Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
![]() ![]() |
04.09.2012, 18:14
Сообщение
#1
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 714
Группа: Участник Сообщений: 3242 Награды: 6 Регистрация: 18.08.2009 |
На сайте долгожданного мода появилась информация, объясняющая очередной перенос даты релиз проекта. Перевод этой статьи мы предлагаем вашему вниманию.
Сегодня у нас есть кое-какие новости для вас. Ходят слухи, что релиз будет отложен на некоторое время. К сожалению, это правда. Мы сожалеем об этом решении, но позвольте объяснить причины. Есть несколько факторов, которые мы приняли во внимание. Основная причина в том, что движок игры был обновлен, а последние 2 месяца оказались нам недостаточными для исправления всех багов и для отладки проекта, который находится в разработке в течение 5 лет. Мы неправильно расчитали время, необходимое, чтобы сделать настолько большой проект... Дата выпуска, которую вы видели на ModDB, была установлена где-то в январе, после того как, мы опубликовали новогодний видеоролик 2012 года. Это только наша вина, что наше предположение оказалось неправильным и мы не смогли его выполнить. Если мы говорит о игре-мечте, нашей мечте, мы не можем допустить, чтобы бы где-то остались файлы, которые ломают игру. Мы начали сосредотачиваться на исправлении всех возможных дефектов. И с помощью опытных фанатов сталкера, сейчас мы в состоянии протестировать практически все... но это занимает время. Наши багтрекер и папка Dropbox используются ежедневно чаще, чем горячая линия Москва-Вашингтон во времена "Холодной Войны". Мы также сотрудничаем с GSC в течение продолжительного времени. Они очень добры и помогали нам. Мы прислушивались к их советам, конструктивной критике, так как у них больше опыта в игростроении, чем у нас. Нам даже дали некоторые неопубликованные материалы, которые мы передали моддерам, чтобы помочь им в создании новых замечательных модов для этой мистической игры. Наше сотрудничество остается плодотворным до сих пор и, если оно продолжится в будущем, мы все получим игру, о которой так мечтали. Нам бы хотелось рассказать вам все то, что произошло с нами или с новыми фичами, которые мы добавили в игру, но мы не можем это сделать сейчас. Хорошо, мы скажем только одно: поддержка многоядерности новых процессоров. Действительно, трудно не говорить о многих факторах, которые также вызвали задержку. Поверьте, у нас есть существенная причина, о которой мы расскажем вам, как только сможем. Позвольте немного очиститься от пыли и мы - и определенно Вы - будете самыми счастливыми сталкерами в мире. -------------------- |
|
 
|
|
|
|
|
04.09.2012, 18:31
Сообщение
#2
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 398
Группа: Участник Сообщений: 1967 Награды: 3 Регистрация: 07.02.2010 |
Почему тогда Лохотрон говорит, что наоборот все хуже некуда? Троллинг? Какой резон?
Почему ни слова не было сказано, что команда тупо устала делать "игру мечту", ведь это - настоящая причина задержки, давайте на чистоту. |
|
 
|
|
04.09.2012, 18:33
Сообщение
#3
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
Почему тогда Лохотрон говорит, что наоборот все хуже некуда? Троллинг? Какой резон? Почему ни слова не было сказано, что команда тупо устала делать "игру мечту", ведь это - настоящая причина задержки, давайте на чистоту. Раньше он нечто подобное говорил, когда раньше писал что LA закрывается. -------------------- |
|
 
|
|
04.09.2012, 18:34
Сообщение
#4
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 1550 Награды: 6 Регистрация: 19.10.2009 |
Ахаха омг, что это за х...гарпия
Похоже у вас там все совсем плохо. А если серьезно, кому - то еще нужна LA? -------------------- Coming Soon...
|
|
 
|
|
04.09.2012, 18:34
Сообщение
#5
|
|
![]() Waiting for a light that never comes Репутация: 1279
Группа: Участник Сообщений: 4213 Награды: 7 Регистрация: 29.09.2009 |
|
|
 
