Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину.
Support Gameru!
> S.T.A.L.K.E.R. build 1834, May 9 2004, e3 2004 demo
Лохотрон
сообщение 14.09.2010, 18:15
Сообщение #1


разраб одиночка
******************

Репутация:   2132  
Группа: Модератор
Сообщений: 3413
Регистрация: 06.05.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Демка для e3 2004, которую крутили преимущественно в ролике, побегать было нельзя
как следствие - обильное количество вылетов и багов, dx9 рендер отсутствует
не билдозависимые, пожалуйста проходим мимо, вашего внимания оно не стоит

Часть 1
Часть 2
Патч 01

список левелов:
escape
agroprom
military






Цитата
какие же отличия этого билда от 1842?

спавн, погода, недоделанный интерфейс

Дополнения от Комьюнити!



Линк

Список изменений


-Полностью исправлено ПДА

-Изменён оптический прицел

-Теперь при присутствии НПС ПДА не вылетает

-Изменена текстура слотов в инвентаре (теперь с дырками от пуль)

-Частично изменена текстура перчатки


-Автор: Modera

Сообщение отредактировал Erwin Rommel - 26.10.2010, 17:37


--------------------
Делай что должен и будь что будет.

Snake 3D | youtube #1 | youtube #2 | Rusgame | Patreon
Перейти в начало страницы
 
8 страниц V   1 2 3 > »   
Начать новую тему
Ответов
berch
сообщение 14.09.2010, 18:16
Сообщение #2


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   455  
Группа: Участник
Сообщений: 1718
Награды: 4
Регистрация: 30.03.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Оу е. Интересно. Спасибо.
а конкретно с какого ролика?

Сообщение отредактировал berch - 14.09.2010, 18:20
Перейти в начало страницы
 
Dorian
сообщение 14.09.2010, 18:17
Сообщение #3


Грандмастер
**************

Репутация:   398  
Группа: Участник
Сообщений: 1967
Награды: 3
Регистрация: 07.02.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Набигай @ Ограбляй.
Перейти в начало страницы
 
Chopku
сообщение 14.09.2010, 18:20
Сообщение #4


Грандмастер
**************

Репутация:   484  
Группа: Участник
Сообщений: 1847
Награды: 4
Регистрация: 28.08.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


ахахах воруй убивай хДД
када ещё няшку аарр

Сообщение отредактировал [Chopku] - 14.09.2010, 18:24
Перейти в начало страницы
 
Chainsaw
сообщение 14.09.2010, 18:26
Сообщение #5


Грандмастер
**************

Репутация:   648  
Группа: Участник
Сообщений: 1954
Награды: 7
Регистрация: 19.10.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Различие от 1842 только в уровнях?
Перейти в начало страницы
 
20Km's Of Coast
сообщение 14.09.2010, 18:33
Сообщение #6


Продвинутый геймер
********

Репутация:   57  
Группа: Участник
Сообщений: 273
Награды: 2
Регистрация: 28.10.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


не из того-ли ролика с милитари?
Перейти в начало страницы
 
S.P.Q.R.
сообщение 14.09.2010, 18:39
Сообщение #7


Мастер Игры
************

Репутация:   308  
Группа: Участник
Сообщений: 1436
Награды: 1
Регистрация: 13.04.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Зашел на форум, а тут новый билд появился! Proxy One, спасибо!

Так какие же отличия этого билда от 1842?


--------------------
Во всем свете у нас только два верных союзника - наша армия и флот. Все остальные, при первой возможности, сами ополчатся против нас. (Александр III)

Перейти в начало страницы
 
Fe1ix
сообщение 14.09.2010, 18:41
Сообщение #8



******************

Репутация:   609  
Группа: Участник
Сообщений: 3450
Награды: 4
Регистрация: 10.06.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


ТОТ билд, ТОТ Сталкир!

Цитата
как следствие - обильное количество вылетов и багов
Цитата
не билдозависимые, пожалуйста проходим мимо, вашего внимания оно не стоит

FFFUUUUUUUU
Всёравно посмотреть надо!


Сообщение отредактировал Fe1ix - 14.09.2010, 19:04
Перейти в начало страницы
 
SaneX
сообщение 14.09.2010, 18:44
Сообщение #9


Игровой Бог первой степени
***********************

Репутация:   1167  
Группа: Участник
Сообщений: 9404
Награды: 5
Регистрация: 15.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Четко! Дерзко!


--------------------
Перейти в начало страницы
 
m56pim
сообщение 14.09.2010, 18:48
Сообщение #10


Продвинутый геймер
********

Репутация:   129  
Группа: Участник
Сообщений: 425
Награды: 2
Регистрация: 12.01.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


билд билд билд! z_holiday.gif crazy.gif


--------------------

Showtime!
Перейти в начало страницы
 
S.P.Q.R.
сообщение 14.09.2010, 18:49
Сообщение #11


Мастер Игры
************

Репутация:   308  
Группа: Участник
Сообщений: 1436
Награды: 1
Регистрация: 13.04.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Fe1ix @ 14.09.2010, 19:41) *
позерский Е3 2004? Путешествие в зону?

Fe1ix, вот видео с Е3 2004 - https://www.youtube.com/watch?v=KdHFQTLNnp4 , наверно с этого билда ролик и снимался.


--------------------
Во всем свете у нас только два верных союзника - наша армия и флот. Все остальные, при первой возможности, сами ополчатся против нас. (Александр III)

Перейти в начало страницы
 
Proboynik
сообщение 14.09.2010, 18:50
Сообщение #12


Продвинутый геймер
********

Репутация:   76  
Группа: Участник
Сообщений: 327
Награды: 3
Регистрация: 09.09.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Круто,опять!!! Отлично,опробуемс!!!


--------------------
S.T.A.L.K.E.R. 2 БУДЕТ ЖИТЬ!
Перейти в начало страницы
 
Filimon
сообщение 14.09.2010, 18:55
Сообщение #13


Геймер
******

Репутация:   37  
Группа: Участник
Сообщений: 127
Награды: 2
Регистрация: 29.12.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Чем отличается от 1842? Точнее он совместим с 18хх?

Сообщение отредактировал Filimon - 14.09.2010, 19:00
Перейти в начало страницы
 
доктор_Томпсон
сообщение 14.09.2010, 18:56
Сообщение #14


Во имя человечества
****************

Репутация:   1272  
Группа: Участник
Сообщений: 2672
Награды: 2
Регистрация: 02.10.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


О боже... Ребят, вам не надоело? Нет, ну ладно там 1935, 2205, это я ещё понять могу, но так ликовать получив это... pity.gif

Сообщение отредактировал доктор_Томпсон - 14.09.2010, 18:57


--------------------
Да будь я и негром преклонных годов
И то, без унынья и лени,
Я русский бы выучил только за то,
Что им разговаривал Ленин! (В. В. Маяковский)
Перейти в начало страницы
 
Fe1ix
сообщение 14.09.2010, 19:01
Сообщение #15



******************

Репутация:   609  
Группа: Участник
Сообщений: 3450
Награды: 4
Регистрация: 10.06.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


доктор_Томпсон, ты не билдозависимый, пожалуйста, проходим мимо. smile.gif
Да и то уже билды не торкают и не собирают массу народа.
Но это ведь еще один билд того самого...) Надо же интерес как-то поддержать. Всёравно через недельку уже забудут и этот билд. wink.gif

Сообщение отредактировал Fe1ix - 14.09.2010, 19:02
Перейти в начало страницы
 
Dorian
сообщение 14.09.2010, 19:02
Сообщение #16


Грандмастер
**************

Репутация:   398  
Группа: Участник
Сообщений: 1967
Награды: 3
Регистрация: 07.02.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(доктор_Томпсон @ 14.09.2010, 19:56) *
О боже... Ребят, вам не надоело? Нет, ну ладно там 1935, 2205, это я ещё понять могу, но так ликовать получив это... pity.gif

Ну надо же как-то активность форума подымать.
Перейти в начало страницы
 
DarkST
сообщение 14.09.2010, 19:02
Сообщение #17


Мастер Игры
************

Репутация:   820  
Группа: Участник
Сообщений: 1475
Награды: 4
Регистрация: 25.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Мне уже эти билды надоели. =\


--------------------
Много дыму, но не всё без огня © AndreiSokirko
Перейти в начало страницы
 
Dorian
сообщение 14.09.2010, 19:09
Сообщение #18


Грандмастер
**************

Репутация:   398  
Группа: Участник
Сообщений: 1967
Награды: 3
Регистрация: 07.02.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(DarkST @ 14.09.2010, 20:02) *
Мне уже эти билды надоели. =\

Ну, видать, потому что "легендарных" сборок больше нет, даются уже сборки которые делались на скорую руку ради презентаций, собственно, в них мало что интересного.
1935, пожалуй, будет самым профитным билдом, навсегда laugh.gif cray.gif

Сообщение отредактировал Dorian - 14.09.2010, 19:12
Перейти в начало страницы
 
Chopku
сообщение 14.09.2010, 19:14
Сообщение #19


Грандмастер
**************

Репутация:   484  
Группа: Участник
Сообщений: 1847
Награды: 4
Регистрация: 28.08.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Dorian @ 14.09.2010, 20:09) *
Ну, видать, потому что "легендарных" сборок больше нет, даются уже сборки которые делались на скорую руку ради презентаций, собственно, в них мало что интересного.

ещё сборка с дс ващето
Перейти в начало страницы
 
Dorian
сообщение 14.09.2010, 19:17
Сообщение #20


Грандмастер
**************

Репутация:   398  
Группа: Участник
Сообщений: 1967
Награды: 3
Регистрация: 07.02.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


[Chopku], упс, извиняюсь, не просвещен.
Ну, если учесть, что сборки делались раз в 3 месяца(?), и то, что они будут медленно выкладываться, то до релиза сталкера 2, думаю, должно хватить.

Сообщение отредактировал Dorian - 14.09.2010, 19:17
Перейти в начало страницы
 
Chopku
сообщение 14.09.2010, 19:17
Сообщение #21


Грандмастер
**************

Репутация:   484  
Группа: Участник
Сообщений: 1847
Награды: 4
Регистрация: 28.08.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Dorian @ 14.09.2010, 20:17) *
[Chopku], упс, извиняюсь, не просвещен.
Ну, если учесть, что сборки делались раз в 3 месяца(?), и то, что они будут медленно выкладываться, то до релиза сталкера 2, думаю, должно хватить.

судя по всему сборки ежедневно делались laugh.gif
Перейти в начало страницы
 
PUNK-398
сообщение 14.09.2010, 19:28
Сообщение #22


Игроман
**********

Репутация:   134  
Группа: Участник
Сообщений: 751
Награды: 1
Регистрация: 13.09.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


У автора топика, такой беспалевный ник... rolleyes.gif

Цитата(Dorian @ 14.09.2010, 20:09) *
1935, пожалуй, будет самым профитным билдом, навсегда laugh.gif cray.gif


1935 пожалуй самый бесполезный билд... переходная сборка, в которой нифига интересного нет. Если только локации, и те сырые...

ТОТ сталкер, скрыветься где-то в 22xx билдах, и выше... там скриптовые плюшки, локации как в финалке, но не урезанные и прочее, прочее, прочее...
Перейти в начало страницы
 
Vik Winchester
сообщение 14.09.2010, 19:33
Сообщение #23


Мастер Игры
************

Репутация:   382  
Группа: Участник
Сообщений: 1450
Награды: 4
Регистрация: 25.09.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


билды уже не те biggrin.gif


--------------------
We all got friends, but we stand alone...

Перейти в начало страницы
 
Johny Klebitz
сообщение 14.09.2010, 19:46
Сообщение #24


Кандидат Игровых Наук
******************

Репутация:   714  
Группа: Участник
Сообщений: 3242
Награды: 6
Регистрация: 18.08.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Да ладно вам, в коллекцию сойдет, СПАСИБО за БИЛД!


--------------------

Перейти в начало страницы
 
Fe1ix
сообщение 14.09.2010, 19:47
Сообщение #25



******************

Репутация:   609  
Группа: Участник
Сообщений: 3450
Награды: 4
Регистрация: 10.06.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


да, довольно унылый оказался билд. ничего интересного. rolleyes.gif
Перейти в начало страницы
 
Dr.Cox
сообщение 14.09.2010, 19:54
Сообщение #26


Ты меня так разозлил, что я сейчас ударю сам себя!
*******************

Репутация:   613  
Группа: Участник
Сообщений: 3841
Награды: 7
Регистрация: 08.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


квесты есть хоть какие-то?


--------------------
Лучше старенький ТТ,чем Дзюдо и Каратэ!(с)Д.Пучков
Перейти в начало страницы
 
Tron
сообщение 14.09.2010, 19:58
Сообщение #27


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   407  
Группа: Участник
Сообщений: 2394
Награды: 5
Регистрация: 19.01.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


взял в копилочку...Спасибо Loxotron:)
Перейти в начало страницы
 
CrematorWii
сообщение 14.09.2010, 20:10
Сообщение #28


Почти Игроман
*********

Репутация:   88  
Группа: Участник
Сообщений: 681
Награды: 3
Регистрация: 19.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Даёшь Даркскейп! =Р
Я думаю, даже билдоманы не будут рады такому вот билду. Ничего интересного.
Перейти в начало страницы
 
Filimon
сообщение 14.09.2010, 20:34
Сообщение #29


Геймер
******

Репутация:   37  
Группа: Участник
Сообщений: 127
Награды: 2
Регистрация: 29.12.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Динамические тени нормальные или глюченые?
Перейти в начало страницы
 
Dorian
сообщение 14.09.2010, 20:36
Сообщение #30


Грандмастер
**************

Репутация:   398  
Группа: Участник
Сообщений: 1967
Награды: 3
Регистрация: 07.02.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Filimon @ 14.09.2010, 21:34) *
Динамические тени нормальные или глюченые?

