Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
23.05.2013, 17:50
Сообщение
#1
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
ЭкшнУжастикРолевая играОткрытый мирИгрок против игрокаЗомбиВыживание
Видео Системные требования Minimum requirements: OS: Windows® 7 64-bit / Windows® 8 64-bit / Windows® 8.1 64-bit Processor: Intel® Core™ i5-2500 @3.3 GHz / AMD FX-8320 @3.5 GHz Memory: 4 GB RAM DDR3 Hard Drive: 40 GB available space Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 560 / AMD Radeon™ HD 6870 (1GB VRAM) Direct X®: Version 11 Sound: DirectX® compatible Recommended requirements: OS: Windows® 7 64-bit / Windows® 8 64-bit / Windows® 8.1 64-bit Processor: Intel® Core™ i5-4670K @3.4 GHz / AMD FX-8350 @4.0 GHz Memory: 8 GB RAM DDR3 Hard Drive: 40 GB available space Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 780 / AMD Radeon™ R9 290 (2GB VRAM) Direct X: Version 11 Sound: DirectX® compatible -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
|
|
|
![]() |
23.05.2013, 18:05
Сообщение
#2
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 206
Группа: Участник Сообщений: 2004 Награды: 3 Регистрация: 25.02.2007 |
Интересный поворот.
Издатель: Warner Bros. Interactive "Глубокое Серебро" по боку? Уорнеры потихоньку формируют своё видение будущего видеоигр и собирают вокруг себя команды с наиболее прогрессивными взглядами на жанры? Тесhланд как раз и этих (руки ноги в кадре оружие сталкивается с окружением). По сути спёрли концепт Dead island и немного расширили его добавив паркур которого в D\island изначально не хватало. -------------------- Perry Como - It's a good day...
|
|
 
|
|
23.05.2013, 18:15
Сообщение
#3
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
SOMYK, Techland сами у себя сперли концепт игры?)) А то что издатель другой, так наверное контракт кончился или условия у "серебра" не очень...
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
23.05.2013, 18:20
Сообщение
#4
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 206
Группа: Участник Сообщений: 2004 Награды: 3 Регистрация: 25.02.2007 |
Techland сами у себя сперли концепт игры?)) Если издатель DS до сих пор Серебро. То сперли и поменяли название. Сообщение отредактировал SOMYK - 23.05.2013, 18:22 -------------------- Perry Como - It's a good day...
|
|
 
|
|
23.05.2013, 18:21
Сообщение
#5
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
А ролик есть? Скриншоты выглядят очень интересно.
Techland как студия эволюционирует на глазах, раньше отличались лишь середнячками, а сейчас уже берутся за довольно сильные проекты. -------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
23.05.2013, 18:33
Сообщение
#6
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
SOMYK, у самих себя? (где-то я это уже говорил)
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
23.05.2013, 18:36
Сообщение
#7
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 206
Группа: Участник Сообщений: 2004 Награды: 3 Регистрация: 25.02.2007 |
раньше отличались лишь середнячками, а сейчас уже берутся за довольно сильные проекты. Подозреваю что это инициатива как раз Уорнер Интерэктив, от них пришел человек и сманил Течландов пообещав больше денег и возможностей. Наверняка появится лицевая анимация и т.п. Серебро в этом смысле никак не вмешивается и не вкладывается в работу коллектива. Ибо нет особых амбиций у издательства. Уорнеры же напротив давно имеют дело с индустрией развлечений и знают потенциал DS и пытаются его увести. Или уже увели. Поэтому я и говорю что продукт (сочетанией геймплейных решений) был уведен у Дип Сильвер, потому что они не понимали его важность. Имхо. лишь бы игра была хорошая, а кто там издает, это не так важно Я понимаю что тебе не важно. Но это не значит что издатель ничего не меняет. Издатель это контроль который определяет конечный итог продукта или даже подход. А иногда (в ряде случаев) и инициирует рост команды. Потому что нуждает в нем. Сообщение отредактировал SOMYK - 23.05.2013, 18:46 -------------------- Perry Como - It's a good day...
|
|
 
|
|
23.05.2013, 18:49
Сообщение
#8
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
VIGUR
Пока только скриншоты. Разрабатывают они ее с начала 2012 года, после выпуска Dead Island основная команда приступила к Dying Light. Движок будет "новый", Chrome Engine 6, с поддержкой DX11 и с расчетом на новые консоли. Одна из главных фишек игры будет смена дня и ночи. Ночью зомби опаснее, их больше, плюс новый вид появляется. |
|
 
|
|
23.05.2013, 18:52
Сообщение
#9
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
SOMYK, ну, для сравнения:
DS - Dead Island и Аддон WB - Игра на новом движке, для новых консолей и.т.п Так что рост на лицо, а значит смена издателя в данном случае только в плюс -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
23.05.2013, 18:57
Сообщение
#10
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 206
Группа: Участник Сообщений: 2004 Награды: 3 Регистрация: 25.02.2007 |
Так что рост на лицо, а значит смена издателя в данном случае только в плюс Да в плюс Уорнерам, в плюс нам с тобой, в плюс Теchландам. И в минус кому.....? -------------------- Perry Como - It's a good day...
|
|
 
|
|
23.05.2013, 19:50
Сообщение
#11
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
Может это получится конкурент DayZ, только с более, как говорится, "человеческим лицом", т.е. более доступный и понятный для широкой публики.
И в минус кому.....? Deep Silver. -------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
23.05.2013, 21:23
Сообщение
#12
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 206
Группа: Участник Сообщений: 2004 Награды: 3 Регистрация: 25.02.2007 |
конкурент DayZ, только с более, как говорится, "человеческим лицом", т.е. более доступный и понятный для широкой публики. Да DayZ с сюжетом на фоне песочницы назрел. Наверно любой кто играл с недельку к этому выводу пришёл. Новый Хром6, сможет подружать в реальном времени пару улиц судя по скринам. Сообщение отредактировал SOMYK - 23.05.2013, 21:25 -------------------- Perry Como - It's a good day...
|
|
 
