Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
![]() ![]() |
13.08.2010, 21:30
Сообщение
#1
|
|
![]() Indie! Fuck yEah! Репутация: 1439
Группа: Участник Сообщений: 5601 Награды: 11 Регистрация: 04.06.2007 |
ЭкшнШутерРолевая играПриключениеПостапокалипсисОткрытый мир
![]() Компания GSC Game World заявляет о начале разработки проекта S.T.A.L.K.E.R. 2 - официального продолжения популярной игровой серии. В основу игры ляжет абсолютно новая мультиплатформенная технология, разработанная в стенах GSC. "После того, когда официальные продажи серии во всем мире превысили отметку в 4 миллиона экземпляров, мы окончательно убедились в необходимости создания следующей большой игры во вселенной S.T.A.L.K.E.R. Это будет продолжение мега-популярной игры, которого ждут от нас игроки", - заявил Сергей Григорович, руководитель студии GSC Game World. Сроки выхода игры — 2012 год. Обсуждение на нашем сайте. Сообщение отредактировал Avel - 13.08.2010, 21:33 -------------------- |
|
 
|
|
|
|
|
13.08.2010, 21:34
Сообщение
#2
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
Цитата мультиплатформенная технология, разработанная в стенах GSC. Теперь и консольщики будут с глюками мучиться)))) ...лет так через 5-6 Цитата Сроки выхода игры — 2012 год. Теперь понятно, почему наступит конец света Сообщение отредактировал --Kalan-- - 13.08.2010, 21:37 -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
13.08.2010, 21:39
Сообщение
#3
|
|
![]() Опытный Геймер Репутация: 50
Группа: Участник Сообщений: 183 Награды: 4 Регистрация: 23.02.2009 |
|
|
 
|
|
13.08.2010, 21:42
Сообщение
#4
|
|
|
Геймер Репутация: 65
Группа: Участник Сообщений: 138 Награды: 3 Регистрация: 18.08.2009 |
|
|
 
|
|
13.08.2010, 21:43
Сообщение
#5
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 352
Группа: Участник Сообщений: 1469 Награды: 4 Регистрация: 23.02.2009 |
Теперь и консольщики будут с глюками мучиться)))) лол. но если серьезно на консоли откровенные глюки как в Сталке не пропустят, что вселяет надежду на качество и ПК версии. -------------------- ![]() |
|
 
|
|
13.08.2010, 21:44
Сообщение
#6
|
|
![]() Indie! Fuck yEah! Репутация: 1439
Группа: Участник Сообщений: 5601 Награды: 11 Регистрация: 04.06.2007 |
Цитата Извиняюсь, а что в этом такого? Например, забудь о прошлом инвентаре. -------------------- |
|
 
|
|
13.08.2010, 21:44
Сообщение
#7
|
|
![]() Босс Репутация: 880
Группа: Участник Сообщений: 4181 Награды: 3 Регистрация: 20.04.2008 |
Вот это да, неожидано
-------------------- ![]() |
|
 
|
|
13.08.2010, 21:45
Сообщение
#8
|
|
![]() Игроман Репутация: 242
Группа: Участник Сообщений: 816 Награды: 2 Регистрация: 26.08.2009 |
|
|
 
|
|
13.08.2010, 21:46
Сообщение
#9
|
|
![]() сдобный Репутация: 2930
Группа: Участник Сообщений: 14759 Награды: 21 Регистрация: 13.02.2008 |
И о хорошей графике. ИМХО. Ну почему.. Навернякаимеются ввиду какиенебуть консоли нового поколения, способные потянуть графику получше, чем сейчас -------------------- Всего лишь царапина...
![]() |
|
 
|
|
13.08.2010, 21:46
Сообщение
#10
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
_S_E_R_G_, да, я знаю - там жесткий контроль качества, от мелксофта... ))) Просто учитывая ТЧ и особенно ЧН, сложно поверить, что они способны все глюки изловить и уничтожить.
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
13.08.2010, 21:47
Сообщение
#11
|
|
![]() Опытный Геймер Репутация: 50
Группа: Участник Сообщений: 183 Награды: 4 Регистрация: 23.02.2009 |
|
|
 
|
|
13.08.2010, 21:48
Сообщение
#12
|
|
![]() ಠ_ಠ Репутация: 567
Группа: Участник Сообщений: 2588 Награды: 2 Регистрация: 13.02.2007 |
Цитата Например, забудь о прошлом инвентаре. Ну могут сделать по умному, если захотят. Как в Dragon Age например. Цитата неожидано неожиданно так же как FIFA 2011. Теперь у сталкероводов появится официальная причина недовольства по любому поводу: "ЧЕРТОВЫ ПРИСТАВКИ!!1". Сообщение отредактировал MaxFucktor - 13.08.2010, 21:50 |
|
 
|
|
13.08.2010, 21:48
Сообщение
#13
|
|
![]() сдобный Репутация: 2930
Группа: Участник Сообщений: 14759 Награды: 21 Регистрация: 13.02.2008 |
--Kalan--, о ЗП вежливо молчим?
К тому же, большенство багов ЧН, было из за заточенности игры под скриптовое сценарное прохождение. Будем надеятся что ихние пргеры уже подучились на ошибках -------------------- Всего лишь царапина...
![]() |
|
 
|
|
13.08.2010, 21:51
Сообщение
#14
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 519
Группа: Участник Сообщений: 1499 Награды: 7 Регистрация: 28.02.2009 |
Не забывайте, что консоли это не только "казуальный инвентарь", но ещё и конец моделям 5 летней давности, а так же привет нормальная анимация. Мелкософт пропустят игру через качествопровод не хуже, чем Дин Шарп
|
|
 
