Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
![]() ![]() |
10.04.2012, 13:16
Сообщение
#1
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
В связи с последними и противоречивыми реакциями на них, интересует ваше мнение по этому вопросу.
ВНИМАНИЕ: Тема создана только для высказываний по данному вопросу, флуд и оффтоп строго запрещены. -------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
|
|
|
10.04.2012, 13:19
Сообщение
#2
|
|
![]() Loading... Репутация: 1644
Группа: Участник Сообщений: 5049 Награды: 5 Регистрация: 20.02.2009 |
Если будет выполнено на должном уровне (что, честно говоря, вызывает сомнения), то почему нет? Но посмотрим, пока слишком мало информации, чтобы делать какие-то выводы.
|
|
 
|
|
10.04.2012, 13:19
Сообщение
#3
|
|
![]() . Репутация: 750
Группа: Участник Сообщений: 7072 Награды: 4 Регистрация: 30.07.2010 |
Скорее нет чем да, я не люблю когда по карте(это только рядом с тобой) носится ~100 чел.
|
|
 
|
|
10.04.2012, 13:21
Сообщение
#4
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 820
Группа: Участник Сообщений: 1475 Награды: 4 Регистрация: 25.02.2009 |
Не понимаю, почему у всех Free-to-Play ассоциируется с MMORPG.
Цитата Посмотрим по реализации, но скорее да чем нет.
-------------------- Много дыму, но не всё без огня © AndreiSokirko
|
|
 
|
|
10.04.2012, 13:25
Сообщение
#5
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 714
Группа: Участник Сообщений: 3242 Награды: 6 Регистрация: 18.08.2009 |
какой такой онлайн???? еще и браузерка типо бк,бред
-------------------- |
|
 
|
|
10.04.2012, 13:29
Сообщение
#6
|
|
![]() Indie! Fuck yEah! Репутация: 1439
Группа: Участник Сообщений: 5601 Награды: 11 Регистрация: 04.06.2007 |
Если сделают сессионный и с прокачкой, к примеру как БФ3, то однозначно буду
-------------------- |
|
 
|
|
10.04.2012, 13:30
Сообщение
#7
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
Johny Klebitz, это не обязательно может быть браузерка типа БК, вот ведь Team Fortress 2 тоже free-to-play...
-------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
10.04.2012, 13:32
Сообщение
#8
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 714
Группа: Участник Сообщений: 3242 Награды: 6 Регистрация: 18.08.2009 |
а если будет как Lineage 2 я умру наверное
Johny Klebitz, это не обязательно может быть браузерка типа БК, вот ведь Team Fortress 2 тоже free-to-play... ну если так будет, то прибыль будет идти с шапок. калашей, счетчиков... Вы сами понимаете что это будет? Это уже не сталкер. -------------------- |
|
 
|
|
10.04.2012, 13:32
Сообщение
#9
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
Жалко нету просто:
Посмотрим по реализации. Выбрал: Посмотрим по реализации, но скорее нет чем да. ЗЫ Вообще уже есть stalker online, этот наверно не сильно будет отличаться. Беги, стреля, воруй артефакты |
|
 
|
|
10.04.2012, 13:33
Сообщение
#10
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 692
Группа: Участник Сообщений: 1361 Награды: 2 Регистрация: 10.01.2010 |
Если будет выполнено на должном уровне (что, честно говоря, вызывает сомнения), то почему нет? Но посмотрим, пока слишком мало информации, чтобы делать какие-то выводы. Солидарен. -------------------- |
|
 
|
|
10.04.2012, 13:34
Сообщение
#11
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 714
Группа: Участник Сообщений: 3242 Награды: 6 Регистрация: 18.08.2009 |
даже представляю : Вас убил Me4enuJ
и табличка : Teleport to Town Teleport to Sidorovich -------------------- |
|
 
|
|
10.04.2012, 13:35
Сообщение
#12
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 239 Награды: 3 Регистрация: 13.12.2011 |
Мне лично думается, что это будет сначала просто что-то мультиплеерное, как CS, TF, Unreal, CellFactor и т.д. и т.п. Просто сам игровой процесс более разнообразный нежели в ТЧ/ЧН/ЗП, возможно.
Не обязательно ведь, что если Free2Play, так сразу ММО... А потом если дело пойдет в гору, то и одиночку за деньги на золото отправят. Сообщение отредактировал [Codepoet] - 10.04.2012, 13:36 -------------------- ::Sleep(INFINITE) - и пусть весь мир подождёт! |
|
 
|
|
10.04.2012, 13:36
Сообщение
#13
|
|
![]() Україна - це Европа Репутация: 1
Группа: Забанен Сообщений: 2572 Награды: 1 Регистрация: 21.02.2009 |
Выбрал второе , не совсем понятно , gsc покажут проект на КРИ?
-------------------- Бандэровець что то вроде чупакабры. Его никто не видел но все его боятся.
![]() Забанен за провокацию разжигания нацрозни и латентные маты. администрация |
|
 
|
|
10.04.2012, 13:40
Сообщение
#14
|
|
![]() Босс Репутация: 880
Группа: Участник Сообщений: 4181 Награды: 3 Регистрация: 20.04.2008 |
Не понимаю, почему у всех Free-to-Play ассоциируется с MMORPG. Смысл F4P в том что бы купить крутую вещь и идти нагибать всех повышая свое ЧВС. В сингле эффект не тот. Поэтому игра будет точно MMO. Сталкер - это FPSRPG. Значит тут два пути: либо шутер аля ПоинБлек, но тогда не будет раскрыт весь потенциал вселенной. А второй путь - это уже MMORPG. А учитывая что у компании не лучшие временf, то самый просто способ это сделать игру аля "Наследие Драконов" www.dwar.ru. -------------------- ![]() |
|
 
|
|
10.04.2012, 13:40
Сообщение
#15
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 364
Группа: Забанен Сообщений: 2765 Награды: 1 Регистрация: 06.06.2008 |
А почему нет варианта: "Нет, не буду"?
-------------------- Играть в шутеры на консолях - все равно, что заниматься сексом с резиновой женщиной
|
|
 
|
|
10.04.2012, 13:48
Сообщение
#16
|
|
|
Игровой Эксперт Репутация: 328
Группа: Участник Сообщений: 2399 Награды: 5 Регистрация: 09.11.2009 |
По русски объясните , как это "фри ту плей"?
-------------------- Фотография - это единственный язык, который понятен в любой точке мира. (С)
|
|
 
