Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
![]() ![]() |
20.07.2010, 13:19
Сообщение
#1
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 670
Группа: Забанен Сообщений: 5219 Награды: 6 Регистрация: 22.12.2008 |
Издатель: 2k Games Издатель на территории России и стран СНГ: 1С Жанр: Historic, Action, Adventure, Arcade, Racing Платформы: PC, Xbox 360, PS3 Официальный сайт Дата выхода: 24 августа 2010 года Mafia Community Gameinator На скриншотах предоставлено два вида настроек уровня детализации в игре - минимальный и максимальный. -------------------- undefined behaviour.
|
|
 
|
|
|
|
|
20.07.2010, 13:26
Сообщение
#2
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 1
Группа: Забанен Сообщений: 359 Регистрация: 27.01.2010 |
на минимуме нет теней от мелких объектов... ладно, но зачем у машин тень отключать?...
а так в общем разница минимальна. |
|
 
|
|
20.07.2010, 13:27
Сообщение
#3
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 388
Группа: Участник Сообщений: 1339 Награды: 3 Регистрация: 15.06.2009 |
Что-то разница не заметна особо.
-------------------- |
|
 
|
|
20.07.2010, 13:32
Сообщение
#4
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 98
Группа: Участник Сообщений: 557 Награды: 4 Регистрация: 18.11.2007 |
странно, в текстурах никаких изменений
-------------------- ![]() ![]() |
|
 
|
|
20.07.2010, 13:38
Сообщение
#5
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 670
Группа: Забанен Сообщений: 5219 Награды: 6 Регистрация: 22.12.2008 |
DarkVolk, да, средний скрин я перепутал, ща все исправлено.
Смотрите внимательно, разница очень ощутима. -------------------- undefined behaviour.
|
|
 
|
|
20.07.2010, 13:50
Сообщение
#6
|
|
![]() Магистр Игры Репутация: 589
Группа: Участник Сообщений: 2595 Награды: 5 Регистрация: 24.02.2009 |
Смотрите внимательно, разница очень ощутима. Если эту самую разницу надо высматривать с лупой, то ощутимой она впринципе быть не может. -------------------- Кто здесь?
|
|
 
|
|
20.07.2010, 13:53
Сообщение
#7
|
|
![]() FED Репутация: 703
Группа: Участник Сообщений: 1849 Награды: 8 Регистрация: 19.11.2005 |
SSAO отключается на минимуме и тени раньше размываться начинают, чем ближе к камере.
|
|
 
|
|
20.07.2010, 14:34
Сообщение
#8
|
|
|
Ш фь тф швшще) Репутация: 600
Группа: Забанен Сообщений: 3292 Награды: 1 Регистрация: 12.02.2009 |
Зачем третий скрин?
-------------------- Забанен по собственному желанию
|
|
 
|
|
20.07.2010, 14:40
Сообщение
#9
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
Квагнот,
Согласен (Минимум третий скрин). То максимум, только до разрушения. |
|
 
|
|
20.07.2010, 15:15
Сообщение
#10
|
|
|
Почти Мастер Репутация: 242
Группа: Участник Сообщений: 1016 Награды: 4 Регистрация: 06.08.2009 |
А если не видно разницы, то нафига всевозможные джефорс 480 нужны?)
|
|
 
|
|
20.07.2010, 17:24
Сообщение
#11
|
|
![]() Игроман Репутация: 117
Группа: Участник Сообщений: 915 Награды: 3 Регистрация: 12.05.2010 |
^
плюсую, посмотрите на 3 скрине, убогий физикс, частицы от стекла такие частицы -------------------- Current PC: MSI Z390 Intel Core i7 8700 4.3GHz 16gb RAM DDR4 NVIDIA RTX 2080Super Be Quiet System Power 9 650W |
|
 
|
|
20.07.2010, 17:30
Сообщение
#12
|
|
![]() Ты меня так разозлил, что я сейчас ударю сам себя! Репутация: 613
Группа: Участник Сообщений: 3841 Награды: 7 Регистрация: 08.07.2009 |
вообще нет разницы кроме дальности прорисовки,больше не заметил ничего.
А если не видно разницы, то нафига всевозможные джефорс 480 нужны?) да по моему это опять преувеличенные системные требования,что неоднократно встречалось. -------------------- Лучше старенький ТТ,чем Дзюдо и Каратэ!(с)Д.Пучков
|
|
 
|
|
20.07.2010, 17:37
Сообщение
#13
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 1
Группа: Забанен Сообщений: 359 Регистрация: 27.01.2010 |
и насколько они тогда завышены?
|
|
 
|
|
20.07.2010, 17:51
Сообщение
#14
|
|
![]() какой жим, вы о чем?) Репутация: 1523
Группа: Участник Сообщений: 7234 Награды: 10 Регистрация: 30.05.2009 |
Не особо вглядываясь - можно и перепутать
|
|
 
|
|
22.07.2010, 01:33
Сообщение
#15
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
Долго оформлял. Результат ниже.
Настройка детализации Лето 1920x1200 Макс. детализация | 1680x1050 Сред. детализация | 1280x800 Низк. детализация ![]() Зима 1920x1200 Макс. детализация | 1680x1050 Сред. детализация | 1280x800 Низк. детализация ![]() Открытое пространство 1920x1200 Макс. детализация | 1680x1050 Сред. детализация | 1280x800 Низк. детализация ![]() Ночь 1920x1200 Макс. детализация 1680x1050 Сред. детализация 1280x800 Низк. детализация ![]() Интерьер 1920x1200 Макс. детализация 1680x1050 Сред. детализация 1280x800 Низк. детализация ![]() Детализация Геометрия Высокая продвинутая Средняя продвинутая Низкая продвинутая ![]() Высокая обычная Средняя обычная Низкая обычная Детализация Теней Высокая Средняя Низка Ambient Occlusion -=Вкл.=- -=Выкл.=- ![]() ![]() Anisotropy Filtering -=1x=- -=2x=- -=4x=- -=8x=- ![]() |
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 10.03.2026, 20:56 |