Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
![]() ![]() |
26.05.2012, 17:16
Сообщение
#1
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
ЭкшнШутерПостапокалипсисАтмосферная
Издатель: THQ Издатель в России: Бука Жанр: FPS Платформы: PC, Xbox 360, PS3 Дата выхода: I квартал 2013 года Тема на нашем форуме -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
|
|
|
26.05.2012, 17:19
Сообщение
#2
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 374
Группа: Участник Сообщений: 1073 Награды: 3 Регистрация: 26.09.2010 |
-------------------- ![]() |
|
 
|
|
26.05.2012, 17:22
Сообщение
#3
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
doc10, ошибся, спасибо за наводку, попрошу исправить.
-------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
26.05.2012, 17:26
Сообщение
#4
|
|
![]() Игрок Репутация: 19
Группа: Участник Сообщений: 35 Награды: 2 Регистрация: 23.08.2010 |
Атмосферно.
-------------------- |
|
 
|
|
26.05.2012, 17:29
Сообщение
#5
|
|
![]() Ты меня так разозлил, что я сейчас ударю сам себя! Репутация: 613
Группа: Участник Сообщений: 3841 Награды: 7 Регистрация: 08.07.2009 |
странно,что все пассажиры самолета,остались,при падении на собственных местах.наверное от старости умерли.
-------------------- Лучше старенький ТТ,чем Дзюдо и Каратэ!(с)Д.Пучков
|
|
 
|
|
26.05.2012, 17:32
Сообщение
#6
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
Не буду я наверное смотреть это видео, а то опять засветят все интересные моменты и играть будет не так интересно
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
26.05.2012, 17:34
Сообщение
#7
|
|
![]() сдобный Репутация: 2930
Группа: Участник Сообщений: 14759 Награды: 21 Регистрация: 13.02.2008 |
Судя по флешбекам, Артем - сын Александра Нестерова?
Понравилось намокание противогаза. Интересно, он все еще будет одеватся сквозь прибор ночного видения? -------------------- Всего лишь царапина...
![]() |
|
 
|
|
26.05.2012, 17:35
Сообщение
#8
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
Некоторые анимации чересчур быстрые. Верните механические часы!
Цитата Понравилось намокание противогаза. +
Сообщение отредактировал KoNoRIMCI - 26.05.2012, 17:45 |
|
 
|
|
26.05.2012, 17:40
Сообщение
#9
|
|
![]() Свободу scynet! Репутация: 556
Группа: Участник Сообщений: 1929 Награды: 3 Регистрация: 16.09.2010 |
Здорово-здорово! С флешбеками они клево придумали, конечно.
|
|
 
|
|
26.05.2012, 17:42
Сообщение
#10
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
Понравилось что противогаз теперь можно протирать, ну и намокание естественно (и что можно паука размазать по противогазу).
Не понравилось - часы. Мне механические больше нравились, хотя вообще выглядят неплохо. --- Ещё понравился дождь и гроза, красиво сделаны. Сообщение отредактировал STALKER--2011 - 26.05.2012, 17:45 -------------------- |
|
 
|
|
26.05.2012, 17:47
Сообщение
#11
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 143
Группа: Участник Сообщений: 1286 Награды: 2 Регистрация: 25.02.2010 |
Дааааа... Нет слов просто! Одни эмоции. Вот только, это мне показалось или самолёт в которых проникают герои действительно окрашен в цвета российского флага? Да и ещё, флешбек просто шикарен, это очень круто. Если вот таких вот флешбеков будет не один, а несколько это будет вообще великолепно. И то что появились ночные вылазки на поверхность тоже радует. Вообщем 4А пока просто нереально радуют.
-------------------- "И если есть те, кто приходят к тебе, найдутся и те, кто придет за тобой. Также скованные одной цепью." (с) Наутилус Помпилиус
|
|
 
|
|
26.05.2012, 17:54
Сообщение
#12
|
|
![]() FED Репутация: 703
Группа: Участник Сообщений: 1849 Награды: 8 Регистрация: 19.11.2005 |
Прекрасно анимировали прикручевание фильтра к противогазу, настолько естественные и точные движения, супер. Мелочь, но приятно.
|
|
 
