Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
07.11.2015, 22:09
Сообщение
#1
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
ЭкшнШутерСвобода выбораРолевой экшенРолевая играОткрытый мирНаучная фантастикаКосмос
Видео Системные требования Минимальные: • OS: 64-bit Windows 7, Windows 8.1 and Windows 10 • PROCESSOR: Intel Core i5 3570 or AMD FX-6350 • MEMORY: 8 GB RAM • VIDEO CARD: NVIDIA GTX 660 2GB, AMD Radeon 7850 2GB • HARD DRIVE: At least 55 GB of free space • DIRECTX: DirectX 11 Рекомендуемые: • OS: 64-bit Windows 7, Windows 8.1 and Windows 10 • PROCESSOR: Intel Core i7-4790 or AMD FX-8350 • MEMORY: 16 GB RAM • VIDEO CARD: NVIDIA GTX 1060 3GB, AMD RX 480 4GB • HARD DRIVE: At least 55 GB of free space • DIRECTX: DirectX 11 -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
|
|
|
![]() |
14.06.2014, 20:29
Сообщение
#2
|
|
![]() ground control to major tom Репутация: 1010
Группа: Участник Сообщений: 3382 Награды: 3 Регистрация: 29.07.2005 |
хотел осудить анонс me4, а оказалось темы еще не существует
ну вот, теперь есть узнал об этом от опергеймера -------------------- __________No fate but what we make.__________
|
|
 
|
|
14.06.2014, 20:34
Сообщение
#3
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
Дацент, за что ж ты его осуждать собрался?
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
14.06.2014, 20:36
Сообщение
#4
|
|
![]() ground control to major tom Репутация: 1010
Группа: Участник Сообщений: 3382 Награды: 3 Регистрация: 29.07.2005 |
Дацент, за что ж ты его осуждать собрался? )) ну, пока будем фантазией делиться раз уж материала толком нет -------------------- __________No fate but what we make.__________
|
|
 
|
|
14.06.2014, 20:40
Сообщение
#5
|
|
|
Во имя человечества Репутация: 1272
Группа: Участник Сообщений: 2672 Награды: 2 Регистрация: 02.10.2009 |
Тизер с E3 тогда уж в шапку запихните. Ну и он не 4, а пока что "Next".
Сообщение отредактировал доктор_Томпсон - 14.06.2014, 20:41 -------------------- Да будь я и негром преклонных годов
И то, без унынья и лени, Я русский бы выучил только за то, Что им разговаривал Ленин! (В. В. Маяковский) |
|
 
|
|
14.06.2014, 21:03
Сообщение
#6
|
|
![]() Кот в сапогах Репутация: 679
Группа: Участник Сообщений: 2236 Награды: 7 Регистрация: 12.05.2010 |
Рано тему создали. Ещё даже официального анонса то не было)
А обсудить о будущих "возможностях" можно было бы и в этой теме -------------------- ![]() |
|
 
|
|
14.06.2014, 21:47
Сообщение
#7
|
|
|
Почти Игроман Репутация: 77
Группа: Участник Сообщений: 617 Награды: 3 Регистрация: 19.08.2008 |
Тем не менее в тизере на броне N7 нарисовано. Значит, если это и приквел, то не очень далекий, а если сиквел, то тем интереснее.
|
|
 
|
|
14.06.2014, 21:57
Сообщение
#8
|
|
![]() Кот в сапогах Репутация: 679
Группа: Участник Сообщений: 2236 Награды: 7 Регистрация: 12.05.2010 |
Тем не менее в тизере на броне N7 нарисовано. Значит, если это и приквел, то не очень далекий, а если сиквел, то тем интереснее. Не приквел, инфа 100% Ну а N7 - всего лишь одно из подразделений "Альянса". -------------------- ![]() |
|
 
|
|
14.06.2014, 22:02
Сообщение
#9
|
|
![]() ground control to major tom Репутация: 1010
Группа: Участник Сообщений: 3382 Награды: 3 Регистрация: 29.07.2005 |
Тем не менее в тизере на броне N7 нарисовано. Значит, если это и приквел, то не очень далекий, а если сиквел, то тем интереснее. Не приквел, инфа 100% Ну а N7 - всего лишь одно из подразделений "Альянса". слышишь, кот в сапогах, ты чего, больше всех что ли играл?! по моему ты вообще из другой сказки, чего выеживаться то, по поводу темы это вообще моя первая тема, с 2005 года делать мне больше нехрен как будто бы, просто обсудить хотелось Сообщение отредактировал Дацент - 14.06.2014, 22:01 -------------------- __________No fate but what we make.__________
|
|
 
|
|
14.06.2014, 22:16
Сообщение
#10
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
Дацент, Товарищ, что-то ты какой-то агрссивный последнее время, вежливее, спокойнее надо.
Ну я жду "мясс Эффекта", но только если он будет с "блэк джэком и шл**хами",и без опцый "трахни мужика" после первого же с ним разговора, т.к. после этого мне хочется огнем и мечем матом крыть биоваровцев ( по 2м причинам - 1. я не сторонник нетр. ориентации 2. нетродециалы не являются поголовно шл****и, а то будет как в ДА2 с Андерсом,неуважительно ни к ним, ни ко мне). -------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
14.06.2014, 22:30
Сообщение
#11
|
|
![]() ground control to major tom Репутация: 1010
Группа: Участник Сообщений: 3382 Награды: 3 Регистрация: 29.07.2005 |
извиняюсь перед всеми, кому грубил - ребята, извините, это все из за того что я не счастлив
-------------------- __________No fate but what we make.__________
|
|
 
|
|
14.06.2014, 22:39
Сообщение
#12
|
|
![]() Кот в сапогах Репутация: 679
Группа: Участник Сообщений: 2236 Награды: 7 Регистрация: 12.05.2010 |
слышишь, кот в сапогах, ты чего, больше всех что ли играл?! по моему ты вообще из другой сказки, чего выеживаться то, по поводу темы Воу-воу, по спокойнее. Никто здесь не выеживается и т.д. и т.п. Я лишь излагаю сухие факты основанные на твитах BioWare и в частности "Кодекса" Эффекта Масс (Это про N7). Если тебе это не нравится, то это твои проблемы это вообще моя первая тема, с 2005 года делать мне больше нехрен как будто бы, просто обсудить хотелось Обсудить "что"? Ну только если демонстрацию "движка", и кто будет очередным "голубком" в команде ЗЫ: По спокойнее надо быть Товарищ. Не стоит так яростно реагировать. Я что тебе, зла желаю что ли? Ну я жду "мясс Эффекта", но только если он будет с "блэк джэком и шл**хами",и без опцый "трахни мужика" после первого же с ним разговора, т.к. после этого мне хочется огнем и мечем матом крыть биоваровцев ( по 2м причинам - 1. я не сторонник нетр. ориентации 2. нетродециалы не являются поголовно шл****и, а то будет как в ДА2 с Андерсом,неуважительно ни к ним, ни ко мне). У меня для тебя "плохие" новости. Зайди на сайт ПивоВаров и взгляни на верхний левый угол (т.е., где нарисован логотип). Вопросы отпадут сами собой ЗЫ: Чего уж ждать, если и в DA:I чуть ли не каждый то гей, то лесби, или вообще би xD -------------------- ![]() |
|
 
|
|
14.06.2014, 22:47
Сообщение
#13
|
|
![]() ground control to major tom Репутация: 1010
Группа: Участник Сообщений: 3382 Награды: 3 Регистрация: 29.07.2005 |
я в последнее время действительно резок, за что прошу прощения.
не знаю, для меня это ново, но может все же стоило эту тему завести.. у меня просто опыта нет, вы можете убедиться в этом, открыв мой профиль -------------------- __________No fate but what we make.__________
|
|
 
|
|
14.06.2014, 23:03
Сообщение
#14
|
|
![]() Босс Репутация: 257
Группа: Участник Сообщений: 4151 Награды: 4 Регистрация: 15.08.2008 |
Не люблю того "гоблина" в шапке темы. Отвратительные манеры - мемчики, язвительность, да еще и агрессивная свита баранов у него вместо аудитории.
---UPD--- Один даже среди нас затесался. Сообщение отредактировал Hoyt Ridge - 14.06.2014, 23:13 |
|
 
