Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину.
Support Gameru!
2 страниц V   1 2 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Vostok Games Developer's Diary #2
fen1x
сообщение 07.07.2012, 14:54
Сообщение #1


И никаких няш-мяш!
**************************

Репутация:   5029  
Группа: Участник
Сообщений: 28157
Награды: 1
Регистрация: 04.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Обсуждение проекта Survarium в этой теме



--------------------
И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
Перейти в начало страницы
 
Vetal17
сообщение 07.07.2012, 15:11
Сообщение #2


...
**********************

Репутация:   1053  
Группа: Участник
Сообщений: 6835
Награды: 6
Регистрация: 25.04.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Радуют первые кадры из игры. Очень не дурно, хотя за фильтром не особо видно. Смотрю дальше smile.gif

upd: очень наиграный ролик. Первые дневники были горяздо лучше.
Перейти в начало страницы
 
McNik
сообщение 07.07.2012, 15:11
Сообщение #3


Почти Игроман
*********

Репутация:   436  
Группа: Участник
Сообщений: 593
Награды: 5
Регистрация: 31.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


На 2:55 очень похоже на кордоновский АТП ТЧ blink.gif


--------------------
Ave, Caesar! Morituri re salutant!



Перейти в начало страницы
 
Sleepwalker
сообщение 07.07.2012, 15:12
Сообщение #4


Продвинутый геймер
********

Репутация:   15  
Группа: Участник
Сообщений: 275
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


судя по ролику графа в игре будет чуть получше чем в Зов Припяти...


--------------------
Windows 7 x64 Ultimate / AMD Phenom II 955 / 4 Gb ОЗУ / Palit GTX560ti Sonic
Весьма вредный перец
Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 07.07.2012, 15:15
Сообщение #5


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Лес напал на людей? unsure.gif


--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 
OlegatoR
сообщение 07.07.2012, 15:18
Сообщение #6


Gameru DA
************************

Репутация:   3704  
Группа: Администратор
Сообщений: 10206
Награды: 4
Регистрация: 03.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(--Kalan-- @ 07.07.2012, 15:15) *
Лес напал на людей? unsure.gif

Ага, дубы-колдуны biggrin.gif А потом еще и пыльцой сверху притрусили.

Вообще завязка какая-то смутная, а когда показали ингейм-графику - я вообще забил слушать что там дядька вещал smile.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Vetal17
сообщение 07.07.2012, 15:21
Сообщение #7


...
**********************

Репутация:   1053  
Группа: Участник
Сообщений: 6835
Награды: 6
Регистрация: 25.04.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(McNik @ 07.07.2012, 14:11) *
На 2:55 очень похоже на кордоновский АТП ТЧ blink.gif

Ну а что удивляться то ? spiteful.gif


Цитата(--Kalan-- @ 07.07.2012, 14:15) *
Лес напал на людей? unsure.gif

Да.

fen1x, налаживай эксклюзивные отношения с Vostok Games, чтобы было как с GSC - Gameru.net - источник информации по Survarium №1 rolleyes.gif
Перейти в начало страницы
 
P-Johann
сообщение 07.07.2012, 15:24
Сообщение #8


Кот, Шредер, Админ, О_о
*************

Репутация:   305  
Группа: Участник
Сообщений: 1583
Награды: 4
Регистрация: 20.12.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Мне кажется, или это fallout, но в слегка другом сеттинге? О_о


--------------------
Нет подписи.
Перейти в начало страницы
 
*GANGSTA*
сообщение 07.07.2012, 16:14
Сообщение #9


Магистр Игры
****************

Репутация:   171  
Группа: Забанен
Сообщений: 2727
Регистрация: 13.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Если в игре не будет DX15 , я в это играть не буду biggrin.gif
А вообще ситуация очень напоминает ту что была с сталкером наврали с 3 короба а что в итоге?тупо не осилили и игру порезали на 3 части >.<
Пускай лучше разрабатывают А не видео блог ведут...
Как говориться не словом, а делом! wink_old.gif

Сообщение отредактировал *GANGSTA* - 07.07.2012, 16:15


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Igor_1941
сообщение 07.07.2012, 16:43
Сообщение #10


Босс
********************

Репутация:   579  
Группа: Забанен
Сообщений: 4108
Награды: 1
Регистрация: 08.04.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(--Kalan-- @ 07.07.2012, 15:15) *
Лес напал на людей?


