Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину. Следите за дальнейшими анонсами.
Support Gameru!
34 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Консольные новости
Коннор
сообщение 16.11.2012, 19:41
Сообщение #401




Репутация:   0  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 0
Награды: 18
Регистрация: 18.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


VGChartz 10.11.2012

Главная страничка VGChartz обновилась чартом продаж видеоигр и консолей в мире за неделю, окончившуюся 10 ноября.

Долгожданный Halo 4 возглавил вершину топа с цифрами почти в 3,800,000 копий.



Продажи Xbox 360 выросли на 65%, что позволило консоли занять первое место в железном чарте по итогам недели.



Сообщение отредактировал KoNoRIMCI - 16.11.2012, 19:43
Перейти в начало страницы
 
Белый Волк
сообщение 16.11.2012, 21:34
Сообщение #402


Gwynbleidd
**********************

Репутация:   1125  
Группа: Участник
Сообщений: 6336
Награды: 5
Регистрация: 08.03.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Halo опять вытягивает Xbox, ничего удивительного.


--------------------
Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.

Геральт из Ривии, ведьмак...
Перейти в начало страницы
 
Коннор
сообщение 17.11.2012, 13:39
Сообщение #403




Репутация:   0  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 0
Награды: 18
Регистрация: 18.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа




http://ComputerAndVideoGames.com

PlayStation 4 speculation from PSM3 magazine:
- Console will not be named PS4 but Playstation will be in the brand name (4 = shi in Japan which also can mean death)
- First generation games will look like the high-end PC demos of Watch Dogs, Star Wars 1313, Luminous tech demo
- Sony will show PS4 demos at E3 2013
- PS4 games will not run at 4k resolution - this will resolution will be only used for videos
- Standard will be 1080p@60fps
- Used games won't run easily (don't know how to translate that) on the PS4
- There will be an online pass as a security measure
- 4 to 8GB RAM, 8GB if MS goes 8GB
- 16GB Flash (SSD?) memory
- no BC
- Games have to be registered in the PSN account
- PS+ will be a important pillar of the PS4
- Each PS4 will be bundled with a PS Move compatible controller + camera
- Game classics will be made available via Gaikai
- In-game advertisment
- 4 core AMD APU code name Liverpool at 28nm
- 400€-500€ with a loss for Sony


Сообщение отредактировал KoNoRIMCI - 17.11.2012, 13:41
Перейти в начало страницы
 
razv
сообщение 18.11.2012, 16:07
Сообщение #404


Почти Игрок
**

Репутация:   2  
Группа: Участник
Сообщений: 21
Награды: 1
Регистрация: 04.11.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Вот это нихрена себе новость. Неожиданно.
Перейти в начало страницы
 
Коннор
сообщение 18.11.2012, 16:09
Сообщение #405




Репутация:   0  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 0
Награды: 18
Регистрация: 18.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Новая информация о следующем Xbox, от XBW

Источник: http://GameMag.ru

В последнем выпуске Xbox World будет посвящено целых 8 страниц следующему Xbox, точнее все что мы должны знать о нем. По словам главного редактора журнала - Dan Dawkins все что касается Durango будет "раскрыто задолго до E3 в июне", заявил он сайту CVG.

Xbox World утверждает, что новая консоль от Microsoft будет называться просто "Xbox", вмести с консолью будет представлен и Kinect 2.0. Также новый Xbox будет поддерживать формат Blu-Ray, включать в себя особый направленный звук, разьем TV вход/выход, инновационный контроллер и AR-очки, которые будут доступны позже.



В настоящее время девкиты содержат процессор с четырьмя ядрами, каждое из которых разделено на четыре логических ядра, а также 8GB оперативной памяти. Помимо Xbox World, 12 декабря в продажу поступит новый выпуск PSM3, который обещает "полное разоблачение" PS4. После этого, оба журнала, к сожалению будут закрыты.

Сообщение отредактировал KoNoRIMCI - 18.11.2012, 16:10
Перейти в начало страницы
 
RusStarik
сообщение 18.11.2012, 16:22
Сообщение #406


We will L&T™ the smell of your burning flesh, heretic.
**********************

Репутация:   816  
Группа: Участник
Сообщений: 5766
Награды: 6
Регистрация: 23.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Хм... А новый бокс(если это реально он, а не самый правдивый из фейков, что я видел) мне нравится больше первого и уж точно больше 360-ого. В плане внешнего вида. толстоват немного, но это уже придирки. простой, без всяких выкрутос. Посмотрим игры для него... happy.gif


--------------------
Всё мной написанное - моё личное мнение. Оно никому не навязывается и может быть ошибочным.
You have eyes!!! Use them!!! Observe your surroundings!!!
Some things are better left unsaid unless you can say them in a hilarious voice. © Tara Strong, 2014
Перейти в начало страницы
 
happy sniper
сообщение 18.11.2012, 16:29
Сообщение #407


Игровое Воплощение
*********************

Репутация:   1226  
Группа: Участник
Сообщений: 4609
Награды: 10
Регистрация: 10.11.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Я так понимаю в этом иксбоксе будет полный онлайн? То есть без интеа в него не поиграть? Все еще склоняюсь к покупке следующего детища сони.


--------------------
Только качая торрент понимаешь насколько ты зависим от других людей... (с)
Перейти в начало страницы
 
RusStarik
сообщение 18.11.2012, 16:30
Сообщение #408


We will L&T™ the smell of your burning flesh, heretic.
**********************

Репутация:   816  
Группа: Участник
Сообщений: 5766
Награды: 6
Регистрация: 23.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(happy sniper @ 18.11.2012, 17:29) *
Все еще склоняюсь к покупке следующего детища сони.

Ну я от этого решения и не отказывался. Пока. Всё-равно всё зависит от того, что получится у них, какие игры будут на старте и т.д.. Просто от того что пишут, и вот вижу, появилось желание вновь попытать удачу с продуктом от майков.

Сообщение отредактировал RusStarik - 18.11.2012, 16:33


--------------------
Всё мной написанное - моё личное мнение. Оно никому не навязывается и может быть ошибочным.
You have eyes!!! Use them!!! Observe your surroundings!!!
Some things are better left unsaid unless you can say them in a hilarious voice. © Tara Strong, 2014
Перейти в начало страницы
 
happy sniper
сообщение 18.11.2012, 16:32
Сообщение #409


Игровое Воплощение
*********************

Репутация:   1226  
Группа: Участник
Сообщений: 4609
Награды: 10
Регистрация: 10.11.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


RusStarik, да-да все эти экслюзивы реальная проблема для окончательного решения...


--------------------
Только качая торрент понимаешь насколько ты зависим от других людей... (с)
Перейти в начало страницы
 
Mrmb
сообщение 18.11.2012, 16:44
Сообщение #410


.
******************

Репутация:   355  
Группа: Участник
Сообщений: 3238
Награды: 3
Регистрация: 30.10.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Я так и знал, что не будет никакого 720 в названии, просто xbox - по-моему логично, это как бы намекает о последней консоли такого формата, а еще и журналы закрывают - казалось бы, как это связано smile.gif Ну и правильно, зачем лишняя статья расходов.
И выглядит очень круто кстати, стильный и большой размер это даже неплохо.

Сообщение отредактировал Mr.mb - 18.11.2012, 16:47
Перейти в начало страницы
 
Dr.Cox
сообщение 18.11.2012, 17:48
Сообщение #411


Ты меня так разозлил, что я сейчас ударю сам себя!
*******************

Репутация:   613  
Группа: Участник
Сообщений: 3841
Награды: 7
Регистрация: 08.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(KoNoRIMCI @ 18.11.2012, 16:09) *
Новая информация о следующем Xbox, от XBW

Источник: http://GameMag.ru

В последнем выпуске Xbox World будет посвящено целых 8 страниц следующему Xbox, точнее все что мы должны знать о нем. По словам главного редактора журнала - Dan Dawkins все что касается Durango будет "раскрыто задолго до E3 в июне", заявил он сайту CVG.

Xbox World утверждает, что новая консоль от Microsoft будет называться просто "Xbox", вмести с консолью будет представлен и Kinect 2.0. Также новый Xbox будет поддерживать формат Blu-Ray, включать в себя особый направленный звук, разьем TV вход/выход, инновационный контроллер и AR-очки, которые будут доступны позже.



В настоящее время девкиты содержат процессор с четырьмя ядрами, каждое из которых разделено на четыре логических ядра, а также 8GB оперативной памяти. Помимо Xbox World, 12 декабря в продажу поступит новый выпуск PSM3, который обещает "полное разоблачение" PS4. После этого, оба журнала, к сожалению будут закрыты.

какой-то айфон-стайл у новой коробки dry.gif


--------------------
Лучше старенький ТТ,чем Дзюдо и Каратэ!(с)Д.Пучков
Перейти в начало страницы
 
S.a.n.4.e.s.
сообщение 18.11.2012, 19:02
Сообщение #412


S.a.n.4.e.s.
******************

Репутация:   366  
Группа: Участник
Сообщений: 3338
Награды: 3
Регистрация: 07.06.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Dr.Cox Неужели ты часто смотришь на консоль во время игры?
А по мне нормальный стиль
Перейти в начало страницы
 
Коннор
сообщение 30.11.2012, 15:46
Сообщение #413




Репутация:   0  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 0
Награды: 18
Регистрация: 18.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Слух: Новый Xbox поступит в продажу к праздничному сезону 2013 года

Источник: http://GameMag.ru

Анонимные источники утверждают, что следующая консоль под брендом Xbox, которую как правило называют Xbox 720 или же именуют кодовым названием Durango, будет выпущена в конце 2013 года.

Как сообщает портал Bloomberg, люди, «хорошо знакомые с планами Microsoft», уже ознакомились с возможным графиком будущих релизов компании. Источник попросил не публиковать его имя, но сообщил, что новая консоль поступит на прилавки магазинов к началу Дня благодарения, который отмечается во второй понедельник октября в Канаде и в четвёртый четверг ноября в США. Также источник, утверждает, что Microsoft еще не решила, представит ли новый Xbox в рамках выставки E3 2013 или же устроит для этого отдельное мероприятие. От каких-либо комментариев компания Microsoft отказалась.
Перейти в начало страницы
 
Коннор
сообщение 30.11.2012, 21:02
Сообщение #414




Репутация:   0  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 0
Награды: 18
Регистрация: 18.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Слух: Следующая PS будет называться PlayStation Omni

Источник: http://GameMag.ru

В сети появились новые слухи относительно PlayStation следующего поколения. Благодаря порталу Dualpixels стало известно, что следующая, четвертая по счету домашняя консоль Sony не будет называться PlayStation 4, а получит окончательное название Omni, которое будет напрямую отражать техническое исполнение и новую философию компании.

Что касается технических характеристик, то Omni будет «очень способна». Консоль без каких-либо проблем будет справляться с демонстрацией красивейшей графики, а также обладать полноценной поддержкой DirectX 11 и движков, использующих данную технологию, например, Unreal Engine 4 и Frostbite 2. Как сообщается, консоль будет на голову выше Wii U, но все же в технологическом плане не сможет совершить огромный скачок.

PlayStation Omni также будет комплектоваться специальными очками OmniViewer, благодаря которым практически любой телевизор сможет отображать стереоскопическую картинку. Но стоит отметить, что данный аксессуар будет отсутствовать в базовых версиях PlayStation Omni. В перспективе, Omni сможет демонстрировать видео в разрешении 2 и 4K. Консоль получит возможность синхронизироваться с PS Vita. В качестве контроллеров будут использоваться Move нового поколения (Duo-Moves), а также классический DualShock, который обзаведется импульсными датчиками для обратной связи.

Что касается цены, то базовая версия с жестким диском на 160GB будет стоить на уровне 350 - 399 долларов. Расширенная версия с OmniViewer и комплектом игр оценивается в 450 - 499 долларов. Запуск консоли запланирован на сентябрь 2013 года.

Omni является частью новой философии Sony c OmniCloud - новой версией Gaikai. Благодаря данному приложению игры с PS1-PS3 будут доступны на всех сертифицированных устройствах под брендом PlayStation. Так, при покупке одной копии игры, вы сможете запускать ее на любом устройстве PlayStation. Помимо этого сообщается, что разблокировка аппаратной обратной совместимости PlayStation Omni с играми для PlayStation 3 обойдется в дополнительные 70-99 долларов.
Перейти в начало страницы
 
tom-m15
сообщение 13.12.2012, 13:43
Сообщение #415


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Награды: 14
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Новая консоль Sony выйдет лишь весной или осенью 2014 года, в то время как преемница Xbox 360 поступит в продажу уже в следующем сентябре. Об этом сотрудникам портала SemiAccurate рассказали собственные источники в Японии. Они же сообщили, что приставка Sony носит рабочее название Thebes, а не Orbis, как сообщалось ранее. Впрочем, пока все это лишь слухи.


--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
tom-m15
сообщение 18.12.2012, 21:12
Сообщение #416


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Награды: 14
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Nintendo DS стала самой продаваемой консолью всех времен



Свершилось невероятное: Nintendo DS стала самой продаваемой игровой системой в истории. Она свергла с пьедестала PlayStation 2, которая упорно не отдавала почетный титул уже много лет. Безусловно, DS и раньше превосходила по мировым продажам приставку Sony, но это были лишь временные победы. Благодаря ноябрьским распродажам PS2 всегда обгоняла портативную консоль Nintendo по годовому показателю.

Теперь же, согласно отчету ресурса VGChartz, DS по окончании распродаж впервые никому не уступила, а ее отрыв составил около 10 тыс. приставок и продолжает расти. Учитывая, что «портативка» Nintendo вышла на 4 года позже PS2, то она, скорее всего, еще долго будет возглавлять этот список.

