Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину. Следите за дальнейшими анонсами.
Support Gameru!
> [ТЧ] Shadows Addon 0.8
RayTwitty
сообщение 22.01.2020, 03:39
Сообщение #1


Игровой Бог
**********************

Репутация:   648  
Куратор темы
Сообщений: 5354
Регистрация: 24.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Главные особенности
Измененный и дополненный сюжет оригинальной игры. Квест на поиск своего первого артефакта, прорыв на БТР к Саркофагу, плен на базе наемников в Мертвом городе, а также путь в лабораторию через аномальное поле на Генераторах... Кроме того, восстановлено большое количество квестов и различных вырезанных сцен. Изменены сюжетные сны главного героя.

Добавлены новые и изменены старые уровни в игре. Серьезной доработке и улучшениям подвергся внешний вид, освещение, звук и многие другие эффекты, которые служат наполнением локаций. Также восстановлены некоторые уровни, вырезанные из релизной версии игры.

Благодаря модифицированному движку игры, удалось реализовать и восстановить некоторые уникальные возможности. В их числе: разговоры через КПК, система апгрейдов оружия и брони, открываемые двери, наличие багажника и потребление топлива в машинах, стационарные компьютеры, новая система анимаций оружия, жажда и многое другое.

Восстановлены вырезанные монстры, в том числе и легендарный зеленый Карлик. Возвращены некоторые способности мутантам, такие как: полностью реанимированный "поцелуй" кровососа, ослепляющий пси-удар псевдособаки, а также возможность бюрера нейтрализовать главного героя на определенный промежуток времени.

Изменены многие аномалии, а также постэффекты от них. Воссозданы вырезанные свойства, например возможность "Трамплина" подкидывать попавшие в него объекты и повреждения от "Ржавых волос". Кроме этого, добавлены новые свойства некоторым артефактам.

Существенно переработано динамическое освещение, теперь оно приближено к старым сборкам игры. Помимо этого, были восстановлены динамические тени от травы, тень от главного героя, отметины от выстрелов на динамических объектах, а также много других эффектов.

Полностью восстановлен старый интерфейс игры. В инвентаре появилась возможность сна, в КПК теперь можно ставить метки на карту и общаться со сталкерами, а при обыске или торговле можно видеть предметы в слотах, что не позволит их случайно потерять.

Измененное звуковое окружение. Восстановлены старые случайные звуки на локациях, звуки оружия, а также голоса персонажей. Добавлены полностью новые фоновые композиции на замену старым амбиент-трекам.

Улучшен интеллект НПС. Теперь они могут кидать гранаты, пользоваться укрытиями, а также обходить аномалии. Отныне торговцы не будут покупать сильно изношенное оружие и костюмы.

Исправлены многие ошибки оригинальной игры. Нестыковки в сюжете и второстепенных заданиях, текстовые ошибки, а также логические несоответствия.

Установка
  • Скопировать содержимое папки Shadows Addon в корневую папку с лицензионной игрой S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl (RU) версии 1.0006 с заменой файлов.
  • Если используется широкоформатный монитор, после установки в названии папки gamedata_16 необходимо убрать _16.
  • При возникновении проблем с запуском игры в Steam, необходимо сконвертировать ресурсы мода в формат мировой (WW) версии, либо воспользоваться этой инструкцией.

Скриншоты




Разработчики
Автор: Ray Twitty (aka Shadows)
Использованы работы: Р.М.А. (Максим Р.), Scavenger, Scarabay, Disel, cjayho, RuWar, xStream, Red75, saruman_ten, Real Wolf, Sikorskyi, lafugix, Hicks, amik, _призрак_, lex017, Gosuke.
Отдельная благодарность _professor_Sakharov_ за создание апгрейдов для всего оружия в игре.
В моде также использован свой собственный форк проекта X-Ray extensions, который вносит изменения в движок игры.


Реквизиты
Если вы хотите отблагодарить автора мода, то это можно сделать следующими способами:

Сбербанк: 4276-0700-1636-2230
Яндекс.Деньги: 410015776812986
WebMoney: R126015387822 (рубли), E302905856964 (евро), Z260719637124 (доллары)

Спасибо! smile.gif


Дата выхода: 08.06.2019


Сообщение отредактировал RayTwitty - 25.09.2021, 04:27


--------------------
Перейти в начало страницы
 
2 страниц V   1 2 >  
Начать новую тему
Ответов
RayTwitty
сообщение 30.12.2018, 03:41
Сообщение #2


Игровой Бог
**********************

Репутация:   648  
Куратор темы
Сообщений: 5354
Регистрация: 24.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа



Список изменений (Changelog) 0.6.5-0.7
1. СЮЖЕТ

- восстановлена сцена "Из глаз кровососа" в лаборатории X-10
- восстановлены вырезанные телепорты на севере ЧАЭС
- в игру введены "боссы", а также добавлена шкала их жизни
- добавлен подрыв белой Нивы во время штурма военных после выхода из лаборатории X-18
- убран невидимый кровосос из лаборатории X-18
- улучшены сцены "падения" ГГ во время сюжетных снов
- зона пси-излучения перед Припятью непроходима до выключения установки
- изменены эффекты разрушения кирпичной стены во время штурма базы "Свободы"
- ящик с динамитом теперь действительно тяжелый
- труп Психа удаляется из комнаты переговоров со временем
- убран таймер выброса с юга ЧАЭС во фриплее

2. ИНТЕРФЕЙС

- восстановлено старое окно загрузки игры
- улучшен и частично изменен интерфейс КПК, инвентаря, HUD, окна торговли, окна обыска, окна разговора
- исполнительный файл игры оформлен под старый стиль
- улучшены иконки некоторых НПС и предметов
- сделана адаптация большей части интерфейса под широкоформатное разрешение
- в окне описания предметов у ножа убраны шкалы с отображением параметров стрелкового оружия
- окно с вводом кода для кодовой двери теперь можно закрыть по кнопке использования (по умол. F)
- улучшен шрифт Letterica 25 на некоторых разрешениях

КПК
- восстановлено общение через КПК
- улучшена система установки меток на карту
- восстановлена биография сталкеров во вкладках Контакты и Ранги
- исправлен расчет статистики (очки)

Инвентарь
- восстановлены полноценные слоты для ножа, бинокля и фонарика
- восстановлена шкала сытости
- восстановлено использование патронов на поясе (ручные гранаты используются из рюкзака)
- улучшена система сна
- восстановлена кнопка "Выбросить", при помощи которой можно выбросить выделенный предмет
- добавлено закрытие окна инвентаря по кнопке (F)

HUD
- восстановлены старые индикаторы урона ГГ
- добавлен индикатор необходимости перезарядки оружия
- добавлена панель текущего времени и даты (пункт "Показывать часы" в настройках игры)
- изменена панель с отображением шкал освещенности, слышимости и выносливости на манер билда 2232
- улучшен индикатор выносливости
- восстановлен старый индикатор режима неуязвимости (God Mode)
- восстановлен круглый прицел вместо перекрестия
- заменен шрифт под прицелом на билдовский
- исправлены пропорции иконок подбираемых предметов и иконок патронов на различных разрешениях
- исправлено перекрытие сообщений о заклине оружия, высокой радиации и т.д.

Окно торговли
- восстановлена подсветка предметов в слотах и на поясе
- добавлена горячая клавиша (Shift) для осуществления действия "Торговать"

Окно обыска
- восстановлена подсветка предметов в слотах и на поясе
- добавлена горячая клавиша (Shift) для осуществления действия "Взять все"
- исправлен сброс полосы прокрутки при перекладывании вещей

Главное меню
- новое главное меню игры, созданное с прицелом на билдовские варианты
- восстановлена возможность выбора спавна при начале новой игры
- добавлена горячая клавиша (L) для загрузки последней сохраненной игры
- добавлены новые опции в настройках: Показывать часы, Музыка в квестах, Радиус отрисовки травы, Размытие во время бега, Угол обзора

3. ОРУЖИЕ

- восстановлена раскачка оружия
- восстановлены анимации бега у бинокля, болта, ручных гранат и ножа
- восстановлены случайные анимации бега у большинства оружия
- добавлен удар прикладом (пункт "Удар прикладом" в настройках управления)
- восстановлено билдовское расположение пистолетов
- восстановлен билдовский внешний вид трассеров
- восстановлено свечение мушки и целика у некоторых пистолетов
- переработана модель FN 2000, теперь есть полноценная поддержка подствольника и глушителя, а также несколько случайных анимаций бега и перезарядки
- восстановлен билдовский внешний вид болта
- изменены звуки оружия
- реализовано масштабирование прицеливания в зависимости от текущего угла обзора
- теперь оружие скрывается не только при открытии инвентаря, но и при обыске, торговле и использовании КПК
- введен запрет на использование любого оружия в машине и на лестнице
- исправлены позиции партиклов выстрела и гильз
- исправлено прицеливание у некоторого оружия
- исправлен читерский удар ножом по ПКМ
- исправлены многочисленные косяки в моделях оружия
- подправлена текстура прицельной сетки бинокля
- исправлен сброс анимации при попытках включить подствольник, стрелять, перезаряжаться и использовать автомобили на расстоянии
- исправлен "возврат" гильз у дробовиков после стрельбы и перезарядки

4. МОНСТРЫ

- полностью переделаны новые возможности монстров: "поцелуй" кровососа, ослепляющий пси-удар псевдособаки, телепатия бюрера и пси-аура бегающего контролера
- восстановлен билдовский внешний вид полтергейста
- добавлена мертвая пси-зона вблизи контролера
- крысы теперь нейтральны ко всем остальным
- добавлены и изменены некоторые звуки монстров
- исправлен неестественный выгиб костей монстров

5. ТРАНСПОРТ

- добавлен спидометр
- добавлен ремонт машины при наличии ремонтного набора (пункт "Ремонт" в настройках управления)
- добавлен клаксон некоторому транспорту (пункт "Клаксон" в настройках управления)
- реализовано переключение позиции камеры при виде от первого и третьего лица
- добавлено окно со списком клавиш управления при первом использовании машины
- восстановлен звук неудачного пуска двигателя
- добавлено выключение фонарика при входе в машину
- заменена модель белой Нивы на более качественную, а также сделана ее разрушенная модель
- исправлено зависание машин в воздухе после спавна

БТР

- реализована стрельба из пулемета
- при использовании пулемета от первого лица доступно изменение зума в иллюминаторе (при помощи колеса мыши)
- добавлен звук поворота башни

Багажник

- восстановлен багажник, который имеется у большинства видов транспорта
- при уничтожении машины, вещи находящиеся в багажнике будут повреждены и выкинуты взрывной волной

Бензин

- восстановлена необходимость в топливе, у каждой машины есть свои параметры потребления бензина и емкости бака
- добавлена шкала количества топлива
- в игру введена топливная канистра для заправки автомобилей (пункт "Заправить бензином" в настройках управления), канистры можно найти в продаже или на локациях
- исправлен сброс количества топлива после загрузки

6. ГРАФИКА

- добавлена тень от ГГ
- восстановлено отображение солнца
- добавлена регулировка дальности отрисовки травы (консольная команда r__detail_radius)
- восстановлена тень от травы (консольная команда r2_sun_details)
- исправлено периодическое пропадание травы из кадра (мигание)
- добавлена возможность автопереключения эффекта размытия во время бега (консольная команда r2_mblur_toggle)
- восстановлены отметины от пуль на динамических объектах, а также увеличено время их жизни (консольная команда r__bloodmarks)
- восстановлена работа некоторых шейдеров на худе
- исправлена отрисовка самосветящейся геометрии
- исправлена работа параметра вертикальной синхронизации
- исправлен вылет при переполнении видеобуфера, который возникал в высоконагруженных сценах
- восстановлена возможность задавать виртуальный радиус источника света
- добавлены новые значения командной строки для установки размера карты теней: -smap8192 и -smap16384
- расширены диапазоны значений консольных команд: r__detail_density, r__geometry_lod, r1_tf_mipbias, r2_tf_mipbias, r2_sun_near, r2_sun_near_border
- скорректированы пресеты консольных команд (пункт "Установки качества" в настройках видео), исходя из новых шейдеров и других настроек
- добавлена очистка текстур G-Buffer, что позволило избавиться от "ореолов" на небе
- увеличена скорость обновления hemi-освещения для динамической геометрии

