Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину.
Support Gameru!
> S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти, интервью с Яворским
fen1x
сообщение 07.08.2009, 15:25
Сообщение #1


И никаких няш-мяш!
**************************

Репутация:   5029  
Группа: Участник
Сообщений: 28157
Награды: 1
Регистрация: 04.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


ЭкшнРолевая играПостапокалипсисОткрытый мирИгрок против игрокаАтмосферная
96 %
80/100
Разработчик: GSC Game World
Дата выхода: 11 февраля 2010
MOHCTP-2 @ 07.08.2009

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти, интервью с Яворским


На днях наш пользователь MOHCTP-2 посетил Киев и, естественно, нанес визит в компанию GSC. Результатом явилось это небольшое интервью, взятое у Олега Яворского эксклюзивно для коммьюнити GAMEINATOR-а.

MOHCTP-2: Будут ли в игре военные?
Олег Яворский: Нет.

MOHCTP-2: В Clear Sky подземелья были какой-то недоделкой, интереса и позитивных впечатлений от них -- ровно ноль. Подземелья Shadow of Chernobyl вселяли ужас и оставляли незабываемые ощущения. На что можем надеяться в этот раз?
Олег Яворский: Будут реализованы 2 подземных уровня в стиле лабиринтов с атмосферными монстрами.

MOHCTP-2: Будет ли ЧАЭС в Сталкере ЗП?
Олег Яворский: Нет.

MOHCTP-2: И будут ли наемники?
Олег Яворский: Нет.

MOHCTP-2: Какова будет цель игры?
Олег Яворский: Секрет.

MOHCTP-2: Будет ли также все с коричневым оттенком или гаммой ближе к ТЧ?
Олег Яворский: Палитра картинки будет определятся многими факторами – временем суток, погодой и т.д.

MOHCTP-2: Появятся ли тени от травы?
Олег Яворский: Нет.

MOHCTP-2: Аномалии будут перемещаться по всей территории локаций или в только в отдельной зоне; и ещё - научится ли NPC обходить аномалии?
Олег Яворский: Будут как «стационарные», так и рандомно меняющие свою позицию после выброса.

MOHCTP-2: Насколько будет проработан сюжет в плане мелочей, т.к. в Чистом Небе он был хорош по компоновке, но очень не проработан в плане деталей, насколько будет проработан характер главного героя, увеличится ли количество уникальных персонажей?
Олег Яворский: Сейчас уже реализовано более 20 уникальных персонажа, в релизе будет больше.

MOHCTP-2: Будут ли NPC адекватно реагировать на погодные условия? Т.е. в дождь - хуже слышать, ночью - хуже стрелять и т.п.
Олег Яворский: Нет.

MOHCTP-2: будут ли супер-мтанты как Fallout 3?
Олег Яворский: Нет. Но мутанты, кроме атак на сталкеров, будут воевать и друг с другом. Более того, стаи мутантов могут быть сформированы из различных видов зверья.

MOHCTP-2: Будет ли несколько концовок, как в Shadow of Chernobyl?
Олег Яворский: Семи концовок не будет точно, но будет реализован freeplay.

MOHCTP-2: Может и глупый вопрос, но все-же: Будет ли управляемый траспорт?
Олег Яворский: Нет.

MOHCTP-2: Будут ли коректироваться модели персонажей, анимация и некоторые текстурные мелочи на пример перчатки, складки на одежде и т.д. и т.п. ?
Олег Яворский: Да, анимация значительным образом переделана.

MOHCTP-2: Будут ли у оржия правильные модели (затворы с правой стороны) или на худой конец правильные текстуры?
Олег Яворский: Нет!!!

MOHCTP-2: Судя по сканам, расположение рук ГГ (от первого лица) прямиком взято из Clear Sky. Это временное явление, или же будет новая анимация, модели и т.д.?
Олег Яворский: Движок не претерпел коренных изменений, как следствие – базовые вещи останутся неизменными. Но! Вид рук главного героя будет видоизменяться в зависимости от костюма, надетого на него.