Цитата(Proxy One @ 14.09.2010, 19:15) *
dx9 рендер отсутствует

Перейти в начало страницы
 
shad0w
сообщение 14.09.2010, 20:39
Сообщение #31


Loading...
**********************

Репутация:   1644  
Группа: Участник
Сообщений: 5049
Награды: 5
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Loxotron проставился. laugh.gif
Thx,всё пойдёт.
Перейти в начало страницы
 
Бандерівець
сообщение 14.09.2010, 20:42
Сообщение #32


Україна - це Европа
****************

Репутация:   1  
Группа: Забанен
Сообщений: 2572
Награды: 1
Регистрация: 21.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


кто скачал покажити скрины , видео , раскажите что интересного?


--------------------
Бандэровець что то вроде чупакабры. Его никто не видел но все его боятся.


Забанен за провокацию разжигания нацрозни и латентные маты. администрация
Перейти в начало страницы
 
Dronpc
сообщение 14.09.2010, 20:58
Сообщение #33


Почти Игрок
**

Репутация:   14  
Группа: Участник
Сообщений: 17
Награды: 1
Регистрация: 14.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Спасибо за очередной подарок билдоману))Квесты присутствуют?
Перейти в начало страницы
 
Zorndaik
сообщение 14.09.2010, 21:04
Сообщение #34


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   564  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 2122
Награды: 2
Регистрация: 17.04.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Билдомания мельчает, всего-то 15 человек в теме...
wink_old.gif dry.gif


--------------------

клавиатура, мышь, геймпад, прямые руки)))
Перейти в начало страницы
 
1001v
сообщение 14.09.2010, 21:06
Сообщение #35


Доктор Игровых Наук
*******************

Репутация:   1084  
Группа: Участник
Сообщений: 3950
Награды: 6
Регистрация: 24.08.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Zorndaik @ 14.09.2010, 22:04) *
Билдомания мельчает, всего-то 15 человек в теме...
wink_old.gif dry.gif

Это хитрый план лохотрона) Выкладывать уг билды для снижения билдомании)


--------------------

Перейти в начало страницы
 
Zorndaik
сообщение 14.09.2010, 21:07
Сообщение #36


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   564  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 2122
Награды: 2
Регистрация: 17.04.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


1001v, просто народ уже привык к однотипщине.


--------------------

клавиатура, мышь, геймпад, прямые руки)))
Перейти в начало страницы
 
ZomBearUA
сообщение 14.09.2010, 21:16
Сообщение #37


ZomBear
*******************

Репутация:   1340  
Группа: Участник
Сообщений: 3708
Награды: 4
Регистрация: 15.06.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Zorndaik @ 14.09.2010, 21:04) *
Билдомания мельчает, всего-то 15 человек в теме...
wink_old.gif dry.gif

Это просто еще не все заметили билд!
____
Спасибо Тирса ну тот который бывший smile.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Filimon
сообщение 14.09.2010, 21:23
Сообщение #38


Геймер
******

Репутация:   37  
Группа: Участник
Сообщений: 127
Награды: 2
Регистрация: 29.12.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Dorian @ 14.09.2010, 20:36) *
Цитата(Filimon @ 14.09.2010, 21:34) *
Динамические тени нормальные или глюченые?

Цитата(Proxy One @ 14.09.2010, 19:15) *
dx9 рендер отсутствует


Я имел ввиду тени от дин. об. и нпс
Перейти в начало страницы
 
efremov2909
сообщение 14.09.2010, 21:25
Сообщение #39


Продвинутый геймер
********

Репутация:   89  
Группа: Забанен
Сообщений: 383
Регистрация: 12.05.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Спасибо за билд Лохотрон! smile.gif

Запустив Кордон, пробежал 10 метров и получил вылет. Оказалось открыл раздел контакты в ПДА, когда рядом были два сталкера...
Да, Что-то я не могу распаковать, может кто подскажет чем или как? Че в батнике писать?
Перейти в начало страницы
 
VIGUR
сообщение 14.09.2010, 21:25
Сообщение #40


Follow me: @VIGUR91
************************

Репутация:   2821  
Группа: Участник
Сообщений: 10420
Награды: 9
Регистрация: 29.03.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Билды уже не камблю. laugh.gif


--------------------
Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)

Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life...

"- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо...
- Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров.

Перейти в начало страницы
 
ton2011
сообщение 14.09.2010, 21:40
Сообщение #41


Продвинутый геймер
********

Репутация:   110  
Группа: Участник
Сообщений: 360
Награды: 1
Регистрация: 28.02.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


чего и стоило ожидать. Когда билды нужны были народу, их не выкладывали. А сейчас это лишний хлам на винчестерах)
Но: Спасибо скажем дружно, что выдали его до 2012 года smile.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Dorian
сообщение 14.09.2010, 21:43
Сообщение #42


Грандмастер
**************

Репутация:   398  
Группа: Участник
Сообщений: 1967
Награды: 3
Регистрация: 07.02.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


А вдруг, действительно, это хитрый план?
Билдомания будет потихонечку спадать, а потом бум, и билд со всем камблю. smile.gif
Перейти в начало страницы
 
drvoodoo-guru
сообщение 14.09.2010, 21:55
Сообщение #43


Опытный Геймер
*******

Репутация:   99  
Группа: Участник
Сообщений: 193
Награды: 5
Регистрация: 11.08.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Как всегда, все билды в одном месте smile.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Zorndaik
сообщение 14.09.2010, 21:55
Сообщение #44


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   564  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 2122
Награды: 2
Регистрация: 17.04.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


blink.gif z_crazy.gif pity.gif bayan.gif
Камблю, камблю...
Лично я бы не переусердствовал с этим форсед-мемом.
Билда со всеми няшками, локациями и без багов, причем периода 2004 года, когда команда ГСЦ еще не начала меняться - не существует в природе. Единственное, что есть - это бойан а-ля 2232, полный багов и с локациями "до Милитари". А из интересного - разве что билд с Даркскейпом.
ton2011, с тобой совершенно согласен.

Сообщение отредактировал Zorndaik - 14.09.2010, 22:01


--------------------

клавиатура, мышь, геймпад, прямые руки)))
Перейти в начало страницы
 
AKMC47U
сообщение 14.09.2010, 22:03
Сообщение #45


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   127  
Группа: Участник
Сообщений: 1573
Награды: 4
Регистрация: 30.06.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
не билдозависимые, пожалуйста проходим мимо, вашего внимания оно не стоит

Я таки реализую вашу дальнюю мечту в жизнь.


--------------------
Annuit cœptis. Novus Ordo Seclorum. E Pluribus Unum.
Перейти в начало страницы
 
VEX
сообщение 14.09.2010, 22:17
Сообщение #46


Почти Игроман
*********

Репутация:   201  
Группа: Участник
Сообщений: 611
Награды: 4
Регистрация: 05.08.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Может кто-нибудь перезалить билд,на narod или на rghost?С нашего сервера,будет до утра качаться,такое чувство что при скачке файла с выше 100мб скорость режется.

Сообщение отредактировал VEX - 14.09.2010, 22:19


--------------------
Cоветы,по какому либо делу стоит давать только тогда, когда умеешь делать это дело лучше того, кого пытаешься наставлять.
Перейти в начало страницы
 
Серый <Bar...
сообщение 14.09.2010, 22:19
Сообщение #47


Продвинутый геймер
********

Репутация:   50  
Группа: Участник
Сообщений: 268
Награды: 1
Регистрация: 23.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


VEX а от сюда?
http://gameru.net/forum/index.php?act=ST&a...251&t=37851
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t...28&start=90
Перейти в начало страницы
 
efremov2909
сообщение 14.09.2010, 22:24
Сообщение #48


Продвинутый геймер
********

Репутация:   89  
Группа: Забанен
Сообщений: 383
Регистрация: 12.05.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Товарищи сталкеры может все-таки кто-нибудь знает как геймдату распаковать?
Перейти в начало страницы
 
ton2011
сообщение 14.09.2010, 22:30
Сообщение #49


Продвинутый геймер
********

Репутация:   110  
Группа: Участник
Сообщений: 360
Награды: 1
Регистрация: 28.02.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(efremov2909 @ 14.09.2010, 22:24) *
Товарищи сталкеры может все-таки кто-нибудь знает как геймдату распаковать?

а смысл? вряд ли там запакован дс xD
а все модели и т.п есть если не в 1842, то в 1844


--------------------
Перейти в начало страницы
 
shad0w
сообщение 14.09.2010, 22:32
Сообщение #50


Loading...
**********************

Репутация:   1644  
Группа: Участник
Сообщений: 5049
Награды: 5
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
А из интересного - разве что билд с Даркскейпом.

Zorndaik,да ну. На что там смотреть? Ты,вроде как,должен был его видеть,так что знаешь о чем я говорю.
Старый сюжет уже воплотил в жизнь Р.М.А.(за что ему большое спасибо),посему,смысла в билде я не вижу.Разве что МГ там доделанный,но опять же,здорово ужатый заборами.
А квестовая часть,связанная с Дарком - без комментариев.
Перейти в начало страницы
 
Zorndaik
сообщение 14.09.2010, 22:39
Сообщение #51


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   564  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 2122
Награды: 2
Регистрация: 17.04.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


unnamed, ДС интересен исключительно как локация, которую практически никто толком не видел.
"Старый сюжет" - растяжимое понятие. Р.М.А. проделал прекрасную работу, вернув "урезанный" сюжет непосредственно ТЧ. Что же касается более раннего сюжета со сбором документов - по нему частично работал Дезодор в рамках проекта "Прибой Стори". Квестовая часть ДС (если ее можно назвать таковой) описывалась в одном из журналов, сканы его можно найти в одной из тем этого форума, посвященной освещению Сталкера в прессе 2006-08 годов.


--------------------

клавиатура, мышь, геймпад, прямые руки)))
Перейти в начало страницы
 
shad0w
сообщение 14.09.2010, 23:00
Сообщение #52


Loading...
**********************

Репутация:   1644  
Группа: Участник
Сообщений: 5049
Награды: 5
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Я веду просто к тому,что смотреть там не на чего. Кто-то выкладывал ролик с ютуба,там был ДС самопальный,но по моей памяти,довольно схож с оригиналом(в ролике разве что мост целым был).
Просто в своё время там нафантазировали,мол,офигенная локация. А ни черта офигенного там нет. Разве что горы офигенно большие.

Сообщение отредактировал unnamed - 14.09.2010, 23:01
Перейти в начало страницы
 
Modera
сообщение 15.09.2010, 08:35
Сообщение #53


.
**********************

Репутация:   750  
Группа: Участник
Сообщений: 7072
Награды: 4
Регистрация: 30.07.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Сейчас скачаю оценю+пак моих скринов будет
Перейти в начало страницы
 
K.A.A.
сообщение 15.09.2010, 09:54
Сообщение #54


Продвинутый геймер
********

Репутация:   273  
Группа: Участник
Сообщений: 219
Награды: 2
Регистрация: 25.02.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


В этом билде вертолет просто летает или может завалить ГГ?


--------------------
Поднял кулак - убей!
Боишься - не делай, делаешь - не бойся.


Все мои работы на Яндекс Диске:

Mоды и фиксы для билда 1511:
Agroprom_assault / Agroprom_assault 2 / Между двух огней / Спасение Лохматого / Build 1234 (фейк со съедобными воронами) / Фикс РПГ-7 для билда 1511 / Зомби для билда 1511
Перейти в начало страницы
 
shurabich
сообщение 15.09.2010, 10:10
Сообщение #55


Мастер Игры
************

Репутация:   120  
Группа: Участник
Сообщений: 1387
Награды: 4
Регистрация: 29.04.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Вот тебе раз!...Не ожидал,что выложат еще один и так скоро!...Вот спасибо,так спасибо! rolleyes.gif


--------------------
"Лови отвальную, фраер."
Перейти в начало страницы
 
Modera
сообщение 15.09.2010, 12:06
Сообщение #56


.
**********************

Репутация:   750  
Группа: Участник
Сообщений: 7072
Награды: 4
Регистрация: 30.07.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Тут все физические обекты таскать ножно smile.gif Круть
Перейти в начало страницы
 
Степан друг моск...
сообщение 15.09.2010, 12:50
Сообщение #57


Мастер Игры
************

Репутация:   505  
Группа: Участник
Сообщений: 1391
Награды: 1
Регистрация: 03.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Вкючая дохлых псевдогигантов, сейфы и холодилбники ?? Чежтут крутого.


--------------------
Тот, кто борется с гомосоветикусами, не сможет уберечь себя, чтобы самому не стать гомосоветикусом.


Аренда тракторов. 8 (495) 224-22-22. Спросить Поросенка Петра.

Родино ОПАсноСТЕ
Перейти в начало страницы
 
S.a.n.4.e.s.
сообщение 15.09.2010, 13:35
Сообщение #58


S.a.n.4.e.s.
******************

Репутация:   366  
Группа: Участник
Сообщений: 3338
Награды: 3
Регистрация: 07.06.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Билды уже не вставляют потому что прошли те времена, когда такие игры считались крутыми. а "тот сталкир" вобщем-то и не существует. нас просто кормили обещаниями и показывали уже сделанные фичи. с мафией получилось практически так же
Перейти в начало страницы
 
Dr.Cox
сообщение 15.09.2010, 14:25
Сообщение #59


Ты меня так разозлил, что я сейчас ударю сам себя!
*******************

Репутация:   613  
Группа: Участник
Сообщений: 3841
Награды: 7
Регистрация: 08.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


кто-нибудь разобрался,как поднимать оружие,обыскивать трупов?А то при нажатии Е действие не срабатывает.


