Редактирование движка |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Сайт S.T.A.L.K.E.R. Inside / [ЗП] Параметры командной строки / Распаковщик ресурсов
Редактирование движка |
22.01.2016, 17:18
Сообщение
#1701
|
|
Игровой Бог Репутация: 648 Группа: Участник Сообщений: 5354 Регистрация: 24.09.2010 |
Редактирование собранного движка Проект Cut X-Ray Цель проекта - создание отдельных изменений движка игры с их последующей комбинацией с другими правками. Авторы: SkyLoader, _призрак_ Для платформ: ТЧ 1.0004 и 1.0006, ЧН 1.5.10, ЗП 1.6.02 Адрес проекта на Google Code: Страница на Moddb: Пак 1 1. Исправление вылета "can't find rank" для оружий. 2. Смерть от первого лица. Видео: 3. Collide Возвращена коллизия мертвых тел с неписями и актором, как она сделана в старой физике билдов. Видео: 4. Круглый прицел. Возвращен круглый прицел вместо перекрестья, как билдах. 5. Исправление вида от 3-го лица. Изменено положение камеры от 3-го лица (1). Стрельба идет по перекрестью, а не по направлению актора. Если включить вид от 3-го лица (1) и удерживать Shift, то ГГ будет автоматически целиться в ближайшего непися или монстра. Проблемы: Стрельба по перекрестью идет также при виде от 3-го лица (2). Если при автоматическом нацеливании непись/монстр удалится или перейдет в оффлайн, будет движковый безлоговый вылет. Я думал вырезать это нацеливание, но решил оставить. Пак 2 1. Luminosity progress (только ТЧ) Возвращение шкалы освещения вместо шкалы "заметности" ГГ, как в билдах. 2. Запрет на доставание оружия в машине (только ТЧ и ЧН) и на лестнице (ТЧ, ЧН, ЗП). 3. Руки на руле в машине. (только ТЧ и ЧН) Видео: 4. Отсутствие распознавания неписей перекрестием: При наведении на непися перекрестье имеет дефолтный цвет. Также не показывает информацию о неписе, если смотреть на него. 5. Bind_object: Возможность использовать скрипты в мультиплеере. 6. Из оружия на классе бинокля можно стрелять (только ТЧ) Пак 3 1. Включение некоторых команд без использования ярлыка. Можно патчить по отдельности. Команды: -smap_4096 (максимально улучшенные карты теней), -mblur (включение блюра). 2. Измененная анимация безоружного гг. 3. Увеличение дистанции диалога с неписями (для создания сценок на расстоянии) 4. Исправление вылета при использовании предметов из трупов неписей. В отличии от версии Kolmogor'а, здесь отключено само меню использования. 5. Возможность поднимать болты как обычные инвентарные предметы (комбинировать с модом Charsi "Заканчивающиеся болты") Правки от RayTwitty aka Shadows Geometry LOD fix (CS 1.5.10) – расширение диапазона консольной команды r__geometry_lod Camblu crosshair for build 1865 – замена перекрестия прицела на кружок в билде 1865 Vertex buffer fix for NC Project – исправление вылета по переполнению буфера в NC Project NO 100 sovetov fix (COP 1.6.02) – убирает надписи "100 советов" с экрана загрузки Demo Record fix (SOC 1.0006) – убирает красные надписи в режиме demo_record Weapon Bobbing Beta (SOC 1.0006) – раскачка оружия при ходьбе (бета-версия) Build Loadscreen (SOC 1.0006) – билдовский экран загрузки со статичным изображением Detail Density fix (SOC 1.0006) – расширение диапазона консольной команды r__detail_density Mipbias fix (SOC 1.0006) – расширение диапазона консольных команд r1_tf_mipbias и r2_tf_mipbias No Quick Use fix (SOC 1.0006) – запрет на использование аптечек и бинтов по быстрым клавишам Sun Near fix (SOC 1.0006) – расширение диапазона консольной команды r2_sun_near Target Font (SOC 1.0006) – замена шрифта под перекрестием прицела на шрифт DI Unload Magazine fix (SOC 1.0006) – фикс скриптовой функции unload_magazine - теперь патроны разряжаются в инвентарь PNG Screenshots (SOC 1.0006) – игра теперь делает качественные скриншоты в формате png Правки от K.D. Правки от macron Исправленный экзешник для SoC 1.0006 Доработанный и исправленный экзешник для ТЧ 1.0006 (на основе Steam-версии без защиты) Включает в себя исправления вылетов, а также очистку лога игры от засоряющих сообщений. Более подробное описание внутри архива. Ссылка: X-Ray extensions portable Портативная версия расширений движка "X-Ray extensions" Платформы: ТЧ 1.0006, ЧН 1.5.10, ЗП 1.6.02 Эта версия имеет все нужные библиотеки и патчеры, а также настроенные bat-файлы для успешной компиляции. Более подробное описание внутри архива. Ссылка: Правки от Kolmogor Правленный xrGame для SoC 1.0004 Изменения: 1. Добавлена консольная команда fov [5.0, 180.0] - изменяет глобальный FOV камеры. 2. Добавлена консольная команда k_ammo_on_belt [on\off] - включает\выключает использование патронов с пояса. 3. Артефакты работают из рюкзака, а пояс служит контейнером. Ссылка: Правки от Kontro-zzz Изменение значения hud_fov Правки фиксированных значений параметра hud_fov - 0.37 либо 0.53, Должно работать на GOG версии и no DVD. Редактирование исходников Репозитории [SoC] () () () () () () () () () () () [CS] () () () () () () [CoP] () () () () () () () () () () () () () [2.0] () () NDA GSC Оригинальные версии движков Могут понадобиться для восстановления оригинальных библиотек. Официальный мультиплеерный (невышедший) патч для SoC Уроки Изменение плотности травы и создание патча через IDA Pro Автор: _призрак_ edited by: RayTwitty aka Shadows Для редактирования нам понадобится программа IDA Pro. 1. Запускаем IDA Pro. 2. Загружаем бинарник рендера xrRender_R1.dll или xrRender_R2.dll. 3. Теперь необходимо найти, где регистрируется консольная команда. Жмем Ctrl+T и вводим r__detail_density. 4. Находим функцию и тщательно ее разбираем (я ее полностью разбирать не буду, только укажу, где задаются параметры: Код регистрации консольной команды Код fld ds:flt_10064400 -- нижнее ограничение равное 0.6 or dword_1007CACC, 8 sub esp, 8 fstp [esp+30h+var_2C] mov ecx, offset unk_1007CA9C fld ds:flt_10064380 -- верхнее ограничение равное 0.2 fstp [esp+30h+var_30] push offset aSs; "ЪЩЩ>" push offset aR__detail_dens; "r__detail_density" call ds:??0CCC_Float@@QAE@PBDPAMMM@Z; CCC_Float::CCC_Float(char const *,float *,float,float) push offset sub_1005E080; void (__cdecl *)() call _atexit add esp, 4 5. Нам нужно увеличить плотность травы: следовательно нужно изменить верхнее ограничение. Как это сделать? Есть три варианта: Первый и самый логичный вариант: изменить переменную. Но тут есть небольшой подвох на котором я попался - этой переменной может пользоваться не одна функция, а несколько. И не ясно, что вы можете сломать, поменяв одну циферку на другую. Второй: взять другую, уже существующую переменную с подходящим значением. Хороший вариант которым я и воспользовался. Но и тут есть недостаток - переменных в бинарнике не так уж и много и можно просто не найти нужную. Третий: создать переменную. Отличный вариант. Единственный минус - я не знаю как это сделать Я пошел по второму пути. Два раза щелкнув на ds:flt_10064380, IDA отправила меня в дебри под названием .rdata. Там я нашел переменную, которая называлась - flt_1006452C и которая имела значение 0.0720999. Насколько я понял, flt_1006452C - не является названием переменной, это сборка из двух показателей - (тип числа)_(смещение). В нашем случае это число типа float, которое находится по адресу 1006452C. Ну что же, приступим к редактированию! 6. Отправляемся в самое начало файла. Как? Сверху есть что-то типа статус-бара - строка состоящая из синего, серого, черного цвета. Нажимаем там в любом месте мышкой и ведем влево до конца. 7. Опять ищем r__detail_density. Находим в этой функции строку fld ds:flt_10064338. Дальше самое интересное - жмем на вкладку Hex View и там у нас выделяются какие-то цифры. Это наша переменная 10064338, только написано наоборот. Сравните: Код 38 43 06 10 Похоже, не правда ли? 10 06 43 38 8. Начинаем редактировать. Нам нужно поменять 4338 на 452C (т.е. заменить ссылку с одной переменной на другую). Жмем правой кнопкой мыши на этих цифрах и выбираем пункт Edit. Меняем 38 43 на 2С 45. Дальше жмем где-нибудь в коде (это нужно сделать обязательно!). 9. После этого жмем правой кнопкой мыши и выбираем commit changes. Таким образом, мы поменяли ссылку на переменную и теперь верхнее ограничение будет равно значению из другой переменной. Но IDA не меняет исходный файл. В нашем случае мы можем только создать файл изменений. Делается это так: File -> Produce file -> Create DIF file. Назовем его test. Этот файл можно открыть при помощи блокнота и посмотреть, что получилось. 10. Теперь необходимо внести изменения из этого файла в движок. Это можно сделать при помощи патчера bpatch. Качаем, смотрим и запускаем bpatch.cmd. Я думаю, что батник вы сможете изменить самостоятельно (настроить пути файлов и т.п.) - там все элементарно. 11. Все! Изменения внесены в движок, можно тестировать Огромное спасибо Kolmogor'у и malandrinus'у. Если бы не они, я бы ничего не сделал. Спасибо вам еще раз. Спасибо и Rolan'у, с которым я очень много беседовал и тоже узнал много чего Полезные ссылки Сборка движка X-Ray Сообщение отредактировал RayTwitty - 27.08.2021, 00:15 |
 
