Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
10.12.2012, 18:55
Сообщение
#1
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
ЭкшнТемное фэнтезиРолевая играПохожа на Dark Souls
Продолжение знаменитого ролевого экшена вновь заставит игроков пройти через сложнейшие испытания. Dark Souls II предложит нового героя, новую историю и новый мир. Лишь одно неизменно – выжить в мрачной вселенной Dark Souls очень непросто. Бесчисленные схватки с пугающими противниками и грандиозные битвы с внушающими ужас боссами – на просторах Dark Souls II царят отчаяние и смерть, а героев ждет лишь бескомпромиссная непрекращающаяся борьба за выживание. Видео Системные требования Минимальные: • Операционная система: Windows XP SP3, Vista SP2, Windows 7 SP1 или Windows 8; • Процессор: AMD Phenom II X2 555 3.2 ГГц или Intel Core 2 Duo E8500 3.17 ГГц; • Оперативная память: 2 Гбайт; • Видеокарта: NVIDIA GeForce 9600 GT или ATI Radeon HD 5870; • DirectX 9.0c; • Широкополосное соединение с Интернет; • 14 Гбайт свободного места на жёстком диске. Рекомендуемые: • Операционная система: Windows 7 SP1; • Процессор: Intel Core i3 2100 3.10 ГГц или AMD A8 3870K 3.0 ГГц; • Оперативная память: 4 Гбайт; • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 465 или выше, ATI Radeon HD 6870 или выше; • DirectX 9.0c; • Широкополосное соединение с Интернет; • 14 Гбайт свободного места на жёстком диске. -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
|
|
|
![]() |
17.12.2012, 07:04
Сообщение
#2
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 208
Группа: Участник Сообщений: 1043 Награды: 3 Регистрация: 28.12.2009 |
Dark Souls 2 выглядит как Watch Dogs. Сиквел хоть и готов на 25%, в следующем году может не выйти
Edge поделился первыми подробностями Dark Souls 2. Обитатели форума NeoGAF со ссылкой на свежий номер журнала сообщили, что с точки зрения графического исполнения вторая часть серии соответсвует уровню Watch Dogs и Star Wars 1313 и является прямым продолжением оригинала. Между тем, события Dark Souls 2 будут развиваться не в Лордране. From Software пообещала более подробно рассказать об этом чуть позже, так как название мира сыграет одну из ключевых ролей в ее новом проекте. Как уже говорилось ранее, Хидетака Миядзаки будет лишь присматривать за процессом создания игры. Возглавят его Томохиро Сибуя и Юи Танимура. По словам представителей студии, Миядзаки-сан сейчас занят чем-то другим, а вселенная Dark Souls, пусть и не затертая до дыр, нуждается в «светлых головах». Сибуя-сан, в свою очередь, планирует сделать систему Covenant более «доступной», добавить в проект систему «морального выбора» и «выпрямить» сюжетную линию. Согласно источнику, работа над Dark Souls 2 началась в сентябре этого года. Над второй частью трудится почти в два раза больше людей, чем над первой, поэтому первая четверть игры уже закончена. Тем не менее, это вовсе не означает, что она увидит свет уже в следующем году. Велика вероятность, что Namco Bandai захочет выпустить игру как на нынешнем поколении консолей, так и на следующем. На этом пока все. Напомним, Dark Souls 2 создается сразу в двух вариантах – для консолей и для персональных компьютеров. -------------------- Живу на другом конце света.....!
|
|
 
|
|
19.12.2012, 18:59
Сообщение
#3
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 208
Группа: Участник Сообщений: 1043 Награды: 3 Регистрация: 28.12.2009 |
Dark Souls 2 создается на новом движке. События второй части развиваются в других временных рамках
Команда From Software определенно не из тех, кто выкладывает все свои карты на стол в самый последний момент. Как и было обещано ранее, в свежем номере журнала Famitsu Хидетака Миядзаки поделился с общественностью новой порцией подробностей Dark Souls 2. Разработчик рассказал нам о сеттинге, новом движке и политике выпуска скачиваемых дополнений. Более подробно об этом читайте ниже. Миядзаки-сан честно признался, что дебютный трейлер Dark Souls 2, представленный широкой публике на церемонии Video Game Awards 2012, был сделан не на движке. Но это вовсе не означает, что вторая часть серии будет выглядеть так же, как и первая. В данный момент From Software трудится над новой технологией с целью максимально приблизить все аспекты новой игры к реальности. Также студия занимается поисками новых способов взаимодействия игрока с окружающим миром. Что касается сеттинга, события Dark Souls 2 будут развиваться в уже знакомом нам мире, но в других временных рамках. Если мы все правильно поняли, вторая часть не является ни сиквелом, ни приквелом, и с оригиналом практически никак не связана. Кроме того, «ключевым словом» в Dark Souls 2 будет «время». From Software не пояснила, что именно под этим подразумевается, но пообещала прояснить ситуации в самом ближайшем будущем. По поводу скачиваемых дополнений Миядзаки-сан высказался неоднозначно. Разработчик не хочет штамповать платные DLC с оружием и предметами экипировки, но, как известно, последнее слово в этом вопросе остается за издателем. Плюс ко всему, вмешиваться в процесс создания Dark Souls 2 он не планирует и будет наблюдать за своими подчиненными лишь со стороны, предоставляя им полную свободу действий. -------------------- Живу на другом конце света.....!
|
|
 
|
|
22.12.2012, 15:43
Сообщение
#4
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
|
|
 