|
|
26.05.2012, 17:56
Сообщение
#13
|
|
|
Игроман Репутация: 125
Группа: Участник Сообщений: 800 Награды: 3 Регистрация: 28.07.2008 |
Как ужасный арахнофоб требую убрать сцену с пауком!
|
|
 
|
|
26.05.2012, 18:02
Сообщение
#14
|
|
![]() Україна - це Европа Репутация: 1
Группа: Забанен Сообщений: 2572 Награды: 1 Регистрация: 21.02.2009 |
1080p need
-------------------- Бандэровець что то вроде чупакабры. Его никто не видел но все его боятся.
![]() Забанен за провокацию разжигания нацрозни и латентные маты. администрация |
|
 
|
|
26.05.2012, 18:09
Сообщение
#15
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
SendeR,
Будет, когда THQ даст добро на публикацию. --- Возможно кто-то и успел скачать с GameTrailers в лучшем качестве. Сообщение отредактировал KoNoRIMCI - 26.05.2012, 18:10 |
|
 
|
|
26.05.2012, 18:22
Сообщение
#16
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 931
Группа: Участник Сообщений: 5853 Награды: 5 Регистрация: 20.01.2010 |
Часы интересные, но старые механические смотрелись как-то более естественно. Коробку к противогазу очень классно прикручивает, натурально так.
|
|
 
|
|
26.05.2012, 18:28
Сообщение
#17
|
|
![]() сдобный Репутация: 2930
Группа: Участник Сообщений: 14759 Награды: 21 Регистрация: 13.02.2008 |
Я тут подумал что прикручивание фильтра к противогазу может оказаться одноразовым, в самом начале игры
А новые часы, да, казуальные циферки -------------------- Всего лишь царапина...
![]() |
|
 
|
|
26.05.2012, 18:33
Сообщение
#18
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 78
Группа: Участник Сообщений: 489 Награды: 2 Регистрация: 12.12.2011 |
Я за мех. часы!!!
|
|
 
|
|
26.05.2012, 18:34
Сообщение
#19
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 931
Группа: Участник Сообщений: 5853 Награды: 5 Регистрация: 20.01.2010 |
Я тут подумал что прикручивание фильтра к противогазу может оказаться одноразовым, в самом начале игры Лучше при смене разбитого противогаза на новый целый. Не слишком часто, но красиво. Наверно в Полисе нет проблем поменять батарейку в часах. Сообщение отредактировал Dimon - 26.05.2012, 18:36 |
|
 
|
|
26.05.2012, 18:37
Сообщение
#20
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 206
Группа: Участник Сообщений: 2004 Награды: 3 Регистрация: 25.02.2007 |
Я просто в осадке от увиденного....
Может это от того что только что оторвался от беспомощного iron front. Такой резкий контраст от беспомощности модеров до полноценных разработчиков. Украинцы рулят. -------------------- Perry Como - It's a good day...
|
|
 
|
|
26.05.2012, 18:50
Сообщение
#21
|
|
![]() 灰色狼 Репутация: 372
Группа: Участник Сообщений: 2671 Награды: 3 Регистрация: 04.02.2010 |
Ух, класс, одни эмоции и восторг. Ребята из 4А - молодцы, так держать.
|
|
 
|
|
26.05.2012, 18:52
Сообщение
#22
|
|
![]() ZomBear Репутация: 1340
Группа: Участник Сообщений: 3708 Награды: 4 Регистрация: 15.06.2010 |
Просто охеренеть как круто!
Только покупка лицензии! Я горжусь что 4А из Украины. -------------------- |
|
 
|
|
26.05.2012, 18:52
Сообщение
#23
|
|
|
Почти Мастер Репутация: 242
Группа: Участник Сообщений: 1016 Награды: 4 Регистрация: 06.08.2009 |
Графон просто нереально крут.
4А, от Вас ждем доработанный геймплей |
|
 