|
|
24.05.2013, 14:20
Сообщение
#13
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
Журналисты сравнили с DayZ, спросили про огромные расстояния, про голод...
Говорят, что так далеко они не зайдут. Упор сделан на экшен-сувайвел. Тратить день на залечивание ран и пр. они не дадут. Заморочка будет в том, что днем мы будем исследовать мир, собирать припасы, добывать оружие(изготавливать как Dead island), готовиться к наступлению ночи. А ночью уже, когда все зло "повылезает", будем выживать. Кооператив на четыре персоны еще будет. |
|
 
|
|
24.05.2013, 15:22
Сообщение
#14
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
24.05.2013, 15:38
Сообщение
#15
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 206
Группа: Участник Сообщений: 2004 Награды: 3 Регистрация: 25.02.2007 |
Кооператив на четыре персоны еще будет. Жаль что только кооп. По идее для большего напряжения надо сделать чтобы ещё одна четверка могла входить и неожиданно сталкиваться нос к носу в заброшенном магазине с вашей командой. Тут и блоки в рукопашке пригодятся и перки прокачивать больше охоты будет. Такой маленький незапланированный TDM. Из которого можно и миром выйти, а можно и подло обмануть. Стэлс опять же более напряженный когда живые за стенкой ходят и бубнят в микрофон -------------------- Perry Como - It's a good day...
|
|
 
|
|
27.05.2013, 15:25
Сообщение
#16
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
На сайте компании появилась информация о проекте Dying Light, из чего можно сделать вывод, что именно выступит локализатором игры.
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
03.09.2013, 00:53
Сообщение
#17
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
|
|
 
|
|
07.10.2013, 13:30
Сообщение
#18
|
|
![]() You're never too young to have a plan. © Репутация: 2131
Группа: Участник Сообщений: 14955 Награды: 14 Регистрация: 20.02.2009 |
В разработке > Dying Light
Зачем Techland новая игра про зомби, если уже есть Dead Island и логичнее было бы развивать знакомую игрокам серию? За ответом на этот и другие терзавшие нас вопросы мы отправились в бизнес-зону «Игромира» на встречу с бренд-менеджером Dying Light Радославом Грабовским. -------------------- Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение. |
|
 
|
|
24.11.2013, 07:01
Сообщение
#19
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
|
|
 
|
|
24.11.2013, 10:07
Сообщение
#20
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 688
Группа: Участник Сообщений: 3494 Награды: 6 Регистрация: 27.04.2007 |
Наверное единственный зомби-шутер, который заинтересовал. Надеюсь получится то, что ожидал, увидев геймплей.
-------------------- "Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru Я F63.9 мир. |
|
 
|
|
24.11.2013, 10:36
Сообщение
#21
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 2023 Награды: 5 Регистрация: 14.08.2008 |
Впечатлило!
Буду следить за игрушкой! |
|
 
|
|
24.11.2013, 10:47
Сообщение
#22
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 394
Группа: Участник Сообщений: 2214 Награды: 3 Регистрация: 21.02.2009 |
Новый аддон к Dead island. Паркур только добавили.
Надеюсь хоть сейчас завезут нормальный сюжет, интересные квесты и персонажей. Но признаюсь честно, мне их параллельный проект с рыцарями больше нравиться. -------------------- ![]() Текстовый перевод Lost Alpha http://www.gameru.net/forum/index.php?act=...ost&id=3429 http://www.gameru.net/forum/index.php?act=...ost&id=3429 На самом деле дураков на свете не так уж и много, но они так удачно расставлены, что попадаются на каждом шагу... |
|
 
|
|
06.12.2013, 17:01
Сообщение
#23
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
|
|
 
|
|
21.12.2013, 01:00
Сообщение
#24
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
Dying Light - Happy Holidays |
|
 
|
|
22.04.2014, 23:03
Сообщение
#25
|
|
![]() FPS player Репутация: 377
Группа: Участник Сообщений: 2028 Награды: 4 Регистрация: 01.03.2009 |
|
|
 
|
|
08.05.2014, 10:11
Сообщение
#26
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
Не помню, было или нет...
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
15.08.2014, 09:59
Сообщение
#27
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
15.08.2014, 10:56
Сообщение
#28
|
|
![]() Ты меня так разозлил, что я сейчас ударю сам себя! Репутация: 613
Группа: Участник Сообщений: 3841 Награды: 7 Регистрация: 08.07.2009 |
Игра выглядит просто охренительно!Думаю,что дед айленд будет выглядеть слишком бледно на фоне этой игрухи!
-------------------- Лучше старенький ТТ,чем Дзюдо и Каратэ!(с)Д.Пучков
|
|
 
|
|
17.08.2014, 19:12
Сообщение
#29
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 74
Группа: Участник Сообщений: 1454 Награды: 2 Регистрация: 28.05.2010 |
Опять какой-то блин зомби-апокалипсис...
|
|
 