7. ОБЩЕЕ

- реализован апгрейд и ремонт предметов через специальное окно у механиков
- добавлена необходимость пить воду для утоления жажды, в игру введена минеральная вода
- восстановлены фонарики на трупах
- НПС теперь используют фонарики на новых подземных локациях и не используют во время сна
- улучшен свет от фонарика
- восстановлены билдовские эффекторы аномалий и повреждения от мобов
- улучшены эффекторы взрыва, ауры контролера, пси-здоровья ГГ
- добавлены динамические новости
- улучшены сообщения о смерти НПС и новых данных в КПК
- исправлен вид от третьего лица, добавлен эффект приближения во время прицеливания
- добавлен эффект "Замедление времени" (пункт "Замедление времени" в настройках управления)
- улучшен выброс пси-излучения на Янтаре
- восстановлены отладочные консольные команды
- восстановлено воздействие трамплина на ГГ
- исправлено неотключение света аномалии при ее разрядке
- настроен свет от костра и телепорта
- изменена анимация безоружного ГГ
- уменьшена скорость ГГ во время бега
- исправлено отсутствие бампа у модели ГГ в костюме Стрелка
- исправлен внешний вид ГГ в костюме "Страж Свободы"
- удалены билдовские модели ГГ в костюме новичка и бандита (некорректные анимации)
- скорректирована торговля новыми предметами
- убрана возможность подбора декоративной рации в Темной долине
- убран физический импульс в момент гибели мобов
- опция "Музыка в квестах" теперь по умолчанию выключена
- увеличено время жизни осколков разрушаемых объектов, а также изменены звуки разрушения
- улучшено разрушение динамического забора
- модель бегающего контролера теперь таскается как все остальные
- исправлены текстуры кровавых отметин на трупах
- почищена консоль игры от отладочных сообщений
- убрано упоминание мультиплеера из игры
- исправлены ошибки и оптимизированы некоторые скрипты
- исправлены и улучшены тексты в игре, добавлены недостающие


--------------------
Перейти в начало страницы
 
atanda
сообщение 30.12.2018, 11:46
Сообщение #3
Pro gamer

Почти Игроман
*********

Репутация:   72  
Группа: Участник
Сообщений: 622
Регистрация: 05.11.2017




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


А мы ждали PZ blink.gif

Перейти в начало страницы
 
Renson
сообщение 30.12.2018, 12:41
Сообщение #4


Продвинутый геймер
********

Репутация:   28  
Группа: Участник
Сообщений: 365
Награды: 3
Регистрация: 04.04.2014




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ещё бы Выброс и динамические пномалии и было бы совсем хорошо.
А оружейный баланс остался ванильным?
Перейти в начало страницы
 
Ruw
сообщение 30.12.2018, 12:58
Сообщение #5


Игровой Бог первой степени
***********************

Репутация:   432  
Группа: Участник
Сообщений: 8787
Награды: 4
Регистрация: 21.03.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Это версия визуально выглядит так, как на этих скринах или нет?

Сообщение отредактировал Ruw - 30.12.2018, 12:59


--------------------
Перейти в начало страницы
 
shurabich
сообщение 30.12.2018, 13:59
Сообщение #6


Мастер Игры
************

Репутация:   120  
Группа: Участник
Сообщений: 1387
Награды: 4
Регистрация: 29.04.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


После Lost Alpha самый главный вопрос - Насколько стабилен мод? Не хочется дойти до какого то сюжетного момента и встрять на каком-нибудь баге/вылете. totstalkir.gif

Сообщение отредактировал shurabich - 30.12.2018, 14:00


--------------------
"Лови отвальную, фраер."
Перейти в начало страницы
 
RayTwitty
сообщение 30.12.2018, 15:49
Сообщение #7


Игровой Бог
**********************

Репутация:   648  
Куратор темы
Сообщений: 5354
Регистрация: 24.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Для тех, кто не понимает что происходит:
1. Изначально Phantoms Zone являлся лишь простым "ребрендингом" Shadows Addon - последний представляет из себя аддон для RMA Mod, который возвращает нам Тот Самый Сталкер.
2. Со временем, Phantoms Zone настолько отдалился от билдоконцепции, что стал полноценным форком.
3. В один прекрасный момент стало понятно, что пора окончательно отделить PZ от SA, собрать все билдовские наработки и выпустить.
4. Результат - этот релиз.

+

Цитата(Renson @ 30.12.2018, 12:41) *
А оружейный баланс остался ванильным?

Да, добавились только 3 пушки - ПКМ, горизонталка БМ16 и Р90.

Цитата(Ruw @ 30.12.2018, 12:58) *
Это версия визуально выглядит так, как на этих скринах или нет?

Шейдеры те же.

Цитата(shurabich @ 30.12.2018, 13:59) *
Насколько стабилен мод?

До свалки добежал, все ровно.


Сообщение отредактировал RayTwitty - 30.12.2018, 16:00


--------------------
Перейти в начало страницы
 
RayTwitty
сообщение 30.12.2018, 21:29
Сообщение #8


Игровой Бог
**********************

Репутация:   648  
Куратор темы
Сообщений: 5354
Регистрация: 24.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


https://yadi.sk/d/cOxc0nIOuWWonA

Немного с задержкой, но вроде успел - 21:27 по мск))

С наступающим smile.gif

Сообщение отредактировал RayTwitty - 30.12.2018, 21:39


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Cossack-HD
сообщение 31.12.2018, 03:00
Сообщение #9


TECHNOSLAV 80 уровня
**********************

Репутация:   379  
Группа: Участник
Сообщений: 5758
Награды: 6
Регистрация: 26.01.2014




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(RayTwitty @ 30.12.2018, 23:29) *
https://yadi.sk/d/cOxc0nIOuWWonA

Немного с задержкой, но вроде успел - 21:27 по мск))

С наступающим smile.gif

Перезалейте. Не хочу логиниться в ЯД sad.gif


--------------------
Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo
16GB DDR4 3600MHz
Strix GTX 1080 TI
Перейти в начало страницы
 
RayTwitty
сообщение 31.12.2018, 09:40
Сообщение #10


Игровой Бог
**********************

Репутация:   648  
Куратор темы
Сообщений: 5354
Регистрация: 24.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Cossack-HD, есть ссылка на гугле: https://drive.google.com/file/d/1IMugvY8tX_...ZRTtYZC3ql/view


--------------------
Перейти в начало страницы
 
shurabich
сообщение 01.01.2019, 14:53
Сообщение #11


Мастер Игры
************

Репутация:   120  
Группа: Участник
Сообщений: 1387
Награды: 4
Регистрация: 29.04.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Захотелось покопаться в конфигах Shadows Addon 0.7, а все содержимое мода в 4 игровых архивах, а места на винте не так много осталось(... В общем может есть у кого не модифицированная распакованная папка config? Ну или хотя бы в каком из игровых архивов она лежит?


--------------------
"Лови отвальную, фраер."
Перейти в начало страницы
 
atanda
сообщение 02.01.2019, 02:59
Сообщение #12
Pro gamer

Почти Игроман
*********

Репутация:   72  
Группа: Участник
Сообщений: 622
Регистрация: 05.11.2017




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


shurabich, вроде все.
https://yadi.sk/d/PlStRQhLcDK_AA
Перейти в начало страницы
 
Trollz0r
сообщение 02.01.2019, 18:27
Сообщение #13


Почти Мастер
***********

Репутация:   1357  
Группа: Участник
Сообщений: 1155
Награды: 5
Регистрация: 28.05.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Шадовс, как отключить дебильную фичу "патроны на поясе"? Конкретно заманала в натуре.


--------------------
Сверхнарод, не желающий кормить своего уицраора шаввой, будет кормить чужого гаввахом!
---------------
------------
----------
--------
------
----
--
Перейти в начало страницы
 
Cossack-HD
сообщение 02.01.2019, 21:42
Сообщение #14


TECHNOSLAV 80 уровня
**********************

Репутация:   379  
Группа: Участник
Сообщений: 5758
Награды: 6
Регистрация: 26.01.2014




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Общие впечатления конечно очень положительные, правки гармоничные.

Список малозаметных, мелких негативных моментиков, которые я бы мог пофиксать сам, но ленюсь:
-Вылезающая подсказка о перезарядке. РАМИРЕЗ! ПЕРЕЗЯРЯДИСЬ!

-Неоднозначный подбор эмбиента (во всяком случае на Кордоне)
-Сомнительная озвучка у ГГ. Что за двойные стандарты? Эмбиенты значит меняем с ванильных на отсебятину, а "OOOF" берём из майнкрафта билдов?
-Кабаны менее живучие, чем собаки. ТЧ, ТЧ никогда не меняется.
-Билдовский интерфейс отжирает много места на современных экранах, а я как на зло недавно пересел на клавиатуру без нампада и не могу "минусом" выключить интерфейс.
-Солянка из звуков "новый контакт" в стиле первых билдомодов.
-Чё-то многовато в консоли текста про невалидные OGG комментарии у звукофайлов.

Малозаметные мелочи, которые очень понравились:
-Звук перезарядки оружия подогнан под анимацию (но это не точно)
-Неплохая подборка эмбиент звуков и интересная погода (но надо посмотреть и послушать ещё)

Сообщение отредактировал Cossack-HD - 02.01.2019, 21:47


--------------------
Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo
16GB DDR4 3600MHz
Strix GTX 1080 TI
Перейти в начало страницы
 
RayTwitty
сообщение 02.01.2019, 22:49
Сообщение #15


Игровой Бог
**********************

Репутация:   648  
Куратор темы
Сообщений: 5354
Регистрация: 24.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Люпус Эст @ 02.01.2019, 18:27) *
Шадовс, как отключить дебильную фичу "патроны на поясе"? Конкретно заманала в натуре.

Может тебе еще год мод включить?
g_ammunition_on_belt off

Цитата(Cossack-HD @ 02.01.2019, 21:42) *
а я как на зло недавно пересел на клавиатуру без нампада и не могу "минусом" выключить интерфейс.

Мои соболезнования.

Цитата(Cossack-HD @ 02.01.2019, 21:42) *
-Чё-то многовато в консоли текста про невалидные OGG комментарии у звукофайлов.

Есть такое. Наследие прошлых версий.

Цитата(Cossack-HD @ 02.01.2019, 21:42) *
-Неоднозначный подбор эмбиента (во всяком случае на Кордоне)

На вкус и цвет. Я наоборот часто слышал, что амбиент зашёл.

Цитата(Cossack-HD @ 02.01.2019, 21:42) *
-Билдовский интерфейс отжирает много места на современных экранах

Ну это же сталкир. Какая жесть будет на 21х9 или 4К я даже боюсь представить. Я под фулхд подшаманил, теперь терпимо.

Цитата(Cossack-HD @ 02.01.2019, 21:42) *
-Сомнительная озвучка у ГГ. Что за двойные стандарты? Эмбиенты значит меняем с ванильных на отсебятину, а "OOOF" берём из майнкрафта билдов?

Эмбиенты - исторически так сложилось с версии в 2011 году.

Сообщение отредактировал RayTwitty - 02.01.2019, 22:54


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Trollz0r
сообщение 05.01.2019, 14:26
Сообщение #16


Почти Мастер
***********

Репутация:   1357  
Группа: Участник
Сообщений: 1155
Награды: 5
Регистрация: 28.05.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(RayTwitty @ 02.01.2019, 20:49) *
Может тебе еще год мод включить?
g_ammunition_on_belt off

Ви таки посмотrите на этого поца - заставляет гоев брать патроны с ремня, а сам игrает с бессмеrтием.


--------------------
Сверхнарод, не желающий кормить своего уицраора шаввой, будет кормить чужого гаввахом!
---------------
------------
----------
--------
------
----
--
Перейти в начало страницы
 
shevchenko849
сообщение 14.02.2019, 23:18
Сообщение #17




Репутация:   0  
Группа: Участник
Сообщений: 2
Регистрация: 14.02.2019




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(shurabich @ 30.12.2018, 13:59) *
После Lost Alpha самый главный вопрос - Насколько стабилен мод? Не хочется дойти до какого то сюжетного момента и встрять на каком-нибудь баге/вылете. totstalkir.gif

Я маленько потестил вроде мод стабильный,всё зависит от железа......
Перейти в начало страницы
 
AubedA
сообщение 28.04.2019, 23:24
Сообщение #18
Pro gamer

Продвинутый геймер
********

Репутация:   54  
Группа: Участник
Сообщений: 247
Награды: 4
Регистрация: 08.03.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


RayTwitty,
прошу помощи - у меня Shadows аддон не запускается на стиме (ТЧ 1.0006, русская версия). ОС Вин10, х64. Лаптоп Dell Precision M3800.
ТЧ скачана заново, без Shadows аддона запускается без проблем. Файлы скопировал с заменой, гамедату переименовал.
Скачивал по ссылкам отсюда и с ап-про (несколько раз, сначала думал что архив с ошибками скачался).
При запуске игры сразу выскакивает зелёный жук, даже не загружается меню.
Только что закончил ОЛР 2.5, раньше перед ОЛР запускал ОГСЕ, всё работало.
В чём может быть проблема?
В зелёном жуке пишет что оут оф мемори, но в лаптопе 16 гб оперативки + pagefile OC.


xray_ log
* Detected CPU: GenuineIntel P3 family, F6/M12/S3, 2193.00 mhz, 27-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2

Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
--found external arch mp_military_2.xdb0
FS: 30336 files cached, 5537Kb memory used.
Init FileSystem 0.983555 sec
'xrCore' build 3312, Feb 27 2008

