Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину.
Support Gameru!
4 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Vostok Games Developer's Diary #3 и новые скриншоты Survarium
VIGUR
сообщение 01.10.2012, 17:56
Сообщение #1


Follow me: @VIGUR91
************************

Репутация:   2821  
Группа: Участник
Сообщений: 10420
Награды: 9
Регистрация: 29.03.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


ЭкшнШутерРолевая играИгрок против игрокаВыживаниеБесплатная играMMO
54 %
Разработчик: Vostok Games
Дата выхода: 2 апреля 2015
Сегодня стали доступны новые материалы по игре Survarium, среди которых новый выпуск дневников разработчиков Vostok Games, 4 скриншота из игры, а также официальный концепт-арт.







--------------------
Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)

Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life...

"- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо...
- Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров.

Перейти в начало страницы
 
happy sniper
сообщение 01.10.2012, 18:03
Сообщение #2


Игровое Воплощение
*********************

Репутация:   1226  
Группа: Участник
Сообщений: 4609
Награды: 10
Регистрация: 10.11.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Как-же Диденко старался не сказать "знакома по сталкеру" laugh.gif


--------------------
Только качая торрент понимаешь насколько ты зависим от других людей... (с)
Перейти в начало страницы
 
Rezak
сообщение 01.10.2012, 18:07
Сообщение #3


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1153  
Группа: Участник
Сообщений: 7137
Награды: 4
Регистрация: 09.10.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Графон хорош ! А вот анимация dry.gif ....ну надеемся к релизу поправят...
Перейти в начало страницы
 
VIGUR
сообщение 01.10.2012, 18:08
Сообщение #4


Follow me: @VIGUR91
************************

Репутация:   2821  
Группа: Участник
Сообщений: 10420
Награды: 9
Регистрация: 29.03.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Rezak, очень не хватает сглаживания на скриншотах. sad.gif "Лесенки" многое портят... Да и растительность очень рябит. Картинке не хватает мягкости...


--------------------
Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)

Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life...

"- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо...
- Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров.

Перейти в начало страницы
 
ZomBearUA
сообщение 01.10.2012, 18:14
Сообщение #5


ZomBear
*******************

Репутация:   1340  
Группа: Участник
Сообщений: 3708
Награды: 4
Регистрация: 15.06.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ребята молодцы!, но вот за игру немного переживаю...
Да и есть еще большая вероятность того, что многие "фаны" ждут Сталкера, но выйдет не совсем он = будем много обиженных лиц.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Mrmb
сообщение 01.10.2012, 18:15
Сообщение #6


.
******************

Репутация:   355  
Группа: Участник
Сообщений: 3238
Награды: 3
Регистрация: 30.10.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


happy sniper, он молодец, что не сказал, теперь я их еще больше зауважал smile.gif а в целом ничего интересного, кроме геймплея и рассказа о движке, мне только не понравилось, что пинг будет такой, что рулить будут те, у кого он больше - а это очень плохо

Сообщение отредактировал Mr.mb - 01.10.2012, 18:15
Перейти в начало страницы
 
RedMagic
сообщение 01.10.2012, 18:16
Сообщение #7


Высший Игровой Бог
************************

Репутация:   1747  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 12594
Награды: 15
Регистрация: 05.11.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(VIGUR @ 01.10.2012, 18:08) *
Rezak, очень не хватает сглаживания на скриншотах. sad.gif "Лесенки" многое портят... Да и растительность очень рябит. Картинке не хватает мягкости...

Сглаживание не так важно (я вот без него вообще играю, но не суть), а вот текстурки травы - да, хотелось бы разрешения побольше, хотя, может, в будущем допилят. Но в целом выглядит неплохо.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Wolfstalker
сообщение 01.10.2012, 18:18
Сообщение #8


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   352  
Группа: Участник
Сообщений: 1739
Награды: 7
Регистрация: 11.12.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(happy sniper @ 01.10.2012, 19:03) *
Как-же Диденко старался не сказать "знакома по сталкеру"

Ахах я тоже заметил smile.gif Он так еще на секунду задумался что сказать.
Цитата(VIGUR @ 01.10.2012, 19:08) *
Да и растительность очень рябит. Картинке не хватает мягкости...

Скорее всего доработают. Пол года ведь всего.
Я думаю что движок то со Сталкера 2? Т.е скорее всего его наработки присутствуют в Vostok Engine. Как думаете?

Цитата(Mr.mb @ 01.10.2012, 19:15) *
что рулить будут те, у кого он больше - а это очень плохо

Кому как biggrin.gif Для меня, с моим 3G модемом это хорошая новость. wink.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
John13
сообщение 01.10.2012, 18:21
Сообщение #9


FPS player
***************

Репутация:   377  
Группа: Участник
Сообщений: 2028
Награды: 4
Регистрация: 01.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Wolfstalker @ 01.10.2012, 19:18) *
Я думаю что движок то со Сталкера 2? Т.е скорее всего его наработки присутствуют в Vostok Engine. Как думаете?