|
|
13.08.2010, 21:51
Сообщение
#15
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
Крендель, ЗП по лучше, но консоли такую игру не потянут))) Им как раз и нужно больше скриптов
А если серьезно, то не упоминал потому что это третья игра на этом движке, конечно они к этому времени многое пофиксили... А тут то будет все с нуля, все новое)))) -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
13.08.2010, 21:56
Сообщение
#16
|
|
![]() Магистр Игры Репутация: 589
Группа: Участник Сообщений: 2595 Награды: 5 Регистрация: 24.02.2009 |
Таки переживаю я что могут и на консоли сделать. Казуальщина попрёт, которая к сталкеру ну никак не применима.
Не дай боже хилится будем за углом за 5 сек. -------------------- Кто здесь?
|
|
 
|
|
13.08.2010, 21:56
Сообщение
#17
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 398
Группа: Участник Сообщений: 1967 Награды: 3 Регистрация: 07.02.2010 |
Консоли - значит много блюра, печаль.
|
|
 
|
|
13.08.2010, 21:59
Сообщение
#18
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
отсутствие квиксейвов и сохранение по чекпойнтам...
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
13.08.2010, 22:00
Сообщение
#19
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 528
Группа: Забанен Сообщений: 3591 Награды: 2 Регистрация: 16.09.2009 |
Извиняюсь, а что в этом такого? Это историческая дата. Положено начало движкосрачу "4A vs X-Ray 2". И вероятно "Metro 2033 vs S.T.A.L.K.E.R. 2" тоже. Посмотрим, что покажут GSC. В 2014 году. Сообщение отредактировал Deimos - 13.08.2010, 22:01 -------------------- Забанен по собственному желанию
|
|
 
|
|
13.08.2010, 22:01
Сообщение
#20
|
|
![]() Игроман Репутация: 117
Группа: Участник Сообщений: 915 Награды: 3 Регистрация: 12.05.2010 |
консоли- это провал
-------------------- Current PC: MSI Z390 Intel Core i7 8700 4.3GHz 16gb RAM DDR4 NVIDIA RTX 2080Super Be Quiet System Power 9 650W |
|
 
|
|
13.08.2010, 22:03
Сообщение
#21
|
|
![]() Spread the Love Репутация: 1
Группа: Участник Сообщений: 10582 Награды: 11 Регистрация: 25.02.2007 |
Бедные вы мои!
|
|
 
|
|
13.08.2010, 22:07
Сообщение
#22
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 519
Группа: Участник Сообщений: 1499 Награды: 7 Регистрация: 28.02.2009 |
Все просто забыли, что на консолях есть Fallout 3, с его бесшовным миром, кучей возможностей и отличной графикой. Линейность=консоли=скрипты=убогая графика - стереотип, как Россия=СССР=Ленин=Водка.
|
|
 
|
|
13.08.2010, 22:07
Сообщение
#23
|
|
![]() сдобный Репутация: 2930
Группа: Участник Сообщений: 14759 Награды: 21 Регистрация: 13.02.2008 |
новость застала меня в супермаркете Продовец на кассе украдкой шепнул "А слыхали, Сталкер 2 ведь анонсировали!"? Не дай боже хилится будем за углом за 5 сек. Да скорее всего. Это же сейчас модно, независимо от консолей -------------------- Всего лишь царапина...
![]() |
|
 
|
|
13.08.2010, 22:10
Сообщение
#24
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 250
Группа: Забанен Сообщений: 1131 Награды: 1 Регистрация: 25.01.2010 |
А чего удивительного в том, что разрабы хотят ещё больше бабла срубить? Или вы и впрям думаете что сталк делался ради искуства? Зато упростив что только можно успеют сделать игру к 2012 и без глюков
-------------------- До каких пор людей, по крохам собиравших державу и беспощадно каравших её врагов, мы будем обзывать палачами, а индивидов, разваливших страну и пустивших на ветер труды целых поколений, именовать реформаторами? (Ф.М. Достоевский)
Прочитай сам, сообщи другому! Убей салоедного имперца - спаси триединство: Белоруссия, Россия, Украина |
|
 
|
|
13.08.2010, 22:12
Сообщение
#25
|
|
|
Геймер Репутация: 65
Группа: Участник Сообщений: 138 Награды: 3 Регистрация: 18.08.2009 |
Всем спасибо, что объяснили про мультиплатформенность
Сообщение отредактировал Tolyan-com - 13.08.2010, 22:13 |
|
 
|
|
13.08.2010, 22:14
Сообщение
#26
|
|
![]() Босс Репутация: 880
Группа: Участник Сообщений: 4181 Награды: 3 Регистрация: 20.04.2008 |
Всем спасибо, что объяснили про мультиплатформенность Просто надо делать как Valve. Делают на ПК, а потом путем ножниц и напильника делают консольную версию. -------------------- ![]() |
|
 
|
|
13.08.2010, 22:17
Сообщение
#27
|
|
![]() Indie! Fuck yEah! Репутация: 1439
Группа: Участник Сообщений: 5601 Награды: 11 Регистрация: 04.06.2007 |
Всем спасибо, что объяснили про мультиплатформенность Да не все так страшно, на консолях тысячи отличных игр. Просто, многие боятся что из С2 могут сделать второе Метро2033. А зачем нам 2 одинаковые игры? -------------------- |
|
 
|
|
13.08.2010, 22:21
Сообщение
#28
|
|
![]() Spread the Love Репутация: 1
Группа: Участник Сообщений: 10582 Награды: 11 Регистрация: 25.02.2007 |
Все просто забыли, что на консолях есть Fallout 3, с его бесшовным миром, кучей возможностей и отличной графикой. Линейность=консоли=скрипты=убогая графика - стереотип, как Россия=СССР=Ленин=Водка. Тут ясное дело набегут эксперты консоли в глаза не видевшие и будут с умным видном рассказывать о древнем железе которое потянуло самый огромный и нереально красивый мир red dead redemption. Ясное дело что гсц сто миллионов на разработку никто не даст, я его слепила из того что было |
|
 