|
|
14.06.2014, 23:08
Сообщение
#15
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
Дацент, Да нет, тема сойдет, раз Пивовары уже почти закончили с ДА:И, то "Мясс Эффект" 100500% будет след. игрой о которой они начнут трубить, ну или о новом IP, но т.к. ЕА любит $$, то скоее всего Мясс Эффект будет след. в списке, деньги ж кто-то должен для них зарабатывать.
-------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
14.06.2014, 23:25
Сообщение
#16
|
|
![]() Кот в сапогах Репутация: 679
Группа: Участник Сообщений: 2236 Награды: 7 Регистрация: 12.05.2010 |
Да нет, тема сойдет, раз Пивовары уже почти закончили с ДА:И, то "Мясс Эффект" 100500% будет след. игрой о которой они начнут трубить, ну или о новом IP, но т.к. ЕА любит $$, то скоее всего Мясс Эффект будет след. в списке, деньги ж кто-то должен для них зарабатывать. Да кстати! Жаль что в истории не сохранилось, но я помню, что они обещали что-то "привезти" на E3. Похоже, так и не довезли И вроде бы ещё, должен был быть полноценный анонс Mass Effect: Contact. Но как видим, похоже решили ограничиться только показом концептов. -------------------- ![]() |
|
 
|
|
14.06.2014, 23:27
Сообщение
#17
|
|
![]() ground control to major tom Репутация: 1010
Группа: Участник Сообщений: 3382 Награды: 3 Регистрация: 29.07.2005 |
Не люблю того "гоблина" в шапке темы. Отвратительные манеры - мемчики, язвительность, да еще и агрессивная свита баранов у него вместо аудитории. ---UPD--- Один даже среди нас затесался. кусочек, иди домой -------------------- __________No fate but what we make.__________
|
|
 
|
|
14.06.2014, 23:34
Сообщение
#18
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1605
Группа: Участник Сообщений: 6197 Награды: 4 Регистрация: 29.06.2011 |
Не люблю того "гоблина" в шапке темы. Отвратительные манеры - мемчики, язвительность, да еще и агрессивная свита баранов у него вместо аудитории. Очевидно только высококультурный, воспитанный человек, может себе позволить кого либо называть "агрессивными баранами". Если ты не видишь ничего кроме имиджа, то это твои проблемы.---UPD--- Один даже среди нас затесался. Что касаемо ценностей, культуры, у "опера" с этим всё в порядке. P.S. Троллина ты ещё тот, со своей "неподражаемой манерой". Сообщение отредактировал MrObs - 14.06.2014, 23:34 |
|
 
|
|
14.06.2014, 23:56
Сообщение
#19
|
|
![]() Босс Репутация: 257
Группа: Участник Сообщений: 4151 Награды: 4 Регистрация: 15.08.2008 |
Цитата P.S. Троллина ты ещё тот, со своей "неподражаемой манерой". Ясно. Неприятная тебе точка зрения - это троллинг. Цитата Что касаемо ценностей, культуры, у "опера" с этим всё в порядке. Каждый смотрит то, что заслуживает. |
|
 
|
|
15.06.2014, 00:43
Сообщение
#20
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1605
Группа: Участник Сообщений: 6197 Награды: 4 Регистрация: 29.06.2011 |
Ясно. Неприятная тебе точка зрения - это троллинг. Не неприятная, точка зрения, а хамство, называние людей с иной тебе точкой зрения, "агрессивными баранами". Каждый смотрит то, что заслуживает. Каждый смотрит, то что считает нужным, интересным, а вот заслуживают, некоторые, определённого отношения, за своё хамство, считая себя любимых умней прочих.Иди в другой огород, и там мозги трахай. Себе подобным, циникам высокомерным, не "агрессивным баранам". P.S. Shoker, ты как я понимаю, очередной раз "блеснул" своей сущностью. Горбатого могила исправит, как ты сам любишь говаривать. Вы все с одного стана. Ничего, жизнь вас на место поставит, каждого в отдельности. Сообщение отредактировал MrObs - 15.06.2014, 01:11 |
|
 
|
|
15.06.2014, 10:18
Сообщение
#21
|
|
![]() Босс Репутация: 257
Группа: Участник Сообщений: 4151 Награды: 4 Регистрация: 15.08.2008 |
Цитата Ничего, жизнь вас на место поставит, каждого в отдельности. И что, я начну даже гоблина смотреть? Можно было засунуть в шапку полезную инфу, а не смайлик, "сматрите, что габлин сказал" и 13-минутное видео, где про игру пара пуков от габлина. |
|
 
|
|
15.06.2014, 10:23
Сообщение
#22
|
|
![]() ground control to major tom Репутация: 1010
Группа: Участник Сообщений: 3382 Награды: 3 Регистрация: 29.07.2005 |
когда появится материал - тогда поправят
успокойся и замолчи, если не по делу -------------------- __________No fate but what we make.__________
|
|
 
|
|
15.06.2014, 10:55
Сообщение
#23
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1605
Группа: Участник Сообщений: 6197 Награды: 4 Регистрация: 29.06.2011 |
|
|
 
|
|
15.06.2014, 13:54
Сообщение
#24
|
|
![]() Кот в сапогах Репутация: 679
Группа: Участник Сообщений: 2236 Награды: 7 Регистрация: 12.05.2010 |
На русском, от MMORPG.su:
И ещё: Цитата(via shazoo) Согласно словам разработчиков, Mass Effect 4 будет значительно больше прошлой трилогии – настолько больше, что даже если сложить все первые три игры, то они все равно будут меньше. Нам предстоит летать по космосу, открывать новые планеты и встречать новых персонажей.
Сообщение отредактировал Loki - 15.06.2014, 13:54 -------------------- ![]() |
|
 
