Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
28.06.2010, 23:18
Сообщение
#1
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
ЭкшнУжастикПриключениеОт первого лицаИндиАтмосферная
Видео: -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
|
|
|
![]() |
29.06.2010, 22:22
Сообщение
#2
|
|
![]() Indie! Fuck yEah! Репутация: 1439
Группа: Участник Сообщений: 5601 Награды: 11 Регистрация: 04.06.2007 |
Перенес в каталог и отредактировал для сайта.
Посмотрим что выйдет, звучит, конечно, интригующе. -------------------- |
|
 
|
|
29.06.2010, 22:26
Сообщение
#3
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
О, спасибо. А игра единственный хоррор в этом году, который стоит ждать. Редкость на наших жестких дисках. Обязательна к приобретению.
-------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
30.08.2010, 14:51
Сообщение
#4
|
|
![]() ಠ_ಠ Репутация: 567
Группа: Участник Сообщений: 2588 Награды: 2 Регистрация: 13.02.2007 |
Игра ушла на золото, и относительно-новый (3 дня назад вышел) трейлер
http://www.gametrailers.com/video/the-chas...esia-the/703690 |
|
 
|
|
04.09.2010, 20:25
Сообщение
#5
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
А вот и превью к игре:
Статья И видеоинтервью с композитором: Точнее монолог П.С. Здесь можно оформить предзаказ и сэкономить 20% от общей стоимости. -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
04.09.2010, 21:50
Сообщение
#6
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
Вот вам ещё один ролик на растерзание:
ОНО уже рядом! Статья от Игромании: Превью Авторитетный игровой портал IGN опубликовал список из 10 самых ожидаемых компьютерных игр летнего сезона: В почётном топе оказался психологический триллер им. Г. Ф. Лавкрафта «Амнезия. Призрак прошлого» IGN говорит: «Если вы ждёте выхода «Амнезии», это означает, что вам нравится пугаться до сотрясения поджилок. Это последний проект от Frictional Games, создателей серии «Пенумбра», и судя по тому, что мы уже видели, нас, похоже, ждёт самая жуткая игра за последнее время». Десятка Сообщение отредактировал Белый Волк - 04.09.2010, 22:06 -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
04.09.2010, 22:43
Сообщение
#7
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
Эксклюзивное интервью с разработчиками
Ещё чуток игрового процесса: Видео Превью от IGN Статья На сегодняшний день очень немногие игры могут по праву принадлежать к жанру survival horror. Взять тот же Resident Evil 5 (Обитель Зла 5), Алана Вейка, неудачный римейк на Alone in the Dark (Один в темноте), и другие игры, которые пугают не больше, чем Condemned или Dead Space. Конечно, они могут быть страшными, но в действительности их нельзя отнести к жанру survival horror. У вас всегда есть надежное оружие, упор делается на бой, нет надобности скрываться в тени, замирать от каждого шороха и с ужасом ожидать страшного удара когтями, потому что вы всегда сможете себя защитить. Страшный монстр с множеством щупалец, выпрыгивающий на вас из вентиляционного отверстия, может заставить вас плотно сжать зубы, но лишь для того, чтобы вы, используя какой-нибудь мощный бластер, палили по нему до тех пор, пока последний из его отростков перестанет дергаться. Встречайте Frictional Games, маленькую группу Шведских разработчиков, подаривших нам серию "Пенумбра". Кто ни разу не слышал о ней, поясним, что Пенумбра состояла из трех частей, выпущенных в период с 2007 по 2008 года, которая погрузила игроков в мир катакомб, раскинувшихся под арктической пустыней. Главным недочетом первой части Overture (Темный мир/Истоки зла) была плохо проработанная боевая система, однако во второй части, Black Plague(Черная Чума/Дневники Мертвецов), многие ошибки были исправлены. Это было по-настоящему страшное путешествие в неизвестность, ставящее под сомнение реальность игрового мира, а в частности психики главного героя. Заключительная третья часть в этом плане оказалась настоящим разочарованием, однако это ничуть не уменьшило желания истинных фанатов жанра survival horror с нетерпением ожидать нового проекта под названием Amnesia: The Dark Descent (Амнезия: Призраки Прошлого). Я имел возможность провести несколько часов с preview build, и при ближайшем рассмотрении эта игра оказалась лучшим проектом FG. Если вы никогда не играли в Дневники Мертвецов, но будете немного удивлены управлением. Как и в серии Пенумбры, движок Амнезии построен на возможности взаимодействовать с окружающими объектами при помощи мыши. Здесь нет ничего экстраординарного, но это дает вам возможность почувствовать некую связь между собой и протагонистом. Картину завершает вид от первого лица, и если вы разместите курсор над каким-нибудь объектом, например, книгой или коробкой, то, удерживая левую кнопку мыши, можете взять её. Далее, удерживая клавишу R, вы можете вертеть предмет, как вам заблагорассудится, что очень поможет при постройке лестниц. После этого вы можете опустить объект или же отбросить его, нажав правую кнопку мыши. Последнее придумано отнюдь не для забавы: при решении различных головоломок вам не раз придется проделывать дыры в стене или же сбрасывать картины, чтобы отыскать скрытый переключатель. Амнезия представляет собой взрывную смесь из приключений, исследования и решения головоломок. Собственно, принцип действия последних будет не нов для любителей квестов: надо будет смешивать реагенты, использовать их, чтобы продвинуться вперед, искать ключи для запертых комнат, вытаскивать секретные книги-рычаги для обнаружения скрытых мест и т. д. Всё это составляет лишь малую часть игры. Ведь, как уже известно, главный упор FG делают на ощущении ужаса, который будет преследовать героя из комнаты в комнату. В начале игры, вы просыпаетесь, ровным счетом ничего не зная ни о себе, ни о месте, в котором вы оказались. Чуть позже выясняется, что замок носит название Брененбург, и у вас нет ни малейшей зацепки, чтобы найти выход или узнать, как и зачем вы попали сюда. Каменные коридоры, непроглядный мрак, зловещее эхо с яростным царапаньем и криком, дающее понять, что кто-то наблюдает за вами из темноты. Вся эта гнетущая атмосфера в прямом смысле сводит главного героя с ума. Когда песчаные бури начинают свой танец, стоит только вам войти в комнату, двери скрипят в пустых коридорах, на верхних этажах отчетливо слышатся шаги, тьма пытается погасить пламя свечи, и отовсюду доносится зловещий рык, психика начинает сдавать. Пребывание на свету и решение головоломок помогут успокоиться и прийти в себя. Можно также пить различные зелья, которые вы найдете в замке. Вскоре после пробуждения вы найдете записку, в которой наконец узнаете о себе. Странно, но записка эта написана вами же и в ней говорится, что вы специально выпили какое-то зелье, чтобы всё забыть. Причины, по которым вы сделали это, не ясны, но по замку бродит нечто, с которым нужно что-то сделать. Записка также дает конкретное указание: убить Александра из Брененбурга. Он находится где-то глубоко под замком, и начальная часть игры будет посвящена попыткам отыскать туда дорогу. Чем дальше вы заходите, тем больше осознаете, что в этом месте проводились наводящие ужас эксперименты, цель которых пока неясна. Путешествие в древние гробницы за утерянными реликвиями наполнено ссылками на Лавкрафта, невозможную геометрию, на поражающие воображение возможности и другие странности. На всякий случай, если вы никогда не видели работы Лавкрафта: они оказывают сильное влияние на психику. Настоящий ужас состоит не в том, чтобы встретиться с каким-нибудь чудовищем, а в том, чтобы поверить в его существование и создать образ в голове. В истории Лавкрафта, как только протагонист сталкивается лицом к лицу с настоящим ужасом, разум его не выдерживает и он сходит с ума. Похожую ситуацию можно будет увидеть иАмнезии, что, несомненно, привлечет к ней поклонников Лавкрафта, а также тех, кто остался доволен играми Eternal Darkness и Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth. После решения очередной головоломки, все доселе голые камни в замке покроются отвратительной красноватой субстанцией. Это очередное средство испугать нас или же доказательство того, что Даниэль стал на шаг ближе к правде? Этот эффект вкупе с постоянно изменяющимися скрипами и вздохами постоянно держат вас в напряжении, даже когда вы просто идете по коридору. Основанный на прямом взаимодействии движок тоже вносит в это свою лепту, взять то же открывание двери. Одного щелчка мыши здесь будет недостаточно. Вместо это вы хватаете дверь, и, удерживая левую кнопку мыши, передвигаете курсор в нужную сторону, чтобы её открыть. Вы можете сделать это моментально, если кто-то преследует вас, или же медленно и осторожно приоткрыть дверь, чтобы рассмотреть Ужас, притаившийся в другой комнате. Освещение будет вам очень полезен, если вам нужно зажечь банки с маслом, чтобы поддерживать лампу, и, следовательно, уровень вашего психического здоровья. По мере изучения замка вы будете слышать, как Даниэль сглатывает и задыхается в моменты, когда его психика начинает сдавать. В конце концов он найдет дверь, ведущую в глубины замка, где встретит множество странных существ. В том числе и невидимое зло, которое можно заметить только по всплескам на воде, показанное в демо-видео. Вам надо будет быть предельно осторожным, взбираться на ящики и полки, всеми возможными способами избегать воды, так как монстр мгновенно услышит вас. К счастью, у вас будет возможность бросать разные вещи в воду, чтобы отвлечь чудовище; это даст вам несколько лишних мгновений, которые вы можете использовать, чтобы прокрутить колесо и открыть ворота, или же бежать во весь опор, пока вы не сможете запереть за собой дверь. Сообщение отредактировал Белый Волк - 04.09.2010, 22:51 -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
04.09.2010, 23:15
Сообщение
#8
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 388
Группа: Участник Сообщений: 1339 Награды: 3 Регистрация: 15.06.2009 |
Превью от IGN Что ж, заинтриговали. Пожалуй попробую, тем более, что выход уже на носу. -------------------- |
|
 