В итоге мировые продажи Nintendo DS составили 153,69 млн штук, в то время как у PlayStation 2 — 153,68 млн. Что касается последующих трех мест, то их также завоевали игровые системы компаний Sony и Nintendo. Так, на третьем месте оказался Game Boy с результатом 119 млн единиц, на четвертом — первая PlayStation (104 млн), а на пятом — Wii, которой до круглой «сотни» не хватило двух миллионов консолей.



--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
Коннор
сообщение 21.12.2012, 20:45
Сообщение #417




Репутация:   0  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 0
Награды: 18
Регистрация: 18.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


C4eva снова удивил выпустив BurnerMax Payload Tool

Источник: http://Xploid.ru

Все кто не успел приобрести привод совместимый с прошивкой iXtreme Burner Max могут начинать праздновать, C4eva выпустил программу C4e’s BurnerMAX Payload Tool.

Теперь не требуется прошивка пишущего привода для записи XGD3 дисков на 100%, достаточно просто иметь привод сделанный на чипсете MTK (MediaTek), программа поддерживает многие приводы Lite-On, Samsung, Pioneer и т.д. Интерфейс привода также не имеет значения, поддерживается и SATA, и IDE, и USB. Что для этого нужно?

По порядку:
  1. Запускаете ImgBurn
  2. Вставляете чистую болванку
  3. Запускаете BurnerMax Payload Tool
  4. Выбираете Ваш привод в окне программы BurnerMax Payload Tool
  5. Жмете кнопку BurnerMAX
  6. Смотрите как изменится вместимость диска в ImgBurn до 8.13Гб
  7. Можете начинать запись диска
Данную операцию надо производить перед каждой записью XGD3 диска, если BurnerMax Payload Tool выдала ошибку при нажатии кнопки BurnerMAX то значит ваш привод построен не на чипсете MediaTek.

Скачать (~400 КБ).

Сообщение отредактировал KoNoRIMCI - 21.12.2012, 20:46
Перейти в начало страницы
 
Коннор
сообщение 28.12.2012, 18:28
Сообщение #418




Репутация:   0  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 0
Награды: 18
Регистрация: 18.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Японские поставки Playstation 2 прекращены

Сегодня Sony объявила, что прекращает поставки Playstation 2 в Японии. За несколько месяцев до этого было прекращено производство консоли.



Перевод статьи Хита Хиндмана из GameRevolution - о воспоминаниях об одной из самых популярных консолей всех времён и ушедшей эпохе.
Перейти в начало страницы
 
Коннор
сообщение 01.01.2013, 10:27
Сообщение #419




Репутация:   0  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 0
Награды: 18
Регистрация: 18.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Sony запатентовала использование пальцев в качестве оружия

Источник: http://3DNews.ru

На протяжении всего года Sony Computer Entertainment регистрировала новые патенты, связанные с различными функциями 3D-камеры. Компания явно хочет сделать свой Kinect и старается втиснуть в него все, что только можно. Так, недавно японский гигант сделал очередной шаг к достижению этой цели, запатентовав использование пальцев в качестве виртуального оружия.



На рисунке показаны основные движения. «К примеру, игрок может стрелять и перезаряжать оружие при помощи различных жестов, а изменение положения его руки может отражаться на экране в виде перемещения оружия», — говорится в документе. Еще одной интересной особенностью данного патента является использование звукового пространства. Одним из его преимуществ является то, что в теории такая камера может «видеть» за препятствиями и углами благодаря отражению звуковых волн. Тем не менее, качество такого распознавания зависит от точности самого устройства. Напомним, что Kinect для этого использует только инфракрасное излучение, что дает ему более ограниченные возможности.

Стремления Sony понятны, ведь уже давно ходят слухи, что для новой Xbox выйдет обновленный Kinect, который должен гораздо точнее отслеживать движения человека. Что же выйдет из всех задумок японской компании, сказать довольно сложно, но хочется верить, что у нее все получится.
Перейти в начало страницы
 
Коннор
сообщение 07.01.2013, 12:55
Сообщение #420




Репутация:   0  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 0
Награды: 18
Регистрация: 18.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Производство PlayStation 2 остановлено во всём мире

Источник: http://GameMag.ru

Примерно неделю назад сообщалось о том, что Sony остановила производство PlayStation 2 я Японии. Что ж, за этим последовало неизбежное: общемировое производство PS2 официально остановлено

Библиотека игр PS2, запуск которой состоялся в 2000 году, насчитывает 10,828 тайтлов - только библиотека из 14,000 игр на Commodore 64 сравнится с ней. Общее количество проданных тайтлов достигло внушительной отметки в 1.52 миллиарда копий, при более чем 150 миллионах приставок проданных по всему миру.

Успех приставке обеспечили три фактора: интересный дизайн, отличные игры и отличный выбор времени для выпуска приставки. Sony своим решением дополнить приставку DVD-плеером обеспечила себе заказанный путь в гостиные игроков. Приставка побила своих недостаточно сильных соперников в лице Nintendo GameCube и Sega Dreamcast, и стала неким домашним эксклюзивом, имея в своем распоряжении такие игры, как Grand Theft Auto III, Final Fantasy и Metal Gear Solid, господствуя в эпоху, когда разработчики меняли основы геймдизайна, набирались мастерства в кинематографических роликах и при создании приключений в огромных открытых игровых мирах.
Перейти в начало страницы
 
Коннор
сообщение 07.01.2013, 13:07
Сообщение #421




Репутация:   0  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 0
Награды: 18
Регистрация: 18.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


nVidia представила игровую Android-консоль Project Shield

Источник: http://CyberStyle.ru

Помимо Tegra 4, nVidia только что представила первое устройство на этой платформе, причём собственного производства — портативную игровую систему Project Shield, которая может похвастаться выводом по HDMI на внешний экран видеоконтента в формате 4K и аккумулятором, способным обеспечить ей 5–10 часов автономности в играх и 24 часа воспроизведения HD-видео. Также Project Shield включает передовые наработки nVidia в области звука, которые, по словам представителей компании, конкурируют с технологиями Beats Audio.



Гаджет, представляющий собой нечто вроде геймпада для XBox 360, оснащён 5-дюймовым мультисенсорным дисплеем с разрешением 720p, слотом для карт microSD и позволяет играть в игры для Windows, в потоковом режиме получая данные с компьютера с видеокартой от nVidia GTX 650, а в будущем консоль и вовсе должна научиться отправлять изображение на телевизоры без проводов. Разумеется, работает новинка под управлением Android с доступом ко всем релизам магазина Play.
Перейти в начало страницы
 
Коннор
сообщение 08.01.2013, 00:11
Сообщение #422




Репутация:   0  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 0
Награды: 18
Регистрация: 18.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа




Перейти в начало страницы
 
Montana
сообщение 08.01.2013, 00:37
Сообщение #423


The World is Yours...
*******************

Репутация:   729  
Группа: Участник
Сообщений: 3511
Награды: 4
Регистрация: 13.08.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Мне кажется, эта "консоль" дальше китайских PSP с основой Андроида дальше не пойдёт. Зато будет чем похвастаться перед большими компаниями вроде LG, Asus, Acer чтобы встраивать в их будущие продукты Tegra4


--------------------

I ❤ Valve and Rocksta
Перейти в начало страницы
 
tom-m15
сообщение 12.01.2013, 15:39
Сообщение #424


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Награды: 14
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


CES 2013: глава Sony не удивлён анонсу портативной игровой консоли NVIDIA



Президент Sony Казуо Хираи (Kazuo Hirai) во время CES заявил относительно анонса игровой консоли NVIDIA: «Я не был так удивлён, как вы могли бы продумать. Если вы посмотрите назад на историю вопроса, то увидите, что было достаточно других попыток». Ранее NVIDIA сообщила о планах по выводу на рынок портативной игровой системы, которая пока носит имя Project Shield, и выглядит как игровой контроллер с откидным сенсорным экраном.

Project Shield основана на чипе Tegra 4 и способна исполнять как Android-игры, так и в потоковом режиме — проекты Steam с ПК. Анонс стал несколько неожиданным. Однако глава Sony отмечает, что на рынок портативных игровых систем выйти очень сложно. «Я был управляющим в этой области, так что знаю, о чём говорю», — отметил он.

До того, как возглавить Sony в апреле прошлого года, господин Хираи пять лет руководил подразделением Sony Computer Entertainment, которое занимается преимущественно продвижением продуктов PlayStation. Ему удалось сделать из первоначально убыточной PlayStation 3 очень прибыльную систему, он также отвечал за запуск PS Vita.

Казуо Хираи отметил, что анонс NVIDIA является частью тенденции расширения игровой индустрии на новые платформы — потребители начинают играть не только на консолях, но на массе различных устройств. Когда у него спросили о том, хорошее ли время выбрала NVIDIA для выхода на рынок, глава Sony ответил: «Об этом пока слишком рано говорить».



--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
tom-m15
сообщение 15.01.2013, 22:47
Сообщение #425


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Награды: 14
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа



СМИ узнали о готовящемся анонсе консолей следующего поколения. Устройства будут официально представлены публике до конца марта. Об этом пишет портал Videogamer со ссылкой на последний номер журнала Game Informer.

Текст новости
Как сообщили журналу его источники, мероприятия, посвященные новым приставкам, состоятся во второй половине месяца, примерно в районе проведения игровой конференции GDC (она будет проходить с 25 по 29 марта). Официального подтверждения этим данным пока нет.

Ранее пресса сообщала, что производители собираются представить консоли следующего поколения на выставке E3 в июне. Однако источники Game Informer сообщили, что компании решили представить устройства на отдельных мероприятиях, чтобы привлечь больше внимания публики. В то же время, по сведениям журнала, E3 также не обойдется без сюрпризов: предполагается, что именно там будет объявлено о релизе консолей в текущем году.

Game Informer также передает, что компания Sony решила на этот раз опередить Microsoft и выпустить PlayStation следующего поколения раньше, чем выйдет новая Xbox (в прошлый раз гонку выиграл американский производитель, и PS3 поступила в продажу на год позже, чем Xbox 360). Однако более конкретные данные о сроках выхода обоих устройств издание пока не приводит.

Стоит отметить, что незадолго до этого аналитик RW Baird Колин Себастьян предсказал "Xbox 720" и "PS4" анонс в июне, в преддверии выставки E3. Он также пришел к выводу, что стоимость обеих приставок будет составлять примерно 350-400 долларов.

Xbox 360 поступила в продажу в декабре 2005 года, а PS3 поступила в продажу годом позже. Оба производителя неоднократно заявляли, что жизненный цикл их консолей составляет около 10 лет. Несмотря на это, считается, что оба производителя выпустят новые приставки до конца 2013 года. Подробности об устройствах пока неизвестны, однако, согласно одной из версий, Microsoft представит сразу две версии Xbox. Первая рассчитана на широкую публику и предназначена главным образом для того, чтобы предоставлять пользователям доступ к развлекательным сервисам и так называемым "казуальным" играм, а аудиторией второй станут "хардкорные" игроки. Предполагается, что оба варианта консоли будут снабжены улучшенной версией контроллера Kinect.


--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
Коннор
сообщение 01.02.2013, 21:06
Сообщение #426




Репутация:   0  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 0
Награды: 18
Регистрация: 18.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа




Перейти в начало страницы
 
Mrmb
сообщение 04.02.2013, 08:47
Сообщение #427


.
******************

Репутация:   355  
Группа: Участник
Сообщений: 3238
Награды: 3
Регистрация: 30.10.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа



Disclaimer! Ни автор новости, ни "E3 Team", а так же сайт "gameru.net" не несут ответственности за содержание новости, не призывает к использованию не лицензионной продукции, нарушая пользовательские соглашения с компаниями Sony и Microsoft.

Сегодня, команда хакеров E3 анонсировали сразу 4 новых устройства для PS3 сцены (так же они подходят и для PS3/XBOX360/WIIU и для будущих PS4/XBOX720.
E3TEAM, известная большой части PS3 сцены, создатели E3 FLASHER, E3 CARD READER и E3 CFW 4.30 и т.д., скора выпустят 4 новых инновационных продуктов:

E3 Station:
E3 Station это специальная плата, поддерживающаяся куча разных консолей, на разработку которой у нас ушел почти что год. E3 Station имеет большое количество функций и программного обеспечения.

Главные функции этого устройства:
* Высокопроизводительную аппаратную архитектуру.
* Большой сенсорный HD экран, позволяющий легко пользоваться функциями E3 Station.
* Поддержка дополнительных плат к устройству. С помощью специальной платы, пользователь сможет спокойно играть в бекапы игр.
* Поддержка большого количества консолей таких, как PS3/XBOX360/WIIU и будущих PS4/XBOX720.
* В него встроен Bluetooth, WIFI и HDMI вход, добавлена поддержка HD Internet TV и различные форматы видео в 1080P(включая BD ISO).
* Отличное качество и привлекательная цена.

E3 STATION будет лучшим устройством от разработчиков для разработчиков. E3TEAM создаст открытое SDK, и добавит несколько бесплатных примеров для разработчиков. Разработчики смогут разместить свою работу (приложение, или железо), которое базируется на E3 STATION бесплатно, или за деньги. E3TEAM так же будет награждать разработчиков за их работу, с помощью публичной программы Awards.
Мы верим, что данное устройство будет поддерживать большое количество разработчиков. Пользователей E3 STATION получат настоящее удовольствие.
Так же, E3TEAM скора выпустит несколько новых плат для E3 Station. Пользователи должны будут сами выбрать, что им нужно. Список плат, который планируется на данный момент:

1: E3 NAND BOARD KIT
NAND board KIT включает в себя NAND плату и Nand клипсу. Эта плата идеально работает с E3 Station, и PS3 с NAND Flash могут быть даунгрейжены за 1 клик, без необходимости в PC. Просто нажмите на экран E3 station и даунгрейд будет завершен.

2: E3 NOR BOARD KIT
NOR board KIT включает в себя NOR плату и NOR клипсу. Эта плата идеально работает с E3 Station, и PS3 с NOR Flash могут быть даунгрейжены за 1 клик, без необходимости в PC. Просто нажмите на экран E3 station и даунгрейд будет завершен.