|
|
18.04.2015, 18:07
Сообщение
#25
|
|
![]() Кот в сапогах Репутация: 679
Группа: Участник Сообщений: 2236 Награды: 7 Регистрация: 12.05.2010 |
Ну что же ребята.... Пришло время офигительных
Действия нового Mass Effect развернутся в кластере Helius, состоящем из сотни солнечных систем в Туманности Андромеды, далеко по времени и пространству от героических деяний Шепарда и финальных событий трилогии Mass Effect. Читать дальше Вы исследователь с боевыми навыками возглавляете новую экспедицию, целью которой - найти в кластере Helius новый дом для человечества. Вам придётся исследовать мир, который в 4 раза больше Mass Effect 3, собирать ресурсы и строить колонии. На неизведанных землях вы столкнётесь с дикарями и преступниками, воинственными инопланетными рассами и много ещё чем. Поэтому, чтобы выжить и колонизировать новые земли, вам придётся расширять арсенал, улучшать корабль, набирать экипаж и заключать стратегические (и часто непростые) союзы для борьбы с куда более опасными противниками. По пути вы встретите остатки некогда могущественной и таинственной инопланетной расы Ремнантов, забытая технология которых является ключевой для завоевания всего доступного региона галактики. Вам предстоит узнать, кем были эти Ремнанты, изучить их тайны, руины их поселений и ввязаться в жестокую гонку в поисках забытых технологий, которые в итоге определят судьбу человечества. Сбор ресурсов: В солнечных системах и на планетах кластера, вы сможете найти ценные ресурсы и чертежи давно забытых технологий пришельцев, которые позволят вам разработать лучшее оборудование и оружие. Например, на броню можно навесить джетпак, чтобы забираться в труднодоступные уголки. Или крио (лазер)-луч на винтовку для большего урона врагам. По мере наращивания огневой мощи и инфраструктуры ресурсов, вы сможете углубиться в исследования всё более и более опасных, но при этом богатых природными ресурсами, солнечных систем. Возможности экипажа: По ходу истории вы встретите 7 персонажей, которые могут оказаться в вашей команде и сражаться за вас. Каждый член экипажа имеет неповторимую индивидуальность и конкретные способности, которые открывают стратегические варианты. Перед каждой миссией вы можете выбрать двух из них. Например, Кора имеет возможность развернуть биотический щит, который не только защищает всех внутри, но и позволяет вам стрелять из него по врагам. Ваша команда будет расти вместе с вами по мере изучения игрового мира. Вы сможете обновлять оружие сопартийцев, снаряжение и их способности, дабы увеличить индивидуальную боевую эффективность. Создать идеальный отряд, чтобы реагировать на любую ситуацию и поддерживать нужный стиль игры. Ваша команда, ваш рассказ: Ваши члены экипажа не просто нанятые болванчики с крутыми пушками, они - часть живой вселенной в кластере Helius, которая развивается в ответ на ваши действия и выбор. Увеличение лояльности каждого члена экипажа по ходу миссий зависит от вашего выбора. Например, когда корабль-колония Кроганов был украден одной из преступных группировок, оставив колонистов без средств к существованию, ваш кроган-сопартиец, Драк, полон решимости найти логово этих говнарей и надавать им люлей. Если вы поможете Драку вернуть корабль законным владельцам, то его лояльность по отношению к вам и вашей команде увеличится и откроет у крогана совершенно новое древо скиллов. Исследуйте предысторию каждого человека и стройте отношения с ними через беседы и уникальные миссии. Все ваши действия и построенные отношения окажут влияние на финал истории. Задания для ударной команды: Helius Кластер - 1000 световых лет в поперечнике и вы не можете быть везде одновременно. По мере развития и увеличения количества колоний, ресурсной базы и населения, вы должны быть в состоянии обезопасить их. Благодаря наёмникам вы сможете создать ударный отряд, контролируемый AI, который возьмёт на себя случайно сгенерированные и зависимые по времени задания. Эти задания могут принимать различные формы, в том числе оборона поселений или восстановление артефакта Ремнантов, ограниченные временными рамками. Отправив ударную команду на задание, вы можете продолжать играть в основной сюжет, а наёмники вернутся спустя 20 - 30 минут, получив награды в виде XP, валюты и оборудования, основываясь на успехе их миссии. Эти награды можно потратить на обучение ударной группы, улучшение их вооружения и т.п. Всё это позволит команде быстрее реагировать и успешно справляться с поставленными задачами, получая всё больше наград. Активные задания ударной группы: Вы можете оставить свой ударный отряд на базе и взяться за миссию самостоятельно, играя персонажами из мультиплеерной составляющей. Можете играть в одиночку или взять трех друзей в кооператив. Чем сложнее задание, тем больше награда, причем не только для одиночной игры, но и для мультиплеера, включая оружие, модификации для него и многое другое, которое потом может быть навешано на ваша персонажа в многопользовательской игре. Режим Орды: Вы и три ваших друга в кооперативе будете отражать волны врагов на различных театрах военных действий по всей галактике. Задача не только выжить, но и выполнить поставленные задачи, например отключить бомбу возле колонии или убить цель. Между миссиями будет возможность настроить вашего персонажа, а игровую валюту APEX можно будет потратить и в сингле. Создание поселений: Поиск солнечных систем с обитаемыми планетами не простая задачка, а основание новой колонии и подавно. По мере строительства вы сможете делать стратегические выборы относительно того, где сосредоточить ресурсы вашей новой базы. Например: Разведывательные дроны расчистят "туман" с карты и предоставят игрокам больше заданий для ударной группы. В тоже время правильно размещенные горно-добывающие расчеты будут периодически предоставлять игроку больше материалов для крафта. Диалоговая система: Основываясь на богатой истории диалоговой системы, вы сможете делать осмысленный выбор в каждом разговоре с встреченными персонажами. Следующий Mass Effect добавляет более глубокий контроль над общением через широкие возможности, благодаря которым вы сможете прервать и полностью изменить ход беседы. Во время диалога, вы сможете принять обоснованные меры, например, достать свой пистолет и заставить кого-то открыть дверь или убедить их сделать это с помощью мидихлориан хитрости. Ваше общение с другими персонажами всегда может привести к непредвиденным последствием и экстремальным образом сказаться на ходе всей истории, особенно когда общение происходит с большим количеством NPC, например, переговоры с какой-либо фракцией. Путешествие по вселенной: У вас будет свой космический корабль, Tempest (Буря), для путешествия по галактике. Его можно будет улучшать. Все переходы между космическим пространством и поверхностью планет выполнены без экранов загрузки. Для наземных путешествий вы будете использовать Мако, который также можно подвергнуть апгрейдам. Настройка: Артефакты, трофеи и прочие чудеса, найденные на просторах Туманности Андромеды, вы можете использовать, чтобы изменить внешний вид своего персонажа, корабля и Мако. Команде и персонажу можно менять одежду и навешивать всякие красивости, которые вы разблокируете по ходу игры. Фотки с ваших путешествий по галактике могут либо украсить корабль, либо быть проданы другим персонажам. Изучение руин Ремнантов: Исследуйте заброшенные руины древней расс в поисках могущественных артефактов. Лабирнты хранилищ полны ловушек и прочих опасностей. Добравшись до артефакта вам предстоит путь назад, который часто будет гораздо сложнее. Заставы: На планетах будут попадаться форпосты, которые необязательны к изучению, но дадут дополнительный боевой опыт. Уничтожая волны врагов вы будуте наращивать своё присутсвие в регионе. Обновленный Мако: Исследуйте поверхности сотен планет кластера на универсальном наземном транспортном средстве, Мако. Чудо-аппарат можно улучшить десятками способов, от добавления турбо-ускорителей и модернизации генератора щитов до добавления детектора врагов на радар, чтобы создать ультимативный транспрот для покорения планет. Можно даже покрасить по своему усмотрению. Just as planned. © Источник: >>><<< Сообщение отредактировал Loki - 18.04.2015, 18:14 -------------------- ![]() |
|
 
|
|
18.04.2015, 18:25
Сообщение
#26
|
|
![]() сдобный Репутация: 2930
Группа: Участник Сообщений: 14759 Награды: 21 Регистрация: 13.02.2008 |
По пути вы встретите остатки некогда могущественной и таинственной инопланетной расы Ремнантов, забытая технология которых является ключевой для завоевания всего доступного региона галактики. Вам предстоит узнать, кем были эти Ремнанты, изучить их тайны, руины их поселений и ввязаться в жестокую гонку в поисках забытых технологий, которые в итоге определят судьбу человечества. Ремнанты не вымерли, а были превращены в "коллекционеров", расой разумных машин, известных как Жнецы. А забытые технологии являются ключом к победе над этими самыми жнецами. Хотя, постойте ка.... Ваша команда, ваш рассказ: Было в ME2 Задания для ударной команды: Было в Assasin Creed 2 Создание поселений: Цива? Диалоговая система: Опять, классический МЕ. Хотя, погодите ка... "убедить их сделать это с помощью мидихлориан хитрости." Джедаи? В общем, факты не вдохновляют. Типичный сюжет от биоваре, с типичным же геймплеем. Остается надеяться, что проработка затащит Сообщение отредактировал Крендель - 18.04.2015, 18:26 -------------------- Всего лишь царапина...
![]() |
|
 
|
|
18.04.2015, 20:20
Сообщение
#27
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
"убедить их сделать это с помощью мидихлориан хитрости." Джедаи? Мне сразу Deus Ex HR вспомнился с апгрейдом главного героя на убеждение. -------------------- |
|
 
|
|
18.04.2015, 20:26
Сообщение
#28
|
|
![]() сдобный Репутация: 2930
Группа: Участник Сообщений: 14759 Награды: 21 Регистрация: 13.02.2008 |
Мне сразу Deus Ex HR вспомнился с апгрейдом главного героя на убеждение. В HR это делалось посредством подбора рандомных реплик и проверки их воздействия на собеседника. Здесь же, как я понял, опять будет вариант "Реплика героя", "Реплика отступника" "прерывание диалога анимацией" Однако, данная подборка фактов оказалась не официальной, хоть и весьма правдоподобной -------------------- Всего лишь царапина...
![]() |
|
 
|
|
19.04.2015, 21:17
Сообщение
#29
|
|
![]() Геймер Репутация: 27
Группа: Участник Сообщений: 142 Награды: 2 Регистрация: 13.04.2014 |
Если слухи верны, то, кажется, разработчики взяли сразу все побочные унылости серии Assassin's Creed и сделали из них новый Mass Effect.
|
|
 
