016 Награды: 8 Регистрация: 21.04.2010 |
DC может быть и покупали, но убожество которое было на релизе вряд ли -------------------- |
|
 
|
|
23.02.2020, 19:16
Сообщение
#36
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 648
Группа: Участник Сообщений: 5354 Награды: 9 Регистрация: 24.09.2010 |
платные моды Хочу видеть тех людей, которые готовы платить за моды на сталкира Ну покупают же шкуры для КС ГО и прочие никому (в здравом уме) не нужные DLC. И вообще моды модам рознь. Есть васянка, а есть например Долина Шорохов или Путь во Мгле, где действительно присутствует собственный контент. Если будет премодерация со стороны пыс, то можно выпускать стОящие моды платно - какой-то процент будет капать пыс, все остальное разрабу. Все в выигрыше. -------------------- |
|
 
|
|
23.02.2020, 19:57
Сообщение
#37
|
|
![]() TECHNOSLAV 80 уровня Репутация: 379
Группа: Участник Сообщений: 5758 Награды: 6 Регистрация: 26.01.2014 |
платные моды Хочу видеть тех людей, которые готовы платить за моды на сталкира Ну покупают же шкуры для КС ГО и прочие никому (в здравом уме) не нужные DLC. И вообще моды модам рознь. Есть васянка, а есть например Долина Шорохов или Путь во Мгле, где действительно присутствует собственный контент. Если будет премодерация со стороны пыс, то можно выпускать стОящие моды платно - какой-то процент будет капать пыс, все остальное разрабу. Все в выигрыше. Для Quake 2 вышло 3 официальных "DLC" на дисках, причём третий был сборником любительских MP модов. -------------------- Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo 16GB DDR4 3600MHz Strix GTX 1080 TI |
|
 
|
|
23.02.2020, 22:56
Сообщение
#38
|
|
![]() . Репутация: 750
Группа: Участник Сообщений: 7072 Награды: 4 Регистрация: 30.07.2010 |
|
|
 
|
|
23.02.2020, 23:10
Сообщение
#39
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 648
Группа: Участник Сообщений: 5354 Награды: 9 Регистрация: 24.09.2010 |
Путь во Мгле, где действительно присутствует собственный контент. А создателям игр Chernobyl terrorist attack, сюрвариум, fallout и прочих откуда был вытащен контент использованный при создании сиго шыдефра будут отчисления, или всё достанется хитрым мододелам? Обычно указывают откуда что бралось. А деньги можно взять за свой контент в составе общего продукта. Да и явно деньги эти будут небольшие по сравнению с полноценными играми. З.Ы. еще надо доказать, что в декомпилированных полигонах есть чужой контент, кто-то на форуме уже пытался - оказалось что вершины другие и т.д. Сообщение отредактировал RayTwitty - 23.02.2020, 23:11 -------------------- |
|
 
|
|
23.02.2020, 23:12
Сообщение
#40
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 482
Группа: Участник Сообщений: 1851 Награды: 6 Регистрация: 22.08.2009 |
Отличная новость. Всегда были "кратко и чётко" обзоры. О том что твориться. Не надо было перекапывать кучу форумов "чо нового" а ррраз за 10 минут всё узнал. Теперь ещё будут подкидывать официальные новости. Отлично!
Платный моддинг это такая же ахинея как платить студенту на стажировке. Я бы не платил. Человек хочет проявить себя в новом для себя бизнесе. Показать ему пока что ноль - надо делать на показать. Ну и такие будут вечно - пока есть игровой бизнес и люди которые хотят ему посвятить жизнь. Есть моддинг от скуки - поковыряться в удовольствие после работы. Тем более бабло не причем. Так что ... бывают, конечно, всякие исключения. Когда просят донат и это прям реально заработок. Но это ж исключение. Сам смысл модинга - стажировка. Её не делают платно, должна быть видна мотивация чувака. Не за деньги *Это разумеется просто мнение. Может я ошибаюсь **Косвенно будет планто. 100 пудов найдутся те, кто будут на маркетах А4 продавать модели и сопутствующее - подходящее под сеттинг именно Зоны. Ну вот Вася выложит отличный некстген ЗИЛ какой-нибудь. И легально. И заработок. Кто ему запретит? Особенно если лого затереть и чуть покорёжить дизайн. Но это косвенно "платный моддинг". Потому что получится что платить будет коллега моддера - игрок-то не купит такое Сообщение отредактировал Alex Ros - 23.02.2020, 23:18 |
|
 
|
|
23.02.2020, 23:22
Сообщение
#41
|
|
![]() . Репутация: 750
Группа: Участник Сообщений: 7072 Награды: 4 Регистрация: 30.07.2010 |
|
|
 
|
|
23.02.2020, 23:23
Сообщение
#42
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 648
Группа: Участник Сообщений: 5354 Награды: 9 Регистрация: 24.09.2010 |
Alex Ros, ассеты и сейчас можно продавать, площадок полно, никто слова не скажет тебе. Да и моды - патреон тот же (формально донат, но...). Просто пыс таким образом упускают возможность срубить копейку - можно же взять кузницу под свое крыло и иметь какой-то гешефт вроде отчислений и дополнительного пиара: "вот мы такие комьюнити френдли продвигаем моддинг и разработку среди игроков, поддерживаем их", а на самом деле продвигаем бренд и не даем серии загнуться. Это конечно надо было сделать еще в 2008-ом.
А как это будет работать? Типа часть геймдаты с рипнутыми моделями можно скачать бесплатно, а вторую часть со своим контентом за деньги, или всё-таки состоится акт продажи рипнутых моделей? Пыс могут нанять юристов по копирастному праву (их на форуме нет, тут только задротов-копирастов можно найти), которые изучат вопрос с чужими ассетами в составе модов. Сообщение отредактировал RayTwitty - 23.02.2020, 23:32 -------------------- |
|
 
|
|
23.02.2020, 23:34
Сообщение
#43
|
|
|
Почти Мастер Репутация: 111
Группа: Участник Сообщений: 1158 Награды: 3 Регистрация: 07.08.2015 |
З.Ы. еще надо доказать, что в декомпилированных полигонах есть чужой контент, кто-то на форуме уже пытался - оказалось что вершины другие и т.д. :biggrin: Пыс могут нанять юристов по копирастному праву (их на форуме нет, тут только задротов-копирастов можно найти), которые изучат вопрос с чужими ассетами в составе модов. Как хитро ты меня упомянул. Я от себя добавлю, что ни один разраб не будет нарушать принцип невмешательства в среду монетизации модинга. По внегласному соглашению разрабов и мододелов - модинг это среда бесплатная. Если туда лезит разраб с платой, то он на себя влечет гнев других разрабов. Сообщение отредактировал Дизель - 23.02.2020, 23:36 |
|
 