|
|
|
|
06.02.2016, 13:30
Сообщение
#1702
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 90 Группа: Участник Сообщений: 395 Награды: 3 Регистрация: 07.04.2014 |
TheStalkerNest, Логи Билли...Нам нужны логи!
-------------------- no more running
|
 
|
|
06.02.2016, 14:16
Сообщение
#1703
|
|
Опытный Игрок Репутация: 3 Группа: Участник Сообщений: 67 Регистрация: 06.02.2016 |
TheStalkerNest, Логи Билли...Нам нужны логи! Логи VS 1>------ Rebuild All started: Project: zlib, Configuration: Release Win32 ------ 1>Deleting intermediate and output files for project 'zlib', configuration 'Release|Win32' 2>------ Rebuild All started: Project: minizip, Configuration: Release Win32 ------ 2>Deleting intermediate and output files for project 'minizip', configuration 'Release|Win32' 2>Compiling... 1>Compiling... 2>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release 2>ioapi.c 1>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release 1>adler32.c 1>zutil.c 1>uncompr.c 2>zip.c 1>inftrees.c 2>unzip.c 1>inflate.c 2>mztools.c 1>inffast.c 1>infback.c 2>iowin32.c 1>gzio.c 1>deflate.c 1>crc32.c 1>compress.c 1>Compiling... 2>Creating library... 1>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release 1>trees.c 2>Build log was saved at "file://d:\stalker\intermediate\Release\minizip\BuildLog.htm" 2>minizip - 0 error(s), 1 warning(s) 1>Compiling... 1>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release 1>minigzip.c 3>------ Rebuild All started: Project: xrAPI, Configuration: Release Win32 ------ 3>Deleting intermediate and output files for project 'xrAPI', configuration 'Release|Win32' 3>Compiling... 3>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release 3>stdafx.cpp 1>Creating library... 1>Build log was saved at "file://d:\stalker\intermediate\Release\zlib\BuildLog.htm" 1>zlib - 0 error(s), 3 warning(s) 4>------ Rebuild All started: Project: BugTrap (3rd party\bugtrap\BugTrap), Configuration: Release Win32 ------ 4>Deleting intermediate and output files for project 'BugTrap', configuration 'Release|Win32' 4>Compiling... 3>Compiling... 4>stdafx.cpp 3>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release 3>xrAPI.cpp 3>Linking... 3> Creating library ..\..\..\..\libraries\xrAPI.lib and object ..\..\..\..\libraries\xrAPI.exp 3>Generating code 3>Finished generating code 3>Embedding manifest... 3>Build log was saved at "file://d:\stalker\intermediate\Release\xrAPI\BuildLog.htm" 3>xrAPI - 0 error(s), 2 warning(s) 5>------ Rebuild All started: Project: lua.JIT.1.1.4, Configuration: Release Win32 ------ 5>Deleting intermediate and output files for project 'lua.JIT.1.1.4', configuration 'Release|Win32' 5>Compiling... 5>lzio.c 5>lvm.c 5>lundump.c 5>ltm.c 4>Compiling... 5>ltablib.c 4>TextFormat.cpp 5>ltable.c 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END' 4>Encoding.cpp 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END' 5>lstrlib.c 4>StrStream.cpp 4>OutputStream.cpp 5>lstring.c 4>MemStream.cpp 4>InputStream.cpp 4>FileStream.cpp 5>lstate.c 4>Globals.cpp 5>lparser.c 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END' 4>ResManager.cpp 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition 5>loslib.c 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END' 4>BugTrapUtils.cpp 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END' 5>lopcodes.c 4>BugTrapUI.cpp 5>lobject.c 5>loadlib.c 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END' 4>BugTrapNet.cpp 4>BugTrap.cpp 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END' 4>XmlWriter.cpp 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END' 4>XmlReader.cpp 5>lmem.c 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END' 4>XmlLogFile.cpp 5>lmathlib.c 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END' 4>TextLogFile.cpp 5>llex.c 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END' 4>SymEngineNet.cpp 5>ljitlib.c 4>SymEngine.cpp 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END' 4>NetThunks.cpp 5>ljit_mem.c 4>Generating Code... 5>ljit_dasm.c 5>Compiling... 5>ljit_core.c 5>ljit_backend.c 5>liolib.c 4>Compiling... 4>LogFile.cpp 5>linit.c 5>lgc.c 4>EnumProcess.cpp 4>CMapi.cpp 5>lfunc.c 4>WaitCursor.cpp 5>ldump.c 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END' 4>TextView.cpp 5>ldo.c 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END' 4>Splitter.cpp 5>ldebug.c 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END' 4>LayoutManager.cpp 5>ldblib.c 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END' 4>ImageView.cpp 5>lcode.c 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END' 4>HyperLink.cpp 5>lcoco.c 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END' 4>HexView.cpp 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END' 4>StrHolder.cpp 4>ColHelper.cpp 4>WaitDlg.cpp 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END' 5>lbaselib.c 4>TransferProgressDlg.cpp 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END' 4>SimpleDlg.cpp 5>lauxlib.c 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END' 4>SendMailDlg.cpp 5>lapi.c 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END' 4>PreviewDlg.cpp 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END' 4>MainDlg.cpp 5>Linking... 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END' 5> Creating library ../../../../libraries/lua.JIT.1.1.4.lib and object ../../../../libraries/lua.JIT.1.1.4.exp 5>Generating code 4>MachineStateDlg.cpp 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END' 4>MachineInfoDlg.cpp 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END' 4>Generating Code... 4>Compiling... 4>AboutDlg.cpp 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START' 4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition 4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END' 4>Generating Code... 4>Compiling resources... 4>Microsoft ® Windows ® Resource Compiler Version 6.1.6723.1 4>Copyright © Microsoft Corporation. All rights reserved. 4>Linking... 4>LINK : warning LNK4224: /OPT:NOWIN98 is no longer supported; ignored 4>minizip.lib(zip.obj) : MSIL .netmodule or module compiled with /GL found; restarting link with /LTCG; add /LTCG to the link command line to improve linker performance 4>LINK : warning LNK4224: /OPT:NOWIN98 is no longer supported; ignored 4> Creating library ..\..\..\..\..\libraries\BugTrap.lib and object ..\..\..\..\..\libraries\BugTrap.exp 4>Generating code 4>Finished generating code 4>Embedding manifest... 4>Build log was saved at "file://d:\stalker\intermediate\Release\BugTrap\BuildLog.htm" 4>BugTrap - 0 error(s), 114 warning(s) 5>Finished generating code 5>Embedding manifest... 5>Build log was saved at "file://d:\stalker\intermediate\Win32\Release\lua.JIT.1.1.4\BuildLog.htm" 5>lua.JIT.1.1.4 - 0 error(s), 0 warning(s) 6>------ Rebuild All started: Project: xrCore, Configuration: Release Win32 ------ 6>Deleting intermediate and output files for project 'xrCore', configuration 'Release|Win32' 6>Compiling... 7>------ Rebuild All started: Project: luabind.beta7-devel.rc4, Configuration: Release Win32 ------ 7>Deleting intermediate and output files for project 'luabind.beta7-devel.rc4', configuration 'Release|Win32' 7>Compiling... 6>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release 6>stdafx.cpp 7>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release 7>pch.cpp 6>Compiling... 6>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release 6>xrSyncronize.cpp 6>os_clipboard.cpp 6>rt_lzo_init.cpp 6>rt_lzo1x_d3.cpp 6>rt_lzo1x_d2.cpp 6>rt_lzo1x_d1.cpp 6>rt_lzo1x_9x.cpp 6>rt_lzo1x_1.cpp 6>lzo_compressor.cpp 6>LzHuf.cpp 6>rt_compressor9.cpp 6>rt_compressor.cpp 7>Compiling... 6>ppmd_compressor.cpp 7>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release 7>luabind_memory.cpp 6>memory_monitor.cpp 7>library_linkage.cpp 6>xrstring.cpp 7>wrapper_base.cpp 6>xrsharedmem.cpp 7>weak_ref.cpp 6>xr_shared.cpp 6>crc32.cpp 6>xrDebugNew.cpp 7>stack_content_by_name.cpp 7>scope.cpp 6>doug_lea_allocator.cpp 7>ref.cpp 7>pcall.cpp 7>open.cpp 6>Compiling... 6>xrMemory_subst_msvc.cpp 7>object_rep.cpp 6>xrMemory_subst_borland.cpp 7>object.cpp 6>xrMemory_pso_Fill32.cpp 6>xrMemory_pso_Fill.cpp 6>xrMemory_pso_Copy.cpp 7>link_compatibility.cpp 6>xrMemory_POOL.cpp 7>implicit_cast.cpp 6>xrMemory_debug.cpp 7>function.cpp 6>xrMemory_align.cpp 6>xrMemory.cpp 7>find_best_match.cpp 6>memory_usage.cpp 6>memory_allocation_stats.cpp 7>error.cpp 6>file_stream_reader.cpp 7>create_class.cpp 6>stream_reader.cpp 7>class_rep.cpp 6>Xr_ini.cpp 6>NET_utils.cpp 7>class_registry.cpp 6>log.cpp 7>class_info.cpp 6>LocatorAPI_defs.cpp 6>LocatorAPI_auth.cpp 6>LocatorAPI.cpp 7>Compiling... 