|
|
19.09.2014, 16:58
Сообщение
#30
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
Системные требования Minimum: OS:Windows® Windows Vista® (SP2) / Windows® 7 (SP1) / Windows® 8 Processor:Intel® Core™2 Duo/AMD Athlon™ 64 X2 @3GHz, Intel Core i5 @2.4GHz Memory:4 GB RAM Graphics:DirectX® 10–compliant, 512 MB VRAM DirectX®:10 Hard Drive:20 GB HD space Sound:DirectX® 10–compliant Additional:This is just predicted hardware setup, details can change slightly over time as the game is still under development. Recommended: OS:Windows® 7 (SP1) 64bit / Windows® 8 64bit Processor:quad core CPU @3GHz Memory:8 GB RAM Graphics:Radeon 7900 Series / GeForce GTX 670, >2GB VRAM DirectX®:11 Hard Drive:20 GB HD space Sound:DirectX® 10–compliant Additional:This is just predicted hardware setup, details can change slightly over time as the game is still under development. -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
02.10.2014, 20:15
Сообщение
#31
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 870
Группа: Ньюсмейкер Сообщений: 3932 Награды: 8 Регистрация: 02.10.2009 |
Игра выглядит просто охренительно!Думаю,что дед айленд будет выглядеть слишком бледно на фоне этой игрухи! Именно так и получилось, по крайней мере что я увидел на игромире. Графика очень приятная, управление достаточно отзывчивое, но вот билд который привезли, это пипец товарищи) вылетало каждые 5 минут, причем у всех 5 компов по очереди. Демка была только в дневное время, когда зомби не особо активны. Паркур кстати очень пошел на пользу игре, особенно когда убегаешь от толпы зомбиков по крышам. Dead island 2 не так жду, как Dying Light. Сообщение отредактировал aHdPeI_73RUS - 02.10.2014, 20:15 -------------------- ,
|
|
 
|
|
03.10.2014, 09:32
Сообщение
#32
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
29.10.2014, 08:57
Сообщение
#33
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
Версии Dying Light для PS3 и Xbox 360 отменены Проект Dying Light выйдет только на PlayStation 4, Xbox One и PC. Версии игры для PlayStation 3 и Xbox 360 были официально отменены компанией Techland. В своем обращении к геймерам авторы объяснили, что с ходом разработки игра стала слишком «продвинутой», устаревшие приставки больше ее не тянут. Именно исходя из этого создатели приняли логичное решение об отмене проекта в версиях для «пастгена». |
|
 
|
|
29.10.2014, 10:50
Сообщение
#34
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
Ничего удивительного. PlayStation 3 и Xbox 360 уже сами как зомби, им давно пора проломить череп и закопать поглубже...
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
29.10.2014, 11:06
Сообщение
#35
|
|
![]() Ветеран Репутация: 25
Группа: Участник Сообщений: 93 Награды: 2 Регистрация: 16.01.2013 |
Согласен, давно пора забыть это поколение консолей.
|
|
 
|
|
29.10.2014, 19:46
Сообщение
#36
|
|
![]() Ты меня так разозлил, что я сейчас ударю сам себя! Репутация: 613
Группа: Участник Сообщений: 3841 Награды: 7 Регистрация: 08.07.2009 |
Вот это приятная новость!
-------------------- Лучше старенький ТТ,чем Дзюдо и Каратэ!(с)Д.Пучков
|
|
 
|
|
24.01.2015, 22:26
Сообщение
#37
|
|
![]() Магистр Игры Репутация: 270
Группа: Участник Сообщений: 2620 Награды: 4 Регистрация: 26.03.2007 |
осталось 5 дней, весь в муках выбора — брать или подождать US релиза (который на 2 дня раньше), посмотреть отзывы? нашел на playo за 660 руб, по сравнению с 60$ впечатляет, конечно, но может есть еще дешевле?
|
|
 
|
|
25.01.2015, 00:49
Сообщение
#38
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 2755 Награды: 3 Регистрация: 18.09.2013 |
Цитата в муках выбора аналогично. Игорь тонет. -------------------- |
|
 
|
|
25.01.2015, 01:36
Сообщение
#39
|
|
![]() Геймер Репутация: 10
Группа: Участник Сообщений: 140 Награды: 2 Регистрация: 20.10.2014 |
теперь буду ждать отзывов
мертвый остров нравился, а потом не нравился и довольно быстро погляжу на мнение игроков) -------------------- |
|
 
|
|
25.01.2015, 17:11
Сообщение
#40
|
|
![]() Я эльф 85 уровня. Репутация: 1025
Группа: Участник Сообщений: 3461 Награды: 11 Регистрация: 27.09.2005 |
Уже доступна пред.загрузка. Игру предзаказал
-------------------- Независимо от того, как вы одеты в онлайн игре, любой кто одет хуже вас - нуб, а кто лучше - задрот. |
|
 
|
|
25.01.2015, 19:40
Сообщение
#41
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 870
Группа: Ньюсмейкер Сообщений: 3932 Награды: 8 Регистрация: 02.10.2009 |
теперь буду ждать отзывов мертвый остров нравился, а потом не нравился и довольно быстро погляжу на мнение игроков) Играл на Игромире 2014, мне показалось более интереснее чем Dead Island. Но посмотрим. -------------------- ,
|
|
 
|
|
26.01.2015, 21:07
Сообщение
#42
|
|
![]() Магистр Игры Репутация: 270
Группа: Участник Сообщений: 2620 Награды: 4 Регистрация: 26.03.2007 |
гм... сегодня на :
Цитата дата релиза: 27 февраля 2015 осталось: 31д 3ч 4м 14c получается они торгуют дисковыми версиями :( p.s. а, обновили описание: "Выход игры Dying Light в России в одностороннем порядке перенесен издателем 1С-Софтклаб на 27 февраля." Сообщение отредактировал HikeR - 26.01.2015, 21:07 |
|
 