|
|
04.09.2012, 19:19
Сообщение
#6
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 714
Группа: Участник Сообщений: 3242 Награды: 6 Регистрация: 18.08.2009 |
Цитата Почему тогда Лохотрон говорит, что наоборот все хуже некуда? Троллинг? Какой резон? на это есть свои причины... -------------------- |
|
 
|
|
04.09.2012, 19:31
Сообщение
#7
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 286
Группа: Участник Сообщений: 1974 Награды: 2 Регистрация: 28.02.2009 |
Цитата Почему тогда Лохотрон говорит, что наоборот все хуже некуда? Ничего принципиально отличного от этого текста он не говорил. -------------------- Россия — священная наша держава,
Россия — любимая наша страна. Могучая воля, великая слава — Твоё достояние на все времена! |
|
 
|
|
04.09.2012, 19:37
Сообщение
#8
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
Ахаха омг, что это за х...гарпия Похоже у вас там все совсем плохо. А если серьезно, кому - то еще нужна LA? Интересно, Оно летает? -------------------- |
|
 
|
|
04.09.2012, 19:38
Сообщение
#9
|
|
![]() Ты меня так разозлил, что я сейчас ударю сам себя! Репутация: 613
Группа: Участник Сообщений: 3841 Награды: 7 Регистрация: 08.07.2009 |
Лучше бы слили все наработки,которые есть.А лучше тот материал,а именно билды,которые им предоставили сами Пыс.Пока интерес к этому проекту окончательно не угас.
-------------------- Лучше старенький ТТ,чем Дзюдо и Каратэ!(с)Д.Пучков
|
|
 
|
|
04.09.2012, 20:06
Сообщение
#10
|
|
![]() Босс Репутация: 880
Группа: Участник Сообщений: 4181 Награды: 3 Регистрация: 20.04.2008 |
Ахаха омг, что это за х...гарпия Похоже у вас там все совсем плохо. А если серьезно, кому - то еще нужна LA? Смотри старые арты ТЧ. -------------------- ![]() |
|
 
|
|
04.09.2012, 20:50
Сообщение
#11
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 108
Группа: Участник Сообщений: 474 Награды: 1 Регистрация: 19.03.2010 |
Дату перенесли, дабы избежать прямой конкуренции с Блек Мессой.
-------------------- |
|
 
|
|
04.09.2012, 21:06
Сообщение
#12
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 714
Группа: Участник Сообщений: 3242 Награды: 6 Регистрация: 18.08.2009 |
Дату перенесли, дабы избежать прямой конкуренции с Блек Мессой. Ахаха, ну да , спалил всех! -------------------- |
|
 
|
|
04.09.2012, 21:26
Сообщение
#13
|
|
![]() СССР Репутация: 760
Группа: Участник Сообщений: 4400 Награды: 6 Регистрация: 28.12.2008 |
Блек Мессой ее во первых таки еще не доделали, а во вторых у них было 3 года если не больше форы -------------------- Internet Explorer это такая программа, с помощью которой можно зайти на сайт www.mozilla.com и скачать себе браузер...
На презентации Internet Explorer 9 парализованный мальчик встал и вышел =) Безалкогольное пиво - первый шаг к резиновой женщине. "...если человек не курит, не пьет... поневоле возникает вопрос - а не сволочь ли он…" А.П.Чехов |
|
 
|
|
04.09.2012, 21:29
Сообщение
#14
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 1550 Награды: 6 Регистрация: 19.10.2009 |
Ахаха омг, что это за х...гарпия Похоже у вас там все совсем плохо. А если серьезно, кому - то еще нужна LA? Смотри старые арты ТЧ. Видать я плохо смотрел, не помню никаких гарпий на них. Но зачем она нужна, если те же разработчики, которые теперь помогают с LA, вырезали ее из финалки? Может теперь они расскажут все что скрыто и впихнут Интересно, как разработчики смотрят на концепцию аддонов для LA, в которых бы позже добавлялись какие - либо вырезанные персонажи, дабы не замусорить игру и прочее - прочее - прочее. И да, кстати, на счет старых артов ==> Harpy monster made for LA by iwann Сообщение отредактировал Egorich___ - 04.09.2012, 21:32 -------------------- Coming Soon...
|
|
 