--------------------
Лучше старенький ТТ,чем Дзюдо и Каратэ!(с)Д.Пучков
Перейти в начало страницы
 
=Diablo=
сообщение 15.09.2010, 14:29
Сообщение #60


Игроман
**********

Репутация:   430  
Группа: Участник
Сообщений: 892
Награды: 3
Регистрация: 14.08.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(MaЧеttа @ 15.09.2010, 15:25) *
кто-нибудь разобрался,как поднимать оружие,обыскивать трупов?А то при нажатии Е действие не срабатывает.

Shift+E


--------------------
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (билд за 2006 год, добытый лично мной)
Билд 2588 за 2 Августа 2006 (2,34 Гб)
Образ для запуска билдов с защитой SecuROM
Перейти в начало страницы
 
efremov2909
сообщение 15.09.2010, 14:42
Сообщение #61


Продвинутый геймер
********

Репутация:   89  
Группа: Забанен
Сообщений: 383
Регистрация: 12.05.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Товарищ =Diablo=, может вы подскажете как геймдату распаковать?
Перейти в начало страницы
 
Dr.Cox
сообщение 15.09.2010, 15:06
Сообщение #62


Ты меня так разозлил, что я сейчас ударю сам себя!
*******************

Репутация:   613  
Группа: Участник
Сообщений: 3841
Награды: 7
Регистрация: 08.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


при нажатии shift + E также ничего не происходит.


--------------------
Лучше старенький ТТ,чем Дзюдо и Каратэ!(с)Д.Пучков
Перейти в начало страницы
 
Zorndaik
сообщение 15.09.2010, 16:09
Сообщение #63


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   564  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 2122
Награды: 2
Регистрация: 17.04.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


efremov2909, конвертером Бардака пробовал?


--------------------

клавиатура, мышь, геймпад, прямые руки)))
Перейти в начало страницы
 
efremov2909
сообщение 15.09.2010, 16:18
Сообщение #64


Продвинутый геймер
********

Репутация:   89  
Группа: Забанен
Сообщений: 383
Регистрация: 12.05.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Zorndaik, ах я криворукий нуп biggrin.gif Действительно просто забыл с ним fsconverter.ltx положить... Вот блин. Спасибо за подсказку!
Перейти в начало страницы
 
Veresk
сообщение 15.09.2010, 16:20
Сообщение #65


Почти Мастер
***********

Репутация:   250  
Группа: Забанен
Сообщений: 1131
Награды: 1
Регистрация: 25.01.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Хм, в билде довольно интересная деревня новичков. В других билдах такой невидел.


--------------------
До каких пор людей, по крохам собиравших державу и беспощадно каравших её врагов, мы будем обзывать палачами, а индивидов, разваливших страну и пустивших на ветер труды целых поколений, именовать реформаторами? (Ф.М. Достоевский)
Прочитай сам, сообщи другому! Россия в цифрах ч.1 Россия в цифрах ч.2

Убей салоедного имперца - спаси триединство: Белоруссия, Россия, Украина
Перейти в начало страницы
 
Zet
сообщение 15.09.2010, 16:26
Сообщение #66


Магистр Игры
****************

Репутация:   589  
Группа: Участник
Сообщений: 2595
Награды: 5
Регистрация: 24.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Кстати, дизайн кордона вцелом тут отличается от остальных сборок И на мой взгляд лучше даже чем в 1935.


--------------------
Кто здесь?
Перейти в начало страницы
 
VIGUR
сообщение 15.09.2010, 16:31
Сообщение #67


Follow me: @VIGUR91
************************

Репутация:   2821  
Группа: Участник
Сообщений: 10420
Награды: 9
Регистрация: 29.03.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Zet @ 15.09.2010, 16:26) *
И на мой взгляд лучше даже чем в 1935.

Выложите скриншоты, пожалуйста. rolleyes.gif


--------------------
Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)

Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life...

"- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо...
- Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров.

Перейти в начало страницы
 
Dr.Cox
сообщение 15.09.2010, 16:36
Сообщение #68


Ты меня так разозлил, что я сейчас ударю сам себя!
*******************

Репутация:   613  
Группа: Участник
Сообщений: 3841
Награды: 7
Регистрация: 08.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


а мне понравился билдик,все вокруг шевелится,а-лайф работает,монстры на сталкеров нападают,те отбиваются и наоборот.Только вот не могу с кнопками что-то не могу разобраться,не работает сочетание shift+E и просто Е для действия.


--------------------
Лучше старенький ТТ,чем Дзюдо и Каратэ!(с)Д.Пучков
Перейти в начало страницы
 
Modera
сообщение 15.09.2010, 17:41
Сообщение #69


.
**********************

Репутация:   750  
Группа: Участник
Сообщений: 7072
Награды: 4
Регистрация: 30.07.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(MaЧеttа @ 15.09.2010, 06:36) *
а мне понравился билдик,все вокруг шевелится,а-лайф работает,монстры на сталкеров нападают,те отбиваются и наоборот.Только вот не могу с кнопками что-то не могу разобраться,не работает сочетание shift+E и просто Е для действия.


Сочитанием можно трупы обыскивать а e подбирать, таскать (не только трупы но физик.


обекты) кстати если надо подобрать то включи прицел 
Перейти в начало страницы
 
Pihan13
сообщение 15.09.2010, 17:49
Сообщение #70


Игроман
**********

Репутация:   467  
Группа: Участник
Сообщений: 939
Награды: 3
Регистрация: 12.10.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Новое smile.gif. Билдец, билдато.... Уже качаю smile.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Dr.Cox
сообщение 15.09.2010, 17:50
Сообщение #71


Ты меня так разозлил, что я сейчас ударю сам себя!
*******************

Репутация:   613  
Группа: Участник
Сообщений: 3841
Награды: 7
Регистрация: 08.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Modera @ 15.09.2010, 18:41) *
Цитата(MaЧеttа @ 15.09.2010, 06:36) *
а мне понравился билдик,все вокруг шевелится,а-лайф работает,монстры на сталкеров нападают,те отбиваются и наоборот.Только вот не могу с кнопками что-то не могу разобраться,не работает сочетание shift+E и просто Е для действия.


Сочитанием можно трупы обыскивать а e подбирать, таскать (не только трупы но физик.


обекты) кстати если надо подобрать то включи прицел 

как включить?


--------------------
Лучше старенький ТТ,чем Дзюдо и Каратэ!(с)Д.Пучков
Перейти в начало страницы
 
Pihan13
сообщение 15.09.2010, 18:01
Сообщение #72


Игроман
**********

Репутация:   467  
Группа: Участник
Сообщений: 939
Награды: 3
Регистрация: 12.10.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(MaЧеttа @ 15.09.2010, 21:50) *
как включить?

в консоли hud_crosshair 1
Чисто на память, билд только качаю.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Veresk
сообщение 15.09.2010, 18:02
Сообщение #73


Почти Мастер
***********

Репутация:   250  
Группа: Забанен
Сообщений: 1131
Награды: 1
Регистрация: 25.01.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


в центральном укрытии в деревне новичков (на скрине центре)


находится довольно крупное подземное помещение


предтавляющее собой что-то вроде склада, закрытого дверью с заршеченым окошком


место там освещено лампочкой и стоят скамейки (для ожидающих своей очереди), кругом валяются окурки.

И это при том, что тут же рядом расположен бункер Сидоровича. Т.е. вполне может быть, что во втором укрытии мог жить например оружейник или ещё кто smile.gif

так же в ресурсах есть текстуры высокого разрешения (2048*2048) новичка и бандита

Сообщение отредактировал Veresk - 15.09.2010, 18:06


--------------------
До каких пор людей, по крохам собиравших державу и беспощадно каравших её врагов, мы будем обзывать палачами, а индивидов, разваливших страну и пустивших на ветер труды целых поколений, именовать реформаторами? (Ф.М. Достоевский)
Прочитай сам, сообщи другому! Россия в цифрах ч.1 Россия в цифрах ч.2

Убей салоедного имперца - спаси триединство: Белоруссия, Россия, Украина
Перейти в начало страницы
 
Zorndaik
сообщение 15.09.2010, 18:07
Сообщение #74


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   564  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 2122
Награды: 2
Регистрация: 17.04.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Veresk, это бункер торговца "Жаба" (прообраз Сидоровича, однорукий и с дробовиком). Когда от него отказались в пользу Сидоровича, бункер убирать не стали, просто добавив берлогу Сидора на имеющуюся карту. Убрали его позже, поэтому его можно встретить еще в нескольких билдах.


--------------------

клавиатура, мышь, геймпад, прямые руки)))
Перейти в начало страницы
 
Chopku
сообщение 15.09.2010, 18:10
Сообщение #75


Грандмастер
**************

Репутация:   484  
Группа: Участник
Сообщений: 1847
Награды: 4
Регистрация: 28.08.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Zorndaik @ 15.09.2010, 19:07) *
Veresk, это бункер торговца "Жаба" (прообраз Сидоровича, однорукий и с дробовиком). Когда от него отказались в пользу Сидоровича, бункер убирать не стали, просто добавив берлогу Сидора на имеющуюся карту. Убрали его позже, поэтому его можно встретить еще в нескольких билдах.

этот подвал и 11 каком-то был,и в 1935
Перейти в начало страницы
 
Modera
сообщение 15.09.2010, 18:11
Сообщение #76


.
**********************

Репутация:   750  
Группа: Участник
Сообщений: 7072
Награды: 4
Регистрация: 30.07.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Zorndaik @ 15.09.2010, 08:07) *
Veresk, это бункер торговца "Жаба" (прообраз Сидоровича, однорукий и с дробовиком). Когда от него отказались в пользу Сидоровича, бункер убирать не стали, просто добавив берлогу Сидора на имеющуюся карту. Убрали его позже, поэтому его можно встретить еще в нескольких билдах.


Он не однорукий 


Там модель повреждена
Перейти в начало страницы
 
Veresk
сообщение 15.09.2010, 18:15
Сообщение #77


Почти Мастер
***********

Репутация:   250  
Группа: Забанен
Сообщений: 1131
Награды: 1
Регистрация: 25.01.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(MaЧеttа @ 15.09.2010, 17:36) *
а мне понравился билдик,все вокруг шевелится

полностью согласен, один из самых "живых" в этом отношении билдов, звук тоже нелохо сделан, погода красивая



--------------------
До каких пор людей, по крохам собиравших державу и беспощадно каравших её врагов, мы будем обзывать палачами, а индивидов, разваливших страну и пустивших на ветер труды целых поколений, именовать реформаторами? (Ф.М. Достоевский)
Прочитай сам, сообщи другому! Россия в цифрах ч.1 Россия в цифрах ч.2

Убей салоедного имперца - спаси триединство: Белоруссия, Россия, Украина
Перейти в начало страницы
 
Zorndaik
сообщение 15.09.2010, 18:19
Сообщение #78


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   564  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 2122
Награды: 2
Регистрация: 17.04.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Modera, как насчет этого?
Торговец


--------------------

клавиатура, мышь, геймпад, прямые руки)))
Перейти в начало страницы
 
Modera
сообщение 15.09.2010, 18:23
Сообщение #79


.
**********************

Репутация:   750  
Группа: Участник
Сообщений: 7072
Награды: 4
Регистрация: 30.07.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Veresk @ 15.09.2010, 08:15) *
полностью согласен, один из самых "живых" в этом отношении билдов, звук тоже нелохо сделан, погода красивая


Да отличный билд ,помоему 1844 евляется его как сказать продолжением  судя по ролику который выкладывал S.P.Q.R.

P.S

Цитата(Zorndaik @ 15.09.2010, 08:19) *
Modera, как насчет этого?
Торговец



А это?
Смотреть





Сообщение отредактировал Modera - 15.09.2010, 18:30
Перейти в начало страницы
 
Zorndaik
сообщение 15.09.2010, 18:41
Сообщение #80


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   564  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 2122
Награды: 2
Регистрация: 17.04.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Modera @ 15.09.2010, 19:23) *
А это?

Глюк конкретной модели (как лицо у Сидора в 2232). В старых концептах он часто описывался как однорукий, с перебитыми миной ногами. На скрине ниже можно хорошо разглядеть кожаную повязку на культе - http://img.gameru.net/?v=8227a.jpg
На этом оффтоп про Жабу завершаем.

Сообщение отредактировал Zorndaik - 15.09.2010, 18:43


--------------------

клавиатура, мышь, геймпад, прямые руки)))
Перейти в начало страницы
 
Chopku
сообщение 15.09.2010, 18:47
Сообщение #81


Грандмастер
**************

Репутация:   484  
Группа: Участник
Сообщений: 1847
Награды: 4
Регистрация: 28.08.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


delete

Сообщение отредактировал [Chopku] - 15.09.2010, 18:48
Перейти в начало страницы
 
Pihan13
сообщение 15.09.2010, 19:41
Сообщение #82


Игроман
**********

Репутация:   467  
Группа: Участник
Сообщений: 939
Награды: 3
Регистрация: 12.10.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Распаковал конвертером Бардака:
Код
converter.exe -unpack gamedata.xp0
converter.exe -unpack gamedata.xp1
converter.exe -unpack gamedata.xp2
pause


--------------------
Перейти в начало страницы
 
alg0r1tm
сообщение 16.09.2010, 00:54
Сообщение #83


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   279  
Группа: Участник
Сообщений: 1564
Награды: 4
Регистрация: 30.06.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Тырса,спс за былд))
хатя я уже не знаю... билдозависимый я или не билдозависимый... unsure.gif

но качну точна)

-------------------

немного оффтопа)

для билдоманов билды как наркотик))
вот получают они билд и кайфуют с него...проходит месяц с момента получения билда и начинается ломка)) и тут в сети появляется ещо билд и билдоманы опять кайфуют (точнее пока билды не закончатся,это уже будет чёрный день для билдоманов) )) и так до бесконечности))

билдозовисимость))

сорр за такой оффтопик wink.gif

Сообщение отредактировал KV38 - 16.09.2010, 01:11
Перейти в начало страницы
 
shurabich
сообщение 16.09.2010, 09:57
Сообщение #84


Мастер Игры
************

Репутация:   120  
Группа: Участник
Сообщений: 1387
Награды: 4
Регистрация: 29.04.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Билды для билдозависимых...Хм laugh.gif ...Как по мне все это какой то бред...в смысле что же именно для билдозависимых,а не любознательных?...В конце-концов благодаря всем этим черновикам разработчиков можно понять и увидеть лично то,как делался великий долгострой последних лет...ИМХО билды дают на-а-амного больше информации,чем какие-нибудь там рецензии журналов и видео,ибо не все детали игры раскрываются в них.