|
|
23.02.2020, 23:34
Сообщение
#44
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 482
Группа: Участник Сообщений: 1851 Награды: 6 Регистрация: 22.08.2009 |
Alex Ros, ассеты и сейчас можно продавать, площадок полно, никто слова не скажет тебе. Да и моды - патреон тот же (формально донат, но...). Просто пыс таким образом упускают возможность срубить копейку - можно же взять кузницу под свое крыло и иметь какой-то гешефт вроде отчислений и дополнительного пиара: "вот мы такие комьюнити френдли продвигаем моддинг и разработку среди игроков, поддерживаем их", а на самом деле продвигаем бренд и не даем серии загнуться. Это конечно надо было сделать еще в 2008-ом. Тогда им придется нанимать доп.персонал и проверять всё, что они допустят к заработку. Типа "аппрув". А это само по себе лишний расход. Просто так дать разрешение на продажу - кто будет продаваться тот и молодец - стрёмная штука для конторы с имиджем*Опять же просто общаюсь. Мысли вслух. Может не прав и жизнь однажды меня же переубедит Сообщение отредактировал Alex Ros - 23.02.2020, 23:35 |
|
 
|
|
23.02.2020, 23:40
Сообщение
#45
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 648
Группа: Участник Сообщений: 5354 Награды: 9 Регистрация: 24.09.2010 |
Alex Ros, естественно потребуются люди/тестеры - я же писал про модерацию того что будет выпускаться. Впрочем, мне кажется ресурсов всё же не хватит - если с одной ЛА в свое время не хватило, то что уж говорить о десятках модах.
Сообщение отредактировал RayTwitty - 23.02.2020, 23:46 -------------------- |
|
 
|
|
23.02.2020, 23:46
Сообщение
#46
|
|
|
Почти Мастер Репутация: 111
Группа: Участник Сообщений: 1158 Награды: 3 Регистрация: 07.08.2015 |
RayTwitty, не будут разрабы монетизировать модинг - это не выгодно. Платить надо юристам и экспертам - а это не дёшево. А когда контента море, то отследить нереально всю подноготную мода. А издержки по суду платить будет мододел?
|
|
 
|
|
23.02.2020, 23:49
Сообщение
#47
|
|
![]() . Репутация: 750
Группа: Участник Сообщений: 7072 Награды: 4 Регистрация: 30.07.2010 |
Если туда лезит разраб с платой, то он на себя влечет гнев других разрабов. Это да, вон RayTwitty не даст соврать, как он был возмущён когда я у него требовал матенику на Socket A. Вообще я считаю что сообщество сталкера - сообщество коммунистическое, здесь все у всех берут всё совершенно безвозмездно при разработке модов, и никто никому ничего не должен, соответственно оплата труда какого либо определённого лица (человека или команды человеков) деньгами из внешнего по отношению к сталкерскому сообществу капиталистического мира по меньшей мере не тактична и осуждается даже членами самого сталкерского сообщества. У людей которые делают какой-либо свой контент что-то больших проблем с монетизацией не возникает, площадок полно. А в сфере сталкеромоддинга же остались одни Остапы Бендеры, которые пытаются выехать на чужой работе, тут конечно нужно покровительство каких-то влиятельных заинтересованных лиц. |
|
 
|
|
24.02.2020, 00:00
Сообщение
#48
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 648
Группа: Участник Сообщений: 5354 Награды: 9 Регистрация: 24.09.2010 |
Это да, вон RayTwitty не даст соврать, как он был возмущён когда я у него требовал матенику на Socket A. Требовал? Возмущен? Я хз, кто тогда в серьезность ситуации кроме тебя поверил (раз ты опять про нее вспомнил, видимо пeрдак тлеет до сих пор), понятно же что это цирковые форумные свистопляски, которые были тут всегда. сообщество коммунистическое С*****а на вас нет. Сообщение отредактировал RayTwitty - 24.02.2020, 00:05 -------------------- |
|
 
|
|
24.02.2020, 00:03
Сообщение
#49
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 487
Группа: Участник Сообщений: 1165 Награды: 5 Регистрация: 18.12.2008 |
Тырим контент на право и налево, и деньги собираем. Пусть докажут чей тут полигон или пиксель.)) А весь геимдев наймет юристов и будет модерировать. Расходы на юристов и пр. спецов не покроет доход даже от продажи самих игр, не то что от вашего модинга.)) Уймитесь, не будет вам никогда платного модинга. Алекс правильно сказал, хочешь заработать продавай модели, текстуры или в чем там силен еще.
|
|
 
|
|
24.02.2020, 00:07
Сообщение
#50
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 42
Группа: Участник Сообщений: 626 Награды: 1 Регистрация: 10.12.2015 |
модинг это среда бесплатная Согласен. Один модмейкер сделает контент бесплатно, закинет туда лично созданного материала с пуд. А другой ушлый модмейкер присвоит себе в платный проект. А потом доказывай без копирайта, что не слон... рипнутыми моделями Хера лысого разберешься, как и опытный моделлер, если основательно переделать модель и не абы что прилепить, а все, как полагается, к примеру, трисов накинуть, высоты нормалей "перезапечь" по новой и т.д. и т.п. А еще веселее с 100500 рипнутых моделей собрать с десяток с кусочков и также провести полную переработку, а без нее никак. Ищи свищи копирайты. Никто не докажет, что это некогда рипнутые модели с 100500 игр. Я вообще не вижу смысла тратить время на моделирование с 0 каких-нибудь людей, когда уже все сделано до нас, примерно также, как и в платной индустрии. А с фото геометрией, так и вообще копирайты теряют смысл. Лишь по развертке можно что-то узнать, которую можно переделать без особого труда. Сообщение отредактировал ed_rez - 24.02.2020, 00:10 -------------------- |
|
 
|
|
24.02.2020, 00:08
Сообщение
#51
|
|
![]() . Репутация: 750
Группа: Участник Сообщений: 7072 Награды: 4 Регистрация: 30.07.2010 |
|
|
 
