Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину. Следите за дальнейшими анонсами.
Support Gameru!
> Risen 2: Dark Waters
Как вам игра?
Ваше мнение:
Потрясающе, в духе прошлых проектов гуру! [ 7 ] ** [24,14%]
Отличная игра, не лишенная правда недостатков. [ 12 ] ** [41,38%]
Неплохо, но можно было и лучше. [ 5 ] ** [17,24%]
Совершенно не мое... [ 5 ] ** [17,24%]
Всего голосов: 29
Гости не могут голосовать 
Алекс
сообщение 09.08.2010, 10:33
Сообщение #1


ἄθεος
**********************

Репутация:   1471  
Группа: Участник
Сообщений: 6365
Регистрация: 19.08.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ролевая играПиратыОткрытый мир
78 %
69/100
Разработчик: Piranha Bytes
Дата выхода: 26 апреля 2012

Игра Risen 2: Dark Waters, посвященная пиратским похождениям на многочисленных островах, объединяет в себе популярную классическую RPG-механику оригинальной игры Risen со свежей тематикой. RPG от третьего лица в темной и мрачной вселенной Risen 2: Dark Waters сохраняет характерные особенности первой Risen и предлагает множество вариантов решения каждой задачи, поэтому каждый игрок сможет выбрать путь прохождения по своему вкусу. Каждый вариант выполнения задания позволит открыть новые возможности, пути, способности и дополнительные навыки для персонажа. Богатая интерактивная среда и полноценный цикл смены дня и ночи, влияющий на многочисленные аспекты игрового мира, − вот что среди прочего позволит создателям обеспечить максимальный эффект присутствия, какой только возможен на сегодняшний день.

Видео








Системные требования
Минимальные системные требования:
• Операционная система: Windows XP (с Service Pack 2).
• Процессор: Dual Core 2,1 ГГц.
• Оперативная память: 2 Гб.
• Видеокарта: 512 MB Radeon 3870 / GeForce 8800 GTX.
• Жесткий диск: 5,5 ГБ свободного места
• DirectX-совместимая звуковая карта.
• Требуется клавиатура/мышь или геймпад.
• Интернет для онлайновой активации.

Рекомендуемые системные требования:
• Операционная система: Windows XP (с Service Pack 3), Windows Vista (с Service Pack 1), Windows 7.
• Процессор: Dual Core 3 ГГц.
• Оперативная память: 4 Гб.
• Видеокарта: 1024 Мб Radeon 4890 / GeForce GTX 260.
• DirectX-совместимая звуковая карта.
FAQ
Q: Что делать, если игра не сохраняется?
A: В файле mountlist_packed.ini нужно заменить параметр "save=$(savedgames)/Risen2/SaveGames", на "save=SaveGames" (без кавычек). Если не помогло, то запустить игру с правами администратора.

Q: В игре мерцают текстуры (видеокарта nVidia).
A: Это исправят с новых драйверах. А пока есть временное решение

Q: Игра тормозит (видеокарта nVidia).
A: Нужно отключить\удалить 3D Vision.

Q: Низкий FPS на процессорах AMD FX (микроархитектура Bulldozer).
A: Необходимо обновить биос мат. платы (Делать эту нужно осторожно!)

Q: Искаженные текстуры или их отсутствие на видео-картах ATI/AMD
A: Нужно отключить Catalyst A.I. и Anti-Aliasing (или установите на Application managed)

Q: Как запустить игру в оконном режиме?
A: В файле configuser.xml (C:\Users\*имя пользователя*\AppData\Local\Risen2\Config\) нужно заменить FullScreen="true", на FullScreen="false"



Сообщение отредактировал --Kalan-- - 26.03.2019, 17:42


--------------------
Графика - ничто, сюжет - все!
κόσμος, ἄθεος
Перейти в начало страницы
 
21 страниц V   1 2 3 > »   
Начать новую тему
Ответов
Скиф
сообщение 09.08.2010, 10:42
Сообщение #2


какой жим, вы о чем?)
**********************

Репутация:   1523  
Группа: Участник
Сообщений: 7234
Награды: 10
Регистрация: 30.05.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Отлично! Пираньи не сидят без дела, через пару лет можно ожидать от них нового РПГ-шедевра (ну, я надеюсь, что шедевра smile.gif).
Перейти в начало страницы
 
Алекс
сообщение 09.08.2010, 10:47
Сообщение #3


ἄθεος
**********************

Репутация:   1471  
Группа: Участник
Сообщений: 6365
Регистрация: 19.08.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Скиф @ 09.08.2010, 10:42) *
через пару лет можно ожидать от них нового РПГ-шедевра

нууууу, я надеюсь что немного ближе чем пару лет.


--------------------
Графика - ничто, сюжет - все!
κόσμος, ἄθεος
Перейти в начало страницы
 
Скиф
сообщение 09.08.2010, 10:49
Сообщение #4


какой жим, вы о чем?)
**********************

Репутация:   1523  
Группа: Участник
Сообщений: 7234
Награды: 10
Регистрация: 30.05.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Алекс, движок - новый, команда - небольшая, опыт с Ризен как бы показывает.. Так что раньше двух лет вряд ли мы увидим релиз smile.gif Это же не анонс, а так, "проговорились, упс"..
Перейти в начало страницы
 
Алекс
сообщение 09.08.2010, 10:52
Сообщение #5


ἄθεος
**********************

Репутация:   1471  
Группа: Участник
Сообщений: 6365
Регистрация: 19.08.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Скиф, ждем GamesCom =)


--------------------
Графика - ничто, сюжет - все!
κόσμος, ἄθεος
Перейти в начало страницы
 
zubr14
сообщение 09.08.2010, 14:16
Сообщение #6


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   328  
Группа: Участник
Сообщений: 2399
Награды: 5
Регистрация: 09.11.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


оооо, это шикарно, обожаю их игры! Это ведь они "хенус" выпустили?


--------------------
Фотография - это единственный язык, который понятен в любой точке мира. (С)
http://zubr14.livejournal.com/
Перейти в начало страницы
 
Avel
сообщение 09.08.2010, 14:25
Сообщение #7


Indie! Fuck yEah!
**********************

Репутация:   1439  
Группа: Участник
Сообщений: 5601
Награды: 11
Регистрация: 04.06.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
Это ведь они "хенус" выпустили?

То были Дип Шедоус, хорошая была команда


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Скиф
сообщение 09.08.2010, 15:08
Сообщение #8


какой жим, вы о чем?)
**********************

Репутация:   1523  
Группа: Участник
Сообщений: 7234
Награды: 10
Регистрация: 30.05.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(zubr14 @ 09.08.2010, 14:16) *
Это ведь они "хенус" выпустили?

biggrin.gif Ну ты даешь) Готика 1-2-3, Ризен - вот их портфолио.
Перейти в начало страницы
 
Deimos
сообщение 09.08.2010, 19:09
Сообщение #9


Доктор Игровых Наук
*******************

Репутация:   528  
Группа: Забанен
Сообщений: 3591
Награды: 2
Регистрация: 16.09.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Не хочу никого расстраивать, но первые сведения могут быть ближе к рождеству (пару артов, еще что-то). Пираньи хотят показать что-то более менее готовое.
Тут еще эта гадская Аркания выходит. smile.gif


--------------------
Забанен по собственному желанию
Перейти в начало страницы
 
Rocotos
сообщение 09.08.2010, 19:24
Сообщение #10


Мастер Игры
************

Репутация:   519  
Группа: Участник
Сообщений: 1499
Награды: 7
Регистрация: 28.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Avel @ 09.08.2010, 15:25) *
хорошая была команда

Почему была? С ними что-то произошло? Предтечи же вышли после Xenus...