Для PS3 3K и 4K моделей, мы выпустим 2 других продукта:
1: E3 DRIVE EMU BOARD
DRIVE EMU BOARD работает с E3 station. Его пользователи смогут запускать PS1/PS2/PS3 бекапы игр с harddisk (примечание thesixsouls скорее всего имели ввиду внешний, но кто знает), данное устройство работает на всех PS3 моделях, включая 3K и 4K.

2: PS3 Glitcher
Это самостоятельный маленький чип с дешевой стоимостью. Ему не нужно дополнительное оборудование, как например E3 Station. Мы смогли успешно ввести в ступор PS3 3K и 4K моделей несколько месяцев назад, все что нам нужно, это улучшить скорость работы данного чипа.
Больше новых функций для плат будут объявлены позже (для XBOX360, WIIU и т.д.), теперь мы приветствуем разработчиков, которые получили наш SDK и образец E3 STATION, теперь ставшие участниками команды E3.
У нас появился новый email адрес, если вы решили стать E3 разработчиком: e3 . develop @ gmail . com (уберите пробелы)
Больше информации о продукте будет в феврале.
Перейти в начало страницы
 
tom-m15
сообщение 11.02.2013, 12:24
Сообщение #428


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Награды: 14
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа




Исполнительный директор издательства Ubisoft Ив Гильмо (Yves Guillemot) сообщил, что новое поколение игровых консолей от Microsoft и Sony принесут в индустрию невероятные инновации. Во время последней встречи с инвесторами он сказал, что грядущие системы имеют фантастический потенциал, добавив, что обязательство о неразглашении не позволяет ему раскрыть характерные подробности.



Новые платформы традиционно способствуют появлению оригинальных игр в течение первых лет после запуска благодаря расширению вычислительных возможностей и появлению новых средств взаимодействия с консолью. Например, ходят слухи, что следующая PlayStation получит биометрические датчики.

Как ожидается, Sony анонсирует свою домашнюю игровую консоль нового поколения 20 февраля на пресс-конференции в Нью-Йорке, а несколькими неделями позже Microsoft представит наследницу Xbox. Выход на рынок обоих продуктов, вероятно, состоится в конце года.
Ив Гильмо, сообщивший о достижении Ubisoft высшей границы прогнозируемого уровня продаж в отчётном периоде, убеждён, что разработка игр для консолей следующего поколения не станет первое время более затратной: «Мы должны сказать, что в первые два года присутствия этих машин расходы не возрастут, так как мы можем использовать множество уже созданных нами движков».

Таким образом, Ubisoft первоначально намерена нарастить в играх сложность и количество объектов и спецэффектов, а уж затем заниматься усовершенствованием движков с учётом новых возможностей игровых систем.


--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
l3kar
сообщение 11.02.2013, 13:14
Сообщение #429


Босс
********************

Репутация:   880  
Группа: Участник
Сообщений: 4181
Награды: 3
Регистрация: 20.04.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ржу как конь. Если верить слухам, что консоли будут иметь туже архитектуру, что ПК (а учитывая слова про использование тех же движков, это видно правда), инновациями там и не пахнет.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
VIGUR
сообщение 11.02.2013, 14:29
Сообщение #430


Follow me: @VIGUR91
************************

Репутация:   2821  
Группа: Участник
Сообщений: 10420
Награды: 9
Регистрация: 29.03.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(l3kar @ 11.02.2013, 12:14) *
консоли будут иметь туже архитектуру, что ПК
Это уже есть инновации. Теперь портировать все легко будут. В прошлом останутся времена, когда проект выходил только на консолях или одной из них.


--------------------
Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)

Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life...

"- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо...
- Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров.

Перейти в начало страницы
 
Mrmb
сообщение 11.02.2013, 14:45
Сообщение #431


.
******************

Репутация:   355  
Группа: Участник
Сообщений: 3238
Награды: 3
Регистрация: 30.10.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


l3kar, У тебя тоже свой источник есть? Завести что ли себе уже такого, а то у всех есть, а я че лох что ли.
Перейти в начало страницы
 
Mrmb
сообщение 17.02.2013, 23:36
Сообщение #432


.
******************

Репутация:   355  
Группа: Участник
Сообщений: 3238
Награды: 3
Регистрация: 30.10.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


По слухам, так будет выглядеть логотип нового Xbox.

И соответственно называться будет Xbox Infinity.
onlysp
neogaf
Шутка про Xbox Loop все еще актуальна?
Перейти в начало страницы
 
VIGUR
сообщение 17.02.2013, 23:50
Сообщение #433


Follow me: @VIGUR91
************************

Репутация:   2821  
Группа: Участник
Сообщений: 10420
Награды: 9
Регистрация: 29.03.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Mr.mb, лучше бы xbox720 называлось. sad.gif


--------------------
Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)

Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life...

"- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо...
- Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров.

Перейти в начало страницы
 
Коннор
сообщение 18.02.2013, 02:43
Сообщение #434




Репутация:   0  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 0
Награды: 18
Регистрация: 18.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


YouTube:
Evolution of PlayStation: The Beginning
Evolution of PlayStation: PlayStation 2
Evolution of PlayStation: PlayStation 3
Перейти в начало страницы
 
Коннор
сообщение 19.02.2013, 12:30
Сообщение #435




Репутация:   0  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 0
Награды: 18
Регистрация: 18.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


YouTube:
Evolution of PlayStation: Portable Gaming
Перейти в начало страницы
 
Коннор
сообщение 20.02.2013, 01:01
Сообщение #436




Репутация:   0  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 0
Награды: 18
Регистрация: 18.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Evolution of PlayStation: Games

Компания Gaikai зарегистрировала несколько доменов:
PlayStation-Cloud.com | PlayStation-Cloud.org | PS-Cloud.net
Перейти в начало страницы
 
Коннор
сообщение 26.02.2013, 16:36
Сообщение #437




Репутация:   0  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 0
Награды: 18
Регистрация: 18.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Wii Mini. В Европе в следующем месяце.



Перейти в начало страницы
 
Mr. Horrible Gel...
сообщение 26.02.2013, 17:12
Сообщение #438


ЯR
**************

Репутация:   962  
Группа: Участник
Сообщений: 1850
Награды: 4
Регистрация: 28.10.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
Wii Mini. В Европе в следующем месяце.

Это серьёзно?? А у нас такая наша будет продаваться?)) Если да, то я знаю, что подарить девушке на день рождения rolleyes.gif
Перейти в начало страницы
 
Коннор
сообщение 26.02.2013, 17:16
Сообщение #439




Репутация:   0  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 0
Награды: 18
Регистрация: 18.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Dr. Lazy,
Цитата
Компания Nintendo выпустит в России консоли Wii Mini. Об этом сообщается в пресс-релизе. Nintendo пишет, что приставка поступит в продажу «скоро», однако срок релиза в России не уточняется. Региональная цена устройства также остается неизвестной. Стоит отметить, что в Великобритании, где Nintendo также решила начать продавать Wii Mini, релиз консоли состоится 22 марта. Однако сколько приставка будет стоить там, тоже пока неясно.

Да. smile.gif
Перейти в начало страницы
 
tom-m15
сообщение 26.02.2013, 21:56
Сообщение #440


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Награды: 14
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа



Компания Nintendo выпустит в России консоли Wii Mini. Об этом сообщается в пресс-релизе, который поступил в редакцию «Ленты.ру». Nintendo пишет, что приставка поступит в продажу «скоро», однако срок релиза в России не уточняется. Региональная цена устройства также остается неизвестной. Стоит отметить, что в Великобритании, где Nintendo также решила начать продавать Wii Mini, релиз консоли состоится 22 марта. Однако сколько приставка будет стоить там, тоже пока неясно.

Wii Mini отличается от обычной Wii уменьшенными размерами, а также урезанной функциональностью. Так, ее невозможно подключить к интернету, у нее нет модуля Wi-Fi, а кроме этого консоль не обладает обратной совместимостью с играми и аксессуарами для приставки GameCube. Все Wii Mini поставляются в черно-красной расцветке. В комплект с консолью входят контроллеры Wii Remote Plus и Nunchuk (оба — красного цвета). Как сообщает Nintendo, к релизу приставки она собирается переиздать в серии Nintendo Selects несколько классических игр для Wii. В их число войдут Mario Party 8, Wii Sports Resort, Mario Power Tennis и Super Paper Mario.

Wii Mini дебютировала в Канаде. Она стала доступна в магазинах этого региона в декабре 2012 года, однако тогда Nintendo отказалась говорить, планируется ли релиз устройства и в других регионах. Официальная стоимость устройства в Канаде составляет 99,99 канадских доллара (чуть меньше трех тысяч рублей). Приставка Wii была выпущена в 2006 году. Сейчас Nintendo уже прекратила внутреннюю разработку игр для этой консоли, так как ее основные силы уходят на создание проектов для приставки нового поколения — Wii U. Она поступила в продажу в 2012 году.


--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
nuan
сообщение 27.02.2013, 07:20
Сообщение #441


Игровое Воплощение
*********************

Репутация:   384  
Группа: Участник
Сообщений: 4718
Награды: 9
Регистрация: 21.05.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Зачем она вообще нужна?
Перейти в начало страницы
 
drksnc
сообщение 27.02.2013, 11:10
Сообщение #442


Почти Мастер
***********

Репутация:   374  
Группа: Участник
Сообщений: 1073
Награды: 3
Регистрация: 26.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Лично для меня на Wii нет практически ничего интересного. А то, что было интересно (New Super Mario Bros. и MadWorld) уже пройдено на эмуляторе.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Коннор
сообщение 01.03.2013, 22:43
Сообщение #443




Репутация:   0  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 0
Награды: 18
Регистрация: 18.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа






PS. Первую часть выкладывал выше.
Перейти в начало страницы
 
Коннор
сообщение 08.03.2013, 18:30
Сообщение #444




Репутация:   0  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 0
Награды: 18
Регистрация: 18.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Почему продукция nVidia не представлена в новых консолях?


В Сети появились объяснения, почему продукты nVidia не представлены в консолях нового поколения, где абсолютное лидерство занял главный конкурент компании на рынке графики — Advanced Micro Devices.

Дело в том, что руководство nVidia просто решило сконцентрироваться на мобильном рынке, и все силы были отданы подготовке процессора Tegra. Несколько лет назад перед nVidia встал трудный выбор. Компания могла двинуться либо в сторону конкуренции в новых поколения игровых приставок, либо в сторону мобильных вычислений. В итоге был выбран второй путь, результатом которого стал процессор Tegra. Для развития обоих направлений компании просто не хватало персонала, а в далёкой перспективе руководство фирмы увидело большую выгоду именно в рынке смартфонов и планшетов, а не в рынке бытовых развлекательных систем.

Первая попытка мобильного процессора nVidia была не очень удачной. Tegra использовалась лишь в плеере Microsoft Zune, которого уже давно не существует. Вторая модель была несколько успешнее. Tegra 2 работает в нескольких смартфонах, включая первый в мире двухъядерный LG Optimus 2X, а также нескольких планшетах. Третье поколение мобильной SoC, Tegra 3, применяется в широком спектре устройств, включая популярный телефон HTC One X и ряд планшетов, среди которых Google Nexus 7 и Microsoft Surface RT. Что будет с Tegra 4 пока неизвестно, но исходя из его обзоров, он имеет все шансы ещё больше расширить рынок сбыта nVidia в мобильной среде.
Перейти в начало страницы
 
Mrmb
сообщение 08.03.2013, 19:39
Сообщение #445


.
******************

Репутация:   355  
Группа: Участник
Сообщений: 3238
Награды: 3
Регистрация: 30.10.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


простите, но
pity.gif
Перейти в начало страницы
 
Montana
сообщение 08.03.2013, 19:46
Сообщение #446


The World is Yours...
*******************

Репутация:   729  
Группа: Участник
Сообщений: 3511
Награды: 4
Регистрация: 13.08.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Да всё ок. Лучше пусть такое разграничение сфер деятельности, чем постоянная грызня. Если каждый будет работать на своём поле, то добьются большего как один так и другой.


--------------------

I ❤ Valve and Rocksta
Перейти в начало страницы
 
tom-m15
сообщение 18.03.2013, 13:39
Сообщение #447


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Награды: 14
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Xbox 360 остается самой продаваемой игровой консолью в США



Несмотря на многочисленные разговоры о консолях следующего поколения, Xbox 360, выпущенная около восьми лет назад, продолжает лидировать на рынке США: по данным NPD Group, в минувшем феврале было продано более 302 000 устройств. Таким образом, Xbox 360 остается самой продаваемой консолью 26-й месяц подряд. В Microsoft подчеркнули, что продажи программного обеспечения, дополнительного оборудования и аксессуаров для Xbox 360 также превзошли аналогичные показатели для конкурирующих устройств, но точные цифры озвучены не были. Для сравнения, в феврале 2012 года Microsoft было продано 426 000 консолей, а прибыль за аксессуары и ПО составила $383 миллиона.

В целом минувший февраль оказался не очень удачным для игровой индустрии. Согласно отчетам GamesIndustry International, продажи видеоигр составили $810 миллионов, что на 25% ниже показателя за февраль прошлого года. Самой продаваемой игрой в США за прошедший месяц стала Dead Space 3, за которой следуют Call of Duty: Black Ops II, Crysis 3, NBA 2K13 и Metal Gear Rising: Revengeance. В то же время февраль оказался удачным для Nintendo Wii U. Согласно данным NPD Group, продажи данной консоли выросли на 40%. Напомним, в январе продажи Wii U в США составили всего 57 000 устройств.


--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
tom-m15
сообщение 02.04.2013, 16:12
Сообщение #448


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Награды: 14
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа



В беседе с ресурсом Engadget вице-президент Epic Games Марк Рейн (Mark Rein) сказал, что в Unreal Engine 4 компания хочет обеспечить работу движка на как можно большем числе платформ. Epic Games реализует прежде всего поддержку тех платформ, которые она считает более важными, но лицензиаты могут портировать движок на необходимые им системы.