|
|
26.01.2015, 21:13
Сообщение
#43
|
|
![]() Ты меня так разозлил, что я сейчас ударю сам себя! Репутация: 613
Группа: Участник Сообщений: 3841 Награды: 7 Регистрация: 08.07.2009 |
гм... сегодня на : Цитата дата релиза: 27 февраля 2015 осталось: 31д 3ч 4м 14c получается они торгуют дисковыми версиями p.s. а, обновили описание: "Выход игры Dying Light в России в одностороннем порядке перенесен издателем 1С-Софтклаб на 27 февраля." нихрена не понял.Релиз русской версии через месяц? гм... сегодня на : Цитата дата релиза: 27 февраля 2015 осталось: 31д 3ч 4м 14c получается они торгуют дисковыми версиями p.s. а, обновили описание: "Выход игры Dying Light в России в одностороннем порядке перенесен издателем 1С-Софтклаб на 27 февраля." нихрена не понял.Релиз русской версии через месяц? -------------------- Лучше старенький ТТ,чем Дзюдо и Каратэ!(с)Д.Пучков
|
|
 
|
|
26.01.2015, 21:23
Сообщение
#44
|
|
![]() Магистр Игры Репутация: 270
Группа: Участник Сообщений: 2620 Награды: 4 Регистрация: 26.03.2007 |
ну, судя , да.
Цитата Дата выхода: 27 февраля 2015 г. блин... |
|
 
|
|
26.01.2015, 21:26
Сообщение
#45
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
HikeR, дисковый релиз задерживается (не русской версии, а именно выход игры на дисках). Точнее цифровой релиз стартует раньше на меченого, ведь его тоже планировали на февраль, а потом перенесли на 27 января. С дисками сложнее, их ведь напечатать нужно... Как-то так.
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
26.01.2015, 21:48
Сообщение
#46
|
|
![]() Магистр Игры Репутация: 270
Группа: Участник Сообщений: 2620 Награды: 4 Регистрация: 26.03.2007 |
так дисковый везде задерживается. просто в софтклабе дураки сидят, если в стиме будет доступна локализованная версия, а только через месяц состоится локальный релиз.
а если не дураки? |
|
 
|
|
27.01.2015, 00:25
Сообщение
#47
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
27.01.2015, 02:09
Сообщение
#48
|
|
![]() Магистр Игры Репутация: 270
Группа: Участник Сообщений: 2620 Награды: 4 Регистрация: 26.03.2007 |
|
|
 
|
|
27.01.2015, 10:32
Сообщение
#49
|
|
![]() Glorious Репутация: 2021
Группа: Участник Сообщений: 9493 Награды: 5 Регистрация: 03.02.2004 |
Только ради веселого коопа игра будет скорее всего куплена,а не украдена в торренте.
Жду от вас отзывы как там в мире игры,в дед айленд было очень весело играть двоем (троем уже перекос шел,каждый разбегался по углам и скрипты локальные,в итоге остальные не видели начало побочных заданий) -------------------- У этих современных игр требования как у террористов.
|
|
 
|
|
27.01.2015, 11:58
Сообщение
#50
|
|
![]() Магистр Игры Репутация: 270
Группа: Участник Сообщений: 2620 Награды: 4 Регистрация: 26.03.2007 |
отзыв пока один - линукс-версия вешает комп намертво, не в последнюю очередь из-за невключаемого v-sync. а виндовая версия не желает принимать подсунутые скачанные файлики, качает заново :(
|
|
 
|
|
27.01.2015, 13:05
Сообщение
#51
|
|
![]() Магистр Игры Репутация: 270
Группа: Участник Сообщений: 2620 Награды: 4 Регистрация: 26.03.2007 |
p.s.
- v-sync таки включается как и в остальных играх на Chrome Engine, нужно добавить строчку "VSync()" в файл настроек "Video.scr". - под никсами не работают фирменные нвидиевские фишки (hbao+ и тд). - игровые архивы по сравнению с виндовой версией практически одинаковые, но вот файлы отсортированы иначе, поэтому пересечений практически нет. - при подключенном геймпаде или включенной русской раскладке не работает WASD и иже с ним (из коментов: "Игра настолько страшная, что главный герой уже отказывается выходить из комнаты"). - под виндой тоже дикие фризы и рандомные вылеты. но красиваааааа. Сообщение отредактировал HikeR - 27.01.2015, 13:14 |
|
 
|
|
27.01.2015, 13:51
Сообщение
#52
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 2755 Награды: 3 Регистрация: 18.09.2013 |
Цитата но красиваааааа. ну графоний на 4ку - лоды страшненькие, палитра желтизной отдаёт аля BF4(вообще очень на неё похоже). FPS странный - в прологе было 50-60 на максималках,в игре просадки до 17. Убрал дальность видимости - стало 30. Убрал HBAO - стало 40. Разницу только в статике видно. Побегал немного - паркур вроде бодрячком, выживалка тож ничего - вечером в кооп хочу ворваться. -------------------- |
|
 
|
|
27.01.2015, 15:18
Сообщение
#53
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 2755 Награды: 3 Регистрация: 18.09.2013 |
Погонял ЗОМБИ режим - очень весело. Суть в том, что у выживалок фиксированное количество жизней, а у зомби на карте 5 "гнезд" которые выживалки должны размашнить. Выживалкам дают молотки и ультрафиолет фонарики, а зомби может прыгать на 4 метра, подтягиваться к любым поверхностям в 15 метрах и устраивать засады аля Плевальшик и Курильшик из L4D. УФ тырит у зомби энергию ~за 5 секунд и они не могут прыгать и бегать, что учитывая их слабое здоровье заканчивается фатально.
-------------------- |
|
 
|
|
27.01.2015, 16:10
Сообщение
#54
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 33
Группа: Участник Сообщений: 251 Награды: 2 Регистрация: 03.04.2014 |
Цитата но красиваааааа. ну графоний на 4ку - лоды страшненькие, палитра желтизной отдаёт аля BF4(вообще очень на неё похоже). FPS странный - в прологе было 50-60 на максималках,в игре просадки до 17. Убрал дальность видимости - стало 30. Убрал HBAO - стало 40. Разницу только в статике видно. Побегал немного - паркур вроде бодрячком, выживалка тож ничего - вечером в кооп хочу ворваться. Я бы сказал, отдает третим фоллаутом. Умудрилась запуститься на dual core |
|
 