--------------------
"Лови отвальную, фраер."
Перейти в начало страницы
 
ton2011
сообщение 16.09.2010, 11:26
Сообщение #85


Продвинутый геймер
********

Репутация:   110  
Группа: Участник
Сообщений: 360
Награды: 1
Регистрация: 28.02.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(shurabich @ 16.09.2010, 09:57) *
Билды для билдозависимых...Хм laugh.gif ...Как по мне все это какой то бред...в смысле что же именно для билдозависимых,а не любознательных?...В конце-концов благодаря всем этим черновикам разработчиков можно понять и увидеть лично то,как делался великий долгострой последних лет...ИМХО билды дают на-а-амного больше информации,чем какие-нибудь там рецензии журналов и видео,ибо не все детали игры раскрываются в них.

не, такими билдами были, скажем, 1935, 2205, 1114, 2218, 1844. Остальные повторяют фишки\плюшки из этих билдов.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
GHOST
сообщение 16.09.2010, 13:08
Сообщение #86


Почти Игроман
*********

Репутация:   108  
Группа: Участник
Сообщений: 517
Награды: 4
Регистрация: 29.08.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(ton2011 @ 16.09.2010, 11:26) *
Цитата(shurabich @ 16.09.2010, 09:57) *
Билды для билдозависимых...Хм laugh.gif ...Как по мне все это какой то бред...в смысле что же именно для билдозависимых,а не любознательных?...В конце-концов благодаря всем этим черновикам разработчиков можно понять и увидеть лично то,как делался великий долгострой последних лет...ИМХО билды дают на-а-амного больше информации,чем какие-нибудь там рецензии журналов и видео,ибо не все детали игры раскрываются в них.

не, такими билдами были, скажем, 1935, 2205, 1114, 2218, 1844. Остальные повторяют фишки\плюшки из этих билдов.

не забудь еще про 1098 и 1114


--------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Перейти в начало страницы
 
shurabich
сообщение 16.09.2010, 13:09
Сообщение #87


Мастер Игры
************

Репутация:   120  
Группа: Участник
Сообщений: 1387
Награды: 4
Регистрация: 29.04.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(ton2011 @ 16.09.2010, 12:26) *
не, такими билдами были, скажем, 1935, 2205, 1114, 2218, 1844. Остальные повторяют фишки\плюшки из этих билдов.


И все же это работа,которая представляет какую-никакую,но ценность...пускай даже только сугубо историческую.......В конце-концов не будь билд выложен на обозрение общественности и знай она об этом,то было бы как минимум обидно...ведь факт осознания того,что ты что то не сможешь получить никогда - это весьма обидный факт.


--------------------
"Лови отвальную, фраер."
Перейти в начало страницы
 
S.P.Q.R.
сообщение 16.09.2010, 15:38
Сообщение #88


Мастер Игры
************

Репутация:   308  
Группа: Участник
Сообщений: 1436
Награды: 1
Регистрация: 13.04.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Кто знает, где находится место, в котором на ролике с е3 2004 года показывали как ГГ валит из винтореза 3 сталкеров, которые беседуют у костра?
Офтопп
У нас уже есть билды за 9 мая 2003 и 2004 года. Интересно, что же в билде за 9 мая 2005 года? biggrin.gif


--------------------
Во всем свете у нас только два верных союзника - наша армия и флот. Все остальные, при первой возможности, сами ополчатся против нас. (Александр III)

Перейти в начало страницы
 
shurabich
сообщение 16.09.2010, 16:43
Сообщение #89


Мастер Игры
************

Репутация:   120  
Группа: Участник
Сообщений: 1387
Награды: 4
Регистрация: 29.04.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Извиняюсь за возможно глупый вопрос...У кого-нибудь корректно запускается билд через run_alife.bat?


--------------------
"Лови отвальную, фраер."
Перейти в начало страницы
 
S.P.Q.R.
сообщение 16.09.2010, 17:08
Сообщение #90


Мастер Игры
************

Репутация:   308  
Группа: Участник
Сообщений: 1436
Награды: 1
Регистрация: 13.04.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(shurabich @ 16.09.2010, 17:43) *
Извиняюсь за возможно глупый вопрос...У кого-нибудь корректно запускается билд через run_alife.bat?

У меня нормально запускается, игра стартует на заводе на Кордоне.


--------------------
Во всем свете у нас только два верных союзника - наша армия и флот. Все остальные, при первой возможности, сами ополчатся против нас. (Александр III)

Перейти в начало страницы
 
Fe1ix
сообщение 16.09.2010, 17:10
Сообщение #91



******************

Репутация:   609  
Группа: Участник
Сообщений: 3450
Награды: 4
Регистрация: 10.06.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(S.P.Q.R. @ 16.09.2010, 18:08) *
Цитата(shurabich @ 16.09.2010, 17:43) *
Извиняюсь за возможно глупый вопрос...У кого-нибудь корректно запускается билд через run_alife.bat?

У меня нормально запускается, игра стартует на заводе на Кордоне.

без патча нормально запускается, с патчем - вылет.
Перейти в начало страницы
 
shurabich
сообщение 16.09.2010, 17:20
Сообщение #92


Мастер Игры
************

Репутация:   120  
Группа: Участник
Сообщений: 1387
Награды: 4
Регистрация: 29.04.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(S.P.Q.R. @ 16.09.2010, 18:08) *
Цитата(shurabich @ 16.09.2010, 17:43) *
Извиняюсь за возможно глупый вопрос...У кого-нибудь корректно запускается билд через run_alife.bat?

У меня нормально запускается, игра стартует на заводе на Кордоне.


Ясно...странно...кроме него все идет как надо,да и патч я ставил если что.......хм...что ж буду пробовать запустить,ежель не выйдет солью свой лог сюда - может кто подскажет.

Разобрался...дело в том,что я сначала отредактировал батник,а потом его запускал такого. smile.gif ........Правда странно...вроде ни один билд из-за ключа "-nolog" в батнике никогда не валился...в общем без него работает,а с ним нет.


--------------------
"Лови отвальную, фраер."
Перейти в начало страницы
 
l3kar
сообщение 16.09.2010, 17:25
Сообщение #93


Босс
********************

Репутация:   880  
Группа: Участник
Сообщений: 4181
Награды: 3
Регистрация: 20.04.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


ЫЫыы, а веть случайно в эту ветку заглянул.
Цитата
не билдозависимые

А все равно приятно


--------------------
Перейти в начало страницы
 
rajen
сообщение 16.09.2010, 18:20
Сообщение #94


Игрок
***

Репутация:   7  
Группа: Участник
Сообщений: 41
Награды: 3
Регистрация: 21.10.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Запустил кордон, нажал F5 словил вылет, даже не то что бы вылет, а довольно странное по английски голос START, половина героя, нажал F7, а потом вылет и дальше кордон не могу запустить, всё остальное запускается.
Лог
* MEMORY USAGE: 338237 K
- Disconnect
cl_netADR_Server 1
cl_netADR_Device 1
cl_netCORE 1
- Destroying level
Input: 1
Destroying Direct3D...
DeviceREF: 9

P.S. Я так понял поднять с земли ничего нельзя?

Сообщение отредактировал rajen - 16.09.2010, 18:33
Перейти в начало страницы
 
Tron
сообщение 16.09.2010, 18:41
Сообщение #95


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   407  
Группа: Участник
Сообщений: 2394
Награды: 5
Регистрация: 19.01.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


ничего понятного по поводу вылета из лога нет,там только информация,что ты отсоединился(скорее всего кнопка выхода)
В следущий раз пости полный лог
Перейти в начало страницы
 
rajen
сообщение 16.09.2010, 18:50
Сообщение #96


Игрок
***

Репутация:   7  
Группа: Участник
Сообщений: 41
Награды: 3
Регистрация: 21.10.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


[hide=Полный лог] * Detected CPU: AuthenticAMD , F15/M11/S1, 2015.00 mhz, 5-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, 3DNow!, SSE, SSE2

Initializing File System...
FS: 6850 files cached, 705Kb memory used.
'xrCore' build 1834, May 9 2004