Initializing Engine...
Executing config-script "user.ltx"...
[c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrGame.dll
! Unable to find InstallUserName entry in registry
* [win32]: free[3957912 K], reserved[86952 K], committed[149376 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[7272 K], process heap[4159 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[1032 K], smem[0 K]
Executing config-script "c:\misc\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[c:\misc\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "c:\misc\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
! Unknown command: r__dtex_range
! Unknown command: r__ssa_glod_end
! Unknown command: r__ssa_glod_start
! Unknown command: r__wallmark_ttl
! Unknown command: rs_detail
! Unknown command: rs_skeleton_update
! Unknown command: vid_bpp
[c:\misc\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "c:\misc\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[c:\misc\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:10DE]-[device:FF6]: NVIDIA Quadro K1100M
* GPU driver: 24.21.14.1216
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
* Texture memory: 4056 M
* DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref_v'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v_tuchi'
! Version conflict in shader 'def_shaders\lod_old'
! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
! Version conflict in shader 'effects\watertest-1'
count of .thm files=4
load time=29 ms
* NULLRT supported
* ...and used
* HWDST/PCF supported and used
* NV-DBT supported and used
- r__tf_aniso 16
- r2_tf_mipbias 0.
Starting engine...
[16-9] get_xml_name for[ui_mp_icon_rank.xml] returns [ui_mp_icon_rank.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_icons_map.xml] returns [ui_icons_map.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_common.xml] returns [ui_common.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_old_textures.xml] returns [ui_old_textures.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_ingame.xml] returns [ui_ingame.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_map_description.xml] returns [ui_map_description.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_models_multiplayer.xml] returns [ui_models_multiplayer.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_team_logo.xml] returns [ui_team_logo.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_team_logo_small.xml] returns [ui_team_logo_small.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_mainmenu.xml] returns [ui_mainmenu.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_mp_main.xml] returns [ui_mp_main.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_statistics.xml] returns [ui_statistics.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_hud.xml] returns [ui_hud.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_numpad.xml] returns [ui_numpad.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_inventory.xml] returns [ui_inventory.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_inventory2.xml] returns [ui_inventory2.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_iconstotal.xml] returns [ui_iconstotal.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_pda.xml] returns [ui_pda.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_icons_npc.xml] returns [ui_icons_npc.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_npc_monster.xml] returns [ui_npc_monster.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_npc_unique.xml] returns [ui_npc_unique.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_buy_menu.xml] returns [ui_buy_menu.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_asus_intro.xml] returns [ui_asus_intro.xml]
[16-9] get_xml_name for[color_defs.xml] returns [color_defs.xml]
[16-9] get_xml_name for[hint_item.xml] returns [hint_item.xml]
Loading DLL: xrGameSpy.dll
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[game_tutorials.xml] returns [game_tutorials.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_credits.xml] returns [ui_credits.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_movies.xml] returns [ui_movies.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_mm_main.xml] returns [ui_mm_main.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_mm_opt.xml] returns [ui_mm_opt.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_keybinding.xml] returns [ui_keybinding.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 16
- r2_tf_mipbias 0.
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
*** RESET [0 ms]
* MEMORY USAGE: 84222 K
No new patches are available.
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 16
- r2_tf_mipbias 0.
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: recognized, 24
*** RESET [0 ms]
* MEMORY USAGE: 84224 K
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 16
- r2_tf_mipbias 0.
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: recognized, 24
*** RESET [245 ms]
"c:\misc\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\bin\xr_3da.exe"
* phase time: 0 ms
* phase cmem: 84452 K
Кэширование объектов...
Loading objects...
Loading models...
* [prefetch] time: 2703 ms
* [prefetch] memory: 82542Kb
* phase time: 2744 ms
* phase cmem: 156123 K
Сервер: Старт...
* phase time: 42 ms
* phase cmem: 143361 K
Сервер: Загрузка симуляции жизни...
* phase time: 7 ms
* phase cmem: 143361 K
Создание новой игры...
* Creating new game...
* Loading spawn registry...
* 8641 spawn points are successfully loaded
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 16826 objects are successfully saved
* Game all.sav is successfully saved to file 'c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\savedgames\all.sav'
* New game is successfully created!
* phase time: 2379 ms
* phase cmem: 174486 K
Сервер: Соединяемся...
MaxPlayers = 32
* phase time: 18 ms
* phase cmem: 174486 K
Клиент: Соединение с localhost...
# Player not found. New player created.
* client : connection accepted - <>
* phase time: 12 ms
* phase cmem: 174527 K
Открытие потока...
* phase time: 8 ms
* phase cmem: 174527 K
Загрузка формы объектов...
* phase time: 2388 ms
* phase cmem: 247195 K
Загрузка шейдеров...
* phase time: 211 ms
* phase cmem: 248338 K
Загрузка геометрии...
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65525 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65466 verts, 2045 Kb
* [Loading VB] 17208 verts, 537 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 46595 verts, 1456 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 53181 verts, 1661 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 228285 indices, 445 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 14030 verts, 164 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 718302 indices, 1402 Kb
* phase time: 60 ms
* phase cmem: 248698 K
Загрузка базы пространств...
* phase time: 866 ms
* phase cmem: 253078 K
Загрузка детальных объектов...
* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
* [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
* [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
* phase time: 30 ms
* phase cmem: 253089 K
Загрузка секторов и порталов...
* Loading HOM: c:\misc\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\levels\l01_escape\level.hom
* phase time: 12 ms
* phase cmem: 253262 K
Загрузка ИИ объектов...
- Loading music tracks from 'l01_escape_musics'...
* phase time: 11 ms
* phase cmem: 253301 K
Клиент: Создание...
- Game configuring : Started
- Game configuring : Finished
[16-9] get_xml_name for[maingame.xml] returns [maingame_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[zone_map.xml] returns [zone_map_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[car_panel.xml] returns [car_panel_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[motion_icon.xml] returns [motion_icon_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[messages_window.xml] returns [messages_window.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_custom_msgs.xml] returns [ui_custom_msgs.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[inventory_new.xml] returns [inventory_new_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[inventory_item.xml] returns [inventory_item_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[af_params_16.xml] returns [af_params_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[inventory_new.xml] returns [inventory_new_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[pda.xml] returns [pda.xml]
[16-9] get_xml_name for[pda_map.xml] returns [pda_map.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[hint_item.xml] returns [hint_item.xml]
[16-9] get_xml_name for[pda_contacts_new.xml] returns [pda_contacts_new.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[events_new.xml] returns [events_new.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[news.xml] returns [news.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[encyclopedia.xml] returns [encyclopedia.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[actor_statistic.xml] returns [actor_statistic.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[pda_dialog_character.xml] returns [pda_dialog_character_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[stalkers_ranking.xml] returns [stalkers_ranking.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[stalkers_ranking_character.xml] returns [stalkers_ranking_character_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[pda_events.xml] returns [pda_events.xml]
[16-9] get_xml_name for[pda_events.xml] returns [pda_events.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[hint_item.xml] returns [hint_item.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[job_item.xml] returns [job_item.xml]
[16-9] get_xml_name for[talk.xml] returns [talk_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[trade_character.xml] returns [trade_character_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[trade_character.xml] returns [trade_character_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[trade.xml] returns [trade_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[trade_character.xml] returns [trade_character_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[trade_character.xml] returns [trade_character_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[trade_item.xml] returns [trade_item_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[af_params_16.xml] returns [af_params_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[carbody_new.xml] returns [carbody_new_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[trade_character.xml] returns [trade_character_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[trade_character.xml] returns [trade_character_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[carbody_item.xml] returns [carbody_item_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[af_params_16.xml] returns [af_params_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[inventory_new.xml] returns [inventory_new_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
* phase time: 168 ms
* phase cmem: 261109 K
Загрузка текстур...
* t-report - base: 1437, 568555 K
* t-report - lmap: 7, 7168 K
* phase time: 637 ms
* phase cmem: 261109 K
Клиент: Синхронизация...
* phase time: 17 ms
* phase cmem: 261109 K
* [win32]: free[2533776 K], reserved[237748 K], committed[1422716 K]
* [ D3D ]: textures[575724 K]
* [x-ray]: crt heap[261109 K], process heap[802491 K], game lua[25768 K], engine lua[216 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[3714 K], smem[28221 K]
[16-9] get_xml_name for[map_spots.xml] returns [map_spots.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_escape.xml] returns [map_spots_escape.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_garbage.xml] returns [map_spots_garbage.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_agroprom.xml] returns [map_spots_agroprom.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_darkvalley.xml] returns [map_spots_darkvalley.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_bar.xml] returns [map_spots_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_military.xml] returns [map_spots_military.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_radar.xml] returns [map_spots_radar.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_mp.xml] returns [map_spots_mp.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_relations.xml] returns [map_spots_relations.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_lchangers.xml] returns [map_spots_lchangers.xml]
[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]
sv destroy object [665][device_pda:device_pda0665] [28025]
sv reject. id_parent [664][stalker:esc_tutorial_dead_novice] id_entity [665][device_pda:device_pda0665] [28025]
cl setDestroy [665][28025]
sv destroy object [994][device_pda:device_pda0994] [28026]
sv reject. id_parent [993][stalker:esc_trup_scene] id_entity [994][device_pda:device_pda0994] [28026]
sv destroy object [987][device_pda:device_pda0987] [28026]
sv reject. id_parent [986][stalker:esc_stalker_0000] id_entity [987][device_pda:device_pda0987] [28026]
sv destroy object [988][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck0988] [28026]
sv reject. id_parent [986][stalker:esc_stalker_0000] id_entity [988][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck0988] [28026]
sv destroy object [989][energy_drink:energy_drink0989] [28026]
sv reject. id_parent [986][stalker:esc_stalker_0000] id_entity [989][energy_drink:energy_drink0989] [28026]
sv destroy object [990][guitar_a:guitar_a0990] [28026]
sv reject. id_parent [986][stalker:esc_stalker_0000] id_entity [990][guitar_a:guitar_a0990] [28026]
sv destroy object [991][harmonica_a:harmonica_a0991] [28026]
sv reject. id_parent [986][stalker:esc_stalker_0000] id_entity [991][harmonica_a:harmonica_a0991] [28026]
cl setDestroy [994][28026]
cl setDestroy [987][28026]
cl setDestroy [988][28026]
cl setDestroy [989][28026]
cl setDestroy [990][28026]
cl setDestroy [991][28026]
sv destroy object [578][device_pda:device_pda0578] [28027]
sv reject. id_parent [577][stalker:esc_stalker_corpse] id_entity [578][device_pda:device_pda0578] [28027]
sv destroy object [579][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0579] [28027]
sv reject. id_parent [577][stalker:esc_stalker_corpse] id_entity [579][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0579] [28027]
sv destroy object [580][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0580] [28027]
sv reject. id_parent [577][stalker:esc_stalker_corpse] id_entity [580][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0580] [28027]
cl setDestroy [578][28027]
cl setDestroy [579][28027]
cl setDestroy [580][28027]
sv destroy object [90][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0090] [28028]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [90][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0090] [28028]