Те же Стругацкие - Улитка на склоне biggrin.gif


--------------------
Тот, кто борется с монстрами, не сможет уберечь себя, чтобы самому не стать монстром

О совке - «Мы были бедны, но красота этого заключалась в том, что мы не знали этого»

Маккейн: «Россия — это автозаправка, маскирующаяся под страну. »

Перейти в начало страницы
 
Dimon
сообщение 07.07.2012, 17:09
Сообщение #11


Игровой Бог
**********************

Репутация:   931  
Группа: Участник
Сообщений: 5853
Награды: 5
Регистрация: 20.01.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Igor_1941 @ 07.07.2012, 16:43) *
Цитата(--Kalan-- @ 07.07.2012, 15:15) *
Лес напал на людей?


Те же Стругацкие - Улитка на склоне biggrin.gif

Единственное из их произведений, которое я не осилил читать laugh.gif
Перейти в начало страницы
 
RedMagic
сообщение 07.07.2012, 17:27
Сообщение #12


Высший Игровой Бог
************************

Репутация:   1747  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 12594
Награды: 15
Регистрация: 05.11.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(--Kalan-- @ 07.07.2012, 15:15) *
Лес напал на людей? unsure.gif

Ну и не только Лес, посмотри в дневнике когда они говорят что за растения сзади них шевелятся smile.gif
Тут скорее всё вместе - лес + растения + мутанты (бывшие животные).


--------------------
Перейти в начало страницы
 
SOMYK
сообщение 07.07.2012, 17:35
Сообщение #13


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   206  
Группа: Участник
Сообщений: 2004
Награды: 3
Регистрация: 25.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Понимаю недовольство многих. Но господа вы пропустили главное. Это не тот фритуплей который мы знаем.
(!) Игра никаким боком не будет Варфейсом. Восток совершенно очевидно переросли даже народное (детское) понимание сталкера (игра о боевиках).
Это не о боевиках. А о людях "на грани", живущих в момент какого-то катаклизма. Людях которые сами в чём-то стали аномалией, т.к. выжили там где остальное население быстро и со слезами умерло.
В момент вступительного ролика голос актера выбран правильно (сбитое дыхание важно) только при монтаже надо было сделать 3секундые вставки из его реальности как он убегает через лес с АК от какой-то хрени и рассказывает нам краткую историю той жопы которая со всеми случилась. Чтобы зрителю было понятно из-за чего такой нерв, и что опасность существует.
Пока подавляющее большинство просто не видит никакой опасности от ураганов и спор растений, удобно сидя в кресле и смотря ролик.
Видео нуждается в контакте с "образом врага". Подошла бы даже нарисованная сцена такого конфликта вставленная в видеоряд.


--------------------
Perry Como - It's a good day...
Перейти в начало страницы
 
MrObs
сообщение 07.07.2012, 18:22
Сообщение #14


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1605  
Группа: Участник
Сообщений: 6197
Награды: 4
Регистрация: 29.06.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата([A]_Vetal17 @ 07.07.2012, 16:11) *

upd: очень наиграный ролик. Первые дневники были горяздо лучше.
Это точно, постановочный(заученный) не катит, не естественно, на рекламу смахнуло. sad.gif

А всё остальное радует, неплохо.
Перейти в начало страницы
 
Dimon
сообщение 07.07.2012, 18:30
Сообщение #15


Игровой Бог
**********************

Репутация:   931  
Группа: Участник
Сообщений: 5853
Награды: 5
Регистрация: 20.01.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(MrObs @ 07.07.2012, 18:22) *
Цитата([A]_Vetal17 @ 07.07.2012, 16:11) *

upd: очень наиграный ролик. Первые дневники были горяздо лучше.
Это точно, постановочный(заученный) не катит, не естественно, на рекламу смахнуло. sad.gif

Именно так обычно разработчики в дневниках про свои игры и рассказывают. Нормально всё .
Перейти в начало страницы
 
MrObs
сообщение 07.07.2012, 18:44
Сообщение #16


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1605  
Группа: Участник
Сообщений: 6197
Награды: 4
Регистрация: 29.06.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Dimon @ 07.07.2012, 19:30) *
Именно так обычно разработчики в дневниках про свои игры и рассказывают. Нормально всё .