Во время GDC компания сказала, что не разрабатывала Unreal Engine 4 для Nintendo Wii U, PS3 или Xbox 360. Однако затем Марк Рейн прояснил эти слова: если кто-то хочет использовать Unreal Engine 4 в разработке игр предыдущего поколения, это технически вполне возможно. Может быть, такие игры не смогут похвастаться графикой нового поколения, но новый движок очень масштабируемый и может использоваться в разработке игр для самых разных платформ, включая мобильные аппараты.


--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
ДмитрийТ
сообщение 02.04.2013, 21:45
Сообщение #449


СССР
********************

Репутация:   760  
Группа: Участник
Сообщений: 4400
Награды: 6
Регистрация: 28.12.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Что то мне несовсем понятен смысл тогда кому либо лицензировать движок для 2 платформ, когда тот же 3,5 поддерживает все кроме PS4, как то сомнительно что про "суперконсоль" настоящего забыли, а потери в продажах как то не очень обрадуют потенциальныъ клиентов, темнят они что то, хотя тех демо показанное на GDC впечатляет.


--------------------
Internet Explorer это такая программа, с помощью которой можно зайти на сайт www.mozilla.com и скачать себе браузер...
На презентации Internet Explorer 9 парализованный мальчик встал и вышел =)
Безалкогольное пиво - первый шаг к резиновой женщине.

"...если человек не курит, не пьет... поневоле возникает вопрос - а не сволочь ли он…" А.П.Чехов
Перейти в начало страницы
 
Samaritan
сообщение 03.04.2013, 00:40
Сообщение #450


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   196  
Группа: Забанен
Сообщений: 1606
Награды: 3
Регистрация: 11.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Лучше бы поддержку Linux для UDK добавили нежели адаптацию для старых консолей такого супертребовательного движка.

Сообщение отредактировал lambdist - 03.04.2013, 00:41


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Montana
сообщение 05.04.2013, 13:23
Сообщение #451


The World is Yours...
*******************

Репутация:   729  
Группа: Участник
Сообщений: 3511
Награды: 4
Регистрация: 13.08.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Если это правда, Microsoft похоронила продажи своей консоли

Цитата
Слух: новый Xbox будет требовать постоянное подключение к интернету

Kotaku сообщает интересную новость, ссылаясь на свои источники: новый Xbox будет требовать постоянное подключение к интернету.

Цитата из письма, которое прислал источник Kotaku:

Если в последний момент что-то не изменилось, то Durango (кодовое имя нового Xbox) будет требовать рабочего подключения к интернету. Без интернета нельзя запускать игры и приложения. Если соединение прервалось, то после определенного времени — сейчас это три минуты — игра или приложение приостанавливается и появляется мастер устранения неполадок сети.

Плохие новости, да? Будем надеется, что это все-таки слухи, которые не окажутся правдой. Напомню, что PlayStation 4 не будет требовать подключения к интернету, и вообще может работать без сети.


Источник


--------------------

I ❤ Valve and Rocksta
Перейти в начало страницы
 
tom-m15
сообщение 08.04.2013, 10:50
Сообщение #452


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Награды: 14
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Epic Games: удобство дистрибуции на PS4 и Xbox 720 не будет уступать мобильным платформам



Запуск игровых систем PlayStation 4 и Xbox 720 ожидается ближе к концу года, несмотря на то, что Sony до сих пор даже не представила финальный дизайн своей консоли, а Microsoft не сказала официально ещё ни слова о следующей Xbox. Epic Games, однако, вполне естественно, постоянно общается с обеими компаниями относительно технических характеристик грядущих систем, ведь движок Unreal Engine 4 будет, вне всяких сомнений, лежать в основе многих игр следующего поколения.

По словам Марка Рейна (Mark Rein) из Epic Games, новое поколение консолей должно принести не только качественный рост производительности, но также предоставить пользователям удобное окружение. «Я всегда говорил о том, что в следующем поколении речь идёт не только о грубом улучшении аппаратной части, но также о появлении новых служб и упрощении окружения — новшества позволят, например, загрузить игру для PS4 так же просто и непринуждённо, как это сегодня делается на iPad», — сказал он в недавней беседе.

«Возможно даже, новые игровые консоли сделают доставку контента ещё проще. Это будет поистине высокий уровень удобства, приятное окружение для игроков. Если же объединить это с поразительными техническими характеристиками, которые получат покупатели, как я убеждён, по весьма разумной цене... Довольны будут все», — добавил он. Кстати, в беседе он в очередной раз выразил полное удовлетворение относительно того, какими характеристиками решила обеспечить Sony свою систему PS4. Одновременно он подчеркнул, что Sony теперь настроена на гораздо более тесное сотрудничество с разработчиками игр.

Более того, господин Рейн также отметил тот факт, что обе компании решили использовать близкую к ПК архитектуру — это упрощает и ускоряет разработку игр для PS4 и Xbox 720: «Это поистине важно для нас, потому что мы знаем ПК, и мы сотрудничаем с производителями компонентов в создании устройств. Нет ничего, о чем нам пришлось бы догадываться — мы знаем, на что способны CPU, мы используем те же компоненты в текущем процессе разработки. Всё это заметно упрощает задачу и также позволяет нам максимально широко использовать свои сильные стороны».

Хотелось бы надеяться, что сходство архитектур новых консолей с игровыми компьютерами, а также быстрое развитие служб цифровой дистрибуции вроде Steam и Origin, приведут к тому, что всё большее число разработчиков будет обращать на ПК более пристальное внимание, оптимизировать свои продукты, а не портировать по остаточному принципу.

Также Марк Рейн выразил уверенность, что Unreal Engine 4 будет гораздо более широко использоваться независимыми разработчиками по сравнению с предыдущей версией движка благодаря тому, что он стал гораздо более удобным в работе и мощным. Руководитель Epic сказал, что Unreal Engine 4 создавался в том числе для того, чтобы позволить небольшим командам создавать потрясающие вещи, которые ранее были бы для них невозможны.

Ожидается, что Sony проведёт более полную презентацию PlayStation 4 во время E3 2013, где предоставит общественности дополнительные подробности о своей системе (вроде дизайна основного блока и новых данных о стартовой линейке игр), в то же время Microsoft, по слухам, анонсирует Xbox 720 ближе к концу мая.


--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
tom-m15
сообщение 09.04.2013, 10:03
Сообщение #453


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Награды: 14
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Основатель Atari: Xbox 720 победит в битве с PS4



Основатель компании Atari и маститый участник игровой индустрии Нолан Бушнелл (Nolan Bushnell) считает, что Microsoft выиграет битву с Sony при противостоянии следующего поколения игровых консолей. В беседе с GameTrailers он заявил, что Sony сдаст позиции из-за сложных для понимания программных инструментов.

Он сказал, что программные инструменты Sony в прошлом подчас были описаны только на японском, плохо задокументированы и не вводили сообщество разработчиков по-настоящему в курс дела. По мнению господина Бушнелла, для японских разработчиков это, быть может, и сойдёт, но для американских такое положение дел является подчас серьёзным препятствием.

Основатель Atari сказал, что мало кто осознаёт, насколько сообщество разработчиков обеспечивает успех аппаратной платформы. «Microsoft благодаря своим мощным программным инструментам в конечном итоге, по моему мнению, получит быстрее и проще более качественные продукты. И благодаря этому, я полагаю, она получит преимущество. Да и не стоит забывать, что у Microsoft масса денег, чтобы защищать свои позиции. К тому же у них хорошая инфраструктура в онлайн-мире благодаря Xbox Live Arcade», — сказал Нолан Бушнелл, который одновременно назвал онлайн-инфраструктуру Sony очень слабой.

Также он сказал, что игровые консоли вполне вероятно получат 1-Тбайт жёсткие диски благодаря доступности памяти сегодня. Также господин Бушнелл коснулся продуктов виртуальной реальности вроде очков Oculus Rift — он выразил убеждение, что эти технологии будут очень важны в перспективе, как только проблемы с задержками будут преодолены.


--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
Mrmb
сообщение 09.04.2013, 10:15
Сообщение #454


.
******************

Репутация:   355  
Группа: Участник
Сообщений: 3238
Награды: 3
Регистрация: 30.10.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Про очки виртуальной реальности Бушнелл ничего нового не сказал, кроме того, что он по долгу службы знает такие вещи. В остальном чушь, разработчики не раз заявляли о том, что работать с PS4 многократно легче и лучше, чем с PS3, благодаря PC-ориентированной платформе. Про Xbox ничего не известно точно, но определенно они пошли по тому же пути, что и Sony. Про экосистему тоже преждевременно говорить, очевидно, что она сильно эволюционировала на обеих конкурирующих консолях.
P.S. Если конечно снова не оказалось, что на новом Xbox легче создавать игры, чем на PS4.

Сообщение отредактировал Mr.mb - 09.04.2013, 10:21
Перейти в начало страницы
 
tom-m15
сообщение 25.04.2013, 12:16
Сообщение #455


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Награды: 14
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Представители Nintendo сообщили, что в этом году в рамках выставки Е3 компания не будет проводить уже привычную большую пресс-конференцию. Ее заменят несколько маленьких презентаций для избранных представителей прессы и игровой индустрии.

-----------
Российское отделение компании Nintendo сообщило, что Need for Speed Most Wanted U для Wii U и LEGO City Undercover: The Chase Begins для Nintendo 3DS появятся в продаже 30 апреля.


--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
tom-m15
сообщение 25.04.2013, 15:52
Сообщение #456


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Награды: 14
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Компания Nintendo сумела реабилитироваться после крайне неудачного прошлого года, когда она потерпела убытки впервые в своей истории. По итогам прошедшего финансового года, завершившегося в марте, крупнейший представитель игровой индустрии сумел получить прибыль в размере $71,7 млн. Это гораздо лучше убытка в размере $532,5 млн в 2012 финансовом году. Несмотря на успехи, финансовое положение Nintendo ещё нельзя назвать полностью восстановившимся. Операционный убыток компании по итогам прошедшего года составил $366 млн. Как отмечают отраслевые обозреватели, получение прибыли, несмотря на операционные убытки, свидетельствует о том, что Nintendo очень повезло с курсом иены, который ощутимо упал в последнее время.



За год Nintendo продала 3,46 млн игровых консолей Wii U. Это гораздо меньше запланированного. Изначально компания ставила цель в 5,5 млн устройств, позже прогноз был снижен до 4 млн, но даже эту планку преодолеть не удалось. С портативными консолями 3DS ситуация лучше. Продажи самих консолей составили 13,95 млн устройств, а соответствующего программного обеспечения — 49,61 млн единиц. Японский производитель не теряет оптимизма и надеется продать 9 млн приставок Wii U в новом финансовом году.


--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
tom-m15
сообщение 01.05.2013, 18:14
Сообщение #457


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Награды: 14
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Продажи консолей в Японии за прошлую неделю от Enterbrain и Media Create (22/04 - 28/04)

Enterbrain / Media Create):
  • Nintendo 3DS - 57,199 / 55,433
  • Sony PSV - 17,070 / 21,399
  • Sony PS3 - 15,353 / 14,682
  • Sony PSP - 8,265 / 7,356
  • Nintendo WiiU - 8,058 / 8,262
  • Nintendo Wii - 1,525 / 1,660
  • Xbox 360 - 412 / 490


--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
tom-m15
сообщение 06.05.2013, 22:27
Сообщение #458


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Награды: 14
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


GameStop прекратит поставку PlayStation 2 в свои магазины с 1 июня



GameStop больше не будет поставлять консоль PlayStation 2 с 1 июня этого года на полки своих магазинов. Данный факт констатирует фото, размещенное пользователем eGORapTure на Reddit, который и обнаружил данную вывеску. Правило распространится также на все игры для PS2 и её аксессуары. Новость была подтверждена представителями магазина по всей стране, в данном случае США. По словам одного сотрудника GameStop из Нью-Йорка, несколько магазинов уже прекратили завоз PS2, а к 1 июня это состоится в масштабах всей компании.

В целом Sony прекратила производство PS2 в декабре прошлого года, после почти 13-летнего срока пребывания на рынке купли-продажи. Именно тогда многие предположили, что PS2 можно будет купить только в ближайшие 6 месяцев. Этот короткий период в полгода тесно связан с текущим поколением консолей, а также запуском следующего, ведь весь интерес сейчас обращен именно в их сторону. Похоже, это также ознаменовывает скорый старт продаж PlayStation 4 и нового Xbox от Microsoft, которого официально представят 21 мая . Несмотря на громоздкий процесс разработки, домашнюю консоль PlayStation 2 с любовью помнят как одно из самых ярких событий последних лет, так как количество проданных сборок остановилось на отметке в 150 млн. по всему миру. Это самая популярная консоль с библиотекой, включающей более 10 000 игр.




--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
tom-m15
сообщение 07.05.2013, 22:51
Сообщение #459


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Награды: 14
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа




Sony собирается добавить в PlayStation Store категорию Indie Games. Guacamelee! и Thomas Was Alone станут первыми играми, которые попали в этот раздел.


--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
tom-m15
сообщение 13.05.2013, 11:22
Сообщение #460


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Награды: 14
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Во время недавнего выступления вице-президент Epic Games Марк Рейн (Mark Rein) заявил, что производители консолей просто не могут позволить себе выпускать новую игровую систему каждые пять лет без существенного технологического скачка, который бы оправдал такой шаг. «Сумма технологий, которую можно было вложить в консоли, не была бы достаточной, чтобы обеспечить принципиальную разницу для людей, — отметил он. — Я не уверен, что можно вести консольный бизнес по аналогии с планшетным».