|
|
05.09.2010, 10:07
Сообщение
#9
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
Отзывы в прессе:
«По предварительным данным, нас ждет необычайно умный, утонченный хоррор. Если ужастики вас больше не пугают, настоятельно советуем обратить внимание на «Амнезию». Ваши нервы невосприимчивы к толпам зомби и тоннам кровищи? Проверьте, выдержат ли они простой всплеск воды в этой игре!» Лучшие Компьютерные Игры У «Амнезии» есть все шансы стать одной из лучших игр в жанре survival horror». IGN Похоже на то, что Frictional Games подарят нам самый страшный survival horror за долгое время». Eurogamer «Игра получается очень близкой по стилю к серии «Пенумбра», но при этом выглядит значительно лучше, а игроков пугает еще сильнее». NeoSeeker «Не только геймеры, но и все поклонников жанра ужасов должны ждать эту игру. А уж для фанатов серии «Пенумбра» — ознакомление с «Амнезией» строго обязательно». Strategyinformer «Можно с уверенностью сказать лишь одно: эта игра напугает вас до полусмерти». Обложка игры ![]() -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
05.09.2010, 17:00
Сообщение
#10
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
-------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
05.09.2010, 17:06
Сообщение
#11
|
|
![]() Indie! Fuck yEah! Репутация: 1439
Группа: Участник Сообщений: 5601 Награды: 11 Регистрация: 04.06.2007 |
Добавил ссылку на демо в шапку. За одно сейчас ее скачаю со стима =)
-------------------- |
|
 
|
|
05.09.2010, 17:14
Сообщение
#12
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
Игра обещает стать самым страшным проектом за последние несколько лет. Все кто любит жанр horror, просто обязаны скачать эту демо-версию.
-------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
05.09.2010, 21:55
Сообщение
#13
|
|
![]() Loading... Репутация: 1644
Группа: Участник Сообщений: 5049 Награды: 5 Регистрация: 20.02.2009 |
Полностью согласен,хоррор,судя по демке,получился знатный.Жду полную версию.
|
|
 
|
|
05.09.2010, 22:38
Сообщение
#14
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
Видео обзор от интернет-портала Elder-Geek:
Они просто в восторге Обзор на английском, правда всё рассказано простым языком. -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
05.09.2010, 22:43
Сообщение
#15
|
|
![]() ಠ_ಠ Репутация: 567
Группа: Участник Сообщений: 2588 Награды: 2 Регистрация: 13.02.2007 |
В игре и редактор будет
|
|
 