sv destroy object [91][wpn_pm:wpn_pm0091] [28028]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [91][wpn_pm:wpn_pm0091] [28028]
sv destroy object [93][wpn_knife:wpn_knife0093] [28028]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [93][wpn_knife:wpn_knife0093] [28028]
sv destroy object [860][device_pda:device_pda0860] [28028]
sv reject. id_parent [859][stalker:esc_trup_bratka] id_entity [860][device_pda:device_pda0860] [28028]
sv destroy object [816][device_pda:device_pda0816] [28028]
sv reject. id_parent [815][stalker:esc_stalker_corps1_0001] id_entity [816][device_pda:device_pda0816] [28028]
sv destroy object [814][device_pda:device_pda0814] [28028]
sv reject. id_parent [813][stalker:esc_stalker_corps1_0000] id_entity [814][device_pda:device_pda0814] [28028]
sv destroy object [812][device_pda:device_pda0812] [28028]
sv reject. id_parent [811][stalker:esc_stalker_corps1] id_entity [812][device_pda:device_pda0812] [28028]
cl setDestroy [90][28028]
cl setDestroy [91][28028]
cl setDestroy [93][28028]
cl setDestroy [860][28028]
cl setDestroy [816][28028]
cl setDestroy [814][28028]
cl setDestroy [812][28028]
[16-9] get_xml_name for[game_tutorials.xml] returns [game_tutorials.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_credits.xml] returns [ui_credits.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_movies.xml] returns [ui_movies.xml]
Intro start 28048
* MEMORY USAGE: 278905 K
sv destroy object [806][physic_destroyable_object:esc_physic_destroyable_object_0007] [29789]
cl setDestroy [806][29789]
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 17189 objects are successfully saved
* Game mram_quicksave.sav is successfully saved to file 'c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\savedgames\mram_quicksave.sav'
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 17189 objects are successfully saved
* Game mram_quicksave.sav is successfully saved to file 'c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\savedgames\mram_quicksave.sav'
sv destroy object [847][device_pda:device_pda0847] [30752]
sv reject. id_parent [846][stalker:esc_stalker] id_entity [847][device_pda:device_pda0847] [30752]
cl setDestroy [847][30752]
[16-9] get_xml_name for[game_tutorials.xml] returns [game_tutorials.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_credits.xml] returns [ui_credits.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_movies.xml] returns [ui_movies.xml]
[16-9] get_xml_name for[game_tutorials.xml] returns [game_tutorials.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_credits.xml] returns [ui_credits.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_movies.xml] returns [ui_movies.xml]
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 17191 objects are successfully saved
* Game mram_quicksave.sav is successfully saved to file 'c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\savedgames\mram_quicksave.sav'
[16-9] get_xml_name for[game_tutorials.xml] returns [game_tutorials.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_credits.xml] returns [ui_credits.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_movies.xml] returns [ui_movies.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_mm_main.xml] returns [ui_mm_main.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
- Disconnect
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [16826][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [68][device_pda:device_pda0068] [34061]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [67][wpn_binoc:wpn_binoc0067] [34061]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [66][novice_outfit:novice_outfit0066] [34061]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [65][device_torch:device_torch0065] [34061]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [64][detector_simple:detector_simple0064] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16902][vodka:vodka] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16901][vodka:vodka] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16900][vodka:vodka] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16899][kolbasa:kolbasa] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16898][kolbasa:kolbasa] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16897][kolbasa:kolbasa] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16896][kolbasa:kolbasa] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16895][kolbasa:kolbasa] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16894][kolbasa:kolbasa] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16893][kolbasa:kolbasa] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16892][kolbasa:kolbasa] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16891][energy_drink:energy_drink] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16890][conserva:conserva] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16889][conserva:conserva] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16888][conserva:conserva] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16887][conserva:conserva] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16886][conserva:conserva] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16885][conserva:conserva] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16884][conserva:conserva] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16883][conserva:conserva] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16882][bread:bread] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16881][bread:bread] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16880][bread:bread] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16879][bread:bread] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16878][bread:bread] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16877][bandage:bandage] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16876][bandage:bandage] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16875][bandage:bandage] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16874][bandage:bandage] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16873][bandage:bandage] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16872][antirad:antirad] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16871][antirad:antirad] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16870][antirad:antirad] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16869][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [92][device_pda:device_pda0092] [34061]
sv reject. id_parent [102][stalker:esc_lager1] id_entity [16827][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [102][stalker:esc_lager1] id_entity [113][conserva:conserva0113] [34061]
sv reject. id_parent [102][stalker:esc_lager1] id_entity [112][wpn_bm16:wpn_bm160112] [34061]
sv reject. id_parent [102][stalker:esc_lager1] id_entity [111][vodka:vodka0111] [34061]
sv reject. id_parent [102][stalker:esc_lager1] id_entity [110][harmonica_a:harmonica_a0110] [34061]
sv reject. id_parent [102][stalker:esc_lager1] id_entity [109][guitar_a:guitar_a0109] [34061]
sv reject. id_parent [102][stalker:esc_lager1] id_entity [108][energy_drink:energy_drink0108] [34061]
sv reject. id_parent [102][stalker:esc_lager1] id_entity [107][device_torch:device_torch0107] [34061]
sv reject. id_parent [102][stalker:esc_lager1] id_entity [106][bread:bread0106] [34061]
sv reject. id_parent [102][stalker:esc_lager1] id_entity [105][bandage:bandage0105] [34061]
sv reject. id_parent [102][stalker:esc_lager1] id_entity [104][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck0104] [34061]
sv reject. id_parent [102][stalker:esc_lager1] id_entity [103][device_pda:device_pda0103] [34061]
sv reject. id_parent [114][stalker:esc_lager2] id_entity [16828][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [114][stalker:esc_lager2] id_entity [122][bandage:bandage0122] [34061]
sv reject. id_parent [114][stalker:esc_lager2] id_entity [121][wpn_bm16:wpn_bm160121] [34061]
sv reject. id_parent [114][stalker:esc_lager2] id_entity [120][vodka:vodka0120] [34061]
sv reject. id_parent [114][stalker:esc_lager2] id_entity [119][energy_drink:energy_drink0119] [34061]
sv reject. id_parent [114][stalker:esc_lager2] id_entity [118][device_torch:device_torch0118] [34061]
sv reject. id_parent [114][stalker:esc_lager2] id_entity [117][bread:bread0117] [34061]
sv reject. id_parent [114][stalker:esc_lager2] id_entity [116][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck0116] [34061]
sv reject. id_parent [114][stalker:esc_lager2] id_entity [115][device_pda:device_pda0115] [34061]
sv reject. id_parent [123][stalker:esc_lager3] id_entity [16829][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [123][stalker:esc_lager3] id_entity [129][bread:bread0129] [34061]
sv reject. id_parent [123][stalker:esc_lager3] id_entity [128][wpn_pm:wpn_pm0128] [34061]
sv reject. id_parent [123][stalker:esc_lager3] id_entity [127][harmonica_a:harmonica_a0127] [34061]
sv reject. id_parent [123][stalker:esc_lager3] id_entity [126][device_torch:device_torch0126] [34061]
sv reject. id_parent [123][stalker:esc_lager3] id_entity [125][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0125] [34061]
sv reject. id_parent [123][stalker:esc_lager3] id_entity [124][device_pda:device_pda0124] [34061]
sv reject. id_parent [130][stalker:esc_lager4] id_entity [16830][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [130][stalker:esc_lager4] id_entity [137][wpn_pm:wpn_pm0137] [34061]
sv reject. id_parent [130][stalker:esc_lager4] id_entity [136][medkit:medkit0136] [34061]
sv reject. id_parent [130][stalker:esc_lager4] id_entity [135][harmonica_a:harmonica_a0135] [34061]
sv reject. id_parent [130][stalker:esc_lager4] id_entity [134][guitar_a:guitar_a0134] [34061]
sv reject. id_parent [130][stalker:esc_lager4] id_entity [133][energy_drink:energy_drink0133] [34061]
sv reject. id_parent [130][stalker:esc_lager4] id_entity [132][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0132] [34061]
sv reject. id_parent [130][stalker:esc_lager4] id_entity [131][device_pda:device_pda0131] [34061]
sv reject. id_parent [138][stalker:esc_lager5] id_entity [16831][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [138][stalker:esc_lager5] id_entity [147][kolbasa:kolbasa0147] [34061]
sv reject. id_parent [138][stalker:esc_lager5] id_entity [146][wpn_bm16:wpn_bm160146] [34061]
sv reject. id_parent [138][stalker:esc_lager5] id_entity [145][vodka:vodka0145] [34061]
sv reject. id_parent [138][stalker:esc_lager5] id_entity [144][harmonica_a:harmonica_a0144] [34061]
sv reject. id_parent [138][stalker:esc_lager5] id_entity [143][guitar_a:guitar_a0143] [34061]
sv reject. id_parent [138][stalker:esc_lager5] id_entity [142][energy_drink:energy_drink0142] [34061]
sv reject. id_parent [138][stalker:esc_lager5] id_entity [141][device_torch:device_torch0141] [34061]
sv reject. id_parent [138][stalker:esc_lager5] id_entity [140][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck0140] [34061]
sv reject. id_parent [138][stalker:esc_lager5] id_entity [139][device_pda:device_pda0139] [34061]
sv reject. id_parent [148][stalker:esc_lager6] id_entity [16832][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [148][stalker:esc_lager6] id_entity [155][wpn_pm:wpn_pm0155] [34061]
sv reject. id_parent [148][stalker:esc_lager6] id_entity [154][kolbasa:kolbasa0154] [34061]
sv reject. id_parent [148][stalker:esc_lager6] id_entity [153][harmonica_a:harmonica_a0153] [34061]
sv reject. id_parent [148][stalker:esc_lager6] id_entity [152][energy_drink:energy_drink0152] [34061]
sv reject. id_parent [148][stalker:esc_lager6] id_entity [151][device_torch:device_torch0151] [34061]
sv reject. id_parent [148][stalker:esc_lager6] id_entity [150][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0150] [34061]
sv reject. id_parent [148][stalker:esc_lager6] id_entity [149][device_pda:device_pda0149] [34061]
sv reject. id_parent [156][stalker:esc_lager7] id_entity [16833][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [156][stalker:esc_lager7] id_entity [164][wpn_pm:wpn_pm0164] [34061]
sv reject. id_parent [156][stalker:esc_lager7] id_entity [163][vodka:vodka0163] [34061]
sv reject. id_parent [156][stalker:esc_lager7] id_entity [162][kolbasa:kolbasa0162] [34061]
sv reject. id_parent [156][stalker:esc_lager7] id_entity [161][harmonica_a:harmonica_a0161] [34061]
sv reject. id_parent [156][stalker:esc_lager7] id_entity [160][guitar_a:guitar_a0160] [34061]
sv reject. id_parent [156][stalker:esc_lager7] id_entity [159][bandage:bandage0159] [34061]
sv reject. id_parent [156][stalker:esc_lager7] id_entity [158][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0158] [34061]
sv reject. id_parent [156][stalker:esc_lager7] id_entity [157][device_pda:device_pda0157] [34061]
sv reject. id_parent [165][stalker:esc_wolf] id_entity [16834][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [165][stalker:esc_wolf] id_entity [172][wpn_pm:wpn_pm0172] [34061]
sv reject. id_parent [165][stalker:esc_wolf] id_entity [171][wpn_ak74u:wpn_ak74u0171] [34061]
sv reject. id_parent [165][stalker:esc_wolf] id_entity [170][hand_radio:hand_radio0170] [34061]
sv reject. id_parent [165][stalker:esc_wolf] id_entity [169][device_torch:device_torch0169] [34061]
sv reject. id_parent [165][stalker:esc_wolf] id_entity [168][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0168] [34061]
sv reject. id_parent [165][stalker:esc_wolf] id_entity [167][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj0167] [34061]
sv reject. id_parent [165][stalker:esc_wolf] id_entity [166][device_pda:device_pda0166] [34061]
sv reject. id_parent [177][stalker:esc_vagon_wounded] id_entity [22820][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [177][stalker:esc_vagon_wounded] id_entity [180][wpn_pm:wpn_pm0180] [34061]
sv reject. id_parent [177][stalker:esc_vagon_wounded] id_entity [179][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0179] [34061]
sv reject. id_parent [177][stalker:esc_vagon_wounded] id_entity [178][device_pda:device_pda0178] [34061]
sv reject. id_parent [182][helicopter:esc_heli] id_entity [16838][helicopter_missile:] [34061]
sv reject. id_parent [182][helicopter:esc_heli] id_entity [16837][helicopter_missile:] [34061]
sv reject. id_parent [182][helicopter:esc_heli] id_entity [16836][helicopter_missile:] [34061]
sv reject. id_parent [182][helicopter:esc_heli] id_entity [16835][helicopter_missile:] [34061]
sv reject. id_parent [387][stalker:esc_specnaz1] id_entity [16839][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [387][stalker:esc_specnaz1] id_entity [394][wpn_pm:wpn_pm0394] [34061]
sv reject. id_parent [387][stalker:esc_specnaz1] id_entity [393][wpn_ak74u:wpn_ak74u0393] [34061]
sv reject. id_parent [387][stalker:esc_specnaz1] id_entity [392][device_torch:device_torch0392] [34061]