|
|
19.04.2015, 21:41
Сообщение
#30
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 688
Группа: Участник Сообщений: 3494 Награды: 6 Регистрация: 27.04.2007 |
Подпишусь ка
-------------------- "Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru Я F63.9 мир. |
|
 
|
|
19.04.2015, 23:13
Сообщение
#31
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 1357
Группа: Участник Сообщений: 1155 Награды: 5 Регистрация: 28.05.2010 |
В общем, факты не вдохновляют. Типичный сюжет от биоваре, с типичным же геймплеем. Остается надеяться, что проработка затащит Главное — шлюхи в скафандрах. Какой же разумный вид на этот раз сможет отыметь главный герой? Интрига.
-------------------- Сверхнарод, не желающий кормить своего уицраора шаввой, будет кормить чужого гаввахом!
--------------- ------------ ---------- -------- ------ ---- -- |
|
 
|
|
17.06.2015, 19:19
Сообщение
#32
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 530
Группа: Участник Сообщений: 2288 Награды: 3 Регистрация: 25.09.2010 |
Дебютный трейлер четвертой части игры, получившей подзаголовок Andromeda.
|
|
 
|
|
17.06.2015, 20:03
Сообщение
#33
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
17.06.2015, 20:07
Сообщение
#34
|
|
![]() Геймер Репутация: 27
Группа: Участник Сообщений: 142 Награды: 2 Регистрация: 13.04.2014 |
Песня Джонни Кэша в дебютном трейлере Масс Эффекта? Они там в ЕА все поехавшие что ли?
|
|
 
|
|
17.06.2015, 21:20
Сообщение
#35
|
|
![]() Кот в сапогах Репутация: 679
Группа: Участник Сообщений: 2236 Награды: 7 Регистрация: 12.05.2010 |
Песня Джонни Кэша в дебютном трейлере Масс Эффекта? Они там в ЕА все поехавшие что ли? Не вижу в этом ничего плохо. Наоборот, даже чем-то "Светлячком" отдало... Road movie, все дела. ЗЫ: Если прислушаться, то можно догадаться - что это по сути автомагнитола/аудиомагнитола. Ну нравится "user_noname_n7" слушать кантри и прочее по жанру. ЗЗЫ: И пожалуйста, прошу сердечно, избавьте уже от воплей "АААА1 КАНТРИ! В МОЁМ МАСЫЧЕ! БЕЗ ЭЛЕКТРОНИКИ! КЕЙСИ! ОНИ ВСЁ ПРОСРАЛИ..." и прочее по духу. Да и вообще: «Об этом говорить рано, в отношении конкретных композиторов, но в этом вопросе мы хотим сохранить преемственность». Сообщение отредактировал Loki - 17.06.2015, 21:21 -------------------- ![]() |
|
 
|
|
17.06.2015, 21:45
Сообщение
#36
|
|
![]() сдобный Репутация: 2930
Группа: Участник Сообщений: 14759 Награды: 21 Регистрация: 13.02.2008 |
Не вижу в этом ничего плохо. Наоборот, даже чем-то "Светлячком" отдало... Road movie, все дела. А мне сходу Prey 2 вспомнился -------------------- Всего лишь царапина...
![]() |
|
 
|
|
17.06.2015, 23:22
Сообщение
#37
|
|
![]() Геймер Репутация: 27
Группа: Участник Сообщений: 142 Награды: 2 Регистрация: 13.04.2014 |
|
|
 
|
|
17.06.2015, 23:30
Сообщение
#38
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
Соглашусь, скучный трейлер. Трейлер Старой Республики про братьев был нааамного интереснее, могли бы что-нибудь похожее сделать по масштабу и для Масса, ан нет
-------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
22.07.2015, 22:57
Сообщение
#39
|
|
![]() Геймер Репутация: 27
Группа: Участник Сообщений: 142 Награды: 2 Регистрация: 13.04.2014 |
Внезапно, Яник Рой в своем твиттере , что песня в трейлере подобрана не случайно. То есть, возможно, в тексте Riders in the Sky содержатся какие-то намеки.
В песне идет речь о ковбое, который вышел на прогулку в непогожий день, остановился отдохнуть и увидел в небе призрачных всадников, которые гнали дьявольское стадо железных коров (Дикая Охота, ага Мое мнение: Ковбой - это Шепард (shepherd, cowboy - пастух); Дьявольское стадо коров (Devil's herd) - Жнецы (Текст песни:"...a mighty herd of red eyed cows he saw ... Their brands were still on fire and their hooves were made of steel Their horns were black and shiny and their hot breath you could feel"); Призрачные всадники - Beings of light с планеты (Из описания в МЕ1/3: "These entities were supposedly created at the dawn of time to protect organic life from synthetic "machine devils"). И еще намекается, что ковбой увидел все это во сне. Indoctrination theory confirmed Сообщение отредактировал ClimatCat - 22.07.2015, 22:57 |
|
 
|
|
22.07.2015, 23:10
Сообщение
#40
|
|
![]() Кот в сапогах Репутация: 679
Группа: Участник Сообщений: 2236 Награды: 7 Регистрация: 12.05.2010 |
Я ещё добавлю.
Тыц! Цитата(LoginamNet) К слову, Джонни Кэш был любимым певцом героя сериала Звездные Врата: Атлантида. Его звали Джон Шепард. -------------------- ![]() |
|
 
|
|
23.07.2015, 09:22
Сообщение
#41
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
Я ещё добавлю. Тыц! Цитата(LoginamNet) К слову, Джонни Кэш был любимым певцом героя сериала Звездные Врата: Атлантида. Его звали Джон Шепард. Видео в тему ЗВ Атлантиса, Шепарда & Джонни Кэша: -------------------- |
|
 
|
|
23.07.2015, 10:09
Сообщение
#42
|
|
![]() We will L&T™ the smell of your burning flesh, heretic. Репутация: 816
Группа: Участник Сообщений: 5766 Награды: 6 Регистрация: 23.02.2009 |
Соглашусь, скучный трейлер. Фанат и кантри и sci-fi, но трейлер скучен до безобразия. -------------------- Всё мной написанное - моё личное мнение. Оно никому не навязывается и может быть ошибочным. You have eyes!!! Use them!!! Observe your surroundings!!! Some things are better left unsaid unless you can say them in a hilarious voice. © Tara Strong, 2014 |
|
 
|
|
23.08.2015, 22:31
Сообщение
#43
|
|
![]() You're never too young to have a plan. © Репутация: 2131
Группа: Участник Сообщений: 14955 Награды: 14 Регистрация: 20.02.2009 |
Mass Effect: Andromeda получит онлайн-кооператив ![]() Крисс Винн, руководитель производственного отдела BioWare, подтвердил в своем твиттере, что в Mass Effect: Andromeda появится онлайновый кооператив. Впрочем, подробности пока неизвестны. Цитата «Вы! Крис Винн, бог Mass Effect, услышьте мой вопль. На случай, если я умру до выхода Andromeda, пусть мультиплеер в игре будет кооперативным.» Цитата «Ваше предсмертное желание для меня закон.» Напомним, что в Mass Effect 3 также был кооператив на четверых человек. Выполняя совместные задания (и испытания в дополнении «Ответный удар»), игроки увеличивали шансы увидеть хорошую концовку в одиночной кампании. Mass Effect: Andromeda должна выйти зимой 2016 года на PS4, Xbox One и PC. -------------------- Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение. |
|
 
|
|
30.08.2015, 18:47
Сообщение
#44
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 138
Группа: Участник Сообщений: 411 Награды: 3 Регистрация: 02.03.2009 |
Интересно, что подразумевается под зимой 2016-го... Январь-февраль или декабрь?
|
|
 
|
|
30.08.2015, 18:53
Сообщение
#45
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 688
Группа: Участник Сообщений: 3494 Награды: 6 Регистрация: 27.04.2007 |
Интересно, что подразумевается под зимой 2016-го... Январь-февраль или декабрь? Декабрь скорее всего. Иначе мы были бы забиты роликами про геймплей. А так они летом говорили что только в начале пути. -------------------- "Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru Я F63.9 мир. |
|
 