|
|
05.09.2010, 22:45
Сообщение
#16
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
Вся надежда на фанатов, к сожалению сам дизайнерским талантом обделён...
Вот кстати для смеха: кавардак пирамида издевательство над атмосферой!)) Сообщение отредактировал Белый Волк - 05.09.2010, 22:51 -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
05.09.2010, 23:02
Сообщение
#17
|
|
|
Почти Мастер Репутация: 242
Группа: Участник Сообщений: 1016 Награды: 4 Регистрация: 06.08.2009 |
В игре и редактор будет Вот где где, а в подобных играх совсем и не ожидаешь наличие сдк о_О Русская версия будет выпущена Snowball'ом 10 сентября. Пруф. Сообщение отредактировал T-braze - 05.09.2010, 23:19 |
|
 
|
|
06.09.2010, 08:31
Сообщение
#18
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
Вот какое оружие мечтает заполучить в свои руки главный герой...
П.С. Ролик сделанный фанатом Сообщение отредактировал Белый Волк - 06.09.2010, 08:42 -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
06.09.2010, 09:22
Сообщение
#19
|
|
![]() Ты меня так разозлил, что я сейчас ударю сам себя! Репутация: 613
Группа: Участник Сообщений: 3841 Награды: 7 Регистрация: 08.07.2009 |
омг! -------------------- Лучше старенький ТТ,чем Дзюдо и Каратэ!(с)Д.Пучков
|
|
 
|
|
06.09.2010, 13:11
Сообщение
#20
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
Как вам это?
Фанаты совсем разбушевались. П.С. Предварительный заказ на Steam уже оформил. Осталось два дня, семь часов... Сообщение отредактировал Белый Волк - 06.09.2010, 13:12 -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
06.09.2010, 16:57
Сообщение
#21
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
Eurogamer опубликовал обзор игры. Оценка 8 из 10. Вердикт: Атмосфера игры делает всё, чтобы мы почувствовали себя как можно более неуютно. Не этого ли мы желаем после тяжёлого дня на работе или в школе?
-------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
06.09.2010, 17:39
Сообщение
#22
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
Обзор демо-версии от сайта Gamer.ru:
Написано неплохо... Загрузка закончилась, установка завершенна и вот заветный значок под названием Amnesia Demo. Включать или не включать - вот в чём вопрос! Любопытство было в 10 раз мощнее и я запустил игру. Небольшая заставка с логотипами разработчиков и вот перед нами вступление. Увы всё на английском. Для начала нас просят настроить гаму на мониторе - делайте как можно тусклее. И вот перед нами главное меню Меню отличается от пенумбры в лучшую сторону - оно 3d, а не скромный арт. Собственно занудствовать не будет и сразу жмём Start New Game Герой очнулся на полу замка - как он сюда попал? С самого начала игры Даниэль(главный герой) рассказывает о своем прошлом. О том что он жил в Лондоне и то что его зовут Даниэль. В общем то и всё, дальше начинается знакомство с геймплеем. Главный герой просыпается в замке на полу и рядом с ним разбитая склянка. Явно не с вином... Атмосфера - основной инструмент страха: На улице грохочет гром и сферкают молнии. С потолка через пробитую щель льет вода. Сквозняк просто окутал замок. Всхлипы Даниэля, непонятные шорохи и шумы - разработчики сделали всё возможно для создание атмосферы. Игрок полностью с головой погружается в игру. Физика... По поводу физического взаимодействия с окружающей средой то оно стало удобнее и приятней. По сути та же Пенумбра, но в Амнезии всё сделано куда лучше. Предметы имеют модель разрушения, но не все. Горшки и бутылки разбиваются в дребезге и это доставляет небольшое удовольствие) Свет как основное оружие: Самый главный враг Даниэля это темнота. Да да...В пенумбре темнота была нам товарищем и другом, но в амнезии это страшный враг. Находясь в темноте у нашего героя возникаю галлюцинации - перед глазами всё плывет и деформируется. Так и с ума сойти не долго. Основное оружие против темноты это свечи, факелы и самое главное масляная лампа. На всё время игры эта ваш друг. Так же по замку разбросаны Тайндер боксы - подобие на спички которыми мы можем поджигать свечи и факелы. Освещение: Освещение в игры выполнено на уровне. Лучи света бьют из запыленных окон и дают надежду на то что ещё не всё так плохо. Пыль вокруг лучей выглядит просто потрясно Страшно того кого не видно... Чуть чуть пройдя игру нас с вами знакомят с обитателями замка. Вот иду я по темному коридору освещая свой путь масляной лампой и вдруг где то в конце прохода проходит черный силуэт. Откуда он и куда - неясно, а значит страшно. Вроде ушёл. Куда он делся? Не важно. Идём дальше. А дальше начинается самое интересное. Пустой коридор и вдруг его затопляет водой и за нами гонятся. А кто? Я его не вижу но я боюсь. Где он?? Вон брызги на воде. Надо бежать. Только не по воде. Я уверяю вас что простой всплеск воды заставит вас вздрогнуть. Передвигаться надо по ящикам раскиданным по локациям. Главное не наступить в воду. Можно так же обмануть противника - кинуть в противоположную сторону любой предмет который найдите на своём пути. Он пойдёт за ней а вы в то время убежите куда подальше. Конец близок: Вот последняя дверь. Надо быстрее бежать. Оно догоняет. Вот и выход... И тут практически на самом интересном месте кончается наш обзор. Немного - но сколько удовольствия. Подводить итоги пока рано, но ознакомится в обязательном порядке ИТОГИ: Графика: 7.5 - Приятная картинка не напрягающая глаз, разнообразные предметы, локации. Сюжет: ??? Музыка: 9.0 - Отличные амбиенты, очень атмосферно. Геймплей: 8 - Интересные и не очень сложные загадки. Атмосфера: 9.0 - Главный козырь игры Сообщение отредактировал Белый Волк - 06.09.2010, 17:40 -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
06.09.2010, 21:00
Сообщение
#23
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
Обзор от знаменитого интернет-портала PC Gamer. Оценка 88 из 100! Вердикт: Игра богата на атмосферу и на "ты" со страхом, "Амнезия" ступает там, куда жанр survival-horror даже нос сунуть не мог... Похоже мы получили ещё один первоклассный ужастик. Ещё сомнения будут?
Сообщение отредактировал Белый Волк - 06.09.2010, 21:03 -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
06.09.2010, 21:38
Сообщение
#24
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
IGN.com,
Reader Score - 6.6 Обожаю таких людей, полная версия ещё не вышла, но оценки выставили 24 человека. Арт 1 Арт 2 -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
06.09.2010, 23:08
Сообщение
#25
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
Предрелизный трейлер игры. Канализация и всё что с ней связано... Плюс два новых скриншота.
Сообщение отредактировал Белый Волк - 06.09.2010, 23:11 -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
07.09.2010, 00:27
Сообщение
#26
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 388
Группа: Участник Сообщений: 1339 Награды: 3 Регистрация: 15.06.2009 |
Чем больше смотрю, тем больше нравится. Игра явно весьма атмосферная. Решил даже демку не ставить, чтобы впечатления от полной версии были еще более сильными.
-------------------- |
|
 