|
|
10.04.2012, 13:49
Сообщение
#17
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
Da Man, есть "Нет, ни в коем случае", предпоследний.
zubr14, -------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
10.04.2012, 14:10
Сообщение
#18
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 750
Группа: Участник Сообщений: 1662 Награды: 5 Регистрация: 18.07.2007 |
Цитата В связи с последними слухами и противоречивыми реакциями на них Можно "слух" в тему? Лично у меня нет регистрации в фейсбуке. И прочитать "слух" не могу. Кто может скопипастите сюда Хм..... "Конец гегемонии" - это они Грегора на фиг послали с его интелектуальной собственностью? "free-to-play" - это то что? Не могу понять что они нагнетают. И такой вопрос: Кто то еще верит Яворскому? После его обещаний в 2000-тысячных о бесшовной зоне, транспорте и т.д. мне лично кажется что этот PR-щик не Я ворский, а Я брехунский Для меня он навсегда останется всего лишь навсего звиздуном. Сообщение отредактировал LargOS - 10.04.2012, 14:12
Причина редактирования: Добавил в шапку скриншот.
-------------------- 94НН03 С006Щ3НN3 П0К4ЗЫ8437, К4КN3 У9N8N73ЛЬНЫ3 83ЩN М0Ж37 93Л47Ь Н4Ш Р4ЗУМ! 8П3Ч47ЛЯЮЩN3 83ЩN! СН4Ч4Л4 Э70 6ЫЛ0 7РУ9Н0, Н0 С3ЙЧ4С Н4 Э70Й С7Р0К3 84Ш Р4ЗУМ ЧN7437 Э70 4870М47NЧ3СКN, Н3 З49УМЫ84ЯСЬ 06 Э70М. Г0Р9NСЬ. ЛNШЬ 0ПР393Л3ННЫ3 ЛЮ9N М0ГУ7 ПР0ЧN747Ь Э70.
|
|
 
|
|
10.04.2012, 14:11
Сообщение
#19
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 364
Группа: Забанен Сообщений: 2765 Награды: 1 Регистрация: 06.06.2008 |
Da Man, есть "Нет, ни в коем случае", предпоследний. Предпоследний это "Нет, ни в коем случае, не хочу чтобы S.T.A.L.K.E.R. превратился в ММО.". Мне плевать во что превратиться сталкер - я не фанат. Потому этот вариант для меня не приемлем. Мне подходит только: "Нет, не буду" -------------------- Играть в шутеры на консолях - все равно, что заниматься сексом с резиновой женщиной
|
|
 
|
|
10.04.2012, 14:13
Сообщение
#20
|
|
![]() ... Репутация: 1053
Группа: Участник Сообщений: 6835 Награды: 6 Регистрация: 25.04.2007 |
Не проголосовал, т.к.:
Цитата Посмотрим по реализации Больше ничего не могу добавить к этому... |
|
 
|
|
10.04.2012, 14:17
Сообщение
#21
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 104
Группа: Участник Сообщений: 336 Награды: 4 Регистрация: 13.12.2011 |
Цитата Кто то еще верит Яворскому? После его обещаний в 2000-тысячных о бесшовной зоне, транспорте и т.д. мне лично кажется что этот PR-щик не Я ворский, а Я брехунский Для меня он навсегда останется всего лишь навсего звиздуном. По билдам, они как бы и пытались это делать. А то что обрезали это уже отдельная тема.. Free-to-play, посмотрим если будет нормально реализовано поиграть можно, но в сталкер онлайн уже проблевался, спасибо. -------------------- |
|
 
|
|
10.04.2012, 14:18
Сообщение
#22
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 108
Группа: Участник Сообщений: 474 Награды: 1 Регистрация: 19.03.2010 |
Поиграл бы если б было в стиле лефт фо дид (я не имею ввиду от а до я, а лишь некую идейность), извините, остальной онлайн (ММО конечно же) меня не интересовал никогда))
-------------------- |
|
 
|
|
10.04.2012, 14:26
Сообщение
#23
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
Da Man, эх, всем не угодишь.
[A]_Vetal17, этот вариант специально разделен на два, чтобы более точно определить отошение к вопросу именно на данное время, когда еще мало известно. Т.е. интересно узнать именно предрасположенность к варианту возможного S.T.A.L.K.E.R.-F2P (ведь это еще только слухи), ответить "Посмотрим по реализации" всегда слишком легко, но я прошу выбрать из двух для более точной оценки: если вы считаете, что очень маловероятно будете играть в этот проект, но какая-то надежда все-таки есть, выбирайте "Скорее нет чем да", но если вы с бОльшей вероятностью уверены, что разработчикам игра удастся, и вы будете играть, то выбирайте вариант "Скорее да чем нет". Это же не так и сложно определить для себя каждому между этими двумя вариантами. Вот лично я ответил "Посмотрим по реализации, но скорее нет чем да", так как я не играю в ММО, но может быть разработчикам удастся меня удивить. -------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
10.04.2012, 14:27
Сообщение
#24
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 750
Группа: Участник Сообщений: 1662 Награды: 5 Регистрация: 18.07.2007 |
Интересно, а как же они право интелектуальной собственности обойдут?
Назовут что то типа Stalk3r ? Помнится так однажды другие поступили. А по поводу ММО могу заказать что ф топку. Не буду я донатом козырять. Для меня сталкер навсегда чисто оффлайн проект. -------------------- 94НН03 С006Щ3НN3 П0К4ЗЫ8437, К4КN3 У9N8N73ЛЬНЫ3 83ЩN М0Ж37 93Л47Ь Н4Ш Р4ЗУМ! 8П3Ч47ЛЯЮЩN3 83ЩN! СН4Ч4Л4 Э70 6ЫЛ0 7РУ9Н0, Н0 С3ЙЧ4С Н4 Э70Й С7Р0К3 84Ш Р4ЗУМ ЧN7437 Э70 4870М47NЧ3СКN, Н3 З49УМЫ84ЯСЬ 06 Э70М. Г0Р9NСЬ. ЛNШЬ 0ПР393Л3ННЫ3 ЛЮ9N М0ГУ7 ПР0ЧN747Ь Э70.
|
|
 
|
|
10.04.2012, 14:36
Сообщение
#25
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
Johny Klebitz, пост перенес.
В этой теме только обсуждения по опросу. Остальное в соседнюю тему. -------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
10.04.2012, 14:40
Сообщение
#26
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 164
Группа: Участник Сообщений: 1350 Награды: 5 Регистрация: 20.10.2005 |
ФТП - не вариант... все сокровища зоны должны доставаться потом и кровью, а не покупаться в шопе за реальные деньги
А вообще грустно все это... |
|
 
|
|
10.04.2012, 14:54
Сообщение
#27
|
|
![]() какой жим, вы о чем?) Репутация: 1523
Группа: Участник Сообщений: 7234 Награды: 10 Регистрация: 30.05.2009 |
За 2 вариант опроса. Но склонен к "поиграть". А почему бы нет? Уже давно набили оскомину боты, хочется видеть рядом живых людей. Просто не в такой реализации, как тот же ЕЦ.
|
|
 