В качестве примера подхода, существующего на планшетном рынке, он привёл Apple, которая выпускает новые более мощные аппараты ежегодно. «Я не думаю, что такой подход возможен в секторе консолей, которые отличаются более длительным циклом проектирования и являются более дорогими устройствами, — сказал он. — Представьте, что грядущие консоли принесут в 16 раз больше оперативной памяти, чем нам было доступно ранее. Это позволяет создать совершенно новые виды игровых окружений».

Чтобы предоставить подобный принципиальный скачок игрового окружения, производители и были вынуждены ждать более 5 лет. Кроме того, по мнению Марка Рейна, прошли времена, когда производители игровых систем могли позволить себе продавать устройства в убыток (надеясь затем окупить это за счёт игр) и тратить громадные средства на исследования и разработку. Теперь консоли получили процессоры и GPU, гораздо более близкие к аналогам, доступным на рынке ПК. И хотя архитектура консолей по-прежнему отличается от ПК, такой подход позволил существенно сэкономить на разработке.



--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
Samaritan
сообщение 13.05.2013, 13:52
Сообщение #461


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   196  
Группа: Забанен
Сообщений: 1606
Награды: 3
Регистрация: 11.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(lambdist @ 13.05.2013, 14:52) *
Во время недавнего выступления вице-президент Epic Games Марк Рейн (Mark Rein) заявил, что производители консолей просто не могут позволить себе выпускать новую игровую систему каждые пять лет без существенного технологического скачка, который бы оправдал такой шаг.

Звучит как шутка. Хотя, учитывая количество глупых людей на планете, я могу представить тех, кто ему поверят.

Сообщение отредактировал lambdist - 13.05.2013, 13:56


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Mrmb
сообщение 13.05.2013, 14:38
Сообщение #462


.
******************

Репутация:   355  
Группа: Участник
Сообщений: 3238
Награды: 3
Регистрация: 30.10.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


lambdist, конечно, форумным аналитикам виднее smile.gif
Перейти в начало страницы
 
Samaritan
сообщение 14.05.2013, 10:59
Сообщение #463


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   196  
Группа: Забанен
Сообщений: 1606
Награды: 3
Регистрация: 11.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Mr.mb, так они не выпускают даже спустя более 5 лет. Уже скоро 8 будет. Он их смешным образом оправдывает, получается. Мол, будто технологических скачков спустя пять лет и вовсе не было, поэтому и не выпускали новые. Не было придумано DirectX 9, 10, 11 и продвинутых игр написанных для OpenGL. Не было придумано движков ИИ и симуляции (Path Engine). Вообще, технологии будто не подошли к пику технологичности. Движки для просчёта физики не улучшились (APEX от Nvidia для PhysX, позволяющая ломать стены, сооружения и прочее). НИЧЕГО не создавалось для технологического скачка каждые 5 лет.
А, в итоге, после этих слов, опять будут выходить видеоигры для технологически-несовершенных приставок, жизнь которых затянулась на годы, где ничего нельзя будет просто так пнуть и сломать. Графика будет уродлива: в ней будет дочерта выкрученных эффектов для придания красоты и сокрытия уродливых текстур, которые будут еле подгружаться, а бочки расставленные на уровнях будут служить неразрушимым укрытием. И на фоне Крузисов и Колофдюти, выйдет убогий в плане геймплея, графики, подгрузки уровней и загрузки на карте множества объектов Дюк Нюкем Файвевер, где можно будет опять разбивать зеркала, ломать части стен и элементов интерьера, при этом отстреливая врагам руки и ноги.

Сообщение отредактировал lambdist - 14.05.2013, 11:23


--------------------
Перейти в начало страницы
 
tom-m15
сообщение 20.05.2013, 09:26
Сообщение #464


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Награды: 14
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Аналитика: в США продолжается спад продаж Wii U, которые всё ещё уступают Wii



По оценкам аналитика Майкла Пачтера (Michael Pachter) из Wedbush, в США за апрель было продано лишь 55 тысяч игровых консолей Wii U, что на 19% ниже показателей марта. Интересно, что продажи Wii снизились на 16% по сравнению с апрелем 2012 года и достигают 75 тысяч устройств. Одновременно, по оценкам аналитика, продажи 3DS в апреле по сравнению с тем же месяцем прошлого года увеличились на 46%, достигнув 185 тысяч единиц.

Также аналитик сообщает следующие данные относительно продаж других устройств в апреле: продажи Microsoft Xbox 360 составили 205 тысяч устройств (на 13% ниже показателей апреля 2012 года), Sony PS3 — 165 тысяч (на 5% ниже), Nintendo DS — 60 тысяч (на 20% ниже), PS Vita — 30 тысяч (на 57% ниже).

Указывая на традиционный спад на рынке консолей перед запуском нового поколения устройств, господин Пачтер ожидает продолжения текущей ситуации вплоть до запуска PS4 и Xbox Infinity. В 2013 году, по его прогнозам, продажи домашних игровых систем снизятся на 5% по сравнению с 2012 годом, а продажи портативных останутся на прежнем уровне. Запуск следующего поколения игровых систем состоится в конце этого года. Sony уже анонсировала PlayStation 4 в феврале, а Microsoft пообещала 21 мая представить свою новую консоль, которая предположительно получит имя Xbox Infinity.


--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
tom-m15
сообщение 22.05.2013, 09:50
Сообщение #465


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Награды: 14
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Джон Ричителло не верит в смерть консольного рынка



Бывший директор ЕА Джон Ричителло не верит в то, что растущая популярность мобильных устройств приведет к закату консольной эры. Такой мыслью в преддверии анонса нового Xbox он поделился в своем блоге на Kotaku.

«Мне кажется, что после долгих восьми лет ожидания мы действительно готовы к тому, что консоли следующего поколения подарят нам впечатления совершенно другого уровня, — написал Ричителло. — Microsoft и Sony прежде всего должны сконцентрироваться на производстве хороших игр. Если им это удастся, то я уверен, что консоли отвоюют свои позиции. Если вы до сих пор спорите о том, приведет ли растущая популярность мобильных устройств к провалу новых приставок, то мой ответ в этом случае отрицателен».

Напомним, что Джон Ричителло провел в ЕА около 16 лет и покинул пост директора компании в марте нынешнего года.


--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
tom-m15
сообщение 23.05.2013, 17:01
Сообщение #466


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Награды: 14
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа



Технический директор EA – Раджа Тенежа, заявил, что консоли нового поколения – Xbox One и PS4 на целое поколение опережают топовые PC на современном рынке. "Новая архитектура поколения значительно опережает самые лучшие нынешние PC," пишет Раджа, который ранее работал в Microsoft. "Наши тесты видео и аудио производительности показывают превосходство в 8-10 раз чем нынешнее поколение. Вычислительные мощности данных платформ и скорость передачи данных которые доступны нам сейчас, фактически снимают любые ограничение на использование ресурсов систем для игровых движков."

Так же Раджа подчеркивает стремительное развитие облачных технологий обоими компаниями, подталкивая разработчиков использовать эти возможности для развития сегмента.


--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
tom-m15
сообщение 24.05.2013, 21:18
Сообщение #467


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Награды: 14
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Разработчики предполагают, что игры на PS4 будут выглядеть лучше в сравнении с Xbox One



Sony настаивает на том, чтобы разработчики предоставляли для их следующей PlayStation версии игр с фреймрейтом в 60 FPS и разрешением 1080p. Об этом, по крайней мере, говорят разработчики. Графический потенциал консолей нового поколения с журналистом Eurogamer обсудил Стюарт Гилрэй, который работает над неанонсированной игрой для PS4 в студии Just Add Water.

«Мы работаем в сотрудничестве с Sony, и они настаивают на том, чтобы игра была в разрешении 1080p и с шестьюдесятью кадрами в секунду. В некоторых ситуациях графика на Xbox One может быть несколько хуже, но, впрочем, это не слишком заметно. Если вы хотите выжать своей игрой из PS4 все соки, то эту версию, в свою очередь, придется адаптировать для Xbox One», — рассказал разработчик. PS4 и Xbox One поступят в продажу уже в этом году.


--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
Mrmb
сообщение 24.05.2013, 21:31
Сообщение #468


.
******************

Репутация:   355  
Группа: Участник
Сообщений: 3238
Награды: 3
Регистрация: 30.10.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Вау, а вот это круто. Правда потом снова все вернутся к 30 кадрам, что в принципе никого не должно расстраивать.
Перейти в начало страницы
 
tom-m15
сообщение 25.05.2013, 11:46
Сообщение #469


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Награды: 14
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Microsoft нацелена на 100 млн Xbox 360 и до миллиарда консолей нового поколения


Запуск нового поколения домашней игровой платформы Microsoft — вовсе не конец Xbox 360. Microsoft нацелилась продать ещё 25 млн приставок предыдущего поколения в ближайшие пять лет. Об этом заявил старший вице-президент подразделения интерактивных развлечений компании Юсуф Мехди (Yusuf Mehdi) в беседе с английским ресурсом OXM, указав на сохранение сильной поддержки Xbox 360, несмотря на усилия по выводу нового поколения системы.



«Мы считаем, что в течение ближайших пяти лет мы сможем преодолеть значение установочной базы в 100 млн Xbox 360, — сказал Мехди. — Примерно на это мы рассчитываем, это не финансовые планы как таковые, это грубые цифры, если хотите. Из этих 25 млн приставок примерно половина будет обусловлена заменой, но половину покупок обеспечат новые пользователи».

Он подчеркнул, что этой цели Microsoft собирается достичь путём выхода на более низкий ценовой уровень, вывода новых видов развлечений для Xbox и благодаря освоению новых потребительских сегментов. «Так что Xbox 360 будет продолжать существовать, даже несмотря на запуск нами следующего поколения — Xbox One», — подчеркнул руководитель.



На предстоящей игровой выставке E3 2013 компания Microsoft планирует сделать внушительные анонсы, касающиеся Xbox 360 — они, как утверждает программный гигант, позволят сохранить актуальность платформы ещё на годы вперёд.

В отношении надежд для Xbox One вполне ясно, что пока ещё достаточно рано что-либо говорить, но Юсуф Мехди считает, что следующее поколение домашних игровых консолей легко обойдёт по продажам своих предшественников — точно так же, как текущие платформы затмили рекорды продаж прошлых решений.

«Тиражи поставок каждого поколения игровых консолей, как вы вероятно уже слышали, растут примерно на 30%, — сказал он. — Текущее поколение достигнет цифры примерно в 300 млн поступивших на рынок устройств. Большинство экспертов, следящих за нашей индустрией, сходятся во мнении, что следующее поколение может быть продано тиражом примерно в 400 млн устройств. Это если говорить только об игровых консолях на ближайшие 10 лет».



Более того, Мехди считает, что неигровые развлекательные возможности Xbox One и PS4 позволят более чем вдвое превзойти названные целевые показатели продаж: «Мы полагаем, что при выходе на более широкий рынок, за пределы ниши домашних игровых консолей, а это наша цель, можно расширить показатели поставок устройств с 400 млн до миллиарда единиц».

Здесь стоит подчеркнуть, что представитель Microsoft даёт прогнозы для всего рынка игровых консолей следующего поколения, а не только относительно Xbox One. Тем не менее, из этих слов хорошо видно, что Microsoft очень серьёзно относиться к неигровым мультимедийным функциям своей грядущей платформы и видит в них огромный потенциал.



Впрочем, Microsoft не собирается уделять меньше внимания игровому рынку. Например, во время недавней презентации Xbox One она заявила, что для новой консоли уже сейчас готовится 15 эксклюзивных проектов, не говоря о множестве кроссплатформенных игр. Пока официально названы только 4 эксклюзива: Forza Motorsport 5, Quantum Break, Halo 5 и Ryse, но во время E3 наверняка прозвучат и другие названия.


--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
tom-m15
сообщение 25.05.2013, 23:44
Сообщение #470


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Награды: 14
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа



Похоже, что жителей Соединенного Королевства не сильно впечатлил анонс консоли нового поколения от Microsoft, которая получила название Xbox One. Напомним, анонс Xbox One состоялся на пресс-конференции в прошедший вторник. Так вот, как сообщает источник, до начала пресс-конференции, консоль Wii U занимала 390 место в чарте самых продаваемых товаров на сайте Amazon UK. Однако через некоторое время после анонса Xbox One продажи Wii U резко ускорились (рост составил 875%), после чего Wii U переместилась с 390-го места сразу на 40-е.


--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
tom-m15
сообщение 30.05.2013, 12:11
Сообщение #471


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Награды: 14
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Вице-президент Epic: PS4 и Xbox One принципиально не опережают ПК


Недавно исполнительный вице-президент и руководитель технологического подразделения Electronic Arts Раджат Тенея (Rajat Taneja) заявил в отношении грядущих игровых консолей от Sony и Microsoft следующее: «Эти архитектуры на поколение впереди самых продвинутых и мощных ПК на рынке, а их уникальный дизайн аппаратной части, лежащие в основе операционные системы и онлайн-службы создают одну из наиболее захватывающих платформ, позволяющих переосмыслить игровую механику».



Но вице-президент Epic Games Марк Рейн (Mark Rein) не согласен с таким смелым заявлением. Он решил прибегнуть к помощи Twitter, чтобы отреагировать на комментарии технического руководителя EA. По его словам, PS4 и Xbox One никак не могут на поколение опережать ПК: «Эта заметка сравнивает консоли с самыми мощными из доступных на сегодня ПК, что даже близко не является правдой, очень далеко от истины. Архитектурно они более совершенны, но уровни производительности не так хороши. Быть может, он это имел ввиду?».

Известно, что платформы Microsoft Xbox One и Sony PS4 оснащены однокристальными 8-ядерными системами AMD (CPU Jaguar с относительно низкой производительностью) и графикой Radeon GCN, производительность которой по меркам ПК ниже среднего уровня. Обе системы при этом оснащаются массивом из 8 Гбайт универсальной оперативной памяти (в случае с PS4 — GDDR5, а Xbox One — предположительно DDR3).