|
|
27.01.2015, 17:08
Сообщение
#55
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 870
Группа: Ньюсмейкер Сообщений: 3932 Награды: 8 Регистрация: 02.10.2009 |
Погонял ЗОМБИ режим - очень весело. Суть в том, что у выживалок фиксированное количество жизней, а у зомби на карте 5 "гнезд" которые выживалки должны размашнить. Выживалкам дают молотки и ультрафиолет фонарики, а зомби может прыгать на 4 метра, подтягиваться к любым поверхностям в 15 метрах и устраивать засады аля Плевальшик и Курильшик из L4D. УФ тырит у зомби энергию ~за 5 секунд и они не могут прыгать и бегать, что учитывая их слабое здоровье заканчивается фатально. А сколько карт в этом режиме? Реиграбельность есть? Стоит ли ради коопа брать игру? -------------------- ,
|
|
 
|
|
27.01.2015, 17:17
Сообщение
#56
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 2755 Награды: 3 Регистрация: 18.09.2013 |
Цитата Я бы сказал, отдает третим фоллаутом. Или каллофдутием. Ну или так. Но это днём. Ночью игрулька преображается чуть менее чем полностью. Темно как в арме становиться, зомбя сгрызают за секунды и носятся как угорелые. Адъ и Израилъ. Цитата А сколько карт в этом режиме Одна. Весь город Цитата Реиграбельность есть Прокачка у зомби своя, реиграбельность повыше L4D за зомби. Цитата ради коопа брать игру Кооп еще не гонял, но должно быть очень весело. Днём это Dead island с паркуром аля Mirrors Edge. Ночью реальный симулятор выживания с тем же паркуром и играть становиться ОЧЕНЬ СЛОЖНО. Адреналин так и прёт. -------------------- |
|
 
|
|
27.01.2015, 17:46
Сообщение
#57
|
|
|
Игровой Бог первой степени Репутация: 1167
Группа: Участник Сообщений: 9404 Награды: 5 Регистрация: 15.03.2007 |
С паркуром хорошо придумали. Увидел вышку, там пару пролетов лестницы. Дальше в обычной бы игре было не залезть, а тут хоп-хоп по балкам и ты уже наверху.
В игре, кстати, довольно маленькая карта. ~1x1 км Сообщение отредактировал SaneX - 27.01.2015, 18:15 -------------------- |
|
 
|
|
27.01.2015, 21:44
Сообщение
#58
|
|
![]() Я эльф 85 уровня. Репутация: 1025
Группа: Участник Сообщений: 3461 Награды: 11 Регистрация: 27.09.2005 |
Паркур очень интересен, чувствуется свобода, куда хочешь, туда и беги.
Русский язык в стиме есть! В чем прикол от софт-клаба я не понял... -------------------- Независимо от того, как вы одеты в онлайн игре, любой кто одет хуже вас - нуб, а кто лучше - задрот. |
|
 
|
|
27.01.2015, 21:45
Сообщение
#59
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
(nVidia)
|
|
 
|
|
27.01.2015, 21:46
Сообщение
#60
|
|
![]() Магистр Игры Репутация: 270
Группа: Участник Сообщений: 2620 Награды: 4 Регистрация: 26.03.2007 |
русский-то есть, но нет сабов для всяких (не сюжетных) мини-сценок. а народ там анекдоты травит, на жисть жалуется, вроде бы пробалтывается про тайники. и еще "Шевелонка" в главном меню убила ;)
|
|
 
|
|
27.01.2015, 22:20
Сообщение
#61
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 688
Группа: Участник Сообщений: 3494 Награды: 6 Регистрация: 27.04.2007 |
Купил в стиме, предустановил, сегодня после работы дважды пытался поиграть, но! ГГ не хочет никуда идти. WSAD не пашет, осматриваться мышкой могу, а двигаться - нет. Кто сталкивался с такими проблемами? Как решить?
-------------------- "Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru Я F63.9 мир. |
|
 
|
|
27.01.2015, 22:23
Сообщение
#62
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 870
Группа: Ньюсмейкер Сообщений: 3932 Награды: 8 Регистрация: 02.10.2009 |
Купил в стиме, предустановил, сегодня после работы дважды пытался поиграть, но! ГГ не хочет никуда идти. WSAD не пашет, осматриваться мышкой могу, а двигаться - нет. Кто сталкивался с такими проблемами? Как решить? Поставьте язык ввода в системе по умолчанию английский. -------------------- ,
|
|
 
|
|
27.01.2015, 22:25
Сообщение
#63
|
|
|
Игровой Бог первой степени Репутация: 1167
Группа: Участник Сообщений: 9404 Награды: 5 Регистрация: 15.03.2007 |
Игре все же маловато 1 гига видеопамяти. Фризы очень частые.
-------------------- |
|
 
|
|
27.01.2015, 22:39
Сообщение
#64
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 688
Группа: Участник Сообщений: 3494 Награды: 6 Регистрация: 27.04.2007 |
Купил в стиме, предустановил, сегодня после работы дважды пытался поиграть, но! ГГ не хочет никуда идти. WSAD не пашет, осматриваться мышкой могу, а двигаться - нет. Кто сталкивался с такими проблемами? Как решить? Поставьте язык ввода в системе по умолчанию английский. Да, уже нашел, что просто переключив раскладку на англ. перед входом в игру решается проблема с движением. Но появился тут же второй вопрос - как с 18-19 этажей спустится для первого задания на 13 этаж? лестница блокирована, с балкона паркурить пока что не удалось? Или я устал с работы и туплю, или "польский геймплей" - это не убиваемая фича. -------------------- "Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru Я F63.9 мир. |
|
 