|
|
10.04.2012, 14:54
Сообщение
#28
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 931
Группа: Участник Сообщений: 5853 Награды: 5 Регистрация: 20.01.2010 |
Если представить, что это будет
Сообщение отредактировал Dimon - 10.04.2012, 14:54 |
|
 
|
|
10.04.2012, 14:54
Сообщение
#29
|
|
|
Игроман Репутация: 119
Группа: Участник Сообщений: 933 Награды: 1 Регистрация: 14.08.2011 |
Да не дай бог, сталкер однозначно можно будет хоронить. Необходим кооператив, я так думаю.
Сообщение отредактировал Morder - 10.04.2012, 14:57 -------------------- |
|
 
|
|
10.04.2012, 15:03
Сообщение
#30
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 38
Группа: Участник Сообщений: 278 Награды: 3 Регистрация: 31.08.2008 |
Да не дай бог, сталкер однозначно можно будет хоронить. Необходим кооператив, я так думаю. Как вы это себе представляете?))) -------------------- Нет знания,котрое не дает силу.(M-K)
|
|
 
|
|
10.04.2012, 15:03
Сообщение
#31
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
Лично мне не очень нравится идея с ММО, но я не опускаю шанс того, что разработчики смогут дейстувительно сделать привлекательную игру даже для тех, кто не любит онлайн-проекты. Такая вероятность существует. Если это будет действительно огромный мир с множеством мест для исследования и с грамотным распределением игроков по карте (чтобы не было огромных толп), и чтобы каждый игрок играл сам за себя. Идеально было бы вообще отсутствие всяких кланов/группировок, но на это вряд ли пойдут, так как многим это нравится.
-------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
10.04.2012, 15:10
Сообщение
#32
|
|
|
Игроман Репутация: 119
Группа: Участник Сообщений: 933 Награды: 1 Регистрация: 14.08.2011 |
Да не дай бог, сталкер однозначно можно будет хоронить. Необходим кооператив, я так думаю. Как вы это себе представляете?))) Бегают 2 игрока, вместо 1, что тут представлять? вообще сталкер это ЧИСТО ОДИНОЧНАЯ игра где игрок один на один с миром сталкера, а все эти мультиплееры и прочее лишь дополнения, которые необязательны. ИМХО Сообщение отредактировал Morder - 10.04.2012, 15:13 -------------------- |
|
 
|
|
10.04.2012, 15:22
Сообщение
#33
|
|
![]() Опытный Геймер Репутация: 184
Группа: Участник Сообщений: 154 Награды: 3 Регистрация: 10.07.2011 |
Охо-хо. Опасения подтверждаются.
Может быть, кто-то и будет рад уклону "Сталкера" в сторону CoD:MW и Battlefield 3. Поглядим. -------------------- |
|
 
|
|
10.04.2012, 15:37
Сообщение
#34
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Moжно рассматривать создание F2P как базу для дальнейшей разработки С2. Если Григорович отказался отдать брэнд и компания создается заново, ей нужен стартовый капитал и площадка для реализации своих планов по С2
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
10.04.2012, 15:38
Сообщение
#35
|
|
![]() Я не грустный, я трезвый. Репутация: 1161
Группа: Участник Сообщений: 2310 Награды: 8 Регистрация: 06.03.2007 |
судя по этому слуху- сталкер2 не выйдет все таки !?
fen1x прям мысли прочитал. А вообще признаю только синглпле́ер. так что играть не буду. Сообщение отредактировал hill - 10.04.2012, 16:02 -------------------- ага
|
|
 
|
|
10.04.2012, 15:38
Сообщение
#36
|
|
|
. Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 3238 Награды: 3 Регистрация: 30.10.2010 |
Ошибся и выбрал 3-й вариант, но вообще против ухода в онлайн, вместо второй части. Всегда хотел увидеть ММО-игру вдовесок к основной, синглплеерной серии, тут и говорить не о чем, сталкер всегда был игрой одиночной.
p.s fen1x, hill, хотелось бы в это верить, если на то пошло Сообщение отредактировал Mr.mb - 10.04.2012, 15:46 |
|
 
|
|
10.04.2012, 15:39
Сообщение
#37
|
|
![]() Игроман Репутация: 373
Группа: Участник Сообщений: 841 Награды: 3 Регистрация: 08.11.2010 |
Цитата Посмотрим по реализации, но скорее да чем нет. Да, это необязательно ММО, но сама идея S.T.A.L.K.E.R.-онлайн тоже подогревает интерес. Однако не хочется видеть over9000 человек в Зоне - не то это, не то. Повторюсь - подожду с выводами до реализации - какой она будет? Вопрос хороший... "Эх, не тот уже хабар пошёл, не тот! Неужто завязывать пора?" -------------------- ![]() ----- И да поможет нам F1, да сохранит нас F2! Во имя Ctrl, Alt и святого Delet, Enter! Слабый пол сильнее сильного в силу сильной слабости сильного пола к слабому! Intel Core i5 750; Nvidia GeForce GTX 770; WD 1 TB; Gigabyte GA-P55-UD3L; 2x8 GB DDR3 ![]() |
|
 
|
|
10.04.2012, 15:40
Сообщение
#38
|
|
|
Игроман Репутация: 119
Группа: Участник Сообщений: 933 Награды: 1 Регистрация: 14.08.2011 |
Moжно рассматривать создание F2P как базу для дальнейшей разработки С2. Если Григорович отказался отдать брэнд и компания создается заново, ей нужен стартовый капитал и площадка для реализации своих планов по С2 какой тогда смысл в С2? с ММО только обновы мелкие выпускать, да деньгу экскаватором собирать... -------------------- |
|
 
|
|
10.04.2012, 15:41
Сообщение
#39
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
fen1x, хах, опередил, я только что ту же мысль написал в соседней теме.
-------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
10.04.2012, 16:33
Сообщение
#40
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 519
Группа: Участник Сообщений: 1499 Награды: 7 Регистрация: 28.02.2009 |
По-моему, любое упоминание о возвращении Сталкера - уже праздник. Новой команде нужны гарантии того, что они смогут найти инвестора под проект и отбить вложенные в него средства. В случае с одиночным сталкером это бесполезно. Про консоли можно забыть окончательно. Выход - сделать на основе готовых наработок MMO экшен с прокачкой, по геймплею схожий с Left4Dead, c большими картами, артефактами и прочей мишурой.
Другое дело, что обычный рельсовый CoD-подобный шутер даром никому не нужен, учитывая загруженность этого сегмента на F2P рынке (особенно пугает наличие Warface). Об MMO даже думать не следует - либо это будет кривой огрызок аля ЕЦ, либо браузерка (не дай бог). Но я всё-равно отношусь к затее довольно положительно. Главное - сохранить и перенести в онлайн самый главный принцип сталкеровского геймплея - исследование зоны, мутантов и атмосферу. При должном желании задача вполне реализуемая. Ждём КРИ Сообщение отредактировал Rocotos - 10.04.2012, 16:42 |
|
 
