Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
![]() ![]() |
14.07.2011, 17:17
Сообщение
#1
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
ЭкшнШутерПостапокалипсисАтмосферная
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
|
|
|
14.07.2011, 17:27
Сообщение
#2
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 530
Группа: Участник Сообщений: 2288 Награды: 3 Регистрация: 25.09.2010 |
Миниган? В метро? Что-т перебор как-то.
|
|
 
|
|
14.07.2011, 17:31
Сообщение
#3
|
|
![]() Україна - це Европа Репутация: 1
Группа: Забанен Сообщений: 2572 Награды: 1 Регистрация: 21.02.2009 |
Ai уже лучше себя ведет , только они косые какието
-------------------- Бандэровець что то вроде чупакабры. Его никто не видел но все его боятся.
![]() Забанен за провокацию разжигания нацрозни и латентные маты. администрация |
|
 
|
|
14.07.2011, 17:33
Сообщение
#4
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 820
Группа: Участник Сообщений: 1475 Награды: 4 Регистрация: 25.02.2009 |
-------------------- Много дыму, но не всё без огня © AndreiSokirko
|
|
 
|
|
14.07.2011, 17:35
Сообщение
#5
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
Цитата Миниган портит все. Уж лучше бы ппш взял, смотрелось бы веселее и с колоритом. Согласен! Сообщение отредактировал KoNoR(MC) - 14.07.2011, 17:35 |
|
 
|
|
14.07.2011, 17:41
Сообщение
#6
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 1084
Группа: Участник Сообщений: 3950 Награды: 6 Регистрация: 24.08.2010 |
Если миниган дадут попользовать в одном-паре мест то вполне приемлимо.
-------------------- |
|
 
|
|
14.07.2011, 17:41
Сообщение
#7
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 206
Группа: Участник Сообщений: 2004 Награды: 3 Регистрация: 25.02.2007 |
Класс!!!Боты переполошились.Выглядело интересно т.к. они не сразу ввязались а сначала цель искали. Темнота рулит.
А вот полная укрощенность отдачи не понравилась. В Cod\World at war это неприятно удивляло. И анимация смерти первой цели на втором этаже. Темнота мне лично по нраву именно в этом эпизоде. И то что оружие в своих руках почти не видно. Миниган? В метро? Можно оставить его на столе Сообщение отредактировал SOMYK - 14.07.2011, 17:47 -------------------- Perry Como - It's a good day...
|
|
 
|
|
14.07.2011, 17:44
Сообщение
#8
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 208
Группа: Участник Сообщений: 1043 Награды: 3 Регистрация: 28.12.2009 |
классно
-------------------- Живу на другом конце света.....!
|
|
 
|
|
14.07.2011, 17:50
Сообщение
#9
|
|
![]() Свободу scynet! Репутация: 556
Группа: Участник Сообщений: 1929 Награды: 3 Регистрация: 16.09.2010 |
|
|
 
|
|
14.07.2011, 17:50
Сообщение
#10
|
|
![]() Spread the Love Репутация: 1
Группа: Участник Сообщений: 10582 Награды: 11 Регистрация: 25.02.2007 |
Волк, это PS3 штоле?
Текстуры прямо Киллзон 2. |
|
 
|
|
14.07.2011, 17:50
Сообщение
#11
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
Миниган прямиком из Killzone 3 будто пришёл. Надеюсь в полной версии будет уровень сложности "Сталкер-хардкор", интереснее всего было играть на нём.
Salasar, чёрт его знает, темно как у негра в известном месте, почти ничего не разобрать. Сообщение отредактировал Белый Волк - 14.07.2011, 17:52 -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
14.07.2011, 17:53
Сообщение
#12
|
|
![]() Spread the Love Репутация: 1
Группа: Участник Сообщений: 10582 Награды: 11 Регистрация: 25.02.2007 |
|
|
 
|
|
14.07.2011, 17:53
Сообщение
#13
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 206
Группа: Участник Сообщений: 2004 Награды: 3 Регистрация: 25.02.2007 |
При втором просмотре понравилось как фашик стреляя одиночными отступил вглубь здания перед тем как крикнуть "перезарядка".
Думаю последнему из оставшихся в живых нужно свою фразу закрепить (в фаркрае2 был целый монолог ; я ещё жив,потому что я тебя изучил я знаю твои слабые места) -------------------- Perry Como - It's a good day...
|
|
 