|
|
27.01.2015, 22:41
Сообщение
#65
|
|
|
Игровой Бог первой степени Репутация: 1167
Группа: Участник Сообщений: 9404 Награды: 5 Регистрация: 15.03.2007 |
Купил в стиме, предустановил, сегодня после работы дважды пытался поиграть, но! ГГ не хочет никуда идти. WSAD не пашет, осматриваться мышкой могу, а двигаться - нет. Кто сталкивался с такими проблемами? Как решить? Поставьте язык ввода в системе по умолчанию английский. Да, уже нашел, что просто переключив раскладку на англ. перед входом в игру решается проблема с движением. Но появился тут же второй вопрос - как с 18-19 этажей спустится для первого задания на 13 этаж? лестница блокирована, с балкона паркурить пока что не удалось? Или я устал с работы и туплю, или "польский геймплей" - это не убиваемая фича. На карту смотри там маркер стоит -------------------- |
|
 
|
|
27.01.2015, 22:47
Сообщение
#66
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 2755 Награды: 3 Регистрация: 18.09.2013 |
Цитата Игре все же маловато 1 гига видеопамяти. Фризы очень частые. на 2ух тож фризит иногда. -------------------- |
|
 
|
|
27.01.2015, 23:44
Сообщение
#67
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
Nova, там за сеткой (см. маркер на мини-карте) вход в лифт, который отвезет на 13 этаж
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
28.01.2015, 04:42
Сообщение
#68
|
|
![]() Магистр Игры Репутация: 270
Группа: Участник Сообщений: 2620 Награды: 4 Регистрация: 26.03.2007 |
встретил в игре QR-коды, ведут на ;) есть .
|
|
 
|
|
28.01.2015, 06:53
Сообщение
#69
|
|
![]() Магистр Игры Репутация: 270
Группа: Участник Сообщений: 2620 Награды: 4 Регистрация: 26.03.2007 |
|
|
 
|
|
28.01.2015, 08:57
Сообщение
#70
|
|
![]() Магистр Игры Репутация: 589
Группа: Участник Сообщений: 2595 Награды: 5 Регистрация: 24.02.2009 |
В игре ну просто преступно маленькая карта, или это просто локация и по сюжету будут еще?
-------------------- Кто здесь?
|
|
 
|
|
28.01.2015, 11:56
Сообщение
#71
|
|
![]() Магистр Игры Репутация: 270
Группа: Участник Сообщений: 2620 Награды: 4 Регистрация: 26.03.2007 |
"я зомби" это, конечно, что-то с чем-то. правда, все веселье заканчивается, когда наткнешься хотя бы на пару слаженных человек. без прокачки зомби-навыков нагибают только в путь.
преступно маленькая карта обещали в 4 раза больше, чем в DI, в итоге даже чуть больше получилось. |
|
 
|
|
28.01.2015, 12:19
Сообщение
#72
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1605
Группа: Участник Сообщений: 6197 Награды: 4 Регистрация: 29.06.2011 |
Цитата Как получить 6 тикетов (способ работает и для тех, кто не делал предзаказ) 1. Заходим на и регистрируемся. 2. Во вкладке "Link Platforms" привязываем стим. 3. Заполняем вкладку "Register Pre-Order" (тут я указал 22.01.2015, хотя игру купил 27) PLACE OF PURCHASE Steam RECEIPT/ORDER NUMBER оставляем пустым 4. Получаем 6 тикетов, которые можно обменять на оружие у кладовщика. С инетпросторов. |
|
 
|
|
28.01.2015, 12:44
Сообщение
#73
|
|
![]() Steam гуру Репутация: 714
Группа: Участник Сообщений: 1100 Награды: 4 Регистрация: 26.07.2010 |
Цитата Как получить 6 тикетов (способ работает и для тех, кто не делал предзаказ) 1. Заходим на и регистрируемся. 2. Во вкладке "Link Platforms" привязываем стим. 3. Заполняем вкладку "Register Pre-Order" (тут я указал 22.01.2015, хотя игру купил 27) PLACE OF PURCHASE Steam RECEIPT/ORDER NUMBER оставляем пустым 4. Получаем 6 тикетов, которые можно обменять на оружие у кладовщика. С инетпросторов. Делал предзаказ в стиме но что-то пропустил этот момент где менять эти оружия. Подскажите кто в теме. |
|
 
|
|
28.01.2015, 12:49
Сообщение
#74
|
|
![]() Dissident Репутация: 2687
Группа: Участник Сообщений: 6882 Награды: 9 Регистрация: 20.02.2004 |
Успел поиграть где-то часик, даже толком не разобрался, что и как.
Но оптимизация слабенькая - очень сильные свопы, подгрузки и провисания фпс. Нужно будет играться с настройками видео. Но в целом я заинтригован. В DI я играл с удовольствием, несмотря на качество продукта. В игре ну просто преступно маленькая карта, или это просто локация и по сюжету будут еще? Может со временем откроются новые локации, как в DI? -------------------- |
|
 
|
|
28.01.2015, 13:35
Сообщение
#75
|
|
![]() Steam гуру Репутация: 714
Группа: Участник Сообщений: 1100 Награды: 4 Регистрация: 26.07.2010 |
Всё сам разобрался) Это касается всех даже и тех кто делал предзаказ, просто нужно зарегистрироваться и у вас появится 6 квитанций на обмен оружия, но лучше в самом начале их не использовать.
|
|
 
