Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
![]() ![]() |
08.06.2012, 15:04
Сообщение
#1
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Разработчик: Epic Games
Издатель: Epic Games Exclusive Elemental Demo Showcase Exclusive Development Walkthrough -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
|
|
|
08.06.2012, 15:34
Сообщение
#2
|
|
![]() Indie! Fuck yEah! Репутация: 1439
Группа: Участник Сообщений: 5601 Награды: 11 Регистрация: 04.06.2007 |
Как показывает практика, на основе демосцен Epic в последствии лепит целые игры, так что очень любопытно.
-------------------- |
|
 
|
|
08.06.2012, 16:25
Сообщение
#3
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 108
Группа: Участник Сообщений: 474 Награды: 1 Регистрация: 19.03.2010 |
ничего особенного собственно и не увидел. посредственно все как-то. преподнесли также. да и в качестве увидеть бы.
-------------------- |
|
 
|
|
08.06.2012, 16:29
Сообщение
#4
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
ничего особенного собственно и не увидел Что именно особенного ты хотел увидеть и чем тебя не удовлетворили? посредственно все как-то Что именно посредственно и как? да и в качестве увидеть бы. Качество ролика не определяет качество движка. преподнесли также Что означает эта фраза? -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
08.06.2012, 16:42
Сообщение
#5
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
На самом деле, я согласен. Это на революцию не тянет. А Некст-Ген должен быть именно революционным. То же самое и с Luminous Engine от Square Enix.
Следующим шаром должно быть именно что-то абсолютно новое, на новых принципах и алгоритмах, может быть quadtree, рейтрейсинг или что-либо еще. Да и вообще, это же все не живой геймплей, а отточеная, вылизанная сцена. Заметно, что делают ставку тупо на партиклы, по качеству текстур вроде бы ничего особенного. -------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
08.06.2012, 18:03
Сообщение
#6
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 120
Группа: Участник Сообщений: 1387 Награды: 4 Регистрация: 29.04.2009 |
Выглядит, как минимум симпатично... может конечно и не революция, но... главное, чтобы двигло обеспечивало оптимальный баланс между качеством картинки и играбельным уровнем производительности(современные технологии 3-х мерной графики + качественная оптимизация с учетом возможностей оборудования сегодняшнего дня)...... ну короче как то вот так... А то порой отколбасят сногшибательную графику, а про играбельный фреймрейт забудут.
-------------------- "Лови отвальную, фраер."
|
|
 
|
|
08.06.2012, 20:50
Сообщение
#7
|
|
|
Мастер Игры Репутация: 188
Группа: Участник Сообщений: 1287 Награды: 2 Регистрация: 28.02.2009 |
Лава хорошо. Интересно как они её сделали, или же это тупая анимация...
-------------------- yeah
|
|
 
|
|
08.06.2012, 21:14
Сообщение
#8
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 357
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 1805 Награды: 2 Регистрация: 18.12.2006 |
Тот же Самаритянин на голову выше. Я бы промолчал если бы они не пиарили його в ПЫС стайле.. Так бы выглядел ГоВ3 на ПК..
Это тянет на хороший карент-ген, но играть следующие 6-8 лет игры с такой графикой ?? Спасибо.. куплю себе дорогую гитару вместо новых консолей. -------------------- |
|
 
|
|
08.06.2012, 21:26
Сообщение
#9
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 870
Группа: Ньюсмейкер Сообщений: 3932 Награды: 8 Регистрация: 02.10.2009 |
Система частиц вот это круть. Остальное в принципе ничего революционного. (конечно не весь потенциал показали)
-------------------- ,
|
|
 
|
|
08.06.2012, 22:38
Сообщение
#10
|
|
![]() The World is Yours... Репутация: 729
Группа: Участник Сообщений: 3511 Награды: 4 Регистрация: 13.08.2010 |
Движок на самом деле очень крутой... но никто это не увидит
при обработке освещения учитывается температура объектов, горячий воздух искривляет лучи, холодная вода уменьшает заломление лучей, куча приколов еще. В общем там физикс встроенный. Самый честный движок -------------------- I ❤ Valve and Rocksta |
|
 