|
|
14.07.2011, 17:55
Сообщение
#14
|
|
![]() Магистр Игры Репутация: 171
Группа: Забанен Сообщений: 2727 Регистрация: 13.02.2007 |
в очередной раз убедился в тупости AI в метро они наверно там слепые и глухие...я уже не говорю когда они с автоматами выбежали на чела прямо под шестистволку и даже не пытались найти укритие..
Сообщение отредактировал Квутой Вокер - 14.07.2011, 17:56 -------------------- ![]() |
|
 
|
|
14.07.2011, 18:00
Сообщение
#15
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 206
Группа: Участник Сообщений: 2004 Награды: 3 Регистрация: 25.02.2007 |
Ну в самом начале они не знали что бегут как ты гришь на "шестистволку", а потом да действительно нужно было б что они в рассыпную кинулись во фланги (хотя бы пара человек, остальных нужно оставить для расстрела).
-------------------- Perry Como - It's a good day...
|
|
 
|
|
14.07.2011, 18:03
Сообщение
#16
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 82
Группа: Участник Сообщений: 223 Награды: 1 Регистрация: 12.05.2010 |
Мне вот интересно, если б ГГ стрелял по котелку и лампочкам в моменты, когда грузовой кран простаивал, услышали бы его фашисты? Я думаю, в реальности они бы должны были услышать, так как они все находились в закрытом помещении, достаточно пустом, т.е мало что препятствует распространению эха. Ну это конечно нюансы.. Главное, чтобы ИИ не тупил и НПС не бежали стремглав к укрытию ГГ, подставляя себя под пули)
-------------------- |
|
 
|
|
14.07.2011, 18:03
Сообщение
#17
|
|
![]() сдобный Репутация: 2930
Группа: Участник Сообщений: 14759 Награды: 21 Регистрация: 13.02.2008 |
я уже не говорю когда они с автоматами выбежали на чела прямо под шестистволку и даже не пытались найти укритие.. Они же не ожидали его там увидеть. К тому же, некоторые по приседали Вот только веса пулемета во время стрельбы как то не чувствовалось. Буд-то он совсем без отдачи стрелял. Умелые видать в метро умельцы Сообщение отредактировал Крендель - 14.07.2011, 18:03 -------------------- Всего лишь царапина...
![]() |
|
 
|
|
14.07.2011, 18:04
Сообщение
#18
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 92
Группа: Забанен Сообщений: 725 Регистрация: 07.01.2011 |
Пока не увидим более вменяемого более в светлых тонах видео хвалить и ругать рано.
|
|
 
|
|
14.07.2011, 18:04
Сообщение
#19
|
|
|
Почти Игроман Репутация: 81
Группа: Участник Сообщений: 609 Награды: 4 Регистрация: 03.06.2008 |
Только бы не сделали мясной шутер.
|
|
 
|
|
14.07.2011, 18:09
Сообщение
#20
|
|
![]() Магистр Игры Репутация: 171
Группа: Забанен Сообщений: 2727 Регистрация: 13.02.2007 |
я уже не говорю когда они с автоматами выбежали на чела прямо под шестистволку и даже не пытались найти укритие.. Они же не ожидали его там увидеть. К тому же, некоторые по приседали Вот только веса пулемета во время стрельбы как то не чувствовалось. Буд-то он совсем без отдачи стрелял. Умелые видать в метро умельцы сам подумай по тебе шмаляю причем видно что с высоты ты стоишь на открытой площадке и что ты будешь приседать или искать укрытие? неинтересно играть с ботами которые себя пачками под пули подставляют -------------------- ![]() |
|
 
|
|
14.07.2011, 18:27
Сообщение
#21
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
Квутой Вокер, к сожалению сейчас в 90 процентах современных игр, такие "боты". (и даже хуже встречаются)
-------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
14.07.2011, 18:34
Сообщение
#22
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
насчет минигана Сушка ответил тут
http://www.gameru.net/forum/index.php?show...t&p=1153552 -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
14.07.2011, 18:46
Сообщение
#23
|
|
![]() Магистр Игры Репутация: 803
Группа: Участник Сообщений: 2731 Награды: 5 Регистрация: 14.02.2007 |
Миниган понравился!
|
|
 