|
|
13.08.2010, 22:25
Сообщение
#29
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
Все просто забыли, что на консолях есть Fallout 3, с его бесшовным миром, кучей возможностей и отличной графикой. Линейность=консоли=скрипты=убогая графика - стереотип, как Россия=СССР=Ленин=Водка. Бесшовный? OMG! Да там подгрузок больше, чем где либо -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
13.08.2010, 22:27
Сообщение
#30
|
|
![]() Waiting for a light that never comes Репутация: 1279
Группа: Участник Сообщений: 4213 Награды: 7 Регистрация: 29.09.2009 |
Уху!! пока я бухой Григорич я тебя любслю ! сталкер 2 рулит!!!!11
|
|
 
|
|
13.08.2010, 22:27
Сообщение
#31
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 519
Группа: Участник Сообщений: 1499 Награды: 7 Регистрация: 28.02.2009 |
По-крайней мере мы не сидим по 5 минут и не ждем, когда же загрузится локация. Всё происходит равномерно. Вполне удачный пример
|
|
 
|
|
13.08.2010, 22:29
Сообщение
#32
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 388
Группа: Участник Сообщений: 1339 Награды: 3 Регистрация: 15.06.2009 |
Да не все так страшно, на консолях тысячи отличных игр. Согласен. Не вижу оснований для растройства всвязи с мультиплатформеностью. PS Сама новость порадовала -------------------- |
|
 
|
|
13.08.2010, 22:29
Сообщение
#33
|
|
![]() Spread the Love Репутация: 1
Группа: Участник Сообщений: 10582 Награды: 11 Регистрация: 25.02.2007 |
|
|
 
|
|
13.08.2010, 22:32
Сообщение
#34
|
|
![]() Waiting for a light that never comes Репутация: 1279
Группа: Участник Сообщений: 4213 Награды: 7 Регистрация: 29.09.2009 |
|
|
 
|
|
13.08.2010, 22:35
Сообщение
#35
|
|
|
Геймер Репутация: 65
Группа: Участник Сообщений: 138 Награды: 3 Регистрация: 18.08.2009 |
Всем спасибо, что объяснили про мультиплатформенность Да не все так страшно, на консолях тысячи отличных игр. Просто, многие боятся что из С2 могут сделать второе Метро2033. А зачем нам 2 одинаковые игры?Сообщение отредактировал Tolyan-com - 13.08.2010, 22:36 |
|
 
|
|
13.08.2010, 22:41
Сообщение
#36
|
|
![]() Босс Репутация: 880
Группа: Участник Сообщений: 4181 Награды: 3 Регистрация: 20.04.2008 |
Как собственно и незачем продолжать штамповать и самого так сказать"привычного сталкера" порой даже очень приевшегося, нужно что то новое непохожее на предыдущие игры серии. Игра в стиле Stubbs the Zombie, играем за контролера. -------------------- ![]() |
|
 
|
|
13.08.2010, 23:00
Сообщение
#37
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
Цитата Прощай нелинейность, бесшовность, вменяеный инвентарь, и все то чем гордилась братия сталкеров Писимист, поставлю тебе минус, поддержу! Единственное, что настораживает, там нету ни слова про новый двиг("новая мультиплатформенная технология"- что это?)... А если учесть что он будет мультиплатформеной игрой... хм... "Будет классно"... |
|
 
|
|
13.08.2010, 23:16
Сообщение
#38
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 528
Группа: Забанен Сообщений: 3591 Награды: 2 Регистрация: 16.09.2009 |
Игра в стиле Stubbs the Zombie, играем за контролера. Кто-то говорил про Казаки 3? нету ни слова про новый двиг("новая мультиплатформенная технология"- что это?)... Ну дык, старый X-Ray с примочками "Сдохните консоли". Наш ответ Саласару! -------------------- Забанен по собственному желанию
|
|
 
|
|
13.08.2010, 23:22
Сообщение
#39
|
|
|
Игровой Бог первой степени Репутация: 1167
Группа: Участник Сообщений: 9404 Награды: 5 Регистрация: 15.03.2007 |
Движек новый будет. Как никак 2012 год на дворе будет.
-------------------- |
|
 
|
|
13.08.2010, 23:25
Сообщение
#40
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 519
Группа: Участник Сообщений: 1499 Награды: 7 Регистрация: 28.02.2009 |
Что вы гадаете? Написано в шапке русским языком (не украинским), что новая технология используется. Не про технологию пиара же они говорят, мультиплатформенную
|
|
 
|
|
13.08.2010, 23:25
Сообщение
#41
|
|
![]() Босс Репутация: 880
Группа: Участник Сообщений: 4181 Награды: 3 Регистрация: 20.04.2008 |
В первой статье про ЗП в игромании лайт писали что GSC переносит ТЧ на консоли, Видно что-то заглохло у них с этим делом.
-------------------- ![]() |
|
 
|
|
13.08.2010, 23:26
Сообщение
#42
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 528
Группа: Забанен Сообщений: 3591 Награды: 2 Регистрация: 16.09.2009 |
Не про технологию пиара же они говорят, мультиплатформенную Все может быть. В первой статье про ЗП в игромании лайт писали что GSC переносит ТЧ на консоли, Видно что-то заглохло у них с этим делом. Они пробовали на консоли перенести чуток старого движка. Исход очевиден. -------------------- Забанен по собственному желанию
|
|
 
|
|
13.08.2010, 23:27
Сообщение
#43
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 484
Группа: Участник Сообщений: 1847 Награды: 4 Регистрация: 28.08.2008 |
кстати,а чегойто они про консоли базарят?к 2012 году наверное будет x-box 460 и PS4 так для чего они делать будут?
|
|
 
