Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
14.09.2010, 18:15
Сообщение
#1
|
|
![]() разраб одиночка Репутация: 2132
Группа: Модератор Сообщений: 3413 Регистрация: 06.05.2004 |
Демка для e3 2004, которую крутили преимущественно в ролике, побегать было нельзя
как следствие - обильное количество вылетов и багов, dx9 рендер отсутствует не билдозависимые, пожалуйста проходим мимо, вашего внимания оно не стоит Часть 1 Часть 2 Патч 01 список левелов: escape agroprom military ![]() ![]() ![]() Цитата какие же отличия этого билда от 1842? спавн, погода, недоделанный интерфейс Дополнения от Комьюнити! Линк Список изменений -Полностью исправлено ПДА -Изменён оптический прицел -Теперь при присутствии НПС ПДА не вылетает -Изменена текстура слотов в инвентаре (теперь с дырками от пуль) -Частично изменена текстура перчатки -Автор: Modera Сообщение отредактировал Erwin Rommel - 26.10.2010, 17:37 -------------------- Делай что должен и будь что будет.
| | | | |
|
 
|
|
|
|
|
![]() |
14.09.2010, 18:16
Сообщение
#2
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 455
Группа: Участник Сообщений: 1718 Награды: 4 Регистрация: 30.03.2005 |
Оу е. Интересно. Спасибо.
а конкретно с какого ролика? Сообщение отредактировал berch - 14.09.2010, 18:20 |
|
 
|
|
14.09.2010, 18:17
Сообщение
#3
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 398
Группа: Участник Сообщений: 1967 Награды: 3 Регистрация: 07.02.2010 |
Набигай @ Ограбляй.
|
|
 
|
|
14.09.2010, 18:20
Сообщение
#4
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 484
Группа: Участник Сообщений: 1847 Награды: 4 Регистрация: 28.08.2008 |
ахахах воруй убивай хДД
када ещё няшку аарр Сообщение отредактировал [Chopku] - 14.09.2010, 18:24 |
|
 
|
|
14.09.2010, 18:26
Сообщение
#5
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 648
Группа: Участник Сообщений: 1954 Награды: 7 Регистрация: 19.10.2009 |
Различие от 1842 только в уровнях?
|
|
 
|
|
14.09.2010, 18:33
Сообщение
#6
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 57
Группа: Участник Сообщений: 273 Награды: 2 Регистрация: 28.10.2008 |
не из того-ли ролика с милитари?
|
|
 
|
|
14.09.2010, 18:39
Сообщение
#7
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 308
Группа: Участник Сообщений: 1436 Награды: 1 Регистрация: 13.04.2010 |
Зашел на форум, а тут новый билд появился! Proxy One, спасибо!
Так какие же отличия этого билда от 1842? -------------------- Во всем свете у нас только два верных союзника - наша армия и флот. Все остальные, при первой возможности, сами ополчатся против нас. (Александр III)
|
|
 
|
|
14.09.2010, 18:41
Сообщение
#8
|
|
![]() Репутация: 609
Группа: Участник Сообщений: 3450 Награды: 4 Регистрация: 10.06.2007 |
ТОТ билд, ТОТ Сталкир!
Цитата как следствие - обильное количество вылетов и багов Цитата не билдозависимые, пожалуйста проходим мимо, вашего внимания оно не стоит FFFUUUUUUUU Всёравно посмотреть надо! Сообщение отредактировал Fe1ix - 14.09.2010, 19:04 |
|
 
|
|
14.09.2010, 18:44
Сообщение
#9
|
|
|
Игровой Бог первой степени Репутация: 1167
Группа: Участник Сообщений: 9404 Награды: 5 Регистрация: 15.03.2007 |
Четко! Дерзко!
-------------------- |
|
 
|
|
14.09.2010, 18:48
Сообщение
#10
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 129
Группа: Участник Сообщений: 425 Награды: 2 Регистрация: 12.01.2010 |
билд билд билд!
-------------------- |
|
 
|
|
14.09.2010, 18:49
Сообщение
#11
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 308
Группа: Участник Сообщений: 1436 Награды: 1 Регистрация: 13.04.2010 |
позерский Е3 2004? Путешествие в зону? Fe1ix, вот видео с Е3 2004 - https://www.youtube.com/watch?v=KdHFQTLNnp4 , наверно с этого билда ролик и снимался. -------------------- Во всем свете у нас только два верных союзника - наша армия и флот. Все остальные, при первой возможности, сами ополчатся против нас. (Александр III)
|
|
 
|
|
14.09.2010, 18:50
Сообщение
#12
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 76
Группа: Участник Сообщений: 327 Награды: 3 Регистрация: 09.09.2009 |
Круто,опять!!! Отлично,опробуемс!!!
-------------------- S.T.A.L.K.E.R. 2 БУДЕТ ЖИТЬ!
|
|
 
|
|
14.09.2010, 18:55
Сообщение
#13
|
|
![]() Геймер Репутация: 37
Группа: Участник Сообщений: 127 Награды: 2 Регистрация: 29.12.2009 |
Сообщение отредактировал Filimon - 14.09.2010, 19:00 |
|
 
|
|
14.09.2010, 18:56
Сообщение
#14
|
|
|
Во имя человечества Репутация: 1272
Группа: Участник Сообщений: 2672 Награды: 2 Регистрация: 02.10.2009 |
О боже... Ребят, вам не надоело? Нет, ну ладно там 1935, 2205, это я ещё понять могу, но так ликовать получив это...
Сообщение отредактировал доктор_Томпсон - 14.09.2010, 18:57 -------------------- Да будь я и негром преклонных годов
И то, без унынья и лени, Я русский бы выучил только за то, Что им разговаривал Ленин! (В. В. Маяковский) |
|
 
|
|
14.09.2010, 19:01
Сообщение
#15
|
|
![]() Репутация: 609
Группа: Участник Сообщений: 3450 Награды: 4 Регистрация: 10.06.2007 |
доктор_Томпсон, ты не билдозависимый, пожалуйста, проходим мимо.
Да и то уже билды не торкают и не собирают массу народа. Но это ведь еще один билд того самого...) Надо же интерес как-то поддержать. Всёравно через недельку уже забудут и этот билд. Сообщение отредактировал Fe1ix - 14.09.2010, 19:02 |
|
 
|
|
14.09.2010, 19:02
Сообщение
#16
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 398
Группа: Участник Сообщений: 1967 Награды: 3 Регистрация: 07.02.2010 |
|
|
 
|
|
14.09.2010, 19:02
Сообщение
#17
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 820
Группа: Участник Сообщений: 1475 Награды: 4 Регистрация: 25.02.2009 |
Мне уже эти билды надоели. =\
-------------------- Много дыму, но не всё без огня © AndreiSokirko
|
|
 
|
|
14.09.2010, 19:09
Сообщение
#18
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 398
Группа: Участник Сообщений: 1967 Награды: 3 Регистрация: 07.02.2010 |
Мне уже эти билды надоели. =\ Ну, видать, потому что "легендарных" сборок больше нет, даются уже сборки которые делались на скорую руку ради презентаций, собственно, в них мало что интересного. 1935, пожалуй, будет самым профитным билдом, навсегда Сообщение отредактировал Dorian - 14.09.2010, 19:12 |
|
 
|
|
14.09.2010, 19:14
Сообщение
#19
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 484
Группа: Участник Сообщений: 1847 Награды: 4 Регистрация: 28.08.2008 |
|
|
 
|
|
14.09.2010, 19:17
Сообщение
#20
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 398
Группа: Участник Сообщений: 1967 Награды: 3 Регистрация: 07.02.2010 |
[Chopku], упс, извиняюсь, не просвещен.
Ну, если учесть, что сборки делались раз в 3 месяца(?), и то, что они будут медленно выкладываться, то до релиза сталкера 2, думаю, должно хватить. Сообщение отредактировал Dorian - 14.09.2010, 19:17 |
|
 
|
|
14.09.2010, 19:17
Сообщение
#21
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 484
Группа: Участник Сообщений: 1847 Награды: 4 Регистрация: 28.08.2008 |
|
|
 
|
|
14.09.2010, 19:28
Сообщение
#22
|
|
![]() Игроман Репутация: 134
Группа: Участник Сообщений: 751 Награды: 1 Регистрация: 13.09.2009 |
У автора топика, такой беспалевный ник...
1935, пожалуй, будет самым профитным билдом, навсегда 1935 пожалуй самый бесполезный билд... переходная сборка, в которой нифига интересного нет. Если только локации, и те сырые... ТОТ сталкер, скрыветься где-то в 22xx билдах, и выше... там скриптовые плюшки, локации как в финалке, но не урезанные и прочее, прочее, прочее... |
|
 
|
|
14.09.2010, 19:33
Сообщение
#23
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 382
Группа: Участник Сообщений: 1450 Награды: 4 Регистрация: 25.09.2009 |
билды уже не те
-------------------- We all got friends, but we stand alone...
|
|
 
|
|
14.09.2010, 19:46
Сообщение
#24
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 714
Группа: Участник Сообщений: 3242 Награды: 6 Регистрация: 18.08.2009 |
Да ладно вам, в коллекцию сойдет, СПАСИБО за БИЛД!
-------------------- |
|
 
|
|
14.09.2010, 19:47
Сообщение
#25
|
|
![]() Репутация: 609
Группа: Участник Сообщений: 3450 Награды: 4 Регистрация: 10.06.2007 |
да, довольно унылый оказался билд. ничего интересного.
|
|
 
|
|
14.09.2010, 19:54
Сообщение
#26
|
|
![]() Ты меня так разозлил, что я сейчас ударю сам себя! Репутация: 613
Группа: Участник Сообщений: 3841 Награды: 7 Регистрация: 08.07.2009 |
квесты есть хоть какие-то?
-------------------- Лучше старенький ТТ,чем Дзюдо и Каратэ!(с)Д.Пучков
|
|
 
|
|
14.09.2010, 19:58
Сообщение
#27
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 407
Группа: Участник Сообщений: 2394 Награды: 5 Регистрация: 19.01.2009 |
взял в копилочку...Спасибо Loxotron:)
|
|
 
|
|
14.09.2010, 20:10
Сообщение
#28
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 88
Группа: Участник Сообщений: 681 Награды: 3 Регистрация: 19.07.2009 |
Даёшь Даркскейп! =Р
Я думаю, даже билдоманы не будут рады такому вот билду. Ничего интересного. |
|
 
|
|
14.09.2010, 20:34
Сообщение
#29
|
|
![]() Геймер Репутация: 37
Группа: Участник Сообщений: 127 Награды: 2 Регистрация: 29.12.2009 |
Динамические тени нормальные или глюченые?
|
|
 
|
|
14.09.2010, 20:36
Сообщение
#30
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 398
Группа: Участник Сообщений: 1967 Награды: 3 Регистрация: 07.02.2010 |
|
|
 
|
|
14.09.2010, 20:39
Сообщение
#31
|
|
![]() Loading... Репутация: 1644
Группа: Участник Сообщений: 5049 Награды: 5 Регистрация: 20.02.2009 |
Loxotron проставился.
Thx,всё пойдёт. |
|
 
|
|
14.09.2010, 20:42
Сообщение
#32
|
|
![]() Україна - це Европа Репутация: 1
Группа: Забанен Сообщений: 2572 Награды: 1 Регистрация: 21.02.2009 |
кто скачал покажити скрины , видео , раскажите что интересного?
-------------------- Бандэровець что то вроде чупакабры. Его никто не видел но все его боятся.
![]() Забанен за провокацию разжигания нацрозни и латентные маты. администрация |
|
 
|
|
14.09.2010, 20:58
Сообщение
#33
|
|
![]() Почти Игрок Репутация: 14
Группа: Участник Сообщений: 17 Награды: 1 Регистрация: 14.09.2010 |
Спасибо за очередной подарок билдоману))Квесты присутствуют?
|
|
 
|
|
14.09.2010, 21:04
Сообщение
#34
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 564
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 2122 Награды: 2 Регистрация: 17.04.2008 |
Билдомания мельчает, всего-то 15 человек в теме...
-------------------- ![]() клавиатура, мышь, геймпад, прямые руки))) |
|
 