7>class.cpp 7>Linking... 6>FS.cpp 7> Creating library ../../../../libraries/luabind.beta7-devel.rc4.lib and object ../../../../libraries/luabind.beta7-devel.rc4.exp 7>Generating code 6>Compiling... 6>FileSystem_borland.cpp 6>FileSystem.cpp 6>xr_trims.cpp 6>string_concatenations.cpp 6>clsid.cpp 6>_std_extensions.cpp 6>cpuid.cpp 6>dump_string.cpp 6>_sphere.cpp 6>_math.cpp 6>_compressed_normal.cpp 6>xrCore.cpp 6>FTimer.cpp 7>Finished generating code 6>Compiling... 7>Embedding manifest... 6>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release 6>Model.cpp 7>Build log was saved at "file://d:\stalker\intermediate\Win32\Release\luabind.beta7-devel.rc4\BuildLog.htm" 7>luabind.beta7-devel.rc4 - 0 error(s), 2 warning(s) 8>------ Rebuild All started: Project: openal32, Configuration: Release Win32 ------ 8>Deleting intermediate and output files for project 'openal32', configuration 'Release|Win32' 8>Compiling... 8>OpenAL32.cpp 6>TLHELPProcessInfo.cpp 8>alList.cpp 6>NT4ProcessInfo.cpp 6>IsNT.cpp 8>alc.cpp 6>GetLoadedModules.cpp 8>al.cpp 6>CrashHandler.cpp 6>BSUFunctions.cpp 8>Compiling resources... 8>Microsoft ® Windows ® Resource Compiler Version 6.1.6723.1 8>Copyright © Microsoft Corporation. All rights reserved. 8>Linking... 8> Creating library ..\..\..\..\..\..\libraries\OpenAL32.lib and object ..\..\..\..\..\..\libraries\OpenAL32.exp 8>Generating code 6>BlackBoxUI.cpp 8>Finished generating code 8>Embedding manifest... 6>Compiling... 6>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release 6>stdafx_.cpp 8>Build log was saved at "file://d:\stalker\intermediate\Release\openal32\BuildLog.htm" 8>openal32 - 0 error(s), 0 warning(s) 6>Compiling... 6>win32.c 6>Compiling... 6>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release 6>malloc.c 6>Compiling resources... 6>Microsoft ® Windows ® Resource Compiler Version 6.1.6723.1 6>Copyright © Microsoft Corporation. All rights reserved. 6>Linking... 6> Creating library ..\..\..\libraries\xrCore.lib and object ..\..\..\libraries\xrCore.exp 6>Generating code 6>Finished generating code 6>Embedding manifest... 6>Build log was saved at "file://d:\stalker\intermediate\Release\xrCore\BuildLog.htm" 6>xrCore - 0 error(s), 5 warning(s) 9>------ Rebuild All started: Project: xrCDB, Configuration: Release Win32 ------ 9>Deleting intermediate and output files for project 'xrCDB', configuration 'Release|Win32' 10>------ Rebuild All started: Project: xrNetServer, Configuration: Release Win32 ------ 10>Deleting intermediate and output files for project 'xrNetServer', configuration 'Release|Win32' 10>Compiling... 9>Compiling... 10>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release 10>stdafx.cpp 9>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release 9>StdAfx.cpp 9>Compiling on Windows... 9>Compiling with VC++... 9>Compiling... 9>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release 9>xrXRC.cpp 9>xr_area_raypick.cpp 10>Compiling... 10>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release 10>NET_Server.cpp 9>xr_area_query.cpp 9>xr_area.cpp 10>NET_Log.cpp 10>NET_Compressor.cpp 10>NET_Common.cpp 9>ISpatial_verify.cpp 10>NET_Client.cpp 9>ISpatial_q_ray.cpp 9>ISpatial_q_frustum.cpp 10>NET_AuthCheck.cpp 10>ip_filter.cpp 9>ISpatial_q_box.cpp 10>Linking... 9>ISpatial.cpp 10> Creating library ..\..\..\libraries\xrNetServer.lib and object ..\..\..\libraries\xrNetServer.exp 10>Generating code 9>Opcode.cpp 9>OPC_VolumeCollider.cpp 9>OPC_Triangle.cpp 9>OPC_TreeCollider.cpp 9>OPC_TreeBuilders.cpp 9>OPC_SphereCollider.cpp 9>OPC_RayCollider.cpp 9>OPC_Ray.cpp 9>OPC_Point.cpp 9>OPC_PlanesCollider.cpp 9>OPC_Plane.cpp 9>Compiling... 9>OPC_OptimizedTree.cpp 9>OPC_OBBCollider.cpp 9>OPC_OBB.cpp 9>OPC_Model.cpp 9>OPC_Matrix4x4.cpp 10>Finished generating code 9>OPC_Matrix3x3.cpp 9>OPC_Container.cpp 10>Embedding manifest... 9>OPC_Common.cpp 9>OPC_Collider.cpp 10>Build log was saved at "file://d:\stalker\intermediate\Release\xrNetServer\BuildLog.htm" 10>xrNetServer - 0 error(s), 2 warning(s) 11>------ Rebuild All started: Project: crypto, Configuration: Release Win32 ------ 11>Deleting intermediate and output files for project 'crypto', configuration 'Release|Win32' 9>OPC_AABBTree.cpp 11>Compiling... 9>OPC_AABBCollider.cpp 11>crypto.cpp 9>OPC_AABB.cpp 9>xrCDB_ray.cpp 9>xrCDB_frustum.cpp 9>xrCDB_Collector.cpp 9>xrCDB_box.cpp 9>xrCDB.cpp 9>Frustum.cpp 9>Linking... 9> Creating library ..\..\..\libraries\xrCDB.lib and object ..\..\..\libraries\xrCDB.exp 9>Generating code 11>xr_sha.cpp 11>xr_dsa.cpp 11>Compiling... 11>x_sig.c 11>x_long.c 11>x_bignum.c 11>x_algor.c 11>tb_rand.c 9>Finished generating code 9>Embedding manifest... 11>tb_dsa.c 9>Build log was saved at "file://d:\stalker\intermediate\Release\xrCDB\BuildLog.htm" 9>xrCDB - 0 error(s), 2 warning(s) 12>------ Rebuild All started: Project: xrSound, Configuration: Release Win32 ------ 12>Deleting intermediate and output files for project 'xrSound', configuration 'Release|Win32' 12>Compiling... 12>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release 12>stdafx.cpp 11>tb_digest.c 11>tb_dh.c 11>tasn_utl.c 11>tasn_typ.c 12>Compiling... 11>tasn_new.c 12>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release 12>SoundRender_Cache.cpp 12>SoundRender_Environment.cpp 11>tasn_fre.c 11>tasn_enc.c 12>SoundRender_TargetA.cpp 12>SoundRender_Target.cpp 12>SoundRender_Source_loader.cpp 12>SoundRender_Source.cpp 12>SoundRender_Emitter_streamer.cpp 11>tasn_dec.c 12>SoundRender_Emitter_StartStop.cpp 12>SoundRender_Emitter_FSM.cpp 12>SoundRender_Emitter.cpp 11>stack.c 12>SoundRender_CoreA.cpp 12>OpenALDeviceList.cpp 12>SoundRender_Core_StartStop.cpp 11>sha_one.c 12>SoundRender_Core_SourceManager.cpp 12>SoundRender_Core_Processor.cpp 11>sha_dgst.c 12>SoundRender_Core.cpp 11>sha512.c 12>sound.cpp 12>Compiling... 12>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release 12>guids.cpp 11>sha256.c 11>sha1dgst.c 11>Compiling... 11>sha1_one.c 11>rsa_sign.c 12>Linking... 12> Creating library ..\..\..\libraries\xrSound.lib and object ..\..\..\libraries\xrSound.exp 12>LINK : warning LNK4098: defaultlib 'LIBCMT' conflicts with use of other libs; use /NODEFAULTLIB:library 12>Generating code 11>rsa_lib.c 11>rand_win.c 12>Finished generating code 12>libogg_static.lib(bitwise.obj) : warning LNK4099: PDB 'vc80.pdb' was not found with '..\..\sdk\libraries\libogg_static.lib' or at 'd:\stalker\binaries\vc80.pdb'; linking object as if no debug info 12>libogg_static.lib(framing.obj) : warning LNK4099: PDB 'vc80.pdb' was not found with '..\..\sdk\libraries\libogg_static.lib' or at 'd:\stalker\binaries\vc80.pdb'; linking object as if no debug info 12>libvorbis_static.lib(bitrate.obj) : warning LNK4099: PDB 'vc80.pdb' was not found with '..\..\sdk\libraries\libvorbis_static.lib' or at 'd:\stalker\binaries\vc80.pdb'; linking object as if no debug info 12>libvorbis_static.lib(block.obj) : warning LNK4099: PDB 'vc80.pdb' was not found with '..\..\sdk\libraries\libvorbis_static.lib' or at 'd:\stalker\binaries\vc80.pdb'; linking object as if no debug info 12>libvorbis_static.lib(codebook.obj) : warning LNK4099: PDB 'vc80.pdb' was not found with '..\..\sdk\libraries\libvorbis_static.lib' or at 'd:\stalker\binaries\vc80.pdb'; linking object as if no debug info 12>libvorbis_static.lib(envelope.obj) : warning LNK4099: PDB 'vc80.pdb' was not found with '..\..\sdk\libraries\libvorbis_static.lib' or at 'd:\stalker\binaries\vc80.pdb'; linking object as if no debug info 12>libvorbis_static.lib(floor0.obj) : warning LNK4099: PDB 'vc80.pdb' was not found with '..\..\sdk\libraries\libvorbis_static.lib' or at 'd:\stalker\binaries\vc80.pdb'; linking object as if no debug info 12>libvorbis_static.lib(floor1.obj) : warning LNK4099: PDB 'vc80.pdb' was not found with '..\..\sdk\libraries\libvorbis_static.lib' or at 'd:\stalker\binaries\vc80.pdb'; linking object as if no debug info 12>libvorbis_static.lib(info.obj) : warning LNK4099: PDB 'vc80.pdb' was not found with '..\..\sdk\libraries\libvorbis_static.lib' or at 'd:\stalker\binaries\vc80.pdb'; linking object as if no debug info 12>libvorbis_static.lib(lpc.obj) : warning LNK4099: PDB 'vc80.pdb' was not found with '..\..