|
|
13.08.2010, 23:29
Сообщение
#44
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 24
Группа: Участник Сообщений: 243 Награды: 3 Регистрация: 15.06.2009 |
Все просто забыли, что на консолях есть Fallout 3, с его бесшовным миром, кучей возможностей и отличной графикой. Линейность=консоли=скрипты=убогая графика - стереотип, как Россия=СССР=Ленин=Водка.
Чотко вообще Сталкер 2 будет такой же как и фол по-моему) Сообщение отредактировал keksik222 - 13.08.2010, 23:41 -------------------- Hello!
|
|
 
|
|
13.08.2010, 23:30
Сообщение
#45
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 528
Группа: Забанен Сообщений: 3591 Награды: 2 Регистрация: 16.09.2009 |
к 2012 году наверное будет x-box 460 и PS4 На E3 сказали, что Xbox 360 прожил лишь половину (пять лет) жизненного цикла. То есть новые консоли могут задержаться, хотя разрабы на них очень жалуются. -------------------- Забанен по собственному желанию
|
|
 
|
|
13.08.2010, 23:32
Сообщение
#46
|
|
![]() Опытный Геймер Репутация: 21
Группа: Участник Сообщений: 150 Регистрация: 22.12.2009 |
Очередной Epic Fail. Эх, надеюсь, разработчики набрались горького опыта, возьмут его во внимание и сделают хоть что-то более-менее похож на проект, который будет реально стоящим.
-------------------- |
|
 
|
|
13.08.2010, 23:39
Сообщение
#47
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
|
|
 
|
|
13.08.2010, 23:55
Сообщение
#48
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 528
Группа: Забанен Сообщений: 3591 Награды: 2 Регистрация: 16.09.2009 |
Очередной Epic Fail. Чувак, пожелай мне такой же Былинный Отказ, чтобы я продал 4 миллиона копий, имел кучу моддеров, фанатов и подражателей, организовывал фесты и снимал сериал. Очень прошу. Начал молиться, графика не изменится, комп обновлять не надо. "смахнул пот уставшей рукой", и промолвил - слава богу, есть еще время. Ушол к бурлакам... А не тут то было. PS - 1994 PS2 - 2000 PS3 - 2006 Xbox - 2002 Xbox 360 - 2005 Сообщение отредактировал Deimos - 13.08.2010, 23:57 -------------------- Забанен по собственному желанию
|
|
 
|
|
13.08.2010, 23:58
Сообщение
#49
|
|
![]() Опытный Геймер Репутация: 21
Группа: Участник Сообщений: 150 Регистрация: 22.12.2009 |
Чувак, пожелай мне такой же Былинный Отказ, чтобы я продал 4 миллиона копий, имел кучу моддеров, фанатов и подражателей, организовывал фесты и снимал сериал. Сериал? Эм, простите, где? Это раз. А два, считаю их проект провальным, что первый, что второй, что, собственно, третий, ибо обещали многое, а подсунули, неважно что, так же и далее, каждый раз - обещание, а потом один большой облом. А сделать карьеру на страдании людей, довольно интересно, а самое главное никто ж и слова не скажет. -------------------- |
|
 
|
|
14.08.2010, 00:00
Сообщение
#50
|
|
|
Игровой Бог первой степени Репутация: 1167
Группа: Участник Сообщений: 9404 Награды: 5 Регистрация: 15.03.2007 |
бред. ЗП удался
-------------------- |
|
 
|
|
14.08.2010, 00:00
Сообщение
#51
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 24
Группа: Участник Сообщений: 243 Награды: 3 Регистрация: 15.06.2009 |
Очередной Epic Fail. Эх, надеюсь, разработчики набрались горького опыта, возьмут его во внимание и сделают хоть что-то более-менее похож на проект, который будет реально стоящим. И этого возможно, не произойдёт -------------------- Hello!
|
|
 
|
|
14.08.2010, 00:02
Сообщение
#52
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 519
Группа: Участник Сообщений: 1499 Награды: 7 Регистрация: 28.02.2009 |
А сделать карьеру на страдании людей, довольно интересно, а самое главное никто ж и слова не скажет. |
|
 
|
|
14.08.2010, 00:03
Сообщение
#53
|
|
|
Игровой Бог первой степени Репутация: 1167
Группа: Участник Сообщений: 9404 Награды: 5 Регистрация: 15.03.2007 |
втф - ЗП единственный сталкер, который я прошел. А игра, которую я прошел, не может быть плохой, по определению
-------------------- |
|
 
|
|
14.08.2010, 00:04
Сообщение
#54
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 528
Группа: Забанен Сообщений: 3591 Награды: 2 Регистрация: 16.09.2009 |
сделать карьеру на страдании людей Это вы про сотрудников GSC или болванчиков, убитых героями их игр? Странно ожидать проект, если он оказывается "гнусной спекуляцией над темой Чернобыля". Свежее интервью почитайте. http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=37124 -------------------- Забанен по собственному желанию
|
|
 
|
|
14.08.2010, 00:07
Сообщение
#55
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 1550 Награды: 6 Регистрация: 19.10.2009 |
Sgt.Ghost Много лет назад евреи бежали из Иерусалима и бродили по пустыни 40 лет! Как же теперь тебе не стыдно делать большее количество сообщении тут на их горе!
Сообщение отредактировал Egorich___ - 14.08.2010, 00:09 -------------------- Coming Soon...
|
|
 