|
|
14.09.2010, 21:06
Сообщение
#35
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 1084
Группа: Участник Сообщений: 3950 Награды: 6 Регистрация: 24.08.2010 |
Билдомания мельчает, всего-то 15 человек в теме... Это хитрый план лохотрона) Выкладывать уг билды для снижения билдомании) -------------------- |
|
 
|
|
14.09.2010, 21:07
Сообщение
#36
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 564
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 2122 Награды: 2 Регистрация: 17.04.2008 |
1001v, просто народ уже привык к однотипщине.
-------------------- ![]() клавиатура, мышь, геймпад, прямые руки))) |
|
 
|
|
14.09.2010, 21:16
Сообщение
#37
|
|
![]() ZomBear Репутация: 1340
Группа: Участник Сообщений: 3708 Награды: 4 Регистрация: 15.06.2010 |
Билдомания мельчает, всего-то 15 человек в теме... Это просто еще не все заметили билд! ____ Спасибо Тирса ну тот который бывший -------------------- |
|
 
|
|
14.09.2010, 21:23
Сообщение
#38
|
|
![]() Геймер Репутация: 37
Группа: Участник Сообщений: 127 Награды: 2 Регистрация: 29.12.2009 |
|
|
 
|
|
14.09.2010, 21:25
Сообщение
#39
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 89
Группа: Забанен Сообщений: 383 Регистрация: 12.05.2010 |
Спасибо за билд Лохотрон!
Запустив Кордон, пробежал 10 метров и получил вылет. Оказалось открыл раздел контакты в ПДА, когда рядом были два сталкера... Да, Что-то я не могу распаковать, может кто подскажет чем или как? Че в батнике писать? |
|
 
|
|
14.09.2010, 21:25
Сообщение
#40
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
Билды уже не камблю.
-------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
14.09.2010, 21:40
Сообщение
#41
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 110
Группа: Участник Сообщений: 360 Награды: 1 Регистрация: 28.02.2010 |
чего и стоило ожидать. Когда билды нужны были народу, их не выкладывали. А сейчас это лишний хлам на винчестерах)
Но: Спасибо скажем дружно, что выдали его до 2012 года -------------------- ![]() |
|
 
|
|
14.09.2010, 21:43
Сообщение
#42
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 398
Группа: Участник Сообщений: 1967 Награды: 3 Регистрация: 07.02.2010 |
А вдруг, действительно, это хитрый план?
Билдомания будет потихонечку спадать, а потом бум, и билд со всем камблю. |
|
 
|
|
14.09.2010, 21:55
Сообщение
#43
|
|
|
Опытный Геймер Репутация: 99
Группа: Участник Сообщений: 193 Награды: 5 Регистрация: 11.08.2009 |
-------------------- Создание продающего интернет-магазина |
|
 
|
|
14.09.2010, 21:55
Сообщение
#44
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 564
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 2122 Награды: 2 Регистрация: 17.04.2008 |
Камблю, камблю... Лично я бы не переусердствовал с этим форсед-мемом. Билда со всеми няшками, локациями и без багов, причем периода 2004 года, когда команда ГСЦ еще не начала меняться - не существует в природе. Единственное, что есть - это бойан а-ля 2232, полный багов и с локациями "до Милитари". А из интересного - разве что билд с Даркскейпом. ton2011, с тобой совершенно согласен. Сообщение отредактировал Zorndaik - 14.09.2010, 22:01 -------------------- ![]() клавиатура, мышь, геймпад, прямые руки))) |
|
 
|
|
14.09.2010, 22:03
Сообщение
#45
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 127
Группа: Участник Сообщений: 1573 Награды: 4 Регистрация: 30.06.2008 |
Цитата не билдозависимые, пожалуйста проходим мимо, вашего внимания оно не стоит Я таки реализую вашу дальнюю мечту в жизнь. -------------------- Annuit cœptis. Novus Ordo Seclorum. E Pluribus Unum.
|
|
 
|
|
14.09.2010, 22:17
Сообщение
#46
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 201
Группа: Участник Сообщений: 611 Награды: 4 Регистрация: 05.08.2009 |
Может кто-нибудь перезалить билд,на narod или на rghost?С нашего сервера,будет до утра качаться,такое чувство что при скачке файла с выше 100мб скорость режется.
Сообщение отредактировал VEX - 14.09.2010, 22:19 -------------------- Cоветы,по какому либо делу стоит давать только тогда, когда умеешь делать это дело лучше того, кого пытаешься наставлять.
|
|
 
|
|
14.09.2010, 22:19
Сообщение
#47
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 50
Группа: Участник Сообщений: 268 Награды: 1 Регистрация: 23.02.2009 |
|
|
 
|
|
14.09.2010, 22:24
Сообщение
#48
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 89
Группа: Забанен Сообщений: 383 Регистрация: 12.05.2010 |
Товарищи сталкеры может все-таки кто-нибудь знает как геймдату распаковать?
|
|
 
|
|
14.09.2010, 22:30
Сообщение
#49
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 110
Группа: Участник Сообщений: 360 Награды: 1 Регистрация: 28.02.2010 |
Товарищи сталкеры может все-таки кто-нибудь знает как геймдату распаковать? а смысл? вряд ли там запакован дс xD а все модели и т.п есть если не в 1842, то в 1844 -------------------- ![]() |
|
 
|
|
14.09.2010, 22:32
Сообщение
#50
|
|
![]() Loading... Репутация: 1644
Группа: Участник Сообщений: 5049 Награды: 5 Регистрация: 20.02.2009 |
Цитата А из интересного - разве что билд с Даркскейпом. Zorndaik,да ну. На что там смотреть? Ты,вроде как,должен был его видеть,так что знаешь о чем я говорю. Старый сюжет уже воплотил в жизнь Р.М.А.(за что ему большое спасибо),посему,смысла в билде я не вижу.Разве что МГ там доделанный,но опять же,здорово ужатый заборами. А квестовая часть,связанная с Дарком - без комментариев. |
|
 
|
|
14.09.2010, 22:39
Сообщение
#51
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 564
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 2122 Награды: 2 Регистрация: 17.04.2008 |
unnamed, ДС интересен исключительно как локация, которую практически никто толком не видел.
"Старый сюжет" - растяжимое понятие. Р.М.А. проделал прекрасную работу, вернув "урезанный" сюжет непосредственно ТЧ. Что же касается более раннего сюжета со сбором документов - по нему частично работал Дезодор в рамках проекта "Прибой Стори". Квестовая часть ДС (если ее можно назвать таковой) описывалась в одном из журналов, сканы его можно найти в одной из тем этого форума, посвященной освещению Сталкера в прессе 2006-08 годов. -------------------- ![]() клавиатура, мышь, геймпад, прямые руки))) |
|
 
|
|
14.09.2010, 23:00
Сообщение
#52
|
|
![]() Loading... Репутация: 1644
Группа: Участник Сообщений: 5049 Награды: 5 Регистрация: 20.02.2009 |
Я веду просто к тому,что смотреть там не на чего. Кто-то выкладывал ролик с ютуба,там был ДС самопальный,но по моей памяти,довольно схож с оригиналом(в ролике разве что мост целым был).
Просто в своё время там нафантазировали,мол,офигенная локация. А ни черта офигенного там нет. Разве что горы офигенно большие. Сообщение отредактировал unnamed - 14.09.2010, 23:01 |
|
 
|
|
15.09.2010, 08:35
Сообщение
#53
|
|
![]() . Репутация: 750
Группа: Участник Сообщений: 7072 Награды: 4 Регистрация: 30.07.2010 |
Сейчас скачаю оценю+пак моих скринов будет
|
|
 
|
|
15.09.2010, 09:54
Сообщение
#54
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 273
Группа: Участник Сообщений: 219 Награды: 2 Регистрация: 25.02.2010 |
В этом билде вертолет просто летает или может завалить ГГ?
-------------------- Поднял кулак - убей!
Боишься - не делай, делаешь - не бойся. Все мои работы на Яндекс Диске: Mоды и фиксы для билда 1511: / / / / / / |
|
 
|
|
15.09.2010, 10:10
Сообщение
#55
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 120
Группа: Участник Сообщений: 1387 Награды: 4 Регистрация: 29.04.2009 |
Вот тебе раз!...Не ожидал,что выложат еще один и так скоро!...Вот спасибо,так спасибо!
-------------------- "Лови отвальную, фраер."
|
|
 
|
|
15.09.2010, 12:06
Сообщение
#56
|
|
![]() . Репутация: 750
Группа: Участник Сообщений: 7072 Награды: 4 Регистрация: 30.07.2010 |
Тут все физические обекты таскать ножно
|
|
 
|
|
15.09.2010, 12:50
Сообщение
#57
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 505
Группа: Участник Сообщений: 1391 Награды: 1 Регистрация: 03.02.2009 |
Вкючая дохлых псевдогигантов, сейфы и холодилбники ?? Чежтут крутого.
-------------------- Тот, кто борется с гомосоветикусами, не сможет уберечь себя, чтобы самому не стать гомосоветикусом.
Аренда тракторов. 8 (495) 224-22-22. Спросить Поросенка Петра. |
|
 
|
|
15.09.2010, 13:35
Сообщение
#58
|
|
![]() S.a.n.4.e.s. Репутация: 366
Группа: Участник Сообщений: 3338 Награды: 3 Регистрация: 07.06.2009 |
Билды уже не вставляют потому что прошли те времена, когда такие игры считались крутыми. а "тот сталкир" вобщем-то и не существует. нас просто кормили обещаниями и показывали уже сделанные фичи. с мафией получилось практически так же
|
|
 
|
|
15.09.2010, 14:25
Сообщение
#59
|
|
![]() Ты меня так разозлил, что я сейчас ударю сам себя! Репутация: 613
Группа: Участник Сообщений: 3841 Награды: 7 Регистрация: 08.07.2009 |
кто-нибудь разобрался,как поднимать оружие,обыскивать трупов?А то при нажатии Е действие не срабатывает.
-------------------- Лучше старенький ТТ,чем Дзюдо и Каратэ!(с)Д.Пучков
|
|
 
|
|
15.09.2010, 14:29
Сообщение
#60
|
|
![]() Игроман Репутация: 430
Группа: Участник Сообщений: 892 Награды: 3 Регистрация: 14.08.2008 |
кто-нибудь разобрался,как поднимать оружие,обыскивать трупов?А то при нажатии Е действие не срабатывает. Shift+E -------------------- S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (билд за 2006 год, добытый лично мной) Билд 2588 за 2 Августа 2006 (2,34 Гб) Образ для запуска билдов с защитой SecuROM |
|
 
|
|
15.09.2010, 14:42
Сообщение
#61
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 89
Группа: Забанен Сообщений: 383 Регистрация: 12.05.2010 |
Товарищ =Diablo=, может вы подскажете как геймдату распаковать?
|
|
 
|
|
15.09.2010, 15:06
Сообщение
#62
|
|
![]() Ты меня так разозлил, что я сейчас ударю сам себя! Репутация: 613
Группа: Участник Сообщений: 3841 Награды: 7 Регистрация: 08.07.2009 |
при нажатии shift + E также ничего не происходит.
-------------------- Лучше старенький ТТ,чем Дзюдо и Каратэ!(с)Д.Пучков
|
|
 
|
|
15.09.2010, 16:09
Сообщение
#63
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 564
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 2122 Награды: 2 Регистрация: 17.04.2008 |
efremov2909, конвертером Бардака пробовал?
-------------------- ![]() клавиатура, мышь, геймпад, прямые руки))) |
|
 
|
|
15.09.2010, 16:18
Сообщение
#64
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 89
Группа: Забанен Сообщений: 383 Регистрация: 12.05.2010 |
Zorndaik, ах я криворукий нуп
|
|
 
|
|
15.09.2010, 16:20
Сообщение
#65
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 250
Группа: Забанен Сообщений: 1131 Награды: 1 Регистрация: 25.01.2010 |
Хм, в билде довольно интересная деревня новичков. В других билдах такой невидел.
-------------------- До каких пор людей, по крохам собиравших державу и беспощадно каравших её врагов, мы будем обзывать палачами, а индивидов, разваливших страну и пустивших на ветер труды целых поколений, именовать реформаторами? (Ф.М. Достоевский)
Прочитай сам, сообщи другому! Убей салоедного имперца - спаси триединство: Белоруссия, Россия, Украина |
|
 
