Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
![]() ![]() |
25.12.2012, 20:12
Сообщение
#1
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
ЭкшнШутерРолевая играИгрок против игрокаВыживаниеБесплатная играMMO
-------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
|
|
|
25.12.2012, 20:16
Сообщение
#2
|
|
![]() Свободу scynet! Репутация: 556
Группа: Участник Сообщений: 1929 Награды: 3 Регистрация: 16.09.2010 |
И сайт обновился.
|
|
 
|
|
25.12.2012, 20:40
Сообщение
#3
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
|
|
 
|
|
25.12.2012, 20:41
Сообщение
#4
|
|
![]() фсбгруомонцснмвдфгупфскн Репутация: 512
Группа: Участник Сообщений: 3234 Награды: 3 Регистрация: 26.02.2010 |
И один новый арт: По моему, они тонко так намекают -------------------- Было плохо? Будет хуже.
|
|
 
|
|
25.12.2012, 20:42
Сообщение
#5
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
Sever_nn,
+ Сразу бросилась в глаза. |
|
 
|
|
25.12.2012, 20:43
Сообщение
#6
|
|
![]() Игроман Репутация: 373
Группа: Участник Сообщений: 841 Награды: 3 Регистрация: 08.11.2010 |
Sever_nn,
+1 троллинг over9000 Сообщение отредактировал xXx[34rus] - 25.12.2012, 20:43 -------------------- ![]() ----- И да поможет нам F1, да сохранит нас F2! Во имя Ctrl, Alt и святого Delet, Enter! Слабый пол сильнее сильного в силу сильной слабости сильного пола к слабому! Intel Core i5 750; Nvidia GeForce GTX 770; WD 1 TB; Gigabyte GA-P55-UD3L; 2x8 GB DDR3 ![]() |
|
 
|
|
25.12.2012, 20:44
Сообщение
#7
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 931
Группа: Участник Сообщений: 5853 Награды: 5 Регистрация: 20.01.2010 |
Немного странное впечатление от графики,
|
|
 
|
|
25.12.2012, 20:46
Сообщение
#8
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 98
Группа: Участник Сообщений: 442 Награды: 2 Регистрация: 13.12.2011 |
По моему, они тонко так намекают (смотрим на феррари) Да, забавно. Только Григор свою разбил уже давно. -------------------- "Зло перестало быть слепой хаотичной силой. Сегодня Зло действует по праву закона - ибо у него теперь есть права. Оно действует в соответствии с заключенными мирными договорами, ибо о Зле подумали, заключая эти договоры."
|
|
 
|
|
25.12.2012, 20:48
Сообщение
#9
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 519
Группа: Участник Сообщений: 1499 Награды: 7 Регистрация: 28.02.2009 |
Вселяет надежду кооперативный режим, а так же свободная игра. Надеюсь увидеть хотя бы часть того, чего ожидал от кооператива Far Cry 3
PS: дизайн сайта стильный, даже очень. Сообщение отредактировал Rocotos - 25.12.2012, 20:48 |
|
 
|
|
25.12.2012, 20:55
Сообщение
#10
|
|
![]() Игроман Репутация: 373
Группа: Участник Сообщений: 841 Награды: 3 Регистрация: 08.11.2010 |
В целом увиденное впечатляет. С каждым разом всё интереснее и обнадёживающе. Особо понравилось про систему повреждений. По общему впечатлению - основательно подходят к разработке - предыстория, обоснование происходящего. В общем - лишний повод реально ждать проект
-------------------- ![]() ----- И да поможет нам F1, да сохранит нас F2! Во имя Ctrl, Alt и святого Delet, Enter! Слабый пол сильнее сильного в силу сильной слабости сильного пола к слабому! Intel Core i5 750; Nvidia GeForce GTX 770; WD 1 TB; Gigabyte GA-P55-UD3L; 2x8 GB DDR3 ![]() |
|
 
|
|
25.12.2012, 21:03
Сообщение
#11
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 714
Группа: Участник Сообщений: 3242 Награды: 6 Регистрация: 18.08.2009 |
Кто-то из них явно фанатеет от GTA IV TLAD
-------------------- |
|
 
|
|
25.12.2012, 21:04
Сообщение
#12
|
|
|
. Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 3238 Награды: 3 Регистрация: 30.10.2010 |
Rocotos, А у меня наоборот есть сомнения, они сейчас расписали все, а игра я так понимаю не перешла еще в стадию активного продакшена. До сих пор нет геймплейных кадров, а выйдет только в конце 2013 г. Как бы не повторилась история со сталкером.
А так, мне все нравится, выглядит хорошо. |
|
 