|
|
24.02.2020, 00:11
Сообщение
#52
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 487
Группа: Участник Сообщений: 1165 Награды: 5 Регистрация: 18.12.2008 |
Хера лысого разберешься, как и опытный моделлер, если основательно переделать модель и не абы что прилепить, а все, как полагается, к примеру, трисов накинуть, высоты нормалей "перезапечь" по новой и т.д. и т.п. А еще веселее с 100500 рипнутых моделей собрать с десяток с кусочков и также провести полную переработку, а без нее никак. Ищи свищи копирайты. Никто не докажет, что это некогда рипнутые модели с 100500 игр. Если ты готов все это сделать, то ты титан, проще с нуля моделить))) |
|
 
|
|
24.02.2020, 00:12
Сообщение
#53
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 648
Группа: Участник Сообщений: 5354 Награды: 9 Регистрация: 24.09.2010 |
FL!NT, ну а если моды не имеющие чужого контента? Грубо говоря, вот я сделал в 3д максе и СДК уровень, заселил его и написал сюжет. Вопроса с заимствованием нет вообще. Можно же вполне как DLC оформить, если прошло тестирование отделом ПЫС - могут тестировать теже люди, которые будут тестировать С2.
-------------------- |
|
 
|
|
24.02.2020, 00:13
Сообщение
#54
|
|
![]() . Репутация: 750
Группа: Участник Сообщений: 7072 Награды: 4 Регистрация: 30.07.2010 |
Хера лысого разберешься, как и опытный моделлер, если основательно переделать модель и не абы что прилепить, а все, как полагается, к примеру, трисов накинуть, высоты нормалей "перезапечь" по новой и т.д. и т.п. А еще веселее с 100500 рипнутых моделей собрать с десяток с кусочков и также провести полную переработку, а без нее никак. Ищи свищи копирайты. Никто не докажет, что это некогда рипнутые модели с 100500 игр. Я вообще не вижу смысла тратить время на моделирование с 0 каких-нибудь людей, когда уже все сделано до нас, примерно также, как и в платной индустрии. А с фото геометрией, вообще, копирайты теряют смысл. Лишь по развертке можно что-то узнать, которую можно переделать без особого труда. Если я украду у одного человека 500 тысяч рублей то это страшно, все сразу узнают, меня посодют, и совесть будет грызть, а если я украду у миллиона людей по 50 копеек то это не страшно, никто ничего не заметит, никто ничего не докажет, и совесть моя будет чиста, ведь я взял немного. Бла-бла-бла. |
|
 
|
|
24.02.2020, 00:16
Сообщение
#55
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 487
Группа: Участник Сообщений: 1165 Награды: 5 Регистрация: 18.12.2008 |
FL!NT, ну а если моды не имеющие чужого контента? Грубо говоря, вот я сделал в 3д максе и СДК уровень, заселил его и написал сюжет. Вопроса с заимствованием нет вообще. Можно же вполне как DLC оформить, если прошло тестирование отделом ПЫС - могут тестировать теже люди, которые будут тестировать С2. Где гарантия что ты сделал сам, а не стырил с другой игры, ПЫСам надо еще и отношения портить с другими из за того что ты использовал чужой контент? |
|
 
|
|
24.02.2020, 00:23
Сообщение
#56
|
|
|
Почти Мастер Репутация: 111
Группа: Участник Сообщений: 1158 Награды: 3 Регистрация: 07.08.2015 |
Modera, а почему не посодют Механиков, Хатаба, прости господи Фит Гёл, Муравейника, Спейс икс, Немоса, Пионера и других пиратов?
Если никого еще не посадили, значит они никому не нужны. Не думаю, что за тыщу полигонов (которые дарит, хоть и чужие) ed_rez посадят. |
|
 
|
|
24.02.2020, 00:24
Сообщение
#57
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 648
Группа: Участник Сообщений: 5354 Награды: 9 Регистрация: 24.09.2010 |
FL!NT, а где была гарантия того, что авторы Контры (мод на халву же?) не стырили текстуры песка когда моделировали карту de_dust? Есть же уже прецеденты, зачем городить велосипед и что-то придумывать, если уже подобные практики были использованы.
Пыс надо было изначально брать стратегию валва и продвигать (и/или превращать в игры/дополнения) перспективные моды. К релизу, может быть и текстуры копирастные с нуля бы перерисовались... Сообщение отредактировал RayTwitty - 24.02.2020, 00:34 -------------------- |
|
 
|
|
24.02.2020, 00:27
Сообщение
#58
|
|
![]() . Репутация: 750
Группа: Участник Сообщений: 7072 Награды: 4 Регистрация: 30.07.2010 |
Modera, а почему не посодют Механиков, Хатаба, прости господи Фит Гёл, Муравейника, Спейс икс, Немоса, Пионера и других пиратов? Если никого еще не посадили, значит они никому не нужны. Не думаю, что за тыщу полигонов (которые дарит, хоть и чужие) ed_rez посадят. Речь за продажу, не за просто выкладывание в общий доступ. |
|
 
|
|
24.02.2020, 00:29
Сообщение
#59
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 42
Группа: Участник Сообщений: 626 Награды: 1 Регистрация: 10.12.2015 |
проще с нуля моделить Ни черта не проще, если касается сложных моделей, к примеру, людей и всяческие мелкие объекты. С моделями зданий, геометрией тех же локаций, тут согласен, быстрее с 0-ля. у миллиона людей по 50 копеек Именно поэтому моддинг, если кому необходимо, переводят на донаты. ты использовал чужой контент? Не будет платного моддинга и быть не может. Какой штат специалистов нужно держать ради проверки копирайтов. Сомнительная затея. Дизель, а смысл гонять их? Следят за трекерами. И много наследили? Кого-то закрыли, а ушлых не закроют в ближайшие годы. -------------------- |
|
 
|
|
24.02.2020, 00:33
Сообщение
#60
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 487
Группа: Участник Сообщений: 1165 Награды: 5 Регистрация: 18.12.2008 |
RayTwitty, Ключевое слово прецеденты, но не практика. Чем руководствовалась валва в конкретном случае я не знаю, но точно можно сказать, что ни кто не будет рисковать репутацией, ради призрачной копеешной выгоды.
|
|
 