|
|
10.04.2012, 16:56
Сообщение
#41
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 174
Группа: Участник Сообщений: 1052 Награды: 5 Регистрация: 11.10.2006 |
говно эти ваши MMO. Пол планеты ими уже болеет. Сталкер станет не культом а болезнью. Вам мало неудачного беточного STALKER Online ?
Сообщение отредактировал xroft - 10.04.2012, 16:58 -------------------- ![]() |
|
 
|
|
10.04.2012, 16:58
Сообщение
#42
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 164
Группа: Участник Сообщений: 1350 Награды: 5 Регистрация: 20.10.2005 |
Собственно - все кто хочет посмотреть что такое ФТП ММО (врядли будет сингл-ФТП игра
Никаких вопросов не останется. Лично я очень сомневаюсь что мы вдруг нагора получим какую-то необычную и оригинальную ФТП ММО. |
|
 
|
|
10.04.2012, 16:59
Сообщение
#43
|
|
![]() ... Репутация: 1053
Группа: Участник Сообщений: 6835 Награды: 6 Регистрация: 25.04.2007 |
xroft, free-to-play это не ММО. Совсем другое
|
|
 
|
|
10.04.2012, 17:06
Сообщение
#44
|
|
![]() You're never too young to have a plan. © Репутация: 2131
Группа: Участник Сообщений: 14955 Награды: 14 Регистрация: 20.02.2009 |
Мне кажется что реализовать на должном уровне главное в серии, а именно атмосферу сталкера в рамках данного жанра крайне сложно. Без нее игра не представляет для меня интереса.
-------------------- Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение. |
|
 
|
|
10.04.2012, 17:07
Сообщение
#45
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 931
Группа: Участник Сообщений: 5853 Награды: 5 Регистрация: 20.01.2010 |
|
|
 
|
|
10.04.2012, 17:27
Сообщение
#46
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 143
Группа: Участник Сообщений: 1286 Награды: 2 Регистрация: 25.02.2010 |
Ждём КРИ-2012 тогда уже можно о чём нибудь говорить... А так идея провальная, если не смогут удивить и выделить свою игру из многих других.
-------------------- "И если есть те, кто приходят к тебе, найдутся и те, кто придет за тобой. Также скованные одной цепью." (с) Наутилус Помпилиус
|
|
 
|
|
10.04.2012, 17:48
Сообщение
#47
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 286
Группа: Участник Сообщений: 1974 Награды: 2 Регистрация: 28.02.2009 |
Конец гегемонии Григоровича. Свободная "игра" команды.
Причем тут онлайн? -------------------- Россия — священная наша держава,
Россия — любимая наша страна. Могучая воля, великая слава — Твоё достояние на все времена! |
|
 
|
|
10.04.2012, 17:51
Сообщение
#48
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 530
Группа: Участник Сообщений: 2288 Награды: 3 Регистрация: 25.09.2010 |
|
|
 
|
|
10.04.2012, 17:54
Сообщение
#49
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 286
Группа: Участник Сообщений: 1974 Награды: 2 Регистрация: 28.02.2009 |
А на КРИ, в таком случае, надо ждать С2.
Ну вы че? Они там этот сиквел пилили хрен знает сколько и ничего не сделали, а тут, видите ли, параллельно уже полуготовый еще один проект забацали. К тому же, если размечтаться о сталкер-онлайн, то какое отношение к этому имеют слова "Free to play"? Сообщение отредактировал Freeman-des - 10.04.2012, 18:00 -------------------- Россия — священная наша держава,
Россия — любимая наша страна. Могучая воля, великая слава — Твоё достояние на все времена! |
|
 
|
|
10.04.2012, 17:58
Сообщение
#50
|
|
![]() Босс Репутация: 880
Группа: Участник Сообщений: 4181 Награды: 3 Регистрация: 20.04.2008 |
На правах бреда:
Идем к разработчикам Crytek Kiev, и говорим что концепция поменялась. Берем игру Warface, переделываем карты с антуражем зоны. Добавляем элементы Зоны - мутанты, артефакты, аномалии. В итоге получаем карты PvP, и PvE (боты + мутанты). И получаем вполне нормальную игру Сталкер F4P. Цитата Конец гегемонии Григоровича. Свободная "игра" команды. + то же хотел об этом написать. -------------------- ![]() |
|
 
|
|
10.04.2012, 18:04
Сообщение
#51
|
|
![]() Босс Репутация: 950
Группа: Участник Сообщений: 4230 Награды: 2 Регистрация: 27.09.2010 |
Вам мало неудачного беточного STALKER Online У него уже очень и очень не малая аудитория, игра с каждым днём совершенствуется, а 50%, если не больше тех, кто играет сейчас - будут готовы платить деньги. -------------------- I NEED A BRAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAP!!!!11
|
|
 
|
|
10.04.2012, 18:14
Сообщение
#52
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 484
Группа: Участник Сообщений: 1847 Награды: 4 Регистрация: 28.08.2008 |
Ппц.Такая ересь видится моим глазам из сообщений на форуме
|
|
 
|
|
10.04.2012, 18:16
Сообщение
#53
|
|
![]() . Репутация: 750
Группа: Участник Сообщений: 7072 Награды: 4 Регистрация: 30.07.2010 |
Цитата STALKER online СО - ****** гавно! топикбан на сутки, причина - флуд Сообщение отредактировал fen1x - 10.04.2012, 20:07 |
|
 
|
|
10.04.2012, 18:18
Сообщение
#54
|
|
![]() Магистр Игры Репутация: 589
Группа: Участник Сообщений: 2595 Награды: 5 Регистрация: 24.02.2009 |
Прощай, ещё одна хорошая игра.
-------------------- Кто здесь?
|
|
 
|
|
10.04.2012, 18:25
Сообщение
#55
|
|
![]() Ветеран Репутация: 18
Группа: Участник Сообщений: 75 Награды: 1 Регистрация: 01.01.2012 |
Обалдеть, народ.
Для вас Free-to-play это всегда ММО? |
|
 
|
|
10.04.2012, 18:31
Сообщение
#56
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 484
Группа: Участник Сообщений: 1847 Награды: 4 Регистрация: 28.08.2008 |
|
|
 
|
|
10.04.2012, 18:32
Сообщение
#57
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 820
Группа: Участник Сообщений: 1475 Награды: 4 Регистрация: 25.02.2009 |
ДОВАТИ ФОНАТЫ,НОЧЕНАЙТИ! ИГРА ИСПОРЧИНА!!!!1111 О НННЕЕТ БЕДА ТО КОКАЯ топикбан на сутки, причина - флуд Сообщение отредактировал fen1x - 10.04.2012, 18:36 -------------------- Много дыму, но не всё без огня © AndreiSokirko
|
|
 