Наработки конечно присутствуют, вопрос в количестве smile.gif

Цитата(Mr.mb @ 01.10.2012, 19:15) *
...
мне только не понравилось, что пинг будет такой, что рулить будут те, у кого он больше - а это очень плохо

Будет как в Батлфилде - забежал за угол и помер wink_old.gif z_crazy.gif
Перейти в начало страницы
 
Wolfstalker
сообщение 01.10.2012, 18:28
Сообщение #10


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   352  
Группа: Участник
Сообщений: 1739
Награды: 7
Регистрация: 11.12.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(John13 @ 01.10.2012, 19:21) *
вопрос в количестве


Думаю большое smile.gif Ибо пол года по их словам разработка идет, а уже движок почти доделанный (судя по кадрам.)

Цитата(John13 @ 01.10.2012, 19:21) *
Будет как в Батлфилде - забежал за угол и помер

В Сюрвариуме этому будет дано логическое объеснение. Ведь это аномальный мир. biggrin.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Hentaijke
сообщение 01.10.2012, 18:34
Сообщение #11


Мастер Игры
************

Репутация:   692  
Группа: Участник
Сообщений: 1361
Награды: 2
Регистрация: 10.01.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Все красиво, все хорошо, но есть 2а но.
1е С компенсацией лагов при большом пинге, добро пожаловать в Battlefield 3. С ее нелепыми смертями за стенами .Когда клоун, который живет в "Перде" с пингом >120 ,будет тебя убивать в том месте, в котором тебя уже физически нету.
2е Я не увидел, дубов людоедов.

з.ы. John13 опередил.

Сообщение отредактировал Hentaijke - 01.10.2012, 18:36


--------------------
Перейти в начало страницы
 
deonisii
сообщение 01.10.2012, 18:48
Сообщение #12


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1379  
Группа: Участник
Сообщений: 5863
Награды: 10
Регистрация: 07.12.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Как то про пинг тоже подумал.
И еще. Т.е. это так сказать одна только карта, бесшовного мира не будет? Я правильно понял?
Перейти в начало страницы
 
Zet
сообщение 01.10.2012, 18:52
Сообщение #13


Магистр Игры
****************

Репутация:   589  
Группа: Участник
Сообщений: 2595
Награды: 5
Регистрация: 24.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


В плане дизайна мне нравится всё, но вот я хочу спокойно везде полазать, я хочу сииингл. sad.gif Такой сеттинг не для ПВП. Буду надеяться что ПВЕ в привычном сталчковском стиле всё же будет на всех картах.


--------------------
Кто здесь?
Перейти в начало страницы
 
Dorian
сообщение 01.10.2012, 18:53
Сообщение #14


Грандмастер
**************

Репутация:   398  
Группа: Участник
Сообщений: 1967
Награды: 3
Регистрация: 07.02.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Не нравится, что второй раз подряд скриншоты какие-то мультяшные, слишком ярко и не реалистично. Освещение не естественное.
Перейти в начало страницы
 
Trollz0r
сообщение 01.10.2012, 18:54
Сообщение #15


Почти Мастер
***********

Репутация:   1357  
Группа: Участник
Сообщений: 1155
Награды: 5
Регистрация: 28.05.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Порадовала работа левел-дизайнеров, в целом уровни смотрятся реалистично. Не порадовало тотальное отсутствие стекол (скажите, что это не движок до сих пор не умеет, а просто слегка не готов шейдер) и мутное освещение nea.gif

ЗЫ Хочется прибить сценариста за чересчур упрощенное интервью с Ясеневым (все особенности движка уместились в двух пунктах - DX11 и multi-core на GF8800 512MB и 2GB RAM) и кучу длинных слов подряд в описании борьбы с читерами.


--------------------
Сверхнарод, не желающий кормить своего уицраора шаввой, будет кормить чужого гаввахом!
---------------
------------
----------
--------
------
----
--
Перейти в начало страницы
 
Rocotos
сообщение 01.10.2012, 19:19
Сообщение #16


Мастер Игры
************

Репутация:   519  
Группа: Участник
Сообщений: 1499
Награды: 7
Регистрация: 28.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(RedPython @ 01.10.2012, 19:54) *
Не порадовало тотальное отсутствие стекол (скажите, что это не движок до сих пор не умеет, а просто слегка не готов шейдер)

Перейти в начало страницы
 
Sleepwalker
сообщение 01.10.2012, 19:32
Сообщение #17


Продвинутый геймер
********

Репутация:   15  
Группа: Участник
Сообщений: 275
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Не кому не показалось что графика этого движка ну просто очень похожа на X-ray Engine?


--------------------
Windows 7 x64 Ultimate / AMD Phenom II 955 / 4 Gb ОЗУ / Palit GTX560ti Sonic
Весьма вредный перец
Перейти в начало страницы
 
RedMagic
сообщение 01.10.2012, 19:35
Сообщение #18


Высший Игровой Бог
************************

Репутация:   1747  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 12594
Награды: 15
Регистрация: 05.11.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Sleepwalker @ 01.10.2012, 19:32) *
Не кому не показалось что графика этого движка ну просто очень похожа на X-ray Engine?

