Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
14.07.2011, 10:49
Сообщение
#1
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 530
Группа: Участник Сообщений: 2288 Регистрация: 25.09.2010 |
Писатели-фантасты были правы: в недалеком будущем человечество окажется в полной зависимости от своих «умных помощников» — суперкомпьютеров и роботов. В один прекрасный день машины восстанут, и люди уже не смогут совладать со своими творениями. Последний бастион органической жизни – город Бельфегор – окажется в осаде механоидов, и только от вас будет зависеть дальнейшая судьба человечества. Hard Reset – это динамичный шутер от первого лица, соединяющий в себе самые яркие черты лучших представителей жанра с непредсказуемым сюжетом и неповторимой атмосферой киберпанка, знакомой по фильмам «Матрица», «Бегущий по лезвию бритвы» и «Призрак в доспехах». Суровые времена – суровые нравы: устройте машинам полную перезагрузку! Геймплей Системные требования Минимальные: ОС: Windows XP/Vista/7 Процессор: 2.5 GHz Intel Pentium 4 / AMD Athlon 64 ОЗУ: 2 GB Видеокарта: 512 MB NVIDIA GeForce 8800GS / ATI Radeon HD 3870 или лучше Звуковая карта: DirectX9-совместимая DirectX: DirectX 9.0c HDD: 4 GB свободного пространства Рекомендуемые: ОС: Windows XP/Vista/7 Процессор: Intel Quad Core 2.3 GHz / AMD Phenom II x4 2.5 GHz ОЗУ: 3 GB Видеокарта: 512 MB NVIDIA GeForce 9800 GT / ATI Radeon HD 4870 или лучше Звуковая карта: DirectX9-совместимая DirectX: DirectX 9.0c HDD: 4 GB свободного пространства (1гб)
|
|
 
|
|
|
|
|
![]() |
14.07.2011, 11:02
Сообщение
#2
|
|
![]() Мои кубики власти : Репутация: 1311
Группа: Участник Сообщений: 4596 Награды: 3 Регистрация: 20.03.2003 |
3д gui, нет регенерации здоровья, даешь экшен как в bulletstorm/SS:SE и игра однозначно торт.
|
|
 
|
|
14.07.2011, 14:43
Сообщение
#3
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
Интересно выглядит...
-------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
14.07.2011, 17:05
Сообщение
#4
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 688
Группа: Участник Сообщений: 3494 Награды: 6 Регистрация: 27.04.2007 |
Графика класс, а вот дизайн оружия убог.
-------------------- "Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru Я F63.9 мир. |
|
 
|
|
14.07.2011, 18:34
Сообщение
#5
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
Интересно, интересно, симбиоз создателей Painkiller и "Ведьмака". Так сказать Bulletstorm без крупного издателя, может наконец законный преемник Painkiller выйдет.
-------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
14.07.2011, 18:47
Сообщение
#6
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
Белый Волк, мне тоже чем-то Painkiller напомнило. Наверное мрачностью и городом.
Nova, почему? нормальные пушки. -------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
14.07.2011, 20:13
Сообщение
#7
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 688
Группа: Участник Сообщений: 3494 Награды: 6 Регистрация: 27.04.2007 |
Nova, почему? нормальные пушки. Нет. Понятно что субъективно, но блин, лично зная товарищей, у которых японские меха-анимешнкик тырят стволы для своих фильмов, могу наверно так считать. -------------------- "Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru Я F63.9 мир. |
|
 
|
|
15.07.2011, 00:23
Сообщение
#8
|
|
![]() Lo Res Chairman Репутация: 452
Группа: Участник Сообщений: 1796 Награды: 6 Регистрация: 09.09.2007 |
Подписываюсь, оружие, особенно этот ээ кувшин, по дизайну страшное.
А так, игра выглядит занятно. |
|
 
|
|
15.07.2011, 01:26
Сообщение
#9
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
оружие, особенно этот ээ кувшин а мне чем-то гравипушку напомнило из HL2. -------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
25.07.2011, 00:17
Сообщение
#10
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
Превью от "Игромании" Шутер Hard Reset был анонсирован внезапно — буквально выскочил, как чертик из табакерки. Создающую ее польскую студию Flying Wild Hog составили выходцы из People Can Fly, CD Projekt RED и City Interactive, а жанр новой игры сами авторы обозначили как киберпанк-FPS. Выход уже совсем скоро — в сентябре. Что это, спонтанная попытка погреться в лучах славы Deus Ex: Human Revolution? Или люди, работавшие в лучших польских командах, ответственных за Painkiller, The Witcher и Sniper: Ghost Warrior, готовят действительно свежий убойный хит? В поисках ответа мы ознакомились с эксклюзивной превью-версией. Продолжение. "Чтобы справиться с ордами монстров, приходится постоянно маневрировать, стрейфиться, материться и совершать отчаянные пробежки до ближайшей аптечки." Похоже нас ждёт настоящий наследник Painkiller. -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
25.07.2011, 00:42
Сообщение
#11
|
|
![]() The World is Yours... Репутация: 729
Группа: Участник Сообщений: 3511 Награды: 4 Регистрация: 13.08.2010 |
Белый Волк, что умеем то и воротим
-------------------- I ❤ Valve and Rocksta |
|
 