* mailSLOT successfully created.
Initializing Engine...
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* loading script .script
* loading script stalker.script
* loading script xr_actions_id.script
* loading script xr_evaluators_id.script
* loading script xr_motivator.script
* loading script xr_tradeseller.script
* loading script globals.script
* loading script monsters.script
* loading script xr_guard.script
* loading script xr_patrol.script
* loading script xr_mover.script
* loading script bandits.script
* loading script xr_ambush.script
* loading script xr_waiter.script
* loading script xr_camper.script
* loading script classes.script
Executing config-script "user.ltx"...
! Invalid syntax in call to 'r2_gi_clip'
! Valid arguments: float value in range [0.001,0.100]
! Invalid syntax in call to 'r2_tonemap_lowlum'
! Valid arguments: float value in range [0.010,1000.000]
! Invalid syntax in call to 'recon_min_speed'
! Valid arguments: float value in range [1.000,180.000]
Starting INPUT device...
* sound : cache: 16391 kb, 1903 lines, 8820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU: NVIDIA GeForce 9600 GT
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
* Texture memory: 1261 M
* DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: recognized, 24
* DVB created: 1024K
* DIB created: 512K
! Renderer doesn't support blender 'effects\light'
! Renderer doesn't support blender 'levels\l1_escape\terrain'
! Renderer doesn't support blender 'levels\l1_escape\terrain_00'
! Renderer doesn't support blender 'levels\l1_escape\terrain_ch'
! Renderer doesn't support blender 'test\ccccc_00'
* distortion: used, dev(30),need(14)
Starting engine...
! WARNING: Invalid wave length (must be at least 100ms), file: gamedata\sounds\material\small-weapon\collide\hithard03hl.ogg
! WARNING: Invalid wave length (must be at least 100ms), file: gamedata\sounds\material\small-weapon\collide\hithard02hl.ogg
SERVER: Starting...
! sv_Connect: koan/single/alife
* Initializing game script processor
SERVER: Loading a-life simulator...
* Loading parameters...
* Loading spawn registry
2255 spawn points are successfully loaded
* Loading simulator...
* Loading objects...
3173 objects are successfully loaded
* Loading events...
* Loading tasks...
* Loading anomaly map...
* Loading organizations and discoveries...
* Loading news...
* Building dynamic objects...
* Graph corresponds to the cross table
* Loading ALife Simulator is successfully completed ( 15.934 Mb)
SERVER: Connecting...
CLIENT: Connecting to 'localhost'...
Opening stream...
Loading CFORM...
Loading shaders...
* SSample: 1024x768
* created RT($user$rendertarget), 1024x768
* created RT($user$distort), 1024x768
* SSample: enabled
* created RT($user$shadow), 512x512
* created RT($user$temp), 512x512
* created RT($user$projector), 512x512
Loading geometry...
* CL_TimeSync: DELTA: 998244352
* [Loading VB] 62456 verts, 1463 Kb
* [Loading VB] 12004 verts, 281 Kb
* [Loading VB] 60634 verts, 1657 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 1791 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 1791 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 1791 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 1791 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 1791 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 1791 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 1791 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 1791 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 1791 Kb
* [Loading VB] 65410 verts, 1788 Kb
* [Loading VB] 47184 verts, 1290 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 825906 indices, 1613 Kb
Loading spatial-DB...
Loading details...
* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(50)
* [DETAILS] 51700 v(20), 43400 p
* [DETAILS] Batch(50), VB(1009K), IB(254K)
Loading sectors & portals...
Loading lights...
* Loading HOM: gamedata\levels\escape1\level.hom
Loading game...
Loading AI objects...
* Initializing level script processor
Syncronizing...
CLIENT: Spawning...
Loading textures...
* t-report - base: 629, 0 K
* t-report - lmap: 13, 0 K
***FATAL***: Too many base-textures (limit: 400 textures or 64M).
Reduce number of textures (better) or their resolution (worse).
***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M).
Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better).
CLIENT: Synchronising...
* Loading design script scr_trader
* loading script scr_trader.script
* loading script new_trader.script
! Uncached loading 'actor'...
Loading actor: actor
! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\stalker_hood_multiplayer.ogf
skeleton: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\stalker_hood_multiplayer.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\stalker_hood_multiplayer.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\stalker_hood_multiplayer.ogf_2
! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\stalker_hood_multiplayer.ogf_3
! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\stalker_hood_multiplayer.ogf_4
! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_killer_antigas.ogf
skeleton: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_killer_antigas.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_killer_antigas.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_killer_antigas.ogf_2
! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_killer_head3.ogf
skeleton: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_killer_head3.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_killer_head3.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_killer_head3.ogf_2
! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_killer_head5.ogf
skeleton: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_killer_head5.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_killer_head5.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_killer_head5.ogf_2
! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_killer_mask.ogf
skeleton: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_killer_mask.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_killer_mask.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_killer_mask.ogf_2
! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_sv_balon_10.ogf
skeleton: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_sv_balon_10.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_sv_balon_10.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_sv_balon_10.ogf_2
! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_sv_hood_9.ogf
skeleton: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_sv_hood_9.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_sv_hood_9.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_sv_hood_9.ogf_2
! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_sv_hood_9.ogf_3
! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_sv_hood_9.ogf_4
! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_sv_rukzak_2.ogf
skeleton: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_sv_rukzak_2.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_sv_rukzak_2.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_sv_rukzak_2.ogf_2
! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_sv_rukzak_2.ogf_3
! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_sv_rukzak_3.ogf
skeleton: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_sv_rukzak_3.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_sv_rukzak_3.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_sv_rukzak_3.ogf_2
! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\mp_skins\stalker_sv_rukzak_3.ogf_3
! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\heart\4.ogg
! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\detectors\geiger.ogg
! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\actor\hurt1.ogg
! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\actor\hurt2.ogg
! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\actor\hurt3.ogg
! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\actor\hurt4.ogg
! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\actor\die0.ogg
! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\actor\die1.ogg
! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\actor\die2.ogg
! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\actor\die3.ogg
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\ammo\ammo_545x39_fmj.ogf
skeleton: gamedata\meshes\weapon\ammo\ammo_545x39_fmj.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\ammo\ammo_545x39_fmj.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\ammo\ammo_545x39_fmj.ogf_2
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'...
! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\ammo\ammo_9x18_fmj.ogf
skeleton: gamedata\meshes\weapon\ammo\ammo_9x18_fmj.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\ammo\ammo_9x18_fmj.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\ammo\ammo_9x18_fmj.ogf_2
! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'...
! Uncached loading 'detector_simple'...
! Uncached model loading: gamedata\meshes\equipment\datchik1.ogf
skeleton: gamedata\meshes\equipment\datchik1.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\equipment\datchik1.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\equipment\datchik1.ogf_2
! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\zone_mosquito_bald.ogg
! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\detectors\da-2_beep1.ogg
! Uncached loading 'device_torch'...
! Uncached model loading: gamedata\meshes\equipment\light_night.ogf
skeleton: gamedata\meshes\equipment\light_night.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\equipment\light_night.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\equipment\light_night.ogf_2
! Uncached model loading: gamedata\meshes\equipment\light_night.ogf_3
! Uncached model loading: gamedata\meshes\equipment\light_night.ogf_4
! Uncached loading 'wpn_ak74'...
! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\ak74\wpn_ak74.ogf
skeleton: gamedata\meshes\weapon\ak74\wpn_ak74.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\ak74\wpn_ak74.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\ak74\wpn_ak74.ogf_2
! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\ak74\wpn_ak74_hud.ogf
skeleton: gamedata\meshes\weapon\ak74\wpn_ak74_hud.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\ak74\wpn_ak74_hud.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\ak74\wpn_ak74_hud.ogf_2
! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\ak74\wpn_ak74_hud.ogf_3
! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\ak74\wpn_ak74_hud.ogf_4
! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\weapons\ak74_draw.ogg
! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\weapons\generic_holster.ogg
! Uncached loading 'wpn_fort'...
! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\fort\wpn_fort.ogf
skeleton: gamedata\meshes\weapon\fort\wpn_fort.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\fort\wpn_fort.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\fort\wpn_fort_hud.ogf
skeleton: gamedata\meshes\weapon\fort\wpn_fort_hud.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\fort\wpn_fort_hud.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\fort\wpn_fort_hud.ogf_2
! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\weapons\fort_draw.ogg
! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\weapons\generic_close.ogg
! Uncached loading 'device_pda'...
! Uncached model loading: gamedata\meshes\equipment\pda.ogf
skeleton: gamedata\meshes\equipment\pda.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\equipment\pda.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\equipment\pda.ogf_2
! Uncached loading 'zone_gravi_zone'...
! Uncached loading 'af_magnet'...
! Uncached model loading: gamedata\meshes\artifacts\artifact_1.ogf
skeleton: gamedata\meshes\artifacts\artifact_1.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\artifacts\artifact_1.ogf_1
! Uncached loading 'af_magnet'...
! Uncached loading 'af_magnet'...
! Uncached loading 'af_magnet'...
! Uncached loading 'af_magnet'...
! Uncached loading 'af_magnet'...
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_0.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_0.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_0.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_1.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_1.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_1.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_2.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_2.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_2.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_3.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_3.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_3.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_4.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_4.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_4.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_5.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_5.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_5.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_6.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_6.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_6.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_7.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_7.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_7.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_8.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_8.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_8.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_9.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_9.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_9.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_10.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_10.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_10.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_11.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_11.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_11.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_12.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_12.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_12.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_13.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_13.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_13.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_14.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_14.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_14.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_15.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_15.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_15.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_16.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_16.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_16.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_17.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_17.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_17.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_18.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_18.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_18.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_19.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_19.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_19.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_20.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_20.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_20.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_21.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_21.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_21.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_22.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_22.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_22.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_23.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_23.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_23.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_24.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_24.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_24.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_25.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_25.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_25.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_26.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_26.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_26.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_27.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_27.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_27.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_28.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_28.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_28.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_29.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_29.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_29.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_30.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_30.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_30.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_31.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_31.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_31.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_32.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_32.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_32.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_33.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_33.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_33.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_34.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_34.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_34.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_35.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_35.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_35.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_36.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_36.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_36.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_37.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_37.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_37.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_38.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_38.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_38.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_39.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_39.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_39.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_40.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_40.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_40.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_41.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_41.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_41.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_42.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_42.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_42.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_43.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_43.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_43.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_44.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_44.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_44.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_45.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_45.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_45.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_46.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_46.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_46.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_47.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_47.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_47.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_48.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_48.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_48.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_49.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_49.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_49.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_50.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_50.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_50.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_51.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_51.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_51.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_52.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_52.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_52.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_53.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_53.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_53.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_54.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_54.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_54.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_55.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_55.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_55.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_56.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_56.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_56.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_57.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_57.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_57.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_58.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_58.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_58.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_59.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_59.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_59.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_60.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_60.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_60.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_61.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_61.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_61.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_62.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_62.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_62.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_63.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_63.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_63.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_64.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_64.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_64.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_65.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_65.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_65.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_66.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_66.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_66.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_67.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_67.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_67.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_68.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_68.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_68.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_69.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_69.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_69.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_70.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_70.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_70.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_71.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_71.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_71.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_72.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_72.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_72.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_73.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_73.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_73.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_74.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_74.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_74.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_75.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_75.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_75.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_76.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_76.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_76.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_77.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_77.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_77.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_78.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_78.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_78.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_79.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_79.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_79.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_80.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_80.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_80.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_81.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_81.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_81.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_82.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_82.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_82.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_83.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_83.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_83.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_84.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_84.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_84.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_85.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_85.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_85.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_86.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_86.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_86.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_87.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_87.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_87.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_88.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_88.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_88.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_89.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_89.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_89.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_90.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_90.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_90.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_91.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_91.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_91.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_92.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_92.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_92.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_93.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_93.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_93.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_94.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_94.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_94.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_95.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_95.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_95.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_96.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_96.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_96.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_97.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_97.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_97.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_98.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_98.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_98.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_99.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_99.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_99.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_100.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_100.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_100.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_101.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_101.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_101.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_102.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_102.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_102.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_103.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_103.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_103.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_104.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_104.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_104.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_105.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_105.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_105.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_106.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_106.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_106.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_107.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_107.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_107.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_108.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_108.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_108.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_109.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_109.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_109.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_110.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_110.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_110.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_111.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_111.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_111.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_112.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_112.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_112.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_113.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_113.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_113.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_114.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_114.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_114.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_115.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_115.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_115.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_116.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_116.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_116.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_117.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_117.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_117.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_118.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_118.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_118.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_119.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_119.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_119.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_120.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_120.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_120.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_121.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_121.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_121.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_122.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_122.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_122.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_123.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_123.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_123.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_124.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_124.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_124.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_125.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_125.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_125.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_126.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_126.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_126.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_127.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_127.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_127.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_128.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_128.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_128.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_129.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_129.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_129.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_130.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_130.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_130.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_131.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_131.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_131.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_132.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_132.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_132.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_133.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_133.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_133.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_134.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_134.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_134.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_135.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_135.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_135.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_136.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_136.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_136.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_137.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_137.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_137.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_138.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_138.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_138.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_139.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_139.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_139.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_140.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_140.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_140.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_141.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_141.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_141.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_142.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_142.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_142.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_143.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_143.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_143.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_144.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_144.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_144.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_145.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_145.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_145.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_146.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_146.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_146.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_147.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_147.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_147.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_148.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_148.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_148.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_149.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_149.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_149.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_150.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_150.