Сообщение отредактировал Rocotos - 09.08.2010, 19:25
Перейти в начало страницы
 
Скиф
сообщение 09.08.2010, 19:52
Сообщение #11


какой жим, вы о чем?)
**********************

Репутация:   1523  
Группа: Участник
Сообщений: 7234
Награды: 10
Регистрация: 30.05.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Rocotos, и... всё. Нет больше Дип Шадоу. sad.gif
Перейти в начало страницы
 
Rocotos
сообщение 09.08.2010, 20:18
Сообщение #12


Мастер Игры
************

Репутация:   519  
Группа: Участник
Сообщений: 1499
Награды: 7
Регистрация: 28.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


А можно какую-то информацию, подтверждающую закрытие? Их сайт и форум функционируют, как и прежде. Новые сообщения есть...
Перейти в начало страницы
 
Алекс
сообщение 10.08.2010, 09:47
Сообщение #13


ἄθεος
**********************

Репутация:   1471  
Группа: Участник
Сообщений: 6365
Регистрация: 19.08.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Rocotos,
Цитата(Алекс @ 09.08.2010, 10:33) *
Рабочее название: RPB 2
Разработчик: Piranha Bytes

Цитата(Скиф @ 09.08.2010, 19:52) *
Дип Шадоу



Сообщение отредактировал Алекс - 10.08.2010, 09:48


--------------------
Графика - ничто, сюжет - все!
κόσμος, ἄθεος
Перейти в начало страницы
 
Deimos
сообщение 10.08.2010, 17:39
Сообщение #14


Доктор Игровых Наук
*******************

Репутация:   528  
Группа: Забанен
Сообщений: 3591
Награды: 2
Регистрация: 16.09.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Может он непостижимым способом попутал с издателем Готики 3 и Ризен - Deep Silver. smile.gif


--------------------
Забанен по собственному желанию
Перейти в начало страницы
 
Алекс
сообщение 10.08.2010, 17:43
Сообщение #15


ἄθεος
**********************

Репутация:   1471  
Группа: Участник
Сообщений: 6365
Регистрация: 19.08.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Deimos, может быть.
Но не знать кто такие Пираньи - грех! имхо
А теперь давайте отстранимся от темы Дип Шадоу, и будем ждать новостей от Пираней.


--------------------
Графика - ничто, сюжет - все!
κόσμος, ἄθεος
Перейти в начало страницы
 
Коннор
сообщение 19.08.2010, 12:56
Сообщение #16




Репутация:   0  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 0
Награды: 18
Регистрация: 18.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Официальное подтверждение Risen 2

Источник: http://WorldOfRisen.de

Как сообщил Doberlec, Piranha Bytes и Deep Silver в настоящее время работают над продолжением Risen.

Doberlec: "Как мы только что подтвердили на пресс-конференции для фанатов: Piranha Bytes и Deep Silver работает над Risen 2".

Пресс-конференция состоялась на выставке GamesCom, которая проходит в Кёльне. На этой выставке были так же представители нашего ресурса. Ждем подробный отчет от наших коллег.

Сообщение отредактировал KoNoR-KKZ - 19.08.2010, 12:56
Перейти в начало страницы
 
Herzen
сообщение 19.08.2010, 14:05
Сообщение #17


Грандмастер
**************

Репутация:   357  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 1805
Награды: 2
Регистрация: 18.12.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(KoNoR-KKZ @ 19.08.2010, 12:56) *
Официальное подтверждение Risen 2

Источник: http://WorldOfRisen.de

Как сообщил Doberlec, Piranha Bytes и Deep Silver в настоящее время работают над продолжением Risen.

Doberlec: "Как мы только что подтвердили на пресс-конференции для фанатов: Piranha Bytes и Deep Silver работает над Risen 2".

Пресс-конференция состоялась на выставке GamesCom, которая проходит в Кёльне. На этой выставке были так же представители нашего ресурса. Ждем подробный отчет от наших коллег.

а больше ничего не сказал сей Doberlec ???
или у них конференция для фанатов состояла из одного предложения ?


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Алекс
сообщение 19.08.2010, 14:10
Сообщение #18


ἄθεος
**********************

Репутация:   1471  
Группа: Участник
Сообщений: 6365
Регистрация: 19.08.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Herzen,
Цитата(Herzen @ 19.08.2010, 14:05) *
Ждем подробный отчет от наших коллег.



--------------------
Графика - ничто, сюжет - все!
κόσμος, ἄθεος
Перейти в начало страницы
 
Herzen
сообщение 19.08.2010, 14:13
Сообщение #19


Грандмастер
**************

Репутация:   357  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 1805
Награды: 2
Регистрация: 18.12.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Алекс @ 19.08.2010, 14:10) *
Herzen,
Цитата(Herzen @ 19.08.2010, 14:05) *
Ждем подробный отчет от наших коллег.


сорри протупил


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Алекс
сообщение 19.08.2010, 14:16
Сообщение #20


ἄθεος
**********************

Репутация:   1471  
Группа: Участник
Сообщений: 6365
Регистрация: 19.08.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Фотографии с анонса "Risen 2"
Вот и начали к нам поступать материалы с конференции Deep Silver и Piranha Bytes. В подтверждение анонса 2-ой части Risen мы публикуем фотографию со стенда, где проходила конференция.



Генеральный директор компании, Клеменс Кундратиц подтвердил сведения о разработке Ризен 2 наряду с "Sacred 3". Обе игры выйдут в будущем на PC и Xbox. Время выхода, однако, пока что плавающее - в районе конца 2011-2012 гг.

http://risen2.ru/

Сообщение отредактировал Алекс - 19.08.2010, 14:17


--------------------
Графика - ничто, сюжет - все!
κόσμος, ἄθεος
Перейти в начало страницы
 
Скиф
сообщение 19.08.2010, 14:55
Сообщение #21


какой жим, вы о чем?)
**********************

Репутация:   1523  
Группа: Участник
Сообщений: 7234
Награды: 10
Регистрация: 30.05.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Пока информации маловато, будем ждать подробностей и видео..)
Перейти в начало страницы
 
Herzen
сообщение 19.08.2010, 16:34
Сообщение #22


Грандмастер
**************

Репутация:   357  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 1805
Награды: 2
Регистрация: 18.12.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


ого как долго ? че это они там задумали ?
им теперь придется серьезно взяться за графику..


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Deimos
сообщение 19.08.2010, 18:03
Сообщение #23


Доктор Игровых Наук
*******************

Репутация:   528  
Группа: Забанен
Сообщений: 3591
Награды: 2
Регистрация: 16.09.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Делают уже больше года, секретничают по полной.
Надеюсь, не зря.


--------------------
Забанен по собственному желанию
Перейти в начало страницы
 
ДмитрийТ
сообщение 19.08.2010, 19:10
Сообщение #24


СССР
********************

Репутация:   760  
Группа: Участник
Сообщений: 4400
Награды: 6
Регистрация: 28.12.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ух ты, еще одна хорошая новость, если еще и новость о разработке TЕS 5 подтвердится будет совсем замечательно.


--------------------
Internet Explorer это такая программа, с помощью которой можно зайти на сайт www.mozilla.com и скачать себе браузер...
На презентации Internet Explorer 9 парализованный мальчик встал и вышел =)
Безалкогольное пиво - первый шаг к резиновой женщине.

"...если человек не курит, не пьет... поневоле возникает вопрос - а не сволочь ли он…" А.П.Чехов
Перейти в начало страницы
 
Алекс
сообщение 25.08.2010, 10:45
Сообщение #25


ἄθεος
**********************

Репутация:   1471  
Группа: Участник
Сообщений: 6365
Регистрация: 19.08.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Интересное видео.


--------------------
Графика - ничто, сюжет - все!
κόσμος, ἄθεος
Перейти в начало страницы
 
SaneX
сообщение 25.08.2010, 10:54
Сообщение #26


Игровой Бог первой степени
***********************

Репутация:   1167  
Группа: Участник
Сообщений: 9404
Награды: 5
Регистрация: 15.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


понравилась их контора. Уютная.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Скиф
сообщение 18.02.2011, 17:09
Сообщение #27


какой жим, вы о чем?)
**********************

Репутация:   1523  
Группа: Участник
Сообщений: 7234
Награды: 10
Регистрация: 30.05.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Информационная блокада будет снята 19 февраля, вместе с выходом свежего номера PC Games !

На сайте worldofplayers.de появилась запись от нового комьюнити-менеджера Deep Silver (перевод): "Первая и долгожданная информация по Risen 2 будет опубликована в мартовском номере журнала PC Games. В руки подписчиков он попадет 19 февраля."
Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 18.02.2011, 17:15
Сообщение #28


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Скиф, ура!!! Это же завтра!!! drool.gif

Сообщение отредактировал --Kalan-- - 18.02.2011, 17:15


--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 
Скиф
сообщение 18.02.2011, 17:16
Сообщение #29


какой жим, вы о чем?)
**********************

Репутация:   1523  
Группа: Участник
Сообщений: 7234
Награды: 10
Регистрация: 30.05.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


--Kalan--, да, на ворлд оф ризен Эйлин сказала - следите за новостями в субботу-воскресение. Да, кстати, там сейчас проводится прием вопросов относительно Ризен 2 - может быть, мы, любители РПГ, соберем несколько вопросов, и зададим? smile.gif
Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 18.02.2011, 17:28
Сообщение #30


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Скиф, единственное, что меня пока интересует - сюжет (не будет ли в нем провала, как в 4-й главе первого Risen) и место действия (это будет другой остров или часть материка).