|
|
07.09.2010, 10:24
Сообщение
#27
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
Обзор от интернет-портала Gamestar.de. Приведу всё в цифрах:
Графика 7/10 Звук 9/10 Баланс 10/10 Атмосфера 10/10 (кто бы сомневался) Управление 9/10 Длительность игры 6/10 Сюжет 6/10 Загадки 8/10 Персонажи 6/10 Итого 80 из 100. П.С. Stoker, а в демку поиграй. Спойлеров нет, а общий вид игры (управление и прочее) узнать было-бы неплохо. Заодно проникнешься АТМОСФЕРОЙ (именно так) игры! Сообщение отредактировал Белый Волк - 07.09.2010, 10:28 -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
07.09.2010, 10:42
Сообщение
#28
|
|
![]() Ты меня так разозлил, что я сейчас ударю сам себя! Репутация: 613
Группа: Участник Сообщений: 3841 Награды: 7 Регистрация: 08.07.2009 |
что,еще не слили фулл версию?
-------------------- Лучше старенький ТТ,чем Дзюдо и Каратэ!(с)Д.Пучков
|
|
 
|
|
07.09.2010, 11:13
Сообщение
#29
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
Вот свежий обзор игры от Examiner.com. Оценка 5/5. Ведикт: "Амнезия" больше похожа на серию Silent Hill. Она пугает вас постоянно, расслабиться не получится. (даже не пытайтесь) Это настоящий представитель жанра survival horror и он стоил долгих ожиданий.
Сообщение отредактировал Белый Волк - 07.09.2010, 11:14 -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
07.09.2010, 14:43
Сообщение
#30
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
Обзор от Neoseeker. Оценка 9 из 10. Вердикт: Если вы любите ужастики другого пути нет, вы должны сыграть в "Амнезию"...
-------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
07.09.2010, 14:56
Сообщение
#31
|
|
![]() Ты меня так разозлил, что я сейчас ударю сам себя! Репутация: 613
Группа: Участник Сообщений: 3841 Награды: 7 Регистрация: 08.07.2009 |
осталось три дня и я качественно смогу поиграть в наушниках на большой громкости в русскую версию.
Радует то что,на моем дряхлом древнем железе игра идет идеально на полных настройках графики -------------------- Лучше старенький ТТ,чем Дзюдо и Каратэ!(с)Д.Пучков
|
|
 
|
|
07.09.2010, 14:58
Сообщение
#32
|
|
![]() Loading... Репутация: 1644
Группа: Участник Сообщений: 5049 Награды: 5 Регистрация: 20.02.2009 |
Цитата что,еще не слили фулл версию? Слили только Multi5 версию,на фриторренте ищи. |
|
 
|
|
07.09.2010, 15:03
Сообщение
#33
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
осталось три дня и я качественно смогу поиграть в наушниках на большой громкости в русскую версию. Радует то что,на моем дряхлом древнем железе игра идет идеально на полных настройках графики Ещё один плюс игре. Требования к железу невелики. -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
07.09.2010, 15:19
Сообщение
#34
|
|
![]() Ты меня так разозлил, что я сейчас ударю сам себя! Репутация: 613
Группа: Участник Сообщений: 3841 Награды: 7 Регистрация: 08.07.2009 |
Цитата что,еще не слили фулл версию? Слили только Multi5 версию,на фриторренте ищи. т.е. Русской нет? -------------------- Лучше старенький ТТ,чем Дзюдо и Каратэ!(с)Д.Пучков
|
|
 
|
|
07.09.2010, 17:21
Сообщение
#35
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
Новый ролик о том, как создавались те зловещие звуки, что мы услышим в игре.
-------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
07.09.2010, 17:22
Сообщение
#36
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
MaЧеttа, нет, русский туда не входит, только "английский, французский, немецкий, итальянский, испанский".
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
07.09.2010, 17:26
Сообщение
#37
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
Смеялся на 2:14 минуте ролика. Очень "зловеще"!
-------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
07.09.2010, 17:58
Сообщение
#38
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 207
Группа: Участник Сообщений: 672 Награды: 5 Регистрация: 18.11.2005 |
Давно уже жду ужастика,который заставит "с*ать кирпичами" на самом деле)))Надеюсь этот оправдает ожидания.Наушники для игры подготовил))
-------------------- |
|
 
|
|
07.09.2010, 22:20
Сообщение
#39
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
Интернет-блог опубликовал рецензию на игру.
-------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
08.09.2010, 06:16
Сообщение
#40
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
Рецензия на игру от портала Vandal.net. (на испанском) Оценка 8,5 из 10. Напоминаю что до выхода игры осталось четырнадцать часов.
-------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
08.09.2010, 19:15
Сообщение
#41
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
До выхода игры осталось чуть меньше часа. Пора подготовиться ко встрече.
Выключите свет, вырубите свой мобильный телефон, (сегодня вас никто не должен беспокоить) отключите интернет (пусть ваши друзья по "аське" подождут до завтра) и самое главное, не забудьте взять с собой в путешествие по игре наушники. Без них картина потеряет львиную долю атмосферности. Удачи! Сообщение отредактировал Белый Волк - 08.09.2010, 19:17 -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
08.09.2010, 23:58
Сообщение
#42
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
Пара обзоров от сайтов Relyonhorror.com и Adventure Gamers. Оценки почти максимальные. Напоминаю что десятого числа выходит русская версия игры. Не пропустите!
Сообщение отредактировал Белый Волк - 08.09.2010, 23:59 -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
10.09.2010, 21:14
Сообщение
#43
|
|
![]() Репутация: 609
Группа: Участник Сообщений: 3450 Награды: 4 Регистрация: 10.06.2007 |
|
|
 
|
|
10.09.2010, 21:21
Сообщение
#44
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 98
Группа: Участник Сообщений: 557 Награды: 4 Регистрация: 18.11.2007 |
Качаю
-------------------- ![]() ![]() |
|
 
