Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
27.11.2007, 15:16
Сообщение
#1
|
|
![]() ἄθεος Репутация: 1471
Группа: Участник Сообщений: 6365 Регистрация: 19.08.2008 |
ЭкшнСтелсРолевая играКиберпанк
![]() Разработчик: , Издатель: Издатель в России: Жанр: FPS/RPG Платформы: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Wii U Дата выхода: 23 августа, (США) 25 августа, (Европа) IV квартал (Mac) 2011 года Игра является приквелом Deus Ex. Её действия будут развиваться в 2027 году. Главного героя зовут Адам Дженсен, и он работает в службе безопасности корпорации Sarif Industries, мирового лидера по производству имплантов для людей. Под прикрытием толпы, выступающей против аугментации, на штаб-квартиру компании в Детройте совершается организованное нападение. Неизвестные киберусовершенствованные агенты провоцируют полицию, сдерживающую беспорядки, открыть огонь по бунтующим людям. В ходе атаки гибнет много тех, кого герой должен был защищать. Вероятная цель штурма — срыв исследования, которым в данный момент занимались ученые Sarif Industries. Сам Адам был сильно покалечен. Чтобы узнать, кто стоит за нападением, Адам проходит процедуру вживления имплантов и начинает собственное расследование. На календаре — 2027 год. До рождения ДжейСи Дентона, героя первой части, еще два года, до событий Deus Ex, соответственно, 25 лет. Известно, что события в игре приведут к созданию организации UNATCO... Системные требования: Минимальные: Операционная система: Windows XP, Windows Vista or Windows 7 with DirectX 9.0c Процессор: 2 GHz dual core ОЗУ: 1 GB RAM (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista and Windows 7) Видео карта: NVIDIA GeForce 8000 series or ATI Radeon HD 2000 series or better Жёсткий диск: 8.5 GB Рекомендуемые: Операционная система: Windows 7 Процессор: AMD Phenom II X4 or Intel Core 2 Quad or better ОЗУ: 2 GB Видео карта: AMD Radeon HD 5850 Жёсткий диск: 8.5 GB Дополнительно: Звуковая карта с поддержкой DirectX 9.0c DVD-привод (x8), распознающий DVD9 Xbox 360-контроллер для Windows Дополнения (DLC) ![]() Разработчик: Eidos Montreal и Nixxes Software Издатель: Square Enix Жанр: FPS/RPG Платформы: PC, PS3, Xbox 360 Дата выхода: 18 октября, (PC, Xbox 360) 19 октября (PS3) 2011 года В этом дополнении главному герою игры Адаму Дженсену, схваченному агентами Belltower и помещенному на корабль, следующий в неизвестном направлении, придется сделать все для того, чтобы выбраться из места своего заключения. Задача осложняется тем, что все его аугментации будут отключены, полагаться необходимо будет исключительно на человеческие органы чувств и способности обычного человека. В ходе прохождения Адам встретит новых таинственных союзников, столкнется с безжалостными врагами и раскроет очередной заговор, о котором он и не подозревал... Explosive Mission Pack и Tactical Enhancement Pack ![]() Спасти Тонга? Не проблема! В этом задании вы должны сделать всё правильно, иначе один из героев первой части не окажется рядом с JC в нужный момент... Плюс вы получите гранатомёт, автоматическую отмычку и бомбу с дистанционным управлением. ![]() Эксклюзивная снайперская винтовка с глушителем (единственная в своём роде) и не менее редкий экземпляр в виде вдустволки, ждут своего героя... Ну а десять тысяч кредитов не тянут карман. -------------------- Графика - ничто, сюжет - все! κόσμος, ἄθεος |
|
 
|
|
|
|
|
![]() |
27.11.2007, 15:26
Сообщение
#2
|
|
![]() Dura lex. Sed Yaltinez) Репутация: 1620
Группа: Участник Сообщений: 4190 Награды: 14 Регистрация: 21.05.2007 |
Только вчера перепрошла второй, а тут такие новости... Ура, если получится!
Сообщение отредактировал Белый Волк - 07.09.2011, 16:56 -------------------- This site is best viewed with Netscape Navigator 3.0 or Microsoft Internet Explorer 3.0
«Sotis, - ветеран мафии. Имеет черный светопоглощающий пояс по манипуляции и стратегическому очковтирательству». © Крендель «Наверное, самый кровавый человек на форуме...» © Алекс |
|
 
|
|
27.11.2007, 15:26
Сообщение
#3
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
И уже есть официальный анонс:
Компания Edios сегодня официально объявила открытие новой студии Eidos-Montreal, первым проектом которой станет новая игра из серии Deus Ex. В данный момент компания активно нанимает персонал для работы в новой студии. В планах Edios набрать 100 кадров до конца 2007 года и 350 к 2009 году. Более того, двери Eidos-Montreal будут открыты для посетителей в субботу 1-го декабря с 10.00 утра до 17.00 вечера, так что все желающие смогут ознакомится с процессом создания игр. В настоящее время Deus Ex 3 находится в самом начале разработки, релиз состоится примерно в конце 2009 года. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
27.11.2007, 20:37
Сообщение
#4
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 357
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 1805 Награды: 2 Регистрация: 18.12.2006 |
Плюс еще пара переносов...долго еще короче ждать. Надеюсь разработчики не подхватят модную тенденцию..."упрощать игровой процес во благо игроков не знакомых с данным игросериалом(читай для тупых нигеров) "...то есть делать попсу.
-------------------- |
|
 
|
|
27.11.2007, 21:10
Сообщение
#5
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 177
Группа: Участник Сообщений: 370 Награды: 3 Регистрация: 11.08.2005 |
А я - СТАНИСЛАВСКИЙ !!! Остальное понятно, думаю...
-------------------- Когда черпается счастье полной миской
Когда каждый жизнерадостен и весел Тётя Песя остаётся пессимисткой Потому что есть ума у тёти Песи И.Губерман(С) |
|
 
|
|
27.11.2007, 21:16
Сообщение
#6
|
|
![]() Всем выйти из сумрака! Репутация: 746
Группа: Участник Сообщений: 1230 Награды: 4 Регистрация: 18.09.2007 |
Цитата В настоящее время Deus Ex 3 находится в самом начале разработки, релиз состоится примерно в конце 2009 года. Так долго, какая жалость! -------------------- ![]() |
|
 
|
|
27.11.2007, 21:22
Сообщение
#7
|
|
![]() Teh Braihnz-Luvin Zambah' Kitten Репутация: 469
Группа: Участник Сообщений: 1319 Награды: 2 Регистрация: 04.02.2003 |
Herzen, +1
ИМХО лучшим из серьяла был первый.Ибо очень хорошая проработка вселенной , интересные диалоги и сюжетные линии.Да и сам геймплей очень интересным был.До сих пор переигрываю время от времени |
|
 
|
|
28.11.2007, 12:31
Сообщение
#8
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 34
Группа: Участник Сообщений: 235 Награды: 4 Регистрация: 24.10.2007 |
Отличная новость!
правда ждать еще 2 года( но главное чтоб они за эти 2 года сделали достойное продолжение первой части! -------------------- i7-3770K@4500GHz/2x8192 DDRIII/Asus ROG Strix GeForce 1070 Ti
!!!Hardcore Till I Die!!! |
|
 
|
|
28.11.2007, 17:27
Сообщение
#9
|
|
![]() Glorious Репутация: 2021
Группа: Участник Сообщений: 9493 Награды: 5 Регистрация: 03.02.2004 |
Вышел Тизер "Debut Teaser"...где то видел,решил проинформировать
-------------------- У этих современных игр требования как у террористов.
|
|
 