\sdk\libraries\libvorbis_static.lib' or at 'd:\stalker\binaries\vc80.pdb'; linking object as if no debug info 12>libvorbis_static.lib(lsp.obj) : warning LNK4099: PDB 'vc80.pdb' was not found with '..\..\sdk\libraries\libvorbis_static.lib' or at 'd:\stalker\binaries\vc80.pdb'; linking object as if no debug info 12>libvorbis_static.lib(mapping0.obj) : warning LNK4099: PDB 'vc80.pdb' was not found with '..\..\sdk\libraries\libvorbis_static.lib' or at 'd:\stalker\binaries\vc80.pdb'; linking object as if no debug info 12>libvorbis_static.lib(mdct.obj) : warning LNK4099: PDB 'vc80.pdb' was not found with '..\..\sdk\libraries\libvorbis_static.lib' or at 'd:\stalker\binaries\vc80.pdb'; linking object as if no debug info 12>libvorbis_static.lib(psy.obj) : warning LNK4099: PDB 'vc80.pdb' was not found with '..\..\sdk\libraries\libvorbis_static.lib' or at 'd:\stalker\binaries\vc80.pdb'; linking object as if no debug info 12>libvorbis_static.lib(registry.obj) : warning LNK4099: PDB 'vc80.pdb' was not found with '..\..\sdk\libraries\libvorbis_static.lib' or at 'd:\stalker\binaries\vc80.pdb'; linking object as if no debug info 12>libvorbis_static.lib(res0.obj) : warning LNK4099: PDB 'vc80.pdb' was not found with '..\..\sdk\libraries\libvorbis_static.lib' or at 'd:\stalker\binaries\vc80.pdb'; linking object as if no debug info 12>libvorbis_static.lib(sharedbook.obj) : warning LNK4099: PDB 'vc80.pdb' was not found with '..\..\sdk\libraries\libvorbis_static.lib' or at 'd:\stalker\binaries\vc80.pdb'; linking object as if no debug info 12>libvorbis_static.lib(smallft.obj) : warning LNK4099: PDB 'vc80.pdb' was not found with '..\..\sdk\libraries\libvorbis_static.lib' or at 'd:\stalker\binaries\vc80.pdb'; linking object as if no debug info 12>libvorbis_static.lib(synthesis.obj) : warning LNK4099: PDB 'vc80.pdb' was not found with '..\..\sdk\libraries\libvorbis_static.lib' or at 'd:\stalker\binaries\vc80.pdb'; linking object as if no debug info 12>libvorbis_static.lib(window.obj) : warning LNK4099: PDB 'vc80.pdb' was not found with '..\..\sdk\libraries\libvorbis_static.lib' or at 'd:\stalker\binaries\vc80.pdb'; linking object as if no debug info 12>libvorbisfile_static.lib(vorbisfile.obj) : warning LNK4099: PDB 'vc80.pdb' was not found with '..\..\sdk\libraries\libvorbisfile_static.lib' or at 'd:\stalker\binaries\vc80.pdb'; linking object as if no debug info 12>Embedding manifest... 11>rand_lib.c 12>Build log was saved at "file://d:\stalker\intermediate\Release\xrSound\BuildLog.htm" 12>xrSound - 0 error(s), 25 warning(s) 13>------ Rebuild All started: Project: xrEngine, Configuration: Release Win32 ------ 13>Deleting intermediate and output files for project 'xrEngine', configuration 'Release|Win32' 13>Compiling... 13>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release 13>stdafx.cpp 11>rand_eng.c 11>obj_lib.c 11>obj_dat.c 11>mem_clr.c 11>mem.c 11>md_rand.c 11>m_sha1.c 13>Compiling... 13>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release 13>defines.cpp 13>xrSASH.cpp 11>lhash.c 11>ex_data.c 13>editor_environment_detail.cpp 13>editor_environment_weathers_time.cpp 13>editor_environment_weathers_weather.cpp 13>editor_environment_weathers_manager.cpp 13>editor_environment_thunderbolts_collection.cpp 13>editor_environment_thunderbolts_thunderbolt_id.cpp 13>editor_environment_thunderbolts_gradient.cpp 13>editor_environment_thunderbolts_thunderbolt.cpp 13>editor_environment_thunderbolts_manager.cpp 13>editor_environment_ambients_sound_id.cpp 13>editor_environment_ambients_effect_id.cpp 13>editor_environment_ambients_ambient.cpp 11>err_def.c 13>editor_environment_ambients_manager.cpp 13>editor_environment_manager.cpp 13>editor_environment_sound_channels_source.cpp 13>editor_environment_sound_channels_channel.cpp 13>editor_environment_sound_channels_manager.cpp 13>editor_environment_effects_effect.cpp 13>Compiling... 13>editor_environment_effects_manager.cpp 13>editor_environment_levels_manager.cpp 13>editor_environment_suns_flare.cpp 11>err.c 13>editor_environment_suns_flares.cpp 13>editor_environment_suns_blend.cpp 13>editor_environment_suns_gradient.cpp 13>editor_environment_suns_sun.cpp 13>editor_environment_suns_manager.cpp 13>engine_impl.cpp 13>SkeletonMotions.cpp 11>eng_table.c 13>fmesh.cpp 13>Stats.cpp 11>eng_list.c 13>StatGraph.cpp 11>eng_lib.c 13>Device_wndproc.cpp 13>Device_overdraw.cpp 13>Device_Misc.cpp 13>Device_Initialize.cpp 13>Device_destroy.cpp 11>eng_init.c 13>Device_create.cpp 13>device.cpp 11>Compiling... 11>eng_ctrl.c 13>Compiling... 13>edit_actions.cpp 13>line_edit_control.cpp 13>line_editor.cpp 11>dsa_vrf.c 13>perlin.cpp 13>ai_script_lua_extension.cpp 11>dsa_utl.c 11>dsa_sign.c 11>dsa_ossl.c 13>ai_script_lua_debug.cpp 11>dsa_lib.c 11>dsa_key.c 11>dsa_gen.c 11>dsa_err.c 11>dsa_depr.c 13>_scripting.cpp 13>mailSlot.cpp 13>EventAPI.cpp 13>EngineAPI.cpp 13>Engine.cpp 11>dsa_asn1.c 13>xr_ioc_cmd.cpp 11>digest.c 13>XR_IOConsole_get.cpp 13>XR_IOConsole_control.cpp 13>XR_IOConsole_callback.cpp 13>XR_IOConsole.cpp 11>dh_lib.c 13>pure.cpp 13>Text_Console_WndProc.cpp 11>dh_key.c 13>Text_Console.cpp 13>xrTheora_Surface_mmx.cpp 11>dh_check.c 11>cryptlib.c 13>Compiling... 13>xrTheora_Surface.cpp 13>xrTheora_Stream.cpp 13>xrImage_Resampler.cpp 13>tntQAVI.cpp 11>buffer.c 13>MbHelpers.cpp 13>GameFont.cpp 13>LightAnimLibrary.cpp 13>PS_instance.cpp 11>buf_str.c 13>ObjectDump.cpp 13>GameMtlLib_Engine.cpp 11>bss_file.c 13>GameMtlLib.cpp 13>FDemoRecord.cpp 11>bn_word.c 13>FDemoPlay.cpp 11>Compiling... 11>bn_sqrt.c 13>Feel_Vision.cpp 11>bn_sqr.c 13>Feel_Touch.cpp 13>ObjectAnimator.cpp 13>motion.cpp 11>bn_shift.c 13>interp.cpp 13>Envelope.cpp 13>bone.cpp 11>bn_recp.c 13>Compiling... 13>xr_collide_form.cpp 11>bn_rand.c 13>cf_dynamic_mesh.cpp 13>EffectorPP.cpp 11>bn_print.c 13>Effector.cpp 13>CameraManager.cpp 11>bn_prime.c 13>CameraBase.cpp 13>xr_efflensflare.cpp 11>bn_mul.c 13>thunderbolt.cpp 11>bn_mont.c 13>Rain.cpp 11>bn_mod.c 13>xrHemisphere.cpp 13>Environment_render.cpp 11>bn_lib.c 13>Environment_misc.cpp 13>Environment.cpp 11>bn_kron.c 13>CustomHUD.cpp 13>xr_object_list.cpp 11>bn_gcd.c 13>xr_object.cpp 11>bn_exp2.c 13>pure_relcase.cpp 11>bn_exp.c 13>IGame_ObjectPool.cpp 13>IGame_Persistent.cpp 11>bn_div.c 13>IGame_Level_check_textures.cpp 11>bn_ctx.c 13>Compiling... 13>IGame_Level.cpp 11>bn_blind.c 13>phdebug.cpp 13>ICollidable.cpp 13>Render.cpp 11>bn_asm.c 13>IRenderable.cpp 13>xrSheduler.cpp 13>ISheduled.cpp 13>xr_input_xinput.cpp 11>bn_add.c 13>Xr_input.cpp 13>IInputReceiver.cpp 13>x_ray.cpp 11>Compiling... 11>b_print.c 11>asn1_lib.c 13>Compiling... 13>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release 13>doug_lea_memory_allocator.c 13>Compiling resources... 13>Microsoft ® Windows ® Resource Compiler Version 6.1.6723.1 13>Copyright © Microsoft Corporation. All rights reserved. 11>a_type.c 13>Linking... 11>a_object.c 13> Creating library ..\..\..\libraries\xrEngine.lib and object ..\..\..\libraries\xrEngine.exp 13>Generating code 11>a_int.c 11>a_dup.c 11>a_d2i_fp.c 11>a_bitstr.c 11>bio_lib.c 13>d:\clearsky\sources\sdk\sources\openautomate\src\openautomate.c(441) : warning C4748: /GS can not protect parameters and local variables from local buffer overrun because optimizations are disabled in function 13>d:\clearsky\sources\sdk\sources\openautomate\src\openautomate.c(95) : warning C4748: /GS can not protect parameters and local variables from local buffer overrun because optimizations are disabled in function 13>d:\clearsky\sources\sdk\sources\libtheora-1.1.1\lib\quant.c(105) : warning C4701: potentially uninitialized local variable 'plj' used 11>Creating library... 11>Build log was saved at "file://d:\stalker\intermediate\Release\crypto\BuildLog.htm" 11>crypto - 0 error(s), 0 warning(s) 13>d:\clearsky\sources\sdk\sources\libtheora-1.1.1\lib\decode.c(1582) : warning C4701: potentially uninitialized local variable 'last_zzi' used 13>Finished generating code 13>oalibmt.lib(OpenAutomate.obj) : warning LNK4099: PDB 'vc90_ib_1.pdb' was not found with '..\..\sdk\libraries\oalibmt.lib' or at 'd:\stalker\binaries\vc90_ib_1.pdb'; linking object as if no debug info 13>libogg_static.lib(framing.obj) : warning LNK4099: PDB 'vc80.pdb' was not found with '..\..\sdk\libraries\libogg_static.lib' or at 'd:\stalker\binaries\vc80.pdb'; linking object as if no debug info 13>Embedding manifest... 13>Build log was saved at "file://d:\stalker\intermediate\Release\xrEngine\BuildLog.htm" 13>xrEngine - 0 error(s), 9 warning(s) 14>------ Rebuild All started: Project: xrCPU_Pipe, Configuration: Release Win32 ------ 14>Deleting intermediate and output files for project 'xrCPU_Pipe', configuration 'Release|Win32' 14>Compiling... 