|
|
29.07.2011, 11:54
Сообщение
#12
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
Издателем в России и странах СНГ будет 1С-СофтКлаб. Страничка уже есть.
-------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
31.07.2011, 20:02
Сообщение
#13
|
|
![]() The World is Yours... Репутация: 729
Группа: Участник Сообщений: 3511 Награды: 4 Регистрация: 13.08.2010 |
Случайно набрел на эпическую цитату разработчиков - что они думают о современном мейнстриме
Цитата "If you want to show some amazing graphics, it's better and easier to develop the game for PCs. Also, in the era of movie-like shooters almost "on rails," with player-environment interaction as limited as possible, we wanted to create a game for old-school PC players, raised on all those forgotten Dooms, Quakes, and Painkillers."
"Hard Reset is definitely not an open-world shooter like Far Cry, but it's also not a shooter on rails, the kind that Modern Warfare is. It's rather similar to old-school shooters like Doom, where you had to search the level to get a key card, and where you will find secrets--sometimes really challenging ones." -------------------- I ❤ Valve and Rocksta |
|
 
|
|
31.07.2011, 20:37
Сообщение
#14
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 206
Группа: Участник Сообщений: 2004 Награды: 3 Регистрация: 25.02.2007 |
А там не написано думали ли они: почему Рельсовый шутер подвинул олдскул?
-------------------- Perry Como - It's a good day...
|
|
 
|
|
31.07.2011, 20:40
Сообщение
#15
|
|
![]() The World is Yours... Репутация: 729
Группа: Участник Сообщений: 3511 Награды: 4 Регистрация: 13.08.2010 |
А там не написано думали ли они: почему Рельсовый шутер подвинул олдскул? Да и так всё понятно. В олдскуле скучнее. Легче собрать красивый феерверк, чем собирать геймплей. Сообщение отредактировал Montana - 31.07.2011, 20:40 -------------------- I ❤ Valve and Rocksta |
|
 
|
|
31.07.2011, 20:45
Сообщение
#16
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
Montana, и что самое ужасное, толпе эти фейерверки больше по душе...
-------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
31.07.2011, 20:46
Сообщение
#17
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 206
Группа: Участник Сообщений: 2004 Награды: 3 Регистрация: 25.02.2007 |
Согласен. Правда добавил бы еще пару пунктов. И в итоге по уму Хард Ресету лучше бы не делать никаких противопоставлений между рельсовым и олдскульным типом геймплея потому что сейчас продать олдскул без элементов рельсово-тоннельного замеса будет затруднительно. Лучше использовать сильные стороны обоих типов гармонично их смешивая.
А то ведь встанут в жесткую позицию (мы за олдскул!!!), чем сами себя "кастрируют". Сообщение отредактировал SOMYK - 31.07.2011, 20:48 -------------------- Perry Como - It's a good day...
|
|
 
|
|
05.08.2011, 21:33
Сообщение
#18
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
Hard Reset не ужился с консолями Разработчики все чаще жалуются, что им стало сложно выдавать более-менее приличные игры на старом железе. Вот и создатели киберпанковского шутера Hard Reset тоже обеими руками голосуют за прогресс: «Мы сделали PC-эксклюзив потому, что игра слишком требовательная, чтобы идти на консолях пятилетней давности», — говорит программист и соучредитель студии Flying Wild Hog Клавдий Зих. Он подтвердил, что в Hard Reset будет только одиночный режим, рассчитанный на 8-10 часов. Также появилась разгадка столь позднего анонса игры: «Мы маленькая независимая студия, так что у нас просто нет возможностей поддерживать ажиотаж вокруг игры в течение целого года», — сообщает Клавдий. Поэтому-то они и сосредоточились на доведении игры до совершенства, не заботясь о сроках, и сделали анонс только тогда, когда почти все было готово. Хотя в недавнем интервью сайту Gamespot глава студии Михаил Шустак привел совсем другую причину — по его словам, поздний анонс был продиктован заботой об игроках, которые не любят подолгу ждать выхода игры. Ну что же, релиз Hard Reset состоится уже в следующем месяце, так что ждать действительно осталось всего ничего. Источник. -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
06.08.2011, 03:42
Сообщение
#19
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 206
Группа: Участник Сообщений: 2004 Награды: 3 Регистрация: 25.02.2007 |
Цитата Hard Reset не ужился с консолями Есть сомнение что они уживутся с рынком вообще. -------------------- Perry Como - It's a good day...
|
|
 