|
|
06.12.2007, 02:33
Сообщение
#10
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Интересная инфа на сайте ]]>]]>, из которой следует, что третья часть скорей всего будет приквелом.
In one version of the trailer, a scene has had the date "2027" removed, while it remains in the same scene in a second version... It's led to us speculating that the sequel actually acts as a prequel and could well be set prior to the original Deus Ex (which was set in the 2050s. Invisible War was set 20 years on from the first game). -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
06.12.2007, 02:38
Сообщение
#11
|
|
![]() Teh Braihnz-Luvin Zambah' Kitten Репутация: 469
Группа: Участник Сообщений: 1319 Награды: 2 Регистрация: 04.02.2003 |
fen1x, тогда за кого же мы играем ? Учитывая что по библии , JC и Paul были первыми наномодифицироваными агентами , до этого ведь только мехи были.
|
|
 
|
|
06.12.2007, 03:10
Сообщение
#12
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
MSC, Ну они могут бибилию "переписать" .
-------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
06.12.2007, 03:14
Сообщение
#13
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
MSC,
Цитата тогда за кого же мы играем ? Учитывая что по библии , JC и Paul были первыми наномодифицироваными агентами , до этого ведь только мехи были. Вопрос не ко мне, дружище Как вариант, могу предположить, что кого-то из гг отправят в прошлое. Такие повороты сюжета становятся обычnым делом в последнее время (Time Shift, Assassin's Creed) -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
07.12.2007, 14:52
Сообщение
#14
|
|
![]() Teh Braihnz-Luvin Zambah' Kitten Репутация: 469
Группа: Участник Сообщений: 1319 Награды: 2 Регистрация: 04.02.2003 |
Naruto, если переписать библию , то первая и вторая часть отправляются на свалку сразу же.Как и вобщем вся вселенная.
|
|
 
|
|
10.12.2007, 08:03
Сообщение
#15
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
MSC, Нуууууууу как бы тебе это сказать . Да ты да я , да еще миллион геймеров свято верять в хороший Деус екс , с его изначальной историей . НО это впрочем никаким образом не может помешать разрабам переписать или пепеоять что-то под себя , и скормить "новой" публике
-------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
07.10.2008, 19:40
Сообщение
#16
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
Разработчик:
Издатель: Официальный сайт: Жанры: Action (Shooter) / RPG / 3D / 1st Person / 3rd Person Дата выхода: в разработке, запланирована на 2010 г. Deus Ex 3 проект , долгое время находившейся в тумане , наконец-то возвращается на арену игрового мира . После многих слухов , не особо внятного тизер ролика и молчаний со стороны предпологаемых разработчиков , информация о проекте наконец-то начала поступать . И так тщательно проработанному сюжету с многочисленными персонажами Deus Ex 3 является приквелом к двум предыдущим частям с действием в 2027 году в Шанхае. Главным героем будет Адам Дженсен (Adam Jensen) – обычный офицер отдела безопасности в технологической лаборатории , которая занимается биохимическими имплантами с целью усовершенствования человека. Завязка третьей части начнется с момента, когда на штаб-квартиру его компании нападет неизвестная банда черных коммандо и устроит там кровавую бойню, используя секретный план от самого Адама. По жанру Deus Ex 3 предполагается гибридом экшена и RPG, как и первая часть в серии. Система умений основывается на прокачке главного героя в зависимости от пойнтов опыта, которые Адам будет зарабатывать. Примерно такая же система разрабатывается и для апгрейда оружия. Геймплей будет представлен нелинейным многоходовым прохождением с несколькими концовками в открытом мире со свободным передвижением. Стелс также усложнился, превратившись из простого укрытия в тени в изощренное использование всех возможных элементов незаметного прохождения. Лечение и авто-исцеление героя похоже на стиль из Call of Duty. Больше подробностей о проекте станет известно из журнала PC Zone, который опубликует десятистраничное превью 9 октября ( тоесть через 2 дня ) . Сообщение отредактировал Алекс - 17.03.2010, 17:32 -------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
08.10.2008, 12:03
Сообщение
#17
|
|
![]() ἄθεος Репутация: 1471
Группа: Участник Сообщений: 6365 Регистрация: 19.08.2008 |
интересненько, надо будет проследить за ходом событий
-------------------- Графика - ничто, сюжет - все! κόσμος, ἄθεος |
|
 
|
|
08.10.2008, 12:46
Сообщение
#18
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 2288
Группа: Участник Сообщений: 10567 Награды: 10 Регистрация: 06.07.2005 |
Я уже неоднократно говорил, что им надо лишь украсить игру и дать новый сюжет, не трогая при этом механику. И все. Вторую часть хаяли именно за то, что она отошла от первой.
|
|
 
|
|
08.10.2008, 12:53
Сообщение
#19
|
|
![]() ἄθεος Репутация: 1471
Группа: Участник Сообщений: 6365 Регистрация: 19.08.2008 |
а механику они уже потрогали, и смотря что они сделают с сюжетом, редко бываэт когда 2 ли 3 игра серии выходит хотябы похожей на придыдушюю, не то чтоб лучше 1
-------------------- Графика - ничто, сюжет - все! κόσμος, ἄθεος |
|
 
|
|
24.10.2008, 11:09
Сообщение
#20
|
|
![]() ἄθεος Репутация: 1471
Группа: Участник Сообщений: 6365 Регистрация: 19.08.2008 |
Deus Ex 3 может не выйти на консолях Изначально все полагали, что Deus Ex 3 обязательно выйдет не только на компьютерах, но и на консолях. Однако в недавнем интервью главный дизайнер проекта Жан-Франсис Дуга (Jean-Francois Dugas) из Eidos Montreal намекнул на то, что будущий шутер/RPG может оказаться PC-эксклюзивом. «Мы ещё не знаем, на каким именно платформах выйдет игра», говорит Дуга. «Если мы перейдём на консоли, то мы хотим сохранить общую сложность проекта», признаётся разработчик. Напомним, что сиквел оригинального Deus Ex, выпущенный на PS2 и Xbox, подвергся серьёзной критике именно из-за серьёзных упрощений. Нам сложно поверить, что Deus Ex 3 пролетит мимо приставок. Всё-таки это такой крупный проект, который на одних компьютерах просто не окупится. shacknews.com Сообщение отредактировал Alexpc - 29.12.2008, 13:02 -------------------- Графика - ничто, сюжет - все! κόσμος, ἄθεος |
|
 