|
|
04.09.2012, 21:48
Сообщение
#15
|
|
![]() Игровое Воплощение Репутация: 384
Группа: Участник Сообщений: 4718 Награды: 9 Регистрация: 21.05.2008 |
бред ... опять тупое набивание себе цены...
|
|
 
|
|
04.09.2012, 21:52
Сообщение
#16
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 714
Группа: Участник Сообщений: 3242 Награды: 6 Регистрация: 18.08.2009 |
Цитата И да, кстати, на счет старых артов ==> Harpy monster made for LA by iwann Ну дык в старом концепте игры была Гарпия, что теперь? Я её не встречал ни в одном моде. -------------------- |
|
 
|
|
05.09.2012, 00:48
Сообщение
#17
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 394
Группа: Участник Сообщений: 2214 Награды: 3 Регистрация: 21.02.2009 |
Гарпия небось на анимациях кровососа существует? А почему так накачана, похлеще супермутанта?
Такое не полетит точно, слишком мясисто. Если только залезет под потолок, заныкается и свалится сверху на какого-нибудь сталкера-разграбителя чернобыльских данженов. -------------------- ![]() Текстовый перевод Lost Alpha http://www.gameru.net/forum/index.php?act=...ost&id=3429 http://www.gameru.net/forum/index.php?act=...ost&id=3429 На самом деле дураков на свете не так уж и много, но они так удачно расставлены, что попадаются на каждом шагу... |
|
 
|
|
05.09.2012, 10:09
Сообщение
#18
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 270
Группа: Участник Сообщений: 1375 Награды: 6 Регистрация: 13.09.2009 |
НУ она либо летать как вертолет сможет либо только по аи сетки бегать)))
|
|
 
|
|
05.09.2012, 10:10
Сообщение
#19
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
Гарпия небось на анимациях кровососа существует? А почему так накачана, похлеще супермутанта? Такое не полетит точно, слишком мясисто. Если только залезет под потолок, заныкается и свалится сверху на какого-нибудь сталкера-разграбителя чернобыльских данженов. Ну для кат сцен как раз -------------------- |
|
 
|
|
05.09.2012, 11:04
Сообщение
#20
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 714
Группа: Участник Сообщений: 3242 Награды: 6 Регистрация: 18.08.2009 |
НУ она либо летать как вертолет сможет либо только по аи сетки бегать))) Мда, вам показывают новое, а вы носом вертите... -------------------- |
|
 
|
|
06.09.2012, 13:51
Сообщение
#21
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 161
Группа: Участник Сообщений: 479 Награды: 3 Регистрация: 28.09.2008 |
Я верю в lost alpha, у меня нет причин чему-то там не верить, и меня не обременяет ожидание. Спасибо за новости.
|
|
 
|
|
06.09.2012, 14:35
Сообщение
#22
|
|
![]() Магистр Игры Репутация: 589
Группа: Участник Сообщений: 2595 Награды: 5 Регистрация: 24.02.2009 |
Ну сколькож можно.
-------------------- Кто здесь?
|
|
 
|
|
07.09.2012, 14:00
Сообщение
#23
|
|
|
Самый некомпетентный на форуме Репутация: 312
Группа: Участник Сообщений: 4074 Награды: 4 Регистрация: 04.09.2012 |
Цитата как вертолет сможет В YaE сварщики именно так и "летали". Неплохо выглядело. |
|
 
|
|
08.09.2012, 15:56
Сообщение
#24
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
На счёт того нового монстра - вот каким он изначально задумывался:
-------------------- |
|
 
|
|
08.09.2012, 17:33
Сообщение
#25
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 714
Группа: Участник Сообщений: 3242 Награды: 6 Регистрация: 18.08.2009 |
На счёт того нового монстра - вот каким он изначально задумывался: Видел арты, страшный он однако , такого ночью встретить и то что мышка улетит то точняк, у меня так с кровососом уже было -------------------- |
|
 