Avalanche Studios: аппаратно PS4 мощнее Xbox One


Разработчики Just Cause из Avalanche Studios в настоящее время работают с обеими консолями нового поколения. Когда издание Edge задало вопрос о сравнении платформ техническому директору студии Лайнуса Бломберга (Linus Blomberg), он ответил: «Сложно сказать, пока ещё драйверы не отточены. С каждым новым выпуском драйверов производительность существенно растёт в некоторых областях».



Также он добавил: «Окружение PlayStation 4 определённо в настоящее время более зрелое, так что Microsoft предстоит проделать некоторую работу, чтобы догнать соперника. Однако я не очень обеспокоен об этом, ибо компания традиционно была очень хороша в данной сфере. По характеристикам на бумаге с точки зрения чистой производительности PS4 обходит Xbox One, но есть масса других связанных факторов, так что нам нужно просто подождать, чтобы делать окончательные выводы».

Творческий директор студии Кристофер Сандберг (Christofer Sundberg) считает, что Xbox One является отличной платформой, которая предоставляет разработчикам широкие новые возможности по взаимодействию с игроками. По его словам, новое поколение игровых систем означит нечто большее, чем просто хорошая графика, а успех будет зависеть от степени свободы разработчиков игр.


--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
kiperenok
сообщение 30.05.2013, 12:15
Сообщение #472


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   623  
Группа: Участник
Сообщений: 2474
Награды: 5
Регистрация: 14.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Куда им до ПК. Пусть хотя бы графон запилят на уровне 1 крайсиса.


--------------------
Тушкан сцуко личность !
http://img.gameru.net/?v=19a26.jpg


Ado3е3be
Перейти в начало страницы
 
tom-m15
сообщение 04.06.2013, 11:05
Сообщение #473


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Награды: 14
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа




Индустриальный аналитик Майкл Пахтер поделился прогнозом относительно розничных цен на новые консоли. По его мнению, цена на PS4 составит 350 долларов, Xbox One, в свою очередь, будет дороже на 50 долларов.



--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
tom-m15
сообщение 11.06.2013, 18:02
Сообщение #474


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Награды: 14
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Playstation 4 обогнала Xbox One по предзаказам.



Поразительно что может решить всего лишь один день! Даже меньше десяти часов! Только вчера стало известно о том, что Xbox One по предзаказам на пару процентов обходит главного конкурента – PS4 от Sony. Однако после первого дня E3 2013, где прошли пресс-конференции в том числе и Microsoft с Sony, ситуация переменилась. Ближе к середине дня PS4 занял первое место в списке "Бест Селееров" Amazon по категории видеоигр. Причем на втором месте вовсе не Xbox One! Вторую позицию занимает игра The Last of Us для PS3 от студии Naughty Dog. Консоль от Microsoft скатилась до третьего места. Естественно Amazon не сообщает подробности – однако согласно трэкеру ShopTo.net, консоль PS4 на данный момент является третьей самой пред-заказываемой вещью в магазине, при этом Xbox One – на пятой позиции. Видимо заявления Sony о политике свободы, любви к инди и низкой цене, все же сделали свое.



--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
Montana
сообщение 12.06.2013, 17:51
Сообщение #475


The World is Yours...
*******************

Репутация:   729  
Группа: Участник
Сообщений: 3511
Награды: 4
Регистрация: 13.08.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Габариты консолей


kiperenok, а твой ПК умеет воспроизводить 4К BluRay?


--------------------

I ❤ Valve and Rocksta
Перейти в начало страницы
 
tom-m15
сообщение 16.06.2013, 14:49
Сообщение #476


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Награды: 14
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


EA хочет баланса в войне между Sony и Microsoft



Война Microsoft и Sony хотя и забавляет нас – зрителей, которым предстоит выбрать сторону в конце года, не всегда позитивно сказывается на других участниках рынка. В частности, на издателях таких как EA. По словам операционного директора издательства – Питера Мура, если какая-либо одна "сторона" будет доминировать, то это окажет негативный эффект на всю индустрию. Для EA не так важно количество проданных консолей, важнее, чтобы они выпускались более чем одной компанией.

"Идея, того что две столь мощные и талантливые компании как Sony и Microsoft не будут конкурировать друг с другом, не будут наносить удары на воображаемом ринге индустрии, окажет негативный эффект на всех нас. Мы не можем находиться в индустрии, где доминирует один единственный производитель."

"Это заставляет их фокусироваться. Это мотивирует их быть лучше конкурента. Количество инвестиций в индустрию играет огромное значение. Да, Microsoft предстоит догонять своего конкурента, однако у них есть ресурсы для этого и зная Редмондцев, они сделают это. Сам Стив Баллмер будет следить за этим."

Мур добавляет, что обе компании будут смотреть на реакцию медиа и общества, ретейлеров, издателей, инвесторов и геймеров. "Они будут собирать данные и решать куда двигаться. Это вполне стандартная стратегия действия после E3. Чему мы научились, что необходимо сделать, когда это необходимо, чтобы релиз удался?"


--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
tom-m15
сообщение 02.07.2013, 10:29
Сообщение #477


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Награды: 14
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Глава Activision считает, что цена PS4 пока более привлекательна


Исполнительный директор издательства Activision Publishing Эрик Хиршберг (Eric Hirshberg) заявил, что не беспокоится о цене Xbox One в $500, но считает, что Microsoft необходимо доказать пользователям, что консоль того стоит. В недавней беседе с журналистами он отметил, что пока приз за более привлекательную цену принадлежит Sony ($400).



«Если вы проведёте фокус-группу любого числа людей и покажете им две цены на конкурирующие продукты, 100% всегда предпочтут более низкую стоимость, — сказал он. — Я полагаю, что с точки зрения первого впечатления победа принадлежит Sony, по крайней мере с точки зрения цены. Microsoft необходимо одержать победу за сердца и умы и убедить людей, что более высокий ценник стоит того, дополнительные инвестиции предоставляют поистине значимые возможности, значимые непосредственно для потребителей. Это долгосрочная игра, и я убеждён, что Microsoft постарается сделать всё в указанном направлении».

«Я думаю, что они должны показать, почему их консоль хороша, почему она стоит и заслуживает дополнительных вложений, а также почему продукт является тем, что игроки оценят и примут. Это будет интересное для стороннего наблюдателя противостояние, но я считаю, что Microsoft определённо должна добиться того, чтобы игроки убедились в оправданной стоимости системы», — добавил он.

Xbox One и PS4 выйдут на рынок в ноябре этого года.


--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
tom-m15
сообщение 08.08.2013, 19:09
Сообщение #478


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Награды: 14
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Nintendo за 30 лет продала 269 миллионов консолей



За тридцать лет с запуска приставки Famicom/NES японская компания Nintendo продала 269 миллионов домашних консолей и 385 миллионов портативных устройств. Об этом она объявила в последнем ежегодном докладе. Там же Nintendo привела данные по играм: за три десятка лет она продала 2,915 миллиарда копий игр для своих приставок и 1,907 миллиарда копий игр для портативных консолей.
В этих данных учтено все железо: NES, SNES, Nintendo 64, GameCube, Wii, Wii U, Game Boy, GBA, Nintendo DS, Nintendo 3DS и все модификации. В цифрах продаж игр считаются и те, что загружались, и те, что распространялись в качестве приложения к железу. В весеннем годовом отчете Nintendo объявила об убытках. Но последний квартал оказался для нее прибыльным — даже при том, что Wii U продается очень плохо и оказывает «негативное влияние» на доходы.


--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
tom-m15
сообщение 18.08.2013, 20:31
Сообщение #479


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Награды: 14
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ubisoft: геймеры активнее скупают игры для консолей нового поколения



Представители Ubisoft сообщили, что предзаказы проектов Assassin’s Creed 4: Black Flag и Watch Dogs для Xbox One и PlayStation 4 намного выше, чем для домашних консолей текущего поколения. Сотрудник компании Алан Корр (Alain Corre) заявил MCV, что переход на консоли нового поколения происходит намного быстрее.

«Наши поклонники с терпением ждут, когда смогут получить новое железо. Новые домашние консоли от Microsoft и Sony ждали почти 8 лет. Поклонники уже заждались новых платформ, которые смогут дать новый толчок популярным играм Ubisoft. Количество предзаказов на продукты для нового поколения намного больше, чем для текущего. Поэтому нам кажется, что переход на новые платформы будет намного более динамичным», — заявил Корр.

Что касается самих игр, то сотрудник компании уверен, что Assassin's Creed 4: Black Flag и Watch Dogs будут хорошо продаваться. Корр утверждает, что по количеству предварительных заказов эти игры уже оказались в первой пятерке самых популярных проектов для новых развлекательных платформ.

На PlayStation 4 и Xbox One боевики Watch Dogs и Assassin's Creed 4: Black Flag появятся в четвертом квартале 2013 года. Тогда же состоится премьера ПК-версии четвертой части Assassin's Creed.


--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
tom-m15
сообщение 19.08.2013, 10:59
Сообщение #480


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Награды: 14
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Nintendo 3DS оказалась самой продаваемой консолью



Многие говорят, что Nintendo ходит по кругу и не предлагает ничего нового. Говорят, что Wii U не может конкурировать со "старшими" консолями и что она скоро провалится в продажах. Судя по отчету NPD, и злопыхатели и огромное количество фанатов мало чего знали о реальном положении дел - отчет показал, что компания очень даже жива.

Представители Nintendo объявили, что по имеющимся данным NPD Nintendo 3DS оказалась самой продаваемой консолью в июле. И это не просто самая продаваемая портативная консоль - 3DS превзошла по продажам PlayStation 3, Xbox 360 и Wii U. Более того, консоль была на вершине чартов хардварных характеристик в течение трех месяцев, а это значит, что 3DS была самой успешной консолью в том периоде времени.

В целом, продажи консоли возросли на 14 процентов, по сравнению с прошлым годом, а продажи игр возросли на 45%, по сравнению с тем же месяцем в прошлом году. Руководство Nintendo не опубликовало полную картину продаж, но все же, даже эти показатели хороши для компании, которая в течение долгого времени была в поисках переломного момента для возобновления конкуренции с остальными производителями.

У компании также был огромный успех и в программном плане. Успешнее всех продались две игры: Animal Crossing: New Leaf, которую купили 150000 раз в месяце, что в общем означает около 660000 копий проданных копий игры. Luigi's Mansion: Dark Moon продавалась даже лучше, достигнув отметки, в общем, 820000 проданных копий. А на Wii U New Super Mario Bros. U даже немного превзошла Luigi's Mansion - со времени запуска в продажу было продано 830000 копий.


--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
Коннор
сообщение 22.08.2013, 20:36
Сообщение #481




Репутация:   0  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 0
Награды: 18
Регистрация: 18.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


PS4 использует передовую архитектуру AMD hUMA, а Xbox One — нет

Согласно данным крупного немецкого ресурса Heise, ссылающегося на маркетингового руководителя AMD Марка Диана (Marc Diana), PlayStation 4 по 3D-производительности гораздо мощнее конкурирующей платформы Xbox One не только за счёт большего числа вычислительных блоков, но и благодаря использованию архитектуры с унифицированным доступом к памяти hUMA (Heterogeneous Uniform Memory Access) со стороны CPU и GPU. Sony и ранее говорила, что PS4 использует AMD hUMA, однако предполагалось, что и Xbox One обладает той же технологией.

В классической вычислительной системе адресное пространство оперативной (RAM) и графической (VRAM) памяти разделено. Копирование данных между ними создаёт задержки, подчас весьма значительные. Для эффективной работы CPU нужны минимальные задержки. Если копирование данных с RAM в VRAM не создаёт больших проблем для GPU, то обратное копирование создаёт подчас такие задержки, что вычисления на CPU подчас происходят быстрее, чем сам процесс копирования. Это делает крайне неэффективными многие вычисления общего назначения с использованием видеоускорителя (GPGPU).

В Xbox 360 и, похоже, в Xbox One однокристальная система работает с универсальной памятью. Это означает, что графическая и оперативная память физически не разделены, но хотя речь идёт об одних и тех же чипах, система всё равно выделяет отдельное адресное пространство для GPU и отдельное — для CPU. Разработчикам по-прежнему необходимо копировать данные между RAM и VRAM. Хотя это происходит и заметно быстрее, чем при копировании между двумя физически отдельными блоками памяти, по-прежнему в ряде задач задержки в процессе RAM-VRAM-RAM сильно ограничивают производительность.


В PS4 применяется новая технология AMD hUMA, которая стирает границу между памятью для CPU и памятью для GPU. Оба процессора могут иметь доступ к одним и тем же участкам памяти одновременно. Теперь не нужно копировать данные между блоками памяти, что позволяет использовать совершенно новые алгоритмы, задействующие CPU и GPU одновременно.

GPU является очень мощным высокопараллельным процессором, но для сложных задач он не годится. CPU, напротив, очень эффективен в сложных задачах, но слаб в высокопараллельных расчётах. Теперь можно очень эффективно объединять сильные стороны CPU и GPU, применяя их одновременно. Это даёт огромный прирост производительности в целом ряде задач и алгоритмов. Кроме того, hUMA позволяет использовать совершенно новые классы алгоритмов.

В апреле текущего года один из руководителей AMD Фил Роджер (Phil Rogers) отмечал, что hUMA может существенно повысить 3D-производительность: «Разработчики игр многие годы хотели использовать текстуры более высокого разрешения. До сих пор им приходилось прибегать к различного рода уловкам, чтобы преобразовать части больших текстур в более мелкие. Это обусловлено тем, что сегодня текстуры должны располагаться в определённом месте физической памяти, прежде чем GPU сможет с ними работать. Благодаря hUMA приложения могут работать с текстурами гораздо эффективнее».