Dimon, нифига не так, с задором и естественно, от души, они рассказывают, а не заученно и по бумажке приклеенной ниже видеокамеры(ну или где-то рядом, не суть).

Про зов Припяти Диденко нормально вещал.

P.S. Dimon, не парься, по большому счёту, всё норм. wink.gif Это-ж моё имхо.

Сообщение отредактировал MrObs - 07.07.2012, 18:50
Перейти в начало страницы
 
1_A
сообщение 07.07.2012, 19:03
Сообщение #17


Продвинутый геймер
********

Репутация:   104  
Группа: Участник
Сообщений: 336
Награды: 4
Регистрация: 13.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(*GANGSTA* @ 07.07.2012, 16:14) *
Если в игре не будет DX15 , я в это играть не буду biggrin.gif
А вообще ситуация очень напоминает ту что была с сталкером наврали с 3 короба а что в итоге?тупо не осилили и игру порезали на 3 части >.<
Пускай лучше разрабатывают А не видео блог ведут...
Как говориться не словом, а делом! wink_old.gif


Одно другому не мешает wink.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Zet
сообщение 07.07.2012, 19:54
Сообщение #18


Магистр Игры
****************

Репутация:   589  
Группа: Участник
Сообщений: 2595
Награды: 5
Регистрация: 24.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Как то после этих дневников интерес к игре подрос) Только я как то не понял. Диденко говорил про "миссии", заработок, снарягу. Вроде не будет же сингл плеера?
Локация порадовала, в старом стиле. smile.gif

Сообщение отредактировал Zet - 07.07.2012, 19:55


--------------------
Кто здесь?
Перейти в начало страницы
 
RedMagic
сообщение 07.07.2012, 21:33
Сообщение #19


Высший Игровой Бог
************************

Репутация:   1747  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 12594
Награды: 15
Регистрация: 05.11.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Zet @ 07.07.2012, 19:54) *
Как то после этих дневников интерес к игре подрос) Только я как то не понял. Диденко говорил про "миссии", заработок, снарягу. Вроде не будет же сингл плеера?
Локация порадовала, в старом стиле. smile.gif

Ну так будет некое подобие l4d и World of Tanks, механика игры будет похожая. Есть локации, а на локациях задания.

Сообщение отредактировал STALKER--2011 - 07.07.2012, 21:34


--------------------
Перейти в начало страницы
 
DarkST
сообщение 07.07.2012, 21:53
Сообщение #20


Мастер Игры
************

Репутация:   820  
Группа: Участник
Сообщений: 1475
Награды: 4
Регистрация: 25.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(STALKER--2011 @ 07.07.2012, 21:33) *
Ну так будет некое подобие l4d и World of Tanks, механика игры будет похожая. Есть локации, а на локациях задания.

Скукота sad.gif


--------------------
Много дыму, но не всё без огня © AndreiSokirko
Перейти в начало страницы
 
SOMYK
сообщение 07.07.2012, 22:56
Сообщение #21


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   206  
Группа: Участник
Сообщений: 2004
Награды: 3
Регистрация: 25.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(DarkST @ 07.07.2012, 22:53) *
Цитата(STALKER--2011 @ 07.07.2012, 21:33)
Ну так будет некое подобие l4d и World of Tanks, механика игры будет похожая. Есть локации, а на локациях задания.
Скукота

Конечно скукота smile.gif. А сколько миллионов в эту скукоту (от скуки) играют днями и ночами.
Но думаю даже для особо заскучавших будет "свободный режим". Ну то есть когда всё вокруг (как в DZ) хочет острелить тебе задницу только потому что ты "возможно опасен". smile.gif