14>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release 14>StdAfx.cpp 14>Compiling... 14>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release 14>PLC.cpp 14>ttapi.cpp 14>.\ttapi.cpp(107) : warning C4995: 'malloc': name was marked as #pragma deprecated 14>.\ttapi.cpp(109) : warning C4995: 'malloc': name was marked as #pragma deprecated 14>.\ttapi.cpp(114) : warning C4995: 'memset': name was marked as #pragma deprecated 14>.\ttapi.cpp(134) : warning C4995: 'sprintf_s': name was marked as #pragma deprecated 14>.\ttapi.cpp(200) : warning C4995: 'free': name was marked as #pragma deprecated 14>.\ttapi.cpp(201) : warning C4995: 'free': name was marked as #pragma deprecated 14>xrSkin2W_thread.cpp 14>xrSkin2W_SSE.cpp 14>xrSkin2W.cpp 14>xrCPU_Pipe.cpp 14>Compiling resources... 14>Microsoft ® Windows ® Resource Compiler Version 6.1.6723.1 14>Copyright © Microsoft Corporation. All rights reserved. 14>Linking... 14> Creating library ..\..\..\libraries\xrCPU_Pipe.lib and object ..\..\..\libraries\xrCPU_Pipe.exp 14>Generating code 14>Finished generating code 14>Embedding manifest... 14>Build log was saved at "file://d:\stalker\intermediate\Release\xrCPU_Pipe\BuildLog.htm" 14>xrCPU_Pipe - 0 error(s), 8 warning(s) 15>------ Rebuild All started: Project: xrRender_R4, Configuration: Release Win32 ------ 15>Deleting intermediate and output files for project 'xrRender_R4', configuration 'Release|Win32' 15>Compiling... 15>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release 15>stdafx.cpp 15>Compiling... 15>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release 15>dxPixEventWrapper.cpp 15>dx103DFluidRenderer.cpp 15>dx103DFluidObstacles.cpp 15>d:\stalker\cop\engine\layers\xrrenderdx10\3dfluid\../../../xrEngine/xr_object.h(25) : warning C4099: 'IPhysicsShell' : type name first seen using 'struct' now seen using 'class' 15> d:\stalker\cop\engine\layers\xrrenderdx10\3dfluid\dx103DFluidObstacles.h(7) : see declaration of 'IPhysicsShell' 15>d:\stalker\cop\engine\layers\xrrenderdx10\3dfluid\../../../xrEngine/IPhysicsShell.h(5) : warning C4099: 'IPhysicsGeometry' : type name first seen using 'struct' now seen using 'class' 15> d:\stalker\cop\engine\layers\xrrenderdx10\3dfluid\dx103DFluidObstacles.h(9) : see declaration of 'IPhysicsGeometry' 15>d:\stalker\cop\engine\layers\xrrenderdx10\3dfluid\../../../xrEngine/IPhysicsShell.h(7) : warning C4099: 'IPhysicsElement' : type name first seen using 'struct' now seen using 'class' 15> d:\stalker\cop\engine\layers\xrrenderdx10\3dfluid\dx103DFluidObstacles.h(8) : see declaration of 'IPhysicsElement' 15>d:\stalker\cop\engine\layers\xrrenderdx10\3dfluid\../../../xrEngine/IPhysicsShell.h(19) : warning C4099: 'IPhysicsShell' : type name first seen using 'struct' now seen using 'class' 15> d:\stalker\cop\engine\layers\xrrenderdx10\3dfluid\dx103DFluidObstacles.h(7) : see declaration of 'IPhysicsShell' 15>d:\stalker\cop\engine\layers\xrrenderdx10\3dfluid\../../../xrEngine/IPhysicsGeometry.h(5) : warning C4099: 'IPhysicsGeometry' : type name first seen using 'struct' now seen using 'class' 15> d:\stalker\cop\engine\layers\xrrenderdx10\3dfluid\dx103DFluidObstacles.h(9) : see declaration of 'IPhysicsGeometry' 15>dx103DFluidManager.cpp 15>dx103DFluidGrid.cpp 15>dx103DFluidEmitters.cpp 15>dx103DFluidData.cpp 15>dxHashHelper.cpp 15>dx10StateManager.cpp 15>dx10StateCache.cpp 15>dx10State.cpp 15>dx10ShaderResourceStateCache.cpp 15>dx10SamplerStateCache.cpp 15>dx10TextureUtils.cpp 15>dx10StateUtils.cpp 15>dx10BufferUtils.cpp 15>dx10MSAABlender.cpp 15>dxUISequenceVideoItem.cpp 15>dxUIShader.cpp 15>dxUIRender.cpp 15>Compiling... 15>dxDebugRender.cpp 15>dxStatsRender.cpp 15>dxThunderboltDescRender.cpp 15>dxStatGraphRender.cpp 15>dxWallMarkArray.cpp 15>dxFontRender.cpp 15>dxObjectSpaceRender.cpp 15>dxConsoleRender.cpp 15>dxRenderDeviceRender.cpp 15>dxEnvironmentRender.cpp 15>dxThunderboltRender.cpp 15>dxRainRender.cpp 15>dxApplicationRender.cpp 15>dxLensFlareRender.cpp 15>dxRenderFactory.cpp 15>stats_manager.cpp 15>xr_effgamma.cpp 15>SkeletonX.cpp 15>SkeletonRigid.cpp 15>SkeletonCustom.cpp 15>..\xrRender\SkeletonCustom.cpp(205) : TODO : "container is created in stack!" 15>..\xrRender\SkeletonCustom.cpp(334) : TODO : "container is created in stack!" 15>..\xrRender\SkeletonCustom.cpp(338) : TODO : "container is created in stack!" 15>Compiling... 15>SkeletonAnimated.cpp 15>Animation.cpp 15>FHierrarhyVisual.cpp 15>FBasicVisual.cpp 15>dxParticleCustom.cpp 15>du_sphere.cpp 15>du_cylinder.cpp 15>du_cone.cpp 15>du_box.cpp 15>D3DUtils.cpp 15>tss_def.cpp 15>Blender_Recorder_StandartBinding.cpp 15>Blender_Recorder_R3.cpp 15>Blender_Recorder_R2.cpp 15>Blender_Recorder.cpp 15>Blender_Palette.cpp 15>Blender.cpp 15>TextureDescrManager.cpp 15>ResourceManager_Reset.cpp 15>..\xrRender\ResourceManager_Reset.cpp(71) : TODO : "container is created in stack!" 15>..\xrRender\ResourceManager_Reset.cpp(79) : TODO : "container is created in stack!" 15>ResourceManager_Loader.cpp 15>Compiling... 15>ResourceManager.cpp 15>ETextureParams.cpp 15>dx10ResourceManager_Scripting.cpp 15>dx10ResourceManager_Resources.cpp 15>ai_script_lua_extension.cpp 15>ai_script_lua_debug.cpp 15>dx10r_constants_cache.cpp 15>Shader.cpp 15>SH_Matrix.cpp 15>SH_Constant.cpp 15>SH_Atomic.cpp 15>r_constants.cpp 15>dx10SH_Texture.cpp 15>dx10SH_RT.cpp 15>dx10r_constants.cpp 15>dx10ConstantBuffer.cpp 15>CSCompiler.cpp 15>ComputeShader.cpp 15>R_DStreams.cpp 15>R_Backend_xform.cpp 15>Compiling... 15>R_Backend_tree.cpp 15>R_Backend_Runtime.cpp 15>R_Backend_LOD.cpp 15>R_Backend_hemi.cpp 15>R_Backend_DBG.cpp 15>R_Backend.cpp 15>HWCaps.cpp 15>dx10HW.cpp 15>..\xrRenderDX10\dx10HW.cpp(587) : TODO : "R3 need to specify depth format" 15>ColorMapManager.cpp 15>r4_rendertarget_phase_ssao.cpp 15>r4_rendertarget_phase_smap_S.cpp 15>.\r4_rendertarget_phase_smap_S.cpp(29) : TODO : "can optimize for multi-lights covering more than say 50%..." 15>r4_rendertarget_phase_smap_D.cpp 15>r4_rendertarget_phase_scene.cpp 15>r4_rendertarget_phase_rain.cpp 15>r4_rendertarget_phase_PP.cpp 15>r4_rendertarget_phase_occq.cpp 15>r4_rendertarget_phase_luminance.cpp 15>r4_rendertarget_phase_hdao.cpp 15>r4_rendertarget_phase_combine.cpp 15>r4_rendertarget_phase_bloom.cpp 15>Compiling... 15>r4_rendertarget_phase_accumulator.cpp 15>r4_rendertarget_mark_msaa_edges.cpp 15>r4_rendertarget_enable_scissor.cpp 15>r4_rendertarget_draw_volume.cpp 15>r4_rendertarget_draw_rain.cpp 15>r4_rendertarget_create_minmaxSM.cpp 15>r4_rendertarget_accum_spot_geom.cpp 15>r4_rendertarget_accum_spot.cpp 15>r4_rendertarget_accum_reflected.cpp 15>r4_rendertarget_accum_point_geom.cpp 15>r4_rendertarget_accum_point.cpp 15>r4_rendertarget_accum_omnipart_geom.cpp 15>r4_rendertarget_accum_direct.cpp 15>r4_rendertarget.cpp 15>occRasterizer_core.cpp 15>occRasterizer.cpp 15>HOM.cpp 15>r__sector_traversal.cpp 15>r__sector.cpp 15>ParticleGroup.cpp 15>Compiling... 15>ParticleEffectDef.cpp 15>ParticleEffect.cpp 15>FVisual.cpp 15>FTreeVisual.cpp 15>FSkinned.cpp 15>FProgressive.cpp 15>FLOD.cpp 15>dx103DFluidVolume.cpp 15>ModelPool.cpp 15>dx10RainBlender.cpp 15>dx103DFluidBlenders.cpp 15>Blender_tree.cpp 15>Blender_Screen_SET.cpp 15>Blender_Model_EbB.cpp 15>Blender_Lm(EbB).cpp 15>Blender_detail_still.cpp 15>uber_deffer.cpp 15>dx11MinMaxSMBlender.cpp 15>dx11HDAOCSBlender.cpp 15>blender_ssao.cpp 15>Compiling... 15>Blender_Particle.cpp 15>blender_luminance.cpp 15>blender_light_spot.cpp 15>blender_light_reflected.cpp 15>blender_light_point.cpp 15>blender_light_occq.cpp 15>blender_light_mask.cpp 15>blender_light_direct.cpp 15>Blender_Editor_Wire.cpp 15>Blender_Editor_Selection.cpp 15>blender_deffer_model.cpp 15>blender_deffer_flat.cpp 15>blender_deffer_aref.cpp 15>blender_combine.cpp 15>Blender_BmmD.cpp 15>blender_bloom_build.cpp 15>WallmarksEngine.cpp 15>LightTrack.cpp 15>light_vis.cpp 15>light_smapvis.cpp 15>Compiling... 15>Light_Render_Direct_ComputeXFS.cpp 15>Light_Render_Direct.cpp 15>Light_Package.cpp 15>light_GI.cpp 15>Light_DB.cpp 15>light.cpp 15>..\xrRender\light.cpp(68) : TODO : "Only shadowed spot implements projective texture" 15>xrStripify.cpp 15>VertexCache.cpp 15>NvTriStripObjects.cpp 15>NvTriStrip.cpp 15>dx10DetailManager_VS.cpp 15>DetailModel.cpp 15>DetailManager_VS.cpp 15>DetailManager_soft.cpp 15>DetailManager_Decompress.cpp 15>DetailManager_CACHE.cpp 15>DetailManager.cpp 15>..