|
|
26.05.2012, 18:53
Сообщение
#24
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 484
Группа: Участник Сообщений: 1847 Награды: 4 Регистрация: 28.08.2008 |
итсс бььютифуууул
|
|
 
|
|
26.05.2012, 19:18
Сообщение
#25
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 357
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 1805 Награды: 2 Регистрация: 18.12.2006 |
-------------------- |
|
 
|
|
26.05.2012, 19:19
Сообщение
#26
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 108
Группа: Участник Сообщений: 474 Награды: 1 Регистрация: 19.03.2010 |
Ко всему бы еще оптимизацию не хуже первой части). Графику натаскали ведь).
Масштабность происходящего в разы увеличилась судя по ролику). З.Ы. Я тоже сторонник старых часов)) -------------------- |
|
 
|
|
26.05.2012, 19:26
Сообщение
#27
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 430
Группа: Участник Сообщений: 1951 Награды: 6 Регистрация: 22.07.2008 |
То что показано на видео - превосходно. На счёт часов - ждите модов возвращающих те самые часы
-------------------- Хунтуй пока молодой
|
|
 
|
|
26.05.2012, 19:32
Сообщение
#28
|
|
|
Игровой Бог первой степени Репутация: 1167
Группа: Участник Сообщений: 9404 Награды: 5 Регистрация: 15.03.2007 |
собственно мое мнение уже тут высказали много раз
-------------------- |
|
 
|
|
26.05.2012, 20:01
Сообщение
#29
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 206
Группа: Участник Сообщений: 2004 Награды: 3 Регистрация: 25.02.2007 |
В самом конце звук очереди очень живой. Похоже из настоящего АКмоида стреляли.
И ещё явный выхлоп недогоревшего пороха из дуплета очень нравится. И звук тоже стал характернее. "Ночь на поверхности" как в книге стрёмная. Сообщение отредактировал SOMYK - 26.05.2012, 20:05 -------------------- Perry Como - It's a good day...
|
|
 
|
|
26.05.2012, 20:34
Сообщение
#30
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 519
Группа: Участник Сообщений: 1499 Награды: 7 Регистрация: 28.02.2009 |
А идею с мультиплеером не отложили на полку?
|
|
 
|
|
26.05.2012, 20:56
Сообщение
#31
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 143
Группа: Участник Сообщений: 1286 Награды: 2 Регистрация: 25.02.2010 |
"Ночь на поверхности" как в книге стрёмная. Это точно, темень такая что хоть глаз выколи. -------------------- "И если есть те, кто приходят к тебе, найдутся и те, кто придет за тобой. Также скованные одной цепью." (с) Наутилус Помпилиус
|
|
 
|
|
26.05.2012, 21:02
Сообщение
#32
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 206
Группа: Участник Сообщений: 2004 Награды: 3 Регистрация: 25.02.2007 |
Чекист,
В игре точно будет светлее, т.к. при перекодировке под ютуб всегда темнит изображение. Обычно в метро интересный баланс соблюдён. Вроде бы темно, - но почти всё видно. Rocotos, Все расклады за появление мп. Издатель ЗА. Команда ещё с первой части ЗА. Релиз подвинули до 2013, как раз время потестить варианты геймплея. Сообщение отредактировал SOMYK - 26.05.2012, 21:08 -------------------- Perry Como - It's a good day...
|
|
 
|
|
26.05.2012, 21:05
Сообщение
#33
|
|
![]() Spread the Love Репутация: 1
Группа: Участник Сообщений: 10582 Награды: 11 Регистрация: 25.02.2007 |
Возьмите мои деньги полностью!!!
Оооочкруто! |
|
 
|
|
26.05.2012, 21:25
Сообщение
#34
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 143
Группа: Участник Сообщений: 1286 Награды: 2 Регистрация: 25.02.2010 |
Чекист, В игре точно будет светлее, т.к. при перекодировке под ютуб всегда темнит изображение. Блин, я уже только размечтался... -------------------- "И если есть те, кто приходят к тебе, найдутся и те, кто придет за тобой. Также скованные одной цепью." (с) Наутилус Помпилиус
|
|
 