|
|
06.08.2011, 04:48
Сообщение
#20
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 357
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 1805 Награды: 2 Регистрация: 18.12.2006 |
«Мы сделали PC-эксклюзив потому, что игра слишком требовательная, чтобы идти на консолях пятилетней давности» Ну если эти приматы дотянут до ГОВ3, АНЧ2, КЗ3 мое им почтение. -------------------- |
|
 
|
|
06.08.2011, 10:33
Сообщение
#21
|
|
![]() The World is Yours... Репутация: 729
Группа: Участник Сообщений: 3511 Награды: 4 Регистрация: 13.08.2010 |
Ну если эти приматы дотянут до ГОВ3, АНЧ2, КЗ3 мое им почтение. Сколько злости в ваших изречениях, сударь -------------------- I ❤ Valve and Rocksta |
|
 
|
|
06.08.2011, 17:38
Сообщение
#22
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 357
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 1805 Награды: 2 Регистрация: 18.12.2006 |
Ну если эти приматы дотянут до ГОВ3, АНЧ2, КЗ3 мое им почтение. Сколько злости в ваших изречениях, сударь Какая злость!? ))) Ирония. -------------------- |
|
 
|
|
16.08.2011, 10:45
Сообщение
#23
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
7 минут геймплея - https://www.youtube.com/watch?v=mx5G0PNCuTU...player_embedded . Просто шикарно !
|
|
 
|
|
16.08.2011, 12:30
Сообщение
#24
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
Весьма неплохо. Oldschool like it should be.
-------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
23.08.2011, 20:19
Сообщение
#25
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
Появилась страница игры на Steam'e. Есть даже список ачивментов. (77(!) штук) Ждем теперь сентября, там объявят точную дату выхода. (ну и цену конечно)
Сообщение отредактировал Белый Волк - 23.08.2011, 20:20 -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
23.08.2011, 23:35
Сообщение
#26
|
|
![]() The World is Yours... Репутация: 729
Группа: Участник Сообщений: 3511 Награды: 4 Регистрация: 13.08.2010 |
-------------------- I ❤ Valve and Rocksta |
|
 
|
|
30.08.2011, 12:40
Сообщение
#27
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
Игровой процесс в деталях -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
30.08.2011, 21:50
Сообщение
#28
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
Белый Волк, красиво.
-------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
30.08.2011, 22:12
Сообщение
#29
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
VIGUR, ждём выхода демо-версии, глянем сами, что там поляки нам приготовили.
-------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
30.08.2011, 22:27
Сообщение
#30
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
VIGUR, ждём выхода демо-версии, глянем сами, что там поляки нам приготовили. А когда демка будет? -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
30.08.2011, 22:53
Сообщение
#31
|
|
![]() Indie! Fuck yEah! Репутация: 1439
Группа: Участник Сообщений: 5601 Награды: 11 Регистрация: 04.06.2007 |
Чет я не понял. Судя по навигационной стрелочке, там есть какие-то претензии на опенворлд?
-------------------- |
|
 
|
|
31.08.2011, 14:19
Сообщение
#32
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
Avel, нет нету, (но на уровнях множество секретов и снаряжений припрятано, так что тем кто будет искать, воздастся) это сделано для того чтобы детишки не потерялись на линейных уровнях, стрелку можно отключить нажатием какой-то клавиши. (какой - не знаю)
А когда демка будет? Пока дату выхода демки не назвали, остается только гадать. (но точно до выхода полной версии) Сообщение отредактировал Белый Волк - 31.08.2011, 14:21 -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
31.08.2011, 18:35
Сообщение
#33
|
|
![]() Indie! Fuck yEah! Репутация: 1439
Группа: Участник Сообщений: 5601 Награды: 11 Регистрация: 04.06.2007 |
Цитата Sergey Galyonkin
Hard Reset в России/Украине выйдет 23 сентября 1 минуты назад через Twitter for iPad -------------------- |
|
 