|
|
10.04.2012, 18:34
Сообщение
#58
|
|
![]() Der Metzgermeister Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 4669 Награды: 11 Регистрация: 06.01.2008 |
А чего вы так накинулись сразу? Есть же F2P проекты AAA класса (тот же WarFace), поэтому предлагаю дождаться хотя бы первого изображение (не арта). Если все правильно приподнести - может получится ооочень даже ничего.
-------------------- Моя конфа: Intel Core 2 Duo E8500 (3.16x2); 4Gb Ram;
"Перемен требуют наши сердца."© В.Цой "Die Liebe ist ein wildes Tier, sie ahnt dich, sie sucht nach dir."© Rammstein - Amour Ничто не истинно, все дозволено. Мой Twitter - Чемпион по Assassin's Creed: Brotherhood по версии ИгроМир 2010. |
|
 
|
|
10.04.2012, 18:38
Сообщение
#59
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 398
Группа: Участник Сообщений: 1967 Награды: 3 Регистрация: 07.02.2010 |
Даже ждать не буду, не переношу free to play проекты.
|
|
 
|
|
10.04.2012, 18:38
Сообщение
#60
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 1084
Группа: Участник Сообщений: 3950 Награды: 6 Регистрация: 24.08.2010 |
А чего вы так накинулись сразу? Есть же F2P проекты AAA класса (тот же WarFace), поэтому предлагаю дождаться хотя бы первого изображение (не арта). Если все правильно приподнести - может получится ооочень даже ничего. Варфейс только называется проектом ААА класса. На самом деле от ААА там только приличный движок, все остальное обычный ф2п. -------------------- |
|
 
|
|
10.04.2012, 18:54
Сообщение
#61
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 286
Группа: Участник Сообщений: 1974 Награды: 2 Регистрация: 28.02.2009 |
Цитата не переношу free to play проекты. А что такое "free to play"-проекты? -------------------- Россия — священная наша держава,
Россия — любимая наша страна. Могучая воля, великая слава — Твоё достояние на все времена! |
|
 
|
|
10.04.2012, 18:54
Сообщение
#62
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 174
Группа: Участник Сообщений: 1052 Награды: 5 Регистрация: 11.10.2006 |
никакой информации нет. тут зашел разговор про ММО я и высказался про ММО. там же не уточняется какая игра именно будет фри ту плей. а что такое фри-ту-плей и ммо я прекрасно знаю. Но думаю, что все-таки фри ту плей будет тень чернобыля. Просто бесплатно. Качайте. Помню на распродаже в стиме сталкер стоил около 50 рублей. меня жаба задушила лицензию купить. Так что думаю будет бесплатной именно одна из уже вышедших игр.
Цитата А что такое "free to play"-проекты? laugh.gif играем на халяву. скачиваешь и играешь официально на халяву. иногда в игры встраивается реклама. вот такие подводные камни бывают. Но вспомните ситуацию с cs 1.6 там сразу вышел патч для удаления рекламы. так что не страшно. Сообщение отредактировал xroft - 10.04.2012, 18:56 -------------------- ![]() |
|
 
|
|
10.04.2012, 18:56
Сообщение
#63
|
|
![]() Ветеран Репутация: 18
Группа: Участник Сообщений: 75 Награды: 1 Регистрация: 01.01.2012 |
|
|
 
|
|
10.04.2012, 18:57
Сообщение
#64
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 174
Группа: Участник Сообщений: 1052 Награды: 5 Регистрация: 11.10.2006 |
Смотрю на твою аватарку я вспонил Team Fortress 2. За него сначала просили деньги. Потом сделали халявным, т.е free to play. Как думаешь, в чем смысл? Смысл есть всегда
-------------------- ![]() |
|
 
|
|
10.04.2012, 18:58
Сообщение
#65
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 1084
Группа: Участник Сообщений: 3950 Награды: 6 Регистрация: 24.08.2010 |
Цитата А что такое "free to play"-проекты? laugh.gif играем на халяву. скачиваешь и играешь официально на халяву. иногда в игры встраивается реклама. вот такие подводные камни бывают. Но вспомните ситуацию с cs 1.6 там сразу вышел патч для удаления рекламы. так что не страшно. А еще обязательно присутствует донат и всякие там шапки. -------------------- |
|
 
|
|
10.04.2012, 18:59
Сообщение
#66
|
|
![]() Ветеран Репутация: 18
Группа: Участник Сообщений: 75 Награды: 1 Регистрация: 01.01.2012 |
Смысл в том, что в тф2 есть внутриигровой магазин с тонной шапок, оружия и прочего стаффа, который покупается за вполне реальные деньги.
|
|
 
|
|
10.04.2012, 19:05
Сообщение
#67
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
играем на халяву. скачиваешь и играешь официально на халяву. Это имеет смысл только при заработке с микроплатежей, т.е. через внутреигровой магазин товаров.-------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
10.04.2012, 19:13
Сообщение
#68
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 931
Группа: Участник Сообщений: 5853 Награды: 5 Регистрация: 20.01.2010 |
В ТФ2 сама игра немного другая. В сталкере не приживется весёлое рубилово и на купленную шапку никто не посмотрит Я в принципе представляю себе магазин как в тф 2 но продающий всякие уникальный автоматы Стрелка или разные костюмы с модификациями, то что в ЗП у механиков обычно делали. Но я не могу представить вокруг этого игру с атмосферой сталкера, У меня всё время получается или ЕЦ или обычный мультиплеер сталкера ( в который почти никто не играет) с донатом.
|
|
 
|
|
10.04.2012, 19:25
Сообщение
#69
|
|
![]() Босс Репутация: 880
Группа: Участник Сообщений: 4181 Награды: 3 Регистрация: 20.04.2008 |
Цитата В сталкере не приживется весёлое рубилово и на купленную шапку никто не посмотрит Сыграй в БФ F4P. -------------------- ![]() |
|
 
|
|
10.04.2012, 19:27
Сообщение
#70
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 15
Группа: Участник Сообщений: 275 Награды: 1 Регистрация: 17.01.2010 |
Скорее нет чем да....но если разрабы реализуют полноценную зону, в 30-50 кв.км , кучу подземелий, города/селения сталкеров где мона будет закупаться боеприпасами, ремонтить броню и оружие и просто апгрейдиться, если арты будут появляться после каждого выброса причем с различным респавном, если аномалии будут практически невидимы, а монстры кровожадны и опасны, то в такую онайл игру я бы поиграл....и если конечно это все от первого лица. Ну естественно чтобы было куча квестов, как линейных так и нелинейных, арены и pvp состязания.
-------------------- Windows 7 x64 Ultimate / AMD Phenom II 955 / 4 Gb ОЗУ / Palit GTX560ti Sonic
Весьма вредный перец |
|
 