|
|
29.12.2008, 13:03
Сообщение
#21
|
|
![]() ἄθεος Репутация: 1471
Группа: Участник Сообщений: 6365 Регистрация: 19.08.2008 |
Deus Ex 3 Подписчики журнала PC Zone первыми в мире узнали подробности о футуристическом ролевом экшене Deus Ex 3, над которым работает студия Eidos Montreal. Технической основой игры стал доработанный графический движок Tomb Raider: Underworld, поддерживающий большие «бесшовные» пространства. С его помощью мы увидим блеск и нищету Шанхая 2027 года, разделенного на фешенебельный район с архитектурой и убранством в стиле «киберренессанс» (так называют его сами авторы) и бедные кварталы. Шанхай — не единственное место на планете, куда отправится главный герой, намекают разработчики. Когда-то Адам Дженсен работал в службе безопасности одной из лабораторий, выпускающей биомеханические имплантаты. Его спокойная жизнь перевернулась в тот день, когда на фирму напала группа неизвестных налетчиков и учинила резню. Это событие — часть глобального заговора, который через 25 лет раскроют персонажи первого Deus Ex. Да, Deus Ex 3 — приквел, причем его создатели явно стараются не противоречить хронологии игровой вселенной. Вместо наноимплантатов, популярных в середине XXI века, Дженсен использует 20 видов биомеханических устройств. Они, конечно, грубее и порой уродуют человеческий облик (наглядный пример: злодей Гюнтер из Deus Ex), но не нарушают канон. Для соблюдения последнего Eidos Montreal привлекла в консультанты Шелдона Пакотти, сценариста первой части. Авторы особо подчеркивают свое стремление взять самое лучшее из прежних Deus Ex, избежать старых ошибок и в то же время внести нечто новое. Так, нелюбимая многими концепция «универсальных патронов» из Deus Ex: Invisible War останется в прошлом. «Стелс»-система, по-прежнему являющаяся одним из столпов геймплея, основана не на уровне освещенности, а на использовании укрытий а-ля Gears of War и «конусах зрения» (обладатели соответствующего имплантата смогут их увидеть). Взлом электронных замков и охранных систем представлен в виде мини-стратегии, где игрок должен отбить у компьютера несколько ключевых точек. Наконец, сценаристы обещают проработанные диалоги, нелинейное повествование с несколькими концовками, и квесты, позволяющие ощутить последствия принятых решений. Не исчезнет и свобода передвижения по локациям. Ролевая часть претерпит изменения. Пока лишь известно, что Eidos Montreal сделает особый упор на очки опыта и «прокачку» персонажа. (Правда, теперь за вероятность попадания при стрельбе отвечают не абстрактные параметры, а ваш глазомер и реакция.) Особое внимание уделено модернизации различных видов оружия и имплантатам. Так, Дженсен сможет без опаски прыгать с большой высоты — вырастающие из спины щупальца цепляются за выступ и, подобно эластичным тросам, не дают разбиться о землю. Подобно Джей-Си Дентону из Deus Ex, наш герой видит врагов сквозь стены, но, в отличие от своего потомка, умеет пробивать преграду рукой и хватать злодеев за глотки. Если же противников слишком много, кибербойца спасут комбинация убойных рукопашных приемов и… тысячи микроскопических шариков, вылетающих с огромной скоростью из его тела. Наконец, классика жанра — имплантат, отвечающий за автоматическое лечение ран. Вопреки опасениям, Deus Ex 3 использует ракурс «из глаз», однако в некоторые моменты камера будет автоматически показывать события от третьего лица. «Иногда мы хотим, чтобы игрок увидел, как Адам делает что-нибудь крутое», — говорят разработчики. Оценить правильность такого подхода игроки смогут не раньше, чем через год. Источник ]]>]]> Сообщение отредактировал Alexpc - 29.12.2008, 13:04 -------------------- Графика - ничто, сюжет - все! κόσμος, ἄθεος |
|
 
|
|
29.12.2008, 17:12
Сообщение
#22
|
|
![]() Dura lex. Sed Yaltinez) Репутация: 1620
Группа: Участник Сообщений: 4190 Награды: 14 Регистрация: 21.05.2007 |
Круто! Будем играть за механоидов! Может, будет возможно окрутить молоденькую Наварр
По описаниям очень вкусно, очень жду, надеюсь, что требования будут не сильно высокие. -------------------- This site is best viewed with Netscape Navigator 3.0 or Microsoft Internet Explorer 3.0
«Sotis, - ветеран мафии. Имеет черный светопоглощающий пояс по манипуляции и стратегическому очковтирательству». © Крендель «Наверное, самый кровавый человек на форуме...» © Алекс |
|
 
|
|
29.12.2008, 18:42
Сообщение
#23
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1124
Группа: Участник Сообщений: 7406 Награды: 6 Регистрация: 18.03.2008 |
good game!но,жалко ёй не быть на приставках всем советую!
-------------------- |
|
 
|
|
16.01.2009, 14:51
Сообщение
#24
|
|
![]() молодой повеса Репутация: 567
Группа: Участник Сообщений: 1721 Награды: 2 Регистрация: 04.02.2003 |
Интервью внушает доверие, надеюсь хоть этот брэнд не запорят.
-------------------- "Вместе с другими инструментальными фанатиками ху*чит дроун эмбиент на аккордеоне." ©
"Но я же могу рассуждать о качестве омлета, хотя еще ни разу не снес ни одного яйца." Бурнард Шоу. |
|
 
|
|
30.01.2009, 17:42
Сообщение
#25
|
|
![]() ἄθεος Репутация: 1471
Группа: Участник Сообщений: 6365 Регистрация: 19.08.2008 |
Цитата Стали известны некоторые подробности третьей части серии Deus Ex, над которой рудится Eidos Montreal. Релиз запланирован на текущий год без конкретной даты для PC, XBOX 360 и PS3.
- Миром правят мегакорпорации, более могущественные, чем национальные правительства. Специальные группы заговорщиков натравливают эти корпорации друг против друга. - Черные налетчики устраивают резню в исследовательской лаборатории, где работает Адам, наш главный герой. Встает вопрос, кто организовал эту атаку. - Вы будете регулярно посещать квартиру Адама и находить там вещи с его прошлого - фотографии, дневники... - Действие будет происходить в пяти известных мегаполисах как Шанхай, Дейтрот, Монтреаль. - Женщины играют значительную роль, некоторых из них вы знаете давно, другие будут пытаться соблазнить или предать вас в зависимости от вашего предыдущего поведения. - В игре будут боссы, их сложность зависит также от ваших предыдущих действий. - Теневые фигуры используют секретные организации для установления контроля над рынком, обществом и развитием цивилизации. - Комбат основывается на отрядах с визуально определяемым лидером. -------------------- Графика - ничто, сюжет - все! κόσμος, ἄθεος |
|
 
|
|
07.03.2010, 10:05
Сообщение
#26
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 870
Группа: Ньюсмейкер Сообщений: 3932 Награды: 8 Регистрация: 02.10.2009 |
Новый скриншот Deus Ex 3
Eidos Interactive опубликовали новое изображение Deus Ex 3, продолжение знаменитой Action-RPG для PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Согласно источнику, на скриншоте изображён главный герой игры - Адам Йенсен. Смотрим: ![]() Напомню, что действия Deus Ex 3 (возможно теперь Deus Ex: Human Revolution) будут развиваться в 2027 году, за 25 лет до событий первой части. В новой игре нам отведена роль Адама Йенсена, который работает в службе безопасности корпорации Sarif Industries, занимающаяся имплантатами. На компанию совершается нападение, в ходе которого гибнет много тех, кого герой должен был защищать. Вероятная цель штурма — срыв исследования, которым в данный момент занимались ученые Sarif Industries. Чтобы узнать, кто стоит за нападением, Адам начинает собственное расследование. -------------------- ,
|
|
 
|
|
08.03.2010, 15:38
Сообщение
#27
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
Ну что ж скриншот очень... интересный. Издатели надежно скрывают любую информацию о своем проекте. Анонс обрадовал, только бы не получилось как со второй частью, а то лень разработчиков и ящик Гейтса все испортили...
-------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
09.03.2010, 13:20
Сообщение
#28
|
|
![]() ἄθεος Репутация: 1471
Группа: Участник Сообщений: 6365 Регистрация: 19.08.2008 |
Старое видео http://www.deusex3.com/
И теперь игру стоит величать Deus Ex: Human Revolution. Сообщение отредактировал Алекс - 09.03.2010, 13:21 -------------------- Графика - ничто, сюжет - все! κόσμος, ἄθεος |
|
 
|
|
10.03.2010, 10:14
Сообщение
#29
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 870
Группа: Ньюсмейкер Сообщений: 3932 Награды: 8 Регистрация: 02.10.2009 |
Deus Ex 3 "сюрприз" в этот четверг
Босс Eidos Montreal, Stephanie D’Astous, заявил, что нас ждёт "сюрприз" касающийся Deus Ex 3 в этот четверг. Об этом он заявил на своём твиттере: "Уезжая завтра на GDC-SFO, я советую всем вам зайти на IGN в четверг 11 марта примерно в 20:30 по тихоокеанскому времени... небольшой сюрприз о DX3!" Напомню, что на прошлой неделе появилась пара изображений, которые, скорее всего, указывают на то, что сюрприз, который мы ждет, является трейлером игры. Игра, которая возможно уже получила подзаголовок Human Revolution, должна выйти в этом году на PC, 360 и PS3. Источник -------------------- ,
|
|
 