sv reject. id_parent [387][stalker:esc_specnaz1] id_entity [391][bandage:bandage0391] [34061]
sv reject. id_parent [387][stalker:esc_specnaz1] id_entity [390][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0390] [34061]
sv reject. id_parent [387][stalker:esc_specnaz1] id_entity [389][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj0389] [34061]
sv reject. id_parent [387][stalker:esc_specnaz1] id_entity [388][device_pda:device_pda0388] [34061]
sv reject. id_parent [395][stalker:esc_specnaz2] id_entity [16840][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [395][stalker:esc_specnaz2] id_entity [402][wpn_pm:wpn_pm0402] [34061]
sv reject. id_parent [395][stalker:esc_specnaz2] id_entity [401][wpn_ak74u:wpn_ak74u0401] [34061]
sv reject. id_parent [395][stalker:esc_specnaz2] id_entity [400][device_torch:device_torch0400] [34061]
sv reject. id_parent [395][stalker:esc_specnaz2] id_entity [399][bandage:bandage0399] [34061]
sv reject. id_parent [395][stalker:esc_specnaz2] id_entity [398][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0398] [34061]
sv reject. id_parent [395][stalker:esc_specnaz2] id_entity [397][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj0397] [34061]
sv reject. id_parent [395][stalker:esc_specnaz2] id_entity [396][device_pda:device_pda0396] [34061]
sv reject. id_parent [403][stalker:esc_specnaz3] id_entity [16841][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [403][stalker:esc_specnaz3] id_entity [410][wpn_pm:wpn_pm0410] [34061]
sv reject. id_parent [403][stalker:esc_specnaz3] id_entity [409][wpn_ak74u:wpn_ak74u0409] [34061]
sv reject. id_parent [403][stalker:esc_specnaz3] id_entity [408][device_torch:device_torch0408] [34061]
sv reject. id_parent [403][stalker:esc_specnaz3] id_entity [407][bandage:bandage0407] [34061]
sv reject. id_parent [403][stalker:esc_specnaz3] id_entity [406][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0406] [34061]
sv reject. id_parent [403][stalker:esc_specnaz3] id_entity [405][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj0405] [34061]
sv reject. id_parent [403][stalker:esc_specnaz3] id_entity [404][device_pda:device_pda0404] [34061]
sv reject. id_parent [411][stalker:esc_specnaz4] id_entity [16842][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [411][stalker:esc_specnaz4] id_entity [418][wpn_pm:wpn_pm0418] [34061]
sv reject. id_parent [411][stalker:esc_specnaz4] id_entity [417][wpn_ak74u:wpn_ak74u0417] [34061]
sv reject. id_parent [411][stalker:esc_specnaz4] id_entity [416][device_torch:device_torch0416] [34061]
sv reject. id_parent [411][stalker:esc_specnaz4] id_entity [415][bandage:bandage0415] [34061]
sv reject. id_parent [411][stalker:esc_specnaz4] id_entity [414][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0414] [34061]
sv reject. id_parent [411][stalker:esc_specnaz4] id_entity [413][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj0413] [34061]
sv reject. id_parent [411][stalker:esc_specnaz4] id_entity [412][device_pda:device_pda0412] [34061]
sv reject. id_parent [419][stalker:esc_specnaz5] id_entity [16843][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [419][stalker:esc_specnaz5] id_entity [426][wpn_pm:wpn_pm0426] [34061]
sv reject. id_parent [419][stalker:esc_specnaz5] id_entity [425][wpn_ak74u:wpn_ak74u0425] [34061]
sv reject. id_parent [419][stalker:esc_specnaz5] id_entity [424][device_torch:device_torch0424] [34061]
sv reject. id_parent [419][stalker:esc_specnaz5] id_entity [423][bandage:bandage0423] [34061]
sv reject. id_parent [419][stalker:esc_specnaz5] id_entity [422][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0422] [34061]
sv reject. id_parent [419][stalker:esc_specnaz5] id_entity [421][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj0421] [34061]
sv reject. id_parent [419][stalker:esc_specnaz5] id_entity [420][device_pda:device_pda0420] [34061]
sv reject. id_parent [427][stalker:esc_specnaz6] id_entity [16844][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [427][stalker:esc_specnaz6] id_entity [433][wpn_pm:wpn_pm0433] [34061]
sv reject. id_parent [427][stalker:esc_specnaz6] id_entity [432][wpn_ak74u:wpn_ak74u0432] [34061]
sv reject. id_parent [427][stalker:esc_specnaz6] id_entity [431][device_torch:device_torch0431] [34061]
sv reject. id_parent [427][stalker:esc_specnaz6] id_entity [430][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0430] [34061]
sv reject. id_parent [427][stalker:esc_specnaz6] id_entity [429][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj0429] [34061]
sv reject. id_parent [427][stalker:esc_specnaz6] id_entity [428][device_pda:device_pda0428] [34061]
sv reject. id_parent [434][stalker:esc_blokpost_soldier1] id_entity [16845][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [434][stalker:esc_blokpost_soldier1] id_entity [442][wpn_pm:wpn_pm0442] [34061]
sv reject. id_parent [434][stalker:esc_blokpost_soldier1] id_entity [441][wpn_ak74u:wpn_ak74u0441] [34061]
sv reject. id_parent [434][stalker:esc_blokpost_soldier1] id_entity [440][energy_drink:energy_drink0440] [34061]
sv reject. id_parent [434][stalker:esc_blokpost_soldier1] id_entity [439][device_torch:device_torch0439] [34061]
sv reject. id_parent [434][stalker:esc_blokpost_soldier1] id_entity [438][bandage:bandage0438] [34061]
sv reject. id_parent [434][stalker:esc_blokpost_soldier1] id_entity [437][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0437] [34061]
sv reject. id_parent [434][stalker:esc_blokpost_soldier1] id_entity [436][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj0436] [34061]
sv reject. id_parent [434][stalker:esc_blokpost_soldier1] id_entity [435][device_pda:device_pda0435] [34061]
sv reject. id_parent [443][stalker:esc_blokpost_soldier2] id_entity [16846][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [443][stalker:esc_blokpost_soldier2] id_entity [451][wpn_pm:wpn_pm0451] [34061]
sv reject. id_parent [443][stalker:esc_blokpost_soldier2] id_entity [450][wpn_ak74u:wpn_ak74u0450] [34061]
sv reject. id_parent [443][stalker:esc_blokpost_soldier2] id_entity [449][guitar_a:guitar_a0449] [34061]
sv reject. id_parent [443][stalker:esc_blokpost_soldier2] id_entity [448][device_torch:device_torch0448] [34061]
sv reject. id_parent [443][stalker:esc_blokpost_soldier2] id_entity [447][bread:bread0447] [34061]
sv reject. id_parent [443][stalker:esc_blokpost_soldier2] id_entity [446][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0446] [34061]
sv reject. id_parent [443][stalker:esc_blokpost_soldier2] id_entity [445][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj0445] [34061]
sv reject. id_parent [443][stalker:esc_blokpost_soldier2] id_entity [444][device_pda:device_pda0444] [34061]
sv reject. id_parent [452][stalker:esc_blokpost_soldier3] id_entity [16847][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [452][stalker:esc_blokpost_soldier3] id_entity [459][wpn_pm:wpn_pm0459] [34061]
sv reject. id_parent [452][stalker:esc_blokpost_soldier3] id_entity [458][wpn_ak74u:wpn_ak74u0458] [34061]
sv reject. id_parent [452][stalker:esc_blokpost_soldier3] id_entity [457][harmonica_a:harmonica_a0457] [34061]
sv reject. id_parent [452][stalker:esc_blokpost_soldier3] id_entity [456][bandage:bandage0456] [34061]
sv reject. id_parent [452][stalker:esc_blokpost_soldier3] id_entity [455][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0455] [34061]
sv reject. id_parent [452][stalker:esc_blokpost_soldier3] id_entity [454][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj0454] [34061]
sv reject. id_parent [452][stalker:esc_blokpost_soldier3] id_entity [453][device_pda:device_pda0453] [34061]
sv reject. id_parent [460][stalker:esc_blokpost_soldier4] id_entity [16848][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [460][stalker:esc_blokpost_soldier4] id_entity [469][wpn_pm:wpn_pm0469] [34061]
sv reject. id_parent [460][stalker:esc_blokpost_soldier4] id_entity [468][wpn_ak74u:wpn_ak74u0468] [34061]
sv reject. id_parent [460][stalker:esc_blokpost_soldier4] id_entity [467][guitar_a:guitar_a0467] [34061]
sv reject. id_parent [460][stalker:esc_blokpost_soldier4] id_entity [466][energy_drink:energy_drink0466] [34061]
sv reject. id_parent [460][stalker:esc_blokpost_soldier4] id_entity [465][device_torch:device_torch0465] [34061]
sv reject. id_parent [460][stalker:esc_blokpost_soldier4] id_entity [464][bread:bread0464] [34061]
sv reject. id_parent [460][stalker:esc_blokpost_soldier4] id_entity [463][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0463] [34061]
sv reject. id_parent [460][stalker:esc_blokpost_soldier4] id_entity [462][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj0462] [34061]
sv reject. id_parent [460][stalker:esc_blokpost_soldier4] id_entity [461][device_pda:device_pda0461] [34061]
sv reject. id_parent [470][stalker:esc_blokpost_soldier5] id_entity [16849][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [470][stalker:esc_blokpost_soldier5] id_entity [479][wpn_pm:wpn_pm0479] [34061]
sv reject. id_parent [470][stalker:esc_blokpost_soldier5] id_entity [478][wpn_ak74u:wpn_ak74u0478] [34061]
sv reject. id_parent [470][stalker:esc_blokpost_soldier5] id_entity [477][vodka:vodka0477] [34061]
sv reject. id_parent [470][stalker:esc_blokpost_soldier5] id_entity [476][energy_drink:energy_drink0476] [34061]
sv reject. id_parent [470][stalker:esc_blokpost_soldier5] id_entity [475][device_torch:device_torch0475] [34061]
sv reject. id_parent [470][stalker:esc_blokpost_soldier5] id_entity [474][bandage:bandage0474] [34061]
sv reject. id_parent [470][stalker:esc_blokpost_soldier5] id_entity [473][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0473] [34061]
sv reject. id_parent [470][stalker:esc_blokpost_soldier5] id_entity [472][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj0472] [34061]
sv reject. id_parent [470][stalker:esc_blokpost_soldier5] id_entity [471][device_pda:device_pda0471] [34061]
sv reject. id_parent [480][stalker:esc_blokpost_soldier6] id_entity [16850][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [480][stalker:esc_blokpost_soldier6] id_entity [488][wpn_pm:wpn_pm0488] [34061]
sv reject. id_parent [480][stalker:esc_blokpost_soldier6] id_entity [487][wpn_ak74u:wpn_ak74u0487] [34061]
sv reject. id_parent [480][stalker:esc_blokpost_soldier6] id_entity [486][harmonica_a:harmonica_a0486] [34061]
sv reject. id_parent [480][stalker:esc_blokpost_soldier6] id_entity [485][guitar_a:guitar_a0485] [34061]
sv reject. id_parent [480][stalker:esc_blokpost_soldier6] id_entity [484][bandage:bandage0484] [34061]
sv reject. id_parent [480][stalker:esc_blokpost_soldier6] id_entity [483][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0483] [34061]
sv reject. id_parent [480][stalker:esc_blokpost_soldier6] id_entity [482][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj0482] [34061]
sv reject. id_parent [480][stalker:esc_blokpost_soldier6] id_entity [481][device_pda:device_pda0481] [34061]
sv reject. id_parent [489][stalker:esc_blokpost_soldier7] id_entity [16851][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [489][stalker:esc_blokpost_soldier7] id_entity [496][wpn_pm:wpn_pm0496] [34061]
sv reject. id_parent [489][stalker:esc_blokpost_soldier7] id_entity [495][wpn_ak74u:wpn_ak74u0495] [34061]
sv reject. id_parent [489][stalker:esc_blokpost_soldier7] id_entity [494][device_torch:device_torch0494] [34061]
sv reject. id_parent [489][stalker:esc_blokpost_soldier7] id_entity [493][bandage:bandage0493] [34061]
sv reject. id_parent [489][stalker:esc_blokpost_soldier7] id_entity [492][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0492] [34061]
sv reject. id_parent [489][stalker:esc_blokpost_soldier7] id_entity [491][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj0491] [34061]
sv reject. id_parent [489][stalker:esc_blokpost_soldier7] id_entity [490][device_pda:device_pda0490] [34061]
sv reject. id_parent [497][stalker:esc_blokpost_soldier8] id_entity [16852][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [497][stalker:esc_blokpost_soldier8] id_entity [503][wpn_pm:wpn_pm0503] [34061]
sv reject. id_parent [497][stalker:esc_blokpost_soldier8] id_entity [502][wpn_ak74u:wpn_ak74u0502] [34061]
sv reject. id_parent [497][stalker:esc_blokpost_soldier8] id_entity [501][device_torch:device_torch0501] [34061]
sv reject. id_parent [497][stalker:esc_blokpost_soldier8] id_entity [500][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0500] [34061]
sv reject. id_parent [497][stalker:esc_blokpost_soldier8] id_entity [499][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj0499] [34061]
sv reject. id_parent [497][stalker:esc_blokpost_soldier8] id_entity [498][device_pda:device_pda0498] [34061]
sv reject. id_parent [504][stalker:esc_blokpost_soldier9] id_entity [16853][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [504][stalker:esc_blokpost_soldier9] id_entity [511][wpn_pm:wpn_pm0511] [34061]
sv reject. id_parent [504][stalker:esc_blokpost_soldier9] id_entity [510][wpn_ak74u:wpn_ak74u0510] [34061]
sv reject. id_parent [504][stalker:esc_blokpost_soldier9] id_entity [509][harmonica_a:harmonica_a0509] [34061]
sv reject. id_parent [504][stalker:esc_blokpost_soldier9] id_entity [508][device_torch:device_torch0508] [34061]
sv reject. id_parent [504][stalker:esc_blokpost_soldier9] id_entity [507][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0507] [34061]
sv reject. id_parent [504][stalker:esc_blokpost_soldier9] id_entity [506][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj0506] [34061]
sv reject. id_parent [504][stalker:esc_blokpost_soldier9] id_entity [505][device_pda:device_pda0505] [34061]
sv reject. id_parent [512][stalker:esc_blokpost_commander] id_entity [16854][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [512][stalker:esc_blokpost_commander] id_entity [518][wpn_pm:wpn_pm0518] [34061]
sv reject. id_parent [512][stalker:esc_blokpost_commander] id_entity [517][wpn_ak74u:wpn_ak74u0517] [34061]
sv reject. id_parent [512][stalker:esc_blokpost_commander] id_entity [516][energy_drink:energy_drink0516] [34061]
sv reject. id_parent [512][stalker:esc_blokpost_commander] id_entity [515][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0515] [34061]
sv reject. id_parent [512][stalker:esc_blokpost_commander] id_entity [514][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj0514] [34061]
sv reject. id_parent [512][stalker:esc_blokpost_commander] id_entity [513][device_pda:device_pda0513] [34061]
sv reject. id_parent [577][stalker:esc_stalker_corpse] id_entity [16868][bandage:bandage16868] [34061]
sv reject. id_parent [577][stalker:esc_stalker_corpse] id_entity [16867][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj16867] [34061]
sv reject. id_parent [577][stalker:esc_stalker_corpse] id_entity [16855][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [577][stalker:esc_stalker_corpse] id_entity [581][wpn_pm:wpn_pm0581] [34061]
