Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
12.05.2011, 17:06
Сообщение
#1
|
|
![]() The World is Yours... Репутация: 729
Группа: Участник Сообщений: 3511 Регистрация: 13.08.2010 |
Разработчик: IO Interactive Издатель: Square Enix Издатель в России: Новый Диск Жанр: Stealth, Action Платформы: PC, Xbox 360, PS3 Дата выхода: 20 ноября 2012 года Игровой движок: Glacier Engine 2 На его затылке – особый штрихкод. За его головой развернута настоящая охота. Но у него – особое задание, и горе тем, кто встанет у него на пути! Легендарный бесшумный убийца Агент 47 возвращается, чтобы нанести новый удар. Вместе с ним вам предстоит совершить жуткое путешествие по задворкам преступного мира, где за деньги можно позволить себе что угодно. А за очень большие деньги – и все остальное. Hitman Absolution сочетает в себе полюбившиеся геймплейные фичи из предыдущих игр и совершенно новые которые не когда не были использованы в предыдущих играх Hitman. Факты об игре Директор игры Тор Блистад говорит - "Впервые мы расскажем о личной жизни Агента 47, которые позволяют нам узнать другие грани игры Hitman. Это будет нечто знакомое, в другое время это будет совершенно новый опыт и отличается от других игр Hitman" Игра будет использовать графический движок разработанный IO - Glacier 2. Его возможности вы сможете увидеть на Е3 2011. Недавно стало известно, что главным злодеем Hitman: Absolution станет некто, по имени Блейк Декстер (Blake Dexter). Его озвучит известный американский актер и композитор - Кит Кэррадайн (получил Золотой Глобус и Оскар за лучшую песню в фильме «Нэшвилл»). Также, по информации Hollywood Reporter, в игру вернется главный связист нашего лысого убийцы - Диана Бернвуд (Diana Burnwood). За ее озвучку отвечает Марша Томасон (исполняет одну из главных ролей в американском сериале "Белый воротничок"). В своем интервью она заявила, что у Агент 47 и Дианы довольно близкие отношения. "Диана - единственный, человеческий контакт для 47. Они знают друг друга уже очень давно, и во вселенной Hitman, она, как Q для Джеймса Бонда. Поэтому именно она дает ему задания и говорит, куда надо идти и кого убивать", говорит Томасон. "Мой персонаж - многогранен, как и любой другой, хороший образ. Реалистичность происходящего вокруг игрока зависит от тщательного подхода к деталям. Чтобы привлечь геймеров к игре, нужны отличные персонажи", сказал Кэррадайн. Вместо с IO над игрой работает более с десятка голливудских актеров. Директор студии, Торе Блистад заявил, что над кат-сценами игры работает более семи актеров одновременно на одной съемочной площадке. "У нас есть такие актеры, как Марша и Кит. Мы работаем над тем, чтобы перенести в игру не только их голоса, но и их мимику и жесты. Некоторые из сцен было очень непросто снимать, ведь мы используем кучу реквизита и несколько актеров сразу", сказал он. Видео -------------------- I ❤ Valve and Rocksta |
|
 
|
|
|
|
|
![]() |
12.05.2011, 18:33
Сообщение
#2
|
|
|
Опытный Игрок Репутация: 15
Группа: Участник Сообщений: 52 Награды: 1 Регистрация: 06.01.2011 |
Ждем. Но думаю будет прототип кровавых денег.
Сообщение отредактировал Ermac - 12.05.2011, 18:33 |
|
 
|
|
12.05.2011, 18:35
Сообщение
#3
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 870
Группа: Ньюсмейкер Сообщений: 3932 Награды: 8 Регистрация: 02.10.2009 |
Ждем. Но думаю будет прототип кровавых денег. Это есть плохо? По мне так последняя часть оказалась интереснее всех. -------------------- ,
|
|
 
|
|
12.05.2011, 18:37
Сообщение
#4
|
|
|
Опытный Игрок Репутация: 15
Группа: Участник Сообщений: 52 Награды: 1 Регистрация: 06.01.2011 |
|
|
 
|
|
12.05.2011, 18:39
Сообщение
#5
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
Согласен, Blood Money по моему мнению лучшая в серии. (только бы никаких регенераций здоровья и укрытий... поганные чекпоинты тоже можно сюда отнести)
Сообщение отредактировал Белый Волк - 12.05.2011, 18:40 -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
12.05.2011, 18:41
Сообщение
#6
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 870
Группа: Ньюсмейкер Сообщений: 3932 Награды: 8 Регистрация: 02.10.2009 |
Единственный недостаток игры был это "blood money". Зачем они там нужны?) Если интереснее проходить самым сложным способом. Ждем e3_2011.
-------------------- ,
|
|
 
|
|
12.05.2011, 21:28
Сообщение
#7
|
|
![]() The World is Yours... Репутация: 729
Группа: Участник Сообщений: 3511 Регистрация: 13.08.2010 |
Единственный недостаток игры был это "blood money". Зачем они там нужны?) Дань уважения истокам -------------------- I ❤ Valve and Rocksta |
|
 
|
|
12.05.2011, 22:31
Сообщение
#8
|
|
![]() Indie! Fuck yEah! Репутация: 1439
Группа: Участник Сообщений: 5601 Награды: 11 Регистрация: 04.06.2007 |
Первая часть была великолепна. Блин, как вспомню, что пройти уровень удавалось раза с 3го, зато как он был проработан в мельчайших подробностях...аж дух захватывает!
-------------------- |
|
 