Когда моделька сталкера прокручивалась на видео синее освещение сверху было такое же как и на скринах с моделек С2.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Vetal17
сообщение 01.10.2012, 20:38
Сообщение #19


...
**********************

Репутация:   1053  
Группа: Участник
Сообщений: 6835
Награды: 6
Регистрация: 25.04.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Явные проблемы на данной стадии разработки: анимация, атмосфера (отсутствует), не очень качественная картинка. Работы еще вагон, минимум на года два.
Перейти в начало страницы
 
Avel
сообщение 01.10.2012, 20:55
Сообщение #20


Indie! Fuck yEah!
**********************

Репутация:   1439  
Группа: Участник
Сообщений: 5601
Награды: 11
Регистрация: 04.06.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Не торт sad.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
happy sniper
сообщение 01.10.2012, 20:55
Сообщение #21


Игровое Воплощение
*********************

Репутация:   1226  
Группа: Участник
Сообщений: 4609
Награды: 10
Регистрация: 10.11.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата([A]_Vetal17 @ 01.10.2012, 20:38) *

атмосфера (отсутствует)

А как ты это понял? Неужели по короткому ролику где облетали локацию понятно какая в самой игре атмосфера?


--------------------
Только качая торрент понимаешь насколько ты зависим от других людей... (с)
Перейти в начало страницы
 
MrObs
сообщение 01.10.2012, 21:03
Сообщение #22


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1605  
Группа: Участник
Сообщений: 6197
Награды: 4
Регистрация: 29.06.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата([A]_Vetal17 @ 01.10.2012, 21:38) *

Явные проблемы на данной стадии разработки: анимация, атмосфера (отсутствует), не очень качественная картинка. Работы еще вагон, минимум на года два.

 
 
 
 

Ну и тот атмосферный, арт что выложили. И будет всё ок.
Можно иногда и солнечную погодку, редкий раз, зато какой подарок, аж жить захочется.)))
Перейти в начало страницы
 
Mrmb
сообщение 01.10.2012, 21:24
Сообщение #23


.
******************

Репутация:   355  
Группа: Участник
Сообщений: 3238
Награды: 3
Регистрация: 30.10.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Я до сих пор вспоминаю тему ЗП на GSC.ru, где фаны писали, чтобы разработчики сделали более дождливую погоду, ведь так атмосферней, вместе с блювотно-кислотной картинкой! Хах, самое обидное, что я кажется в этом участвовал laugh.gif Я к тому, что это хоть и постапок, но это онлайн и нужно наоборот светлее, блин ребята, вы серьезно хотите на картах разглядывать каждый куст? smile.gif Я мало на что буду обращать внимания в ПВЕ, кроме как всяких врагов, целей и т.п и фраги, много фрагов!
Перейти в начало страницы
 
MrObs
сообщение 01.10.2012, 21:32
Сообщение #24


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1605  
Группа: Участник
Сообщений: 6197
Награды: 4
Регистрация: 29.06.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Mr.mb @ 01.10.2012, 22:24) *
Я мало на что буду обращать внимания в ПВЕ, кроме как всяких врагов, целей и т.п и фраги, много фрагов!
Это так кажется. Атмосфера и детали, в этом всё. Хоть онлайн хоть не онлайн.
Когда всё детализировано, и атмосферно, тогда говорят - ах как всё правдоподобно, супер!

И стёкла в домах, должны сверкать, на солнце, и ещё много чего, чтобы в момент перестрелки, отбоя территории, ты заметив всю эту красотищу, изрёк - "чёрт, как же красиво, как прекрасен этот пусть даже посткатастрофический мир, чертовски!"

P.S. И вообще, очень настораживает. Не хотелось бы чтобы всё превратилось в тупой отстрел, набор очков. Это будет очередная онлайн жопа, и ничего более.

Сообщение отредактировал MrObs - 01.10.2012, 21:37
Перейти в начало страницы
 
T-braze
сообщение 01.10.2012, 21:41
Сообщение #25


Почти Мастер
***********

Репутация:   242  
Группа: Участник
Сообщений: 1016
Награды: 4
Регистрация: 06.08.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата([A]_Vetal17 @ 01.10.2012, 20:38) *

атмосфера (отсутствует)

Да вот же она, как можно не заметить?


Каждый раз смешно от таких фраз, пишите тогда уж сразу "не как в сталкире"...
Перейти в начало страницы
 
MrObs
сообщение 01.10.2012, 21:50
Сообщение #26


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1605  
Группа: Участник
Сообщений: 6197
Награды: 4
Регистрация: 29.06.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Атмосфера в Сталкере, просто, нормальная атмосфера, никакая не особая, она просто правдива на 100% в ощущении её восприятия, тем и ценна. А такой атмосферы очень мало в играх, по сути, по пальцам счёт. В основном бездарное цвето-свето художество.
Когда нормальную атмосферу, дополняют, разными штуковинами, для акцента, это супер.
Но когда её придумывают, а потом пытаются управдоподобить, это - неестественое дерьмо.