|
|
08.06.2012, 22:39
Сообщение
#11
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 1084
Группа: Участник Сообщений: 3950 Награды: 6 Регистрация: 24.08.2010 |
Тот же Самаритянин на голову выше. Я бы промолчал если бы они не пиарили його в ПЫС стайле.. Так бы выглядел ГоВ3 на ПК.. Это тянет на хороший карент-ген, но играть следующие 6-8 лет игры с такой графикой ?? Спасибо.. куплю себе дорогую гитару вместо новых консолей. Самаритянин на двух нвидиа 580 запускался, здесь же может быть дела получше с оптимизацией. -------------------- |
|
 
|
|
08.06.2012, 22:56
Сообщение
#12
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 98
Группа: Участник Сообщений: 557 Награды: 4 Регистрация: 18.11.2007 |
Цитата Самаритянин на двух нвидиа 580 запускался, здесь же может быть дела получше с оптимизацией. Сие запускали на 1x680 и i7 Вообще переход с UE2 на UE3 был действительно сильным скачком. Да и сам движок за столько лет сильно допилили: если сравнить, например, UT3 и последнюю модификацию движка (3.5) - небо и земля. И этот со временем допилят Сообщение отредактировал DarkVolk - 08.06.2012, 22:57 -------------------- ![]() ![]() |
|
 
|
|
09.06.2012, 00:08
Сообщение
#13
|
|
|
Почти Мастер Репутация: 242
Группа: Участник Сообщений: 1016 Награды: 4 Регистрация: 06.08.2009 |
А вообще сейчас уже к какому-никакому фотореализму надо стремиться) Мне кажется, UE4 более чем способен отрисовать нечто, подобное тому, что показали Square Enix, может даже лучше. Вот только нужно было постараться. Сама демка не очень интересной вышла. Могли бы показать отдельно как работают те или иные фичи, потом показать на примере каких-нибудь локаций. Показать редактор, какие в нем различия, и т.д. Ну или вообще снять продолжение Самаритянина на Уе4. А так да, партиклы прям таки завораживают Сообщение отредактировал T-braze - 09.06.2012, 00:11 |
|
 
|
|
09.06.2012, 00:28
Сообщение
#14
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 167
Группа: Участник Сообщений: 1097 Награды: 2 Регистрация: 15.04.2011 |
при обработке освещения учитывается температура объектов, горячий воздух искривляет лучи, холодная вода уменьшает заломление лучей, куча приколов еще Слоупок на работавший с CryEngine mode ON. А по факту меня действительно удивлял Frosbyte 2 и CryEngine 3. UE4, вау эффекта нет. Вся эта "риальтайм" плюха была реализована еще со времен CE2. +Симпотичный кизмет и работа по преломлению света. Больше похоже на большое обновление UE3, чем на новый движок. -------------------- |
|
 
|
|
09.06.2012, 08:21
Сообщение
#15
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 71
Группа: Участник Сообщений: 508 Награды: 3 Регистрация: 11.08.2003 |
Вот эт настоящая сила! и реально крайэнжин 3 и фростбайт 2 просто и рядом не стоят, эт просто видно с первого взгляда.
главное - наконец то сиджиай графика в действии! наконецто в играх будет та сиджиай графика как синематик роликах от близзард (может несовсем точно, но уже приближенно) а не той "приставочной" сиджиай который нам обещали на призентации этих двух консолей еще в де годы.. которой уже кормят нас 5 год... наконецто уже хоть что то начинает прорисовываться подобное на горизонте. Сообщение отредактировал FRED - 09.06.2012, 08:22 -------------------- Мир знает много историй.
Иногда истории хотят, чтобы их рассказали. |
|
 
|
|
09.06.2012, 09:14
Сообщение
#16
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
Видео в HD 1080p
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
09.06.2012, 09:34
Сообщение
#17
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
На текстуры этого моба в латах гляньте , очередное консольное мыльцо
|
|
 