|
|
30.08.2015, 18:56
Сообщение
#46
|
|
![]() сдобный Репутация: 2930
Группа: Участник Сообщений: 14759 Награды: 21 Регистрация: 13.02.2008 |
А так они летом говорили что только в начале пути. Но еще раньше ведь говорили что игра уже существует во вполне играбельном виде -------------------- Всего лишь царапина...
![]() |
|
 
|
|
07.11.2015, 16:05
Сообщение
#47
|
|
![]() Кот в сапогах Репутация: 679
Группа: Участник Сообщений: 2236 Награды: 7 Регистрация: 12.05.2010 |
Мощно. -------------------- ![]() |
|
 
|
|
07.11.2015, 16:37
Сообщение
#48
|
|
![]() Геймер Репутация: 27
Группа: Участник Сообщений: 142 Награды: 2 Регистрация: 13.04.2014 |
Два раза подряд посмотрел ролик, плача, как Макконахи в Интерстелларе.
Таки Shepard is back? Сообщение отредактировал ClimatCat - 07.11.2015, 16:38 |
|
 
|
|
07.11.2015, 16:46
Сообщение
#49
|
|
![]() сдобный Репутация: 2930
Группа: Участник Сообщений: 14759 Награды: 21 Регистрация: 13.02.2008 |
Автор ограничил доступ к видео. Что там было?
-------------------- Всего лишь царапина...
![]() |
|
 
|
|
07.11.2015, 16:49
Сообщение
#50
|
|
![]() Кот в сапогах Репутация: 679
Группа: Участник Сообщений: 2236 Награды: 7 Регистрация: 12.05.2010 |
Два раза подряд посмотрел ролик, плача, как Макконахи в Интерстелларе. +1 Тоже прослезился. Таки Shepard is back? Скорее прощание. Perevod Мы странники. Постоянно движущиеся вперед. И оглядывающиеся назад. Одинокие. Нам остается лишь попытаться утолить. Наше ненасытное любопытство. И страх ошибок и неудач. Теперь исследователь ты. Мы скажем прощай. Но когда ты в последний раз оглянешься назад. Знай, где бы ты ни был. Мы будем с тобой. Командор Шепард. Конец связи. Автор ограничил доступ к видео. Что там было? Сообщение отредактировал Loki - 07.11.2015, 16:51 -------------------- ![]() |
|
 
|
|
07.11.2015, 16:56
Сообщение
#51
|
|
![]() сдобный Репутация: 2930
Группа: Участник Сообщений: 14759 Награды: 21 Регистрация: 13.02.2008 |
Loki, полагаю, в первом видео был мужской вариант? Учитывая что голос был незнакомым, до конца думал что это обычный мимопроходящий диктор
-------------------- Всего лишь царапина...
![]() |
|
 
|
|
07.11.2015, 16:58
Сообщение
#52
|
|
![]() Геймер Репутация: 27
Группа: Участник Сообщений: 142 Награды: 2 Регистрация: 13.04.2014 |
Автор ограничил доступ к видео. Что там было? Спойлер Под дрматическую музыку показывают достижения человечества в освоении космоса, закадровый голос Дженнифер Хейл говорит фразы в стиле "Мы всегда были исследователями" и т.д. Затем камера отдаляется от Земли, вылетает за пределы Млечного пути, голос Дженнифер Хейл говорит что-то вроде "Ты отправляешся далеко от дома, но помни, что мы всегда будем с тобой". Камера останавливается возле корабля необычной конструкции, его двигатели загораются синим цветом. Голос Дженнифер Хейл говорит: "Commander Shepard out". Появляется логотип Mass Effect Andromeda. Upd. Не успел. Цитата Скорее прощание. Ну, не уверен. Мне кажется, последняя фраза была скорее для того, чтобы люди не узнавшие голос офигели в конце (как Крендель). Сообщение отредактировал ClimatCat - 07.11.2015, 17:03 |
|
 
|
|
07.11.2015, 17:19
Сообщение
#53
|
|
![]() сдобный Репутация: 2930
Группа: Участник Сообщений: 14759 Награды: 21 Регистрация: 13.02.2008 |
Ну, не уверен. Мне кажется, последняя фраза была скорее для того, чтобы люди не узнавшие голос офигели в конце Думаю, это действительно был прощальная речь для экипажа, отправляющегося к Андромеде, что могло произойти еще до финала трилогии. Ну а на вопрос жив Шепард или нет, дважды намекнула расширенная красная концовка -------------------- Всего лишь царапина...
![]() |
|
 
|
|
07.11.2015, 17:24
Сообщение
#54
|
|
![]() Кот в сапогах Репутация: 679
Группа: Участник Сообщений: 2236 Награды: 7 Регистрация: 12.05.2010 |
полагаю, в первом видео был мужской вариант? Учитывая что голос был незнакомым, до конца думал что это обычный мимопроходящий диктор Нет, тоже женский вариант. Мужской возможно появиться ближе тогда, когда официально зарелизят видео. -------------------- ![]() |
|
 
|
|
07.11.2015, 17:53
Сообщение
#55
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 106
Группа: Забанен Сообщений: 611 Награды: 3 Регистрация: 23.08.2010 |
На конференции Е3 Биовары несколько раз говорили, что Андромеда будет ни сиквелом ни приквелом, а параллельным сюжетом сюжету оригинального МЕ. Думается в начале будет сюжетная сценка, что Шепард, как лицо военной компании, благословляет экипаж очередного чудо-корабля на путешествие за пределы изведанной галактики, где нет масс-реле Жнецов и, соответственно, самих Жнецов. Я бы даже предположил, что на роль мужского персонажа подошел бы Джеймс Вега из МЕ3, который как раз во время прохождения МЕ3 может попросить благословения на вступление в команду N7.
Сообщение отредактировал ZeeK - 07.11.2015, 17:54 -------------------- |
|
 
|
|
07.11.2015, 20:10
Сообщение
#56
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
ZeeK, Ничего такого они не говорили, фанфикшен пишите? =) Могу пруфф ссылками закидать, что действие игры происходит спустя некоторое время после 3ей части.
К примеру, с блога самих пивоваров: Цитата While we aren’t ready to go into too many details just yet, as you saw in the trailer and can tell by the name, this game is very much a new adventure, taking place far away from and long after the events of the original trilogy
-------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
07.11.2015, 21:09
Сообщение
#57
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 106
Группа: Забанен Сообщений: 611 Награды: 3 Регистрация: 23.08.2010 |
Naruto Не знаю, я еще во время Е3 слушал выступления разработчиков и там фигурировало что то типо -------------------- |
|
 
|
|
08.11.2015, 00:10
Сообщение
#58
|
|
![]() Кот в сапогах Репутация: 679
Группа: Участник Сообщений: 2236 Награды: 7 Регистрация: 12.05.2010 |
-------------------- ![]() |
|
 
|
|
17.11.2015, 00:11
Сообщение
#59
|
|
![]() сдобный Репутация: 2930
Группа: Участник Сообщений: 14759 Награды: 21 Регистрация: 13.02.2008 |
-------------------- Всего лишь царапина...
![]() |
|
 