Сообщение отредактировал MrObs - 01.10.2012, 21:53
Перейти в начало страницы
 
Dimon
сообщение 01.10.2012, 21:50
Сообщение #27


Игровой Бог
**********************

Репутация:   931  
Группа: Участник
Сообщений: 5853
Награды: 5
Регистрация: 20.01.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(T-braze @ 01.10.2012, 21:41) *
Цитата([A]_Vetal17 @ 01.10.2012, 20:38) *

атмосфера (отсутствует)

Да вот же она, как можно не заметить?


Каждый раз смешно от таких фраз, пишите тогда уж сразу "не как в сталкире"...

Смотрю на скриншоты Survarium и думаю, что у Нового Союза не такая и страшная графика, в смысле у союза хорошая, и у Survarium примерно такая же
Перейти в начало страницы
 
БогДан
сообщение 01.10.2012, 21:55
Сообщение #28


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   636  
Группа: Участник
Сообщений: 2251
Награды: 6
Регистрация: 12.04.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


да-да© Сахаров
А еще показали такое огромнейшее кол-во анимаций, что так сразу в глаза и бросаются их недоработки.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Freeman-des
сообщение 01.10.2012, 22:03
Сообщение #29


Грандмастер
**************

Репутация:   286  
Группа: Участник
Сообщений: 1974
Награды: 2
Регистрация: 28.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


По-моему, скринчики Сура более реалистичны, в отличие от Нового Союза. Там всё время появляется какое-то неуловимое ощущение игрушечности.


--------------------
Россия — священная наша держава,
Россия — любимая наша страна.
Могучая воля, великая слава —
Твоё достояние на все времена!
Перейти в начало страницы
 
shurabich
сообщение 01.10.2012, 22:05
Сообщение #30


Мастер Игры
************

Репутация:   120  
Группа: Участник
Сообщений: 1387
Награды: 4
Регистрация: 29.04.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Если бы не яркая(красочная)погода, да менее... эм... "попсовые" и чистенькие модели персонажей(реально... одежда какая то уж больно чистая у персонажей... словно стирают каждый день), то смотрелось бы просто шикарно.


--------------------
"Лови отвальную, фраер."
Перейти в начало страницы
 
T-braze
сообщение 01.10.2012, 22:07
Сообщение #31


Почти Мастер
***********

Репутация:   242  
Группа: Участник
Сообщений: 1016
Награды: 4
Регистрация: 06.08.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Нормально всё с графикой и картинкой в целом (динамический Global Illumination good.gif ). Просто вы ждете от них Сталкера, но они не делают Сталкер.
Перейти в начало страницы
 
Dimon
сообщение 01.10.2012, 22:28
Сообщение #32


Игровой Бог
**********************

Репутация:   931  
Группа: Участник
Сообщений: 5853
Награды: 5
Регистрация: 20.01.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(T-braze @ 01.10.2012, 22:07) *
Просто вы ждете от них Сталкера, но они не делают Сталкер.

Точно
Перейти в начало страницы
 
Nova
сообщение 01.10.2012, 22:30
Сообщение #33


Кандидат Игровых Наук
******************

Репутация:   688  
Группа: Участник
Сообщений: 3494
Награды: 6
Регистрация: 27.04.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(T-braze @ 01.10.2012, 23:07) *
Просто вы ждете от них Сталкера, но они не делают Сталкер.

И это главная проблема.


--------------------
"Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru
Я F63.9 мир.
Перейти в начало страницы
 
Коннор
сообщение 01.10.2012, 22:38
Сообщение #34




Репутация:   0  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 0
Награды: 18
Регистрация: 18.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Дневник понравился, так держать! Вопрос пинга нужно решать, не хочется дохнуть за каждым углом.

Критиковать анимации, движок, картинку ... не вижу смысла:


PS. У АК затвор с правой стороны! wink.gif

Сообщение отредактировал KoNoRIMCI - 01.10.2012, 22:41
Перейти в начало страницы
 
Wolfstalker
сообщение 01.10.2012, 23:13
Сообщение #35


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   352  
Группа: Участник
Сообщений: 1739
Награды: 7
Регистрация: 11.12.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(ZomBear @ 01.10.2012, 19:14) *
Ребята молодцы!, но вот за игру немного переживаю...
Да и есть еще большая вероятность того, что многие "фаны" ждут Сталкера, но выйдет не совсем он = будем много обиженных лиц.

Умный человек уже сейчас понимает, что нам не сталкера делают. Так что обиженные лица будут, сами знаете у кого.
Цитата(Zet @ 01.10.2012, 19:52) *
я хочу спокойно везде полазать, я хочу сииингл.

Аналогично. Сингл и самому хотелось бы. Но может разработчики еще займутся сингловой игрой после релиза Сюрва?