|
|
14.08.2010, 00:13
Сообщение
#56
|
|
![]() Опытный Геймер Репутация: 21
Группа: Участник Сообщений: 150 Регистрация: 22.12.2009 |
Это вы про сотрудников GSC или болванчиков, убитых героями их игр? И про тех, и про тех. Одни тратять деньги, пуская слюни на виртуальную Припять, в то же время думая, что в реальной Зоне Отчуждения бегают трехголовые монстры, а другие получают эти деньги. Хоть бы, чисто ради приличия, раз взяли на себя нести такое бремя, то могли бы и выделить немного денег из своих доходов, пострадавшим или участвовавшим в ликвидации последствий, создали бы фонд или что-то в этом духе. Так что, ничего человеческого в них не вижу. Странно ожидать проект, если он оказывается "гнусной спекуляцией над темой Чернобыля". Если говорить за себя, то мне совершенно все равно, выйдет он или нет. Надеюсь, будет очередной Fail. Sgt.Ghost Много лет назад евреи бежали из Иерусалима и бродили по пустыни 40 лет! Как же теперь тебе не стыдно делать большее количество сообщении тут на их горе! Юмор оценил. Все прям обстрадались, до сих пор душу теребит. Дружище, раз тебя это не задело, и слава Богу, то это не значит, что другим все равно. Сообщение отредактировал Sgt.Ghost - 14.08.2010, 00:13 -------------------- |
|
 
|
|
14.08.2010, 00:13
Сообщение
#57
|
|
![]() Босс Репутация: 880
Группа: Участник Сообщений: 4181 Награды: 3 Регистрация: 20.04.2008 |
А сделать карьеру на страдании людей, довольно интересно, а самое главное никто ж и слова не скажет. А вы имеете какое-то отношение к аварии на ЧАЭС что бы так говорить? -------------------- ![]() |
|
 
|
|
14.08.2010, 00:14
Сообщение
#58
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 519
Группа: Участник Сообщений: 1499 Награды: 7 Регистрация: 28.02.2009 |
Sgt.Ghost, а то что зона получила вторую жизнь, этого мало? Огромное количество людей побывавших в виртуальной зоне, быстро заинтересовались и многое узнали о реальной трагедии, где ни о мутантах ни о артефактах ни слова. Сами же люди, причастные к работе на станции благодарны GSC за то, что они превратили их работу из опасной в опасно-интересную для туристов, когда они стали известными в интернете, когда тысячи людей вновь заинтересовались этой катастрофой. Разве этого мало? Почитайте интервью в предыдущих постах, вы многое поймете.
|
|
 
|
|
14.08.2010, 00:14
Сообщение
#59
|
|
![]() FPS player Репутация: 377
Группа: Участник Сообщений: 2028 Награды: 4 Регистрация: 01.03.2009 |
Зафлудились о сегодняшних приставках - делать Сталкер 2 под них бред. 2012 год назван наверняка под новое поколение приставок. Но как то все равно не вяжется приставки и сталкер
|
|
 
|
|
14.08.2010, 00:32
Сообщение
#60
|
|
![]() Босс Репутация: 880
Группа: Участник Сообщений: 4181 Награды: 3 Регистрация: 20.04.2008 |
Ага, я тоже написать много что могу, благо сам работаю в крупном издательстве. А, может, вы, лучше, поговорите с людьми, которые это все пережили, расскажите им, как на их горе люди деньжата зарабатывают? Кто действительно наживается на горе, так это чиновники, которые тырят положенные деньги и квартиры. (Отец 5 лет стоял на первом месте на квартиру, так и не дали). А на какую то фирму сделавшую игру им плевать с высокой колокольни. А моему отцу игры по Сталкеру наоборот очень нравятся. Сообщение отредактировал @ndroid_101 - 14.08.2010, 00:33 -------------------- ![]() |
|
 
|
|
14.08.2010, 00:34
Сообщение
#61
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 332
Группа: Участник Сообщений: 1089 Награды: 2 Регистрация: 26.02.2009 |
Sgt.Ghost, слишком толсто,прекратим оффтопить на этом.
Цитата Сталкер 2 будет такой же как и фол по-моему) Господи упаси! -------------------- |
|
 
|
|
14.08.2010, 00:46
Сообщение
#62
|
|
|
Почти Мастер Репутация: 242
Группа: Участник Сообщений: 1016 Награды: 4 Регистрация: 06.08.2009 |
Не тотсталкир будет.
|
|
 
|
|
14.08.2010, 00:50
Сообщение
#63
|
|
![]() 灰色狼 Репутация: 372
Группа: Участник Сообщений: 2671 Награды: 3 Регистрация: 04.02.2010 |
Тот - не тот. Вы хоть скринов еще дождитесь или хоть какой-нибудь нормальной информации. Из-за одной мультиплатформености игру уже охаяли и вдоль и поперек
|
|
 
|
|
14.08.2010, 00:52
Сообщение
#64
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 332
Группа: Участник Сообщений: 1089 Награды: 2 Регистрация: 26.02.2009 |
-------------------- |
|
 
|
|
14.08.2010, 01:01
Сообщение
#65
|
|
![]() сдобный Репутация: 2930
Группа: Участник Сообщений: 14759 Награды: 21 Регистрация: 13.02.2008 |
Оффтоп отправился в Флудилку. Дальнейшее обсуждение налогов, чернобыльцев и мировой несправедливости продолжайте там
-------------------- Всего лишь царапина...
![]() |
|
 
|
|
14.08.2010, 02:03
Сообщение
#66
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
Не забывайте, что консоли это не только "казуальный инвентарь", но ещё и конец моделям 5 летней давности, а так же привет нормальная анимация. А еще конец модостроению. Символично они решили обьявить - в пятницу тринадцатого. Интересно, что там за движок ваяют. А вообще, я не представляю себе Сталкер без старых моделей и узнаваемого движка... Это будет выглядеть совершенно по-другому. И это очень хорошо. Но что ж теперь будет эксплорингом? Из-за консолей получается, что о бесшовном мире можно забыть? отсутствие квиксейвов и сохранение по чекпойнтам... О да! Думаю, 2012 год назван фактически "от фонаря" - будут делать дольше, если действительно собственный мультиплатформенный движок. -------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
14.08.2010, 04:27
Сообщение
#67
|
|
|
Опытный Игрок Репутация: 8
Группа: Участник Сообщений: 72 Регистрация: 06.08.2009 |
Оу нет! Консоли только убьют игру!!
Будет и более линейная и более убогая в графике и в геймплее. Сообщение отредактировал nikel76 - 14.08.2010, 04:39 |
|
 