|
|
22.12.2012, 15:50
Сообщение
#5
|
|
![]() Игровое Воплощение Репутация: 1226
Группа: Участник Сообщений: 4609 Награды: 10 Регистрация: 10.11.2009 |
-------------------- Только качая торрент понимаешь насколько ты зависим от других людей... (с)
|
|
 
|
|
22.12.2012, 16:25
Сообщение
#6
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 206
Группа: Участник Сообщений: 2004 Награды: 3 Регистрация: 25.02.2007 |
Взято направление на Варваров дохристианской эпохи?
Греческий шлем на главгерое тоже дохристианская тема. Руны на оторванной руке. Меха. Хотя арбалет это уже после Иисусова тема. Да доспехи кроме ламмеляра на бородатом гноме тоже поздний период... Хз. Не похоже что это один временной отрезок. Прыжки во времени? -------------------- Perry Como - It's a good day...
|
|
 
|
|
22.12.2012, 16:50
Сообщение
#7
|
|
![]() New Age Репутация: 468
Группа: Администратор Сообщений: 3925 Награды: 10 Регистрация: 13.05.2011 |
Прыжки во времени? Так говорили что игра будет завязана на "времени". -------------------- ![]() Еретик. Отступник. Адепт консольного гейминга. |
|
 
|
|
13.04.2013, 14:18
Сообщение
#8
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
13.04.2013, 14:36
Сообщение
#9
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 98
Группа: Участник Сообщений: 442 Награды: 2 Регистрация: 13.12.2011 |
Эм... Некроморфы в Дарк Соулс ? На первый взгляд похоже, но по сути это нечто другое. Паук-наездник, захвативший труп. Мда, с фантазией у них порядок. -------------------- "Зло перестало быть слепой хаотичной силой. Сегодня Зло действует по праву закона - ибо у него теперь есть права. Оно действует в соответствии с заключенными мирными договорами, ибо о Зле подумали, заключая эти договоры."
|
|
 
|
|
13.04.2013, 15:25
Сообщение
#10
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Много новых подробностей о Dark Souls II от ign.com, в частности, что РС-версии игры в этот раз уделяется подобающее внимание.
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
25.05.2013, 06:36
Сообщение
#11
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
|
|
 
|
|
25.05.2013, 08:35
Сообщение
#12
|
|
![]() Геймер Репутация: 11
Группа: Участник Сообщений: 127 Награды: 2 Регистрация: 18.03.2013 |
|
|
 
|
|
03.06.2013, 10:13
Сообщение
#13
|
|
![]() Геймер Репутация: 11
Группа: Участник Сообщений: 127 Награды: 2 Регистрация: 18.03.2013 |
|
|
 
|
|
23.07.2013, 07:27
Сообщение
#14
|
|
|
Мастер Игры Репутация: 89
Группа: Участник Сообщений: 1287 Награды: 3 Регистрация: 19.02.2013 |
|
|
 
|
|
15.09.2013, 13:10
Сообщение
#15
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
|
|
 
|
|
22.09.2013, 17:44
Сообщение
#16
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
|
|
 
|
|
22.09.2013, 21:03
Сообщение
#17
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
22.09.2013, 21:11
Сообщение
#18
|
|
|
. Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 3238 Награды: 3 Регистрация: 30.10.2010 |
Купил купон на ЗБТ. Хз, зачем, не подумал
Ну типа попробую... хотя говорят, ее уже другие люди делают |
|
 
|
|
23.09.2013, 08:18
Сообщение
#19
|
|
![]() Геймер Репутация: 11
Группа: Участник Сообщений: 127 Награды: 2 Регистрация: 18.03.2013 |
Ну типа попробую... хотя говорят, ее уже другие люди делают Более чем уверен, что игра выйдет превосходной. Цитата Хидэтака Миядзаки, директор Demon’s Souls и Dark Souls, теперь выполняет функции супервайзера, а его место занимают Томохиро Сибуя и Юи Танимура. Судя по интервью с этими дядьками, они знают, что делают. |
|
 
|
|
28.09.2013, 21:05
Сообщение
#20
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
|
|
 
|
|
28.09.2013, 23:08
Сообщение
#21
|
|
|
. Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 3238 Награды: 3 Регистрация: 30.10.2010 |
Sandheroe, но он ведь больше не занимается дизайном. и я правда не очень понимаю, что делает супервайзер в играх, но ок
|
|
 
|
|
16.10.2013, 17:14
Сообщение
#22
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
Около двух часов геймплея из бета-версии.
|
|
 
|
|
06.12.2013, 11:59
Сообщение
#23
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
|
|
 
|
|
09.12.2013, 06:00
Сообщение
#24
|
|
|
Мастер Игры Репутация: 89
Группа: Участник Сообщений: 1287 Награды: 3 Регистрация: 19.02.2013 |
|
|
 
|
|
17.01.2014, 14:06
Сообщение
#25
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
23.01.2014, 17:12
Сообщение
#26
|
|
|
Мастер Игры Репутация: 89
Группа: Участник Сообщений: 1287 Награды: 3 Регистрация: 19.02.2013 |
и сменили дату релиза пк версии на 31 мая.
|
|
 
|
|
29.01.2014, 23:04
Сообщение
#27
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
|
|
 
|
|
01.03.2014, 21:06
Сообщение
#28
|
|
|
Мастер Игры Репутация: 89
Группа: Участник Сообщений: 1287 Награды: 3 Регистрация: 19.02.2013 |
ходят слухи, что ПК версия 25 апреля.
|
|
 