--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 
Алекс
сообщение 18.02.2011, 17:31
Сообщение #31


ἄθεος
**********************

Репутация:   1471  
Группа: Участник
Сообщений: 6365
Регистрация: 19.08.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Какие приятные новости!!! Ждем!


--------------------
Графика - ничто, сюжет - все!
κόσμος, ἄθεος
Перейти в начало страницы
 
deonisii
сообщение 19.02.2011, 14:39
Сообщение #32


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1379  
Группа: Участник
Сообщений: 5863
Награды: 10
Регистрация: 07.12.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Первые скриншоты smile.gif .



PS Остальное обещают в новом номере PC Games(03, 2011)

Сообщение отредактировал deonisii - 19.02.2011, 15:03
Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 19.02.2011, 14:48
Сообщение #33


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Мушкеты, сабли... Пираты!? z_w00t.gif

Цитата(worldofrisen.de)
- Сеттинг Risen 2 – это Пираты и все связанные с ними приключения на Островах Темного моря.
- Представлен Герой! Возрадуйтесь! На этот раз по вашим многочисленным заявкам он отрастил себе изрядную гриву волос.
- Представлены первые арты. На одном из них, вынесенном на обложку, можно увидеть персонажа с мушкетом на плече.
- В статье рассказывается о технических усовершенствованиях, предпринятых Piranha bytes.


P.S.
Официальный сайт

Сообщение отредактировал --Kalan-- - 19.02.2011, 14:51


--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 
Fullmetal
сообщение 19.02.2011, 15:11
Сообщение #34


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1128  
Группа: Участник
Сообщений: 6368
Награды: 4
Регистрация: 20.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Вроде неплохо. Только я не понял - вселенная та же?
Гг отлично выглядит.
Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 19.02.2011, 15:14
Сообщение #35


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Fullmetal @ 19.02.2011, 14:11) *
Вроде неплохо. Только я не понял - вселенная та же?
Гг отлично выглядит.

Да. Герой тоже тот же wink_old.gif
Вот статья.


--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 
deonisii
сообщение 19.02.2011, 15:19
Сообщение #36


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1379  
Группа: Участник
Сообщений: 5863
Награды: 10
Регистрация: 07.12.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Еще артик.


Перейти в начало страницы
 
Fullmetal
сообщение 19.02.2011, 15:27
Сообщение #37


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1128  
Группа: Участник
Сообщений: 6368
Награды: 4
Регистрация: 20.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(--Kalan-- @ 19.02.2011, 15:14) *
Цитата(Fullmetal @ 19.02.2011, 14:11) *
Вроде неплохо. Только я не понял - вселенная та же?
Гг отлично выглядит.

Да. Герой тоже тот же wink_old.gif
Вот статья.

Спасибо, очень информативная статья!
Героя даже и не узнать)
Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 19.02.2011, 15:39
Сообщение #38


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Fullmetal, ага, но это к лучшему)))) ИМХО


--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 
Белый Волк
сообщение 19.02.2011, 16:03
Сообщение #39


Gwynbleidd
**********************

Репутация:   1125  
Группа: Участник
Сообщений: 6336
Награды: 5
Регистрация: 08.03.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Мне это теперь извините, Fable 3 напоминает...


--------------------
Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.

Геральт из Ривии, ведьмак...
Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 19.02.2011, 16:24
Сообщение #40


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Белый Волк @ 19.02.2011, 15:03) *
Мне это теперь извините, Fable 3 напоминает...

Не знаю, не играл (оно до ПК еще не докатилось). Но никакой Fable не сможет сравниться со стилем пираний tongue.gif


--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 
Rocotos
сообщение 19.02.2011, 16:32
Сообщение #41


Мастер Игры
************

Репутация:   519  
Группа: Участник
Сообщений: 1499
Награды: 7
Регистрация: 28.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Не играл в Risen, но скриншоты очаровывают drool.gif
Перейти в начало страницы
 
Алекс
сообщение 19.02.2011, 16:38
Сообщение #42


ἄθεος
**********************

Репутация:   1471  
Группа: Участник
Сообщений: 6365
Регистрация: 19.08.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Думаю будет что то новенькое в перемешку со стареньким )))


--------------------
Графика - ничто, сюжет - все!
κόσμος, ἄθεος
Перейти в начало страницы
 
ROCKAZ
сообщение 19.02.2011, 16:45
Сообщение #43


Продвинутый геймер
********

Репутация:   66  
Группа: Участник
Сообщений: 402
Награды: 1
Регистрация: 21.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Опять тропические острова- жаль , а ведь игры от Пираний мне понравились отчасти именно за "грязное" европейское средневековье с рудниковыми долинами и каторжниками, лиственными лесами и буреломами ,средневековыми замками и рыцарями........... теперь пол-команды играет в крайзис- другая половина в Фабл 2 судя по всему....... а мы будем играть нечто гибридное с диснеевской графикой уже во второй раз.....первым модом на игру вижу рескин ГГ на Джека Воробья..... готика закончилась , пираньи выдохлись.

Сообщение отредактировал ROCKAZ - 19.02.2011, 16:47
Перейти в начало страницы
 
Алекс
сообщение 19.02.2011, 16:48
Сообщение #44


ἄθεος
**********************

Репутация:   1471  
Группа: Участник
Сообщений: 6365
Регистрация: 19.08.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


ROCKAZ, пираньи не выдохлись! А вот Готика закончилась еще в далеком 2004 году.


--------------------
Графика - ничто, сюжет - все!
κόσμος, ἄθεος
Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 19.02.2011, 16:48
Сообщение #45


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


ROCKAZ, я бы не сказал, что они выдохлись. А Готика да, она закончилась, за что "спасибо" Лесному Джо dry.gif
На счет замков, это да. Но не делать же им клон Готики, с другим названием. Обычно именно в таких случаях, говорят, что разработчики выдохлись smile.gif


--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 
Скиф
сообщение 19.02.2011, 16:50
Сообщение #46


какой жим, вы о чем?)
**********************

Репутация:   1523  
Группа: Участник
Сообщений: 7234
Награды: 10
Регистрация: 30.05.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


ROCKAZ, а мне жаль, что некоторые до сих пор считают, что Пираньи как студия должны и обязаны по требованиям фанов оставаться создателями "Готики", только "Готики", и ничего, кроме "Готики". Эти ребята, я уверен, хотят развития, чего то другого. И если с Ризен и копированием по просьбам фанов Готики 1-2 по сути вышла этакая "промашка", то здесь они могут развернуться в полную силу. Я считаю, что подобный свежий глоток в играх Пираний просто необходим.

Касательно Фэйбл - Мулинье разве зарегистрировал мушкеты в фэнтези-сеттинге как собственность "Львинной головы" и "Майкрософт"? smile.gif

Сообщение отредактировал Скиф - 19.02.2011, 16:51
Перейти в начало страницы
 
Белый Волк
сообщение 19.02.2011, 17:01
Сообщение #47


Gwynbleidd
**********************

Репутация:   1125  
Группа: Участник
Сообщений: 6336
Награды: 5
Регистрация: 08.03.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Нет, но уже и не надо. Всё это всё-равно мне напоминает эту ненавистную серию игр от ещё одного раба M$...


--------------------
Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.

Геральт из Ривии, ведьмак...
Перейти в начало страницы
 
ROCKAZ
сообщение 19.02.2011, 17:25
Сообщение #48


Продвинутый геймер
********

Репутация:   66  
Группа: Участник
Сообщений: 402
Награды: 1
Регистрация: 21.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Скиф @ 19.02.2011, 15:50) *
ROCKAZ, а мне жаль, что некоторые до сих пор считают, что Пираньи как студия должны и обязаны по требованиям фанов оставаться создателями "Готики", только "Готики", и ничего, кроме "Готики". Эти ребята, я уверен, хотят развития, чего то другого. И если с Ризен и копированием по просьбам фанов Готики 1-2 по сути вышла этакая "промашка", то здесь они могут развернуться в полную силу. Я считаю, что подобный свежий глоток в играх Пираний просто необходим.