|
|
14.08.2010, 04:48
Сообщение
#68
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 407
Группа: Участник Сообщений: 2394 Награды: 5 Регистрация: 19.01.2009 |
ребят,а вы в курсе,что сейчас проходит турнир WGC?(14-15)
Хм..очень интересно,что они в движок напихают.. ждем билдов |
|
 
|
|
14.08.2010, 07:54
Сообщение
#69
|
|
![]() Игроман Репутация: 95
Группа: Участник Сообщений: 803 Регистрация: 19.04.2009 |
О боже мультиплатформа, Григор захотел новый Ferrari
-------------------- «Ложки не существует.»©
|
|
 
|
|
14.08.2010, 08:19
Сообщение
#70
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 528
Группа: Забанен Сообщений: 3591 Награды: 2 Регистрация: 16.09.2009 |
Из-за консолей получается, что о бесшовном мире можно забыть? Теперь будут линейные сюжеты по графоманским книгам. Прям как в Метро 2033. Мухахаха. более убогая в графике Да куда уж убогее. -------------------- Забанен по собственному желанию
|
|
 
|
|
14.08.2010, 09:01
Сообщение
#71
|
|
![]() Spread the Love Репутация: 1
Группа: Участник Сообщений: 10582 Награды: 11 Регистрация: 25.02.2007 |
x-box 460 и PS4 так для чего они делать будут? Гагага, еще один наивный мечтатель. Для текущих, для текущих. Девкитов еще никто никому не выдал. А если и выдадут, на усваивание материала уйдет еще год-полтора. Если сталкер 2 появится на next gen консолях расслабьтесь до 2015-го. И еще не факт, что вам от этого будет хорошо. Оу нет! Консоли только убьют игру!! Будет и более линейная и более убогая в графике и в геймплее. Зависит исключительно от бюджета, исключительно от пряморукости разратчиков, миф о линейности и узких коридорах - исключительно миф. Из-за консолей получается, что о бесшовном мире можно забыть? Еще раз, есть GTA IV где мир большой и бесшовный, есть RDR где мир в два раза больше, намного лучше прорисован и тоже бесшовный, скоро выйдет MAFIA II, сделать бесшовный мир - просто, нужен бюджет и хороший штат. |
|
 
|
|
14.08.2010, 09:10
Сообщение
#72
|
|
![]() Игроман Репутация: 95
Группа: Участник Сообщений: 803 Регистрация: 19.04.2009 |
Еще раз, есть GTA IV где мир большой и бесшовный, есть RDR где мир в два раза больше, намного лучше прорисован и тоже бесшовный, скоро выйдет MAFIA II, сделать бесшовный мир - просто, нужен бюджет и хороший штат. А у gsc -------------------- «Ложки не существует.»©
|
|
 
|
|
14.08.2010, 09:13
Сообщение
#73
|
|
![]() Spread the Love Репутация: 1
Группа: Участник Сообщений: 10582 Награды: 11 Регистрация: 25.02.2007 |
|
|
 
|
|
14.08.2010, 09:17
Сообщение
#74
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 394
Группа: Участник Сообщений: 2214 Награды: 3 Регистрация: 21.02.2009 |
Ага, и особенность всех консольных игр с бесшовным миром- убогие размытые текстуры, которые
никак не вяжуться с ,,фотореалистичной,, концепцией сталкера. Осмелюсь предположить что нас ждет нечто, подозрительно похожее по структуре на метро 2033. -------------------- ![]() Текстовый перевод Lost Alpha http://www.gameru.net/forum/index.php?act=...ost&id=3429 http://www.gameru.net/forum/index.php?act=...ost&id=3429 На самом деле дураков на свете не так уж и много, но они так удачно расставлены, что попадаются на каждом шагу... |
|
 
|
|
14.08.2010, 09:19
Сообщение
#75
|
|
![]() Spread the Love Репутация: 1
Группа: Участник Сообщений: 10582 Награды: 11 Регистрация: 25.02.2007 |
Ага, и особенность всех консольных игр с бесшовным миром- убогие размытые текстуры, которые никак не вяжуться с ,,фотореалистичной,, концепцией сталкера. Слово фотореалестичной ты правильно в кавычки взял, такого больше не будет, точно |
|
 
|
|
14.08.2010, 09:26
Сообщение
#76
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 528
Группа: Забанен Сообщений: 3591 Награды: 2 Регистрация: 16.09.2009 |
скоро выйдет MAFIA II Да, вот это хороший пример. Просто боятся плоского мира с малым количеством индоров или загрузками при входе. Но в этом случае GSC подстраховались. Будут отдельные локации, как в первых двух играх. Я так думаю. Сообщение отредактировал Deimos - 14.08.2010, 09:39 -------------------- Забанен по собственному желанию
|
|
 
|
|
14.08.2010, 09:31
Сообщение
#77
|
|
![]() бла-бла-бла Репутация: 1012
Группа: Участник Сообщений: 3362 Награды: 9 Регистрация: 18.11.2008 |
а что в мафия 2 или гта 4 мега графа?
вон метро 2033 коридорное вышло - а из за чего? из бокса |
|
 
|
|
14.08.2010, 09:34
Сообщение
#78
|
|
![]() Spread the Love Репутация: 1
Группа: Участник Сообщений: 10582 Награды: 11 Регистрация: 25.02.2007 |
а что в мафия 2 или гта 4 мега графа? вон метро 2033 коридорное вышло - а из за чего? из бокса Из бокса метро 2033 однозначно не вышло. Оно вместе с ним притерпело изменения. Я уже говорил что мегаграфики ожидать не стоит, ЗП на Xbox 360 бегал с частотой 30 FPS, дословно: "Платформа, которая позволяет на удивление многое". Никакого NextGen теперь точно не будет, надо ломать в себе эту концепцию. |
|
 