|
|
02.03.2014, 00:33
Сообщение
#29
|
|
![]() Игрок Репутация: 22
Группа: Участник Сообщений: 35 Награды: 1 Регистрация: 13.12.2013 |
Около двух часов геймплея из бета-версии. Посмотрел видео и решил скачать первую часть... Так дальше тюрьмы и не проходил, а тут вдруг желание загорелось. -------------------- |
|
 
|
|
06.03.2014, 18:43
Сообщение
#30
|
|
|
Мастер Игры Репутация: 89
Группа: Участник Сообщений: 1287 Награды: 3 Регистрация: 19.02.2013 |
Открыт предзаказ в Steam, дата релиза 25 апреля
|
|
 
|
|
06.03.2014, 19:59
Сообщение
#31
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 74
Группа: Участник Сообщений: 1454 Награды: 2 Регистрация: 28.05.2010 |
25 апреля? Отлично! Не сказать чтобы прям таки ждал, но пройти надо. Кстати, важный аспект для меня, на XP будет работать???
|
|
 
|
|
06.03.2014, 20:03
Сообщение
#32
|
|
![]() Босс Репутация: 880
Группа: Участник Сообщений: 4181 Награды: 3 Регистрация: 20.04.2008 |
25 апреля? Отлично! Не сказать чтобы прям таки ждал, но пройти надо. Кстати, важный аспект для меня, на XP будет работать??? Там же внизу, на страничке, есть системные требования: Цитата Minimum:
OS: Windows XP SP3, Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8 -------------------- ![]() |
|
 
|
|
06.03.2014, 20:04
Сообщение
#33
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 74
Группа: Участник Сообщений: 1454 Награды: 2 Регистрация: 28.05.2010 |
l3kar, пардон, не обратил внимание.
|
|
 
|
|
06.03.2014, 20:06
Сообщение
#34
|
|
|
Опытный Игрок Репутация: 11
Группа: Участник Сообщений: 58 Награды: 1 Регистрация: 11.10.2013 |
25 апреля? Отлично! Не сказать чтобы прям таки ждал, но пройти надо. Кстати, важный аспект для меня, на XP будет работать??? Минимальные системные требования: OS: Windows XP SP3, Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8 Processor: AMD® Phenom II™ X2 555 3.2Ghz or Intel® Pentium Core ™ 2 Duo E8500 3.17Ghz Memory: 2 GB RAM Graphics: NVIDIA® GeForce® 9600GT, ATI Radeon™ HD 5870 DirectX: Version 9.0c Network: Broadband Internet connection Hard Drive: 14 GB available space Sound Card: DirectX 9 sound device Additional Notes: Controller support: Microsoft Xbox 360® Controller for Windows® (or equivalent) recommended XP есть среди поддерживаемых операционок. |
|
 
|
|
07.03.2014, 07:29
Сообщение
#35
|
|
|
Мастер Игры Репутация: 89
Группа: Участник Сообщений: 1287 Награды: 3 Регистрация: 19.02.2013 |
минус 799 souls, теперь медиа блокада и ждём изначально обещанный "" релиз, что в пересчёте с японского календаря - 25 апреля
|
|
 
|
|
08.03.2014, 09:58
Сообщение
#36
|
|
![]() Магистр Игры Репутация: 589
Группа: Участник Сообщений: 2595 Награды: 5 Регистрация: 24.02.2009 |
На консоли уже слили.
-------------------- Кто здесь?
|
|
 
|
|
08.03.2014, 10:04
Сообщение
#37
|
|
![]() Кот в сапогах Репутация: 679
Группа: Участник Сообщений: 2236 Награды: 7 Регистрация: 12.05.2010 |
На консоли уже слили. И в сей торжественный момент, ни как нельзя не вспомнить знаменитое пиратство на PC, из за которого разработчики уже в который раз теряют свои драгоценные $. Да, я буду теперь это каждый раз говорить, как увижу пост о том, что игру "запилили" на консолях раньше, чем на PC -------------------- ![]() |
|
 
|
|
09.03.2014, 19:20
Сообщение
#38
|
|
|
Опытный Игрок Репутация: 11
Группа: Участник Сообщений: 58 Награды: 1 Регистрация: 11.10.2013 |
Да, я буду теперь это каждый раз говорить, как увижу пост о том, что игру "запилили" на консолях раньше, чем на PC Я надеюсь, что задержка объясняется тем, что версия для PC будет будет более проработанной, чем на консоли: у разработчиков будет время отловить консольные баги и исправить их к выходу PC-версии |
|
 
|
|
09.03.2014, 19:45
Сообщение
#39
|
|
|
Почти Игроман Репутация: 77
Группа: Участник Сообщений: 617 Награды: 3 Регистрация: 19.08.2008 |
Я надеюсь, что задержка объясняется тем, что версия для PC будет будет более проработанной, чем на консоли: у разработчиков будет время отловить консольные баги и исправить их к выходу PC-версии Что-то на уровне "консоли будут бетатестерами для царь-платформы". Всё проще, тупо не успевают. Команда не самая большая, бюджеты не самые большие, а однажды уже выпустили очень плохой порт и получили по башке за это. Поэтому и отложили на два месяца, чтобы не совсем кривой кусок продать. |
|
 
|
|
09.03.2014, 19:51
Сообщение
#40
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
AneyVildghim, хорошо если за это время им удастся управление до ума довести...
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
10.03.2014, 17:35
Сообщение
#41
|
|
|
Мастер Игры Репутация: 89
Группа: Участник Сообщений: 1287 Награды: 3 Регистрация: 19.02.2013 |
Задержка ещё может быть из-за даунгрейда консольных версий, так как изначальное освещение возможно сохранится на пк, а издателю не выгодно компромитировать основные платформы
--Kalan--, а что не так с управлением? даже старое с мфиксом вполне играбельно было, а уж более кривую раскладку клавиш надо постараться придумать |
|
 