|
|
08.09.2012, 18:33
Сообщение
#26
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 98
Группа: Участник Сообщений: 442 Награды: 2 Регистрация: 13.12.2011 |
Цитата(STALKER--2011 @ 08.09.2012, 14:56) На счёт того нового монстра - вот каким он изначально задумывался: Видел арты, страшный он однако , такого ночью встретить и то что мышка улетит то точняк, у меня так с кровососом уже было Видимо байка "О твари в ангаре" была сделана еще в те времена когда гарпия (или летун, что звучит гораздо более по сталкерски) еще планировалась. "Забираемся, значит, в тот ангар. Вокруг пылища, паутины - вообще под крышу; детекторы полную чушь порют: мол, не то что никого вокруг, а и нас в природе нету. Пошли позиции по периметру занимать: Санёк впереди, мы прикрываем... И тут - БЗДЫНЬ! Балки здоровенные такие железные, ржавые под потолком, так одна срывается - и вниз! Как Санёк увернулся, сам не знает, а эта хрень воткнулась прямо в точности, где он стоял. Ну он, как упал и откатился, не встал на ноги вообще, а так лёжа да-вай шмалять! Остальные тоже напугались, идиоты, и себе пошли садить в белый свет. Тут Санёк начал орать что-то про тварь в углу. Я смотрю - никакой твари не вижу... В общем, поехали, не операция, а конкретный такой бардак... бордельеро... Пошли мы по этим развалинам ходить; ходили минут пять - осторожненько так, чтоб под балками этими больше не очутиться. И бред, ну бред полный: то одному, то другому чего-то привидится, они давай очередями в полрожка полосовать по пустому месту. А двоим вообще не повезло: один шёл по ровному полу, и вдруг в яму упал, второго сорвавшейся дверью поперёк спины перетянуло. Ну, тут мы вообще завелись - ясно ж ведь, что тварь какая-то развлекается! Врубили пси-защиту, во все углы по газовой гранате - ну и ждём, кто появится, а пальцы на спуске. Ждём-ждём... А тварь, как потом оказалось, летучая была, что ли... Пока мы внизу всем скопом дурака валяли, она себе тихонько сидела под потолком и веселилась, сука... Дошло только до нас поздно, да и то случайно почти. Гадина эта расшатала ещё пару балок - полкрыши и навернулось, прямо на нас и навернулось, четверых ребят в лепёшку на месте... Вот тут мы её и достали! Как Санёк услышал шебуршание наверху, так на автомате и дал очередь - полезнейший, блин, рефлекс! Ну тут и визгу! Мы тоже, ясно, подскочили, дали из всех стволов... Тварь сыпанула сверху с такими воплями, что прям уши закладывало. Ну, тут уж мы душу отвели: кто прикладом бил, кто просто ногами прохаживался, Санёк, так тот нож достал, чтоб ей побольнее потроха вывалить... Командир, понятно, всех с трудом, но пооттаскивал, а то бы вообще падлу эту ложками с пола соскребать пришлось..." -------------------- "Зло перестало быть слепой хаотичной силой. Сегодня Зло действует по праву закона - ибо у него теперь есть права. Оно действует в соответствии с заключенными мирными договорами, ибо о Зле подумали, заключая эти договоры."
|
|
 
|
|
08.09.2012, 19:56
Сообщение
#27
|
|
![]() Геймер Репутация: 65
Группа: Участник Сообщений: 127 Награды: 1 Регистрация: 03.06.2012 |
Ого, это где такая байка есть? Нигде ее не встречал
|
|
 
|
|
08.09.2012, 20:01
Сообщение
#28
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 322
Группа: Участник Сообщений: 1737 Награды: 5 Регистрация: 25.02.2009 |
По моему, я ее читал в каком-то диалоге, либо в оригинале, либо в каком-то моде.
-------------------- ![]() Во всём виноват OlegatoR! (с) |
|
 
