Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
25.07.2010, 21:02
Сообщение
#1
|
|
![]() Spread the Love Репутация: 1
Группа: Участник Сообщений: 10582 Регистрация: 25.02.2007 |
Граждане попавшие на ЗБТ от нас, просьба впихнуть себе в подпись на форуме Stalker Online крупными буквами "Группа GM", без кавычек.
|
|
 
|
|
|
|
|
![]() |
24.07.2010, 16:17
Сообщение
#2
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 711 Регистрация: 15.07.2010 |
Задавайте свои вопросы в этой теме.
Тут только вопросы задавать. Не обсуждайте, не флудите, только вопросы (для обсуждения есть специальная тема). Просьба если вы задаете свой вопрос, ознакомьтесь с официальным F.A.Q. -------------------- CS:GO coach
|
|
 
|
|
24.07.2010, 16:40
Сообщение
#3
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 334
Группа: Участник Сообщений: 1568 Награды: 1 Регистрация: 28.02.2009 |
Что с баллистикой в игре? На каком она будет уровне?
|
|
 
|
|
24.07.2010, 16:40
Сообщение
#4
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 129
Группа: Участник Сообщений: 425 Награды: 2 Регистрация: 12.01.2010 |
Прочитал F.A.Q.
наткнулса на ссылку с примером аномальной зоны, http://ru.wikipedia.org/wiki/Пермская_аномальная_зона Будет ли сделана эта зона ? -------------------- |
|
 
|
|
24.07.2010, 16:48
Сообщение
#5
|
|
|
Новичок Репутация: 1
Группа: Участник Сообщений: 7 Регистрация: 12.09.2009 |
По просьбе вопросы тут.
На этом изображении сцылко слева наверху много индикаторов PlayerName. Это просто наброски ХУДа или что-то типа отображения кол-ва холстов у членов собранной команды??? Кстати, как насчёт хоть одного скриншота с видом от 1ого лица?? С РПГшным видом уже море скринов, а вот от первого лица ноль.. пока что!) Залейте хоть один! Сообщение отредактировал mixnez - 24.07.2010, 16:52 |
|
 
|
|
24.07.2010, 17:02
Сообщение
#6
|
|
![]() Ты меня так разозлил, что я сейчас ударю сам себя! Репутация: 613
Группа: Участник Сообщений: 3841 Награды: 7 Регистрация: 08.07.2009 |
мне вот интересно.Эта игра будет распространяться только в сети или так же будет издатель и будете клепать диски?
-------------------- Лучше старенький ТТ,чем Дзюдо и Каратэ!(с)Д.Пучков
|
|
 
|
|
24.07.2010, 17:36
Сообщение
#7
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 711 Регистрация: 15.07.2010 |
По порядку:
Баллистика не на самом высоком уровне, нагрузка большая на сервер, если полет пули будет просчитываться до мельчайших подробностей. У каждого оружия есть урон, само собой. Осечки, отдача, все это будет. Но стоит учитывать какая броня на противнике. Эта Зона будет. По идее это наброски худа Это его первая версия, но будут и другие, здесь показан интерфейс, экран пати, чат, оружие, мини-карта (с картинкой от Припяти Будет распространятся в сети и на дисках. Сообщение отредактировал PRider - 24.07.2010, 17:38 -------------------- CS:GO coach
|
|
 
|
|
24.07.2010, 17:39
Сообщение
#8
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 334
Группа: Участник Сообщений: 1568 Награды: 1 Регистрация: 28.02.2009 |
Игры серии S.T.A.L.K.E.R. очень хорошо конфигурируемы, их можно настроить для игры на древних ноутбуках. Что насчёт гибкости настройки графики в Stalker online?
Сообщение отредактировал Rant - 24.07.2010, 17:40 |
|
 
|
|
24.07.2010, 17:47
Сообщение
#9
|
|
![]() Игроман Репутация: 467
Группа: Участник Сообщений: 939 Награды: 3 Регистрация: 12.10.2008 |
Вопрос, а ЗБТ будет 25.07 или оно уже идёт с 20 (говорили что 5 дней оно будет).
-------------------- |
|
 
|
|
24.07.2010, 17:51
Сообщение
#10
|
|
![]() Spread the Love Репутация: 1
Группа: Участник Сообщений: 10582 Регистрация: 25.02.2007 |
|
|
 
|
|
24.07.2010, 17:59
Сообщение
#11
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 711 Регистрация: 15.07.2010 |
Движок Bigworld может выдавать отличную картинку, и совсем не требователен к железу.
Если тормозит, то графику можно снизить, на баланс понижение графики не повлияет. Из "фака": [32]вопрос: А какие системные требования к компьютеру и ОС? ответ: приблизительно так: Процессор: Pentium4 2 ггц. Оперативная память: 1 гб. Видеокарта: GeForce 8600 GTS 256 мб. DirectX10 (будет поддерживаться DirectX9) шейдеры: 2, 3 и т.д. по поводу ОС: запускалось на этих системах: XP, Vista, 7 все красоты новой версии игроки смогут увидеть только на : Vista, и 7 Linux - точно нет Win98, 2000, - скорее всего нет ещё приставки кой-какие теоретически поддерживаются (судя по документации на движок) Сообщение отредактировал PRider - 24.07.2010, 18:04 -------------------- CS:GO coach
|
|
 
