Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
![]() ![]() |
28.09.2006, 23:27
Сообщение
#1
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
The Battle for Wesnoth
Бесплатная пошаговая стратегическая игра с ролевыми элементами. Действие происходит в мире фэнтези. Главный герой способен вызывать себе в помощники некоторое число прочих юнитов, обеспечивая подток ден. средств для оплаты их жалования захватом деревень на игровой карте. Собранная армия способна получать опыт, прокачивая свои параметры, и переноситься из миссии в миссию. В игре сильна тактическая составляющая: значительное влияние на исход битвы оказывает ландшафт, причем для каждого воина предпочтительна своя "родная" среда - для эльфа лес, для конницы - поле, а лучники хорошо чувствуют себя в горах или за стенами замка. Ночь благоприятно сказывается на орках и бандитах, а день - на рыцарях короля. Комбинация RPG и TBS основывается на простейшей боевой системе, достаточной для того, чтобы сделать Wesnoth предельно интересной, особенно для сетевых баталий. Игра разрабатывается на 20 языках, включая русский, для большинства известных платформ: Windows, Linux, MacOSX, BeOS, Solaris, FreeBSD, OpenBSD, NetBSD, AmigaOS4, OS/2, eComStation. В комплекте идет энциклопедия юнитов, коих под 200 различных типов, и редактор карт. Собственные кампании разрабатываются на основе специального языка скриптов - Wesnoth Markup Language. Музыка, графические элементы, юниты - все также легко создается и внедряется в игру. Результаты самодеятельности можно выложить на сервер создателей для общего пользования. Скромная графика уровня Warcraft 1 (только с поддержкой высоких разрешений) ничуть не портит процесс завоевания мира Wesnoth: ![]() Ссылка на страницу выбора версии Wesnoth для различных платформ: ]]>]]> -------------------- |
|
 
|
|
|
|
|
29.09.2006, 20:03
Сообщение
#2
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 457
Группа: Участник Сообщений: 1061 Награды: 4 Регистрация: 07.06.2004 |
Посмотрел.Странно,что ranged-юнитам надо подходить вплотную,чтобы атаковать.Я смотрю,последнее время иногда появляются без игры графики,но с упором на всё остальное.Вот ещё похожая,только не так наворочена по части параметров:Styrateg.
]]>]]> |
|
 
|
|
29.09.2006, 22:29
Сообщение
#3
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
глобарес,
Цитата Я смотрю,последнее время иногда появляются без игры графики,но с упором на всё остальное. Это значительно лучше, чем наоборот Wesnoth затягивает похлеще любой из вышедших в этом году стратегий. Цитата Странно,что ranged-юнитам надо подходить вплотную,чтобы атаковать. Да, это бросается в глаза. Возможно, сделано для максимального упрощения правил. Но атака лучника проходит вполне логично - без возможности ответить юнитам без дальнобойного оружия. Ты пробовал проходить кампании? -------------------- |
|
 
|
|
29.09.2006, 22:38
Сообщение
#4
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 457
Группа: Участник Сообщений: 1061 Награды: 4 Регистрация: 07.06.2004 |
Нет ещё,только начал
|
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 10.03.2026, 14:26 |