|
|
14.07.2011, 18:46
Сообщение
#24
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 352
Группа: Участник Сообщений: 1469 Награды: 4 Регистрация: 23.02.2009 |
ИИ в ролике туповат. то что на миниган выбежали все - не проблема - скрип для зрелищности (дать игроку пушку и дать в кого пострелять).
а вот в начале перестрелки враги вообще неадекватные - двое топтались на месте пока ГГ стрелял по третьему. далее один выпустил в ГГ пол обоймы с 3 метров и ни разу не попал. на экране взрывы, пламя из автоматов - а не деле мы в тире стреляем по фонарикам в темноте. ИИ - это номер один для меня в списке улучшений по сравнению с первой частью. -------------------- ![]() |
|
 
|
|
14.07.2011, 18:47
Сообщение
#25
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
_S_E_R_G_, насчёт того что враг не попал в игрока, скорее всего ради презентации главного героя сделали бессмертным.
-------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
14.07.2011, 19:01
Сообщение
#26
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
|
|
 
|
|
14.07.2011, 19:11
Сообщение
#27
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 357
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 1805 Награды: 2 Регистрация: 18.12.2006 |
Текстуры прямо Киллзон 2. Именно из Киллзон 2. В Киллзон 3 лучше.. А сама игра заметно похорошела.. Чувствуется хотя бы оружие, а не как в первой части. Сообщение отредактировал Herzen - 14.07.2011, 19:15 -------------------- |
|
 
|
|
14.07.2011, 19:25
Сообщение
#28
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 624
Группа: Участник Сообщений: 1033 Награды: 10 Регистрация: 24.11.2005 |
Продублирую тут пост, всё-таки тут геймплей обсуждаем. HellCat, Электрический двигатель. Видны провода и индикаторы. Руки игрока ничего не вращают. ![]() Двигателя там нет, только барабан с полосковой пружиной (как в часах) Справа торчит ручка для завода пружины. Во время выстрела ничего крутит не нужно. Индикатор флюоресцентный, не электрический. Провод - тросик гашетки -------------------- |
|
 
|
|
14.07.2011, 19:28
Сообщение
#29
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
CyLLlKA,
Цитата Справа торчит ручка для завода пружины. Механика - это мне нравится. Сообщение отредактировал KoNoR(MC) - 14.07.2011, 19:32 |
|
 
|
|
14.07.2011, 19:32
Сообщение
#30
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 82
Группа: Участник Сообщений: 223 Награды: 1 Регистрация: 12.05.2010 |
CyLLlKA, о теперь все стало на свои места, спасибо за пояснение
-------------------- |
|
 
|
|
14.07.2011, 19:36
Сообщение
#31
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
HellCat,
Надеюсь он быстро сломается. Сообщение отредактировал KoNoR(MC) - 14.07.2011, 19:36 |
|
 
|
|
14.07.2011, 19:39
Сообщение
#32
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 624
Группа: Участник Сообщений: 1033 Награды: 10 Регистрация: 24.11.2005 |
Вы же не забывайте про наличие мултиплеера... Вот зачем
-------------------- |
|
 
|
|
14.07.2011, 19:43
Сообщение
#33
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
CyLLlKA, а когда планируют "раскрывать карты" с мультиплеером?
-------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
14.07.2011, 19:52
Сообщение
#34
|
|
![]() Indie! Fuck yEah! Репутация: 1439
Группа: Участник Сообщений: 5601 Награды: 11 Регистрация: 04.06.2007 |
Вы же не забывайте про наличие мултиплеера... Вот зачем Пожалуйста, пусть хоть один из режимов будет оригинальным, к примеру "защита станций от мутантов". Худшее, что можно сделать в МП в мире Метро - это классические DM и TDM. Сообщение отредактировал Avel - 14.07.2011, 19:52 -------------------- |
|
 