|
|
01.09.2011, 07:17
Сообщение
#34
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 530
Группа: Участник Сообщений: 2288 Регистрация: 25.09.2010 |
Прям распечатывай и на транспарант Все эти современные шутеры о террористах - после всяких Call of Duty и Battlefield, я иногда чувствую, что когда открываю свой холодильник, террорист выбежит и начнет в меня стрелять. Скучно! Мы сделали шутер для тех, кому надоели эти антитеррористические шутеры, и в нашей игре есть много, чего давно нету в современных шутерах, например отсутствие перезарядки и спрятанные сюрпризы - и все это, чтобы напомнить какие раньше были игры. Я уверен, многие игроки скучают по тем временам, по тем играм. Неужели всем нравится бегать по коридорам и убивать одних и тех-же врагов ? Игроки всегда хотят чего-то нового, или хорошо забытого старого. Вся наша команда работала в течении 2х лет над игрой, чтобы создать лучший сингловый шутер. Мы могли просто разделить команду, и создать мультиплеер, но это повлияло бы на одиночную кампанию. Мы уверены, что концентрация на одном аспекте игры напомнит игрокам игры старой школы. Над движком для игры работают как наши программисты, так и дизайнеры. Так мы можем реализовать новые идеи сразу, это очень быстро и удобно. Наша студия независима, и мы не те издатели, которые тратят огромные деньги на маркейтинг и просто заставляют купить их игру. Не издатели или продюсеры делают игры - игры делают художники, аниматоры, программисты и другие члены команды. Игры становится очень дорогими, потому что проходят через многих посредников (издатели, макретологи и тд). Мы знаем, что разработчики получают намного меньше, если работают через издателей, зато теперь есть цифровые магазины вроде Steam, без жадных издателей. |
|
 
|
|
01.09.2011, 22:41
Сообщение
#35
|
|
![]() Игроман Репутация: 78
Группа: Участник Сообщений: 770 Награды: 1 Регистрация: 05.05.2010 |
Русского не будет в игре чтоли?
Сообщение отредактировал Mihanick - 01.09.2011, 22:42 |
|
 
|
|
01.09.2011, 22:44
Сообщение
#36
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
Mihanick, локализацией занимается Snowball, издатель 1С.
-------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
01.09.2011, 23:09
Сообщение
#37
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
Этот шутер косит под старые времена, а тогда не было локализаций!
-------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
01.09.2011, 23:25
Сообщение
#38
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 538
Группа: Участник Сообщений: 2119 Награды: 8 Регистрация: 08.01.2010 |
VIGUR,
Тогда были Фаргус и другие.)) Так что локализации были.)) -------------------- Лень-зло. Но с этим злом так лениво бороться...
Мое творчество:Кладбищенский сторож Мое творчество:Года тревоги нашей |
|
 
|
|
01.09.2011, 23:36
Сообщение
#39
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
Поглядел последнее видео, похоже в игре нет нормальной системы сохранений, только чекпоинты. Глупо как-то...
blake90, да, причём попадались очень хорошего качества, было время. -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
01.09.2011, 23:38
Сообщение
#40
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
Белый Волк, ну так ПК эксклюзив же!
![]() -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
01.09.2011, 23:39
Сообщение
#41
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
Белый Волк, почему это нет? Не может такого быть в столь хардкорной игре.
-------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
01.09.2011, 23:51
Сообщение
#42
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
VIGUR, но нет никакого Save Game, а под Load Game может скрываться загрузка чекпоинтов, только более детально. (можно выбрать какой именно чекпоинт загрузить)
-------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
02.09.2011, 00:12
Сообщение
#43
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
Белый Волк, а где там во время игры меню открывают?
-------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
02.09.2011, 13:03
Сообщение
#44
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
Я ошибся, сохраняться можно где угодно, после просмотра одного из видео, стало ясно где тут собака зарыта. (и кстати, FOV закреплён на отметке 90)
Сообщение отредактировал Белый Волк - 02.09.2011, 13:04 -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
06.09.2011, 16:12
Сообщение
#45
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
Только что переговорил с представителем компании FWH, (он правда вначале принял меня за работника 1С) спросил его насчёт демо-версии. Демку они выпустят либо завтра, либо самое позднее в четверг, будет Steam и non-Steam версии. Жду с нетерпением. (предзаказ уже оформил)
-------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
07.09.2011, 20:57
Сообщение
#46
|
|
![]() Indie! Fuck yEah! Репутация: 1439
Группа: Участник Сообщений: 5601 Награды: 11 Регистрация: 04.06.2007 |
-------------------- |
|
 
|
|
07.09.2011, 21:02
Сообщение
#47
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
Уже качаем.
Сообщение отредактировал Белый Волк - 07.09.2011, 21:05 -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
07.09.2011, 21:09
Сообщение
#48
|
|
![]() Indie! Fuck yEah! Репутация: 1439
Группа: Участник Сообщений: 5601 Награды: 11 Регистрация: 04.06.2007 |
-------------------- |
|
 
|
|
07.09.2011, 21:13
Сообщение
#49
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
07.09.2011, 21:38
Сообщение
#50
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
|
|
 
|
|
07.09.2011, 21:50
Сообщение
#51
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 357
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 1805 Награды: 2 Регистрация: 18.12.2006 |
Вот это графа!!! не странно что игра не выйдет на консолях
-------------------- |
|
 