|
|
15.09.2010, 16:26
Сообщение
#66
|
|
![]() Магистр Игры Репутация: 589
Группа: Участник Сообщений: 2595 Награды: 5 Регистрация: 24.02.2009 |
Кстати, дизайн кордона вцелом тут отличается от остальных сборок И на мой взгляд лучше даже чем в 1935.
-------------------- Кто здесь?
|
|
 
|
|
15.09.2010, 16:31
Сообщение
#67
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
И на мой взгляд лучше даже чем в 1935. Выложите скриншоты, пожалуйста. -------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
15.09.2010, 16:36
Сообщение
#68
|
|
![]() Ты меня так разозлил, что я сейчас ударю сам себя! Репутация: 613
Группа: Участник Сообщений: 3841 Награды: 7 Регистрация: 08.07.2009 |
а мне понравился билдик,все вокруг шевелится,а-лайф работает,монстры на сталкеров нападают,те отбиваются и наоборот.Только вот не могу с кнопками что-то не могу разобраться,не работает сочетание shift+E и просто Е для действия.
-------------------- Лучше старенький ТТ,чем Дзюдо и Каратэ!(с)Д.Пучков
|
|
 
|
|
15.09.2010, 17:41
Сообщение
#69
|
|
![]() . Репутация: 750
Группа: Участник Сообщений: 7072 Награды: 4 Регистрация: 30.07.2010 |
а мне понравился билдик,все вокруг шевелится,а-лайф работает,монстры на сталкеров нападают,те отбиваются и наоборот.Только вот не могу с кнопками что-то не могу разобраться,не работает сочетание shift+E и просто Е для действия. Сочитанием можно трупы обыскивать а e подбирать, таскать (не только трупы но физик. обекты) кстати если надо подобрать то включи прицел |
|
 
|
|
15.09.2010, 17:49
Сообщение
#70
|
|
![]() Игроман Репутация: 467
Группа: Участник Сообщений: 939 Награды: 3 Регистрация: 12.10.2008 |
Новое
-------------------- |
|
 
|
|
15.09.2010, 17:50
Сообщение
#71
|
|
![]() Ты меня так разозлил, что я сейчас ударю сам себя! Репутация: 613
Группа: Участник Сообщений: 3841 Награды: 7 Регистрация: 08.07.2009 |
а мне понравился билдик,все вокруг шевелится,а-лайф работает,монстры на сталкеров нападают,те отбиваются и наоборот.Только вот не могу с кнопками что-то не могу разобраться,не работает сочетание shift+E и просто Е для действия. Сочитанием можно трупы обыскивать а e подбирать, таскать (не только трупы но физик. обекты) кстати если надо подобрать то включи прицел как включить? -------------------- Лучше старенький ТТ,чем Дзюдо и Каратэ!(с)Д.Пучков
|
|
 
|
|
15.09.2010, 18:01
Сообщение
#72
|
|
![]() Игроман Репутация: 467
Группа: Участник Сообщений: 939 Награды: 3 Регистрация: 12.10.2008 |
как включить? в консоли hud_crosshair 1 Чисто на память, билд только качаю. -------------------- |
|
 
|
|
15.09.2010, 18:02
Сообщение
#73
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 250
Группа: Забанен Сообщений: 1131 Награды: 1 Регистрация: 25.01.2010 |
в центральном укрытии в деревне новичков (на скрине центре)
![]() находится довольно крупное подземное помещение ![]() предтавляющее собой что-то вроде склада, закрытого дверью с заршеченым окошком ![]() место там освещено лампочкой и стоят скамейки (для ожидающих своей очереди), кругом валяются окурки. И это при том, что тут же рядом расположен бункер Сидоровича. Т.е. вполне может быть, что во втором укрытии мог жить например оружейник или ещё кто так же в ресурсах есть текстуры высокого разрешения (2048*2048) новичка и бандита Сообщение отредактировал Veresk - 15.09.2010, 18:06 -------------------- До каких пор людей, по крохам собиравших державу и беспощадно каравших её врагов, мы будем обзывать палачами, а индивидов, разваливших страну и пустивших на ветер труды целых поколений, именовать реформаторами? (Ф.М. Достоевский)
Прочитай сам, сообщи другому! Убей салоедного имперца - спаси триединство: Белоруссия, Россия, Украина |
|
 
|
|
15.09.2010, 18:07
Сообщение
#74
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 564
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 2122 Награды: 2 Регистрация: 17.04.2008 |
Veresk, это бункер торговца "Жаба" (прообраз Сидоровича, однорукий и с дробовиком). Когда от него отказались в пользу Сидоровича, бункер убирать не стали, просто добавив берлогу Сидора на имеющуюся карту. Убрали его позже, поэтому его можно встретить еще в нескольких билдах.
-------------------- ![]() клавиатура, мышь, геймпад, прямые руки))) |
|
 
|
|
15.09.2010, 18:10
Сообщение
#75
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 484
Группа: Участник Сообщений: 1847 Награды: 4 Регистрация: 28.08.2008 |
Veresk, это бункер торговца "Жаба" (прообраз Сидоровича, однорукий и с дробовиком). Когда от него отказались в пользу Сидоровича, бункер убирать не стали, просто добавив берлогу Сидора на имеющуюся карту. Убрали его позже, поэтому его можно встретить еще в нескольких билдах. этот подвал и 11 каком-то был,и в 1935 |
|
 
|
|
15.09.2010, 18:11
Сообщение
#76
|
|
![]() . Репутация: 750
Группа: Участник Сообщений: 7072 Награды: 4 Регистрация: 30.07.2010 |
Veresk, это бункер торговца "Жаба" (прообраз Сидоровича, однорукий и с дробовиком). Когда от него отказались в пользу Сидоровича, бункер убирать не стали, просто добавив берлогу Сидора на имеющуюся карту. Убрали его позже, поэтому его можно встретить еще в нескольких билдах. Он не однорукий Там модель повреждена |
|
 
|
|
15.09.2010, 18:15
Сообщение
#77
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 250
Группа: Забанен Сообщений: 1131 Награды: 1 Регистрация: 25.01.2010 |
а мне понравился билдик,все вокруг шевелится полностью согласен, один из самых "живых" в этом отношении билдов, звук тоже нелохо сделан, погода красивая ![]()
-------------------- До каких пор людей, по крохам собиравших державу и беспощадно каравших её врагов, мы будем обзывать палачами, а индивидов, разваливших страну и пустивших на ветер труды целых поколений, именовать реформаторами? (Ф.М. Достоевский)
Прочитай сам, сообщи другому! Убей салоедного имперца - спаси триединство: Белоруссия, Россия, Украина |
|
 
|
|
15.09.2010, 18:19
Сообщение
#78
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 564
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 2122 Награды: 2 Регистрация: 17.04.2008 |
-------------------- ![]() клавиатура, мышь, геймпад, прямые руки))) |
|
 
|
|
15.09.2010, 18:23
Сообщение
#79
|
|
![]() . Репутация: 750
Группа: Участник Сообщений: 7072 Награды: 4 Регистрация: 30.07.2010 |
полностью согласен, один из самых "живых" в этом отношении билдов, звук тоже нелохо сделан, погода красивая Да отличный билд ,помоему 1844 евляется его как сказать продолжением судя по ролику который выкладывал S.P.Q.R. P.S А это? Смотреть Сообщение отредактировал Modera - 15.09.2010, 18:30 |
|
 
|
|
15.09.2010, 18:41
Сообщение
#80
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 564
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 2122 Награды: 2 Регистрация: 17.04.2008 |
А это? Глюк конкретной модели (как лицо у Сидора в 2232). В старых концептах он часто описывался как однорукий, с перебитыми миной ногами. На скрине ниже можно хорошо разглядеть кожаную повязку на культе - http://img.gameru.net/?v=8227a.jpg На этом оффтоп про Жабу завершаем. Сообщение отредактировал Zorndaik - 15.09.2010, 18:43 -------------------- ![]() клавиатура, мышь, геймпад, прямые руки))) |
|
 
|
|
15.09.2010, 18:47
Сообщение
#81
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 484
Группа: Участник Сообщений: 1847 Награды: 4 Регистрация: 28.08.2008 |
delete
Сообщение отредактировал [Chopku] - 15.09.2010, 18:48 |
|
 
|
|
15.09.2010, 19:41
Сообщение
#82
|
|
![]() Игроман Репутация: 467
Группа: Участник Сообщений: 939 Награды: 3 Регистрация: 12.10.2008 |
Распаковал конвертером Бардака:
Код converter.exe -unpack gamedata.xp0
converter.exe -unpack gamedata.xp1 converter.exe -unpack gamedata.xp2 pause -------------------- |
|
 
|
|
16.09.2010, 00:54
Сообщение
#83
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 279
Группа: Участник Сообщений: 1564 Награды: 4 Регистрация: 30.06.2010 |
Тырса,спс за былд))
хатя я уже не знаю... билдозависимый я или не билдозависимый... но качну точна) ------------------- немного оффтопа) для билдоманов билды как наркотик)) вот получают они билд и кайфуют с него...проходит месяц с момента получения билда и начинается ломка)) и тут в сети появляется ещо билд и билдоманы опять кайфуют (точнее пока билды не закончатся,это уже будет чёрный день для билдоманов) )) и так до бесконечности)) билдозовисимость)) сорр за такой оффтопик Сообщение отредактировал KV38 - 16.09.2010, 01:11 |
|
 
|
|
16.09.2010, 09:57
Сообщение
#84
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 120
Группа: Участник Сообщений: 1387 Награды: 4 Регистрация: 29.04.2009 |
Билды для билдозависимых...Хм
-------------------- "Лови отвальную, фраер."
|
|
 
|
|
16.09.2010, 11:26
Сообщение
#85
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 110
Группа: Участник Сообщений: 360 Награды: 1 Регистрация: 28.02.2010 |
Билды для билдозависимых...Хм не, такими билдами были, скажем, 1935, 2205, 1114, 2218, 1844. Остальные повторяют фишки\плюшки из этих билдов. -------------------- ![]() |
|
 
|
|
16.09.2010, 13:08
Сообщение
#86
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 108
Группа: Участник Сообщений: 517 Награды: 4 Регистрация: 29.08.2009 |
Билды для билдозависимых...Хм не, такими билдами были, скажем, 1935, 2205, 1114, 2218, 1844. Остальные повторяют фишки\плюшки из этих билдов. не забудь еще про 1098 и 1114 -------------------- -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
|
 
|
|
16.09.2010, 13:09
Сообщение
#87
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 120
Группа: Участник Сообщений: 1387 Награды: 4 Регистрация: 29.04.2009 |
не, такими билдами были, скажем, 1935, 2205, 1114, 2218, 1844. Остальные повторяют фишки\плюшки из этих билдов. И все же это работа,которая представляет какую-никакую,но ценность...пускай даже только сугубо историческую.......В конце-концов не будь билд выложен на обозрение общественности и знай она об этом,то было бы как минимум обидно...ведь факт осознания того,что ты что то не сможешь получить никогда - это весьма обидный факт. -------------------- "Лови отвальную, фраер."
|
|
 
|
|
16.09.2010, 15:38
Сообщение
#88
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 308
Группа: Участник Сообщений: 1436 Награды: 1 Регистрация: 13.04.2010 |
Кто знает, где находится место, в котором на ролике с е3 2004 года показывали как ГГ валит из винтореза 3 сталкеров, которые беседуют у костра?
Офтопп У нас уже есть билды за 9 мая 2003 и 2004 года. Интересно, что же в билде за 9 мая 2005 года? -------------------- Во всем свете у нас только два верных союзника - наша армия и флот. Все остальные, при первой возможности, сами ополчатся против нас. (Александр III)
|
|
 
|
|
16.09.2010, 16:43
Сообщение
#89
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 120
Группа: Участник Сообщений: 1387 Награды: 4 Регистрация: 29.04.2009 |
Извиняюсь за возможно глупый вопрос...У кого-нибудь корректно запускается билд через run_alife.bat?
-------------------- "Лови отвальную, фраер."
|
|
 