|
|
08.09.2012, 20:11
Сообщение
#29
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 1357
Группа: Участник Сообщений: 1155 Награды: 5 Регистрация: 28.05.2010 |
В папке с конфигами вы их читали
X:\shoc\gamedata\config\text\rus\stable_stories.xml Hentaijke, точно. Я уже подзабыл детали. Вырезанные байки у костра были с озвучкой, а это рассказы из энциклопедии. Сообщение отредактировал RedPython - 08.09.2012, 20:21 -------------------- Сверхнарод, не желающий кормить своего уицраора шаввой, будет кормить чужого гаввахом!
--------------- ------------ ---------- -------- ------ ---- -- |
|
 
|
|
08.09.2012, 20:14
Сообщение
#30
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 692
Группа: Участник Сообщений: 1361 Награды: 2 Регистрация: 10.01.2010 |
В папке с конфигами вы их читали В ПДА мы их читали, во вкладке местный фольклор. -------------------- |
|
 
|
|
08.09.2012, 20:48
Сообщение
#31
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
На про эту байку говорят вот что:
Цитата 0_FakeL_0 (05.09.2012 18:43)
Насчет легенды. Еще на одном сайте было написано следующее: "Некоторые ошибочно полагают, что данная история из раздела ПДА «Энциклопедия» говорит в встречи сталкеров с мимикрией. Но некоторые слова в тексте доказывают, что тварь — бюрер. Также в пользу этой версии говорит то, что раньше в ангаре на Свалке планировалась не перестрелка с бандитами, а бой с бюрером. По поводу фразы «летучая была, что ли…»: скорее всего, сталкеры не поняли как именно тварь бросает балки — те решили, что мутант летал и сбрасывал предметы, в то время как бюрер пользовался телекинезом." +1 25 Belhold (06.09.2012 00:24) В билде 35 билде( в ТОМ САМОМ) как раз на свалке есть в ангаре бюрер бегает и всё кидает)) Видали такого -------------------- |
|
 
|
|
18.09.2012, 14:21
Сообщение
#32
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 67
Группа: Участник Сообщений: 378 Награды: 4 Регистрация: 09.06.2006 |
Это знаете, типа как авто стоит на СТО. Требует ремонта ходовой, двигателя, сварочных работ. А техники стоят, смотрят на нее, покуривая сигаретку. И один другому гворит: Слушай, а давай первым делом поменяем зеркала заднего вида, или установим более крутую магнитолу.
|
|
 
|
|
01.10.2012, 01:06
Сообщение
#33
|
|
|
Ветеран Репутация: 10
Группа: Участник Сообщений: 92 Награды: 2 Регистрация: 19.09.2009 |
Это уже на столько грустно, что даже плакать не хочется.
Как только узнал о том что разрабатывается такой себе ЛА, загорелся, ждал. Первые переносы расстраивали. Не помню после которго вообще забил. Сейчас раз в год проверяю не вышел ли, с улыбкой читаю новые причины переноса. Но на разработчиков обижаться глупо, я им корову не покупал, они никому не должны (наверно) Выйдет - буду рад, не выйдет - я уже смирился с этим давным-давно. Так лучше даже, если выйдет то впечатление не будет испорчено одиданием, как когда сильно ждешь, а в итоге оказывается что ты ждал слишком многого, и хоть продукт очень качественный, но ожидания не оправдал. Удачи! |
|
 
|
|
04.10.2012, 20:37
Сообщение
#34
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 76
Группа: Участник Сообщений: 298 Награды: 4 Регистрация: 21.08.2008 |
Человеки, вы зажрались. За вас делают, не вы.
-------------------- ![]() ![]() |
|
 
|
|
06.10.2012, 22:23
Сообщение
#35
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 1357
Группа: Участник Сообщений: 1155 Награды: 5 Регистрация: 28.05.2010 |
https://images.gameru.net/image/direct/8b1cc1949f.jpg
мыльное кинцо :/ -------------------- Сверхнарод, не желающий кормить своего уицраора шаввой, будет кормить чужого гаввахом!
--------------- ------------ ---------- -------- ------ ---- -- |
|
 