|
|
24.07.2010, 18:08
Сообщение
#12
|
|
|
Новичок Репутация: 1
Группа: Участник Сообщений: 7 Регистрация: 12.09.2009 |
to PRider
По ХУДу - сделан не плохо, но вот не плохо только для игры от третьего лица. Играть с ним от первого лица вообще не катит, слишком много элементов, да и занимают они много места на экране. Сделать по-компактней всё и будет good. Кстати, если вдруг будут наработки по ХУДу, инвентарю, окну "раскидывания" навыков, то есть смысл кидать в ЛС тут или на Вашем офф.-е?? |
|
 
|
|
24.07.2010, 18:09
Сообщение
#13
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 711 Регистрация: 15.07.2010 |
На нашем форуме, в теме обсуждения скриншотов
Главное чтобы было свое или отредактированное наше Сообщение отредактировал PRider - 24.07.2010, 18:10 -------------------- CS:GO coach
|
|
 
|
|
24.07.2010, 18:22
Сообщение
#14
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 129
Группа: Участник Сообщений: 425 Награды: 2 Регистрация: 12.01.2010 |
Эта Зона будет. насколько большая она будет? будут ли соответствовать игровые места реальным? -------------------- |
|
 
|
|
24.07.2010, 19:08
Сообщение
#15
|
|
|
Новичок Репутация: 1
Группа: Участник Сообщений: 7 Регистрация: 12.09.2009 |
to PRider
Ладно. |
|
 
|
|
24.07.2010, 20:19
Сообщение
#16
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 711 Регистрация: 15.07.2010 |
Большая будет, и места реальные также будут ей соответствовать, именно ее разрабатывать не начинали, но текст по ней имеется. К сожалению не могу пока разглашать
-------------------- CS:GO coach
|
|
 
|
|
24.07.2010, 22:41
Сообщение
#17
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 334
Группа: Участник Сообщений: 1568 Награды: 1 Регистрация: 28.02.2009 |
|
|
 
|
|
24.07.2010, 22:44
Сообщение
#18
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 711 Регистрация: 15.07.2010 |
Не требователен к железе значит, что даже на минимальных настройках будет идти без лагов.
[49]вопрос: А как будет выглядеть смерть персонажа? ответ: До конца этот вопрос ещё не утвержден но пока думаем сделать так: персонаж не умирает а теряет сознание от тяжелых ран. его якобы выносят товарищи с поля боя. т.е. перс просыпается на базе (допустим в комнате медика). при этом вещи дропиться будут не в рюкзаке а по отдельности. т.е. в месте ранения может лежать автомат, чуть подальше аптечки, ещё дальше (как бы по линии эвакуации перса) его колготки и носки хлеб и патроны.. ну и по легенде, Зона не дает сталкерам умирать. как бы берет от них энергию в обмен на жизнь. Разрыв соединения будет автоматически приравнено к смерти. Потому как разрыв можно инсценировать в удобном для вас случае. Поэтому заранее придется выбрать хорошего провайдера. -------------------- CS:GO coach
|
|
 
|
|
24.07.2010, 23:24
Сообщение
#19
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
при этом вещи дропиться будут не в рюкзаке а по отдельности. значит ли это, что вещи убиенного могут подбирать убивцы? -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
24.07.2010, 23:32
Сообщение
#20
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 711 Регистрация: 15.07.2010 |
Если игрок PK, то вещи практически все будут дропиться. Если нет, то немногие, аптечки там, патроны, оружие.
Подобрать их может любой. Но если кого-то убить просто так, становишься PК (убийцей игроков), и даже именные вещи купленные за реал будут дропиться. PK быть плохо, он объявляется в розыск наемниками, или обычными игроками жаждущими заработать. Получается и убивать плохо (Хотя плюшек много, можно убить и взять к примеру отличное, мощное оружие), но перспектива потерять все свои вещи после этого, заставит игрока задуматься. Хотя, как известно, на преступления идут не думаю о последствиях -------------------- CS:GO coach
|
|
 
|
|
24.07.2010, 23:55
Сообщение
#21
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
PRider, а что же это за система РК (Player Killer, как я понимаю)?
Это ж что тогда получается, что только монстров убивать можно, если за убийство игроков объявляется розыск наемниками? Как же тогда будет неприязнь группировок, или тоже самое гоповство бандитов? Значит ли это, что игроков-одиночек (которые сами по себе, вне любой фракции) вообще убивать нельзя будет, даже в каком-то тихом закоулке, где никто не увидит? -------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
24.07.2010, 23:59
Сообщение
#22
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 334
Группа: Участник Сообщений: 1568 Награды: 1 Регистрация: 28.02.2009 |
Раз уж это MMOFPS, тогда вопрос по экшн-составляющей: что с повреждениями персонажей? Будут ли зональные повреждения, повреждение костюмов?
Ещё: наверняка предусмотрена функция вступления в группироки. Будет ли это давать какие-то бонусы (отрицательные эффекты) в игре? |
|
 
|
|
25.07.2010, 00:01
Сообщение
#23
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 711 Регистрация: 15.07.2010 |
Война группировок не считается, так как это война, на форуме нашем создали группировку наемники, и пообещали что буду устраивать охоту за каждым PK.
Убивать можно Зональные повреждения есть, повреждение костюмов также. Вступление в группировку (хорошую, не первый день в Зоне): Кров над головой (базу группировки). Снаряжение, пищу. Из отрицательных - ну если группировки враждуют, надо идти воевать. Есть стандартные нпс группировки (военные, ученные) - вступить к ним нельзя, но можно помочь, и заработать. Во время Выброса, на базу побегут мутанты Сообщение отредактировал PRider - 25.07.2010, 00:13 -------------------- CS:GO coach
|
|
 