|
|
24.02.2020, 00:39
Сообщение
#61
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 648
Группа: Участник Сообщений: 5354 Награды: 9 Регистрация: 24.09.2010 |
что ни кто не будет рисковать Такое ощущение, что моддинг (любой) как короновирус для компании - лучше его держать в карантине подальше от себя - настолько страшны копирасты у-у-у -------------------- |
|
 
|
|
24.02.2020, 00:40
Сообщение
#62
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 487
Группа: Участник Сообщений: 1165 Награды: 5 Регистрация: 18.12.2008 |
Ни черта не проще, если касается сложных моделей, к примеру, людей и всяческие мелкие объекты. Да ну, брашь или кот в руки и вперед.)) А вот по крайней мере на людях, тебя с таким подходом легко поймают, если для тебя это проще. RayTwitty, А оно так и есть)) С одной стороны они не могут отказаться от модинга т.к. он поддерживает их фан клуб, с другой стороны они всячески будут дистанцироваться от его коммерциализации. Сообщение отредактировал FL!NT - 24.02.2020, 01:07 |
|
 
|
|
24.02.2020, 01:12
Сообщение
#63
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 1357
Группа: Участник Сообщений: 1155 Награды: 5 Регистрация: 28.05.2010 |
Обычно указывают откуда что бралось Ска ору с тебя Платный моддинг это такая же ахинея как платить студенту на стажировке Ну если твои студенты обучаются без преподавателя и по вечерам ходят воровать стулья и мониторы из соседней фирмы, то да. Пускай живут на самообеспечении.
-------------------- Сверхнарод, не желающий кормить своего уицраора шаввой, будет кормить чужого гаввахом!
--------------- ------------ ---------- -------- ------ ---- -- |
|
 
|
|
24.02.2020, 01:17
Сообщение
#64
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 42
Группа: Участник Сообщений: 626 Награды: 1 Регистрация: 10.12.2015 |
лучше его держать в карантине подальше от себя Именно так. Либо моддинг переходит на полное соблюдение копирайтов, что по сути невозможно. легко поймают А я и не в платной зоне, даже не думаю об этом- развлекуха, да и только. -------------------- |
|
 
|
|
24.02.2020, 01:40
Сообщение
#65
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 648
Группа: Участник Сообщений: 5354 Награды: 9 Регистрация: 24.09.2010 |
Trollz0r, не надо ничего воровать - нормальная практика указывать в титрах какие технологии/наборы ассетов брались, тем более если последние со свободной лицензией. Например на ютюбе есть банк свободной музыки для своих видосов - юзай как хочешь и где хочешь.
Не хочешь - не юзай. Моделируй травинки с 0 на своем кордоне для борща еще 25 лет, пока он мхом не покроется - никто не запрещает. Сообщение отредактировал RayTwitty - 24.02.2020, 01:45 -------------------- |
|
 
|
|
24.02.2020, 03:16
Сообщение
#66
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 1550 Награды: 6 Регистрация: 19.10.2009 |
Платный моддинг это такая же ахинея как платить студенту на стажировке Ахахах чувак, да тебе лечиться надоЯ хз откуда ты такой папуас, но во всех (даже в рашке, да) странах стажировка оплачиваемая! -------------------- Coming Soon...
|
|
 
|
|
24.02.2020, 11:18
Сообщение
#67
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 1357
Группа: Участник Сообщений: 1155 Награды: 5 Регистрация: 28.05.2010 |
нормальная практика указывать в титрах какие технологии/наборы ассетов брались Воровство остается воровством, даже если вор скажет "спасибо" обворованной фирме.тем более если последние со свободной лицензией Любое EULA прямым текстом запрещает любое вскрытие, исследование и использование ресурсов игры, английским по белому, но нет, в нашем зоопарке другие понятия...Не хочешь - не юзай Никогда не воровал чужой контент, и что характерно, даже желания такого не возникало.-------------------- Сверхнарод, не желающий кормить своего уицраора шаввой, будет кормить чужого гаввахом!
--------------- ------------ ---------- -------- ------ ---- -- |
|
 
|
|
24.02.2020, 12:18
Сообщение
#68
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 42
Группа: Участник Сообщений: 626 Награды: 1 Регистрация: 10.12.2015 |
запрещает любое вскрытие, исследование и использование ресурсов игры Я умоляю. Тырили, тырят и будут тырить на всех уровнях. А модмейкеры, прям, обязаны быть лапочками и пушистиками. -------------------- |
|
 
|
|
24.02.2020, 12:24
Сообщение
#69
|
|
![]() TECHNOSLAV 80 уровня Репутация: 379
Группа: Участник Сообщений: 5758 Награды: 6 Регистрация: 26.01.2014 |
запрещает любое вскрытие, исследование и использование ресурсов игры Я умоляю. Тырили, тырят и будут тырить на всех уровнях. А модмейкеры, прям, обязаны быть лапочками и пушистиками. В геймдеве довольно стандартная практика "занимать" ассеты из чужих коммерческих проектов в качестве placeholder'ов. За примерами далеко ходить не надо - даже в финалке ТЧ есть звуки из half-life и вроде даже есть озвучка заложников из counter strike (OK let's go), а билды кишат звуками оружия из counter strike. Главное, чтобы ассеты типа уникальных моделей и текстур из чужих проектов не засветились на презентациях или в релизе Моддеры берут чужие ассеты совсем не как placeholderы Сообщение отредактировал Cossack-HD - 24.02.2020, 12:25 -------------------- Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo 16GB DDR4 3600MHz Strix GTX 1080 TI |
|
 
|
|
24.02.2020, 13:00
Сообщение
#70
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 648
Группа: Участник Сообщений: 5354 Награды: 9 Регистрация: 24.09.2010 |
Воровство остается воровством, даже если вор скажет "спасибо" обворованной фирме. Очередной обосраный копираст. Иди подай в суд на пыс - они в сталкире тоже самое юзали даже в релизе (читай ридми). В билдах так вообще все звуки оружия были из контры Любое EULA прямым текстом запрещает любое вскрытие Вскрыть мозги нужно копирастам, дабы посмотреть что там твориться. Где я писал про то, что надо потрошить другие игры? Моддеры берут чужие ассеты совсем не как placeholderы На то они и не проф. разрабы на финансировании. Если игра будет выходить за деньги, то к релизу обычно все копирастные ассеты заменяются на свои (см. звуки оружия сталкера). Сообщение отредактировал RayTwitty - 24.02.2020, 13:08 -------------------- |
|
 
