Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину.
Support Gameru!
> Hitman: Absolution, Бесшумный ассассин
Hitman: Absolution
Оценка игры
1 [ 0 ] ** [0,00%]
2 [ 0 ] ** [0,00%]
3 [ 1 ] ** [7,14%]
4 [ 5 ] ** [35,71%]
5 [ 8 ] ** [57,14%]
Всего голосов: 14
Гости не могут голосовать 
Montana
сообщение 12.05.2011, 17:06
Сообщение #1


The World is Yours...
*******************

Репутация:   729  
Группа: Участник
Сообщений: 3511
Регистрация: 13.08.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа



Разработчик: IO Interactive
Издатель: Square Enix
Издатель в России: Новый Диск
Жанр: Stealth, Action
Платформы: PC, Xbox 360, PS3
Официальный сайт
Дата выхода: 20 ноября 2012 года
Игровой движок: Glacier Engine 2


На его затылке – особый штрихкод. За его головой развернута настоящая охота. Но у него – особое задание, и горе тем, кто встанет у него на пути! Легендарный бесшумный убийца Агент 47 возвращается, чтобы нанести новый удар. Вместе с ним вам предстоит совершить жуткое путешествие по задворкам преступного мира, где за деньги можно позволить себе что угодно. А за очень большие деньги – и все остальное.

Hitman Absolution сочетает в себе полюбившиеся геймплейные фичи из предыдущих игр и совершенно новые которые не когда не были использованы в предыдущих играх Hitman.

Факты об игре
Директор игры Тор Блистад говорит - "Впервые мы расскажем о личной жизни Агента 47, которые позволяют нам узнать другие грани игры Hitman. Это будет нечто знакомое, в другое время это будет совершенно новый опыт и отличается от других игр Hitman"

Игра будет использовать графический движок разработанный IO - Glacier 2. Его возможности вы сможете увидеть на Е3 2011.

Недавно стало известно, что главным злодеем Hitman: Absolution станет некто, по имени Блейк Декстер (Blake Dexter). Его озвучит известный американский актер и композитор - Кит Кэррадайн (получил Золотой Глобус и Оскар за лучшую песню в фильме «Нэшвилл»).

Также, по информации Hollywood Reporter, в игру вернется главный связист нашего лысого убийцы - Диана Бернвуд (Diana Burnwood). За ее озвучку отвечает Марша Томасон (исполняет одну из главных ролей в американском сериале "Белый воротничок"). В своем интервью она заявила, что у Агент 47 и Дианы довольно близкие отношения.

"Диана - единственный, человеческий контакт для 47. Они знают друг друга уже очень давно, и во вселенной Hitman, она, как Q для Джеймса Бонда. Поэтому именно она дает ему задания и говорит, куда надо идти и кого убивать", говорит Томасон.

"Мой персонаж - многогранен, как и любой другой, хороший образ. Реалистичность происходящего вокруг игрока зависит от тщательного подхода к деталям. Чтобы привлечь геймеров к игре, нужны отличные персонажи", сказал Кэррадайн.

Вместо с IO над игрой работает более с десятка голливудских актеров. Директор студии, Торе Блистад заявил, что над кат-сценами игры работает более семи актеров одновременно на одной съемочной площадке.

"У нас есть такие актеры, как Марша и Кит. Мы работаем над тем, чтобы перенести в игру не только их голоса, но и их мимику и жесты. Некоторые из сцен было очень непросто снимать, ведь мы используем кучу реквизита и несколько актеров сразу", сказал он.
Видео
















--------------------

I ❤ Valve and Rocksta
Перейти в начало страницы
 
14 страниц V   1 2 3 > »   
Начать новую тему
Ответов
Ermac
сообщение 12.05.2011, 18:33
Сообщение #2


Опытный Игрок
****

Репутация:   15  
Группа: Участник
Сообщений: 52
Награды: 1
Регистрация: 06.01.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ждем. Но думаю будет прототип кровавых денег. wink_old.gif

Сообщение отредактировал Ermac - 12.05.2011, 18:33
Перейти в начало страницы
 
aHdPeI_73RUS
сообщение 12.05.2011, 18:35
Сообщение #3


Доктор Игровых Наук
*******************

Репутация:   870  
Группа: Ньюсмейкер
Сообщений: 3932
Награды: 8
Регистрация: 02.10.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Ermac @ 12.05.2011, 19:33) *
Ждем. Но думаю будет прототип кровавых денег. wink_old.gif

Это есть плохо? По мне так последняя часть оказалась интереснее всех.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Ermac
сообщение 12.05.2011, 18:37
Сообщение #4


Опытный Игрок
****

Репутация:   15  
Группа: Участник
Сообщений: 52
Награды: 1
Регистрация: 06.01.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(aHdPeI_73RUS @ 12.05.2011, 21:35) *
Цитата(Ermac @ 12.05.2011, 19:33) *
Ждем. Но думаю будет прототип кровавых денег. wink_old.gif

Это есть плохо? По мне так последняя часть оказалась интереснее всех.

Конечно-же нет. Новая игра о 47-ом, есть - хорошо. smile.gif
Перейти в начало страницы
 
Белый Волк
сообщение 12.05.2011, 18:39
Сообщение #5


Gwynbleidd
**********************

Репутация:   1125  
Группа: Участник
Сообщений: 6336
Награды: 5
Регистрация: 08.03.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Согласен, Blood Money по моему мнению лучшая в серии. (только бы никаких регенераций здоровья и укрытий... поганные чекпоинты тоже можно сюда отнести)

Сообщение отредактировал Белый Волк - 12.05.2011, 18:40


--------------------
Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.

Геральт из Ривии, ведьмак...
Перейти в начало страницы
 
aHdPeI_73RUS
сообщение 12.05.2011, 18:41
Сообщение #6


Доктор Игровых Наук
*******************

Репутация:   870  
Группа: Ньюсмейкер
Сообщений: 3932
Награды: 8
Регистрация: 02.10.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Единственный недостаток игры был это "blood money". Зачем они там нужны?) Если интереснее проходить самым сложным способом. Ждем e3_2011.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Montana
сообщение 12.05.2011, 21:28
Сообщение #7


The World is Yours...
*******************

Репутация:   729  
Группа: Участник
Сообщений: 3511
Регистрация: 13.08.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(aHdPeI_73RUS @ 12.05.2011, 18:41) *
Единственный недостаток игры был это "blood money". Зачем они там нужны?)

Дань уважения истокам smile.gif В первой части оружие выдавали на контрактной основе.


--------------------

I ❤ Valve and Rocksta
Перейти в начало страницы
 
Avel
сообщение 12.05.2011, 22:31
Сообщение #8


Indie! Fuck yEah!
**********************

Репутация:   1439  
Группа: Участник
Сообщений: 5601
Награды: 11
Регистрация: 04.06.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Первая часть была великолепна. Блин, как вспомню, что пройти уровень удавалось раза с 3го, зато как он был проработан в мельчайших подробностях...аж дух захватывает!


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Montana
сообщение 13.05.2011, 22:45
Сообщение #9


The World is Yours...
*******************

Репутация:   729  
Группа: Участник
Сообщений: 3511
Регистрация: 13.08.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Конфетки от 47-го. Печеньки не завезли, а жаль.