|
|
25.12.2012, 21:09
Сообщение
#13
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
Скоро и оф. форум запустят (пока раздел недоступен на сайте). А вообще проект интересный получается (хотя бы тем что в свободной игре дальнейший сюжет (чтоб будут выпускать в виде апдейтов) будет зависеть от действий игроков). Вобщем посмотрим что у них там получится.
-------------------- |
|
 
|
|
25.12.2012, 21:09
Сообщение
#14
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 714
Группа: Участник Сообщений: 3242 Награды: 6 Регистрация: 18.08.2009 |
Цитата До сих пор нет геймплейных кадров Эм, ну я играл в некоторые онлайн игры, NPC камнем стоят которые дают квест, бегают только мобы и квестовые персы, наверное их не решили показывать. Если конечно они есть. -------------------- |
|
 
|
|
25.12.2012, 21:10
Сообщение
#15
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 931
Группа: Участник Сообщений: 5853 Награды: 5 Регистрация: 20.01.2010 |
Rocotos, А у меня наоборот есть сомнения, они сейчас расписали все, а игра я так понимаю не перешла еще в стадию активного продакшена. До сих пор нет геймплейных кадров, а выйдет только в конце 2013 г. Как бы не повторилась история со сталкером. А так, мне все нравится, выглядит хорошо. Так они же начали конкурс "Стань бродягой" Цитата Тройка победителей с лучшим, на наш взгляд, косплеем, получит доступ к тестированию ранней версии игры! Значит какая-то играбельная версия есть (или в нужный момент будет), нормально всё развивается. |
|
 
|
|
25.12.2012, 21:10
Сообщение
#16
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 714
Группа: Участник Сообщений: 3242 Награды: 6 Регистрация: 18.08.2009 |
Цитата чтоб будут выпускать в виде апдейтов Как и везде, локации,оружие, всякого рода квестовые периоды и разных монстров (мобов), шапки, перчатки... -------------------- |
|
 
|
|
25.12.2012, 21:14
Сообщение
#17
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
Интересно, вот эта всякая мебель во дворе будет с физикой и разбиваемая?
-------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
25.12.2012, 21:15
Сообщение
#18
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 76
Группа: Участник Сообщений: 298 Награды: 4 Регистрация: 21.08.2008 |
-------------------- ![]() ![]() |
|
 
|
|
25.12.2012, 21:17
Сообщение
#19
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
До сих пор нет геймплейных кадров Само-собой. Я же говорю, дизайнеров у нас всегда хватало, а вот остальных специалистов мало... Это как 100% блондинка, пока только смотришь - красиво, а начинаешь слушать - становится страшно -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
25.12.2012, 21:18
Сообщение
#20
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 931
Группа: Участник Сообщений: 5853 Награды: 5 Регистрация: 20.01.2010 |
Dargalon, " геймплейные кадры" в данном случае это видео игрового процесса, желательно от первого лица
|
|
 
|
|
25.12.2012, 21:19
Сообщение
#21
|
|
|
. Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 3238 Награды: 3 Регистрация: 30.10.2010 |
Dargalon, И что? Это не показывает финального качества проекта и геймплея, каким его увидим мы.
|
|
 
|
|
25.12.2012, 21:20
Сообщение
#22
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
Dargalon, геймплейных, а не внутриигровых. Это разные вещи.
-------------------- |
|
 
|
|
25.12.2012, 21:21
Сообщение
#23
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 931
Группа: Участник Сообщений: 5853 Награды: 5 Регистрация: 20.01.2010 |
|
|
 
|
|
25.12.2012, 21:22
Сообщение
#24
|
|
|
. Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 3238 Награды: 3 Регистрация: 30.10.2010 |
Dimon, ок, тогда качество бета-версии, это по сути и есть финал, когда правят только критические баги и прочие ошибки
|
|
 
|
|
25.12.2012, 21:22
Сообщение
#25
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 76
Группа: Участник Сообщений: 298 Награды: 4 Регистрация: 21.08.2008 |
И что? Это не показывает финального качества проекта Сейчас вообще ничто не показывает финальное качество проекта, об этом везде предупреждают. Или кадры как бегают с моделькой с видом от первого лица - успокоят? Dargalon, геймплейных, а не внутриигровых. Это разные вещи. что-что? оО -------------------- ![]() ![]() |
|
 
|
|
25.12.2012, 21:27
Сообщение
#26
|
|
|
. Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 3238 Награды: 3 Регистрация: 30.10.2010 |
Dargalon, Однако я посмотрел метро ласт лайт на Е3 2011 и увидел игровую сцену, которая наверняка попадет в релиз, а там на минуточку было написано пре-альфа версия. Я думаю пример понятен.
ps лишь бы поспорить. |
|
 