|
|
12.03.2010, 14:07
Сообщение
#30
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 870
Группа: Ньюсмейкер Сообщений: 3932 Награды: 8 Регистрация: 02.10.2009 |
CGI тизер-трейлер Deus Ex: Human Revolution
![]() В сети появился CGI тизер-трейлер Deus Ex: Human Revolution. Напомню, что действия Deus Ex: Human Revolution будут развиваться в 2027 году, за 25 лет до событий первой части. В новой игре нам отведена роль Адама Йенсена, который работает в службе безопасности корпорации Sarif Industries, занимающаяся имплантатами. На компанию совершается нападение, в ходе которого гибнет много тех, кого герой должен был защищать. Вероятная цель штурма — срыв исследования, которым в данный момент занимались ученые Sarif Industries. Чтобы узнать, кто стоит за нападением, Адам начинает собственное расследование. Релиз игры запланирован на этот год для PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Смотрим: http://www.dailymotion.com/video/xcjodo_de...aser_videogames Eidos Montreal: В Deus Ex 3 не будет мультиплеера Eidos Montreal подтверидили, что Deus Ex 3, также известный как Human Revolution, не будет поддерживать мультиплеер вообще. В разговоре с IGN, продюсер игры Jean-Francois Dugas заявил: "Нет, в Deus Ex: Human Revolution будет только сингл игра. Будучи первым проектом новой студии Eidos Montréal, и оставаясь верным наследием серии Deus Ex, команда разработчиков сосредоточилась на сингле игры, чтобы добиться желаемого в этом." Francois-Dugas также заявил, что они используют первую часть серии, как "отправную точку" новой игры. "Deus Ex: Human Revolution использует первый Deus Ex, который отлично сочетал в себе шутер от первого лица и RPG, как отправную точку, так что вы можете ожидать эпкспириенс игры, подобный тому," - сказал он. "Наша цель состоит в том, чтобы создать прекрасный симбиоз обоих жанров, и позволить игроку играть в таком стиле, в каком он хочет. Игра строится на большом количестве решений, и таким образом у вас есть более одного способа преодолеть препятствие, и при этом у вас есть тонна вариантов настройки оружия и персонажа." Deus Ex 3 - это не попытка достичь фотореалистичной графики В разговоре на GDC, художественный руководитель Eidos Montreal, Jonathan Jacques-Belletete, заявил, что не стоит ожидать от Deus Ex 3 "фотореалистичной" графики. "Мы не пытаемся сделать игру суперфотореалистичной," - сказал он. "Это игра, в которой мы уделили больше внимания правдоподобности, чем моделированию. Игра, у которой есть реалистичные персонажи, с которыми можно пообщаться, могут быть даже низкополигоональными." "Давайте лучше попытаемся изобразить мир, чем просто смоделировать, сделав его лучше, чем в реальности." Вместо этого команда пытается скрестить оригинальный Deus Ex с намёками на эпоху ренессанса, так как в трейлере была продемонстрирована сцена, напоминающую легенду об Икарусе из греческой мифологии. По словам Jacques-Belletete, в команде было довольно много разногласий по поводу виденья игры. "Мы перепробовали множество вещей, и большинство из них не работало," - сказал он. "Я не шучу, у нас в команде действительно было много разногласий из-за этого виденья" -------------------- ,
|
|
 
|
|
17.03.2010, 17:34
Сообщение
#31
|
|
![]() ἄθεος Репутация: 1471
Группа: Участник Сообщений: 6365 Регистрация: 19.08.2008 |
Deus Ex: Human Revolution обзавелась издателем - Square Enix прошу любить и жаловать (переходя по сылке - не пугайтесь
-------------------- Графика - ничто, сюжет - все! κόσμος, ἄθεος |
|
 
|
|
17.03.2010, 17:44
Сообщение
#32
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 294
Группа: Участник Сообщений: 2172 Награды: 3 Регистрация: 19.11.2005 |
-------------------- Something Wild
Wild [Human] [NotPlayingAnyGames] |
|
 
|
|
21.03.2010, 14:15
Сообщение
#33
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 528
Группа: Забанен Сообщений: 3591 Награды: 2 Регистрация: 16.09.2009 |
-------------------- Забанен по собственному желанию
|
|
 
|
|
01.06.2010, 11:09
Сообщение
#34
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 870
Группа: Ньюсмейкер Сообщений: 3932 Награды: 8 Регистрация: 02.10.2009 |
-------------------- ,
|
|
 
|
|
01.06.2010, 19:23
Сообщение
#35
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 322
Группа: Участник Сообщений: 1737 Награды: 5 Регистрация: 25.02.2009 |
Эх, вот бы DX3 не запороли, а то я в Мафии уже начинаю разочаровываться.
-------------------- ![]() Во всём виноват OlegatoR! (с) |
|
 
|
|
02.06.2010, 00:40
Сообщение
#36
|
|
![]() Новичок Репутация: 3
Группа: Участник Сообщений: 5 Регистрация: 28.02.2009 |
Согласен.Лишь-бы не сделали второй Deus Ex 2.
Сообщение отредактировал IIcuxoIIaT - 02.06.2010, 00:40 |
|
 
|
|
04.06.2010, 19:14
Сообщение
#37
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 528
Группа: Забанен Сообщений: 3591 Награды: 2 Регистрация: 16.09.2009 |
-------------------- Забанен по собственному желанию
|
|
 
|
|
04.06.2010, 20:00
Сообщение
#38
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
Ролик неплохой, но не чувствую атмосферы той самой, первой части. Хотя и вторая часть тут рядом не валялась. Это уже нечто другое, совсем не Deus Ex.
-------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
04.06.2010, 20:57
Сообщение
#39
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 528
Группа: Забанен Сообщений: 3591 Награды: 2 Регистрация: 16.09.2009 |
Небольшое интервью
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=249609 -------------------- Забанен по собственному желанию
|
|
 
|
|
04.06.2010, 21:41
Сообщение
#40
|
|
![]() Игроман Репутация: 95
Группа: Участник Сообщений: 803 Регистрация: 19.04.2009 |
![]() Новые подробности. Сюжет: - "вы - охранник, который потерял руки во время взрыва" - имя вашего пилота - Faridah Malik - в игре присутствует хакер с именем Тонг ( но не с фамилией Трэйсер) - персонажей оригинала в игре нет (или будет приятный сюрприз) Игровая механика: - "If you try to run at the enemies, 2, 3, 4 bullets and you’re dead." - авторегенерация здоровья + вид от 3-го лица при использовании укрытий и показе добивающих ударов подтверждены - анимация добивающих ударов разнообразна и зависит от их летальности (нелетальный - если просто нажали кнопку, убийство с помощью встроенных в руку клинков - если удерживайте её) - герой может передвигать окружающие его ящики и использовать их в качестве щита - герой может брать тела убитых (или оглушенных) и прятать их - враги способны приводить оглушенных товарищей в чувство - в игре присутсвует лук, болты которого могут приколоть врага к стене - в рукопашной Адам убивает с первого раза, независимо от того, увидели его до этого или нет - энергия представляет собой набор сегментов, которые очень медленно восстанавливаются только при полном обнулении всей шкалы - повреждений различных частей тела нет - в игре присутствует робот BoxGuard Droid, разворачивающийся из куба ("literally, a robot that unfolds from a perfect cube") - "вы можете начать разговор с первым встречным, и тот не отделается от вас какой-нибудь бессмысленной фразой" - аугментации (в кол-ве около 20 штук) покупаются в любом порядке в "Limb Clinic", затем улучшаются с помощью очков опыта (каждый имеет 4-5 разблокируемых опций) - среди доступных аугментаций есть Улучшенное зрение (взгляд сквозь стены, их анализ на слабые места для пролома) Чтение мысли (во время диалогов) Контроль разума Завеса (Cloak) Claymore (одновременное убийство нескольких противников) Система приземления "Икарус" (с меньшим ущербом спрыгивать с большой высоты, при зажатии кнопки - с оглушением стоящих рядом) Увеличение силы Встроенные клинки Хакерский модуль (способен посылать ложные сигналы тревоги для отвлечения, улучшение упрощает мини-игру на взлом) "Растопыренные руки" (splayed hand - присутствует на артах) - беседы выполнены в виде "словестных сражений", в результате которых вы можете "победить" (и получить информацию), "закончить в ничью" (и попытаться снова) или "проиграть" (персонаж откажется с вами говорить) -"дерево диалогов настолько сложно, что на каждую беседу уходит 6-8 часов" (скорее всего речь идет о полном объеме записанной живой речи) - иногда разговоры могут длиться достаточно долго и могут быть весьма эмоциональными - мини-игра на взлом: вы играете на своеобразной "карте" системы безопасности, в попытке захватить Узлы(Nods) с целью достичь реестра. при захвате каждого узла есть возможность вашего обнаружения Прочее: - герой (Элиас Тауфексис) разговаривает хриплым голосом, аудио-директор о работе актера:"это его обычная речь, мы не просили её как-то изменять"(пример - в тизере), по этому поводу автор статьи сравнил Адама с "Клинтом Иствудом, носящего кибер-протезы и напичканного электроникой" - к озвучке привлечена часть актеров оригинальной игры Сообщение отредактировал Mass - 04.06.2010, 21:31 -------------------- «Ложки не существует.»©
|
|
 