конфетки


Сообщение отредактировал Avel - 28.05.2011, 23:06


--------------------

I ❤ Valve and Rocksta
Перейти в начало страницы
 
Mirus
сообщение 13.05.2011, 22:57
Сообщение #10


New Age
*******************

Репутация:   468  
Группа: Администратор
Сообщений: 3925
Награды: 10
Регистрация: 13.05.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Avel @ 12.05.2011, 22:31) *
Первая часть была великолепна. Блин, как вспомню, что пройти уровень удавалось раза с 3го, зато как он был проработан в мельчайших подробностях...аж дух захватывает!

Ну если стараться проходить на "бесшумного убийцу", то в любой части придется перепроходить миссии по несколько раз...


--------------------

Еретик. Отступник. Адепт консольного гейминга.
Перейти в начало страницы
 
Коннор
сообщение 28.05.2011, 12:29
Сообщение #11




Репутация:   0  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 0
Награды: 18
Регистрация: 18.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Новые детали

Источник: http://GameMag.ru

Tore Blystad, директор новой игры от IO Interactive, считает, что предыдущие игры серии Hitman были слишком хардкорными, теперь они намерены внести изменения в Hitman: Absolution для расширения аудитории. "Самая сложная задача для нас была в том, чтобы игра была доступной, чтобы она нравилась и хардкорным, и аркадным игрокам. Мы не хотим сделать игру слишком аркадной, чтобы наши хардкор-фанаты просто потеряли интерес к серии." Сказал Tore Blystad.

Также Blystad расскрыл несколько деталей относительно игрового движка. "Каждое действие теперь обновляется в режиме реального времени. У нас также есть отдельные команды, которые работаю вместе для оптимизации движка."

Также Blystad обсудил AI-технологию Hitman: Absolution. "Если вы атакуете врага любым способом, то они всегда будут давать отпор, если же вы идёте мирным путем, то они остаются нейтральными по отношению к вам. Также мы создали подобные вещи, как и в огромных песочницах-играх, но на более детальном уровне, потому что у нас сильный акцент на возможности персонажей. Все персонажи имеют имена, они играют какую-то роль в истории. Мы хотим, чтобы всё это выглядело правдоподобно. Это самая важная часть игры."

PS. "чтобы игра была доступной, чтобы она нравилась и хардкорным, и аркадным игрокам." Испортят игру?! unsure.gif

Сообщение отредактировал KoNoR(MC) - 28.05.2011, 12:33
Перейти в начало страницы
 
Белый Волк
сообщение 28.05.2011, 12:33
Сообщение #12


Gwynbleidd
**********************

Репутация:   1125  
Группа: Участник
Сообщений: 6336
Награды: 5
Регистрация: 08.03.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Я помню как во всех частях этой серии игр, охранники даже если мы просто проходим мимо обязательно будут нас сверлить глазами игнорируя всех остальных на уровне. biggrin.gif Идиотизм меня этот очень раздражал, как будто все знали зачем я тут и ждали только момента чтобы напасть. Даже в четвертой части где мы гуляли среди огромной толпы людей, охрана смотрела только на нас.


--------------------
Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.

Геральт из Ривии, ведьмак...
Перейти в начало страницы
 
nekit2793
сообщение 28.05.2011, 12:50
Сообщение #13


Игроман
**********

Репутация:   246  
Группа: Участник
Сообщений: 903
Награды: 4
Регистрация: 23.06.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Белый Волк, даа есть такое, ещё допустим убил человека, и тут кто-нить идёт, и если ты стоишь рядом, то потом все сразу знают что это ты убил, ну может рядом проходил и решил посмотреть чё чел валяется biggrin.gif
Перейти в начало страницы
 
Белый Волк
сообщение 28.05.2011, 12:52
Сообщение #14


Gwynbleidd
**********************

Репутация:   1125  
Группа: Участник
Сообщений: 6336
Награды: 5
Регистрация: 08.03.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(nekit2793 @ 28.05.2011, 14:50) *
ну может рядом проходил и решил посмотреть чё чел валяется

Ты бы на улице такую рожу увидел рядом с трупом тоже самое бы подумал? biggrin.gif Вообще у хитмана на лице написано, "сама невинность".

Сообщение отредактировал Белый Волк - 28.05.2011, 12:53


--------------------
Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.

Геральт из Ривии, ведьмак...
Перейти в начало страницы
 
Ermac
сообщение 28.05.2011, 13:19
Сообщение #15


Опытный Игрок
****

Репутация:   15  
Группа: Участник
Сообщений: 52
Награды: 1
Регистрация: 06.01.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Новая часть обещает быть лучшей в серии.
Перейти в начало страницы
 
Коннор
сообщение 01.06.2011, 21:09
Сообщение #16




Репутация:   0  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 0
Награды: 18
Регистрация: 18.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа




Цитата(GameMag.ru)
Square Enix недавно разослали уведомления по поводу первого трейлера Hitman: Absolution. Уведомления были разосланы прессе по электронной почте. Трейлер будет показан в следующую среду в 10:47 на стенде Square Enix's на Е3.
Перейти в начало страницы
 
kutuzvden
сообщение 01.06.2011, 21:26
Сообщение #17


грандмастер бит
******************

Репутация:   352  
Группа: Участник
Сообщений: 3274
Награды: 5
Регистрация: 18.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Разработчики совсем офигели. Тролят анонсами трейлеров


--------------------
Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 01.06.2011, 21:50
Сообщение #18


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


kutuzvden, так это не ново. Анонс трейлера это нормально, а вот когда делают трейлер для трейлера... laugh.gif


--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 
Коннор
сообщение 01.06.2011, 21:55
Сообщение #19




Репутация:   0  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 0
Награды: 18
Регистрация: 18.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


--Kalan--,
Три трейлера для одного трейлера + 1.000.000 голосов. laugh.gif ©BF3

Сообщение отредактировал KoNoR(MC) - 01.06.2011, 22:18
Перейти в начало страницы
 
vinc
сообщение 01.06.2011, 22:11
Сообщение #20


Чё такой дурацкий статус?
****************

Репутация:   838  
Группа: Участник
Сообщений: 2567
Награды: 9
Регистрация: 20.06.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(kutuzvden @ 01.06.2011, 22:26) *
Разработчики совсем офигели. Тролят анонсами трейлеров

Обычная практика, была еще до появления слова троллить.

Цитата(--Kalan-- @ 01.06.2011, 22:50) *
а вот когда делают трейлер для трейлера... laugh.gif

Чаще всего называется тизер.


--------------------
Энергия ядерного взрыва равна примерно 22030000000ккал, что примерно соответствует 4,3 тысяч тонн копченой колбасы.
Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 01.06.2011, 22:19
Сообщение #21


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


vinc, не важно как называется, тут сам факт - что делают ролик для ролика (т.е. пиарят не игру, а трейлер) smile.gif Ну да ладно, это оффтоп.


--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 
v14c5
сообщение 02.06.2011, 23:14
Сообщение #22


Продвинутый геймер
********

Репутация:   54  
Группа: Участник
Сообщений: 329
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Marketing Survey Leaks Cover Art for ‘Hitman: Subtitle’
Перейти в начало страницы
 
[shot]
сообщение 02.06.2011, 23:22
Сообщение #23


Продвинутый геймер
********

Репутация:   45  
Группа: Участник
Сообщений: 321
Награды: 3
Регистрация: 27.08.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Первую часть испортила миссия с упоротым до бессмертия наркобароном в джунглях. Самая веселая 4 часть, в какой еще игре можно уронить на человека кованую люстру или рояль или порникнуть в дом в костюме клоуна? Жду от 5й подобного, хотя сомневаюсь что сделают.
Перейти в начало страницы
 
Montana
сообщение 03.06.2011, 00:05
Сообщение #24


The World is Yours...
*******************

Репутация:   729  
Группа: Участник
Сообщений: 3511
Регистрация: 13.08.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата([shot] @ 02.06.2011, 23:22) *

Первую часть испортила миссия с упоротым до бессмертия наркобароном в джунглях.