|
|
10.04.2012, 19:35
Сообщение
#71
|
|
![]() Босс Репутация: 880
Группа: Участник Сообщений: 4181 Награды: 3 Регистрация: 20.04.2008 |
Sleepwalker, видно ты не играл ни в одну ММО. В этом жанре есть свои геймплейные нюансы.
-------------------- ![]() |
|
 
|
|
10.04.2012, 19:39
Сообщение
#72
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 174
Группа: Участник Сообщений: 1052 Награды: 5 Регистрация: 11.10.2006 |
господи, да че вы все со своими шапками. ява же сказал, нагнетает обстановку и у него это получается очень хорошо, он мастер. Никто ничего пока не знает, сроки не разглашаются, так о чем гворить? Не названа даже игра.
-------------------- ![]() |
|
 
|
|
10.04.2012, 20:25
Сообщение
#73
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
Да что вы заладил ММО, ММО, как дети малые
--- А если по теме - Сергей говорил что планирует выпустить С2, а потом уже отдельную исключительно мультиплеерную игру.Может это и есть та мультиплеерная игра? Ну или не совсем та, помните кто то говорил что после закрытия GSC они пилили бетку на CE3 вроде, дык может это и есть та игра.А что, как по мне - логично.Выпускаем маленький проект по сталкеру -------------------- |
|
 
|
|
10.04.2012, 20:28
Сообщение
#74
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
STALKER--2011, Сергей уже не у дел, так что сейчас все поменялось скорее всего.
-------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
10.04.2012, 20:48
Сообщение
#75
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
STALKER--2011, Сергей уже не у дел, так что сейчас все поменялось скорее всего. Сытянов говорил что он и раньше не особо управлял проектом.Просто давал деньги и смотрел что они там делают. Он даже не знает что в архивах ТЧ было (разом нас багато), а про LA даже не слышал. -------------------- |
|
 
|
|
10.04.2012, 21:05
Сообщение
#76
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 286
Группа: Участник Сообщений: 1974 Награды: 2 Регистрация: 28.02.2009 |
Цитата Он даже не знает что в архивах ТЧ было (разом нас багато) Он не мог этого признать, потому что ему бы пришлось это объяснять. А как такое объяснить? "Извините, мои подчиненные рас***и"? А если по теме, то я не думаю, что речь о каких-то новых проектах. Как ни крути, но на КРИ они смогут привезти только какие-нибудь заготовки С2, потому что три с половиной концепта нового проекта не покажешь на конференции. Сообщение отредактировал Freeman-des - 10.04.2012, 21:09 -------------------- Россия — священная наша держава,
Россия — любимая наша страна. Могучая воля, великая слава — Твоё достояние на все времена! |
|
 
|
|
10.04.2012, 21:31
Сообщение
#77
|
|
![]() Босс Репутация: 950
Группа: Участник Сообщений: 4230 Награды: 2 Регистрация: 27.09.2010 |
Он даже не знает что в архивах ТЧ было (разом нас багато) Это звучало в билде 2205... от это интереснее. -------------------- I NEED A BRAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAP!!!!11
|
|
 
|
|
10.04.2012, 21:34
Сообщение
#78
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
Freeman-des, они вообще могут ничего не показывать готового, а просто выступить со своими планами и анонсами, а показать максимум пару артов. КРИ - это же ведь не потребительная выставка развлечений, а профессиональная индустриальная конференция...
-------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
10.04.2012, 23:17
Сообщение
#79
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 382
Группа: Участник Сообщений: 1450 Награды: 4 Регистрация: 25.09.2009 |
Если у руля этого проекта Сытянов, то я более менее спокоен.
-------------------- We all got friends, but we stand alone...
|
|
 
|
|
10.04.2012, 23:23
Сообщение
#80
|
|
![]() We will L&T™ the smell of your burning flesh, heretic. Репутация: 816
Группа: Участник Сообщений: 5766 Награды: 6 Регистрация: 23.02.2009 |
Выбрал "Посмотрим по реализации, но скорее да чем нет".
Буду надеяться на хорошее. Помнится с другом, года три назад, обдумывали вопрос "каким должен быть сталкер-онлайн". И пришли к множеству выводов(ясное дело "выводы" исключительно наше мнение). Примеры 1. F2P. Действительно ведь довольно удобный способ распространения игры, ну а донатеров и халявщиков можно просто раскинуть на отдельные сервера чтобы не жаловались на несправедливость. 2. Исключительно FPS с элементами RPG. Т.е. именно то, что мы видем в оригинальной серии - стрельба лишь на основе мастерства и оружия, инвентарь, всякие костюмы, аптечки и прочее, прочее. 3. Alife(или как там называлась их система симуляции жизни). Т.е. никто из "мобов" не должен быть привязан к определённой точке, спавн случайный в определённой большой зоне, кто-то кого-то атакует всегда, кто-то при преимущесте, кто-то всегда сбегает и т.п.. 4. Огромная бесшовная карта или несколько больших карт-зон переход между которыми осуществляется через "безопасные зоны". 5. Безопасные зоны с центральной "базой" и прилегающей приличной территорией на которой все агрессоры убиваются охраной "базы". 6. "Карма" - чем больше отрицательных действий производит игрок, тем вероятнее, что его при перемещении заметят мобы, что детектор не отреагирует на аномалию, что в 100500 км от безопасной зоны к нему бесшумно подкрадётся какая-нибудь тварь и порвёт в клочья. 7. Никакого XP. Всё решает скилл и экипировка. 7.5. Перки, как положительные так и отрицательные. Выдающиеся исключительно артефактами и аномалиями. 8. Фуллут. Умер - с тебя упало всё, что было на тебе. Ну или часть упала, а часть просто исчезла. 9. Внутриигровые системы дополненной реальности. По умолчанию никаких отметок противников ни через бинокль/маску/прицел/т.п., ни на миникарте. Допустим за донат можно будет получить ИК прицел/визор, но пусть тогда некоторые противники будут хладнокровными и, вдобавок, невидимыми. Допустим, что напарники, НПЦ, и прочие дружественные субъекты будут отображаться на миникарте. 10. Изначально полностью закрытая карта. Пусть, например, не "серое пятно", а просто в наихудшем разрешении. 11. "Малолюдность Зоны" можно сделать с помощью множества серверов либо с помощью системы похожей на ту, что используется в Dark Souls. Например, безопасные зоны - места где отображаются абсолютно все игроки которые в них находятся в данный момент, а на остальных территориях игроки рандомно пересекаются друг с другом "прыгая" между реальностями. Пересечение двух игроков обязательно за пределами возможной сферы видимости друг друга, т.е. ни один из них не должен внезапно обнаружить в пяти метра позади себя, где он только что прошёл, ниоткуда материализовавшегося игрока. 12. Контейнеры для вещей на базах исключительно дорогие. Можно оставить "нычку" в любой точке карты за пределами безопасной зоны, но её может обнаружить любой игрок. 13. Не изменяемые графические настройки. Всё-таки убрав траву, динамическое освещение и т.п. получаешь явное преимущество. Такого быть не должно. 14. Ограничение по кол-ву людей в отряде. Т.е. постоянно в "одной реальности" для помощи друг другу может находиться не больше 2-5 игроков. Чем больше народу - тем больше мутантов встречается. Ну и прочее, прочее. Идей у на было преогромное множество. -------------------- Всё мной написанное - моё личное мнение. Оно никому не навязывается и может быть ошибочным. You have eyes!!! Use them!!! Observe your surroundings!!! Some things are better left unsaid unless you can say them in a hilarious voice. © Tara Strong, 2014 |
|
 