|
|
10.03.2014, 21:24
Сообщение
#42
|
|
![]() Босс Репутация: 257
Группа: Участник Сообщений: 4151 Награды: 4 Регистрация: 15.08.2008 |
Не парьтесь, будет в этот раз версия на пк великолепной, с 60 к/с и хорошим управлением.
Сообщение отредактировал oooii3gg - 10.03.2014, 21:25 |
|
 
|
|
11.03.2014, 09:19
Сообщение
#43
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 27
Группа: Участник Сообщений: 220 Награды: 1 Регистрация: 17.03.2009 |
Тем временем, у пс3-версии 92 на метакритике.
-------------------- Doom, Doom II, Quake, Quake II, Half-Life, Counter-Strike, Doom 3, Half-Life 2, S.T.A.L.K.E.R. ТЧ, Team Fortress 2, Killzone 2, S.T.A.L.K.E.R. ЗП, Dark Souls, Dishonored, Bioshock Infinite
|
|
 
|
|
11.03.2014, 20:05
Сообщение
#44
|
|
|
Опытный Игрок Репутация: 11
Группа: Участник Сообщений: 58 Награды: 1 Регистрация: 11.10.2013 |
|
|
 
|
|
12.03.2014, 12:05
Сообщение
#45
|
|
![]() You're never too young to have a plan. © Репутация: 2131
Группа: Участник Сообщений: 14955 Награды: 14 Регистрация: 20.02.2009 |
Критики оценили Dark Souls 2 выше предшественницы и Demon's Souls В минувший вторник, в день американской премьеры ролевого экшена Dark Souls 2, было снято эмбарго на публикацию рецензий. Игра привела представителей профильной прессы в совершенный восторг: по текущему среднему баллу на агрегаторе Metacritic (91) сиквел не только обходит свою предшественницу и самую первую игру серии, Demon's Souls (обе имеют рейтинг 89), но и занимает первую строчку в списке самых высокооцененных игр 2014 года. Одними из самых высоких баллов игру наградили американское издание Game Informer (9,75) и австралийский ресурс Ausgamers (9,6), а USGamer и CVG не поскупились на максимальную оценку. Вопреки опасениям поклонников, сиквел, уверяют журналисты, ничуть не уступает оригинальной Dark Souls в плане сложности, количества контента и потенциала повторных прохождений. В результате многочисленных изменений существующая формула стала только лучше, утверждает рецензент GameSpot (9/10), при этом мрачная гнетущая атмосфера, тонкая подача сюжета и «фантастическое чувство первооткрытия» никуда не делись. В целом пресса практически единодушно называет Dark Souls 2 «блестящей» и пророчит ей звание лучшей игры года. Недостатков в продолжении одной из самых ярких ролевых игр последних лет критики отыскали не столь много. В числе минусов отмечаются раздражающие штрафы за смерть (в виде уменьшения запаса здоровья), исчезновение противников из определенной области карты после нескольких их смертей, возросшая предсказуемость вражеских атак, несколько неудобная камера и устаревшая графика (в частности, грубоватые модели и система освещения, из-за которой некоторые локации выглядят блеклыми). Автор обзора Kotaku также отметил, что новички в сиквеле, несмотря на старания разработчиков, все же будут чувствовать себя неуютно. Рецензент EGM (8,5) признался, что игровой мир в новой части затягивает его не так сильно, как в случае с предшествующей игрой.
В честь релиза издательство Namco Bandai Games подготовило новый трейлер игры под названием Death is Approaching («Смерть все ближе»). Посмотреть атмосферные CG-фрагменты и свежую геймплейную нарезку предлагается под композицию Locomotive Breathe легендарного коллектива Jethro Tull. На территории России и СНГ Dark Souls 2 будет выпущена компанией «1С-СофтКлаб» в ближайшую пятницу, 14 марта, в сопровождении субтитров на русском языке. Игра доступна для предварительного заказа в версиях для PlayStation 3 и Xbox 360 в стандартном и коллекционном изданиях. Предпочитающие играть на PC смогут присоединиться к консольным геймерам 25 апреля. -------------------- Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение. |
|
 
|
|
12.03.2014, 12:19
Сообщение
#46
|
|
|
Почти Игроман Репутация: 77
Группа: Участник Сообщений: 617 Награды: 3 Регистрация: 19.08.2008 |
Просто прекрасно.
Сильно переживал за вторую часть, хорошо, что вытянули. |
|
 
|
|
12.03.2014, 12:27
Сообщение
#47
|
|
|
. Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 3238 Награды: 3 Регистрация: 30.10.2010 |
deleted2, но игру-то упростили!!! оценки куплены за даллары!
|
|
 
|
|
12.03.2014, 12:31
Сообщение
#48
|
|
![]() You're never too young to have a plan. © Репутация: 2131
Группа: Участник Сообщений: 14955 Награды: 14 Регистрация: 20.02.2009 |
deleted2, но игру-то упростили!!! оценки куплены за даллары! Легкий шажок к мейнстриму поднимает продажи. -------------------- Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение. |
|
 
|
|
12.03.2014, 13:15
Сообщение
#49
|
|
|
. Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 3238 Награды: 3 Регистрация: 30.10.2010 |
tom-m15, и убивает душу! Dead Soul 2
|
|
 
|
|
12.03.2014, 13:49
Сообщение
#50
|
|
![]() Босс Репутация: 257
Группа: Участник Сообщений: 4151 Награды: 4 Регистрация: 15.08.2008 |
Сначала докажи, что ее упростили.
|
|
 