|
|
24.02.2020, 13:12
Сообщение
#71
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 1550 Награды: 6 Регистрация: 19.10.2009 |
RayTwitty, не неси чушь, тебе выше написали, что воровство это есть воровство, как бы ты его не назвал. Явление с набором чужих ассетов в геймдеве имеет совершенно другу природу, и по сути я его уже очень давно не встречал нигде, т.е. склоняюсь к тому, что это скорее дремучий миф, чем насущная реальность.
Мод же является законченным продуктом, в нем никто не будет менять "занятые" ассеты на свои. -------------------- Coming Soon...
|
|
 
|
|
24.02.2020, 13:19
Сообщение
#72
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 1084
Группа: Участник Сообщений: 3950 Награды: 6 Регистрация: 24.08.2010 |
Брать ресурсы из другой игры для мода это васянство
Я хз откуда ты такой папуас, но во всех (даже в рашке, да) странах стажировка оплачиваемая! Студент стажер, залогинься -------------------- |
|
 
|
|
24.02.2020, 13:22
Сообщение
#73
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 648
Группа: Участник Сообщений: 5354 Награды: 9 Регистрация: 24.09.2010 |
не неси чушь, тебе выше написали, что воровство это есть воровство, как бы ты его не назвал Упоротый копираст будет видеть воровство даже там, где его нет: никто не писал, что воровство это не воровство. Мод же является законченным продуктом, в нем никто не будет менять "занятые" ассеты на свои. Если мод будет продаваться как игра, то такой вопрос очевидно станет. Например, насколько я помню в ЛА хотели выпиливать сторонние стволы, чтобы можно было продавать мод как DLC к сталку. З.Ы. я думаю, если мод действительно подает надежды и он интересен, то в нем как правило чужих ассетов будет минимум, иначе это была бы обычная васянка. А если чужих ассетов мало, то в случае выхода на коммерческую основу, вложить денег и заменить их на свое будет не проблема. Сообщение отредактировал RayTwitty - 24.02.2020, 13:45 -------------------- |
|
 
|
|
24.02.2020, 13:38
Сообщение
#74
|
|
![]() TECHNOSLAV 80 уровня Репутация: 379
Группа: Участник Сообщений: 5758 Награды: 6 Регистрация: 26.01.2014 |
Явление с набором чужих ассетов в геймдеве имеет совершенно другу природу, и по сути я его уже очень давно не встречал нигде, т.е. склоняюсь к тому, что это скорее дремучий миф, чем насущная реальность. В прошлом году вышла какая-то игруля с космическими корабликами, спёртыми вроде из Starcraft 2. Паблишеры много извинялись и разрабы пообещали быстро реплейснуть чужие ассеты. Чувак, который рассказыаал эту новость пояснил, что есть практика с плейсхолдерами. А вообще на тему asset flips можно говорить очень много - недавно была длительная эпидемия на steam - сотни говноигор с тыреным контентом. Что касается официального модинга на S2 - для больших коммьюнити проектов вполне можно нанимать людей для ревизии и проверки, продажи всё отобьют. Для каждого 3D ассета показать скрины от скетча до развёртки и финалки и ссылки на источники, либо предоставить исходники своих фото для текстур. Благо если в моде юзаются свои ассеты, то "слишком много" их быть не может. Ещё можно запилить библиотеку и фреймворк, интегрировать в UE магазин и организовать похожее для "скриптовых" можулей - чтобы все 3rd party dependencies шли из базы, а не вшивались в проект. AI алгоритмы вполне могут находить плагиат в коде и ассетах и помечать. Я тут вижу огромную возможность для эпиков заюзать тему с моддингом на S2 для продвижения UE Store, это всё может дать толчок collaborative community разработке - будет как разработка под node js, понакачал необходимых пакетов ресурсов и фигачь сюжетный мод, не задумываясь об ассетах или скриптовых модулях. Сообщение отредактировал Cossack-HD - 24.02.2020, 13:41 -------------------- Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo 16GB DDR4 3600MHz Strix GTX 1080 TI |
|
 
|
|
24.02.2020, 15:02
Сообщение
#75
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 487
Группа: Участник Сообщений: 1165 Награды: 5 Регистрация: 18.12.2008 |
З.Ы. я думаю, если мод действительно подает надежды и он интересен, то в нем как правило чужих ассетов будет минимум, иначе это была бы обычная васянка. А если чужих ассетов мало, то в случае выхода на коммерческую основу, вложить денег и заменить их на свое будет не проблема. С момента, когда вы начинаете продавать, вы становитесь коммерческой организацией и соответственно несете всю полноту ответственности за воровство. Но и мод прекращает быть модом, а становится коммерческим продуктом. По сути, кто вам мешает заключить договор с теми же ПЫС на какой то основе арендовать или выкупить движок, контент и разрабатывать свою игру. Все будет законно, но ваше творчество не будет называться модом.)) Сообщение отредактировал FL!NT - 24.02.2020, 15:10 |
|
 
|
|
24.02.2020, 15:26
Сообщение
#76
|
|
![]() TECHNOSLAV 80 уровня Репутация: 379
Группа: Участник Сообщений: 5758 Награды: 6 Регистрация: 26.01.2014 |
З.Ы. я думаю, если мод действительно подает надежды и он интересен, то в нем как правило чужих ассетов будет минимум, иначе это была бы обычная васянка. А если чужих ассетов мало, то в случае выхода на коммерческую основу, вложить денег и заменить их на свое будет не проблема. С момента, когда вы начинаете продавать, вы становитесь коммерческой организацией и соответственно несете всю полноту ответственности за воровство. Но и мод прекращает быть модом, а становится коммерческим продуктом. По сути, кто вам мешает заключить договор с теми же ПЫС на какой то основе арендовать или выкупить движок, контент и разрабатывать свою игру. Все будет законно, но ваше творчество не будет называться модом.)) Слишком сложно. Какая коммерческая организация? Вон беседка продаёт community моды на скурим и фолла4, конечно курирует и захобывает себе жирный процент профита. -------------------- Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo 16GB DDR4 3600MHz Strix GTX 1080 TI |
|
 