Сообщение отредактировал Wolfstalker - 01.10.2012, 23:13


--------------------
Перейти в начало страницы
 
MrObs
сообщение 01.10.2012, 23:34
Сообщение #36


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1605  
Группа: Участник
Сообщений: 6197
Награды: 4
Регистрация: 29.06.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Wolfstalker @ 02.10.2012, 00:13) *
Умный человек уже сейчас понимает, что нам не сталкера делают. Так что обиженные лица будут, сами знаете у кого.
Да, все понимают, но ждут они, ну ооочень похожего.))
Цитата(Wolfstalker @ 02.10.2012, 00:13) *
Аналогично. Сингл и самому хотелось бы. Но может разработчики еще займутся сингловой игрой после релиза Сюрва?
Естественно, только сингл может быть, полноценной историей. А Сытянов именно с таким подходом, к делу.
Цитата(KoNoRIMCI @ 01.10.2012, 23:38) *
PS. У АК затвор с правой стороны!
smile.gif

щёлк
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 



Сообщение отредактировал MrObs - 01.10.2012, 23:47
Перейти в начало страницы
 
Dimon
сообщение 01.10.2012, 23:58
Сообщение #37


Игровой Бог
**********************

Репутация:   931  
Группа: Участник
Сообщений: 5853
Награды: 5
Регистрация: 20.01.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(KoNoRIMCI @ 01.10.2012, 22:38) *
PS. У АК затвор с правой стороны! wink.gif

Мечта сбылась good.gif я уже люблю эту игру smile.gif
Перейти в начало страницы
 
Trollz0r
сообщение 02.10.2012, 00:10
Сообщение #38


Почти Мастер
***********

Репутация:   1357  
Группа: Участник
Сообщений: 1155
Награды: 5
Регистрация: 28.05.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(MrObs @ 01.10.2012, 23:34) *
Цитата(KoNoRIMCI @ 01.10.2012, 23:38) *
PS. У АК затвор с правой стороны!
Казалось бы, что не так с предохранителем?


--------------------
Сверхнарод, не желающий кормить своего уицраора шаввой, будет кормить чужого гаввахом!
---------------
------------
----------
--------
------
----
--
Перейти в начало страницы
 
MrObs
сообщение 02.10.2012, 00:12
Сообщение #39


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1605  
Группа: Участник
Сообщений: 6197
Награды: 4
Регистрация: 29.06.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


 
 
 
 
 



Дежавю. или как не пропадают контент и наработки

башенка
 
 

Перейти в начало страницы
 
MrObs
сообщение 02.10.2012, 00:52
Сообщение #40


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1605  
Группа: Участник
Сообщений: 6197
Награды: 4
Регистрация: 29.06.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(RedPython @ 02.10.2012, 01:10) *
Казалось бы, что не так с предохранителем?
С ним всё Ок, предохраняет. laugh.gif "Помни! Применяй оружие только в крайнем случае! Не снимай с предохранителя раньше времени, чтобы не отстрелить себе яйца, случайно, невзначай"
Перейти в начало страницы
 
FL!NT
сообщение 02.10.2012, 07:47
Сообщение #41


Почти Мастер
***********

Репутация:   487  
Группа: Участник
Сообщений: 1165
Награды: 5
Регистрация: 18.12.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(RedPython @ 02.10.2012, 03:10) *
Казалось бы, что не так с предохранителем?
Дался тебе предохранитель. Гораздо больше бросается в глаза положение рук, правая неестественно выгнута в запястье, а левая не держит за цевье, АК лежит не в ладони а на запястье.)
Перейти в начало страницы
 
kutuzvden
сообщение 02.10.2012, 09:28
Сообщение #42


грандмастер бит
******************

Репутация:   352  
Группа: Участник
Сообщений: 3274
Награды: 5
Регистрация: 18.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


И если совсем уж жестко придираться к автомату, то стоит сказать, что у гг открыта защелка дульного тормоза компенсатора.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
kutuzvden
сообщение 02.10.2012, 10:20
Сообщение #43


грандмастер бит
******************

Репутация:   352  
Группа: Участник
Сообщений: 3274
Награды: 5
Регистрация: 18.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Вру. Показалось


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Vetal17
сообщение 02.10.2012, 10:33
Сообщение #44


...
**********************

Репутация:   1053  
Группа: Участник
Сообщений: 6835
Награды: 6
Регистрация: 25.04.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(T-braze @ 01.10.2012, 20:41) *
Цитата([A]_Vetal17 @ 01.10.2012, 20:38) *

атмосфера (отсутствует)

Да вот же она, как можно не заметить?


Каждый раз смешно от таких фраз, пишите тогда уж сразу "не как в сталкире"...