|
|
12.03.2014, 13:56
Сообщение
#51
|
|
|
. Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 3238 Награды: 3 Регистрация: 30.10.2010 |
oooii3gg, можно свободно перемещаться между кострами и способов восстановить хп больше
|
|
 
|
|
12.03.2014, 14:39
Сообщение
#52
|
|
![]() Босс Репутация: 257
Группа: Участник Сообщений: 4151 Награды: 4 Регистрация: 15.08.2008 |
Отхил. Эстус, хуманити, твин хуманити, спеллы регена и мгновенного отхила, санктус, кольцо вампирика, жертвенный меч, молот смоуга.
Перемещение между кострами доступно сразу после убийства ТиТ. Опытный игрок обычно через шорткаты за час чашу берет, а потом остальное. Это дарк солс 1. Так что не вижу ничего казуального. |
|
 
|
|
13.03.2014, 00:19
Сообщение
#53
|
|
|
Почти Игроман Репутация: 77
Группа: Участник Сообщений: 617 Награды: 3 Регистрация: 19.08.2008 |
oooii3gg, можно свободно перемещаться между кострами и способов восстановить хп больше Meh. В Демонах я тоже собирал десятки разных травок и хилился, почему-то при этом игра не считается "казуальной((" Из второй части была убрана человечность, которая почти моментально восстанавливала всё здоровье и со временем заменяла эстусы. Обмен человечности на лайфджемы я считаю если не справедливым, то не отвратительным шагом. А перемещение я использую постоянно в первой части, уже забыл, что такое беготня с одной локации на другую. Вот разве в первом прохождении это серьезное облегчение. Но и то это облегчение вида, где тебе не придётся в который раз бежать по заученной локации потому, что ты что-то забыл. Поэтому я не могу сказать, что всё, ужас, сделали фасттревел с самого начала, отменяю предзаказ. |
|
 
|
|
13.03.2014, 05:47
Сообщение
#54
|
|
|
Мастер Игры Репутация: 89
Группа: Участник Сообщений: 1287 Награды: 3 Регистрация: 19.02.2013 |
У Ваати где-то слышал про ограниченный респавн, так вот, кто и это считает облегчением, тот наверное ни разу не фармил до отвала.
|
|
 
|
|
13.03.2014, 07:32
Сообщение
#55
|
|
|
. Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 3238 Награды: 3 Регистрация: 30.10.2010 |
Поэтому я не могу сказать, что всё, ужас, сделали фасттревел с самого начала, отменяю предзаказ. именно! Отхил. Эстус, хуманити, твин хуманити, спеллы регена и мгновенного отхила, санктус, кольцо вампирика, жертвенный меч, молот смоуга. но во второй их больше Перемещение между кострами доступно сразу после убийства ТиТ. а здесь сразу, даже босса убивать не надо |
|
 
|
|
16.03.2014, 17:38
Сообщение
#56
|
|
![]() Loading... Репутация: 1644
Группа: Участник Сообщений: 5049 Награды: 5 Регистрация: 20.02.2009 |
|
|
 
|
|
17.03.2014, 09:52
Сообщение
#57
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 27
Группа: Участник Сообщений: 220 Награды: 1 Регистрация: 17.03.2009 |
Пока что жду заветную посылку, перепрохожу первую часть. Мне одному кажется, что онлайн в стиле дарк соулс с сообщениями, вторжениями и коопом мог бы неплохо подойти ко сталкеру?
Сообщение отредактировал Orchid - 17.03.2014, 09:52 -------------------- Doom, Doom II, Quake, Quake II, Half-Life, Counter-Strike, Doom 3, Half-Life 2, S.T.A.L.K.E.R. ТЧ, Team Fortress 2, Killzone 2, S.T.A.L.K.E.R. ЗП, Dark Souls, Dishonored, Bioshock Infinite
|
|
 
|
|
18.03.2014, 11:41
Сообщение
#58
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
|
|
 
|
|
20.03.2014, 18:20
Сообщение
#59
|
|
|
Мастер Игры Репутация: 89
Группа: Участник Сообщений: 1287 Награды: 3 Регистрация: 19.02.2013 |
Сравнение частоты кадров 360 vs PS3
Удивляет, что при таком фреймрейте разрабы решили включить vsync на PS3 - статтеринг неизбежен. |
|
 