|
|
06.10.2012, 23:17
Сообщение
#36
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 104
Группа: Участник Сообщений: 336 Награды: 4 Регистрация: 13.12.2011 |
"Вы не ждали, а мы опять перенесли"
Многоядерность по моему в x-ray 1.6 реализована -------------------- |
|
 
|
|
07.10.2012, 00:47
Сообщение
#37
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 239 Награды: 3 Регистрация: 13.12.2011 |
https://images.gameru.net/image/direct/8b1cc1949f.jpg мыльное кинцо :/ Мне кажется, или они там реализовали инверсную кинематику? Ну, если посмотреть на монолитовца, а точнее на его правильную постановку ног на ландшафте. Или это всё делается всё-таки на X-Ray 1.5/1.6, ибо там IK реализована? -------------------- ::Sleep(INFINITE) - и пусть весь мир подождёт! |
|
 
|
|
07.10.2012, 04:22
Сообщение
#38
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 108
Группа: Участник Сообщений: 517 Награды: 4 Регистрация: 29.08.2009 |
Codepoet или в фотошопе
-------------------- -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
|
 
|
|
07.10.2012, 09:00
Сообщение
#39
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
https://images.gameru.net/image/direct/8b1cc1949f.jpg мыльное кинцо :/ Мне кажется, или они там реализовали инверсную кинематику? Ну, если посмотреть на монолитовца, а точнее на его правильную постановку ног на ландшафте. Или это всё делается всё-таки на X-Ray 1.5/1.6, ибо там IK реализована? По скриншоту трудно судить т.к. мы не видим непосредственно ног монолитовца. Так как он стоит - он может так же стоят и без IK, мы же не видим проваливаются у него ноги до уровня AI сетки или нет. -------------------- |
|
 
|
|
07.10.2012, 09:01
Сообщение
#40
|
|
![]() . Репутация: 750
Группа: Участник Сообщений: 7072 Награды: 4 Регистрация: 30.07.2010 |
GHOST, или на 3120
Сообщение отредактировал Modera - 07.10.2012, 09:02 |
|
 
|
|
07.10.2012, 09:14
Сообщение
#41
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 623
Группа: Участник Сообщений: 2474 Награды: 5 Регистрация: 14.02.2009 |
https://images.gameru.net/image/direct/8b1cc1949f.jpg мыльное кинцо :/ Мне кажется, или они там реализовали инверсную кинематику? Ну, если посмотреть на монолитовца, а точнее на его правильную постановку ног на ландшафте. Или это всё делается всё-таки на X-Ray 1.5/1.6, ибо там IK реализована? Она и на 1.5 с 1.6 не работает. Еще когда ЧН не вышло, я увидел в одном из геймплейных роликов, что у НПС ноги то в воздухе висят, то проваливаются под поверхность. Я об этом на офф. форуме написал, так эти гады потерли сообщение -------------------- |
|
 
|
|
07.10.2012, 09:29
Сообщение
#42
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
https://images.gameru.net/image/direct/8b1cc1949f.jpg мыльное кинцо :/ Мне кажется, или они там реализовали инверсную кинематику? Ну, если посмотреть на монолитовца, а точнее на его правильную постановку ног на ландшафте. Или это всё делается всё-таки на X-Ray 1.5/1.6, ибо там IK реализована? Она и на 1.5 с 1.6 не работает. Еще когда ЧН не вышло, я увидел в одном из геймплейных роликов, что у НПС ноги то в воздухе висят, то проваливаются под поверхность. Я об этом на офф. форуме написал, так эти гады потерли сообщение На 1.6 работает точно. Но там другая недоработка, после смерти у НПС ступни (точнее их половина) проваливаются сквозь геометрию т.к. для них сделана не полная коллизия модели. -------------------- |
|
 
|
|
07.10.2012, 11:54
Сообщение
#43
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
-------------------- |
|
 