sv reject. id_parent [586][dog_weak:esc_dog_swarm_0001] id_entity [587][mutant_dog_tail:mutant_dog_tail0587] [34061]
sv reject. id_parent [588][dog_weak:esc_dog_swarm_0002] id_entity [589][mutant_dog_tail:mutant_dog_tail0589] [34061]
sv reject. id_parent [590][dog_weak:esc_dog_swarm_0004] id_entity [591][mutant_dog_tail:mutant_dog_tail0591] [34061]
sv reject. id_parent [664][stalker:esc_tutorial_dead_novice] id_entity [16856][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [811][stalker:esc_stalker_corps1] id_entity [16857][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [813][stalker:esc_stalker_corps1_0000] id_entity [16904][medkit:medkit16904] [34061]
sv reject. id_parent [813][stalker:esc_stalker_corps1_0000] id_entity [16903][bandage:bandage16903] [34061]
sv reject. id_parent [813][stalker:esc_stalker_corps1_0000] id_entity [16858][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [815][stalker:esc_stalker_corps1_0001] id_entity [16859][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [841][stalker:esc_shustryi] id_entity [16860][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [841][stalker:esc_shustryi] id_entity [845][wpn_pm:wpn_pm0845] [34061]
sv reject. id_parent [841][stalker:esc_shustryi] id_entity [844][esc_wounded_flash:esc_wounded_flash0844] [34061]
sv reject. id_parent [841][stalker:esc_shustryi] id_entity [843][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0843] [34061]
sv reject. id_parent [841][stalker:esc_shustryi] id_entity [842][device_pda:device_pda0842] [34061]
sv reject. id_parent [846][stalker:esc_stalker] id_entity [22819][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [859][stalker:esc_trup_bratka] id_entity [16861][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [986][stalker:esc_stalker_0000] id_entity [16866][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck16866] [34061]
sv reject. id_parent [986][stalker:esc_stalker_0000] id_entity [16862][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [986][stalker:esc_stalker_0000] id_entity [992][wpn_bm16:wpn_bm160992] [34061]
sv reject. id_parent [993][stalker:esc_trup_scene] id_entity [16865][kolbasa:kolbasa16865] [34061]
sv reject. id_parent [993][stalker:esc_trup_scene] id_entity [16864][vodka:vodka16864] [34061]
sv reject. id_parent [993][stalker:esc_trup_scene] id_entity [16863][bolt:bolt] [34061]
cl setDestroy [16826][34062]
cl setDestroy [68][34062]
cl setDestroy [67][34062]
cl setDestroy [66][34062]
cl setDestroy [65][34062]
cl setDestroy [64][34062]
cl setDestroy [0][34062]
cl setDestroy [1][34062]
cl setDestroy [2][34062]
cl setDestroy [3][34062]
cl setDestroy [4][34062]
cl setDestroy [5][34062]
cl setDestroy [6][34062]
cl setDestroy [7][34062]
cl setDestroy [8][34062]
cl setDestroy [9][34062]
cl setDestroy [10][34062]
cl setDestroy [11][34062]
cl setDestroy [12][34062]
cl setDestroy [13][34062]
cl setDestroy [14][34062]
cl setDestroy [15][34062]
cl setDestroy [16][34062]
cl setDestroy [17][34062]
cl setDestroy [18][34062]
cl setDestroy [19][34062]
cl setDestroy [20][34062]
cl setDestroy [21][34062]
cl setDestroy [22][34062]
cl setDestroy [23][34062]
cl setDestroy [24][34062]
cl setDestroy [25][34062]
cl setDestroy [26][34062]
cl setDestroy [27][34062]
cl setDestroy [28][34062]
cl setDestroy [29][34062]
cl setDestroy [30][34062]
cl setDestroy [31][34062]
cl setDestroy [32][34062]
cl setDestroy [33][34062]
cl setDestroy [34][34062]
cl setDestroy [35][34062]
cl setDestroy [36][34062]
cl setDestroy [37][34062]
cl setDestroy [38][34062]
cl setDestroy [39][34062]
cl setDestroy [40][34062]
cl setDestroy [41][34062]
cl setDestroy [42][34062]
cl setDestroy [43][34062]
cl setDestroy [44][34062]
cl setDestroy [45][34062]
cl setDestroy [46][34062]
cl setDestroy [47][34062]
cl setDestroy [48][34062]
cl setDestroy [49][34062]
cl setDestroy [50][34062]
cl setDestroy [51][34062]
cl setDestroy [52][34062]
cl setDestroy [53][34062]
cl setDestroy [54][34062]
cl setDestroy [55][34062]
cl setDestroy [56][34062]
cl setDestroy [57][34062]
cl setDestroy [58][34062]
cl setDestroy [59][34062]
cl setDestroy [60][34062]
cl setDestroy [61][34062]
cl setDestroy [62][34062]
cl setDestroy [63][34062]
cl setDestroy [69][34062]
cl setDestroy [70][34062]
cl setDestroy [71][34062]
cl setDestroy [72][34062]
cl setDestroy [73][34062]
cl setDestroy [74][34062]
cl setDestroy [75][34062]
cl setDestroy [76][34062]
cl setDestroy [77][34062]
cl setDestroy [78][34062]
cl setDestroy [79][34062]
cl setDestroy [80][34062]
cl setDestroy [81][34062]
cl setDestroy [82][34062]
cl setDestroy [83][34062]
cl setDestroy [84][34062]
cl setDestroy [85][34062]
cl setDestroy [86][34062]
cl setDestroy [87][34062]
cl setDestroy [88][34062]
cl setDestroy [16902][34062]
cl setDestroy [16901][34062]
cl setDestroy [16900][34062]
cl setDestroy [16899][34062]
cl setDestroy [16898][34062]
cl setDestroy [16897][34062]
cl setDestroy [16896][34062]
cl setDestroy [16895][34062]
cl setDestroy [16894][34062]
cl setDestroy [16893][34062]
cl setDestroy [16892][34062]
cl setDestroy [16891][34062]
cl setDestroy [16890][34062]
cl setDestroy [16889][34062]
cl setDestroy [16888][34062]
cl setDestroy [16887][34062]
cl setDestroy [16886][34062]
cl setDestroy [16885][34062]
cl setDestroy [16884][34062]
cl setDestroy [16883][34062]
cl setDestroy [16882][34062]
cl setDestroy [16881][34062]
cl setDestroy [16880][34062]
cl setDestroy [16879][34062]
cl setDestroy [16878][34062]
cl setDestroy [16877][34062]
cl setDestroy [16876][34062]
cl setDestroy [16875][34062]
cl setDestroy [16874][34062]
cl setDestroy [16873][34062]
cl setDestroy [16872][34062]
cl setDestroy [16871][34062]
cl setDestroy [16870][34062]
cl setDestroy [16869][34062]
cl setDestroy [92][34062]
cl setDestroy [89][34062]
cl setDestroy [94][34062]
cl setDestroy [95][34062]
cl setDestroy [96][34062]
cl setDestroy [97][34062]
cl setDestroy [98][34062]
cl setDestroy [99][34062]
cl setDestroy [100][34062]
cl setDestroy [101][34062]
cl setDestroy [16827][34062]
cl setDestroy [113][34062]
cl setDestroy [112][34062]
cl setDestroy [111][34062]
cl setDestroy [110][34062]
cl setDestroy [109][34062]
cl setDestroy [108][34062]
cl setDestroy [107][34062]
cl setDestroy [106][34062]
cl setDestroy [105][34062]
cl setDestroy [104][34062]
cl setDestroy [103][34062]
cl setDestroy [102][34062]
cl setDestroy [16828][34062]
cl setDestroy [122][34062]
cl setDestroy [121][34062]
cl setDestroy [120][34062]
cl setDestroy [119][34062]
cl setDestroy [118][34062]
cl setDestroy [117][34062]
cl setDestroy [116][34062]
cl setDestroy [115][34062]
cl setDestroy [114][34062]
cl setDestroy [16829][34062]
cl setDestroy [129][34062]
cl setDestroy [128][34062]
cl setDestroy [127][34062]
cl setDestroy [126][34062]
cl setDestroy [125][34062]
cl setDestroy [124][34062]
cl setDestroy [123][34062]
cl setDestroy [16830][34062]
cl setDestroy [137][34062]
cl setDestroy [136][34062]
cl setDestroy [135][34062]
cl setDestroy [134][34062]
cl setDestroy [133][34062]
cl setDestroy [132][34062]
cl setDestroy [131][34062]
cl setDestroy [130][34062]
cl setDestroy [16831][34062]
cl setDestroy [147][34062]
cl setDestroy [146][34062]
cl setDestroy [145][34062]
cl setDestroy [144][34062]
cl setDestroy [143][34062]
cl setDestroy [142][34062]
cl setDestroy [141][34062]
cl setDestroy [140][34062]
cl setDestroy [139][34062]
cl setDestroy [138][34062]
cl setDestroy [16832][34062]
cl setDestroy [155][34062]
cl setDestroy [154][34062]
cl setDestroy [153][34062]
cl setDestroy [152][34062]
cl setDestroy [151][34062]
cl setDestroy [150][34062]
cl setDestroy [149][34062]
cl setDestroy [148][34062]
cl setDestroy [16833][34062]
cl setDestroy [164][34062]
cl setDestroy [163][34062]
cl setDestroy [162][34062]
cl setDestroy [161][34062]
cl setDestroy [160][34062]
cl setDestroy [159][34062]
cl setDestroy [158][34062]
cl setDestroy [157][34062]
cl setDestroy [156][34062]
cl setDestroy [16834][34062]
cl setDestroy [172][34062]
cl setDestroy [171][34062]
cl setDestroy [170][34062]
cl setDestroy [169][34062]
cl setDestroy [168][34062]
cl setDestroy [167][34062]
cl setDestroy [166][34062]
cl setDestroy [165][34062]
cl setDestroy [173][34062]
cl setDestroy [174][34062]
cl setDestroy [175][34062]
cl setDestroy [176][34062]
cl setDestroy [22820][34062]
cl setDestroy [180][34062]
cl setDestroy [179][34062]
cl setDestroy [178][34062]
cl setDestroy [177][34062]
cl setDestroy [181][34062]
cl setDestroy [16838][34062]
cl setDestroy [16837][34062]
cl setDestroy [16836][34062]
cl setDestroy [16835][34062]
cl setDestroy [182][34062]
cl setDestroy [183][34062]
cl setDestroy [213][34062]
cl setDestroy [272][34062]
cl setDestroy [282][34062]
cl setDestroy [283][34062]
cl setDestroy [284][34062]
cl setDestroy [285][34062]
cl setDestroy [304][34062]
cl setDestroy [312][34062]
cl setDestroy [317][34062]
cl setDestroy [318][34062]
cl setDestroy [319][34062]
cl setDestroy [320][34062]
cl setDestroy [321][34062]
cl setDestroy [322][34062]
cl setDestroy [323][34062]
cl setDestroy [324][34062]
cl setDestroy [325][34062]
cl setDestroy [326][34062]
cl setDestroy [327][34062]
cl setDestroy [328][34062]
cl setDestroy [329][34062]
cl setDestroy [330][34062]
cl setDestroy [331][34062]
cl setDestroy [332][34062]
cl setDestroy [333][34062]
cl setDestroy [334][34062]
cl setDestroy [335][34062]
cl setDestroy [336][34062]
cl setDestroy [337][34062]
cl setDestroy [386][34062]
cl setDestroy [16839][34062]
cl setDestroy [394][34062]
cl setDestroy [393][34062]
cl setDestroy [392][34062]
cl setDestroy [391][34062]
cl setDestroy [390][34062]
cl setDestroy [389][34062]
cl setDestroy [388][34062]
cl setDestroy [387][34062]
cl setDestroy [16840][34062]
cl setDestroy [402][34062]
cl setDestroy [401][34062]
cl setDestroy [400][34062]
cl setDestroy [399][34062]
cl setDestroy [398][34062]
cl setDestroy [397][34062]
cl setDestroy [396][34062]
cl setDestroy [395][34062]
cl setDestroy [16841][34062]
cl setDestroy [410][34062]
cl setDestroy [409][34062]
cl setDestroy [408][34062]
cl setDestroy [407][34062]
cl setDestroy [406][34062]
cl setDestroy [405][34062]
cl setDestroy [404][34062]
cl setDestroy [403][34062]
cl setDestroy [16842][34062]
cl setDestroy [418][34062]
cl setDestroy [417][34062]
cl setDestroy [416][34062]
cl setDestroy [415][34062]
cl setDestroy [414][34062]
cl setDestroy [413][34062]
cl setDestroy [412][34062]
cl setDestroy [411][34062]
cl setDestroy [16843][34062]
cl setDestroy [426][34062]
cl setDestroy [425][34062]
cl setDestroy [424][34062]
cl setDestroy [423][34062]
cl setDestroy [422][34062]
cl setDestroy [421][34062]
cl setDestroy [420][34062]
cl setDestroy [419][34062]
cl setDestroy [16844][34062]
cl setDestroy [433][34062]
cl setDestroy [432][34062]
cl setDestroy [431][34062]
cl setDestroy [430][34062]
cl setDestroy [429][34062]
cl setDestroy [428][34062]
cl setDestroy [427][34062]
cl setDestroy [16845][34062]
cl setDestroy [442][34062]
cl setDestroy [441][34062]
cl setDestroy [440][34062]
cl setDestroy [439][34062]
cl setDestroy [438][34062]
cl setDestroy [437][34062]
cl setDestroy [436][34062]
cl setDestroy [435][34062]
cl setDestroy [434][34062]
cl setDestroy [16846][34062]
cl setDestroy [451][34062]
cl setDestroy [450][34062]
cl setDestroy [449][34062]
cl setDestroy [448][34062]
cl setDestroy [447][34062]
cl setDestroy [446][34062]
cl setDestroy [445][34062]
cl setDestroy [444][34062]
cl setDestroy [443][34062]
cl setDestroy [16847][34062]
cl setDestroy [459][34062]
cl setDestroy [458][34062]
cl setDestroy [457][34062]
cl setDestroy [456][34062]
cl setDestroy [455][34062]
cl setDestroy [454][34062]
cl setDestroy [453][34062]
cl setDestroy [452][34062]
cl setDestroy [16848][34062]
cl setDestroy [469][34062]
cl setDestroy [468][34062]
cl setDestroy [467][34062]
cl setDestroy [466][34062]
cl setDestroy [465][34062]
cl setDestroy [464][34062]
cl setDestroy [463][34062]
cl setDestroy [462][34062]
cl setDestroy [461][34062]
cl setDestroy [460][34062]
cl setDestroy [16849][34062]
cl setDestroy [479][34062]
cl setDestroy [478][34062]
cl setDestroy [477][34062]
cl setDestroy [476][34062]
cl setDestroy [475][34062]
cl setDestroy [474][34062]
cl setDestroy [473][34062]
cl setDestroy [472][34062]
cl setDestroy [471][34062]
cl setDestroy [470][34062]
cl setDestroy [16850][34062]
cl setDestroy [488][34062]
cl setDestroy [487][34062]
cl setDestroy [486][34062]
cl setDestroy [485][34062]
cl setDestroy [484][34062]
cl setDestroy [483][34062]
cl setDestroy [482][34062]
cl setDestroy [481][34062]
cl setDestroy [480][34062]
cl setDestroy [16851][34062]
cl setDestroy [496][34062]
cl setDestroy [495][34062]
cl setDestroy [494][34062]
cl setDestroy [493][34062]
cl setDestroy [492][34062]
cl setDestroy [491][34062]
cl setDestroy [490][34062]
cl setDestroy [489][34062]
cl setDestroy [16852][34062]
cl setDestroy [503][34062]
cl setDestroy [502][34062]
cl setDestroy [501][34062]
cl setDestroy [500][34062]
cl setDestroy [499][34062]
cl setDestroy [498][34062]
cl setDestroy [497][34062]
cl setDestroy [16853][34062]
cl setDestroy [511][34062]
cl setDestroy [510][34062]
cl setDestroy [509][34062]
cl setDestroy [508][34062]
cl setDestroy [507][34062]
cl setDestroy [506][34062]
cl setDestroy [505][34062]
cl setDestroy [504][34062]
cl setDestroy [16854][34062]
cl setDestroy [518][34062]
cl setDestroy [517][34062]
cl setDestroy [516][34062]
cl setDestroy [515][34062]
cl setDestroy [514][34062]
cl setDestroy [513][34062]
cl setDestroy [512][34062]
cl setDestroy [519][34062]
cl setDestroy [520][34062]
cl setDestroy [527][34062]
cl setDestroy [528][34062]
cl setDestroy [16868][34062]
cl setDestroy [16867][34062]
cl setDestroy [16855][34062]
cl setDestroy [581][34062]
cl setDestroy [577][34062]
cl setDestroy [582][34062]
cl setDestroy [583][34062]
cl setDestroy [585][34062]
cl setDestroy [587][34062]
cl setDestroy [586][34062]
cl setDestroy [589][34062]
cl setDestroy [588][34062]
cl setDestroy [591][34062]
cl setDestroy [590][34062]
cl setDestroy [592][34062]
cl setDestroy [593][34062]
cl setDestroy [594][34062]
cl setDestroy [595][34062]
cl setDestroy [596][34062]
cl setDestroy [597][34062]
cl setDestroy [598][34062]
cl setDestroy [599][34062]
cl setDestroy [600][34062]
cl setDestroy [601][34062]
cl setDestroy [602][34062]
cl setDestroy [603][34062]
cl setDestroy [604][34062]
cl setDestroy [605][34062]
cl setDestroy [606][34062]
cl setDestroy [607][34062]
cl setDestroy [608][34062]
cl setDestroy [609][34062]
cl setDestroy [610][34062]
cl setDestroy [611][34062]
cl setDestroy [612][34062]
cl setDestroy [613][34062]
cl setDestroy [614][34062]
cl setDestroy [615][34062]
cl setDestroy [616][34062]
cl setDestroy [617][34062]
cl setDestroy [618][34062]
cl setDestroy [619][34062]
cl setDestroy [620][34062]
cl setDestroy [621][34062]
cl setDestroy [622][34062]
cl setDestroy [623][34062]
cl setDestroy [624][34062]
cl setDestroy [625][34062]
cl setDestroy [626][34062]
cl setDestroy [627][34062]
cl setDestroy [628][34062]