|
|
14.07.2011, 20:15
Сообщение
#35
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 820
Группа: Участник Сообщений: 1475 Награды: 4 Регистрация: 25.02.2009 |
Вы же не забывайте про наличие мултиплеера... Вот зачем "защита станций от мутантов" В таком режиме не помешали бы классы игроков, аля ТФ2. Ну например один стреляет мутантов, второй лечит первого и т.п. -------------------- Много дыму, но не всё без огня © AndreiSokirko
|
|
 
|
|
14.07.2011, 20:45
Сообщение
#36
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 352
Группа: Участник Сообщений: 1469 Награды: 4 Регистрация: 23.02.2009 |
В таком режиме не помешали бы классы игроков, аля ТФ2. Ну например один стреляет мутантов, второй лечит первого и т.п. аля ТФ2 не вйдет - мало оружия и гаджетов. разве что один подсвечивает фонариком, второй с оружием, а у третьего есть патроны -------------------- ![]() |
|
 
|
|
14.07.2011, 20:51
Сообщение
#37
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 2153
Группа: Участник Сообщений: 3488 Награды: 4 Регистрация: 27.07.2009 |
Хорошее, но короткое видео, это издевательство так по частям выпускать
Когда следующие будут и сколько их всего кстати. Рах уж речь пошла о звуке стрельбы, то странно, что они и на гаснуший свет не отреагировали, но всё таки не стоит забывать что эта игра, в реале бы такой стелс был бы очень проблематичен и пришлось бы только стрелять, а для игры нужно упрощения делать. -------------------- Мне просто нравятся синие буквы под сообщением.
|
|
 
|
|
14.07.2011, 21:06
Сообщение
#38
|
|
![]() Босс Репутация: 880
Группа: Участник Сообщений: 4181 Награды: 3 Регистрация: 20.04.2008 |
Игра выглядит классно. Печально только что отдача для галочки. Ну и конечно знатная вундервафля в конце, в чем смысл этого агрегата с "кукушкой" я не понял, когда любой ручной пулемет даст фору ему.
Сообщение отредактировал l3kar - 14.07.2011, 21:06 -------------------- ![]() |
|
 
|
|
14.07.2011, 21:16
Сообщение
#39
|
|
|
Почти Мастер Репутация: 442
Группа: Участник Сообщений: 1005 Награды: 5 Регистрация: 27.07.2009 |
Вопрос: в русской версии будут не только озвучка и текст русские , но и текстуры? То есть все надписи, вывески, знаки?
А миниган в моём виденье совсем не к месту в игре. |
|
 
|
|
14.07.2011, 21:20
Сообщение
#40
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 1357
Группа: Участник Сообщений: 1155 Награды: 5 Регистрация: 28.05.2010 |
один подсвечивает фонариком, второй с оружием, а у третьего есть патроны Один держит ружжо, чтоб не развалилось, другой целится, третий за спуск тянет, а старшой всем этим командует. -------------------- Сверхнарод, не желающий кормить своего уицраора шаввой, будет кормить чужого гаввахом!
--------------- ------------ ---------- -------- ------ ---- -- |
|
 
|
|
14.07.2011, 21:25
Сообщение
#41
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
|
|
 
|
|
14.07.2011, 21:26
Сообщение
#42
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 352
Группа: Участник Сообщений: 1469 Награды: 4 Регистрация: 23.02.2009 |
Один держит ружжо, чтоб не развалилось, другой целится, третий за спуск тянет, а старшой всем этим командует. это хардкор режим из положительного в ролике - освещение мне однозначно нравится. ну и жду чтоб посмотреть на новые механические изыски в оружейном деле мастеров метрополитена. -------------------- ![]() |
|
 
|
|
14.07.2011, 21:30
Сообщение
#43
|
|
|
Почти Мастер Репутация: 442
Группа: Участник Сообщений: 1005 Награды: 5 Регистрация: 27.07.2009 |
KoNoR(MC), просто видел на старых скринах надписи "ганза" были на английском, может это была английская версия.
|
|
 
|
|
14.07.2011, 21:39
Сообщение
#44
|
|
![]() Indie! Fuck yEah! Репутация: 1439
Группа: Участник Сообщений: 5601 Награды: 11 Регистрация: 04.06.2007 |
-------------------- |
|
 