|
|
07.09.2011, 21:52
Сообщение
#52
|
|
![]() Indie! Fuck yEah! Репутация: 1439
Группа: Участник Сообщений: 5601 Награды: 11 Регистрация: 04.06.2007 |
Какая она крошечная. На "нормал" броня сама восстанавливается. Лол, олдскул.
-------------------- |
|
 
|
|
07.09.2011, 22:11
Сообщение
#53
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
Avel, на тяжелом тоже. Самое удивительно что на минималках, что на максимальных, минимальный FPS одинаков.
Сообщение отредактировал Белый Волк - 07.09.2011, 22:12 -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
07.09.2011, 22:14
Сообщение
#54
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 870
Группа: Ньюсмейкер Сообщений: 3932 Награды: 8 Регистрация: 02.10.2009 |
Очень даже симпатично. Вот такой должен был быть новый "Серьезный Сэм". Наверно куплю.
Сообщение отредактировал aHdPeI_73RUS - 07.09.2011, 22:14 -------------------- ,
|
|
 
|
|
07.09.2011, 22:26
Сообщение
#55
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
А всё-таки нормальных сохранений не завезли, гады... На тяжелом играть очень и очень непросто. (эмбиент напоминает Half-Life)
Сообщение отредактировал Белый Волк - 07.09.2011, 22:27 -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
07.09.2011, 23:04
Сообщение
#56
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
Ожидал от графики большего... похоже картинкой на пейнкиллер с нормальным освещением , бампом и постэффектами.
|
|
 
|
|
07.09.2011, 23:08
Сообщение
#57
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
max284, в Пейнкиллере даже на нынешний день вполне серьезная графика...
-------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
07.09.2011, 23:09
Сообщение
#58
|
|
![]() Steam гуру Репутация: 714
Группа: Участник Сообщений: 1100 Награды: 4 Регистрация: 26.07.2010 |
Демо ну очень коротенькая получилась, хотя это ведь демо, но могли чуть побольше дать поиграть)))
В целом остался под хорошим впечатлениям от игры, оптимизация вполне устраивает, графика приятная. |
|
 
|
|
07.09.2011, 23:15
Сообщение
#59
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 759
Группа: Участник Сообщений: 1711 Награды: 2 Регистрация: 21.07.2011 |
Поиграл 5 минут в демо - странные ощущения. Уровень представляет собой прямой коридор, где нужно отстреливать электронных тараканов, плюс ещё неожиданно появляется какой-то босс, который норовит забодать игрока
-------------------- PC1 - Core i7 5820k * 64Gb RAM * GeForce GTX 770 * 240Gb SSD * 4+3+1,5 Tb HDD
Node1 - Core i7 4770 * 16Gb RAM Node2 - Core i7 3770 * 16Gb RAM Node3 - Core i7 4790K * 16Gb RAM PC2 - Core i5 2400 * 4Gb RAM * ATI FirePro V5800 * 60 Gb SSD Хе-хе |
|
 
|
|
07.09.2011, 23:17
Сообщение
#60
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
На "нормал" броня сама восстанавливается. Лол, олдскул. Сеттинг позволяет, так что все ок. -------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
07.09.2011, 23:20
Сообщение
#61
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
Текстуры понравились. Хоть в одной игре не будет консольной размытости и блюра
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
07.09.2011, 23:34
Сообщение
#62
|
|
|
Почти Мастер Репутация: 242
Группа: Участник Сообщений: 1016 Награды: 4 Регистрация: 06.08.2009 |
Поиграл в демо. Графон действительно зачет. Хотя на ультра у меня все же подлагивает (ну а что я хотел от пк 2006-2008 года?)
Вот видео снял забавное) https://www.youtube.com/watch?v=V-DrboS4-3c |
|
 
|
|
08.09.2011, 06:06
Сообщение
#63
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
Хммм ну не знаю я, не знаю.
Вроде как блюра нету, текстурки четкие, симпотично, хоть и без наворотов. Может на блэк фрайдей куплю. З.Ы. единственное - не заметил причины "на консолях не пойдет", графически не так, чтобы уж прямо запредельная картинка была. Интересно будет посмотреть как на максах у сема 3 будет -------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
08.09.2011, 10:55
Сообщение
#64
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
Видео с демо-версии
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
09.09.2011, 23:33
Сообщение
#65
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
Уже можно оформить предзаказ по более низким ценам, к примеру вот тут.
-------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
10.09.2011, 04:12
Сообщение
#66
|
|
![]() Игроман Репутация: 78
Группа: Участник Сообщений: 770 Награды: 1 Регистрация: 05.05.2010 |
|
|
 