|
|
16.09.2010, 17:08
Сообщение
#90
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 308
Группа: Участник Сообщений: 1436 Награды: 1 Регистрация: 13.04.2010 |
Извиняюсь за возможно глупый вопрос...У кого-нибудь корректно запускается билд через run_alife.bat? У меня нормально запускается, игра стартует на заводе на Кордоне. -------------------- Во всем свете у нас только два верных союзника - наша армия и флот. Все остальные, при первой возможности, сами ополчатся против нас. (Александр III)
|
|
 
|
|
16.09.2010, 17:10
Сообщение
#91
|
|
![]() Репутация: 609
Группа: Участник Сообщений: 3450 Награды: 4 Регистрация: 10.06.2007 |
|
|
 
|
|
16.09.2010, 17:20
Сообщение
#92
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 120
Группа: Участник Сообщений: 1387 Награды: 4 Регистрация: 29.04.2009 |
Извиняюсь за возможно глупый вопрос...У кого-нибудь корректно запускается билд через run_alife.bat? У меня нормально запускается, игра стартует на заводе на Кордоне. Ясно...странно...кроме него все идет как надо,да и патч я ставил если что.......хм...что ж буду пробовать запустить,ежель не выйдет солью свой лог сюда - может кто подскажет. Разобрался...дело в том,что я сначала отредактировал батник,а потом его запускал такого. -------------------- "Лови отвальную, фраер."
|
|
 
|
|
16.09.2010, 17:25
Сообщение
#93
|
|
![]() Босс Репутация: 880
Группа: Участник Сообщений: 4181 Награды: 3 Регистрация: 20.04.2008 |
ЫЫыы, а веть случайно в эту ветку заглянул.
Цитата не билдозависимые А все равно приятно -------------------- ![]() |
|
 
|
|
16.09.2010, 18:20
Сообщение
#94
|
|
|
Игрок Репутация: 7
Группа: Участник Сообщений: 41 Награды: 3 Регистрация: 21.10.2009 |
Запустил кордон, нажал F5 словил вылет, даже не то что бы вылет, а довольно странное по английски голос START, половина героя, нажал F7, а потом вылет и дальше кордон не могу запустить, всё остальное запускается.
Лог * MEMORY USAGE: 338237 K - Disconnect cl_netADR_Server 1 cl_netADR_Device 1 cl_netCORE 1 - Destroying level Input: 1 Destroying Direct3D... DeviceREF: 9 P.S. Я так понял поднять с земли ничего нельзя? Сообщение отредактировал rajen - 16.09.2010, 18:33 |
|
 
|
|
16.09.2010, 18:41
Сообщение
#95
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 407
Группа: Участник Сообщений: 2394 Награды: 5 Регистрация: 19.01.2009 |
ничего понятного по поводу вылета из лога нет,там только информация,что ты отсоединился(скорее всего кнопка выхода)
В следущий раз пости полный лог |
|
 