|
|
25.07.2010, 00:12
Сообщение
#24
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 334
Группа: Участник Сообщений: 1568 Награды: 1 Регистрация: 28.02.2009 |
Вопрос по игровой механике:
Будет ли взято использование костюмов, жилетов, противогазов, шлемов, модифицирование оружия и экипировки из первоисточника полностью или в изменённом виде? Будут ли хитмарки на персонажах (отверстия от пуль и дроби, порезы от ножей)? Сообщение отредактировал Rant - 25.07.2010, 00:16 |
|
 
|
|
25.07.2010, 00:15
Сообщение
#25
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 711 Регистрация: 15.07.2010 |
Нет, ничего из контента GSC не будет. Приведу пример:
Экзоскелет - это действительно существующий костюм, и в игре он будет. Пока хитмарки тестируются, но вроде как они будут, но исчезать с тела будут быстро Сообщение отредактировал PRider - 25.07.2010, 00:16 -------------------- CS:GO coach
|
|
 
|
|
25.07.2010, 00:57
Сообщение
#26
|
|
![]() Дибил Репутация: 823
Группа: Забанен Сообщений: 4891 Регистрация: 08.01.2010 |
Интересно, а будет ли:
1)Сон? 2)Стелс? 3)Рейтинг -"100 найкрутейших перцев зоны" 4)Можно ли перейти на темную сторону Силы? (бандиты,вояки,наемники) 5)Как насчет сала з часником, пива, и т.д 6)Украинская зона будет?(не Чернобыльская) Сообщение отредактировал Nim-Bitum - 25.07.2010, 00:58 -------------------- Если вы заботитесь о своём пищеварении — мой добрый совет: не говорите за обедом о большевизме и о медицине. И, боже вас сохрани, не читайте до обеда новости на gameru. Да и после обеда.
|
|
 
|
|
25.07.2010, 05:54
Сообщение
#27
|
|
![]() Игроман Репутация: 467
Группа: Участник Сообщений: 939 Награды: 3 Регистрация: 12.10.2008 |
Вопрос по РК:
1. Если игрок стал РК, есть шанс перестать им быть? 2. Если я убил РК, я тоже стану РК? -------------------- |
|
 
|
|
25.07.2010, 07:22
Сообщение
#28
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 2023 Награды: 5 Регистрация: 14.08.2008 |
Будит ли расчленёнка?
После смерти пративника, скажем собаки\волка, тушка будит мешком падать на землю, или будут какие ни будь судороги. Можно будит добивать? Моб может свалить если с поля боя? Если медведю по ногам пострелять снизится у него скорость? Существуют ли критичиские поподания? |
|
 
|
|
25.07.2010, 07:46
Сообщение
#29
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 250
Группа: Забанен Сообщений: 1131 Награды: 1 Регистрация: 25.01.2010 |
Ещё вопрос: на скрине у вас видна иконка автомата с надписью АК-47, а разрешение на использование реальных названий оружий у вас есть? И насколько игрушечный вариант походит на настроящий из тех же сображений?
-------------------- До каких пор людей, по крохам собиравших державу и беспощадно каравших её врагов, мы будем обзывать палачами, а индивидов, разваливших страну и пустивших на ветер труды целых поколений, именовать реформаторами? (Ф.М. Достоевский)
Прочитай сам, сообщи другому! Убей салоедного имперца - спаси триединство: Белоруссия, Россия, Украина |
|
 
|
|
25.07.2010, 08:46
Сообщение
#30
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 711 Регистрация: 15.07.2010 |
Сна не будет. (Это онлайн)
Стелс будет. (даже иконка издаваемости шума будет). Рейтинг будет. Есть всего 2 нпс группировки - Ученные и военные, им можно только помогать. Остальные кланы создают уже люди на нашем форуме. Еда будет 1 город называется Любеч-1. Смотрите в гугл мап. Недалеко от города есть ЗГРЛС. От пк можно откупится (игровыми деньгами). Ну или совершить какой нибудь героический поступок, базу помочь защитить от набега мутантов, или другого клана. Если убить ПК, то ПК не становишься. Расчлененки нет. Просто падают и умирают, некоторые мутанты могут и будут притворятся, если их сильно ранить, надо добивать. Моб может убежать с поля боя. Будет медленней бежать, но с той же вероятностью побежит быстрее из-за ярости. Голова, шея. Насчет прав я отвечать не буду Игрушечный максимально приближен к реальной. Ак в умелых руках - орудие массового убийства Сообщение отредактировал PRider - 25.07.2010, 08:46 -------------------- CS:GO coach
|
|
 
|
|
25.07.2010, 11:55
Сообщение
#31
|
|
![]() Дибил Репутация: 823
Группа: Забанен Сообщений: 4891 Регистрация: 08.01.2010 |
Цитата некоторые мутанты могут и будут притворятся PRider, а игроки смогут притворяться? (Как в старой доброй UT) И еще, будет ли гоп-стоп Кстати, так как это fps, и будет стелс, то можно будет ползать и выглядывать за угол? -------------------- Если вы заботитесь о своём пищеварении — мой добрый совет: не говорите за обедом о большевизме и о медицине. И, боже вас сохрани, не читайте до обеда новости на gameru. Да и после обеда.
|
|
 