\xrRender\DetailManager.cpp(224) : warning C4018: '<' : signed/unsigned mismatch 15>tga.cpp 15>r__screenshot.cpp 15>r__pixel_calculator.cpp 15>Compiling... 15>r__occlusion.cpp 15>r__dsgraph_render_lods.cpp 15>r__dsgraph_render.cpp 15>r__dsgraph_build.cpp 15>r4_R_sun_support.cpp 15>r4_R_render.cpp 15>r4_R_rain.cpp 15>r4_loader.cpp 15>r4.cpp 15>r2_test_hw.cpp 15>r2_sector_detect.cpp 15>r2_R_sun.cpp 15>r2_R_lights.cpp 15>r2_R_calculate.cpp 15>r2_blenders.cpp 15>PSLibrary.cpp 15>dx10Texture.cpp 15>xrRender_R4.cpp 15>xrRender_console.cpp 15>Compiling... 15>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release 15>du_sphere_part.cpp 15>Linking... 15> Creating library ..\..\..\..\libraries\xrRender_R4.lib and object ..\..\..\..\libraries\xrRender_R4.exp 15>LINK : warning LNK4098: defaultlib 'LIBCMT' conflicts with use of other libs; use /NODEFAULTLIB:library 15>Generating code 15>d:\stalker\cop\engine\layers\xrrender\particleeffect.cpp(462) : warning C4701: potentially uninitialized local variable 'speed' used 15>Finished generating code 15>Embedding manifest... 15>Build log was saved at "file://d:\stalker\intermediate\Release\xrRender_R4\BuildLog.htm" 15>xrRender_R4 - 0 error(s), 11 warning(s) ========== Rebuild All: 15 succeeded, 0 failed, 0 skipped ========== Лог игры * Detected CPU: Intel® Pentium® CPU 2020M @ 2.40GHz [GenuineIntel], F6/M10/S9, 2394.00 mhz, 28-clk 'rdtsc' * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2 * CPU threads: 2 Initializing File System... using fs-ltx fsgame.ltx FS: 39441 files cached 27 archives, 8364Kb memory used. Init FileSystem 2.378893 sec 'xrCore' build 6211, Feb 6 2016 EH: C2F5C9C5DC96B86AF2EC850716958425 -----loading c:\program files (x86)\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\system.ltx -----loading c:\program files (x86)\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\system.ltx Initializing Engine... Starting INPUT device... Loading DLL: xrRender_R2.dll Loading DLL: xrRender_R3.dll refCount:m_pAdapter 1 Loading DLL: xrRender_R4.dll command line Executing config-script "user.ltx"... [c:\users\public\docume~1\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\user.ltx] successfully loaded. Loading DLL: xrRender_R2.dll Loading DLL: xrGame.dll * [win32]: free[4062632 K], reserved[31996 K], committed[99612 K] * [ D3D ]: textures[0 K] * [x-ray]: crt heap[14278 K], process heap[1274 K], game lua[0 K], render[0 K] * [x-ray]: economy: strings[8023 K], smem[0 K] SOUND: OpenAL: enumerate devices... SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present dir[0]=C:\Program Files (x86)\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\_bin_\ dir[1]=C:\Program Files (x86)\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\ dir[2]=C:\Program Files (x86)\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\_bin_\ dir[3]=C:\WINDOWS\system32\ CleanDeviceSpecifierList CleanDeviceSpecifierList Generic Hardware devices Generic Hardware SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software SOUND: OpenAL: All available devices: 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no] 2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no] Executing config-script "c:\program files (x86)\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\default_controls.ltx"... [c:\program files (x86)\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded. Executing config-script "user.ltx"... Executing config-script "c:\program files (x86)\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\rspec_default.ltx"... [c:\program files (x86)\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\rspec_default.ltx] successfully loaded. Executing config-script "c:\program files (x86)\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\default_controls.ltx"... [c:\program files (x86)\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded. ~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_break' ~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+000,0.000000e+000,0.000000e+000]-[1.000000e+000,1.000000e+000,1.000000e+000] ~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_weight' ~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+000,0.000000e+000,0.000000e+000]-[1.000000e+000,1.000000e+000,1.000000e+000] ~ Invalid syntax in call to 'sv_adm_menu_ban_time' ~ Valid arguments: ui_mp_am_10_minutes/ui_mp_am_30_minutes/ui_mp_am_1_hour/ui_mp_am_6_hours/ui_mp_am_1_day/ui_mp_am_1_week/ui_mp_am_1_month/ui_mp_am_3_monthes/ui_mp_am_forever [c:\users\public\docume~1\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\user.ltx] successfully loaded. SOUND: Selected device is Generic Software * sound: EAX 2.0 extension: absent * sound: EAX 2.0 deferred: absent * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl Starting RENDER device... * GPU [vendor:10DE]-[device:1140]: NVIDIA GeForce 710M * GPU driver: 10.18.13.5354 * CREATE: DeviceREF: 1 * Vertex Processor: PURE HARDWARE * Texture memory: 4032 M * DDI-level: 9.0 * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) * GPU vertex cache: unrecognized, 16 * NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1) * Starting rendering as 2-GPU. * DVB created: 1536K * DIB created: 512K ! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world' * NULLRT supported * ...and used * HWDST/PCF supported and used * NV-DBT supported and used compiling shader dumb compiling shader dumb compiling shader accum_mask compiling shader accum_sun_mask compiling shader copy_p compiling shader accum_volume compiling shader copy compiling shader accum_sun_near compiling shader accum_sun compiling shader accum_sun_cascade compiling shader accum_sun_cascade_far compiling shader accum_volumetric_sun compiling shader accum_volumetric_sun_cascade compiling shader accum_omni_unshadowed compiling shader accum_omni_normal compiling shader accum_omni_transluent compiling shader accum_spot_unshadowed compiling shader accum_spot_normal compiling shader accum_spot_fullsize compiling shader accum_volumetric compiling shader accum_volumetric compiling shader accum_indirect compiling shader bloom_build compiling shader bloom_filter compiling shader bloom_filter_f compiling shader bloom_luminance_1 compiling shader bloom_luminance_2 compiling shader bloom_luminance_3 compiling shader combine_1 compiling shader combine_1 compiling shader combine_2_AA compiling shader combine_2_NAA compiling shader combine_2_AA_D compiling shader combine_2_NAA_D compiling shader combine_volumetric compiling shader postprocess compiling shader postprocess_CM compiling shader distort compiling shader particle_distort compiling shader particle compiling shader particle compiling shader particle_s-blend compiling shader particle-clip compiling shader particle_s-add compiling shader particle_s-aadd compiling shader deffer_particle compiling shader deffer_particle - r__tf_aniso 4 - r2_tf_mipbias 0. compiling shader portal compiling shader portal compiling shader simple_color compiling shader editor compiling shader sky2 compiling shader sky2 compiling shader clouds compiling shader clouds Starting engine... compiling shader stub_default compiling shader effects_sun compiling shader hud_font Loading DLL: xrGameSpy.dll compiling shader yuv2rgb ! Missing ogg-comment, file: c:\program files (x86)\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\sounds\video\ati_radeon_1920x1080.ogg ! Missing ogg-comment, file: c:\program files (x86)\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\sounds\video\amd_fusion_final_720.ogg intro_start intro_logo intro_delete ::update_logo_intro compiling shader yuv2rgb * [win32]: free[3813816 K], reserved[74740 K], committed[305684 K] * [ D3D ]: textures[64 K] * [x-ray]: crt heap[99028 K], process heap[17639 K], game lua[2171 K], render[200 K] * [x-ray]: economy: strings[8074 K], smem[0 K] Input: 1 Config-file [c:\users\public\docume~1\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\user.ltx] saved successfully Destroying Direct3D... * RM_Dump: textures : 3 * : 1: ui\ui_actor_hint_wnd * : 1: ui\ui_actor_multiplayer_game_menu * : 1: ui\ui_common * RM_Dump: rtargets : 0 * RM_Dump: vs : 1 * : 3: null * RM_Dump: ps : 1 * : 3: null * RM_Dump: dcl : 0 * RM_Dump: states : 1 * RM_Dump: tex_list : 3 * RM_Dump: matrices : 0 * RM_Dump: lst_constants: 0 * RM_Dump: v_passes : 3 * RM_Dump: v_elements: 3 * RM_Dump: v_shaders : 3 refCount:pBaseZB 1 refCount:pBaseRT 1 DeviceREF: 4 |
 