Это дань Тони Монтане. Так что норм tongue.gif Первая часть вообще как сплошная киноцитата. Убийство босса якудзы и начальника полиции в Чайнатауне - это 100% Godfather. Так что ни надо тут ля-ля. Миссия с наркобароном кул rolleyes.gif


--------------------

I ❤ Valve and Rocksta
Перейти в начало страницы
 
Mirus
сообщение 03.06.2011, 00:44
Сообщение #25


New Age
*******************

Репутация:   468  
Группа: Администратор
Сообщений: 3925
Награды: 10
Регистрация: 13.05.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Montana @ 03.06.2011, 00:05) *
Убийство босса якудзы и начальника полиции в Чайнатауне

Кстати эту миссию классно "отреставрировали" в контрактах =)


--------------------

Еретик. Отступник. Адепт консольного гейминга.
Перейти в начало страницы
 
Ermac
сообщение 04.06.2011, 13:01
Сообщение #26


Опытный Игрок
****

Репутация:   15  
Группа: Участник
Сообщений: 52
Награды: 1
Регистрация: 06.01.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


В сети появились первые скриншоты Hitman: Absolution, смотрим:

Перейти в начало страницы
 
SOMYK
сообщение 04.06.2011, 13:03
Сообщение #27


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   206  
Группа: Участник
Сообщений: 2004
Награды: 3
Регистрация: 25.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Верхний скрин, наверно ремейк уровня в психушке.
Нет ошибся, фуражка английского полицая.(психушка вроде в румынии была)

Сообщение отредактировал SOMYK - 04.06.2011, 13:04


--------------------
Perry Como - It's a good day...
Перейти в начало страницы
 
Montana
сообщение 04.06.2011, 13:04
Сообщение #28


The World is Yours...
*******************

Репутация:   729  
Группа: Участник
Сообщений: 3511
Регистрация: 13.08.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Ermac @ 04.06.2011, 13:01) *
В сети появились первые скриншоты Hitman: Absolution, смотрим:

в сети кстати ругаются что на первом скриншоте один Хитман, целый отряд SWAT'овцев и винтовка у стены. Якобы заставят их всех покрошить наплевав на стелс.


--------------------

I ❤ Valve and Rocksta
Перейти в начало страницы
 
SOMYK
сообщение 04.06.2011, 13:09
Сообщение #29


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   206  
Группа: Участник
Сообщений: 2004
Награды: 3
Регистрация: 25.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ну он же переоделся. Конфликт считай исчерпан smile.gif .


--------------------
Perry Como - It's a good day...
Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 04.06.2011, 13:11
Сообщение #30


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Montana, зачем их мочить? Он же в костюме КОПа, пройдет просто и все )))


--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 
Montana
сообщение 04.06.2011, 13:12
Сообщение #31


The World is Yours...
*******************

Репутация:   729  
Группа: Участник
Сообщений: 3511
Регистрация: 13.08.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Прикидон кстати лондонских легавых



--------------------

I ❤ Valve and Rocksta
Перейти в начало страницы
 
nekit2793
сообщение 04.06.2011, 13:12
Сообщение #32


Игроман
**********

Репутация:   246  
Группа: Участник
Сообщений: 903
Награды: 4
Регистрация: 23.06.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(--Kalan-- @ 04.06.2011, 16:11) *
Montana, зачем их мочить? Он же в костюме КОПа, пройдет просто и все )))

Это намёк на выбор стиля прохождения smile.gif
Перейти в начало страницы
 
Montana
сообщение 04.06.2011, 13:45
Сообщение #33


The World is Yours...
*******************

Репутация:   729  
Группа: Участник
Сообщений: 3511
Регистрация: 13.08.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Концепт-арты



Специально для недовольных фанатов некто Nick на Hitmanforum.com прокоментировал излишнюю прыгучесть Убийцы: "Да, это концепты Hitman: Absolution. Как и все концепты, они выглядят немного более эффектными и драматичными, чем конечный игровой вариант. Игра не будет так выглядеть, если что..."


--------------------

I ❤ Valve and Rocksta
Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 04.06.2011, 14:25
Сообщение #34


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


nekit2793, ну да, потому нечего переживать, во всяком случае пока) Нужно подождать видео геймплея smile.gif


--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 07.06.2011, 15:34
Сообщение #35


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(gamemag.ru)
• 47 стал более гибким и подвижным, теперь он сможет взбирается на карнизы и балансировать на уступах.
• В игре будет система укрытий, так же противника можно использовать как "живой щит"
• Прячась в темных уголках 47 будет незаметен для врагов
• Уровень можно пройти без лишних жертв, так же будет система несчастных случаев
• В игре будет атмосфера нуар-фильмов
• В игре будет динамическая музыка
• Врага можно убить подручными средствами, например проводом от настольной лампы
• Glacier 2 может генерировать десятки людей на экране
• Детализированная графика, фантастическое освещении, плавные переходы между локациями
• Для казуальных игроков есть специальный режим "Инстинкт", который упрощает прохождение
• Инстинкт" это: Рентгеновское зрение, отмечается траектория движения врага, подсветка объектов, вас труднее заметить, доступен Slow-mo. Все эти фичи можно активировать с помощью энергии, которую можно получить выполня стелс убийства и тд.


--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 
Shoкer
сообщение 07.06.2011, 15:38
Сообщение #36


Кандидат Игровых Наук
******************

Репутация:   2153  
Группа: Участник
Сообщений: 3488
Награды: 4
Регистрация: 27.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Всё было хорошо, пока не прочёл последнее...


--------------------
Мне просто нравятся синие буквы под сообщением.
Перейти в начало страницы
 
BadSven
сообщение 07.06.2011, 15:41
Сообщение #37


Опытный Геймер
*******

Репутация:   53  
Группа: Участник
Сообщений: 150
Награды: 2
Регистрация: 18.08.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Никто пользоваться им не заставляет...писалось же уже что эта часть будет легче остальных...может это и имелось ввиду...не пользуйся-привет старый хардкор))


--------------------
Перейти в начало страницы
 
SOMYK
сообщение 07.06.2011, 15:44
Сообщение #38


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   206  
Группа: Участник
Сообщений: 2004
Награды: 3
Регистрация: 25.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(--Kalan-- @ 07.06.2011, 16:34) *
Для казуальных игроков есть специальный режим "Инстинкт", который упрощает прохождение
• Инстинкт" это: Рентгеновское зрение, отмечается траектория движения врага, подсветка объектов, вас труднее заметить, доступен Slow-mo. Все эти фичи можно активировать с помощью энергии, которую можно получить выполня стелс убийства и тд.

biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif
io-interative кстати ещё одна команда которая хорошо понимает что разница между казуалом и хардкором выражается в том как собственно играю люди, а не только в скорости стрельбы и количестве здоровья у врагов. Но дальше этого не идут, потому что придется менять вообще подход в разработке.