Стоит отметить, что лишним подтверждением отсутствия поддержки технологии hUMA в Xbox One является то, что Sony участвует в работе основанной AMD организации HSA Foundation (Heterogeneous System Architecture Foundation), а Microsoft — нет. Цель этого консорциума — продвигать новые гетерогенные архитектуры, принципиально упрощающие взаимодействие между различными блоками однокристальных систем (прежде всего, между GPU и CPU).

AMD обещает раскрыть ряд подробностей о технологии hUMA на конференции разработчиков в ноябре. Выход игровых консолей Xbox One и PS4 на рынок состоится в конце текущего года.


Сообщение отредактировал KoNoRIMCI - 22.08.2013, 20:37
Перейти в начало страницы
 
tom-m15
сообщение 24.08.2013, 09:42
Сообщение #482


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Награды: 14
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Сентябрьское обновление Playstation Plus



Очередной месяц подходит к концу, а потому для Sony настало время объявить, какие игры вскоре станут бесплатны для подписчиков Playstation Plus. На сей раз владельцы Playstation 3 получат не три игры, как обычно, а целых пять.

Первой из них станет Assassin's Creed 3. Sony уже объявила об этом на выставке Gamescom, уточнив, что получить к ней доступ можно будет с 28 августа. Для тех, кому не интересны приключения индейца Коннора в заснеженной Америке времен Войны за независимость, Sony предлагает набор из трех классических игр серии Jak & Daxter. Jak and Daxter: The Precursor Legacy, Jak II и Jak 3 были переизданы разработчиками Naughty Dog в высоком разрешении. А так как серия поддерживает cross-buy, то при приобретении этой трилогии игроки получат её в версиях для PS Vita. Наконец, третьей игрой станет Stealth Inc: A Clone in the Dark — платформер, полностью завязанный на загадках и стелсе. Он также доступен в версии для PS Vita.

Появятся и две новые игры, предназначенные для владельцев исключительно портативной консоли. Во-первых, это Urban Trial Freestyle, мототриал для поклонников серии Trials. А во-вторых — New Little King’s Story, игра, сочетающая в себе симулятор жизни, стратегию в реальном времени и RPG. Все вышеперечисленные игры станут доступны уже 28 августа и заменят собой несколько старых проектов.

Таким образом, список уходящих и прибывающих игр выглядит так:

  • Покидают PS Plus:
  • 28 августа: Need for Speed Most Wanted;
  • 28 августа: ICO and Shadow of the Colossus HD Collection;
  • 28 августа: Demon’s Souls;
  • 28 августа: LEGO Lord of the Rings;
  • 28 августа: When Vikings Attack.

  • 28 августа: Assassin’s Creed 3;
  • 28 августа: The Jak and Daxter Trilogy;
  • 28 августа: Stealth Inc: A Clone In The Dark;
  • 28 августа: Urban Trial Freestyle;
  • 28 августа: New Little King’s Story.



--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
jamakasi
сообщение 29.08.2013, 19:28
Сообщение #483


Доктор Игровых Наук
*******************

Репутация:   544  
Группа: Участник
Сообщений: 3657
Награды: 9
Регистрация: 12.07.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Взято с группы игромании в контакте.
Цитата
PlayStation 4 против Xbox One. Предзаказы игр на 24 августа в США.

PS4:
1. Battlefield 4 - 246,965
2. Call of Duty: Ghosts - 240,090
3. Killzone: Shadow Fall - 221,710
4. Assassin's Creed IV: Черный Флаг - 160,637
5. Watch Dogs - 118,315
6. Madden NFL 25 - 65,123
7. Destiny - 44,018
8. NBA 2K14 - 43,430
9. Knack - 40,982
10. FIFA 14 - 35,095

Xbox One:

1. Call of Duty: Ghosts - 229,628
2. Battlefield 4 - 125,368
3. Assassin's Creed IV: Черный Флаг - 104,980
4. Watch Dogs - 69,152
5. Dead Rising 3 - 61,254
6. Ryse: Son of Rome - 57,962
7. Forza Motorsport 5 - 56,201
8. Madden NFL 25 - 43,167
9. Destiny - 35,627
10. Titanfall - 27,956
Перейти в начало страницы
 
tom-m15
сообщение 30.08.2013, 12:12
Сообщение #484


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Награды: 14
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


DICE: «Мы вынуждены идти на компромиссы в версиях Battlefield 4 для Xbox One и PS4»



После презентации PS4-версии шутера Battlefield 4 на выставке Gamescom 2013 многие стали сомневаться в обещанном разработчиками качестве картинки на консолях нового поколения. Прояснить ситуацию попытались журналисты портала VideoGamer, взяв интервью у исполнительного продюсера игры Патрика Баха (Patrick Bach).

Он подтвердил, что на персональных компьютерах новая Battlefield будет выглядеть лучше, чем на PlayStation 4 и Xbox One. По его словам, DICE прилагает все усилия для того, чтобы сделать видеоряд игры на nextgen-консолях еще лучше, но им все же приходится идти на некоторые компромиссы.

«С точки зрения CPU/GPU PS4 и Xbox One не могут тягаться с PC. Ведь вы всегда можете улучшить свой компьютер, установив на него более мощный процессор или видеокарту. Так было всегда. Игра выжимает многое из современного железа, но не все, поэтому сильных отличий между различными версиями игры не будет», — заявил Бах.

Также он отметил, что одна из ключевых особенностей версий Battlefield 4 для Xbox One и PS4 заключается в многочисленных функциях, которые будут доступны на этих консолях.


--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
ZomBearUA
сообщение 30.08.2013, 12:23
Сообщение #485


ZomBear
*******************

Репутация:   1340  
Группа: Участник
Сообщений: 3708
Награды: 4
Регистрация: 15.06.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(tom-m15 @ 30.08.2013, 12:12) *
Мы вынуждены идти на компромиссы в версиях Battlefield 4 для Xbox One и PS4

Не успел "некст-ген" выйти, как уже устарел biggrin.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Zorndaik
сообщение 30.08.2013, 12:30
Сообщение #486


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   564  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 2122
Награды: 2
Регистрация: 17.04.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Tails @ 30.08.2013, 12:23) *
Не успел "некст-ген" выйти, как уже устарел biggrin.gif

Помню, консольщики в свое время доказывали, что ПК железо ущербнее консольного и устаревает быстрее laugh.gif


--------------------

клавиатура, мышь, геймпад, прямые руки)))
Перейти в начало страницы
 
RedMagic
сообщение 30.08.2013, 14:07
Сообщение #487


Высший Игровой Бог
************************

Репутация:   1747  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 12594
Награды: 15
Регистрация: 05.11.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Tails @ 30.08.2013, 11:23) *
Цитата(tom-m15 @ 30.08.2013, 12:12) *
Мы вынуждены идти на компромиссы в версиях Battlefield 4 для Xbox One и PS4

Не успел "некст-ген" выйти, как уже устарел biggrin.gif

А ещё говорили что консоли мощнее ПК biggrin.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Marauder
сообщение 30.08.2013, 15:41
Сообщение #488


Der Metzgermeister
*********************

Репутация:   1153  
Группа: Участник
Сообщений: 4669
Награды: 11
Регистрация: 06.01.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Зато я буду играть в GTA V через две недели на устаревшей консоли, а вы нет biggrin.gif


--------------------
Моя конфа: Intel Core 2 Duo E8500 (3.16x2); 4Gb Ram; GF 9800GT GF GTX 550 Ti 1Gb.
"Перемен требуют наши сердца."© В.Цой
"Die Liebe ist ein wildes Tier, sie ahnt dich, sie sucht nach dir."© Rammstein - Amour
Ничто не истинно, все дозволено.
Мой Twitter - ТЫЦ
Чемпион по Assassin's Creed: Brotherhood по версии ИгроМир 2010.
Перейти в начало страницы
 
tankist
сообщение 31.08.2013, 12:13
Сообщение #489


Игроман
**********

Репутация:   107  
Группа: Участник
Сообщений: 844
Награды: 3
Регистрация: 11.10.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Зато мы сможем запустить БФ4 с максимумом графона! А вы нет.


--------------------
Hydra Dominatus
Перейти в начало страницы
 
tom-m15
сообщение 03.09.2013, 09:23
Сообщение #490


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Награды: 14
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


PS4 и Xbox One поддерживают удалённое скачивание купленных игр и контента



Sony и Microsoft на днях подтвердили официально, что их консоли следующего поколения смогут автоматически скачивать свежий приобретённый контент, когда пользователь находится вне дома. Таким образом, по возвращении домой владельца приставки сразу предоставят возможность насладиться новой игрой.

Руководителю SCE Worldwide Studios Шухеи Йошида (Shuhei Yoshida) был задан вопрос, нужно ли включать PlayStation 4, когда игра для приставки приобретена через веб-сайт, PlayStation Vita или смартфон? Господин Йошида ответил, что после такой покупки PS4 автоматически просыпается и начинает скачивать игру, а после завершения процесса снова уходит в сон. Между прочим, сам Шухеи Йошида может пользоваться благами сна даже во время конференций.

Вице-президент Xbox Live Марк Уиттен (Marc Whitten) аналогичный вопрос прокомментировал так: «Да! Разумеется, вы сможете скачивать контент, когда находитесь вне дома. Xbox One всегда предоставляет свежий контент и всегда остаётся вашей консолью. Это преимущество режима низкого энергопотребления».


--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
tom-m15
сообщение 16.09.2013, 10:56
Сообщение #491


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Награды: 14
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Sony имеет все шансы победить Microsoft в консольной войне нового поколения



Возможно, Sony проводит очень грамотный маркетинг PlayStation 4, позиционируя её в качестве системы, созданной прежде всего с прицелом на традиционный игровой рынок. Компания указывает, что PS4 обладает социальными приложениями, видеовещанием и всем остальным, что необходимо покупателям, но главное, что эта система предназначена для игр.

Xbox One, напротив, во время своего анонса была преподнесена в качестве своего рода ТВ-тюнера нового поколения. Спустя несколько месяцев на экраны телевизоров в США вышла первая реклама, в которой ничего не было сказано об игровой направленности Xbox One.



Тем временем Sony сделала два чрезвычайно важных шага, которые могут легко оказать больше влияния на изменение способа потребления неигрового медиаконтента, чем всё, что может предложить консоль Microsoft Xbox One.

Во-первых, Sony анонсировала новую службу интернет-телевидения и достигла предварительного соглашения с американским медиаконгломератом Viacom, чтобы вывести в онлайн его каналы кабельного телевидения, включая MTV и Nickelodeon.



Традиционно Microsoft имела преимущество в области видеоконтента: американские кабельные спортивные каналы ESPN и HBO GO доступны на Xbox 360, но не на PlayStation 3. Но всё может измениться после решительного выхода Sony в область интернет-телевидения.

New York Times отмечает, что сделка с Viacom полезна Sony, так как даже на предварительных условиях может помочь заключить новые соглашения с другими поставщиками контента. Sony уже предложила сотрудничество Walt Disney Company и Time Warner. В этом свете появление ESPN и HBO GO на PlayStation 4 не кажется сомнительным.

Во-вторых, в войне за гостиные Sony создала новое оружие — PS Vita TV — миниатюрную игровую консоль, которая будет работать с играми PS Vita с помощью контроллера от PS3 при стоимости вдвое ниже портативной системы. Но важнее, что Vita TV сможет функционировать как сопутствующая система для PS4, предоставляя пользователям возможность переключать вывод игр PS4 с одного телевизора на другой, к которому подключена Vita TV.

Многие игры для PS4 будут обладать функциями кроссплатформенной игры, что позволит переключаться между консолями PS4, Vita TV и Vita. Другими словами, можно начать игру на телевизоре в гостиной, затем, выйдя из дома, переключиться на портативную консоль, а вернувшись, продолжить на телевизоре в спальне. Японская реклама от Sony так изображает этот процесс счастливой жизни:



Этот уровень вовлеченности наряду с отличными функциями интернет-телевидения могут легко вывести Sony вперёд в войне за гостиные. К счастью, это лидерство не выведет других игроков из соперничества, а лишь разогреет конкуренцию и новации. Microsoft, должно быть, припасла немало рекламных козырей, кроме изображения Xbox One в качестве телевизионной онлайн-приставки, оснащённой Kinect 2.

Проект интернет-телевидения Sony может провалиться: если Viacom отклонит сделку, другие поставщики контента могут быстро отвернуться от предложений японской компании. PS Vita TV по неясным мотивам выходит только на азиатских рынках, и пока остаётся непонятным, появится ли устройство на Западе. Несмотря на отличную аппаратную часть PS Vita, Sony в прошлом очень плохо показала себя в поддержке и маркетинге этой платформы. Другими словами, она всё ещё может потерпеть поражение в этой долгой битве.


--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
tom-m15
сообщение 23.09.2013, 12:02
Сообщение #492


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Награды: 14
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Sony рассказала, как обновить игру для PS3 до PS4-версии


Компания Sony рассказала о том, что именно потребуется, чтобы воспользоваться специальным предложением, позволяющим обновить игры для PlayStation 3 до издания для PS4. Напомним, за возможность получить версию игры для консоли следующего поколения придется доплатить $10. Правда, эту операцию будут поддерживать лишь несколько проектов, среди которых Call of Duty: Ghosts, Battlefield 4, Watch Dogs и Assassin's Creed IV: Black Flag.



Данное предложение коснется как физических, так и цифровых копий игр, однако процесс будет различаться. Если вы купите коробочное издание одной из вышеперечисленных игр, то в его комплект будет включен специальный код. Активировав его в PlayStation Store, можно будет приобрести цифровую копию того же проекта для PS4 по сниженной цене. Заметим, что для запуска игры придется каждый раз вставлять ранее приобретенный диск в PlayStation 4. Владельцам цифровых копий придется куда проще — для них в PlayStation Store сразу будет отображаться цена издания для PS4 с учетом скидки.