MOHCTP-2: Уважаемый девелоперы, увидим ли мы наконец "реальную" Припять, а не это жалкое пародие из SoC?
Олег Яворский: Да, аутентичность Припяти в проекте на очень высоком уровне.

MOHCTP-2: В ТЧ было 5ть слотов под артефакты, в ЧН их было 6ть. Значит ли это, что в ЗП их будет больше?
Олег Яворский: Количество слотов будет зависеть от уровня прокачки костюма.

MOHCTP-2: В ЧН во всех артах из отрицательных свойств оставили только радиацию. Планируется ли вернуть весь спектр негативных влияний артов и вернуть им пулестойкость из плюсов?
Олег Яворский: Действие всех артефактов модифицировано.

MOHCTP-2: Судя по превью, первой локацией станет болотистая местность с кораблями. И похоже на той локе будут достаточно глубокие водоёмы...
Так ГГ научится плавать или так и будет дохнуть как в Рыжем лесу у моста в Лиманск?!

Олег Яворский: Главный герой плавать не будет.

MOHCTP-2: Сколько торговцев будетв ЗП?
Олег Яворский: Торговцы будут на каждой базе и в специальных местах.

MOHCTP-2: Появятся новые аномалии?
Олег Яворский: Да.

MOHCTP-2: Появится новое оружие?
Олег Яворский: Да.

MOHCTP-2: Планируете ли вы исправить "косячность" немодифицированных стволов?
Олег Яворский: Баланс оружия буде значительно изменен.

MOHCTP-2: Планируется ли выпустить перед релизом ЗП бэйнчмарк, что бы мы могли оценить свои конфигурации?
Олег Яворский: Перед релизом не планируется.

MOHCTP-2: Каковы примерно будут размеры Припяти?
Олег Яворский: Полностью первый микрорайон и часть объектов вдоль улицы Курчатова (кинотеатр ПРОМЕТЕЙ, кафе ПРИПЯТЬ, причальный комплекс).

MOHCTP-2: Под какой DX будет идти игра? И Потянет ли на DX8?
Олег Яворский: DX 8, 9, 10 (11 – под вопросом).

MOHCTP-2: Много ли NPC будет на одной локации?
Олег Яворский: Все зависит от симуляции жизни, но меньше, чем в ЧН.

MOHCTP-2: Будут ли в сиквеле некоторые старые локации?
Олег Яворский: Нет.

MOHCTP-2: Сколько примерно часов будет занимать прохождение сюжета?
Олег Яворский: Сюжетная линия 7-9 часов, в режиме freeplay – бесконечно.

MOHCTP-2: Можно ли будет брать квесты у НПС?
Олег Яворский: Да, и на базе и в поле.

Коммьюнити GAMEINATOR-а благодарит Олега Яворского и MOHCTP-2 за интересную информацию.


--------------------
И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
Перейти в начало страницы
 