Сообщение отредактировал SOMYK - 07.06.2011, 15:49


--------------------
Perry Como - It's a good day...
Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 07.06.2011, 15:44
Сообщение #39


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Shoкer, не включай его и все)) Это для школьников, которые постоянно ныли, что "Hitman" - сложная игра smile.gif


--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 
Mirus
сообщение 07.06.2011, 15:49
Сообщение #40


New Age
*******************

Репутация:   468  
Группа: Администратор
Сообщений: 3925
Награды: 10
Регистрация: 13.05.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Первые четыре пункта были в кровавых деньгах... вот так и инновации laugh.gif


--------------------

Еретик. Отступник. Адепт консольного гейминга.
Перейти в начало страницы
 
shad0w
сообщение 07.06.2011, 15:53
Сообщение #41


Loading...
**********************

Репутация:   1644  
Группа: Участник
Сообщений: 5049
Награды: 5
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Mirus,кстати да,тоже заметил.
Перейти в начало страницы
 
AKMC47U
сообщение 07.06.2011, 16:37
Сообщение #42


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   127  
Группа: Участник
Сообщений: 1573
Награды: 4
Регистрация: 30.06.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


У игры был единственный минус - излишняя наблюдательность неписей. С винтовкой на крыше в темноте встал - тебя все заметили и подняли тревогу.
Надеюсь, "Инстинкт" можно будет вырубить. smile.gif


--------------------
Annuit cœptis. Novus Ordo Seclorum. E Pluribus Unum.
Перейти в начало страницы
 
Shoкer
сообщение 07.06.2011, 17:51
Сообщение #43


Кандидат Игровых Наук
******************

Репутация:   2153  
Группа: Участник
Сообщений: 3488
Награды: 4
Регистрация: 27.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(BadSven @ 07.06.2011, 16:41) *
Никто пользоваться им не заставляет...писалось же уже что эта часть будет легче остальных...может это и имелось ввиду...не пользуйся-привет старый хардкор))

Цитата(--Kalan-- @ 07.06.2011, 16:44) *
Shoкer, не включай его и все)) Это для школьников, которые постоянно ныли, что "Hitman" - сложная игра smile.gif



Меня другое настораживает smile.gif

Инстинкт" это: Рентгеновское зрение, отмечается траектория движения врага, подсветка объектов, вас труднее заметить, доступен Slow-mo. Все эти фичи можно активировать с помощью энергии, которую можно получить выполня стелс убийства и тд.

Тоесть подразумевается, что казуальный режим сводится к отстрелу всего живого на уровне, так как если это не делать, то по сути надобность в инкстинкте отпадёт - его не за что будет активировать, а это как бы может быть намёк на то, что из хитмана делают линейный стелс-экшен. o_O.gif
Параноя laugh.gif


--------------------
Мне просто нравятся синие буквы под сообщением.
Перейти в начало страницы
 
SOMYK
сообщение 07.06.2011, 18:01
Сообщение #44


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   206  
Группа: Участник
Сообщений: 2004
Награды: 3
Регистрация: 25.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Всё так как ты написал.
Но расчёт как я понимаю в том что хитман, исключительно как шутер быстро надоедает и тогда даже казуал начинает себя пробовать в стэлсе, просто ради разнообразия.Тут этот самый инстинкт на вторую или третью миссию ему пригождается.
Мне кажется это правильная замануха.

Сообщение отредактировал SOMYK - 07.06.2011, 18:01


--------------------
Perry Como - It's a good day...
Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 08.06.2011, 16:19
Сообщение #45


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Вроде бы новые:



--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 
Белый Волк
сообщение 08.06.2011, 16:24
Сообщение #46


Gwynbleidd
**********************

Репутация:   1125  
Группа: Участник
Сообщений: 6336
Награды: 5
Регистрация: 08.03.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


А как насчёт здоровья? Надеюсь оно не будет само по себе регенерировать? (смирился с системой укрытий, но регенерация здоровья это нонсенс в серии)


--------------------
Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.

Геральт из Ривии, ведьмак...
Перейти в начало страницы
 
Ermac
сообщение 08.06.2011, 16:29
Сообщение #47


Опытный Игрок
****

Репутация:   15  
Группа: Участник
Сообщений: 52
Награды: 1
Регистрация: 06.01.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Мне кажется, или он действительно постарел ?
Перейти в начало страницы
 
AKMC47U
сообщение 08.06.2011, 16:38
Сообщение #48


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   127  
Группа: Участник
Сообщений: 1573
Награды: 4
Регистрация: 30.06.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Надеюсь, игру не превратят в подобие Marauder.
Хитмену надо софтлифтинг сделать. smile.gif


--------------------
Annuit cœptis. Novus Ordo Seclorum. E Pluribus Unum.
Перейти в начало страницы
 
Montana
сообщение 08.06.2011, 16:56
Сообщение #49


The World is Yours...
*******************

Репутация:   729  
Группа: Участник
Сообщений: 3511
Регистрация: 13.08.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Беспокоиться пока что незачем. Во первых, "Инстинкт" это некое подобие красочного slo-mo в F.E.A.R. Никто вас не заставляет его использовать(я "фир" прошел вообще без спец-функции, битвы с AI просто супер)
Во вторых, система укрытий из той же оперы. Не будешь рашить весь эшелон полиции на уровне - укрытия не понадобятся.
В четвертых, я почитаю нуар. Будет очень круто если выйдет вменяемая альтернатива Max Payne 3.
В пятых, Хитман всё таки клон, а не робот. Стареть он должен. Овечка Долли в конце концов тоже не бессмертная была biggrin.gif


--------------------

I ❤ Valve and Rocksta
Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 08.06.2011, 23:17
Сообщение #50


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Трейлер с E3, в HD.


--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 
Vik Winchester
сообщение 09.06.2011, 12:16
Сообщение #51


Мастер Игры
************

Репутация:   382  
Группа: Участник
Сообщений: 1450
Награды: 4
Регистрация: 25.09.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Классный ролик! happy.gif


--------------------
We all got friends, but we stand alone...

Перейти в начало страницы
 
-=LeKtoR=-
сообщение 09.06.2011, 13:08
Сообщение #52


Glorious
***********************

Репутация:   2021  
Группа: Участник
Сообщений: 9493
Награды: 5
Регистрация: 03.02.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Лысый убийца девственниц happy.gif
Прошлые части были слишком нудные для меня.Но сейчас жанровые интересы у меня поменялись,ждём выхода игры.


--------------------
У этих современных игр требования как у террористов.
Перейти в начало страницы
 
Провинциал
сообщение 09.06.2011, 13:13
Сообщение #53


Игроман
**********

Репутация:   53  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 826
Награды: 1
Регистрация: 07.06.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Чую, будет адский трэшак. sad.gif
Перейти в начало страницы
 
deonisii
сообщение 12.06.2011, 16:06
Сообщение #54


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1379  
Группа: Участник
Сообщений: 5863
Награды: 10
Регистрация: 07.12.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Интервью(показан геймплей).
Геймплей(мал.кусочек).
Перейти в начало страницы
 
SOMYK
сообщение 12.06.2011, 18:25
Сообщение #55


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   206  
Группа: Участник
Сообщений: 2004
Награды: 3
Регистрация: 25.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Наш геймплей.То что надо.
Прилипание к укрытиям как у последнего Сэма Рыбака, на прохождение (скорость передвижения) не влияет а настроение "пряток" сообщает.
Мне рыбак, только стрельбой не понравился.Стэлс в порядке.