|
|
21.03.2014, 10:57
Сообщение
#60
|
|
![]() You're never too young to have a plan. © Репутация: 2131
Группа: Участник Сообщений: 14955 Награды: 14 Регистрация: 20.02.2009 |
From Software ответила на претензии игроков об ухудшении графики Dark Souls 2 Не успел утихнуть скандал по поводу ухудшения графики еще не вышедшей Watch Dogs, как разгорелся новый — на этот раз вокруг ролевого экшена Dark Souls 2. В день премьеры в Сети зародились слухи об упрощении системы освещения и геометрии, а также понижении детализации текстур и моделей в игре по сравнению с демоверсией, показанной журналистам IGN в апреле 2013 года. Недавно разработчикам из From Software стало очевидно, что им просто необходимо вмешаться в ситуацию. Свою позицию создатели высказали в обращении к геймерам, размещенном на сайте MCV UK. «Стоит учесть, что в процессе разработки игры постоянно подвергаются изменениям не только в плане механик и прочих составляющих геймплея, но и в соответствии с необходимостью эффективного использования ресурсов, — сообщил представитель студии. — Перед любыми разработчиками всегда стоит задача создания игры с высоким качество графики и увлекательным выверенным геймплеем. Финальная версия Dark Souls 2 может послужить хорошим примером такого тонкого баланса всех компонентов, и мы невероятно польщены позитивными отзывами прессы и геймеров». В возможностях графического движка Dark Souls 2 разработчики ничуть не сомневаются — напротив, в прошлогоднем интервью Polygon глава проекта Юи Танимура (Yui Tanimura) отметил, что очень им доволен. Как бы то ни было, сравнительные скриншоты и ролик (см. ниже), которые один из пользователей NeoGAF опубликовал сразу после релиза игры, обнаруживают разительные отличия. Сами снимки сделаны с видеозаписей прохождения первого PS3-демо и финальной версии для той же системы и не отличаются качеством, однако разница в освещении, сложности геометрии и уровне детализации бросается в глаза. Среди игроков также высказывается мнение, что «потускнение» и «осветление» картинки в Dark Souls 2, превосходящей оригинал по количеству темных локаций, способно существенно повлиять на геймплей. Недовольство игроков в итоге вылилось в twitter-кампанию, участники которой писали сообщения с хештегами #YOULIED и #DarkSoulsDowngrade, обвиняя создателей в использовании пререндеренных фрагментов игрового процесса для трейлеров. Объяснение разработчиков, впрочем, едва ли исчерпало вопрос. С другой стороны, компьютерную версию, которая будет работать в 1080р при 60 к/с и отличится повышенным разрешением текстур, этот недостаток может обойти стороной. Dark Souls 2, выпущенная на территории России 14 марта в версиях для PlayStation 3 и Xbox 360, по-прежнему сохраняет позицию самой высокооцененной игры года по версии Metacritic. Предпочитающие играть на PC смогут присоединиться к консольным геймерам 25 апреля. -------------------- Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение. |
|
 
|
|
21.03.2014, 12:56
Сообщение
#61
|
|
|
Мастер Игры Репутация: 89
Группа: Участник Сообщений: 1287 Награды: 3 Регистрация: 19.02.2013 |
Решил всё таки отменить предзаказ, так как не вижу смысла поощрять такую издательскую тактику, да и бетатестить в первые недели не хочется.
|
|
 
|
|
21.03.2014, 14:12
Сообщение
#62
|
|
![]() Босс Репутация: 257
Группа: Участник Сообщений: 4151 Награды: 4 Регистрация: 15.08.2008 |
А я специально предзаказ не делаю, чтобы дополнительное оружие не получать.
|
|
 
|
|
29.03.2014, 20:37
Сообщение
#63
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
Выйдет с релизом игры. |
|
 
|
|
07.04.2014, 19:57
Сообщение
#64
|
|
|
Мастер Игры Репутация: 89
Группа: Участник Сообщений: 1287 Награды: 3 Регистрация: 19.02.2013 |
Настройки на пк
|
|
 
|
|
08.04.2014, 07:04
Сообщение
#65
|
|
|
Мастер Игры Репутация: 89
Группа: Участник Сообщений: 1287 Награды: 3 Регистрация: 19.02.2013 |
Сегодня в 20:00 мск (9am PDT) появится первая запись геймплея с компьютерной версии на giantbomb(примечательно, что у них на сайте видео c 60fps)
Сообщение отредактировал syndagent - 08.04.2014, 07:06 |
|
 
|
|
08.04.2014, 18:49
Сообщение
#66
|
|
|
Мастер Игры Репутация: 89
Группа: Участник Сообщений: 1287 Награды: 3 Регистрация: 19.02.2013 |
Dark Souls II - Graphics Comparison - PC Preview [1080p]
+ Сообщение отредактировал syndagent - 08.04.2014, 19:04 |
|
 
|
|
08.04.2014, 19:13
Сообщение
#67
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 98
Группа: Участник Сообщений: 442 Награды: 2 Регистрация: 13.12.2011 |
syndagent, выглядит значительно лучше консольных версий.
-------------------- "Зло перестало быть слепой хаотичной силой. Сегодня Зло действует по праву закона - ибо у него теперь есть права. Оно действует в соответствии с заключенными мирными договорами, ибо о Зле подумали, заключая эти договоры."
|
|
 
|
|
08.04.2014, 19:17
Сообщение
#68
|
|
|
Мастер Игры Репутация: 89
Группа: Участник Сообщений: 1287 Награды: 3 Регистрация: 19.02.2013 |
MgVolkolak, ну без старого освещения как то не очень, в первой части как то атмосфернее выглядит
|
|
 
|
|
09.04.2014, 18:44
Сообщение
#69
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
09.04.2014, 19:15
Сообщение
#70
|
|
![]() Босс Репутация: 257
Группа: Участник Сообщений: 4151 Награды: 4 Регистрация: 15.08.2008 |
Демо было лучше. Чувствую себя обманутым.
|
|
 
|
|
11.04.2014, 17:00
Сообщение
#71
|
|
|
Мастер Игры Репутация: 89
Группа: Участник Сообщений: 1287 Награды: 3 Регистрация: 19.02.2013 |
Дуранте напишет технический обзор для PC Gamer лол
|
|
 
|
|
14.04.2014, 13:52
Сообщение
#72
|
|
|
Мастер Игры Репутация: 89
Группа: Участник Сообщений: 1287 Награды: 3 Регистрация: 19.02.2013 |
|
|
 
|
|
14.04.2014, 14:48
Сообщение
#73
|
|
|
Игровое Воплощение Репутация: 394
Группа: Участник Сообщений: 4791 Награды: 4 Регистрация: 27.04.2011 |
То есть получается в ПК версии только текстуры чуток почетче и все? Что-то как-то не густо.
|
|
 