|
|
25.12.2012, 21:29
Сообщение
#27
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 931
Группа: Участник Сообщений: 5853 Награды: 5 Регистрация: 20.01.2010 |
Или кадры как бегают с моделькой с видом от первого лица - успокоят? Да Однако я посмотрел метро ласт лайт на Е3 2011 и увидел игровую сцену, которая наверняка попадет в релиз, а там на минуточку было написано пре-альфа версия. Я думаю пример понятен. ps лишь бы поспорить. Но это же был не ММО. Это совсем другое развитие проекта в принципе |
|
 
|
|
25.12.2012, 21:31
Сообщение
#28
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 76
Группа: Участник Сообщений: 298 Награды: 4 Регистрация: 21.08.2008 |
Dargalon, Однако я посмотрел метро ласт лайт на Е3 2011 и увидел игровую сцену, которая наверняка попадет в релиз, а там на минуточку было написано пре-альфа версия. Я думаю пример понятен.ps лишь бы поспорить. А не рановато-ли? Одно дело, показывать некую миссию в игре, первая часть которой давно вышла и продаётся. Технически, работать на том-же движке и игровой истории, добавляя сюжетные сцены - легко. И совершенно другое, когда проект разрабатывается с нуля в принципе. Не стоит сравнивать, это как небо и тапки. -------------------- ![]() ![]() |
|
 
|
|
25.12.2012, 21:32
Сообщение
#29
|
|
|
. Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 3238 Награды: 3 Регистрация: 30.10.2010 |
Dimon, Ох, это все понятно, вот только нет еще геймплея ни с ПВП режимов, ни с ПВЕ, ни тем более с ко-опа. Вы читали инфу на обновленном сайте, там разве что база контента не заполнена.
Dargalon, Я не говорил ничего про время Цитата Сейчас вообще ничто не показывает финальное качество проекта Вот я и говорю, ты не прав Сообщение отредактировал Mr.mb - 25.12.2012, 21:34 |
|
 
|
|
25.12.2012, 21:36
Сообщение
#30
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 167
Группа: Участник Сообщений: 1097 Награды: 2 Регистрация: 15.04.2011 |
доступ к тестированию ранней версии игры! Не факт. Ближайший пример MOH варфайтер с его предзаказом, доступ к бета тесту BF4. что-что? оО Внутриигровая сцена означает что это не ИГРАЕТСЯ. Да можно показать интерфейс, анимации и модели и т.д в виде игровой сцены. Это получается лишь внутриировая ПОСТАНОВОЧНАЯ сцена аля игровой процесс, но не является геймплеем. -------------------- |
|
 
|
|
25.12.2012, 21:37
Сообщение
#31
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 76
Группа: Участник Сообщений: 298 Награды: 4 Регистрация: 21.08.2008 |
-------------------- ![]() ![]() |
|
 
|
|
25.12.2012, 21:38
Сообщение
#32
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 931
Группа: Участник Сообщений: 5853 Награды: 5 Регистрация: 20.01.2010 |
доступ к тестированию ранней версии игры! Не факт. Ближайший пример MOH варфайтер с его предзаказом, доступ к бета тесту BF4. За предзаказ деньги платят и это понятный стимул, а тут какбы free2play. И в совсем раннюю альфу пускать это получится скорее добровольная работа, чем приз за конкурс Сообщение отредактировал Dimon - 25.12.2012, 21:41 |
|
 
|
|
25.12.2012, 21:40
Сообщение
#33
|
|
|
. Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 3238 Награды: 3 Регистрация: 30.10.2010 |
Dargalon, свежий пример, только сегодня вышло интервью с кадрами из The Walking Dead Survival Instinct , которая в разработке
там тоже альфа, но уже гораздо больше показали. А примеров масса, зайди на ютуб, и посмотри любой трейлер. Отвечаю, блек опс 2 выглядит точно так же как в трейлере, я играл |
|
 
|
|
25.12.2012, 21:43
Сообщение
#34
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
Dargalon будет главным композитором проекта?
-------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
25.12.2012, 21:44
Сообщение
#35
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 931
Группа: Участник Сообщений: 5853 Награды: 5 Регистрация: 20.01.2010 |
Dargalon, свежий пример, только сегодня вышло интервью с кадрами из The Walking Dead Survival Instinct , которая в разработке там тоже альфа, но уже гораздо больше показали. А примеров масса, зайди на ютуб, и посмотри любой трейлер. Отвечаю, блек опс 2 выглядит точно так же как в трейлере, я играл У каждого разработчика, свои понятия о том, что такое альфа и когда она становится бетой |
|
 