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_150.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_151.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_151.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_151.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_152.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_152.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_152.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_153.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_153.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_153.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_154.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_154.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_154.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_155.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_155.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_155.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_156.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_156.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_156.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_157.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_157.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_157.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_158.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_158.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_158.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_159.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_159.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_159.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_160.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_160.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_160.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_161.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_161.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_161.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_162.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_162.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_162.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_163.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_163.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_163.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_164.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_164.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_164.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_165.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_165.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_165.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_166.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_166.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_166.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_167.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_167.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_167.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_168.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_168.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_168.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_169.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_169.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_169.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_170.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_170.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_170.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_171.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_171.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_171.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_172.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_172.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_172.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_173.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_173.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_173.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_174.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_174.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_174.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_175.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_175.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_175.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_176.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_176.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_176.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_177.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_177.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_177.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_178.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_178.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_178.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_179.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_179.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_179.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_180.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_180.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_180.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_181.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_181.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_181.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_182.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_182.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_182.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_183.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_183.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_183.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_184.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_184.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_184.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_185.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_185.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_185.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_186.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_186.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_186.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_187.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_187.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_187.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_188.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_188.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_188.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_189.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_189.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_189.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_190.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_190.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_190.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_191.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_191.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_191.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_192.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_192.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_192.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_193.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_193.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_193.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_194.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_194.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_194.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_195.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_195.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_195.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_196.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_196.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_196.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_197.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_197.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_197.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_198.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_198.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_198.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_199.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_199.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_199.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_200.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_200.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_200.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_201.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_201.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_201.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_202.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_202.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_202.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_203.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_203.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_203.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_204.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_204.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_204.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_205.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_205.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_205.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_206.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_206.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_206.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_207.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_207.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_207.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_208.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_208.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_208.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_209.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_209.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_209.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_210.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_210.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_210.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_211.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_211.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_211.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_212.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_212.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_212.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_213.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_213.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_213.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_214.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_214.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_214.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_215.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_215.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_215.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_216.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_216.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_216.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_217.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_217.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_217.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_218.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_218.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_218.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_219.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_219.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_219.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_220.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_220.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_220.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_221.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_221.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_221.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_222.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_222.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_222.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_223.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_223.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_223.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_224.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_224.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_224.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_225.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_225.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_225.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_226.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_226.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_226.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_227.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_227.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_227.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_228.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_228.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_228.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_229.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_229.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_229.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_230.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_230.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_230.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_231.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_231.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_231.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_232.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_232.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_232.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_233.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_233.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_233.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_234.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_234.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_234.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_235.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_235.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_235.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_236.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_236.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_236.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_237.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_237.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_237.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_238.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_238.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_238.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_239.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_239.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_239.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_240.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_240.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_240.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_241.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_241.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_241.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_242.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_242.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_242.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_243.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_243.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_243.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_244.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_244.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_244.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_245.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_245.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_245.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_246.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_246.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_246.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_247.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_247.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_247.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_248.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_248.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_248.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_249.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_249.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_249.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_250.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_250.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_250.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_251.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_251.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_251.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_252.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_252.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_252.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_253.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_253.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_253.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_254.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_254.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_254.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_255.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_255.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_255.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_256.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_256.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_256.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_257.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_257.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_257.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_258.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_258.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_258.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_259.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_259.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_259.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_260.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_260.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_260.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_261.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_261.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_261.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_262.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_262.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_262.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_263.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_263.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_263.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_264.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_264.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_264.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_265.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_265.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_265.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_266.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_266.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_266.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_267.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_267.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_267.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_268.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_268.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_268.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_269.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_269.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_269.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_271.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_271.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_271.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_272.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_272.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_272.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_273.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_273.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_273.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_274.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_274.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_274.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_275.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_275.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_275.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_276.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_276.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_276.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_277.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_277.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_277.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_278.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_278.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_278.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_279.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_279.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_279.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_280.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_280.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_280.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_281.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_281.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_281.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_282.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_282.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_282.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_283.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_283.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_283.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_284.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_284.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_284.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_285.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_285.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_285.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_286.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_286.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_286.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_287.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_287.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_287.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_288.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_288.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_288.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_289.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_289.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_289.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_290.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_290.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_290.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_291.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_291.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_291.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_292.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_292.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_292.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_293.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_293.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_293.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_294.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_294.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_294.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_295.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_295.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_295.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_296.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_296.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_296.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_297.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_297.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_297.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_298.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_298.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_298.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_300.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_300.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_300.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_302.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_302.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_302.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_303.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_303.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_303.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_304.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_304.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_304.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_305.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_305.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_305.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_306.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_306.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_306.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_307.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_307.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_307.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_308.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_308.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_308.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_309.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_309.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_309.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_310.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_310.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_310.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_311.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_311.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_311.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_312.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_312.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_312.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_313.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_313.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_313.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_314.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_314.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_314.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_315.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_315.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_315.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_316.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_316.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_316.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_317.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_317.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_317.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_318.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_318.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_318.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_319.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_319.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_319.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_320.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_320.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_320.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_321.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_321.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_321.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_322.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_322.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_322.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_323.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_323.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_323.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_324.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_324.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_324.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_325.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_325.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_325.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_326.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_326.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_326.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_327.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_327.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_327.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_328.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_328.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_328.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_329.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_329.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_329.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_330.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_330.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_330.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_331.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_331.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_331.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_332.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_332.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_332.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_333.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_333.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_333.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_334.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_334.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_334.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_335.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_335.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_335.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_336.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_336.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_336.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_337.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_337.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_337.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_338.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_338.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_338.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_339.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_339.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_339.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_340.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_340.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_340.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_341.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_341.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_341.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_342.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_342.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_342.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_343.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_343.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_343.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_344.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_344.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_344.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_345.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_345.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_345.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_346.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_346.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_346.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_347.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_347.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_347.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_348.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_348.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_348.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_349.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_349.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_349.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_350.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_350.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_350.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_351.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_351.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_351.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_352.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_352.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_352.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_353.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_353.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_353.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_354.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_354.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_354.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_355.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_355.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_355.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_356.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_356.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_356.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_357.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_357.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_357.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_358.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_358.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_358.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_359.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_359.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_359.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_360.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_360.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_360.ogf_1
! Uncached loading 'breakable_object'...
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_361.ogf
skeleton: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_361.ogf
! Uncached model loading: gamedata\levels\escape1\meshes\obj_361.ogf_1
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\large_trash\koleso_02.ogf
skeleton: gamedata\meshes\physics\large_trash\koleso_02.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\large_trash\koleso_02.ogf_1
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\box\box_1a.ogf
skeleton: gamedata\meshes\physics\box\box_1a.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\box\box_1a.ogf_1
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\large_trash\garbage_9.ogf
skeleton: gamedata\meshes\physics\large_trash\garbage_9.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\large_trash\garbage_9.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\large_trash\garbage_9.ogf_2
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\large_trash\garbage_9.ogf_3
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\light\projector_01_nolight.ogf
skeleton: gamedata\meshes\physics\light\projector_01_nolight.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\light\projector_01_nolight.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\light\projector_01_nolight.ogf_2
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\light\projector_01_nolight.ogf_3
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\light\projector_01_nolight.ogf_4
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\large_trash\vagonetka_01.ogf
skeleton: gamedata\meshes\physics\large_trash\vagonetka_01.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\large_trash\vagonetka_01.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\large_trash\vagonetka_01.ogf_2
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\stul\lavochka_01.ogf
skeleton: gamedata\meshes\physics\stul\lavochka_01.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\stul\lavochka_01.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\stul\lavochka_01.ogf_2