|
|
11.09.2010, 11:31
Сообщение
#45
|
|
|
Ш фь тф швшще) Репутация: 600
Группа: Забанен Сообщений: 3292 Награды: 1 Регистрация: 12.02.2009 |
Ну и как впечатления?
-------------------- Забанен по собственному желанию
|
|
 
|
|
11.09.2010, 11:37
Сообщение
#46
|
|
![]() Indie! Fuck yEah! Репутация: 1439
Группа: Участник Сообщений: 5601 Награды: 11 Регистрация: 04.06.2007 |
У меня так и не заработало =( Намертво зависает в меню при создании профиля.
-------------------- |
|
 
|
|
11.09.2010, 11:40
Сообщение
#47
|
|
![]() Игровое Воплощение Репутация: 1226
Группа: Участник Сообщений: 4609 Награды: 10 Регистрация: 10.11.2009 |
Качаю Репак на 628 мб О-о. Никогда не играл в подобные игры, но трейлер впечатлил.
-------------------- Только качая торрент понимаешь насколько ты зависим от других людей... (с)
|
|
 
|
|
11.09.2010, 11:47
Сообщение
#48
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
Хоть я подобные игры не особо люблю - эта ничего так, интересная
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
11.09.2010, 11:49
Сообщение
#49
|
|
|
Почти Игроман Репутация: 77
Группа: Участник Сообщений: 617 Награды: 3 Регистрация: 19.08.2008 |
Игра очень страшная и интересная, главное с настроем правильным играть.
Вообще, по сравнению с пенумброй большой шаг вперед, как то все цельнее и лучше смотрится, звук бесподобный, все эти шорохи, крики, стоны, шумы на фоне. |
|
 
|
|
11.09.2010, 12:33
Сообщение
#50
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
Купил в первый же день на Steam и абсолютно не жалею. Атмосфера зашкаливает, никогда ещё я не испытывал такого адреналина от процесса! Играть жутко, очень, загадки интересны и разнообразны, враги гениальны... В общем советую. (испытаете первобытный ужас)
-------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
11.09.2010, 13:37
Сообщение
#51
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 123
Группа: Участник Сообщений: 439 Награды: 2 Регистрация: 26.11.2009 |
где оружие найти? коробками в монстров как-то бесполезно кидаться ...
-------------------- |
|
 
|
|
11.09.2010, 13:57
Сообщение
#52
|
|
![]() Ты меня так разозлил, что я сейчас ударю сам себя! Репутация: 613
Группа: Участник Сообщений: 3841 Награды: 7 Регистрация: 08.07.2009 |
Поиграл я часика два,как по мне так,я ни разу не испугался,играл с высокой громкостью в наушниках,с плохой видимостью(дефолтные настройки яркости).
-------------------- Лучше старенький ТТ,чем Дзюдо и Каратэ!(с)Д.Пучков
|
|
 
|
|
11.09.2010, 13:58
Сообщение
#53
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
А нет его, оружия. Разработчики посчитали что без средств уничтожения намного страшнее и убрали его. (правильно сделали)
-------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
11.09.2010, 17:19
Сообщение
#54
|
|
![]() Репутация: 609
Группа: Участник Сообщений: 3450 Награды: 4 Регистрация: 10.06.2007 |
Кто-нибудь прошёл коллектор?
Такой бред карочи сделан... Правый мост застрял и ему нужен толчок. Мля, где этот "толчок"? -другой мост с цепью не знаю как опустить. -4ой трубы не хватает... -вакцины нету Сообщение отредактировал Fe1ix - 11.09.2010, 17:20 |
|
 
|
|
11.09.2010, 18:52
Сообщение
#55
|
|
|
Ш фь тф швшще) Репутация: 600
Группа: Забанен Сообщений: 3292 Награды: 1 Регистрация: 12.02.2009 |
Эх, сюда бы 3D Vision... Это было бы по меньшей мере охрененно.
-------------------- Забанен по собственному желанию
|
|
 
|
|
11.09.2010, 19:15
Сообщение
#56
|
|
![]() Репутация: 609
Группа: Участник Сообщений: 3450 Награды: 4 Регистрация: 10.06.2007 |
Оказывается надо камни снизу добросить до каменого постамента, а с него кинутся в застрявший мост. нереал догадаться.
|
|
 
|
|
11.09.2010, 20:05
Сообщение
#57
|
|
![]() Игровое Воплощение Репутация: 1226
Группа: Участник Сообщений: 4609 Награды: 10 Регистрация: 10.11.2009 |
Только, что убегал от монстра в темнице.
Эта жуткая атмосфера просто что-то. Раньше я в подобные игры не играл, должен сказать многое потерял. Когда тараканы по экрану забегали -------------------- Только качая торрент понимаешь насколько ты зависим от других людей... (с)
|
|
 
|
|
11.09.2010, 20:47
Сообщение
#58
|
|
|
Почти Мастер Репутация: 242
Группа: Участник Сообщений: 1016 Награды: 4 Регистрация: 06.08.2009 |
Оказывается надо камни снизу добросить до каменого постамента, а с него кинутся в застрявший мост. нереал догадаться. Хех, даа, бывает порой твоё внимание на что-то отдельное как устремится, и можно час бродить вокруг да около, хотя разгадка лежит прямо перед носом. Сейчас пока что остановился на том месте, где надо некую сферу собрать.. У меня очень мелкий опыт игры в подобные игры - Сублюструм, Фобос1953... Сублюструм вообще жестко поддался мне в плане прохождения, особенно паззл с паровым цветком. Но здесь, в Амнезии я держусь бодрячком, никаких солюшенов не читаю. Порой если что-то не получается, просто надо выйти из игры, и зайти снова через несколько часов - проблемное место решается минут за пять)) Атмосфера супер. Не то что бы совсем уж страшно, страшно Дэниэлю, а мне лишь ужасно интересно и любопытно за всем этим наблюдать. Конечно, ситуации, когда у тебя гаснет дампа, экран начинает плыть, становятся слышны какие то скрипы и шуршания, сильно напрягают психику (кстати я так еще и не поробовал, что будет если слишком долго оставаться в темноте). Но я от этого.. кайф получаю, чтоли. |
|
 
|
|
11.09.2010, 22:47
Сообщение
#59
|
|
![]() Репутация: 609
Группа: Участник Сообщений: 3450 Награды: 4 Регистрация: 10.06.2007 |
Собрал сферу, теперь не пойму куда голову Агриппа положить.
Просто раздражает из стороны в сторону бродить, когда непонятно что делать надо. Прошёл вроде бы... Не понял что за пункт в главном меню "Другая игра". Там пусто. Сообщение отредактировал Fe1ix - 11.09.2010, 23:16 |
|
 