--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
tom-m15
сообщение 27.09.2013, 18:00
Сообщение #493


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Награды: 14
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Топ-10 самых продаваемых игр от Sony


Ресурс VGChartz опубликовал очередной рейтинг самых продаваемых игр. На сей раз в нем участвовали только проекты, созданные внутренними студиями компании Sony. В данном рейтинге учитывались продажи с момента запуска первой PlayStation (конец 1994 года) по середину 2013.



Первые десять строчек оккупировали три игровые серии: Gran Turismo, Crash Badnicoot и Uncharted. На вершине топа расположился легендарный гоночный симулятор Gran Turismo 3: A-Spec, вышедший в 2001 году для домашней игровой приставки прошлого поколения PlayStation 2. Его суммарные продажи составили 14,98 млн копий. Места со второе по пятое также принадлежат проектам студии Polyphony Digital. Далее расположились игры от Naughty Dog, представляющие серии Crash Bandicoot и Uncharted.


--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
Mrmb
сообщение 27.09.2013, 18:13
Сообщение #494


.
******************

Репутация:   355  
Группа: Участник
Сообщений: 3238
Награды: 3
Регистрация: 30.10.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Вообще, Gran Turismo сродни FIFA, в нее играют те, кто кроме GT ничего не запускает больше и таких много, любителей автомобилей и автоспорта. Ну правда цифры чуть поскромнее.
Перейти в начало страницы
 
tom-m15
сообщение 29.09.2013, 20:17
Сообщение #495


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Награды: 14
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Xi3 анонсирует консоль Piston в понедельник



Производитель компактных модульных компьютеров Xi3 выложил на сайте картинку-тизер, обещая в понедельник, тридцатого сентября, анонс консоли Piston. Впервые о Xi3 мы услышали зимой, когда пошли упорные слухи, что именно эта компания будет делать из своих коробочек Steam Box. Но позже оказалось, что это не так — переговоры с Valve ни к чему не привели, а проект Piston так и остался компактным и довольно дорогим ($1000) игровым компьютером с операционной системой Windows. Возможно, понедельничный анонс тоже не будет связан с Valve и ее недавними анонсами. Но, если учесть, что «компьютерные консоли» Steam Machines делают сразу несколько производителей железа, возможно, среди них есть и Xi3. А если нет — тем лучше. Пусть на рынке будет больше PC-консолей, хороших и разных!


--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
tom-m15
сообщение 02.10.2013, 13:51
Сообщение #496


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Награды: 14
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа




Жизненный цикла еще одной консоли подходит к концу. Речь идет не о PlayStation 3 или Xbox 360, которые вскоре сменят PlayStation 4 и Xbox One. На покой хотят отправить Wii.

Вчера Nintendo сообщила, что в ближайшее время собирается свернуть производство Wii в Японии. Когда это произойдет — неизвестно. Но, скорее всего, выпуск новых Wii прекратят до конца этого года. Это решение вряд ли стало сюрпризом, ведь Nintendo уже давно прекратила разработку игр для Wii, сосредоточившись на новой платформе Wii U. Правда, последняя пока не может похвастаться выдающимися результатами предшественницы.

Wii – одна из самых успешных платформ в истории Nintendo, которая по популярности уступает только портативным консолям Game Boy и Nintendo DS. Кроме того, Wii — одна из трех домашних консолей (в этот список также входят PlayStation One и PlayStation 2), разменявших сто миллионов проданных копий. При этом только в Японии было куплено почти 13 миллионов Wii.

Nintendo попыталась продлить жизненный цикл Wii, выпустив в начале этого года бюджетную версию консоли — Wii Mini. Она доступна лишь в некоторых странах и отличается не только более низкой ценой, но и более скромным функционалом. Например, Wii Mini не поддерживает игры с GameCube. О том, продолжит ли Nintendo выпуск Wii Mini, пока ничего не известно.


--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
tom-m15
сообщение 06.10.2013, 13:40
Сообщение #497


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Награды: 14
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Рынок игровых приставок под угрозой: кризис 1983 года может повториться



Рынок игровых консолей стоит на пороге кризиса, и предстоящий выход Xbox One и PlayStation 4, весьма вероятно, не сможет оживить ситуацию, утверждается в новом отчёте аналитического агентства SuperData Research. В прогнозе высказывается предположение о том, что геймеры могут прохладно отнестись к новым игровым платформам, что в конечном итоге рискует привести к проблемам во всей отрасли компьютерных игр. Столь мрачное видение будущего базируется на данных о перенасыщенности рынка консолей: согласно проведённому в марте этого года исследованию, 79 процентов геймеров уже имеют в своём распоряжении ту или иную игровую приставку, причем в среднем на одного игрока приходится 2,6 систем для игр.

Сегодня в распоряжении геймеров есть огромное количество разнообразных игровых платформ. Их даже более чем достаточно, предполагают аналитики. Потребители могут просто не захотеть добавлять в свои гостиные дополнительное оборудование. Поэтому отрасль подошла к ситуации, похожей на 1983 год, когда на рынке компьютерных игр случился первый кризис, повлёкший за собой спад рынка игровых консолей, компьютерных игр к ним и банкротство ведущих компаний-разработчиков игровых приставок и домашних компьютеров.

В то же время в аналитическом отчёте признаётся, что в настоящее время армия игроков насчитывает больше членов, чем когда-либо до этого. Однако привычки геймеров меняются. Сейчас они тяготеют к универсальным многоцелевым платформам, таким как персональные компьютеры или мобильные устройства. В результате рост количества поклонников игр совсем не обязательно должен привести к спросу на игровые приставки.

Так, в 2008 году на консолях играли 42 процента геймеров, в то время как персональные компьютеры выбирали лишь 37 процентов игроков. При этом доля людей, предпочитающих для игр мобильные устройства, составляла всего 5 процентов. К настоящему времени эти показатели существенно сместились в пользу ПК – их в качестве основной игровой платформы теперь использует 51 процент геймеров. Мобильные устройства привлекают 13 процентов игроков, а доля консолей снижается: сейчас на них играет только 30 процентов от общего количества любителей компьютерных игр.

Попутно в докладе отмечается рост объёмов цифровой дистрибуции компьютерных игр в США. Ежегодные расходы на покупку игр в цифровом виде выросли с $1 в 2000 году до $14 на человека по итогам 2012 года. В целом же ежегодные траты на приобретение игр за этот период увеличились с $33 до $50 на человека.


--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
tom-m15
сообщение 13.10.2013, 14:35
Сообщение #498


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Награды: 14
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ивата: Nintendo не выдерживает прямой конкуренции, поэтому выбирает другой путь


В своей речи на конференции B Dash Camp, проводившейся на этой неделе в Осаке, президент Nintendo Сатору Ивата (Satoru Iwata) заявил, что компания не намерена вступать в прямую конкуренцию с ведущими производителями консолей. В управлении компанией он, по его собственному признанию, всегда следует совету ее бывшего президента, ныне покойного Хироси Ямаути (Hiroshi Yamauchi) — не бояться провалов, поскольку они неизбежно случаются в истории каждой компании.

Ивата считает, что ключ к успеху заключается в постоянных инновациях, а не в попытках сохранить статус-кво, как это делают его конкуренты. При этом неудачи, вызванные принятыми рисками, по мнению президента, не должны слишком беспокоить компанию.

«Говоря о Nintendo, нельзя не вспомнить ее бывшего президента, недавно покинувшего нас Хироси Ямаути, — сказал Ивата (перевод на английский выполнен журналистами The Bridge). — Он всегда говорил: не стоит слишком переживать по поводу провалов, ведь в истории любой компании, включая Nintendo, есть черные и белые полосы. Делая то же, что и остальные, трудно добиться успеха. Nintendo никогда не отличалась высокой конкурентоспособностью, поэтому нам всегда приходилось делать что-то совершенно новое и оригинальное, чтобы оставаться на рынке, а не бросать вызов нашим соперникам напрямую».

Президент также высказался по поводу выпуска на Западе игр компании, разработанных для внутреннего рынка и показавших высокие коммерческие результаты. Ивата убежден, что отказываться от релиза японских игр в Северной Америке и Европе из-за культурных предубеждений не стоит — и в пользу этого свидетельствует огромный успех серии Pokemon в США.

«Интересны ли американским геймерам милые монстры? — спросил Ивата. — Все говорили, что нет, а некоторые даже советовали сделать Пикачу более мужественным. Если бы мы последовали их совету, Pokemon никогда бы не достигла столь впечатляющего успеха». «Симулятор Brain Training стал хитом в Японии, и я предложил выпустить его в других регионах, — привел он второй пример. — Несмотря на занимаемую мной должность, изначально к этому совету никто не прислушался». В результате Brain Training разошлась тиражом в 17 млн копий по всему миру, более половины которого пришлось на Европу.

Ивата по-прежнему надеется, что Wii U, продажи которой оставляют желать лучшего, все-таки будет принята мировой аудиторией. В августе он отметил, что для этого Nintendo необходимо доступно рассказать геймерам о преимуществах этой системы, а также продолжать пополнять ее библиотеку качественными играми, использующими уникальные возможности консоли. Выпускать собственные игры на платформах других производителей Nintendo не намерена — это, по словам Иваты, лишь временно решило бы проблему.


--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
tom-m15
сообщение 20.10.2013, 14:46
Сообщение #499


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Награды: 14
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


AMD будет модернизировать чипы для консолей каждые два-три года



Игровые приставки Microsoft Xbox One и Sony PlayStation 4 выйдут только в следующем месяце, однако поставщик процессоров для них, компания AMD, уже намекает на возможную модернизацию своих чипов, которая может сделать консоли более быстрыми и экономичными.

Напомним, PS4 выйдет 15 ноября, Xbox One появится неделей позже. Обе консоли базируются на специализированных восьмиядерных процессорах AMD с микроархитектурой Jaguar, снабжённых графическими ядрами класса Radeon. Производительность PS4 обещана на уровне 1,84 терафлопс, а Microsoft о быстродействии своей консоли не говорит. Используемые в настоящее время в основе PS4 и Xbox One чипы производятся по 28-нм технологии на заводах TSMC.

Однако TSMC в настоящее время может предложить своим клиентам и более современную полупроводниковую технологию с 20-нм нормами. Более того, в 2015 году ожидается ввод в строй 16-нм техпроцесса, в котором будут использоваться трёхмерные FinFET-транзисторы. Как ожидается, внедрение этой технологии, аналогичной уже применяемой Intel, позволит увеличить производительность и экономичность выпускаемых с её применением полупроводниковых кристаллов.

Как указала во время оглашения результатов третьего квартала вице-президент AMD, Лиза Су (Lisa Su), её компания непрерывно работает над улучшением производственных процессов и стремится делать свои чипы более дешёвыми, быстрыми и энергоэффективными. Поэтому, принимая во внимание продолжительность жизненного цикла современных поколений консолей, который составляет от пяти до семи лет, существует большая вероятность, что перспективные приставки в один прекрасный момент получат в своё распоряжение улучшенные версии используемых компонентов. Лиза Су, в частности заметила: «Обычно, когда мы смотрим на возможности снижения себестоимости, одним из важнейших факторов выступает техпроцесс. Но причина переключения на новые процессы кроется не только в простой экономии, но и в оптимизации энергопотребления, от которой выигрывают наши клиенты».

Лиза Су отказалась прокомментировать возможность и сроки модернизации консольных процессоров. Но она подтвердила, что AMD непрерывно работает над улучшением дизайна своих чипов вместе со своими партнёрами: «Сейчас мы используем 28-нм техпроцесс для полной линейки наших продуктов, но в течение следующих месяцев или кварталов мы перейдём к 20-нм технологии и FinFET-транзисторам, по крайней мере, на уровне дизайна. Мы будем продолжать сотрудничать по этому вопросу с нашими производственными партнёрами».

Учитывая сказанное, многие аналитики склоняются к мнению, что процессоры AMD для грядущего поколения консолей будут модернизироваться каждые два-три года, как это было у прошлых игровых приставок. Например, микросхема, используемая в основе Xbox 360, улучшалась за время жизни этой приставки трижды. Впрочем, как и раньше, так и теперь, речь, скорее всего, будет идти лишь об уменьшении размеров чипа и стоимости его производства. Никакого ощутимого прироста производительности при этом, вероятно, происходить не будет.

Дело в том, что производители игровых приставок не заинтересованы в изменении дизайна используемых процессоров. Модификация их характеристик может повлечь проблемы совместимости с некоторыми играми и потребовать от разработчиков изменения части кода, что противоречит основной концепции консольной экосистемы. Поэтому переход на новые технологические процессы и трёхмерные транзисторы, скорее всего, оставит микроархитектуру консольных процессоров неизменной в течение всего времени жизни PS4 и Xbox One.

Впрочем, по мнению представителей игровой индустрии, производительность существующих чипов AMD для консолей вполне достаточна. Более того, бытует мнение, что дальнейшее развитие консольного бизнеса может пойти в сторону потокового вещания игр через Сеть, а в этом случае наращивание мощностей игровых приставок смысла лишено.


--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
tom-m15
сообщение 31.10.2013, 17:43
Сообщение #500


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Награды: 14
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Первые обзоры Xbox One и PS4: Microsoft на шаг впереди.



Консоли PS4 и Xbox One еще даже не оказались на рынке, но журнал GQ уже выпустил первые обзоры о них. Самую большую оценку по версии журнала получила Xbox One с отметкой в 8/10. Редакция GQ высоко оценила интеграцию облачных технологий, а также то, что устройство является полноценным мультимедиа центром.

Творение Sony было оценено в 7/10 и получило похвалу за стильный внешний вид, а также за невысокую цену. Автор обзора позволил себе покритиковать Sony за отсутствие громких эксклюзивовных игр при старте продаж. Оба обзора довольно поверхностны, и на них вряд ли стоит полагаться при конечном выборе игровой приставки. При этом в пользу Microsoft можно засчитать первое очко, которое, возможно, позволит американскому гиганту пошатнуть позиции Sony на рынке игровых консолей.


--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 

34 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 15.06.2024, 22:33