|
|
14.04.2014, 15:06
Сообщение
#74
|
|
![]() Босс Репутация: 257
Группа: Участник Сообщений: 4151 Награды: 4 Регистрация: 15.08.2008 |
Не так густо, как наваристый рамен в начале видео?
|
|
 
|
|
18.04.2014, 15:35
Сообщение
#75
|
|
|
Мастер Игры Репутация: 89
Группа: Участник Сообщений: 1287 Награды: 3 Регистрация: 19.02.2013 |
+ 4k скриншоты |
|
 
|
|
18.04.2014, 22:26
Сообщение
#76
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
|
|
 
|
|
23.04.2014, 10:26
Сообщение
#77
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 74
Группа: Участник Сообщений: 1454 Награды: 2 Регистрация: 28.05.2010 |
Такой вот вопрос, парни. Кто-нибудь в курсе того каково будет управление в игре? Я просто поиграл полчаса в первую часть игры и снёс, потому что управление, ну просто ужасное... Есть допустим демка второй части, чтобы глянуть "как оно" и чтобы потом, когда скачаешь полную версию игры не ругаться.
|
|
 
|
|
23.04.2014, 10:55
Сообщение
#78
|
|
![]() Босс Репутация: 257
Группа: Участник Сообщений: 4151 Награды: 4 Регистрация: 15.08.2008 |
Такой ответ, парень. В обзорах уже писали, что управление нормальное. Демо не будет.
|
|
 
|
|
23.04.2014, 10:57
Сообщение
#79
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 74
Группа: Участник Сообщений: 1454 Награды: 2 Регистрация: 28.05.2010 |
oooii3gg, ответом удовлетворён.
P.S.: Я не следил за новостями о игре... Уж пардон. |
|
 
|
|
23.04.2014, 11:30
Сообщение
#80
|
|
|
Мастер Игры Репутация: 89
Группа: Участник Сообщений: 1287 Награды: 3 Регистрация: 19.02.2013 |
|
|
 
|
|
23.04.2014, 11:35
Сообщение
#81
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 74
Группа: Участник Сообщений: 1454 Награды: 2 Регистрация: 28.05.2010 |
|
|
 
|
|
23.04.2014, 11:45
Сообщение
#82
|
|
|
Мастер Игры Репутация: 89
Группа: Участник Сообщений: 1287 Награды: 3 Регистрация: 19.02.2013 |
Otto Eisenmann, значит скорее всего без. С фиксом мышка отвечает за поворот камеры, удары(лкм/пкм), фокус на противнике(скм) и переключение магии и предметов(колесо). Без фикса всё было на дополнительной крестовине справа от wasd.
|
|
 
|
|
23.04.2014, 11:48
Сообщение
#83
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 74
Группа: Участник Сообщений: 1454 Награды: 2 Регистрация: 28.05.2010 |
syndagent, да ну его. Глянем вторую часть. Я думаю на следующей неделе уже будет на торрентах.
|
|
 
|
|
23.04.2014, 13:11
Сообщение
#84
|
|
![]() Геймер Репутация: 11
Группа: Участник Сообщений: 127 Награды: 2 Регистрация: 18.03.2013 |
|
|
 
|
|
23.04.2014, 13:14
Сообщение
#85
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 74
Группа: Участник Сообщений: 1454 Награды: 2 Регистрация: 28.05.2010 |
Sandheroe, тоже может быть.
|
|
 
|
|
23.04.2014, 13:33
Сообщение
#86
|
|
![]() Босс Репутация: 257
Группа: Участник Сообщений: 4151 Награды: 4 Регистрация: 15.08.2008 |
Жалкие пиратики, на такую игру денег жалеете.
Там 50-80 часов геймплея только на первое прохождение. Реиграбельность потрясающая. |
|
 
|
|
23.04.2014, 21:03
Сообщение
#87
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 74
Группа: Участник Сообщений: 1454 Награды: 2 Регистрация: 28.05.2010 |
Прочёл только что. Как бы я клаву не разбил.....или мышку... Жалкие пиратики, на такую игру денег жалеете. Ну а смысл покупать игры? Ну поиграешь ты в сингл разок, другой, по сети... А дальше, будут эти диски у тебя лежать, а потом, в один прекрасный ты возьмёшь и выкинешь их на свалку. Я уже очень давно не покупаю игрушки, дешевле скачать. Причём скачивая игры (и нетолько игры), ты экономишь астрономические суммы. Прошу прощения за, в какой-то степени оффтоп... |
|
 
|
|
23.04.2014, 21:18
Сообщение
#88
|
|
![]() какой жим, вы о чем?) Репутация: 1523
Группа: Участник Сообщений: 7234 Награды: 10 Регистрация: 30.05.2009 |
Причём скачивая игры (и нетолько игры), ты экономишь астрономические суммы. Прошу прощения за, в какой-то степени оффтоп... Хлебушек в магазине ты тоже за бесплатно "скачиваешь"? Скажи уж прямо - нет денег, постороннему ты свою потребительскую философию всё равно не навяжешь, а себя можешь успокаивать какими угодно доводами. Лишь бы совесть была чиста, ага? |
|
 
|
|
23.04.2014, 21:19
Сообщение
#89
|
|
![]() Босс Репутация: 257
Группа: Участник Сообщений: 4151 Награды: 4 Регистрация: 15.08.2008 |
Цитата ты экономишь астрономические суммы Цитата Я воплощение тьмы, Пророк Ада, Вот как предвестники ада экономят.
Предвестник смерти |
|
 