|
|
09.06.2012, 10:27
Сообщение
#18
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 196
Группа: Забанен Сообщений: 1606 Награды: 3 Регистрация: 11.07.2009 |
Rezak, да, что ты так жестоко с любителями коробочек.
Этож ОПТИМИЗАЦИЯ, 60 кадров в секунду. Тут же ещё Гейб выпустит свою, которую можно будет апгрейдить, возможно, может, как в ранние времена сеговскую. Сообщение отредактировал lambdist - 09.06.2012, 10:31 -------------------- |
|
 
|
|
09.06.2012, 10:30
Сообщение
#19
|
|
![]() СССР Репутация: 760
Группа: Участник Сообщений: 4400 Награды: 6 Регистрация: 28.12.2008 |
На текстуры этого моба в латах гляньте , очередное консольное мыльцо Можно подумать кто то ожидал другого, консоли и еще раз консоли, иначе UE не выжить. -------------------- Internet Explorer это такая программа, с помощью которой можно зайти на сайт www.mozilla.com и скачать себе браузер...
На презентации Internet Explorer 9 парализованный мальчик встал и вышел =) Безалкогольное пиво - первый шаг к резиновой женщине. "...если человек не курит, не пьет... поневоле возникает вопрос - а не сволочь ли он…" А.П.Чехов |
|
 
|
|
09.06.2012, 11:56
Сообщение
#20
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 71
Группа: Участник Сообщений: 508 Награды: 3 Регистрация: 11.08.2003 |
Ха, да ладно! с чего вы взяли??? UE4 явно расчитуеться на приставки следующего поколения.. не нынещнего.. в этом не было бо смысла..
-------------------- Мир знает много историй.
Иногда истории хотят, чтобы их рассказали. |
|
 
|
|
09.06.2012, 13:13
Сообщение
#21
|
|
![]() СССР Репутация: 760
Группа: Участник Сообщений: 4400 Награды: 6 Регистрация: 28.12.2008 |
UE4 явно расчитуеться на приставки следующего поколения.. не нынещнего.. в этом не было бо смысла. Вот на следующее рассчитывать не стоит, на нынешнем неплохо с хомячков деньги имеют, и пока новые войдут в массы, пока на новые рельсы все перекинутся не один год уйдет, так что он рассчитан именно на сегодняшний день. Сообщение отредактировал ДмитрийТ - 09.06.2012, 13:13 -------------------- Internet Explorer это такая программа, с помощью которой можно зайти на сайт www.mozilla.com и скачать себе браузер...
На презентации Internet Explorer 9 парализованный мальчик встал и вышел =) Безалкогольное пиво - первый шаг к резиновой женщине. "...если человек не курит, не пьет... поневоле возникает вопрос - а не сволочь ли он…" А.П.Чехов |
|
 
|
|
10.06.2012, 06:04
Сообщение
#22
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 624
Группа: Участник Сообщений: 1033 Награды: 10 Регистрация: 24.11.2005 |
улыбает когда движок оценивают анимациями и качеством текстур
Мне понравилось то, что я увидел -------------------- |
|
 
|
|
10.06.2012, 08:26
Сообщение
#23
|
|
![]() Босс Репутация: 880
Группа: Участник Сообщений: 4181 Награды: 3 Регистрация: 20.04.2008 |
улыбает когда движок оценивают анимациями и качеством текстур Хм, но вроде как если движок способен работать с текстурами высокого разрешения, при этом сохраная приемлимое количество FPS, это показатель. -------------------- ![]() |
|
 
|
|
10.06.2012, 09:54
Сообщение
#24
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 174
Группа: Участник Сообщений: 1052 Награды: 5 Регистрация: 11.10.2006 |
Да движку то в принципе пофиг текстура там 1x1 или 2048x2048, главно чтобы твой компьютер потянул эти ресурсы.
Unreal очень хороший движок, мне тоже нравится Сообщение отредактировал xroft - 10.06.2012, 09:55 -------------------- ![]() |
|
 