Сообщение отредактировал SOMYK - 07.07.2012, 23:01


--------------------
Perry Como - It's a good day...
Перейти в начало страницы
 
CrematorWii
сообщение 07.07.2012, 23:40
Сообщение #22


Почти Игроман
*********

Репутация:   88  
Группа: Участник
Сообщений: 681
Награды: 3
Регистрация: 19.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Кадры из игры порадовали - родная стилистика, родная атмосфера smile.gif Надеюсь и геймплей будет не сильно отличаться от Сталкера.
Перейти в начало страницы
 
1001v
сообщение 07.07.2012, 23:52
Сообщение #23


Доктор Игровых Наук
*******************

Репутация:   1084  
Группа: Участник
Сообщений: 3950
Награды: 6
Регистрация: 24.08.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(SOMYK @ 07.07.2012, 23:56) *
Цитата(DarkST @ 07.07.2012, 22:53) *
Цитата(STALKER--2011 @ 07.07.2012, 21:33)
Ну так будет некое подобие l4d и World of Tanks, механика игры будет похожая. Есть локации, а на локациях задания.
Скукота

Конечно скукота smile.gif. А сколько миллионов в эту скукоту (от скуки) играют днями и ночами.
Но думаю даже для особо заскучавших будет "свободный режим". Ну то есть когда всё вокруг (как в DZ) хочет острелить тебе задницу только потому что ты "возможно опасен". smile.gif

Вот только двухсот киломметров (или сколько в дейз) там не будет.


--------------------

Перейти в начало страницы
 
buLLet
сообщение 08.07.2012, 00:19
Сообщение #24


Мастер Игры
************

Репутация:   522  
Группа: Участник
Сообщений: 1417
Награды: 5
Регистрация: 02.01.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Движок игры очень сильно напоминает CryEngine 2-3.

Сообщение отредактировал buLLet - 08.07.2012, 00:19


--------------------

Ничто во Вселенной не препятствует восхождению Духа, кроме него самого.
Игры Богов
Перейти в начало страницы
 
SOMYK
сообщение 08.07.2012, 00:26
Сообщение #25


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   206  
Группа: Участник
Сообщений: 2004
Награды: 3
Регистрация: 25.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(1001v @ 08.07.2012, 00:52) *
Вот только двухсот киломметров (или сколько в дейз) там не будет.

Это верно. И зомби тоже не будет.
Эти кило только кажутся необходимыми для создания ситуаций подобных dz достаточно окружения в 2-3 км, а при правильной (незаметной) постановке и 500метров хватит.
Если подробно изучать тему влияния больших расстояний на геймплей, то обнаруживается что все более крупные проекты с огромными открытыми пространствами постепенно их сокращают, в пользу "широких коридоров" на которых происходят встречи с нпс и перестрелка на максимум 300м, свыше этого уже нужна оптика чтобы разглядеть цель и поразить её с упреждением (чего не каждый обычный игрок сможет).
В итоге сегодня большие пространства используются для создания ощущения путешествия и выслеживания (охоты), то есть такие ситуации которые легко можно подстроить под игрока на любом локальном уровне.
Арма не может отказаться от "больших открытых" из-за вертолетной\самолетной темы которую необходима для полного и точного отображения современных способов ведения войны. Иначе бы уже давно делали бы "широкие корридоры" вьющиеся по острову. Как уже делают в Скайриме Готике и прочая.

Сообщение отредактировал SOMYK - 08.07.2012, 00:47


--------------------
Perry Como - It's a good day...
Перейти в начало страницы
 
1001v
сообщение 08.07.2012, 00:45
Сообщение #26


Доктор Игровых Наук
*******************

Репутация:   1084  
Группа: Участник
Сообщений: 3950
Награды: 6
Регистрация: 24.08.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(SOMYK @ 08.07.2012, 01:26) *
Цитата(1001v @ 08.07.2012, 00:52) *
Вот только двухсот киломметров (или сколько в дейз) там не будет.

Это верно. И зомби тоже не будет.
Эти кило только кажутся необходимыми для создания ситуаций подобных dz достаточно окружения в 2-3 км, а при правильной (незаметной) постановке и 500метров хватит.