--------------------
Perry Como - It's a good day...
Перейти в начало страницы
 
Shoкer
сообщение 12.06.2011, 20:00
Сообщение #56


Кандидат Игровых Наук
******************

Репутация:   2153  
Группа: Участник
Сообщений: 3488
Награды: 4
Регистрация: 27.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Геимплей хорош, но как бы не убрали старую концепцию заданий от агенства, а скорее всего её уберут, и игра будет просто историю 47 рассказывать, вроде того же Splinter Cell


--------------------
Мне просто нравятся синие буквы под сообщением.
Перейти в начало страницы
 
SOMYK
сообщение 12.06.2011, 20:25
Сообщение #57


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   206  
Группа: Участник
Сообщений: 2004
Награды: 3
Регистрация: 25.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Не-не-не-не ты шо rolleyes.gif
Если они уберут систему "уровень-задание". Не будет смысла в переодевании, к которому прибегает игрок если спалился на подозрительных действиях и поднял тревогу.
Палево, - один из основных геймплейных механизмов hitman. Оно само по себе второй шанс или перепрохождение без загрузки сейвов.
Были скрины с переодетым Лысым, значит система "уровень-задание" на месте.
Да и зачем им отказываться от такой фишки, она же такой мандражж у игрока создает, особенно когда рядом с охраной проходишь (обыск. Все дела). Палево,- это фееричный отрыв от преследователей, или героическая смерть с двумя хадрболлерами.
Вариативность от которой даже самый безумный разработчик не откажется,(они же на аи угрохали столько времени чтоб такую фишку отточить).




--------------------
Perry Como - It's a good day...
Перейти в начало страницы
 
Shoкer
сообщение 12.06.2011, 20:34
Сообщение #58


Кандидат Игровых Наук
******************

Репутация:   2153  
Группа: Участник
Сообщений: 3488
Награды: 4
Регистрация: 27.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Да могут и оставить, просто теперь уровни мы будем проходить не в целях выполнения "заказа" а просто двигаясь из точки а в б и устраняя какие то сюжетные цели. Геимплей мож особо не изменится, но так уже не интересно будет.

Тем более в конце Blood Money 47 ушёл от агенства.


--------------------
Мне просто нравятся синие буквы под сообщением.
Перейти в начало страницы
 
Борфет
сообщение 13.06.2011, 09:20
Сообщение #59


Магистр Игры
****************

Репутация:   803  
Группа: Участник
Сообщений: 2731
Награды: 5
Регистрация: 14.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Хитман пьяный! biggrin.gif
Перейти в начало страницы
 
Mirus
сообщение 13.06.2011, 17:18
Сообщение #60


New Age
*******************

Репутация:   468  
Группа: Администратор
Сообщений: 3925
Награды: 10
Регистрация: 13.05.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Shoкer @ 12.06.2011, 20:34) *
Тем более в конце Blood Money 47 ушёл от агенства.

он не ушел. просто агентство развалилось...


--------------------

Еретик. Отступник. Адепт консольного гейминга.
Перейти в начало страницы
 
Ermac
сообщение 13.06.2011, 18:20
Сообщение #61


Опытный Игрок
****

Репутация:   15  
Группа: Участник
Сообщений: 52
Награды: 1
Регистрация: 06.01.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Извиняюсь, может немного не в тему, но все же - имеется ли у кого сейв с миссией на Вилле ? (Blood Money)

Переустанавливал систему, все сохраненки слетели. :/

Сообщение отредактировал Ermac - 13.06.2011, 18:22
Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 13.06.2011, 19:03
Сообщение #62


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ermac, для Blood Money есть отдельная тема.


--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 
Shoкer
сообщение 13.06.2011, 19:12
Сообщение #63


Кандидат Игровых Наук
******************

Репутация:   2153  
Группа: Участник
Сообщений: 3488
Награды: 4
Регистрация: 27.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Mirus @ 13.06.2011, 18:18) *
Цитата(Shoкer @ 12.06.2011, 20:34) *
Тем более в конце Blood Money 47 ушёл от агенства.

он не ушел. просто агентство развалилось...


Но потом снова заработало ведь. А 47 - "мы его опять потеряли"

Ermac

В гугле 100% прохожденией найди. Там любую миссию можно выбрать.

Сообщение отредактировал Shoкer - 13.06.2011, 19:13


--------------------
Мне просто нравятся синие буквы под сообщением.
Перейти в начало страницы
 
Mirus
сообщение 14.06.2011, 11:48
Сообщение #64


New Age
*******************

Репутация:   468  
Группа: Администратор
Сообщений: 3925
Награды: 10
Регистрация: 13.05.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


https://www.youtube.com/watch?v=ZudJagV4xkY..._embedded#at=91
Что-то меня пугает такой пример геймплея... z_crazy.gif


--------------------

Еретик. Отступник. Адепт консольного гейминга.
Перейти в начало страницы
 
SOMYK
сообщение 14.06.2011, 11:55
Сообщение #65


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   206  
Группа: Участник
Сообщений: 2004
Награды: 3
Регистрация: 25.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Mirus @ 14.06.2011, 12:48) *
Что-то меня пугает такой пример геймплея...

М? Чем?
Он делает тоже что и раньше, только красивее.

Сообщение отредактировал SOMYK - 14.06.2011, 11:56


--------------------
Perry Como - It's a good day...
Перейти в начало страницы
 
Белый Волк
сообщение 14.06.2011, 12:08
Сообщение #66


Gwynbleidd
**********************

Репутация:   1125  
Группа: Участник
Сообщений: 6336
Награды: 5
Регистрация: 08.03.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Стрельбы из-за укрытий нет? Жду и надеюсь что не будет.


--------------------
Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.

Геральт из Ривии, ведьмак...
Перейти в начало страницы
 
SOMYK
сообщение 14.06.2011, 12:21
Сообщение #67


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   206  
Группа: Участник
Сообщений: 2004
Награды: 3
Регистрация: 25.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Белый Волк @ 14.06.2011, 13:08) *
Жду и надеюсь что не будет.

В роликах нет, если не считать напуганного копа укрытием smile.gif


--------------------
Perry Como - It's a good day...
Перейти в начало страницы
 
Mirus
сообщение 14.06.2011, 12:31
Сообщение #68


New Age
*******************

Репутация:   468  
Группа: Администратор
Сообщений: 3925
Награды: 10
Регистрация: 13.05.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


SOMYK, что-то я не помню что бы лысый убивал "по-тихому" 3я выстрелами в голову!


--------------------

Еретик. Отступник. Адепт консольного гейминга.
Перейти в начало страницы
 
Megagor
сообщение 14.06.2011, 13:56
Сообщение #69


Новичок
*

Репутация:   16  
Группа: Участник
Сообщений: 14
Регистрация: 25.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Сем фишер какойто а не 47 (((
Перейти в начало страницы
 
SOMYK
сообщение 14.06.2011, 14:53
Сообщение #70


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   206  
Группа: Участник
Сообщений: 2004
Награды: 3
Регистрация: 25.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Mirus @ 14.06.2011, 13:31) *
что-то я не помню что бы лысый убивал "по-тихому" 3я выстрелами в голову!

Ты прав.Тоже не помню такого.
Фишер такое делал но у него пистолет с глушителем обычно, а тут у лысого, без. И звука почти нет, одни вспышки. Может ПСС. (хотя у него вспышек нет.)