|
|
10.06.2012, 13:25
Сообщение
#25
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
Если это демонстрация движка, то логично что они должны показывать все в максимально возможной красоте, так как такие демонтрации направленны именно на потребителей, а не программистов. Если это не проблема для них, то почему тогда не показали ультракачественные текстуры, чтобы все сказали "вау!"? Вот тоже же xray, не смотря на свой возраст вытягивает картинку именно за счет хороших текстур, что позволяло ему и тогда и сейчас смотреться весьма реалистично.
-------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
10.06.2012, 13:58
Сообщение
#26
|
|
|
Заслуженный Мастер Игры Репутация: 256
Группа: Участник Сообщений: 1642 Награды: 4 Регистрация: 17.09.2008 |
Хм, но вроде как если движок способен работать с текстурами высокого разрешения, при этом сохраная приемлимое количество FPS, это показатель. Это справедливо для какого-нибудь нового движка от сравнительно молодой компании. Вы думаете, что Epic, у которой огромный опыт за плечами, в четвертой версии своего движка, который они пишут года с 97, будут допускать глупейшие косяки с плохой обработкой хай-рес текстур? Вот уж сомневаюсь. Сообщение отредактировал Lance - 10.06.2012, 13:58 -------------------- Si vis pacem, para bellum.
|
|
 
|
|
10.06.2012, 16:17
Сообщение
#27
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 364
Группа: Забанен Сообщений: 2765 Награды: 1 Регистрация: 06.06.2008 |
улыбает когда движок оценивают анимациями и качеством текстур Мне понравилось то, что я увидел Безусловно, самое важное - это инструментарий. В UE3 он был ужасный З.Ы. На этот раз Эпики по скромничали и решили не тратить пол миллиона долларов, как на Самаритянина -------------------- Играть в шутеры на консолях - все равно, что заниматься сексом с резиновой женщиной
|
|
 
|
|
10.06.2012, 18:35
Сообщение
#28
|
|
![]() Босс Репутация: 880
Группа: Участник Сообщений: 4181 Награды: 3 Регистрация: 20.04.2008 |
Хм, но вроде как если движок способен работать с текстурами высокого разрешения, при этом сохраная приемлимое количество FPS, это показатель. Это справедливо для какого-нибудь нового движка от сравнительно молодой компании. Вы думаете, что Epic, у которой огромный опыт за плечами, в четвертой версии своего движка, который они пишут года с 97, будут допускать глупейшие косяки с плохой обработкой хай-рес текстур? Вот уж сомневаюсь. Вот возьмем игру Rage, id Software то же не молодая команда, а вот движок с хай-рес текстура что то подкачал. -------------------- ![]() |
|
 
|
|
10.06.2012, 18:53
Сообщение
#29
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 364
Группа: Забанен Сообщений: 2765 Награды: 1 Регистрация: 06.06.2008 |
Цитата а вот движок с хай-рес текстура что то подкачал. В рейдж никто и не пихал HD текстур -------------------- Играть в шутеры на консолях - все равно, что заниматься сексом с резиновой женщиной
|
|
 
|
|
10.06.2012, 22:10
Сообщение
#30
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 407
Группа: Участник Сообщений: 2394 Награды: 5 Регистрация: 19.01.2009 |
улыбает когда движок оценивают анимациями и качеством текстур Мне понравилось то, что я увидел Безусловно, самое важное - это инструментарий. В UE3 он был ужасный З.Ы. На этот раз Эпики по скромничали и решили не тратить пол миллиона долларов, как на Самаритянина Чем он тебе не понравился?(конкретику) Мне наоборот кажется,что в 4 версии,он "покоцанный" Ставка:Что в новой версии тулсет написан полностью на шарпе.в UDK они уже начали его внедрять(CB,frontend,udklift) Сообщение отредактировал Tron - 10.06.2012, 22:12 |
|
 
|
|
10.06.2012, 23:43
Сообщение
#31
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 270
Группа: Участник Сообщений: 1687 Награды: 3 Регистрация: 20.09.2009 |
id Software то же не молодая команда эм..."немолодая"...она же считай родитель всех шутеров [quote name='l3kar' date='10.06.2012, 19:35' post=1253895] -------------------- Мутировал, мутировал и накодировал. - Что в черном ящике? - Мишины заказчики! |
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 10.03.2026, 23:46 |