Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину. Следите за дальнейшими анонсами.
Support Gameru!
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> 3D Realms выпустила в ранний доступ олдскульный шутер на движке Duke Nukem 3D
OlegatoR
сообщение 28.02.2018, 21:44
Сообщение #1


Gameru DA
************************

Репутация:   3704  
Группа: Администратор
Сообщений: 10206
Награды: 4
Регистрация: 03.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


ЭкшнШутерРетроМясоИндиЖенщина-протагонист
94 %
79/100
Разработчик: Voidpoint, LLC
Дата выхода: 15 августа 2019

Компания 3D Realms выпустила в ранний доступ в Steam "Ion Maiden" - ретро-шутер прямиком из 90-х. Игра создаётся на улучшенной версии движка Build Engine, который использовали для Duke Nukem 3D и оригинальной Shadow Warrior. Полноценный релиз намечен на третий квартал 2018 года.



--------------------
Перейти в начало страницы
 
Guren302
сообщение 02.03.2018, 00:24
Сообщение #2


Игроман
**********

Репутация:   59  
Группа: Модератор
Сообщений: 771
Награды: 3
Регистрация: 02.10.2017




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Честно спиратил, ибо демку платную выкатывать - вообще не хорошо, к тому же без оптимизации - это что такого надо сделать, чтобы игра на билде на саммом низком разрешении выдавала кадров 10 на улице и чуть больше - в помещении?


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Modera
сообщение 02.03.2018, 00:40
Сообщение #3


.
**********************

Репутация:   750  
Группа: Участник
Сообщений: 7072
Награды: 4
Регистрация: 30.07.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


А что они такого сделали с этим движком, что он стал требовать 64-битную Win7, DX11 и да ещё и с двумя гигами оперативки и полгиговой видяхой?
Перейти в начало страницы
 
Barbarian
сообщение 02.03.2018, 00:47
Сообщение #4


Опытный Игрок
****

Репутация:   1  
Группа: Участник
Сообщений: 60
Регистрация: 29.06.2017




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Modera @ 02.03.2018, 00:40) *
А что они такого сделали с этим движком, что он стал требовать 64-битную Win7, DX11 и да ещё и с двумя гигами оперативки и полгиговой видяхой?

Тесселяция. laugh.gif
Перейти в начало страницы
 
shurabich
сообщение 02.03.2018, 10:26
Сообщение #5


Мастер Игры
************

Репутация:   120  
Группа: Участник
Сообщений: 1387
Награды: 4
Регистрация: 29.04.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Modera @ 02.03.2018, 00:40) *
А что они такого сделали с этим движком, что он стал требовать 64-битную Win7, DX11 и да ещё и с двумя гигами оперативки и полгиговой видяхой?


Ну это было бы как то странно, если в требованиях значился Intel 486 и 8MB ОЗУ. Все-таки игра не под Dos, времена XP прошли, а даже чисто под одну операционку 1 гигабайта критически мало(с таким объемом любая винда начиная с Vista будет хорошенько тупить, про комфртную работу в браузере молчу... а так та же десятка в холостую способна отожрать 1.2 гигабайта). То есть в принциипе все нормально по части требований к ОЗУ. Уверен чисто самой игре и 512 метров за уши бы было, но сейчас ОС жрут похлеще самих игр... ~170 метров в простое у ХР остались где то позади... про х64 вот уже не совсем понятно. В принципе сейчас уже разве только на нетбуки ставят 32-х битки, ну и даже на офисниках, наверное, 64-х битки не редкость, но да... Build, олдскул, лоурезолюшн... это странно.
А вот на игру я бы взглянул... лишь бы кооператив завезли! Вот я бы тогда с друганами разгулялся и за такого гостя из далекой эпохи даже заплатил!
Но вообще обидно... вот с 1997 ребята пилили DN Forever и короче дали понять, что игру современного уровня выдать не могут, не вышло, облажались... здорово, что хоть что то пилят... устаревшее внешне, но зажиристое геймплейно.


--------------------
"Лови отвальную, фраер."
Перейти в начало страницы
 
Cossack-HD
сообщение 02.03.2018, 10:57
Сообщение #6


TECHNOSLAV 80 уровня
**********************

Репутация:   379  
Группа: Участник
Сообщений: 5758
Награды: 6
Регистрация: 26.01.2014




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Modera @ 02.03.2018, 02:40) *
А что они такого сделали с этим движком, что он стал требовать 64-битную Win7, DX11 и да ещё и с двумя гигами оперативки и полгиговой видяхой?

Ну, посчитай frame buffer 1920x1080x32 - 66 мегабайт, или 200 с тройной буферизацией. Ещё текстурки нужно где то хранить - 256 мегов уже не хватит. Найди мне полгиговую видюху в 2K18, я в продаже вижу только гиговые.

Сообщение отредактировал Cossack-HD - 02.03.2018, 10:58


--------------------
Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo
16GB DDR4 3600MHz
Strix GTX 1080 TI
Перейти в начало страницы
 
jamakasi
сообщение 02.03.2018, 13:12
Сообщение #7


Доктор Игровых Наук
*******************

Репутация:   544  
Группа: Участник
Сообщений: 3657
Награды: 9
Регистрация: 12.07.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Modera @ 02.03.2018, 00:40) *
А что они такого сделали с этим движком, что он стал требовать 64-битную Win7, DX11 и да ещё и с двумя гигами оперативки и полгиговой видяхой?

Двиг скорее всего переписали с нуля на какойнибудь модный С# вот и требования такими стали + вероятно прикрутили новые фичи графические которые стали костылями к старому движку и работают но жрут невменяемо, я из ролика точно увидел динамические тени.
Перейти в начало страницы
 
dPlayer
сообщение 02.03.2018, 13:59
Сообщение #8


Самый некомпетентный на форуме
********************

Репутация:   312  
Группа: Участник
Сообщений: 4074
Награды: 4
Регистрация: 04.09.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Это не "прямиком из 90", это прямиком из дн3д. Больше похоже на какую-то ретекстур-модификацию. Dusk выглядит в этом плане как самостоятельная игра.
Перейти в начало страницы
 
Renson
сообщение 02.03.2018, 14:28
Сообщение #9


Продвинутый геймер
********

Репутация:   28  
Группа: Участник
Сообщений: 365
Награды: 3
Регистрация: 04.04.2014




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Может, потому, что это как раз на движке дн3д и сделало? (сарказм)
Перейти в начало страницы
 
Modera
сообщение 02.03.2018, 16:24
Сообщение #10


.
**********************

Репутация:   750  
Группа: Участник
Сообщений: 7072
Награды: 4
Регистрация: 30.07.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Cossack-HD @ 02.03.2018, 10:57) *
Ну, посчитай frame buffer 1920x1080x32 - 66 мегабайт

*мегабит

Ты не правильно посчитал. laugh.gif

Цитата(jamakasi @ 02.03.2018, 13:12) *
Двиг скорее всего переписали с нуля на какойнибудь модный С# вот и требования такими стали + вероятно прикрутили новые фичи графические которые стали костылями к старому движку и работают но жрут невменяемо, я из ролика точно увидел динамические тени.

Я конечно в дюка не играл, но такие тени вроде там и в оригинале были, смотри галерею: https://www.gameru.net/forum/index.php?auto...m&album=530

Перейти в начало страницы
 

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29.03.2024, 00:38