|
|
23.11.2015, 04:21
Сообщение
#60
|
|
![]() Кот в сапогах Репутация: 679
Группа: Участник Сообщений: 2236 Награды: 7 Регистрация: 12.05.2010 |
Цитата(rpgnuke.ru) В сеть просочились слухи относительно грядущей Action-RPG Mass Effect: Andromeda от студии BioWare.
По словам ведущего канала AntarcticWildlife, ему довелось пообщаться с человеком, который ознакомился с ранним «билдом» нового проекта канадских разработчиков. Слухи коррелируют с некоторыми уже известными данными, однако с той же вероятностью могут оказаться и домыслами, основанными на фактах. Некоторые из описанных деталей можно было почерпнуть из анонсирующего трейлера. Читать дальше - Как и ранее, отряд состоит из трёх человек (герой и два спутника). - Одной из потенциальных компаньонов будет пышногрудая блондинка. Также среди спутников представлен кроган, которого можно было мельком увидеть в трейлере с E3. - Помимо фамилии у героя будет и прозвище. Его называют Pathfinder («Следопыт» или «Первопроходец»). - Задание игрока — найти новый дом для обитателей нашей галактики. - Герой и его спутники смогут использовать джетпаки для перемещения по локациям, что возымеет серьёзное влияние на игровой процесс и исследование мира. - Омни-инструмент имеет куда более широкие возможности для применения. Так, например, игрок сможет создавать с его помощью энергетический щит и закрываться им от огня противника. - Оружие в игре будет очень похоже на то, что представлено в оригинальной трилогии Mass Effect. - Качество моделей персонажей и в особенности их лиц — первое, что бросается в глаза. Качество изображения стало намного выше. - Разрушаемое окружение, в частности укрытия. - Новый корабль героя имеет принципиально новый дизайн. На нём есть балкон, с которого можно обозревать нижний этаж и всё, что на нём находится, включая Мако. - На судне есть переговорная комната для взаимодействия с командой. - Мако не сильно отличается от того, что было представлено в трейлере с E3. Судя по всему, вездеход кастомизируем. - Броня персонажей полностью кастомизируема: торс, ноги, наручи, шлем. - Привычная навигационная галактическая карта канула в лету. Отныне игроку предстоит управлять кораблём с видом от первого лица, вручную направляя судно к планетам и звёздным системам. помогать в этом будут специальные маркеры, отмечающие планеты и другие объекты. - Для перемещения по галактике используются сверхсветовые двигатели. - Противоборствующая инопланетная раса описывается как нечто среднее между Ворка и Коллекционерами. - В раннем билде противники десантировались с кораблей Цербера. Очевидец не уверен, но предполагает, что это всего-лишь «заглушка», сделанная по причине отсутствия финальной версии трёхмерной модели десантных кораблей. - Один из антагонистов описывается как человек, одетый в точно такую же броню, как и герой, с тем лишь отличием, что на ней нет метки N7. Сообщение отредактировал Loki - 23.11.2015, 04:32 -------------------- ![]() |
|
 
|
|
13.03.2016, 18:44
Сообщение
#61
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 171
Группа: Участник Сообщений: 627 Награды: 2 Регистрация: 07.02.2003 |
вроде перенесли на 2017 год. А октуда последняя картнка loki?
-------------------- НАТО-Национальная Американская Террористическая Организация
Миру - мир, студенту - BeeR! |
|
 
|
|
13.03.2016, 19:12
Сообщение
#62
|
|
![]() Кот в сапогах Репутация: 679
Группа: Участник Сообщений: 2236 Награды: 7 Регистрация: 12.05.2010 |
вроде перенесли на 2017 год. А октуда последняя картнка loki? Какая именно? "O-ho-ho"? Её давно в твиттер выкладывали, когда говорили, мол, "Это игра поразит вас!1" -------------------- ![]() |
|
 
|
|
02.04.2016, 11:17
Сообщение
#63
|
|
![]() Кот в сапогах Репутация: 679
Группа: Участник Сообщений: 2236 Награды: 7 Регистрация: 12.05.2010 |
Цитата(rpgnuke) По словам известного инсайдера shinobi602, видео демонстрирует устаревшую версию «альфы» конца 2014 года, и сейчас игра выглядит значительно лучше. Напомним, что релиз нового творения канадцев из компании BioWare должен состояться в конце 2016 финансового квартала. Предположительно, проект выйдет зимой или следующей весной на PC, Xbox One и PlayStation 4. Ранее в сеть просачивался обширный перечень возможных особенностей Mass Effect: Andromeda, который довольно подробно описывает концепцию грядущей ролевой игры. Полноценная презентация проекта ожидается на E3 2016, которая пройдёт в середине июня в Лос-Анджелесе. -------------------- ![]() |
|
 
|
|
07.09.2016, 22:57
Сообщение
#64
|
|
![]() Кот в сапогах Репутация: 679
Группа: Участник Сообщений: 2236 Награды: 7 Регистрация: 12.05.2010 |
-------------------- ![]() |
|
 
|
|
08.09.2016, 01:04
Сообщение
#65
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
Не плохо, прикольно.
Но как-то не особо воспринимается, именно как МЕ, как-будто другая игра совсем. |
|
 
|
|
08.09.2016, 06:48
Сообщение
#66
|
|
![]() Кот в сапогах Репутация: 679
Группа: Участник Сообщений: 2236 Награды: 7 Регистрация: 12.05.2010 |
Но как-то не особо воспринимается, именно как МЕ, как-будто другая игра совсем. К примеру, как... Открыть Инквизиция. -------------------- ![]() |
|
 
|
|
08.09.2016, 18:45
Сообщение
#67
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 171
Группа: Участник Сообщений: 627 Награды: 2 Регистрация: 07.02.2003 |
Да , както , что-то не то. КОТОР + ИНКВ = Андромеда.
Посмотрим, плохо ли это. ) -------------------- НАТО-Национальная Американская Террористическая Организация
Миру - мир, студенту - BeeR! |
|
 
|
|
08.09.2016, 19:27
Сообщение
#68
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
Ну с Инквизицией я не сравниваю, да и сравнивать пока нечего, еще нечего особо не показали кроме графики.
Просто для меня лично МЕ кончился, можно сказать умер, в хорошем смысле, еще в третий части. Удачная она была или нет, это не важно, плохие концовки или нет, опять же не столь важно. Там была своя история, свои герои с их историями, и был конец данной истории. Опять же повторюсь, не важно какой. История рассказана полностью и завершена, все. Тут уже начинается новая история, новые герои, новая графика, стилистика. По сути это кроссовер МЕ. Назвали бы ее просто Андромеда, не приплетая МЕ, не говоря про туже вселенную и пр. Мне было бы намного интересней просто играть в игру Андромеда, и порой ловить себя на мысли "что-то напоминает...", "гм, герой на кого-то похож...", или "о это как в МЕ...". Это было бы прикольно, здорво, интересно. А играть в Mass Effect: Andromeda, и постоянно ловить себя на мысли, "это не то", "это не так", "да они бы так не сделали/поступили"... это уже не то, не тру. Т.е не хотелось бы ее постоянно ассоциировать с МЕ. Это не очень хорошо, да и такие примеры уже были. В общем, как-то так |
|
 
|
|
11.09.2016, 09:32
Сообщение
#69
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
11.09.2016, 13:39
Сообщение
#70
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 688
Группа: Участник Сообщений: 3494 Награды: 6 Регистрация: 27.04.2007 |
Стильно однако. Но только для основного корабля он маловат, а для посадочного бота - великоват. Интересно, это основной корабль? -------------------- "Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru Я F63.9 мир. |
|
 
|
|
11.09.2016, 19:01
Сообщение
#71
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
|
|
 
|
|
11.09.2016, 20:26
Сообщение
#72
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 688
Группа: Участник Сообщений: 3494 Награды: 6 Регистрация: 27.04.2007 |
Tempest(буря), вроде как основной. В ролике его показывали. Возможно скрин не очень удачный. оба скрина сделал в Е3-шном ролике. Да, точно, Tempest. Надеюсь это он просто далеко стоит. А то и Нормандия внутри была больше чем снаружи. -------------------- "Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru Я F63.9 мир. |
|
 
|
|
11.09.2016, 20:34
Сообщение
#73
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 759
Группа: Участник Сообщений: 1711 Награды: 2 Регистрация: 21.07.2011 |
No man's sky с графическим модом?
-------------------- PC1 - Core i7 5820k * 64Gb RAM * GeForce GTX 770 * 240Gb SSD * 4+3+1,5 Tb HDD
Node1 - Core i7 4770 * 16Gb RAM Node2 - Core i7 3770 * 16Gb RAM Node3 - Core i7 4790K * 16Gb RAM PC2 - Core i5 2400 * 4Gb RAM * ATI FirePro V5800 * 60 Gb SSD Хе-хе |
|
 
|
|
13.09.2016, 01:26
Сообщение
#74
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
|
|
 