Это все таки мультиплеерная игра, она рассчитана на очень долгие часы игры, а если карта совсем маленькая, то "отстрел задниц" будет происходить постоянно, а режим "свободных приключений" превратится в обычный пвп, который всем быстро надоест, и который не поправить даже "правильными постановками".


--------------------

Перейти в начало страницы
 
SOMYK
сообщение 08.07.2012, 01:17
Сообщение #27


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   206  
Группа: Участник
Сообщений: 2004
Награды: 3
Регистрация: 25.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


1001v, Сформулируй что ты хочешь. Какой тип геймплея ты хочешь. И тогда поймешь как это реализовать.
Например в Скайриме путешествия сделаны в широком коридоре в котором тебя заманивают охотой на оленя, ты бросаешься в погоню думая что это рэндом, но олень прибегает на точку обитания медведя (полубосс) или пещеру (подгружаемая локация с приключением) или к какому нибудь НПС с квестом. Так это сегодня делают профессионалы.
Они не тратят твои ресурсы на целый остров, полный однотипных домиков в которых неудобно передвигаться.
з.ы. 2-3 км это реально много для пешего геймплея.
Цитата(1001v @ 08.07.2012, 01:45) *
и который не поправить даже "правильными постановками".

Я как бы не хочу спорить, но по моему это возможно. Управлять событиями на карте и ощущениями игрока в мультиплейере. Боты прекрасный инструмент. Вообщем-то любой обьект может служить инструментом управления если внимательно наблюдать как игроки с ним взаимодействуют. Надеюсь у ВОСТОК будут программы для отслеживания событий происходящих на серваках, чтобы иметь полное представление как на самом деле играют в их игру люди. Потому что часто дизайнеры сами себя запутывают (имеют свои ожидания относительно игроков), и это мешает видеть как оно всё работает в действительности.

Сообщение отредактировал SOMYK - 08.07.2012, 01:33


--------------------
Perry Como - It's a good day...
Перейти в начало страницы
 
1001v
сообщение 08.07.2012, 01:27
Сообщение #28


Доктор Игровых Наук
*******************

Репутация:   1084  
Группа: Участник
Сообщений: 3950
Награды: 6
Регистрация: 24.08.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Я лично от этой игры ничего не хочу, я только говорю что свободный геймплей, отданный под исследование маленькой территории и беготню под ней, быстро превратится в обычный пвп. В дейз такое происходило на пляже, пока у новых игроков пистолеты не отобрали. А ты представь что будет, если игра ограничена только таким пляжем.
Цитата
Управлять событиями на карте и ощущениями игрока в мультиплейере. Боты прекрасный инструмент.

Боты тоже быстро всем наскучат. Поддерживать интерес к конкретной карте маленького размера можно только частыми изменениями в ней.

Сообщение отредактировал 1001v - 08.07.2012, 01:30


--------------------

Перейти в начало страницы
 
SOMYK
сообщение 08.07.2012, 01:41
Сообщение #29


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   206  
Группа: Участник
Сообщений: 2004
Награды: 3
Регистрация: 25.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(1001v @ 08.07.2012, 02:27) *
. А ты представь что будет, если игра ограничена только таким пляжем.

Согласен это плохо. Но и отбирать пистолеты по моему не правильно. Нужно было правильно распределить респавн. Не давать нубасов на растерзание ушлым игрокам. Больше управлять происходящим адекватным образом. В конце концов игроки за это отблагодарят.
Цитата(1001v @ 08.07.2012, 02:27) *
Боты тоже быстро всем наскучат. Поддерживать интерес к конкретной карте маленького размера можно только частыми изменениями в ней.