|
|
07.10.2012, 11:56
Сообщение
#44
|
|
![]() Босс Репутация: 950
Группа: Участник Сообщений: 4230 Награды: 2 Регистрация: 27.09.2010 |
-------------------- I NEED A BRAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAP!!!!11
|
|
 
|
|
07.10.2012, 11:58
Сообщение
#45
|
|
![]() . Репутация: 750
Группа: Участник Сообщений: 7072 Награды: 4 Регистрация: 30.07.2010 |
kiperenok, всё там работает. Не бреда.
А вообще на 3`ем серине подтверждение тому что работает. Пусть кривенько но оно есть. |
|
 
|
|
07.10.2012, 12:00
Сообщение
#46
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 820
Группа: Участник Сообщений: 1475 Награды: 4 Регистрация: 25.02.2009 |
-------------------- Много дыму, но не всё без огня © AndreiSokirko
|
|
 
|
|
07.10.2012, 12:03
Сообщение
#47
|
|
![]() . Репутация: 750
Группа: Участник Сообщений: 7072 Награды: 4 Регистрация: 30.07.2010 |
Кстати, а что ближний учёный держит в руках?
|
|
 
|
|
07.10.2012, 12:03
Сообщение
#48
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
Просто сглаживание не на полную включено. -------------------- |
|
 
|
|
07.10.2012, 12:03
Сообщение
#49
|
|
![]() . Репутация: 750
Группа: Участник Сообщений: 7072 Награды: 4 Регистрация: 30.07.2010 |
У второго учёного нога ушла в асфальт. Это то самое подтверждение.
Сообщение отредактировал Modera - 07.10.2012, 12:07 |
|
 
|
|
07.10.2012, 12:05
Сообщение
#50
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 1357
Группа: Участник Сообщений: 1155 Награды: 5 Регистрация: 28.05.2010 |
Скрин сделан в тот момент, когда персонаж отыгрывает анимацию вращения пистолета на пальце ("Клинт Иствуд").
---- Зачем взяли текстуру асфальта из ЧН/ЗП? Сообщение отредактировал RedPython - 07.10.2012, 12:08 -------------------- Сверхнарод, не желающий кормить своего уицраора шаввой, будет кормить чужого гаввахом!
--------------- ------------ ---------- -------- ------ ---- -- |
|
 
|
|
07.10.2012, 12:05
Сообщение
#51
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
Кстати, а что ближний учёный держит в руках? Да, тоже заметил что там похоже на какой-то прибор. PS: Надеюсь это пистолет с глушителем в момент анимации когда сталкер крутит его на пальце -------------------- |
|
 
|
|
07.10.2012, 12:05
Сообщение
#52
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 58
Группа: Участник Сообщений: 222 Награды: 3 Регистрация: 04.11.2010 |
Пробирка? По-моему это ПБ. Просто это мб анимация прокручивания пистолета на пальце, и в этот момент заскринили. -------------------- ТСС всегда будет жить в наших сердцах... "Венгерское покачивание" © Zapilivatell, 01.04.2014 |
|
 
|
|
07.10.2012, 12:38
Сообщение
#53
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 601
Группа: Участник Сообщений: 600 Награды: 8 Регистрация: 16.07.2007 |
---- Зачем взяли текстуру асфальта из ЧН/ЗП? on r2 it looks better than the old asphalts. on r1 we kept the 2004 style asphalt textures -------------------- Lost Alpha project
|
|
 
|
|
07.10.2012, 12:51
Сообщение
#54
|
|
![]() Игровое Воплощение Репутация: 384
Группа: Участник Сообщений: 4718 Награды: 9 Регистрация: 21.05.2008 |
Ну так че ))) когда выйдет?
|
|
 
|
|
07.10.2012, 14:38
Сообщение
#55
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 239 Награды: 3 Регистрация: 13.12.2011 |
Это кран плачет горькими слезами Т_Т Сами знаете почему Цитата Ну так че ))) когда выйдет? Кэп mode on Думаю, что When It's Done Кэп mode off -------------------- ::Sleep(INFINITE) - и пусть весь мир подождёт! |
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11.03.2026, 11:38 |