|
|
12.09.2010, 08:37
Сообщение
#60
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 538
Группа: Участник Сообщений: 2119 Награды: 8 Регистрация: 08.01.2010 |
Не понял что за пункт в главном меню "Другая игра". Там пусто. К игре обещали редактор выпустить и ролик где-то показывали. Так что "Другая игра"-оставленное для модов место. -------------------- Лень-зло. Но с этим злом так лениво бороться...
Мое творчество:Кладбищенский сторож Мое творчество:Года тревоги нашей |
|
 
|
|
12.09.2010, 11:54
Сообщение
#61
|
|
![]() Игровое Воплощение Репутация: 1226
Группа: Участник Сообщений: 4609 Награды: 10 Регистрация: 10.11.2009 |
У меня вопрос по прохождению
Открыть На подуровне "цистерна" требуют опустить 2 мост. В управлении в дальней комнате надо вставить 4 трубы. 3 я нашел, где четвертая? -------------------- Только качая торрент понимаешь насколько ты зависим от других людей... (с)
|
|
 
|
|
12.09.2010, 13:32
Сообщение
#62
|
|
![]() Репутация: 609
Группа: Участник Сообщений: 3450 Награды: 4 Регистрация: 10.06.2007 |
У меня вопрос по прохождению Открыть На подуровне "цистерна" требуют опустить 2 мост. В управлении в дальней комнате надо вставить 4 трубы. 3 я нашел, где четвертая? Ответ Оказывается надо камни снизу добросить до каменого постамента, а с него кинуться в застрявший мост. нереал догадаться. внизу камни лежат. держишь ЛКМ и нажимаешь ПКМ. а 4ой трубы нету. я недопёр как опустить мост с цепью на уровне цистерна. пофиг дальше прошёл. видимо, необязательно его опускать. 3 концовки : Перед порталом: Цитата 1. Ничего не делаем. 2. Опрокидываем три столбика, из которых питается портал, пока тот не открылся. 3. Закидываем в открывшийся портал голову Агриппы, пока туда не запрыгнул Александр. попробовал все 1 - плохая. помогаем Александру. 2 - хорошая. 3 - непонятная. помогаем Агриппе. пароль к архиву super_secret.rar (в папке с игрой) lke271tyr299odn314 выдаётся частями за каждую концовку. после титров (их можно пропустить). там арты всякие. Сообщение отредактировал Fe1ix - 12.09.2010, 13:56 |
|
 
|
|
12.09.2010, 14:06
Сообщение
#63
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 2288
Группа: Участник Сообщений: 10567 Награды: 10 Регистрация: 06.07.2005 |
Молодцы, догадались спойлеры и скрытый текст использовать.
|
|
 
|
|
14.09.2010, 12:56
Сообщение
#64
|
|
![]() W8 Репутация: 247
Группа: Участник Сообщений: 1725 Награды: 3 Регистрация: 29.12.2006 |
Я игрой очень доволен. Мне даже днём было страшно играть
-------------------- Wherever I go... everyone is a little bit safer because I am there...
"Ах у ели, ах у ёлки, ах у ели - злые волки" © Мурзилка 1983г. |
|
 
|
|
14.09.2010, 13:56
Сообщение
#65
|
|
![]() Игровое Воплощение Репутация: 1226
Группа: Участник Сообщений: 4609 Награды: 10 Регистрация: 10.11.2009 |
Прошел игрушку. Хорошая весчь эти ваши хорроры. Забавно и одновременно страшно. , что к концу у меня в инвентаре осталась "дверная ручка". Что с ней делать я так и не понял. Но все же есть некоторые недоработки. Например Как я мог догадаться, что эликсир для Агриппы надо готовить после того как попадаешь в темницу. Я как придурок шатался минут 10 от Агриппы к забитой лаборатории. Или тот же случай с уровнем Цистрна. Труб надо 3, а зачем тогда 2 дополнительные дырки ставить, или та же записка с описанием Машины, в которой вместо инструкции к ней, вписали как она совершенна..., может сказывается то, что я до этого не играл в игры подобного жанра. Не знаю. А так игра на 5 баллов.
З.ы. Я тут читал про игру под названием Penumbra. Амнезия мне понравилась, стоит ли браться за эту Пенумбру? Сообщение отредактировал happy sniper - 14.09.2010, 13:57 -------------------- Только качая торрент понимаешь насколько ты зависим от других людей... (с)
|
|
 
|
|
14.09.2010, 14:22
Сообщение
#66
|
|
![]() Магистр Игры Репутация: 589
Группа: Участник Сообщений: 2595 Награды: 5 Регистрация: 24.02.2009 |
Амнезия мне понравилась, стоит ли браться за эту Пенумбру? Однозначно. Я Амнезии пока только демку пробывал (прохожу все Пенумбры перед Амнезией), но гаранитрую знакомые ощущения. 1ая Пенумбра самая захватывающая и интересная. 2ая Пенумбра самая страшная. 3я Пенумбра самая непонятная) -------------------- Кто здесь?
|
|
 
|
|
16.09.2010, 20:52
Сообщение
#67
|
|
|
Почти Игроман Репутация: 77
Группа: Участник Сообщений: 617 Награды: 3 Регистрация: 19.08.2008 |
Как же страшно в нее играть, дошел до тюремных блоков, теперь вот даже не знаю, боюсь
|
|
 
|
|
16.09.2010, 20:55
Сообщение
#68
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
Да, тюрьма это было что-то... До сих пор вспоминаю с содроганием. Определённо лучший хоррор за последние два года.
-------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
17.09.2010, 17:55
Сообщение
#69
|
|
![]() Магистр Игры Репутация: 589
Группа: Участник Сообщений: 2595 Награды: 5 Регистрация: 24.02.2009 |
Help Подскажите как лифт запустить в машинном отделении. А то немного не правильно видимо прошёл, заметки с инструкцией обнулились. 3 стержня вставил правильно, шестерни собрал, печку растопил. А что ещё нужно? -------------------- Кто здесь?
|
|
 