|
|
24.02.2020, 15:31
Сообщение
#77
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 487
Группа: Участник Сообщений: 1165 Награды: 5 Регистрация: 18.12.2008 |
Ага, так вы не хотите сложностей. Я так понимаю, хотите получить профит в случае успеха, но в случае провала все юридические, моральные и финансовые издержки повесить на кого то.))
|
|
 
|
|
24.02.2020, 15:50
Сообщение
#78
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Ага, так вы не хотите сложностей. Я так понимаю, хотите получить профит в случае успеха, но в случае провала все юридические, моральные и финансовые издержки повесить на кого то.)) Вот я и говорил, что всё надо делегировать на донаты. Вообще на этап стриминга эксклюзиного геймплея разрабатываемого проекта. Но тут есть много маневров для любителей просто насувать пару текстур и моделек и создать видимость разработки. -------------------- |
|
 
|
|
24.02.2020, 16:01
Сообщение
#79
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 648
Группа: Участник Сообщений: 5354 Награды: 9 Регистрация: 24.09.2010 |
С момента, когда вы начинаете продавать, вы становитесь коммерческой организацией и соответственно несете всю полноту ответственности за воровство. Но и мод прекращает быть модом, а становится коммерческим продуктом. Я именно про это и писал в своих постах)) Какая коммерческая организация? Имелось ввиду наверно ИП. И вообще это уже вопрос скорее налоговой и т.д Сообщение отредактировал RayTwitty - 24.02.2020, 16:05 -------------------- |
|
 
|
|
24.02.2020, 16:10
Сообщение
#80
|
|
![]() TECHNOSLAV 80 уровня Репутация: 379
Группа: Участник Сообщений: 5758 Награды: 6 Регистрация: 26.01.2014 |
Ага, так вы не хотите сложностей. Я так понимаю, хотите получить профит в случае успеха, но в случае провала все юридические, моральные и финансовые издержки повесить на кого то.)) Почему вот сразу "продавать глобальные сюжетные моды"? Как насчёт такого roadmap? 1. Площадка для распространения и установки модов (типа steam workshop) 2. Фича для поддержи dependencies, которые будут подтягиваться с площадки. Решает проблему с утягиванием библиотек и ресурсов в "свой мод". npm install vasyanka; vasyanka requires 20 packages; install? Y/N 3. Начать курировать и продавать мини моды. Платные моды переименовать в что-то другое, типа "creation" как это сделала Беседка. Я бы это обозвал CDLC (Community DLC). 5. Добавить revenue cap. CDLC или официальное DLC дешевеет в зависимости от того, сколько народа его купило. Вплоть до бесплатно, когда DLC достигло target revenue. 6. Добавить revenue split. Новые CDLC, которые зависят от других CDLC, должны покрывать стоимость полного пакета. Есть мод "локация Гидропром" и мод "Сюжет в Гидропроме", который зависит от "локации Гидропром". В любом случае, общая стоимость на оба мода или на пакет должна быть 5 евро (если купил мод на локацию за полную цену и через месяц вышел сюжетный мод, то ты можешь его захобать беслпатно, так-же купив сюжетный мод, ты получишь локацию). Это будет честно. За счёт пункта 5 (revenue cap) не будет тёрок между моддерами т.к. потенциальный профит всегда ограничен и тёрки между авторами контента никогда не будут о слишком высоких суммах. 7. Сервис подписки "платишь 10 евро в месяц и получаешь все CDLC" - бабло подписчиков пропорционально разносится на CDLC вплоть до покрытия revenue cap. 8. Глобальный моддинг-долгострой с кучей dependencies и большими командами. -------------------- Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo 16GB DDR4 3600MHz Strix GTX 1080 TI |
|
 
|
|
24.02.2020, 16:31
Сообщение
#81
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 42
Группа: Участник Сообщений: 626 Награды: 1 Регистрация: 10.12.2015 |
ассеты из чужих коммерческих проектов в качестве placeholder'ов Дык и я пытаюсь донести, хватает кочующего материала в играх. Давеча АТОМ разбирали. Хорошая такая "солянка" из материала различных игр, не без переделок в редакторах. И ничего, продают свою игру как надо быть. Брать ресурсы из другой игры для мода это васянство Хотелось бы услышать название хотя бы одного мода, где нет ничего из других ресурсов. Мне неизвестны таковые. И это только на том уровне, на котором сам соображаю. А если еще другие уровни привлечь... -------------------- |
|
 
|
|
24.02.2020, 18:33
Сообщение
#82
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 487
Группа: Участник Сообщений: 1165 Награды: 5 Регистрация: 18.12.2008 |
Имелось ввиду наверно ИП. И вообще это уже вопрос скорее налоговой и т.д Заключая какой то договор, вы становитесь одной из юридических сторон, в данном случае речь идет о коммерческом договоре. Да же тыкая автоматом под лицензионным соглашением, тем не менее вы становитесь одной из сторон заключившей договор. Можете организовывать ИП, ООО, да хоть артель, это совершенно не важно. А про налоговую, речь вообще не шла. Почему вот сразу "продавать глобальные сюжетные моды"? А они вообще есть? Даже такие монструозы как ЛА и иже с ней, разрабатывающиеся чуть не по 10 лет, не могут как то дотянуть до минимального уровня, что бы их можно было продавать. Имеется ввиду не задротов от Ст. а средне статистическому человеку, которому все рано во что поиграть, лишь бы было интересно. Да и большая часть задротов просто скачает.Расходы на поддержку ваших проектов, точно не оправдаются. Как насчёт такого roadmap? Ну вперед, что здесь то делать? Или решил продавать конфиги и скрипты по отдельности)) |
|
 
|
|
24.02.2020, 19:18
Сообщение
#83
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 42
Группа: Участник Сообщений: 626 Награды: 1 Регистрация: 10.12.2015 |
не могут как то дотянуть до минимального уровня Встает вопрос, во сколько оценить труд? Когда по другую сторону моддинга все бесплатно. Да и про уровень полностью согласен. Хотя, считаю ЛА одним из лучших модов на Сталкер, особенно после отшлифовки версией DC. Только не шлифовать нужно, а рашпилем пройтись основательно. Далеко идти не нужно, можно подумать, что многим качество лучше в коммерческих проектах, к примеру, в модельном ряде. Я спишу, что где-то и что-то при компиляциях бьется, но некоторые игры пройдены и все косяки наблюдались в игре. И это профуровень. -------------------- |
|
 