Касательно Фэйбл - Мулинье разве зарегистрировал мушкеты в фэнтези-сеттинге как собственность "Львинной головы" и "Майкрософт"? smile.gif


Эти ребята хотят развития и именно поэтому, наверное, лезут в дико популярные сейчас тропические джунгли на островах .......... поиграв в Ризен осталась стойкая асоциация с дешевой турецкой жвачкой из 90-х в пестрой цветастой упаковке и , как я подозреваю, токсичным содержимым ..... пускай бы уходили от готики , пускай бы создали новую вселенную , новых монстров , новый ЛОР- но зачем же эти лазурные берега и HDR-ные джунгли аля-Крайзис....... ведь если взять к примеру мод на 1ю Готику Диккурик , то общего с миром готики у него совсем мало (как вариант обусловленно тем,что сам сеттинг не проработан авторами) , хотя все монстры из готики, да что говорить - все модели от туда, тем неменее выглядит это как другая игра(ну , недоделанная игра....... к сожалению), и вот это общее - это как раз та атмосфера жесткого , безжалостного и безкомпромисного средневековья , немалая часть которой формируется как раз графической составляющей(не шейдеры- дизайн)....... , тупо замененной на островки в Карибском бассейне......ой простите в каких-то там Темных водах.....

Мне не надо Готика - она закончилась , я хочу того фирменного стиля, той атмосферы....
Перейти в начало страницы
 
Скиф
сообщение 19.02.2011, 17:43
Сообщение #49


какой жим, вы о чем?)
**********************

Репутация:   1523  
Группа: Участник
Сообщений: 7234
Награды: 10
Регистрация: 30.05.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


ROCKAZ, хочешь фирменного стиля? Проходи первые две Готики. Если для тебя Готика закончилась - что ж, увы.. smile.gif
Перейти в начало страницы
 
ROCKAZ
сообщение 19.02.2011, 17:50
Сообщение #50


Продвинутый геймер
********

Репутация:   66  
Группа: Участник
Сообщений: 402
Награды: 1
Регистрация: 21.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Скиф @ 19.02.2011, 16:43) *
ROCKAZ, хочешь фирменного стиля? Проходи первые две Готики. Если для тебя Готика закончилась - что ж, увы.. smile.gif


Я какбы не за советом "где почерпнуть той или иной атмосферы???" сюда обращаюсь , а напротив, высказываю свое мнение по поводу новой игры от многоуважаемой мною команды.
Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 19.02.2011, 21:02
Сообщение #51


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Аватарки на тему Risen 2
http://forum.deepsilver.com/forum/showthread.php?p=504124


--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 
deonisii
сообщение 20.02.2011, 00:45
Сообщение #52


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1379  
Группа: Участник
Сообщений: 5863
Награды: 10
Регистрация: 07.12.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Сканы ohmy.gif
Перейти в начало страницы
 
Алекс
сообщение 20.02.2011, 03:34
Сообщение #53


ἄθεος
**********************

Репутация:   1471  
Группа: Участник
Сообщений: 6365
Регистрация: 19.08.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа












--------------------
Графика - ничто, сюжет - все!
κόσμος, ἄθεος
Перейти в начало страницы
 
Скиф
сообщение 20.02.2011, 09:57
Сообщение #54


какой жим, вы о чем?)
**********************

Репутация:   1523  
Группа: Участник
Сообщений: 7234
Награды: 10
Регистрация: 30.05.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа



"Во-первых, во избежание недоразумений - не просите у меня сканы и материалы из журнала. Все они являются собственностью правообладателей и без их разрешения в свободный доступ не пойдут.
Так что, простите, что воспользовался своими секретными (легальными) каналами и наберитесь терпения. Скоро материалы по игре будут доступны в значительно лучшем качестве и объеме.

В свою достаточно однобокую "рецензию" я хочу вынести несколько важных вещей, которые я выудил из статьи и которые, как мне кажется, будут весьма интересны для первого представления о Ризен 2.
В целом не хочу в точности повторять пункты предыдущей детальной рецензии и ее перевода, поэтому мои впечатления носят более субъективный и фрагментарный характер. Для себя я выделил главное и занимательное.

История:
Следует еще раз пояснить, что после того как огненный титан() был побежден Безымянным героем, другие титаны также вырвались на свободу и теперь опустошают целые области мира.
Действие начинается на новом острове, где в городке Кальдера (да, привет, Морровинд) проживает наш прежний герой, знакомый нам по первой части игры. Кальдера — оплот порядка в нынешнее суровое время, удерживаемый Инквизицией.
Согласно тексту статьи, некие Добрые Люди в Кристаллической Крепости ищут способ стать Повелителями Титанов.
Наш герой прекрасно помнит о своих прошлых приключениях и эта память не дает ему покоя. Отмеченный боевыми шрамами (повязка на глазу происходит от окуляра инквизитора), он изрядно налегает на выпивку().
В море бушуют магические штормы, затрудняющие коммуникацию между островами. Положение человеческих поселений весьма шаткое и опасное.

Пиратская тематика:
Подчеркивается, что ПБ рассматривают своих пиратов как логическое продолжение идей Г2 и Ризен. В отличие от голливудских пиратов из франшизы Проклятия Карибского Моря «пираньевские» пираты — это скорее жестокие морские разбойники. А разбойники всегда имели место в играх от ПБ.

Игровой мир:
Насколько велик игровой мир в целом и сколько островов в него входит - пока не раскрывается. Однако разработчики обещают, что острова будут значительно отличаться климатическими условиями и животным миром — сама идея нескольких островов говорит в пользу такого подхода.

На данный момент неизвестно, как именно будет работать система быстрого перемещения по острову и перемещение на корабле между ними.

Диалоги и Квесты:
Диалоги между НПЦ будут полезным источником информации о побочных квестах и не только.
В статье приводится пример:
смотреть
в пиратском поселении Антигуа (Antigua – опять нехватка топонимов? Или остров из нашей реальности провалился целиком в мир Ризен?) в третьей главе игры можно подслушать разговор НПЦ, обсуждающих некое лицо, обладающее «сокровищем». Игрок узнает о его распорядке дня и получает возможность беспрепятственно прикарманить чужое имущество.

Квесты станут более логичными и убедительными — игрок не будет больше бегать из одного конца мира в другой с нелепыми «почтовыми» поручениями.
Бьёрн привел авторам статьи пример:
смотреть
В том же пиратском Антигуа герою необходимо срочно раздобыть пушку (зачем — секрет за семью замками). Приобрести такой калибр можно только у одного единственного мастера, однако оружейник не спешит помочь герою, т.к. на Антигуа действует эмбарго, и он боится гнева местного начальства. Можно банально раскошелиться и купить согласие оружейника, однако пообщавшись с ним, можно поступить иначе. У некоего гражданина есть пистолет, который является семейной реликвией нашего торговца. Пистолет нужно добыть в обмен на пушку. Добыть ствол можно воровством, вызовом на суд чести или подлым убийством, а можно и выкупить по дешевке, умело отвечая на вопросы НПЦ. Другую опцию дают нам городские слухи: мы узнаем, что наш торговец страдает от недостатка женской ласки. Решив эту деликатную проблему (с небольшими вариациями) мы получаем пушку от повеселевшего упрямца.

Такими многовариантными способами решаются многие квесты.
Принятые решения также влияют и на развитие сюжета в особенности в зависимости от фракции, к которой вы примкнули.

От себя добавлю, что способы решения пока что продемонстрированы вполне классические, от "узнай, укради, убей" - еще никто не умирал, однако над оформлением квестов придется ПБ попотеть, чтобы сделать их веселее и разнообразнее в рамках классической ролевой тройки.

Сюжет:
Сюжет обещает быть интригующим, хотя бы потому, что стартует с казалось бы, постороннего квеста по поиску наследия пирата Стальной Бороды но в итоге должен вылиться в подобающим образом обставленное спасение мира.
Разработчики не торопятся раскрывать все карты, пока что оставляя многое на долю фантазии игроков. Есть намек на то, что возможно несколько вариантов концовки.
В начале игры сюжет боле линеен и плавно вводит игрока в ложившуюся ситуацию, постепенно допуская все больше простора для решений, но при этом в целом сюжетная линия видна более явно и не провисает, как в предшественнике в отдельных главах. Что ж, здоровый микс из четкого сюжета и некоторой доли свободы - самое удачное сочетание для весомой РПГ, как показывает практика.
В свою очередь побочные квесты также интересны, полезны и более логичны на своих местах, если верить обещаниям разработчиков.

Дизайн мира:
В целом мир будет более мрачным и серьезным. Многие, если не все детали, будут иметь не случайный характер.
Монстры достаточно экзотичны и интересны.
Смена дня и ночи влияет на игровой процесс.
Подземелья будут боле интересно выстроены и распределены по миру более оправдано.
Персонажи достаточно харизматичны и узнаваемы - некоторые перекочевали из первой части: Пэтти, коммендант Карлос, которому, видимо, как и старине Торусу (пожизненный "ватарь" Готик-серии) претит менять род деятельности.
По всему выходит, что личность главного героя также получает новые черты и он больше не выглядит зеленой бритоголовой заготовкой для "избранного".
Что ж - игре это только на пользу.
В крайней степени были бы интересны детали насчет глубины проработки мира и его бэкграунда: увидим ли мы внутриигровые сценки, книги и события, раскрывающие новые подробности сеттинга в нужном объеме? Но пока про это ничего не известно. Приходится запасаться терпением и надеяться на лучшее.