|
|
25.12.2012, 21:45
Сообщение
#36
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
Mr.mb, ну может и к лучшему, что не показывают еще не отшлифованные вещи.
-------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
25.12.2012, 21:47
Сообщение
#37
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 76
Группа: Участник Сообщений: 298 Награды: 4 Регистрация: 21.08.2008 |
Dargalon, свежий пример, только сегодня вышло интервью с кадрами из The Walking Dead Survival Instinct , которая в разработке тоже альфа, но уже гораздо больше показали.А примеров масса, зайди на ютуб, и посмотри любой трейлер. Отвечаю, блек опс 2 выглядит точно так же как в трейлере, я играл Дорогой друг, а ты не путаешь жанры? Survarium перейдёт в стадию Альфа-теста ближе к весне. Разница между нами в том, что я делаю игры, а ты играешь Dargalon будет главным композитором проекта? ммм... я не могу ответить на этот вопрос, не имею права -------------------- ![]() ![]() |
|
 
|
|
25.12.2012, 21:49
Сообщение
#38
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 931
Группа: Участник Сообщений: 5853 Награды: 5 Регистрация: 20.01.2010 |
|
|
 
|
|
25.12.2012, 21:51
Сообщение
#39
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
ммм... я не могу ответить на этот вопрос, не имею права Тогда ответ понятен. Не вижу смысла из этого делать секрет. -------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
25.12.2012, 21:52
Сообщение
#40
|
|
|
. Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 3238 Награды: 3 Регистрация: 30.10.2010 |
Dargalon, ты все таки композитор или игры делаешь?
Ок, жанры если что, очень даже схожие, так что не надо... P.S Хах, понимает, что не прав и надо понтануться, на форуме. |
|
 
|
|
25.12.2012, 21:57
Сообщение
#41
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 9
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 1134 Награды: 2 Регистрация: 21.02.2010 |
Цитата Весне. какого года уточняется Мониторь комьюнити канал, там уже давно раздают на бета-тест инвайты, так что выбери себе роль между клоуном или капитаном очевидность. -------------------- Все лише розпочинається.
|
|
 
|
|
25.12.2012, 22:01
Сообщение
#42
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 167
Группа: Участник Сообщений: 1097 Награды: 2 Регистрация: 15.04.2011 |
что я делаю игры, а ты играешь Ооо, мой "бывший" игровой проЭкть который пилился без опыта (нубло) и с командой школоты (которая меня потом и "свергла") и в прошлом и в этом году выбивается в top100 FPS на IndieDB. Но я в отличии от тебя знаю что есть ГЕЙМПЛЕЙНЫЕ кадры, а что есть постановочный скриншот. PS. Спасибо за повод понтанутся, и если тут сидит чопка или вольт дам им шанс опять что нить прикольное тролльнуть =) -------------------- |
|
 
|
|
25.12.2012, 22:01
Сообщение
#43
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 76
Группа: Участник Сообщений: 298 Награды: 4 Регистрация: 21.08.2008 |
Dargalon, ты все таки композитор или игры делаешь?Ок, жанры если что, очень даже схожие, так что не надо...P.S Хах, понимает, что не прав и надо понтануться, на форуме. Мой основной профиль - музыка и звуковой дизайн. Образование: программирование, музыкальное образование и художественная школа. Геймдизайн - хобби, которое помогает в работе. Тогда ответ понятен. Не вижу смысла из этого делать секрет. Ничего он не понятен))) Сообщение отредактировал Dargalon - 25.12.2012, 22:03 -------------------- ![]() ![]() |
|
 
|
|
25.12.2012, 22:02
Сообщение
#44
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 167
Группа: Участник Сообщений: 1097 Награды: 2 Регистрация: 15.04.2011 |
Dimon,
Я имел ввиду лишь то, что доступ к бете могут дать заранее чем бета будет готова. -------------------- |
|
 
|
|
25.12.2012, 22:03
Сообщение
#45
|
|
|
. Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 3238 Награды: 3 Регистрация: 30.10.2010 |
den-ver, вот и я о том же
Сообщение отредактировал Mr.mb - 25.12.2012, 22:04 |
|
 