|
|
10.09.2011, 12:27
Сообщение
#67
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
У игры оказывается есть консоль, просто нажмите Ctrl+~ и она откроется. Советую сразу набрать pp_enable 0, проклятый blur при беге, исчезнет навсегда. Наберите в консоли bind f5 save, и после этого появится нормальное "быстрое сохранение". Что мешало разработчикам полноценно вставить эту функцию в игру, загадка.
-------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
11.09.2011, 04:03
Сообщение
#68
|
|
![]() Магистр Игры Репутация: 270
Группа: Участник Сообщений: 2620 Награды: 4 Регистрация: 26.03.2007 |
|
|
 
|
|
11.09.2011, 11:01
Сообщение
#69
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
HikeR, ну да, демо-версия ведь уже доступна. Кстати, только что узнал что разработчики добавили в финальную версию ползунок, позволяющий менять угол обзора. (FOV) Вот бы еще убрали невидимые стены и прикрутили нормальные сохранения...
Сообщение отредактировал Белый Волк - 11.09.2011, 11:03 -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
11.09.2011, 14:10
Сообщение
#70
|
|
|
Почти Игроман Репутация: 187
Группа: Участник Сообщений: 614 Награды: 2 Регистрация: 01.01.2008 |
http://www.technoid.nl/gaming/2011/09/review-hard-reset/
QUOTE Обзор: Hard Reset
Обзор Рейтинг: 9 сентября 2011 в 11:44 заключение "Hard Reset» является одним из самых эксклюзивных компьютерных игр мы имеем в последние годы могут появиться. Экспонаты боевике варьируется в зависимости от отрасли, в которых наш мозг, как и мы уволили, должны сломать все до успешного завершения. Хотя история относительно короткие, играя время, если не чувствуют, когда мы вспоминаем, что Есть много способов, чтобы пережить весь опыт с новой стратегией. Все это дополняется с прекрасной графикой, которая сама по себе является инновационным опытом. |
|
 
|
|
11.09.2011, 23:11
Сообщение
#71
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
Началось:
TechNoid - 4.5/5 Ingame.de - 8.5/10 TheGameFanatics - 4/5 Exophase - 4/5 Game Informer - 7.8/10 Game-Boyz - 7/10 Delta gamer - 7/10 Indie Game Mag - 7/10 Rock Paper Shotgun - Wot I Think NeoSeeker - 7/10 Сообщение отредактировал Белый Волк - 11.09.2011, 23:12 -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
11.09.2011, 23:21
Сообщение
#72
|
|
|
Почти Мастер Репутация: 242
Группа: Участник Сообщений: 1016 Награды: 4 Регистрация: 06.08.2009 |
Вполне хорошие оценки!
На этой неделе сделаю предзаказ. Надо будет посмотреть, сколько она будет в стиме стоить после 13 числа (после переведения цен в рубли). |
|
 
|
|
12.09.2011, 00:41
Сообщение
#73
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
Жаль, что не выше семёрок...
-------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
12.09.2011, 08:29
Сообщение
#74
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 870
Группа: Ньюсмейкер Сообщений: 3932 Награды: 8 Регистрация: 02.10.2009 |
Жаль, что не выше семёрок... Куплю, т.к. Серьезный сэм 3 совсем не впечатлил -------------------- ,
|
|
 
|
|
12.09.2011, 11:27
Сообщение
#75
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
VIGUR, для первого проекта компании, совсем даже неплохо, тем более игра не метит в ряды "AAA".
-------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
12.09.2011, 14:51
Сообщение
#76
|
|
![]() The World is Yours... Репутация: 729
Группа: Участник Сообщений: 3511 Награды: 4 Регистрация: 13.08.2010 |
тем более игра не метит в ряды "AAA" Если уж совсем по честному это Инди -------------------- I ❤ Valve and Rocksta |
|
 
|
|
12.09.2011, 20:33
Сообщение
#77
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
[FDS] Will there be mod support?
Road Hog engine was not designed to support modding. The tools require arcane knowledge to be used efficiently. And there isn't really a big community for modding in single player games, unless it's an RPG. So, no modding support, at least for launch time. [FDS] Will there be any single-player modes besides the campaign? There is a NewGame+ mode unlocked after completing a single player campaign. У игры не будет поддержки модов, так как нет базы фанатов, да и сложен движок. Будет режим "Новая игра +". (никогда не понимал этой забавы) -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
13.09.2011, 12:13
Сообщение
#78
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
Цену на игру сбросили до 13,45 $ в моем регионе. (И чего я не подождал снижения цен? )
Сообщение отредактировал Белый Волк - 13.09.2011, 12:14 -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
13.09.2011, 12:30
Сообщение
#79
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 870
Группа: Ньюсмейкер Сообщений: 3932 Награды: 8 Регистрация: 02.10.2009 |
У меня 404 рубля
-------------------- ,
|
|
 