|
|
14.08.2010, 09:36
Сообщение
#79
|
|
![]() Игроман Репутация: 95
Группа: Участник Сообщений: 803 Регистрация: 19.04.2009 |
А у gsc есть бюджет какой был у GTA 4 ? Для этого, друг мой, надо привлечь инвесторов, у R* таких денег тоже не было. Найти хотя бы полтинник на разработку в Украине - нечто запредельное. Что у них получится - вопрос с большой буквы, мне самому интересно. А Rokstar начинали в другое время когда и ещё и не слышали о таких бюджетах, да и игры делали по другому, щас всё гораздо сложней, игры выросли, выросли и бюджеты. -------------------- «Ложки не существует.»©
|
|
 
|
|
14.08.2010, 09:37
Сообщение
#80
|
|
![]() Spread the Love Репутация: 1
Группа: Участник Сообщений: 10582 Награды: 11 Регистрация: 25.02.2007 |
|
|
 
|
|
14.08.2010, 09:42
Сообщение
#81
|
|
![]() Игроман Репутация: 95
Группа: Участник Сообщений: 803 Регистрация: 19.04.2009 |
А Rokstar начинали в другое время когда и ещё и не слышали о таких бюджетах, да и игры делали по другому, щас всё гораздо сложней, игры выросли, выросли и бюджеты. Я это все прекрасно знаю, дальше что? Что с этого GSC? Потянут ли они это всё ? И что получиться, шедевр или говношутер ? -------------------- «Ложки не существует.»©
|
|
 
|
|
14.08.2010, 09:44
Сообщение
#82
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
А вспомните недавнее интервью Яворского, где он рассказывал как он вместе с фанатами ждет бесшовной зоны:
Цитата(Олег Яворский) В следующей игре, безусловно, важным является сберечь и приумножить ту уникальную атмосферу игры, которую мы наблюдали в предыдущих частях серии. Очень важной считаю свободу действий игрока – это уже стало фирменной чертой S.T.A.L.K.E.R., что нельзя не сохранить. Помимо этого, то, что я лично жду еще со времен первого дизайн-документа игры – кооперативное прохождение и бесшовный мир. Прохождение игры совместно с другими сталкерами позволило бы по-новому взглянуть на игровой процесс, почувствовать дух командной ответственности, более эффективно преодолевать опасности, в конце концов, это просто весело. А бесшовного мира игры не хватает для восприятия Зоны как единой огромной экосистемы, каждый уголок которой таит смертельную опасность для беспечного бродяги. Пусть Зона станет еще более серой, ржавой, обветшалой, заросшей, непроходимой, пугающей, недосказанной, таинственной, и конечно же – максимально приближенной к реальным объектам. Пусть будет больше заброшенных деревень, Полесья, всегда мало Припяти, подземных лабораторий. Хочется надеяться, что разработчики услышат мои мольбы Касательно идей из книг, то традиционно наши книги и игры развивались независимо друг от друга. И несмотря на то, что и то, и другое на одну тематику – слишком уж много жанровых и технических различий, чтобы удачно воплотить книгу в игре, и наоборот. Нужно либо существенно адаптировать, либо не заимствовать вообще. А сбор новых идей мы всегда приветствуем – для этого регулярно проводим конкурсы, опросы мнений и т.д.. Так что донести свои светлые мысли до разработчиков вполне реально. Кстати, еще могут сделать большую ставку на кооператив. -------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
14.08.2010, 09:47
Сообщение
#83
|
|
![]() Spread the Love Репутация: 1
Группа: Участник Сообщений: 10582 Награды: 11 Регистрация: 25.02.2007 |
Потянут ли они это всё ? И что получиться, шедевр или говношутер ? Я не шаман вуду, чтобы гадать на клавиатуре что у них получится. Нужен хороший штат разработчиков из США специализирующихся на консолях, это большие деньги. Кстати, еще могут сделать большую ставку на кооператив. Думается, на это будет сделан основной упор. |
|
 
|
|
14.08.2010, 09:47
Сообщение
#84
|
|
![]() Игроман Репутация: 95
Группа: Участник Сообщений: 803 Регистрация: 19.04.2009 |
Потянут ли они это всё ? И что получиться, шедевр или говношутер ? Я не шаман вуду, чтобы гадать на клавиатуре что у них получится. Нужен хороший штат разработчиков из США специализирующихся на консолях, это большие деньги. Я это все прекрасно знаю, дальше что? -------------------- «Ложки не существует.»©
|
|
 
|
|
14.08.2010, 09:49
Сообщение
#85
|
|
![]() Spread the Love Репутация: 1
Группа: Участник Сообщений: 10582 Награды: 11 Регистрация: 25.02.2007 |
|
|
 
|
|
14.08.2010, 09:52
Сообщение
#86
|
|
|
Геймер Репутация: 11
Группа: Участник Сообщений: 129 Награды: 1 Регистрация: 12.05.2010 |
Ну понятно, все современные элементы налицо: скорей всего будет просто шутер(а что еще делать вместе? зону изучать внимательно и неторопливо?), похожий на РЕ5 по взаимодействию игроков, общими ресурсами напарников и совместной работой по истреблению зла в антураже Сталкера.
Сообщение отредактировал Whisper - 14.08.2010, 09:58 |
|
 
|
|
14.08.2010, 10:07
Сообщение
#87
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 528
Группа: Забанен Сообщений: 3591 Награды: 2 Регистрация: 16.09.2009 |
VIGUR, Whisper, ну для этого уже есть другая игра...
Которая послужит отличным пиаром для Сталкер 2. На ее фоне... -------------------- Забанен по собственному желанию
|
|
 
