Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
07.08.2009, 15:25
Сообщение
#1
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
ЭкшнРолевая играПостапокалипсисОткрытый мирИгрок против игрокаАтмосферная
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти, интервью с Яворским На днях наш пользователь MOHCTP-2 посетил Киев и, естественно, нанес визит в компанию GSC. Результатом явилось это небольшое интервью, взятое у Олега Яворского эксклюзивно для коммьюнити GAMEINATOR-а. MOHCTP-2: Будут ли в игре военные? Олег Яворский: Нет. MOHCTP-2: В Clear Sky подземелья были какой-то недоделкой, интереса и позитивных впечатлений от них -- ровно ноль. Подземелья Shadow of Chernobyl вселяли ужас и оставляли незабываемые ощущения. На что можем надеяться в этот раз? Олег Яворский: Будут реализованы 2 подземных уровня в стиле лабиринтов с атмосферными монстрами. MOHCTP-2: Будет ли ЧАЭС в Сталкере ЗП? Олег Яворский: Нет. MOHCTP-2: И будут ли наемники? Олег Яворский: Нет. MOHCTP-2: Какова будет цель игры? Олег Яворский: Секрет. MOHCTP-2: Будет ли также все с коричневым оттенком или гаммой ближе к ТЧ? Олег Яворский: Палитра картинки будет определятся многими факторами – временем суток, погодой и т.д. MOHCTP-2: Появятся ли тени от травы? Олег Яворский: Нет. MOHCTP-2: Аномалии будут перемещаться по всей территории локаций или в только в отдельной зоне; и ещё - научится ли NPC обходить аномалии? Олег Яворский: Будут как «стационарные», так и рандомно меняющие свою позицию после выброса. MOHCTP-2: Насколько будет проработан сюжет в плане мелочей, т.к. в Чистом Небе он был хорош по компоновке, но очень не проработан в плане деталей, насколько будет проработан характер главного героя, увеличится ли количество уникальных персонажей? Олег Яворский: Сейчас уже реализовано более 20 уникальных персонажа, в релизе будет больше. MOHCTP-2: Будут ли NPC адекватно реагировать на погодные условия? Т.е. в дождь - хуже слышать, ночью - хуже стрелять и т.п. Олег Яворский: Нет. MOHCTP-2: будут ли супер-мтанты как Fallout 3? Олег Яворский: Нет. Но мутанты, кроме атак на сталкеров, будут воевать и друг с другом. Более того, стаи мутантов могут быть сформированы из различных видов зверья. MOHCTP-2: Будет ли несколько концовок, как в Shadow of Chernobyl? Олег Яворский: Семи концовок не будет точно, но будет реализован freeplay. MOHCTP-2: Может и глупый вопрос, но все-же: Будет ли управляемый траспорт? Олег Яворский: Нет. MOHCTP-2: Будут ли коректироваться модели персонажей, анимация и некоторые текстурные мелочи на пример перчатки, складки на одежде и т.д. и т.п. ? Олег Яворский: Да, анимация значительным образом переделана. MOHCTP-2: Будут ли у оржия правильные модели (затворы с правой стороны) или на худой конец правильные текстуры? Олег Яворский: Нет!!! MOHCTP-2: Судя по сканам, расположение рук ГГ (от первого лица) прямиком взято из Clear Sky. Это временное явление, или же будет новая анимация, модели и т.д.? Олег Яворский: Движок не претерпел коренных изменений, как следствие – базовые вещи останутся неизменными. Но! Вид рук главного героя будет видоизменяться в зависимости от костюма, надетого на него. MOHCTP-2: Уважаемый девелоперы, увидим ли мы наконец "реальную" Припять, а не это жалкое пародие из SoC? Олег Яворский: Да, аутентичность Припяти в проекте на очень высоком уровне. MOHCTP-2: В ТЧ было 5ть слотов под артефакты, в ЧН их было 6ть. Значит ли это, что в ЗП их будет больше? Олег Яворский: Количество слотов будет зависеть от уровня прокачки костюма. MOHCTP-2: В ЧН во всех артах из отрицательных свойств оставили только радиацию. Планируется ли вернуть весь спектр негативных влияний артов и вернуть им пулестойкость из плюсов? Олег Яворский: Действие всех артефактов модифицировано. MOHCTP-2: Судя по превью, первой локацией станет болотистая местность с кораблями. И похоже на той локе будут достаточно глубокие водоёмы... Так ГГ научится плавать или так и будет дохнуть как в Рыжем лесу у моста в Лиманск?! Олег Яворский: Главный герой плавать не будет. MOHCTP-2: Сколько торговцев будетв ЗП? Олег Яворский: Торговцы будут на каждой базе и в специальных местах. MOHCTP-2: Появятся новые аномалии? Олег Яворский: Да. MOHCTP-2: Появится новое оружие? Олег Яворский: Да. MOHCTP-2: Планируете ли вы исправить "косячность" немодифицированных стволов? Олег Яворский: Баланс оружия буде значительно изменен. MOHCTP-2: Планируется ли выпустить перед релизом ЗП бэйнчмарк, что бы мы могли оценить свои конфигурации? Олег Яворский: Перед релизом не планируется. MOHCTP-2: Каковы примерно будут размеры Припяти? Олег Яворский: Полностью первый микрорайон и часть объектов вдоль улицы Курчатова (кинотеатр ПРОМЕТЕЙ, кафе ПРИПЯТЬ, причальный комплекс). MOHCTP-2: Под какой DX будет идти игра? И Потянет ли на DX8? Олег Яворский: DX 8, 9, 10 (11 – под вопросом). MOHCTP-2: Много ли NPC будет на одной локации? Олег Яворский: Все зависит от симуляции жизни, но меньше, чем в ЧН. MOHCTP-2: Будут ли в сиквеле некоторые старые локации? Олег Яворский: Нет. MOHCTP-2: Сколько примерно часов будет занимать прохождение сюжета? Олег Яворский: Сюжетная линия 7-9 часов, в режиме freeplay – бесконечно. MOHCTP-2: Можно ли будет брать квесты у НПС? Олег Яворский: Да, и на базе и в поле. Коммьюнити GAMEINATOR-а благодарит Олега Яворского и MOHCTP-2 за интересную информацию. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
|
|
|
fen1x S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти, интервью с Яворским 07.08.2009, 15:25
Орион Ничего нового.. одно и то же. 07.08.2009, 15:30
sanex Цитатано меньше, чем в ЧН.