|
|
16.09.2010, 18:50
Сообщение
#96
|
|
|
Игрок Репутация: 7
Группа: Участник Сообщений: 41 Награды: 3 Регистрация: 21.10.2009 |
[hide=Полный лог] * Detected CPU: AuthenticAMD , F15/M11/S1, 2015.00 mhz, 5-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, 3DNow!, SSE, SSE2 Initializing File System... FS: 6850 files cached, 705Kb memory used. 'xrCore' build 1834, May 9 2004 * mailSLOT successfully created. Initializing Engine... Loading DLL: xrRender_R1.dll Loading DLL: xrGame.dll * loading script .script * loading script stalker.script * loading script xr_actions_id.script * loading script xr_evaluators_id.script * loading script xr_motivator.script * loading script xr_tradeseller.script * loading script globals.script * loading script monsters.script * loading script xr_guard.script * loading script xr_patrol.script * loading script xr_mover.script * loading script bandits.script * loading script xr_ambush.script * loading script xr_waiter.script * loading script xr_camper.script * loading script classes.script Executing config-script "user.ltx"... ! Invalid syntax in call to 'r2_gi_clip' ! Valid arguments: float value in range [0.001,0.100] ! Invalid syntax in call to 'r2_tonemap_lowlum' ! Valid arguments: float value in range [0.010,1000.000] ! Invalid syntax in call to 'recon_min_speed' ! Valid arguments: float value in range [1.000,180.000] Starting INPUT device... * sound : cache: 16391 kb, 1903 lines, 8820 bpl Starting RENDER device... * GPU: NVIDIA GeForce 9600 GT * Vertex Processor: PURE HARDWARE * Texture memory: 1261 M * DDI-level: 9.0 * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) * GPU vertex cache: recognized, 24 * DVB created: 1024K * DIB created: 512K ! Renderer doesn't support blender 'effects\light' ! Renderer doesn't support blender 'levels\l1_escape\terrain' ! Renderer doesn't support blender 'levels\l1_escape\terrain_00' ! Renderer doesn't support blender 'levels\l1_escape\terrain_ch' ! Renderer doesn't support blender 'test\ccccc_00' * distortion: used, dev(30),need(14) Starting engine... ! WARNING: Invalid wave length (must be at least 100ms), file: gamedata\sounds\material\small-weapon\collide\hithard03hl.ogg ! WARNING: Invalid wave length (must be at least 100ms), file: gamedata\sounds\material\small-weapon\collide\hithard02hl.ogg SERVER: Starting... ! sv_Connect: koan/single/alife * Initializing game script processor SERVER: Loading a-life simulator... * Loading parameters... * Loading spawn registry 2255 spawn points are successfully loaded * Loading simulator... * Loading objects... 3173 objects are successfully loaded * Loading events... * Loading tasks... * Loading anomaly map... * Loading organizations and discoveries... * Loading news... * Building dynamic objects... * Graph corresponds to the cross table * Loading ALife Simulator is successfully completed ( 15.934 Mb) SERVER: Connecting... CLIENT: Connecting to 'localhost'... Opening stream... Loading CFORM... Loading shaders... * SSample: 1024x768 * created RT($user$rendertarget), 1024x768 * created RT($user$distort), 1024x768 * SSample: enabled * created RT($user$shadow), 512x512 * created RT($user$temp), 512x512 * created RT($user$projector), 512x512 Loading geometry... * CL_TimeSync: DELTA: 998244352 * [Loading VB] 62456 verts, 1463 Kb * [Loading VB] 12004 verts, 281 Kb * [Loading VB] 60634 verts, 1657 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 1791 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 1791 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 1791 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 1791 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 1791 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 1791 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 1791 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 1791 Kb * [Loading VB] 65532 verts, 1791 Kb * [Loading VB] 65410 verts, 1788 Kb * [Loading VB] 47184 verts, 1290 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 825906 indices, 1613 Kb Loading spatial-DB... Loading details... * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(50) * [DETAILS] 51700 v(20), 43400 p * [DETAILS] Batch(50), VB(1009K), IB(254K) Loading sectors & portals... Loading lights... * Loading HOM: gamedata\levels\escape1\level.hom Loading game... Loading AI objects... * Initializing level script processor Syncronizing... CLIENT: Spawning... Loading textures... * t-report - base: 629, 0 K * t-report - lmap: 13, 0 K ***FATAL***: Too many base-textures (limit: 400 textures or 64M). Reduce number of textures (better) or their resolution (worse). ***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M). Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better). CLIENT: Synchronising... * Loading design script scr_trader * loading script scr_trader.script * loading script new_trader.script ! Uncached loading 'actor'... Loading actor: actor ! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\stalker_hood_multiplayer.ogf skeleton: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\stalker_hood_multiplayer.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\stalker_hood_multiplayer.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\stalker_hood_multiplayer.ogf_2 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\stalker_hood_multiplayer.ogf_3 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\stalker_hood_multiplayer.ogf_4 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_killer_antigas.ogf skeleton: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_killer_antigas.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_killer_antigas.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_killer_antigas.ogf_2 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_killer_head3.ogf skeleton: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_killer_head3.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_killer_head3.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_killer_head3.ogf_2 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_killer_head5.ogf skeleton: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_killer_head5.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_killer_head5.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_killer_head5.ogf_2 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_killer_mask.ogf skeleton: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_killer_mask.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_killer_mask.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_killer_mask.ogf_2 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_sv_balon_10.ogf skeleton: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_sv_balon_10.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_sv_balon_10.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_sv_balon_10.ogf_2 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_sv_hood_9.ogf skeleton: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_sv_hood_9.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_sv_hood_9.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_sv_hood_9.ogf_2 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_sv_hood_9.ogf_3 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_sv_hood_9.ogf_4 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_sv_rukzak_2.ogf skeleton: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_sv_rukzak_2.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_sv_rukzak_2.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_sv_rukzak_2.ogf_2 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_sv_rukzak_2.ogf_3 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_sv_rukzak_3.ogf skeleton: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_sv_rukzak_3.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_sv_rukzak_3.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_sv_rukzak_3.ogf_2 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_sv_rukzak_3.ogf_3 ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\heart\4.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\detectors\geiger.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\actor\hurt1.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\actor\hurt2.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\actor\hurt3.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\actor\hurt4.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\actor\die0.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\actor\die1.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\actor\die2.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\actor\die3.ogg ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\ammo\ammo_545x39_fmj.ogf skeleton: gamedata\meshes\weapon\ammo\ammo_545x39_fmj.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\ammo\ammo_545x39_fmj.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\ammo\ammo_545x39_fmj.ogf_2 ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'... ! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\ammo\ammo_9x18_fmj.ogf skeleton: gamedata\meshes\weapon\ammo\ammo_9x18_fmj.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\ammo\ammo_9x18_fmj.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\ammo\ammo_9x18_fmj.ogf_2 ! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'... ! Uncached loading 'detector_simple'... ! Uncached model loading: gamedata\meshes\equipment\datchik1.ogf skeleton: gamedata\meshes\equipment\datchik1.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\equipment\datchik1.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\equipment\datchik1.ogf_2 ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\zone_mosquito_bald.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\detectors\da-2_beep1.ogg ! Uncached loading 'device_torch'... ! Uncached model loading: gamedata\meshes\equipment\light_night.ogf skeleton: gamedata\meshes\equipment\light_night.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\equipment\light_night.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\equipment\light_night.ogf_2 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\equipment\light_night.ogf_3 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\equipment\light_night.ogf_4 ! Uncached loading 'wpn_ak74'... ! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\ak74\wpn_ak74.ogf skeleton: gamedata\meshes\weapon\ak74\wpn_ak74.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\ak74\wpn_ak74.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\ak74\wpn_ak74.ogf_2 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\ak74\wpn_ak74_hud.ogf skeleton: gamedata\meshes\weapon\ak74\wpn_ak74_hud.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\ak74\wpn_ak74_hud.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\ak74\wpn_ak74_hud.ogf_2 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\ak74\wpn_ak74_hud.ogf_3 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\ak74\wpn_ak74_hud.ogf_4 ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\weapons\ak74_draw.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\weapons\generic_holster.ogg ! Uncached loading 'wpn_fort'... ! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\fort\wpn_fort.ogf skeleton: gamedata\meshes\weapon\fort\wpn_fort.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\fort\wpn_fort.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\fort\wpn_fort_hud.ogf skeleton: gamedata\meshes\weapon\fort\wpn_fort_hud.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\fort\wpn_fort_hud.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\fort\wpn_fort_hud.ogf_2 ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\weapons\fort_draw.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\weapons\generic_close.ogg ! Uncached loading 'device_pda'... ! Uncached model loading: gamedata\meshes\equipment\pda.ogf skeleton: gamedata\meshes\equipment\pda.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\equipment\pda.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\equipment\pda.ogf_2 ! Uncached loading 'zone_gravi_zone'... ! Uncached loading 'af_magnet'... ! Uncached model loading: gamedata\meshes\artifacts\artifact_1.ogf skeleton: gamedata\meshes\artifacts\artifact_1.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\artifacts\artifact_1.ogf_1 ! Uncached loading 'af_magnet'... ! Uncached loading 'af_magnet'... ! Uncached loading 'af_magnet'... ! Uncached loading 'af_magnet'... ! Uncached loading 'af_magnet'... ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_0.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_0.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_0.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_1.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_1.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_1.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_2.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_2.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_2.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_3.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_3.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_3.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_4.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_4.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_4.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_5.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_5.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_5.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_6.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_6.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_6.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_7.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_7.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_7.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_8.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_8.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_8.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_9.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_9.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_9.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_10.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_10.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_10.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_11.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_11.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_11.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_12.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_12.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_12.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_13.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_13.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_13.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_14.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_14.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_14.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_15.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_15.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_15.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_16.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_16.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_16.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_17.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_17.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_17.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_18.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_18.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_18.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_19.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_19.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_19.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_20.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_20.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_20.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_21.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_21.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_21.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_22.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_22.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_22.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_23.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_23.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_23.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_24.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_24.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_24.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_25.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_25.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_25.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_26.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_26.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_26.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_27.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_27.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_27.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_28.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_28.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_28.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_29.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_29.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_29.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_30.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_30.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_30.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_31.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_31.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_31.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_32.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_32.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_32.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_33.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_33.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_33.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_34.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_34.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_34.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_35.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_35.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_35.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_36.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_36.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_36.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_37.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_37.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_37.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_38.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_38.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_38.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_39.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_39.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_39.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_40.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_40.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_40.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_41.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_41.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_41.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_42.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_42.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_42.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_43.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_43.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_43.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_44.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_44.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_44.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_45.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_45.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_45.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_46.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_46.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_46.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_47.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_47.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_47.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_48.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_48.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_48.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_49.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_49.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_49.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_50.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_50.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_50.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_51.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_51.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_51.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_52.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_52.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_52.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_53.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_53.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_53.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_54.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_54.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_54.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_55.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_55.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_55.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_56.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_56.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_56.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_57.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_57.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_57.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_58.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_58.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_58.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_59.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_59.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_59.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_60.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_60.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_60.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_61.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_61.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_61.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_62.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_62.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_62.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_63.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_63.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_63.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_64.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_64.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_64.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_65.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_65.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_65.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_66.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_66.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_66.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_67.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_67.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_67.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_68.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_68.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_68.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_69.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_69.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_69.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_70.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_70.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_70.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_71.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_71.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_71.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_72.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_72.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_72.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_73.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_73.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_73.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_74.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_74.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_74.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_75.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_75.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_75.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_76.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_76.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_76.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_77.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_77.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_77.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_78.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_78.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_78.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_79.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_79.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_79.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_80.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_80.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_80.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_81.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_81.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_81.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_82.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_82.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_82.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_83.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_83.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_83.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_84.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_84.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_84.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_85.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_85.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_85.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_86.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_86.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_86.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_87.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_87.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_87.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_88.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_88.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_88.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_89.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_89.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_89.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_90.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_90.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_90.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_91.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_91.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_91.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_92.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_92.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_92.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_93.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_93.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_93.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_94.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_94.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_94.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_95.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_95.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_95.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_96.