|
|
17.09.2010, 18:02
Сообщение
#70
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
Поднимайся на самый верхний этаж этого уровня и перераспредели рычаги на панели что находится в первой комнате справа от лестницы. Над рычагами цифры, сделай так чтобы сверху и снизу при сложении получилось число восемь.
Сообщение отредактировал Белый Волк - 17.09.2010, 18:02 -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
18.09.2010, 23:17
Сообщение
#71
|
|
![]() Магистр Игры Репутация: 589
Группа: Участник Сообщений: 2595 Награды: 5 Регистрация: 24.02.2009 |
Help 2.0 Новый ступор. Уровень после "коллектроров" не знаю что делать дальше. Агриппу перевёл в спец. сосуд. 2 рычага на верхних этажах не работают. Был на алтаре, вылил смолу в ячейку для сферы. И собсна всё. Я не знаю что дальше делать. Лаборатория забита досками, метал. решётка к каким то механизмам в алтаре - закрыта намертво (не пойму чем открывать). -------------------- Кто здесь?
|
|
 
|
|
18.09.2010, 23:24
Сообщение
#72
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
Подойди к "мученику" и посмотри налево. Увидишь стол, залезай на него и подними люк. Потяни шестеренку наверх и механизм заработает правильно. После сможешь активировать те два рычага. Откроются ворота по бокам комнаты с прикованным человеком. Дальше разберешься.
-------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
29.09.2010, 23:08
Сообщение
#73
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 398
Группа: Участник Сообщений: 1967 Награды: 3 Регистрация: 07.02.2010 |
Прошел игру, лучший хоррор в который я когда либо играл, угнетающая атмосфера давит на психику, великолепный звук. С одной стороны страшно, а с другой интерес не дает забросить игру.
Повествование хорошее, чувствуешь эмоции героя на себе. |
|
 
|
|
02.10.2010, 18:50
Сообщение
#74
|
|
![]() Glorious Репутация: 2021
Группа: Участник Сообщений: 9493 Награды: 5 Регистрация: 03.02.2004 |
Игра напрягает мышцы ягодиц ))
Убегал от зомби,вроде медленные,поворачиваюсь что бы глянуть как он там,а он прям перед носом,хвать меня,я вскрикнул....игра не кончилась,продолжил дальше,второй раз меня зомбак цапнул,упал,очнулся,едет крыша,побежал в комнату где свечки,там картины графа и слуг,забегаю,а на картинах зомби,мясо...Гг вообще начал падать,в итоге зажёг свечку,половил тараканов на экране и отпустило. Щас на том месте,где надо стержни найти и в лифте спуститься. Очень любопытно что там дальше и увижу ли я какого-нить НПС (Ответ писать не обязательно),но визги какой то девушки,подталкивают на ее поиски. Сообщение отредактировал Avel - 03.10.2010, 10:06 -------------------- У этих современных игр требования как у террористов.
|
|
 
|
|
02.10.2010, 19:13
Сообщение
#75
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 398
Группа: Участник Сообщений: 1967 Награды: 3 Регистрация: 07.02.2010 |
Щас на том месте,где надо стержни найти и в лифте спуститься. Очень любопытно что там дальше и увижу ли я какого-нить НПС (Ответ писать не обязательно),но визги какой то девушки,подталкивают на ее поиски. НПС увидишь к концу игры, Agrippa его зовут. Визг девушки - это всего лишь призрак. Сообщение отредактировал Avel - 03.10.2010, 10:06 |
|
 
|
|
04.10.2010, 15:22
Сообщение
#76
|
|
![]() Glorious Репутация: 2021
Группа: Участник Сообщений: 9493 Награды: 5 Регистрация: 03.02.2004 |
Это надо видеть:
https://www.youtube.com/watch?v=4bZOvt72S5g...player_embedded Получил две концовки,для третьей не успел взять голову =\ -------------------- У этих современных игр требования как у террористов.
|
|
 
|
|
04.10.2010, 22:28
Сообщение
#77
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
«Амнезия. Призрак прошлого» — обновление 1.0.1
Обновление устраняет ошибки текстур, добавляет совместимость с видеокартами серии ATI X 1000, увеличивает скорость загрузки игры, а также вносит ряд других важных исправлений и улучшений. Полный список изменений Уровень 00 • Исправлена ошибка, при которой герой оказывался в пустоте, войдя в пещеру. • Исправлена ошибка, при которой герой мог видеть сквозь пол в одном из коридоров. Уровень 01 • Исправлена ошибка, при которой факел проходил сквозь стену. Уровень 02 • Исправлена ошибка, при которой паутина восстанавливалась при повторном посещении локации. • Исправлены ошибки текстур. Уровень 03 • Исправлена ошибка, при которой герой «выпадал» из уровня в углу. • Удалена странная грязь с ковра. Уровень 07 • «Водное существо», возможно, будет менее агрессивным, когда герой будет находиться на ящиках. Возможно. • Исправлены ошибки текстур. Уровень 09 • Исправлены ошибки текстур. • Исправлена ошибка, при которой внизу лестницы в главной зале не было коллайдеров. Уровень 12 • Исправлена ошибка, при которой дверь находилась в стене. • Исправлена ошибка, при которой огонь наносил повреждения. Уровень 13 • Исправлена ошибка, при которой герой застревал за механизмом. Уровень 15 • Исправлена ошибка, при которой герой мог прыгнуть через пролом в полу, не расширив его. • Исправлена ошибка «выпадения» из уровня. • Исправлена ошибка, при которой существо могло «вытолкнуть» героя из уровня. • Исправлена ошибка, при которой ящики «магнитились» к герою. Уровень 18 • Исправлена ошибка с вентилем, который можно было использовать несколько раз. • Исправлены ошибки текстур. Уровень 22/27 • Исправлены ошибки текстур. • Улучшена сцена с монстрами. • Исправлена ошибка, при которой герой мог пройти сквозь перила. • Уменьшен шанс бега по кругу. Уровень 24 • Исправлены ошибки текстур. • Найдены некоторые «лишние объекты». Уровень 25 • Изменено положение некоторых паутин из красной слизи. Меню • Исправлена ошибка, при которой игра вела себя неправильно после попытки привязки клавиши Esc в настройках управления. • Улучшена привязка кнопок мыши в настройках управления. Дополнительно • Исправлена ошибка, при которой третья часть дневника Герберта искажалась. Языковые исправления • Добавлена метка новой страницы в итальянском переводе. • Разнообразные исправления английского перевода. • Разнообразные исправления английского руководства. • Мелкие исправления немецкого перевода. Технические исправления • Настроена совместимость с видеокартами серии ATI X 1000. • Введена форсированная загрузка кэша (увеличивает скорость загрузки). • Буфер прорисовки включен в шейдерах gbuffer (исправляет проблемы на некоторых видеокартах). • Исправлена ошибка, при которой игра вылетала во время лазания по лестнице. • Исправлена ошибка при комбинировании предметов. • Убран флаг проверки на вылеты. • Улучшено вращение предметов при отключенной плавности мыши. • Исправлена ошибка с соединением колеса и веревки. • Наклон теперь не влияет на скрипты. • Программа запуска теперь сохраняет файлы в нужную папку. • Некоторые настройки теперь сохраняются в файлы cfg. Скачать обновление (57 МБ) -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
19.05.2011, 00:40
Сообщение
#78
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
Патч 1.2 (Multi Lang), в котором исправлены ошибки и добавлено бесплатное дополнение «Justine».
Change log v1.2 Justine - Added the expansion "Justine". Launch it from the Launcher, using the Justine button. Lang - Added complete Russian translation. - Fixed typo in english.lang. Mouse - Mouse movement should scale better if you have really wide setups (as in multiple monitors). UI - Show icons when no cross active. Inventory script - Fixed typo on variable name. Level00 - Add details to part of map where people explore. Level02 - Fixed static that clipped through wall. Level03 - Moved PlayerStart after teleporting to vision, hopefully fixing problem some with low end computers have. - Fixed hole into library, should fix player "bouncing" out from hole and not into. Level06 -Implemented a simple fix for incorrect chemical jar. Level07 - Move boxed and debris a bit to minimize chance of lurky hitting player while on the box. - Added extra collider boxes to keep player from falling out of level (very unlikely). Level17 - Added colliders below stairs so that pipe entities can't get stuck. Level18 - Fixed the three steam pipes getting stuck in steam burst mode. Level22 - Fixed z-conflict between two static meshes. Level27 - Moved the slime that could potentially block the door by mistake. -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
23.05.2011, 07:31
Сообщение
#79
|
|
![]() You're never too young to have a plan. © Репутация: 2131
Группа: Участник Сообщений: 14955 Награды: 14 Регистрация: 20.02.2009 |
Поиграл. Понравилось. Очень хорошая атмосфера и главное бродишь без оружия и поэтому первая мысль "куда бы сныкаться" в случае опасности
-------------------- Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение. |
|
 