Сообщений в этой теме
- fen1x   S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти, интервью с Яворским   07.08.2009, 15:25
- - Орион   Ничего нового.. одно и то же.   07.08.2009, 15:30
- - sanex   Цитатано меньше, чем в ЧН. лолчто?   07.08.2009, 15:34
- - [empr]   RE: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти, интервью с Яворским   07.08.2009, 15:37
|- - [A]_Vetal17   Цитата([empr] @ 07.08.2009, 15:37...   07.08.2009, 17:37
- - Wizzard   [empr] буг-га-га) Как видно, все пока что то же, ч...   07.08.2009, 15:41
- - $w@mp   ЦитатаСюжетная линия 7-9 часов Черезчур мало   07.08.2009, 15:41
- - [empr]   А если серьёзно, то МОНСТР-2 молодец конечно и ему...   07.08.2009, 15:43
- - h2v6   Ух ты! Ява сменил стиль! Раньше он говорил...   07.08.2009, 15:58
- - $w@mp   А скринов не дал Ява?   07.08.2009, 16:03
- - stalker-wp   Вообще Яворский молодец, много времени уделяет для...   07.08.2009, 16:06
- - Sender_ua   Вообщето минимальные шейдеры - 2.0 , значит никако...   07.08.2009, 16:08
- - Lime   stalker-wp,это качества хорошего пиарщика   07.08.2009, 16:11
- - Орион   Sender_ua, С чего бы? Для примера. У меня встроенк...   07.08.2009, 16:11
- - [empr]   stalker-wp, и выпить не дурак.   07.08.2009, 16:11
- - Halk   Некотрые вопросы вообще не о чём, зачем их было во...   07.08.2009, 16:26
- - Sender_ua   Орион если у тебя карта тянет 2,0 , то значит виду...   07.08.2009, 16:30
- - --Kalan--   Sender_ua, ПЫС же говорили, что "чистого...   07.08.2009, 16:36
|- - BAC9-FLCL   Цитата(--Kalan-- @ 07.08....   11.08.2009, 11:28
- - Sender_ua   --Kalan-- я знаю , может просто картинка будет нем...   07.08.2009, 16:55
- - GeForsik   Цитата(Sender_ua @ 07.08.2009, 16:55) я з...   07.08.2009, 17:00
- - *Оптимист*   Хааа, Яве уже интервью начали надоедать Цитата-Нет...   07.08.2009, 17:36
- - Mass   Не чё нового   07.08.2009, 19:21
- - stalker-wp   Цитатаstalker-wp,это качества хорошего пиарщика ...   07.08.2009, 19:23
- - <IV>   Хреновое интервью.   08.08.2009, 05:20
- - Davidhye   Слишком много "нет". Поменять бы их на Д...   08.08.2009, 05:33
- - Darth Mortarius   ЦитатаMOHCTP-2: В Clear Sky подземелья были какой-...   08.08.2009, 05:58
- - Predador78   Ни очем   08.08.2009, 06:55
- - энди   стареет явкин, уже торт как говориться ЦитатаЯв...   08.08.2009, 07:57
- - Shoкer   Половина вопрос в интервью или банальный\глуп...   08.08.2009, 11:38
- - vinc   Вопрос не вошедший в интервью. MOHCTP-2: Будет ли...   08.08.2009, 11:40
|- - BeloborodOFF   Цитата(vinc @ 08.08.2009, 12:40) MOHCTP-2...   08.08.2009, 15:19
- - [empr]   Кстати, создалось впечатление, что МОНСТР-2 бегал ...   08.08.2009, 12:19
- - Drunken Master   [empr], и тут я выхожу из-за угла с перефразирован...   08.08.2009, 12:45
- - Wanderer   Цитата([empr] @ 08.08.2009, 13:19...   08.08.2009, 12:47
- - andrew0812   мдя   09.08.2009, 13:14
- - MOHCTP-2   Фу-ты ну-ты, ножки гнуты... Ну, и как ко всему это...   11.08.2009, 08:37
|- - Watzor   Цитата(MOHCTP-2 @ 11.08.2009, 07:37)...   12.08.2009, 19:49
- - Nosferatu   МОНСТР-2, спасибо за интервью! Жаль было читат...   11.08.2009, 09:38
- - vinc   MOHCTP-2, да не принимал бы ты так близко к сердцу...   11.08.2009, 09:56
- - deonisii   Такого человека редиски обидели. У которого: Что н...   11.08.2009, 10:00
- - UX.Loki   глупые, дикие люди.   12.08.2009, 19:44
- - TeSaK   а про релиз ни чего   16.08.2009, 08:09
- - Орион   Цитата(Watzor @ 12.08.2009, 19:49) Людям ...   16.08.2009, 09:04


Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 10.03.2026, 16:52