|
|
25.12.2012, 22:10
Сообщение
#46
|
|
![]() Україна - це Европа Репутация: 1
Группа: Забанен Сообщений: 2572 Награды: 1 Регистрация: 21.02.2009 |
Мультяшный графон отбил атмосферу
Сообщение отредактировал SendeR - 25.12.2012, 22:10 -------------------- Бандэровець что то вроде чупакабры. Его никто не видел но все его боятся.
![]() Забанен за провокацию разжигания нацрозни и латентные маты. администрация |
|
 
|
|
25.12.2012, 22:13
Сообщение
#47
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 76
Группа: Участник Сообщений: 298 Награды: 4 Регистрация: 21.08.2008 |
И никто не обратил внимание на то, что вступление дневника и финал-поздравление Олега - сняты в Припяти. Вступление на территории разрушенной школы, а финал - возле колеса обозрения.
-------------------- ![]() ![]() |
|
 
|
|
25.12.2012, 22:18
Сообщение
#48
|
|
![]() Loading... Репутация: 1644
Группа: Участник Сообщений: 5049 Награды: 5 Регистрация: 20.02.2009 |
Цитата PS. Спасибо за повод понтанутся А что ты делаешь на форуме остальное время? По поводу игры: на моменте про систему повреждений сразу вспомнился фоллаут. Интересно, каким образом будет осуществляться лечение поврежденных частей тела. Надеюсь, не уколом стимпака. |
|
 
|
|
25.12.2012, 22:19
Сообщение
#49
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 931
Группа: Участник Сообщений: 5853 Награды: 5 Регистрация: 20.01.2010 |
|
|
 
|
|
25.12.2012, 22:20
Сообщение
#50
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 76
Группа: Участник Сообщений: 298 Награды: 4 Регистрация: 21.08.2008 |
Я обратил внимание. А стоило этому придать какое-то особое значение? Там есть пасхалка -------------------- ![]() ![]() |
|
 
|
|
25.12.2012, 22:22
Сообщение
#51
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 931
Группа: Участник Сообщений: 5853 Награды: 5 Регистрация: 20.01.2010 |
По поводу игры: на моменте про систему повреждений сразу вспомнился фоллаут. Интересно, каким образом будет осуществляться лечение поврежденных частей тела. Надеюсь, не уколом стимпака. В DayZ, например перелом это практически равносильно смерти если нет нужных лекарств. Тоже не очень хорошо получалось |
|
 
|
|
25.12.2012, 22:23
Сообщение
#52
|
|
![]() Loading... Репутация: 1644
Группа: Участник Сообщений: 5049 Награды: 5 Регистрация: 20.02.2009 |
Dimon, кстати да, очень важно выдержать эту грань.
|
|
 
|
|
25.12.2012, 22:24
Сообщение
#53
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 322
Группа: Участник Сообщений: 1737 Награды: 5 Регистрация: 25.02.2009 |
Dargalon, пасхалка в самом видео? Это здание, которое было в ЗП?
-------------------- ![]() Во всём виноват OlegatoR! (с) |
|
 
|
|
25.12.2012, 22:28
Сообщение
#54
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 624
Группа: Участник Сообщений: 1033 Награды: 10 Регистрация: 24.11.2005 |
Мультяшный графон отбил атмосферу Народ, ну когда вы научитесь отличать графику от дизайна? Мультяшность придают диспропорции объектов. Например более толстая арматура, бочка более широкая или меньшая по высоте, низкий потолок и толстые колонны, толстый кусок шифера и т.п. Понятно, что большое значение имеют и текстуры, но пропорции играют немаловажную роль. Даже на довольно примитивном движке можно сделать довольно реалистичную картинку. Сообщение отредактировал CyLLlKA - 25.12.2012, 22:29 -------------------- |
|
 
|
|
25.12.2012, 22:29
Сообщение
#55
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 931
Группа: Участник Сообщений: 5853 Награды: 5 Регистрация: 20.01.2010 |
|
|
 
|
|
25.12.2012, 22:34
Сообщение
#56
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
CyLLlKA, а можно твои субъективные мнение по поводу Survarium'a? Как оценил бы?
Действительно, интересно. -------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
25.12.2012, 22:37
Сообщение
#57
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 624
Группа: Участник Сообщений: 1033 Награды: 10 Регистрация: 24.11.2005 |
CyLLlKA, а можно твои субъективные мнение по поводу Survarium'a? Как оценил бы? Действительно, интересно. Выйдет - посмотрим. Нельзя так сразу оценивать на ранней стадии разработки, т.к. зачастую многое меняется перед выходом игры. Желаю успеха команде! -------------------- |
|
 