Ну да, я про это biggrin.gif
А про 'недоамосферу' пишу исходя из данного ролика. Надесюь, сделают все как надо. Просто со Сталкером приходится сравнивать wink_old.gif
Перейти в начало страницы
 
1_A
сообщение 02.10.2012, 11:02
Сообщение #45


Продвинутый геймер
********

Репутация:   104  
Группа: Участник
Сообщений: 336
Награды: 4
Регистрация: 13.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(MrObs @ 02.10.2012, 00:12) *
 
 
 
 
 



Дежавю. или как не пропадают контент и наработки

башенка
 
 


На это у Григоровича патента нету laugh.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
olmen_sk
сообщение 02.10.2012, 12:00
Сообщение #46


Почти Игроман
*********

Репутация:   35  
Группа: Забанен
Сообщений: 724
Регистрация: 12.05.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Меня графон не порадовал, думал будет круче, учитывая, что обещали модели персов как на скринах работ зД художника Дидюка на его сайте. (Он раньше делал модели для С1, потом С2, а сейчас перешёл в Восток-Геймс)
http://didok.com.ua/

3Д модель чела желает лучшего, есть моды моделей на ТЧ и ЗП, где модели лучше раз в сто.

Порадовало количество травы на карте и вообще растительности, но карта маленькая наверно будет.

Помнится в Зове Припяти, когда включешь полное освещение с отражениями света на поверхностях, ФПС падало катастрофически и играть почти не возможно было, а тут оно за основу включено как главное освещение. Надеюсь они его доработают.

Да и геймплей "Захвати базу" не огонь, как-то не особо хочется играть в Контр-Страйк в зоне... больше хочется исследования, аномалий, и такого подобного.


Вот, какие модели должны были быть в С2 у Дидюка, а вот, что обещали в Суре и вот, что они в итоге сделали:

Д - Дидюк.
С - Сурвариум.

Д


с


Очевидно, что графа по сравнению, с тем, что должно было быть в С2, очень уступает С2, а обещали такуюже.

И ещё мне не понравилось "Пустые глаза", перс как зомби смотрит жёстко в одну сторону, нет, что б глазами чуток водить, ресницами похлопывать smile.gif както-так, но не как кукла, не хватает маленьких анимаций лица.

И вообще надеюсь разнообразий лиц будет много, а не одно на 10 персов, ато будет не "захват базы", а "атака клонов"...

В общем посмотрим, что выйдет в итоге, но думаю будет на уровне ЗП только в онлайне.

Сообщение отредактировал olmen_sk - 02.10.2012, 12:25


--------------------
"Иисус, с полей Живы в катакомбы Рима".
"Мы и Анты - Титаны Италии"
Перейти в начало страницы
 
Коннор
сообщение 02.10.2012, 12:34
Сообщение #47




Репутация:   0  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 0
Награды: 18
Регистрация: 18.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Не выкладывайте полноразмерные изображения, используйте превью по клику!

PS. "Как горохом об стену" vava.gif

Сообщение отредактировал KoNoRIMCI - 02.10.2012, 12:42
Перейти в начало страницы
 
Carlos
сообщение 02.10.2012, 12:34
Сообщение #48


Продвинутый геймер
********

Репутация:   67  
Группа: Участник
Сообщений: 378
Награды: 4
Регистрация: 09.06.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Заметил неправильные пропорции автомата калашникова, относительно игрока. Слишком большой. А также вытянутая ствольная коробка и маленький (короткий) приклад. Надеюсь разработчики уделят большего внимания моделям оружия.


А вообще, о графике и "атмосферности" говорить очень рано. Игра в состоянии зачаточной альфы.
Перейти в начало страницы
 
olmen_sk
сообщение 02.10.2012, 12:50
Сообщение #49


Почти Игроман
*********

Репутация:   35  
Группа: Забанен
Сообщений: 724
Регистрация: 12.05.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


KoNoRIMCI

Извините, но такие превью очень маленькие и сложно рассмотреть детали.

Цитата(Carlos @ 02.10.2012, 13:34) *
Заметил неправильные пропорции автомата калашникова, относительно игрока. Слишком большой. А также вытянутая ствольная коробка и маленький (короткий) приклад. Надеюсь разработчики уделят большего внимания моделям оружия.


А вообще, о графике и "атмосферности" говорить очень рано. Игра в состоянии зачаточной альфы.



Та нет, это относительные понятия, люди разных размеров и роста оттуда у карлика автомат будет огромным, а у большого чела наоборот маленьким... так, что, думаю это мелочи.


--------------------
"Иисус, с полей Живы в катакомбы Рима".
"Мы и Анты - Титаны Италии"
Перейти в начало страницы
 
Astalker375
сообщение 02.10.2012, 13:00
Сообщение #50


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   268  
Группа: Участник
Сообщений: 2135
Награды: 4
Регистрация: 21.10.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


olmen_sk у Дидюка модель из редактора, а не из игры. Поэтому сравнивать тут нечего. Даже в AutoCad можно забацать простую, но реалистичную модельку чего-нибудь (например реалистичный гранёный стеклянный стакан), только вот рендериться она будет несколько минут. Стакан будет как настоящий, а вот игр с такой реалистичностью я не видел.
Перейти в начало страницы
 
Коннор
сообщение 02.10.2012, 13:01
Сообщение #51




Репутация:   0  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 0
Награды: 18
Регистрация: 18.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


olmen_sk,
Цитата
Извините, но такие превью очень маленькие и сложно рассмотреть детали.