|
|
26.05.2012, 21:36
Сообщение
#35
|
|
![]() Босс Репутация: 579
Группа: Забанен Сообщений: 4108 Награды: 1 Регистрация: 08.04.2009 |
Чекист, оденешь солнцезащитные очки и порядок
-------------------- |
|
 
|
|
26.05.2012, 21:41
Сообщение
#36
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 167
Группа: Участник Сообщений: 1097 Награды: 2 Регистрация: 15.04.2011 |
Ой отлично то как!
Реализация противогаза лучшая из всех которую я видел. -------------------- |
|
 
|
|
27.05.2012, 04:13
Сообщение
#37
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 92
Группа: Забанен Сообщений: 725 Регистрация: 07.01.2011 |
Физику подкрутят если и rag doll вообще сказка будет.
|
|
 
|
|
27.05.2012, 07:43
Сообщение
#38
|
|
![]() Steam гуру Репутация: 714
Группа: Участник Сообщений: 1100 Награды: 4 Регистрация: 26.07.2010 |
Не успел глянуть
Ни у кого нет альтернативной ссылки или фаила, буду весьма признателен. |
|
 
|
|
27.05.2012, 07:47
Сообщение
#39
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 320
Группа: Друзья GM Сообщений: 1369 Награды: 8 Регистрация: 06.05.2009 |
Не успел глянуть Ни у кого нет альтернативной ссылки или фаила, буду весьма признателен. Есть конечно: -------------------- Кто проживает на дне океана? Джонни, который опозорил честь семьи! Свобода слова не означает возможность говорить что угодно без последствий. |
|
 
|
|
27.05.2012, 10:19
Сообщение
#40
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 15
Группа: Участник Сообщений: 275 Награды: 1 Регистрация: 17.01.2010 |
Судя по всему снова придется большую часть игры бегать в компании с кем нибудь((((
-------------------- Windows 7 x64 Ultimate / AMD Phenom II 955 / 4 Gb ОЗУ / Palit GTX560ti Sonic
Весьма вредный перец |
|
 
|
|
27.05.2012, 12:10
Сообщение
#41
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 206
Группа: Участник Сообщений: 2004 Награды: 3 Регистрация: 25.02.2007 |
Sleepwalker,
Не проблема оставить игрока одного. Только через 5мин он перестает понимать что он него нужно и пытается делать фриплей не совпадающий с сюжетом. -------------------- Perry Como - It's a good day...
|
|
 
|
|
27.05.2012, 13:59
Сообщение
#42
|
|
|
Новичок Репутация: 4
Группа: Участник Сообщений: 14 Награды: 2 Регистрация: 13.12.2011 |
есть еще какая-нибудь ссылка на видео?
|
|
 
|
|
27.05.2012, 14:14
Сообщение
#43
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 870
Группа: Ньюсмейкер Сообщений: 3932 Награды: 8 Регистрация: 02.10.2009 |
-------------------- ,
|
|
 
|
|
27.05.2012, 14:18
Сообщение
#44
|
|
![]() Игровое Воплощение Репутация: 1226
Группа: Участник Сообщений: 4609 Награды: 10 Регистрация: 10.11.2009 |
У меня один вопрос - почему фильтр противогаза светится? Просто подсветка интерактивного предмета?
-------------------- Только качая торрент понимаешь насколько ты зависим от других людей... (с)
|
|
 
|
|
27.05.2012, 14:50
Сообщение
#45
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 206
Группа: Участник Сообщений: 2004 Награды: 3 Регистрация: 25.02.2007 |
Нанотехнологии.
Периодически у разработчиков возникает желание вставить в постапок что-то выглядящее однозначно продвинуто. Поэтому скорее всего кроме электронных часов, неоновой подсветки фильтра, будут ещё какие-то девайсы. Это желание возможно идёт поперёк теме постядерной разрухи, но как говорили предки "охота пуще неволи". -------------------- Perry Como - It's a good day...
|
|
 