|
|
25.12.2012, 22:39
Сообщение
#58
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 106
Группа: Забанен Сообщений: 611 Награды: 3 Регистрация: 23.08.2010 |
Я обратил внимание. А стоило этому придать какое-то особое значение? Там есть пасхалка Пересмотрел, заметил в титрах Music by Dargalon Кстате, музыка и не впечатлила, если бы не написали тут, что есть пасхалка, так бы ее наличие\отсутствие вообще бы не заметил -------------------- |
|
 
|
|
25.12.2012, 22:43
Сообщение
#59
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
Поменял в шапке скриншоты на более качественные. На них получше все можно разглядеть.
Не думаю, что надпись "Music by Dargalon" можно считать за пасхалку. Думаю, Dargalon имел в виду другое. -------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
25.12.2012, 22:45
Сообщение
#60
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 167
Группа: Участник Сообщений: 1097 Награды: 2 Регистрация: 15.04.2011 |
А что ты делаешь на форуме остальное время? Ты меня раскусил эдакий ты чертяга =) -------------------- |
|
 
|
|
25.12.2012, 22:46
Сообщение
#61
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 76
Группа: Участник Сообщений: 298 Награды: 4 Регистрация: 21.08.2008 |
Пересмотрел, заметил в титрах Music by Dargalon Кстате, музыка и не впечатлила, если бы не написали тут, что есть пасхалка, так бы ее наличие\отсутствие вообще бы не заметил Копирайт был во всех видеодневниках и он тут не причём. -------------------- ![]() ![]() |
|
 
|
|
25.12.2012, 22:47
Сообщение
#62
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 167
Группа: Участник Сообщений: 1097 Награды: 2 Регистрация: 15.04.2011 |
Кстате, музыка и не впечатлила, если бы не написали тут, что есть пасхалка, так бы ее наличие\отсутствие вообще бы не заметил Соглашусь. Знаком с более интересными композиторами. (которые к тому же сейчас ищут работу) Dargalon, Пасхалка в игре будет или она в видео? -------------------- |
|
 
|
|
25.12.2012, 22:50
Сообщение
#63
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 76
Группа: Участник Сообщений: 298 Награды: 4 Регистрация: 21.08.2008 |
Dargalon, Пасхалка в игре будет или она в видео? проехали, тяжело вижу для вас. Знаком с более интересными композиторами. (которые к тому же сейчас ищут работу) Покажи, коль не стыдно, погляжу -------------------- ![]() ![]() |
|
 
|
|
25.12.2012, 23:02
Сообщение
#64
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1605
Группа: Участник Сообщений: 6197 Награды: 4 Регистрация: 29.06.2011 |
Всё нравится, к финалу будет ещё лучше, не сомневаюсь.
P.S. Не красиво, про талантливость, не впечатляющую музыку и прочее. Неприятно. |
|
 
|
|
25.12.2012, 23:06
Сообщение
#65
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 76
Группа: Участник Сообщений: 298 Награды: 4 Регистрация: 21.08.2008 |
P.S. Не красиво, про талантливость, не впечатляющую музыку и прочее. Неприятно. Лучше прекращу общение напрямую, пусть это делает PR отдел. Всех с Наступающим! -------------------- ![]() ![]() |
|
 
|
|
25.12.2012, 23:13
Сообщение
#66
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1605
Группа: Участник Сообщений: 6197 Награды: 4 Регистрация: 29.06.2011 |
|
|
 
|
|
25.12.2012, 23:27
Сообщение
#67
|
|
|
. Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 3238 Награды: 3 Регистрация: 30.10.2010 |
MrObs, Не надо забывать что здесь люди просто общаются, в нерабочее время, поэтому ребята, забейте. Обычная дискуссия, не более. И мне музыка очень даже понравилась
|
|
 
|
|
25.12.2012, 23:49
Сообщение
#68
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 104
Группа: Участник Сообщений: 336 Награды: 4 Регистрация: 13.12.2011 |
Такое чуство, что никто не заметил что теперь появились скайбоксы
И выглядит это как то так, что я затрудняюсь оценить даже level. Мрачно, детально, вроде как отсылка на атмосферу, но чего то не хватает. Сообщение отредактировал virus_ua - 25.12.2012, 23:52 -------------------- |
|
 
|
|
25.12.2012, 23:59
Сообщение
#69
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 268
Группа: Участник Сообщений: 2135 Награды: 4 Регистрация: 21.10.2009 |
И никто не обратил внимание на то, что вступление дневника и финал-поздравление Олега - сняты в Припяти. Вступление на территории разрушенной школы, а финал - возле колеса обозрения. Я обратил. После тех фоток, что в теме беседы с Новиковым были это сразу в глаза бросилось. А пасхалку поисчу Блин, я даже и не знаю... Будет Припять в игре? Ещё заметил, что в кадры с Явой попадали веточки, а на позади Диденко в окнах что-то типа перьев и фиолетовых деревьев мелькало. Я не знаю, что там ещё пасхального. А музыка вполне нормальная. Атмосферная. А ещё кто-то дышит за кадром. Сообщение отредактировал Astalker375 - 26.12.2012, 00:19 |
|
 