Сообщение отредактировал SOMYK - 14.06.2011, 14:54


--------------------
Perry Como - It's a good day...
Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 21.06.2011, 15:01
Сообщение #71


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Игромания №7 (Июль 2011)



--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 
hee
сообщение 21.06.2011, 19:34
Сообщение #72


Игроман
**********

Репутация:   117  
Группа: Участник
Сообщений: 915
Награды: 3
Регистрация: 12.05.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


https://www.youtube.com/watch?v=b3A9mo42WLA
Судя по этому видео, по поводу хардкора можно не переживать :3


--------------------

Current PC:
MSI Z390
Intel Core i7 8700 4.3GHz
16gb RAM DDR4
NVIDIA RTX 2080Super
Be Quiet System Power 9 650W
Перейти в начало страницы
 
Shoкer
сообщение 22.06.2011, 01:51
Сообщение #73


Кандидат Игровых Наук
******************

Репутация:   2153  
Группа: Участник
Сообщений: 3488
Награды: 4
Регистрация: 27.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


> Судя по этому видео, по поводу хардкора можно не переживать :3
Угу, зато есть о чём другом переживать, часть уровней сделали линейными, аля тренировочный уровень из блудливых мани.


--------------------
Мне просто нравятся синие буквы под сообщением.
Перейти в начало страницы
 
deonisii
сообщение 23.06.2011, 18:28
Сообщение #74


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1379  
Группа: Участник
Сообщений: 5863
Награды: 10
Регистрация: 07.12.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Обои(2560х1600).



Перейти в начало страницы
 
Ermac
сообщение 25.06.2011, 15:53
Сообщение #75


Опытный Игрок
****

Репутация:   15  
Группа: Участник
Сообщений: 52
Награды: 1
Регистрация: 06.01.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Директор IO Interactive, Тор Блайстед, и геймплей директор, Кристиан Элвердам сказали, что атмосфера в игре с открытым игровым миром "должна чувствоваться живой".

Также в интервью с PS Blog разработчики рассказали о том, что различные персонажи игры смогут делать много всего, в зависимости от ситуации.

"Открытый игровой мир должен чувствоваться живым, - говорит Элвердам. "Персонажи могут делать много разных вещей, в зависимости от ситуации. Живой игровой мир, наряду с кинематографичной последовательностью, является, для нас, основными задачами, и поэтому нам пришлось создавать собственный бренд, набор инструментов и смотреть на создаваемую нами игру с разных ракурсов".

"Если вы вырубите парня, который должен был включить свет в комнате, это полностью поменяет ситуацию. Каждое действие, даже самое маленькое повлечет за собой последствия".

"У нас в игре будет полицейский-новичок, которого вместе с коллегами вызвали в библиотеку, куда прокрался Агент 47", - добавил Блайстед. "Этого парня все время отчитывает начальник, и вы действительно сможете изменить историю данного новичка. У него будет своя собственная маленькая история. Если вы пойдете другой дорогой по библиотеке, вы сможете увидеть его историю под другим ракурсом".

"Это позволит вам играть по собственным убеждениям – вы можете убить новичка без раздумий, а можете убить его сержанта, чтобы дать парню передохнуть. Мы действительно хотим включить множество таких моментов в игру. Вы сможете скрытно прократься по этой библиотеке, не выдав своё присутствие. Не важно, как вы играете, это всегда должно быть увлекательно".


Элвердам также добавил, что команда разработчиков сначало досканально прорабатывает каждую ситуацию, прорабатывает все пути развития, а только затем добвляют её в игру, "игровое разнообразие это хорошо", это дает игроку возможность мыслить "по-другому".
Перейти в начало страницы
 
ДмитрийТ
сообщение 25.06.2011, 16:18
Сообщение #76


СССР
********************

Репутация:   760  
Группа: Участник
Сообщений: 4400
Награды: 6
Регистрация: 28.12.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(--Kalan-- @ 07.06.2011, 16:34) *
Детализированная графика, фантастическое освещении, плавные переходы между локациями

Что то у всех стало присутствовать сея фраза, особенно нравится "фантастическое освещение" pity.gif , лучше бы они постарались сделать его не фантастическим а близким к естественному.

Цитата(--Kalan-- @ 07.06.2011, 16:44) *
что "Hitman" - сложная игра

А что есть такие blink.gif


--------------------
Internet Explorer это такая программа, с помощью которой можно зайти на сайт www.mozilla.com и скачать себе браузер...
На презентации Internet Explorer 9 парализованный мальчик встал и вышел =)
Безалкогольное пиво - первый шаг к резиновой женщине.

"...если человек не курит, не пьет... поневоле возникает вопрос - а не сволочь ли он…" А.П.Чехов
Перейти в начало страницы
 
Zet
сообщение 25.06.2011, 16:19
Сообщение #77


Магистр Игры
****************

Репутация:   589  
Группа: Участник
Сообщений: 2595
Награды: 5
Регистрация: 24.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Ermac @ 25.06.2011, 16:53) *
"Открытый игровой мир должен чувствоваться живым

В каком смысле? В игре будет open world?


--------------------
Кто здесь?
Перейти в начало страницы
 
ДмитрийТ
сообщение 25.06.2011, 16:21
Сообщение #78


СССР
********************

Репутация:   760  
Группа: Участник
Сообщений: 4400
Награды: 6
Регистрация: 28.12.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Grumbumbes @ 09.06.2011, 14:13) *
Чую, будет адский трэшак.

Однозначно, часов на 5-6 максимум.


--------------------
Internet Explorer это такая программа, с помощью которой можно зайти на сайт www.mozilla.com и скачать себе браузер...
На презентации Internet Explorer 9 парализованный мальчик встал и вышел =)
Безалкогольное пиво - первый шаг к резиновой женщине.

"...если человек не курит, не пьет... поневоле возникает вопрос - а не сволочь ли он…" А.П.Чехов
Перейти в начало страницы
 
SOMYK
сообщение 25.06.2011, 16:37
Сообщение #79


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   206  
Группа: Участник
Сообщений: 2004
Награды: 3
Регистрация: 25.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Zet @ 25.06.2011, 17:19) *
В каком смысле? В игре будет open world?

Нет, в том смысле, что уровень будет жить своей жизнью а Лысый будет взаимодействуя с ним менять его (там пример приводился, что если вырубить конкретного копа, он не успевает влючить свет на территории).
"Открытый" в смысле что нет коридора как у Сэма Фишера, а есть цельный уровень расхаживая по которому можно находить ключевые фигуры и с помощью них оказывать влияние на развитие сюжета и манеры прохождения.
Правильнее было бы назвать это "интерактивным окружением" а не "открытым миром". Так сложилось что под этим определением имеется еще и большая территория по которой можно перемещаться.
Словом "МИР", тут скорее всего пытались обозначить что появятся несколько больше нпс чем было ранее. Люди (нпс) это и есть собственно мир.

Сообщение отредактировал SOMYK - 25.06.2011, 16:39


--------------------
Perry Como - It's a good day...
Перейти в начало страницы
 
Скиф
сообщение 25.06.2011, 16:51
Сообщение #80


какой жим, вы о чем?)
**********************

Репутация:   1523  
Группа: Участник
Сообщений: 7234
Награды: 10
Регистрация: 30.05.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


ДмитрийТ, уже играл, бро? Скинь образ.
Перейти в начало страницы
 
Igor_1941
сообщение 02.07.2011, 13:38
Сообщение #81


Босс
********************

Репутация:   579  
Группа: Забанен
Сообщений: 4108
Награды: 1
Регистрация: 08.04.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Кристиан Елвердам (Christian Elverdam) – в Hitman: Absolution появится мультиплеерная часть

Заверил главный геймдизайнер симулятора убийцы от студии IO Interactive западную общественность. Детали последуют позднее. Напомним, Hitman: Absolution выйдет в начале 2012г. на платформах PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Агент 47 впервые будет отправлен на задание, касающееся его лично, параллельно будут раскрыты секреты предыдущих частей серии. Российской адаптацией приключений лысого наемника займется коллектив компании «Новый Диск».