cl setDestroy [629][34062]
cl setDestroy [630][34062]
cl setDestroy [631][34062]
cl setDestroy [632][34062]
cl setDestroy [633][34062]
cl setDestroy [637][34062]
cl setDestroy [638][34062]
cl setDestroy [639][34062]
cl setDestroy [640][34062]
cl setDestroy [641][34062]
cl setDestroy [642][34062]
cl setDestroy [643][34062]
cl setDestroy [644][34062]
cl setDestroy [645][34062]
cl setDestroy [646][34062]
cl setDestroy [647][34062]
cl setDestroy [648][34062]
cl setDestroy [649][34062]
cl setDestroy [650][34062]
cl setDestroy [651][34062]
cl setDestroy [652][34062]
cl setDestroy [653][34062]
cl setDestroy [654][34062]
cl setDestroy [655][34062]
cl setDestroy [656][34062]
cl setDestroy [657][34062]
cl setDestroy [658][34062]
cl setDestroy [659][34062]
cl setDestroy [660][34062]
cl setDestroy [662][34062]
cl setDestroy [663][34062]
cl setDestroy [16856][34062]
cl setDestroy [664][34062]
cl setDestroy [666][34062]
cl setDestroy [667][34062]
cl setDestroy [668][34062]
cl setDestroy [669][34062]
cl setDestroy [670][34062]
cl setDestroy [671][34062]
cl setDestroy [672][34062]
cl setDestroy [673][34062]
cl setDestroy [674][34062]
cl setDestroy [682][34062]
cl setDestroy [683][34062]
cl setDestroy [684][34062]
cl setDestroy [685][34062]
cl setDestroy [686][34062]
cl setDestroy [687][34062]
cl setDestroy [688][34062]
cl setDestroy [689][34062]
cl setDestroy [690][34062]
cl setDestroy [691][34062]
cl setDestroy [692][34062]
cl setDestroy [693][34062]
cl setDestroy [694][34062]
cl setDestroy [695][34062]
cl setDestroy [696][34062]
cl setDestroy [697][34062]
cl setDestroy [698][34062]
cl setDestroy [699][34062]
cl setDestroy [700][34062]
cl setDestroy [701][34062]
cl setDestroy [702][34062]
cl setDestroy [703][34062]
cl setDestroy [704][34062]
cl setDestroy [705][34062]
cl setDestroy [706][34062]
cl setDestroy [707][34062]
cl setDestroy [708][34062]
cl setDestroy [709][34062]
cl setDestroy [710][34062]
cl setDestroy [711][34062]
cl setDestroy [712][34062]
cl setDestroy [713][34062]
cl setDestroy [714][34062]
cl setDestroy [715][34062]
cl setDestroy [716][34062]
cl setDestroy [717][34062]
cl setDestroy [718][34062]
cl setDestroy [719][34062]
cl setDestroy [720][34062]
cl setDestroy [721][34062]
cl setDestroy [722][34062]
cl setDestroy [723][34062]
cl setDestroy [724][34062]
cl setDestroy [725][34062]
cl setDestroy [726][34062]
cl setDestroy [727][34062]
cl setDestroy [728][34062]
cl setDestroy [729][34062]
cl setDestroy [730][34062]
cl setDestroy [731][34062]
cl setDestroy [732][34062]
cl setDestroy [733][34062]
cl setDestroy [734][34062]
cl setDestroy [735][34062]
cl setDestroy [736][34062]
cl setDestroy [737][34062]
cl setDestroy [738][34062]
cl setDestroy [739][34062]
cl setDestroy [740][34062]
cl setDestroy [741][34062]
cl setDestroy [742][34062]
cl setDestroy [743][34062]
cl setDestroy [744][34062]
cl setDestroy [745][34062]
cl setDestroy [746][34062]
cl setDestroy [747][34062]
cl setDestroy [748][34062]
cl setDestroy [749][34062]
cl setDestroy [750][34062]
cl setDestroy [759][34062]
cl setDestroy [760][34062]
cl setDestroy [761][34062]
cl setDestroy [762][34062]
cl setDestroy [763][34062]
cl setDestroy [764][34062]
cl setDestroy [765][34062]
cl setDestroy [766][34062]
cl setDestroy [767][34062]
cl setDestroy [768][34062]
cl setDestroy [769][34062]
cl setDestroy [770][34062]
cl setDestroy [771][34062]
cl setDestroy [779][34062]
cl setDestroy [780][34062]
cl setDestroy [781][34062]
cl setDestroy [782][34062]
cl setDestroy [783][34062]
cl setDestroy [784][34062]
cl setDestroy [785][34062]
cl setDestroy [786][34062]
cl setDestroy [787][34062]
cl setDestroy [788][34062]
cl setDestroy [789][34062]
cl setDestroy [803][34062]
cl setDestroy [804][34062]
cl setDestroy [805][34062]
cl setDestroy [807][34062]
cl setDestroy [808][34062]
cl setDestroy [809][34062]
cl setDestroy [810][34062]
cl setDestroy [16857][34062]
cl setDestroy [811][34062]
cl setDestroy [16904][34062]
cl setDestroy [16903][34062]
cl setDestroy [16858][34062]
cl setDestroy [813][34062]
cl setDestroy [16859][34062]
cl setDestroy [815][34062]
cl setDestroy [818][34062]
cl setDestroy [819][34062]
cl setDestroy [820][34062]
cl setDestroy [821][34062]
cl setDestroy [822][34062]
cl setDestroy [823][34062]
cl setDestroy [824][34062]
cl setDestroy [825][34062]
cl setDestroy [826][34062]
cl setDestroy [827][34062]
cl setDestroy [828][34062]
cl setDestroy [832][34062]
cl setDestroy [837][34062]
cl setDestroy [838][34062]
cl setDestroy [839][34062]
cl setDestroy [840][34062]
cl setDestroy [16860][34062]
cl setDestroy [845][34062]
cl setDestroy [844][34062]
cl setDestroy [843][34062]
cl setDestroy [842][34062]
cl setDestroy [841][34062]
cl setDestroy [22819][34062]
cl setDestroy [846][34062]
cl setDestroy [848][34062]
cl setDestroy [854][34062]
cl setDestroy [855][34062]
cl setDestroy [16861][34062]
cl setDestroy [859][34062]
cl setDestroy [861][34062]
cl setDestroy [862][34062]
cl setDestroy [863][34062]
cl setDestroy [864][34062]
cl setDestroy [874][34062]
cl setDestroy [875][34062]
cl setDestroy [876][34062]
cl setDestroy [877][34062]
cl setDestroy [878][34062]
cl setDestroy [879][34062]
cl setDestroy [880][34062]
cl setDestroy [881][34062]
cl setDestroy [882][34062]
cl setDestroy [883][34062]
cl setDestroy [884][34062]
cl setDestroy [885][34062]
cl setDestroy [886][34062]
cl setDestroy [887][34062]
cl setDestroy [888][34062]
cl setDestroy [889][34062]
cl setDestroy [890][34062]
cl setDestroy [891][34062]
cl setDestroy [892][34062]
cl setDestroy [894][34062]
cl setDestroy [895][34062]
cl setDestroy [896][34062]
cl setDestroy [897][34062]
cl setDestroy [898][34062]
cl setDestroy [899][34062]
cl setDestroy [900][34062]
cl setDestroy [901][34062]
cl setDestroy [902][34062]
cl setDestroy [903][34062]
cl setDestroy [904][34062]
cl setDestroy [905][34062]
cl setDestroy [906][34062]
cl setDestroy [907][34062]
cl setDestroy [908][34062]
cl setDestroy [909][34062]
cl setDestroy [910][34062]
cl setDestroy [911][34062]
cl setDestroy [912][34062]
cl setDestroy [913][34062]
cl setDestroy [914][34062]
cl setDestroy [915][34062]
cl setDestroy [916][34062]
cl setDestroy [917][34062]
cl setDestroy [918][34062]
cl setDestroy [919][34062]
cl setDestroy [920][34062]
cl setDestroy [921][34062]
cl setDestroy [922][34062]
cl setDestroy [923][34062]
cl setDestroy [924][34062]
cl setDestroy [925][34062]
cl setDestroy [926][34062]
cl setDestroy [927][34062]
cl setDestroy [928][34062]
cl setDestroy [929][34062]
cl setDestroy [930][34062]
cl setDestroy [931][34062]
cl setDestroy [932][34062]
cl setDestroy [933][34062]
cl setDestroy [934][34062]
cl setDestroy [935][34062]
cl setDestroy [936][34062]
cl setDestroy [937][34062]
cl setDestroy [938][34062]
cl setDestroy [939][34062]
cl setDestroy [940][34062]
cl setDestroy [941][34062]
cl setDestroy [942][34062]
cl setDestroy [943][34062]
cl setDestroy [944][34062]
cl setDestroy [945][34062]
cl setDestroy [946][34062]
cl setDestroy [947][34062]
cl setDestroy [948][34062]
cl setDestroy [949][34062]
cl setDestroy [950][34062]
cl setDestroy [951][34062]
cl setDestroy [957][34062]
cl setDestroy [958][34062]
cl setDestroy [959][34062]
cl setDestroy [960][34062]
cl setDestroy [961][34062]
cl setDestroy [962][34062]
cl setDestroy [963][34062]
cl setDestroy [964][34062]
cl setDestroy [965][34062]
cl setDestroy [966][34062]
cl setDestroy [967][34062]
cl setDestroy [968][34062]
cl setDestroy [969][34062]
cl setDestroy [970][34062]
cl setDestroy [971][34062]
cl setDestroy [972][34062]
cl setDestroy [973][34062]
cl setDestroy [974][34062]
cl setDestroy [16866][34062]
cl setDestroy [16862][34062]
cl setDestroy [992][34062]
cl setDestroy [986][34062]
cl setDestroy [16865][34062]
cl setDestroy [16864][34062]
cl setDestroy [16863][34062]
cl setDestroy [993][34062]
cl setDestroy [995][34062]
cl setDestroy [998][34062]
cl setDestroy [999][34062]
cl setDestroy [1000][34062]
cl setDestroy [1001][34062]
cl setDestroy [1002][34062]
cl setDestroy [1003][34062]
cl setDestroy [1004][34062]
cl setDestroy [1005][34062]
cl setDestroy [1006][34062]
cl setDestroy [1007][34062]
cl setDestroy [1008][34062]
cl setDestroy [1009][34062]
cl setDestroy [1010][34062]
cl setDestroy [1011][34062]
cl setDestroy [1012][34062]
cl setDestroy [1013][34062]
cl setDestroy [1014][34062]
cl setDestroy [1015][34062]
cl setDestroy [1016][34062]
cl setDestroy [1017][34062]
cl setDestroy [1018][34062]
cl setDestroy [1019][34062]
cl setDestroy [1020][34062]
cl setDestroy [1021][34062]
cl setDestroy [1022][34062]
cl setDestroy [1023][34062]
cl setDestroy [1024][34062]
cl setDestroy [1025][34062]
cl setDestroy [1026][34062]
cl setDestroy [1027][34062]
cl setDestroy [1028][34062]
cl setDestroy [1029][34062]
cl setDestroy [1030][34062]
cl setDestroy [1031][34062]
cl setDestroy [1032][34062]
cl setDestroy [1033][34062]
cl setDestroy [1034][34062]
cl setDestroy [1035][34062]
cl setDestroy [1036][34062]
cl setDestroy [1037][34062]
cl setDestroy [1038][34062]
cl setDestroy [1039][34062]
cl setDestroy [1040][34062]
cl setDestroy [1041][34062]
cl setDestroy [1042][34062]
cl setDestroy [1043][34062]
cl setDestroy [1044][34062]
cl setDestroy [1045][34062]
cl setDestroy [1046][34062]
cl setDestroy [1049][34062]
cl setDestroy [1050][34062]
cl setDestroy [1051][34062]
cl setDestroy [1052][34062]
cl setDestroy [1053][34062]
cl setDestroy [1054][34062]
cl setDestroy [1055][34062]
cl setDestroy [1067][34062]
cl setDestroy [1068][34062]
cl setDestroy [1069][34062]
cl setDestroy [1075][34062]
cl setDestroy [1079][34062]
cl setDestroy [1081][34062]
cl setDestroy [1082][34062]
cl setDestroy [1083][34062]
cl setDestroy [1084][34062]
cl setDestroy [1085][34062]
cl setDestroy [1086][34062]
cl setDestroy [1087][34062]
cl setDestroy [1088][34062]
cl setDestroy [1089][34062]
cl setDestroy [1090][34062]
cl setDestroy [1091][34062]
cl setDestroy [1092][34062]
cl setDestroy [1093][34062]
cl setDestroy [1094][34062]
cl setDestroy [1095][34062]
cl setDestroy [1096][34062]
cl setDestroy [1097][34062]
cl setDestroy [1098][34062]
cl setDestroy [1099][34062]
cl setDestroy [1100][34062]
cl setDestroy [1101][34062]
cl setDestroy [1102][34062]
cl setDestroy [1103][34062]
cl setDestroy [1104][34062]
cl setDestroy [1105][34062]
cl setDestroy [1106][34062]
cl setDestroy [1107][34062]
cl setDestroy [1108][34062]
cl setDestroy [1109][34062]
cl setDestroy [1110][34062]
cl setDestroy [1111][34062]
cl setDestroy [1112][34062]
cl setDestroy [1113][34062]
cl setDestroy [1114][34062]
cl setDestroy [1115][34062]
cl setDestroy [1116][34062]
cl setDestroy [1117][34062]
cl setDestroy [1118][34062]
cl setDestroy [1119][34062]
cl setDestroy [1120][34062]
cl setDestroy [1121][34062]
cl setDestroy [1122][34062]
cl setDestroy [1123][34062]
cl setDestroy [1124][34062]
cl setDestroy [1125][34062]
cl setDestroy [1126][34062]
cl setDestroy [1127][34062]
cl setDestroy [1128][34062]
cl setDestroy [1129][34062]
cl setDestroy [1130][34062]
cl setDestroy [1131][34062]
cl setDestroy [1132][34062]
cl setDestroy [1133][34062]
cl setDestroy [1134][34062]
cl setDestroy [1135][34062]
cl setDestroy [1136][34062]
cl setDestroy [1137][34062]
cl setDestroy [1138][34062]
cl setDestroy [1139][34062]
cl setDestroy [1140][34062]
cl setDestroy [1141][34062]
cl setDestroy [1142][34062]
cl setDestroy [1143][34062]
cl setDestroy [1144][34062]
cl setDestroy [1145][34062]
cl setDestroy [1146][34062]
cl setDestroy [1147][34062]
cl setDestroy [1148][34062]
cl setDestroy [1149][34062]
cl setDestroy [1150][34062]
cl setDestroy [1151][34062]
cl setDestroy [1152][34062]
cl setDestroy [1153][34062]
cl setDestroy [1155][34062]
cl setDestroy [1156][34062]
cl setDestroy [1157][34062]
cl setDestroy [1158][34062]
cl setDestroy [1159][34062]
cl setDestroy [1160][34062]
cl setDestroy [1161][34062]
cl setDestroy [1162][34062]
cl setDestroy [1163][34062]
cl setDestroy [1164][34062]
cl setDestroy [1165][34062]
cl setDestroy [1166][34062]
cl setDestroy [1167][34062]
cl setDestroy [1168][34062]
cl setDestroy [1169][34062]
cl setDestroy [1170][34062]
cl setDestroy [1171][34062]
cl setDestroy [1172][34062]
cl setDestroy [1173][34062]
cl setDestroy [1174][34062]
cl setDestroy [1175][34062]
cl setDestroy [1176][34062]
cl setDestroy [1177][34062]
cl setDestroy [1178][34062]
cl setDestroy [1179][34062]
cl setDestroy [1180][34062]
cl setDestroy [1181][34062]
cl setDestroy [1182][34062]
cl setDestroy [1183][34062]
cl setDestroy [1185][34062]
cl setDestroy [1193][34062]
cl setDestroy [1194][34062]
cl setDestroy [1195][34062]
cl setDestroy [1196][34062]
cl setDestroy [1197][34062]
cl setDestroy [1198][34062]
cl setDestroy [1199][34062]
cl setDestroy [1200][34062]
cl setDestroy [1201][34062]
cl setDestroy [1202][34062]
cl setDestroy [1203][34062]
cl setDestroy [1204][34062]
cl setDestroy [1205][34062]
cl setDestroy [1206][34062]
cl setDestroy [1207][34062]
cl setDestroy [1208][34062]
cl setDestroy [1209][34062]
cl setDestroy [1210][34062]
cl setDestroy [1211][34062]
cl setDestroy [1212][34062]
cl setDestroy [1213][34062]
cl setDestroy [1214][34062]
cl setDestroy [1215][34062]
cl setDestroy [1216][34062]
cl setDestroy [1217][34062]
cl setDestroy [1218][34062]
cl setDestroy [1219][34062]
cl setDestroy [1220][34062]
cl setDestroy [1221][34062]
cl setDestroy [1222][34062]
cl setDestroy [1223][34062]
cl setDestroy [1224][34062]
cl setDestroy [1225][34062]
cl setDestroy [1226][34062]
cl setDestroy [1227][34062]
cl setDestroy [1229][34062]
cl setDestroy [1230][34062]
cl setDestroy [1231][34062]
cl setDestroy [1232][34062]
cl setDestroy [1233][34062]
cl setDestroy [1234][34062]
cl setDestroy [1235][34062]
cl setDestroy [1236][34062]
cl setDestroy [1237][34062]
cl setDestroy [1238][34062]
cl setDestroy [1239][34062]
cl setDestroy [1240][34062]
cl setDestroy [1241][34062]
cl setDestroy [1242][34062]
cl setDestroy [1244][34062]
cl setDestroy [1245][34062]
cl setDestroy [1249][34062]
cl setDestroy [1250][34062]
cl setDestroy [1251][34062]
cl setDestroy [1252][34062]
cl setDestroy [1263][34062]
cl setDestroy [1264][34062]
cl setDestroy [1265][34062]
cl setDestroy [1266][34062]
cl setDestroy [1267][34062]
cl setDestroy [1268][34062]
cl setDestroy [1269][34062]
cl setDestroy [1270][34062]
cl setDestroy [1271][34062]
cl setDestroy [17160][34062]
cl setDestroy [17161][34062]
- Destroying level
DestroySingleton::RefCounter: 0
DestroySingleton::RefCounter: 0
DestroySingleton::RefCounter: 0
DestroySingleton::RefCounter: 0
DestroySingleton::RefCounter: 0
Input: 1
Config-file [c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\user.ltx] saved successfully
Destroying Direct3D...
* RM_Dump: textures : 0
* RM_Dump: rtargets : 0
* RM_Dump: rtargetsc : 0
* RM_Dump: vs : 0
* RM_Dump: ps : 0
* RM_Dump: dcl : 0
* RM_Dump: states : 0
* RM_Dump: tex_list : 0
* RM_Dump: matrices : 0
* RM_Dump: lst_constants: 0
* RM_Dump: v_passes : 0
* RM_Dump: v_elements: 0
* RM_Dump: v_shaders : 0
refCount:pBaseZB 1
refCount:pBaseRT 1
DeviceREF: 11