|
|
06.02.2016, 16:10
Сообщение
#1704
|
|
Игровое Воплощение Репутация: 394 Группа: Участник Сообщений: 4791 Награды: 4 Регистрация: 27.04.2011 |
|
 
|
|
06.02.2016, 17:17
Сообщение
#1705
|
|
Опытный Игрок Репутация: 3 Группа: Участник Сообщений: 67 Регистрация: 06.02.2016 |
Initializing Engine... Starting INPUT device... Loading DLL: xrRender_R2.dll Loading DLL: xrRender_R3.dll refCount:m_pAdapter 1 Loading DLL: xrRender_R4.dll Целились в Р1, а попали в Р4 На оригинальных бинах тоже самое и нормально работает |
 
|
|
08.02.2016, 13:00
Сообщение
#1706
|
|
Почти Игроман Репутация: 91 Группа: Модератор Сообщений: 516 Награды: 4 Регистрация: 19.07.2015 |
Мб и старо, но не замечал раньше. Вырубил сворачивание игры при вылете.
Словил первый вылет: FATAL ERROR Цитата [error]Expression : <no expression> [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : fatal error [error]Arguments : LUA error: ...of chernobyl ru\gamedata\scripts\xr_motivator.script:202: attempt to index global 'f_ray' (a nil value) Нажал esc, думал игра повиснет, фиг там, игра пошла дальше, пока не умер второй НПС Цитата FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : fatal error [error]Arguments : LUA error: ...of chernobyl ru\gamedata\scripts\xr_motivator.script:202: attempt to index global 'f_ray' (a nil value) Нажал esc, картинка дёрнулась и наконец окно крашнулось: Цитата FATAL ERROR
[error]Expression : (null) [error]Function : (null) [error]File : (null) [error]Line : 0 -------------------- В армии по 01.07.2020. |
 