|
|
10.04.2012, 23:37
Сообщение
#81
|
|
![]() Игроман Репутация: 483
Группа: Участник Сообщений: 849 Награды: 4 Регистрация: 13.04.2009 |
Это что ж теперь сбудется мечта чОтких пацанчиков-сбиться в бригады и ходить грабить кОрОваны?
Чего то меня пугает такое будущее.Вона чего Капком с Резидентом сделали,не хочу такой же участи Сталкеру. |
|
 
|
|
10.04.2012, 23:39
Сообщение
#82
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 931
Группа: Участник Сообщений: 5853 Награды: 5 Регистрация: 20.01.2010 |
Меня больше всего интересует на каком движке этот S.T.A.L.K.E.R. free-to-play может быть
|
|
 
|
|
11.04.2012, 04:38
Сообщение
#83
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 80
Группа: Участник Сообщений: 428 Награды: 3 Регистрация: 13.09.2011 |
имеет смысл тыкать в Безусловно да, давно мечтал об этом, чтобы, если разрабы сюда глянут - увидели положительную реакцию и быстрее что-то делали.
по сути о сталкере ни слова, а у gsc еще есть игрушки. по поводу сталкера-f2p - может просто перенесут мультиплеер из обычного сталкера в отдельный клиент, дополнят, сделают как в TF2 и всё. толковое мморпг делать очень долго. -------------------- ![]() |
|
 
|
|
11.04.2012, 11:07
Сообщение
#84
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 164
Группа: Участник Сообщений: 1350 Награды: 5 Регистрация: 20.10.2005 |
имеет смысл тыкать в Безусловно да, давно мечтал об этом, чтобы, если разрабы сюда глянут - увидели положительную реакцию и быстрее что-то делали. Как раз наоборот - надо тыкать Нет, не буду играть, чтобы разрабы зашли и поняли, шо ФТП Сталкер нафик никому не нужен по сути о сталкере ни слова, а у gsc еще есть игрушки. по поводу сталкера-f2p - может просто перенесут мультиплеер из обычного сталкера в отдельный клиент, дополнят, сделают как в TF2 и всё. толковое мморпг делать очень долго. Только кому таковое нужно? Еще один КС Онлайн? Поклонникам вселенной и мира Сталкер нужен КС с модельками Сталкера? Это всеравно что выпустить Half-Life 3 FTP с двумя режимами игры - десматч и захват флага Сообщение отредактировал iWaNN - 11.04.2012, 11:08 |
|
 
|
|
11.04.2012, 11:19
Сообщение
#85
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
Цитата Как раз наоборот - надо тыкать Нет, не буду играть, чтобы разрабы зашли и поняли, шо ФТП Сталкер нафик никому не нужен Это фантастика. Нужно выбирать ориентируясь на себе, а не на разрабов, они сюда ни зайдут (а если и и зайдут - то наше мнение несущественно для них). Сообщение отредактировал STALKER--2011 - 11.04.2012, 11:20 -------------------- |
|
 
|
|
11.04.2012, 11:48
Сообщение
#86
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 931
Группа: Участник Сообщений: 5853 Награды: 5 Регистрация: 20.01.2010 |
имеет смысл тыкать в Безусловно да, давно мечтал об этом, чтобы, если разрабы сюда глянут - увидели положительную реакцию и быстрее что-то делали. Как раз наоборот - надо тыкать Нет, не буду играть, чтобы разрабы зашли и поняли, шо ФТП Сталкер нафик никому не нужен по сути о сталкере ни слова, а у gsc еще есть игрушки. по поводу сталкера-f2p - может просто перенесут мультиплеер из обычного сталкера в отдельный клиент, дополнят, сделают как в TF2 и всё. толковое мморпг делать очень долго. Только кому таковое нужно? Еще один КС Онлайн? Поклонникам вселенной и мира Сталкер нужен КС с модельками Сталкера? Это всеравно что выпустить Half-Life 3 FTP с двумя режимами игры - десматч и захват флага То есть даже теоретически невозможно предположить, что это может быть сделано хорошо и качественно? GSC (ну в смысле команда разработчиков) может сознательно сделать плохую игру по сталкеру? и этот вывод сделали из того, что игра может быть F2P |
|
 
|
|
11.04.2012, 11:51
Сообщение
#87
|
|
![]() Геймер Репутация: 48
Группа: Участник Сообщений: 139 Награды: 3 Регистрация: 06.04.2011 |
Что означаeт высказывание Yavorsky?
-------------------- "Well, stalker, think we'll live through this, eh?"
_____________________________________ |
|
 
|
|
11.04.2012, 11:56
Сообщение
#88
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 931
Группа: Участник Сообщений: 5853 Награды: 5 Регистрация: 20.01.2010 |
|
|
 
|
|
11.04.2012, 11:59
Сообщение
#89
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
Что означаeт высказывание Yavorsky? ![]() Вот мой пост на эту тему: http://www.gameru.net/forum/index.php?show...t&p=1236915 -------------------- |
|
 
|
|
11.04.2012, 12:12
Сообщение
#90
|
|
![]() Геймер Репутация: 48
Группа: Участник Сообщений: 139 Награды: 3 Регистрация: 06.04.2011 |
Что означаeт высказывание Yavorsky? ![]() Вот мой пост на эту тему: http://www.gameru.net/forum/index.php?show...t&p=1236915 Если сало - кодовое название S2, то почему Яворский использует слово опять? -------------------- "Well, stalker, think we'll live through this, eh?"
_____________________________________ |
|
 
|
|
11.04.2012, 12:23
Сообщение
#91
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
Что означаeт высказывание Yavorsky? ![]() Вот мой пост на эту тему: http://www.gameru.net/forum/index.php?show...t&p=1236915 Если сало - кодовое название S2, то почему Яворский использует слово опять? А может это вообще никакое не кодовое слово -------------------- |
|
 