Ролевая система. Боевая механика:
Известно очень мало. От себя добавлю, что, на мой взгляд, очень сложной задачей будет найти баланс между магией, огнестрельным и холодным оружием. Вполне возможно, что некоторые элементы будут исключительно вспомогательными. Также неясно и наличие или отсутствие так называемых «трейдскиллз» - социальных, ремесленных навыков. Хотелось бы разнообразия и полезности оных, как в ранних играх от ПБ - от шкуродерства до изготовления рун и добычи руды. Но мечтать не вредно.
Разработчики обещают плавную кривую обучения, которая будет увеличивать сложность игры по мере прогресса, мотивируя игрока до самого конца должным образом.

Визуализация:
В статье всячески и с примерами подчеркивают, что Ризен2 значительно лучше выглядит, чем предшественник в плане графики и анимации. ПБ обратились наконец к захвату движения и лицевой анимации. Персонажи выглядят более живо и разнообразно. Локации атмосферны и разнообразны.
Раздельные элементы брони, огнестрельное оружие вместо луков и арбалетов и более современное холодное оружие вместе с магией должны придать Ризен2 оригинальный запоминающийся облик.
Инвентарь предоставит удобную сортировку и опции сравнения вещей.
Графический интерфейс будет дружелюбен к игроку, однако те, кто желает дополнительных трудностей может выключитьь многие вспомогательные опции вроде миникарты.

В целом от статьи море позитивных впечатлений с пластом сомнений и тревожных звоночков. Не откусили ли наши Пираньи опять слишком большой кусок, чтобы полностью его проглотить за такой короткий срок? Как скажутся новшества на балансе и детализации игры в целом?"
Перейти в начало страницы
 
Salasar
сообщение 20.02.2011, 11:08
Сообщение #55


Spread the Love
************************

Репутация:   1  
Группа: Участник
Сообщений: 10582
Награды: 11
Регистрация: 25.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Конфетная гамма, на Fable похоже.
Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 22.02.2011, 08:15
Сообщение #56


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Информация о сюжете в Risen 2:
Цитата(worldofrisen.de)
История начинается много лет спустя конца Ризен: Рассвирепевшие титаны превратили мир в развалины и поставили человечество на грань уничтожения. Ко всему этому с морских глубин появляются чудовищные существа. Их бесконечные нападения делают мореплавание практически невозможным и обрезают последнии пути снабжения для отчаявшихся людей. Пираты с южных островов якобы являются единственными людьми, кто нашел средство против морских чудовищ. Смогут ли они помочь Безымянному Герою, прекратить нападения с морских глубин?
Герою, теперь представителю Инквизиции, поручено найти возможность прекратить нападения существ из глубины.


--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 
Алекс
сообщение 22.02.2011, 12:32
Сообщение #57


ἄθεος
**********************

Репутация:   1471  
Группа: Участник
Сообщений: 6365
Регистрация: 19.08.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
События Risen 2 разворачиваются через несколько лет после окончания первой части. Главный герой теперь официально работает на Инквизицию и помогает сдерживать натиск титанов. Спасение мира не прошло для него даром — он потерял вкус к жизни и пристрастился к выпивке (авторы сравнивают персонажа с Джоном Макклейном из «Крепкого орешка 3»).

Когда странные подводные существа уничтожают очередной корабль Инквизиции с грузом ценных материалов, герой получает задание. Он отправляется на южные острова, где, по слухам, местные флибустьеры знают, как покончить с чудовищами раз и навсегда. Несмотря на популярную «пиратскую» тематику, Piranha Bytes уверяет, что игра постарается обойти стороной избитые клише.

Risen 2: Dark Waters разрабатывается на новой технологической основе. Игровой мир значительно больше, чем в Risen , но разбит на отдельно загружаемые острова, между которыми герой перемещается на корабле. Сюжет же поначалу линейный, но позже начинает ветвиться, реагируя на наши поступки. По словам авторов, задания станут более сложными, логичными и разнообразными.

Магия и рукопашный бой полностью изменены, плюс, впервые в проекте Piranha Bytes мы увидим огнестрельное оружие — ружья и пушки. Попутно разработчики повысили детализацию моделей и текстур для персонажей, добавили мимику и улучшили анимацию в целом. Нам также обещают более интерактивное окружение и полноценный цикл «день-ночь», изменяющий многие аспекты игрового мира (например, популяцию монстров).

В настоящий момент игра завершена на 80%, разработчики вовсю заняты записью звука. Выход Risen 2: Dark Waters запланирован на следующий год.


--------------------
Графика - ничто, сюжет - все!
κόσμος, ἄθεος
Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 24.02.2011, 10:59
Сообщение #58


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ответы Piranha Bytes и DeepSilver (от 22.02.11). Часть 1
Цитата
Вопрос:
Если Бастиан Зельбах отвечает за саундтрек к игре, то отвечает ли он также и за озвучку?

Михаэль Рюве:
Озвучку режиссирует Матиас Филлер Mattias Filler (Piranha с 2000 года), я уже говорил об этом здесь, на форуме.

Цитата
Doberlec:
Насколько меня информировали, интерфейс в Ризен 2 будет реализован приблизительно так же, как и в Ризен 1, а тогда не было никакой миникарты. Квестмаркер существовал только в виде отдельной карты, которую надо было специально кликать.

Цитата
Цитата из статьи:
Сначала Ризен 2 берет игрока под руки, и постепенно уровень сложности все возрастает. Кроме того, новички могут включить миникарту, квест-карту и другие вспомогательные средства. Опытные игроки, вероятно, смогут деактивировать эти функции.

Doberlec:
Эта статья не претендует на истину в последней инстанции. Мы просто беседовали с Себастианом Вебером об игре, и я даже вспомнить не могу, говорили ли мы об этой миникарте.
Milad только что подтвердил мне в ЛС, что ее не будет.

Цитата
Ratten-Killer:
Вы изначально запланировали огнестрельное оружие в Ризен?

Quy:
Идея по поводу огнестрельного оружия пришла нам на ум, конечно же, сразу, как только мы пришли к единому мнению о сеттинге.
Точнее, уже и ранее тут витала в воздухе идея об оружии дальнего боя, из которого можно стрелять не болтами и не стрелами.

Цитата
Gator:
Как вы представляете себе быструю систему передвижения? Как в Обливионе, где можно кликнуть нужное место на карте или как в Готике 2 Ночь Ворона с телепортами или еще как-то иначе?

PB Andre:
Последнее.
Вы должны понимать, что смена сеттинга отражается не только визуально, но и сказывается на всех элементах игры (например, боевка, магия, навыки).
Многие вещи из Ризен 2 просто сюда не подходят (или выглядят заплатками). Того, что при этом кое-какие логические последовательности, связанные с Ризен 1, могут быть нарушены, скорее всего, к сожалению, полностью избежать не удастся. Но при наличии небольшого количества фантазии и желания, все можно объяснить.

В любом случае, приятно видеть, что нынешние изменения большинством были приняты нормально.

Цитата
Вопрос:
А почему вы не решились сделать новую игру с нуля, а продолжили историю Ризен?

PB Andre:
Ну, независимо от обязательств, которые мы должны выполнить по договору, история Ризен была не закончена и мы с удовольствием расскажем, что было дальше.



--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 24.02.2011, 11:30
Сообщение #59


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ответы Piranha Bytes и DeepSilver (от 22.02.11). Часть 2
Цитата
Вопрос:
Как вы сами оцениваете ситуацию с анимацией в игре на настоящий момент?

PB Andre:
Анимации имеют прямое отношение к серьезным графическим и техническим изменениям в Ризен 2. Мы пошли здесь по совершенно иному пути, так что, нам пришлось во многих вещах набираться нового опыта. Может, поэтому в конечном результате не все получится так, как задумано, но в настоящий момент мы более, чем довольны результатом.

Цитата
Вопрос:
Были у вас какие-то опасения, что фаны не примут ваш новый сеттинг с пиратами?

Quy:
Скорее не было, мы сами так радовались новому сеттингу и просто исходили из того, что и вы ему обрадуетесь. Благодаря этому новому сеттингу открылось столько новых возможностей, которые наверняка многим из вас понравятся.

