Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
![]() ![]() |
23.03.2012, 09:28
Сообщение
#1
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 870
Группа: Ньюсмейкер Сообщений: 3932 Награды: 8 Регистрация: 02.10.2009 |
Разработчик: Rockstar Vancouver
Издатель: Rockstar Games Жанр: Action, TPS Платформы: PC, Xbox 360, PS3 Дата выхода (Xbox 360, PS3): 18 мая 2012 года Дата выхода (PC): 29 мая 2012 года Max Payne 3 на Gameinator -------------------- ,
|
|
 
|
|
|
|
|
23.03.2012, 11:10
Сообщение
#2
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 35
Группа: Забанен Сообщений: 724 Регистрация: 12.05.2011 |
Ну вот, что хотите говорите, но чувствуется консольщина!!!
Сам Макс прорисован отлично и тело и текстуры, враги тоже не плохо, но окружение... без слёз не взглянешь. С растояния 5 метров всё отлично, но приблизишься и тутже дичайшие размывы и пиксилизация текстур. -------------------- "Иисус, с полей Живы в катакомбы Рима".
"Мы и Анты - Титаны Италии" |
|
 
|
|
23.03.2012, 11:13
Сообщение
#3
|
|
![]() The World is Yours... Репутация: 729
Группа: Участник Сообщений: 3511 Награды: 4 Регистрация: 13.08.2010 |
olmen_sk, скажу по секрету, движок игры настроен так что будет масштабировать текстуры в зависимости от мощностей компьютера. Вспоминаем RAGE и игры с движком Unreal Engine 3
Ну и да, достали уже в графон играть. Для этого есть бенчмарки. -------------------- I ❤ Valve and Rocksta |
|
 
|
|
23.03.2012, 11:18
Сообщение
#4
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
А гильзы и разбитые стекла будут оставаться?
-------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
23.03.2012, 13:31
Сообщение
#5
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 92
Группа: Забанен Сообщений: 725 Регистрация: 07.01.2011 |
По всей видимости физ. двиг от Хавок, так что будем надеятся что разрушенные обьекты не будут исчезать с космической скоростью. То же и касается крови, трупов и так далее.
|
|
 
|
|
23.03.2012, 14:01
Сообщение
#6
|
|
![]() Магистр Игры Репутация: 589
Группа: Участник Сообщений: 2595 Награды: 5 Регистрация: 24.02.2009 |
За рэгдолл вроде как "эфйория" отвечает - это радует учитываю то, что мы видели в GTA.
-------------------- Кто здесь?
|
|
 
|
|
23.03.2012, 14:31
Сообщение
#7
|
|
![]() The World is Yours... Репутация: 729
Группа: Участник Сообщений: 3511 Награды: 4 Регистрация: 13.08.2010 |
А гильзы и разбитые стекла будут оставаться? Стелко я думаю будет оставаться, чтобы потом после стычки оценить масштабы разрушений -------------------- I ❤ Valve and Rocksta |
|
 
|
|
23.03.2012, 14:35
Сообщение
#8
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
Montana, без гильз и тел не то.
-------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
23.03.2012, 14:41
Сообщение
#9
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 92
Группа: Забанен Сообщений: 725 Регистрация: 07.01.2011 |
Эйфория - Эйфории рознь, зависит как настроют,(сам в там балуюсь)
пока тело не упало оно ведёт себя довольно интересно но трупы на мой субьективный взгляд туговаты, сам рег долл не слишком расслаблен, напряжения в суставах нужно расслаблять для более мягкого состояния. Тогда великолепное сочетание, нервная система плюс полный расслабон в момент смерти, ну и зрелищность поднимается в разы от наблюдения кувыркающегося тела падающего с высот и лесниц, реиграбельность повышается в разы, одно и то же место можно проходить без счетное колличество раз и все по разному будет. Само собой уровень восприятия увеличивается от разрушений и визуального отображения произведенных действий на окружение, уберите физику, кровь- следы от попадания пуль, и что остается. Поэтому все это необходимо, если игра будет поддаватся модифицированию вообще шикарно будет. И там думаю можно будет накидать и хлама поболе и кровищу добавить и тд. |
|
 
|
|
23.03.2012, 14:44
Сообщение
#10
|
|
![]() The World is Yours... Репутация: 729
Группа: Участник Сообщений: 3511 Награды: 4 Регистрация: 13.08.2010 |
Белый Волк, тела думаю останутся, иначе смысла не было всю эту физику выстраивать.
-------------------- I ❤ Valve and Rocksta |
|
 
|
|
23.03.2012, 14:47
Сообщение
#11
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
Montana, было бы неплохо, только вот зная любовь Rockstar к консолям и нелюбовь к ПК, можно на это особо не надеяться, ведь тела требуют под себя дополнительную мощность, а где ее достать на нынешнем поколении консолей?
-------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
23.03.2012, 14:54
Сообщение
#12
|
|
![]() The World is Yours... Репутация: 729
Группа: Участник Сообщений: 3511 Награды: 4 Регистрация: 13.08.2010 |
Белый Волк, они настолько не любят ПК что сделали отдельную игру без автоаима и с кэшированием текстур(как в UE3)
-------------------- I ❤ Valve and Rocksta |
|
 
|
|
23.03.2012, 15:03
Сообщение
#13
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
Montana, пусть тогда оставят .ini файлы открытыми.
P.S. А разве в GTA был автоприцел? -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
23.03.2012, 15:07
Сообщение
#14
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 1550 Награды: 6 Регистрация: 19.10.2009 |
-------------------- Coming Soon...
|
|
 
|
|
23.03.2012, 15:08
Сообщение
#15
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 92
Группа: Забанен Сообщений: 725 Регистрация: 07.01.2011 |
Havok
|
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11.03.2026, 17:21 |