|
|
14.08.2010, 10:11
Сообщение
#88
|
|
|
Игровой Бог первой степени Репутация: 1167
Группа: Участник Сообщений: 9404 Награды: 5 Регистрация: 15.03.2007 |
Сколько нынче Ванг
-------------------- |
|
 
|
|
14.08.2010, 10:47
Сообщение
#89
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 382
Группа: Участник Сообщений: 1450 Награды: 4 Регистрация: 25.09.2009 |
Зачем сейчас спорить?Давайте лучше подождём первых скринов,видео,информации хоть какой-то
-------------------- We all got friends, but we stand alone...
|
|
 
|
|
14.08.2010, 10:49
Сообщение
#90
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 149
Группа: Участник Сообщений: 246 Награды: 1 Регистрация: 08.07.2009 |
Одно могу сказать - игра выйдет точно в срок
-------------------- |
|
 
|
|
14.08.2010, 11:19
Сообщение
#91
|
|
|
Почти Игроман Репутация: 81
Группа: Участник Сообщений: 609 Награды: 4 Регистрация: 03.06.2008 |
У GSС есть солидный опыт создания зоны на пк, но нет опыта в разработке консльных игр. Ничего хорошего это не предвещает. Скорее всего нам придется окончательно забыть про динамические аномалии, a-life и прочие так и не реализованные части проекта.
|
|
 
|
|
14.08.2010, 11:28
Сообщение
#92
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 528
Группа: Забанен Сообщений: 3591 Награды: 2 Регистрация: 16.09.2009 |
Но зато могут сделать этапы на машинках с перестрелками.
-------------------- Забанен по собственному желанию
|
|
 
|
|
14.08.2010, 11:37
Сообщение
#93
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 519
Группа: Участник Сообщений: 1499 Награды: 7 Регистрация: 28.02.2009 |
С ума сойти, как много у нас появилось консольщиков, дай только повод. Что же вы раньше сидели в тени? Как можно судить о возможностях консоли, если практически все кто здесь отписался знают о них не больше, чем о новой популяции индийских тараканов? Здесь прозвучало огромное количество примеров проектов с разным бюджетом, где бесшовный мир реализован отлично. Какой шутер? И кто вам сказал что Метро испортили консоли? А я ведь давно говорил, что не надо ждать от игры того, чего на самом деле нет и не было никогда. Метро - чисто рельсовый (в прямом смысле), коридорный шутер и всегда таким был. Никакой РПГ системы и свободы там не предполагалось. На консолях можно реализовать что угодно, были бы силы и деньги. Я думаю у GSC ни с тем ни с тем проблем нет, благо серия STALKER это уже далеко не игра и даже не серия книг. Зачем попусту ныть? Радоваться должны, что игра теперь выйдет в срок и не будет забагована. Насчет того, что мол игра разрабатывается на консолях, а потом оттуда кривой порт на ПК и прочая ересь - смею заметить, что ВСЕ игры разрабатываются на компьютерах, как ни странно. Я это к тому, что не надо нести чушь, сядьте и ждите скриншотов. Уверен они всех нас удивят.
|
|
 
|
|
14.08.2010, 11:41
Сообщение
#94
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 566
Группа: Участник Сообщений: 2288 Награды: 4 Регистрация: 23.04.2009 |
Господа, вспомните такой проект, как Far Cry 2, он тоже мультиплатформенный И у него практически бесшовный мир - 2 огромные красивые и насыщенные локации. Чем не пример качества подобного жанра игр на консолях?
-------------------- ![]() |
|
 
|
|
14.08.2010, 11:46
Сообщение
#95
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
А вот что думают разрабы (нажимайте play - ролик промотается на интересный момент сам):
-------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
14.08.2010, 11:48
Сообщение
#96
|
|
![]() ಠ_ಠ Репутация: 567
Группа: Участник Сообщений: 2588 Награды: 2 Регистрация: 13.02.2007 |
тсссс, не разрушайте легенды о том что на консолях все игры идут по одному прямому заблуренному корридору, целится можно только автоприцелом, а сохраняться только возле печатных машинок.
|
|
 
|
|
14.08.2010, 11:58
Сообщение
#97
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 528
Группа: Забанен Сообщений: 3591 Награды: 2 Регистрация: 16.09.2009 |
Радоваться должны, что игра теперь выйдет в срок и не будет забагована. Пока сомневаюсь. В одном из двух пунктов. Или то, или другое. Сообщение отредактировал Deimos - 14.08.2010, 11:59 -------------------- Забанен по собственному желанию
|
|
 
|
|
14.08.2010, 11:58
Сообщение
#98
|
|
|
Почти Игроман Репутация: 81
Группа: Участник Сообщений: 609 Награды: 4 Регистрация: 03.06.2008 |
Пример не самый удачный. Far Cry 2 как образец приговор для Сталкера. Одна из самых тупых игр когда либо выпущенных не только на ПК но и на консолях. А насчет качества. У Ubisoft уже тогда был очень солидный опыт технических разаботок для консолей, да и с финансами думаю у них получше. Так что в Сталкере 2 вся надежда - на сюжет как в ЗП.
Сообщение отредактировал konros - 14.08.2010, 11:59 |
|
 
|
|
14.08.2010, 12:11
Сообщение
#99
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 566
Группа: Участник Сообщений: 2288 Награды: 4 Регистрация: 23.04.2009 |
konros, уважаемый, я не ставил геймплей Фар Края 2 в пример, я обращал внимание на его техническую сторону - обширные насыщенные локации с большисм количеством деталей. Есть транспорт, торговля, сохранения где хочется (а не по чекпоинтам, как в других консольных) Свобода действий и так далее.
-------------------- ![]() |
|
 
|
|
14.08.2010, 12:13
Сообщение
#100
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
Drunken Master, а, кстати, да... ФарКрай2 хороший пример Sandbox-технологии на консолях. Но GSC явно же бюджет разработки меньше будет.
-------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 10.03.2026, 22:29 |