|
|
09.02.2016, 13:06
Сообщение
#1707
|
|
Геймер Репутация: 4 Группа: Участник Сообщений: 108 Награды: 3 Регистрация: 02.02.2016 |
Уважаемые, подскажите пожалуйста, ТЧ 1.0007 - проблема при запуске при чтении конфига (от 1.0006) погоды.
[error]Expression : sun_dir.y<0 [error]Function : CEnvDescriptor::load [error]File : Environment_misc.cpp [error]Line : 164 [error]Description : Invalid sun direction settings while loading in section beta_weather_04 в этой секции sun_dir = 0, 105 Действительно 0->в радианы->0->sin->0 и sun_dir.y < 0. Но в конфигах очень много где первый параметр 0 - а как тогда 1.0006 загружал эту погоду? |
 
|
|
09.02.2016, 13:46
Сообщение
#1708
|
|
Босс Репутация: 447 Группа: Участник Сообщений: 4295 Награды: 6 Регистрация: 07.06.2008 |
в этой секции sun_dir = 0, 105 А пробел после запятой, это твоя опечатка здесь или в секции? -------------------- ...Где каждый в душе великий Кобзон,
А на деле банальный Сид Вишес... Я плюс... Потому что я плюс. (с) Дрянь Тань Ян из провинции Гас Коу Ань. Никакой справедливости нет, все законы работают не правильно, месть разрушительна и бесперспективна, правда у каждого своя, разум вообще больной. Остаётся жить любовью? Это был риторический вопрос. |
 
|
|
09.02.2016, 14:00
Сообщение
#1709
|
|
Геймер Репутация: 4 Группа: Участник Сообщений: 108 Награды: 3 Регистрация: 02.02.2016 |
А пробел после запятой, это твоя опечатка здесь или в секции? В секции. "sun_dir = 0, 105" - вот как она в конфиге выглядит. Движок float интерпретирует вроде как только с '.' Добавил вывод прочитанны[ значений - 0, 105 читается как 0 и 105. Сообщение отредактировал Winsor - 09.02.2016, 14:09 |
 
|
|
09.02.2016, 15:08
Сообщение
#1710
|
|
Босс Репутация: 447 Группа: Участник Сообщений: 4295 Награды: 6 Регистрация: 07.06.2008 |
Winsor, да да.
Совсем забыл. Значение стандартного sun_dir должно иметь вид "-1, 234". Первое значение отрицательное, при положительном солнце движется под картой. Вроде кто то менял местами отрицательное с положительным, но я уже не помню. -------------------- ...Где каждый в душе великий Кобзон,
А на деле банальный Сид Вишес... Я плюс... Потому что я плюс. (с) Дрянь Тань Ян из провинции Гас Коу Ань. Никакой справедливости нет, все законы работают не правильно, месть разрушительна и бесперспективна, правда у каждого своя, разум вообще больной. Остаётся жить любовью? Это был риторический вопрос. |
 
|
|
09.02.2016, 18:02
Сообщение
#1711
|
|
Грандмастер Репутация: 118 Группа: Участник Сообщений: 1788 Награды: 4 Регистрация: 04.04.2013 |
Можешь объяснить преимущества? Никаких преимуществ, должно работать чуток медленней из-за х64. Просто собран оригинальный ЗП под х64. Еще небось и баги добавились из-за портирования. Ну и в чем смысл тогда, если x86 лучше? -------------------- |
 
|
|
09.02.2016, 18:23
Сообщение
#1712
|
|
Кандидат Игровых Наук Репутация: 546 Группа: Участник Сообщений: 3016 Награды: 8 Регистрация: 21.04.2010 |
Ну и в чем смысл тогда, если x86 лучше? Если сделать все правильно и ровно можно добавлять огромные локации, кучу высокожрущих эффектов и т.д. На x86 все упирается в память. Хотя нужно бы заставить движок использовать больше одного ядра для полного счастья. -------------------- |
 
|
|
09.02.2016, 18:30
Сообщение
#1713
|
|
Грандмастер Репутация: 118 Группа: Участник Сообщений: 1788 Награды: 4 Регистрация: 04.04.2013 |
Ну и в чем смысл тогда, если x86 лучше? Если сделать все правильно и ровно можно добавлять огромные локации, кучу высокожрущих эффектов и т.д. На x86 все упирается в память. Хотя нужно бы заставить движок использовать больше одного ядра для полного счастья. Если x64 так должен работать, то эт хорошо. -------------------- |
 
|
|
09.02.2016, 18:36
Сообщение
#1714
|
|
Игровой Бог Репутация: 1690 Группа: Участник Сообщений: 7021 Награды: 11 Регистрация: 22.02.2006 |
|
 
|
|
10.02.2016, 14:31
Сообщение
#1715
|
|
Геймер Репутация: 4 Группа: Участник Сообщений: 108 Награды: 3 Регистрация: 02.02.2016 |
Уважаемые, очередное отличие непонятное 1.0006 от 1.0007
при чтении строковых ресурсов 1.0007 получает вылет при чтении строки больше 4096 байта [error]Expression : HEADER+s_len_with_zero < 4096 [error]Function : str_container::dock [error]File : xrstring.cpp [error]Line : 24 1) зачем ПЫСы придумали str_container (crc зачем то....) и хранят в нем строковые данные, прочитанные из xml? 2) кто как обходил эту проблему? Притом что 1.0006 эти же строки вычитывал и выводил прекрасно. Речь идет, например, о дневниках контроллера из НС. Благодарю за разъяснения! |
 
|
|
10.02.2016, 22:01
Сообщение
#1716
|
|
Опытный Геймер Репутация: 17 Группа: Участник Сообщений: 190 Награды: 3 Регистрация: 29.11.2012 |
macron, под "дополнительной тулзой", ты случаем не CPU Control имеешь ввиду?
|
 
|
|
10.02.2016, 23:27
Сообщение
#1717
|
|
Игровой Бог Репутация: 1690 Группа: Участник Сообщений: 7021 Награды: 11 Регистрация: 22.02.2006 |
|
 
|
|
11.02.2016, 22:06
Сообщение
#1718
|
|
Опытный Геймер Репутация: 17 Группа: Участник Сообщений: 190 Награды: 3 Регистрация: 29.11.2012 |
macron, а можно подробней - что ты имел ввиду?
Какая связь между утилиткой удаленного управления и Сталкером? Сообщение отредактировал Jein - 11.02.2016, 22:06 |
 
|
|
12.02.2016, 02:33
Сообщение
#1719
|
|
Игровой Бог Репутация: 1690 Группа: Участник Сообщений: 7021 Награды: 11 Регистрация: 22.02.2006 |
А
Сообщение отредактировал macron - 12.02.2016, 02:37 |
 
|
|
12.02.2016, 02:52
Сообщение
#1720
|
|
Игровой Бог Репутация: 1690 Группа: Участник Сообщений: 7021 Награды: 11 Регистрация: 22.02.2006 |
Какая связь между утилиткой удаленного управления и Сталкером? Этой утилиткой можно из батника ядра назначать/отключать для конкретной проги. Если, например, у 4-ядерника отключить одно, то нагрузка (если повезет) будет более равномерно распределяться по остальным. Вычитал @cd bin @psexec.exe -d -a 1,2,3 xr_3da.exe тулза (засунуть в папку bin): ЗЫ: вообще, тестил на ОЛР. Чистый движок/ТЧ слишком убогие. Стандартный режим и оптимизированный. Сообщение отредактировал macron - 12.02.2016, 03:13 |
 
|
|
12.02.2016, 03:26
Сообщение
#1721
|
|
Игровой Эксперт Репутация: 407 Группа: Участник Сообщений: 2394 Награды: 5 Регистрация: 19.01.2009 |
А Там были выложены 1.07, после слива на данном форуме. |
 
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 04.05.2024, 14:52 |