Разработчики обещают атмосферу нуар-фильмов и динамическую музыку, которая зависит как от действий героя, так и определенных событий. Благодаря системе Glacier 2 в кадре может находится одновременно несколько десятков объектов и людей.

http://www.playhard.ru/News.aspx?id=24527


--------------------
Тот, кто борется с монстрами, не сможет уберечь себя, чтобы самому не стать монстром

О совке - «Мы были бедны, но красота этого заключалась в том, что мы не знали этого»

Маккейн: «Россия — это автозаправка, маскирующаяся под страну. »

Перейти в начало страницы
 
Igor_1941
сообщение 04.07.2011, 14:49
Сообщение #82


Босс
********************

Репутация:   579  
Группа: Забанен
Сообщений: 4108
Награды: 1
Регистрация: 08.04.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Интервью со студией IO Interactive - новые детали симулятора убийцы Hitman Absolution.

Полностью приводить не будем, так как не раз сообщали вновь повторенные разработчиками сведения в наших предыдущих публикациях. Но постараемся обобщить все имеющиеся на данный момент детали.

Новый движок, улучшенная модель поведения искусственного интеллекта, наработки в игровой механике и т.д. войдут в последующие проекты серии, если, конечно, игрокам понравится новая часть.

Разработчики обещают приятный бонус всем игрокам, прошедшим игру в режиме скрытности и достигших пантеона Silent Assassin.

В настоящий момент решается вопрос о системе чекпоинтов и возможности сохраниться в любой из игровых моментов. Финальное решение будет принято после теста первых готовых уровней.
Благодаря новому игровому движку Glacier 2 размеры уровней превысят Hitman 2: Silent Assassin. Что касается тихих мест, где Вы сможете зализать раны и продумать план передвижений, то придется изрядно поползать на карачках по закоулкам, дабы обрести дальний угол, недоступный оку охранника.

Подробности рентгеновское зрения в режиме Инстинкт не будет пополняться благодаря превращению героя в машину убийств. Лысый работает чисто и старается не трогать невиновных гражданских. Отметим, если у Вас нет желания накапливать очки (за что бы они там ни были начислены) для появления орлиного взора, то придется рассчитывать только на собственные догадки и мини-карту. Снимок локации со спутника канул в прошлое.

В отличие от предыдущих частей нам обещают разветвленную ветвь диалогов, а появление заметок о «подвигах» 47 на первых полосах газет уйдет в прошлое. Но на смену придет нечто новое.
Будут дневные и ночные миссии. Также среди наших жертв числится прекрасная половина человечества.

Ранее нам предлагалось выбрать модификацию пистолета до миссии, сейчас появится возможность прикрутить глушитель на пути к цели. Что касается видимой стороны системы повреждений, то будут и раны от пуль, и реалистичные балетные па подстреленных супостатов. Но не рассчитывайте на реки крови, это все-таки симулятор убийцы, а не мясника.

NPC стали более эмоциональными и реагируют на Ваши действия с шекспировским подходом. Охранник находит тело своего напарника и клянется обнаружить и покарать злодея во что бы то ни стало.

http://www.playhard.ru/News.aspx?id=24536


--------------------
Тот, кто борется с монстрами, не сможет уберечь себя, чтобы самому не стать монстром

О совке - «Мы были бедны, но красота этого заключалась в том, что мы не знали этого»

Маккейн: «Россия — это автозаправка, маскирующаяся под страну. »

Перейти в начало страницы
 
Shoкer
сообщение 04.07.2011, 14:57
Сообщение #83


Кандидат Игровых Наук
******************

Репутация:   2153  
Группа: Участник
Сообщений: 3488
Награды: 4
Регистрация: 27.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


> В настоящий момент решается вопрос о системе чекпоинтов и возможности сохраниться в любой из игровых моментов. Финальное решение будет принято после теста первых готовых уровней. pity.gif

> Снимок локации со спутника канул в прошлое. ohmy.gif pity.gif pity.gif

> Ранее нам предлагалось выбрать модификацию пистолета до миссии, сейчас появится возможность прикрутить глушитель на пути к цели.
И нафига это надо, легче сразу глушитель одеть. Небось и систему апгрейдов туда же отправят.

> Охранник находит тело своего напарника и клянется обнаружить и покарать злодея во что бы то ни стало.
Крик в небо прилагается? laugh.gif


Ужос, посмотрим, как это играться будет.


--------------------
Мне просто нравятся синие буквы под сообщением.
Перейти в начало страницы
 
SOMYK
сообщение 04.07.2011, 17:25
Сообщение #84


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   206  
Группа: Участник
Сообщений: 2004
Награды: 3
Регистрация: 25.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
> Ранее нам предлагалось выбрать модификацию пистолета до миссии, сейчас появится возможность прикрутить глушитель на пути к цели.

Была такая игра Hidden&Dangerous2 там в игру был встроен упрощенный но стэлс, и можно было к люгеру глушитель на уровне найти, чтобы в следующих миссиях применять. Может подобный ход применят. А вообще конечно, не понятно что имел ввиду автор текста.
Может что глушитель будет универсальный;можно будет скручивать со своего любимого хардболлера и винитить к глоку снятому с охранников чтобы стрелять 9мм и беречь 45 калибр для тяжелых конфронтаций когда уже спалился и нужно быстро уйти-отстреляться от погони?
Цитата
Снимок локации со спутника канул в прошлое.

Раньше можно было по карте определить момент когда за дверью охранник к тебе спиной повернулся. Открываешь дверь удавку на шею, - хоп и душишь уже фактически в квартире в коридоре только ноги дрыгаются.(а они типо не считаются smile.gif ) Теперь так уже не получится. Придется вуаеризмом в замочную скважину, постоянно заниматься.
Цитата(Igor_1941 @ 04.07.2011, 15:49) *
В отличие от предыдущих частей нам обещают разветвленную ветвь диалогов,

А вот это смелая подвижка. Интересно что там это дает.


--------------------
Perry Como - It's a good day...
Перейти в начало страницы
 
Haiiro Ookami
сообщение 04.07.2011, 18:12
Сообщение #85


灰色狼
****************

Репутация:   372  
Группа: Участник
Сообщений: 2671
Награды: 3
Регистрация: 04.02.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Igor_1941 @ 04.07.2011, 15:49) *
Разработчики обещают приятный бонус всем игрокам, прошедшим игру в режиме скрытности и достигших пантеона Silent Assassin.

Костюм Эцио Аудиторе и скрытый клинок laugh.gif
А по-поводу навинчивания глушителя, скорее всего, сделают, как в James Bond: Nightfire - к своемупистолету можно привинчивать глушитель в любое время, а вот к тем, что на уровне собрал - в зависимости он наличия этого самого глушителя у убиённого.

Сообщение отредактировал Haiiro Ookami - 04.07.2011, 18:13
Перейти в начало страницы
 
SOMYK
сообщение 05.07.2011, 00:32
Сообщение #86


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   206  
Группа: Участник
Сообщений: 2004
Награды: 3
Регистрация: 25.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Haiiro Ookami @ 04.07.2011, 19:12) *
к своемупистолету можно привинчивать глушитель в любое время

Тогда в чем смысл привинчивания\свинчивания ? если я могу подобрать у охраны ствол без глушителя и для "тихой" работы стрелять из своего, а для "громкой" юзать их ствол.
Кстати чем это в Бонде мотивировалось?