Цитата
Вопрос:
Пожалуйста, успокойте нас поскорее и объясните, как будут действовать все вспомогательные средства вроде миникарт, квестмаркеров и прочего…
Только не утешайте нас тем, что их можно просто отключить…

PB Andre:
В настоящий момент сказать об этом особо нечего, поскольку оно просто пока еще не имплементировано (я, по крайней мере, ничего такого еще не видел).

Проблем из-за этого при решении квестов я пока не испытывал, а вот с поиском дорожке ошибался уже не раз.

Цитата
Milad:
К сожалению возникло небольшое недоразумение по поводу миникарты и квестмаркера. Будет опциональный квестмаркер на обычной карте. Миникарты НЕ БУДЕТ.

Все будет выглядеть приблизительно так же, как и в Ризен 1.

Цитата
Вопрос:
Будет ли в этот раз квестмаркер более соответсвовать стилистике игры. То есть вместо красных точек, скажем крестики, как на пиратской карте?

Milad:
Мы сейчас как раз в финальной стадии разработки интерфейса. Поживем, увидим.

Цитата
Вопрос:
Сможем ли мы, наконец, снова носить оружие на боку?

Quy:
Да! smile.gif


--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 03.03.2011, 01:34
Сообщение #60


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Скриншоты от gamespot.com
Статья (на английском)

Краткое содержание обзора журнала Gamespot:
Цитата(forum.worldofplayers.de)
...представители Пиранья Байтс выделили немало времени на то, чтобы заняться всеми недостатками, которые были предъявлены со стороны коммьюнити Ризен, такие как невыразительные персонажи, скучные текстуры, однообразное поведения противников в бою и технические проблемы консольной версии. Компания обращает внимание на каждый из этих аспектов следующим образом:

- разработка очень детальных моделей персонажей с различными анимациями и разделенной одеждой, которую можно более просто подбирать и совмещать
- улучшенные текстуры, которые позволяют воспринимать окружающий мир более правдоподобно
- одновременная разработка консольной и ПК версий, дабы обеспечить параллельную развитие
- очень много новых противников будут заселять разные острова

Потом мы коротко увидели пре-альфа версию игры в движении и по нашему мнению игра уже выглядит лучше предшественника. Кроме красивых водных эффектов (которые позволяют увидеть подводную вегетацию и стремительные косяки рыб), окружающий мир Ризен 2 смотрится очень деталированно и будет населен персонажами, у которых будет свой распорядок дня и свои задания, которыми они будут заниматся независимо от того, находится ли рядом игрок или нет.

Игра до сих пор находится на ранней стадии разработки, но тем не менее уже выглядит весьма и весьма многообещающе. Ризен 2 предложит нам улучшенную графику, больший мир и совершенно новую историю. Релиз игры состоится позже в этом году.

И два арта:


--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 
Скиф
сообщение 04.03.2011, 21:22
Сообщение #61


какой жим, вы о чем?)
**********************

Репутация:   1523  
Группа: Участник
Сообщений: 7234
Награды: 10
Регистрация: 30.05.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Свежая порция новостей от IGN

"Трудно себе представить лучший повод для посещения Game Developer Conference 2011, чем новости о работе над сиквелом Risen 2: Dark Waters от создателей Готики - Piranha Bytes.
Новая серия продолжает развивать фэнтези-мир Risen, который начинался на осажденном титанами острове, и теперь станет полноценной пиратской ролевой игрой. Вы не только вновь сможете играть фирменным "Безымянным" героем от Piranha Bytes, но и превратитесь в пирата эпохи парусного cудоходства.

Risen 2 начинается через несколько лет после событий первой игры. Герой усмиряет могучего титана, который угрожал острову. Перед этим герой одерживает победу над злым инквизитором и отбирает у него магический артефакт, который позволяет обнаружить Титана - враждебную сущность и неуправляемую стихию.
Увы, теперь возникли серьезные проблемы с мореплаванием - другие титаны пробуждаются в районе близлежащих островов. Но что еще ужасней - из морских глубин являются жуткие чудовища, полностью перекрывая все торговые пути. Это лишь усиливает вражду и конкуренцию между последними оставшимися в живых людьми.

И, само собой, Герой всем им покажет. Впервые в играх Piranha Bytes, герой не страдает от амнезии и помнит жестокие битвы и испытания, за которое все должны сказать ему спасибо. Однако людская неблагодарность разочаровала и ожесточила его. Хотя он все же постарается опять помочь миру, и найти средства, чтобы спасти другие обреченные острова.

Судя по первому впечатлению об игре после ее демонстрации, Piranha Bytes потратили немало времени на удовлетворение конкретных претензия фан-сообщества Risen (в том числе, исправление моделей персонажей, плоских текстур окружающей среды, однообразия боев с врагами, технических проблем в консольных версиях и т.п.). Студия озаботилась буквально каждой из этих проблем, и решает их путем создания высоко-детализированных моделей персонажей с более разнообразными анимациями, модульной системой одежды (что позволит создавать.соответствующие комбинации), расширяет текстурирование среды (что делает мир более реалистичным), добавляется множество новых врагов для заполнения островов. Разработка идет одновременно для PC и для консоли.

Ах да, острова. Если действие в Р1 развивалось на одном острове, Risen 2 застраивается на целом архипелаге островов. Разработчики не комментируют, как именно наш крутой герой-пират будет преодолевать расстояние между этими осажденными областями(островами). Но учитывая высказывания Piranha Bytes, что игра будет "Идеальной пиратской RPG," не трудно догадаться, как вы будете передвигаться из пункта А в пункт Б. При этом вы будете действовать отнюдь не в одиночку. Так же, как и в первой игре, на вашем пути будут попадаться компаньоны, которые встанут на вашу сторону. По крайней мере, вас поддержит таинственная незнакомка, использующая страшное колдовство вуду. Этот персонаж появится уже в одном из первых видео игры. Она поможет герою с помощью магической куклы вуду и зажженной спички, чтобы спасти его от врагов.

Затем мы получили первое представление об игре в движении в версии пре-альфа. Даже в этом состоянии она смотрится значительно лучше, чем первая серия. В дополнении к великолепным эффектам воды (которые позволяют увидеть подводную растительность и стаи рыб), среда и мир Risen 2 кажутся хорошо детализированными, и будут заполнены персонажами, каждый из которых имеет свой собственный распорядок дня.

Игра еще находится в начальной стадии разработки, но уже выглядит многообещающей. Risen 2 предлагает лучшую графику, большой мир, и новую историю.
Игра должна выйти в конце этого года."

©Оригинал
©Перевод с worldofrisen.de
Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 04.04.2011, 19:05
Сообщение #62


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Навигатор игрового мира №3 (Март 2011)


--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 05.04.2011, 10:01
Сообщение #63


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Каким мог быть логотип Risen 2.



Цитата(worldofrisen.de)
Канадская дизайн-студия Volta, опубликовала на своем блоге три концептарта лого к Risen 2. Как вы уже наверное успели заметить - все рисунки созданы на тему морских путешествий. Также на блоге представлены несколько вариаций официального лого.

Примечание: Volta - Канадская дизайн-студия, которая специализируется на создании концептартов для различных видеоигр и фильмов.


--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 
deonisii
сообщение 12.04.2011, 15:54
Сообщение #64


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1379  
Группа: Участник
Сообщений: 5863
Награды: 10
Регистрация: 07.12.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


На оф.сайте какой-то отчет идет.
Может чего интересного вечерком покажут rolleyes.gif .
Перейти в начало страницы
 
Скиф
сообщение 12.04.2011, 15:55
Сообщение #65


какой жим, вы о чем?)
**********************

Репутация:   1523  
Группа: Участник
Сообщений: 7234
Награды: 10
Регистрация: 30.05.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


deonisii, да, покажут. Предположительно - трейлер. smile.gif
Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 12.04.2011, 15:56
Сообщение #66


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


deonisii, ага, 6 часов осталось. Я надеюсь, что это будет трейлер happy.gif


--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 
Алекс
сообщение 12.04.2011, 16:03
Сообщение #67


ἄθεος
**********************

Репутация:   1471  
Группа: Участник
Сообщений: 6365
Регистрация: 19.08.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Скриншоты\трейлер\тизер\вступительное видео\история\и тд и тп.


--------------------
Графика - ничто, сюжет - все!
κόσμος, ἄθεος
Перейти в начало страницы
 
SaneX
сообщение 12.04.2011, 21:06
Сообщение #68


Игровой Бог первой степени
***********************

Репутация:   1167  
Группа: Участник
Сообщений: 9404
Награды: 5
Регистрация: 15.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


отсчет закончился - ничего нет.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Алекс
сообщение 13.04.2011, 10:57
Сообщение #69


ἄθεος
**********************

Репутация:   1471  
Группа: Участник
Сообщений: 6365
Регистрация: 19.08.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Первый трейлер Risen 2: Dark Waters.