|
|
22.10.2016, 00:33
Сообщение
#75
|
|
|
Новичок Репутация: -1
Группа: Участник Сообщений: 3 Регистрация: 22.10.2016 |
Отличная игра. Захватывающий сюжет. играеш не отрываясь, уже прошол полностью с удовольствием . Спасибо создателям этого РПГ
|
|
 
|
|
22.10.2016, 00:34
Сообщение
#76
|
|
![]() Gameru DA Репутация: 3704
Группа: Администратор Сообщений: 10206 Награды: 4 Регистрация: 03.02.2006 |
Захватывающий сюжет. играеш не отрываясь, уже прошол полностью с удовольствием куда ты прошол, игра ещё не вышла -------------------- |
|
 
|
|
22.10.2016, 02:23
Сообщение
#77
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 1357
Группа: Участник Сообщений: 1155 Награды: 5 Регистрация: 28.05.2010 |
OlegatoR, у тебя на гифтбоксе положен какой-то левелап за три поста на форуме?
-------------------- Сверхнарод, не желающий кормить своего уицраора шаввой, будет кормить чужого гаввахом!
--------------- ------------ ---------- -------- ------ ---- -- |
|
 
|
|
22.10.2016, 03:02
Сообщение
#78
|
|
![]() Gameru DA Репутация: 3704
Группа: Администратор Сообщений: 10206 Награды: 4 Регистрация: 03.02.2006 |
OlegatoR, у тебя на гифтбоксе положен какой-то левелап за три поста на форуме? Нет, а 1 ГП можно получить минимум 40 постов. Но на некоторые раздачи нельзя вступить с 0-м сообщений. Но гифтбокс тут не при чём ( http://giftbox.gameru.net/users/25401 - гифтбокс-аккаунт не активирован). -------------------- |
|
 
|
|
22.10.2016, 10:34
Сообщение
#79
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
Захватывающий сюжет. играеш не отрываясь, уже прошол полностью с удовольствием куда ты прошол, игра ещё не вышла Вышла, не вышла... Прошол и всё тута! -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
07.11.2016, 20:32
Сообщение
#80
|
|
![]() Indie! Fuck yEah! Репутация: 1439
Группа: Участник Сообщений: 5601 Награды: 11 Регистрация: 04.06.2007 |
![]() Бокс арты ![]() ![]() Xbox One неожиданно стал лучшей консолью, на нем теперь есть вся оригинальная трилогия по обратке: ![]() Сообщение отредактировал Avel - 07.11.2016, 20:36 -------------------- |
|
 
|
|
07.11.2016, 21:42
Сообщение
#81
|
|
![]() We will L&T™ the smell of your burning flesh, heretic. Репутация: 816
Группа: Участник Сообщений: 5766 Награды: 6 Регистрация: 23.02.2009 |
Ну класс.
отправил очередную папку в мусорку -------------------- Всё мной написанное - моё личное мнение. Оно никому не навязывается и может быть ошибочным. You have eyes!!! Use them!!! Observe your surroundings!!! Some things are better left unsaid unless you can say them in a hilarious voice. © Tara Strong, 2014 |
|
 
|
|
07.11.2016, 22:41
Сообщение
#82
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
Я надеюсь внешность ГГ можно будет выбирать, а то не хочу играть за космического метросексуала с непонятной ориентацией
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
08.11.2016, 00:58
Сообщение
#83
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
08.11.2016, 07:25
Сообщение
#84
|
|
|
Самый некомпетентный на форуме Репутация: 312
Группа: Участник Сообщений: 4074 Награды: 4 Регистрация: 04.09.2012 |
Ни разу не играл в МЭ, как там представлен мир игры? Каждая планета это небольшая лока, аля Предтечи?
|
|
 
|
|
08.11.2016, 07:48
Сообщение
#85
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 98
Группа: Участник Сообщений: 442 Награды: 2 Регистрация: 13.12.2011 |
Каждая планета это коридор со стрельбой. Во второй части (в отличии от первой) к этому прилагаются еще иногда интересные (не про 3 часть) диалоги и инфа. Ах да, в первой части можно высаживаться на однообразно пустынные планеты на бтр-е, это может быть занимательно... первые 2 раза.
Сообщение отредактировал MgVolkolak - 08.11.2016, 07:49 -------------------- "Зло перестало быть слепой хаотичной силой. Сегодня Зло действует по праву закона - ибо у него теперь есть права. Оно действует в соответствии с заключенными мирными договорами, ибо о Зле подумали, заключая эти договоры."
|
|
 
|
|
08.11.2016, 11:02
Сообщение
#86
|
|
![]() We will L&T™ the smell of your burning flesh, heretic. Репутация: 816
Группа: Участник Сообщений: 5766 Награды: 6 Регистрация: 23.02.2009 |
Ах да, в первой части можно высаживаться на однообразно пустынные планеты на бтр-е, это может быть занимательно... первые 2 раза. А я вот с удовольствием обкатал там всё что можно было обкатать. Обожал эту часть игры. -------------------- Всё мной написанное - моё личное мнение. Оно никому не навязывается и может быть ошибочным. You have eyes!!! Use them!!! Observe your surroundings!!! Some things are better left unsaid unless you can say them in a hilarious voice. © Tara Strong, 2014 |
|
 
|
|
08.11.2016, 11:54
Сообщение
#87
|
|
![]() Indie! Fuck yEah! Репутация: 1439
Группа: Участник Сообщений: 5601 Награды: 11 Регистрация: 04.06.2007 |
Ни разу не играл в МЭ, как там представлен мир игры? Каждая планета это небольшая лока, аля Предтечи? Там несколько типов планет в зависимости от задания и номерной части игры. Преимущественно это коридоры и арены по типу Resident Evil 4, с хабами, разветвлениями и возвращением в исходную точку. Во многих местах можно встретить NPC или записи, дающие задания на других планетах. - В первой части на Mako можно было покататься в главных сюжетных миссиях в "коридорах" и на "открытых" планетах. На "Открытые" планеты можно по тупому пути просто приземлиться ничего не найти и потом стонать на форумах, что там ничего нет. А можно в диалогах и записях находить дополнительные задания, которые добавляют квестовые метки на интересные места на таких планетах и выполнять конкретные поручения на них за награду, что добавляет интерес. На астероиде из Bring Down The Sky много чем можно заняться. но это спойлер будет. - Во второй части от открытых планет отказались. Вместо Mako появился Hammerhead, планеты с его участием напоминают раннеры и ранние 3D аркады с Марио - В третьей части есть, к примеру, DLC Leviathan , где спускаешься в пучину в батискафе, тоже довольно увлекательное приключение. В общем, в сериале Mass Effect довольно много нестандартных уровней. И если не играл, то очень рекомендую. Я как раз перепрохожу все части с модом на поддержку контроллера от Xbox360 на PC. -------------------- |
|
 
|
|
08.11.2016, 13:03
Сообщение
#88
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 431
Группа: Участник Сообщений: 1321 Награды: 4 Регистрация: 20.06.2009 |
дата выхода: весна 2017
в конце ролика написано |
|
 
|
|
08.11.2016, 15:51
Сообщение
#89
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
дата выхода: весна 2017 в конце ролика написано Неудивительно. Говорили - все будет готов уже в этом году, а на "эксклюзивной презентации геймплея" показывают как ГГ бродит по заскриптованой локации с кубиками Я больше переживаю за сюжет и геймплей. Как бы не вышло как с новой Mirrors Edge и Deus Ex - куцые игры с наспех прикрученным донатом (потому что издатель так сказал). И рейтингом на метакритике ниже среднего. -------------------- |
|
 
|
|
08.11.2016, 21:23
Сообщение
#90
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 688
Группа: Участник Сообщений: 3494 Награды: 6 Регистрация: 27.04.2007 |
Ах да, в первой части можно высаживаться на однообразно пустынные планеты на бтр-е, это может быть занимательно... первые 2 раза. А я вот с удовольствием обкатал там всё что можно было обкатать. Обожал эту часть игры. Абсолютно схожие эмоции от Мако - жутко доставляло заползать во все уголки карт на разных планетах ) Не хватало этого вездепроходимца в следующих частях. Сообщение отредактировал Nova - 08.11.2016, 21:27 -------------------- "Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru Я F63.9 мир. |
|
 