Тоже согласен.
Если бы меня спросили как решить эту проблему я бы новичков провоцировал ботами (они от них ещё не устали), а новичками регулировал уже более опытных игроков и так далее. Пищевая Пирамида или как эта иерархия называется.
Вообщем "управление возможно". Если есть желание "делать игру", а не перманентно боятся последствий своих решений. Это уже как бы из области личного. Наши предпочитают бояться, и не всегда могут отличить свой страх от предосторожности.
Страх - это полное табу. Полное запрещение рассматриваемой фичи. Если разработчик полностью отказался от интересной фичи то в 90процентов случаев он испугался её необычности т.к. незнает её механизма. Рассмотрев\изучив её механизм на живых игроках он овладевает ей как женщиной. smile.gif и может делать тот геймплей которого другие не делают т.к. тоже побаиваются.
4А- games в своё время сделали трескающую газмаску, после этого маски появились в КОД и Баттлфилде (миссия в Париже).

Сообщение отредактировал SOMYK - 08.07.2012, 01:51


--------------------
Perry Como - It's a good day...
Перейти в начало страницы
 
Pihan13
сообщение 08.07.2012, 07:12
Сообщение #30


Игроман
**********

Репутация:   467  
Группа: Участник
Сообщений: 939
Награды: 3
Регистрация: 12.10.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Грибы в timelapse сначала не заметил, потом очень понравились, классно выглядят smile.gif
А графика может от фильтра, но мне показалась слишком сочной.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Rezak
сообщение 08.07.2012, 07:32
Сообщение #31


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1153  
Группа: Участник
Сообщений: 7137
Награды: 4
Регистрация: 09.10.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Они деревья что ли из Сталкера взяли ? laugh.gif

Цитата(buLLet @ 08.07.2012, 00:19) *
Движок игры очень сильно напоминает CryEngine 2-3.

x-ray родимый )
Перейти в начало страницы
 
Не_люблю_ztn
сообщение 08.07.2012, 08:08
Сообщение #32


Продвинутый геймер
********

Репутация:   109  
Группа: Забанен
Сообщений: 476
Регистрация: 08.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


"...Шо це все таке?
- Це все - показує рукою - Восток, о діамант моєї душі..."


cool.gif


--------------------
"Спасииибо", админы за новый "статус", теперь сюда можно вообще не заходить.
...На самом деле всё сложнее и "хуже". © А. Мартынов.
Перейти в начало страницы
 
autistic
сообщение 09.07.2012, 00:12
Сообщение #33


Геймер
******

Репутация:   86  
Группа: Участник
Сообщений: 128
Награды: 4
Регистрация: 05.05.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


таки они все еще не нашли программистов :/


--------------------
nop
Перейти в начало страницы
 
den-ver
сообщение 09.07.2012, 02:04
Сообщение #34


Почти Мастер
***********

Репутация:   167  
Группа: Участник
Сообщений: 1097
Награды: 2
Регистрация: 15.04.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Не понимаю где вы тут увидели CЕ3, когда тут даже нет нормального сглаживания >_>


--------------------
Цитата(MrObs @ 16.08.2011, 21:25) *
Я в 2571 умудрился успеть,когда скачал,и проходил.А потом подумал,и пришёл к выводу что это не может так быть,и нужно возвращаться из машзала в карманы!


"Лучше пусть у себя "взорвут" какую-то станцию.
Нет – Киев мы разрушать не будем. Мы ж хохлы "
(с) Андрей Прохоров
Перейти в начало страницы
 
Racemate
сообщение 09.07.2012, 14:02
Сообщение #35


Геймер
******

Репутация:   48  
Группа: Участник
Сообщений: 139
Награды: 3
Регистрация: 06.04.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Понравилось это:

Режим кооперативного прохождения: ...события следующей миссии будут зависить от того, как игроки пройдут предыдущую (06:23).
Режим свободной игры: ... Наполнение карты случайно и зависит от действий игроков (07:09).



--------------------
"Well, stalker, think we'll live through this, eh?"
_____________________________________

deviantART Gallery
Перейти в начало страницы
 
Green
сообщение 09.07.2012, 15:35
Сообщение #36


Свободу scynet!
**************

Репутация:   556  
Группа: Участник
Сообщений: 1929
Награды: 3
Регистрация: 16.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


pro100denver, иди и покажи им, как надо делать проекты с Большой буквы и с Большим сглаживанием.
Перейти в начало страницы
 

2 страниц V   1 2 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 10.03.2026, 17:00