--------------------
Графика - ничто, сюжет - все!
κόσμος, ἄθεος
Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 13.04.2011, 23:50
Сообщение #70


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Трейлер на Ютубе


Сообщение отредактировал --Kalan-- - 13.04.2011, 23:57

--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 
deonisii
сообщение 26.04.2011, 15:44
Сообщение #71


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1379  
Группа: Участник
Сообщений: 5863
Награды: 10
Регистрация: 07.12.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


GameStar (06 2011)



Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 26.04.2011, 15:58
Сообщение #72


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(deonisii @ 26.04.2011, 15:44) *
GameStar (06 2011)

Перевод статьи


--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 25.05.2011, 13:49
Сообщение #73


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Игромания №6 (Июнь 2011)



--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 27.05.2011, 18:24
Сообщение #74


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


PC Игры №6 (Июнь 2011).



--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 12.06.2011, 13:44
Сообщение #75


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


В конце этого видео (на 0:40 секунде), в кадр попал монитор с игрой, где ГГ стоит около водопада smile.gif


--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 
Скиф
сообщение 12.06.2011, 16:04
Сообщение #76


какой жим, вы о чем?)
**********************

Репутация:   1523  
Группа: Участник
Сообщений: 7234
Награды: 10
Регистрация: 30.05.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


--Kalan--, ну вот и кусочек геймплея.. biggrin.gif Окружение и графика, похоже, будут на уровне Готики 3 в плане революции картинки, хотя после Ведьмака 2 это малоактуально. Важно то, как и чем наполнят Пираньи саму игру. Кредит доверия к ним есть, плюс ко всему игра для них своего рода эксперимент. Посмотрим..
Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 12.06.2011, 16:50
Сообщение #77


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Скиф, это даже кусочком сложно назвать)))) Я надеюсь немного позже появится нормальное видео геймплея.


--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 
deonisii
сообщение 29.07.2011, 16:42
Сообщение #78


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1379  
Группа: Участник
Сообщений: 5863
Награды: 10
Регистрация: 07.12.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Интервью на GameSpot.



Игра достигла альфа версии, весь игровой контент уже готов, включая озвучку. В данный момент команда занимается балансировкой и тонкой настройкой. Обещают приехать на GamesСom в августе.
Помимо различного оружия у игрока будет ручной попугай, которого можно "натравить" на нпс, плюс можно кидаться кокосами biggrin.gif .
Перейти в начало страницы
 
deonisii
сообщение 10.08.2011, 19:45
Сообщение #79


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1379  
Группа: Участник
Сообщений: 5863
Награды: 10
Регистрация: 07.12.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Первый ингейм-ролик



Шпиль(август)

Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 10.08.2011, 20:04
Сообщение #80


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(deonisii @ 10.08.2011, 19:45) *
Первый ингейм-ролик

Интересненько... Только вот большой монстр-босс меня немного напрягает dry.gif


--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 
deonisii
сообщение 10.08.2011, 20:17
Сообщение #81


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1379  
Группа: Участник
Сообщений: 5863
Награды: 10
Регистрация: 07.12.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


А мне вот интересно, в ролике на стене карта висит. Она соответствует игровому миру, или так, от фонаря прилипили? Если это настоящая/игровая карта, то не мало там островов rolleyes.gif .

Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 10.08.2011, 20:21
Сообщение #82


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


deonisii, навряд ли просто так wink_old.gif


--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 
Herzen
сообщение 11.08.2011, 11:01
Сообщение #83


Грандмастер
**************

Репутация:   357  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 1805
Награды: 2
Регистрация: 18.12.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Скомуниздил с гейммага
Йорн Панкратц, директор проекта, любезно согласился дать интервью сайту RPG Codex.

1. Почему именно пираты?

Мы думаем, что "пиратская" тема очень подходит для игр Piranha-Bytes. У нас уже были пираты в наших предыдущих проектах - например в Gothic 2 - Night of the Raven или Risen. Поэтому в этот раз мы посвятим наш проект полностью в атмосферу пиратов.

2. Какие уроки вы познали и изучили после выхода Risen?

Как всегда, мы начали собирать критику от игроков и прессы, до начала разработки Risen 2. Один из основных пунктов критики был, как история была рассказана в Risen. Начало игры казалось довольно трудным для начинающих, из всей этой свободы, а в четвертой главе многие не поняли нашей тонкой и мудрой историй.

3. Каковы слабые и сильные стороны ваших игр ? Какие слабые стороны были рассмотрены в Risen 2 ?

В Готике мы создали что-то новое и инновационное - мы создали Action-RPG с интересным миром, большим количеством диалогов и хорошей историей. Мы придерживаемся наших принципов, но игры от PB всегда было трудно определить. Это было RPG-fantasy? Ну,да. Но у нас не было эльфов или гномов в нашем мире. Может тогда RPG-Action? Ну,да. Но в наших играх всегда намного больше диалогов чем в Diablo. Но с Risen 2 теперь все проще. Если нас спросят к какому типу игры отнести Risen 2 мы ответим - это пиратская Action-RPG.

4. Мы слышали, что Risen 2 самый дорогой проект Piranha-Bytes. Почему? Что нам даст дополнительный бюджет?

Одним из основных пунктов критики Risen 1 - была графика. Анимация была скудной и бедной, а женщины и персонажи выглядели уродливо. Нам тогда просто не хватало внутренних ресурсов. Мы все еще небольшая студия, по сравнению с нашими конкурентами. При разработки Risen 2 мы значил, что в графической области мы должны игру улучшить. Но мы ради графики не хотели жертвовать "пиратской" атмосферой. И тогда мы пригласили специалистов из других студий. Они нам очень сильно помогли. Благодаря им, наша игра выглядит, для небольшой студий, просто потрясающи. Вы спросили, что вам даст дополнительный бюджет. Всю эту красоту которую вы видети в Risen 2, все это благодаря дополнительному бюджету.

5. Майкл Ходж сказал, что боевая система была изменена. Он также сказал, "что мы улучшили основной вид борьбы и сражений". Итак, что же было изменно и почему?

Бои в Risen 1 были сложными, но не были красивыми. Таким образом, в Risen 2 мы добавили в три раза больше анимации и добавили некоторые специальные движения, которые добавляют разнообразности боя. Мы также изменили контроль над персонажам, теперь борьба сразу с несколькими противниками станет легче.

6. Deep Silver сказали, что теперь главный герой будет иметь сильное влияние на игровой мир. Что от этого можно ожидать?

Во многих местах в игре, игрок должен будет принимать важные решения которые влияют на игровой мир. Мы уже обнародовали тот факт, что игрок будет иметь свой экипаж на судне. И в зависимости какое решение выберет игрок, у вас будут доступны тот или иной член экипажа для выполнения миссии, изменятся даже кат-сцены.

7. Бьерн Панкратц сказал, что система диалогов была улучшена и теперь мы будет получать от других персонажей более "характерный ответ". И какая будет система развития у персонажа?

Мы изменили систему развития у персонажа с нуля, а некоторые навыки персонажа будут влиять на диалоги. Плюс мы постараемся добавить как можно больше дополнительных ответов в диалоги между персонажами, так сказать чтоб игрок почуствовал еще больше, "ролевых элементов"

8. По словам Даниэля Оберлечера, Risen был слишком нелинейным(люди могли пойти в абсолютно любое место). Risen 2 обещает быть более линейным, с обязательным квестами. Пока вы их не выполните, доступ к тому или инному острову будет закрыт. Как вы думаете, это хорошая идея? Если да, то почему ?

Мы не думаем, что "полная линейность" является хорошей идеей. Все зависит от того, когда линейность используется в игре. В начале игры линейность это хорошо. Ведь игрок не знает многое о мире, управление и механики игры. Если в начале игры слишком много свободы то игрок просто "теряется" в игровом мире. Поэтому мы решили создать более линейное начало, чем обычно. И только потом наступит свобода и выбор.

9. Даниэль также сказал, что Risen 1 в начале был сильно трудным и многих, начало игры "разачаровало". Сильно трудные учебники, просто отгоняли игроков от Risen 1.(первый остров это и есть большой учебник)

Мы не верим в длинные и трудные учебники. Risen 2 начинается на небольшой площади, и каждый раз, когда игрок что-то делает в первый размы объясняем ему как это делать. Таким образом, вы окунетесь в нашу игру гораздо раньше и быстрее.

10. Бьерн сказал, что в Risen 2 будут предоставлены несколько поисков решение одной задачи и это является одним из приоритетов. Если ли шанс увидеть нам навыки диалога в игре ?