Сообщение отредактировал SOMYK - 05.07.2011, 00:36


--------------------
Perry Como - It's a good day...
Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 08.08.2011, 20:26
Сообщение #87


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Страна игр №8 (август 2011)



--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 
Провинциал
сообщение 12.08.2011, 09:12
Сообщение #88


Игроман
**********

Репутация:   53  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 826
Награды: 1
Регистрация: 07.06.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


А орлинное зрение будет?
Полный ПЦ.
Перейти в начало страницы
 
Shoкer
сообщение 12.08.2011, 22:51
Сообщение #89


Кандидат Игровых Наук
******************

Репутация:   2153  
Группа: Участник
Сообщений: 3488
Награды: 4
Регистрация: 27.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Это ещё ладно, вот отсутствие сохранений где угодно, это уже полный шлак. Если игра будет в духе старых серий, то там такой приём просто не работает, значит скорее всего опять будут широкие корридоры с чекпоинтами, где всё лежит на блюдичке... sad.gif

Сообщение отредактировал Shoкer - 12.08.2011, 22:51


--------------------
Мне просто нравятся синие буквы под сообщением.
Перейти в начало страницы
 
Белый Волк
сообщение 12.08.2011, 23:02
Сообщение #90


Gwynbleidd
**********************

Репутация:   1125  
Группа: Участник
Сообщений: 6336
Награды: 5
Регистрация: 08.03.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Они что, не будут пользоваться услугами Джеспера Кида? Совсем с дуба рухнули? Половиной атмосферы, была его гениальная музыка. Мрачная, чарующая, просто идеально вписывающаяся под настроение конкретного события в серии игр Hitman...


--------------------
Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.

Геральт из Ривии, ведьмак...
Перейти в начало страницы
 
Montana
сообщение 12.08.2011, 23:35
Сообщение #91


The World is Yours...
*******************

Репутация:   729  
Группа: Участник
Сообщений: 3511
Регистрация: 13.08.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Белый Волк, это давным давно известно было. еще до Е3


--------------------

I ❤ Valve and Rocksta
Перейти в начало страницы
 
Провинциал
сообщение 16.08.2011, 09:52
Сообщение #92


Игроман
**********

Репутация:   53  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 826
Награды: 1
Регистрация: 07.06.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Короче, трешак года. 2012 год будет богат на трешатину. Одним г больше, одним г меньше, разницы нет. Нет никакой разницы. Так зачем платить больше.
PS. Пусть подавятся своими пончиками. Аминь.
Перейти в начало страницы
 
shurabich
сообщение 16.08.2011, 10:14
Сообщение #93


Мастер Игры
************

Репутация:   120  
Группа: Участник
Сообщений: 1387
Награды: 4
Регистрация: 29.04.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Почитал предыдущие посты и начинаю бояться за нового 47-го... получается и он теперь уже со-о-овсем не тот. sad.gif


--------------------
"Лови отвальную, фраер."
Перейти в начало страницы
 
Igor_1941
сообщение 06.09.2011, 13:00
Сообщение #94


Босс
********************

Репутация:   579  
Группа: Забанен
Сообщений: 4108
Награды: 1
Регистрация: 08.04.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Выставка Eurogamer Expo. Студия IO Interactive покажет рабочую версию Hitman Absolution.

Презентацию проведет представитель студии Хакан Абрак (Hakan Abrak), а игру будут крутить на выставочном стенде на протяжение трех дней – в пятницу и субботу с двух часов и в воскресенье с трех.

Сюжет стартует с побега Агента 47 от полиции в Чикаго и все последующие миссии будут происходить на территории этого славного войной мафиозных банд и воспетого в песнях Френка Синатры(Frank Sinatra) города Америки. Разработчики обещают большие по размерам карты с множеством реально существующих мест.

К слову, пропала одна общая карта, а игровые уровни поделены на несколько глав с множеством мест сохранения. Новый движок позволяет искусственному интеллекту адекватно отвечать на действия игрока, а технология Glacier 2 обещает удивить чудесами мимики.

«Мы сделали ставку на открытый живой мир с кинематографическим подходом к сценарию, для чего пришлось заново пересматривать основы игровой механики, – заявил главный дизайнер серии Кристиан Элвердам в интервью games.on.net. – В итоге, в зависимости от ситуации, окружающие нас герои действуют по-разному. Т.е. если Вы вырубили парня, который должен был включить свет в комнате, то его коллеги будет действовать по обстановке, опираясь в своих решения на уже совершенное Вами действие».


Ждем Hitman Absolution в 2012 году для PS3, 360 и PC

http://www.playhard.ru/News.aspx?id=25236


--------------------
Тот, кто борется с монстрами, не сможет уберечь себя, чтобы самому не стать монстром

О совке - «Мы были бедны, но красота этого заключалась в том, что мы не знали этого»

Маккейн: «Россия — это автозаправка, маскирующаяся под страну. »

Перейти в начало страницы
 
Белый Волк
сообщение 11.10.2011, 10:32
Сообщение #95


Gwynbleidd
**********************

Репутация:   1125  
Группа: Участник
Сообщений: 6336
Награды: 5
Регистрация: 08.03.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Haiiro Ookami @ 04.07.2011, 19:12) *
Костюм Эцио Аудиторе и скрытый клинок

Права ведь у Ubi. (скорее всего дадут очередную ненужную ачивку)


--------------------
Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.

Геральт из Ривии, ведьмак...
Перейти в начало страницы
 
Mirus
сообщение 11.10.2011, 15:54
Сообщение #96


New Age
*******************

Репутация:   468  
Группа: Администратор
Сообщений: 3925
Награды: 10
Регистрация: 13.05.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Haiiro Ookami @ 04.07.2011, 18:12) *
А по-поводу навинчивания глушителя, скорее всего, сделают, как в James Bond: Nightfire - к своемупистолету можно привинчивать глушитель в любое время, а вот к тем, что на уровне собрал - в зависимости он наличия этого самого глушителя у убиённого.

А я думаю что будет как в ВМ. Купил глушитель и бегай с ним сколько хочешь)


--------------------

Еретик. Отступник. Адепт консольного гейминга.
Перейти в начало страницы
 
Белый Волк
сообщение 11.10.2011, 15:55
Сообщение #97


Gwynbleidd
**********************

Репутация:   1125  
Группа: Участник
Сообщений: 6336
Награды: 5
Регистрация: 08.03.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Экспонат, находящийся в самом сердце студии IO Interactive. biggrin.gif



Сообщение отредактировал Белый Волк - 11.10.2011, 15:56


--------------------
Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.

Геральт из Ривии, ведьмак...
Перейти в начало страницы
 
Haiiro Ookami
сообщение 11.10.2011, 16:05
Сообщение #98


灰色狼
****************

Репутация:   372  
Группа: Участник
Сообщений: 2671
Награды: 3
Регистрация: 04.02.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Белый Волк @ 11.10.2011, 10:32) *
Цитата(Haiiro Ookami @ 04.07.2011, 19:12) *
Костюм Эцио Аудиторе и скрытый клинок

Права ведь у Ubi. (скорее всего дадут очередную ненужную ачивку)

Да я ж просто пошутил. Помимо ачивки, может, и бонус какой дадут, кто знает.
Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 27.10.2011, 20:13
Сообщение #99


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Новые арты


--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 03.11.2011, 19:25
Сообщение #100


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Геймплей с комментариями разработчиков



--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 

14 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 11.03.2026, 16:25