|
|
25.07.2010, 12:09
Сообщение
#32
|
|
|
Игроман Репутация: 246
Группа: Участник Сообщений: 903 Награды: 4 Регистрация: 23.06.2009 |
Бегло просмотрел тему...
Говорите игра будет распространяться в сети и на дисках,а в сети каким образом?нужно же будет что-то типа стима.И если на дисках,какова география их распространения будет?)) И ещё,может уже задавали этот вопрос,а какая защита будет на сервере/диске??(ну вы поняли меня |
|
 
|
|
25.07.2010, 12:10
Сообщение
#33
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 711 Регистрация: 15.07.2010 |
Игроки нет
У меня в игре есть своя группировка, называется Гопники. Делай выводы насчет того, можно ли гопать Стелс упрощенный, и лежать пока нельзя. Пока не думали над географией, до релиза еще далеко. В сети скачивать клиент с сайта. Защита хорошая, на ЗБТ будет сделан скрипт от левых подключений, обойти который не представляется возможным, еще при попытке дается бан. Как скрипт работает и что из себя представляет я не скажу Сообщение отредактировал PRider - 25.07.2010, 12:12 -------------------- CS:GO coach
|
|
 
|
|
25.07.2010, 12:16
Сообщение
#34
|
|
|
Игроман Репутация: 246
Группа: Участник Сообщений: 903 Награды: 4 Регистрация: 23.06.2009 |
|
|
 
|
|
25.07.2010, 12:23
Сообщение
#35
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 711 Регистрация: 15.07.2010 |
Ключ и клиент только попавшим. То есть при сливе клиента, зайти будет невозможно, ключ активируется лишь 1 раз.
Клиент то бесплатный, и 14 дней игры бесплатно. Только раз в месяц 150 рублей абонентка, ОБТ бесплатное. -------------------- CS:GO coach
|
|
 
|
|
25.07.2010, 12:43
Сообщение
#36
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 250
Группа: Забанен Сообщений: 1131 Награды: 1 Регистрация: 25.01.2010 |
Насчет прав я отвечать не буду Игрушечный максимально приближен к реальной. Ак в умелых руках - орудие массового убийства Мне неинетересен ваш дешёвый пиар для школоты, я задал вопрос насколько ваш АК будет похож на реальный внешне или вы пойдёте по пути GSC и сделаете его левозатворным, что-бы вам не могли выставить претензий!? Топикбан трое суток. Salasar -------------------- До каких пор людей, по крохам собиравших державу и беспощадно каравших её врагов, мы будем обзывать палачами, а индивидов, разваливших страну и пустивших на ветер труды целых поколений, именовать реформаторами? (Ф.М. Достоевский)
Прочитай сам, сообщи другому! Убей салоедного имперца - спаси триединство: Белоруссия, Россия, Украина |
|
 
|
|
25.07.2010, 12:47
Сообщение
#37
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 711 Регистрация: 15.07.2010 |
Ак будет похож на реальный
-------------------- CS:GO coach
|
|
 
|
|
25.07.2010, 12:59
Сообщение
#38
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 519
Группа: Участник Сообщений: 1499 Награды: 7 Регистрация: 28.02.2009 |
Странно что никто не задавал этот вопрос: геймплей игры это FPS или от 3его лица (TPS)? Я понимаю, что проскальзывал ответ в виде "можно будет изменять", но в том же World of Warcraft эта функция тоже имеется, однако ориентирована игра именно на вид "сзади". Прошу внести ясность
Сообщение отредактировал Rocotos - 25.07.2010, 13:00 |
|
 
|
|
25.07.2010, 13:01
Сообщение
#39
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 711 Регистрация: 15.07.2010 |
Игра имеет именно 2 вида, от первого и третьего. От третьего не получится вертеть камеру как хочется, будет небольшая возможность прокрутки (Чтобы например нельзя бы подсмотреть, что за забором). Первый вид сейчас дорабатывается, так как это именно вид, а не просто прокрутка (хотя меняются они именно так)
-------------------- CS:GO coach
|
|
 
|
|
25.07.2010, 13:28
Сообщение
#40
|
|
![]() Игроман Репутация: 467
Группа: Участник Сообщений: 939 Награды: 3 Регистрация: 12.10.2008 |
Будет ли меняться Худ при смене костюма?)
-------------------- |
|
 
|
|
25.07.2010, 13:31
Сообщение
#41
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 711 Регистрация: 15.07.2010 |
Нет, мы обходимся без подобного фанатизма
-------------------- CS:GO coach
|
|
 
|
|
25.07.2010, 13:41
Сообщение
#42
|
|
![]() Der Metzgermeister Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 4669 Награды: 11 Регистрация: 06.01.2008 |
А планируется поддержка пользовательских плагинов(измененный, более удобный интерфейс, сделанный юзером)?
-------------------- Моя конфа: Intel Core 2 Duo E8500 (3.16x2); 4Gb Ram;
"Перемен требуют наши сердца."© В.Цой "Die Liebe ist ein wildes Tier, sie ahnt dich, sie sucht nach dir."© Rammstein - Amour Ничто не истинно, все дозволено. Мой Twitter - Чемпион по Assassin's Creed: Brotherhood по версии ИгроМир 2010. |
|
 