|
|
11.09.2012, 14:51
Сообщение
#80
|
|
![]() You're never too young to have a plan. © Репутация: 2131
Группа: Участник Сообщений: 14955 Награды: 14 Регистрация: 20.02.2009 |
Хоррор Amnesia: The Dark Descent разошелся тиражом более чем в миллион копий. Как сообщил в официальном блоге один из ее разработчиков, продажи самой игры составили примерно 710 тысяч копий, а еще 650 тысяч раз геймеры купили ее в сборниках Humble Indie Bundle и Potato Bundle. Он, однако, отметил, что по его оценкам, примерно 2/3 приобретших сборники игроков уже владели отдельной копией Amnesia, так что аудитория игры составила примерно девятьсот тысяч-миллион человек. Разработчик сообщил, что ежемесячные продажи игры к настоящему моменту стабильно составляют около десяти тысяч копий, и добавил, что затраты на ее разработку уже окупились в десятикратном размере. Разработчик также добавил, что сейчас Frictional работает над новым хоррором, релиз которого запланирован на 2014 год. Подробной информации о проекте он не предоставил, однако сообщил, что игра будет от первого лица и что она будет "более глубокой", чем предыдущие проекты студии. Сейчас создатели игры работают над ее продолжением вместе со студией thechineseroom. Amnesia: A Machine For Pigs должна выйти в начале 2013 года. Ее герой, по имени Освальд Магнус, возвращается из трагически завершившейся поездки из Мексики, где он заболел неизвестной науке лихорадкой. Во время болезни Магнуса преследует образ некой жуткой машины, которая затем появляется в реальном мире. Действие игры не будет прямым сиквелом первой Amnesia, однако будет происходить в том же мире. Инди-хоррор Amnesia поступил в продажу в 2010 году. Местом его действия был замок в Пруссии, в котором главному герою по имени Даниэль приходилось выяснять, при каких обстоятельствах он лишился памяти и как он оказался в этом месте и почему замок заполонен чудовищами. До Amnesia студия Frictional выпустила серию хорроров Penumbra. -------------------- Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение. |
|
 
|
|
12.06.2013, 22:55
Сообщение
#81
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 482
Группа: Участник Сообщений: 1851 Награды: 6 Регистрация: 22.08.2009 |
Играл в огромное количество Custom Stories. Разумеется, придется играть на английском языке. Поэтому... кто знает бусурманский тому повезло, а кто нет - значит не больно он и нужен этот английский. В общем действительно по настоящему стоящих очень мало Custom Stories, порекомендую только эту троицу:
1. The Great Work Фактически игра, а не модификация. Проходится даже может подольше чем оригинал. Поначалу вроде ничего особенного, похоже на оригинальную игру, но чем дальше тем интересней. Кастомные монстры и много чего кастомного по мелочам. Очень долго в производстве была модификация и время потрачено не зря. Кирпичей накидаваешь похлеще чем в родной Амнезии. 2. Followed By Death Custom Storie в самом прямом понимании слова. Своя история на основе моделей и эдитора самой Амнезии. Строго свой сюжет. И это одна из лучших объективно Custom Storie из простых. Увлекательная, хитрая, интригующая. С удовольствием проходится от начала до конца. 3. Deterioration Тотал конверсия со своей менюшкой и прочими прибамбасами. Все происходит боле менее в наше время. Игра достаточно хардкорная по паззлам. Честно признаюсь что лазил искал где придется спойлеры. Даже то что подбирабельные предметы не подсвечиваются уже добавляло тонны геммороя. Но сюжет отличный. Вот ради одного него и стоит играть. Финал удовлетворяет реально, прямо вот сюжет удался от начала до конца, что редкость для самопалов. Обычно, финал фиговый. Могу еще добавить что считается очень хорошей и типа крутой White Night. Кому как, а по мне занюханный передёр стилистики, сюжета и атмосферы Silent Hill. Причем голимовато всё сделано, аляповато. Но. Если что это самая массово-признанная Custom Storie. Сообщение отредактировал n0b0dY - 12.06.2013, 23:02 |
|
 
|
|
01.05.2020, 08:08
Сообщение
#82
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Бесплатно в Эпике
-------------------- |
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11.03.2026, 10:03 |