|
|
04.06.2010, 22:06
Сообщение
#41
|
|
|
Почти Игрок Репутация: 4
Группа: Участник Сообщений: 19 Награды: 1 Регистрация: 13.05.2010 |
Запостю и здесь. скрины
|
|
 
|
|
04.06.2010, 22:40
Сообщение
#42
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
По скринах графика неплохая, но очень расплывчатая (качество текстур и общая четкость картинки) какая-то и явно проблемы со сглаживанием.
-------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
05.06.2010, 07:31
Сообщение
#43
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 528
Группа: Забанен Сообщений: 3591 Награды: 2 Регистрация: 16.09.2009 |
Deimos, Смотрим на скрин номер 7 ( 3ий скрин первой вертикальной колонки) Не хочу еще один "альфа протокол". Согласен Графика не главное, но так хотелось бы чтобы 3ий деуз был супер во всех аспектах : ролевка, стелс, история,графика,геймплей. Эххх Mass Effect 2 уровня бы Хочу чтобы было, как в Круизисе. Знакомая песня. Что же вы скажете о первой части, которая не налягала на техническую сторону и слабо использовала первый (!) Unreal Engine? http://eidosmontreal.com/en/games.html Довольно большая команда трудится над триквелом. Если упор не на графике, тогда геймплей должен рулить! Ура! Сообщение отредактировал Deimos - 05.06.2010, 07:32 -------------------- Забанен по собственному желанию
|
|
 
|
|
05.06.2010, 09:57
Сообщение
#44
|
|
![]() You're never too young to have a plan. © Репутация: 2131
Группа: Участник Сообщений: 14955 Награды: 14 Регистрация: 20.02.2009 |
Качество ролика такое, что хочется скачать на компьютер.
Стиль съемки так же превосходен. Если внутри игровые ролики будут поставлены так же, то хотя бы ради них стоит пройти игру. -------------------- Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение. |
|
 
|
|
05.06.2010, 11:25
Сообщение
#45
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
Авторегенерация здоровья? Они что, издеваются? Даже в отвратительной второй части небыло такого... Хотя герой выбран получше и голос у него "атмосферный". Как вспомню Алекса Ди, так сразу мороз по коже... (типичный представитель поколения "Пепси")
Сообщение отредактировал Белый Волк - 05.06.2010, 11:33 -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
05.06.2010, 11:40
Сообщение
#46
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 528
Группа: Забанен Сообщений: 3591 Награды: 2 Регистрация: 16.09.2009 |
Авторегенерация здоровья? Они что, издеваются? Также указали, что убивают с пары пуль. Или довольно быстро. Здесь регенерация хотя бы оправдана технологиями, в отличие от КоД и прочих. -------------------- Забанен по собственному желанию
|
|
 
|
|
05.06.2010, 16:23
Сообщение
#47
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
Черт, ребята... Это уже больше похоже на тактический шутер. (Rainbow Six не заказывали?)
-------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
05.06.2010, 17:18
Сообщение
#48
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
Deimos, Помню, то было более 10ти лет назад, и сейчас а) другой бюджет б) другие технологии. Так что можно уж сделать и как следует.
-------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
05.06.2010, 17:32
Сообщение
#49
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 528
Группа: Забанен Сообщений: 3591 Награды: 2 Регистрация: 16.09.2009 |
Deimos, Помню, то было более 10ти лет назад, и сейчас а) другой бюджет б) другие технологии. Так что можно уж сделать и как следует. Если это нужно геймплею, пусть экономят на графике. К тому же продукт кроссплатформенный. -------------------- Забанен по собственному желанию
|
|
 
|
|
05.06.2010, 17:58
Сообщение
#50
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
Deimos, Да как-то я сомневаюсь что заниженная графика способствует продвижению геймплея, будет очень интересно узнать каким образом ты это себе представляешь, она просто так себе судя по скринам и все тут, особенно учесть, что это кросс платформа, И учесть тот факт что разрабы еще давноо говорили, что они будут мейнстриметь все это дело.
-------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
05.06.2010, 20:25
Сообщение
#51
|
|
|
Игроман Репутация: 125
Группа: Участник Сообщений: 800 Награды: 3 Регистрация: 28.07.2008 |
Да нормальная графика, чего вы тут начинаете?
|
|
 
|
|
06.06.2010, 06:04
Сообщение
#52
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
Gray Fox, Crackdown 2 =
-------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
06.06.2010, 14:15
Сообщение
#53
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
Ну мы все помним (кто играл) что в первой части графика была не очень технологична. Системки правда кушала как надо. (помню это как вчера) Самое главное в игре это был конечно же провокационный сюжет замешанный с правительством и военными. Думаю именно поэтому Уоренну не дали сделать вторую часть. В последних интервью он говорил что собирался написать ко второй части еще более интересный сюжет. Не срослось... Правительству не нравятся такие вещи. В игре их показали не совсем так, как по телевизору в новостях. Главное чтобы в третьей части сюжет не крутился только вокруг героя. (как это было в Invisible War)
-------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
06.06.2010, 14:53
Сообщение
#54
|
|
![]() Опытный Геймер Репутация: 30
Группа: Участник Сообщений: 176 Награды: 2 Регистрация: 06.07.2005 |
не говорид чуш, Уорен после сиквела заявил что ему надоело делать игры про крутых парней в чёрных очках и кожанных плащах, к этому времени развалилась ещё и Ion Storm. И совсем недавно наевшись видимо Микки Маусом Уорен сказал что был бы не против поработать над продолжением игры но проблема в том что пока не в состоянии выкупить права на франчайз
|
|
 
|
|
06.06.2010, 15:12
Сообщение
#55
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
Ну и наивный же ты... Если бы почаще читал игровые журналы и шарил в сети, то узнал бы что руководить проектом должен был сам Уоренн. Но неожиданно его место взял главный дизайнер компании и перестроил первоначальный сюжет для тинейджеров. Так посчитало руководство, (продажи выше) да и проблем нет с властями. (Помню после E3 1998 сами ФБР интересовались, откуда у разработчиков планы Белого Дома, позже из финальной версии пришлось вырезать этот уровень) Слышал Уоррен пытается написать книгу основанную на первоначальном сюжете второй части и выставить ее для бесплатного чтения в интернете... Сдюжит ли...
А вообще оффтоп надо заканчивать, пока нам не выдали предупреждение... Сообщение отредактировал Белый Волк - 06.06.2010, 15:14 -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
06.06.2010, 15:17
Сообщение
#56
|
|
|
Почти Игроман Репутация: 77
Группа: Участник Сообщений: 617 Награды: 3 Регистрация: 19.08.2008 |
А собственно, с чего вы взяли что графика в игре некрасива? Скрины явно не с релизной версии, дело скорее всего в этом.
|
|
 