|
|
27.05.2012, 15:59
Сообщение
#46
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 320
Группа: Друзья GM Сообщений: 1369 Награды: 8 Регистрация: 06.05.2009 |
-------------------- Кто проживает на дне океана? Джонни, который опозорил честь семьи! Свобода слова не означает возможность говорить что угодно без последствий. |
|
 
|
|
27.05.2012, 16:53
Сообщение
#47
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 104
Группа: Участник Сообщений: 336 Награды: 4 Регистрация: 13.12.2011 |
Такой резкий контраст от беспомощности модеров до полноценных разработчиков. + Мне понравилось, видно прогресс по сравнению с прошлой частью. Ждем Сообщение отредактировал virus_ua - 27.05.2012, 16:56 -------------------- |
|
 
|
|
27.05.2012, 17:06
Сообщение
#48
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 206
Группа: Участник Сообщений: 2004 Награды: 3 Регистрация: 25.02.2007 |
virus_ua,
Не, я имел ввиду русских модеров делавших игру iron front, в которую пытался играть за 10 мин до просмотра ролика. Потенциал 4А виден изначально по способности правильно выбрать сеттинг и жанр. Могли бы начать делать что-то про красивых девущек с огромным мечом и фиолетовыми волосами, но слава богу не стали. Komodo Saurian, Тебе проще допустить что незнаю обыденных вещей, чем что 4А могут ошибаться? Сообщение отредактировал SOMYK - 27.05.2012, 17:10 -------------------- Perry Como - It's a good day...
|
|
 
|
|
27.05.2012, 18:38
Сообщение
#49
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 143
Группа: Участник Сообщений: 1286 Награды: 2 Регистрация: 25.02.2010 |
Таки да, таки это светоотражатели налепленные на фильтр. Если присмотреться то видно что полоски не одного размера и немного неровные.
-------------------- "И если есть те, кто приходят к тебе, найдутся и те, кто придет за тобой. Также скованные одной цепью." (с) Наутилус Помпилиус
|
|
 
|
|
27.05.2012, 18:42
Сообщение
#50
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 206
Группа: Участник Сообщений: 2004 Награды: 3 Регистрация: 25.02.2007 |
Чекист, А в первую секунду тебе что показалось?
-------------------- Perry Como - It's a good day...
|
|
 
|
|
27.05.2012, 18:50
Сообщение
#51
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 143
Группа: Участник Сообщений: 1286 Награды: 2 Регистрация: 25.02.2010 |
Чекист, А в первую секунду тебе что показалось? Мне вообще показалось что это белая краска -------------------- "И если есть те, кто приходят к тебе, найдутся и те, кто придет за тобой. Также скованные одной цепью." (с) Наутилус Помпилиус
|
|
 
|
|
27.05.2012, 19:36
Сообщение
#52
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 206
Группа: Участник Сообщений: 2004 Награды: 3 Регистрация: 25.02.2007 |
То есть мозг сразу выдал инфу что это не то. Нечто несовпадающее с общим настроением окружения.
Этот "белый свет\цвет" бросился в глаза каждому. Большинство не пришло ни к каким логическим выводам... просто потому что никак не связывало фильт со светом или необходимостью выделить фильтр на общем фоне. Да и далее пошел очень мощный видеоряд, все отвлеклись. Сейчас очевидно что так разработчик решает проблему выделения важного предмета. Быстро. Грубо. Логично. Но не органично. Сообщение отредактировал SOMYK - 27.05.2012, 19:39 -------------------- Perry Como - It's a good day...
|
|
 
|
|
27.05.2012, 23:38
Сообщение
#53
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 624
Группа: Участник Сообщений: 1033 Награды: 10 Регистрация: 24.11.2005 |
Ко всему бы еще оптимизацию не хуже первой части). Графику натаскали ведь). С учетом "якоря" на борту в виде х-бокса и плейстейшн, приходится оооОООочень оптимизировать, иногда даже излишне З.Ы. Я тоже сторонник старых часов)) Старые часы были чисто декорацией и пользоваться ими было геморно, многие игроки так и не поняли для чего они нужны. Электронные Nixie-Clock пришлось сделать для большего удобства в игре. Они к тому же еще и выполняют роль некого вспомогательного устройства... ой.., чет я разговорился... -------------------- |
|
 