|
|
28.01.2015, 14:18
Сообщение
#76
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
Мне начало совсем не понравилось, какое-то затянутое и детское. На зомби всем как будто наплевать, ведь они крутые паркурщики и бегают по кранам... Одна надежда на геймплей. Но учитывая что тут "поломанная" железная труба перестает наносить урон, то я даже не знаю
Оптимизация игры чисто польская. Графика не особо, а идет не комфортно... Да, да, да, это конечно же все из-за паркура, но в том же Assassin's Creed с этим проблем почему-то не возникает -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
28.01.2015, 14:22
Сообщение
#77
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 381
Группа: Участник Сообщений: 1427 Награды: 5 Регистрация: 26.11.2006 |
Вчера с корешом опробовали соор. Пока особо не впечатлен. Для меня тот же Дед Айленд. Возможно впечатление портит оптимизация (бывает свопит на моем железе). Пока особо не разобрался в механике игры, но ночь понравилась. Ночью смутило только то, что можно поспать и пропустить опасных мутантов.
-------------------- ![]() Xbox Series S |
|
 
|
|
28.01.2015, 15:16
Сообщение
#78
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 2755 Награды: 3 Регистрация: 18.09.2013 |
Цитата На зомби всем как будто наплевать с середины днём начинают появляться злые зомби вроде плевальщиц и толстяков, да и бандосы могут ключём по темечку норм огреть -------------------- |
|
 
|
|
28.01.2015, 15:34
Сообщение
#79
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 546
Группа: Участник Сообщений: 3016 Награды: 8 Регистрация: 21.04.2010 |
Вчера с корешом опробовали соор. Пока особо не впечатлен. Для меня тот же Дед Айленд. Да вообще игра как будто дед айленд скрещенная с мирорс эйдж и ассасинс крид с прикрученным графоном Но само окружение более проработано чем в айленде или другом зомби-шутере. ИМХО -------------------- |
|
 
|
|
28.01.2015, 15:43
Сообщение
#80
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
D00mbringer, я имел ввиду, что персонажи ведут себя так, будто это не зомби, а что-то такое обыденное... И еду им добывать ненужно, все такие спокойные и.т.п В том же Dead Island'e как-то получше было. Хотя может я просто слишком старый для игр)))
Расскажите какой КООП в игре, так же как в DI или что-тоновое придумали? -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
28.01.2015, 16:15
Сообщение
#81
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 2755 Награды: 3 Регистрация: 18.09.2013 |
Цитата И еду им добывать ненужно, все такие спокойные и.т.п Там какой-то смешной срок прошёл с момента начала пандемии - большая часть населения просто обратилась и с жрачкой особых проблем нет еще. Ну и паникёры, видимо, были сожраны в первую очередь по этому там все такие флегматичные Цитата так же как в DI технически такой же. Тут просто механика такая, что зомби и бандосы тебя с 5 тычков мочат, что налагает определённый след на механику. -------------------- |
|
 
|
|
28.01.2015, 17:52
Сообщение
#82
|
|
![]() Магистр Игры Репутация: 270
Группа: Участник Сообщений: 2620 Награды: 4 Регистрация: 26.03.2007 |
серьезность происходящего опять портит крафт, "замораживающие сюррикены", так их. и я вот совершенно бы не отказался от стоительства/расширении базы на манер State of Decay, да и рандомно встретить выживших на карте было бы неплохо.
|
|
 
|
|
28.01.2015, 22:39
Сообщение
#83
|
|
![]() Я эльф 85 уровня. Репутация: 1025
Группа: Участник Сообщений: 3461 Награды: 11 Регистрация: 27.09.2005 |
Ребят, у кого нвидиевские карты, качайте последние дрова, не знаю когда обновлял до этого, может месяц назад.
До новых дров фпс на моей системе выдавал 18-20 фпс на САМЫХ минимальных настройках. После установки новых, фпс увеличился до 60! Поставил все настройки на средние фпс упал до 50, дальше экспериментировать не стал, но видно. что задел выше еще есть. -------------------- Независимо от того, как вы одеты в онлайн игре, любой кто одет хуже вас - нуб, а кто лучше - задрот. |
|
 
|
|
29.01.2015, 00:21
Сообщение
#84
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
Ребят, у кого нвидиевские карты, качайте последние дрова фпс на моей системе Цитата на моей системе Цитата моей системе Цитата(профиль) ATI Radeon HD4650 Я конечно придираюсь, но для подобных фраз нужно хотя бы информацию в профиле\подписи обновлять -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
29.01.2015, 00:30
Сообщение
#85
|
|
![]() Магистр Игры Репутация: 270
Группа: Участник Сообщений: 2620 Награды: 4 Регистрация: 26.03.2007 |
|
|
 
|
|
29.01.2015, 00:50
Сообщение
#86
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 870
Группа: Ньюсмейкер Сообщений: 3932 Награды: 8 Регистрация: 02.10.2009 |
Очень понравилось, что ночью действительно страшно бегать и нужно это делать тихо, и без фонарика это тяжело. Пока мне игра понравилась больше, чем Dead Island, даже на системе где винда не менялась уже 4,5 года, идет нормально. Поэтому в пиратку больше не играю, беру лицензию.
-------------------- ,
|
|
 
|
|
29.01.2015, 01:04
Сообщение
#87
|
|
![]() Магистр Игры Репутация: 270
Группа: Участник Сообщений: 2620 Награды: 4 Регистрация: 26.03.2007 |
|
|
 
|
|
29.01.2015, 08:14
Сообщение
#88
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 870
Группа: Ньюсмейкер Сообщений: 3932 Награды: 8 Регистрация: 02.10.2009 |
можно Не дошел до них еще) -------------------- ,
|
|
 
|
|
29.01.2015, 10:00
Сообщение
#89
|
|
![]() какой жим, вы о чем?) Репутация: 1523
Группа: Участник Сообщений: 7234 Награды: 10 Регистрация: 30.05.2009 |
|
|
 