|
|
06.06.2010, 15:21
Сообщение
#57
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
Для меня визуальная составляющая не играет главной роли. Если игровой процесс будет интересен, тогда проект стоит денег и времени. Надеюсь разработчики сделают симбиоз FPS\RPG. И ролевая составляющая будет дополнять шутерную часть...
Сообщение отредактировал Белый Волк - 06.06.2010, 15:22 -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
06.06.2010, 16:05
Сообщение
#58
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 528
Группа: Забанен Сообщений: 3591 Награды: 2 Регистрация: 16.09.2009 |
Самое главное в игре это был конечно же провокационный сюжет замешанный с правительством и военными. Думаю именно поэтому Уоренну не дали сделать вторую часть. В последних интервью он говорил что собирался написать ко второй части еще более интересный сюжет. Не срослось... Правительству не нравятся такие вещи. В игре их показали не совсем так, как по телевизору в новостях. Цитата Главное чтобы в третьей части сюжет не крутился только вокруг героя А мне интересно узнать историю этого харизматичного кадра в условиях киберпанкового будущего. -------------------- Забанен по собственному желанию
|
|
 
|
|
06.06.2010, 18:27
Сообщение
#59
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 688
Группа: Участник Сообщений: 3494 Награды: 6 Регистрация: 27.04.2007 |
Мммммм
-------------------- "Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru Я F63.9 мир. |
|
 
|
|
09.06.2010, 06:29
Сообщение
#60
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
главное, чтоб нам а) предоставили такую же свободу действий как в первой игре б) сюжет с жутко секретными планами коварных корпораций, коррупционированным правительством и заговорами мирового масштаба, собственно вот так и надо =).
-------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
09.06.2010, 08:58
Сообщение
#61
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 2288
Группа: Участник Сообщений: 10567 Награды: 10 Регистрация: 06.07.2005 |
Naruto, мне бы за глаза хватило чуть подкрашенной графики первой части, лишь бы игровая механика не хуже была, ну и сюжет, разумеется. По сути, мы хотим современную графику, но "то-самое" наполнение".
|
|
 
|
|
10.06.2010, 19:27
Сообщение
#62
|
|
![]() Игроман Репутация: 95
Группа: Участник Сообщений: 803 Регистрация: 19.04.2009 |
-------------------- «Ложки не существует.»©
|
|
 
|
|
10.06.2010, 23:07
Сообщение
#63
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 322
Группа: Участник Сообщений: 1737 Награды: 5 Регистрация: 25.02.2009 |
-------------------- ![]() Во всём виноват OlegatoR! (с) |
|
 
|
|
10.06.2010, 23:13
Сообщение
#64
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
Посмотрите, ничего не напоминает?
Скрин "Бегущий по лезвию". Один в один... или Скрин 2 Армахем из F.E.A.R. -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
12.06.2010, 10:51
Сообщение
#65
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 528
Группа: Забанен Сообщений: 3591 Награды: 2 Регистрация: 16.09.2009 |
http://www.destructoid.com/george-w-bush-w...ex-176093.phtml
Хорошая шуточка -------------------- Забанен по собственному желанию
|
|
 
|
|
14.06.2010, 09:53
Сообщение
#66
|
|
![]() ἄθεος Репутация: 1471
Группа: Участник Сообщений: 6365 Регистрация: 19.08.2008 |
Мне почему-то все эти арты напоминают масс ефект второй...
-------------------- Графика - ничто, сюжет - все! κόσμος, ἄθεος |
|
 
|
|
13.08.2010, 18:53
Сообщение
#67
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 528
Группа: Забанен Сообщений: 3591 Награды: 2 Регистрация: 16.09.2009 |
Трейлер с нарезкой геймплея из одной миссии
http://www.gametrailers.com/video/gc-10-deus-ex/702811 -------------------- Забанен по собственному желанию
|
|
 