|
|
13.09.2011, 12:33
Сообщение
#80
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
aHdPeI_73RUS, Page Not Found?
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
13.09.2011, 15:06
Сообщение
#81
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
Gamespot, обзор Видеобзор Сообщение отредактировал Белый Волк - 13.09.2011, 15:06 -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
13.09.2011, 21:53
Сообщение
#82
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
Разработчики составили список того, что они добавили и исправили к релизу:
1. В меню видео добавлен ползунок, позволяющий менять угол обзора (50-90) 2. Теперь можно пропускать анимацию в главном меню 3. Исправлен вылет в систему, когда игрок находился в меню видеонастроек 4. Из-за некоторых багов пришлось убрать консоль из игры, это временное решение, позже ее вернут 5. Исправили совместимость с разрешением в 1600Х1200 (по вертикали) 6. В игру вставили ачивменты на немецком языке (в немецкой версии соответственно) 7. Ошибки локализаций испралены 8. Увеличили скорость загрузки уровней 9. Убран тест на производительность, он был специально создан для демо-версии, в полной его не будет 10. Для каждого уровня сложности добавлен свой список чекпоинтов в меню загрузки сохранений 11. В игру добавили шесть дополнительных точек сохранений 12. Видео опции теперь будут нормально сохраняться, если игрок вышел из интернета и включил автономный режим 13. Исправлены некоторые ошибки в геометрии уровней Игра теперь будет доступна на английском, (полный перевод) немецком, (полный перевод) русском (полный перевод) и польском. (ролики на польском) В данный момент разработчики работают над добавлением в игру 3D режима. (и Eyefinity не забыт) И конечно они готовят патч, который привнесет еще несколько исправлений в игровой процесс и может даже что-то добавит новое в игру. P.S. Игра вышла, уже качаю, весит все это добро 3 гигабайта, 157 мегабайт. (русский язык уже включен) Сообщение отредактировал Белый Волк - 13.09.2011, 22:02 -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
13.09.2011, 22:38
Сообщение
#83
|
|
![]() Игроман Репутация: 78
Группа: Участник Сообщений: 770 Награды: 1 Регистрация: 05.05.2010 |
|
|
 
|
|
14.09.2011, 13:02
Сообщение
#84
|
|
![]() Босс Репутация: 579
Группа: Забанен Сообщений: 4108 Награды: 1 Регистрация: 08.04.2009 |
Нф-шутер Hard Reset – первые оценки.
Первая игра от польской команды The Flying Wild Hog, состоящей из ветеранов игровой индустрии, легла на полки магазинов 13 сентября 2011 года. «Перезагрузка» использует мотор Road Hog Engine и вышла эксклюзивно на РС-платформе. Отметим, критики вполне тепло приняли фантастический шутер о нелегких буднях борца с кибернетической угрозой. Разброс оценок небольшой: от 8 до 7, что дает нам и коллективу вполне обоснованную надежду на выпуск не менее качественного проекта, а в дальнейшем, возможно, и славное будущее. GameSpy - 80/100 Destructoid - 80/100 Game Informer - 78/100 AusGamers - 75/100 GameSpot - 70/100 Da Gameboyz - 70/100 http://www.playhard.ru/News.aspx?id=25322 -------------------- |
|
 
|
|
14.09.2011, 13:38
Сообщение
#85
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
Поиграл немного в финальную версию, сразу же полез в видеоопции и настроил Fov. Но он как и в первом Crysis, невозможен лично для меня на отметке в 90, (как будто в глазок смотрю) пришлось играть с 75.
FOV 50 ![]() FOV 90 ![]() Перевод хорош, голоса отлично подобраны, плюс перевели надписи на плакатах. (правда на стенах надписи переводить почему-то не стали)
Сообщение отредактировал Белый Волк - 14.09.2011, 13:56 -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
14.09.2011, 14:27
Сообщение
#86
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
Чертовски сложно выживать на тяжелом, поляки совсем озверели.
![]() P.S. Все внимание на орган восприятия. -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
14.09.2011, 19:47
Сообщение
#87
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
Шикарная игруха , только я не понял как на втором уровне вначале в дверь войти ....там еще кабель тянется к щиту на крыше но как до него добратся ?
|
|
 