Чтобы оно было не маленьким достаточно один раз клацнуть левой кнопкой мыши.

А что можно разглядеть здесь?


Сообщение отредактировал KoNoRIMCI - 02.10.2012, 13:05
Перейти в начало страницы
 
Green
сообщение 02.10.2012, 13:06
Сообщение #52


Свободу scynet!
**************

Репутация:   556  
Группа: Участник
Сообщений: 1929
Награды: 3
Регистрация: 16.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Я лишь оставлю это здесь.
Цитата(KoNoRIMCI @ 01.10.2012, 23:38) *
Критиковать анимации, движок, картинку ... не вижу смысла:
Перейти в начало страницы
 
Astalker375
сообщение 02.10.2012, 13:08
Сообщение #53


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   268  
Группа: Участник
Сообщений: 2135
Награды: 4
Регистрация: 21.10.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(olmen_sk @ 02.10.2012, 13:50) *
Та нет, это относительные понятия, люди разных размеров и роста оттуда у карлика автомат будет огромным, а у большого чела наоборот маленьким... так, что, думаю это мелочи.


Только у автомата из-а карлика не изменится длины приклада и коробки. Хотя может это какая-то сборка из разных калашей?
Перейти в начало страницы
 
olmen_sk
сообщение 02.10.2012, 13:17
Сообщение #54


Почти Игроман
*********

Репутация:   35  
Группа: Забанен
Сообщений: 724
Регистрация: 12.05.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Astalker375 @ 02.10.2012, 14:08) *
Цитата(olmen_sk @ 02.10.2012, 13:50) *
Та нет, это относительные понятия, люди разных размеров и роста оттуда у карлика автомат будет огромным, а у большого чела наоборот маленьким... так, что, думаю это мелочи.


Только у автомата из-а карлика не изменится длины приклада и коробки. Хотя может это какая-то сборка из разных калашей?


Ты прав.
На счёт автомата, возможно просто за реальные абразцы надо платить лицензию, а так чуток отступил от реального размера и вуала! Ничего платить не надо!


--------------------
"Иисус, с полей Живы в катакомбы Рима".
"Мы и Анты - Титаны Италии"
Перейти в начало страницы
 
Паяльниk
сообщение 02.10.2012, 13:48
Сообщение #55


Продвинутый геймер
********

Репутация:   78  
Группа: Участник
Сообщений: 489
Награды: 2
Регистрация: 12.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ужос, да ещё и сетевая, ничего толкового не выйдет. bad.gif

Цитата
Критиковать анимации, движок, картинку ... не вижу смысла:

Как раз есть смысл, так как всё это к выходу игры и останется.
Перейти в начало страницы
 
madeirabranca
сообщение 02.10.2012, 15:16
Сообщение #56


Почти Игроман
*********

Репутация:   92  
Группа: Забанен
Сообщений: 725
Регистрация: 07.01.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Очень не плохо на первый взгляд, узнаваемый сталкер но со своим уклоном .
Выглядит не плохо и картинка и цветовая гамма как на счет физики дела обстоят и какой физ двиг будут использовать вопрос, и визуалную реализацию попадания пуль в противника на это хотелось обратить особое внимание, чтобы боевые столкновения выглядели ультро реалистично и максимально красиво.
Перейти в начало страницы
 
Loki
сообщение 02.10.2012, 15:31
Сообщение #57


Кот в сапогах
***************

Репутация:   679  
Группа: Участник
Сообщений: 2236
Награды: 7
Регистрация: 12.05.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Для альфы неплохо, очень даже smile.gif Причин для критики пока не видно.
Цитата(Паяльниk @ 02.10.2012, 14:48) *
Как раз есть смысл, так как всё это к выходу игры и останется.

Вы пророк? Уже играли в финальную версию игры? biggrin.gif
Если нет, то и суда нет.



--------------------

Перейти в начало страницы
 
Dargalon
сообщение 02.10.2012, 16:03
Сообщение #58


Продвинутый геймер
********

Репутация:   76  
Группа: Участник
Сообщений: 298
Награды: 4
Регистрация: 21.08.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


как для pre-Alpha - мне всё нравится.


--------------------


Перейти в начало страницы
 
Green
сообщение 02.10.2012, 17:10
Сообщение #59


Свободу scynet!
**************

Репутация:   556  
Группа: Участник
Сообщений: 1929
Награды: 3
Регистрация: 16.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Паяльниk, прекращайте диванную аналитику.

Цитата(Паяльниk @ 02.10.2012, 14:48) *
Как раз есть смысл, так как всё это к выходу игры и останется.