|
|
25.07.2010, 13:49
Сообщение
#43
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 711 Регистрация: 15.07.2010 |
Пока нет. Мы планируем выпустить мини-сдк, кто хочет помочь в разработке игры, и каждый желающий маппер имеет право сделать свою локацию
Каждый сможет сделать интерфейс по-желанию, а мы уже выберем лучший, и самый гибкий. Это все на данный момент. Если пользователи захотят плагины и прочее, то мы это сделаем Сообщение отредактировал PRider - 25.07.2010, 13:49 -------------------- CS:GO coach
|
|
 
|
|
25.07.2010, 13:50
Сообщение
#44
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 364
Группа: Забанен Сообщений: 2765 Награды: 1 Регистрация: 06.06.2008 |
Читаю ответы PRider"а, где говориться, что все будет и даже блек джек с шлюхами будет (для обделенных чуством юмора делаю приметку, что это сарказм
-------------------- Играть в шутеры на консолях - все равно, что заниматься сексом с резиновой женщиной
|
|
 
|
|
25.07.2010, 13:55
Сообщение
#45
|
|
![]() Der Metzgermeister Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 4669 Награды: 11 Регистрация: 06.01.2008 |
Пользователь Da Man получает бан в теме на неделю без права просмотра за оскорбление и оффтоп.
Сообщение отредактировал Salasar - 25.07.2010, 13:57 -------------------- Моя конфа: Intel Core 2 Duo E8500 (3.16x2); 4Gb Ram;
"Перемен требуют наши сердца."© В.Цой "Die Liebe ist ein wildes Tier, sie ahnt dich, sie sucht nach dir."© Rammstein - Amour Ничто не истинно, все дозволено. Мой Twitter - Чемпион по Assassin's Creed: Brotherhood по версии ИгроМир 2010. |
|
 
|
|
25.07.2010, 15:24
Сообщение
#46
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 407
Группа: Участник Сообщений: 2394 Награды: 5 Регистрация: 19.01.2009 |
Пока нет. Мы планируем выпустить мини-сдк, кто хочет помочь в разработке игры, и каждый желающий маппер имеет право сделать свою локацию Каждый сможет сделать интерфейс по-желанию, а мы уже выберем лучший, и самый гибкий. Это все на данный момент. Если пользователи захотят плагины и прочее, то мы это сделаем PRider,ты уж извини,но...использовать наработки модеров лучше бы после релиза,выпуск сделали...да и bigworld не трудно достать...(для мода разумеется) за такую правду,меня тоже "похвалят" Сообщение отредактировал S.M.I.T.T - 25.07.2010, 15:27 |
|
 
|
|
25.07.2010, 15:31
Сообщение
#47
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 711 Регистрация: 15.07.2010 |
Так мы выпустим для разработчиков. СДК там похож на 3д макс интерфейсом
Я как раз и имел ввиду, может быть не сразу после релиза, может даже раньше. Но это планируется -------------------- CS:GO coach
|
|
 
|
|
25.07.2010, 15:35
Сообщение
#48
|
|
|
Заслуженный Мастер Игры Репутация: 256
Группа: Участник Сообщений: 1642 Награды: 4 Регистрация: 17.09.2008 |
PRider,ты уж извини,но...использовать наработки модеров Непонял в чем подвох. Посмотри на Valve, в частности на TF2, и пересмотри свое мнение -------------------- Si vis pacem, para bellum.
|
|
 
|
|
25.07.2010, 15:40
Сообщение
#49
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 407
Группа: Участник Сообщений: 2394 Награды: 5 Регистрация: 19.01.2009 |
Lance, я имел ввиду,что контент будут создавать моддеры (будем надеятся,что так не будет),а вывод я сделал из этого
Цитата Каждый сможет сделать интерфейс по-желанию, а мы уже выберем лучший, и самый гибкий. в TF2 играл всего раз-не понравилось.. |
|
 
|
|
25.07.2010, 15:41
Сообщение
#50
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 711 Регистрация: 15.07.2010 |
Люди активно помогают, и это очень радует. Каждую идею, сюжет квеста или артефакт/аномалию, которые мы взяли, автора потом не забываем и даем ему разные плюшки, вплоть до подписки на игру. Если нам понравится интерфейс, ну человек отлично его сделал, почему бы не взять?
Сообщение отредактировал PRider - 25.07.2010, 15:43 -------------------- CS:GO coach
|
|
 
|
|
25.07.2010, 17:20
Сообщение
#51
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 129
Группа: Участник Сообщений: 425 Награды: 2 Регистрация: 12.01.2010 |
Люди активно помогают, и это очень радует. Каждую идею, сюжет квеста или артефакт/аномалию, которые мы взяли, автора потом не забываем и даем ему разные плюшки, вплоть до подписки на игру. Если нам понравится интерфейс, ну человек отлично его сделал, почему бы не взять? т.е. можно написать квест, сделать пару зарисовок локаций или просто интересных мест, мутантов и т.д и вы будите это использовать если понравится? -------------------- |
|
 