|
|
14.09.2011, 19:54
Сообщение
#88
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
max284, включи стрелку, если путь найти не можешь, клавиша "R".
-------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
17.09.2011, 12:44
Сообщение
#89
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
А почему игра такая короткая? Ее как будто на середине оборвали... Или я что-то упустил?
Сообщение отредактировал --Kalan-- - 17.09.2011, 12:45 -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
17.09.2011, 12:45
Сообщение
#90
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
--Kalan--, играй на тяжелом, я на шестой главе, 13 часов отыграл уже. (каждый бой - как последний, остальные уровни сложности для галочки сделаны)
-------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
17.09.2011, 12:50
Сообщение
#91
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
Белый Волк, а причем тут переигрывание каждой контрольной точки по 10 раз? Это не делает игру длиннее и уж точно не продлевает сюжет
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
17.09.2011, 12:57
Сообщение
#92
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
--Kalan--, зато интерес прибавляет, врагов на тяжелом в два раза больше, они атакуют интенсивнее, даже используют тактику. (с разных сторон забегают "на огонек") Пару раз помер, (нам не привыкать, не фарфоровые) потом понял где тут собака зарыта и навалял им по первое число. Крутишься по арене волчком и без устали жмешь на курок, ах да, ещё молишься чтобы последний убитый враг, выбросил на этот раз хотя-бы маленькую аптечку, а не патроны... На insane, игра не играет в тебя, а ставит свои правила.
Сообщение отредактировал Белый Волк - 17.09.2011, 12:58 -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
17.09.2011, 20:25
Сообщение
#93
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
18.09.2011, 01:38
Сообщение
#94
|
|
![]() Игроман Репутация: 307
Группа: Участник Сообщений: 788 Награды: 3 Регистрация: 07.03.2009 |
Прошел, игра в целом понравилась. Но почему такая коротенькая? И в смысле прохождения и в смысле сюжета. Кстати о сюжете, я либо чего-то не понял, либо его пилили прямо перед релизом, странный он, с определенного момента:
Один большой спойлер(не открывать, тем кто не прошел) После того, как доктор переместился в мозг ГГ, его начальники решили, что он в запое. И всем пофиг стало? В городе по прежнему кучи машин всех убивают, кто-то выносит их, кругом все рушится, а им хоть трава не расти - спаситель в запое. Он не вернулся в штаб - а пофиг. Почему вся "миссиевость и величие" разума главного героя, заключается в том, что он уничтожил большого таракана? В процессе игры, обсуждаются какие-то внешние и внутренние матрицы(забыл как они точно, в игре зовутся). Доктор и корпорации исследования какие-то проводили. Чуть ли не о всемирном заговоре продажной коррумпированной корпорации догадываемся. Но после того, как об этом говорят в комиксе, тут же все выбрасывается в мусорку. Сразу же выдается задание "не в тему". Финал тоже убил, сел ГГ в таракана, замочил пару роботов, доктор спросил как он - в ответ - круто. И все, бамс и титры. Почему-то мне кажется, либо, как я уже говорил, сюжет за 2 дня до релиза писался, либо самим разрабам или издателю, что-то в нем не понравилось и половину всего уже наработанного вырезали. Улыбнули, названия станций на карте метро - кто играл, или играет в английскую версию, там такие же названия? -------------------- |
|
 
|
|
18.09.2011, 01:53
Сообщение
#95
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
Снорк, вот и я этого не понял. Просто отрезали и все... То ли издатель подгонял, а может решили на DLC порезать ))))
Сама игра, стиль киберпанка и ролики в виде комиксов мне понравились, так что буду ждать продолжения -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
18.09.2011, 20:17
Сообщение
#96
|
|
![]() Игроман Репутация: 78
Группа: Участник Сообщений: 770 Награды: 1 Регистрация: 05.05.2010 |
На какую игру больше похоже? А то блин предзаказ этот до 23-го ждать ещё
|
|
 
|
|
18.09.2011, 21:34
Сообщение
#97
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
На какую игру больше похоже? На какую игру похожа? Да тут их сразу несколько на ум приходит, плюс один фильм. Есть щепотка от Painkiller'a, (только врагов тут существенно меньше и они не вываливаются из соседнего измерения прямо нам за спину) сам город и окрестности навевают воспоминания о фильме Blade Runner, дизайн уровней позволяет вспомнить Sin Episodes, (если кто помнит, дизайнером этого проекта был легендарный Levelord) и даже ODST с его бесконечным дождем и мрачным городом не забыт. (почти все время ночь на дворе и темно, порой даже слишком) -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
18.09.2011, 21:39
Сообщение
#98
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
Mihanick, посмотри видео геймплея или поиграй в демо-версию
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
19.09.2011, 05:30
Сообщение
#99
|
|
![]() Игроман Репутация: 78
Группа: Участник Сообщений: 770 Награды: 1 Регистрация: 05.05.2010 |
|
|
 
|
|
19.09.2011, 10:47
Сообщение
#100
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
Mihanick, конечно не раскрыт, но ведь можно же понять - на что игра похожа (:
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11.03.2026, 16:26 |