Ээ. Посмотрите на билды сталкера и на финалку. Надеюсь, намек понятен.
Перейти в начало страницы
 
MrObs
сообщение 02.10.2012, 17:40
Сообщение #60


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1605  
Группа: Участник
Сообщений: 6197
Награды: 4
Регистрация: 29.06.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(green_stalker @ 02.10.2012, 18:10) *
прекращайте диванную аналитику
Да надо всё пресечь, прекратить, да всё.
Чтобы не критиковали, не анализировали, не размышляли.
Идиллия, гармония.

Перейти в начало страницы
 
Green
сообщение 02.10.2012, 18:07
Сообщение #61


Свободу scynet!
**************

Репутация:   556  
Группа: Участник
Сообщений: 1929
Награды: 3
Регистрация: 16.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


MrObs, я такого не говорил. Одно дело когда критика, и совершено другое дело когда "мне не нравится, игра выйдет говном, лучше не станет, я знаю, я пророк" и блаблабла.
Перейти в начало страницы
 
VIGUR
сообщение 02.10.2012, 18:23
Сообщение #62


Follow me: @VIGUR91
************************

Репутация:   2821  
Группа: Участник
Сообщений: 10420
Награды: 9
Регистрация: 29.03.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(green_stalker @ 02.10.2012, 17:10) *
Ээ. Посмотрите на билды сталкера и на финалку. Надеюсь, намек понятен.
Ну, билды выглядели лучше. smile.gif Это любой подтвердит, что в финалке порезали графику, особенно первый рендер.
И я согласен, что критиковать надо, чтобы разработчики заметили и исправили, а если "все всем нравится", то они подумают, что так и сойдет.


--------------------
Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)

Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life...

"- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо...
- Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров.

Перейти в начало страницы
 
MgVolkolak
сообщение 02.10.2012, 18:27
Сообщение #63


Продвинутый геймер
********

Репутация:   98  
Группа: Участник
Сообщений: 442
Награды: 2
Регистрация: 13.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(VIGUR @ 02.10.2012, 23:23) *
И я согласен, что критиковать надо, чтобы разработчики заметили и исправили, а если "все всем нравится", то они подумают, что так и сойдет.

Только чтобы критика была наиболее заметна для разработчиков, нужен официальный форум компании, которого пока нет...


--------------------
"Зло перестало быть слепой хаотичной силой. Сегодня Зло действует по праву закона - ибо у него теперь есть права. Оно действует в соответствии с заключенными мирными договорами, ибо о Зле подумали, заключая эти договоры."
Перейти в начало страницы
 
MrObs
сообщение 02.10.2012, 18:43
Сообщение #64


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1605  
Группа: Участник
Сообщений: 6197
Награды: 4
Регистрация: 29.06.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(green_stalker @ 02.10.2012, 19:07) *
MrObs, я такого не говорил. Одно дело когда критика, и совершено другое дело когда "мне не нравится, игра выйдет говном, лучше не станет, я знаю, я пророк" и блаблабла.

green_stalker, а на это, просто внимание обращать не нужно. Их ИМХО, это их субъективное ИМХО.
Цитата(VIGUR @ 02.10.2012, 19:23) *
Ну, билды выглядели лучше. Это любой подтвердит, что в финалке порезали графику, особенно первый рендер.
+1
Из ряда вон что-то должно было произойти, чтобы в итоге "убить" оба рендера.
Ведь очевидно было, что в 2003-2004-ом, вплоть до 2005-ого, самое то было.
"Занастраивали"

Перейти в начало страницы
 
SOMYK
сообщение 03.10.2012, 08:13
Сообщение #65


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   206  
Группа: Участник
Сообщений: 2004
Награды: 3
Регистрация: 25.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Держать людей в онлайне думаю будет вовсе не рендер.
Будет ли держать Атмосфера? Важный фактор в первом прохождении коопа. Будет,- но с повторными переигрываниями она улетучится если АИ станет повторяться. Фактор известности атмосферу испаряет.
То есть в основном в онлайне будет держать геймплей почти никак не связанный с атмосферой заросшей Рудни. Так называемая боевка.
Заросшая Рудня если и будет включать игроков на атмосферу, если трава и прочая растительность будет иметь геймплейное применение в течении боя. Это означает взаимодействие с травой, использование травы в тактических целях.
Обычно с этим никто из разработчиков не любит заморачиваться. Кто-то что-то делает, но настолько нехотя и через силу что трава и любая растительность только мешает прятаться и уходить от погони, или банально мешает стрелять. Игроки начинают ныть и разработчик приняв эту "обратную связь", вырезает траву к лешему, вместо того чтобы найти ей фановое применение.
Кто виноват?
Точно не игроки.
Поэтому думаю не будет лишним предостеречь разработчиков, если они будут получать обратную связь "трава мешает", это значит что они не уделили этому вопросу нужного количества своего внимания и скорее всего не поняли как трава участвует в геймплее, а не потому что казуалы спят и видят как уничтожить игровую индустрию в украине.

Сообщение отредактировал SOMYK - 03.10.2012, 08:17


--------------------
Perry Como - It's a good day...
Перейти в начало страницы
 

4 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 10.03.2026, 16:41