|
|
28.05.2012, 00:06
Сообщение
#54
|
|
![]() Свободу scynet! Репутация: 556
Группа: Участник Сообщений: 1929 Награды: 3 Регистрация: 16.09.2010 |
С учетом "якоря" на борту в виде х-бокса и плейстейшн, приходится оооОООочень оптимизировать Значит мой старичок должен потянуть. А сис. требования на уровне первой игры останутся или выше? ой.., чет я разговорился... Продолжайте, продолжайте |
|
 
|
|
28.05.2012, 00:08
Сообщение
#55
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 108
Группа: Участник Сообщений: 474 Награды: 1 Регистрация: 19.03.2010 |
CyLLlKA
Благодарю за ответ Сообщение отредактировал VNDK - 28.05.2012, 00:08 -------------------- |
|
 
|
|
28.05.2012, 00:09
Сообщение
#56
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 164
Группа: Участник Сообщений: 1350 Награды: 5 Регистрация: 20.10.2005 |
Честно говоря в видео не увидел ничего, чем бы действительно стоило бы восхититься
|
|
 
|
|
28.05.2012, 00:33
Сообщение
#57
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
green_stalker, учитывая ржавый якорь, они выше быть не должны. А на счет часов CyLLlKA прав, старые не юзабельны... Я состояние фильтра определял глядя на запотевания противогаза
гы, паук на противогазе напомнил хедкраба (или это в DN 3D было?) -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
28.05.2012, 00:39
Сообщение
#58
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 104
Группа: Участник Сообщений: 336 Награды: 4 Регистрация: 13.12.2011 |
SOMYK, ну выбором жанра и тд., скорее всего занимается не вся команда, а те кто ее возглавляет. 4a продолжили тему постапокалипсиса, после сталкер. Модмейкерам зачастую задаются рамки, в которых они сидят и не рыпаются дальше чем нужно создателям (имхо имхо). Хотя не всегда, на примере того же iron front. Для девушек с фиолетовыми мечами есть другие разработчики которые просто по своему видят свой мир, да и я думаю было бы глупо\не интересно это делать людям с опытом сталкера
А сетинг в iron front на основе армы, по сему он и выглядит как арма - симулятор настоящих битв. Но в твоем месседже "Такой резкий контраст от беспомощности модеров до полноценных разработчиков." всеравно идется про всех модмейкеров, ибо это так и есть, но не буду ударятся в детали(и так оффтоп), не та тема -------------------- |
|
 
|
|
28.05.2012, 00:55
Сообщение
#59
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 624
Группа: Участник Сообщений: 1033 Награды: 10 Регистрация: 24.11.2005 |
Для девушек с фиолетовыми мечами есть другие разработчики которые просто по своему видят свой мир, да и я думаю было бы глупо\не интересно это делать людям с опытом сталкера А я бы с удовольствием сделал игру про девушек с большими си..... синими или фиолетовыми мечами -------------------- |
|
 
|
|
28.05.2012, 01:07
Сообщение
#60
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 104
Группа: Участник Сообщений: 336 Награды: 4 Регистрация: 13.12.2011 |
А я бы с удовольствием сделал игру про девушек с большими си..... синими или фиолетовыми мечами Ну про интерес разработчиков я ошибся немного Сообщение отредактировал virus_ua - 28.05.2012, 01:08 -------------------- |
|
 
|
|
28.05.2012, 01:15
Сообщение
#61
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 167
Группа: Участник Сообщений: 235 Награды: 3 Регистрация: 07.11.2009 |
Для девушек с фиолетовыми мечами есть другие разработчики которые просто по своему видят свой мир, да и я думаю было бы глупо\не интересно это делать людям с опытом сталкера А я бы с удовольствием сделал игру про девушек с большими си..... синими или фиолетовыми мечами а я б.... думаю нам надо еще свое слово сказать в теме игр про Вторую Мировую. Рассказать какую-то жуткую и тяжелую, но в то же время правдивую историю, эпизод из тех событий. Как образец взять фильмы "Свои" , "Иди и смотри" и подобные. Т.е. не тема постапокалипсиса, а сам апокалипсис. Когда в мирное существования деревни врывается разрущающая махина смерти, и основная задача - выживать, и что есть сил бороться, или хотя бы выживать, хоть как-то. Рассказать о событиях на восточном фронте. Кинематографично, документально, живо, больно... Может такое уже есть, подскажите? -------------------- |
|
 