|
|
25.07.2010, 17:28
Сообщение
#52
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 711 Регистрация: 15.07.2010 |
Квест должен быть интересным и обдуманным, тогда его шансы попасть в игру повышаются. (будут небольшие правки в любом случае).
В данный момент можно написать о: Квестах, предложить идеи - по экономике, по вооружению. Предложить даже идеи по атмосфере, придумать эвенты, написать легенду, написать предложение по монстрам и НПС, предложить идеи по локациям, придумать артефакты, аномалии. (Если что-то забыл, то смотрите на форуме (все идеи предлагать можно только на нашем форуме)). Если нам очень понравится ваши предложения, и прочее - то есть шанс что это попадет в игру. Благодарности, надпись в титрах обеспечены Так же если вы будете очень активно помогать, и ваших квестов, или предложений мы возьмем достаточно (примерно 3-5, тогда можем дать подписку на игру -------------------- CS:GO coach
|
|
 
|
|
25.07.2010, 18:45
Сообщение
#53
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 670
Группа: Забанен Сообщений: 5219 Награды: 6 Регистрация: 22.12.2008 |
PRider, как на счет дружбы с многоядерными машинами и мощными видюхами, Win7x64? Без проблем?
-------------------- undefined behaviour.
|
|
 
|
|
25.07.2010, 18:49
Сообщение
#54
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 711 Регистрация: 15.07.2010 |
На первой странице давался ответ:
запускалось на этих системах: XP, Vista, 7 все красоты новой версии игроки смогут увидеть только на : Vista, и 7 -------------------- CS:GO coach
|
|
 
|
|
25.07.2010, 20:59
Сообщение
#55
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 528
Группа: Забанен Сообщений: 3591 Награды: 2 Регистрация: 16.09.2009 |
Будут ли в игре детекторы? Если да, то какие?
Будут детекторы школоты? Сообщение отредактировал Deimos - 25.07.2010, 21:06 -------------------- Забанен по собственному желанию
|
|
 
|
|
25.07.2010, 21:05
Сообщение
#56
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 711 Регистрация: 15.07.2010 |
Детекторы будут.
Разные детекторы, планируем несколько видов (5 примерно). Детекторы школоты выдаются при входе в Зону, к сожалению у него нету текстуры. Если вы видите собеседника школьника, то детектор выдает всем известную фразу -------------------- CS:GO coach
|
|
 
|
|
25.07.2010, 21:09
Сообщение
#57
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 528
Группа: Забанен Сообщений: 3591 Награды: 2 Регистрация: 16.09.2009 |
Если вы видите собеседника школьника, то детектор выдает всем известную фразу Извините, не понял. Жаль за их отстрел плюшек не дают. Вот тогда куплю игру. Сообщение отредактировал Deimos - 25.07.2010, 21:11 -------------------- Забанен по собственному желанию
|
|
 
|
|
25.07.2010, 21:41
Сообщение
#58
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Извините, не понял. мы тоже не вполне поняли, но приносим извинение нашим юзерам за неудачную попытку пошутить со стороны пиарщика разработчиков. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
25.07.2010, 21:56
Сообщение
#59
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 711 Регистрация: 15.07.2010 |
В каждой шутке есть доля шутки
И да конечно извините меня за мою попытку пошутить Какой вопрос, такой ответ. Сообщение отредактировал PRider - 25.07.2010, 22:01 -------------------- CS:GO coach
|
|
 
|
|
25.07.2010, 22:57
Сообщение
#60
|
|
|
Почти Мастер Репутация: 442
Группа: Участник Сообщений: 1005 Награды: 5 Регистрация: 27.07.2009 |
Скажите: где можно посмотреть скрины/видео которые в полной мере покажут возможности вашего движка? Да и его тех.характеристики где можно посмотреть?
|
|
 
|
|
25.07.2010, 23:40
Сообщение
#61
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 711 Регистрация: 15.07.2010 |
О движке тут:
http://www.bigworldtech.com/index/index.php В данный момент мы перешли на новую версию движка Сообщение отредактировал PRider - 25.07.2010, 23:41 -------------------- CS:GO coach
|
|
 
|
|
26.07.2010, 09:19
Сообщение
#62
|
|
|
Заслуженный Мастер Игры Репутация: 256
Группа: Участник Сообщений: 1642 Награды: 4 Регистрация: 17.09.2008 |
Lance, я имел ввиду,что контент будут создавать моддеры (будем надеятся,что так не будет) А я о чем? Я же говорю, Valve сейчас аппрувит для TF2 модели, сделанные моддерами, так как есть реально оригинальные и хорошо исполненные идеи. И это на мой взгляд правильно. Поэтому ничего плохого не вижу в том, чтобы моддеры могли сами что-нибуть предложить разработчикам. Естественно на правах аутсорсеров. Сообщение отредактировал Lance - 26.07.2010, 09:21 -------------------- Si vis pacem, para bellum.
|
|
 
|
|
26.07.2010, 22:32
Сообщение
#63
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 129
Группа: Участник Сообщений: 425 Награды: 2 Регистрация: 12.01.2010 |
Будет ли у каждой зоны свой предбанник, или любеч-1 один на все зоны?
-------------------- |
|
 
|
|
26.07.2010, 23:09
Сообщение
#64
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 711 Регистрация: 15.07.2010 |
В каждой Зоне будет свой предбанник. А Любеч-1 - стартовая локация
-------------------- CS:GO coach
|
|
 
|
|
26.07.2010, 23:15
Сообщение
#65
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 129
Группа: Участник Сообщений: 425 Награды: 2 Регистрация: 12.01.2010 |
Допустим я оставил предложение по поводу квеста, монстра и т.д. на форуме, как мне понять что оно вам понравилось/не понравилось?
-------------------- |
|
 