|
|
14.07.2011, 21:41
Сообщение
#45
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 1084
Группа: Участник Сообщений: 3950 Награды: 6 Регистрация: 24.08.2010 |
Откуда вторая часть? -------------------- |
|
 
|
|
14.07.2011, 21:41
Сообщение
#46
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
Avel,
Не заметил. 1001v, Качественная экранка. Конец оффтопу. Сообщение отредактировал KoNoR(MC) - 14.07.2011, 21:43 |
|
 
|
|
14.07.2011, 22:05
Сообщение
#47
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 364
Группа: Забанен Сообщений: 2765 Награды: 1 Регистрация: 06.06.2008 |
К сожалению ИИ такой же как и был, а вот разрушаемость укрытия понравилась
-------------------- Играть в шутеры на консолях - все равно, что заниматься сексом с резиновой женщиной
|
|
 
|
|
14.07.2011, 23:33
Сообщение
#48
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 624
Группа: Участник Сообщений: 1033 Награды: 10 Регистрация: 24.11.2005 |
Игра выглядит классно. Печально только что отдача для галочки. Ну и конечно знатная вундервафля в конце, в чем смысл этого агрегата с "кукушкой" я не понял, когда любой ручной пулемет даст фору ему. С ним вражина за стеной не помеха -------------------- |
|
 
|
|
15.07.2011, 09:08
Сообщение
#49
|
|
![]() Босс Репутация: 880
Группа: Участник Сообщений: 4181 Награды: 3 Регистрация: 20.04.2008 |
Игра выглядит классно. Печально только что отдача для галочки. Ну и конечно знатная вундервафля в конце, в чем смысл этого агрегата с "кукушкой" я не понял, когда любой ручной пулемет даст фору ему. С ним вражина за стеной не помеха На это, скорее всего, влияет патрон, а не оружие. Я не думаю что в этом пулемете используется калибр больше 7,62. Скорострельность такого пулемета, с такой механикой, от 200 до 1000 выстрелов в минуту. Тот же РПК с калибром 7,62 и со скорострельностью 600 выстрелов в минуту, мне кажется более привлекательным. Но это уже пошли просто придирки с моей стороны, ведь это конечно просто игра. Еще раз повторюсь, игра выглядет шикарно. -------------------- ![]() |
|
 
|
|
15.07.2011, 09:17
Сообщение
#50
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 206
Группа: Участник Сообщений: 2004 Награды: 3 Регистрация: 25.02.2007 |
Обратите внимание при повторном просмотре как эмбиэнт соответствует каждому моменту сцены. Где-то на треть адреналина от него впрыскивает.
-------------------- Perry Como - It's a good day...
|
|
 
|
|
15.07.2011, 10:15
Сообщение
#51
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 48
Группа: Участник Сообщений: 275 Награды: 3 Регистрация: 30.11.2010 |
Перестрелки выглядят лучше, Аи вырос
Ну, а так вроде всё тоже самое. Но миниган перебор ИМХО |
|
 
|
|
15.07.2011, 10:16
Сообщение
#52
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 624
Группа: Участник Сообщений: 1033 Награды: 10 Регистрация: 24.11.2005 |
Игра выглядит классно. Печально только что отдача для галочки. Ну и конечно знатная вундервафля в конце, в чем смысл этого агрегата с "кукушкой" я не понял, когда любой ручной пулемет даст фору ему. С ним вражина за стеной не помеха На это, скорее всего, влияет патрон, а не оружие. Я не думаю что в этом пулемете используется калибр больше 7,62. Скорострельность такого пулемета, с такой механикой, от 200 до 1000 выстрелов в минуту. Тот же РПК с калибром 7,62 и со скорострельностью 600 выстрелов в минуту, мне кажется более привлекательным. Но это уже пошли просто придирки с моей стороны, ведь это конечно просто игра. Еще раз повторюсь, игра выглядет шикарно. Он использует патрон от пулемета ДШК 12,7 х 108мм -------------------- |
|
 