|
|
25.08.2010, 12:53
Сообщение
#68
|
|
![]() ἄθεος Репутация: 1471
Группа: Участник Сообщений: 6365 Регистрация: 19.08.2008 |
Немного инфы с показа демо Deus Ex: Human Revolution на gamescom 2010:
Цитата Когда Eidos Montreal анонсировала Deus Ex: Human Revolution, поклонники серии заволновались: сумеют ли канадцы передать атмосферу оригинала и, что еще важнее, сохранить возможность пройти один и тот же эпизод разными способами? На пресс-показе в рамках выставки gamescom 2010 директор проекта Жан-Франсуа Дюга убедительно доказал, что его игра достойна носить имя Deus Ex. Причем трижды.
События, показанные в демо, разворачиваются примерно через полтора часа после начала игры. Главный герой, Адам Дженсен, работающий в отделе внутренней безопасности компании Sarif Industries, получает задание от начальства. Ему необходимо проникнуть в морг полицейского участка и изъять чип из головы боевика, убитого во время неудачного нападения террористической организации Purity First на штаб-квартиру Sarif, крупнейшего производителя киберимплантатов. Purity First стремится уничтожить киборгов во всех проявлениях, однако в теле погибшего борца за чистоту человеческой расы найдены скрытые модификации. По всей видимости, он был двойным агентом. Но чьим? Узнать разгадку тайны можно тремя способами. Первый, самый банальный, — грубая сила. Перед тем, как войти в участок и устроить резню, продюсер показывает нам улицы Детройта. В 2025 году этот мегаполис по-прежнему пребывает в упадке, однако появление Sarif дало надежду местной экономике. По словам Дюга, полицейское управление — лишь одна из множества локаций, которые можно посетить в городе. Едва Дженсен, наплевав на окрики охранника, вошел в запретную зону, полицейский участок превратился в разъяренный улей. Пробиваясь к моргу, герой показал несколько эффектных приемов. Схватив тяжелый офисный ксерокс, он швырнул его вперед и использовал в качестве укрытия. Благо, интерактивные объекты теперь легко заметить — они подсвечены желтой каймой (увы, их гораздо меньше, чем в предыдущих частях, поэтому о метании пивных бутылок лучше забыть). Ну а обнаружить противников, даже сквозь стены, позволяет имплантат Smart Vision. Попутно мы краем глаза увидели систему апгрейдов для вооружения. С ее помощью Дженсен усовершенствовал револьвер, зарядив в него разрывные патроны (у каждого «ствола» предусмотрено несколько ячеек для модернизации), и изготовил мину, совместив гранату и липкую пластину. Игроки, предпочитающие гуманный подход, оценят P.E.P.S. (Pulse Energy Projection System) — пушку, оглушающую противника. Подавив сопротивление, обезвредив защитные датчики и ворвавшись в морг, Дженсен вытащил чип из головы террориста и покинул участок через канализацию. Дюга перезапустил уровень — теперь герою предстояло добыть ценные сведения мирным путем, без единого выстрела. Дженсен вошел в участок и, подслушивая по пути беседы, направился к старому приятелю, с которым он когда-то вместе служил в полиции. Диалоговая система Deus Ex: Human Revolution напоминает о Mass Effect и Alpha Protocol, правда, у каждого короткого варианта реплики есть более подробное объяснение. В данном случае герою предстояло убедить бывшего коллегу открыть доступ в морг, несмотря на то, что это может стоить ему работы. По словам Дюга, для достижения поставленной цели нам придется внимательно следить за ходом разговора и, что очень желательно, использовать специальный имплантат. Фокусы с загрузкой «сейва», сделанного перед началом диалога, не пройдут — нет стопроцентной гарантии, что собеседник одинаково отреагирует на одни и те же слова. Ловко дергая душевные струны, ведущий презентации довел полисмена чуть ли не до слез и, не вызывая подозрений, вошел в морг за чипом. Менее удачливый игрок был бы вынужден начать уговоры заново (выждав какое-то время) или, того хуже, разозлил бы старого друга до такой степени, что он выгнал бы нас из кабинета. Третий способ — скрытное проникновение. Следуя моде, Deus Ex: Human Revolution предлагает упрощенный «стелс» в духе Alpha Protocol и Splinter Cell: Conviction — без индикаторов видимости, с яркими конусами обзора у охранных камер и уничтожением зазевавшихся врагов по нажатию одной кнопки. Дженсен вошел в переулок, примыкающий к полицейскому участку, сдвинул огромный мусорный бак, включив умножитель силы, залез на него и перепрыгнул ограду. Те, у кого такого имплантата нет, будут вынуждены подняться на крышу по пожарной лестнице и пройти несколько этажей, кишащих копами, камерами и сенсорами. Апгрейд, обеспечивающий буквальную невидимость, здорово облегчит жизнь в этом случае; плюс, улучив момент, можно поковыряться в чужих компьютерах и украсть со столов полезную мелочевку. Дюга заметил, что в финальной версии нам придется следить за запасом энергии (в демонстрационном билде он бесконечен) и пополнять его с помощью еды и разных препаратов. Еще один способ — оглушить охранника, взвалить его на плечо и пройти через инфракрасные лазеры, не подняв тревогу, поскольку система примет героя за своего. Более короткий путь лежал через запертый аварийный выход. Чтобы одолеть замок, герой применил устройство для взлома. Подобно предыдущим частям, взлом в Deus Ex: Human Revolution обставлен как мини-игра, правда, она гораздо занятнее, чем все остальные попытки в этом жанре. На экране появляется карта сети, состоящая из ключевых точек разных типов и связей между ними. Двигаясь от одного узла к другому (по одному прыжку за ход), игрок должен добраться до нужного сервера и потратить несколько раундов на его вскрытие. Когда он проходит каждый отрезок, есть определенный шанс, что система заметит его и попытается перехватить. По словам Дюга, сеть, показанная на gamescom, была очень простой — в релизе хакеров ждут задачки покруче. Запасайтесь мозговыми имплантатами! Побеседовав с судмедэкспертом и прихватив чип, Дженсен отключил лазерные сенсоры взрывом электромагнитной гранаты и покинул участок через канализацию, чтобы не возвращаться на крышу. Каждый из трех вариантов выполнения миссии дает разное количество опыта. Вознаграждение за «стелс» выше, т.к. этот путь — наиболее трудоемкий. Впрочем, авторы стремятся сделать так, чтобы игрок думал не о «прокачке», а о последствиях своих поступков. Импульсивное решение или благородный жест могут аукнуться по ходу путешествий самым неожиданным образом. Скажем, убив второстепенного NPC, герой не получит какой-нибудь побочный квест, а офицер, впустивший Дженсена в морг, действительно потеряет работу, и мы с ним встретимся при других обстоятельствах. Что же до финала, то ближе к развязке перед героем встанет явный выбор, определяющий концовку. Не заметить его нельзя. Кстати, самые упорные вообще смогут пройти Deus Ex: Human Revolution практически без кровопролития, растрачивая свинец исключительно на «боссов». По завершении показа мы побеседовали с Жаном-Франсуа Дюга, чтобы получить ответы на вопросы, возникшие в ходе презентации. Один из них — есть ли в игре красивые пререндеренные ролики, над которыми работала японская студия Visual Works. Как выяснилось, зрелищные заставки созданы для рекламных «нарезок»; в самой игре сюжет подан с помощью сценок- на-движке. Другая тема, волнующая многих фанатов серии, — размер инвентаря. Deus Ex: Human Revolution поначалу позволит нести два, максимум три «ствола», но позже мы сможем дважды увеличить доступный объем за счет имплантата силы. К слову, емкости с имплантатами остались в прошлом. Теперь мы покупаем механические усовершенствования в специальной клинике и развиваем навыки, распределяя заработанный опыт по древу умений. Авторы рассчитывают, что прохождение Deus Ex: Human Revolution займет 20-30 часов на среднем уровне сложности. Позже студия выпустит загружаемые дополнения, которые продолжат повествование, а не просто добавят горсть новых имплантов и видов оружия (правда, сначала появятся именно такие мини-аддоны). Сейчас же Eidos Montreal уверенной поступью шагает к релизу, который намечен на март 2011 года. ag.ru -------------------- Графика - ничто, сюжет - все! κόσμος, ἄθεος |
|
 
|
|
25.08.2010, 20:25
Сообщение
#69
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 322
Группа: Участник Сообщений: 1737 Награды: 5 Регистрация: 25.02.2009 |
И снова про морг
-------------------- ![]() Во всём виноват OlegatoR! (с) |
|
 
|
|
17.09.2010, 21:34
Сообщение
#70
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 322
Группа: Участник Сообщений: 1737 Награды: 5 Регистрация: 25.02.2009 |
-------------------- ![]() Во всём виноват OlegatoR! (с) |
|
 
|
|
17.09.2010, 21:37
Сообщение
#71
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 455
Группа: Участник Сообщений: 1718 Награды: 4 Регистрация: 30.03.2005 |
Ничего нового... |
|
 
|
|
17.09.2010, 22:23
Сообщение
#72
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 528
Группа: Забанен Сообщений: 3591 Награды: 2 Регистрация: 16.09.2009 |
-------------------- Забанен по собственному желанию
|
|
 
|
|
18.09.2010, 21:06
Сообщение
#73
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 322
Группа: Участник Сообщений: 1737 Награды: 5 Регистрация: 25.02.2009 |
Вот трейлер с сабами
https://www.youtube.com/watch?v=CO4BUMU5-b8...player_embedded -------------------- ![]() Во всём виноват OlegatoR! (с) |
|
 
|
|
19.09.2010, 01:13
Сообщение
#74
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 870
Группа: Ньюсмейкер Сообщений: 3932 Награды: 8 Регистрация: 02.10.2009 |
-------------------- ,
|
|
 
|
|
21.09.2010, 01:29
Сообщение
#75
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
|
|
 
|
|
01.10.2010, 17:37
Сообщение
#76
|
|
![]() ಠ_ಠ Репутация: 567
Группа: Участник Сообщений: 2588 Награды: 2 Регистрация: 13.02.2007 |
25 минут геймплея (камрип) - http://www.vg247.com/2010/10/01/eurogamer-...tes-of-footage/
|
|
 
|
|
22.10.2010, 05:27
Сообщение
#77
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 870
Группа: Ньюсмейкер Сообщений: 3932 Награды: 8 Регистрация: 02.10.2009 |
-------------------- ,
|
|
 
|
|
22.10.2010, 14:54
Сообщение
#78
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 322
Группа: Участник Сообщений: 1737 Награды: 5 Регистрация: 25.02.2009 |
aHdPeI_73RUS, второй точно старый)
-------------------- ![]() Во всём виноват OlegatoR! (с) |
|
 
|
|
02.11.2010, 14:47
Сообщение
#79
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 870
Группа: Ньюсмейкер Сообщений: 3932 Награды: 8 Регистрация: 02.10.2009 |
Только щас попался дублированный ролик Deus Ex, что-то как то не очень. Игромания и то лучше перевела =\
Игромания Новый диск Буду играть с русскими субтитрами. -------------------- ,
|
|
 
|
|
02.11.2010, 15:15
Сообщение
#80
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 322
Группа: Участник Сообщений: 1737 Награды: 5 Регистрация: 25.02.2009 |
Шараф индастрис
-------------------- ![]() Во всём виноват OlegatoR! (с) |
|
 