|
|
26.07.2010, 23:50
Сообщение
#66
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 711 Регистрация: 15.07.2010 |
Если понравилось То:
Могут поставить плюс в репу. Или просто благодарность. А если ваша идея будет использована в проекте, то вас об этом оповестят Идей много, по-настоящему интересных мало Сообщение отредактировал PRider - 26.07.2010, 23:50 -------------------- CS:GO coach
|
|
 
|
|
27.07.2010, 12:27
Сообщение
#67
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 129
Группа: Участник Сообщений: 425 Награды: 2 Регистрация: 12.01.2010 |
будет ли реализован пда?
он будет выглядеть умеестнее, чем чат в углу экрана как в др. онлайн играх, хочеш читать общий канал, приват и тд., открой рюкзак, достань пда и смотри. -------------------- |
|
 
|
|
27.07.2010, 12:51
Сообщение
#68
|
|
![]() Игроман Репутация: 467
Группа: Участник Сообщений: 939 Награды: 3 Регистрация: 12.10.2008 |
Будет глобальная карта? Можно ли будет самому ставить маркеры на карте?
-------------------- |
|
 
|
|
27.07.2010, 13:18
Сообщение
#69
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 711 Регистрация: 15.07.2010 |
ПДА постараемся сделать несколько видов, в каждом свой набор функции и своя цена.
Глобальная карта будет, и маркеры ставить можно. Глобальная карта будет открывать и дополнятся по мере ее прохождение, то есть сначала необходимо исследовать мир -------------------- CS:GO coach
|
|
 
|
|
27.07.2010, 16:13
Сообщение
#70
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 334
Группа: Участник Сообщений: 1568 Награды: 1 Регистрация: 28.02.2009 |
При включении вида от 1 лица будет видно оружие и руки от модели или же будут нарисованы новые меши?
Сообщение отредактировал Rant - 27.07.2010, 16:15 |
|
 
|
|
27.07.2010, 16:38
Сообщение
#71
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 711 Регистрация: 15.07.2010 |
Вид от первого лица еще в разработке. Могу сказать то, что известно:
При смене костюма, рукава меняются, оружие и руки сами будет видно. -------------------- CS:GO coach
|
|
 
|
|
27.07.2010, 16:54
Сообщение
#72
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 519
Группа: Участник Сообщений: 1499 Награды: 7 Регистрация: 28.02.2009 |
На ЗБТ вид от 1 лица будет готов? Не получится так что будем играть за камеру с прицелом
|
|
 
|
|
27.07.2010, 17:07
Сообщение
#73
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 711 Регистрация: 15.07.2010 |
На ЗБТ вначале будет доступен только вид от третьего лица, но:
Каждую неделю будет обновление, и вид от первого лица мы введем со временем. ЗБТ будет идти до ОБТ, будет финальный вайп, и тут же откроется ОБТ. Квестов также вначале не будет, вообще первая неделя будет именно тестирование На следующей неделе мы уже введем еще что-то новое, и так каждую неделю будем вводим Сообщение отредактировал PRider - 27.07.2010, 17:08 -------------------- CS:GO coach
|
|
 
|
|
29.07.2010, 18:16
Сообщение
#74
|
|
![]() FED Репутация: 703
Группа: Участник Сообщений: 1849 Награды: 8 Регистрация: 19.11.2005 |
Я так понял, что Мантиса не будет? Все баг-репорты будут кучей сваливать на закрытый форум, но как тогда другие тестеры смогут отслеживать состояние чужих и своих багов: принят ли баг на рассмотрение разработчиками, проверен ли, исправлен ли, нужно ли его проверять допольнительно после исправления либо разработчики уверены сами в том, что он не повторится? Нужно организовать связь между тестерами и разработчиками, ведь ЛС - не выход, все тестеры должны видеть ход работы над конкретным багом. Сложно представить как без баг-трекера вы собираетесь проводить тестинг
|
|
 
|
|
29.07.2010, 20:15
Сообщение
#75
|
|
![]() Босс Репутация: 447
Группа: Участник Сообщений: 4295 Награды: 6 Регистрация: 07.06.2008 |
Вы думали над внедрением продвинутого голосового чата, когда вблизи звук будет исходить из "головы" говорящего с учетом направления "рта" и акустики в которой он находится, а с расстоянием плавно заменяться на звук "рации" как в старом КС 1.6 с хриплым дисторшеном, лимитером и обрезкой звучания до "телефонных" частот)?
-------------------- ...Где каждый в душе великий Кобзон,
А на деле банальный Сид Вишес... Я плюс... Потому что я плюс. (с) Дрянь Тань Ян из провинции Гас Коу Ань. Никакой справедливости нет, все законы работают не правильно, месть разрушительна и бесперспективна, правда у каждого своя, разум вообще больной. Остаётся жить любовью? Это был риторический вопрос. |
|
 
|
|
29.07.2010, 20:57
Сообщение
#76
|
|
![]() Босс Репутация: 447
Группа: Участник Сообщений: 4295 Награды: 6 Регистрация: 07.06.2008 |
Даже более продвинутая версия была сделана простыми модмейкерами для Армед Ассаульт 2.
-------------------- ...Где каждый в душе великий Кобзон,
А на деле банальный Сид Вишес... Я плюс... Потому что я плюс. (с) Дрянь Тань Ян из провинции Гас Коу Ань. Никакой справедливости нет, все законы работают не правильно, месть разрушительна и бесперспективна, правда у каждого своя, разум вообще больной. Остаётся жить любовью? Это был риторический вопрос. |
|
 