|
|
15.07.2011, 11:53
Сообщение
#53
|
|
![]() Босс Репутация: 880
Группа: Участник Сообщений: 4181 Награды: 3 Регистрация: 20.04.2008 |
Цитата(CyLLlKA) Он использует патрон от пулемета ДШК 12,7 х 108мм Тогда да, если ГГ спокойно стреляет с этой вундервафли, то отдача от другого оружия для него будет как стрельба с водяного пистолета. -------------------- ![]() |
|
 
|
|
15.07.2011, 13:36
Сообщение
#54
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 92
Группа: Забанен Сообщений: 725 Регистрация: 07.01.2011 |
Игра выглядит классно. Печально только что отдача для галочки. Ну и конечно знатная вундервафля в конце, в чем смысл этого агрегата с "кукушкой" я не понял, когда любой ручной пулемет даст фору ему. С ним вражина за стеной не помеха На это, скорее всего, влияет патрон, а не оружие. Я не думаю что в этом пулемете используется калибр больше 7,62. Скорострельность такого пулемета, с такой механикой, от 200 до 1000 выстрелов в минуту. Тот же РПК с калибром 7,62 и со скорострельностью 600 выстрелов в минуту, мне кажется более привлекательным. Но это уже пошли просто придирки с моей стороны, ведь это конечно просто игра. Еще раз повторюсь, игра выглядет шикарно. Он использует патрон от пулемета ДШК 12,7 х 108мм Тогда почему тела не разрывает? От такого каллибра минимум поотрывает руки и ноги, если такая пулька попадет. А тут даже кровянки не наблюдается. Это как понимать? |
|
 
|
|
15.07.2011, 13:58
Сообщение
#55
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 206
Группа: Участник Сообщений: 2004 Награды: 3 Регистрация: 25.02.2007 |
Это как понимать? Наверн тоже боеприпас релоад. В таких закрытых пространствах всю мощу делать нецелесообразно, бетон крушит-то, из-за множественного попадания в одно место. -------------------- Perry Como - It's a good day...
|
|
 
|
|
15.07.2011, 14:11
Сообщение
#56
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 92
Группа: Забанен Сообщений: 725 Регистрация: 07.01.2011 |
Хорошо хоть бетон крошит, а хотелось бы видеть разваленные тела как монстров так и людины, как в знаменитом Gears War там не постеснялись сделать. Опять рейтинги?
|
|
 
|
|
15.07.2011, 14:20
Сообщение
#57
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 82
Группа: Участник Сообщений: 223 Награды: 1 Регистрация: 12.05.2010 |
Хорошо хоть бетон крошит, а хотелось бы видеть разваленные тела как монстров так и людины, как в знаменитом Gears War там не постеснялись сделать. Опять рейтинги? Чего чего, а мяса Метро ЛЛ не нужно, разве что можно было бы добавить расчлененку мутантов, а-ля Dead space. А если добавить "человеченки", это повысит возрастное ограничение игры, и соответственно на какой то определенный процент уменьшит продажу в мире.. Да и не нужно это Метро, эта игра совсем другим должна впечатлять и увлекать -------------------- |
|
 
|
|
15.07.2011, 14:24
Сообщение
#58
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
HellCat, а разьве и так не рейтинг "М"?
-------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
15.07.2011, 14:31
Сообщение
#59
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 566
Группа: Участник Сообщений: 2288 Награды: 4 Регистрация: 23.04.2009 |
А я бы хотел видеть в игре расчленёнку, вот помню как то давно играл вроде как в 5-й Call of Duty (Сеттинг 2-й Мировой) и там был непло реализован эффект, например взорвалась граната - разорвало брюхо или оторвало ногу, попал из крупного калибра в руку - оторвало кусок. Не нужно тотального мессева. Да и можно в опциях отключаемый эффект зделать, как это было в том же КоДе.
-------------------- ![]() |
|
 
|
|
15.07.2011, 14:37
Сообщение
#60
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 92
Группа: Забанен Сообщений: 725 Регистрация: 07.01.2011 |
Надеюсь исправили анатомию тряпичнойкуклы? А то в прошлой серии ноги у мертвых тел не гнулись, бывало убил бота а он так у стенки и стоит на полу согнутых, в коленках не сгибается. Сильно портило картинку.
Отрыв если и делать то от гранат и купных калибров однозначно. |
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 10.03.2026, 20:32 |