|
|
26.12.2012, 00:32
Сообщение
#70
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 104
Группа: Участник Сообщений: 336 Награды: 4 Регистрация: 13.12.2011 |
-------------------- |
|
 
|
|
26.12.2012, 00:35
Сообщение
#71
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 76
Группа: Участник Сообщений: 298 Награды: 4 Регистрация: 21.08.2008 |
А ещё кто-то дышит за кадром. Дай-ка угадаю - оператор вот и пасхалка нашлась я уже потом понял, что есть второй микрофон, который направлен мне в лицо XD но это не баг, это фича) -------------------- ![]() ![]() |
|
 
|
|
26.12.2012, 00:45
Сообщение
#72
|
|
![]() фсбгруомонцснмвдфгупфскн Репутация: 512
Группа: Участник Сообщений: 3234 Награды: 3 Регистрация: 26.02.2010 |
Тут такой ожиотаж, будто билд слили...А если по теме - до сих пор не знаю, как относиться к проекту. С одной стороны - интересно, что сделают нового и рад, что сделают вменяемую MMORPG без орков и прочей магии, но вот играл я в них маловато.
-------------------- Было плохо? Будет хуже.
|
|
 
|
|
26.12.2012, 00:52
Сообщение
#73
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
Sever_nn, это скорее будет Warface со сталкерами...
-------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
26.12.2012, 01:05
Сообщение
#74
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 268
Группа: Участник Сообщений: 2135 Награды: 4 Регистрация: 21.10.2009 |
вот и пасхалка нашлась я уже потом понял, что есть второй микрофон, который направлен мне в лицо XD но это не баг, это фича) Я подумал даже что это специально для атмосферы, мутант типа дышит. Кстати, а туда из команды ездили все кто в ролике был? Сзади них вроде заброшенные комнаты, или это потом наложили? Сообщение отредактировал Astalker375 - 26.12.2012, 01:06 |
|
 
|
|
26.12.2012, 01:07
Сообщение
#75
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 286
Группа: Участник Сообщений: 1974 Награды: 2 Регистрация: 28.02.2009 |
Цитата Sever_nn, это скорее будет Warface со сталкерами... rolleyes.gif И это самый печальный исход. -------------------- Россия — священная наша держава,
Россия — любимая наша страна. Могучая воля, великая слава — Твоё достояние на все времена! |
|
 
|
|
26.12.2012, 01:07
Сообщение
#76
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 931
Группа: Участник Сообщений: 5853 Награды: 5 Регистрация: 20.01.2010 |
|
|
 
|
|
26.12.2012, 01:14
Сообщение
#77
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 76
Группа: Участник Сообщений: 298 Награды: 4 Регистрация: 21.08.2008 |
Кстати, а туда из команды ездили все кто в ролике был? Сзади них вроде заброшенные комнаты, или это потом наложили? Все дневники кроме третего - снимались на локациях в Киеве, преимущественно на заброшенных комплексах и т.д. Пророк, Диденко и Сытянов писались позже, в Киеве -------------------- ![]() ![]() |
|
 
|
|
26.12.2012, 01:39
Сообщение
#78
|
|
![]() фсбгруомонцснмвдфгупфскн Репутация: 512
Группа: Участник Сообщений: 3234 Награды: 3 Регистрация: 26.02.2010 |
Warface Не ходили, но слышали...Грустно=( Пойду в "симулятор постапокалиптического бомжа", Fallen Earth -------------------- Было плохо? Будет хуже.
|
|
 
|
|
26.12.2012, 02:22
Сообщение
#79
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 78
Группа: Участник Сообщений: 489 Награды: 2 Регистрация: 12.12.2011 |
Не впечатлило.
|
|
 
|
|
26.12.2012, 10:36
Сообщение
#80
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
Графика цветастая , наркота , байкеры....нда .
|
|
 
|
|
26.12.2012, 11:01
Сообщение
#81
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1605
Группа: Участник Сообщений: 6197 Награды: 4 Регистрация: 29.06.2011 |
Rezak, это же не S.T.A.L.K.E.R., и расчёт не только на постсоветское пространство, как и у 4A c МЕТРО. Я рад и тому, что основные моменты, перекочёвывают. А могло бы совсем ничего не быть, совсем.
|
|
 