|
|
02.11.2010, 15:28
Сообщение
#81
|
|
![]() Игроман Репутация: 159
Группа: Участник Сообщений: 983 Награды: 1 Регистрация: 29.10.2010 |
Надеюсь, не будет фейлом.
-------------------- "I must apologize for Wimp Lo, he is an idiot.
We have purposely trained him wrong, as a joke." Цитатник Gameru.net - тыц Если нашли смешной перл из форума - пишите в личку, на форум захожу редко. |
|
 
|
|
04.11.2010, 00:49
Сообщение
#82
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 322
Группа: Участник Сообщений: 1737 Награды: 5 Регистрация: 25.02.2009 |
Геймплей с ИгроМира
http://kanobu.ru/video/id168438/ -------------------- ![]() Во всём виноват OlegatoR! (с) |
|
 
|
|
17.11.2010, 21:22
Сообщение
#83
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 870
Группа: Ньюсмейкер Сообщений: 3932 Награды: 8 Регистрация: 02.10.2009 |
Square Enix объявила, что завтра после обеда выпустит новый геймплейный трейлер Deus Ex: Human Revolution. А точнее в 4pm GMT (т.е. 19:00 в России). -------------------- ,
|
|
 
|
|
18.11.2010, 20:50
Сообщение
#84
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
"Будет реализована система автоматической регенерации здоровья." Жаль, прощайте банки из под содовой, чипсы, пиво (вино) и аптечки, (знающие поймут) да что там, мой любимый навык регенерации канул в небытие...
-------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
18.11.2010, 20:56
Сообщение
#85
|
|
![]() The World is Yours... Репутация: 729
Группа: Участник Сообщений: 3511 Награды: 4 Регистрация: 13.08.2010 |
Белый Волк, понимаю. Лично я опасаюсь больше всего чтобы игра не превратилась в коридор. Первая часть меня поражала в своё время огромными локациями и множеством путей до цели. Ну еще вымораживает всякие кунг-фу-выкрутасы и система укрытий. Опять же первые части без них прекрасно обходились.
-------------------- I ❤ Valve and Rocksta |
|
 
|
|
18.11.2010, 21:05
Сообщение
#86
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
Да, похоже без применения укрытий и автоматической регенерации не обходится практически ни одна игра современности в подобном жанре...
-------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
18.11.2010, 21:09
Сообщение
#87
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 528
Группа: Забанен Сообщений: 3591 Награды: 2 Регистрация: 16.09.2009 |
Это консоли, а не жанр. Но без них игра бы не появилась на свет.
-------------------- Забанен по собственному желанию
|
|
 
|
|
18.11.2010, 21:12
Сообщение
#88
|
|
![]() The World is Yours... Репутация: 729
Группа: Участник Сообщений: 3511 Награды: 4 Регистрация: 13.08.2010 |
-------------------- I ❤ Valve and Rocksta |
|
 
|
|
18.11.2010, 21:23
Сообщение
#89
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 57
Группа: Участник Сообщений: 273 Награды: 2 Регистрация: 28.10.2008 |
в который раз прохожу первую часть, моя первая и лучшая игра)
вторую часть не осилил, какая-то неприязнь третья часть, уже не то, мне кажется |
|
 
|
|
18.11.2010, 21:43
Сообщение
#90
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
Это консоли, а не жанр. Но без них игра бы не появилась на свет. Я знаю это все проделки Salasara! Консоли во главе с ним захватили рынок! -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
18.11.2010, 23:27
Сообщение
#91
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 528
Группа: Забанен Сообщений: 3591 Награды: 2 Регистрация: 16.09.2009 |
Консоли во главе с ним захватили рынок! Тут даже не надо великого Саласара привлекать. Пока большинство компьютеров не станет минимально игровыми даже со встроенными видеокартами... Не знаю там про РПГ, но геймплей видится интересным, имеющим несколько вариантов прохождения. А то первую часть я застал не в то время и она не вызывает такого восторга, как например Вольфенштейн тогда. -------------------- Забанен по собственному желанию
|
|
 
|
|
21.11.2010, 00:52
Сообщение
#92
|
|
![]() Игроман Репутация: 159
Группа: Участник Сообщений: 983 Награды: 1 Регистрация: 29.10.2010 |
Регенерация и укрытия? Ууу, пиши пропало...
-------------------- "I must apologize for Wimp Lo, he is an idiot.
We have purposely trained him wrong, as a joke." Цитатник Gameru.net - тыц Если нашли смешной перл из форума - пишите в личку, на форум захожу редко. |
|
 
|
|
21.11.2010, 01:02
Сообщение
#93
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 528
Группа: Забанен Сообщений: 3591 Награды: 2 Регистрация: 16.09.2009 |
Регенерация и укрытия? Ууу, пиши пропало... Ужас, они используют киберпанк и реальный метод ведения боя. На войне никто не пользуется укрытиями. Только читеры. -------------------- Забанен по собственному желанию
|
|
 
|
|
21.11.2010, 01:23
Сообщение
#94
|
|
![]() Игроман Репутация: 159
Группа: Участник Сообщений: 983 Награды: 1 Регистрация: 29.10.2010 |
Цитата Ужас, они используют киберпанк и реальный метод ведения боя. На войне никто не пользуется укрытиями. Только читеры. Ога, ваще кошмарЪ! -------------------- "I must apologize for Wimp Lo, he is an idiot.
We have purposely trained him wrong, as a joke." Цитатник Gameru.net - тыц Если нашли смешной перл из форума - пишите в личку, на форум захожу редко. |
|
 
|
|
24.11.2010, 19:36
Сообщение
#95
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 322
Группа: Участник Сообщений: 1737 Награды: 5 Регистрация: 25.02.2009 |
-------------------- ![]() Во всём виноват OlegatoR! (с) |
|
 
|
|
25.11.2010, 22:18
Сообщение
#96
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 688
Группа: Участник Сообщений: 3494 Награды: 6 Регистрация: 27.04.2007 |
Думаю порадует : https://www.youtube.com/watch?v=zpdiXyza3n0...ture=grec_index
-------------------- "Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru Я F63.9 мир. |
|
 
|
|
29.11.2010, 17:34
Сообщение
#97
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 322
Группа: Участник Сообщений: 1737 Награды: 5 Регистрация: 25.02.2009 |
Тем временем открылся сайт корпорации Сариф Индастрис
-------------------- ![]() Во всём виноват OlegatoR! (с) |
|
 
|
|
29.11.2010, 18:22
Сообщение
#98
|
|
![]() We will L&T™ the smell of your burning flesh, heretic. Репутация: 816
Группа: Участник Сообщений: 5766 Награды: 6 Регистрация: 23.02.2009 |
p5ych0, открыться-то открылся, а прайс-лист где? Ещё и ни слова про доставку и "установку".
Ну совсе-е-ем... -------------------- Всё мной написанное - моё личное мнение. Оно никому не навязывается и может быть ошибочным. You have eyes!!! Use them!!! Observe your surroundings!!! Some things are better left unsaid unless you can say them in a hilarious voice. © Tara Strong, 2014 |
|
 
|
|
29.11.2010, 18:28
Сообщение
#99
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
Рано еще. Вот ближе к выходу информации станет в разы больше, тогда и поговорим.
-------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
30.11.2010, 22:33
Сообщение
#100
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 870
Группа: Ньюсмейкер Сообщений: 3932 Награды: 8 Регистрация: 02.10.2009 |
Deus Ex: Human Revolution Preorder Pack 1
https://www.youtube.com/watch?v=4ABLnDpcseU...player_embedded Deus Ex: Human Revolution Preorder Pack 2 https://www.youtube.com/watch?v=tL60HJWaqaM...player_embedded -------------------- ,
|
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 10.03.2026, 23:07 |