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_96.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_96.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_97.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_97.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_97.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_98.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_98.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_98.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_99.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_99.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_99.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_100.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_100.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_100.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_101.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_101.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_101.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_102.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_102.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_102.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_103.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_103.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_103.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_104.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_104.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_104.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_105.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_105.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_105.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_106.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_106.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_106.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_107.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_107.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_107.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_108.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_108.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_108.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_109.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_109.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_109.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_110.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_110.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_110.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_111.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_111.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_111.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_112.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_112.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_112.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_113.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_113.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_113.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_114.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_114.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_114.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_115.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_115.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_115.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_116.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_116.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_116.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_117.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_117.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_117.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_118.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_118.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_118.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_119.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_119.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_119.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_120.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_120.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_120.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_121.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_121.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_121.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_122.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_122.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_122.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_123.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_123.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_123.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_124.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_124.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_124.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_125.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_125.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_125.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_126.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_126.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_126.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_127.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_127.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_127.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_128.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_128.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_128.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_129.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_129.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_129.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_130.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_130.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_130.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_131.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_131.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_131.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_132.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_132.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_132.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_133.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_133.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_133.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_134.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_134.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_134.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_135.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_135.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_135.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_136.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_136.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_136.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_137.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_137.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_137.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_138.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_138.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_138.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_139.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_139.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_139.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_140.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_140.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_140.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_141.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_141.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_141.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_142.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_142.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_142.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_143.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_143.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_143.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_144.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_144.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_144.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_145.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_145.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_145.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_146.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_146.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_146.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_147.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_147.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_147.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_148.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_148.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_148.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_149.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_149.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_149.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_150.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_150.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_150.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_151.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_151.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_151.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_152.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_152.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_152.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_153.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_153.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_153.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_154.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_154.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_154.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_155.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_155.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_155.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_156.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_156.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_156.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_157.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_157.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_157.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_158.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_158.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_158.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_159.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_159.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_159.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_160.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_160.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_160.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_161.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_161.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_161.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_162.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_162.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_162.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_163.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_163.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_163.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_164.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_164.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_164.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_165.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_165.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_165.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_166.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_166.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_166.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_167.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_167.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_167.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_168.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_168.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_168.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_169.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_169.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_169.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_170.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_170.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_170.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_171.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_171.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_171.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_172.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_172.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_172.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_173.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_173.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_173.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_174.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_174.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_174.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_175.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_175.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_175.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_176.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_176.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_176.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_177.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_177.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_177.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_178.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_178.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_178.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_179.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_179.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_179.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_180.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_180.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_180.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_181.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_181.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_181.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_182.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_182.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_182.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_183.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_183.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_183.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_184.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_184.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_184.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_185.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_185.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_185.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_186.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_186.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_186.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_187.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_187.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_187.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_188.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_188.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_188.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_189.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_189.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_189.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_190.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_190.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_190.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_191.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_191.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_191.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_192.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_192.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_192.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_193.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_193.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_193.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_194.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_194.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_194.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_195.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_195.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_195.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_196.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_196.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_196.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_197.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_197.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_197.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_198.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_198.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_198.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_199.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_199.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_199.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_200.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_200.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_200.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_201.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_201.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_201.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_202.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_202.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_202.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_203.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_203.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_203.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_204.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_204.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_204.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_205.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_205.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_205.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_206.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_206.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_206.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_207.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_207.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_207.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_208.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_208.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_208.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_209.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_209.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_209.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_210.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_210.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_210.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_211.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_211.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_211.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_212.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_212.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_212.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_213.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_213.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_213.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_214.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_214.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_214.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_215.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_215.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_215.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_216.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_216.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_216.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_217.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_217.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_217.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_218.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_218.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_218.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_219.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_219.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_219.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_220.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_220.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_220.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_221.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_221.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_221.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_222.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_222.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_222.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_223.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_223.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_223.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_224.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_224.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_224.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_225.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_225.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_225.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_226.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_226.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_226.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_227.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_227.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_227.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_228.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_228.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_228.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_229.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_229.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_229.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_230.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_230.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_230.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_231.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_231.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_231.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_232.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_232.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_232.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_233.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_233.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_233.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_234.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_234.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_234.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_235.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_235.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_235.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_236.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_236.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_236.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_237.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_237.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_237.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_238.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_238.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_238.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_239.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_239.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_239.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_240.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_240.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_240.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_241.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_241.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_241.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_242.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_242.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_242.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_243.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_243.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_243.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_244.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_244.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_244.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_245.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_245.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_245.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_246.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_246.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_246.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_247.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_247.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_247.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_248.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_248.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_248.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_249.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_249.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_249.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_250.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_250.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_250.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_251.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_251.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_251.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_252.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_252.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_252.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_253.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_253.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_253.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_254.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_254.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_254.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_255.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_255.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_255.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_256.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_256.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_256.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_257.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_257.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_257.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_258.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_258.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_258.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_259.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_259.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_259.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_260.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_260.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_260.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_261.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_261.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_261.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_262.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_262.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_262.