|
|
24.02.2020, 19:36
Сообщение
#84
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 487
Группа: Участник Сообщений: 1165 Награды: 5 Регистрация: 18.12.2008 |
Встает вопрос, во сколько оценить труд? Да не во сколько. Моды тем и отличаются, что в них нет коммерческой составляющей, каждый делает что хочет и сколько хочет, нет руководства которое бы заставила вас делать то что нужно, а не то что вам интересно на данный момент. Поэтому это останется чисто развлечением для любителей и не составит какой то конкуренции. Хотите денег, идите профессионально в геимдев на работу или организуйте артель с зарплатой и пр. но учтите вы будете те делать не то что вам хочется.)) |
|
 
|
|
24.02.2020, 21:09
Сообщение
#85
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 482
Группа: Участник Сообщений: 1851 Награды: 6 Регистрация: 22.08.2009 |
Я хз откуда ты такой папуас, но во всех (даже в рашке, да) странах стажировка оплачиваемая! Студент стажер, залогиньсяТеоретически если бы была схема по аналогии с bandcamp на музыку, то это можно было бы применить на модах. Когда пользователь платит сколько хочет или вобще не хочет. Но копирайты - это не обойти. Проверять сотни тысяч текстур и моделей в сотнях модов, больших и маленьких это ад какой-то В общем слушайте белку. Белки всегда правы Сообщение отредактировал Alex Ros - 24.02.2020, 21:11 |
|
 
|
|
24.02.2020, 21:44
Сообщение
#86
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 1550 Награды: 6 Регистрация: 19.10.2009 |
Ну у чувака мнения что стажировка оплачиваемая Это ***** не мнение, это закон! Стажировка - труд. Труд должен быть оплачен. Если вам не платят, то вы дурачек, я вас поздравляю. Это прям конкретно от института преподавательница рассовала кого куда. Перподавательница, рассовывала, кого - куда. Сразу видно уровень образования. Если бы вы не учились у такой рассовывальницы, вы бы как минимум не потратили кучу своего времени зря. Через полгода я туда же платно пристроился техником. Т.е ты еще за это и заплатил? Учишься ты в шараге, на работе ты работаешь. И вообще, лучше почитай кодексы и знай свои права. Но за подобным нужно идти на юридические форумы, а не на игровые, а то тут тебе посоветуют... Добавлю еще важную фигню, которая может быть актуальна для многих юнных мододелов, когда пойдете в ВУЗ ни в коем случае не идите на факультет с военной кафедрой! Сообщение отредактировал Egorich___ - 24.02.2020, 21:55 -------------------- Coming Soon...
|
|
 
|
|
24.02.2020, 22:03
Сообщение
#87
|
|
![]() TECHNOSLAV 80 уровня Репутация: 379
Группа: Участник Сообщений: 5758 Награды: 6 Регистрация: 26.01.2014 |
Теоретически если бы была схема по аналогии с bandcamp на музыку, то это можно было бы применить на модах. Когда пользователь платит сколько хочет или вобще не хочет. Но копирайты - это не обойти. Проверять сотни тысяч текстур и моделей в сотнях модов, больших и маленьких это ад какой-то Если систематизировать систему коммьюнити контента и сделать модульность с зависимостями плагинов друг от друга и строго привязывать все ресурсы к авторству в мета-данных с помощью девелоперских тулз, то соляночные моды будут юзать несколько заапрувленных ресурс паков, а не расти как всепоглощающий рак с вороватыми ресурсами, половина из которых просто лежит мёртвым грузом. С модами на скайрим так и получилось - хочешь одним махом заменить сразу все текстуры в игре? А вот фиг, вот тебе гайд со ссылками на 146+ текстурных паков, или тулза, которая за тебя скачает и соберёт всё вместе. И это беслпатные моды, простые текстуры. Всё таки хочешь готовую мод сборку? А она на торрент трекере уже вшита в игру Главное изначально всё правильно организовать на самой платформе и запустить процесс сдержанным потоком для избранных пользователей (community ambassaders), а не пускать говно по трубам. ЗЫ: Стажировка да, не оплачивается. В Швеции это называется "практика" или "praktikarbete" - бесплатная работа Сообщение отредактировал Cossack-HD - 24.02.2020, 22:08 -------------------- Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo 16GB DDR4 3600MHz Strix GTX 1080 TI |
|
 
|
|
24.02.2020, 22:04
Сообщение
#88
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 648
Группа: Участник Сообщений: 5354 Награды: 9 Регистрация: 24.09.2010 |
Может, я слово "стажировка" некорректно использовал. Это вполне может быть. 20 лет назад ё маё. Но меня бесплатно на студию мультиков присунули перетыкать провода и как бы обучаться. Это прям конкретно от института преподавательница рассовала кого куда. Через полгода я туда же платно пристроился техником. Может это и не стажировка? Во время учебы в универе "рассовала"? Если да, то это "(преддипломная) практика на предприятии". Если нет - см. выше пост* * Казак успел всунуть свой пост. Смотри выше через один Сообщение отредактировал RayTwitty - 24.02.2020, 22:06 -------------------- |
|
 
|
|
24.02.2020, 23:29
Сообщение
#89
|
|
![]() Игрок Репутация: 4
Группа: Участник Сообщений: 33 Регистрация: 16.05.2019 |
Gl & Hf
-------------------- |
|
 
|
|
24.02.2020, 23:29
Сообщение
#90
|
|
![]() Половина землекопа Репутация: 247
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 1813 Награды: 3 Регистрация: 30.03.2010 |
В Швеции это называется "практика" А в Северной Америке это называется Co-op () - очень даже оплачиваема. Звериный оскал капитализма, понимаешь ) -------------------- Hello worlds!
|
|
 
|
|
25.02.2020, 00:08
Сообщение
#91
|
|
![]() TECHNOSLAV 80 уровня Репутация: 379
Группа: Участник Сообщений: 5758 Награды: 6 Регистрация: 26.01.2014 |
В Швеции это называется "практика" А в Северной Америке это называется Co-op () - очень даже оплачиваема. Звериный оскал капитализма, понимаешь ) Пока доберёшься до Co-op, наверняка уже будешь по уши в student loans По теме. Забавно, что: -ap-pro начался с "финальных отсчётов" по Lost Alpha -Официальным фейсбуком столкира одно время заправлял Tejas Stalker, котый плейтестил LA -GSC непонятным, скорее всего непрямым образом передали исходники/билды в руки Dezowave (LA) -ap-pro стал официальным мод порталом по столкиру Вывод: GSC успешно без излишних стараний на взаимовыгодных условиях очень успешно поддерживают коммьюнити на плаву и весьма хорошо разбираются в проектах/людях Сообщение отредактировал Cossack-HD - 25.02.2020, 00:09 -------------------- Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo 16GB DDR4 3600MHz Strix GTX 1080 TI |
|
 