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'lights_hanging_lamp'...
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\light\lampa_abajur_01.ogf
skeleton: gamedata\meshes\physics\light\lampa_abajur_01.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\light\lampa_abajur_01.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\light\lampa_abajur_01.ogf_2
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\decor\vedro_01.ogf
skeleton: gamedata\meshes\physics\decor\vedro_01.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\decor\vedro_01.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\decor\vedro_01.ogf_2
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\balon\bochka_close_1.ogf
skeleton: gamedata\meshes\physics\balon\bochka_close_1.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\balon\bochka_close_1.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\balon\bochka_close_1.ogf_2
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\balon\balon_02.ogf
skeleton: gamedata\meshes\physics\balon\balon_02.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\balon\balon_02.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\balon\balon_02.ogf_2
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\door\zabor_dver_01.ogf
skeleton: gamedata\meshes\physics\door\zabor_dver_01.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\door\zabor_dver_01.ogf_1
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\krovati\krovat_01.ogf
skeleton: gamedata\meshes\physics\krovati\krovat_01.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\krovati\krovat_01.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\krovati\krovat_01.ogf_2
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\krovati\krovat_01.ogf_3
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\small_trash\doski_br_02.ogf
skeleton: gamedata\meshes\physics\small_trash\doski_br_02.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\small_trash\doski_br_02.ogf_1
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\decor\banka_kraski_1.ogf
skeleton: gamedata\meshes\physics\decor\banka_kraski_1.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\decor\banka_kraski_1.ogf_1
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\large_trash\shifer_02.ogf
skeleton: gamedata\meshes\physics\large_trash\shifer_02.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\large_trash\shifer_02.ogf_1
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\balon\bochka_open_1.ogf
skeleton: gamedata\meshes\physics\balon\bochka_open_1.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\balon\bochka_open_1.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\balon\bochka_open_1.ogf_2
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\stol\stol_obedenniy.ogf
skeleton: gamedata\meshes\physics\stol\stol_obedenniy.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\stol\stol_obedenniy.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\stol\stol_obedenniy.ogf_2
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\stul\stul_1a.ogf
skeleton: gamedata\meshes\physics\stul\stul_1a.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\stul\stul_1a.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\stul\stul_1a.ogf_2
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\stol\stol_8b.ogf
skeleton: gamedata\meshes\physics\stol\stol_8b.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\stol\stol_8b.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\stol\stol_8b.ogf_2
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\small_trash\konserva_sardina_open.ogf
skeleton: gamedata\meshes\physics\small_trash\konserva_sardina_open.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\small_trash\konserva_sardina_open.ogf_1
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\decor\butilka_vodka_01.ogf
skeleton: gamedata\meshes\physics\decor\butilka_vodka_01.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\decor\butilka_vodka_01.ogf_1
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\shirma01.ogf
skeleton: gamedata\meshes\physics\shirma01.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\shirma01.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\shirma01.ogf_2
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\box\box_pak_01.ogf
skeleton: gamedata\meshes\physics\box\box_pak_01.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\box\box_pak_01.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\box\box_pak_01.ogf_2
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\decor\kozel_01.ogf
skeleton: gamedata\meshes\physics\decor\kozel_01.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\decor\kozel_01.ogf_1
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\rope\rope_vhod_01.ogf
skeleton: gamedata\meshes\physics\rope\rope_vhod_01.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\rope\rope_vhod_01.ogf_1
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\large_trash\garbage_1.ogf
skeleton: gamedata\meshes\physics\large_trash\garbage_1.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\large_trash\garbage_1.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\large_trash\garbage_1.ogf_2
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\large_trash\garbage_6.ogf
skeleton: gamedata\meshes\physics\large_trash\garbage_6.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\large_trash\garbage_6.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\large_trash\garbage_6.ogf_2
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\large_trash\garbage_6.ogf_3
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached loading 'physic_object'...
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\large_trash\garbage_10.ogf
skeleton: gamedata\meshes\physics\large_trash\garbage_10.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\large_trash\garbage_10.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\physics\large_trash\garbage_10.ogf_2
! Uncached loading 'm_stalker_e'...
! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\soldat_beret.ogf
skeleton: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\soldat_beret.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\soldat_beret.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\soldat_beret.ogf_2
Core object patrol_soldier_0_1 is binded with the script object
[332794832] action already_dead is reinitialized
[332794832] action dead is reinitialized
[332794832] action free_no_alife is reinitialized
[332794832] action free_alife is reinitialized
[332794832] action gather_items is reinitialized
[332794832] action get_kill_distance is reinitialized
[332794832] action get_enemy is reinitialized
[332794832] action get_enemy_seen is reinitialized
[332794832] action get_item_to_kill is reinitialized
[332794833] action find_item_to_kill is reinitialized
[331470485] action make_item_killing is reinitialized
[331470485] action find_ammo is reinitialized
[331470485] action get_ready_to_kill_very_aggressive is reinitialized
[331470485] action kill_enemy_very_aggressive is reinitialized
[331470485] action get_ready_to_kill_aggressive is reinitialized
[331470485] action kill_enemy_aggressive is reinitialized
[331470485] action aim_enemy is reinitialized
[331470485] action get_ready_to_kill_avoid is reinitialized
[331470485] action kill_enemy_avoid is reinitialized
[331470485] action retreat_from_enemy is reinitialized
[331470485] action get_ready_to_kill_moderate is reinitialized
[331470485] action kill_enemy_moderate is reinitialized
[331470485] action camping is reinitialized
[331470485] action get_enemy_seen_moderate is reinitialized
[331470485] action kill_enemy_moderate_lost is reinitialized
[331470485] action take_cover is reinitialized
[331470485] action action_path is reinitialized
! Uncached loading 'device_pda'...
! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'...
! Uncached loading 'wpn_fort'...
! Uncached loading 'm_stalker_e'...
! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\soldier_spetznaz.ogf
skeleton: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\soldier_spetznaz.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\soldier_spetznaz.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\soldier_spetznaz.ogf_2
! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\soldier_spetznaz.ogf_3
* CL_TimeSync: DELTA: 327155712
Core object patrol_soldier_0_2 is binded with the script object
[327175121] action already_dead is reinitialized
[327175121] action dead is reinitialized
[327175121] action free_no_alife is reinitialized
[327175121] action free_alife is reinitialized
[327175121] action gather_items is reinitialized
[327175121] action get_kill_distance is reinitialized
[327175121] action get_enemy is reinitialized
[327175121] action get_enemy_seen is reinitialized
[327175121] action get_item_to_kill is reinitialized
[327175121] action find_item_to_kill is reinitialized
[327175121] action make_item_killing is reinitialized
[327175121] action find_ammo is reinitialized
[327175121] action get_ready_to_kill_very_aggressive is reinitialized
[327175121] action kill_enemy_very_aggressive is reinitialized
[327175121] action get_ready_to_kill_aggressive is reinitialized
[327175122] action kill_enemy_aggressive is reinitialized
[327175122] action aim_enemy is reinitialized
[327175122] action get_ready_to_kill_avoid is reinitialized
[327175122] action kill_enemy_avoid is reinitialized
[327175122] action retreat_from_enemy is reinitialized
[327175122] action get_ready_to_kill_moderate is reinitialized
[327175122] action kill_enemy_moderate is reinitialized
[327175122] action camping is reinitialized
[327175122] action get_enemy_seen_moderate is reinitialized
[327175122] action kill_enemy_moderate_lost is reinitialized
[327175122] action take_cover is reinitialized
[327175122] action action_soldier is reinitialized
! Uncached loading 'device_pda'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'wpn_ak74'...
! Uncached loading 'm_stalker_e'...
Core object patrol_soldier_0_3 is binded with the script object
[327175135] action already_dead is reinitialized
[327175135] action dead is reinitialized
[327175136] action free_no_alife is reinitialized
[327175136] action free_alife is reinitialized
[327175136] action gather_items is reinitialized
[327175136] action get_kill_distance is reinitialized
[327175136] action get_enemy is reinitialized
[327175136] action get_enemy_seen is reinitialized
[327175136] action get_item_to_kill is reinitialized
[327175136] action find_item_to_kill is reinitialized
[327175136] action make_item_killing is reinitialized
[327175136] action find_ammo is reinitialized
[327175136] action get_ready_to_kill_very_aggressive is reinitialized
[327175136] action kill_enemy_very_aggressive is reinitialized
[327175136] action get_ready_to_kill_aggressive is reinitialized
[327175136] action kill_enemy_aggressive is reinitialized
[327175136] action aim_enemy is reinitialized
[327175136] action get_ready_to_kill_avoid is reinitialized
[327175136] action kill_enemy_avoid is reinitialized
[327175136] action retreat_from_enemy is reinitialized
[327175136] action get_ready_to_kill_moderate is reinitialized
[327175136] action kill_enemy_moderate is reinitialized
[327175136] action camping is reinitialized
[327175136] action get_enemy_seen_moderate is reinitialized
[327175136] action kill_enemy_moderate_lost is reinitialized
[327175136] action take_cover is reinitialized
[327175136] action action_soldier is reinitialized
! Uncached loading 'device_pda'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'wpn_ak74'...
! Uncached loading 'm_stalker_e'...
! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\soldat_beret2.ogf
skeleton: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\soldat_beret2.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\soldat_beret2.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\soldat_beret2.ogf_2
Core object patrol_soldier_1_0 is binded with the script object
[327175242] action already_dead is reinitialized
[327175242] action dead is reinitialized
[327175242] action free_no_alife is reinitialized
[327175242] action free_alife is reinitialized
[327175242] action gather_items is reinitialized
[327175243] action get_kill_distance is reinitialized
[327175243] action get_enemy is reinitialized
[327175243] action get_enemy_seen is reinitialized
[327175243] action get_item_to_kill is reinitialized
[327175243] action find_item_to_kill is reinitialized
[327175243] action make_item_killing is reinitialized
[327175243] action find_ammo is reinitialized
[327175243] action get_ready_to_kill_very_aggressive is reinitialized
[327175243] action kill_enemy_very_aggressive is reinitialized
[327175243] action get_ready_to_kill_aggressive is reinitialized
[327175243] action kill_enemy_aggressive is reinitialized
[327175243] action aim_enemy is reinitialized
[327175244] action get_ready_to_kill_avoid is reinitialized
[327175244] action kill_enemy_avoid is reinitialized
[327175244] action retreat_from_enemy is reinitialized
[327175244] action get_ready_to_kill_moderate is reinitialized
[327175244] action kill_enemy_moderate is reinitialized
[327175244] action camping is reinitialized
[327175244] action get_enemy_seen_moderate is reinitialized
[327175244] action kill_enemy_moderate_lost is reinitialized
[327175244] action take_cover is reinitialized
[327175244] action action_path is reinitialized
! Uncached loading 'device_pda'...
! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'...
! Uncached loading 'wpn_fort'...
! Uncached loading 'm_stalker_e'...
Core object patrol_soldier_1_1 is binded with the script object
[327175257] action already_dead is reinitialized
[327175257] action dead is reinitialized
[327175257] action free_no_alife is reinitialized
[327175257] action free_alife is reinitialized
[327175258] action gather_items is reinitialized
[327175258] action get_kill_distance is reinitialized
[327175258] action get_enemy is reinitialized
[327175258] action get_enemy_seen is reinitialized
[327175258] action get_item_to_kill is reinitialized
[327175258] action find_item_to_kill is reinitialized
[327175258] action make_item_killing is reinitialized
[327175258] action find_ammo is reinitialized
[327175258] action get_ready_to_kill_very_aggressive is reinitialized
[327175258] action kill_enemy_very_aggressive is reinitialized
[327175258] action get_ready_to_kill_aggressive is reinitialized
[327175258] action kill_enemy_aggressive is reinitialized
[327175258] action aim_enemy is reinitialized
[327175258] action get_ready_to_kill_avoid is reinitialized
[327175258] action kill_enemy_avoid is reinitialized
[327175258] action retreat_from_enemy is reinitialized
[327175258] action get_ready_to_kill_moderate is reinitialized
[327175258] action kill_enemy_moderate is reinitialized
[327175258] action camping is reinitialized
[327175258] action get_enemy_seen_moderate is reinitialized
[327175258] action kill_enemy_moderate_lost is reinitialized
[327175258] action take_cover is reinitialized
[327175258] action action_soldier is reinitialized
! Uncached loading 'device_pda'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'wpn_ak74'...
! Uncached loading 'm_stalker_e'...
Core object patrol_soldier_1_2 is binded with the script object
[327175272] action already_dead is reinitialized
[327175272] action dead is reinitialized
[327175272] action free_no_alife is reinitialized
[327175272] action free_alife is reinitialized
[327175272] action gather_items is reinitialized
[327175272] action get_kill_distance is reinitialized
[327175273] action get_enemy is reinitialized
[327175273] action get_enemy_seen is reinitialized
[327175273] action get_item_to_kill is reinitialized
[327175273] action find_item_to_kill is reinitialized
[327175273] action make_item_killing is reinitialized
[327175273] action find_ammo is reinitialized
[327175273] action get_ready_to_kill_very_aggressive is reinitialized
[327175273] action kill_enemy_very_aggressive is reinitialized
[327175273] action get_ready_to_kill_aggressive is reinitialized
[327175273] action kill_enemy_aggressive is reinitialized
[327175273] action aim_enemy is reinitialized
[327175273] action get_ready_to_kill_avoid is reinitialized
[327175273] action kill_enemy_avoid is reinitialized
[327175273] action retreat_from_enemy is reinitialized
[327175273] action get_ready_to_kill_moderate is reinitialized
[327175273] action kill_enemy_moderate is reinitialized
[327175273] action camping is reinitialized
[327175273] action get_enemy_seen_moderate is reinitialized
[327175273] action kill_enemy_moderate_lost is reinitialized
[327175273] action take_cover is reinitialized
[327175273] action action_soldier is reinitialized
! Uncached loading 'device_pda'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'wpn_ak74'...
! Uncached loading 'm_stalker_e'...
Core object patrol_soldier_2_1 is binded with the script object
[327175286] action already_dead is reinitialized
[327175286] action dead is reinitialized
[327175286] action free_no_alife is reinitialized
[327175286] action free_alife is reinitialized
[327175286] action gather_items is reinitialized
[327175286] action get_kill_distance is reinitialized
[327175286] action get_enemy is reinitialized
[327175286] action get_enemy_seen is reinitialized
[327175286] action get_item_to_kill is reinitialized
[327175286] action find_item_to_kill is reinitialized
[327175286] action make_item_killing is reinitialized
[327175286] action find_ammo is reinitialized
[327175286] action get_ready_to_kill_very_aggressive is reinitialized
[327175286] action kill_enemy_very_aggressive is reinitialized
[327175286] action get_ready_to_kill_aggressive is reinitialized
[327175286] action kill_enemy_aggressive is reinitialized
[327175286] action aim_enemy is reinitialized
[327175286] action get_ready_to_kill_avoid is reinitialized
[327175286] action kill_enemy_avoid is reinitialized
[327175287] action retreat_from_enemy is reinitialized
[327175287] action get_ready_to_kill_moderate is reinitialized
[327175287] action kill_enemy_moderate is reinitialized
[327175287] action camping is reinitialized
[327175287] action get_enemy_seen_moderate is reinitialized
[327175287] action kill_enemy_moderate_lost is reinitialized
[327175287] action take_cover is reinitialized
[327175287] action action_path is reinitialized
! Uncached loading 'device_pda'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'wpn_ak74'...
! Uncached loading 'm_stalker_e'...
Core object patrol_soldier_3_2 is binded with the script object
[327175300] action already_dead is reinitialized
[327175300] action dead is reinitialized
[327175300] action free_no_alife is reinitialized
[327175300] action free_alife is reinitialized
[327175300] action gather_items is reinitialized
[327175300] action get_kill_distance is reinitialized
[327175300] action get_enemy is reinitialized
[327175301] action get_enemy_seen is reinitialized
[327175301] action get_item_to_kill is reinitialized
[327175301] action find_item_to_kill is reinitialized
[327175301] action make_item_killing is reinitialized
[327175301] action find_ammo is reinitialized
[327175301] action get_ready_to_kill_very_aggressive is reinitialized
[327175301] action kill_enemy_very_aggressive is reinitialized
[327175301] action get_ready_to_kill_aggressive is reinitialized
[327175301] action kill_enemy_aggressive is reinitialized
[327175301] action aim_enemy is reinitialized
[327175301] action get_ready_to_kill_avoid is reinitialized
[327175301] action kill_enemy_avoid is reinitialized
[327175301] action retreat_from_enemy is reinitialized
[327175301] action get_ready_to_kill_moderate is reinitialized
[327175301] action kill_enemy_moderate is reinitialized
[327175301] action camping is reinitialized
[327175301] action get_enemy_seen_moderate is reinitialized
[327175301] action kill_enemy_moderate_lost is reinitialized
[327175301] action take_cover is reinitialized
[327175304] action action_path is reinitialized
! Uncached loading 'device_pda'...
! Uncached loading 'ammo_9x39_ap'...
! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\ammo\ammo_9x39_ap.ogf
skeleton: gamedata\meshes\weapon\ammo\ammo_9x39_ap.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\ammo\ammo_9x39_ap.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\ammo\ammo_9x39_ap.ogf_2
! Uncached loading 'ammo_9x39_ap'...
! Uncached loading 'ammo_9x39_ap'...
! Uncached loading 'ammo_9x39_ap'...
! Uncached loading 'ammo_9x39_ap'...
! Uncached loading 'ammo_9x39_ap'...
! Uncached loading 'ammo_9x39_ap'...
! Uncached loading 'ammo_9x39_ap'...
! Uncached loading 'ammo_9x39_ap'...
! Uncached loading 'ammo_9x39_ap'...
! Uncached loading 'wpn_vintorez'...
! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\vintorez\wpn_vintorez.ogf
skeleton: gamedata\meshes\weapon\vintorez\wpn_vintorez.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\vintorez\wpn_vintorez.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\vintorez\wpn_vintorez_hud.ogf
skeleton: gamedata\meshes\weapon\vintorez\wpn_vintorez_hud.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\vintorez\wpn_vintorez_hud.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\vintorez\wpn_vintorez_hud.ogf_2
! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\vintorez\wpn_vintorez_hud.ogf_3
! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\weapons\generic_draw.ogg
! Uncached loading 'm_flesh_e'...
! Uncached model loading: gamedata\meshes\monsters\flesh\flesh.ogf
skeleton: gamedata\meshes\monsters\flesh\flesh.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\monsters\flesh\flesh.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\monsters\flesh\flesh.ogf_2
! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\monsters\dog\bk_0.ogg
! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\monsters\biting\def_0.ogg
! WARNING: Invalid wave length (must be at least 100ms), file: gamedata\sounds\monsters\biting\def_0.ogg
! Uncached loading 'm_rat_e'...
! Uncached model loading: gamedata\meshes\monsters\rat\rat_1.ogf
skeleton: gamedata\meshes\monsters\rat\rat_1.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\monsters\rat\rat_1.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\monsters\rat\rat_2.ogf
skeleton: gamedata\meshes\monsters\rat\rat_2.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\monsters\rat\rat_2.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\monsters\rat\rat_3.ogf
skeleton: gamedata\meshes\monsters\rat\rat_3.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\monsters\rat\rat_3.ogf_1
! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\monsters\rat\rat_1.ogg
! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\monsters\rat\rat_2.ogg
! Uncached loading 'm_rat_e'...
! Uncached loading 'm_rat_e'...
! Uncached loading 'm_boar_e'...
! Uncached model loading: gamedata\meshes\monsters\mutantboar\mutantboar.ogf
skeleton: gamedata\meshes\monsters\mutantboar\mutantboar.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\monsters\mutantboar\mutantboar.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\monsters\mutantboar\mutantboar.ogf_2
! Uncached model loading: gamedata\meshes\monsters\mutantboar\mutantboar.ogf_3
! Uncached loading 'm_stalker_e'...
! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\dolg\stalker_do_mask.ogf
skeleton: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\dolg\stalker_do_mask.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\dolg\stalker_do_mask.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\dolg\stalker_do_mask.ogf_2
Core object waiter_petya_1_1 is binded with the script object
[327175590] action already_dead is reinitialized
[327175590] action dead is reinitialized
[327175590] action free_no_alife is reinitialized
[327175590] action free_alife is reinitialized
[327175590] action gather_items is reinitialized
[327175590] action get_kill_distance is reinitialized
[327175590] action get_enemy is reinitialized
[327175590] action get_enemy_seen is reinitialized
[327175590] action get_item_to_kill is reinitialized
[327175591] action find_item_to_kill is reinitialized
[327175591] action make_item_killing is reinitialized
[327175591] action find_ammo is reinitialized
[327175591] action get_ready_to_kill_very_aggressive is reinitialized
[327175591] action kill_enemy_very_aggressive is reinitialized
[327175591] action get_ready_to_kill_aggressive is reinitialized
[327175591] action kill_enemy_aggressive is reinitialized
[327175591] action aim_enemy is reinitialized
[327175591] action get_ready_to_kill_avoid is reinitialized
[327175591] action kill_enemy_avoid is reinitialized
[327175591] action retreat_from_enemy is reinitialized
[327175591] action get_ready_to_kill_moderate is reinitialized
[327175591] action kill_enemy_moderate is reinitialized
[327175591] action camping is reinitialized
[327175591] action get_enemy_seen_moderate is reinitialized
[327175591] action kill_enemy_moderate_lost is reinitialized
[327175591] action take_cover is reinitialized
[327175591] action action_wait is reinitialized
! Uncached loading 'device_pda'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_fmj'...
! Uncached loading 'wpn_ak74'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_ap'...
! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\ammo\ammo_545x39_ap.ogf
skeleton: gamedata\meshes\weapon\ammo\ammo_545x39_ap.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\ammo\ammo_545x39_ap.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\ammo\ammo_545x39_ap.ogf_2
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_ap'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_ap'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_ap'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_ap'...
! Uncached loading 'wpn_ak74'...
! Uncached loading 'm_stalker_e'...
! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\dolg\stalker_do_antigas.ogf
skeleton: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\dolg\stalker_do_antigas.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\dolg\stalker_do_antigas.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\dolg\stalker_do_antigas.ogf_2
! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\dolg\stalker_do_antigas.ogf_3
! Uncached model loading: gamedata\meshes\actors\different_stalkers\dolg\stalker_do_antigas.ogf_4
Core object waiter_petya_1_0 is binded with the script object
[327175708] action already_dead is reinitialized
[327175709] action dead is reinitialized
[327175709] action free_no_alife is reinitialized
[327175709] action free_alife is reinitialized
[327175709] action gather_items is reinitialized
[327175709] action get_kill_distance is reinitialized
[327175709] action get_enemy is reinitialized
[327175709] action get_enemy_seen is reinitialized
[327175709] action get_item_to_kill is reinitialized
[327175709] action find_item_to_kill is reinitialized
[327175709] action make_item_killing is reinitialized
[327175709] action find_ammo is reinitialized
[327175709] action get_ready_to_kill_very_aggressive is reinitialized
[327175709] action kill_enemy_very_aggressive is reinitialized
[327175709] action get_ready_to_kill_aggressive is reinitialized
[327175709] action kill_enemy_aggressive is reinitialized
[327175709] action aim_enemy is reinitialized
[327175709] action get_ready_to_kill_avoid is reinitialized
[327175709] action kill_enemy_avoid is reinitialized
[327175709] action retreat_from_enemy is reinitialized
[327175709] action get_ready_to_kill_moderate is reinitialized
[327175709] action kill_enemy_moderate is reinitialized
[327175709] action camping is reinitialized
[327175709] action get_enemy_seen_moderate is reinitialized
[327175709] action kill_enemy_moderate_lost is reinitialized
[327175709] action take_cover is reinitialized
[327175709] action action_wait is reinitialized
! Uncached loading 'device_pda'...
! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'...
! Uncached loading 'ammo_9x18_fmj'...
! Uncached loading 'wpn_fort'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_ap'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_ap'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_ap'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_ap'...
! Uncached loading 'ammo_5.45x39_ap'...
! Uncached loading 'wpn_ak74'...
! Uncached loading 'm_pseudodog_e'...
! Uncached model loading: gamedata\meshes\monsters\pseudodog\pseudodog.ogf
skeleton: gamedata\meshes\monsters\pseudodog\pseudodog.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\monsters\pseudodog\pseudodog.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\monsters\pseudodog\pseudodog.ogf_2
! Uncached model loading: gamedata\meshes\monsters\pseudodog\pseudodog.ogf_3
! Uncached model loading: gamedata\meshes\monsters\pseudodog\pseudodog_grey.ogf
skeleton: gamedata\meshes\monsters\pseudodog\pseudodog_grey.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\monsters\pseudodog\pseudodog_grey.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\monsters\pseudodog\pseudodog_grey.ogf_2
! Uncached model loading: gamedata\meshes\monsters\pseudodog\pseudodog_grey.ogf_3
! Uncached loading 'm_pseudodog_e'...
! Uncached loading 'm_crow'...
! Uncached model loading: gamedata\meshes\monsters\crow\crow.ogf
skeleton: gamedata\meshes\monsters\crow\crow.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\monsters\crow\crow.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\monsters\crow\crow.ogf_2
! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\monsters\crow\idle_0.ogg
! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\monsters\crow\idle_1.ogg
! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\monsters\crow\idle_2.ogg
! Uncached loading 'm_crow'...
! Uncached loading 'm_crow'...
! Uncached loading 'm_crow'...
! Uncached loading 'm_crow'...
! Uncached loading 'm_crow'...
! Uncached loading 'm_crow'...
! Uncached loading 'm_crow'...
! Uncached loading 'm_crow'...
! Uncached loading 'm_crow'...
! Uncached loading 'm_crow'...
! Uncached loading 'm_crow'...
! Uncached loading 'm_crow'...
! Uncached loading 'm_crow'...
! Uncached loading 'helicopter'...
---CHelicopter::state[17148]==(eIdleState)
! Uncached model loading: gamedata\meshes\vehicles\mi24\veh_mi24_u_01.ogf
skeleton: gamedata\meshes\vehicles\mi24\veh_mi24_u_01.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\vehicles\mi24\veh_mi24_u_01.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\vehicles\mi24\veh_mi24_u_01.ogf_2
! Uncached model loading: gamedata\meshes\vehicles\mi24\veh_mi24_u_01.ogf_3
! Uncached model loading: gamedata\meshes\vehicles\mi24\veh_mi24_u_01.ogf_4
! Uncached model loading: gamedata\meshes\vehicles\mi24\veh_mi24_u_01.ogf_5
! WARNING: model 'gamedata\meshes\vehicles\mi24\veh_mi24_u_01.ogf' has only one motion. Candidate for SkeletonRigid???
---CHelicopter::state[17148]==(eWaitForStart)
! Uncached loading 'lights_hanging_lamp'...
Adding item device_pda2735 (2735)
Adding item ammo_5.45x39_fmj2736 (2736)
Adding item ammo_5.45x39_fmj2737 (2737)
Adding item ammo_5.45x39_fmj2738 (2738)
Adding item ammo_5.45x39_fmj2739 (2739)
Adding item ammo_5.45x39_fmj2740 (2740)
Adding item ammo_5.45x39_fmj2741 (2741)
Adding item ammo_5.45x39_fmj2742 (2742)
Adding item ammo_5.45x39_fmj2743 (2743)
Adding item ammo_5.45x39_fmj2744 (2744)
Adding item ammo_5.45x39_fmj2745 (2745)
Adding item wpn_ak742746 (2746)
Adding item device_pda2748 (2748)
Adding item ammo_5.45x39_fmj2749 (2749)
Adding item ammo_5.45x39_fmj2750 (2750)
Adding item ammo_5.45x39_fmj2751 (2751)
Adding item ammo_5.45x39_fmj2752 (2752)
Adding item ammo_5.45x39_fmj2753 (2753)
Adding item ammo_5.45x39_fmj2754 (2754)
Adding item ammo_5.45x39_fmj2755 (2755)
Adding item ammo_5.45x39_fmj2756 (2756)
Adding item ammo_5.45x39_fmj2757 (2757)
Adding item ammo_5.45x39_fmj2758 (2758)
Adding item wpn_ak742759 (2759)
Adding item device_pda2904 (2904)
Adding item ammo_9x18_fmj2905 (2905)
Adding item ammo_9x18_fmj2906 (2906)
Adding item ammo_9x18_fmj2907 (2907)
Adding item ammo_9x18_fmj2908 (2908)
Adding item ammo_9x18_fmj2909 (2909)
Adding item ammo_9x18_fmj2910 (2910)
Adding item ammo_9x18_fmj2911 (2911)
Adding item ammo_9x18_fmj2912 (2912)
Adding item ammo_9x18_fmj2913 (2913)
Adding item ammo_9x18_fmj2914 (2914)
Adding item wpn_fort2915 (2915)
Adding item device_pda2917 (2917)
Adding item ammo_5.45x39_fmj2918 (2918)
Adding item ammo_5.45x39_fmj2919 (2919)
Adding item ammo_5.45x39_fmj2920 (2920)
Adding item ammo_5.45x39_fmj2921 (2921)
Adding item ammo_5.45x39_fmj2922 (2922)
Adding item ammo_5.45x39_fmj2923 (2923)
Adding item ammo_5.45x39_fmj2924 (2924)
Adding item ammo_5.45x39_fmj2925 (2925)
Adding item ammo_5.45x39_fmj2926 (2926)
Adding item ammo_5.45x39_fmj2927 (2927)
Adding item wpn_ak742928 (2928)
Adding item device_pda2930 (2930)
Adding item ammo_5.45x39_fmj2931 (2931)
Adding item ammo_5.45x39_fmj2932 (2932)
Adding item ammo_5.45x39_fmj2933 (2933)
Adding item ammo_5.45x39_fmj2934 (2934)
Adding item ammo_5.45x39_fmj2935 (2935)
Adding item ammo_5.45x39_fmj2936 (2936)
Adding item ammo_5.45x39_fmj2937 (2937)
Adding item ammo_5.45x39_fmj2938 (2938)
Adding item ammo_5.45x39_fmj2939 (2939)
Adding item ammo_5.45x39_fmj2940 (2940)
Adding item wpn_ak742941 (2941)
Adding item device_pda2943 (2943)
Adding item ammo_5.45x39_fmj2944 (2944)
Adding item ammo_5.45x39_fmj2945 (2945)
Adding item ammo_5.45x39_fmj2946 (2946)
Adding item ammo_5.45x39_fmj2947 (2947)
Adding item ammo_5.45x39_fmj2948 (2948)
Adding item ammo_5.45x39_fmj2949 (2949)
Adding item ammo_5.45x39_fmj2950 (2950)
Adding item ammo_5.45x39_fmj2951 (2951)
Adding item ammo_5.45x39_fmj2952 (2952)
Adding item ammo_5.45x39_fmj2953 (2953)
Adding item wpn_ak742954 (2954)
Adding item device_pda2956 (2956)
Adding item ammo_9x39_ap2957 (2957)
Adding item ammo_9x39_ap2958 (2958)
Adding item ammo_9x39_ap2959 (2959)
Adding item ammo_9x39_ap2960 (2960)
Adding item ammo_9x39_ap2961 (2961)
Adding item ammo_9x39_ap2962 (2962)
Adding item ammo_9x39_ap2963 (2963)
Adding item ammo_9x39_ap2964 (2964)
Adding item ammo_9x39_ap2965 (2965)
Adding item ammo_9x39_ap2966 (2966)
Adding item wpn_vintorez2967 (2967)
Adding item device_pda2998 (2998)
Adding item ammo_5.45x39_fmj2999 (2999)
Adding item ammo_5.45x39_fmj3000 (3000)
Adding item ammo_5.45x39_fmj3001 (3001)
Adding item ammo_5.45x39_fmj3002 (3002)
Adding item ammo_5.45x39_fmj3003 (3003)
Adding item ammo_5.45x39_fmj3004 (3004)
Adding item ammo_5.45x39_fmj3005 (3005)
Adding item ammo_5.45x39_fmj3006 (3006)
Adding item ammo_5.45x39_fmj3007 (3007)
Adding item ammo_5.45x39_fmj3008 (3008)
Adding item wpn_ak743009 (3009)
Adding item device_pda3017 (3017)
Adding item ammo_9x18_fmj3018 (3018)
Adding item ammo_9x18_fmj3019 (3019)
Adding item ammo_9x18_fmj3020 (3020)
Adding item ammo_9x18_fmj3021 (3021)
Adding item ammo_9x18_fmj3022 (3022)
Adding item ammo_9x18_fmj3023 (3023)
Adding item ammo_9x18_fmj3024 (3024)
Adding item ammo_9x18_fmj3025 (3025)
Adding item ammo_9x18_fmj3026 (3026)
Adding item ammo_9x18_fmj3027 (3027)
Adding item wpn_fort3028 (3028)
Adding item device_pda2722 (2722)
Adding item ammo_9x18_fmj2723 (2723)
Adding item ammo_9x18_fmj2724 (2724)
Adding item ammo_9x18_fmj2725 (2725)
Adding item ammo_9x18_fmj2726 (2726)
Adding item ammo_9x18_fmj2727 (2727)
Adding item ammo_9x18_fmj2728 (2728)
Adding item ammo_9x18_fmj2729 (2729)
Adding item ammo_9x18_fmj2730 (2730)
Adding item ammo_9x18_fmj2731 (2731)
Adding item ammo_9x18_fmj2732 (2732)
Adding item wpn_fort2733 (2733)
! Uncached loading 'bolt'...
! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\bolt\wpn_bolt.ogf
skeleton: gamedata\meshes\weapon\bolt\wpn_bolt.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\bolt\wpn_bolt.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\bolt\wpn_bolt_hud.ogf
skeleton: gamedata\meshes\weapon\bolt\wpn_bolt_hud.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\bolt\wpn_bolt_hud.ogf_1
! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\bolt\wpn_bolt_hud.ogf_2
! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\weapons\generic_checkout.ogg
! Uncached loading 'bolt'...
! Uncached loading 'bolt'...
! Uncached loading 'bolt'...
! Uncached loading 'bolt'...
! Uncached loading 'bolt'...
! Uncached loading 'bolt'...
! Uncached loading 'bolt'...
! Uncached loading 'bolt'...
! Uncached loading 'bolt'...
! Uncached loading 'bolt'...
! Uncached loading 'helicopter_missile'...
! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\rpg_7\wpn_rpg_7_grenade.ogf
skeleton: gamedata\meshes\weapon\rpg_7\wpn_rpg_7_grenade.ogf
! Uncached model loading: gamedata\meshes\weapon\rpg_7\wpn_rpg_7_grenade.ogf_1
! Uncached loading 'helicopter_missile'...
! Uncached loading 'helicopter_missile'...
! Uncached loading 'helicopter_missile'...
Adding item bolt (3329)
Adding item bolt (3330)
Adding item bolt (3331)
Adding item bolt (3332)
Adding item bolt (3333)
Adding item bolt (3334)
Adding item bolt (3335)
Adding item bolt (3336)
Adding item bolt (3337)
Adding item bolt (3338)
---CHelicopter::state[20450]==(eInitiatePatrolZone)
---CHelicopter::state[20450]==(eMovingByPatrolZonePath)
! Uncached loading 'bolt'...
! Uncached loading 'bolt'...
! Uncached loading 'bolt'...
! Uncached loading 'bolt'...
! Uncached loading 'bolt'...
! Uncached loading 'bolt'...
! Uncached loading 'bolt'...
! Uncached loading 'bolt'...
! Uncached loading 'bolt'...
! Uncached loading 'bolt'...
! Uncached loading 'bolt'...
Adding item ammo_5.45x39_ap0004 (3010)
Adding item ammo_5.45x39_ap0005 (3011)
Adding item ammo_5.45x39_ap0006 (3012)
Adding item ammo_5.45x39_ap0007 (3013)
Adding item ammo_5.45x39_ap0062 (3014)
Adding item wpn_ak0000 (3015)
Adding item ammo_5.45x39_ap0063 (3029)
Adding item ammo_5.45x39_ap0064 (3030)
Adding item ammo_5.45x39_ap0065 (3031)
Adding item ammo_5.45x39_ap0070 (3032)
Adding item ammo_5.45x39_ap0071 (3033)
Adding item wpn_ak0001 (3034)
* MEMORY USAGE: 338237 K
- Disconnect
cl_netADR_Server 1
cl_netADR_Device 1
cl_netCORE 1
- Destroying level
Input: 1
Destroying Direct3D...
DeviceREF: 9 [/hide]