|
|
11.04.2012, 13:13
Сообщение
#92
|
|
![]() Опытный Геймер Репутация: 184
Группа: Участник Сообщений: 154 Награды: 3 Регистрация: 10.07.2011 |
"Скандалы, интриги, расследования"
Умеет Ява интриговать, что ни говори. Целые конспирологические теории всего лишь на основе нескольких фраз создаются -------------------- |
|
 
|
|
11.04.2012, 13:14
Сообщение
#93
|
|
![]() Геймер Репутация: 48
Группа: Участник Сообщений: 139 Награды: 3 Регистрация: 06.04.2011 |
Что означаeт высказывание Yavorsky? ![]() Вот мой пост на эту тему: http://www.gameru.net/forum/index.php?show...t&p=1236915 Если сало - кодовое название S2, то почему Яворский использует слово опять? А может это вообще никакое не кодовое слово Вопрос решён. Вот, что ответил Don Reba, администратор GSC-game Forum: QUOTE Me: Hi Don. What does Oleg Yavorsky mean by this: видать опять прийдется сало на КРИ тащить? Don Reba: In response to a a comment inviting him to share a drink, Oleg replies: "looks like we will have to bring salo to KRI again." KRI is a Russian game developer conference, similar to GDC. When STALKER came out, GSC had a booth there, where they served the game with vodka and salo. So, what do you think he is hinting at? -------------------- "Well, stalker, think we'll live through this, eh?"
_____________________________________ |
|
 
|
|
11.04.2012, 13:29
Сообщение
#94
|
|
![]() какой жим, вы о чем?) Репутация: 1523
Группа: Участник Сообщений: 7234 Награды: 10 Регистрация: 30.05.2009 |
Racemate, и что он понимает в настоящем сале?
|
|
 
|
|
11.04.2012, 13:43
Сообщение
#95
|
|
![]() ... Репутация: 1053
Группа: Участник Сообщений: 6835 Награды: 6 Регистрация: 25.04.2007 |
Опять по-рассуждал тут про условную F2P-модель для S.T.A.L.K.E.R. 2 и чет как-то вообще печально стало. Не вижу не единого плюса в этом
|
|
 
|
|
11.04.2012, 14:05
Сообщение
#96
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 931
Группа: Участник Сообщений: 5853 Награды: 5 Регистрация: 20.01.2010 |
Цитата In response to a a comment inviting him to share a drink, Oleg replies: "looks like we will have to bring salo to KRI again." KRI is a Russian game developer conference, similar to GDC. When STALKER came out, GSC had a booth there, where they served the game with vodka and salo. So, what do you think he is hinting at? Ёлки-палки |
|
 
|
|
11.04.2012, 14:49
Сообщение
#97
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 164
Группа: Участник Сообщений: 1350 Награды: 5 Регистрация: 20.10.2005 |
То есть даже теоретически невозможно предположить, что это может быть сделано хорошо и качественно? GSC (ну в смысле команда разработчиков) может сознательно сделать плохую игру по сталкеру? и этот вывод сделали из того, что игра может быть F2P Тут скорее вопрос не к разработчикам (хорошую ФТП игру то можно сделать). А скорее вопрос к жанру игр с системой оплаты ФТП. Обычно это либо ММО по-типу Сталкер Онлайн, либо продвинутый мультиплеер по-типу ТФ2. Ни та ни другая схема не прибавляет оптимизма насчет того, что на этом может появится что-то действительное стоящее в канве вселенной Сталкер. Зерг игроков и тупой фарм? Увольте. Тупой десматч? Нет, спасибо. |
|
 
|
|
11.04.2012, 15:28
Сообщение
#98
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 931
Группа: Участник Сообщений: 5853 Награды: 5 Регистрация: 20.01.2010 |
То есть даже теоретически невозможно предположить, что это может быть сделано хорошо и качественно? GSC (ну в смысле команда разработчиков) может сознательно сделать плохую игру по сталкеру? и этот вывод сделали из того, что игра может быть F2P Тут скорее вопрос не к разработчикам (хорошую ФТП игру то можно сделать). А скорее вопрос к жанру игр с системой оплаты ФТП. Обычно это либо ММО по-типу Сталкер Онлайн, либо продвинутый мультиплеер по-типу ТФ2. Ни та ни другая схема не прибавляет оптимизма насчет того, что на этом может появится что-то действительное стоящее в канве вселенной Сталкер. Зерг игроков и тупой фарм? Увольте. Тупой десматч? Нет, спасибо. Практически все элементы для ФТП в сталкере есть: торговля артефактами, покупка оружия патронов водки, усовершенствование стволов и т.д. Допустим самые крутые артефакты, бронебойные патроны или армейские аптечки продаются за донат/ реальные деньги. От этого концепция сталкера страдает минимально и это уже микротранзакции по сути готовая ФТП, но ещё не тупой фарм. Проблема в том как на 30 квадратных километров запустить например 100 000 сталкеров из чего может получиться, 1 сталкер каждые 10 метров в любую сторону или при более скромных масштабах 1 сталкер через каждые 100 метров Сообщение отредактировал Dimon - 11.04.2012, 15:34 |
|
 
|
|
11.04.2012, 15:46
Сообщение
#99
|
|
![]() какой жим, вы о чем?) Репутация: 1523
Группа: Участник Сообщений: 7234 Награды: 10 Регистрация: 30.05.2009 |
Dimon, разделять сервера (ну или ячейки на серверах) по максимальному количеству игроков, рандомизировать на каждом из серверов расположение аномалий, артефактов, бандитов, мутантов и т.д., и делать "карманы" для возможности перехода с одного сервера на другой любому игроку, достигшему определенного уровня мастерства. То есть, скажем, провел я в игре 100 часов, исследовал на своем сервере большую часть доступных территорий, взял и перешел на соседний сервер со всем своим шмотом и деньгами. И тут вроде бы та же территория, но другие игроки, другие расклады по кланам, аномалии по другому, артефакты в знакомых местах не спавнятся, цены значительно отличаются. Ну и фигарить этот оборот сталкеров в Зоне по серверам на легальной основе.
Естественно, уровень мастерства здесь необходим для того, чтобы "карманы" были большей частью доступны, и чтобы новички не скакали туда-сюда в поисках лучшей доли. |
|
 
|
|
11.04.2012, 15:46
Сообщение
#100
|
|
![]() Босс Репутация: 880
Группа: Участник Сообщений: 4181 Награды: 3 Регистрация: 20.04.2008 |
Цитата Допустим самые крутые артефакты, бронебойные патроны или армейские аптечки продаются за донат/ реальные деньги. Мелко и не по теме. За деньги всегда продают элементы внешнего вида. Причем что бы сильно не ломать балан эти вещи не влияют на характеристики. Плюс оружие, причем делается так, на внутреную валюту можно купить оружие только на время, а на совсем можно купить только за речь. -------------------- ![]() |
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11.03.2026, 17:39 |