|
|
29.07.2010, 21:59
Сообщение
#77
|
|
![]() Игроман Репутация: 117
Группа: Участник Сообщений: 915 Награды: 3 Регистрация: 12.05.2010 |
скажите мин. сис требования и рекомендуемые
-------------------- Current PC: MSI Z390 Intel Core i7 8700 4.3GHz 16gb RAM DDR4 NVIDIA RTX 2080Super Be Quiet System Power 9 650W |
|
 
|
|
29.07.2010, 22:02
Сообщение
#78
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 334
Группа: Участник Сообщений: 1568 Награды: 1 Регистрация: 28.02.2009 |
|
|
 
|
|
29.07.2010, 22:03
Сообщение
#79
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 711 Регистрация: 15.07.2010 |
Из "фака":
[32]вопрос: А какие системные требования к компьютеру и ОС? ответ: приблизительно так: Процессор: Pentium4 2 ггц. Оперативная память: 1 гб. Видеокарта: GeForce 8600 GTS 256 мб. DirectX10 (будет поддерживаться DirectX9) шейдеры: 2, 3 и т.д. по поводу ОС: запускалось на этих системах: XP, Vista, 7 все красоты новой версии игроки смогут увидеть только на : Vista, и 7 Linux - точно нет Win98, 2000, - скорее всего нет ещё приставки кой-какие теоретически поддерживаются (судя по документации на движок) -------------------- CS:GO coach
|
|
 
|
|
29.07.2010, 23:45
Сообщение
#80
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 395
Группа: Участник Сообщений: 684 Награды: 2 Регистрация: 25.01.2010 |
PRider,
Сынок, тру пиар-менеджеры пишут "FAQ". -------------------- ![]() ...Имен не осталось. Приказано забыть 14/88 |
|
 
|
|
29.07.2010, 23:47
Сообщение
#81
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 711 Регистрация: 15.07.2010 |
Вы что-то тут забыли кроме троллинга, а, дядь?
-------------------- CS:GO coach
|
|
 
|
|
29.07.2010, 23:51
Сообщение
#82
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 395
Группа: Участник Сообщений: 684 Награды: 2 Регистрация: 25.01.2010 |
О, ты уже почувствовал свое место. Только называй меня, пожалуйста, дядюшка. Меня это заводит)
-------------------- ![]() ...Имен не осталось. Приказано забыть 14/88 |
|
 
|
|
29.07.2010, 23:55
Сообщение
#83
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 711 Регистрация: 15.07.2010 |
Ну и, пищи не будет, иди отдыхай
Сообщение отредактировал PRider - 29.07.2010, 23:55 -------------------- CS:GO coach
|
|
 
|
|
29.07.2010, 23:56
Сообщение
#84
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 395
Группа: Участник Сообщений: 684 Награды: 2 Регистрация: 25.01.2010 |
Только с тобой, милашка) Ведь мне нужна не только пища, маф
-------------------- ![]() ...Имен не осталось. Приказано забыть 14/88 |
|
 
|
|
30.07.2010, 00:05
Сообщение
#85
|
|
![]() Игроман Репутация: 117
Группа: Участник Сообщений: 915 Награды: 3 Регистрация: 12.05.2010 |
-------------------- Current PC: MSI Z390 Intel Core i7 8700 4.3GHz 16gb RAM DDR4 NVIDIA RTX 2080Super Be Quiet System Power 9 650W |
|
 
|
|
30.07.2010, 10:28
Сообщение
#86
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 67
Группа: Участник Сообщений: 378 Награды: 4 Регистрация: 09.06.2006 |
Ребята, я пересмотрел скриншоты концепт арта в соседней теме и хочу сказать, что они вообще никаким боком не похожи на "ту зону"; небо, атмосфера, цветовые гаммы, дома, прочее - никак не напоминает 30-ти километровку. Взять хоты бы одну Припять, разве сложно воссоздать правильную геометрическую карту? Сделать текстуры аутентичных домов, объектов? В интернете есть множество материалов о городе, фотографий. Есть и Припять на "гугл мапс", от куда можно взять ее географию. Не в обиду вам (мое имхо), но посмотрев скрины, я не увидел в них чернобыльской зоны отчуждения.
|
|
 
|
|
30.07.2010, 10:31
Сообщение
#87
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 711 Регистрация: 15.07.2010 |
Правильно, потому что это Чернобыльская Зона отчуждения. Это Любеч-1. Посмотри на карте, поищи картинки, и ты увидишь точно такие же дома в нашей игре.
-------------------- CS:GO coach
|
|
 
|
|
30.07.2010, 11:07
Сообщение
#88
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 67
Группа: Участник Сообщений: 378 Награды: 4 Регистрация: 09.06.2006 |
|
|
 
|
|
30.07.2010, 11:34
Сообщение
#89
|
|
![]() Игроман Репутация: 242
Группа: Участник Сообщений: 816 Награды: 2 Регистрация: 26.08.2009 |
|
|
 
|
|
30.07.2010, 11:58
Сообщение
#90
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 711 Регистрация: 15.07.2010 |
Carlos - это просто так карту вставили, т.к. в фотошопе она. А карта со спутника не была готова, забудьте о том интерфейсе, уже есть новый
-------------------- CS:GO coach
|
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 10.03.2026, 21:40 |