Сообщение отредактировал rajen - 16.09.2010, 18:52
Перейти в начало страницы
 
Dorian
сообщение 16.09.2010, 18:52
Сообщение #97


Грандмастер
**************

Репутация:   398  
Группа: Участник
Сообщений: 1967
Награды: 3
Регистрация: 07.02.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


pity.gif
Никогда, никогда больше так не делай.
Перейти в начало страницы
 
Tron
сообщение 16.09.2010, 18:53
Сообщение #98


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   407  
Группа: Участник
Сообщений: 2394
Награды: 5
Регистрация: 19.01.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


странно...
Цитата
- Disconnect
судя по этой команде просто ты выходишь,скорее всего кнопка забиндена на выход или это движковое..
Перейти в начало страницы
 
rajen
сообщение 16.09.2010, 18:54
Сообщение #99


Игрок
***

Репутация:   7  
Группа: Участник
Сообщений: 41
Награды: 3
Регистрация: 21.10.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Лог
Как сделать что бы всё в скрытый текст поместилось?


Сообщение отредактировал rajen - 16.09.2010, 19:07
Перейти в начало страницы
 
Tron
сообщение 16.09.2010, 18:55
Сообщение #100


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   407  
Группа: Участник
Сообщений: 2394
Награды: 5
Регистрация: 19.01.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


когда я имел ввиду полный я имел ввиду,что бы ты оставил только главное(вырезал uncached model и т.д)
Просто не все нужно(начало не помогает вообще)
Перейти в начало страницы
 

8 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 10.03.2026, 14:48