|
|
28.05.2012, 01:22
Сообщение
#62
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 624
Группа: Участник Сообщений: 1033 Награды: 10 Регистрация: 24.11.2005 |
А я бы с удовольствием сделал игру про девушек с большими си..... синими или фиолетовыми мечами а я б.... думаю нам надо еще свое слово сказать в теме игр про Вторую Мировую. Рассказать какую-то жуткую и тяжелую, но в то же время правдивую историю, эпизод из тех событий. Как образец взять фильмы "Свои" , "Иди и смотри" и подобные. Т.е. не тема постапокалипсиса, а сам апокалипсис. Когда в мирное существования деревни врывается разрущающая махина смерти, и основная задача - выживать, и что есть сил бороться, или хотя бы выживать, хоть как-то. Рассказать о событиях на восточном фронте. Кинематографично, документально, живо, больно... Может такое уже есть, подскажите? Тоже с удовольствием делал бы. Но Вань... давай тогда после нее девушек с Сообщение отредактировал CyLLlKA - 28.05.2012, 01:22 -------------------- |
|
 
|
|
28.05.2012, 01:24
Сообщение
#63
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 167
Группа: Участник Сообщений: 235 Награды: 3 Регистрация: 07.11.2009 |
Тоже с удовольствием делал бы. Но Вань... давай тогда после нее девушек с сиськи-мечи - круто! как эдвардрукиножницы! -------------------- |
|
 
|
|
28.05.2012, 01:32
Сообщение
#64
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 104
Группа: Участник Сообщений: 336 Награды: 4 Регистрация: 13.12.2011 |
CyLLlKA,
BAHbKA, дерзайте, мысля правильная, потому как большинство игр про вторую мировую от разработчиков не наших. Что досадно, особенно на примере недавнего sniper elite v2, в котором приходилось убивать советских военных за американского(вроде на крайний случай британского ) снайпера. Из за того что мы негодяи хотели захватить немецких ученых которые разрабатывали ракеты фау и направить их против тех же америкосов и британцев. Короче достали ребята своими пропагандами что совок ничто и там живут только "негодяи" с медведями и балалайками Я даже примерно на эту тему писал когда то. Сообщение отредактировал virus_ua - 28.05.2012, 01:39 -------------------- |
|
 
|
|
28.05.2012, 05:29
Сообщение
#65
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 143
Группа: Участник Сообщений: 1286 Награды: 2 Регистрация: 25.02.2010 |
Электронные Nixie-Clock пришлось сделать для большего удобства в игре. А батарейка в этих часах будет заряжаться как фонарик в прошлой игре? Или теперь вместе с поиском фильтров для противогаза надо будет искать и батарейки для часов? -------------------- "И если есть те, кто приходят к тебе, найдутся и те, кто придет за тобой. Также скованные одной цепью." (с) Наутилус Помпилиус
|
|
 
|
|
28.05.2012, 07:04
Сообщение
#66
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 206
Группа: Участник Сообщений: 2004 Награды: 3 Регистрация: 25.02.2007 |
А на счет часов CyLLlKA прав, старые не юзабельны... Я состояние фильтра определял глядя на запотевания противогаза Cтарые были не юзабельны. Это правда. Это могло быть связано с тем как их сделали. Но сам жест и взгляд на тикающие механические часы был очень атмосферен. Поэтому многие здесь выразили желание видеть их снова. То есть большинство их и не рассматривали как полноценно применяемый обьект. На счёт юзабельности часов... может оказаться что и электронные окажутся недостаточно юзабельны. Сам приём в контексте FPS не позволяет эффективно его применять. Старые по крайней мере были чем-то механическим. Из прошлой сложной жизни. Конфликт нового контента применяемого в старой теме, можно хорошо проследить по вселенной "Чужие". Пока изменения были косметические и держались в рамках темы "невидимая\внутренняя угроза", вселенная устойчиво держалась. Потому что классических Чужих не отменяли полностью, а всё новое добавляли в единичных экземплярах где-то к середине фильма. А когда начались темы демонстративные скрещивания и любование злобной мощью, тема скисла. Хотя логически там всё было крепко обоснованно, и внятно обьяснено. Отклонение от основного вектора размывает и умаляет любую вселенную. -------------------- Perry Como - It's a good day...
|
|
 