|
|
25.02.2020, 01:01
Сообщение
#92
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 72
Группа: Участник Сообщений: 622 Регистрация: 05.11.2017 |
|
|
 
|
|
25.02.2020, 01:14
Сообщение
#93
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 28
Группа: Участник Сообщений: 365 Награды: 3 Регистрация: 04.04.2014 |
Я хз откуда ты такой папуас, но во всех (даже в рашке, да) странах стажировка оплачиваемая! В одной российской госструктуре стажировался два месяца бесплатно. Фуллтайм. Цитата Добавлю еще важную фигню, которая может быть актуальна для многих юнных мододелов, когда пойдете в ВУЗ ни в коем случае не идите на факультет с военной кафедрой Да ты офигел. Почти без напрягов (если сравнивать с альтернативой в лице года срочки, конечно) получил зелёный билет без регистрации и смс. Но у меня ВУС переводческая. Потому потом и не призвали, ибо не нужен.
Сообщение отредактировал Renson - 25.02.2020, 01:19 |
|
 
|
|
25.02.2020, 01:16
Сообщение
#94
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 72
Группа: Участник Сообщений: 622 Регистрация: 05.11.2017 |
А по-поводу копирастов, где начинается это граница откуда уже вот вообще нельзя? Не помню, то ли здесь на форуме, то ли в дискорде отписывался челик с вопросом можно ли ему в качестве тз на работу дизайнером уровней использовать модели из Исходуса. На что ему, емнип, был дан положительный ответ.
|
|
 
|
|
25.02.2020, 01:31
Сообщение
#95
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 648
Группа: Участник Сообщений: 5354 Награды: 9 Регистрация: 24.09.2010 |
Вы же год назад в одной теме по сравнению source и xray в упор не видели модов на хл Насколько я помню тот говнотред, там сравнивались игры валвы (которые изначально были модами) с фанатскими модами на сталкер. Разбирать поновой и перечитывать это я не собираюсь - если вам охото копаться и искать какие-то цитаты столетней давности - копайтесь. -------------------- |
|
 
|
|
25.02.2020, 01:45
Сообщение
#96
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 72
Группа: Участник Сообщений: 622 Регистрация: 05.11.2017 |
Та не, я ничего не собираюсь разрывать, лишь вставил пару строк:pepe_ok:
|
|
 
|
|
25.02.2020, 02:27
Сообщение
#97
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 1357
Группа: Участник Сообщений: 1155 Награды: 5 Регистрация: 28.05.2010 |
Очередной обосраный копираст Чего тебя разворотило-то? Ты же вроде не использовал ворованные ассеты в своих модах? Или использовал?Иди подай в суд на пыс - они в сталкире тоже самое юзали даже в релизе Что использовали? Купленное, бесплатное или ворованное?В билдах За билды никто денег не брал и не собирался брать.даже в финалке ТЧ есть звуки из half-life и вроде даже есть озвучка заложников из counter strike (OK let's go) А еще гринджоли есть. И тоже из билда.А в Северной Америке это называется Co-op (https://en.wikipedia.org/wiki/Cooperative_education) По-русски это называется дуальная система образования. Уже лет 70 как была внедрена от ФЗУ до МИФИ.Как насчёт такого roadmap? Это не для ПЫС, не для 4А и т.п. кустарной фирмы. Это для серьезных людей типа Ембрейс или Валве.
-------------------- Сверхнарод, не желающий кормить своего уицраора шаввой, будет кормить чужого гаввахом!
--------------- ------------ ---------- -------- ------ ---- -- |
|
 
|
|
25.02.2020, 04:38
Сообщение
#98
|
|
![]() Половина землекопа Репутация: 247
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 1813 Награды: 3 Регистрация: 30.03.2010 |
По-русски это называется дуальная система образования. Уже лет 70 как была внедрена от ФЗУ до МИФИ. Интересно, читаю википедию, там - "Родоначальником системы дуального образования считается Германия". В английском варианте пишут что стартовало в 1969 году. 2020 - 1969 = 51. Но это в Германии. А когда это вошло в РФ - нигде не упоминается. Но при любых раскладах 70 у меня никак не выходит А вот про co-op ты бы почитал, вычитал бы следующее: Цитата In 1909, seeing the possibility of co-op education, Northeastern University began using co-op in their engineering program, becoming only the second institution in America to do so. By 1921, Antioch College had adapted the co-op practices to their liberal arts curricula, for which reason many called co-op the "Antioch Plan." In 1919 the General Motors Institute (GMI) was opened following this model to train new General Motors hires Ох уж эти пендосы, оказыавается их 70 больше ваших 70 -------------------- Hello worlds!
|
|
 
|
|
25.02.2020, 11:03
Сообщение
#99
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 1357
Группа: Участник Сообщений: 1155 Награды: 5 Регистрация: 28.05.2010 |
читаю википедию Википедия не пруф, я пруф. Точно знаю, что в 50-х годах готовили специалистов по механике той же практикой без отрыва от учебы. Хотя одно дело - отдельные организации, другое - внедрение системы по всей стране.. Естественно, у нас все пятнами и неравномерно, и полураспад системы образования и так далее. Но методика существует, используется и является обычным делом.А когда это вошло в РФ Ровно в тот момент, когда развалился СССР.пендосы Ути-путиСообщение отредактировал Trollz0r - 25.02.2020, 11:04 -------------------- Сверхнарод, не желающий кормить своего уицраора шаввой, будет кормить чужого гаввахом!
--------------- ------------ ---------- -------- ------ ---- -- |
|
 
|
|
25.02.2020, 16:42
Сообщение
#100
|
|
|
Игровое Воплощение Репутация: 394
Группа: Участник Сообщений: 4791 Награды: 4 Регистрация: 27.04.2011 |
|
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11.03.2026, 13:04 |