|
|
11.11.2016, 10:54
Сообщение
#91
|
|
![]() You're never too young to have a plan. © Репутация: 2131
Группа: Участник Сообщений: 14955 Награды: 14 Регистрация: 20.02.2009 |
Протагонист Mass Effect: Andromeda не имеет привязки к классам Портал GameInformer опубликовал несколько эксклюзивных скриншотов Mass Effect: Andromeda и поделился некоторой новой информацией касательно игры. На одном из скриншотов можно заметить, как главный герой ведет огонь из омни-инструмента. Оказывается, протагонист Райдер может выбирать и использовать любые классовые способности, в то время как его/ее компаньоны привязаны к определенным классам. На другом скриншоте изображен вездеход «Кочевник», который является аналогом «Мако» в Andromeda. Впрочем, он отличается от своего прародителя тем, что не позволяет вести огонь. К сожалению, «Кочевник» используется исключительно для передвижения. Наконец, третий скриншот демонстрирует процесс сканирования окружения с подсветкой ближайших персонажей. По всей видимости, это позволит изучать предметы и находить новые рецепты для крафта. Напомним, что геймплей игры покажут 1 декабря в рамках The Game Awards. -------------------- Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение. |
|
 
|
|
15.11.2016, 13:27
Сообщение
#92
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
Кэтт - новая раса. |
|
 
|
|
05.12.2016, 00:20
Сообщение
#93
|
|
![]() You're never too young to have a plan. © Репутация: 2131
Группа: Участник Сообщений: 14955 Награды: 14 Регистрация: 20.02.2009 |
BioWare о продолжении истории Mass Effect после Andromeda и романах ![]() Издание IGN пообщалось с креативным директором Mass Effect Andromeda Маком Уолтерсом, и узнало немного о том, как BioWare собирается продолжать историю Mass Effect после Andromeda, а также о том, насколько эволюционировали опции романов. Разработка новой игры уже на финальной стадии. Ранее разработчики отмечали, что игру можно пройти от и до, и все, что остается команде сейчас, это заниматься полировкой и балансом всех систем. Поэтому BioWare уже начинает думать, каким образом развивать историю дальше. Мак Уолтерс отмечает, что у них есть определенный план по развитию истории, и отличие от трилогии в том, что этот план не является, собственно, еще одной трилогией. Это не поделенная на три игры одна большая история. Вкратце, Mass Effect Andromeda познакомит игрока с некоторыми тайнами новой галактики, раскрыть которые конкретно в этой игре не удастся. Именно об этих тайнах может пойти речь в следующих играх франчайза. Что касается опций отношений в игре, то по словам Мака игрокам не обязательно понравятся все до единого персонажи, и они не должны пытаться полюбить их. Задачей BioWare было сделать так, чтобы некоторые персонажи нравились определенным людям, в то время как другие люди могли бы их даже ненавидеть. Во многом это достигается в результате того, что персонажей пишут несколько человек, которые могут по-разному инвестировать в персонажей свои эмоции и чувства. Это отличной способ разнообразить команду героя и дать игроку возможность сформировать свое мнение о каждом. BioWare удавалось сделать подобное и ранее. Персонажи той же Dragon Age: Inquisition могли нравиться и наоборот, вызывать ненависть, и это огромный плюс тем людям, кто отвечал за историю и образ этих персонажей. Мак также намекнул, что одни из его самых любимых опций романов относятся к персонажам, которые не входят в отряд. Эти персонажи даже не входят в состав команды корабля. Это персонажи, которые встречаются на планетах. 2 декабря BioWare продемонстрировала первый геймплейный трейлер Mass Effect Andromeda, в котором геймеры отметили проблемы лицевой и других анимаций. На это студия ответила, что в ближайшие месяцы она будет заниматься полировкой всех аспектов, пока "игру не отберут из их холодных рук". -------------------- Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение. |
|
 
|
|
06.12.2016, 14:31
Сообщение
#94
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 171
Группа: Участник Сообщений: 627 Награды: 2 Регистрация: 07.02.2003 |
Издание Gamespot опубликовало новое интервью с креативным директором Mass Effect Andromeda Маком Уолтерсом, в котором расспросило его о некоторых аспектах игры и дате релиза.
Многие геймеры боятся, что дата релиза игры будет перенесена во второй раз. Первый раз релиз был перенесен с конца этого года на начало 2017 года. Однако Мак Уолтерс утверждает, что студия полностью уверена в релизе игры весной. Создание Mass Effect на движке Frostbite было нелегким делом, но команде разработчиков удалось преодолеть все трудности. Что касается аспектов, то здесь сказано не так много, однако теперь мы знаем, чем вдохновлялись разработчики при создании боевой системы игры. По словам Мака, этим источником была многопользовательская Destiny от Bungie. Конкретно, студия брала пример в гибкой механики передвижения, насыщенности экшена, камеры, управления и самого персонажа. Предположительно, релиз состоится в марте. -------------------- НАТО-Национальная Американская Террористическая Организация
Миру - мир, студенту - BeeR! |
|
 
|
|
09.12.2016, 00:47
Сообщение
#95
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
Ну не знаю. Меня пока все отталкивает, как-то все не то...
Но последний ролик, это... ппц(че запретили по русски писать). Исследовать планету как Бэтман... Новизна? Нет, я еще всего не видел(а только то, чем разрабы нас подготавливают, ну т.е. специальными моментами, чтоб мы "думали"), так что... Да просто ждем.... Очередной спорный ролик. |
|
 
|
|
09.12.2016, 03:55
Сообщение
#96
|
|
|
Игровой Эксперт Репутация: 328
Группа: Участник Сообщений: 2399 Награды: 5 Регистрация: 09.11.2009 |
А я вот очень жду mass effect новый.Недавно пере прошел прошлые части в 3 раз и думаю эта часть выстрелит тоже
По крайней мере я жду от нее чего то такого же затягивающего, как от Сталкера и Ведьмака... -------------------- Фотография - это единственный язык, который понятен в любой точке мира. (С)
|
|
 
|
|
20.12.2016, 17:35
Сообщение
#97
|
|
![]() You're never too young to have a plan. © Репутация: 2131
Группа: Участник Сообщений: 14955 Награды: 14 Регистрация: 20.02.2009 |
BioWare призывает не переживать за релиз Mass Effect Andromeda ![]() BioWare в очередной раз подтвердили, что геймерам не стоит переживать за релиз Mass Effect Andromeda и отсутствие даты выхода игры в последних трейлерах. Продюсеры серии Mass Effect Фабрис Кондоминас и Мак Уолтерс в очередной раз дали понять, что студия сделает все, чтобы оправдать надежды фанатов. По словам продюсеров, команда работает над качеством игры, а дату релиза назовут, когда разработка выйдет на финальную стадию. В интервью Eurogamer Мак и Фабрис сказали, что не хотят называть дату, чтобы не загонять самих себя в рамки сроков, а дата выхода игры будет известна достаточно скоро. На вопрос журналиста, не боится ли студия не успеть выпустить игру к 21 марта, фигурирующей в слухах дате, Фабрис сказал, что команда полностью понимает, как быстро наступит весна, и будет готова. Главное, это 100% уверенность разработчиков, что игра сделана отлично и качественно. Релиз Mass Effect Andromeda на Xbox One, PC и PS4 намечен на весну следующего года. -------------------- Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение. |
|
 
|
|
20.12.2016, 18:57
Сообщение
#98
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
команда работает над качеством игры Вот это и вызывает опасения, а не дата выхода. -------------------- |
|
 
|
|
04.01.2017, 21:39
Сообщение
#99
|
|
![]() You're never too young to have a plan. © Репутация: 2131
Группа: Участник Сообщений: 14955 Награды: 14 Регистрация: 20.02.2009 |
BioWare объявила дату выхода Mass Effect Andromeda! Игра выйдет 21 марта в США и 23 числа в Европе.
-------------------- Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение. |
|
 
|
|
04.01.2017, 22:00
Сообщение
#100
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
Завтра на трансляции CES должны показать новый геймплей
-------------------- |
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 10.03.2026, 22:26 |