Как я уже говорил мы изменили систему персонажа полностью с нуля. Все навыки, приемы и так далее, вращаются вокруг пиратской темы. Оставайтесь с нами для получения дополнительной информации.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Белый Волк
сообщение 11.08.2011, 11:35
Сообщение #84


Gwynbleidd
**********************

Репутация:   1125  
Группа: Участник
Сообщений: 6336
Награды: 5
Регистрация: 08.03.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Herzen @ 11.08.2011, 12:01) *
Сильно трудные учебники, просто отгоняли игроков от Risen 1. (первый остров это и есть большой учебник)

Интересно, что это за такие "сильно трудные учебники"... (имеется ввиду тренировочный уровень? (tutorial))


--------------------
Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.

Геральт из Ривии, ведьмак...
Перейти в начало страницы
 
deonisii
сообщение 17.08.2011, 20:18
Сообщение #85


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1379  
Группа: Участник
Сообщений: 5863
Награды: 10
Регистрация: 07.12.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Несколько новых скриншотов.





Перейти в начало страницы
 
Коннор
сообщение 18.08.2011, 17:40
Сообщение #86




Репутация:   0  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 0
Награды: 18
Регистрация: 18.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Игровой процесс



P.S. Косч. laugh.gif

Сообщение отредактировал Белый Волк - 18.10.2011, 11:08
Перейти в начало страницы
 
Белый Волк
сообщение 18.08.2011, 17:55
Сообщение #87


Gwynbleidd
**********************

Репутация:   1125  
Группа: Участник
Сообщений: 6336
Награды: 5
Регистрация: 08.03.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Посмотрел ролик демонстрирующий игровой процесс. Графика и анимация на среднем уровне, а главный герой бегает так, словно уже неделю страдает извините, запором. Но чёрт с ней с технической стороной, понравилось то что пользовательский интерфейс сделан грамотно и компактно, создателям Two Worlds 2 стоит взять пример с Piranha Bytes. В остальном всё выглядит точно так как было в первой части, разве что боевая система пока непонятна, (главный герой словно лупит не врага, а бетонную стену, абсолютно никаких реакций на наши удары у животных нет) да и Ai тупит ужасно, беснующаяся обезьяна (или что это вообще было) заставила улыбнуться. А попугай-фантом так вообще удивил. biggrin.gif

Сообщение отредактировал Белый Волк - 18.08.2011, 18:00


--------------------
Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.

Геральт из Ривии, ведьмак...
Перейти в начало страницы
 
Herzen
сообщение 18.08.2011, 18:10
Сообщение #88


Грандмастер
**************

Репутация:   357  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 1805
Награды: 2
Регистрация: 18.12.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


короче.. надо еще много работать над игрой
пока очень сыро... ОЧЕНЬ
графика думал будет лучше, после ведьмака вообще не катит... я про тех. сторону.. художники талант не пропили..
боевка и АИ пока ужасны
анимации на уровне первой части, что есть плохо

короче пусть еще делают, пусть не спешат, сейчас итак много игр будет, им нужен как минимум год + плюс хороший бета-тест..

Понравилась большая карта, попугай, возможность расстрелять кабанов )))

Очень надеюсь, что игра будет успешна.. что бы пирании поднялись и смогли сделать что с большим бюджетом
Ну и плюс если эта игра будет не лучше первой, то мое доверие к компании пропадет

Сообщение отредактировал Herzen - 18.08.2011, 18:13


--------------------
Перейти в начало страницы
 
deonisii
сообщение 20.08.2011, 17:10
Сообщение #89


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1379  
Группа: Участник
Сообщений: 5863
Награды: 10
Регистрация: 07.12.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Попугай вроде только на людей должен нападать, монстрам он вроде как по барабану unsure.gif .
Еще несколько геймплейных роликов:
Первый(много диалогов).
Второй(маленький кусочек).
Третий(вояка laugh.gif ).
Перейти в начало страницы
 
Белый Волк
сообщение 20.08.2011, 17:26
Сообщение #90


Gwynbleidd
**********************

Репутация:   1125  
Группа: Участник
Сообщений: 6336
Награды: 5
Регистрация: 08.03.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Багов куча, (причем совершенно идиотских) ладно бы игру делали новички, но черт возьми, это ведь люди делающие ролевые игры уже без малого десять лет! Враги вообще с нами не считаются, подбежал, дал подзатыльник, мы отключились. И снова встали. И так похоже бесконечно. biggrin.gif


--------------------
Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.

Геральт из Ривии, ведьмак...
Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 20.08.2011, 17:43
Сообщение #91


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Белый Волк, игра выходит в 2012-м, пофиксят... (я надеюсь)

Сообщение отредактировал --Kalan-- - 20.08.2011, 17:44


--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 
Скиф
сообщение 21.08.2011, 10:35
Сообщение #92


какой жим, вы о чем?)
**********************

Репутация:   1523  
Группа: Участник
Сообщений: 7234
Награды: 10
Регистрация: 30.05.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Herzen @ 18.08.2011, 19:10) *
короче.. надо еще много работать над игрой
пока очень сыро... ОЧЕНЬ

Согласен. Крайне рад, что релиз перенесен на следующий год. Вероятно, весной-летом 2012ого и увидим.

Пилите-полируйте, Пираньи. smile.gif

Белый Волк, вероятно, здесь тоже самое, что в Готике 3 - там можешь окончательно погибнуть только по достижению 4-ого лвл. Первый остров, как я понимаю.

Что касается багов - Пираньи не так давно анонсировали игру, и говорили, что она на стадии пре-альфа. Поэтому ничего удивительного в том, что игра в таком состоянии - ее еще доделывать полгода минимум.

Вопрос в другом - зачем надо было везти такой вот паблик-билд на Геймском? Чтобы народ поплевался?
Лучше бы показали несколько вкусных и отполированных в студии игейм-видеороликов, да пачку скриншотов - все были бы счастливы, и возмущений было поменьше.
Перейти в начало страницы
 
deonisii
сообщение 24.08.2011, 20:56
Сообщение #93


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1379  
Группа: Участник
Сообщений: 5863
Награды: 10
Регистрация: 07.12.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Презентация на GamesCom, полная версия(cam).
Первая часть.
Вторая часть.
Перейти в начало страницы
 
deonisii
сообщение 14.10.2011, 16:02
Сообщение #94


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1379  
Группа: Участник
Сообщений: 5863
Награды: 10
Регистрация: 07.12.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Из журнала joystick



Перейти в начало страницы
 
deonisii
сообщение 24.10.2011, 19:52
Сообщение #95


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1379  
Группа: Участник
Сообщений: 5863
Награды: 10
Регистрация: 07.12.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Карлы тоже в пираты подались laugh.gif .

Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 24.10.2011, 20:03
Сообщение #96


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(deonisii @ 24.10.2011, 19:52) *
Карлы тоже в пираты подались laugh.gif .

Куда ж без них biggrin.gif

Вот еще скриншоты от IGN






--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 
Mr. Horrible Gel...
сообщение 24.10.2011, 21:59
Сообщение #97


ЯR
**************

Репутация:   962  
Группа: Участник
Сообщений: 1850
Награды: 4
Регистрация: 28.10.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Если это скрины с Xbox'а, то я уже откладываю денюжку.
Перейти в начало страницы
 
Белый Волк
сообщение 24.10.2011, 22:07
Сообщение #98


Gwynbleidd
**********************

Репутация:   1125  
Группа: Участник
Сообщений: 6336
Награды: 5
Регистрация: 08.03.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Dr. Lazy, эти скриншоты с Photoshop'a. laugh.gif


--------------------
Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.

Геральт из Ривии, ведьмак...
Перейти в начало страницы
 
deonisii
сообщение 09.12.2011, 22:30
Сообщение #99


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1379  
Группа: Участник
Сообщений: 5863
Награды: 10
Регистрация: 07.12.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Возможно та самая "карманная обезьянка" которая нам помогать будет, как попугай.

Перейти в начало страницы
 
deonisii
сообщение 14.12.2011, 23:05
Сообщение #100


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1379  
Группа: Участник
Сообщений: 5863
Награды: 10
Регистрация: 07.12.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Компании Deep Silver и Piranha Bytes сообщили дату выхода Risen 2: Dark Waters. Игра поступит в продажу 24 апреля 2012 года в Северной Америки и 27 апреля, все того же года, в странах Европы.

Box Art



Рождественская обоинка(остальные размеры)



Сообщение отредактировал deonisii - 14.12.2011, 23:09
Перейти в начало страницы
 

21 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 06.06.2024, 18:56