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_263.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_263.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_263.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_264.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_264.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_264.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_265.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_265.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_265.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_266.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_266.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_266.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_267.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_267.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_267.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_268.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_268.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_268.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_269.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_269.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_269.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_271.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_271.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_271.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_272.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_272.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_272.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_273.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_273.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_273.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_274.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_274.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_274.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_275.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_275.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_275.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_276.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_276.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_276.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_277.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_277.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_277.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_278.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_278.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_278.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_279.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_279.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_279.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_280.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_280.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_280.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_281.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_281.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_281.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_282.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_282.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_282.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_283.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_283.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_283.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_284.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_284.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_284.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_285.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_285.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_285.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_286.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_286.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_286.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_287.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_287.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_287.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_288.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_288.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_288.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_289.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_289.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_289.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_290.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_290.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_290.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_291.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_291.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_291.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_292.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_292.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_292.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_293.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_293.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_293.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_294.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_294.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_294.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_295.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_295.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_295.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_296.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_296.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_296.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_297.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_297.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_297.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_298.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_298.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_298.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_300.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_300.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_300.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_302.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_302.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_302.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_303.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_303.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_303.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_304.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_304.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_304.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_305.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_305.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_305.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_306.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_306.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_306.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_307.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_307.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_307.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_308.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_308.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_308.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_309.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_309.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_309.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_310.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_310.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_310.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_311.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_311.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_311.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_312.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_312.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_312.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_313.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_313.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_313.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_314.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_314.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_314.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_315.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_315.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_315.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_316.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_316.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_316.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_317.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_317.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_317.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_318.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_318.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_318.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_319.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_319.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_319.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_320.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_320.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_320.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_321.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_321.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_321.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_322.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_322.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_322.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_323.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_323.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_323.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_324.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_324.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_324.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_325.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_325.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_325.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_326.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_326.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_326.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_327.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_327.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_327.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_328.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_328.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_328.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_329.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_329.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_329.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_330.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_330.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_330.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_331.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_331.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_331.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_332.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_332.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_332.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_333.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_333.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_333.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_334.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_334.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_334.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_335.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_335.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_335.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_336.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_336.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_336.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_337.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_337.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_337.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_338.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_338.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_338.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_339.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_339.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_339.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_340.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_340.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_340.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_341.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_341.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_341.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_342.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_342.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_342.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_343.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_343.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_343.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_344.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_344.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_344.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_345.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_345.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_345.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_346.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_346.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_346.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_347.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_347.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_347.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_348.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_348.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_348.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_349.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_349.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_349.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_350.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_350.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_350.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_351.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_351.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_351.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_352.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_352.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_352.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_353.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_353.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_353.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_354.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_354.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_354.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_355.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_355.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_355.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_356.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_356.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_356.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_357.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_357.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_357.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_358.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_358.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_358.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_359.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_359.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_359.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_360.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_360.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_360.ogf_1 ! Uncached loading 'breakable_object'... ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_361.ogf skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_361.ogf ! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_361.ogf_1 ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\large_trash\koleso_02.ogf skeleton: gamedata\meshes\physics\large_trash\koleso_02.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\large_trash\koleso_02.ogf_1 ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\box\box_1a.ogf skeleton: gamedata\meshes\physics\box\box_1a.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\box\box_1a.ogf_1 ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\large_trash\garbage_9.ogf skeleton: gamedata\meshes\physics\large_trash\garbage_9.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\large_trash\garbage_9.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\large_trash\garbage_9.ogf_2 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\large_trash\garbage_9.ogf_3 ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\light\projector_01_nolight.ogf skeleton: gamedata\meshes\physics\light\projector_01_nolight.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\light\projector_01_nolight.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\light\projector_01_nolight.ogf_2 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\light\projector_01_nolight.ogf_3 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\light\projector_01_nolight.ogf_4 ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\large_trash\vagonetka_01.ogf skeleton: gamedata\meshes\physics\large_trash\vagonetka_01.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\large_trash\vagonetka_01.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\large_trash\vagonetka_01.ogf_2 ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\stul\lavochka_01.ogf skeleton: gamedata\meshes\physics\stul\lavochka_01.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\stul\lavochka_01.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\stul\lavochka_01.ogf_2 ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'lights_hanging_lamp'... ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\light\lampa_abajur_01.ogf skeleton: gamedata\meshes\physics\light\lampa_abajur_01.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\light\lampa_abajur_01.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\light\lampa_abajur_01.ogf_2 ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\decor\vedro_01.ogf skeleton: gamedata\meshes\physics\decor\vedro_01.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\decor\vedro_01.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\decor\vedro_01.ogf_2 ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\balon\bochka_close_1.ogf skeleton: gamedata\meshes\physics\balon\bochka_close_1.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\balon\bochka_close_1.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\balon\bochka_close_1.ogf_2 ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\balon\balon_02.ogf skeleton: gamedata\meshes\physics\balon\balon_02.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\balon\balon_02.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\balon\balon_02.ogf_2 ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\door\zabor_dver_01.ogf skeleton: gamedata\meshes\physics\door\zabor_dver_01.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\door\zabor_dver_01.ogf_1 ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\krovati\krovat_01.ogf skeleton: gamedata\meshes\physics\krovati\krovat_01.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\krovati\krovat_01.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\krovati\krovat_01.ogf_2 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\krovati\krovat_01.ogf_3 ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\small_trash\doski_br_02.ogf skeleton: gamedata\meshes\physics\small_trash\doski_br_02.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\small_trash\doski_br_02.ogf_1 ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\decor\banka_kraski_1.ogf skeleton: gamedata\meshes\physics\decor\banka_kraski_1.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\decor\banka_kraski_1.ogf_1 ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\large_trash\shifer_02.ogf skeleton: gamedata\meshes\physics\large_trash\shifer_02.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\large_trash\shifer_02.ogf_1 ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\balon\bochka_open_1.ogf skeleton: gamedata\meshes\physics\balon\bochka_open_1.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\balon\bochka_open_1.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\balon\bochka_open_1.ogf_2 ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\stol\stol_obedenniy.ogf skeleton: gamedata\meshes\physics\stol\stol_obedenniy.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\stol\stol_obedenniy.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\stol\stol_obedenniy.ogf_2 ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\stul\stul_1a.ogf skeleton: gamedata\meshes\physics\stul\stul_1a.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\stul\stul_1a.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\stul\stul_1a.ogf_2 ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\stol\stol_8b.ogf skeleton: gamedata\meshes\physics\stol\stol_8b.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\stol\stol_8b.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\stol\stol_8b.ogf_2 ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\small_trash\konserva_sardina_open.ogf skeleton: gamedata\meshes\physics\small_trash\konserva_sardina_open.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\small_trash\konserva_sardina_open.ogf_1 ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\decor\butilka_vodka_01.ogf skeleton: gamedata\meshes\physics\decor\butilka_vodka_01.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\decor\butilka_vodka_01.ogf_1 ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\shirma01.ogf skeleton: gamedata\meshes\physics\shirma01.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\shirma01.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\shirma01.ogf_2 ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\box\box_pak_01.ogf skeleton: gamedata\meshes\physics\box\box_pak_01.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\box\box_pak_01.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\box\box_pak_01.ogf_2 ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\decor\kozel_01.ogf skeleton: gamedata\meshes\physics\decor\kozel_01.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\decor\kozel_01.ogf_1 ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\rope\rope_vhod_01.ogf skeleton: gamedata\meshes\physics\rope\rope_vhod_01.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\rope\rope_vhod_01.ogf_1 ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\large_trash\garbage_1.ogf skeleton: gamedata\meshes\physics\large_trash\garbage_1.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\large_trash\garbage_1.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\large_trash\garbage_1.ogf_2 ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\large_trash\garbage_6.ogf skeleton: gamedata\meshes\physics\large_trash\garbage_6.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\large_trash\garbage_6.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\large_trash\garbage_6.ogf_2 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\large_trash\garbage_6.ogf_3 ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached loading 'physic_object'... ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\large_trash\garbage_10.ogf skeleton: gamedata\meshes\physics\large_trash\garbage_10.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\large_trash\garbage_10.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\large_trash\garbage_10.ogf_2 ! Uncached loading 'm_stalker_e'... ! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\soldat_beret.ogf skeleton: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\soldat_beret.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\soldat_beret.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\soldat_beret.ogf_2 Core object patrol_soldier_0_1 is binded with the script object [332794832] action already_dead is reinitialized [332794832] action dead is reinitialized [332794832] action free_no_alife is reinitialized [332794832] action free_alife is reinitialized [332794832] action gather_items is reinitialized [332794832] action get_kill_distance is reinitialized [332794832] action get_enemy is reinitialized [332794832] action get_enemy_seen is reinitialized [332794832] action get_item_to_kill is reinitialized [332794833] action find_item_to_kill is reinitialized [331470485] action make_item_killing is reinitialized [331470485] action find_ammo is reinitialized [331470485] action get_ready_to_kill_very_aggressive is reinitialized [331470485] action kill_enemy_very_aggressive is reinitialized [331470485] action get_ready_to_kill_aggressive is reinitialized [331470485] action kill_enemy_aggressive is reinitialized [331470485] action aim_enemy is reinitialized [331470485] action get_ready_to_kill_avoid is reinitialized [331470485] action kill_enemy_avoid is reinitialized [331470485] action retreat_from_enemy is reinitialized [331470485] action get_ready_to_kill_moderate is reinitialized [331470485] action kill_enemy_moderate is reinitialized [331470485] action camping is reinitialized [331470485] action get_enemy_seen_moderate is reinitialized [331470485] action kill_enemy_moderate_lost is reinitialized [331470485] action take_cover is reinitialized [331470485] action action_path is reinitialized ! Uncached loading 'device_pda'... ! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'... ! Uncached loading 'wpn_fort'... ! Uncached loading 'm_stalker_e'... ! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\soldier_spetznaz.ogf skeleton: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\soldier_spetznaz.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\soldier_spetznaz.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\soldier_spetznaz.ogf_2 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\soldier_spetznaz.ogf_3 * CL_TimeSync: DELTA: 327155712 Core object patrol_soldier_0_2 is binded with the script object [327175121] action already_dead is reinitialized [327175121] action dead is reinitialized [327175121] action free_no_alife is reinitialized [327175121] action free_alife is reinitialized [327175121] action gather_items is reinitialized [327175121] action get_kill_distance is reinitialized [327175121] action get_enemy is reinitialized [327175121] action get_enemy_seen is reinitialized [327175121] action get_item_to_kill is reinitialized [327175121] action find_item_to_kill is reinitialized [327175121] action make_item_killing is reinitialized [327175121] action find_ammo is reinitialized [327175121] action get_ready_to_kill_very_aggressive is reinitialized [327175121] action kill_enemy_very_aggressive is reinitialized [327175121] action get_ready_to_kill_aggressive is reinitialized [327175122] action kill_enemy_aggressive is reinitialized [327175122] action aim_enemy is reinitialized [327175122] action get_ready_to_kill_avoid is reinitialized [327175122] action kill_enemy_avoid is reinitialized [327175122] action retreat_from_enemy is reinitialized [327175122] action get_ready_to_kill_moderate is reinitialized [327175122] action kill_enemy_moderate is reinitialized [327175122] action camping is reinitialized [327175122] action get_enemy_seen_moderate is reinitialized [327175122] action kill_enemy_moderate_lost is reinitialized [327175122] action take_cover is reinitialized [327175122] action action_soldier is reinitialized ! Uncached loading 'device_pda'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'wpn_ak74'... ! Uncached loading 'm_stalker_e'... Core object patrol_soldier_0_3 is binded with the script object [327175135] action already_dead is reinitialized [327175135] action dead is reinitialized [327175136] action free_no_alife is reinitialized [327175136] action free_alife is reinitialized [327175136] action gather_items is reinitialized [327175136] action get_kill_distance is reinitialized [327175136] action get_enemy is reinitialized [327175136] action get_enemy_seen is reinitialized [327175136] action get_item_to_kill is reinitialized [327175136] action find_item_to_kill is reinitialized [327175136] action make_item_killing is reinitialized [327175136] action find_ammo is reinitialized [327175136] action get_ready_to_kill_very_aggressive is reinitialized [327175136] action kill_enemy_very_aggressive is reinitialized [327175136] action get_ready_to_kill_aggressive is reinitialized [327175136] action kill_enemy_aggressive is reinitialized [327175136] action aim_enemy is reinitialized [327175136] action get_ready_to_kill_avoid is reinitialized [327175136] action kill_enemy_avoid is reinitialized [327175136] action retreat_from_enemy is reinitialized [327175136] action get_ready_to_kill_moderate is reinitialized [327175136] action kill_enemy_moderate is reinitialized [327175136] action camping is reinitialized [327175136] action get_enemy_seen_moderate is reinitialized [327175136] action kill_enemy_moderate_lost is reinitialized [327175136] action take_cover is reinitialized [327175136] action action_soldier is reinitialized ! Uncached loading 'device_pda'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'wpn_ak74'... ! Uncached loading 'm_stalker_e'... ! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\soldat_beret2.ogf skeleton: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\soldat_beret2.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\soldat_beret2.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\soldat_beret2.ogf_2 Core object patrol_soldier_1_0 is binded with the script object [327175242] action already_dead is reinitialized [327175242] action dead is reinitialized [327175242] action free_no_alife is reinitialized [327175242] action free_alife is reinitialized [327175242] action gather_items is reinitialized [327175243] action get_kill_distance is reinitialized [327175243] action get_enemy is reinitialized [327175243] action get_enemy_seen is reinitialized [327175243] action get_item_to_kill is reinitialized [327175243] action find_item_to_kill is reinitialized [327175243] action make_item_killing is reinitialized [327175243] action find_ammo is reinitialized [327175243] action get_ready_to_kill_very_aggressive is reinitialized [327175243] action kill_enemy_very_aggressive is reinitialized [327175243] action get_ready_to_kill_aggressive is reinitialized [327175243] action kill_enemy_aggressive is reinitialized [327175243] action aim_enemy is reinitialized [327175244] action get_ready_to_kill_avoid is reinitialized [327175244] action kill_enemy_avoid is reinitialized [327175244] action retreat_from_enemy is reinitialized [327175244] action get_ready_to_kill_moderate is reinitialized [327175244] action kill_enemy_moderate is reinitialized [327175244] action camping is reinitialized [327175244] action get_enemy_seen_moderate is reinitialized [327175244] action kill_enemy_moderate_lost is reinitialized [327175244] action take_cover is reinitialized [327175244] action action_path is reinitialized ! Uncached loading 'device_pda'... ! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'... ! Uncached loading 'wpn_fort'... ! Uncached loading 'm_stalker_e'... Core object patrol_soldier_1_1 is binded with the script object [327175257] action already_dead is reinitialized [327175257] action dead is reinitialized [327175257] action free_no_alife is reinitialized [327175257] action free_alife is reinitialized [327175258] action gather_items is reinitialized [327175258] action get_kill_distance is reinitialized [327175258] action get_enemy is reinitialized [327175258] action get_enemy_seen is reinitialized [327175258] action get_item_to_kill is reinitialized [327175258] action find_item_to_kill is reinitialized [327175258] action make_item_killing is reinitialized [327175258] action find_ammo is reinitialized [327175258] action get_ready_to_kill_very_aggressive is reinitialized [327175258] action kill_enemy_very_aggressive is reinitialized [327175258] action get_ready_to_kill_aggressive is reinitialized [327175258] action kill_enemy_aggressive is reinitialized [327175258] action aim_enemy is reinitialized [327175258] action get_ready_to_kill_avoid is reinitialized [327175258] action kill_enemy_avoid is reinitialized [327175258] action retreat_from_enemy is reinitialized [327175258] action get_ready_to_kill_moderate is reinitialized [327175258] action kill_enemy_moderate is reinitialized [327175258] action camping is reinitialized [327175258] action get_enemy_seen_moderate is reinitialized [327175258] action kill_enemy_moderate_lost is reinitialized [327175258] action take_cover is reinitialized [327175258] action action_soldier is reinitialized ! Uncached loading 'device_pda'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'wpn_ak74'... ! Uncached loading 'm_stalker_e'... Core object patrol_soldier_1_2 is binded with the script object [327175272] action already_dead is reinitialized [327175272] action dead is reinitialized [327175272] action free_no_alife is reinitialized [327175272] action free_alife is reinitialized [327175272] action gather_items is reinitialized [327175272] action get_kill_distance is reinitialized [327175273] action get_enemy is reinitialized [327175273] action get_enemy_seen is reinitialized [327175273] action get_item_to_kill is reinitialized [327175273] action find_item_to_kill is reinitialized [327175273] action make_item_killing is reinitialized [327175273] action find_ammo is reinitialized [327175273] action get_ready_to_kill_very_aggressive is reinitialized [327175273] action kill_enemy_very_aggressive is reinitialized [327175273] action get_ready_to_kill_aggressive is reinitialized [327175273] action kill_enemy_aggressive is reinitialized [327175273] action aim_enemy is reinitialized [327175273] action get_ready_to_kill_avoid is reinitialized [327175273] action kill_enemy_avoid is reinitialized [327175273] action retreat_from_enemy is reinitialized [327175273] action get_ready_to_kill_moderate is reinitialized [327175273] action kill_enemy_moderate is reinitialized [327175273] action camping is reinitialized [327175273] action get_enemy_seen_moderate is reinitialized [327175273] action kill_enemy_moderate_lost is reinitialized [327175273] action take_cover is reinitialized [327175273] action action_soldier is reinitialized ! Uncached loading 'device_pda'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'wpn_ak74'... ! Uncached loading 'm_stalker_e'... Core object patrol_soldier_2_1 is binded with the script object [327175286] action already_dead is reinitialized [327175286] action dead is reinitialized [327175286] action free_no_alife is reinitialized [327175286] action free_alife is reinitialized [327175286] action gather_items is reinitialized [327175286] action get_kill_distance is reinitialized [327175286] action get_enemy is reinitialized [327175286] action get_enemy_seen is reinitialized [327175286] action get_item_to_kill is reinitialized [327175286] action find_item_to_kill is reinitialized [327175286] action make_item_killing is reinitialized [327175286] action find_ammo is reinitialized [327175286] action get_ready_to_kill_very_aggressive is reinitialized [327175286] action kill_enemy_very_aggressive is reinitialized [327175286] action get_ready_to_kill_aggressive is reinitialized [327175286] action kill_enemy_aggressive is reinitialized [327175286] action aim_enemy is reinitialized [327175286] action get_ready_to_kill_avoid is reinitialized [327175286] action kill_enemy_avoid is reinitialized [327175287] action retreat_from_enemy is reinitialized [327175287] action get_ready_to_kill_moderate is reinitialized [327175287] action kill_enemy_moderate is reinitialized [327175287] action camping is reinitialized [327175287] action get_enemy_seen_moderate is reinitialized [327175287] action kill_enemy_moderate_lost is reinitialized [327175287] action take_cover is reinitialized [327175287] action action_path is reinitialized ! Uncached loading 'device_pda'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'wpn_ak74'... ! Uncached loading 'm_stalker_e'... Core object patrol_soldier_3_2 is binded with the script object [327175300] action already_dead is reinitialized [327175300] action dead is reinitialized [327175300] action free_no_alife is reinitialized [327175300] action free_alife is reinitialized [327175300] action gather_items is reinitialized [327175300] action get_kill_distance is reinitialized [327175300] action get_enemy is reinitialized [327175301] action get_enemy_seen is reinitialized [327175301] action get_item_to_kill is reinitialized [327175301] action find_item_to_kill is reinitialized [327175301] action make_item_killing is reinitialized [327175301] action find_ammo is reinitialized [327175301] action get_ready_to_kill_very_aggressive is reinitialized [327175301] action kill_enemy_very_aggressive is reinitialized [327175301] action get_ready_to_kill_aggressive is reinitialized [327175301] action kill_enemy_aggressive is reinitialized [327175301] action aim_enemy is reinitialized [327175301] action get_ready_to_kill_avoid is reinitialized [327175301] action kill_enemy_avoid is reinitialized [327175301] action retreat_from_enemy is reinitialized [327175301] action get_ready_to_kill_moderate is reinitialized [327175301] action kill_enemy_moderate is reinitialized [327175301] action camping is reinitialized [327175301] action get_enemy_seen_moderate is reinitialized [327175301] action kill_enemy_moderate_lost is reinitialized [327175301] action take_cover is reinitialized [327175304] action action_path is reinitialized ! Uncached loading 'device_pda'... ! Uncached loading 'ammo_9x39_ap'... ! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\ammo\ammo_9x39_ap.ogf skeleton: gamedata\meshes\weapon\ammo\ammo_9x39_ap.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\ammo\ammo_9x39_ap.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\ammo\ammo_9x39_ap.ogf_2 ! Uncached loading 'ammo_9x39_ap'... ! Uncached loading 'ammo_9x39_ap'... ! Uncached loading 'ammo_9x39_ap'... ! Uncached loading 'ammo_9x39_ap'... ! Uncached loading 'ammo_9x39_ap'... ! Uncached loading 'ammo_9x39_ap'... ! Uncached loading 'ammo_9x39_ap'... ! Uncached loading 'ammo_9x39_ap'... ! Uncached loading 'ammo_9x39_ap'... ! Uncached loading 'wpn_vintorez'... ! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\vintorez\wpn_vintorez.ogf skeleton: gamedata\meshes\weapon\vintorez\wpn_vintorez.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\vintorez\wpn_vintorez.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\vintorez\wpn_vintorez_hud.ogf skeleton: gamedata\meshes\weapon\vintorez\wpn_vintorez_hud.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\vintorez\wpn_vintorez_hud.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\vintorez\wpn_vintorez_hud.ogf_2 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\vintorez\wpn_vintorez_hud.ogf_3 ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\weapons\generic_draw.ogg ! Uncached loading 'm_flesh_e'... ! Uncached model loading: gamedata\meshes\monsters\flesh\flesh.ogf skeleton: gamedata\meshes\monsters\flesh\flesh.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\monsters\flesh\flesh.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\monsters\flesh\flesh.ogf_2 ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\monsters\dog\bk_0.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\monsters\biting\def_0.ogg ! WARNING: Invalid wave length (must be at least 100ms), file: gamedata\sounds\monsters\biting\def_0.ogg ! Uncached loading 'm_rat_e'... ! Uncached model loading: gamedata\meshes\monsters\rat\rat_1.ogf skeleton: gamedata\meshes\monsters\rat\rat_1.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\monsters\rat\rat_1.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\monsters\rat\rat_2.ogf skeleton: gamedata\meshes\monsters\rat\rat_2.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\monsters\rat\rat_2.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\monsters\rat\rat_3.ogf skeleton: gamedata\meshes\monsters\rat\rat_3.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\monsters\rat\rat_3.ogf_1 ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\monsters\rat\rat_1.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\monsters\rat\rat_2.ogg ! Uncached loading 'm_rat_e'... ! Uncached loading 'm_rat_e'... ! Uncached loading 'm_boar_e'... ! Uncached model loading: gamedata\meshes\monsters\mutantboar\mutantboar.ogf skeleton: gamedata\meshes\monsters\mutantboar\mutantboar.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\monsters\mutantboar\mutantboar.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\monsters\mutantboar\mutantboar.ogf_2 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\monsters\mutantboar\mutantboar.ogf_3 ! Uncached loading 'm_stalker_e'... ! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\dolg\stalker_do_mask.ogf skeleton: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\dolg\stalker_do_mask.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\dolg\stalker_do_mask.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\dolg\stalker_do_mask.ogf_2 Core object waiter_petya_1_1 is binded with the script object [327175590] action already_dead is reinitialized [327175590] action dead is reinitialized [327175590] action free_no_alife is reinitialized [327175590] action free_alife is reinitialized [327175590] action gather_items is reinitialized [327175590] action get_kill_distance is reinitialized [327175590] action get_enemy is reinitialized [327175590] action get_enemy_seen is reinitialized [327175590] action get_item_to_kill is reinitialized [327175591] action find_item_to_kill is reinitialized [327175591] action make_item_killing is reinitialized [327175591] action find_ammo is reinitialized [327175591] action get_ready_to_kill_very_aggressive is reinitialized [327175591] action kill_enemy_very_aggressive is reinitialized [327175591] action get_ready_to_kill_aggressive is reinitialized [327175591] action kill_enemy_aggressive is reinitialized [327175591] action aim_enemy is reinitialized [327175591] action get_ready_to_kill_avoid is reinitialized [327175591] action kill_enemy_avoid is reinitialized [327175591] action retreat_from_enemy is reinitialized [327175591] action get_ready_to_kill_moderate is reinitialized [327175591] action kill_enemy_moderate is reinitialized [327175591] action camping is reinitialized [327175591] action get_enemy_seen_moderate is reinitialized [327175591] action kill_enemy_moderate_lost is reinitialized [327175591] action take_cover is reinitialized [327175591] action action_wait is reinitialized ! Uncached loading 'device_pda'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'... ! Uncached loading 'wpn_ak74'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_ap'... ! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\ammo\ammo_545x39_ap.ogf skeleton: gamedata\meshes\weapon\ammo\ammo_545x39_ap.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\ammo\ammo_545x39_ap.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\ammo\ammo_545x39_ap.ogf_2 ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_ap'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_ap'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_ap'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_ap'... ! Uncached loading 'wpn_ak74'... ! Uncached loading 'm_stalker_e'... ! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\dolg\stalker_do_antigas.ogf skeleton: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\dolg\stalker_do_antigas.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\dolg\stalker_do_antigas.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\dolg\stalker_do_antigas.ogf_2 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\dolg\stalker_do_antigas.ogf_3 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\dolg\stalker_do_antigas.ogf_4 Core object waiter_petya_1_0 is binded with the script object [327175708] action already_dead is reinitialized [327175709] action dead is reinitialized [327175709] action free_no_alife is reinitialized [327175709] action free_alife is reinitialized [327175709] action gather_items is reinitialized [327175709] action get_kill_distance is reinitialized [327175709] action get_enemy is reinitialized [327175709] action get_enemy_seen is reinitialized [327175709] action get_item_to_kill is reinitialized [327175709] action find_item_to_kill is reinitialized [327175709] action make_item_killing is reinitialized [327175709] action find_ammo is reinitialized [327175709] action get_ready_to_kill_very_aggressive is reinitialized [327175709] action kill_enemy_very_aggressive is reinitialized [327175709] action get_ready_to_kill_aggressive is reinitialized [327175709] action kill_enemy_aggressive is reinitialized [327175709] action aim_enemy is reinitialized [327175709] action get_ready_to_kill_avoid is reinitialized [327175709] action kill_enemy_avoid is reinitialized [327175709] action retreat_from_enemy is reinitialized [327175709] action get_ready_to_kill_moderate is reinitialized [327175709] action kill_enemy_moderate is reinitialized [327175709] action camping is reinitialized [327175709] action get_enemy_seen_moderate is reinitialized [327175709] action kill_enemy_moderate_lost is reinitialized [327175709] action take_cover is reinitialized [327175709] action action_wait is reinitialized ! Uncached loading 'device_pda'... ! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'... ! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'... ! Uncached loading 'wpn_fort'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_ap'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_ap'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_ap'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_ap'... ! Uncached loading 'ammo_5.45x39_ap'... ! Uncached loading 'wpn_ak74'... ! Uncached loading 'm_pseudodog_e'... ! Uncached model loading: gamedata\meshes\monsters\pseudodog\pseudodog.ogf skeleton: gamedata\meshes\monsters\pseudodog\pseudodog.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\monsters\pseudodog\pseudodog.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\monsters\pseudodog\pseudodog.ogf_2 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\monsters\pseudodog\pseudodog.ogf_3 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\monsters\pseudodog\pseudodog_grey.ogf skeleton: gamedata\meshes\monsters\pseudodog\pseudodog_grey.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\monsters\pseudodog\pseudodog_grey.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\monsters\pseudodog\pseudodog_grey.ogf_2 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\monsters\pseudodog\pseudodog_grey.ogf_3 ! Uncached loading 'm_pseudodog_e'... ! Uncached loading 'm_crow'... ! Uncached model loading: gamedata\meshes\monsters\crow\crow.ogf skeleton: gamedata\meshes\monsters\crow\crow.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\monsters\crow\crow.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\monsters\crow\crow.ogf_2 ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\monsters\crow\idle_0.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\monsters\crow\idle_1.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\monsters\crow\idle_2.ogg ! Uncached loading 'm_crow'... ! Uncached loading 'm_crow'... ! Uncached loading 'm_crow'... ! Uncached loading 'm_crow'... ! Uncached loading 'm_crow'... ! Uncached loading 'm_crow'... ! Uncached loading 'm_crow'... ! Uncached loading 'm_crow'... ! Uncached loading 'm_crow'... ! Uncached loading 'm_crow'... ! Uncached loading 'm_crow'... ! Uncached loading 'm_crow'... ! Uncached loading 'm_crow'... ! Uncached loading 'helicopter'... ---CHelicopter::state[17148]==(eIdleState) ! Uncached model loading: gamedata\meshes\vehicles\mi24\veh_mi24_u_01.ogf skeleton: gamedata\meshes\vehicles\mi24\veh_mi24_u_01.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\vehicles\mi24\veh_mi24_u_01.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\vehicles\mi24\veh_mi24_u_01.ogf_2 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\vehicles\mi24\veh_mi24_u_01.ogf_3 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\vehicles\mi24\veh_mi24_u_01.ogf_4 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\vehicles\mi24\veh_mi24_u_01.ogf_5 ! WARNING: model 'gamedata\meshes\vehicles\mi24\veh_mi24_u_01.ogf' has only one motion. Candidate for SkeletonRigid??? ---CHelicopter::state[17148]==(eWaitForStart) ! Uncached loading 'lights_hanging_lamp'... Adding item device_pda2735 (2735) Adding item ammo_5.45x39_fmj2736 (2736) Adding item ammo_5.45x39_fmj2737 (2737) Adding item ammo_5.45x39_fmj2738 (2738) Adding item ammo_5.45x39_fmj2739 (2739) Adding item ammo_5.45x39_fmj2740 (2740) Adding item ammo_5.45x39_fmj2741 (2741) Adding item ammo_5.45x39_fmj2742 (2742) Adding item ammo_5.45x39_fmj2743 (2743) Adding item ammo_5.45x39_fmj2744 (2744) Adding item ammo_5.45x39_fmj2745 (2745) Adding item wpn_ak742746 (2746) Adding item device_pda2748 (2748) Adding item ammo_5.45x39_fmj2749 (2749) Adding item ammo_5.45x39_fmj2750 (2750) Adding item ammo_5.45x39_fmj2751 (2751) Adding item ammo_5.45x39_fmj2752 (2752) Adding item ammo_5.45x39_fmj2753 (2753) Adding item ammo_5.45x39_fmj2754 (2754) Adding item ammo_5.45x39_fmj2755 (2755) Adding item ammo_5.45x39_fmj2756 (2756) Adding item ammo_5.45x39_fmj2757 (2757) Adding item ammo_5.45x39_fmj2758 (2758) Adding item wpn_ak742759 (2759) Adding item device_pda2904 (2904) Adding item ammo_9x18_fmj2905 (2905) Adding item ammo_9x18_fmj2906 (2906) Adding item ammo_9x18_fmj2907 (2907) Adding item ammo_9x18_fmj2908 (2908) Adding item ammo_9x18_fmj2909 (2909) Adding item ammo_9x18_fmj2910 (2910) Adding item ammo_9x18_fmj2911 (2911) Adding item ammo_9x18_fmj2912 (2912) Adding item ammo_9x18_fmj2913 (2913) Adding item ammo_9x18_fmj2914 (2914) Adding item wpn_fort2915 (2915) Adding item device_pda2917 (2917) Adding item ammo_5.45x39_fmj2918 (2918) Adding item ammo_5.45x39_fmj2919 (2919) Adding item ammo_5.45x39_fmj2920 (2920) Adding item ammo_5.45x39_fmj2921 (2921) Adding item ammo_5.45x39_fmj2922 (2922) Adding item ammo_5.45x39_fmj2923 (2923) Adding item ammo_5.45x39_fmj2924 (2924) Adding item ammo_5.45x39_fmj2925 (2925) Adding item ammo_5.45x39_fmj2926 (2926) Adding item ammo_5.45x39_fmj2927 (2927) Adding item wpn_ak742928 (2928) Adding item device_pda2930 (2930) Adding item ammo_5.45x39_fmj2931 (2931) Adding item ammo_5.45x39_fmj2932 (2932) Adding item ammo_5.45x39_fmj2933 (2933) Adding item ammo_5.45x39_fmj2934 (2934) Adding item ammo_5.45x39_fmj2935 (2935) Adding item ammo_5.45x39_fmj2936 (2936) Adding item ammo_5.45x39_fmj2937 (2937) Adding item ammo_5.45x39_fmj2938 (2938) Adding item ammo_5.45x39_fmj2939 (2939) Adding item ammo_5.45x39_fmj2940 (2940) Adding item wpn_ak742941 (2941) Adding item device_pda2943 (2943) Adding item ammo_5.45x39_fmj2944 (2944) Adding item ammo_5.45x39_fmj2945 (2945) Adding item ammo_5.45x39_fmj2946 (2946) Adding item ammo_5.45x39_fmj2947 (2947) Adding item ammo_5.45x39_fmj2948 (2948) Adding item ammo_5.45x39_fmj2949 (2949) Adding item ammo_5.45x39_fmj2950 (2950) Adding item ammo_5.45x39_fmj2951 (2951) Adding item ammo_5.45x39_fmj2952 (2952) Adding item ammo_5.45x39_fmj2953 (2953) Adding item wpn_ak742954 (2954) Adding item device_pda2956 (2956) Adding item ammo_9x39_ap2957 (2957) Adding item ammo_9x39_ap2958 (2958) Adding item ammo_9x39_ap2959 (2959) Adding item ammo_9x39_ap2960 (2960) Adding item ammo_9x39_ap2961 (2961) Adding item ammo_9x39_ap2962 (2962) Adding item ammo_9x39_ap2963 (2963) Adding item ammo_9x39_ap2964 (2964) Adding item ammo_9x39_ap2965 (2965) Adding item ammo_9x39_ap2966 (2966) Adding item wpn_vintorez2967 (2967) Adding item device_pda2998 (2998) Adding item ammo_5.45x39_fmj2999 (2999) Adding item ammo_5.45x39_fmj3000 (3000) Adding item ammo_5.45x39_fmj3001 (3001) Adding item ammo_5.45x39_fmj3002 (3002) Adding item ammo_5.45x39_fmj3003 (3003) Adding item ammo_5.45x39_fmj3004 (3004) Adding item ammo_5.45x39_fmj3005 (3005) Adding item ammo_5.45x39_fmj3006 (3006) Adding item ammo_5.45x39_fmj3007 (3007) Adding item ammo_5.45x39_fmj3008 (3008) Adding item wpn_ak743009 (3009) Adding item device_pda3017 (3017) Adding item ammo_9x18_fmj3018 (3018) Adding item ammo_9x18_fmj3019 (3019) Adding item ammo_9x18_fmj3020 (3020) Adding item ammo_9x18_fmj3021 (3021) Adding item ammo_9x18_fmj3022 (3022) Adding item ammo_9x18_fmj3023 (3023) Adding item ammo_9x18_fmj3024 (3024) Adding item ammo_9x18_fmj3025 (3025) Adding item ammo_9x18_fmj3026 (3026) Adding item ammo_9x18_fmj3027 (3027) Adding item wpn_fort3028 (3028) Adding item device_pda2722 (2722) Adding item ammo_9x18_fmj2723 (2723) Adding item ammo_9x18_fmj2724 (2724) Adding item ammo_9x18_fmj2725 (2725) Adding item ammo_9x18_fmj2726 (2726) Adding item ammo_9x18_fmj2727 (2727) Adding item ammo_9x18_fmj2728 (2728) Adding item ammo_9x18_fmj2729 (2729) Adding item ammo_9x18_fmj2730 (2730) Adding item ammo_9x18_fmj2731 (2731) Adding item ammo_9x18_fmj2732 (2732) Adding item wpn_fort2733 (2733) ! Uncached loading 'bolt'... ! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\bolt\wpn_bolt.ogf skeleton: gamedata\meshes\weapon\bolt\wpn_bolt.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\bolt\wpn_bolt.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\bolt\wpn_bolt_hud.ogf skeleton: gamedata\meshes\weapon\bolt\wpn_bolt_hud.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\bolt\wpn_bolt_hud.ogf_1 ! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\bolt\wpn_bolt_hud.ogf_2 ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\weapons\generic_checkout.ogg ! Uncached loading 'bolt'... ! Uncached loading 'bolt'... ! Uncached loading 'bolt'... ! Uncached loading 'bolt'... ! Uncached loading 'bolt'... ! Uncached loading 'bolt'... ! Uncached loading 'bolt'... ! Uncached loading 'bolt'... ! Uncached loading 'bolt'... ! Uncached loading 'bolt'... ! Uncached loading 'helicopter_missile'... ! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\rpg_7\wpn_rpg_7_grenade.ogf skeleton: gamedata\meshes\weapon\rpg_7\wpn_rpg_7_grenade.ogf ! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\rpg_7\wpn_rpg_7_grenade.ogf_1 ! Uncached loading 'helicopter_missile'... ! Uncached loading 'helicopter_missile'... ! Uncached loading 'helicopter_missile'... Adding item bolt (3329) Adding item bolt (3330) Adding item bolt (3331) Adding item bolt (3332) Adding item bolt (3333) Adding item bolt (3334) Adding item bolt (3335) Adding item bolt (3336) Adding item bolt (3337) Adding item bolt (3338) ---CHelicopter::state[20450]==(eInitiatePatrolZone) ---CHelicopter::state[20450]==(eMovingByPatrolZonePath) ! Uncached loading 'bolt'... ! Uncached loading 'bolt'... ! Uncached loading 'bolt'... ! Uncached loading 'bolt'... ! Uncached loading 'bolt'... ! Uncached loading 'bolt'... ! Uncached loading 'bolt'... ! Uncached loading 'bolt'... ! Uncached loading 'bolt'... ! Uncached loading 'bolt'... ! Uncached loading 'bolt'... Adding item ammo_5.45x39_ap0004 (3010) Adding item ammo_5.45x39_ap0005 (3011) Adding item ammo_5.45x39_ap0006 (3012) Adding item ammo_5.45x39_ap0007 (3013) Adding item ammo_5.45x39_ap0062 (3014) Adding item wpn_ak0000 (3015) Adding item ammo_5.45x39_ap0063 (3029) Adding item ammo_5.45x39_ap0064 (3030) Adding item ammo_5.45x39_ap0065 (3031) Adding item ammo_5.45x39_ap0070 (3032) Adding item ammo_5.45x39_ap0071 (3033) Adding item wpn_ak0001 (3034) * MEMORY USAGE: 338237 K - Disconnect cl_netADR_Server 1 cl_netADR_Device 1 cl_netCORE 1 - Destroying level Input: 1 Destroying Direct3D... DeviceREF: 9 [/hide] Сообщение отредактировал rajen - 16.09.2010, 18:52 |
|
 
|
|
16.09.2010, 18:52
Сообщение
#97
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 398
Группа: Участник Сообщений: 1967 Награды: 3 Регистрация: 07.02.2010 |
Никогда, никогда больше так не делай. |
|
 
|
|
16.09.2010, 18:53
Сообщение
#98
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 407
Группа: Участник Сообщений: 2394 Награды: 5 Регистрация: 19.01.2009 |
странно...
Цитата - Disconnect судя по этой команде просто ты выходишь,скорее всего кнопка забиндена на выход или это движковое..
|
|
 
|
|
16.09.2010, 18:54
Сообщение
#99
|
|
|
Игрок Репутация: 7
Группа: Участник Сообщений: 41 Награды: 3 Регистрация: 21.10.2009 |
Лог Как сделать что бы всё в скрытый текст поместилось? Сообщение отредактировал rajen - 16.09.2010, 19:07 |
|
 
|
|
16.09.2010, 18:55
Сообщение
#100
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 407
Группа: Участник Сообщений: 2394 Награды: 5 Регистрация: 19.01.2009 |
когда я имел ввиду полный я имел ввиду,что бы ты оставил только главное(вырезал uncached model и т.д)
Просто не все нужно(начало не помогает вообще) |
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 10.03.2026, 12:01 |