|
|
28.05.2012, 08:44
Сообщение
#67
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
На счёт юзабельности часов... может оказаться что и электронные окажутся недостаточно юзабельны. Их вообще использовать ненужно, циферблат и так виден на руке ГГ -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
28.05.2012, 14:04
Сообщение
#68
|
|
|
Почти Игроман Репутация: 124
Группа: Участник Сообщений: 686 Награды: 2 Регистрация: 17.09.2007 |
Нэ до ступ но
|
|
 
|
|
28.05.2012, 14:27
Сообщение
#69
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 624
Группа: Участник Сообщений: 1033 Награды: 10 Регистрация: 24.11.2005 |
-------------------- |
|
 
|
|
28.05.2012, 16:27
Сообщение
#70
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 206
Группа: Участник Сообщений: 2004 Награды: 3 Регистрация: 25.02.2007 |
Большая просьба к разработчикам реализовать кроме дождинок "средней" величины, ещё мелкую морось которая бы косыми штрихами ( однонаправленна группа)ложилась на маску давая ощущение Порыва ветра. И чуть позже сливались в более крупные капли стекающие вниз.
Следы движения атмосферы вокруг игрока, этот приём немного, имхо, более комфортен, чем движение камеры от порыва ветра как в первой части. Комфортен имею ввиду для игроков. Тоже самое хочу сказать и про направление волоса на шкуре мутантов. Если направление шерсти однонаправленное без учета регулярной работы конечностей то возникает ощущение "пушистика", который только родился и его шерсть ещё не "легла" в естесственную сторону. Сообщение отредактировал SOMYK - 28.05.2012, 16:41 -------------------- Perry Como - It's a good day...
|
|
 
|
|
29.05.2012, 17:01
Сообщение
#71
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 320
Группа: Друзья GM Сообщений: 1369 Награды: 8 Регистрация: 06.05.2009 |
Видео было удалено в связи с нарушением Условий использования. Давайте не слушать дядю Комо, который давал давным давно ссылку, которую не снесут: Сообщение отредактировал Komodo Saurian - 29.05.2012, 17:01 -------------------- Кто проживает на дне океана? Джонни, который опозорил честь семьи! Свобода слова не означает возможность говорить что угодно без последствий. |
|
 
|
|
29.05.2012, 17:07
Сообщение
#72
|
|
![]() Свободу scynet! Репутация: 556
Группа: Участник Сообщений: 1929 Награды: 3 Регистрация: 16.09.2010 |
Komodo Saurian, все слушают: эту ссылку даже в шапку темы Last Light добавили.
|
|
 
|
|
29.05.2012, 17:24
Сообщение
#73
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 624
Группа: Участник Сообщений: 1033 Награды: 10 Регистрация: 24.11.2005 |
Давайте не слушать дядю Комо, который давал давным давно ссылку, которую не снесут: В описании к видео: Категория: Друзья, вечеринки -------------------- |
|
 
|
|
29.05.2012, 17:47
Сообщение
#74
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 320
Группа: Друзья GM Сообщений: 1369 Награды: 8 Регистрация: 06.05.2009 |
Давайте не слушать дядю Комо, который давал давным давно ссылку, которую не снесут: В описании к видео: Категория: Друзья, вечеринки Потому и не кусают! -------------------- Кто проживает на дне океана? Джонни, который опозорил честь семьи! Свобода слова не означает возможность говорить что угодно без последствий. |
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 10.03.2026, 15:11 |