|
|
13.05.2011, 22:45
Сообщение
#9
|
|
![]() The World is Yours... Репутация: 729
Группа: Участник Сообщений: 3511 Регистрация: 13.08.2010 |
Конфетки от 47-го. Печеньки не завезли, а жаль.
конфетки ![]() Сообщение отредактировал Avel - 28.05.2011, 23:06 -------------------- I ❤ Valve and Rocksta |
|
 
|
|
13.05.2011, 22:57
Сообщение
#10
|
|
![]() New Age Репутация: 468
Группа: Администратор Сообщений: 3925 Награды: 10 Регистрация: 13.05.2011 |
Первая часть была великолепна. Блин, как вспомню, что пройти уровень удавалось раза с 3го, зато как он был проработан в мельчайших подробностях...аж дух захватывает! Ну если стараться проходить на "бесшумного убийцу", то в любой части придется перепроходить миссии по несколько раз... -------------------- ![]() Еретик. Отступник. Адепт консольного гейминга. |
|
 
|
|
28.05.2011, 12:29
Сообщение
#11
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
Новые детали
Источник: http://GameMag.ru Tore Blystad, директор новой игры от IO Interactive, считает, что предыдущие игры серии Hitman были слишком хардкорными, теперь они намерены внести изменения в Hitman: Absolution для расширения аудитории. "Самая сложная задача для нас была в том, чтобы игра была доступной, чтобы она нравилась и хардкорным, и аркадным игрокам. Мы не хотим сделать игру слишком аркадной, чтобы наши хардкор-фанаты просто потеряли интерес к серии." Сказал Tore Blystad. Также Blystad расскрыл несколько деталей относительно игрового движка. "Каждое действие теперь обновляется в режиме реального времени. У нас также есть отдельные команды, которые работаю вместе для оптимизации движка." Также Blystad обсудил AI-технологию Hitman: Absolution. "Если вы атакуете врага любым способом, то они всегда будут давать отпор, если же вы идёте мирным путем, то они остаются нейтральными по отношению к вам. Также мы создали подобные вещи, как и в огромных песочницах-играх, но на более детальном уровне, потому что у нас сильный акцент на возможности персонажей. Все персонажи имеют имена, они играют какую-то роль в истории. Мы хотим, чтобы всё это выглядело правдоподобно. Это самая важная часть игры." PS. "чтобы игра была доступной, чтобы она нравилась и хардкорным, и аркадным игрокам." Испортят игру?! Сообщение отредактировал KoNoR(MC) - 28.05.2011, 12:33 |
|
 
|
|
28.05.2011, 12:33
Сообщение
#12
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
Я помню как во всех частях этой серии игр, охранники даже если мы просто проходим мимо обязательно будут нас сверлить глазами игнорируя всех остальных на уровне.
-------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
28.05.2011, 12:50
Сообщение
#13
|
|
|
Игроман Репутация: 246
Группа: Участник Сообщений: 903 Награды: 4 Регистрация: 23.06.2009 |
Белый Волк, даа есть такое, ещё допустим убил человека, и тут кто-нить идёт, и если ты стоишь рядом, то потом все сразу знают что это ты убил, ну может рядом проходил и решил посмотреть чё чел валяется
|
|
 
|
|
28.05.2011, 12:52
Сообщение
#14
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
ну может рядом проходил и решил посмотреть чё чел валяется Ты бы на улице такую рожу увидел рядом с трупом тоже самое бы подумал? Сообщение отредактировал Белый Волк - 28.05.2011, 12:53 -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
28.05.2011, 13:19
Сообщение
#15
|
|
|
Опытный Игрок Репутация: 15
Группа: Участник Сообщений: 52 Награды: 1 Регистрация: 06.01.2011 |
Новая часть обещает быть лучшей в серии.
|
|
 
|
|
01.06.2011, 21:09
Сообщение
#16
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
|
|
 
|
|
01.06.2011, 21:26
Сообщение
#17
|
|
![]() грандмастер бит Репутация: 352
Группа: Участник Сообщений: 3274 Награды: 5 Регистрация: 18.02.2009 |
Разработчики совсем офигели. Тролят анонсами трейлеров
-------------------- |
|
 
|
|
01.06.2011, 21:50
Сообщение
#18
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
kutuzvden, так это не ново. Анонс трейлера это нормально, а вот когда делают трейлер для трейлера...
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
01.06.2011, 21:55
Сообщение
#19
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
--Kalan--,
Три трейлера для одного трейлера + 1.000.000 голосов. Сообщение отредактировал KoNoR(MC) - 01.06.2011, 22:18 |
|
 
|
|
01.06.2011, 22:11
Сообщение
#20
|
|
|
Чё такой дурацкий статус? Репутация: 838
Группа: Участник Сообщений: 2567 Награды: 9 Регистрация: 20.06.2005 |
Разработчики совсем офигели. Тролят анонсами трейлеров Обычная практика, была еще до появления слова троллить. а вот когда делают трейлер для трейлера... Чаще всего называется тизер. -------------------- Энергия ядерного взрыва равна примерно 22030000000ккал, что примерно соответствует 4,3 тысяч тонн копченой колбасы.
|
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11.03.2026, 05:25 |