лолчто? 07.08.2009, 15:34
[empr] RE: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти, интервью с Яворским 07.08.2009, 15:37
[A]_Vetal17 Цитата([empr] @ 07.08.2009, 15:37... 07.08.2009, 17:37
Wizzard [empr] буг-га-га)
Как видно, все пока что то же, ч... 07.08.2009, 15:41
$w@mp ЦитатаСюжетная линия 7-9 часов
Черезчур мало 07.08.2009, 15:41
[empr] А если серьёзно, то МОНСТР-2 молодец конечно и ему... 07.08.2009, 15:43
h2v6 Ух ты! Ява сменил стиль! Раньше он говорил... 07.08.2009, 15:58
$w@mp А скринов не дал Ява? 07.08.2009, 16:03
stalker-wp Вообще Яворский молодец, много времени уделяет для... 07.08.2009, 16:06
Sender_ua Вообщето минимальные шейдеры - 2.0 , значит никако... 07.08.2009, 16:08
Lime stalker-wp,это качества хорошего пиарщика 07.08.2009, 16:11
Орион Sender_ua, С чего бы? Для примера. У меня встроенк... 07.08.2009, 16:11
[empr] stalker-wp, и выпить не дурак. 07.08.2009, 16:11
Halk Некотрые вопросы вообще не о чём, зачем их было во... 07.08.2009, 16:26
Sender_ua Орион если у тебя карта тянет 2,0 , то значит виду... 07.08.2009, 16:30
--Kalan-- Sender_ua, ПЫС же говорили, что "чистого... 07.08.2009, 16:36
BAC9-FLCL Цитата(--Kalan-- @ 07.08.... 11.08.2009, 11:28
Sender_ua --Kalan-- я знаю , может просто картинка будет нем... 07.08.2009, 16:55
GeForsik Цитата(Sender_ua @ 07.08.2009, 16:55) я з... 07.08.2009, 17:00
*Оптимист* Хааа, Яве уже интервью начали надоедать
Цитата-Нет... 07.08.2009, 17:36
Mass Не чё нового 07.08.2009, 19:21
stalker-wp Цитатаstalker-wp,это качества хорошего пиарщика
... 07.08.2009, 19:23
<IV> Хреновое интервью. 08.08.2009, 05:20
Davidhye Слишком много "нет". Поменять бы их на Д... 08.08.2009, 05:33
Darth Mortarius ЦитатаMOHCTP-2: В Clear Sky подземелья были какой-... 08.08.2009, 05:58
Predador78 Ни очем 08.08.2009, 06:55
энди стареет явкин, уже торт как говориться
ЦитатаЯв... 08.08.2009, 07:57
Shoкer Половина вопрос в интервью или банальный\глуп... 08.08.2009, 11:38
vinc Вопрос не вошедший в интервью.
MOHCTP-2: Будет ли... 08.08.2009, 11:40
BeloborodOFF Цитата(vinc @ 08.08.2009, 12:40) MOHCTP-2... 08.08.2009, 15:19
[empr] Кстати, создалось впечатление, что МОНСТР-2 бегал ... 08.08.2009, 12:19
Drunken Master [empr], и тут я выхожу из-за угла с перефразирован... 08.08.2009, 12:45
Wanderer Цитата([empr] @ 08.08.2009, 13:19... 08.08.2009, 12:47
andrew0812 мдя 09.08.2009, 13:14
MOHCTP-2 Фу-ты ну-ты, ножки гнуты...
Ну, и как ко всему это... 11.08.2009, 08:37
Watzor Цитата(MOHCTP-2 @ 11.08.2009, 07:37)... 12.08.2009, 19:49
Nosferatu МОНСТР-2, спасибо за интервью! Жаль было читат... 11.08.2009, 09:38
vinc MOHCTP-2, да не принимал бы ты так близко к сердцу... 11.08.2009, 09:56
deonisii Такого человека редиски обидели. У которого:
Что н... 11.08.2009, 10:00
UX.Loki глупые, дикие люди. 12.08.2009, 19:44
TeSaK а про релиз ни чего 16.08.2009, 08:09
Орион Цитата(Watzor @ 12.08.2009, 19:49) Людям ... 16.08.2009, 09:04![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 10.03.2026, 09:39 |