--------------------
зона отчуждения загубила меня, потому что я разбил её монолит
Перейти в начало страницы
 
RayTwitty
сообщение 29.04.2019, 02:28
Сообщение #19


Игровой Бог
**********************

Репутация:   648  
Куратор темы
Сообщений: 5354
Регистрация: 24.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


AubedA, ничего не могу посоветовать кроме как следовать рекомендациям Макрона из шапки ОЛР (4 спойлера, читать как я понял надо последовательно): https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&a...t&p=1480805

И там, и тут используется xray extensions, поэтому в теории должно заработать. По дефолту, конечно, оно не приспособлено для стима.

З.Ы. я сам использую дисковую версию за 2007 год с 6 патчем, хотя в стиме тоже есть, но я ни разу там не запускал, все равно ачивок нет.

Сообщение отредактировал RayTwitty - 29.04.2019, 02:31


--------------------
Перейти в начало страницы
 
AubedA
сообщение 29.04.2019, 14:09
Сообщение #20
Pro gamer

Продвинутый геймер
********

Репутация:   54  
Группа: Участник
Сообщений: 247
Награды: 4
Регистрация: 08.03.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


RayTwitty,
ситуация ясна, спасибо за инфу good.gif
Попробую скачать GOG версию ТЧ и проверю на ней. Отпишусь об успехах rolleyes.gif

п.с.
в шапке темы ОЛР, №3 "говноинструкция для запуска на говностиме"(©macron) - один из моих постов в теме ОЛР laugh.gif



--------------------
зона отчуждения загубила меня, потому что я разбил её монолит
Перейти в начало страницы
 
AubedA
сообщение 29.04.2019, 17:23
Сообщение #21
Pro gamer

Продвинутый геймер
********

Репутация:   54  
Группа: Участник
Сообщений: 247
Награды: 4
Регистрация: 08.03.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ну вот, с файлами ТЧ 1.0006 от ГОГ Shadows addon 0.7 запустился, иду к Лису smile.gif
Добавил в стим через "Нон стеам игры", теперь ляпота - стим чат и основные фишки доступны!
Screen1 Screen2
p.s.
Сколько времени можно редактировать пост?


--------------------
зона отчуждения загубила меня, потому что я разбил её монолит
Перейти в начало страницы
 

2 страниц V   1 2 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29.03.2024, 17:03