|
|
29.01.2015, 10:12
Сообщение
#90
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 381
Группа: Участник Сообщений: 1427 Награды: 5 Регистрация: 26.11.2006 |
Прошли с корешом 15% игры. Интереса особо нет. Ролики смотреть тоже не тянет, пропускаем. Весь геймплей сводится к беготне туда сюда. Жду когда дадут автомат, а то с гаечным ключем или куском трубы не интересно бегать.
-------------------- ![]() Xbox Series S |
|
 
|
|
29.01.2015, 10:30
Сообщение
#91
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
Скиф, а вы таки считаете, что до Unity ассасинов не было?
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
29.01.2015, 14:47
Сообщение
#92
|
|
![]() Runnin' Wild Репутация: 582
Группа: Участник Сообщений: 1559 Награды: 5 Регистрация: 16.10.2004 |
Игре не хватает мрачности. Парк атракционов где вы в роли посетителя, а все NPC - обслуживающий персонал.
-------------------- |
|
 
|
|
29.01.2015, 14:58
Сообщение
#93
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 2755 Награды: 3 Регистрация: 18.09.2013 |
Цитата Парк атракционов где вы в роли посетителя, а все NPC - обслуживающий персонал. Ночью поиграй. Вообще, к любой игре с NPC относиться -------------------- |
|
 
|
|
29.01.2015, 15:03
Сообщение
#94
|
|
![]() Магистр Игры Репутация: 270
Группа: Участник Сообщений: 2620 Награды: 4 Регистрация: 26.03.2007 |
где-нибудь есть требования по открытым портам/протоколам для игры? у меня сразу после подключения к кому-либо (что в коопе, что в режиме зомби) выкидывает из сессии. то ли чего-то недоделали в сетевой части, то ли народ спецом выкидывает, а как включить режим "без сети" не знает.
|
|
 
|
|
30.01.2015, 19:54
Сообщение
#95
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
Update 1.2.1 Changelog: • numerous performance optimizations, both general and configuration-specific, that resolve many performance problems • compatibility fixes – related to language and regional system settings • fixes a number of crashes in various situations • blocked cheating by changing game’s data files • new issue tracking mechanisms (-safemode switch, additional logs, minidumps always, full dumps on request) • numerous audio compatibility fixes • Bug fixing: o resolved disappearing inventory in a save game in specific circumstances o resolved blocked using of items after breaking reloading of shooting weapon o removed weapon duplication glitch of throwable weapons o limited camera field of view on cutscenes when in-game FOV set to other than default o lowered frequency of docket availability information KNOWN ISSUES WE ARE WORKING ON: • performance issues of systems based on the AMD processor • freezes when using Nvidia DoF • unsatisfactory performance on multi-GPU systems -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
30.01.2015, 20:11
Сообщение
#96
|
|
![]() Магистр Игры Репутация: 270
Группа: Участник Сообщений: 2620 Награды: 4 Регистрация: 26.03.2007 |
интересно они решили проблему с производительностью. ползунок дальности видимости при тех же положениях дает в конфиг значение раза в полтора меньше. то есть если раньше он стоял на половине, то теперь для той же картинки его надо двигать на 70-80%.
|
|
 
|
|
31.01.2015, 20:10
Сообщение
#97
|
|
![]() FPS player Репутация: 377
Группа: Участник Сообщений: 2028 Награды: 4 Регистрация: 01.03.2009 |
Цитата где-нибудь есть требования по открытым портам/протоколам для игры? |
|
 
|
|
01.02.2015, 18:40
Сообщение
#98
|
|
![]() Босс Репутация: 447
Группа: Участник Сообщений: 4295 Награды: 6 Регистрация: 07.06.2008 |
Забавно, однако.
По факту, игра такая же или даже более скучная, статичная, мёртвая и имеет сильно худшую графику, чем Воч Догс, однако я не наблюдаю даже намёка на массовое недовольство. Вот она, сила манипуляции сознанием, целевой аудитории! Даже смайлик ставить не хочется. Грустно, от всего этого. п.с. Или я что то упустил, и говно бурлит не меньше, чем тогда? -------------------- ...Где каждый в душе великий Кобзон,
А на деле банальный Сид Вишес... Я плюс... Потому что я плюс. (с) Дрянь Тань Ян из провинции Гас Коу Ань. Никакой справедливости нет, все законы работают не правильно, месть разрушительна и бесперспективна, правда у каждого своя, разум вообще больной. Остаётся жить любовью? Это был риторический вопрос. |
|
 
|
|
01.02.2015, 19:47
Сообщение
#99
|
|
![]() какой жим, вы о чем?) Репутация: 1523
Группа: Участник Сообщений: 7234 Награды: 10 Регистрация: 30.05.2009 |
sergy172, по факту играл? Или снова "слышал, как одна бабка на селе сказала.."?)) И причем здесь Ватч Догс?
Если уж с чем и сравнивать, то с недавним Фар Край 4, эти игры имеют много схожих элементов. Единственное, что пока могу сказать - в ДЛ мне играть куда интереснее, чем в ФК4. Игра спустя 4 часа не вызывает отторжения, что для современной игры - в общем то уже достижение. Что до "дона графона" - мне с моим четырехлетним старичком вполне норм на "средних", фпс приемлемый, страдания владельцев топ-систем "апятьниаптимизираваликриварукиепалякипшекпшек" - ваще до одного места. |
|
 
|
|
01.02.2015, 21:06
Сообщение
#100
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
sergy172, а в чем должно заключаться недовольство? Поляки графику никак не приукрашивали и к релизу ничего не урезали, а сам релиз за день до выхода не отменяли... Да и во время выхода игры не было проблем с её производительностью, для решение который потребовалась вязанка из патчей. Так что твое сравнение бессмысленное
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11.03.2026, 04:42 |