|
|
23.04.2014, 21:51
Сообщение
#90
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 74
Группа: Участник Сообщений: 1454 Награды: 2 Регистрация: 28.05.2010 |
Скиф, да причём тут хлеб? Игры и хлеб это абсолютно разные вещи. То игры, в которые ты сегодня/завтра поиграл и забыл, и другое дело хавчик - который нужен чтобы не сдохнуть...
Вот как предвестники ада экономят Оффтоп конечно... Это слова моей песни, которая в настоящее время в разработке. Я для форума написал по русски, а так - всё на немецком. Сообщение отредактировал Otto Eisenmann - 23.04.2014, 21:50 |
|
 
|
|
23.04.2014, 22:03
Сообщение
#91
|
|
![]() Босс Репутация: 880
Группа: Участник Сообщений: 4181 Награды: 3 Регистрация: 20.04.2008 |
Цитата .... и другое дело хавчик - который нужен чтобы не сдохнуть... Ну расскажи тогда сказки про то, что питаешься только хлебом и водой. Колбаска, сыр, пироженки, торты, зачем все это покупать? Когда для того что бы "не сдохнуть" хватит банально хлеба и воды. -------------------- ![]() |
|
 
|
|
24.04.2014, 20:28
Сообщение
#92
|
|
|
Мастер Игры Репутация: 89
Группа: Участник Сообщений: 1287 Награды: 3 Регистрация: 19.02.2013 |
Через японский vpn уже доступно... Пока побегал в самом начале и скажу что сразу чувствуется совершенно новый уровень подачи картинки, движений персонажа, это нужно сесть и почувствовать самому. Управление тоже новое, но некоторые клавиши явно требуют переназначения, хотя не критично. Мышка очень отзывчивая, теперь движения камеры ничем не скованы. По оптимизации могу сказать что всё только лучше чем в первой части, игра у меня идёт в разрешении 1530п с SMAA(внутриигровое FXAA откл.) и при этом нагружает карту на 50-60% (290х).
|
|
 
|
|
24.04.2014, 20:45
Сообщение
#93
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 206
Группа: Участник Сообщений: 2004 Награды: 3 Регистрация: 25.02.2007 |
syndagent, Закинь пару скринов с "красотой", если не трудно. Япония обещала что пс-версия будет всех посрамлять
Сообщение отредактировал SOMYK - 24.04.2014, 20:48 -------------------- Perry Como - It's a good day...
|
|
 
|
|
24.04.2014, 21:23
Сообщение
#94
|
|
|
Мастер Игры Репутация: 89
Группа: Участник Сообщений: 1287 Награды: 3 Регистрация: 19.02.2013 |
|
|
 
|
|
24.04.2014, 22:09
Сообщение
#95
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 206
Группа: Участник Сообщений: 2004 Награды: 3 Регистрация: 25.02.2007 |
Мда. Не обманули
-------------------- Perry Como - It's a good day...
|
|
 
|
|
25.04.2014, 08:37
Сообщение
#96
|
|
|
Мастер Игры Репутация: 89
Группа: Участник Сообщений: 1287 Награды: 3 Регистрация: 19.02.2013 |
Хвала Светилу! Дуранте выпустил для Dark Souls II, который также предназначается для работы с другими играми. Функции - даунсемплинг на любом железе, с любым разрешением и качественным алгоритмом(без артефактов в движении как в DSFix), SMAA, встроенные шейдеры SweetFX, Ambient Occlusion и Bokeh Depth of Field, а также подключение внешних текстур(кстати по его словам в игре есть 4К текстуры). Теперь вся настраиваемость картинки из DS1 есть и в DS2:
|
|
 
|
|
25.04.2014, 13:11
Сообщение
#97
|
|
![]() Dissident Репутация: 2687
Группа: Участник Сообщений: 6882 Награды: 9 Регистрация: 20.02.2004 |
Друзья! Кто-то уже опробовал? Как по сравнению с первой частью? Признаюсь, первую я бросил. Постоянный респаун противников, включая боссов, меня отпугнул. В сиквеле эту часть геймлея не изменили?
-------------------- |
|
 
|
|
25.04.2014, 13:37
Сообщение
#98
|
|
|
Мастер Игры Репутация: 89
Группа: Участник Сообщений: 1287 Награды: 3 Регистрация: 19.02.2013 |
Boogeyman, респаун пропадает только после 15 убийств
Признаться поиграв дальше, понял что управление с К+М сломано чуть более, чем полностью. В первой части был нормальный ребайндинг, а тут только из списка(нельзя например назначить интеракт на q как в первой части), плюс на мышке присутствует импут лаг, не позволяющий нормально проводить серии ударов, а также не работает гвард брейк. |
|
 
|
|
25.04.2014, 20:53
Сообщение
#99
|
|
|
Опытный Игрок Репутация: 11
Группа: Участник Сообщений: 58 Награды: 1 Регистрация: 11.10.2013 |
Друзья! Кто-то уже опробовал? Как по сравнению с первой частью? Признаюсь, первую я бросил. Постоянный респаун противников, включая боссов, меня отпугнул. В сиквеле эту часть геймлея не изменили? В первой не было респауна боссов, вы что-то путаете) Тут противники респаунятся определенное число раз (несколько десятков смертей они таки переживут), но потом таки исчезают. Кто до куда в PC-версии дошел? Я пока на Стражах Руин застрял |
|
 
|
|
25.04.2014, 21:28
Сообщение
#100
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
Если не играл в первую, то стоит в эту пробовать? Она обычная РПГ или на любителя, со своими замороченными заморочками?
|
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 10.03.2026, 21:11 |