|
|
26.12.2012, 11:07
Сообщение
#82
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 143
Группа: Участник Сообщений: 1286 Награды: 2 Регистрация: 25.02.2010 |
Совершенно не впечатлило. Ноль эмоций. Аномальная растительность просто смехотворна, такое ощущение что её вытащили из какого-то бесплатного ММО-клона Линейки... Пока на "духовного наследника" Сталкера не тянет совершенно.
-------------------- "И если есть те, кто приходят к тебе, найдутся и те, кто придет за тобой. Также скованные одной цепью." (с) Наутилус Помпилиус
|
|
 
|
|
26.12.2012, 11:18
Сообщение
#83
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1605
Группа: Участник Сообщений: 6197 Награды: 4 Регистрация: 29.06.2011 |
Чекист, не пойму для кого в начале видео пишется, что оно не отражает финального состояния, а лишь демонстрирует продвижение разработки?
|
|
 
|
|
26.12.2012, 13:28
Сообщение
#84
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 623
Группа: Участник Сообщений: 2474 Награды: 5 Регистрация: 14.02.2009 |
Чекист, не пойму для кого в начале видео пишется, что оно не отражает финального состояния, а лишь демонстрирует продвижение разработки? Как правило это пишется везде, а вот к релизу разве что вырезают все фичи которые не смогли потянуть, а графика остается та же. -------------------- |
|
 
|
|
26.12.2012, 13:41
Сообщение
#85
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1605
Группа: Участник Сообщений: 6197 Награды: 4 Регистрация: 29.06.2011 |
Как правило это пишется везде, а вот к релизу разве что вырезают все фичи которые не смогли потянуть, а графика остается та же. kiperenok, считаешь аномальную растительность не поправят? Я думаю что поправят, да и общий уровень поддянут. Сообщение отредактировал MrObs - 26.12.2012, 13:41 |
|
 
|
|
26.12.2012, 16:32
Сообщение
#86
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 2153
Группа: Участник Сообщений: 3488 Награды: 4 Регистрация: 27.07.2009 |
А что там править та в ней? Растительность как растительность. Картинка сама по себе достаточно технически хороша, но вот при ясной погоде с рабочим SSAO и впрямь как мультфильм смотрится, хотелось бы более фотореалистичных пейзажей.
-------------------- Мне просто нравятся синие буквы под сообщением.
|
|
 
|
|
26.12.2012, 16:38
Сообщение
#87
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1605
Группа: Участник Сообщений: 6197 Награды: 4 Регистрация: 29.06.2011 |
Shoкer, та чёрть его знает, все разные, всем подавай именно эдак а не так.
Меня то всё устраивает, думаю к финалу всё будет пучком. |
|
 
|
|
26.12.2012, 20:13
Сообщение
#88
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 92
Группа: Забанен Сообщений: 725 Регистрация: 07.01.2011 |
Если замутить приближенное ттх оружия рикошеты, пробивание объектов и материлов пулями, физику приемлимую как объектов окружения так и тел, кровищу чтоб из раны хлестала по ней подранка найти можно, реальное отображение ранений на телах противников, отрыв конечностей от мощных зарядов как и аномалий как в том же фаллауте 3, ну и пожалуй все из реализации технической стороны, тогда не плохой продукт получится, если картонные декорации и псевдо физика тогда грош цена такому пластилиновому клону.
Сообщение отредактировал madeirabranca - 26.12.2012, 20:15 |
|
 
|
|
26.12.2012, 20:16
Сообщение
#89
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 250
Группа: Забанен Сообщений: 1131 Награды: 1 Регистрация: 25.01.2010 |
исходник забавная инфа от автора в коментариях Цитата В работе использовались рендеры персонажей , предоставленные студией Vostok Games. Цитата Ferrari это особенное пожелание студии Сообщение отредактировал Veresk - 26.12.2012, 20:18 -------------------- До каких пор людей, по крохам собиравших державу и беспощадно каравших её врагов, мы будем обзывать палачами, а индивидов, разваливших страну и пустивших на ветер труды целых поколений, именовать реформаторами? (Ф.М. Достоевский)
Прочитай сам, сообщи другому! Убей салоедного имперца - спаси триединство: Белоруссия, Россия, Украина |
|
 
|
|
26.12.2012, 20:39
Сообщение
#90
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 104
Группа: Участник Сообщений: 336 Награды: 4 Регистрация: 13.12.2011 |
-------------------- |
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 10.03.2026, 18:03 |